CN116389886A - 一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统与方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统与方法,包括影视虚拟素材录入单元、拍摄制作单元、虚拟拍摄数据处理终端、动态光影适应单元、人员动作传感单元、影视互动单元、影视虚拟视频组合单元、特效配合输入单元、景深处理单元和实时互动影像提取终端,本发明的有益效果是:通过设置影视虚拟素材录入单元,实现了对影视虚拟拍摄的素材进行录入,根据素材更好的完成虚拟拍摄的工作,通过加入了影视互动单元,实现了根据VR图像对穿戴人员需要做出的动作进行VR指导处理,通过加入了人员动作传感单元,实现了对人员的肢体动作进行实时监测,对虚拟拍摄时的完整性进行监视,保障识别的稳定性。
Description
技术领域
本发明涉及影视虚拟拍摄技术领域,具体为一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统与方法。
背景技术
所谓“虚拟拍摄”,就是在电影拍摄中,根据导演所要求的拍摄动作,全部镜头都在电脑里的虚拟场景中进行。拍摄这个镜头所需的各种元素,包括场景、人物、灯光等,全部被整合进了电脑,然后,导演就可以根据自己的意图,在计算机上“指挥”角色的表演和动作,从任意角度运动他的镜头,简而言之,就是拍摄出导演想拍摄的任何场景来。但是,所有那些输入到电脑里的数据又是完整无误地来源于真实世界,也就是说,输入电脑中的虚拟场景和虚拟人物必须是真实世界和演员的“全息”复制,等于是把一个真实的世界克隆到电脑里的虚幻世界,从而在物理意义上打通“虚拟”与“真实”的界限,但在现有的影视虚拟拍摄制作中对于拍摄人员的形体检测效果不佳,对于虚拟拍摄时会出现一些未识别到的动作信息,在可视化制作时需要人工干涉进行动作图像补充,补充的较为生硬,处理效率低下。
发明内容
本发明的目的在于提供一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统与方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,包括影视虚拟素材录入单元、拍摄制作单元、虚拟拍摄数据处理终端、动态光影适应单元、人员动作传感单元、影视互动单元、影视虚拟视频组合单元、特效配合输入单元、景深处理单元和实时互动影像提取终端,所述影视虚拟素材录入单元的输出端与拍摄制作单元的输入端通讯连接,所述拍摄制作单元的输出端与虚拟拍摄数据处理终端的输入端通讯连接,所述虚拟拍摄数据处理终端与动态光影适应单元双向连接,所述虚拟拍摄数据处理终端的输出端与人员动作传感单元的输入端通讯连接,所述人员动作传感单元与影视互动单元双向连接,所述人员动作传感单元的输出端与影视虚拟视频组合单元的输入端通讯连接,所述影视虚拟视频组合单元与特效配合输入单元双向连接,所述影视虚拟视频组合单元的输出端与景深处理单元的输入端通讯连接,所述景深处理单元的输出端与实时互动影像提取终端的输入端通讯连接;
所述影视虚拟素材录入单元用于对影像拍摄的背景素材和图像进行录入处理;
所述拍摄制作单元用于对参与影像虚拟拍摄的人员动作进行图像捕捉处理;
所述虚拟拍摄数据处理终端用于对虚拟拍摄收集的数据进行集中管理;
所述动态光影适应单元用于对虚拟拍摄后的人物图像光影进行智能生成处理;
所述人员动作传感单元用于通过传感器对拍摄人员的肢体动作幅度进行实时监视处理;
所述影视互动单元用于将产于虚拟拍摄的人员与影视剧本内容进行VR互动处理;
所述影视虚拟视频组合单元用于对拍摄后的人物图像与影视虚拟素材进行组合处理,进行虚拟融合处理;
所述特效配合输入单元用于对影视中所需的图像与人物图像进行配合录入处理;
所述景深处理单元用于对拍摄后的人物图像与背景的结合进行细化突出处理;
所述实时互动影像提取终端用于对制作完成的影视视频进行提取并进行储存处理。
作为优选,所述影视虚拟素材录入单元包括动作剧本素材录入模块、动作背景录入模块和素材渲染模块,所述动作剧本素材录入模块的输出端与动作背景录入模块的输入端通讯连接,所述动作背景录入模块与素材渲染模块双向连接;
所述动作剧本素材录入模块用于对影视拍摄的人员动作剧本素材进行录入;
所述动作背景录入模块用于对影视拍摄的背景视频进行录入处理;
所述素材渲染模块用于对录入的素材进行渲染结合处理。
作为优选,所述拍摄制作单元包括三维立体摄像机、拍摄图像获取模块和拍摄图像调整模块,所述三维立体摄像机与拍摄图像获取模块双向连接,所述拍摄图像获取模块与拍摄图像调整模块双向连接;
所述三维立体摄像机用于对人员拍摄进行三维立体成像处理;
所述拍摄图像获取模块用于对三维立体摄像机拍摄出的图像进行提取储存操作;
所述拍摄图像调整模块用于对拍摄图像的光感、角度和距离进行图像调节处理。
作为优选,所述动态光影适应单元包括光照位置选择模块和人物模型光照模拟模块,所述光照位置选择模块的输出端与人物模型光照模拟模块的输入端通讯连接;
所述光照位置选择模块用于根据人员拍摄的站立位置对光线照射的朝向进行设置;
所述人物模型光照模拟模块用于依据设置的光线照射位置对人物的光影进行模拟成像处理。
作为优选,所述人员动作传感单元包括人员肢体动作识别模块、人体轮廓识别模块、虚拟人物肢体匹配模块和虚拟人物模型建立模块,所述人员肢体动作识别模块的输出端与人体轮廓识别模块的输入端通讯连接,所述人体轮廓识别模块的输出端与虚拟人物肢体匹配模块的输入端通讯连接,所述虚拟人物肢体匹配模块的输出端与虚拟人物模型建立模块的输入端通讯连接;
所述人员肢体动作识别模块用于对人员的肢体进行传感器识别,对肢体动作幅度进行检测处理;
所述人体轮廓识别模块用于对拍摄人员的人体轮廓进行描边识别处理;
所述虚拟人物肢体匹配模块用于对影视中虚拟人物的肢体与拍摄人员的肢体动作进行匹配处理;
所述虚拟人物模型建立模块用于对影视中虚拟人物的模型进行动作匹配建立处理。
作为优选,所述影视互动单元包括人员影视VR录入模块和拍摄动作引导模块,所述人员影视VR录入模块的输出端与拍摄动作引导模块的输入端通讯连接;
所述人员影视VR录入模块用于对影视拍摄的人员动作VR视频进行录入处理;
所述拍摄动作引导模块用于通过VR视频对拍摄人员进行动作拍摄引导。
作为优选,所述景深处理单元包括人物图像突显模块和背景结合轮廓细化模块,所述人物图像突显模块的输出端与背景结合轮廓细化模块的输入端通讯连接;
所述人物图像突显模块用于对影视拍摄人员的虚拟拍摄图像进行人物突出显示;
所述背景结合轮廓细化模块用于对突出显示的虚拟人物图像与背景之间产生的模拟轮廓进行优化处理。
作为优选,所述拍摄制作单元双向连接有拍摄人员信息录入单元,所述拍摄人员信息录入单元用于对参与影像虚拟拍摄的人员体格信息特征进行录入处理,与虚拟拍摄进行同步匹配。
作为优选,所述拍摄制作单元双向连接有拍摄清晰度识别模块,所述拍摄清晰度识别模块用于对三维立体摄像机拍摄的清晰度进行识别检测,调整至合适的清晰度数值。
一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化方法,包括以下步骤:
S1、对影视拍摄的图像素材和特效素材进行录入;
S2、对参与拍摄的人员体型进行扫描处理,并对拍摄的位置进行调节,符合拍摄要求;
S3、对人员的四肢和头部进行传感器实时监测,对动态的幅度进行检测,并对人员拍摄时的动态轮廓进行识别提取;
S4、根据识别出的动态轮廓与虚拟影视素材中的虚拟人物模型进行匹配;
S5、对虚拟人物模型按照动态轮廓进行一比一匹配,并与图像素材中的影视背景进行匹配,优化后提取并得到影视成片。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:通过设置影视虚拟素材录入单元,实现了对影视虚拟拍摄的素材进行录入,根据素材更好的完成虚拟拍摄的工作,通过加入了影视互动单元,实现了根据VR图像对穿戴人员需要做出的动作进行VR指导处理,通过加入了人员动作传感单元,实现了对人员的肢体动作进行实时监测,对虚拟拍摄时的完整性进行监视,保障识别的稳定性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引申获得其他的实施附图。
图1为本发明系统框图;
图2为本发明拍摄制作单元系统框图;
图3为本发明人员动作传感单元系统框图;
图4为本发明动态光影适应单元系统框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置的例子。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1:
参见图1至图4所示,本发明实施例的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,包括影视虚拟素材录入单元、拍摄制作单元、虚拟拍摄数据处理终端、动态光影适应单元、人员动作传感单元、影视互动单元、影视虚拟视频组合单元、特效配合输入单元、景深处理单元和实时互动影像提取终端,影视虚拟素材录入单元的输出端与拍摄制作单元的输入端通讯连接,拍摄制作单元的输出端与虚拟拍摄数据处理终端的输入端通讯连接,虚拟拍摄数据处理终端与动态光影适应单元双向连接,虚拟拍摄数据处理终端的输出端与人员动作传感单元的输入端通讯连接,人员动作传感单元与影视互动单元双向连接,人员动作传感单元的输出端与影视虚拟视频组合单元的输入端通讯连接,影视虚拟视频组合单元与特效配合输入单元双向连接,影视虚拟视频组合单元的输出端与景深处理单元的输入端通讯连接,景深处理单元的输出端与实时互动影像提取终端的输入端通讯连接;
影视虚拟素材录入单元用于对影像拍摄的背景素材和图像进行录入处理,设置影视虚拟素材录入单元,实现了对影视虚拟拍摄的素材进行录入,根据素材更好的完成虚拟拍摄的工作,对剧本动作素材进行录入,并对影视背景素材进行录入,将背景素材进行渲染处理;
拍摄制作单元用于对参与影像虚拟拍摄的人员动作进行图像捕捉处理,根据三维立体摄像机对拍摄人员进行图像采集,将拍摄图像进行获取;
虚拟拍摄数据处理终端用于对虚拟拍摄收集的数据进行集中管理;
动态光影适应单元用于对虚拟拍摄后的人物图像光影进行智能生成处理,依据拍摄人员的体格,并对拍摄场景的光照位置进行选择,依据选择的光照位置进行人物模型光照模拟处理;
人员动作传感单元用于通过传感器对拍摄人员的肢体动作幅度进行实时监视处理,加入了人员动作传感单元,实现了对人员的肢体动作进行实时监测,对虚拟拍摄时的完整性进行监视,保障识别的稳定性,将人员肢体动作进行监视,对动作幅度进行实时监控,将拍摄的人体轮廓进行提取,并与动作幅度进行结合,与虚拟人物模型进行匹配建立;
影视互动单元用于将产于虚拟拍摄的人员与影视剧本内容进行VR互动处理,加入了影视互动单元,实现了根据VR图像对穿戴人员需要做出的动作进行VR指导处理;
影视虚拟视频组合单元用于对拍摄后的人物图像与影视虚拟素材进行组合处理,进行虚拟融合处理;
特效配合输入单元用于对影视中所需的图像与人物图像进行配合录入处理;
景深处理单元用于对拍摄后的人物图像与背景的结合进行细化突出处理,通过对虚拟人物的图像进行突出显示,对显示的人物图像轮廓进行细化,与背景进行稳定融合;
实时互动影像提取终端用于对制作完成的影视视频进行提取并进行储存处理。
实施例2:
其中,影视虚拟素材录入单元包括动作剧本素材录入模块、动作背景录入模块和素材渲染模块,动作剧本素材录入模块的输出端与动作背景录入模块的输入端通讯连接,动作背景录入模块与素材渲染模块双向连接;
动作剧本素材录入模块用于对影视拍摄的人员动作剧本素材进行录入;
动作背景录入模块用于对影视拍摄的背景视频进行录入处理;
素材渲染模块用于对录入的素材进行渲染结合处理,设置影视虚拟素材录入单元,实现了对影视虚拟拍摄的素材进行录入,根据素材更好的完成虚拟拍摄的工作,对剧本动作素材进行录入,并对影视背景素材进行录入,将背景素材进行渲染处理。
其中,拍摄制作单元包括三维立体摄像机、拍摄图像获取模块和拍摄图像调整模块,三维立体摄像机与拍摄图像获取模块双向连接,拍摄图像获取模块与拍摄图像调整模块双向连接;
三维立体摄像机用于对人员拍摄进行三维立体成像处理;
拍摄图像获取模块用于对三维立体摄像机拍摄出的图像进行提取储存操作;
拍摄图像调整模块用于对拍摄图像的光感、角度和距离进行图像调节处理,根据三维立体摄像机对拍摄人员进行图像采集,将拍摄图像进行获取。
其中,动态光影适应单元包括光照位置选择模块和人物模型光照模拟模块,光照位置选择模块的输出端与人物模型光照模拟模块的输入端通讯连接;
光照位置选择模块用于根据人员拍摄的站立位置对光线照射的朝向进行设置;
人物模型光照模拟模块用于依据设置的光线照射位置对人物的光影进行模拟成像处理,依据拍摄人员的体格,并对拍摄场景的光照位置进行选择,依据选择的光照位置进行人物模型光照模拟处理。
其中,人员动作传感单元包括人员肢体动作识别模块、人体轮廓识别模块、虚拟人物肢体匹配模块和虚拟人物模型建立模块,人员肢体动作识别模块的输出端与人体轮廓识别模块的输入端通讯连接,人体轮廓识别模块的输出端与虚拟人物肢体匹配模块的输入端通讯连接,虚拟人物肢体匹配模块的输出端与虚拟人物模型建立模块的输入端通讯连接,将人员肢体动作进行监视,对动作幅度进行实时监控,将拍摄的人体轮廓进行提取,并与动作幅度进行结合,与虚拟人物模型进行匹配建立;
人员肢体动作识别模块用于对人员的肢体进行传感器识别,对肢体动作幅度进行检测处理;
人体轮廓识别模块用于对拍摄人员的人体轮廓进行描边识别处理;
虚拟人物肢体匹配模块用于对影视中虚拟人物的肢体与拍摄人员的肢体动作进行匹配处理;
虚拟人物模型建立模块用于对影视中虚拟人物的模型进行动作匹配建立处理,加入了人员动作传感单元,实现了对人员的肢体动作进行实时监测,对虚拟拍摄时的完整性进行监视,保障识别的稳定性。
其中,影视互动单元包括人员影视VR录入模块和拍摄动作引导模块,人员影视VR录入模块的输出端与拍摄动作引导模块的输入端通讯连接;
人员影视VR录入模块用于对影视拍摄的人员动作VR视频进行录入处理;
拍摄动作引导模块用于通过VR视频对拍摄人员进行动作拍摄引导,加入了影视互动单元,实现了根据VR图像对穿戴人员需要做出的动作进行VR指导处理,在拍摄时人员佩戴VR设备对动作进行VR指示引导处理,保障拍摄动作的准确性。
其中,景深处理单元包括人物图像突显模块和背景结合轮廓细化模块,人物图像突显模块的输出端与背景结合轮廓细化模块的输入端通讯连接;
人物图像突显模块用于对影视拍摄人员的虚拟拍摄图像进行人物突出显示;
背景结合轮廓细化模块用于对突出显示的虚拟人物图像与背景之间产生的模拟轮廓进行优化处理,通过对虚拟人物的图像进行突出显示,对显示的人物图像轮廓进行细化,与背景进行稳定融合。
其中,拍摄制作单元双向连接有拍摄人员信息录入单元,拍摄人员信息录入单元用于对参与影像虚拟拍摄的人员体格信息特征进行录入处理,与虚拟拍摄进行同步匹配。
其中,拍摄制作单元双向连接有拍摄清晰度识别模块,拍摄清晰度识别模块用于对三维立体摄像机拍摄的清晰度进行识别检测,调整至合适的清晰度数值。
实施例3:
一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化方法,包括以下步骤:
S1、对影视拍摄的图像素材和特效素材进行录入;
S2、对参与拍摄的人员体型进行扫描处理,并对拍摄的位置进行调节,符合拍摄要求;
S3、对人员的四肢和头部进行传感器实时监测,对动态的幅度进行检测,并对人员拍摄时的动态轮廓进行识别提取;
S4、根据识别出的动态轮廓与虚拟影视素材中的虚拟人物模型进行匹配;
S5、对虚拟人物模型按照动态轮廓进行一比一匹配,并与图像素材中的影视背景进行匹配,优化后提取并得到影视成片。
实施例4:
对剧本动作素材进行录入,并对影视背景素材进行录入,将背景素材进行渲染处理,并根据三维立体摄像机对拍摄人员进行图像采集,将拍摄图像进行获取,并根据获取的拍摄图像进行光感、角度和距离进行图像调节处理,对拍摄人员的体格信息进行录入,并根据虚拟拍摄数据处理终端对虚拟拍摄数据进行集中管理储存,依据拍摄人员的体格,并对拍摄场景的光照位置进行选择,依据选择的光照位置进行人物模型光照模拟处理,将人员肢体动作进行监视,对动作幅度进行实时监控,将拍摄的人体轮廓进行提取,并与动作幅度进行结合,与虚拟人物模型进行匹配建立,在拍摄时人员佩戴VR设备对动作进行VR指示引导处理,保障拍摄动作的准确性,对虚拟人员的动作与背景和特效进行配合,融合后通过对虚拟人物的图像进行突出显示,对显示的人物图像轮廓进行细化,与背景进行稳定融合,然后对完成的影像进行实时导出处理。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围由下面的权利要求指出。
Claims (10)
1.一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,包括影视虚拟素材录入单元、拍摄制作单元、虚拟拍摄数据处理终端、动态光影适应单元、人员动作传感单元、影视互动单元、影视虚拟视频组合单元、特效配合输入单元、景深处理单元和实时互动影像提取终端,所述影视虚拟素材录入单元的输出端与拍摄制作单元的输入端通讯连接,所述拍摄制作单元的输出端与虚拟拍摄数据处理终端的输入端通讯连接,所述虚拟拍摄数据处理终端与动态光影适应单元双向连接,所述虚拟拍摄数据处理终端的输出端与人员动作传感单元的输入端通讯连接,所述人员动作传感单元与影视互动单元双向连接,所述人员动作传感单元的输出端与影视虚拟视频组合单元的输入端通讯连接,所述影视虚拟视频组合单元与特效配合输入单元双向连接,所述影视虚拟视频组合单元的输出端与景深处理单元的输入端通讯连接,所述景深处理单元的输出端与实时互动影像提取终端的输入端通讯连接;
所述影视虚拟素材录入单元用于对影像拍摄的背景素材和图像进行录入处理;
所述拍摄制作单元用于对参与影像虚拟拍摄的人员动作进行图像捕捉处理;
所述虚拟拍摄数据处理终端用于对虚拟拍摄收集的数据进行集中管理;
所述动态光影适应单元用于对虚拟拍摄后的人物图像光影进行智能生成处理;
所述人员动作传感单元用于通过传感器对拍摄人员的肢体动作幅度进行实时监视处理;
所述影视互动单元用于将产于虚拟拍摄的人员与影视剧本内容进行VR互动处理;
所述影视虚拟视频组合单元用于对拍摄后的人物图像与影视虚拟素材进行组合处理,进行虚拟融合处理;
所述特效配合输入单元用于对影视中所需的图像与人物图像进行配合录入处理;
所述景深处理单元用于对拍摄后的人物图像与背景的结合进行细化突出处理;
所述实时互动影像提取终端用于对制作完成的影视视频进行提取并进行储存处理。
2.根据权利要求1所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述影视虚拟素材录入单元包括动作剧本素材录入模块、动作背景录入模块和素材渲染模块,所述动作剧本素材录入模块的输出端与动作背景录入模块的输入端通讯连接,所述动作背景录入模块与素材渲染模块双向连接;
所述动作剧本素材录入模块用于对影视拍摄的人员动作剧本素材进行录入;
所述动作背景录入模块用于对影视拍摄的背景视频进行录入处理;
所述素材渲染模块用于对录入的素材进行渲染结合处理。
3.根据权利要求2所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述拍摄制作单元包括三维立体摄像机、拍摄图像获取模块和拍摄图像调整模块,所述三维立体摄像机与拍摄图像获取模块双向连接,所述拍摄图像获取模块与拍摄图像调整模块双向连接;
所述三维立体摄像机用于对人员拍摄进行三维立体成像处理;
所述拍摄图像获取模块用于对三维立体摄像机拍摄出的图像进行提取储存操作;
所述拍摄图像调整模块用于对拍摄图像的光感、角度和距离进行图像调节处理。
4.根据权利要求3所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述动态光影适应单元包括光照位置选择模块和人物模型光照模拟模块,所述光照位置选择模块的输出端与人物模型光照模拟模块的输入端通讯连接;
所述光照位置选择模块用于根据人员拍摄的站立位置对光线照射的朝向进行设置;
所述人物模型光照模拟模块用于依据设置的光线照射位置对人物的光影进行模拟成像处理。
5.根据权利要求4所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述人员动作传感单元包括人员肢体动作识别模块、人体轮廓识别模块、虚拟人物肢体匹配模块和虚拟人物模型建立模块,所述人员肢体动作识别模块的输出端与人体轮廓识别模块的输入端通讯连接,所述人体轮廓识别模块的输出端与虚拟人物肢体匹配模块的输入端通讯连接,所述虚拟人物肢体匹配模块的输出端与虚拟人物模型建立模块的输入端通讯连接;
所述人员肢体动作识别模块用于对人员的肢体进行传感器识别,对肢体动作幅度进行检测处理;
所述人体轮廓识别模块用于对拍摄人员的人体轮廓进行描边识别处理;
所述虚拟人物肢体匹配模块用于对影视中虚拟人物的肢体与拍摄人员的肢体动作进行匹配处理;
所述虚拟人物模型建立模块用于对影视中虚拟人物的模型进行动作匹配建立处理。
6.根据权利要求5所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述影视互动单元包括人员影视VR录入模块和拍摄动作引导模块,所述人员影视VR录入模块的输出端与拍摄动作引导模块的输入端通讯连接;
所述人员影视VR录入模块用于对影视拍摄的人员动作VR视频进行录入处理;
所述拍摄动作引导模块用于通过VR视频对拍摄人员进行动作拍摄引导。
7.根据权利要求6所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述景深处理单元包括人物图像突显模块和背景结合轮廓细化模块,所述人物图像突显模块的输出端与背景结合轮廓细化模块的输入端通讯连接;
所述人物图像突显模块用于对影视拍摄人员的虚拟拍摄图像进行人物突出显示;
所述背景结合轮廓细化模块用于对突出显示的虚拟人物图像与背景之间产生的模拟轮廓进行优化处理。
8.根据权利要求7所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述拍摄制作单元双向连接有拍摄人员信息录入单元,所述拍摄人员信息录入单元用于对参与影像虚拟拍摄的人员体格信息特征进行录入处理,与虚拟拍摄进行同步匹配。
9.根据权利要求8所述的一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统,其特征在于,所述拍摄制作单元双向连接有拍摄清晰度识别模块,所述拍摄清晰度识别模块用于对三维立体摄像机拍摄的清晰度进行识别检测,调整至合适的清晰度数值。
10.一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、对影视拍摄的图像素材和特效素材进行录入;
S2、对参与拍摄的人员体型进行扫描处理,并对拍摄的位置进行调节,符合拍摄要求;
S3、对人员的四肢和头部进行传感器实时监测,对动态的幅度进行检测,并对人员拍摄时的动态轮廓进行识别提取;
S4、根据识别出的动态轮廓与虚拟影视素材中的虚拟人物模型进行匹配;
S5、对虚拟人物模型按照动态轮廓进行一比一匹配,并与图像素材中的影视背景进行匹配,优化后提取并得到影视成片。
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CN202310285748.XA CN116389886A (zh) | 2023-03-22 | 2023-03-22 | 一种用于影视虚拟拍摄和制作的可视化系统与方法 |
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