CN116347178A - 视频播放方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种视频播放方法、装置及设备,该方法包括:电子设备在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定目标关键词对应的目标控件,并确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;该当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;目标位置与当前视频帧中的目标图像数据相关联;在目标位置显示目标控件。这样,本申请实施例中电子设备在播放目标视频的过程中,可以根据弹幕信息中的目标关键词,在视频帧中的目标位置显示目标控件,丰富了用户与视频的互动形式,能够提高用户与视频播放的互动性,增强了视频播放的趣味性,提高了用户的参与感。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频播放方法、装置及设备。
背景技术
随着视频播放技术的不断发展,弹幕技术也逐渐成熟。终端设备在播放视频的过程中,可以同步播放多个用户输入的弹幕,丰富了用户的视频观看体验。
但在相关技术中,弹幕通常是以文本的形式进行滚动播放,用户与视频的互动形式单一,使得用户与视频播放的互动性不强,趣味性不强,用户的参与感也不高。
发明内容
本申请的多个方面提供一种视频播放方法、装置及设备,用以丰富用户的互动形式、增强用户与视频播放的互动性、增强趣味性并且提高用户的参与感。
第一方面,本申请实施例提供一种视频播放方法,包括:
在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;
在检测到所述弹幕信息中包括目标关键词时,确定所述目标关键词对应的目标控件;
确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;所述当前视频帧为所述目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;所述目标位置与所述当前视频帧中的目标图像数据相关联;
在所述目标位置显示所述目标控件。
在一种可能的实施方式中,所述目标图像数据为生命体角色对应的图像数据;所述在所述目标位置显示所述目标控件,包括:
获取所述当前视频帧对应的第一播放进度,并确定所述目标图像数据对应的目标播放进度;
根据所述第一播放进度与所述目标播放进度,确定所述目标图像数据对应的生命体角色存活时长的目标剩余量;
根据所述目标剩余量,在所述目标位置显示所述目标控件。
在一种可能的实施方式中,所述根据所述目标剩余量,在所述目标位置显示所述目标控件,包括:
根据所述目标剩余量,确定所述目标控件对应的目标颜色;
将目标控件按照所述目标颜色进行填充,并在所述目标位置显示填充后的目标控件;目标控件的填充比例与所述目标剩余量相同。
在一种可能的实施方式中,所述在所述目标位置显示所述目标控件,还包括:
基于第一预设对应关系,确定所述目标图像数据对应的目标标签;所述第一预设对应关系中包括目标图像数据与目标标签的对应关系;
在所述目标位置显示所述目标标签。
在一种可能的实施方式中,所述确定所述目标关键词对应的目标控件,包括:
基于第二预设对应关系,确定所述目标关键词对应的目标控件;所述第二预设对应关系中包括所述目标关键词与所述目标控件的对应关系。
在一种可能的实施方式中,所述确定所述目标控件对应的目标位置,包括:
确定所述当前视频帧中包括的至少一个第一图像数据,并从所述至少一个第一图像数据中确定所述目标关键词对应的目标图像数据;
根据所述目标关键词,确定与所述目标图像数据关联的目标位置;和/或,根据第三预设对应关系,确定与所述目标图像数据关联的目标位置;所述第三预设对应关系中包括目标控件与目标位置的对应关系。
在一种可能的实施方式中,所述在所述目标位置显示所述目标控件之后,所述方法还包括:
在目标视频播放过程中,确定所述当前视频帧对应的第一时刻,并从所述第一时刻开始计时;
在计时时间大于或者等于预设时间阈值时,停止显示所述目标控件。
在一种可能的实施方式中,所述从所述第一时刻开始计时,包括:
在所述第一时刻之后,若所述目标视频的视频帧中不包括所述目标图像数据,停止显示所述目标控件并暂停计时;
若所述目标视频的视频帧中再次出现所述目标图像数据,在所述目标位置显示所述目标控件并继续计时。
在一种可能的实施方式中,在所述获取弹幕信息之后,所述方法还包括:
在所述目标视频播放的预设时间周期内,确定各个弹幕信息对应的目标参数;
将目标参数大于或者等于第一预设阈值的弹幕信息确定为目标弹幕信息,并将所述目标弹幕信息转换为目标语音;
暂停播放所述目标视频,播放所述目标弹幕信息对应的目标语音;
在所述目标语音播放完毕之后,继续播放所述目标视频。
在一种可能的实施方式中,在所述预设时间周期内,所述目标弹幕信息的数量等于或者小于第二预设阈值。
第二方面,本申请实施例提供一种视频播放装置,包括:
获取模块,用于在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;
第一确定模块,用于在检测到所述弹幕信息中包括目标关键词时,确定所述目标关键词对应的目标控件;
第二确定模块,用于确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;所述当前视频帧为所述目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;所述目标位置与所述当前视频帧中的目标图像数据相关联;
显示模块,用于在所述目标位置显示所述目标控件。
在一种可能的实施方式中,所述目标图像数据为生命体角色对应的图像数据;所述显示模块,具体用于:
获取所述当前视频帧对应的第一播放进度,并确定所述目标图像数据对应的目标播放进度;
根据所述第一播放进度与所述目标播放进度,确定所述目标图像数据对应的生命体角色存活时长的目标剩余量;
根据所述目标剩余量,在所述目标位置显示所述目标控件。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块,具体用于:
根据所述目标剩余量,确定所述目标控件对应的目标颜色;
将目标控件按照所述目标颜色进行填充,并在所述目标位置显示填充后的目标控件;目标控件的填充比例与所述目标剩余量相同。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块,还用于:
基于第一预设对应关系,确定所述目标图像数据对应的目标标签;所述第一预设对应关系中包括目标图像数据与目标标签的对应关系;
在所述目标位置显示所述目标标签。
在一种可能的实施方式中,所述第一确定模块,具体用于:
基于第二预设对应关系,确定所述目标关键词对应的目标控件;所述第二预设对应关系中包括所述目标关键词与所述目标控件的对应关系。
在一种可能的实施方式中,所述第二确定模块,具体用于:
确定所述当前视频帧中包括的至少一个第一图像数据,并从所述至少一个第一图像数据中确定所述目标关键词对应的目标图像数据;
根据所述目标关键词,确定与所述目标图像数据关联的目标位置;和/或,根据第三预设对应关系,确定与所述目标图像数据关联的目标位置;所述第三预设对应关系中包括目标控件与目标位置的对应关系。
在一种可能的实施方式中,所述装置还用于:
在目标视频播放过程中,确定所述当前视频帧对应的第一时刻,并从所述第一时刻开始计时;
在计时时间大于或者等于预设时间阈值时,停止显示所述目标控件。
在一种可能的实施方式中,所述装置还用于:
在所述第一时刻之后,若所述目标视频的视频帧中不包括所述目标图像数据,停止显示所述目标控件并暂停计时;
若所述目标视频的视频帧中再次出现所述目标图像数据,在所述目标位置显示所述目标控件并继续计时。
在一种可能的实施方式中,所述装置还用于:
在所述目标视频播放的预设时间周期内,确定各个弹幕信息对应的目标参数;
将目标参数大于或者等于第一预设阈值的弹幕信息确定为目标弹幕信息,并将所述目标弹幕信息转换为目标语音;
暂停播放所述目标视频,播放所述目标弹幕信息对应的目标语音;
在所述目标语音播放完毕之后,继续播放所述目标视频。
在一种可能的实施方式中,在所述预设时间周期内,所述目标弹幕信息的数量等于或者小于第二预设阈值。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:存储器和处理器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行第一方面任一项所述的视频播放方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现第一方面任一项所述的视频播放方法。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面任一项所示的视频播放方法。
在本申请实施例中,电子设备在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定目标关键词对应的目标控件,并确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;该当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;目标位置与当前视频帧中的目标图像数据相关联;在目标位置显示目标控件。这样,本申请实施例中电子设备在播放目标视频的过程中,可以根据弹幕信息中的目标关键词,在视频帧中的目标位置显示目标控件,丰富了用户与视频的互动形式,能够提高用户与视频播放的互动性,增强了视频播放的趣味性,提高了用户的参与感。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请示例性实施例提供的一种应用场景的示意图;
图2为本申请示例性实施例提供的一种视频播放方法的流程示意图;
图3为本申请示例性实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图;
图4为本申请示例性实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图;
图5为本申请示例性实施例提供的一种目标控件的显示示意图;
图6为本申请示例性实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图;
图7为本申请示例性实施例提供的一种视频播放装置的结构示意图;
图8为本申请示例性实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
弹幕是一种在视频播放过程中滚动播放的实时性评论,能够为视频内容营造一种热闹的观看氛围,同时也给内容提供了二次解读、以及用户消费二次解读的额外体验。在相关技术中,弹幕通常是以文本的形式在视频中滚动播放,用户可以在观看视频的同时观看到弹幕文本。这种交互方式较为单一,用户使得用户与视频播放的互动性不强,导致用户的参与感也不高。
图1为本申请示例性实施例提供的一种应用场景的示意图。如图1所示,包括电子设备101。电子设备101可以为手机、电脑、可穿戴设备等,本申请实施例对于电子设备的具体种类不作限定。
如图1所示出的,电子设备101在播放视频的过程中,视频中可以同步滚动播放其他用户发送的弹幕文本。此时,用户可以点击弹幕输入控件1011,在输入控件中输入弹幕信息,之后点击发送控件,即可完成弹幕发送。电子设备101响应于用户针对弹幕输入控件1011的点击操作,可以暂停视频播放,响应于用户针对发送控件的点击操作,可以接收弹幕信息并同时继续播放视频并且显示该弹幕信息。并且,电子设备101在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,可以在视频中显示该目标关键词对应的目标控件。例如在图1中,电子设备101检测到用户发送的弹幕信息中包括目标关键词“角色A”以及“血条”,则电子设备101可以在视频中的目标位置(图1中为角色A上方)显示目标控件1012。该目标控件1012中包括角色A的标签(名称)以及血条控件,能够实时反映角色A的剩余血量。这样,用户可以通过弹幕来触发目标控件的显示,可以提高用户与视频的互动性,增强了趣味性,进一步提高了用户的消费参与感和观看体验。
本申请实施例中,电子设备在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定目标关键词对应的目标控件,并确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;该当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;目标位置与当前视频帧中的目标图像数据相关联;在目标位置显示目标控件。这样,本申请实施例中电子设备在播放目标视频的过程中,可以根据弹幕信息中的目标关键词,在视频帧中的目标位置显示目标控件,丰富了用户与视频的互动形式,能够提高用户与视频播放的互动性,增强了视频播放的趣味性,提高了用户的参与感。
以下通过具体实施例对本申请所示的技术方案进行详细说明。需要说明的是,以下几个实施例可以单独存在,也可以相互结合,对于相同或相似的内容,在不同的实施例中不再重复说明。
图2为本申请示例性实施例提供的一种视频播放方法的流程示意图。请参见图2,该视频播放方法可以包括:
S201、在目标视频播放过程中,获取弹幕信息。
本申请实施例的执行主体可以为电子设备,也可以为设置在电子设备中的视频播放装置。视频播放装置可以通过软件实现,也可以通过软件和硬件的结合实现。为了便于理解,在下文中,以执行主体为电子设备为例进行说明。
本申请实施例中,目标视频可以是指电子设备当前正在播放的视频。弹幕信息可以是指当前用户或者其他用户发送上传的弹幕,该弹幕信息可以是文本信息、语音信息等,其中文本信息中可以包括表情符号信息等。当然,弹幕信息也可以是其他形式,本申请实施例对此不作限定。
本步骤中,电子设备在播放目标视频的过程中,可以实时获取目标视频中滚动播放的弹幕信息,同时也可以获取当前用户发送上传的弹幕信息。当弹幕信息为语音信息时,电子设备可以通过语音转换功能将语音信息转换为文本信息,方便后续进行关键词的匹配。
S202、在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定目标关键词对应的目标控件。
本申请实施例中,目标关键词可以是指弹幕信息中包括的特定关键词。目标控件可以是指待显示的控件,该目标控件可以有多种类型,具体可以是指角色血条控件或者特效控件等,特效控件又可以包括墨镜、围巾、眼泪、以及脸红贴纸等,本申请实施例对于目标控件的具体类型不作限定。
本步骤中,电子设备可以预先存储有目标关键词以及目标控件的对应关系,当检测到弹幕信息中包括目标关键词时,可以确定出目标关键词对应的目标控件,后续可以显示该目标控件。示例性地,目标关键词可以为“血量”或者“血条”,对应的目标控件为角色血条控件,电子设备在检测到弹幕信息中包括目标关键词“血量”时,此时电子设备可以确定待显示的目标控件为角色血条控件。
S203、确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;目标位置与当前视频帧中的目标图像数据相关联。
本申请实施例中,当前视频帧可以是指包括目标关键词的弹幕信息的发送时刻所对应的视频帧。目标图像数据可以是指目标控件对应的图像数据,该目标图像数据的数量可以为一个,也可以为两个或者多个。目标位置可以是指目标控件的显示位置,可以是与目标图像数据相关联的特定区域,例如当目标图像数据为目标视频中的某个人物时,目标位置可以是指人物头部的正上方、人物的脸部区域或者人物的眼睛区域等。
本步骤中,电子设备在获取弹幕信息的同时,可以同时获取各个弹幕信息对应的发送时刻,当检测到目标关键词时,电子设备可以将包括目标关键词的弹幕信息的发送时刻,也即目标关键词的发送时刻所对应的视频帧确定为当前视频帧。之后,电子设备可以在当前视频帧中确定出目标关键词所对应的目标图像数据。具体的,在一种可能的实现方式中,目标关键词中可以包括有特定的目标对象,例如用户在弹幕信息中可以指定某人物角色或者某个物体等。电子设备在确定出目标关键词之后,可以根据目标关键词在当前视频帧中确定出目标对象对应的目标图像数据。在另一种可能的实现方式中,目标关键词可以不包括目标对象,电子设备中预先存储有目标控件与目标图像数据的对应关系,在确定出目标关键词之后,电子设备可以基于该对应关系在当前视频帧中确定出目标图像数据。本申请实施例对于目标图像数据的具体确定过程不作限定。
示例性地,弹幕信息中可以包括有“角色A”和“血量”这两个目标关键词,电子设备可以根据目标关键词中包括的目标对象即角色A,确定出包括角色A的目标图像数据;当弹幕信息中只包括“血量”这个目标关键词时,电子设备可以根据该目标关键词确定出目标控件为角色血条控件,并根据对应关系确定出能够显示角色血条控件的目标图像数据,电子设备在当前视频帧中进行查找匹配,进而可以确定出在当前视频帧中包括的所有目标图像数据。
在确定出目标图像数据之后,电子设备可以基于预先存储的目标控件与目标位置的对应关系,确定出与目标图像数据关联的目标位置。例如,电子设备中可以预先存储如下对应关系:当目标控件为墨镜特效时,目标位置为人物的眼睛区域;电子设备在确定出目标控件为墨镜特效时,可以根据该对应关系,将目标图像数据中的眼睛区域确定为目标位置。
当然,目标图像数据以及目标位置也可以采用其他方式来确定,具体可以基于实际需求进行灵活设置,本申请实施例对此不作限定。
S204、在目标位置显示目标控件。
本申请实施例中,在确定出目标位置之后,电子设备可以在视频播放过程中在目标位置显示目标控件。这样,能够提高视频播放的趣味性,增强用户与视频中人物角色等的交互,提高用户的参与感。
在本申请实施例中,电子设备在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定目标关键词对应的目标控件,并确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;该当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;目标位置与当前视频帧中的目标图像数据相关联;在目标位置显示目标控件。这样,本申请实施例中电子设备在播放目标视频的过程中,可以根据弹幕信息中的目标关键词,在视频帧中的目标位置显示目标控件,丰富了用户与视频的互动形式,能够提高用户与视频播放的互动性,增强了视频播放的趣味性,提高了用户的参与感。
在上述实施例的基础上,图3为本申请示例性实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图。请参见图3,该方法可以包括:
S301、在目标视频播放过程中,获取弹幕信息。
S302、在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定目标关键词对应的目标控件。
S303、确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;目标位置与当前视频帧中的目标图像数据相关联。
本申请实施例中,目标控件具体可以是指角色血条控件。当弹幕信息中包括“血条”或者“血量”等目标关键词时,电子设备可以基于对应关系确定出目标控件为角色血条控件。
S304、目标图像数据为生命体角色对应的图像数据;获取当前视频帧对应的第一播放进度,并确定目标图像数据对应的目标播放进度;根据第一播放进度与目标播放进度,确定目标图像数据对应的生命体角色存活时长的目标剩余量。
本申请实施例中,第一播放进度可以是指当前视频帧对应的播放进度,具体可以用分钟或者秒来表示。目标播放进度可以是指目标图像数据在目标视频中最后一次出现时对应的播放进度,具体可以用分钟或者秒来表示。例如,以目标图像数据为人物角色为例,目标图像数据在第八集第16分钟死亡,每一集的时长为50分钟,则目标图像数据对应的目标播放进度为50*8+16=416分钟。目标剩余量可以是指目标图像数据对应的生命体角色在目标视频中的剩余存活时长,即剩余“血量”,该目标剩余量可以用百分数来表示。剩余存活时长越多,目标剩余量越多。该生命体角色可以是指人物角色、动物角色或者植物角色等,本申请实施例对于目标视频中生命体角色的具体种类不作限定。
本步骤中,电子设备中可以预先存储有各个目标图像数据对应的目标播放进度。当电子设备根据弹幕信息中的目标关键词确定出目标控件的类型为角色血条控件,并且确定出目标图像数据之后,电子设备可以确定出当前视频帧对应的第一播放进度,并同时确定出目标图像数据对应的目标播放进度。之后电子设备可以计算第一播放进度与目标播放进度的比值,并根据该比值来确定目标图像数据对应的目标剩余量。示例性地,若第一播放进度为120分钟,目标播放进度为600分钟,则目标剩余量可以为(1-120/600)*100%=80%。当然,目标剩余量也可以采用其他计算方式,本申请实施例对此不作限定。在确定出目标剩余量之后,电子设备可以根据目标剩余量,在目标位置显示目标控件。
S305、根据目标剩余量,确定目标控件对应的目标颜色;将目标控件按照目标颜色进行填充,并在目标位置显示填充后的目标控件;目标控件的填充比例与目标剩余量相同。
本申请实施例中,目标颜色可以是指目标控件中血条的颜色。本步骤中,电子设备可以预先存储有目标剩余量与目标颜色的对应关系。示例性地,该对应关系可以为:当目标剩余量大于70%时,目标控件的目标颜色为绿色;当目标剩余量在30%至70%之间(包括等于30%与等于70%)时,目标控件的目标颜色为黄色;当目标剩余量小于30%时,目标控件的目标颜色可以为红色。当然,目标剩余量与目标颜色也可以为其他对应关系,本申请实施例对此不作限定。
电子设备在确定出目标剩余量之后,可以基于该对应关系确定出目标控件的目标颜色,进而可以确定出目标控件的具体显示形式。具体的,根据目标剩余量的大小,电子设备可以将目标按照目标颜色进行填充,填充的比例可以与目标剩余量相同。例如,目标剩余量为50%时,电子设备可以将目标控件的一半区域填充为黄色,并在目标位置显示填充后的目标控件,以显示目标图像数据对应的人物角色的剩余血量。这样,电子设备基于对应关系,快速确定出目标颜色,提高了处理速度同时将不同的剩余量按照不同颜色进行显示,更加形象直观。
当然,目标控件也可以采用其他形式显示,例如可以直接在目标控件中显示目标剩余量对应的百分比数值等,本申请实施例对于目标控件的具体显示形式不作限定。
S306、基于第一预设对应关系,确定目标图像数据对应的目标标签;第一预设对应关系中包括目标图像数据与目标标签的对应关系;在目标位置显示目标标签。
本申请实施例中,目标标签可以是指目标图像数据对应的、能够反应人物角色名称的标签。该目标标签具体可以包括目标图像数据对应的人物角色在目标视频中的名称等标识信息,当然也可以包括其他信息,本申请实施例对此不作限定。第一预设对应关系可以是指目标图像数据与目标标签的对应关系。
本步骤中,目标控件为角色血条控件时,电子设备可以在目标位置可以同时显示目标控件以及目标图像数据对应的人物角色的目标标签。该目标标签可以显示在目标控件的正上方或者正下方等,这样可以实现在目标位置同时显示人物角色的名称和血条。具体的,电子设备中可以预先存储有目标图像数据与目标标签的第一预设对应关系,当确定出目标图像数据之后,即可确定出目标图像数据对应的目标标签。最后电子设备可以在目标位置显示目标控件与目标标签,这样能够进一步提高目标控件显示的直观性。
需要说明的是,当触发角色血条控件的显示之后,电子设备可以在当前视频帧以及当前视频帧之后的所有视频帧中显示目标图像数据的角色血条控件;也可以在角色血条控件显示默认时间之后自动关闭,该默认时间可以基于实际需求进行灵活设置。当持续显示角色血条控件时,电子设备可以按照预配置的目标视频的播放时间周期来重新计算目标剩余量,实时刷新角色血条控件的显示,确保控件显示的准确性。
并且,当触发角色血条控件的显示之后,目标图像数据可以仅仅为目标关键词中包括的人物角色,也可以为目标视频中所有的人物角色。具体的,在触发角色血条控件的显示之后,当目标关键词中包括人物角色的名称时,电子设备可以仅显示目标关键词中包括的人物角色的角色血条控件,也可以显示目标视频中所有的人物角色的角色血条控件;当目标关键词中不包括人物角色的名称时,电子设备可以显示目标视频中所有的人物角色的角色血条控件。本申请实施例对于角色血条控件的具体显示方式不作限定。
本申请实施例中,电子设备在目标视频播放过程中,检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定出目标控件以及目标位置;之后确定当前视频帧的第一播放进度以及目标图像数据的目标播放进度,并根据第一播放进度与目标播放进度,确定目标图像数据的目标剩余量;之后将目标控件按照目标颜色进行填充,并在目标位置显示填充后的目标控件;目标控件的填充比例与目标剩余量相同;然后电子设备可以进一步确定出目标标签并在目标位置显示目标控件以及目标标签。这样,通过用户的弹幕信息来触发角色血条控件的显示,能够生动形象地展现目标视频中人物角色的剩余量,增强了视频播放的趣味性,提高了用户的视频观看体验。
在上述实施例的基础上,图4为本申请示例性实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图。请参见图4,该视频播放方法可以包括:
S401、在目标视频播放过程中,获取弹幕信息。
S402、在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,基于第二预设对应关系,确定目标关键词对应的目标控件;第二预设对应关系中包括目标关键词与目标控件的对应关系。
本申请实施例中,目标控件可以为各种类型的控件,例如角色血条控件、墨镜特效、脸红贴纸、“流泪”、“戴帽子”、“戴围巾”、“巴掌印”以及“红唇印”等等。电子设备中可以预先存储有目标关键词与目标控件之间的第二预设对应关系,例如目标关键词“帅”对应的目标控件为墨镜特效控件;目标关键词“漂亮”对应的目标控件为脸红特效控件等。
具体的,当电子设备检测到弹幕信息中包括目标关键词时,可以在第二预设对应关系中查找该目标关键词,进而确定出目标关键词所对应的目标控件。示例性地,当目标关键词中为“帅”时,电子设备可以在第二预设对应关系中查找该目标关键词“帅”,进而可以确定出目标关键词“帅”对应的目标控件为墨镜特效控件。S403、确定当前视频帧中包括的至少一个第一图像数据,并从至少一个第一图像数据中确定目标关键词对应的目标图像数据;当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧。
第一图像数据可以是指当前视频帧中的各部分内容对应的图像数据,具体可以是指人物图像数据、动植物图像数据或者其他物体、风景图像数据等,每个第一图像数据可以对应当前视频帧中的一个图像区域。
具体的,电子设备可以根据图像处理算法或者模型,对当前视频帧进行图像识别,识别出不同的图像内容;之后可以将当前视频帧划分为多个不同的图像区域(图块),每个图像区域可以作为一个第一图像数据,后续可以在至少一个第一图像数据中确定出目标关键词所对应的目标图像数据。该图像处理算法或者模型可以基于实际需求进行配置,具体可以包括人物检测器、人脸识别算法、深度学习算法等,本申请实施例对于图像处理算法或者模型的具体种类和配置方式不作限定。
S404、根据目标关键词,确定与目标图像数据关联的目标位置;和/或,根据第三预设对应关系,确定与目标图像数据关联的目标位置;第三预设对应关系中包括目标控件与目标位置的对应关系。
本申请实施例中,在一种可能的实现方式中,目标位置可以根据目标关键词来确定。电子设备可以检测到目标关键词中包括有位置相关的词语,例如人物角色名称、“脸”、“眼睛”等词语时,可以直接根据这些位置相关词语来确定出目标位置。
本申请实施例中,在另一种可能的实现方式中,当目标关键词中不包括位置相关的词语或者包括的位置相关词语不足以准确定位目标位置时,电子设备可以根据目标控件与目标位置的第三预设对应关系,并根据图像处理算法或者模型,在目标图像数据中确定出目标位置。具体的,电子设备中可以预先存储有目标控件与目标位置的第三预设对应关系,例如当目标控件为脸红特效时,目标位置可以为人物角色的脸颊区域。当电子设备确定出目标控件时,可以在第三预设对应关系中查找该目标控件,进而确定出该目标控件所对应的目标位置。由于第三预设对应关系是预配置的,其包括的目标位置可以是指文本描述,电子设备可以基于该文本描述在当前视频帧中确定与目标图像数据相关联的目标位置,具体可以基于人脸识别、图像识别等识别算法或者识别模型,在当前视频帧中确定出与目标图像数据相关联的目标位置。
需要说明的是,电子设备可以采用上述方式中的一种或者两种来确定目标位置,当然也可以采用其他方式来确定目标位置,本申请实施例对于目标位置的具体确定方式不作限定。
S405、在目标位置显示目标控件。
本步骤的具体实现方式可以参照前述实施例,本申请实施例在此不再赘述。
在本申请实施例中,电子设备在目标视频播放过程中,当检测到弹幕信息中包括目标关键词时,可以根据第二预设对应关系确定出目标关键词对应的目标控件,并且根据目标关键词和/或第三预设对应关系确定出目标控件显示的目标位置,最后在目标位置中显示目标控件。这样,电子设备在视频播放过程中,可以通过贴纸、特效等形式,给目标视频中的人物角色添加各种类型的特效或者控件,能够丰富目标视频的情绪表现和输出信息,使得目标视频可以与用户弹幕产生互动效果,增强了用户在视频观看过程中的趣味性,能够使得用户产生置身于视频内容之间的沉浸体验,增加了用户的参与感。
示例性地,图5为本申请示例性实施例提供的一种目标控件的显示示意图。如图5所示出的,在目标视频播放过程中,电子设备响应于用户在弹幕输入控件501中的输入和触控操作,获取到弹幕信息“角色A真帅啊”。电子设备可以检测到该弹幕信息中包括目标关键词“帅”和“角色A”,然后可以根据目标关键词确定出目标控件为墨镜特效控件。之后电子设备可以根据目标关键词“角色A”以及第三预设对应关系,将目标图像数据即“角色A”的眼睛区域确定为目标位置,最后在目标位置显示墨镜特效控件502。这样,电子设备可以基于用户的弹幕信息为目标视频中的人物角色添加特效控件,提高了视频播放的趣味性,丰富了用户的弹幕互动形式,提高了用户的视频观看体验。
在上述任意一个实施例的基础上,在一种可能的实施方式中,在目标位置显示目标控件之后,该视频播放方法还可以包括如下步骤(1)至步骤(2):
(1)、在目标视频播放过程中,确定当前视频帧对应的第一时刻,并从第一时刻开始计时。
本申请实施例中,第一时刻可以是指目标视频当前视频帧对应的播放时刻,具体也可以是指当前视频帧的第一播放进度等。电子设备在当前视频帧中的目标位置显示目标控件之后,可以从当前视频帧中的第一时刻开始计时,后续可以基于计时时间来停止显示目标控件。
在一种可能的实施方式中,步骤(1)可以通过如下方式实现:
在第一时刻之后,若目标视频的视频帧中不包括目标图像数据,停止显示目标控件并暂停计时;若目标视频的视频帧中再次出现目标图像数据,在目标位置显示目标控件并继续计时。
本申请实施例中,在视频播放的过程中,视频帧是动态变化的,其中下一个视频帧中可能并不包括当前视频帧中所包括的目标图像数据,例如当前视频帧中的人物角色可能没有出现在下一个视频帧的视频画面中,此时在下一个视频帧中电子设备不显示目标控件并且暂停计时。目标视频继续播放,当目标图像数据再次出现在视频帧中时,电子设备可以再次根据目标图像数据确定目标位置,并在目标位置继续显示目标控件,同时继续进行计时。
当然,当电子设备不显示目标控件时,电子设备也可以继续执行计时功能,本申请实施例不作限定。
(2)、在计时时间大于或者等于预设时间阈值时,停止显示目标控件。
本申请实施例中,预设时间阈值可以是指预先设置的时间临界值,该预设时间阈值具体可以为1秒、2秒或者5秒等,本申请实施例对于预设时间阈值的具体数值不作限定。当计时时间达到即等于该预设时间阈值时,可以停止显示目标控件。这样能够避免目标控件的持续显示,确保视频的正常内容的流畅播放,并且提高的趣味性和新鲜感。
需要说明的是,不同类型的目标控件可以同时显示,例如电子设备可以在显示角色血条控件的同时,也可以显示脸红特效或者墨镜特效等。或者,电子设备一次可以仅显示一种类型的目标控件,电子设备可以将不同的目标控件作互斥处理,即当目标控件A的计时时间未达到预设时间阈值时,电子设备不触发其他的目标控件。当然,多个目标控件的具体显示方式可以基于实际需求进行灵活设置,本申请实施例对此不作限定。
应理解,本申请实施例中的序号仅仅用作区分,不作为各个步骤之间顺序的限制,基于实际需求,各个步骤之间的顺序可以灵活调整,本申请实施例对此不作限定。
在上述任意一个实施例的基础上,图6为本申请示例性实施例提供的另一种视频播放方法的流程示意图。如图6所示出的,该视频播放方法可以包括:
S601、在目标视频播放过程中,获取弹幕信息,并在目标视频播放的预设时间周期内,确定各个弹幕信息对应的目标参数。
本申请实施例中,预设时间周期可以是指预先设置的视频播放时间周期,具体可以为目标视频播放了1分钟、2分钟或者5分钟等,本申请实施例对于预设时间周期的具体数值不作限定。目标参数可以为弹幕信息对应的评价指标,例如点赞量等。
本步骤中,在目标视频播放的过程中,电子设备可以实时获取弹幕信息,并在目标视频播放的预设时间周期内,例如1分钟的一个视频片段内,确定出各个弹幕信息对应的点赞量等目标参数。
S602、将目标参数大于或者等于第一预设阈值的弹幕信息确定为目标弹幕信息,并将目标弹幕信息转换为目标语音。
本申请实施例中,第一预设阈值可以为预先设置的目标参数的临界值。目标弹幕信息可以为电子设备确定出的、用于进行语音播报的弹幕信息。目标语音可以是指根据目标弹幕信息进行语音转换得到的音频。
本步骤中,在预设时间周期内,电子设备可以将目标参数大于或者等于第一预设阈值的弹幕信息确定为目标弹幕信息,并调用语音转换功能将弹幕目标弹幕信息转换为目标语音。电子设备在进行语音转换时,可以采用与目标视频相关的声音源,例如可以采用目标视频中某个角色的声音作为声音源等,这样可以提高目标语音与视频的吻合度,提高用户的视频观看体验。
需要说明的是,当目标参数大于或者等于第一预设阈值时,电子设备可以直接将目标参数最高的弹幕信息作为目标弹幕信息;电子设备也可以接收审核人员的人工选择输入,基于人工选择输入来确定目标弹幕信息,以确保内容选取的安全可靠。
在一种可能的实施方式中,在预设时间周期内,目标弹幕信息的数量等于或者小于第二预设阈值。
本申请实施例中,第二预设阈值可以是指预先设置的目标弹幕信息的上限值。由于在播放目标语音时需要暂停目标视频,为了保证目标视频播放的连贯性,在一个预设时间周期内的目标弹幕信息的数量不能太多。例如,该第二预设阈值可以为1,在预设时间周期例如1分钟内,电子设备最多可以选取1个目标弹幕信息转换为目标语音进行播报,这样能够提高视频播放的连贯性。
S603、暂停播放目标视频,播放目标弹幕信息对应的目标语音。
S604、在目标语音播放完毕之后,继续播放目标视频。
本申请实施例中,在确定出目标弹幕信息并进行语音转换得到目标语音之后,电子设备可以暂停播放目标视频,播放目标语音。在目标语音播放完毕之后,电子设备可以回复目标视频的正常播放。这样,通过将目标参数较高的弹幕信息确定为目标弹幕信息并转换为目标语音进行播报,能够为目标视频添加弹幕旁白,形成长内容播放过程中的“画外音”、“内心戏”的观看体验,能够丰富用户通过弹幕与视频播放的互动形式,提高了用户的参与感,也增强了视频播放过程中的趣味性。
图7为本申请示例性实施例提供的一种视频播放装置的结构示意图,请参见图7,该视频播放装置10包括:
获取模块11,用于在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;
第一确定模块12,用于在检测到弹幕信息中包括目标关键词时,确定目标关键词对应的目标控件;
第二确定模块13,用于确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;当前视频帧为目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;目标位置与当前视频帧中的目标图像数据相关联;
显示模块14,用于在目标位置显示目标控件。
在一种可能的实施方式中,目标图像数据为生命体角色对应的图像数据;显示模块14,具体用于:
获取当前视频帧对应的第一播放进度,并确定目标图像数据对应的目标播放进度;
根据第一播放进度与目标播放进度,确定目标图像数据对应的生命体角色存活时长的目标剩余量;
根据目标剩余量,在目标位置显示目标控件。
在一种可能的实施方式中,显示模块14,具体用于:
根据目标剩余量,确定目标控件对应的目标颜色;
将目标控件按照目标颜色进行填充,并在目标位置显示填充后的目标控件;目标控件的填充比例与目标剩余量相同。
在一种可能的实施方式中,显示模块14,还用于:
基于第一预设对应关系,确定目标图像数据对应的目标标签;第一预设对应关系中包括目标图像数据与目标标签的对应关系;
在目标位置显示目标标签。
在一种可能的实施方式中,第一确定模块12,具体用于:
基于第二预设对应关系,确定目标关键词对应的目标控件;第二预设对应关系中包括目标关键词与目标控件的对应关系。
在一种可能的实施方式中,第二确定模块13,具体用于:
确定当前视频帧中包括的至少一个第一图像数据,并从至少一个第一图像数据中确定目标关键词对应的目标图像数据;
根据目标关键词,确定与目标图像数据关联的目标位置;和/或,根据第三预设对应关系,确定与目标图像数据关联的目标位置;第三预设对应关系中包括目标控件与目标位置的对应关系。
在一种可能的实施方式中,装置10还用于:
在目标视频播放过程中,确定当前视频帧对应的第一时刻,并从第一时刻开始计时;
在计时时间大于或者等于预设时间阈值时,停止显示目标控件。
在一种可能的实施方式中,装置10还用于:
在第一时刻之后,若目标视频的视频帧中不包括目标图像数据,停止显示目标控件并暂停计时;
若目标视频的视频帧中再次出现目标图像数据,在目标位置显示目标控件并继续计时。
在一种可能的实施方式中,装置10还用于:
在目标视频播放的预设时间周期内,确定各个弹幕信息对应的目标参数;
将目标参数大于或者等于第一预设阈值的弹幕信息确定为目标弹幕信息,并将目标弹幕信息转换为目标语音;
暂停播放目标视频,播放目标弹幕信息对应的目标语音;
在目标语音播放完毕之后,继续播放目标视频。
在一种可能的实施方式中,在预设时间周期内,目标弹幕信息的数量等于或者小于第二预设阈值。
本申请实施例提供的视频播放装置10可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
图8为本申请示例性实施例提供的一种电子设备的结构示意图,请参见图8,该电子设备20可以包括处理器21和存储器22。示例性地,处理器21、存储器22,各部分之间通过总线23相互连接。
存储器22存储计算机执行指令;
处理器21执行存储器22存储的计算机执行指令,使得处理器21执行如上述方法实施例所示的视频播放方法。
相应地,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当计算机执行指令被处理器执行时用于实现上述方法实施例的视频播放方法。
相应地,本申请实施例还可提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可实现上述方法实施例所示的视频播放方法。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (14)
1.一种视频播放方法,其特征在于,包括:
在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;
在检测到所述弹幕信息中包括目标关键词时,确定所述目标关键词对应的目标控件;
确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;所述当前视频帧为所述目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;所述目标位置与所述当前视频帧中的目标图像数据相关联;
在所述目标位置显示所述目标控件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标图像数据为生命体角色对应的图像数据;
所述在所述目标位置显示所述目标控件,包括:
获取所述当前视频帧对应的第一播放进度,并确定所述目标图像数据对应的目标播放进度;
根据所述第一播放进度与所述目标播放进度,确定所述目标图像数据对应的生命体角色存活时长的目标剩余量;
根据所述目标剩余量,在所述目标位置显示所述目标控件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标剩余量,在所述目标位置显示所述目标控件,包括:
根据所述目标剩余量,确定所述目标控件对应的目标颜色;
将目标控件按照所述目标颜色进行填充,并在所述目标位置显示填充后的目标控件;目标控件的填充比例与所述目标剩余量相同。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述在所述目标位置显示所述目标控件,还包括:
基于第一预设对应关系,确定所述目标图像数据对应的目标标签;所述第一预设对应关系中包括目标图像数据与目标标签的对应关系;
在所述目标位置显示所述目标标签。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标关键词对应的目标控件,包括:
基于第二预设对应关系,确定所述目标关键词对应的目标控件;所述第二预设对应关系中包括所述目标关键词与所述目标控件的对应关系。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标控件对应的目标位置,包括:
确定所述当前视频帧中包括的至少一个第一图像数据,并从所述至少一个第一图像数据中确定所述目标关键词对应的目标图像数据;
根据所述目标关键词,确定与所述目标图像数据关联的目标位置;和/或,根据第三预设对应关系,确定与所述目标图像数据关联的目标位置;所述第三预设对应关系中包括目标控件与目标位置的对应关系。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述目标位置显示所述目标控件之后,所述方法还包括:
在目标视频播放过程中,确定所述当前视频帧对应的第一时刻,并从所述第一时刻开始计时;
在计时时间大于或者等于预设时间阈值时,停止显示所述目标控件。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述从所述第一时刻开始计时,包括:
在所述第一时刻之后,若所述目标视频的视频帧中不包括所述目标图像数据,停止显示所述目标控件并暂停计时;
若所述目标视频的视频帧中再次出现所述目标图像数据,在所述目标位置显示所述目标控件并继续计时。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,在所述获取弹幕信息之后,所述方法还包括:
在所述目标视频播放的预设时间周期内,确定各个弹幕信息对应的目标参数;
将目标参数大于或者等于第一预设阈值的弹幕信息确定为目标弹幕信息,并将所述目标弹幕信息转换为目标语音;
暂停播放所述目标视频,播放所述目标弹幕信息对应的目标语音;
在所述目标语音播放完毕之后,继续播放所述目标视频。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在所述预设时间周期内,所述目标弹幕信息的数量等于或者小于第二预设阈值。
11.一种视频播放装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于在目标视频播放过程中,获取弹幕信息;
第一确定模块,用于在检测到所述弹幕信息中包括目标关键词时,确定所述目标关键词对应的目标控件;
第二确定模块,用于确定当前视频帧中目标控件对应的目标位置;所述当前视频帧为所述目标关键词的发送时刻所对应的视频帧;所述目标位置与所述当前视频帧中的目标图像数据相关联;
显示模块,用于在所述目标位置显示所述目标控件。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行如权利要求1至10任一项所述的视频播放方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现权利要求1至10任一项所述的视频播放方法。
14.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至10任一项所述的视频播放方法。
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