CN116366905B - 视频播放方法、装置及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了视频播放方法、装置及电子设备,所述方法包括:接收对目标视频进行播放的请求;在播放界面中创建第一播放器以及第二播放器,并在所述第一播放器中播放第一视频流,在所述第二播放器中播放第二视频流;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的;响应于切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,通过所述第一播放器拉取该关联视频对应的第三视频流,以便切换为所述第三视频流。通过本申请实施例,能够在为用户提供关于更多视频的动态画面预览的同时,节省服务端资源,提升主要观看的视频的画质。

Description

视频播放方法、装置及电子设备
技术领域
本申请涉及视频播放技术领域,特别是涉及视频播放方法、装置及电子设备。
背景技术
网络直播系统在互联网技术的支持下,实现了主播和观众间的实时交互,并且能让主播根据观众的反应进行直播内容的正向调整。随着直播种类的增加,让观众有了更多的选择,但是,同时也会意味着用户在多个不同的直播间之间切换观看。例如,用户在进入一个直播间看了一段时间之后可能会不再感兴趣,则需要首先退出该直播间,再重新选择进入下一个直播间,而该过程意味着用户需要来回在多个不同的界面之间来回切换,不仅会对系统资源造成浪费,而且用户也经常会在切换的过程中错过一些精彩瞬间。
发明内容
本申请提供了视频播放方法、装置及电子设备,能够在为用户提供关于更多视频的动态画面预览的同时,节省服务端资源,提升主要观看的视频的画质。
本申请提供了如下方案:
一种视频播放方法,包括:
接收对目标视频进行播放的请求;
在播放界面中创建第一播放器以及第二播放器,并在所述第一播放器中播放第一视频流,在所述第二播放器中播放第二视频流;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的,以用于通过所述第二播放器提供关于多个关联视频的动态视频内容预览;
响应于切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,通过所述第一播放器拉取该关联视频对应的第三视频流,以便将所述第一播放器中播放的内容切换为所述第三视频流。
其中,所述在所述第二播放器中播放第二视频流,包括:
通过所述第二播放器请求获取所述第二视频流,所述第二视频流中的图像帧包括所述合流处理后得到的多个视频画面组成的视频画面阵列;其中,所述多个视频画面分别对应所述目标视频以及多个关联视频的单帧视频内容;
通过在所述第二播放器中播放所述视频画面阵列,实现对所述目标视频与多个关联视频的视频内容的同步播放。
其中,还包括:
在对所述第二视频流进行播放处理之前,根据所述第二播放器的窗体空间结构信息,对所述视频画面阵列进行重排列后,在所述第二播放器中进行展示。
其中,所述第二播放器在展示所述第二视频流时,包括多个视频画面;
所述方法还包括:
确定所述第二播放器中展示的多个视频画面所在的位置,以及与视频标识之间的对应关系信息;
所述响应于切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,将所述第一播放器中播放的内容切换为所述关联视频对应的第三视频流,包括:
检测到在所述第二播放器的窗体空间内执行的切换操作后,获取对应的操作位置信息;
根据所述对应关系信息确定所述操作位置信息对应的关联视频的视频标识;
通过所述第一播放器请求获取所述视频标识对应的第三视频流,并在所述第一播放器中进行播放。
其中,所述目标视频以及关联视频包括直播类视频。
其中,所述目标视频以及所述多个关联视频为:对同一场景进行多视角拍摄并分别获得的视频。
其中,所述多个关联视频包括:与所述目标视频的视频内容具有相似性的视频。
一种视频播放方法,包括:
接收目标播放界面关联的第一播放器以及第二播放器分别提交的拉流请求;所述目标播放界面是在接收到对目标视频进行播放的请求后创建的;
向所述第一播放器返回第一视频流,并向所述第二播放器返回第二视频流,以便在所述目标播放界面中,通过所述第一播放器播放所述第一视频流,通过所述第二播放器播放所述第二视频流,并通过所述第二播放器对所述第一播放器中播放的视频流进行切换;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的;
接收到所述第一播放器提交的重新拉流的请求后,根据该请求中携带的关联视频的标识,返回该关联视频对应的第三视频流,以用于在所述第一播放器中进行播放;其中,所述重新拉流的请求是在通过所述第二播放器接收到切换请求后发出的。
其中,所述目标视频以及所述多个关联视频为:对同一场景进行多视角拍摄并分别获得的视频。
其中,所述第二视频流是由所述同一场景关联的导播系统将多视角拍摄的视频内容进行合流处理后生成的。
其中,还包括:
确定与所述目标视频符合相似性条件的多个关联视频;
通过将所述目标视频与所述多个关联视频进行合流处理,以生成所述第二视频流。
一种视频播放装置,包括:
请求接收单元,用于接收对目标视频进行播放的请求;
播放单元,用于在播放界面中创建第一播放器以及第二播放器,并在所述第一播放器中播放第一视频流,在所述第二播放器中播放第二视频流;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的,以用于通过所述第二播放器提供关于多个关联视频的动态视频内容预览;
切换单元,用于响应于切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,通过所述第一播放器拉取该关联视频对应的第三视频流,以便将所述第一播放器中播放的内容切换为所述第三视频流。
一种视频播放装置,包括:
请求接收单元,用于接收目标播放界面关联的第一播放器以及第二播放器分别提交的拉流请求;所述目标播放界面是在接收到对目标视频进行播放的请求后创建的;
推流单元,用于向所述第一播放器返回第一视频流,并向所述第二播放器返回第二视频流,以便在所述目标播放界面中,通过所述第一播放器播放所述第一视频流,通过所述第二播放器播放所述第二视频流,并通过对所述第二播放器对所述第一播放器中播放的视频流进行切换;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的;
切换处理单元,用于接收到所述第一播放器提交的重新拉流的请求后,根据该请求中携带的关联视频的标识,返回该关联视频对应的第三视频流,以用于在所述第一播放器中进行播放;其中,所述重新拉流的请求是在通过所述第二播放器接收到切换请求后发出的。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述任一项所述的方法的步骤。
一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;以及
与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储程序指令,所述程序指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行前述任一项所述的方法的步骤。
根据本申请提供的具体实施例,本申请公开了以下技术效果:
通过本申请实施例,在接收到对目标视频的播放请求后,可以在播放界面中创建“双播放器”的播放框架,以使得可以通过第一播放器请求当前目标视频的第一视频流,通过第二播放器请求播放将目标视频与其他多个关联视频进行合流处理后的第二视频流,以用于提供关于多个视频的动态画面内容预览,同时可以基于该第二播放器实现对视频流的切换。具体在进行切换时,只需要在确定出需要切换到的目标视频标识(例如,视角ID、直播间ID等)后,由第一播放器从服务端请求拉取该标识对应的第三视频流并进行播放即可,不涉及到服务端的重新合流处理或者预先针对同一组视频进行多次合流处理等情况。因此,通过这种方式,可以在将多个视频流进行聚合播放的情况下,为用户提供关于各视频流的动态画面内容预览,使得用户在执行切换视频流的操作时更具有确定性,降低不断在多个视频流之间来回切换造成的资源浪费等情况的发生几率。同时,由于在客户端侧使用了双播放器的播放框架,因此,可以避免服务端针对同一组视频执行多次合流处理,有利于节省服务端资源。另外,由于用户主要需要观看的视频是通过第一播放器单独进行拉流,因此,也使得主要需要观看的视频的画质等得到更好地保证,而不会存在由于合流处理导致的画质下降等问题。
当然,实施本申请的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1-1、1-2是本申请实施例提供的系统架构的示意图;
图2是本申请实施例提供的第一方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的界面的示意图;
图4是本申请实施例提供的第二方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的第一装置的示意图;
图6是本申请实施例提供的第二装置的示意图;
图7是本申请实施例提供的电子设备的示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
首先需要说明的是,为了让用户更方便的在多个直播内容之间进行切换,一些技术中提供了多视角直播或者多相似直播内容聚合播放的方案。在该方案中,可以在同一直播场景中部署多个机位进行多视角视频流的采集,在用户选择进入该场景的直播间后,可以在直播界面中播放主视角的直播内容的同时,提供用于切换到其他视角的引导控件,使得用户可以基于当前直播界面完成多视角的播放内容的切换。或者,还可以由服务端对多个内容相似的直播间进行聚合,在用户选择进入某直播间后,在直播界面中播放该直播间的直播内容的同时,可以提供用于切换到其他相似直播间的引导控件,使得用户可以基于当前直播界面完成向其他直播间的切换。对于后者,切换的过程还可以形象地称为“换台”,等等。
上述方案使得用户无需退出当前直播界面,即可完成向其他视角或者其他直播间的切换,但是,在现有技术中,在提供关于其他视角或者其他直播间的引导信息时,通常是通过图文的形式对其他视角或者其他直播间的内容进行提示。例如,可以预先为其他视角或者其他直播间配置图片,以及标题等信息,用户可以根据这些图文信息来选择是否进行切换观看。
由于这种图文信息是预先配置的,因此,关于其他视角或者其他直播间具体正在直播什么内容,用户需要完成切换操作之后才能够获知。但是,如果切换之后发现并不感兴趣,可能还需要再切换回原来的视角或者直播间,等等。显然,这种方式可能会导致过多的资源浪费。
基于上述情况,在本申请实施例中,可以在进行多视角或者多直播间聚合播放等场景中,提供关于其他视角或者其他直播间的动态的引导信息,也即,用户在播放界面中观看某目标视频内容的同时,还可以从该播放界面提供的引导信息中查看到其他视角或者其他直播间等关联视频的实时播放内容,而不再是预先配置的图文引导信息。例如,假设用户点击观看A台的“跨年演唱会”直播,则用户不仅可以在直播界面中观看到该A台“跨年演唱会”直播,还可以观看到其他多台“跨年演唱会”的直播动态画面,也即,可以观看到其他多台“跨年演唱会”直播当前正在播放什么内容,以此实现对其他多台“跨年演唱会”的实时直播内容的预览,之后,再选择是否切换到其他某台“跨年演唱会”进行观看。这样,使得用户在执行切换操作之前,已经能够获得关于其他各台“跨年演唱会”当前直播内容的更确定性的信息,并以此判断出是否对其直播内容感兴趣之后再确定是否切换,因此,可以提升切换操作的确定性,降低由于切换操作的非确定性导致的资源浪费等情况的发生几率。
为了达到上述目的,一种实现方式可以是,通过边缘计算服务器,将多个视频内容(多视角视频,或者多个相似视频等)进行合流处理,这样,可以将多个视频内容的画面内容进行拼接,也即,同一帧画面中可以包括由多个画面内容组成的画面阵列。当然,在具体实现时,上述画面阵列中各个画面内容之间是有主次之分的,例如,对于多视角直播场景而言,合流后的画面中会包括主视角区域以及次视角区域,其中,主视角区域的面积会比较大,默认状态下可以用于展示主视角拍摄的视频内容,次视角区域则可以面积比较小,可以将多个次视角的画面内容以缩略图等形式排列为一行或者一列,显示在主视角区域的下方或者右侧,等等。也即,在用户端可以从播放界面中观看到一个主视角的视频内容位于界面中心位置且占据较大面积,同时该区域的下方存在多个面积比较小的缩略图排成一行,或者区域的右侧存在多个面积比较小的缩略图排成一列,实时对其他视角的视频内容进行同步播放。用户可以通过下方或者右侧的动态缩略图,获得关于其他视角的视频内容的实时动态内容,以此确定是否需要切换到其他视角进行观看。
上述方式虽然能够为用户提供关于其他视角的视频内容的实时动态预览,但是,本申请发明人在实现本申请实施例的过程中发现,由于合流画面中的内容存在主次之分,因此,每次进行视角切换时,都需要通过边缘计算的方式重新进行合流处理,或者,服务端可能需要提前执行多次合流处理,每次以不同视角的画面内容放置在主视角区域,但是,这将会造成对服务器资源的大量占用。例如,假设在默认状态下,主视角区域展示的是视角1的画面内容,某时刻用户通过点击次视角区域中展示的视角2的画面内容发起了切换,此时,则需要由客户端重新向服务端发起拉流请求,服务器则需要重新进行合流处理,重新合流处理后的画面中,会将视角2的画面内容放大并展示在主视角区域,等等。另外,在上述方式下,由于主视角区域展示的画面内容也是合流处理后的结果,而合流处理过程中,需要考虑到多个画面内容的布局,并且需要在同一帧中进行拼接组合,因此,可能难免会对主视角的视频画质等造成一些影响。
针对上述情况,本申请实施例中对视频播放方式进行了进一步的改进,在改进后的方案中,可以在客户端侧实现“双播放器”的播放框架,其中第一播放器可以用来播放目标视频对应的第一视频流,同时,可以将目标视频与其他关联视频进行合流后的第二视频流,通过第二播放器进行播放。也即,第二播放器中可以展示出多个视频的动态画面内容,用户可以通过该第二播放器对多个视频的实时画面内容进行预览,当需要切换到其他视频进行观看时,可以对第二播放器中的具体视频画面内容所在位置处执行点击等操作,之后,可以第一播放器中播放的内容可以切换为该视频对应的第三视频流。通过这种方式,由于合流处理得到的第二视频流仅用于为用户提供实时的画面内容预览,合流后的各个画面内容在展示面积方面不需要存在主次之分。例如,将9个视频内容进行合流处理,则得到的视频流中,每一帧画面中都可以是一个三行三列的画面内容组成的画面阵列(当然,实际在第二播放器中进行展示时,可以根据第二播放器的空间结构特点,对画面阵列进行重排,例如,排为一行或者一列,以便展示在第一播放器的下方或者右侧,避免对页面空间造成过大的占用),等等。这样,在需要切换视频(改变视角或者“换台”等)时,只需要由第一播放器从服务端拉取第三视频流即可,而不需要重新执行合流处理,因此,可以节省服务端资源,也有利于提升切换过程中的流畅度。另外,由于实际在第一播放器中播放的是单个视频的视频流,而不是合流处理后的结果,因此,相对于直接在合流处理过程中区分出画面内容主次的方式而言,也使得用户主要观看的视频画面质量等得到更好地保证,降低由于合流处理对画质带来的影响。
从系统架构角度而言,本申请实施例可以应用于流媒体播放系统,或者其他的与视频播放、视频直播等相关的系统中。具体的,系统中可以提供服务端以及客户端,服务端可以部署在服务器(可以是本地服务器或者云端服务器等)中,客户端则运行于用户的终端设备中。其中,服务端主要可以提供视频流,具体的视频流可以包括单个视频的视频流,还可以包括将多个视频流进行合流处理后的视频流。其中,具体的合流处理可以由服务端来完成,例如,对于将多个相似视频流进行聚合播放的情况下,如图1-1所示,可以由服务端选择相似的视频流,并进行合流处理,以用于推送到客户端。或者,对于多视角直播等场景,如图1-2所示,也可以由具体场景中的导播系统等来完成合流处理,再推流到服务端,服务端直接将合流结果推送给具体客户端即可。对于客户端而言,可以在播放界面中创建“双播放器”的播放框架,以使得第一播放器请求单个视频的视频流,通过第二播放器请求播放合流处理后的视频流,以用于提供关于多个视频流的动态画面内容预览,同时可以基于该第二播放器实现对视频流的切换。具体在进行切换时,只需要在确定出需要切换到的目标视频标识(例如,视角ID、直播间ID等)后,由第一播放器从服务端请求拉取该标识对应的视频流并进行播放即可,不涉及到服务端的重新合流处理或者预先进行多次合流处理等情况。因此,通过这种方式,可以在将多个视频流进行聚合播放的情况下,为用户提供关于各视频流的动态画面内容预览,使得用户在执行切换视频流的操作时更具有确定性,降低不断在多个视频流之间来回切换造成的资源浪费等情况的发生几率。另外,由于在客户端侧使用了双播放器的播放框架,因此,可以避免服务端针对同一组视频流执行多次合流处理,有利于节省服务端资源,同时,也使得第一播放器中播放的视频流的画面内容的画质等更好地得到保证。
下面对本申请实施例提供的具体实现方案进行详细介绍。
实施例一
首先,该实施例一从客户端的角度,提供了一种视频播放方法,参见图2,该方法可以包括:
S201:接收对目标视频进行播放的请求。
其中,具体的目标视频可以是直播类的视频流,或者,也可以是预先进行录制的视频,等等。具体实现时,可以在客户端中提供对具体目标视频进行播放的入口,用户可以通过这种入口发起对目标视频的播放请求。例如,对于直播类的视频流而言,可以在客户端首页等页面中提供直播频道页面的链接,点击该链接后可以展示出多个直播间的链接,用户可以选择进入某个直播间进行观看,此时,客户端就接收到对该直播间对应的目标视频流进行播放的请求,等等。
S202:在播放界面中创建第一播放器以及第二播放器,并在所述第一播放器中播放第一视频流,在所述第二播放器中播放第二视频流;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的。
在接收到对目标视频的播放请求后,在传统的方式下,可以在播放界面中展示出该目标视频的视频流即可,而在本申请实施例中,则需要在播放界面中创建两个播放器,使其具有双播放器的播放框架。其中,可以通过第一播放器请求播放该目标视频对应的第一视频流,同时,可以通过第二播放器请求播放第二视频流,该第二视频流则可以是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的。其中,合流处理的过程中,会以帧为单位,将多个视频流的视频画面在空间维度上进行拼接,也即,第二视频流中的每一帧画面都可以是由多个视频画面组成的阵列,每帧视频画面可以与一个视频流的单帧视频内容对应,因此,第二播放器中也可以同时展示出多个视频流的视频画面。
这里需要说明的是,服务端在将多个视频流进行合流处理后,得到的视频画面阵列可能是多行多列的形式,例如,将9个视频流进行合流处理后,可能会生成三行三列的阵列,等等。但是,在移动端等场景中,由于播放界面的面积有限,因此,如果直接在第二播放器中按照多行多列的形式进行展示,则可能会造成对播放界面的过多占用,进而可能影响用户对第一播放器中的播放内容的观看。因此,在具体实现时,还可以预先对第二播放器的窗体空间结构进行设计,例如,可以是单行展示结构,也即,在第二播放器中将多个视频流对应的视频画面展示为单行,等等。因此,在从服务端拉取到第二视频流后,还可以根据所述第二播放器的窗体空间结构信息,对所述视频画面阵列进行重排列,之后,在所述第二播放器中进行展示。例如,在一种实现方式下,具体的显示效果可以如图3所示,其中,31所示为第一播放器的窗体,32所示为第二播放器的窗体,其中,第二播放器的窗体内,可以包括多个视频画面,这些视频画面可以动态变化,以用于提供关于多个视频流的实时画面内容预览。
其中,目标视频与关联视频的关系可以有多种,例如,如前文所述,可以是对同一场景进行多视角拍摄获得的多个视角的视频流,其中,目标视频可以是主视角的视频流,其他关联视频可以是次视角的视频流。或者,还可以是在视频内容、主题等方面与目标视频具有相似性的视频,例如,同为“跨年演唱会”主题的多个直播类视频,等等。
对于多视角的场景,具体的合流处理可以由服务端来执行,或者,也可以由导播系统来进行执行。也即,在多视角直播等场景下,具体的直播现场等可能会部署导播系统,此时,可以由导播系统将多个视角分别对应的视频流进行合流处理后,再推流到服务端。当然,同时还可以将各个视角的视频流单独推送到服务端。或者,对于相似视频聚合的场景,则可以由服务端来进行合流处理,具体的,可以由服务端确定出具有相似性的多个视频流,并进行合流处理。其中,在本申请实施例中,对于同一组视频流,只需要进行一次合流处理即可,不需要在每次切换时重新合流,也不需要生成多个合成的视频流。
S203:响应于切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,通过所述第一播放器拉取该关联视频对应的第三视频流,以便将所述第一播放器中播放的内容切换为所述第三视频流。
在通过第二播放器展示多个画面内容的过程中,用户还可以基于该第二播放器来发起对视频流的切换。具体实现时,为了支持该切换操作,可以由客户端的UI(UserInterface,用户界面)层与渲染层相配合的方式来实现。另外,在聚合的视频流数量比较多的情况下,可能还会涉及到在第二播放器窗体内的滑动操作,以使得更多视频流的画面内容进入到第二播放器的窗体内,该滑动操作也可以通过UI层与渲染层相配合的方式来实现。
具体的,为了实现上述配合,可以确定出所述第二播放器中展示的多个视频画面所在的位置,以及与视频标识之间的对应关系信息。具体的,服务端提供的第二视频流中,可以提供视频画面阵列中各个视频画面与视频标识之间的对应关系,相应的,在客户端对各个视频画面进行重排列的过程中,则可以重新记录各个视频画面的位置,以及对应的视频标识信息。这样,可以在检测到用户在所述第二播放器的窗体空间内执行的切换操作后,获取对应的操作位置信息。具体的,可以由UI层首先感知到用户的操作,然后可以将操作事件通知给渲染层,由渲染层确定出具体被操作的位置信息并返回给UI层,UI层则可以进一步根据之前记录的对应关系信息,确定出该被操作的位置处对应的视频的标识(例如,视角ID、直播间ID等)。之后,便可以通过所述第一播放器请求获取该视频标识对应的第三视频流,并在所述第一播放器中进行播放。滑动过程也是类似,可以首先由UI层感知滑动事件,并通知给渲染层,由渲染层进行逻辑处理后完成滑动的动作,等等。
总之,通过本申请实施例,在接收到对目标视频的播放请求后,可以在播放界面中创建“双播放器”的播放框架,以使得可以通过第一播放器请求当前目标视频的第一视频流,通过第二播放器请求播放将目标视频与其他多个关联视频进行合流处理后的第二视频流,以用于提供关于多个视频的动态画面内容预览,同时可以基于该第二播放器实现对视频流的切换。具体在进行切换时,只需要由第一播放器从服务端请求拉取某个具体关联视频对应的第三视频流并进行播放即可,不涉及到服务端的重新合流处理或者预先针对同一组视频进行多次合流处理等情况。因此,通过这种方式,可以在将多个视频流进行聚合播放的情况下,为用户提供关于各视频流的动态画面内容预览,使得用户在执行切换视频流的操作时更具有确定性,降低不断在多个视频流之间来回切换造成的资源浪费等情况的发生几率。同时,由于在客户端侧使用了双播放器的播放框架,因此,可以避免服务端针对同一组视频执行多次合流处理,有利于节省服务端资源。另外,由于用户主要需要观看的视频是通过第一播放器单独进行拉流,因此,也使得主要需要观看的视频的画质等得到更好地保证,而不会存在由于合流处理导致的画质下降等问题。
实施例二
该实施例二是与实施例一相对应的,从服务端的角度,提供了一种视频播放方法,参见图4,该方法可以包括:
S401:接收目标播放界面关联的第一播放器以及第二播放器分别提交的拉流请求;所述目标播放界面是在接收到对目标视频进行播放的请求后创建的;
S402:向所述第一播放器返回第一视频流,并向所述第二播放器返回第二视频流,以便在所述目标播放界面中,通过所述第一播放器播放所述第一视频流,通过所述第二播放器播放所述第二视频流,并通过对所述第二播放器对所述第一播放器中播放的视频流进行切换;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的;
S403:接收到所述第一播放器提交的重新拉流的请求后,根据该请求中携带的关联视频的标识,返回该关联视频对应的第三视频流,以用于在所述第一播放器中进行播放;其中,所述重新拉流的请求是在通过所述第二播放器接收到切换请求后发出的。
具体的,所述目标视频以及所述多个关联视频为:对同一场景进行多视角拍摄并分别获得的视频。
此时,所述第二视频流可以是由所述同一场景关联的导播系统将多视角拍摄的视频内容进行合流处理后生成的。
另外,还可以确定与所述目标视频符合相似性条件的多个关联视频,通过将所述目标视频与所述多个关联视频进行合流处理,以生成所述第二视频流。
关于实施例二中的未详述部分,可以参见实施例一以及本说明书其他部分的记载,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中可能会涉及到对用户数据的使用,在实际应用中,可以在符合所在国的适用法律法规要求的情况下(例如,用户明确同意,对用户切实通知,等),在适用法律法规允许的范围内在本文描述的方案中使用用户特定的个人数据。
与实施例一相对应,本申请实施例还提供了一种视频播放装置,参见图5,该装置可以包括:
请求接收单元501,用于接收对目标视频进行播放的请求;
播放单元502,用于在播放界面中创建第一播放器以及第二播放器,并在所述第一播放器中播放第一视频流,在所述第二播放器中播放第二视频流;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的,以用于通过所述第二播放器提供关于多个关联视频的动态视频内容预览;
切换单元503,用于响应于切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,通过所述第一播放器拉取该关联视频对应的第三视频流,以便将所述第一播放器中播放的内容切换为所述第三视频流。
其中,所述播放单元具体可以用于:
通过所述第二播放器请求获取所述第二视频流,所述第二视频流中的图像帧包括所述合流处理后得到的多个视频画面组成的视频画面阵列;其中,所述多个视频画面分别对应所述目标视频以及多个关联视频的单帧视频内容;
通过在所述第二播放器中播放所述视频画面阵列,实现对所述目标视频与多个关联视频的视频内容的同步播放。
另外,该装置还可以包括:
重排列单元,用于根据所述第二播放器的窗体空间结构信息,对所述视频画面阵列进行重排列后,在所述第二播放器中进行展示。
其中,所述第二播放器在展示所述第二视频流时,包括多个视频画面;
此时,所述装置还可以包括:
对应关系确定单元,用于确定所述第二播放器中展示的多个视频画面所在的位置,以及与视频标识之间的对应关系信息;
所述切换单元具体可以用于:
检测到在所述第二播放器的窗体空间内执行的切换操作后,获取对应的操作位置信息;
根据所述对应关系信息确定所述操作位置信息对应的关联视频的视频标识;
通过所述第一播放器请求获取所述视频标识对应的第三视频流,并在所述第一播放器中进行播放。
其中,所述目标视频以及关联视频包括直播类视频。
具体的,所述目标视频以及所述多个关联视频为:对同一场景进行多视角拍摄并分别获得的视频。
或者,所述多个关联视频包括:与所述目标视频的视频内容具有相似性的视频。
与实施例二相对应,本申请实施例还提供了一种视频播放装置,参见图6,该装置可以包括:
请求接收单元601,用于接收目标播放界面关联的第一播放器以及第二播放器分别提交的拉流请求;所述目标播放界面是在接收到对目标视频进行播放的请求后创建的;
推流单元602,用于向所述第一播放器返回第一视频流,并向所述第二播放器返回第二视频流,以便在所述目标播放界面中,通过所述第一播放器播放所述第一视频流,通过所述第二播放器播放所述第二视频流,并通过对所述第二播放器对所述第一播放器中播放的视频流进行切换;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的;
切换处理单元,用于接收到所述第一播放器提交的重新拉流的请求后,根据该请求中携带的关联视频的标识,返回该关联视频对应的第三视频流,以用于在所述第一播放器中进行播放;其中,所述重新拉流的请求是在通过所述第二播放器接收到切换请求后发出的。
其中,所述目标视频以及所述多个关联视频为:对同一场景进行多视角拍摄并分别获得的视频。
此时,所述第二视频流是由所述同一场景关联的导播系统将多视角拍摄的视频内容进行合流处理后生成的。
或者,该装置还可以包括:
相似视频确定单元,用于确定与所述目标视频符合相似性条件的多个关联视频;
合流处理单元,用于通过将所述目标视频与所述多个关联视频进行合流处理,以生成所述第二视频流。
另外,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前述方法实施例中任一项所述的方法的步骤。
以及一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;以及
与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储程序指令,所述程序指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行前述方法实施例中任一项所述的方法的步骤。
其中,图7示例性的展示出了电子设备的架构,例如,设备700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理,飞行器等。
参照图7,设备700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电源组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制设备700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成本公开技术方案提供的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理部件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在设备700的操作。这些数据的示例包括用于在设备700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件706为设备700的各种组件提供电力。电源组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在设备700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当设备700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为设备700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到设备700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为设备700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测设备700或设备700一个组件的位置改变,用户与设备700接触的存在或不存在,设备700方位或加速/减速和设备700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于设备700和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,或2G、3G、4G/LTE、5G等移动通信网络。在一个示例性实施例中,通信部件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,设备700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由设备700的处理器720执行以完成本公开技术方案提供的方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的系统及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上对本申请所提供的视频播放方法、装置及电子设备,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (9)

1.一种视频播放方法,其特征在于,包括:
接收对目标视频进行播放的请求;
在播放界面中创建第一播放器以及第二播放器,并在所述第一播放器中播放第一视频流,在所述第二播放器中播放第二视频流;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的,以用于通过所述第二播放器提供关于多个关联视频的动态视频内容预览;其中,在展示所述第二视频流时,所述第二播放器的窗体空间中包括多个视频画面,分别对应所述目标视频与多个关联视频的视频内容;
确定所述多个视频画面分别在所述第二播放器的窗体空间中的位置,以及与视频标识之间的对应关系信息;
响应于通过在所述第二播放器的窗体空间内执行切换操作的方式、发出的切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,获取对应的操作位置信息,并根据所述对应关系信息确定所述操作位置信息对应的关联视频的视频标识,并通过所述第一播放器拉取该关联视频的视频标识对应的第三视频流,以便将所述第一播放器中播放的内容切换为所述第三视频流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述在所述第二播放器中播放第二视频流,包括:
通过所述第二播放器请求获取所述第二视频流,所述第二视频流中的图像帧包括所述合流处理后得到的多个视频画面组成的视频画面阵列;其中,所述多个视频画面分别对应所述目标视频以及多个关联视频的单帧视频内容;
通过在所述第二播放器中播放所述视频画面阵列,实现对所述目标视频与多个关联视频的视频内容的同步播放。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
在对所述第二视频流进行播放处理之前,根据所述第二播放器的窗体空间结构信息,对所述视频画面阵列进行重排列后,在所述第二播放器中进行展示。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,
所述目标视频以及关联视频包括直播类视频。
5.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,
所述目标视频以及所述多个关联视频为:对同一场景进行多视角拍摄并分别获得的视频。
6.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,
所述多个关联视频包括:与所述目标视频的视频内容具有相似性的视频。
7.一种视频播放方法,其特征在于,包括:
接收目标播放界面关联的第一播放器以及第二播放器分别提交的拉流请求;所述目标播放界面是在接收到对目标视频进行播放的请求后创建的;
向所述第一播放器返回第一视频流,并向所述第二播放器返回第二视频流,以便在所述目标播放界面中,通过所述第一播放器播放所述第一视频流,通过所述第二播放器播放所述第二视频流,并通过所述第二播放器对所述第一播放器中播放的视频流进行切换;其中,所述第一视频流是根据所述目标视频的视频内容生成的,所述第二视频流是通过将所述目标视频与多个关联视频的视频内容进行合流处理后生成的;其中,所述第二播放器的窗体空间中包括多个视频画面,分别对应所述目标视频与多个关联视频的视频内容,在展示所述第二视频流时,还确定所述多个视频画面分别在所述第二播放器的窗体空间中的位置,以及与视频标识之间的对应关系信息;响应于通过在所述第二播放器的窗体空间内执行切换操作,发出的切换到所述第二播放器中的一关联视频进行播放的操作请求,获取对应的操作位置信息,并根据所述对应关系信息确定所述操作位置信息对应的关联视频的视频标识,提供给所述第一播放器;
接收到所述第一播放器提交的重新拉流的请求后,根据该请求中携带的关联视频的视频标识,返回该关联视频对应的第三视频流,以用于在所述第一播放器中进行播放;其中,所述重新拉流的请求是在通过所述第二播放器接收到切换请求后发出的。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的方法的步骤。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;以及
与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储程序指令,所述程序指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行权利要求1至7任一项所述的方法的步骤。
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