CN116302291A - 应用显示方法、电子设备以及存储介质 - Google Patents

应用显示方法、电子设备以及存储介质 Download PDF

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CN116302291A CN202310526241.9A CN202310526241A CN116302291A CN 116302291 A CN116302291 A CN 116302291A CN 202310526241 A CN202310526241 A CN 202310526241A CN 116302291 A CN116302291 A CN 116302291A
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Abstract

本申请提供了应用显示方法、电子设备以及计算机可读存储介质,涉及电子设备技术领域。电子设备包括第一应用和第二应用;应用显示方法包括:在分栏显示模式下,在电子设备的第一显示栏中显示第一应用的第一界面;接收到针对第一界面的第一操作,第一操作用于启动第二应用;响应于第一操作,在第一应用的显示组件任务栈中启动第二应用的第一显示组件,其中,第一显示组件无对应显示的界面或对应于用户不可见界面;通过第一显示组件启动第二应用的第二显示组件,第二显示组件用于显示第二应用的主界面,第二显示组件的启动模式为第一模式。本申请中,在分栏显示模式下,用户在第二应用的主界面上执行返回操作时,可以顺利退出该主界面。

Description

应用显示方法、电子设备以及存储介质
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种应用显示方法、电子设备以及计算机可读存储介质。
背景技术
如今,一些电子设备(例如,平板电脑,折叠屏手机等)可以支持分栏显示模式。在分栏显示模式下,电子设备可以并列显示两个或两个以上的应用界面,以提高用户的使用体验。例如,电子设备可以在两个不同的显示栏中分别显示设置应用的界面和软件更新应用的界面。
一些情况下,当电子设备处于分栏显示模式时,会对用户操作产生异常响应。例如,当电子设备的某个显示栏中显示特定应用(例如,软件更新应用)的主界面时,在用户点击软件该主界面上的回退键时,电子设备不能退出该应用的主界面。
发明内容
本申请的一些实施方式提供了一种应用显示方法、电子设备以及计算机可读存储介质,以下从多个方面介绍本申请,以下多个方面的实施方式和有益效果可互相参考。
第一方面,本申请提供了一种应用显示方法,用于电子设备,电子设备包括第一应用和第二应用;应用显示方法包括:在分栏显示模式下,在电子设备的第一显示栏中显示第一应用的第一界面;接收到针对第一界面的第一操作,第一操作用于启动第二应用;响应于第一操作,在第一应用的显示组件任务栈中启动第二应用的第一显示组件,其中,第一显示组件无对应显示的界面或对应于用户不可见界面;通过第一显示组件启动第二应用的第二显示组件,第二显示组件用于显示第二应用的主界面,第二显示组件的启动模式为第一模式;其中,在第一模式下,第二显示组件在显示组件任务栈中最多具有一个实例,以使得电子设备在接收到针对主界面的返回操作时,退出主界面。
根据本申请实施方式,第二应用(例如软件更新应用)的第一个显示组件(即第一显示组件)并非是用于显示主界面的显示组件,而是一个无对应显示界面或用于显示不可见界面的显示组件。该显示组件在启动后,再调用第二应用的主界面显示组件(或称为“第二显示组件”),以显示第二应用的主界面。由于主界面显示组件不再是第二应用的第一个显示组件,因此其启动模式可以保持为第一模式,即,主界面显示组件在任务栈中最多仅能够具有一个实例。当用户在第二应用的主界面上执行返回操作时,电子设备即退出该主界面(例如,电子设备可返回主界面显示组件下方相邻显示组件所对应的界面),此时,电子设备可以退出第二应用的主界面,从而避免了需要用户执行多次返回操作才能退出第二应用主界面的情况。
示例性地,电子设备的操作系统为安卓(Android)系统,上述活动组件为Android系统的Activity组件。例如,第一应用的显示组件任务栈为第一应用的Activity任务栈,第一显示组件为第一Activity,第二显示组件为第二Activity。
在一些实施方式中,第一界面对应第一应用的第三显示组件;启动第二应用的第一显示组件,包括:通过第三显示组件在第一应用的显示组件任务栈中启动第一显示组件。
在一些实施方式中,第一显示组件的启动模式为第二模式,在第二模式下,第二显示组件在显示组件任务栈中可以具有多个实例。
在一些实施方式中,通过第三显示组件在第一应用的显示组件任务栈中启动第一显示组件,包括:响应于接收到第一操作,第三显示组件向电子设备的第一服务发送用于启动第一显示组件的请求;响应于接收到请求,第一服务确定电子设备的当前显示模式为分栏显示模式,并确定第一显示组件和第三显示组件对应不同的应用;第一服务将第一显示组件的启动模式修改为第二模式,并以第二模式启动第一显示组件。
在一些实施方式中,应用显示方法还包括:响应于第二显示组件的启动,移除第一应用的显示组件任务栈中的第一显示组件。
在一些实施方式中,移除第一应用的显示组件任务栈中的第一显示组件,包括:通过第二显示组件移除第一显示组件。
在一些实施方式中,第二显示组件显示第二应用的主界面,包括:第二显示组件将第一显示栏中的显示界面从第一界面更新为第二应用的主界面。
在一些实施方式中,第一应用为设置应用,第二应用为软件更新应用。
第二方面,本申请实施方式提供了一种电子设备,包括:存储器,用于存储由电子设备的一个或多个处理器执行的指令;处理器,当处理器执行存储器中的指令时,可使得电子设备执行本申请第一方面任一实施方式所述的方法。第二方面能达到的有益效果可参考第一方面任一实施方式所提供的方法的有益效果,此处不再赘述。
第三方面,本申请实施方式提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,该指令在计算机上执行时可使计算机执行第一方面任一实施方式所述的方法。第三方面能达到的有益效果可参考第一方面任一实施方式所提供的方法的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的Standard模式的原理示意图一;
图2为本申请实施例提供的Standard模式的原理示意图二;
图3为本申请实施例提供的SingleTask模式的原理示意图一;
图4为本申请实施例提供的SingleTask模式的原理示意图二;
图5为本申请实施例提供的分栏显示模式的示例图;
图6为本申请实施例的示例性应用场景;
图7为一些实施例提供的设置应用和软件更新应用分栏显示的示例图一;
图8为一些实施例提供的设置应用和软件更新应用分栏显示的示例图二;
图9A为一些实施例提供的提示弹窗的示例图;
图9B为一些实施例提供的软件更新应用全屏显示的示例图;
图10为一些实施例提供的设置应用和软件更新应用分栏显示的示例图三;
图11为一些实施例提供的第一显示栏中的显示界面的显示流程示意图一;
图12为一些实施例提供的第一显示栏中的显示界面的返回过程示意图;
图13为本申请实施例提供的一种应用显示方法的流程示意图一;
图14为本申请实施例提供的电子设备的桌面示例图;
图15为本申请实施例提供的分栏显示模式下设置应用的界面示例图;
图16为本申请实施例提供的设置应用和软件更新应用分栏显示的示例图四;
图17为本申请实施例提供的设置应用和软件更新应用分栏显示的示例图五;
图18为本申请实施例提供的第一显示栏中的显示界面的显示流程示意图二;
图19为本申请实施例提供的设置应用和软件更新应用分栏显示的示例图三;
图20为本申请实施例提供的全屏显示模式下设置项列表界面的示例图;
图21为本申请实施例提供的全屏显示模式下系统和更新界面的示例图;
图22为本申请实施例提供的全屏显示模式下软件更新应用的主界面示例图;
图23为本申请实施例提供的全屏显示模式下软件更新应用的主界面的显示原理示意图;
图24为本申请实施例提供的软件更新应用的主界面的不同显示方式;
图25示出了本申请实施例提供的电子设备的构造示意图;
图26示出了本申请实施例提供的电子设备的软件架构图;
图27示出了本申请实施例提供的电子设备的框图;
图28示出了本申请实施例提供的片上系统(System on Chip,SoC)的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施方式用于提供一种应用显示方法。通过本申请提供的方法,在分栏显示模式下,当电子设备的某个显示栏中显示特定应用(例如,软件更新应用)的主界面时,在用户点击软件该主界面上的回退键时,电子设备可以顺利退出该主界面。
为便于理解,首先对本申请中可能涉及到的术语进行介绍。
(1)Activity(作为显示组件的示例)
Android应用(简称“应用”)包括四大组件,分别为活动(Activity),服务(Service),内容提供者(Content Provider),广播接收器(Broadcast Receiver)。其中,Activity主要负责Android系统与用户之间的交互操作。例如,Activity用于显示界面,并监听用户对界面的操作行为。本文中,当Activity用于显示某界面时,称Activity与该界面相互对应。例如,当ActivityP1用于显示界面P2时,Activity P1和界面P2相互对应。
每个应用可以包括一个或多个Activity。在Android系统中,同一应用的若干Activity会被存放于同一任务栈中。
本申请实施例中,将Android系统的Activity作为显示组件的示例。但本申请不限于此。在其他实施例中(例如,在其他操作系统中),显示组件可以为其他具有界面显示功能的组件。
(2)Standard模式(作为第二模式)
Activity有多种启动模式,例如,Standard模式,SingleTask模式等。在Standard模式下,Activity每次在被调用时,系统均会在该Activity所在任务栈的栈顶创建一个该Activity的实例。可以理解,在Standard模式下,每个Activity在同一Activity任务栈中可以具有多个实例。
例如,参考图1,Activity任务栈M1从栈底到栈顶依次包括:Activity A、ActivityB、Activity C,分别用于显示界面A,界面B,界面C。其中,Activity B的启动模式是Standard模式。可以理解,由于Activity C处于栈顶,电子设备的当前显示界面为界面C。参考图2,当用户通过点击界面C调出界面B时,Activity C会调用Activity B,此时,电子设备会在Activity任务栈M1的栈顶重新创建一个Activity B的实例,以将当前显示界面切换为界面B。可以理解,此时,任务栈M1中包括两个Activity B的实例。
(3)SingleTask模式(作为第一模式)
在SingleTask模式下,如果一个任务栈中已经包括某Activity的实例,当该Activity被调用时,直接启动该Activity的实例,并将位于该Activity之上的其他Activity出栈。可以理解,在SingleTask模式下,每个Activity在同一个Activity任务栈中最多仅能够具有一个实例。
例如,参考图3,Activity任务栈M2从栈底到栈顶依次包括:Activity E、ActivityF、Activity G,分别用于显示界面E,界面F,界面G。其中,Activity F的启动模式是SingleTask模式。可以理解,由于Activity F处于栈顶,电子设备的当前显示界面为界面F。参考图4,当用户通过点击界面F调出到界面G时,Activity F使自身出栈,以将当前显示界面切换为界面G。
(4)分栏显示模式
分栏显示模式是一种将电子设备的屏幕显示区域分成两个或两个以上的显示栏,并在不同的显示栏中显示不同界面的模式。不同显示栏中的界面可以对应同一个应用,也可以对应不同的应用。
图5示出了不同显示栏中的界面对应不同应用的情况。如图5所示,当电子设备100处于分栏显示模式时,电子设备100的屏幕显示区域包括显示栏10和显示栏20。显示栏10中显示应用1的界面01,显示栏20中显示应用2的界面02。
在分栏显示模式下,当不同显示栏用于显示不同应用的界面时,该不同应用的Activity需要处于同一个任务栈中。例如,如图5所示,应用1和应用2的Activity需要处于同一个任务栈M3中。
在图5所示的分栏显示模式下,当通过应用1启动应用2时,电子设备100的活动管理服务(ActivityManagerService,AMS)(作为第一服务)会监控应用2的第一个Activity(即,应用2启动时,被调用的第一Activity,例如,Activity I)的启动模式。如果ActivityI的启动模式是SingleTask模式,则AMS会将Activity I的启动模式修改成Standard模式。
以下介绍本申请的具体实施例。图6示出了本申请的示例性应用场景。参考图6,电子设备100上安装有设置应用(作为第一应用的示例)。用户可以通过设置应用对电子设备100的功能(例如,蓝牙、熄屏、锁屏、无线局域网(Wireless Local Area Network,WLAN)、个人热点、移动网络等)进行设置,还可以通过设置应用打开软件更新应用(作为第二应用的示例),以通过软件更新应用来更新电子设备100的系统软件。
本申请对电子设备100的具体形式不作限定,电子设备100可以是任意支持分栏显示功能的设备。例如,电子设备100可以是折叠屏手机、笔记本电脑、平板、大屏设备、可穿戴设备(例如,手表,智能眼镜,头盔),台式电脑、增强现实(Augmented Reality,AR)/虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等。下文将折叠屏手机作为电子设备100的示例。
参考图6,电子设备100启动设置应用时,会创建设置应用的Activity任务栈(本文将“设置应用的Activity任务栈”简称为“设置TASK”),并在设置TASK中创建用于显示设置应用各界面的Activity。例如,参考图6,设置TASK中包括用于显示设置项列表界面30的Activity J。可以理解,ActivityJ启动后,可以显示设置项列表界面30(设置应用的界面之一)。
设置项列表界面30包括各个设置项的按钮,例如,电池、存储、安全、隐私、健康使用手机、智慧助手、折叠屏专区、辅助功能、用户和账户、系统和更新等设置项的按钮。
参考图6,当用户点击设置项列表界面30上的系统和更新按钮31后,电子设备100的AMS在设置TASK的Activity J之上创建用于显示系统和更新界面40的Activity K。可以理解,Activity K启动后,可以显示系统和更新界面40。
系统和更新界面40包括软件更新应用(或称“OUC”)的启动入口——软件更新按钮41。即,当用户点击软件更新按钮41后,可以启动软件更新应用。具体地,参考图7,当用户点击软件更新按钮41后,电子设备100显示软件更新应用的主界面——软件更新界面50a。软件更新界面50a可以包括检查更新按钮51a,当用户点击检查更新按钮51a后,可以启动软件更新应用的检查更新功能。
在一些实施方式中,当用户点击软件更新按钮41后,电子设备100的AMS可以在设置TASK中Activity K之上创建用于显示软件更新界面50a的Activity L的实例(本文将该实例记作L01)。如上文所述,AMS在启动Activity L时,基于确定当前显示模式是分栏显示模式,并确定软件更新应用是通过设置应用启动的,会将软件更新应用的第一个Activity(即Activity L)的启动模式设置为Standrad模式。
继续参考图7,当用户点击检查更新按钮51a后,电子设备100检查系统软件是否存在新版本。参考图8,在电子设备100检查到存在系统软件的新版本后,电子设备100的AMS可以在设置TASK的栈顶创建用于显示新版本界面50b的Activity Q。可以理解,Activity Q启动后,可以显示新版本界面50b。新版本界面50b用于显示更新信息,例如,更新日志、版本号、安装包大小、系统软件的名称等信息。
当用户点击新版本界面50b上的下载并安装按钮51b后,电子设备100下载新版本的系统软件的安装包,并在下载完成后,对安装包进行鉴权验证。如图9A所示,当安装包验证失败时,OUC会在电子设备100显示区域内弹出提示弹窗61,用于提示用户“安装包验证失败”。
在一些实施例中,当用户点击提示弹窗61中的确定按钮62后,如图9B所示,AMS会创建软件更新应用的Activity任务栈(本文将“软件更新应用的Activity任务栈”称为“OUCTASK”),并在OUC TASK中创建用于显示软件更新界面50c的Activity L,然后在OUC TASK中启动Activity L。由于Activity L是在OUC的Activity任务栈中启动的,此时,电子设备100会在全屏显示模式下显示软件更新界面50c。可以理解,该实施例中,用户在点击提示弹窗61的确定按钮62后,电子设备100会突然从分栏显示模式切换为全屏显示模式,影响用户的观感体验。
为此,在另一些实施例中,在对提示弹窗61的处理逻辑中增加了处理标记Flag。当Flag为第一值(例如,1)时,当用户点击提示弹窗61的确定按钮62后,AMS不再创建OUCTASK,而是直接在设置TASK中新建Activity的示例,以使得电子设备100继续保持分栏显示模式。在其他实施例中,Flag也可以被设置为第二值(例如,0)。此时,当用户点击确定按钮后62,电子设备执行如图9B所示的处理。其中,Flag的值可以根据应用的业务需要进行设置。
以下介绍Flag被设置为第一值,电子设备100继续保持分栏显示的方式。参考图10,该方式中,当用户点击提示弹窗61中的确定按钮62后,Activity Q调用Activity L并使自身出栈,以使得新版本界面50b退出。如上文所述,由于Activity L的启动模式是Standard模式,电子设备100的AMS会在设置TASK的栈顶创建Activity L的另一个实例(即,实例L02)。可以理解,启动Activity L的实例L02后,可以显示软件更新应用的软件更新界面50a’。可以理解,软件更新界面50a’(实例L02显示的界面)和软件更新界面50a(实例L01显示的界面)可以是相同的界面。
参考图11,当用户点击软件更新界面50a’上的回退键52a’时(作为对软件更新界面的返回操作的示例),显示栏20中的显示界面从软件更新界面50a’切换为软件更新界面50a,而无法直接返回到系统和更新界面40。另外,如图12所示,在返回过程中,显示栏20中可能出现软件更新界面50a和50a’共存的情况。
继续参考图11,在电子设备100返回至软件更新界面50a后,用户需要再次在软件更新界面50a上点击回退键52a,显示栏20中的显示界面才会返回到系统和更新界面40。在图6~图12所示的实施方式中,用户需要执行多次返回操作才能退出软件更新界面,增加了用户的操作次数,降低了用户体验。
可以理解,在另一些实施例中,如果新版本系统软件的安装包多次鉴权失败,设置TASK中会创建Activity L的多个实例。在此情况下,用户需要多次点击软件更新应用的主界面上的回退键,才能退出软件更新界面。由此,进一步增加了用户的操作次数。
为解决上述技术问题,本申请实施方式提供了一种应用显示方法。本实施例提供的方法中,软件更新应用(作为第二应用的示例)的第一个Activity并非是用于显示主界面的Activity(称作“第一Activity”或“主界面Activity”),而是一个无对应显示界面或用于显示不可见界面的Activity(称作“第二Activity”或“jumpActivity”)。jumpActivity在启动后,再调用软件更新应用的主界面Activity,以显示软件更新应用的主界面。本申请实施例中,由于主界面Activity不再是软件更新应用的第一个Activity,因此其启动模式可以保持为SingleTask模式,即,主界面Activity在任务栈中最多仅能够具有一个实例。当用户在软件更新应用的主界面上执行返回操作时,电子设备即可返回至主界面Activity下方相邻Activity所对应的界面,从而避免了需要用户执行多次返回操作才能退出软件更新应用主界面的情况。
以下介绍本申请实施例提供的应用显示方法的具体步骤。参考图13,本申请实施例提供的应用显示方法包括:
S110:电子设备100在分栏显示模式下,在第一显示栏中显示第一应用的第一界面。
为了便于理解,本实施例中,将设置应用作为第一应用的示例,将系统和更新界面40作为第一界面的示例,将显示栏20作为第一显示栏的示例。但可以理解,在其他实施例中,第一应用可以电子设备100中其他任意应用,例如,相册应用、电子邮件应用、文件管理应用、日历应用、天气应用等。第一界面可以为系统和更新界面40之外的其他界面。
图14示出了电子设备启动设置应用的示例性过程。参考图14,电子设备100的桌面上可以包括设置应用的桌面图标70。在用户点击桌面图标70后,电子设备100可以打开设置应用,并显示设置应用的界面。
本实施例中,电子设备100以分栏显示模式显示设置应用的界面。如上文图6所示,在分栏显示模式下,电子设备100的屏幕可以包括显示栏10和显示栏20。显示栏20可以用于显示设置项的详情界面,例如,当用户点击系统和更新按钮31后,显示栏20中可以显示系统和更新的详情界面,即系统和更新界面40。
本实施例中,显示栏10和显示栏20是以左右并列方式排列的。在其他实施例中,显示栏10和显示栏20也可以以其他排列方式排列,例如,显示栏10和显示栏20还可以以上下并列的方式排列。
当设置应用被启动后,电子设备100的AMS创建设置TASK,并在设置TASK的栈顶创建设置应用个界面对应的Activity。例如,参考图15,电子设备100可以在设置TASK中创建用于显示设置项列表界面30的Activity J。进一步地,当用户点击设置项列表界面30中系统和更新按钮31时,电子设备100的AMS在设置TASK的Activity J上方创建Activity K(作为第三Activity),以显示系统和更新界面40。
S120:电子设备100接收到针对第一应用的第一界面的第一操作。
第一操作用于启动第二应用。为了便于理解,本实施例中,将软件更新应用作为第二应用的示例。但可以理解,在其他实施例中,第二应用可以为电子设备100中其他任意应用,例如,系统导航方式应用、语言和输入法应用、日期和时间应用、换机克隆应用、备份和恢复应用、重置应用、开发人员选项应用、荣耀智慧能力TM应用、用户体验改进计划TM应用等。
示例性地,参考图15,系统和更新界面40上的软件更新按钮41用于启动软件更新应用。当用户点击软件更新按钮41(作为第一操作的示例)时,电子设备100可以接收到针对软件更新应用的启动操作。在其他实施例中,第一操作也可以为其他操作,例如,对软件更新按钮41的双击操作等。
S130:电子设备100响应于第一操作,在第一应用的Activity任务栈中启动第二应用的第一Activity(或称“jumpActivity”)。可以理解,jumpActivity是第二应用在启动时被调用的第一个Activity。
本实施例中,jumpActivity无对应显示的界面或对应于用户不可见界面。即,当jumpActivity被启动后,电子设备100的显示界面上可以不产生变化。也就是说,用户对jumpActivity的启动可以是无感知的。由于jumpActivity无对应显示的界面或对应于用户不可见界面,jumpActivity启动后,显示栏20中的显示界面仍是系统和更新界面40。
在一些实施例方式中,可以将jumpActivity的theme属性值设置成Theme.NoDisplay,或者,jumpActivity可以不调用getWindow.setContentView函数,以使得jumpActivity无对应显示界面或对应于用户不可见界面。
第一应用启动jumpActivity的具体方式可以为:当电子设备100接收到用户对软件更新按钮41的点击操作后,Activity K向AMS发送用于启动jumpActivity的请求。当AMS接收到该请求后,确定电子设备100的当前显示模式为分栏显示模式,并确定Activity K(发送请求的Activity)对应设置应用,jumpActivity(被请求启动的Activity)对应软件更新应用(即Activity K和jumpActivity对应不同的应用),从而以Standard模式启动jumpActivity。具体而言,当jumpActivity的初始启动模式为SingleTask模式,AMS将其修改为Standard模式,再以Standard模式启动jumpActivity。当jumpActivity的初始启动模式为Standard模式,AMS可以直接以Standard模式启动jumpActivity。
S140:电子设备100通过第一Activity启动第二应用的第二Activity,第二Activity用于显示第二应用的主界面。
示例性地,jumpActivity在启动后,可以自动调用用于显示软件更新应用主界面(例如,软件更新界面50a)的Activity L(作为第二Activity),以显示软件更新界面50a。参考图16,Activity L可以位于jumpActivity之上。
本实施例中,由于Activity L并非软件更新应用的第一个Activity,因此,AMS不会更改其启动方式。Activity L可以以软件更新应用指定的方式进行启动(软件更新应用可以在Manifest文件中指定Activity L的启动方式)。
具体地,Activity L的启动模式可以被指定为SingleTask模式。这样,在软件更新失败时,AMS不会在设置TASK中再创建Activity L的其他实例,从而可以避免出现软件更新应用的主界面重复显示的情况。
例如,当用户点击软件更新界面50a上的检查更新按钮51a时,如图17所示,AMS在Activity L之上创建Activity Q,以显示新版本界面50b。当用户在新版本界面50b上进行软件更新时,如果下载的安装包鉴权验证失败,则Activity Q出栈。此时,由于Activity L以SingleTask模式启动,AMS不会在设置TASK中再创建Activity L的其他实例,而是启动设置TASK中已经存在的Activity L实例(即,实例L01),以显示软件更新界面50a。
本申请的一些实施例中,如图18所示,当系统软件更新失败时,可以直接从新版本界面50b返回到软件更新界面50a。当用户点击软件更新界面50a上的回退键52a时,返回jumpActivity对应的界面(即Activity L下方相邻Activity所对应的界面)。由于jumpActivity对应的界面为用户不可见的界面,因此,电子设备100可以实际显示的界面为系统和更新界面40。即,用户通过在软件更新界面50a上执行一次返回操作,即可以退出软件更新界面50a。
在本申请的另一些实施例中,例如,参考图19,在jumpActivity调用Activity L显示软件更新界面50a后,jumpActivity可以使自身从设置TASK中移除,或者,可以通过Activity L将jumpActivity从设置TASK中移除,以释放jumpactivity所占用的内存。
具体地,在jumpActivity调用Activity L之后,jumpActivity或者Activity L可以通过执行用于移除jumpActivity的finish()函数,将jumpActivity从设置TASK中移除。另外,当jumpActivity被移除后,当用户点击软件更新界面50a上的回退键2a时,ActivityL出栈,电子设备100返回到系统和更新界面40(即Activity K所对应的界面)。此时,用户可以直接在系统和更新界面40上进行操作,而非隔着jumpActivity对应的界面间接在系统和更新界面40上操作,从而提高操作的流畅性。
综上,本实施例提供了一种应用显示方法。本实施例提供的方法中,软件更新应用的第一个Activity并非是用于显示主界面的Activity,而是一个无对应显示界面或用于显示不可见界面的Activity。jumpActivity在启动后,再调用软件更新应用的主界面Activity,以显示软件更新应用的主界面。由于主界面Activity不再是软件更新应用的第一个Activity,因此其启动模式可以保持为SingleTask模式。当用户在软件更新应用的主界面上执行返回操作时,电子设备即可返回至主界面Activity下方相邻Activity所对应的界面,从而避免了需要用户执行多次返回操作才能退出软件更新应用主界面的情况。
需要说明的是,以上为本申请技术方案的示例性介绍,本领域技术人员可以进行其他变形。
在本申请的其他实施例中,对于不支持分栏显示模式的电子设备100’(例如非折叠屏手机),电子设备100’可以在全屏显示模式下显示应用的界面。图20~图23示出了全屏显示模式的示例性应用场景。
参考图20,电子设备100’启动设置应用时会创建设置应用的设置TASK,并在设置TASK中创建Activity J,以显示设置项列表界面30。
当用户点击设置项列表界面30上的系统和更新按钮31时,如图21所示,电子设备100’的AMS在设置TASK的Activity J创建Activity K,以显示系统和更新界面40。
当用户点击系统和更新界面40上的软件更新按钮41时,如图22所示,电子设备100’的AMS会创建OUC TASK,并在OUC TASK中创建Activity L,以显示软件更新界面50a。
具体地,当用户点击软件更新按钮41时,如图23所示,AMS将设置TASK调至后台运行,并将OUC TASK调至前台运行。通过在前台启动Activity L显示软件更新界面50a。
可以理解,设置应用和软件更新应用的Activity处于不同的Activity任务栈,软件更新应用的Activity的启动模式不受约束。在一些实施方式中,可以将Activity L的启动模式设置为SingleTask模式。由于Activity L以SingleTask模式启动,在软件更新应用更新失败时,可以直接返回到软件更新界面50a。此时,用户点击软件更新界面50a上的退回建按钮52a即可返回到系统和更新界面40。
图24示出了软件更新应用的主界面(软件更新界面50a)的两种不同显示方式:方式一和方式二。其中,上文中的电子设备100采用方式一显示软件更新界面50a,电子设备100’采用方式二显示软件更新界面50a。
参考图24,方式一中,电子设备100通过JumpActivity启动设置TASK中ActivityL,以在分栏显示模式下,显示软件更新界面50a。而方式二中,电子设备100’是新建一个OUCTASK,然后在前台启动OUC TASK中的Activity L,以在全屏显示模式下显示软件更新界面50a。方式一和方式二中的Activity L均是以SingleTask模式启动的,都可以避免用户执行多次返回操作才能退出软件更新应用主界面的情况。
图25示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接头130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
处理器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
USB接头130是一种符合USB标准规范的连接器,可以用来连接电子设备100和外围设备,具体可以是标准USB接头(例如Type C接头),Mini USB接头,Micro USB接头等。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接头130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。耳机接口170D用于连接有线耳机。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的AndroidTM系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图26是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图26所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图26所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android Runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如: MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
现在参考图27,所示为根据本申请的一个实施例的电子设备100的框图。电子设备100可以包括耦合到控制器中枢103的一个或多个处理器101。对于至少一个实施例,控制器中枢103经由诸如前端总线(Front Side Bus,FSB)之类的多分支总线、诸如快速通道连(QuickPath Interconnect,QPI)之类的点对点接口、或者类似的连接106与处理器101进行通信。处理器101执行控制一般类型的数据处理操作的指令。在一实施例中,控制器中枢103包括,但不局限于,图形存储器控制器中枢(Graphics&Memory Controller Hub,GMCH)(未示出)和输入/输出中枢(Input Output Hub,IOH) (其可以在分开的芯片上)(未示出),其中GMCH包括存储器和图形控制器并与IOH耦合。
电子设备100还可包括耦合到控制器中枢103的协处理器102和存储器104。或者,存储器和GMCH中的一个或两者可以被集成在处理器内(如本申请中所描述的),存储器104和协处理器102直接耦合到处理器101以及控制器中枢103,控制器中枢103与IOH处于单个芯片中。
存储器104可以是例如动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)或这两者的组合。存储器104中可以包括用于存储数据和/或指令的一个或多个有形的、非暂时性计算机可读介质。计算机可读存储介质中存储有指令,具体而言,存储有该指令的暂时和永久副本。该指令可以包括:由处理器中的至少一个执行时导致电子设备100实施如图13所示方法的指令。当指令在计算机上运行时,使得计算机执行本申请实施例公开的应用显示方法。
在一个实施例中,协处理器102是专用处理器,诸如例如高吞吐量集成众核(ManyIntegrated Core,MIC)处理器、网络或通信处理器、压缩引擎、图形处理器、图形处理单元上的通用计算(General-purpose computing on graphics processingunits,GPGPU)、或嵌入式处理器等等。协处理器102的任选性质用虚线表示在图28中。
在一个实施例中,电子设备100可以进一步包括网络接口(Network InterfaceController,NIC)106。网络接口106可以包括收发器,用于为电子设备100提供无线电接口,进而与任何其他合适的设备(如前端模块,天线等)进行通信。在各种实施例中,网络接口106可以与电子设备100的其他组件集成。网络接口106可以实现上述实施例中的通信单元的功能。
电子设备100可以进一步包括输入/输出(Input/Output,I/O)设备105。I/O405可以包括:用户界面,该设计使得用户能够与电子设备100进行交互;外围组件接口的设计使得外围组件也能够与电子设备100交互;和/或传感器设计用于确定与电子设备400相关的环境条件和/或位置信息。
值得注意的是,图27仅是示例性的。即虽然图27中示出了电子设备100包括处理器101、控制器中枢103、存储器104等多个器件,但是,在实际的应用中,使用本申请各方法的设备,可以仅包括电子设备100各器件中的一部分器件,例如,可以仅包含处理器101和网络接口106。图27中可选器件的性质用虚线示出。
现在参考图28,所示为根据本申请的一实施例的片上系统(System on Chip,SoC)500的框图。在图28中,相似的部件具有同样的附图标记。另外,虚线框是更先进的SoC的可选特征。在图28中,SoC500包括:互连单元550,其被耦合至处理器510;系统代理单元580;总线控制器单元590;集成存储器控制器单元540;一组或一个或多个协处理器520,其可包括集成图形逻辑、图像处理器、音频处理器和视频处理器;静态随机存取存储器(StaticRandom-Access Memory,SRAM)单元530;直接存储器存取(Direct Memory Access,DMA)单元560。在一个实施例中,协处理器520包括专用处理器,诸如例如网络或通信处理器、压缩引擎、图形处理单元上的通用计算(General-purpose computing on graphicsprocessing units,GPGPU)、高吞吐量MIC处理器、或嵌入式处理器等。
静态随机存取存储器(SRAM)单元530可以包括用于存储数据和/或指令的一个或多个有形的、非暂时性计算机可读介质。计算机可读存储介质中存储有指令,具体而言,存储有该指令的暂时和永久副本。该指令可以包括:由处理器中的至少一个执行时导致SoC实施如图13所示方法的指令。当指令在计算机上运行时,使得计算机执行本申请实施例公开的应用显示方法。
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本实施例中,各数据范围的值包括端值。例如,A=10~50,表示A可以为10或50。
本申请的各方法实施方式均可以以软件、磁件、固件等方式实现。
可将程序代码应用于输入指令,以执行本文描述的各功能并生成输出信息。可以按已知方式将输出信息应用于一个或多个输出设备。为了本申请的目的,处理系统包括具有诸如例如数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、微控制器、专用集成电路(ASIC)或微处理器之类的处理器的任何系统。
程序代码可以用高级程序化语言或面向对象的编程语言来实现,以便与处理系统通信。在需要时,也可用汇编语言或机器语言来实现程序代码。事实上,本文中描述的机制不限于任何特定编程语言的范围。在任一情形下,该语言可以是编译语言或解释语言。
至少一个实施例的一个或多个方面可以由存储在计算机可读存储介质上的表示性指令来实现,指令表示处理器中的各种逻辑,指令在被机器读取时使得该机器制作用于执行本文所述的技术的逻辑。被称为“知识产权(Intellectual Property,IP)核”的这些表示可以被存储在有形的计算机可读存储介质上,并被提供给多个客户或生产设施以加载到实际制造该逻辑或处理器的制造机器中。
在一些情况下,指令转换器可用来将指令从源指令集转换至目标指令集。例如,指令转换器可以变换(例如使用静态二进制变换、包括动态编译的动态二进制变换)、变形、仿真或以其它方式将指令转换成将由核来处理的一个或多个其它指令。指令转换器可以用软件、硬件、固件、或其组合实现。指令转换器可以在处理器上、在处理器外、或者部分在处理器上且部分在处理器外。

Claims (11)

1.一种应用显示方法,用于电子设备,其特征在于,所述电子设备包括第一应用和第二应用;所述方法包括:
在分栏显示模式下,在所述电子设备的第一显示栏中显示所述第一应用的第一界面;
接收到针对所述第一界面的第一操作,所述第一操作用于启动所述第二应用;
响应于所述第一操作,在所述第一应用的显示组件任务栈中启动所述第二应用的第一显示组件,其中,所述第一显示组件无对应显示的界面或对应于用户不可见界面;
通过所述第一显示组件启动所述第二应用的第二显示组件,所述第二显示组件用于显示所述第二应用的主界面,所述第二显示组件的启动模式为第一模式;
其中,在所述第一模式下,所述第二显示组件在所述显示组件任务栈中最多具有一个实例,以使得所述电子设备在接收到针对所述主界面的返回操作时,退出所述主界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一界面对应所述第一应用的第三显示组件;所述启动所述第二应用的第一显示组件,包括:
通过所述第三显示组件在所述第一应用的显示组件任务栈中启动所述第一显示组件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一显示组件的启动模式为第二模式,在所述第二模式下,所述第二显示组件在所述显示组件任务栈中可以具有多个实例。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过所述第三显示组件在所述第一应用的显示组件任务栈中启动所述第一显示组件,包括:
响应于接收到所述第一操作,所述第三显示组件向所述电子设备的第一服务发送用于启动所述第一显示组件的请求;
响应于接收到所述请求,所述第一服务确定所述电子设备的当前显示模式为分栏显示模式,并确定所述第一显示组件和所述第三显示组件对应不同的应用;
所述第一服务以所述第二模式启动所述第一显示组件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第二显示组件的启动,移除所述第一应用的显示组件任务栈中的所述第一显示组件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述移除所述第一应用的显示组件任务栈中的所述第一显示组件,包括:
通过所述第二显示组件移除所述第一显示组件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二显示组件显示所述第二应用的主界面,包括:
所述第二显示组件将所述第一显示栏中的显示界面从所述第一界面更新为所述第二应用的主界面。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一应用为设置应用,所述第二应用为软件更新应用。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备的操作系统为安卓系统,所述第一显示组件为第一活动Activity,所述第二显示组件为第二Activity。
10.一种电子设备,包括:
存储器,用于存储由所述电子设备的一个或多个处理器执行的指令;
处理器,当所述处理器执行所述存储器中的所述指令时,可使得所述电子设备执行权利要求1~9任一项所述的应用显示方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有指令,该指令在计算机上执行时使得计算机执行权利要求1~9任一项所述的应用显示方法。
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