CN116594533A - 一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质 - Google Patents
一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116594533A CN116594533A CN202310600948.XA CN202310600948A CN116594533A CN 116594533 A CN116594533 A CN 116594533A CN 202310600948 A CN202310600948 A CN 202310600948A CN 116594533 A CN116594533 A CN 116594533A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- mouse
- icon
- arrow
- software element
- software
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 48
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 title claims abstract description 38
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 18
- 238000003672 processing method Methods 0.000 claims description 7
- 230000004044 response Effects 0.000 abstract description 21
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 7
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 5
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 238000006748 scratching Methods 0.000 description 2
- 230000002393 scratching effect Effects 0.000 description 2
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 2
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- TZCXTZWJZNENPQ-UHFFFAOYSA-L barium sulfate Chemical compound [Ba+2].[O-]S([O-])(=O)=O TZCXTZWJZNENPQ-UHFFFAOYSA-L 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000012913 prioritisation Methods 0.000 description 1
- 210000001747 pupil Anatomy 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04812—Interaction techniques based on cursor appearance or behaviour, e.g. being affected by the presence of displayed objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02D—CLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
- Y02D10/00—Energy efficient computing, e.g. low power processors, power management or thermal management
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
本申请公开了一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域,包括若检测到初始鼠标图标在移动标触控范围,进行调整后鼠标图标移动;若检测到初始鼠标图标在鼠标箭头触控范围,判断鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若存在,确定出软件元素图标的数量;若数量为单个,则对软件元素图标进行处理;若数量为多个,则基于鼠标箭头方向优先级定出目标鼠标箭头;若检测到目标鼠标箭头对应的软件元素图标为单个,对软件元素图标进行处理,若检测到目标鼠标箭头对应的软件元素图标为多个,基于鼠标箭头像素点优先级对软件元素图标进行处理,实现对软件界面内元素移动处理,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质。
背景技术
目前,软件操作系统Windows(Microsoft Windows)、Android、iOS对三者的输入操作有明显差异,因此软件操作系统被人为的分成两类,桌面操作系统和平板手机操作系统。桌面操作系统,例如,Windows、Ubuntu、MAC,软件界面显著特点是有一个箭头的“鼠标”图标,利用鼠标、键盘或触摸屏输入,带动“鼠标”图标,进一步执行其他操作,但桌面操作系统使用触摸屏输入时,很多操作不能有效代替鼠标键盘的操作,例如,使用长按代替鼠标右键不够快捷,“鼠标”图标只有鼠标箭头顶点1个触发点,如果对窗口边沿的文件操作,难度大,或点击不到,要仅使用触摸屏同时实现批量框选和滑动页面两种功能,操作一致,逻辑上不能区分,并且使用电容触摸屏操作桌面操作系统至少有以下缺点:(1)“鼠标”图标是箭头一点触发,“鼠标”图标如果处在屏的边沿附近,触摸屏操控“鼠标”图标的操作十分困难。例如,部分操作系统不支持手势操作,当使用者需要浏览界面大于窗口的页面,需要操作滚动条,就要求使用者精准的在触摸屏上操作鼠标,在边沿滑动;(2)在支持手势的操作系统上,例如,win10操作系统,在一个有多元素或文本内容,且界面大于窗口的页面上,划动操作,系统不能很好区分是属于让页面运动,还是属于对页面内的元素或文本内容进行批量框选。对于平板手机操作系统来说,例如,Android、iOS,软件界面显著特点是没有(或隐藏)了带箭头的“鼠标”图标,操作以适应电容触摸屏的点触和手势。使用平板手机操作系统至少有以下缺点:(1)不能直观看到将触发点的位置,即“鼠标”图标的位置,即不能使用鼠标操作;(2)手或触控笔接触触摸屏就产生一次“点触”操作,而一次“点触”操作就可以执行某个应用,因此容易产生误操作,综上所述,由于现有技术的“鼠标”设计的表达自身的位置指针和去触发其它对象的位置指针是相同的重合的,或是唯一的,因此导致出现以下情况:第一种情况就是“鼠标”不能任何时候都全部可见,第二种情况就是“鼠标”有些位置不可到达。不能全部可见的问题主要是,如果“鼠标”内部设有按钮,该按钮可能不可见或不可用。目前使用触摸屏操作时,如果操作对象是很小的情况下,特别是对象在一些特殊位置情况下,现有技术很难操作。
由上可见,如何使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,在保留鼠标图标的情况下,实现对软件界面内元素的移动处理,在触摸屏操作时,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作,方便操作者移动鼠标图标达到触控显示器的任意显示位置,选中任意位置的可选像素点是本领域有待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质,能够使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,在保留鼠标图标的情况下,实现对软件界面内元素的移动处理,在触摸屏操作时,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作。其具体方案如下:
第一方面,本申请公开了一种软件界面鼠标图标移动处理方法,包括:
创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;
若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;
若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;
若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;
若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
可选的,所述以得到调整后鼠标图标之后,还包括:
确定出所述软件界面的界面范围,以便所述调整后鼠标图标在所述界面范围内进行移动处理。
可选的,所述的软件界面鼠标图标移动处理方法,还包括:
若检测到所述调整后鼠标图标在所述界面范围内并且不存在软件元素图标,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行相应的移动。
可选的,所述判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标之后,还包括:
若所述鼠标箭头触控范围内不存在软件元素图标,则确定出界面框选起点和界面框选终点;
基于所述界面框选起点和所述界面框选终点,并利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行界面框选处理。
可选的,所述基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,包括:
基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出所述目标鼠标箭头;其中,所述鼠标箭头方向优先级从高到低依次为左上角鼠标箭头方向、左下角鼠标箭头方向、右下角鼠标箭头方向、右上角鼠标箭头方向;
相应的,所述基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,包括:
对所述目标鼠标箭头进行鼠标箭头像素点划分,以得到各鼠标箭头像素点,并为各所述鼠标箭头像素点添加优先级顺序,以得到所述鼠标箭头像素点优先级,基于所述鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
可选的,所述若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理,包括:
若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行触控,并确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控时长;
判断所述触控时长是否大于预设触控时长,若所述触控时长大于预设触控时长,则发送与所述软件元素图标相对应的配置信息。
可选的,所述利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行触控之后,还包括:
确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控次数;
判断所述触控次数是否等于预设触控次数,若所述触控次数等于预设触控次数,则利用所述调整后鼠标图标强制执行与所述软件元素图标相对应的软件程序。
第二方面,本申请公开了一种软件界面鼠标图标移动处理装置,包括:
调整后鼠标图标创建模块,用于创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;
调整后鼠标图标移动模块,用于若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;
判断模块,用于若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;
调整后鼠标图标处理模块,用于若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;
目标鼠标箭头处理模块,用于若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
第三方面,本申请公开了一种电子设备,包括:
存储器,用于保存计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现前述的软件界面鼠标图标移动处理方法。
第四方面,本申请公开了一种计算机存储介质,用于保存计算机程序;其中,所述计算机程序被处理器执行时实现前述公开的软件界面鼠标图标移动处理方法的步骤。
可见,本申请提供了一种软件界面鼠标图标移动处理方法,包括创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。本申请使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,使软件操作系统不分区桌面操作系统、平板手机操作系统,或其他的软件操作系统,能够同时适应键盘、鼠标、电容触摸屏和其他功能工具的输入,且也适应单独使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的输入,以及适应使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的任意组合的输入,并且,本申请在保留鼠标图标的情况下,实现对软件界面内元素的移动处理,在触摸屏操作时,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作,方便操作者移动鼠标图标达到触控显示器的任意显示位置,选中任意位置的可选像素点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请公开的一种软件界面鼠标图标移动处理方法流程图;
图2为本申请公开的一种调整后鼠标图标与界面范围关系图;
图3为本申请公开的一种操作界面流程图;
图4为本申请公开的一种软件界面鼠标图标移动处理方法具体流程图;
图5为本申请公开的一种调整后鼠标图标结构图;
图6为本申请公开的一种软件元素图标响应示例图;
图7为本申请公开的另一种调软件元素图标响应示例图;
图8为本申请公开的一种鼠标箭头像素点优先级划分示例图;
图9为本申请公开的一种软件界面鼠标图标移动处理装置结构示意图;
图10为本申请提供的一种电子设备结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
目前,软件操作系统Windows(Microsoft Windows)、Android、iOS对三者的输入操作有明显差异,因此软件操作系统被人为的分成两类,桌面操作系统和平板手机操作系统。桌面操作系统,例如,Windows、Ubuntu、MAC,软件界面显著特点是有一个箭头的“鼠标”图标,利用鼠标、键盘或触摸屏输入,带动“鼠标”图标,进一步执行其他操作,但桌面操作系统使用触摸屏输入时,很多操作不能有效代替鼠标键盘的操作,例如,使用长按代替鼠标右键不够快捷,“鼠标”图标只有鼠标箭头顶点1个触发点,如果对窗口边沿的文件操作,难度大,或点击不到,要仅使用触摸屏同时实现批量框选和滑动页面两种功能,操作一致,逻辑上不能区分,并且使用电容触摸屏操作桌面操作系统至少有以下缺点:(1)“鼠标”图标是箭头一点触发,“鼠标”图标如果处在屏的边沿附近,触摸屏操控“鼠标”图标的操作十分困难。例如,部分操作系统不支持手势操作,当使用者需要浏览界面大于窗口的页面,需要操作滚动条,就要求使用者精准的在触摸屏上操作鼠标,在边沿滑动;(2)在支持手势的操作系统上,例如,win10操作系统,在一个有多元素或文本内容,且界面大于窗口的页面上,划动操作,系统不能很好区分是属于让页面运动,还是属于对页面内的元素或文本内容进行批量框选。对于平板手机操作系统来说,例如,Android、iOS,软件界面显著特点是没有(或隐藏)了带箭头的“鼠标”图标,操作以适应电容触摸屏的点触和手势。使用平板手机操作系统至少有以下缺点:(1)不能直观看到将触发点的位置,即“鼠标”图标的位置,即不能使用鼠标操作;(2)手或触控笔接触触摸屏就产生一次“点触”操作,而一次“点触”操作就可以执行某个应用,因此容易产生误操作,综上所述,由于现有技术的“鼠标”设计的表达自身的位置指针和去触发其它对象的位置指针是相同的重合的,或是唯一的,因此导致出现以下情况:第一种情况就是“鼠标”不能任何时候都全部可见,第二种情况就是“鼠标”有些位置不可到达。不能全部可见的问题主要是,如果“鼠标”内部设有按钮,该按钮可能不可见或不可用。目前使用触摸屏操作时,如果操作对象是很小的情况下,特别是对象在一些特殊位置情况下,现有技术很难操作。由上可见,如何使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,在保留鼠标图标的情况下,实现对软件界面内元素的移动处理,在触摸屏操作时,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作,方便操作者移动鼠标图标达到触控显示器的任意显示位置,选中任意位置的可选像素点是本领域有待解决的问题。
参见图1所示,本发明实施例公开了一种软件界面鼠标图标移动处理方法,具体可以包括:
步骤S11:创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测。
本实施例中,在以得到调整后鼠标图标之后,还包括:确定出所述软件界面的界面范围,以便所述调整后鼠标图标在所述界面范围内进行移动处理。具体的,调整后鼠标图标与界面范围的关系如图2所示,调整后鼠标图标尺寸长宽均小于窗口界面范围的一半,即满足如下公式,这样软件元素图标处在窗口界面范围的任何位置,都可以与调整后鼠标图标的至少一个指针区像素有交集,即保证响应无死角。
本申请的调整后鼠标图标能够实现,当手指或触摸笔的触点落在偏移控制区并偏移,鼠标的位置指针同步偏移;而手指或触摸笔的触点落在虚拟鼠标图形范围外的划动偏移不能使虚拟鼠标移动,但使用鼠标、键盘、加速度传感器、重力传感器、瞳孔传感器、遥控器等输入设备控制虚拟鼠标移动,其移到矢量与输入设备相关。无论使用何种方式使虚拟鼠标移动,虚拟鼠标不能移动到可视窗口的范围外。
步骤S12:若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动。
本实施例中,若检测到所述调整后鼠标图标在所述界面范围内并且不存在软件元素图标,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行相应的移动。
步骤S13:若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量。
步骤S14:若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测。
步骤S15:若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
本实施例中,若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行触控,并确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控时长;判断所述触控时长是否大于预设触控时长,若所述触控时长大于预设触控时长,则发送与所述软件元素图标相对应的配置信息。
本实施例中,在利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行触控之后,还包括:确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控次数;判断所述触控次数是否等于预设触控次数,若所述触控次数等于预设触控次数,则利用所述调整后鼠标图标强制执行与所述软件元素图标相对应的软件程序。
本申请实现的操作界面如图3所示,操作的软件界面包含:1:窗口,是一个实体显示屏的显示范围或者在显示屏内虚拟的一个显示范围;2:页面,是一个虚拟的面积大于等于窗口可放缩的范围;3:鼠标图标,是一个可由键盘、鼠标、触摸屏等输入工具驱动而产生移动效果的图标;4:元素图标,是一个待执行程序的图案或虚拟按钮;5:滚动条图标,是一个可使窗口内的页面产生虚拟移动效果的图案或虚拟按钮;6:元素图标范围,是一个包含元素图标在内且可以使鼠标图标的鼠标箭头顶点(7)落入内部时,或触摸屏触点落入内部时,产生触发效果的虚拟范围。
本实施例中,创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。本申请使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,使软件操作系统不分区桌面操作系统、平板手机操作系统,或其他的软件操作系统,能够同时适应键盘、鼠标、电容触摸屏和其他功能工具的输入,且也适应单独使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的输入,以及适应使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的任意组合的输入,并且,本申请在保留鼠标图标的情况下,实现对软件界面内元素的移动处理,在触摸屏操作时,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作,方便操作者移动鼠标图标达到触控显示器的任意显示位置,选中任意位置的可选像素点。
参见图3所示,本发明实施例公开了一种软件界面鼠标图标移动处理方法,具体可以包括:
步骤S21:创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测。
步骤S22:若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动。
步骤S23:若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;若所述鼠标箭头触控范围内不存在软件元素图标,则确定出界面框选起点和界面框选终点,基于所述界面框选起点和所述界面框选终点,并利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行界面框选处理。
步骤S24:若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出所述目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;其中,所述鼠标箭头方向优先级从高到低依次为左上角鼠标箭头方向、左下角鼠标箭头方向、右下角鼠标箭头方向、右上角鼠标箭头方向;基于所述鼠标箭头方向优先级并利用所述鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
本申请的调整后鼠标图标的具体结构如图5所示,图中1为左上角箭头,2为箭头触控范围,3为移动标,4为移动标触控范围,5为左下角箭头,6为右下角箭头,7为右上角箭头,左图中的中心图案移动标3的触摸响应范围是一个如“十”字的虚拟的移动标触控范围4,箭头的触摸响应范围是虚拟的正方形箭头触控范围2;右图中的中心图案移动标3的触摸响应范围是一个菱形的虚拟的移动标触控范围4,箭头的触摸响应范围是虚拟的等腰直角三角形箭头触控范围2。
本实施例中,以图6为例,图中的笑脸即为软件元素图标,当判断出所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出软件元素图标的数量,图中的软件元素图标数量为2个,此时,需要按照鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,即按照鼠标箭头方向优先级从高到低依次为左上角鼠标箭头方向、左下角鼠标箭头方向、右下角鼠标箭头方向、右上角鼠标箭头方向,确定出具体与目标鼠标箭头相应的软件元素图标,即左上角的软件元素图标将被响应。
步骤S25:若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则对所述目标鼠标箭头进行鼠标箭头像素点划分,以得到各鼠标箭头像素点,并为各所述鼠标箭头像素点添加优先级顺序,以得到所述鼠标箭头像素点优先级,基于所述鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
本实施例中,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个(即目标鼠标箭头下同时有多个软件元素图标),以图7为例,左上角的目标鼠标箭头中对应了两个软件元素图标,此时,需要对目标鼠标箭头进行鼠标箭头像素点划分,具体以图8为例,将目标鼠标箭头进行鼠标箭头像素点划分,然后为鼠标箭头像素点添加优先级顺序(包括但不限于图中的优先级顺序),确定出两个软件元素图标对应的像素点的优先级,按照优先级顺序确定出待响应的软件元素图标。
具体的,利用调整后鼠标图标进行触摸屏操作方法如下:1、确定出软件界面的界面范围(x,y),以便所述调整后鼠标图标在所述界面范围内进行移动处理,即双击(两次点击触摸屏时间间隔小于0.5秒,距离小于5mm)页面,可使调整后鼠标图标的移动标移到双击的中心点位置,(x,y)是为了不让调整后鼠标图标的任何部分跑出该界面范围(等同于鼠标移动操作)。2、若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动,即划动移动标操作,当起点(即初始鼠标图标)在调整后鼠标图标的移动标触控范围,操作可使调整后鼠标图标跟随划动轨迹移动(等同于按鼠标左键移动操作)。3、若检测到所述调整后鼠标图标在所述界面范围内并且不存在软件元素图标,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行相应的移动,即划动页面操作,当起点在窗口的页面中,并且界面范围内并且不存在软件元素图标,则操作可使页面及软件元素图标跟随划动轨迹移动,或跟随划动轨迹的x轴或y轴增量移动(等同于鼠标轮滚移动操作)。4、若所述鼠标箭头触控范围内不存在软件元素图标,则确定出界面框选起点和界面框选终点;基于所述界面框选起点和所述界面框选终点,并利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行界面框选处理,即划动箭头触控范围操作,当按下调整后鼠标图标的箭头触控范围,且该箭头无响应的元素图标,划动界面框选起点至界面框选终点,形成矩形界面框,矩形内的像素与页面上软件元素图标的像素有交集对应的软件元素图标即被框选。5、若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量,若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理,即该箭头有响应的软件元素图标,该操作是移动该软件元素图标运动(等同于按鼠标左键进行软件元素图标移动)。6、确定出所述软件元素图标的数量,若所述软件元素图标的数量为多个,则获取预设的鼠标箭头方向优先级;其中,所述鼠标箭头方向优先级从高到低依次为左上角鼠标箭头方向、左下角鼠标箭头方向、右下角鼠标箭头方向、右上角鼠标箭头方向,基于所述鼠标箭头方向优先级并利用所述鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,即单击调整后鼠标图标操作,调整后鼠标图标的4个箭头具有优先级,从高到低依次是左上角箭头、左下角箭头、右下角箭头、右上角箭头,如果任何一个箭头顶点进入软件元素图标的元素图标范围内,都会根据优先级引起元素的响应,如果有元素产生了响应,该单击操作是执行该元素对应的程序(等同于单击鼠标左键操作)。7、若所述软件元素图标的数量为单个,确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控时长,判断所述触控时长是否大于预设触控时长,若所述触控时长大于预设触控时长,则发送与所述软件元素图标相对应的配置信息,即长按调整后鼠标图标的箭头触控范围操作,如果有元素产生了响应,该长按操作是弹出该元素的配置;如果没有元素产生响应,该操作是弹出页面的配置(等同于按鼠标右键)。8、确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控次数,判断所述触控次数是否等于预设触控次数,若所述触控次数等于预设触控次数,则利用所述调整后鼠标图标强制执行与所述软件元素图标相对应的软件程序,即8)双击调整后鼠标图标的箭头触控范围操作,当该箭头落入某软件元素图标范围,但该元素因优先级未响应,该操作是强制优先级,即执行该元素的程序(等同于双击鼠标左键)。此外,触控屏还可以双滑动,即当在触摸屏的窗口内同时朝内或朝外划2道曲线,表示页面放缩操作。朝内时,页面及软件元素图标同步缩小;朝外时,页面及软件元素图标同步放大,但调整后鼠标图标不变(等同于触控屏放大缩小页面操作)。
本申请使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,使软件操作系统不分区桌面操作系统、平板手机操作系统,或其他的软件操作系统。使得该软件操作系统同时适应键盘、鼠标、电容触摸屏和其他功能工具的输入,且也适应单独使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的输入,以及适应使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的任意组合的输入。例如,当鼠标、键盘、触摸屏同时存在时,界面是A界面(即图3),操作方式是B方式(即图5中的任一种);当只有鼠标、键盘时,界面还是A界面,操作方式还是B方式,而操作的便捷性不比目前的桌面操作系统差;当只有触摸屏时,界面还是A界面,操作方式还是B方式,而操作的便捷性不比目前的平板手机操作系统差;单鼠标或键盘或红外输入设备如电视控制器等也同样适应。具体的鼠标操作方法如下:(1)鼠标移动操作,可使调整后鼠标图标的移动标移到跟随鼠标的移动矢量运动,但坐标(x,y)范围是不让调整后鼠标图标的任何部分跑出窗口。(2)单击鼠标左键操作。调整后鼠标图标的4个箭头具有优先级,从高到低依次是左上角箭头、左下角箭头、右下角箭头、右上角箭头,如果任何一个箭头顶点进入软件元素图标的元素图标范围内,根据优先级引起元素的响应。如果有元素产生了响应,该单击操作是执行该元素对应的程序。(3)按鼠标左键移动操作。如果有元素产生了响应,该操作是移动该软件元素图标运动。如果没有元素响应,该操作是左上角箭头执行框选。(4)划动鼠标滚轮操作。页面及软件元素图标同步放大或缩小,但调整后鼠标图标不变。(5)按鼠标滚轮移动操作。页面随鼠标轨迹的矢量移动。(6)鼠标边界朝外移动操作。调整后鼠标图标已在边界不能运动,如果页面在鼠标移动的方向仍有虚拟范围,页面将反方向移动。(7)单击鼠标右键操作。如果有元素产生了响应,该操作是弹出该元素的配置;如果没有元素产生响应,该操作是弹出页面的配置。(8)单独的常规鼠标没有对调整后鼠标图标的箭头优先级的选择按钮,如果增加侧按钮可以实现调整后鼠标图标的箭头优先级的选择,或者使用键盘Tab键实现箭头优先级的选择。
具体的键盘操作方法如下:(1)定义键盘长按“上下左右”箭头键操作是调整后鼠标图标的移动标移到跟随鼠标的移动矢量运动,但坐标(x,y)范围是不让调整后鼠标图标的任何部分跑出窗口。(2)定义“Enter”键按下,当如果有元素产生了响应,该单击操作是执行该元素对应的程序。(3)定义“Tab”键按下是切换,且从鼠标箭头响应的元素开始切换。一旦鼠标重新移动并响应,从新开始。
本实施例中,创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。本申请使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,使软件操作系统不分区桌面操作系统、平板手机操作系统,或其他的软件操作系统,能够同时适应键盘、鼠标、电容触摸屏和其他功能工具的输入,且也适应单独使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的输入,以及适应使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的任意组合的输入,并且,本申请在保留鼠标图标的情况下,实现对软件界面内元素的移动处理,在触摸屏操作时,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作,方便操作者移动鼠标图标达到触控显示器的任意显示位置,选中任意位置的可选像素点。
参见图9所示,本发明实施例公开了一种软件界面鼠标图标移动处理装置,具体可以包括:
调整后鼠标图标创建模块11,用于创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;
调整后鼠标图标移动模块12,用于若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;
判断模块13,用于若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;
调整后鼠标图标处理模块14,用于若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;
目标鼠标箭头处理模块15,用于若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
本实施例中,创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。本申请使用一致的操作规则兼容键盘、鼠标、电容触摸屏的输入操作,使软件操作系统不分区桌面操作系统、平板手机操作系统,或其他的软件操作系统,能够同时适应键盘、鼠标、电容触摸屏和其他功能工具的输入,且也适应单独使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的输入,以及适应使用键盘、鼠标、电容触摸屏或其他功能工具的任意组合的输入,并且,本申请在保留鼠标图标的情况下,实现对软件界面内元素的移动处理,在触摸屏操作时,实现通过鼠标图标观察触发响应进行精确操作,方便操作者移动鼠标图标达到触控显示器的任意显示位置,选中任意位置的可选像素点。
在一些具体实施例中,所述调整后鼠标图标创建模块11,具体可以包括:
界面范围确定模块,用于确定出所述软件界面的界面范围,以便所述调整后鼠标图标在所述界面范围内进行移动处理。
在一些具体实施例中,所述调整后鼠标图标创建模块11,具体可以包括:
软件界面移动模块,用于若检测到所述调整后鼠标图标在所述界面范围内并且不存在软件元素图标,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行相应的移动。
在一些具体实施例中,所述判断模块13,具体可以包括:
界面框选模块,用于若所述鼠标箭头触控范围内不存在软件元素图标,则确定出界面框选起点和界面框选终点;
界面框选处理模块,用于基于所述界面框选起点和所述界面框选终点,并利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行界面框选处理。
在一些具体实施例中,所述调整后鼠标图标处理模块14,具体可以包括:
目标鼠标箭头确定模块,用于基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出所述目标鼠标箭头;其中,所述鼠标箭头方向优先级从高到低依次为左上角鼠标箭头方向、左下角鼠标箭头方向、右下角鼠标箭头方向、右上角鼠标箭头方向;
目标鼠标箭头处理模块,用于对所述目标鼠标箭头进行鼠标箭头像素点划分,以得到各鼠标箭头像素点,并为各所述鼠标箭头像素点添加优先级顺序,以得到所述鼠标箭头像素点优先级,基于所述鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
在一些具体实施例中,所述调整后鼠标图标处理模块14,具体可以包括:
触控时长确定模块,用于若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行触控,并确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控时长;
配置信息发送模块,用于判断所述触控时长是否大于预设触控时长,若所述触控时长大于预设触控时长,则发送与所述软件元素图标相对应的配置信息。
在一些具体实施例中,所述调整后鼠标图标处理模块14,具体可以包括:
触控次数确定模块,用于确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控次数;
软件程序执行模块,用于判断所述触控次数是否等于预设触控次数,若所述触控次数等于预设触控次数,则利用所述调整后鼠标图标强制执行与所述软件元素图标相对应的软件程序。
图10为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。该电子设备20,具体可以包括:至少一个处理器21、至少一个存储器22、电源23、通信接口24、输入输出接口25和通信总线26。其中,所述存储器22用于存储计算机程序,所述计算机程序由所述处理器21加载并执行,以实现前述任一实施例公开的由电子设备执行的软件界面鼠标图标移动处理方法中的相关步骤。
本实施例中,电源23用于为电子设备20上的各硬件设备提供工作电压;通信接口24能够为电子设备20创建与外界设备之间的数据传输通道,其所遵循的通信协议是能够适用于本申请技术方案的任意通信协议,在此不对其进行具体限定;输入输出接口25,用于获取外界输入数据或向外界输出数据,其具体的接口类型可以根据具体应用需要进行选取,在此不进行具体限定。
另外,存储器22作为资源存储的载体,可以是只读存储器、随机存储器、磁盘或者光盘等,其上所存储的资源包括操作系统221、计算机程序222及数据223等,存储方式可以是短暂存储或者永久存储。
其中,操作系统221用于管理与控制电子设备20上的各硬件设备以及计算机程序222,以实现处理器21对存储器22中数据223的运算与处理,其可以是Windows、Unix、Linux等。计算机程序222除了包括能够用于完成前述任一实施例公开的由电子设备20执行的软件界面鼠标图标移动处理方法的计算机程序之外,还可以进一步包括能够用于完成其他特定工作的计算机程序。数据223除了可以包括软件界面鼠标图标移动处理设备接收到的由外部设备传输进来的数据,也可以包括由自身输入输出接口25采集到的数据等。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
进一步的,本申请实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器加载并执行时,实现前述任一实施例公开的软件界面鼠标图标移动处理方法步骤。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种软件界面鼠标图标移动处理方法,其特征在于,包括:
创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;
若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;
若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;
若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;
若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
2.根据权利要求1所述的软件界面鼠标图标移动处理方法,其特征在于,所述以得到调整后鼠标图标之后,还包括:
确定出所述软件界面的界面范围,以便所述调整后鼠标图标在所述界面范围内进行移动处理。
3.根据权利要求2所述的软件界面鼠标图标移动处理方法,还包括:
若检测到所述调整后鼠标图标在所述界面范围内并且不存在软件元素图标,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行相应的移动。
4.根据权利要求1所述的软件界面鼠标图标移动处理方法,其特征在于,所述判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标之后,还包括:
若所述鼠标箭头触控范围内不存在软件元素图标,则确定出界面框选起点和界面框选终点;
基于所述界面框选起点和所述界面框选终点,并利用所述调整后鼠标图标对所述软件界面进行界面框选处理。
5.根据权利要求1所述的软件界面鼠标图标移动处理方法,其特征在于,所述基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,包括:
基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出所述目标鼠标箭头;其中,所述鼠标箭头方向优先级从高到低依次为左上角鼠标箭头方向、左下角鼠标箭头方向、右下角鼠标箭头方向、右上角鼠标箭头方向;
相应的,所述基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,包括:
对所述目标鼠标箭头进行鼠标箭头像素点划分,以得到各鼠标箭头像素点,并为各所述鼠标箭头像素点添加优先级顺序,以得到所述鼠标箭头像素点优先级,基于所述鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
6.根据权利要求1至5任一项所述的软件界面鼠标图标移动处理方法,其特征在于,所述若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理,包括:
若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行触控,并确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控时长;
判断所述触控时长是否大于预设触控时长,若所述触控时长大于预设触控时长,则发送与所述软件元素图标相对应的配置信息。
7.根据权利要求6所述的软件界面鼠标图标移动处理方法,其特征在于,所述利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行触控之后,还包括:
确定出所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标的触控次数;
判断所述触控次数是否等于预设触控次数,若所述触控次数等于预设触控次数,则利用所述调整后鼠标图标强制执行与所述软件元素图标相对应的软件程序。
8.一种软件界面鼠标图标移动处理装置,其特征在于,包括:
调整后鼠标图标创建模块,用于创建软件界面的初始鼠标图标,并为所述初始鼠标图标添加相应的功能结构,以得到调整后鼠标图标;所述相应的功能结构包括各方向的鼠标箭头、鼠标箭头触控范围以及移动标触控范围;对所述初始鼠标图标进行检测;
调整后鼠标图标移动模块,用于若检测到所述初始鼠标图标在所述移动标触控范围,则进行所述软件界面中的所述调整后鼠标图标的移动;
判断模块,用于若检测到所述初始鼠标图标在所述鼠标箭头触控范围,则判断所述鼠标箭头触控范围内是否存在软件元素图标,若所述鼠标箭头触控范围内存在软件元素图标,则确定出所述软件元素图标的数量;
调整后鼠标图标处理模块,用于若所述软件元素图标的数量为单个,则利用所述调整后鼠标图标对所述软件元素图标进行处理;若所述软件元素图标的数量为多个,则基于预设的鼠标箭头方向优先级确定出目标鼠标箭头,并对所述目标鼠标箭头进行检测;
目标鼠标箭头处理模块,用于若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为单个,则利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理,若检测到与所述目标鼠标箭头对应的所述软件元素图标为多个,则基于预设的鼠标箭头像素点优先级并利用所述目标鼠标箭头对所述软件元素图标进行处理。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于保存计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序,以实现如权利要求1至7任一项所述的软件界面鼠标图标移动处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,用于保存计算机程序;其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的软件界面鼠标图标移动处理方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310600948.XA CN116594533A (zh) | 2023-05-25 | 2023-05-25 | 一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310600948.XA CN116594533A (zh) | 2023-05-25 | 2023-05-25 | 一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116594533A true CN116594533A (zh) | 2023-08-15 |
Family
ID=87589600
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310600948.XA Pending CN116594533A (zh) | 2023-05-25 | 2023-05-25 | 一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116594533A (zh) |
-
2023
- 2023-05-25 CN CN202310600948.XA patent/CN116594533A/zh active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9996176B2 (en) | Multi-touch uses, gestures, and implementation | |
US5821930A (en) | Method and system for generating a working window in a computer system | |
US5568604A (en) | Method and system for generating a working window in a computer system | |
US8159457B2 (en) | Zero-click activation of an application | |
US8276085B2 (en) | Image navigation for touchscreen user interface | |
CN102760026B (zh) | 一种触摸屏界面显示方法、显示装置及一种触摸屏设备 | |
US20150199125A1 (en) | Displaying an application image on two or more displays | |
JP2015055861A (ja) | 地図情報表示装置、地図情報表示方法、及び地図情報表示プログラム | |
EP2482176A2 (en) | Multi-input gesture control for a display screen | |
KR20100041006A (ko) | 3차원 멀티 터치를 이용한 사용자 인터페이스 제어방법 | |
US9773329B2 (en) | Interaction with a graph for device control | |
EP3521988A1 (en) | Interface display method and terminal | |
CN102402375A (zh) | 显示终端和显示方法 | |
CN106415471A (zh) | 终端的用户界面的处理方法、用户界面和终端 | |
US20120179963A1 (en) | Multi-touch electronic device, graphic display interface thereof and object selection method of multi-touch display | |
EP3008556B1 (en) | Disambiguation of indirect input | |
US11216121B2 (en) | Smart touch pad device | |
CN104423548A (zh) | 一种控制方法及装置 | |
CN116594533A (zh) | 一种软件界面鼠标图标移动处理方法、装置、设备及介质 | |
CN113485590A (zh) | 触控操作方法及装置 | |
JP2001195170A (ja) | 携帯型電子機器、入力制御装置、及び記憶媒体 | |
KR101692848B1 (ko) | 호버링을 이용하는 가상 터치패드 조작방법 및 이를 수행하는 단말기 | |
KR20130115037A (ko) | 마우스를 이용하여 터치 입력을 구현하기 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 | |
JP6844699B2 (ja) | 表示装置及び表示装置の表示方法 | |
JPH0713683A (ja) | マルチウインドウ表示装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |