CN116627261A - 交互方法、装置、存储介质和电子设备 - Google Patents

交互方法、装置、存储介质和电子设备 Download PDF

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Abstract

本发明涉及人机交互技术领域,提供一种交互方法、装置、存储介质和电子设备,其中方法包括:获取当前用户所属的用户类型;基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,所述镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;基于所述当前交互数据,进行交互。本发明提供的方法、装置、存储介质和电子设备,通过获取当前用户所属的用户类型,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,并基于当前交互数据进行交互,实现了符合用户真实生活经历的拟人交互,使得人机交互更加自然、生动,同时,也提升了用户的使用体验。

Description

交互方法、装置、存储介质和电子设备
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种交互方法、装置、存储介质和电子设备。
背景技术
现有的人机交互过程中,终端输出的交互内容大多参考人机交互的历史交互数据。
但是,仅参考历史交互数据进行人机交互,无法像人与人之间的交互一样,表达自己的真实生活状态。并且,终端支持的交互内容一般是提前写好的,使得终端在人机交过程中缺少与用户贴近的真情实感,交互过程比较呆板、不自然,无法提供连续的高质量人机交互。
发明内容
本发明提供一种交互方法、装置、存储介质和电子设备,用以解决现有技术中人机交互比较生硬、不自然的缺陷。
本发明提供一种交互方法,包括:
获取当前用户所属的用户类型;
基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,所述镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;
基于所述当前交互数据,进行交互。
根据本发明提供的一种交互方法,所述基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,包括:
从所述历史交互数据中提取历史交互事件;
从所述镜像轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件;
基于所述镜像事件,生成所述当前交互数据。
根据本发明提供的一种交互方法,所述从所述镜像轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件,包括:
从所述镜像轨迹信息中,提取与当前交互的日期属于相同日期类型的日期下发生的目标轨迹信息;
从所述目标轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件。
根据本发明提供的一种交互方法,所述基于所述镜像事件,生成所述当前交互数据,包括:
基于所述镜像事件的事件要素和/或所述虚拟形象对于所述镜像事件的虚拟感知信息,生成所述当前交互数据,所述虚拟感知信息基于所述用户类型下的用户群体对于所述镜像事件的感知信息确定。
根据本发明提供的一种交互方法,所述镜像轨迹信息的确定步骤包括:
获取所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息;
基于虚拟形象的形象设置信息和/或所述当前用户的用户信息,对所述统计轨迹信息进行调整,得到所述镜像轨迹信息。
根据本发明提供的一种交互方法,基于虚拟形象的形象设置信息,对所述统计轨迹信息进行调整,包括:
基于虚拟形象的形象设置信息,确定所述虚拟形象所仿生的目标生物;
基于所述目标生物的生活习性信息,对所述统计轨迹信息进行调整。
根据本发明提供的一种交互方法,所述用户类型是基于用户的年龄和/或学习经历划分的。
本发明还提供一种交互装置,包括:
获取单元,获取当前用户所属的用户类型;
生成单元,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,所述镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;
交互单元,基于所述当前交互数据,进行交互。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述交互方法。
本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述交互方法。
本发明还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述交互方法。
本发明提供的交互方法、装置、存储介质和电子设备,通过获取当前用户所属的用户类型,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,并基于当前交互数据进行交互,实现了符合用户真实生活经历的拟人交互,使得人机交互更加自然、生动,同时,也提升了用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的交互方法的流程示意图;
图2是本发明提供的生成当前交互数据的流程示意图;
图3是本发明提供的交互装置的结构示意图;
图4是本发明提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在现实世界,人都有自己的实际生活经历,如穿衣、洗漱、上学放学、出去游玩、生病、等生活经历。人与人之间在交互时,通常会把自己的生活经历掺杂其中,表现出真实生活状态。目前的人机交互中,仅参考历史交互数据进行人机交互,无法像人与人之间的交互一样,表达自己的真实生活状态。并且,终端支持的交互内容一般是提前写好的,使得终端在人机交过程中缺少与用户贴近的真情实感,交互过程比较呆板、不自然,无法提供连续的高质量人机交互。
针对上述问题,本发明提供一种交互方法,以实现一种自然、贴近用户实际生活经历的交互方法。图1是本发明提供的交互方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括:
步骤110,获取当前用户所属的用户类型;
具体地,在人与人的交互过程中,针对不同的交流对象,其生活轨迹各不相同,则交互的内容会有所区别。同样地,在人机交互过程中,针对不同用户类型的用户,所交互的内容也会不同。详细来说,可以通过获取用户的身份信息,比如,用户的年龄、学历、性别等身份信息,确定用户的用户类型。此处,用户类型可以是按照用户的年龄、学历、性别等中的至少一种身份信息进行划分。比如,当按照年龄进行用户类型划分,可以将每个年龄都划分为一个用户类型;又比如,按照学历进行用户划分,可以划分为学龄前儿童、幼儿园、小学,也可以进一步进行更细致的划分,例如幼儿园可以划分为大班、中班、小班。
步骤120,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,所述镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;
具体地,可以通过从虚拟形象在虚拟世界对应的镜像轨迹信息中,寻找与历史交互数据相关的镜像轨迹信息,比如可以是事件发生顺序上的关联,也可以是事件类型上的关联。接着,可以通过镜像轨迹信息中的包含的事件、情绪信息、时间信息等,生成当前交互数据。比如,终端在用户放学回到家后,主动进行交互“你今天在学校和老师玩游戏了吗?”,用户回答“有呀,我和老师、同学一起玩了老鹰捉小鸡。”;接着,终端根据虚拟形象在虚拟世界中对应的镜像轨迹信息,寻找与“老鹰捉小鸡”或者“在学校进行的游戏”相关的镜像轨迹信息,终端可以回答“我今天也玩这个了,你喜欢扮老鹰还是小鸡?”;接着,用户可以回答“我是小鸡。”可以理解的是,还可以通过虚拟形象本身的性格,生成的符合虚拟形象性格对应的表达风格的当前交互数据。又或者,可以在当前交互数据中添加语气助词。
此处,历史交互数据指的可以包括当前交互轮次之前的交互数据,以及当前交互轮次中已生成的交互数据。历史交互数据包含了用户在当前轮次之前以及当前轮次中提及的事件,可以作为推断用户在历史时刻、或者当前时刻、又或者未来时刻的生活经历的依据。结合历史交互数据包含的事件,可以从虚拟形象对应的镜像轨迹信息中寻找与之相关联的事件作为当前交互数据。比如,可以是事件发生顺序上的关联,例如,当历史交互数据中的生活经历包括“妈妈,带我去商场买游泳衣”,可以推断未来时刻的生活经历可能包括“去游泳馆游泳”,则生成的交互数据可以包括“我很喜欢游泳,你喜欢游泳吗”。
需说明的是,当从历史交互数据中无法推断用户在当前以及未来时刻的生活经历,可以从虚拟形象在虚拟世界中对应的镜像轨迹信息里,选取当前交互的时间对应的生活经历,生成当前交互数据。比如,当前交互的时间为下午一点,虚拟形象在虚拟世界中的镜像轨迹信息为睡午觉,则生成的当前交互数据可以是“到睡午觉的时间了,我准备睡午觉了,你是不是也该休息了”。
另外,虚拟形象对应的镜像轨迹信息指的是虚拟形象在虚拟世界中对应的镜像生活经历。此处的虚拟形象可以是终端本身,或者终端中包含的虚拟人物,进而虚拟形象对应的镜像轨迹信息可以构成虚拟形象生活的虚拟世界。需说明的是,此处的镜像轨迹信息可以是通过获取用户类型下的用户群体共性的统计轨迹信息,并可以基于虚拟形象本身的身份信息对统计轨迹信息进行个性化修改,生成虚拟形象对应的镜像轨迹信息。此处的身份信息可以包括虚拟形象所仿生的生物、性别、地域、性格、爱好、年龄等身份信息。另外,统计信息可以通过获取用户类型下的用户群体的生活经历得到,还可以通过从预设时间周期内的历史交互数据中,提取用户的各时间段的生活经历,以更新用户类型下的用户群体的统计轨迹信息,此处的预设时间周期可以是一周、一月或者其他时间周期。
还需说明的是,可以通过预先获取得到的各个用户类型下的用户群体的统计轨迹信息,生成虚拟形象在各个用户类型下对应的镜像轨迹信息,并将虚拟形象在各个用户类型下对应的镜像轨迹信息存储在终端对应的存储系统中。
可以理解的是,统计轨迹信息可以通过用户群体在每天的各时间段的活动信息以及对应时间段构成,比如,早上七点至七点半进行起床洗漱,七点半至八点进行吃早餐,八点至八点半进行做早操…,晚上九点开始睡觉。可以理解的是,统计轨迹信息可能会因为节假日等其他因素发生变化,则统计轨迹信息可以划分为上学日、周末、节假日,其中节假日还包括寒暑假。同样地,基于统计轨迹信息生成的虚拟形象对应的镜像轨迹信息,也可能会因为节假日等其他因素发生变化,也可划分为上学日、周末、节假日。
又可以理解的是,基于虚拟形象在虚拟世界中对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,将虚拟形象打造为与用户拥有类似生活经历的朋友,使得终端与用户进行的人机交互贴近于用户与身边同龄朋友之间的交互。
步骤130,基于所述当前交互数据,进行交互。
具体地,在得到当前交互数据后,可以通过语音、图像、动作中的至少一种形式进行展示当前交互数据。比如,当前交互数据为“老师奖励了你小红花,你真棒,我要向你学习”,终端可以通过语音进行播放当前交互数据,并做出点赞的动作。可以理解的是,终端进行交互时包含的形式,是通过终端本身包含的硬件确定的。比如,终端硬件支持点赞、点头、摇头、拥抱等动作,则在进行人机交互时,可以包含当前交互数据对应的动作。
本发明实施例提供的方法,通过获取当前用户所属的用户类型,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,并基于当前交互数据进行交互,实现了符合用户真实生活经历的拟人交互,使得人机交互更加自然、生动,同时,也提升了用户的使用体验。
基于上述任一实施例,图2是本发明提供的生成当前交互数据的流程示意图,如图2所示,步骤120包括:
步骤210,从所述历史交互数据中提取历史交互事件;
具体地,可以通过事件抽取模型,提取历史交互数据中包括的事件,作为历史交互事件。此处的历史交互事件可以是用户类型下的用户群体的统计轨迹信息中包含的事件,也可以是统计轨迹信息之外的事件,并且,历史交互事件可以为一个或者多个。
步骤220,从所述镜像轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件;
此处,镜像事件是与历史交互事件在事件发展逻辑或者事件类型上相关联的事件,是从镜像轨迹信息中提取得到的与历史交互事件相关联,且符合用户所属用户类型下多数用户的生活规律的事件,可以作为与用户交互的重点话题。可以理解的是,在人与人的交互中,尤其是在4-8岁年龄段的用户之间的交互中,交互的话题通常围绕用户生活中发生的事件。由此,从镜像轨迹信息中,提取与历史交互事件相关联的镜像事件作为用户在当前交互中的话题,避免出现人机交互中话题断连的生硬交互,提升了当前交互的拟人性和真实性。
步骤230,基于所述镜像事件,生成所述当前交互数据。
具体地,可以将镜像事件在镜像轨迹信息中的发生时间信息、地点、参与的人物、虚拟形象在镜像事件中的情绪信息中的至少一种,作为当前交互数据。
本发明实施例提供的方法,通过从历史交互数据中提取历史交互事件,从镜像轨迹信息中,提取与历史交互事件相关联的镜像事件,基于镜像事件,生成当前交互数据,使得生成的交互数据贴近当前用户在历史交互中提及的事件,实现了连续、流畅的交互,进而提升了人机交互的拟人性和真实性。
基于上述任一实施例,步骤220包括:
从所述镜像轨迹信息中,提取与当前交互的日期属于相同日期类型的日期下发生的目标轨迹信息;
从所述目标轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件。
此处,日期类型可以划分为上学日、周末、节假日、寒假、暑假。可以理解的是,同一时间点在不同日期类型的镜像轨迹信息中对应的事件可以不相同。比如,在上学日时,九点的镜像轨迹信息下的事件可以是做早操;在周末时,九点的镜像轨迹信息下的事件可以是去公园。另外,目标轨迹信息指的是与当前交互的日期属于相同日期类型的日期下的镜像轨迹信息,目标轨迹信息中包含的事件可能是用户群体当前正在经历的事件,或者刚刚完成的事件,又或者是用户群体即将要做的事件。因此,将目标轨迹信息中包含的事件作为用户当前交互的交互话题的可能性,远大于其他日期下的镜像轨迹信息中包含的事件,以此提升了提取镜像事件的准确性。
进一步地,从目标轨迹信息中,提取与历史交互事件在事件发展逻辑上相关联,或者属于同类型事件的事件,作为镜像事件,使得当前交互更加有逻辑性。
本发明实施例提供的方法,通过从镜像轨迹信息中,提取与当前交互的日期属于相同日期类型的日期下发生的目标轨迹信息,从目标轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件,提升了用于当前交互的镜像事件的逻辑性和准确性,进而使得当前交互更加连续和流畅。
基于上述任一实施例,步骤230包括:
基于所述镜像事件的事件要素和/或所述虚拟形象对于所述镜像事件的虚拟感知信息,生成所述当前交互数据,所述虚拟感知信息基于所述用户类型下的用户群体对于所述镜像事件的感知信息确定。
具体地,可以将镜像事件的事件要素,比如事件在镜像轨迹信息中发生的时间信息、事件发生的地点、事件中包含的人物,和/或虚拟形象对于镜像事件的虚拟感知信息,作为当前交互数据的交互内容,可以通过终端预先设定的性格或者用户的性格,确定当前交互数据的当前表述风格,生成当前交互数据。
此处,镜像事件的事件要素作为当前交互数据,可以使得当前交互数据中包含的事件清晰和完整。例如,镜像事件在镜像轨迹信息中的发生时间信息作为当前交互数据,可以使得当前交互的时间线更加清晰。其中,发生时间信息可以是具体发生的时段,也可以是时长等,基于发生时间信息生成当前交互数据,使得当前交互数据中携带了镜像事件的发生时态,例如过去发生、正在发生或者即将发生,亦可以基于此引入相应的表达,例如“今天下午我也要去游乐场了,真期待”,从而使得当前交互数据更加逼真。
另外,虚拟形象对于镜像事件的虚拟感知信息可以是通过统计用户类型下的用户群体对于镜像事件的感知信息确定,使得虚拟感知信息符合用户类型下的用户群体的普遍感知,保证交互的普适性。又或者,通过结合用户类型下的用户群体对于镜像事件的感知信息与虚拟形象所仿生的生物对镜像事件的感知信息确定,以此提升交互的趣味性。需说明的是,用户群体对于镜像事件的感知信息可以从用户的身体感官和情绪感受两个维度中的至少一个得到,身体感官可以包括视觉、触觉、味觉、听觉、嗅觉,比如,动物园的大象很高大。情绪感受可以通过用户群体对该镜像事件的体验感受、完成难易程度等方面得到,比如,去游乐园游玩很开心、学游泳很难。可以理解的是,通过大数量的用户群体对于镜像事件的感知信息,得到虚拟形象对于镜像事件的虚拟感知信息,并基于虚拟感知信息生成当前交互数据,使得当前交互数据更加贴近用户的实际感受,实现了有真实生活经历的人机交互。
再者,还可以将事件要素和虚拟感知信息相结合,以生成交互数据。可以理解的是,在人与人的交互中,对自己在生活中经历的事件进行讲述时,通常会通过事件的发生时间、地点、参与的人物,以及对事件的感知信息来进行讲述,例如“我今天上午在动物园和姐姐一起看了大熊猫,真开心”。可以得到的是,相较于现有技术中通过固定的交互话术生成的当前交互数据,通过镜像事件的事件要素和虚拟形象对镜像事件的虚拟感知信息相结合,生成当前交互数据,使得当前交互数据的内容更加逼真和丰富。
基于上述任一实施例,所述镜像轨迹信息的确定步骤包括:
获取所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息;
基于虚拟形象的形象设置信息和/或所述当前用户的用户信息,对所述统计轨迹信息进行调整,得到所述镜像轨迹信息。
具体地,可以通过获取用户类型下的用户群体的各个日期类型下的轨迹信息,作为用户群体的统计轨迹信息。比如,学习日的轨迹信息可以通过获取用户类型下的用户群体对应的上课时间表得到。需说明的是,此处的统计轨迹信息是符合大数量的用户群体的生活经历,可以作为用户类型下的标准镜像轨迹信息。
进一步地,为了使得镜像轨迹信息与用户的真实生活更加贴近,并增加镜像轨迹信息的趣味性,可以通过当前用户的用户信息和/或虚拟形象的形象设置信息,对统计轨迹信息进行调整,得到镜像轨迹信息。此处,当前用户的用户信息可以包括用户的年龄、地域、爱好,又或者是终端通过历史交互数据得到的用户画像。可以理解的是,用户信息可以反映用户真实生活中,与用户群体的统计轨迹信息不同的生活经历。比如,用户的爱好为画画,则可以将统计轨迹信息中的学习替换为画画;又比如,用户生活在南方,则可以将统计轨迹信息中的打雪仗替换为去公园。
另外,当虚拟形象为终端时,虚拟形象的形象设置信息可以是通过终端外形确定的,比如当终端外形为恐龙时,虚拟形象的形象设置信息可以是恐龙;当虚拟形象为终端中的虚拟人物时,虚拟形象的形象设置信息也可以通过终端中的虚拟人物确定。需说明的是,通过虚拟形象的形象设置信息对统计轨迹信息进行调整,可以是通过形象设置信息对应的生物的习性中可以拟人化的习性,替换统计轨迹信息中对应的事件,比如,形象设置信息对应的生物为恐龙时,可以将统计轨迹信息中的学习课程替换为恐龙狩猎、恐龙规避天敌、恐龙的种类等知识。可以理解的是,根据虚拟形象的形象设置信息对统计轨迹信息进行调整,使得得到的镜像轨迹信息不仅符合用户的真实生活,也增添了趣味性。
本发明实施例提供的方法,通过获取用户类型下的用户群体的统计轨迹信息;基于虚拟形象的形象设置信息和/或当前用户的用户信息,对统计轨迹信息进行调整,得到镜像轨迹信息,提升了镜像轨迹信息的真实性和/或趣味性。
基于上述任一实施例,基于虚拟形象的形象设置信息,对所述统计轨迹信息进行调整,包括:
基于虚拟形象的形象设置信息,确定所述虚拟形象所仿生的目标生物;
基于所述目标生物的生活习性信息,对所述统计轨迹信息进行调整。
具体地,通过终端的外形信息,或者预先设定的身份信息,得到虚拟形象的形象设置信息,进而确定虚拟形象所仿生的目标生物。此处的目标生物通常为用户比较感兴趣的生物,比如恐龙、小白兔等。
进一步地,可以将目标生物的生活习性信息中,符合用户实际生活的生活习性进行拟人化,比如,吃饭、喝水、学习。接着,将拟人化后的生活习性,对统计轨迹信息中对应的用户生活习性进行替换。可以理解的是,将目标生物的生活习性融入统计轨迹信息,可以提升统计轨迹信息的趣味性,同时,在终端外形为对应的目标生物时,使得终端能够结合终端外形,提供身临其境的交互,使得虚拟形象更加逼真。
基于上述任一实施例,所述用户类型是基于用户的年龄和/或学习经历划分的。
具体地,用户类型可以按照年龄进行划分,比如,将三岁、四岁、五岁等作为单个的用户类型。或者,按照学习经历进行划分,比如,将学龄前、幼儿园、一年级等作为单个的用户类型。又或者,结合年龄和学习经历进行划分,比如,年龄为四岁至六岁的用户的学习经历通常为幼儿园,针对年龄和学习经历再进行详细划分,可以将用户类型划分为四岁-小班、五岁-中班、六岁-大班。同样的,年龄为七岁至八岁的用户的学习经历通常为小学,针对年龄和学习经历再进行详细划分,可以将用户类型划分为七岁-一年级、八岁-二年级。可以理解的是,用户的年龄和学习经历与用户真实生活中的生活经历息息相关,用户的生活经历会随着年龄或者学习经历的变化而变化,由此,基于用户的年龄和/或学习经历划分得到用户类型,使得获取的虚拟形象对应的镜像轨迹信息更加贴近用户的真实生活经历。
基于上述任一实施例,本发明还提供一种交互方法,该方法包括:
首先,获取当前用户所属的用户类型;
具体地,用户类型是基于用户的年龄和/或学习经历划分的。
接着,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据;
具体地,可以通过从历史交互数据中提取历史交互事件,从镜像轨迹信息中,提取与历史交互事件相关联的镜像事件,基于镜像事件,生成当前交互数据。其中,镜像轨迹信息可以通过虚拟形象预先设定的角色特点、生活习性、世界观,以及用户类型下的用户群体的统计轨迹信息进行的得到。详细来说,可以通过获取用户群体对应的生活作息表,得到用户群体的统计轨迹信息,可以根据不同日期类型,对统计轨迹信息进行调整,得到每个用户类型下的用户群体的统计轨迹信息,并存储在终端对应的存储系统中。此处的用户群体对应的生活作息表,可以是用户在学习日的上午的生活作息表,如下表所示:
表中包含了日期类型、事件,以及各个粒度的时间划分,详细的展示了用户群体的生活经历。由此,得到的虚拟形象对应的镜像轨迹信息更加准确、细致,更加贴近用户的真实生活经历。
另外,生成当前交互数据,可根据用户的年龄、性格、特点、世界观、故事背景等、类比小朋友的生活事项、结合纵向横向时间轴的完成事件候选项,比如,出去玩包含有去动物园、游乐场、商场等候选项,以及具体事件生成的规则设计,比如,将来时、过去时的时间支持范围,在具体交互时按照生成规则生成具体事件安排,生成当前交互数据,用于交互情境合理的响应。
最后,基于当前交互数据,进行交互。
基于上述任一实施例,图3是本发明提供的交互装置的结构示意图,如图3所示,包括:
获取单元310,获取当前用户所属的用户类型;
生成单元320,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,所述镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;
交互单元330,基于所述当前交互数据,进行交互。
本发明实施例提供的装置,通过获取当前用户所属的用户类型,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,并基于当前交互数据进行交互,实现了符合用户真实生活经历的拟人交互,使得人机交互更加自然、生动,同时,也提升了用户的使用体验。
基于上述任一实施例,生成单元具体用于:
从所述历史交互数据中提取历史交互事件;
从所述镜像轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件;
基于所述镜像事件,生成所述当前交互数据。
基于上述任一实施例,生成单元具体用于:
从所述镜像轨迹信息中,提取与当前交互的日期属于相同日期类型的日期下发生的目标轨迹信息;
从所述目标轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件。
基于上述任一实施例,生成单元具体用于:
基于所述镜像事件的事件要素和/或所述虚拟形象对于所述镜像事件的虚拟感知信息,生成所述当前交互数据,所述虚拟感知信息基于所述用户类型下的用户群体对于所述镜像事件的感知信息确定。
基于上述任一实施例,生成单元还包括确定镜像轨迹信息单元,确定镜像轨迹信息单元具体用于:
获取所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息;
基于虚拟形象的形象设置信息和/或所述当前用户的用户信息,对所述统计轨迹信息进行调整,得到所述镜像轨迹信息。
基于上述任一实施例,确定镜像轨迹信息单元具体用于:
基于虚拟形象的形象设置信息,确定所述虚拟形象所仿生的目标生物;
基于所述目标生物的生活习性信息,对所述统计轨迹信息进行调整。
基于上述任一实施例,所述用户类型是基于用户的年龄和/或学习经历划分的。
图4示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图4所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)410、通信接口(Communications Interface)420、存储器(memory)430和通信总线440,其中,处理器410,通信接口420,存储器430通过通信总线440完成相互间的通信。处理器410可以调用存储器430中的逻辑指令,以执行交互方法,该方法包括:获取当前用户所属的用户类型;基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;基于当前交互数据,进行交互。
此外,上述的存储器430中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序,计算机程序可存储在非暂态计算机可读存储介质上,所述计算机程序被处理器执行时,计算机能够执行上述各方法所提供的交互方法,该方法包括:获取当前用户所属的用户类型;基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;基于当前交互数据,进行交互。
又一方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以执行上述各方法提供的交互方法,该方法包括:获取当前用户所属的用户类型;基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;基于当前交互数据,进行交互。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种交互方法,其特征在于,包括:
获取当前用户所属的用户类型;
基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,所述镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;
基于所述当前交互数据,进行交互。
2.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,包括:
从所述历史交互数据中提取历史交互事件;
从所述镜像轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件;
基于所述镜像事件,生成所述当前交互数据。
3.根据权利要求2所述的交互方法,其特征在于,所述从所述镜像轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件,包括:
从所述镜像轨迹信息中,提取与当前交互的日期属于相同日期类型的日期下发生的目标轨迹信息;
从所述目标轨迹信息中,提取与所述历史交互事件相关联的镜像事件。
4.根据权利要求2所述的交互方法,其特征在于,所述基于所述镜像事件,生成所述当前交互数据,包括:
基于所述镜像事件的事件要素和/或所述虚拟形象对于所述镜像事件的虚拟感知信息,生成所述当前交互数据,所述虚拟感知信息基于所述用户类型下的用户群体对于所述镜像事件的感知信息确定。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的交互方法,其特征在于,所述镜像轨迹信息的确定步骤包括:
获取所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息;
基于虚拟形象的形象设置信息和/或所述当前用户的用户信息,对所述统计轨迹信息进行调整,得到所述镜像轨迹信息。
6.根据权利要求5所述的交互方法,其特征在于,基于虚拟形象的形象设置信息,对所述统计轨迹信息进行调整,包括:
基于虚拟形象的形象设置信息,确定所述虚拟形象所仿生的目标生物;
基于所述目标生物的生活习性信息,对所述统计轨迹信息进行调整。
7.根据权利要求1至4中任一项所述的交互方法,其特征在于,所述用户类型是基于用户的年龄和/或学习经历划分的。
8.一种交互装置,其特征在于,包括:
获取单元,获取当前用户所属的用户类型;
生成单元,基于历史交互数据,以及虚拟形象对应的镜像轨迹信息,生成当前交互数据,所述镜像轨迹信息基于所述用户类型下的用户群体的统计轨迹信息生成;
交互单元,基于所述当前交互数据,进行交互。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7任一项所述交互方法。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述交互方法。
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