CN116540903B - 虚拟现实交互方法、装置、视听设备及计算机介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种虚拟现实交互方法、装置、视听设备及计算机介质,涉及虚拟现实技术领域,本申请虚拟现实交互方法包括:在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与商品列表对应的商品展示指令;基于商品展示指令在商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;获取用户对应的身体参数,根据身体参数构建与用户对应的目标身体模型,并将目标商品模型与目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;将目标效果模型展示在虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过交互界面获取与目标效果模型对应的交互指令。采用本申请能够达到了在用户进行线上购物时,更好的为用户展示商品实际样式的技术效果。
Description
技术领域
本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实交互方法、装置、视听设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着互联网产业和VR技术(Virtual Reality-虚拟现实)的不断发展,人们在日常生活中的购物方式从以往的去线下实体店进行购物,逐渐转变为基于网络进行线上购物。但是,在用户通过网络进行线上购物时,往往只能依靠商家在网页上展示的商品参考图和一些参考数据判断商品的实际应用效果,进而决定否需要购买商品,而在这一过程中,用户往往是无法准确判断商品的实际使用效果的。
如此,就容易出现用户在购买商品后,发现商品的实际效果无法达到自身预期,从而导致用户与商家之间产生退货纠纷的情况出现,进而浪费用户和商家各自的精力。因此,在用户进行线上购物时,如何更好的向用户展示商品的实际样式,从而令用户更准确的判断商品是否符合自身的预期,也就成为了行业内亟需解决的技术问题。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种虚拟现实交互方法、装置、视听设备及计算机可读存储介质,旨在当用户在进行线上购物时,能够为用户更好的展示商品的实际样式,从而令用户更准确的判断商品是否符合自身的预期。
为实现上述目的,本申请提供一种虚拟现实交互方法,所述虚拟现实交互方法包括以下步骤:
在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与所述商品列表对应的商品展示指令;
基于所述商品展示指令在所述商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;
获取用户对应的身体参数,根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型,并将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;
将所述目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令。
进一步地,所述根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型的步骤,包括:
根据所述商品参数确定所述目标商品对应的商品类型信息和商品数据信息;
基于所述商品类型信息、所述商品数据信息构建及预设的展示比例数值构建与所述目标商品对应的目标商品模型。
进一步地,在所述根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型的步骤之后,所述虚拟现实交互方法还包括:
将所述目标商品模型上传至预设的第三方服务器,由所述第三方服务器判断所述目标商品模型与所述目标商品对应的标准商品模型是否一致;
若所述第三方服务器判断到所述目标商品模型与所述标准商品模型不一致,则输出预设的警报并对所述商品列表对应的线上店铺添加预设的监管标记。
进一步地,所述身体参数包含身材类型信息和身体数据信息,所述根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型的步骤,包括:
根据所述身材类型信息对预设的多个默认身体模型进行筛选,以在多个所述默认身体模型中确定与所述身材类型信息对应的目标默认身体模型;
基于所述身体数据信息对所述目标默认身体模型进行修改从而构建与所述用户对应的初始身体模型;
获取预设的各默认配件,将各所述默认配件添加至所述初始身体模型以生成目标身体模型。
进一步地,在所述根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型的步骤之后,所述方法还包括:
将所述目标身体模型展示在所述虚拟现实空间内,并生成对应的确认界面;
通过所述确认界面获取与所述目标身体模型对应的模型反馈指令,其中,所述模型反馈指令包含模型修改指令和模型确认指令;
若所述反馈指令为所述模型修改指令,则基于所述模型修改指令内包含的模型修改参数对所述目标身体模型进行修改以生成修正身体模型;
若所述反馈指令为所述模型确认指令,则执行所述将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型的步骤。
进一步地,所述将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型的步骤,包括:
根据所述目标商品模型对应的商品类型信息对所述目标身体模型内包含的各所述默认配件进行筛选,以在各所述默认配件中确定与所述商品类型信息对应的目标默认配件;
用所述目标商品模型替换所述目标默认配件以生成目标效果模型。
进一步地,所述交互指令包含商品切换指令和商品购买指令,在所述通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令的步骤之后,所述方法还包括:
若所述交互指令为所述商品切换指令,则基于所述商品切换指令在商品列表内确定待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
或者,
若所述交互指令为所述商品切换指令,则基于所述商品切换指令检索与商品类型信息对应的各相似商品;
基于各所述相似商品各自对应的好评率在各所述相似商品中确定所述待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
或者,
若所述交互指令为所述商品购买指令,则基于所述商品购买指令执行下单购买操作。
此外,为实现上述目的,本申请还提供一种虚拟现实交互装置,所述装置包括:
列表展示模块,用于在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与所述商品列表对应的商品展示指令;
第一构建模块,用于基于所述商品展示指令在所述商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;
第二构建模块,用于获取用户对应的身体参数,根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型,并将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;
交互检测模块,用于将所述目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令。
此外,为实现上述目的,本申请还提供一种视听设备,所述视听设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的虚拟现实交互程序,所述虚拟现实交互程序被所述处理器执行时实现如上述的虚拟现实交互方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有虚拟现实交互程序,所述虚拟现实交互程序被处理器执行时实现如上述的虚拟现实交互方法的步骤。
本申请实施例提供的虚拟现实交互方法、装置、视听设备及计算机可读存储介质,通过在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与所述商品列表对应的商品展示指令;基于所述商品展示指令在所述商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;获取用户对应的身体参数,根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型,并将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;将所述目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令。
在本实施例中,视听设备在运行时,首先创建虚拟现实空间,同时,视听设备访问用户选择的购物平台,并在该购物平台中获取商品列表,进而在该虚拟显示空间内展示该商品列表,从而获取与该商品列表对应的商品展示指令,之后,视听设备根据该商品展示指令在商品列表内包含的各商品中确定需要进行展示的目标商品,并在该商品列表中读取该目标商品对应的商品参数,进而将该商品参数输入至视听设备内配置的模型构建单元,由模型构建单元基于该商品参数构建与该目标商品对应的目标商品模型,再之后,视听设备读取存储装置以获取用户提前上传的身体参数,并将该身体参数输入至该模型构建单元,由该模型构建单元根据该身体参数构建与用户对应的目标身体模型,模型构建单元进而将该构建得到的目标商品模型与该目标身体模型进行结合从而生成目标效果模型,最后,视听设备在该虚拟现实空间内展示该目标效果模型并生成对应的交互界面,从而通过该交互界面获取与该目标效果模型对应的交互指令,并按照该交互指令执行操作。
如此,本申请通过构建用户指定的目标商品对应的目标商品模型,和用户对应的目标身体模型,并将该目标商品模型和该目标身体模型进行结合生成目标效果模型,进而在预设的虚拟现实空间内展示该目标效果模型并检测与该目标效果模型对应的交互指令的方式,使得用户能够在进行线上购物时,通过虚拟现实空间内的目标效果模型,更直观、更的了解将要购买的商品和该商品对应的实际效果,从而达到了在用户进行线上购物时,更好的为用户展示商品实际样式的技术效果,进而令用户更准确的判断商品是否符合自身的预期。
附图说明
图1是本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的视听设备的结构示意图;
图2为本申请虚拟现实交互方法第一实施例的流程示意图;
图3为本申请虚拟现实交互方法第二实施例的流程示意图;
图4为本申请虚拟现实交互方法第三实施例的流程示意图;
图5为本申请虚拟现实交互装置一实施例涉及的功能模块示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
参照图1,图1为本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的视听设备结构示意图。
需要说明的是,图1即可为视听设备的硬件运行环境的结构示意图。本申请实施例视听设备可以是执行本申请虚拟现实交互方法的设备,该终端设备具体可以是配置有控制器的移动VR设备或固定VR设备等终端。
如图1所示,该视听设备可以包括:处理器1001,例如中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU),通信总线1002、用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如无线保真(WIreless-FIdelity,WI-FI)接口)。存储器1005可以是高速的随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)存储器,也可以是稳定的非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构并不构成对视听设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、数据存储模块、网络通信模块、用户接口模块以及虚拟现实交互程序。
在图1所示的视听设备中,网络接口1004主要用于与其他设备进行数据通信;用户接口1003主要用于与用户进行数据交互;本申请视听设备中的处理器1001、存储器1005可以设置在视听设备中,所述视听设备通过处理器1001调用存储器1005中存储的虚拟现实交互程序,并执行本申请实施例提供的虚拟现实交互方法。
基于上述的视听设备,提供本申请虚拟现实交互方法的各个实施例。
请参照图2,图2为本申请虚拟现实交互方法第一实施例的流程示意图。
应当理解的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,本申请虚拟现实交互方法当然也可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中,本申请虚拟现实交互方法,可以包括以下步骤:
步骤S10:在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与所述商品列表对应的商品展示指令;
商品列表为包含店铺或购物平台内所有商品的表格,可以理解的是,该商品列表内除了记录有商品对应的名称之外,还应该记录有商品对应的商品类型信息(其中,商品类型信息包括但不限于上衣、裤子、家电及日用品等分类信息),和,商品对应的商品数据信息(其中,商品数据信息包括但不限于商品尺寸数据、商品颜色信息及商品功能参数等);此外,该商品列表可以事先存储于店铺或购物平台各自对应的服务器内,从而在用户通过视听设备访问该店铺或购物平台时,能够直接读取服务器以获取该商品列表。
在本实施例中,用户在通过视听设备访问购物平台时,读取该购物平台的服务器以获取该购物平台上的某一店铺的商品列表,同时,视听设备通过内部配置的显示模块为用户展示预设的虚拟现实空间,并在该虚拟现实空间内展示获取的商品列表,用户进而通过视听设备配套的控制器与该商品列表进行交互,视听设备从而获取与该商品列表对应的商品展示指令。
示例性地,例如,用户在进行线上购物时,可以通过佩戴具有VR功能的头戴视听设备的联机功能访问购物平台,并通过该头戴视听设备配套的手柄控制器在该购物平台内选择自身要访问的店铺,头戴视听设备进而访问该店铺对应的服务器并下载该店铺预先上传的商品列表,同时,头戴视听设备按照预设的场景设计方案构建一个虚拟现实空间,并将该虚拟现实空间通过头戴视听设备内配置的显示模块展示给用户,之后,头戴视听设备将获取的商品列表呈现在该虚拟现实空间内,由用户通过操作手柄控制器在该商品列表中选择需要进行展示的目标商品从而生成商品展示指令,头戴视听设备进而获取该商品展示指令。
需要说明的是,在本实施例中,头戴视听设备基于场景设计方案生成虚拟现实空间的过程与同类型其他VR设备生成虚拟现实空间的过程基本一致,故此处不再进行赘述。
步骤S20:基于所述商品展示指令在所述商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;
在本实施例中,视听设备根据获取的商品展示指令在商品列表内包含的各商品中确定需要进行展示的目标商品,并读取该目标商品对应的商品参数,视听设备进而将该商品参数输入至视听设备内配置的模型构建单元,由模型构建单元基于该商品参数构建与该目标商品对应的目标商品模型。
示例性地,例如,头戴视听设备在获取商品展示指令时,基于该商品展示指令在商品列表内包含的各商品中确定该商品展示指令指定的目标商品,并读取该商品列表内记录的与该目标商品对应的商品参数,之后,头戴视听设备将获取的商品参数输入至头戴视听设备内配置的模型构建单元,由模型构建单元基于该商品参数构建与该目标商品对应的目标商品模型。
进一步地,在一种可行的实施例中,上述步骤S20中“根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型”的步骤,具体可以包括:
步骤S201:根据所述商品参数确定所述目标商品对应的商品类型信息和商品数据信息;
在本实施例中,视听设备首先读取商品列表以获取商品列表内记录的与目标商品对应的商品类型信息和商品数据信息,并将该商品类型信息和商品数据信息输入至视听设备内配置的模型构建单元。
步骤S202:基于所述商品类型信息、所述商品数据信息构建及预设的展示比例数值构建与所述目标商品对应的目标商品模型;
展示比例数值为目标商品模型在虚拟现实空间中的尺寸,与该目标商品模型对应的目标商品在现实空间下实际尺寸之间的比值,即,当该展示比例数值为1:1时,表示在虚拟现实空间内生成与该目标商品大小一样的目标商品模型,同样的,当该展示比例数值为1:2时,表示在该虚拟现实空间内生成该目标商品1/2大小的商品模型。可以理解的是,该展示比例数值的具体数值大小和对应的比对关系可以由技术人员自行设置和更改,本申请对此不做限制。
在本实施例中,模型构建单元基于商品类型信息对预设的多个初始商品模型进行筛选,从而在多个初始商品模型中确定与该商品类型信息对应的待构建商品模型,之后,模型构建单元按照该目标商品对应的商品数据信息和预设的展示比例数值对该待构建商品模型进行修改从而生成符合该展示比例的目标商品模型。
示例性地,例如,头戴视听设备在确定目标商品之后,首先读取商品列表以获取目标商品对应的商品类型信息和商品数据信息,并将该商品类型信息和该商品数据信息输入至头戴视听设备内配置的模型构建单元,之后,模型构建单元获取技术人员预设的与多个商品类型信息分别对应的多个初始商品模型,并基于该商品类型信息对多个该初始商品模型分别进行筛选从而得到与该商品类型对应的待构建商品模型,再之后,模型构建单元获取技术人员预设的展示比例数值为1:1,从而按照该展示比例1:1和目标商品的商品数据信息对待构建商品模型各部位的尺寸进行调节从而生成与实际商品之间比例为1:1的目标商品模型。
需要说明的是,在本实施例中,多个初始商品模型为分别与多个商品类型信息一一对应的默认商品模型,例如,当商品类型信息为家电时,模型构建单元内应存储有与该家电对应的初始商品模型(其中,该初始商品模型可以为冰箱或洗衣机等家电模型),同样的,当商品类型信息为上衣时,该模型构建单元内应存储有与该上衣对应的初始商品模型(其中,该初始商品模型可以为半袖款式的上衣模型、或者为长袖款式等上衣模型)等,可以理解的是,初始商品模型的具体细节和形状可以由技术人员根据商品列表内各商品的实际形状进行设置和调节,本申请对此同样不做限制。
步骤S30:获取用户对应的身体参数,根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型,并将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;
在本实施例中,视听设备读取内部配置的存储装置以获取用户预先存储的身体参数,并将该身体参数输入至模型构建单元,由模型构建单元基于该身体参数构建与用户对应的目标身体模型,并将生成的目标商品模型与该目标身体模型进行结合以生成目标效果模型。
示例性地,例如,头戴视听设备首先读取内部配置的存储装置以获取用户上传的各身体参数,并将该身体参数输入至模型构建单元,之后,模型构建单元基于该身体参数信息对预设的目标默认身体模型进行调节从而构建与用户对应的目标身体模型,再之后,模型构建单元基于目标商品模型对目标身体模型进行修改从而生成目标效果模型。
需要说明的是,在另一实施例中,头戴视听设备还可以在得到用户授权的情况下,通过调用配置在头戴视听设备上多个图像采集装置对用户进行拍摄,从而基于拍摄到的图像数据得到用户对应的人体参数,可以理解的是,图像采集装置的具体设置位置可以参考同类型VR头戴设备中摄像头的设置位置,本申请对此不做限制。
此外,在本实施例中,存储装置内存储的身体参数为用户主动上传的数据,而当头戴视听设备获取用户对应的身体参数之后,还可以基于该身体参数生成确认界面,并将该确认界面通过显示模块展示给用户,以供用户通过该确认界面对身体参数信息进行调节,从而令模型构建单元生成更匹配的目标身体模型。
进一步地,身体参数包含身材类型信息和身体数据信息,在一种可行的实施例中,上述步骤S30中“根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型”的步骤,具体可以包括:
步骤S301:根据所述身材类型信息对预设的多个默认身体模型进行筛选,以在多个所述默认身体模型中确定与所述身材类型信息对应的目标默认身体模型;
在本实施例中,模型构建单元首先读取身体参数内包含的身材类型信息,并获取预设的多个默认身体模型,模型构建单元进而基于该身材类型信息对各默认身体模型进行筛选,从而在多个默认身体模型中确定与该身材类型信息对应的目标默认身体模型。
步骤S302:基于所述身体数据信息对所述目标默认身体模型进行修改从而构建与所述用户对应的初始身体模型;
在本实施例中,模型构建单元读取身体参数内包含的身体数据信息,并基于该身体数据信息对目标默认身体模型进行修改,从而生成与用户对应的初始身体模型。
步骤S303:获取预设的各默认配件,将各所述默认配件添加至所述初始身体模型以生成目标身体模型;
默认配件为预先设置好的与初始身体模型对应的服装等配件,基于默认配件对应的配件类型不同,其在初始身体模型中应被设置在不同的位置,可以理解的是,各默认配件的具体形状、大小及设置位置可以由技术人员进行设置和修改,本申请对此不作限制。
在本实施例中,模型构建单元获取预设的各默认配件,并将各该默认配件添加到初始身体模型上以生成目标身体模型。
示例性地,例如,模型构建单元首先读取身体参数从而获取身材类型信息,和,预设的多个默认身体模型,模型构建单元进而基于该身材类型信息对多个默认身体模型进行筛选从而得到与该身材类型对应的目标默认身体模型,之后,模型构建单元读取身体参数从而获取身体数据信息,并基于该身体数据信息和上述的展示比例数值对目标默认身体模型的各部位尺寸进行调节,从而生成大小与用户在现实空间中一样的初始身体模型,再之后,模型构建单元获取技术人员预设的各默认配件,并将各默认配件的尺寸调节至与该初始身体模型匹配之后,将各默认配件添加到该初始身体模型上以生成目标身体模型。
进一步地,在一种可行的实施例中,上述步骤S30中“将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型”的步骤,具体可以包括:
步骤S304:根据所述目标商品模型对应的商品类型信息对所述目标身体模型内包含的各所述默认配件进行筛选,以在各所述默认配件中确定与所述商品类型信息对应的目标默认配件;
在本实施例中,模型构建单元首先确定目标商品模型对应的商品类型信息,从而基于该商品类型信息对目标身体模型内包含的各默认配件进行筛选,以在各默认配件中确定与该商品类型信息对应的目标默认配件。
步骤S305:用所述目标商品模型替换所述目标默认配件以生成目标效果模型;
在本实施例中,模型构建单元在确定目标默认配件之后,使用目标商品模型替换目标默认配件从而生成目标效果模型。
示例性地,例如,模型构建单元首先确定目标商品模型对应的商品类型信息,当该商品类型信息为半袖上衣时,模型构建单元基于该商品类型信息对目标身体模型内包含的各默认配件进行筛选,从而在各默认配件中筛选得到类型为半袖上衣的目标默认配件,之后,模型构建单元用目标商品模型替换目标身体模型上的目标默认配件,从而生成目标效果模型。
步骤S40:将所述目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令;
在本实施例中,模型构建单元将生成的目标效果模型输入到视听设备生成的虚拟现实空间内,视听设备进而通过内部配置的显示模块向用户展示该虚拟现实空间内的目标效果模型并生成与该目标效果模型对应的交互界面,从而通过该交互界面获取与该目标效果模型对应的交互指令,最终基于该交互指令完成对应的操作。
示例性地,例如,模型构建单元将生成的目标效果模型输入至头戴视听设备生成的虚拟现实空间内,头戴视听设备进而通过内部配置的显示模块向用户展示该虚拟现实空间内的目标效果模型和与该目标效果模型对应的交互界面,之后,用户可以通过手柄控制器选择该交互界面内的各种指令以生成与目标效果模型对应的交互指令,头戴视听设备进而通过该交互界面获取生成的交互指令,并完成该交互指令对应的操作。
在本实施例中,用户在通过视听设备访问购物平台时,读取该购物平台的服务器以获取该购物平台上的某一店铺的商品列表,同时,视听设备通过内部配置的显示模块为用户展示预设的虚拟现实空间,并在该虚拟现实空间内展示获取的商品列表,用户进而通过视听设备配套的控制器与该商品列表进行交互并,视听设备从而获取与该商品列表对应的商品展示指令,之后,视听设备根据获取的商品展示指令在商品列表内包含的各商品中确定需要进行展示的目标商品,并读取该目标商品对应的商品参数,视听设备进而将该商品参数输入至视听设备内配置的模型构建单元,由模型构建单元基于该商品参数构建与该目标商品对应的目标商品模型,再之后,视听设备读取内部配置的存储装置以获取用户预先存储的身体参数,并将该身体参数输入至模型构建单元,由模型构建单元基于该身体参数构建与用户对应的目标身体模型,并将生成的目标商品模型与该目标身体模型进行结合以生成目标效果模型,最后,模型构建单元将生成的目标效果模型输入到视听设备生成的虚拟现实空间内,视听设备进而通过内部配置的显示模块向用户展示该虚拟现实空间内的目标效果模型并生成与该目标效果模型对应的交互界面,从而通过该交互界面获取与该目标效果模型对应的交互指令,最终基于该交互指令完成对应的操作。
如此,本申请通过构建用户指定的目标商品对应的目标商品模型,和用户对应的目标身体模型,并将该目标商品模型和该目标身体模型进行结合生成目标效果模型,进而在预设的虚拟现实空间内展示该目标效果模型并检测与该目标效果模型对应的交互指令的方式,使得用户能够在进行线上购物时,通过虚拟现实空间内的目标效果模型,更直观、更的了解将要购买的商品和该商品对应的实际效果,从而达到了在用户进行线上购物时,更好的为用户展示商品实际样式的技术效果,进而令用户更准确的判断商品是否符合自身的预期。
进一步地,基于上述本申请虚拟现实交互方法的第一实施例,在此提出本申请虚拟现实交互方法第二实施例。
请参照图3,图3为本申请虚拟现实交互方法第二实施例的流程示意图,在上述步骤S20之后,本申请虚拟现实交互方法还可以包括:
步骤A10:将所述目标商品模型上传至预设的第三方服务器,由所述第三方服务器判断所述目标商品模型与所述目标商品对应的标准商品模型是否一致;
第三方服务器可以为能够对上述购物平台或店铺进行监管的监管服务器,该第三方服务器主要用于在得到购物平台或店铺允许的情况下对购物平台或店铺进行监控,从而防止购物平台或店铺上传虚假的商品参数,导致视听设备无法生成正确的目标效果模型。
在本实施例中,模型构建单元在生成目标商品模型之后,由视听设备将生成的目标商品模型上传至与购物平台对应的监管服务器,由该监管服务器基于该目标商品模型对应的商品类型信息确定与目标商品对应的标准商品模型,并将该目标商品模型与该标准商品模型进行比对以判断视听设备基于商品参数信息生成的目标商品模型与该标准商品模型是否一致。
步骤A20:若所述第三方服务器判断到所述目标商品模型与所述标准商品模型不一致,则输出预设的警报并对所述商品列表对应的线上店铺添加预设的监管标记;
在本实施例中,监管服务器若判断到生成的目标商品模型与标准商品模型不一致时,监管确定商家提供了虚假的商品参数或与实际商品不一致的商品参数,从而读取预设的警报信息,并将该警报信息发送到视听设备,以在上述虚拟现实空间内生成警报界面,从而提醒用户商家的违规行为,同时,第三方服务器基于预设的店铺标识信息在该购物平台内确定提供该商品参数的目标店铺,并对该目标店铺添加监管标记以实施重点监管措施和对应的惩罚机制。
示例性地,例如,模型构建单元在生成目标商品模型之后,头戴视听设备将生成的目标商品模型上传至能够对该购物平台执行监管的监管方服务器,之后,监管服务器确认该目标商品模型对应的商品类型信息,并基于该商品类型信息找到与该目标商品对应的实际商品的标准商品模型,监管服务器从而将该目标商品模型与该标准商品模型进行比对得到比对结果,再之后,监管服务器若判断到该比对结果为该目标商品模型与该标准商品模型不一致,则确定店铺为用户提供了错误的商品参数,或者,店铺为用户提供了与实际商品不一致的商品参数,从而认定店铺存在虚假宣传行为,监管服务器进而获取预设的警报信息,并将该警报信息发送至头戴视听设备,由头戴视听设备基于该警报信息生成一可视化界面,并将该可视化界面展示在虚拟现实空间内以提醒用户店铺产生的违规行为,同时,监管服务器获取预设的监管标记,并对该提供该商品参数的店铺添加该监管标记以实时重点监管措施或预设的惩罚机制。
在本实施例中,模型构建单元在生成目标商品模型之后,由视听设备将生成的目标商品模型上传至与购物平台对应的监管服务器,由该监管服务器基于该目标商品模型对应的商品类型信息确定与目标商品对应的标准商品模型,并将该目标商品模型与该标准商品模型进行比对以判断视听设备基于商品参数信息生成的目标商品模型与该标准商品模型是否一致,之后,监管服务器若判断到生成的目标商品模型与标准商品模型不一致时,监管确定商家提供了虚假的商品参数或与实际商品不一致的商品参数,从而读取预设的警报信息,并将该警报信息发送到视听设备,以在上述虚拟现实空间内生成警报界面,从而提醒用户商家的违规行为,同时,第三方服务器基于预设的店铺标识信息在该购物平台内确定提供该商品参数的目标店铺,并对该目标店铺添加监管标记以实施重点监管措施和对应的惩罚机制。
如此,本申请通过由第三方服务器将生成的目标商品模型与目标商品对应的标准商品模型进行比对,从而在比对后确定目标商品模型与标准商品模型不一致时,生成警报信息以提醒用户的方式,避免了视听设备基于店铺上传的错误商品参数生成与实际商品不一致的商品模型,从而解决了店铺进行虚假宣传的问题,达到了使用户能在虚拟现实空间看到准确的商品模型的目的。
进一步地,基于上述本申请虚拟现实交互方法的第一实施例和/或者第二实施例,在此提出本申请虚拟现实交互方法第三实施例。
请参照图4,图4为本申请虚拟现实交互方法第三实施例的流程示意图,在上述步骤S30中“根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型”的步骤之后,本申请虚拟现实交互方法还可以包括:
步骤B10:将所述目标身体模型展示在所述虚拟现实空间内,并生成对应的确认界面;
在本实施例中,视听设备在将目标身体模型展示在虚拟现实空间之后,生成与该目标身体模型对应的确认界面,并将该界面展示在该虚拟现实空间内。
步骤B20:通过所述确认界面获取与所述目标身体模型对应的模型反馈指令,其中,所述模型反馈指令包含模型修改指令和模型确认指令;
在本实施例中,用户可判断目标身体模型是否符合自身预期,当用户判断到目标身体模型不符合自身预期时,可以将需要对目标模型进行修改的地方和具体数值输入上述确认界面,视听设备从而通过该确认界面获取模型修改指令,而用户判断到目标身体模型符合自身预期时,可以直接选择该确认界面上的模型确认指令,视听设备从而通过该确认界面获取模型确认指令。
步骤B30:若所述反馈指令为所述模型修改指令,则基于所述模型修改指令内包含的模型修改参数对所述目标身体模型进行修改以生成修正身体模型;
在本实施例中,视听设备若接收到反馈指令为模型修改指令,则读取该模型修改指令内携带的模型修改参数,并将该模型修改参数输入至上述模型构建单元,由模型构建单元基于该模型修改参数对目标身体模型进行修改以生成修正身体模型。
步骤B40:若所述反馈指令为所述模型确认指令,则执行所述将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型的步骤;
在本实施例中,视听设备若接收到反馈指令为模型确认指令,则控制模型构建单元将生成的目标商品模型与目标身体模型进行结合,从而生成目标效果模型。
示例性地,例如,视听设备在将目标身体模型展示在虚拟现实空间之后,生成与该目标身体模型对应的模型确认界面,并将该模型确认界面通过显示模块展示给用户,之后,用户若觉得该目标身体模型不符合自身预期,则操纵手柄控制器在该模型确认界面内选择模型修改指令,并输入模型修改参数从而生成反馈指令,同样的,用户若觉得该目标身体模型符合自身预期,则操纵手柄控制器在该模型确认界面选择模型确认指令,从而生成反馈指令,再之后,头戴视听设备通过该模型确认界面获取反馈指令,若反馈指令为模型修改指令,则头戴视听设备读取该反馈指令内携带的模型修改参数,并将该模型修改参数输入至模型构建单元,由模型构建单元基于该模型修改参数对目标身体模型进行修改从而生成修正身体模型,同样的,若反馈指令为模型确认指令,则头戴视听设备控制模型构建单元将生成的目标商品模型与目标身体模型进行结合,从而生成目标效果模型。
在本实施例中,视听设备在将目标身体模型展示在虚拟现实空间之后,生成与该目标身体模型对应的确认界面,并将该界面展示在该虚拟现实空间内,之后,用户可判断目标身体模型是否符合自身预期,当用户判断到目标身体模型不符合自身预期时,可以将需要对目标模型进行修改的地方和具体数值输入上述确认界面,视听设备从而通过该确认界面获取模型修改指令,而用户判断到目标身体模型符合自身预期时,可以直接选择该确认界面上的模型确认指令,视听设备从而通过该确认界面获取模型确认指令,再之后,视听设备若接收到反馈指令为模型修改指令,则读取该模型修改指令内携带的模型修改参数,并将该模型修改参数输入至上述模型构建单元,由模型构建单元基于该模型修改参数对目标身体模型进行修改以生成修正身体模型,而视听设备若接收到反馈指令为模型确认指令,则控制模型构建单元将生成的目标商品模型与目标身体模型进行结合,从而生成目标效果模型。
如此,本申请采用生成模型确认界面以供用户对生成的目标身体模型进行确认,并通过该模型确认界面获取与目标身体模型对应的反馈指令,进而基于该反馈指令对目标身体模型进行修改或继续执行模型结合操作的方式,使得用户能准确判断视听设备生成的目标身体模型与自身实际情况是否符合,从而使得目标身体模型与目标商品模型在结合后能更好反应商品的实际使用情况。
进一步地,基于上述本申请虚拟现实交互方法的各实施例,在此提出本申请虚拟现实交互方法第四实施例。
在上述步骤S40之后,本申请虚拟现实交互方法还可以包括:
步骤C10:若所述交互指令为所述商品切换指令,则基于所述商品切换指令在商品列表内确定待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
在本实施例中,视听设备若接收到的与目标效果模型对应的交互指令为商品切换指令,则基于该商品切换指令在商品列表内除目标商品之外的其他商品中确定用户选择的待更换商品,并控制模型构建单元生成与该待更换商品对应的新的目标效果模型,进而将新的目标效果模型展示在该虚拟现实空间内。
步骤C20:若所述交互指令为所述商品切换指令,则基于所述商品切换指令检索与商品类型信息对应的各相似商品;
在本实施例中,视听设备若接收到的与目标效果模型对应的交互指令为商品切换指令,则确定目标商品模型对应的商品类型信息,从而基于该商品类型信息对购物平台进行检索,从而确定该购物平台内包含的与该商品类型信息一致的各相似商品。
步骤C30:基于各所述相似商品各自对应的好评率在各所述相似商品中确定所述待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
在本实施例中,视听设备读取各相似商品各自对应的好评率,并按照好评率从高到低的顺序对各相似商品进行排序得到排序结果,视听设备进而基于排序结果在各相似商品中确定好评率最高的目标相似商品,从而将该目标相似商品确定为待更换商品,视听设备进而控制模型构建单元构建与该待更换商品对应的新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在虚拟现实空间内。
步骤C40:若所述交互指令为所述商品购买指令,则基于所述商品购买指令执行下单购买操作;
在本实施例中,视听设备若接收到的与目标效果模型对应的交互指令为商品购买指令,则基于该商品购买指令执行下单购买操作。
示例性地,例如,当用户对目标商品对应的目标效果不满意时,可以通过操作手柄控制器在生成的交互界面中选择需要展示的其他商品,进而在该交互界面中生成商品切换指令;
头戴视听设备在通过生成的交互界面接收到交互指令之后,若确定交互指令为商品切换指令,则基于该商品切换指令在商品列表中确定用户需要展示的待更换商品,并控制模型构建单元基于该待更换商品生成新的目标效果模型,头戴视听设备进而将生成的新的目标效果模型展示在虚拟现实空间内;
或者,
当用户对目标商品对应的目标效果不满意且不想自己在商品列表中选择需要展示的其他商品时,可以通过操作手柄控制器在生成的交互界面中直接选择商品切换指令;
头戴视听设备在通过生成的交互界面接收到交互指令之后,若确定交互指令为商品切换指令且该商品切换指令内没有指定待更换商品时,头戴视听设备确定当前展示的目标商品的商品类型信息,并基于该商品类型信息对该购物平台进行检索,从而在购物平台中确定该商品类型信息对应的全部相似商品,之后,头戴视听设备确定各相似商品各自对应的好评率,并基于好评率从高到低的顺序对各相似商品进行排序生成排序结果,头戴视听设备进而基于该排序结果在各相似商品中确定好评率最高的目标相似商品作为待更换商品,从而控制模型构建单元基于该待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在虚拟现实空间内;
或者,
当用户对目标商品对应的目标效果满意时,可以通过操作手柄控制器在生成的交互界面选择商品购买指令,头戴视听设备在通过生成的交互界面接收到交互指令之后,若确定交互指令为商品购买指令时,按照该商品购买指令执行下单购买操作。
在本实施例中,视听设备若接收到的与目标效果模型对应的交互指令为商品切换指令,则基于该商品切换指令在商品列表内除目标商品之外的其他商品中确定用户选择的待更换商品,并控制模型构建单元生成与该待更换商品对应的新的目标效果模型,进而将新的目标效果模型展示在该虚拟现实空间内,之后,视听设备若接收到的与目标效果模型对应的交互指令为商品切换指令,则确定目标商品模型对应的商品类型信息,从而基于该商品类型信息对购物平台进行检索,从而确定该购物平台内包含的与该商品类型信息一致的各相似商品,再之后,视听设备读取各相似商品各自对应的好评率,并按照好评率从高到低的顺序对各相似商品进行排序得到排序结果,视听设备进而基于排序结果在各相似商品中确定好评率最高的目标相似商品,从而将该目标相似商品确定为待更换商品,视听设备进而控制模型构建单元构建与该待更换商品对应的新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在虚拟现实空间内,最后,视听设备若接收到的与目标效果模型对应的交互指令为商品购买指令,则基于该商品购买指令执行下单购买操作。
此外,为实现上述目的,本申请还提供一种虚拟现实交互装置,请参照图5,图5为本申请虚拟现实交互方法一实施例涉及的功能模块示意图,如图5所示,所述装置包括:
列表展示模块10,用于在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与所述商品列表对应的商品展示指令;
第一构建模块20,用于基于所述商品展示指令在所述商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;
第二构建模块30,用于获取用户对应的身体参数,根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型,并将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;
交互检测模块40,用于将所述目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令。
进一步地,第一构建模块20,包括:
第一参数获取单元,用于根据所述商品参数确定所述目标商品对应的商品类型信息和商品数据信息;
商品模型构建单元,用于基于所述商品类型信息、所述商品数据信息构建及预设的展示比例数值构建与所述目标商品对应的目标商品模型。
进一步地,第一构建模块20,还包括:
商品模型比对单元,用于将所述目标商品模型上传至预设的第三方服务器,由所述第三方服务器判断所述目标商品模型与所述目标商品对应的标准商品模型是否一致;
商品模型警报单元,用于若所述第三方服务器判断到所述目标商品模型与所述标准商品模型不一致,则输出预设的警报并对所述商品列表对应的线上店铺添加预设的监管标记。
进一步地,所述身体参数包含身材类型信息和身体数据信息,第二构建模块30,包括:
第二参数获取单元,用于根据所述身材类型信息对预设的多个默认身体模型进行筛选,以在多个所述默认身体模型中确定与所述身材类型信息对应的目标默认身体模型;
初始身体模型构建单元,用于基于所述身体数据信息对所述目标默认身体模型进行修改从而构建与所述用户对应的初始身体模型;
目标身体模型构建单元,用于获取预设的各默认配件,将各所述默认配件添加至所述初始身体模型以生成目标身体模型。
进一步地,第二构建模块30,还包括:
确认界面生成单元,用于将所述目标身体模型展示在所述虚拟现实空间内,并生成对应的确认界面;
反馈指令获取单元,用于通过所述确认界面获取与所述目标身体模型对应的模型反馈指令,其中,所述模型反馈指令包含模型修改指令和模型确认指令;
身体模型修正单元,用于若所述反馈指令为所述模型修改指令,则基于所述模型修改指令内包含的模型修改参数对所述目标身体模型进行修改以生成修正身体模型;
身体模型执行单元,用于若所述反馈指令为所述模型确认指令,则执行所述将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型的步骤。
进一步地,第二构建模块30,还包括:
默认配件筛选单元,用于根据所述目标商品模型对应的商品类型信息对所述目标身体模型内包含的各所述默认配件进行筛选,以在各所述默认配件中确定与所述商品类型信息对应的目标默认配件;
默认配件替换单元,用于用所述目标商品模型替换所述目标默认配件以生成目标效果模型。
进一步地,交互检测模块40,包括:
第一交互执行单元,用于若所述交互指令为所述商品切换指令,则基于所述商品切换指令在商品列表内确定待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
相似商品筛选单元,用于若所述交互指令为所述商品切换指令,则基于所述商品切换指令检索与商品类型信息对应的各相似商品;
第二交互执行单元,用于基于各所述相似商品各自对应的好评率在各所述相似商品中确定所述待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
第三交互执行单元,用于若所述交互指令为所述商品购买指令,则基于所述商品购买指令执行下单购买操作。
此外,本申请还提供一种视听设备,该视听设备上有可在处理器上运行的虚拟现实交互程序,所述视听设备执行所述虚拟现实交互程序时实现如以上任一项实施例所述的虚拟现实交互方法的步骤。
本申请视听设备的具体实施例与上述虚拟现实交互方法各实施例基本相同,在此不作赘述。
此外,本申请还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有虚拟现实交互程序,所述虚拟现实交互程序被处理器执行时实现如以上任一项实施例所述虚拟现实交互方法的步骤。
本发计算机可读存储介质的具体实施例与上述虚拟现实交互方法各实施例基本相同,在此不作赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还 包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、 方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述 实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通 过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体 现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光 盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是执行本申请虚拟现实交互方法的设备,该终端设备具体可以是配置有控制器的移动VR设备或固定VR设备等终端)执行本申请各个实施例所述的方法。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (7)
1.一种虚拟现实交互方法,其特征在于,所述虚拟现实交互方法包括以下步骤:
在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与所述商品列表对应的商品展示指令;
基于所述商品展示指令在所述商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;
所述根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型的步骤,包括:
根据所述商品参数确定所述目标商品对应的商品类型信息和商品数据信息;
基于所述商品类型信息、所述商品数据信息及预设的展示比例数值构建与所述目标商品对应的目标商品模型;
在所述根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型的步骤之后,所述虚拟现实交互方法还包括:
将所述目标商品模型上传至预设的第三方服务器,其中,所述第三方服务器为能够执行监管的监管方服务器;
所述第三方服务器基于所述商品类型信息确定所述目标商品模型对应的标准商品模型;
所述第三方服务器将所述标准商品模型与所述目标商品模型进行比对并判断所述标准商品模型与所述目标商品模型是否一致;
若所述第三方服务器判断到所述标准商品模型与所述目标商品模型不一致,则输出预设的警报并对所述商品列表对应的线上店铺添加预设的监管标记和实施重点监管措施;
获取用户对应的身体参数,根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型,并将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;
将所述目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令;
在所述通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令的步骤之后,所述方法还包括:
若所述交互指令为商品切换指令,则基于所述商品切换指令在所述商品列表内确定待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
或者,
若所述交互指令为所述商品切换指令,且所述商品切换指令不包含所述待更换商品时,则基于所述目标商品的商品类型信息在购物平台中确定所述商品类型信息对应的各相似商品,并基于各所述相似商品各自对应的好评率对各所述相似商品进行排序以生成排序结果,进而基于所述排序结果在各所述相似商品中确定好评率最高的目标相似商品为所述待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
或者,
若所述交互指令为商品购买指令,则基于所述商品购买指令执行下单购买操作。
2.如权利要求1所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述身体参数包含身材类型信息和身体数据信息,所述根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型的步骤,包括:
根据所述身材类型信息对预设的多个默认身体模型进行筛选,以在多个所述默认身体模型中确定与所述身材类型信息对应的目标默认身体模型;
基于所述身体数据信息对所述目标默认身体模型进行修改从而构建与所述用户对应的初始身体模型;
获取预设的各默认配件,将各所述默认配件添加至所述初始身体模型以生成目标身体模型。
3.如权利要求2所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,在所述根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型的步骤之后,所述方法还包括:
将所述目标身体模型展示在所述虚拟现实空间内,并生成对应的确认界面;
通过所述确认界面获取与所述目标身体模型对应的模型反馈指令,其中,所述模型反馈指令包含模型修改指令和模型确认指令;
若所述反馈指令为所述模型修改指令,则基于所述模型修改指令内包含的模型修改参数对所述目标身体模型进行修改以生成修正身体模型;
若所述反馈指令为所述模型确认指令,则执行所述将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型的步骤。
4.如权利要求3所述的虚拟现实交互方法,其特征在于,所述将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型的步骤,包括:
根据所述目标商品模型对应的商品类型信息对所述目标身体模型内包含的各所述默认配件进行筛选,以在各所述默认配件中确定与所述商品类型信息对应的目标默认配件;
用所述目标商品模型替换所述目标默认配件以生成目标效果模型。
5.一种虚拟现实交互装置,其特征在于,所述装置包括:
列表展示模块,用于在预设的虚拟现实空间内展示商品列表,并获取与所述商品列表对应的商品展示指令;
第一构建模块,用于基于所述商品展示指令在所述商品列表内包含的各商品中确定目标商品,并根据所述目标商品对应的商品参数构建目标商品模型;
其中,所述第一构建模块,还用于根据所述商品参数确定所述目标商品对应的商品类型信息和商品数据信息;
基于所述商品类型信息、所述商品数据信息及预设的展示比例数值构建与所述目标商品对应的目标商品模型;
其中,所述第一构建模块,还用于将所述目标商品模型上传至预设的第三方服务器,其中,所述第三方服务器为能够执行监管的监管方服务器;
所述第三方服务器基于所述商品类型信息确定所述目标商品模型对应的标准商品模型;
所述第三方服务器将所述标准商品模型与所述目标商品模型进行比对并判断所述标准商品模型与所述目标商品模型是否一致;
若所述第三方服务器判断到所述标准商品模型与所述目标商品模型不一致,则输出预设的警报并对所述商品列表对应的线上店铺添加预设的监管标记和实施重点监管措施;
第二构建模块,用于获取用户对应的身体参数,根据所述身体参数构建与所述用户对应的目标身体模型,并将所述目标商品模型与所述目标身体模型进行结合以生成目标效果模型;
交互检测模块,用于将所述目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内并生成交互界面,并通过所述交互界面获取与所述目标效果模型对应的交互指令;
其中,所述交互检测模块,还用于若所述交互指令为商品切换指令,则基于所述商品切换指令在所述商品列表内确定待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
或者,
若所述交互指令为所述商品切换指令,且所述商品切换指令不包含所述待更换商品时,则基于所述目标商品的商品类型信息在购物平台中确定所述商品类型信息对应的各相似商品,并基于各所述相似商品各自对应的好评率对各所述相似商品进行排序以生成排序结果,进而基于所述排序结果在各所述相似商品中确定好评率最高的目标相似商品为所述待更换商品,根据所述待更换商品生成新的目标效果模型,并将新的目标效果模型展示在所述虚拟现实空间内;
或者,
若所述交互指令为商品购买指令,则基于所述商品购买指令执行下单购买操作。
6.一种视听设备,其特征在于,所述视听设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的虚拟现实交互程序,所述虚拟现实交互程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的虚拟现实交互方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有虚拟现实交互程序,所述虚拟现实交互程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的虚拟现实交互方法的步骤。
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