CN116156232A - 一种视频内容的播放方法以及相关装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种视频内容的播放方法以及相关装置。通过确定作用于目标视频的界面更新事件所对应的目标界面;然后获取目标视频在当前界面播放时缓存的图像组,图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,且图像组中播放后的视频帧依次移入帧集合的队尾;对帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;进而将目标图像输出至目标界面进行播放。从而实现视频内容在界面中的无缝切换过程,由于采用缓存的图像组指示目标界面进行解码展示,图像切换过程迅速,避免产生黑屏,提高了跨界面的视频内容播放的流畅性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频内容的播放方法以及相关装置。
背景技术
随着互联网技术的迅速发展,人们对媒体内容的控制要求越来越高。其中,对视频内容进行控制播放为一种常见的交互形式。
一般,视频播放器采用解码器绑定界面进行视频的硬件解码和图像渲染,在执行切换界面的控制指令时,通过重启解码器进行视频渲染,以进行在新的界面上的播放操作。
但是,重启解码器进行视频渲染需要耗费一定的时间,且在界面切换频繁的场景中,会产生长时间的黑屏,影响视频内容播放的流畅性。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种视频内容的播放方法,可以有效提高视频内容播放的流畅性。
本申请第一方面提供一种视频内容的播放方法,可以应用于终端设备中包含视频内容的播放功能的系统或程序中,具体包括:
响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,所述界面更新事件用于指示所述目标视频从当前界面切换至所述目标界面进行展示;
获取所述目标视频在所述当前界面播放时缓存的图像组,所述图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,所述图像组中播放后的视频帧依次移入所述帧集合的队尾;
对所述帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;
将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述对所述帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像,包括:
对所述帧集合中的视频帧从队头向倒数第二帧依次遍历,以确定非参考帧,并对所述非参考帧进行丢弃;
对所述帧集合中除所述非参考帧外的视频帧进行解码后丢弃,以确定所述最后一帧;
将所述最后一帧进行解码,以得到所述目标图像。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述对所述帧集合中的视频帧从队头向倒数第二帧依次遍历,以确定非参考帧,包括:
确定所述目标视频采用的编码方式;
基于所述编码方式确定用于指示视频帧类型的特征字段;
提取所述特征字段的取值,以基于所述取值确定所述非参考帧。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述获取所述目标视频在所述当前界面播放时缓存的图像组之前,所述方法还包括:
确定所述目标视频在所述当前界面播放时对应的视频包;
对所述视频包中包含视频帧的类型进行识别;
若所述视频包中存在关键帧,则清空缓存队列,并将所述视频包缓存为所述图像组。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定作用于目标视频的界面更新事件所对应的目标界面之后,所述方法还包括:
重启用于对所述目标视频进行解码的解码器,以使得所述解码器与所述目标界面建立绑定关系;
所述将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放,包括:
基于所述绑定关系将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述基于所述绑定关系将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放,包括:
提取所述目标界面对应的目标界面参数以及所述当前界面对应的当前界面参数;
将所述目标界面参数与所述当前界面参数进行比对,以得到界面差异信息;
基于所述界面差异信息确定图像变化比例;
根据所述图像变化比例对所述目标图像进行处理,将处理后的所述目标图像输出至所述目标界面进行展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述方法还包括:
获取所述目标视频对应的音频包;
将所述音频包进行解码后得到音频帧;
基于所述音频帧与所述帧集合进行同步,并基于同步后的所述音频帧与所述帧集合在所述目标界面进行展示。
本申请第二方面提供一种视频内容的播放装置,包括:
确定单元,用于响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,所述界面更新事件用于指示所述目标视频从当前界面切换至所述目标界面进行展示;
获取单元,用于获取所述目标视频在所述当前界面播放时缓存的图像组,所述图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,所述图像组中播放后的视频帧依次移入所述帧集合的队尾;
解码单元,用于对所述帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;
播放单元,用于将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述解码单元,具体用于对所述帧集合中的视频帧从队头向倒数第二帧依次遍历,以确定非参考帧,并对所述非参考帧进行丢弃;
所述解码单元,具体用于对所述帧集合中除所述非参考帧外的视频帧进行解码后丢弃,以确定所述最后一帧;
所述解码单元,具体用于将所述最后一帧进行解码,以得到所述目标图像。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述解码单元,具体用于确定所述目标视频采用的编码方式;
所述解码单元,具体用于基于所述编码方式确定用于指示视频帧类型的特征字段;
所述解码单元,具体用于提取所述特征字段的取值,以基于所述取值确定所述非参考帧。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述获取单元,具体用于确定所述目标视频在所述当前界面播放时对应的视频包;
所述获取单元,具体用于对所述视频包中包含视频帧的类型进行识别;
所述获取单元,具体用于若所述视频包中存在关键帧,则清空缓存队列,并将所述视频包缓存为所述图像组。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元,具体用于重启用于对所述目标视频进行解码的解码器,以使得所述解码器与所述目标界面建立绑定关系;
所述播放单元,具体用于基于所述绑定关系将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述播放单元,具体用于提取所述目标界面对应的目标界面参数以及所述当前界面对应的当前界面参数;
所述播放单元,具体用于将所述目标界面参数与所述当前界面参数进行比对,以得到界面差异信息;
所述播放单元,具体用于基于所述界面差异信息确定图像变化比例;
所述播放单元,具体用于根据所述图像变化比例对所述目标图像进行处理,将处理后的所述目标图像输出至所述目标界面进行展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述播放单元,具体用于获取所述目标视频对应的音频包;
所述播放单元,具体用于将所述音频包进行解码后得到音频帧;
所述播放单元,具体用于基于所述音频帧与所述帧集合进行同步,并基于同步后的所述音频帧与所述帧集合在所述目标界面进行展示。
本申请第三方面提供一种计算机设备,包括:存储器、处理器以及总线系统;所述存储器用于存储程序代码;所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行上述第一方面或第一方面任一项所述的视频内容的播放方法。
本申请第四方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面或第一方面任一项所述的视频内容的播放方法。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述第一方面或者第一方面的各种可选实现方式中提供的视频内容的播放方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
通过响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,该界面更新事件用于指示目标视频从当前界面切换至目标界面进行展示;然后获取目标视频在当前界面播放时缓存的图像组;其中,图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,且图像组中播放后的视频帧依次移入帧集合的队尾;进一步的,对帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;进而将目标图像输出至目标界面进行播放。从而实现视频内容在多个界面中的无缝切换的过程,由于采用缓存的图像组指示目标界面进行解码展示,图像切换过程迅速,避免出现黑屏,提高了跨界面的视频内容播放的流畅性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为视频内容的播放系统运行的网络架构图;
图2为本申请实施例提供的一种视频内容的播放的流程架构图;
图3为本申请实施例提供的一种视频内容的播放方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的一种视频内容的播放方法的场景示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种视频内容的播放方法的场景示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种视频内容的播放方法的流程图;
图7为本申请实施例提供的另一种视频内容的播放方法的场景示意图;
图8为本申请实施例提供的一种视频内容的播放装置的结构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图10为本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种视频内容的播放方法以及相关装置,可以应用于终端设备中包含视频内容的播放功能的系统或程序中,通过响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,该界面更新事件用于指示目标视频从当前界面切换至目标界面进行展示;然后获取目标视频在当前界面播放时缓存的图像组;其中,图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,且图像组中播放后的视频帧依次移入帧集合的队尾;进一步的,对帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;进而将目标图像输出至目标界面进行播放。从而实现视频内容在多个界面中的无缝切换的过程,由于采用缓存的图像组指示目标界面进行解码展示,图像切换过程迅速,避免出现黑屏,提高了跨界面的视频内容播放的流畅性。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“对应于”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
首先,对本申请实施例中可能出现的一些名词进行解释。
I帧:Intra coded picture,也称为“关键帧”,这种类型的帧可以独立被解码;seek时需要定位至这种帧进行解码。
P帧:Predictive coded picture,这种类型的帧需要参考前向的参考帧来进行解码。
B帧:Bidirectionally predictive coded pictures,这种类型的帧需要参考前向和/或后向的参考帧来进行解码。
参考帧:编码时参考的帧。
非参考帧:不被任何帧编码参考的帧,这些帧在解码过程中被丢弃,不会影响其他帧的正常解码。
图像组(Group Of Pictures,GOP):即一个I帧(包含)到下一个I帧(不包含)之间的所有图像的群组。
MediaCodec:Android平台提供的解码器接口。
Surface:Android平台视频渲染的目的地,可以理解是一个画布、界面。
应理解,本申请提供的视频内容的播放方法可以应用于终端设备中包含视频内容的播放功能的系统或程序中,例如视频播放器,具体的,视频内容的播放系统可以运行于如图1所示的网络架构中,如图1所示,是视频内容的播放系统运行的网络架构图,如图可知,视频内容的播放系统可以提供与多个信息源的视频内容的播放过程,即通过终端侧的播放操作对服务器下发针对于视频的播放指令,从而获取视频数据进行跨界面的播放过程;可以理解的是,图1中示出了多种终端设备,终端设备可以为计算机设备,在实际场景中可以有更多或更少种类的终端设备参与到视频内容的播放的过程中,具体数量和种类因实际场景而定,此处不做限定,另外,图1中示出了一个服务器,但在实际场景中,也可以有多个服务器的参与,具体服务器数量因实际场景而定。
本实施例中,服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、智能语音交互设备、智能家电、车载终端等,但并不局限于此。终端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,终端以及服务器可以连接组成区块链网络,本申请在此不做限制。
可以理解的是,上述视频内容的播放系统可以运行于个人移动终端,例如:作为视频播放器这样的应用,也可以运行于服务器,还可以作为运行于第三方设备以提供视频内容的播放,以得到信息源的视频内容的播放处理结果;具体的视频内容的播放系统可以是以一种程序的形式在上述设备中运行,也可以作为上述设备中的系统部件进行运行,还可以作为云端服务程序的一种,本实施例可应用于云技术、自动驾驶等场景,具体运作模式因实际场景而定,此处不做限定。
随着互联网技术的迅速发展,人们对媒体内容的控制要求越来越高。其中,对视频内容进行控制播放为一种常见的交互形式。
一般,视频播放器采用解码器绑定界面进行视频的硬件解码和图像渲染,在执行切换界面的控制指令时,通过重启解码器进行视频渲染,以进行在新的界面上的播放操作。
但是,重启解码器进行视频渲染需要耗费一定的时间,且在界面切换频繁的场景中,会产生长时间的黑屏,影响视频内容播放的流畅性。
为了解决上述问题,本申请提出了一种视频内容的播放方法,该方法应用于图2所示的视频内容的播放的流程框架中,如图2所示,为本申请实施例提供的一种视频内容的播放的流程架构图,可以用于Android视频客户端需要更新Surface的场景,用户通过终端进行播放操作确定切换至的目标界面,然后调用视频播放过程中缓存的图像集,并对图像集中的目标图像进行提取,从而基于目标图像进行播放界面的展示,本申请不论是否暂停状态,在更新完播放界面之后,以最快的速度将画面渲染到新的播放界面上去,做到无缝更新播放界面。
可以理解的是,本申请所提供的方法可以为一种程序的写入,以作为硬件系统中的一种处理逻辑,也可以作为一种视频内容的播放装置,采用集成或外接的方式实现上述处理逻辑。作为一种实现方式,该视频内容的播放装置通过响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,该界面更新事件用于指示目标视频从当前界面切换至目标界面进行展示;然后获取目标视频在当前界面播放时缓存的图像组;其中,图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,且图像组中播放后的视频帧依次移入帧集合的队尾;进一步的,对帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;进而将目标图像输出至目标界面进行播放。从而实现视频内容在多个界面中的无缝切换的过程,由于采用缓存的图像组指示目标界进行解码展示,图像切换过程迅速,避免产生黑屏,提高了跨界面的视频内容播放的流畅性。
结合上述流程架构,下面将对本申请中视频内容的播放方法进行介绍,请参阅图3,图3为本申请实施例提供的一种视频内容的播放方法的流程图,该管理方法可以是由终端执行的,本申请实施例至少包括以下步骤:
301、响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定界面更新事件指示的目标界面。
本实施例中,界面更新事件用于指示目标视频从当前界面切换至目标界面进行展示,即为跨界面的视频内容播放过程,例如前后台切换,或者浮窗播放等;具体的,界面更新事件可以是外部事件,即由外部输入的程序或操作指令所发起的事件,例如用户手动操作进行后台切换;另外,界面更新事件也可以是内部事件,即软件系统自动执行的事件,例如视频播放到片尾时自动浮窗播放等,具体的切换更新形式因实际场景而定,此处不作限定。
具体的,当前界面与目标界面的界面范围可以是不同的,如图4所示,图4为本申请实施例提供的一种视频内容的播放方法的场景示意图;图中示出了通过将播放器的界面A1(当前界面)更新为浮窗的界面A2(目标界面),即实现切换浮窗播放功能,不打断播放。
另外,当前界面与目标界面的界面范围可以是相同的,如图5所示,图5为本申请实施例提供的另一种视频内容的播放方法的场景示意图;图中示出了视频播放器界面B1暂停的场景,用户通过点击暂停按钮B2(界面更新事件),从而使得视频播放器中的视频暂停,需要在更新后的视频播放器界面B3进行继续的视频播放。
302、获取目标视频在当前界面播放时缓存的图像组。
本实施例中,图像组(GOP)对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,即图像组包含一个I帧(包含)到下一个I帧(不包含)之间的所有图像的群组;另外,对于图像组中播放后的视频帧则会依次移入帧集合的队尾,从而使得缓存读取过程中可以准确的还原播放的画面。
具体的,对于视频的播放过程,即在解码模块新增一个GOP缓存模块,该GOP缓存模块中队队列首为I帧,当有新的I帧来时,清空GOP缓存模块中的队列数据,并重新存储,从而保证该队列最大只能存储一个GOP的数据;即首先确定目标视频在当前界面播放时对应的视频包;然后对视频包中包含视频帧的类型进行识别;若视频包中存在关键帧,则清空缓存队列,并将视频包缓存为图像组,以保证基于缓存还原播放图像的准确性。
在一种可能的场景中,本申请视频解码的过程如图6所示,图6为本申请实施例提供的另一种视频内容的播放方法的流程图;首先响应于界面更新事件进行对应的处理(包括暂停、继续等,如果接收到暂停事件,则进行等待);然后从解析器队列读视频包;并查询GOP缓存队列,若当前视频包为I帧,清空GOP缓存队列;进一步的将当前视频包放入GOP缓存队队列尾;对后续的视频包进行MediaCodec解码;并进行音视频同步,即首先获取目标视频对应的音频包,然后将音频包进行解码后得到音频帧,并基于音频帧与帧集合进行同步;最后上屏播放。
303、对帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像。
本实施例中,界面更新事件指示界面切换操作的进行,在需要进行界面切换操作时(即外部更新Surface时),具体可以首先重启MediaCodec,并为其配置绑定新的Surface;然后从GOP缓存队首依次解码至队尾,并将最后一帧渲至新的Surface上。
具体的,为加速解码过程,可以跳过除最后一帧外的非参考帧不解码,即首先对帧集合中的视频帧从队头向倒数第二帧依次遍历,以确定非参考帧,并对非参考帧进行丢弃;然后对帧集合中除非参考帧外的视频帧进行解码后丢弃,以确定最后一帧;进而将最后一帧进行解码,以得到目标图像,从而节省了解码的时间。
在一种可能的场景中,本实施例可以采用如图7所示的过程进行解码,图7为本申请实施例提供的另一种视频内容的播放方法的场景示意图;即首先响应于界面更新事件处理收到更新Surface的事件。然后重启MediaCodec,并配置绑定新的Surface。进一步的从GOP缓存队首遍历至队尾倒数第二帧,若当前包为非参考帧,不送入解码器;否则送入解码器进行解码。然后解码队尾一帧视频,并渲染至新的Surface上,从而完成更新Surface的事件处理,即更新Surface的操作完成。
具体的,对于上述解码处理的过程,可以采用如下伪代码实现:
具体得,对于非参考帧的识别过程,不同的编码方式可以采用不同的识别方式,故可以首先确定目标视频采用的编码方式;然后基于编码方式确定用于指示视频帧类型的特征字段;进而提取特征字段的取值,以基于取值确定非参考帧。
例如对于H264编码方式,可以通过nal_ref_idc来判断是否是非参考帧,该nal_ref_idc用于指示当前NAL的优先级。取值范围为0-3,值越高,表示当前NAL越重要,需要优先受到保护,即nal_ref_idc为0为非参考帧。
另外,对于HEVC编码方式,可以根据nal_unit_type来判断是否是非参考帧,即nal_unit_type类型为TRAIL_N(0)、TSA_N(2)、STSA_N(4)、RADL_N(6)、RASL_N(8)、RSV_VCL_N10(10)、RSV_VCL_N12(12)、RSV_VCL_N14(14),即为非参考帧。
具体的,以上识别非参考帧的方式可以通过IsNonRef函数(判断当前视频包是否是非参考帧)实现,其对应的逻辑(伪代码)如下:
304、将目标图像输出至目标界面进行播放。
本实施例中,由于目标界面可能与当前界面的大小范围不一样,故可以对目标图像进行调整后进行播放,以使其适配于目标界面。
具体的,对于解码器的使用,在确定作用于目标视频的界面更新事件所对应的目标界面之后,即可重启用于对目标视频进行解码的解码器,以使得解码器与目标界面建立绑定关系;进而基于绑定关系将目标图像输出至目标界面进行播放。在输出的过程中,可以提取目标界面对应的目标界面参数以及当前界面对应的当前界面参数,例如端点坐标、缩放比例等;然后将目标界面参数与当前界面参数进行比对,以得到界面差异信息,例如范围变化量;并基于界面差异信息确定图像变化比例;进而根据图像变化比例对目标图像进行处理,将处理后的目标图像输出至目标界面进行展示,例如目标界面为当前界面的二分之一范围大小,则相应的将目标图像缩小至二分之一后输出至目标界面进行播放,从而适配于目标界面进行播放。
结合上述实施例可知,不论是否暂停状态,在更新完Surface之后,以最快的速度将画面渲染到新的Surface上去,做到无缝更新Surface。具体通过响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,该界面更新事件用于指示目标视频从当前界面切换至目标界面进行展示;然后获取目标视频在当前界面播放时缓存的图像组;其中,图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,且图像组中播放后的视频帧依次移入帧集合的队尾;进一步的,对帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;进而将目标图像输出至目标界面进行播放。从而实现视频内容在多个界面中的无缝切换的过程,由于采用缓存的图像组指示目标界面进行解码展示,图像切换过程迅速,避免出现黑屏,提高了跨界面的视频内容播放的流畅性。
为了更好的实施本申请实施例的上述方案,下面还提供用于实施上述方案的相关装置。请参阅图8,图8为本申请实施例提供的一种视频内容的播放装置的结构示意图,视频内容的播放装置800包括:
确定单元801,用于响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,所述界面更新事件用于指示所述目标视频从当前界面切换至所述目标界面进行展示;
获取单元802,用于获取所述目标视频在所述当前界面播放时缓存的图像组,所述图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,所述图像组中播放后的视频帧依次移入所述帧集合的队尾;
解码单元803,用于对所述帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;
播放单元804,用于将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述解码单元803,具体用于对所述帧集合中的视频帧从队头向倒数第二帧依次遍历,以确定非参考帧,并对所述非参考帧进行丢弃;
所述解码单元803,具体用于对所述帧集合中除所述非参考帧外的视频帧进行解码后丢弃,以确定所述最后一帧;
所述解码单元803,具体用于将所述最后一帧进行解码,以得到所述目标图像。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述解码单元803,具体用于确定所述目标视频采用的编码方式;
所述解码单元803,具体用于基于所述编码方式确定用于指示视频帧类型的特征字段;
所述解码单元803,具体用于提取所述特征字段的取值,以基于所述取值确定所述非参考帧。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述获取单元802,具体用于确定所述目标视频在所述当前界面播放时对应的视频包;
所述获取单元802,具体用于对所述视频包中包含视频帧的类型进行识别;
所述获取单元802,具体用于若所述视频包中存在关键帧,则清空缓存队列,并将所述视频包缓存为所述图像组。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述确定单元801,具体用于重启用于对所述目标视频进行解码的解码器,以使得所述解码器与所述目标界面建立绑定关系;
所述播放单元804,具体用于基于所述绑定关系将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述播放单元804,具体用于提取所述目标界面对应的目标界面参数以及所述当前界面对应的当前界面参数;
所述播放单元804,具体用于将所述目标界面参数与所述当前界面参数进行比对,以得到界面差异信息;
所述播放单元804,具体用于基于所述界面差异信息确定图像变化比例;
所述播放单元804,具体用于根据所述图像变化比例对所述目标图像进行处理,将处理后的所述目标图像输出至所述目标界面进行展示。
可选的,在本申请一些可能的实现方式中,所述播放单元804,具体用于获取所述目标视频对应的音频包;
所述播放单元804,具体用于将所述音频包进行解码后得到音频帧;
所述播放单元804,具体用于基于所述音频帧与所述帧集合进行同步,并基于同步后的所述音频帧与所述帧集合在所述目标界面进行展示。
通过响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,该界面更新事件用于指示目标视频从当前界面切换至目标界面进行展示;然后获取目标视频在当前界面播放时缓存的图像组;其中,图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,且图像组中播放后的视频帧依次移入帧集合的队尾;进一步的,对帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;进而将目标图像输出至目标界面进行播放。从而实现视频内容在多个界面中的无缝切换的过程,由于采用缓存的图像组指示目标界面进行解码展示,图像切换过程迅速,避免出现黑屏,提高了跨界面的视频内容播放的流畅性。
本申请实施例还提供了一种终端设备,如图9所示,是本申请实施例提供的另一种终端设备的结构示意图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、销售终端(point of sales,POS)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图9示出的是与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图9,手机包括:射频(radio frequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块970、处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图9对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路910可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器980处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路910包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(low noiseamplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(globalsystem of mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(general packet radioservice,GPRS)、码分多址(code division multiple access,CDMA)、宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA)、长期演进(long term evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(short messaging service,SMS)等。
存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括触控面板931以及其他输入设备932。触控面板931,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板931上或在触控面板931附近的操作,以及在触控面板931上一定范围内的隔空触控操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器980,并能接收处理器980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板931。除了触控面板931,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元940可包括显示面板941,可选的,可以采用液晶显示器(liquid crystaldisplay,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板941。进一步的,触控面板931可覆盖显示面板941,当触控面板931检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器980以确定触摸事件的类型,随后处理器980根据触摸事件的类型在显示面板941上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板931与显示面板941是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板931与显示面板941集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板941的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板941和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路960、扬声器961,传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号输出;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器980处理后,经RF电路910以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器920以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器980可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。
手机还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,该终端所包括的处理器980还具有执行如上述页面处理方法的各个步骤的功能。
本申请实施例还提供了一种服务器,请参阅图10,图10是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1000可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)1022(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1032,一个或一个以上存储应用程序1042或数据1044的存储介质1030(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1032和存储介质1030可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1030的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1022可以设置为与存储介质1030通信,在服务器1000上执行存储介质1030中的一系列指令操作。
服务器1000还可以包括一个或一个以上电源1026,一个或一个以上有线或无线网络接口1050,一个或一个以上输入输出接口1058,和/或,一个或一个以上操作系统1041,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由管理装置所执行的步骤可以基于该图10所示的服务器结构。
本申请实施例中还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有视频内容的播放指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如前述图3至图7所示实施例描述的方法中视频内容的播放装置所执行的步骤。
本申请实施例中还提供一种包括视频内容的播放指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如前述图3至图7所示实施例描述的方法中视频内容的播放装置所执行的步骤。
本申请实施例还提供了一种视频内容的播放系统,所述视频内容的播放系统可以包含图8所描述实施例中的视频内容的播放装置,或图9所描述实施例中的终端设备,或者图10所描述的服务器。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,视频内容的播放装置,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种视频内容的播放方法,其特征在于,包括:
响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,所述界面更新事件用于指示所述目标视频从当前界面切换至所述目标界面进行展示;
获取所述目标视频在所述当前界面播放时缓存的图像组,所述图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,所述图像组中播放后的视频帧依次移入所述帧集合的队尾;
对所述帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;
将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像,包括:
对所述帧集合中的视频帧从队头向倒数第二帧依次遍历,以确定非参考帧,并对所述非参考帧进行丢弃;
对所述帧集合中除所述非参考帧外的视频帧进行解码后丢弃,以确定所述最后一帧;
将所述最后一帧进行解码,以得到所述目标图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述帧集合中的视频帧从队头向倒数第二帧依次遍历,以确定非参考帧,包括:
确定所述目标视频采用的编码方式;
基于所述编码方式确定用于指示视频帧类型的特征字段;
提取所述特征字段的取值,以基于所述取值确定所述非参考帧。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标视频在所述当前界面播放时缓存的图像组之前,所述方法还包括:
确定所述目标视频在所述当前界面播放时对应的视频包;
对所述视频包中包含视频帧的类型进行识别;
若所述视频包中存在关键帧,则清空缓存队列,并将所述视频包缓存为所述图像组。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定作用于目标视频的界面更新事件所对应的目标界面之后,所述方法还包括:
重启用于对所述目标视频进行解码的解码器,以使得所述解码器与所述目标界面建立绑定关系;
所述将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放,包括:
基于所述绑定关系将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述绑定关系将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放,包括:
提取所述目标界面对应的目标界面参数以及所述当前界面对应的当前界面参数;
将所述目标界面参数与所述当前界面参数进行比对,以得到界面差异信息;
基于所述界面差异信息确定图像变化比例;
根据所述图像变化比例对所述目标图像进行处理,将处理后的所述目标图像输出至所述目标界面进行展示。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述目标视频对应的音频包;
将所述音频包进行解码后得到音频帧;
基于所述音频帧与所述帧集合进行同步,并基于同步后的所述音频帧与所述帧集合在所述目标界面进行展示。
8.一种视频内容的播放装置,其特征在于,包括:
确定单元,用于响应于目标视频中界面更新事件的发起,确定所述界面更新事件指示的目标界面,所述界面更新事件用于指示所述目标视频从当前界面切换至所述目标界面进行展示;
获取单元,用于获取所述目标视频在所述当前界面播放时缓存的图像组,所述图像组对应的缓存对象为相邻关键帧之间的帧集合,所述图像组中播放后的视频帧依次移入所述帧集合的队尾;
解码单元,用于对所述帧集合中的视频帧从队头向队尾执行解码操作至最后一帧,以得到目标图像;
播放单元,用于将所述目标图像输出至所述目标界面进行播放。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器以及存储器:
所述存储器用于存储程序代码;所述处理器用于根据所述程序代码中的指令执行权利要求1至7任一项所述的视频内容的播放方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现上述权利要求1至7任一项所述的视频内容的播放方法的步骤。
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