CN113965768B - 直播间信息展示方法、装置、电子设备及服务器 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种直播间信息展示方法、装置、电子设备、服务器及存储介质,该方法包括:通过响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口获取直播间的界面渲染参数;第二接口的请求响应耗时小于第一接口的请求响应耗时;然后接收服务端的第二接口返回的界面渲染参数,根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。实现了直播间的界面渲染参数的即时获取,降低了界面渲染参数获取过程中的延迟;同时,通过服务端的第二接口单独获取界面渲染参数,避免了直播间的播放界面加载时出现闪动现象,提高了直播间信息展示的效率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播间信息展示方法、装置、电子设备、服务器及存储介质。
背景技术
用户进入直播间时,客户端会根据服务器推送的参数渲染直播间的播放界面,并播放相应直播内容。
由于服务器推送参数存在延迟,从用户进入直播间到正确渲染直播间的播放界面之间会有延迟,直播间的播放界面会因为该延迟出现闪动现象,影响直播间信息展示的效率。
发明内容
本公开提供一种直播间信息展示方法、装置、电子设备、服务器及存储介质,以至少解决相关技术中影响直播间信息展示的效率的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播间信息展示方法,包括:
响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取所述直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取所述直播间的界面渲染参数;所述服务端的第二接口的请求响应耗时小于所述服务端的第一接口的请求响应耗时;
接收所述服务端的第二接口返回的所述界面渲染参数,根据所述界面渲染参数对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
在一示例性实施例中,在根据所述界面渲染参数对所述直播间的界面进行渲染之后,
还包括:
根据所述服务端的第一接口返回的数据流地址信息,获取所述直播间的数据流;
根据所述数据流在所述直播间的界面中展示对应的直播画面。
在接收所述服务端的第二接口返回的所述界面渲染参数之后,还包括:
若接收到信令推送服务器发送的所述直播间的信令,采用所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,覆盖通过所述第二接口返回的界面渲染参数;
根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面;
其中,所述直播间的信令中包含的界面渲染参数为所述信令推送服务器从目标数据库获取到的参数,所述第二接口返回的界面渲染参数为所述服务端从同一目标数据库获取到的参数。
在一示例性实施例中,在响应于访问直播间的操作之前,还包括:
获取同一直播类型下至少一个推荐直播间的预览信息,根据所述预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口;所述直播类型与所述界面渲染参数关联;
响应于对目标预览窗口的触发操作,通过所述目标预览窗口访问所述直播间;所述目标预览窗口为所述推荐直播间对应的预览窗口中的任一窗口。
在一示例性实施例中,在接收到信令推送服务器发送的所述直播间的信令之后,还包括:当所述第二接口返回的界面渲染参数与所述信令中包含的界面渲染参数不相同时,执行根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面。
在一示例性实施例中,所述根据所述预览信息展示所述推荐直播间对应的预览窗口,包括:
根据所述预览信息获取所述推荐直播间对应的封面图像,并将所述封面图像作为所述预览窗口中的预览内容进行展示。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播间信息展示方法,包括:
接收客户端针对当前访问的直播间发送的,请求服务端的第一接口的消息以及请求所述服务端的第二接口的消息;
执行所述服务端的第一接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的数据流地址信息,执行所述服务端的第二接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的界面渲染参数;所述数据流地址信息的获取时长大于所述界面渲染参数的获取时长;
通过所述服务端的第二接口返回所述界面渲染参数至所述客户端;以供所述客户端根据所述界面渲染参数,对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
在一示例性实施例中,在执行获取所述直播间的数据流地址信息过程中,包括:
获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率;
将所述多个数据流地址中数据流传输速率大于或等于预设数据流传输速率的数据流地址,通过所述服务端的第一接口返回至所述客户端,以供所述客户端根据数据流地址获取所述直播间的数据流,根据所述数据流在所述渲染后的界面中展示对应的直播画面。
在一示例性实施例中,在执行所述第一接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的数据流地址信息;在执行所述第二接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第二接口与所述目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的界面渲染参数;
其中,所述目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,所述界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于所述目标数据库。
在一示例性实施例中,所述获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率,包括:
将测试数据分别通过所述多个数据流地址发送至对应的多个数据源,接收所述多个数据源返回的回执信息;所述回执信息包含数据源接收及响应所述测试数据的时间信息;
根据所述时间信息及所述测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率。
在一示例性实施例中,所述根据所述时间信息及所述测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率,包括:
针对每一数据流地址对应的数据流传输速率:
确定出所述时间信息与当前时间信息的时长差值;所述当前时间信息为接收到所述回执信息的时间;
获取所述试数据的数据量与所述时长差值的比值,作为与每一数据流地址对应的数据流传输速率。
在一示例性实施例中,在获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率之前,还包括:
获取所述客户端的IP地址信息,根据所述IP地址信息确定所述客户端的地理位置;
根据所述地理位置获取位于预设距离范围内的数据源的通信地址,得到所述多个数据流地址
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播间信息展示装置,包括:
操作响应单元,被配置为执行响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取所述直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取所述直播间的界面渲染参数;所述服务端的第二接口的请求响应耗时小于所述服务端的第一接口的请求响应耗时;
界面渲染单元,被配置为执行接收所述服务端的第二接口返回的所述界面渲染参数,根据所述界面渲染参数对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
在一示例性实施例中,所述直播间信息展示装置还包括画面展示单元;
所述画面展示单元,被配置为执行根据所述服务端的第一接口返回的数据流地址信息,获取所述直播间的数据流;根据所述数据流在所述直播间的界面中展示对应的直播画面。
在一示例性实施例中,所述界面渲染单元,还被配置为执行若接收到信令推送服务器发送的所述直播间的信令,采用所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,覆盖通过所述第二接口返回的界面渲染参数;根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面;其中,所述直播间的信令中包含的界面渲染参数为所述信令推送服务器从目标数据库获取到的参数,所述第二接口返回的界面渲染参数为所述服务端从同一目标数据库获取到的参数。
在一示例性实施例中,所述操作响应单元,还被配置为执行获取同一直播类型下至少一个推荐直播间的预览信息,根据所述预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口;所述直播类型与所述界面渲染参数关联;响应于对目标预览窗口的触发操作,通过所述目标预览窗口访问所述直播间;所述目标预览窗口为所述推荐直播间对应的预览窗口中的任一窗口。
在一示例性实施例中,所述界面渲染单元,还被配置为执行当所述第二接口返回的界面渲染参数与所述信令中包含的界面渲染参数不相同时,执行根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面。
在一示例性实施例中,所述操作响应单元,还被配置为执行根据所述预览信息获取所述推荐直播间对应的封面图像,并将所述封面图像作为所述预览窗口中的预览内容进行展示。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播间信息展示装置,包括:
消息接收单元,被配置为执行接收客户端针对当前访问的直播间发送的,请求服务端的第一接口的消息以及请求所述服务端的第二接口的消息;
请求执行单元,被配置为执行所述服务端的第一接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的数据流地址信息,执行所述服务端的第二接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的界面渲染参数;所述数据流地址信息的获取时长大于所述界面渲染参数的获取时长;
参数返回单元,被配置为执行通过所述服务端的第二接口返回所述界面渲染参数至所述客户端;以供所述客户端根据所述界面渲染参数,对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
在一示例性实施例中,所述请求执行单元,还被配置为在执行获取所述直播间的数据流地址信息过程中,获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率;将所述多个数据流地址中数据流传输速率大于或等于预设数据流传输速率的数据流地址,通过所述服务端的第一接口返回至所述客户端,以供所述客户端根据数据流地址获取所述直播间的数据流,根据所述数据流在所述渲染后的界面中展示对应的直播画面。
在一示例性实施例中,在执行所述第一接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的数据流地址信息;在执行所述第二接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第二接口与所述目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的界面渲染参数;其中,所述目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,所述界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于所述目标数据库。
在一示例性实施例中,所述请求执行单元,还被配置为执行将测试数据分别通过所述多个数据流地址发送至对应的多个数据源,接收所述多个数据源返回的回执信息;所述回执信息包含数据源接收及响应所述测试数据的时间信息;根据所述时间信息及所述测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率。
在一示例性实施例中,所述请求执行单元,还被配置为执行针对每一数据流地址对应的数据流传输速率:确定出所述时间信息与当前时间信息的时长差值;所述当前时间信息为接收到所述回执信息的时间;获取所述试数据的数据量与所述时长差值的比值,作为与每一数据流地址对应的数据流传输速率。
在一示例性实施例中,所述请求执行单元,还被配置为执行获取所述客户端的IP地址信息,根据所述IP地址信息确定所述客户端的地理位置;根据所述地理位置获取位于预设距离范围内的数据源的通信地址,得到所述多个数据流地址。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面任一项所述的直播间信息展示方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种服务器,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第二方面任一项所述的直播间信息展示方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第一方面任一项所述的直播间信息展示方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第二方面任一项所述的直播间信息展示方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中包括指令,所述指令被电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第一方面任一项所述的直播间信息展示方法。
根据本公开实施例的第十方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品中包括指令,所述指令被服务器的处理器执行时,使得所述服务器能够执行如第二方面任一项所述的直播间信息展示方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
通过响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取直播间的界面渲染参数;服务端的第二接口的请求响应耗时小于服务端的第一接口的请求响应耗时;然后接收服务端的第二接口返回的界面渲染参数,根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。实现了直播间的界面渲染参数的即时获取,降低了界面渲染参数获取过程中的延迟;同时,通过服务端的第二接口单独获取界面渲染参数,使得客户端获取到界面渲染参数早于数据流地址信息,避免了直播间的播放界面加载时出现闪动现象,提高了直播间信息展示的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示方法的应用环境图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的覆盖通过第二接口返回的界面渲染参数步骤的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的通过目标预览窗口访问直播间步骤的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种直播间信息展示方法的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种直播间信息展示方法的流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种直播间信息展示装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种服务器的内部结构图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
还需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、分析的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
本公开所提供的直播间信息展示方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,客户端110通过网络与服务端120进行交互;服务端120包括服务端的第一接口1201以及服务端的第二接口1202;客户端110响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口1201以获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口1202以获取直播间的界面渲染参数;服务端的第二接口1202的请求响应耗时小于服务端的第一接口1201的请求响应耗时;客户端110接收服务端的第二接口1202返回的界面渲染参数,根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
其中,客户端110可以是但不限于各种智能手机、平板电脑、笔记本电脑或穿戴式设备等,服务端120可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示方法的流程图,如图2所示,直播间信息展示方法用于如图1所示的客户端110中,包括以下步骤:
在步骤S210中,响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取直播间的界面渲染参数;服务端的第二接口的请求响应耗时小于服务端的第一接口的请求响应耗时。
其中,访问直播间的操作可以是观众通过客户端主动触发的,也可以是根据观众的预先设置进行直播间的跳转而被动触发的;例如观众通过客户端点击“直播预约”等按钮,当该直播开启时,会自动跳转至该预先预约的直播间,跳转的过程伴随着对访问直播间的操作。
其中,服务端的第一接口用于请求直播间的数据流地址信息;服务端的第二接口是较于服务端的第一接口并行调用的新的服务端接口,用于获取直播间的渲染参数。为确保服务端的第二接口能够即时获取直播间的渲染参数,服务端的第二接口需要至少满足以下服务级别协议(SLA,Service Level Agreement):1、延时低,延时低于网络测试与数据返回客户端所用时间的和,即低于客户端通过服务端的第一接口接收到数据流地址信息的延时;2、数据新,所获取数据需是直播间当前最新的数据。
其中,数据流地址信息是包含有至少一个数据流地址的信息,客户端获取到数据流地址后可以通过该地址获取相应数据流;这个过程也称作拉流,是指服务器已有直播内容,客户端用指定地址进行拉取的过程,直播内容即作为数据流,拉取所用的指定地址即为数据流地址。
其中,界面渲染参数是对直播间的播放界面进行渲染所需要的参数,例如播放界面的布局、颜色、按钮大小、进度条长度等。
其中,请求响应耗时是指客户端向服务端从发起请求后,到接收到服务端返回数据所用的时间。
具体地,观众通过客户端访问直播间,客户端响应于观众访问直播间的操作,通过服务端的第一接口向服务端请求获取直播间的数据流地址信息,同时通过服务端的第二接口请求获取直播间的界面渲染参数;正常情况下,服务端的第二接口会优先于服务端的第一接口返回客户端所请求的数据信息,即服务端的第二接口的请求响应耗时小于服务端的第一接口的请求响应耗时。
在步骤S220中,接收服务端的第二接口返回的界面渲染参数,根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
具体地,客户端接收到服务端的第二接口返回的数据;对服务端的第二接口返回的数据进行解析,得到界面渲染参数;根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,得到渲染后的界面。
上述直播间信息展示方法中,通过响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取直播间的界面渲染参数;服务端的第二接口的请求响应耗时小于服务端的第一接口的请求响应耗时;然后接收服务端的第二接口返回的界面渲染参数,根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。实现了直播间的界面渲染参数的即时获取,降低了界面渲染参数获取过程中的延迟;同时,通过服务端的第二接口单独获取界面渲染参数,使得客户端获取到界面渲染参数早于数据流地址信息,避免了直播间的播放界面加载时出现闪动现象,提高了直播间信息展示的效率。
在一示例性实施例中,在步骤S220中,在根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染之后,还包括:根据服务端的第一接口返回的数据流地址信息,获取直播间的数据流;根据数据流在直播间的界面中展示对应的直播画面。
具体地,客户端根据服务端的第一接口返回的数据流地址信息确定至少一个可用的数据流地址;根据确定出的数据流地址获取对应的数据流;数据流中包含有多种类型的数据,例如视频流、音频流等,客户端根据数据流中的数据类型分别进行处理,将处理后的信息在基于直播间的界面中进行展示,完成直播间信息展示。
本公开实施例提供的技术方案中,通过获取服务端的第一接口返回的数据流地址信息,并在直播间的界面中展示,使得客户端能在渲染完成后的界面中显示直播间信息,避免闪动现象,提高了直播间信息展示的效率,提高了观众的观看体验。
在一示例性实施例中,如图3所示,在步骤S210中,在接收服务端的第二接口返回的界面渲染参数之后,还包括:
在步骤S310中,若接收到信令推送服务器发送的直播间的信令,采用直播间的信令中包含的界面渲染参数,覆盖通过第二接口返回的界面渲染参数。
其中,信令推送服务器是主动向客户端推送信令的服务器;信令包含有直播间的最新参数;信令推送服务器通过向客户端推送信令使得客户端展示的直播间信息与服务器中直播间的信息保持一致。
其中,信令中还包含有直播间的界面渲染参数;客户端具有对于信令的绝对优先级,因此客户端接收到信令推送服务器推送的信令后,会将信令中包含的数据覆盖原有的数据,以保证客户端中直播间展示的信息与服务器一致;被覆盖的数据也包含界面渲染参数。
在步骤S320中,根据直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面。
其中,直播间的信令中包含的界面渲染参数为信令推送服务器从目标数据库获取到的参数,第二接口返回的界面渲染参数为服务端从同一目标数据库获取到的参数。
其中,目标数据库中存储有最新的直播间参数,该参数中包含有直播间的界面渲染参数;信令推送服务器以及服务端的第二接口均是通过该目标数据库获取到相应的数据,并返回至客户端,数据源均为目标数据具备同源性;因此,服务端的第二接口所获取的界面渲染参数,与信令推送服务器获取的包含有界面渲染参数的信令具有数据一致性。
具体地,响应于访问直播间的操作,服务端的第二接口根据客户端发送的请求,从目标数据库中获取直播间的界面渲染参数并返回至客户端,以使客户端根据服务端的第二接口返回的界面渲染参数,对直播间的界面进行渲染。直播间的信令推送服务器从目标数据库中获取包含有界面渲染参数的直播间的参数信息,生成向客户端推送直播间的信令并发送;客户端接收到该信令后进行解析,获取信令中包含的界面渲染参数;客户端将信令中包含的界面渲染参数覆盖通过第二接口返回的界面渲染参数;覆盖后根据信令中包含的界面渲染参数重新对直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面,使得渲染后的界面保持最新的状态。
本公开实施例提供的技术方案中,通过信令推送服务器向客户端推送包含的界面渲染参数的信令,以使客户端利用较新的界面渲染参数进行覆盖,并重新进行渲染,保证了直播间界面的及时性,提高了直播间信息展示的效率。
在一示例性实施例中,如图4所示,在步骤S210中,在响应于访问直播间的操作之前,还包括:
在步骤S410中,获取同一直播类型下至少一个推荐直播间的预览信息,根据预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口;直播类型与界面渲染参数关联。
其中,推荐直播间可以是根据观众的观看历史,利用算法计算出的符合观众观看偏好类型的直播间。直播类型是指直播间所展示的界面布局、和观众互动方式、播放内容等相似的一类直播间。相同的直播类型通常对应着相同或近似的界面渲染参数,渲染后的直播间界面也相同或相似。
其中,预览信息是指表征所推荐直播间当前直播内容的信息,可以是图片形式,也可以是视频形式等;预览窗口是指播放预览信息的窗口界面。
具体地,客户端获取多个推荐直播间的预览信息,并将多个推荐直播间的预览信息显示于相应的预览窗口中。
其中,直播间标识是可以是指向推荐直播间的地址链接,也可以是直播间的编号。
在步骤S420中,响应于对目标预览窗口的触发操作,通过目标预览窗口访问直播间;目标预览窗口为推荐直播间对应的预览窗口中的任一窗口。
具体地,客户端响应于观众对预览窗口的触发操作,确定被触发的预览窗口为目标预览窗口;客户端获取与目标预览窗口对应预览信息所携带的直播间标识;根据直播间标识向服务端发起访问直播间的请求,从而实现对该直播间的访问。
本公开实施例提供的技术方案中,通过预览信息在客户端上向观众展示推荐直播间,根据观众对于目标预览窗口的触发操作,确定观众访问直播间的操作。预览窗口降低了观众获取直播间信息展示的复杂程度,通过点击目标预览窗口对直播间进行访问提高了访问直播间的操作效率。
在一示例性实施例中,在接收到信令推送服务器发送的直播间的信令之后,还包括:当第二接口返回的界面渲染参数与信令中包含的界面渲染参数不相同时,执行根据直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面。
具体地,若第二接口返回的界面渲染参数与信令中包含的界面渲染参数相同,则可直接沿用之前的界面渲染参数,无需重新进行渲染;若不相同,则利用的信令中包含的界面渲染参数,重新对直播间的界面进行渲染,得到重新渲染后的界面。
本公开实施例提供的技术方案中,在两参数不相同时,通过第二接口返回的界面渲染参数与信令中包含的界面渲染参数进行渲染,能够避免两个参数相同时的重复渲染,提高了渲染的效率。
在一示例性实施例中,根据预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口,包括:根据预览信息获取推荐直播间对应的封面图像,并将封面图像作为预览窗口中的预览内容进行展示。
具体地,通过预览信息从推荐直播间中截取至少一张图像作为封面图像,并将该封面图像作为预览内容进行展示。
本公开实施例提供的技术方案中,通过根据预览信息获取推荐直播间对应的封面图像,能够使得用户对直播间的内容、主持人等产生大致了解,减少用户做决策产生的时间成本。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示方法的流程图,如图5所示,直播间信息展示方法用于如图1所示的服务端120中,包括以下步骤:
在步骤S510中,接收客户端针对当前访问的直播间发送的,请求服务端的第一接口的消息以及请求服务端的第二接口的消息;
在步骤S520中,执行服务端的第一接口对应的接口逻辑,以获取直播间的数据流地址信息,执行服务端的第二接口对应的接口逻辑,以获取直播间的界面渲染参数;数据流地址信息的获取时长大于界面渲染参数的获取时长;
在步骤S530中,通过服务端的第二接口返回界面渲染参数至客户端;以供客户端根据界面渲染参数,对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
具体地,服务端分别通过第一接口和第二接口分别接收客户端针对当前访问的直播间的请求消息;执行第一接口对应的接口逻辑,得到客户端所请求访问的直播间的数据流地址信息;数据流地址信息中包括至少一个数据流地址;执行第二接口对应的接口逻辑,得到客户端所请求访问的直播间的界面渲染参数。将包含有数据流地址的信息通过第一接口返回至客户端,以及将界面渲染参数通过第二接口返回至客户端。需要说明的是,由于服务端在获取数据流地址时需要测试各个数据流地址传输数据流的传输速率,因此数据流地址信息需要较长时间进行处理,即数据流地址信息的获取时长大于界面渲染参数的获取时长。
上述直播间信息展示方法中,服务端接收客户端针对当前访问的直播间发送的,请求服务端的第一接口的消息以及请求服务端的第二接口的消息;服务端执行服务端的第一接口对应的接口逻辑,以获取直播间的数据流地址信息,执行服务端的第二接口对应的接口逻辑,以获取直播间的界面渲染参数;数据流地址信息的获取时长大于界面渲染参数的获取时长;服务端通过服务端的第二接口返回界面渲染参数至客户端;以供客户端根据界面渲染参数,对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。实现了直播间的界面渲染参数的即时获取,降低了界面渲染参数获取过程中的延迟;同时,通过服务端的第二接口单独获取界面渲染参数,使得客户端获取到界面渲染参数早于数据流地址信息,避免了直播间的播放界面加载时出现闪动现象,提高了直播间信息展示的效率。
在一示例性实施例中,上述步骤S520,在执行获取直播间的数据流地址信息过程中,包括:
获取直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率;
将多个数据流地址中数据流传输速率大于或等于预设数据流传输速率的数据流地址,通过服务端的第一接口返回至客户端,以供客户端根据数据流地址获取直播间的数据流,根据数据流在渲染后的界面中展示对应的直播画面。
其中,多个数据流地址能够保证客户端接收数据流的平均延迟最低,即确保数据流传输至客户端时的网络质量保持最优状态。而判断平均延迟需要测试多个数据流地址中数据流传输速率,以此从多个数据流地址中选取数据流传输速率,即延迟较低的数据流地址发送至客户端。
其中,预设数据流传输速率可以是动态调整的也可以是固定的。
具体地,服务端根据数据流地址对应的数据中心距离客户端的距离,筛选出多个空间层面距离客户端较近的数据流地址;分别或同时对多个数据流地址传输数据流的传输速率进行测试,得到与数据流地址对应的数据流传输速率。
服务端从多个数据流地址中,筛选出数据流传输速率大于或等于预设数据流传输速率的数据流地址,生成数据流地址信息通过第一接口返回至客户端;客户端根据数据流地址信息获取直播间的数据流,并在渲染后的界面中展示对应的直播画面。
本公开实施例提供的技术方案中,通过服务端对多个数据流地址进行传输速率测试,确定出传输速率大于预设数据流传输速率的数据流地址返回至客户端,使得提高了客户端获取数据流并进行展示的效率。
在一示例性实施例中,在执行第一接口对应的接口逻辑过程中,服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取目标数据库中存储的数据流地址信息;在执行第二接口对应的接口逻辑过程中,服务端的第二接口与目标数据库通信连接,以获取目标数据库中存储的界面渲染参数;其中,目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于目标数据库。
其中,服务端的第一接口以及第二接口均与目标数据库通信连接,保证各个接口所获取的均为同源,使得所获取的数据具有一致性,避免数据不同步的问题。
其中,分布式缓存服务器集群可以为memcached;序列化数据结构协议可以为protobuf序列化的形式。
界面渲染参数、数据流地址信息等以protobuf(Google Protocol Buffer,一种具有高效的协议数据交换格式工具库)序列化的字节数组形式存储于采用memcached(分布式的高速缓存系统)集群的目标数据库,服务端传输给客户端的数据会通过protobuf协议处理,客户端可以通过protobuf协议解析出指令并执行相应的操作;以此保证数据获取过程中反序列化耗时、存取访问耗时都表现优异。
本公开实施例提供的技术方案中,通过序列化数据结构协议的字节数组形式存储数据,以及采用分布式缓存服务器集群集群作为数据库,提高了客户端通过第二接口获取界面渲染参数的效率。
在一示例性实施例中,获取直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率,包括:将测试数据分别通过多个数据流地址发送至对应的多个数据源,接收多个数据源返回的回执信息;回执信息包含数据源接收及响应测试数据的时间信息;根据时间信息及测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率。
其中,数据流地址是指能够访问数据源并获取响应数据流的地址信息;数据源是指提供数据流的对象;数据源可以是数据库或者服务器等形式向外提供或者转发数据流。
其中,测试数据是指用于测试数据流传输稳定性、数据流传输速率等的数据,通过和数据源交互得到相应回执信息判断出该数据源的可用性。
本公开实施例提供的技术方案中,通过将测试数据分别通过多个数据流地址发送至对应的多个数据源,根据回执信息至少确定出数据流地址对应的响应时间以及数据量,计算得到响应数据流传输速率,提高了从数据源拉取数据流的传输效率及稳定性。
在一示例性实施例中,根据时间信息及测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率,包括:
针对每一数据流地址对应的数据流传输速率:
确定出时间信息与当前时间信息的时长差值;当前时间信息为接收到回执信息的时间;获取试数据的数据量与时长差值的比值,作为与每一数据流地址对应的数据流传输速率。
具体地,时长差值越短说明数据流地址对应数据源响应的间隔越短;而传输速率为单位时间内传输数据量的大小,因此通过计算数据量与时长差值的比值可以得到数据流传输速率。
本公开实施例提供的技术方案中,通过计算每一数据流地址对应的数据流传输速率,能够实时或周期性地选取出在一时刻数据流传输速率最高的数据流地址,保证了数据流地址的高效传输。
在一示例性实施例中,在获取直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率之前,还包括:获取客户端的IP地址信息,根据IP地址信息确定客户端的地理位置;根据地理位置获取位于预设距离范围内的数据源的通信地址,得到多个数据流地址。
具体地,由于服务器通常分布在全国各地,因此可以根据IP地址筛选出与IP地址对应地理距离最近的服务器对应的数据流地址;再测试上述各个数据流地址的数据流传输速率。
本公开实施例提供的技术方案中,通过IP地址与数据流地址之间的位置关系,筛选出预设距离范围内的数据源的通信地址作为数据流地址,提高了数据流地址的获取效率。
图6是根据一示例性实施例示出的另一种直播间信息展示方法的流程图,如图6所示,直播间信息展示方法包括以下步骤:
在步骤S600中,根据预览信息获取推荐直播间对应的封面图像,并将封面图像作为预览窗口中的预览内容进行展示。
在步骤S610中,客户端获取同一直播类型下至少一个推荐直播间的预览信息,根据预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口;直播类型与界面渲染参数关联。
在步骤S620中,客户端响应于对目标预览窗口的触发操作,通过目标预览窗口访问直播间;目标预览窗口为推荐直播间对应的预览窗口中的任一窗口。
在步骤S630中,客户端响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取直播间的界面渲染参数;服务端的第二接口的请求响应耗时小于服务端的第一接口的请求响应耗时。
在步骤S640中,根据服务端的第一接口返回的数据流地址信息,获取直播间的数据流;根据数据流在直播间的界面中展示对应的直播画面。
在步骤S650中,若接收到信令推送服务器发送的直播间的信令,当第二接口返回的界面渲染参数与信令中包含的界面渲染参数不相同时,采用直播间的信令中包含的界面渲染参数,覆盖通过第二接口返回的界面渲染参数;根据直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面;其中,直播间的信令中包含的界面渲染参数为信令推送服务器从目标数据库获取到的参数,服务端的第二接口返回的界面渲染参数为服务端从同一目标数据库获取到的参数。
上述直播间信息展示方法中,通过响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取直播间的界面渲染参数;服务端的第二接口的请求响应耗时小于服务端的第一接口的请求响应耗时;然后接收服务端的第二接口返回的界面渲染参数,根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。实现了直播间的界面渲染参数的即时获取,降低了界面渲染参数获取过程中的延迟;同时,通过服务端的第二接口单独获取界面渲染参数,使得客户端获取到界面渲染参数早于数据流地址信息,避免了直播间的播放界面加载时出现闪动现象,提高了直播间信息展示的效率。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种直播间信息展示方法的流程图,如图7所示,直播间信息展示方法包括以下步骤:
S710,客户端响应于推荐直播间的预览信息,向服务端发送查询推送直播间的预览信息的直播间标识查询请求;
S720,服务端根据客户端发送的直播间标识查询请求,向客户端返回与直播间标识查询请求对应的直播间标识;
S730,客户端根据直播间标识进入对应的直播间;
S740,客户端进入直播间时,会通过服务端的第一接口获取直播间的数据流地址信息;同时并行通过服务端的第二接口获取直播间的界面渲染参数;
S750,服务端根据第一接口以及第二接口收到的请求,分别执行对应的接口逻辑,从目标数据库中分别获取与直播间标识匹配的数据流地址信息,以及界面渲染参数;并通过第一接口向客户端返回数据流地址信息,以及通过第二接口向客户端返回界面渲染参数;其中,界面渲染参数优先达到客户端;客户端先根据界面渲染参数渲染直播间的界面,并根据数据流地址信息获取数据流,在渲染后的直播间的界面展示直播内容;
S760,信令推送服务器从目标数据库中获取直播间标识对应的最新实时状态、信息、参数等生成信令,并实时或周期性地将信令推送至客户端,客户端利用信令中的数据覆盖之前从服务端获取的数据,包括界面渲染参数,并根据新获取的界面渲染参数对直播间的界面进行渲染。
本公开实施例提供的技术方案中,通过服务端获取到直播间的界面渲染参数以及数据流地址信息,实现了界面渲染参数的即时获取,降低了界面渲染参数获取过程中的延迟;避免了直播间的播放界面加载时出现闪动现象;再通过信令推送服务器的信令将服务端发送的数据覆盖,保证了直播间的界面以及播放的内容实时保持最新,提高了直播间信息展示的效率。
应该理解的是,虽然图2-图7的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2-图7中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
可以理解的是,本说明书中上述方法的各个实施例之间相同/相似的部分可互相参见,每个实施例重点说明的是与其他实施例的不同之处,相关之处参见其他方法实施例的说明即可。
图8是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示装置框图。参照图8,该装置包括操作响应单元802和界面渲染单元804。
该操作响应单元802被配置为执行响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取直播间的界面渲染参数;服务端的第二接口的请求响应耗时小于服务端的第一接口的请求响应耗时。
该界面渲染单元804被配置为执行接收服务端的第二接口返回的界面渲染参数,根据界面渲染参数对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
在一示例性实施例中,直播间信息展示装置还包括画面展示单元,被配置为执行根据服务端的第一接口返回的数据流地址信息,获取直播间的数据流;根据数据流在直播间的界面中展示对应的直播画面。
在一示例性实施例中,界面渲染单元804,还被配置为执行若接收到信令推送服务器发送的直播间的信令,采用直播间的信令中包含的界面渲染参数,覆盖通过第二接口返回的界面渲染参数;根据直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面;其中,直播间的信令中包含的界面渲染参数为信令推送服务器从目标数据库获取到的参数,第二接口返回的界面渲染参数为服务端从同一目标数据库获取到的参数。
在一示例性实施例中,操作响应单元802,还被配置为执行获取同一直播类型下至少一个推荐直播间的预览信息,根据预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口;直播类型与界面渲染参数关联;响应于对目标预览窗口的触发操作,通过目标预览窗口访问直播间;目标预览窗口为推荐直播间对应的预览窗口中的任一窗口。
在一示例性实施例中,界面渲染单元804,还被配置为执行当第二接口返回的界面渲染参数与信令中包含的界面渲染参数不相同时,执行根据直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面。
在一示例性实施例中,操作响应单元802,还被配置为执行根据预览信息获取推荐直播间对应的封面图像,并将封面图像作为预览窗口中的预览内容进行展示。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播间信息展示装置框图。参照图9,该装置包括消息接收单元902、请求执行单元904和参数返回单元906。
消息接收单元902,被配置为执行接收客户端针对当前访问的直播间发送的,请求服务端的第一接口的消息以及请求服务端的第二接口的消息;
请求执行单元904,被配置为执行服务端的第一接口对应的接口逻辑,以获取直播间的数据流地址信息,执行服务端的第二接口对应的接口逻辑,以获取直播间的界面渲染参数;数据流地址信息的获取时长大于界面渲染参数的获取时长;
参数返回单元906,被配置为执行通过服务端的第二接口返回界面渲染参数至客户端;以供客户端根据界面渲染参数,对直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面。
在一示例性实施例中,请求执行单元904,还被配置为在执行获取直播间的数据流地址信息过程中,获取直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率;将多个数据流地址中数据流传输速率大于或等于预设数据流传输速率的数据流地址,通过服务端的第一接口返回至客户端,以供客户端根据数据流地址获取直播间的数据流,根据数据流在渲染后的界面中展示对应的直播画面。
在一示例性实施例中,在执行第一接口对应的接口逻辑过程中,服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取目标数据库中存储的数据流地址信息;在执行第二接口对应的接口逻辑过程中,服务端的第二接口与目标数据库通信连接,以获取目标数据库中存储的界面渲染参数;其中,目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于目标数据库。
在一示例性实施例中,请求执行单元904,还被配置为执行将测试数据分别通过多个数据流地址发送至对应的多个数据源,接收多个数据源返回的回执信息;回执信息包含数据源接收及响应测试数据的时间信息;根据时间信息及测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率。
在一示例性实施例中,请求执行单元904,还被配置为执行针对每一数据流地址对应的数据流传输速率:确定出时间信息与当前时间信息的时长差值;当前时间信息为接收到回执信息的时间;获取试数据的数据量与时长差值的比值,作为与每一数据流地址对应的数据流传输速率。
在一示例性实施例中,请求执行单元904,还被配置为执行获取客户端的IP地址信息,根据IP地址信息确定客户端的地理位置;根据地理位置获取位于预设距离范围内的数据源的通信地址,得到多个数据流地址。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于直播间信息展示的电子设备1000的框图。例如,电子设备1000可以是移动电话、计算机、数字广播终端、消息收发设备、游戏控制台、平板设备、医疗设备、健身设备、个人数字助理等。
参照图10,电子设备1000可以包括以下一个或多个组件:处理组件1002、存储器1004、电源组件1006、多媒体组件1008、音频组件1010、输入/输出(I/O)的接口1012、传感器组件1014以及通信组件1016。
处理组件1002通常控制电子设备1000的整体操作,诸如与显示、电话呼叫、数据通信、相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1002可以包括一个或多个处理器1020来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1002可以包括一个或多个模块,便于处理组件1002和其他组件之间的交互。例如,处理组件1002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1008和处理组件1002之间的交互。
存储器1004被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备1000的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备1000上操作的任何应用程序或方法的指令、联系人数据、电话簿数据、消息、图片、视频等。存储器1004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、可编程只读存储器(PROM)、只读存储器(ROM)、磁存储器、快闪存储器、磁盘、光盘或石墨烯存储器。
电源组件1006为电子设备1000的各种组件提供电力。电源组件1006可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备1000生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1008包括在电子设备1000和用户之间的提供输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1008包括前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备1000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1010包括麦克风(MIC),当电子设备1000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1004或经由通信组件1016发送。在一些实施例中,音频组件1010还包括扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1012为处理组件1002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1014包括一个或多个传感器,用于为电子设备1000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1014可以检测到电子设备1000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为电子设备1000的显示器和小键盘,传感器组件1014还可以检测电子设备1000或电子设备1000组件的位置改变,用户与电子设备1000接触的存在或不存在,设备1000方位或加速/减速和电子设备1000的温度变化。传感器组件1014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1014还可以包括加速度传感器、陀螺仪传感器、磁传感器、压力传感器或温度传感器。
通信组件1016被配置为便于电子设备1000和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备1000可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件1016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备1000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由电子设备1000的处理器1020执行以完成上述方法。例如,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品中包括指令,上述指令可由电子设备1000的处理器1020执行以完成上述方法。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于直播间信息展示的设备1100的内部结构图。例如,设备1100可以为服务器。参照图11,设备1100包括处理组件1120,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1122所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1120的执行的指令,例如应用程序。存储器1122中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1120被配置为执行指令,以执行上述方法。
设备1100还可以包括:电源组件1124被配置为执行设备1100的电源管理,有线或无线网络接口1126被配置为将设备1100连接到网络,和输入输出(I/O)接口1128。设备1100可以操作基于存储在存储器1122的操作系统,例如Windows Server,Mac OS X,Unix,Linux,FreeBSD或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1122,上述指令可由设备1100的处理器执行以完成上述方法。存储介质可以是计算机可读存储介质,例如,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
需要说明的,上述的装置、电子设备、服务器、计算机可读存储介质、计算机程序产品等根据方法实施例的描述还可以包括其他的实施方式,具体的实现方式可以参照相关方法实施例的描述,在此不作一一赘述。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (26)
1.一种直播间信息展示方法,其特征在于,应用于客户端,包括:
响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取所述直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取所述直播间的界面渲染参数;所述服务端的第二接口的请求响应耗时小于所述服务端的第一接口的请求响应耗时,所述数据流地址信息包含有至少一个数据流地址,所述数据流地址用于获取所述直播间的数据流;
接收所述服务端的第二接口返回的所述界面渲染参数,根据所述界面渲染参数对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面;所述界面渲染参数为渲染除所述直播间的数据流以外的界面元素所需的参数;所述界面渲染参数的返回时间早于所述数据流地址信息的返回时间;
其中,所述服务端用于在执行所述第一接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的数据流地址信息;在执行所述第二接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第二接口与所述目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的界面渲染参数;所述目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,所述界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于所述目标数据库。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述界面渲染参数对所述直播间的界面进行渲染之后,还包括:
根据所述服务端的第一接口返回的数据流地址信息,获取所述直播间的数据流;
根据所述数据流在所述直播间的界面中展示对应的直播画面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收所述服务端的第二接口返回的所述界面渲染参数之后,还包括:
若接收到信令推送服务器发送的所述直播间的信令,采用所述信令中包含的界面渲染参数,覆盖通过所述第二接口返回的界面渲染参数;
根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面;
其中,所述直播间的信令中包含的界面渲染参数为所述信令推送服务器从目标数据库获取到的参数,所述服务端的第二接口返回的界面渲染参数为所述服务端从同一目标数据库获取到的参数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应于访问直播间的操作之前,还包括:
获取同一直播类型下至少一个推荐直播间的预览信息,根据所述预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口;所述直播类型与所述界面渲染参数关联;
响应于对目标预览窗口的触发操作,通过所述目标预览窗口访问所述直播间;所述目标预览窗口为所述推荐直播间对应的预览窗口中的任一窗口。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在接收到信令推送服务器发送的所述直播间的信令之后,还包括:
当所述第二接口返回的界面渲染参数与所述信令中包含的界面渲染参数不相同时,执行根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述预览信息展示所述推荐直播间对应的预览窗口,包括:
根据所述预览信息获取所述推荐直播间对应的封面图像,并将所述封面图像作为所述预览窗口中的预览内容进行展示。
7.一种直播间信息展示方法,其特征在于,应用于服务端,包括:
接收客户端针对当前访问的直播间发送的,请求服务端的第一接口的消息以及请求所述服务端的第二接口的消息;
执行所述第一接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的数据流地址信息,执行所述第二接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的界面渲染参数;所述数据流地址信息的获取时长大于所述界面渲染参数的获取时长,所述数据流地址信息包含有至少一个数据流地址,所述数据流地址用于获取所述直播间的数据流,所述界面渲染参数为渲染除所述直播间的数据流以外的界面元素所需的参数;
通过所述第二接口返回所述界面渲染参数至所述客户端;以供所述客户端根据所述界面渲染参数,对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面;所述界面渲染参数的返回时间早于所述数据流地址信息的返回时间;
其中,包括:在执行所述第一接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的数据流地址信息;
在执行所述第二接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第二接口与所述目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的界面渲染参数;
其中,所述目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,所述界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于所述目标数据库。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在执行获取所述直播间的数据流地址信息过程中,包括:
获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率;
将所述多个数据流地址中数据流传输速率大于或等于预设数据流传输速率的数据流地址,通过所述第一接口返回至所述客户端,以供所述客户端根据数据流地址获取所述直播间的数据流,根据所述数据流在所述渲染后的界面中展示对应的直播画面。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率,包括:
将测试数据分别通过所述多个数据流地址发送至对应的多个数据源,接收所述多个数据源返回的回执信息;所述回执信息包含数据源接收及响应所述测试数据的时间信息;
根据所述时间信息及所述测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述时间信息及所述测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率,包括:
针对每一数据流地址对应的数据流传输速率:
确定出所述时间信息与当前时间信息的时长差值;所述当前时间信息为接收到所述回执信息的时间;
获取所述试数据的数据量与所述时长差值的比值,作为与每一数据流地址对应的数据流传输速率。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率之前,还包括:
获取所述客户端的IP地址信息,根据所述IP地址信息确定所述客户端的地理位置;
根据所述地理位置获取位于预设距离范围内的数据源的通信地址,得到所述多个数据流地址。
12.一种直播间信息展示装置,其特征在于,应用于客户端,包括:
操作响应单元,被配置为执行响应于访问直播间的操作,在请求服务端的第一接口以获取所述直播间的数据流地址信息的同时,并行请求服务端的第二接口以获取所述直播间的界面渲染参数;所述服务端的第二接口的请求响应耗时小于所述服务端的第一接口的请求响应耗时;所述数据流地址信息包含有至少一个数据流地址,所述数据流地址用于获取所述直播间的数据流;
界面渲染单元,被配置为执行接收所述服务端的第二接口返回的所述界面渲染参数,根据所述界面渲染参数对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面;所述界面渲染参数为渲染除所述直播间的数据流以外的界面元素所需的参数;所述界面渲染参数的返回时间早于所述数据流地址信息的返回时间;
其中,所述服务端用于在执行所述第一接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的数据流地址信息;在执行所述第二接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第二接口与所述目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的界面渲染参数;所述目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,所述界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于所述目标数据库。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述直播间信息展示装置还包括画面展示单元;
所述画面展示单元,被配置为执行根据所述服务端的第一接口返回的数据流地址信息,获取所述直播间的数据流;根据所述数据流在所述直播间的界面中展示对应的直播画面。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述界面渲染单元,还被配置为执行若接收到信令推送服务器发送的所述直播间的信令,采用所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,覆盖通过所述第二接口返回的界面渲染参数;根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面;其中,所述直播间的信令中包含的界面渲染参数为所述信令推送服务器从目标数据库获取到的参数,所述第二接口返回的界面渲染参数为所述服务端从同一目标数据库获取到的参数。
15.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述操作响应单元,还被配置为执行获取同一直播类型下至少一个推荐直播间的预览信息,根据所述预览信息展示推荐直播间对应的预览窗口;所述直播类型与所述界面渲染参数关联;响应于对目标预览窗口的触发操作,通过所述目标预览窗口访问所述直播间;所述目标预览窗口为所述推荐直播间对应的预览窗口中的任一窗口。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述界面渲染单元,还被配置为执行当所述第二接口返回的界面渲染参数与所述信令中包含的界面渲染参数不相同时,执行根据所述直播间的信令中包含的界面渲染参数,重新对所述直播间的界面进行渲染,并展示重新渲染后的界面。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述操作响应单元,还被配置为执行根据所述预览信息获取所述推荐直播间对应的封面图像,并将所述封面图像作为所述预览窗口中的预览内容进行展示。
18.一种直播间信息展示装置,其特征在于,应用于服务端,包括:
消息接收单元,被配置为执行接收客户端针对当前访问的直播间发送的,请求服务端的第一接口的消息以及请求所述服务端的第二接口的消息;
请求执行单元,被配置为执行所述第一接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的数据流地址信息,执行所述第二接口对应的接口逻辑,以获取所述直播间的界面渲染参数;所述数据流地址信息的获取时长大于所述界面渲染参数的获取时长,所述数据流地址信息包含有至少一个数据流地址,所述数据流地址用于获取所述直播间的数据流,所述界面渲染参数为渲染除所述直播间的数据流以外的界面元素所需的参数;
参数返回单元,被配置为执行通过所述第二接口返回所述界面渲染参数至所述客户端;以供所述客户端根据所述界面渲染参数,对所述直播间的界面进行渲染,并展示渲染后的界面;所述界面渲染参数的返回时间早于所述数据流地址信息的返回时间;
其中,所述请求执行单元,还被配置为在执行所述第一接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第一接口与目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的数据流地址信息;在执行所述第二接口对应的接口逻辑过程中,所述服务端的第二接口与所述目标数据库通信连接,以获取所述目标数据库中存储的界面渲染参数;所述目标数据库为采用分布式缓存服务器集群的数据库,所述界面渲染参数以序列化数据结构协议的字节数组形式存储于所述目标数据库。
19.根据权利要求18所述的装置,其特征在于,所述请求执行单元,还被配置为执行获取所述直播间的数据流地址信息过程中,获取所述直播间的多个数据流地址对应的数据流传输速率;将所述多个数据流地址中数据流传输速率大于或等于预设数据流传输速率的数据流地址,通过所述第一接口返回至所述客户端,以供所述客户端根据数据流地址获取所述直播间的数据流,根据所述数据流在所述渲染后的界面中展示对应的直播画面。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述请求执行单元,还被配置为执行将测试数据分别通过所述多个数据流地址发送至对应的多个数据源,接收所述多个数据源返回的回执信息;所述回执信息包含数据源接收及响应所述测试数据的时间信息;根据所述时间信息及所述测试数据的数据量,确定出多个数据流地址对应的数据流传输速率。
21.根据权利要求20所述的装置,其特征在于,所述请求执行单元,还被配置为执行针对每一数据流地址对应的数据流传输速率:确定出所述时间信息与当前时间信息的时长差值;所述当前时间信息为接收到所述回执信息的时间;获取所述试数据的数据量与所述时长差值的比值,作为与每一数据流地址对应的数据流传输速率。
22.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述请求执行单元,还被配置为执行获取所述客户端的IP地址信息,根据所述IP地址信息确定所述客户端的地理位置;根据所述地理位置获取位于预设距离范围内的数据源的通信地址,得到所述多个数据流地址。
23.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的直播间信息展示方法。
24.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求7至11中任一项所述的直播间信息展示方法。
25.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的直播间信息展示方法。
26.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得所述服务器能够执行如权利要求7至11中任一项所述的直播间信息展示方法。
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