CN116150826A - 一种智能包装设计系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及包装设计技术领域,具体涉及一种智能包装设计系统,包括服务器,服务器包括以下模块;数据库中存储有初始模板、设计元素、设计元素对应的包装封面、包装样式和设计元素对应的价格;初始模板选择模块用于供用户选择初始模板信息;设计元素选择模块供用户选择设计元素信息;匹配模块将选择的设计元素和初始模板与数据库中的包装封面进行匹配;包装样式选择模块供用户选择包装样式信息;包装形成模块根据匹配出的包装封面和用户选择的包装样式,形成完整的包装信息;推送模块在用户支付完成设计元素的金额后,将完整的包装信息推送给用户,以此解决农产品的文创设计时间长,费用贵,效率低的问题,本发明主要用于线上农产品文创设计。

Description

一种智能包装设计系统
技术领域
本发明涉及包装设计技术领域,具体涉及一种智能包装设计系统。
背景技术
农业发展对于国家经济发展至关重要,而随着数字经济发展文化自信的提升,文化消费需求的激增,而农产品创新力已不能满足消费者日益增加的高质量消费需求。
现目前,市面上出现的一些文创设计基本都为线下一对一设计,不仅价格昂贵,而且设计周期长,效率低。而关于农产品的相关文创设计则更加缺乏专业人才的辅助,而若仅仅依靠农业专业以外的设计师对农产品进行文创设计,由于其缺乏对于相关农产品的深刻认知,则会导致设计的作品不仅效率低,而且其质量往往不尽人意。
因此亟需一种智能包装设计系统,既不需要专业设计师介入,又可根据用户自身的需求,由用户自己进行包装封面的在线设计,解决由于农产品相关设计人才缺失,导致的农产品的文创设计时间长,费用贵,效率低的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种智能包装设计系统,解决由于农产品相关设计人才缺失,导致的农产品的文创设计时间长,费用贵,效率低的问题。
为解决上述技术问题,本发明的基础方案如下:
一种智能包装设计系统,包括服务器,所述服务器包括数据库、初始模板选择模块、设计元素选择模块、匹配模块、包装样式选择模块、包装形成模块、统计模块、支付模块和推送模块;
数据库:存储有各种初始模板信息、各种设计元素信息、各种设计元素对应的包装封面信息、各种包装样式信息和各种设计元素对应的价格信息;
初始模板选择模块:用于供用户选择初始模板信息;
设计元素选择模块:用于在用户选择完成初始模板信息时,供用户选择设计元素信息;
匹配模块:用于将用户选择的设计元素信息和初始模板信息与数据库中的包装封面信息进行匹配,匹配出包含有用户选择的设计元素和初始模板的包装封面信息;
包装样式选择模块:用于在用户选择完成设计元素信息时,供用户选择包装样式信息;
包装形成模块:用于根据匹配出的包装封面信息和用户选择的包装样式信息,形成完整的包装信息;
统计模块:用于统计用户所选设计元素信息的数量,并计算用户所选设计元素的总价;
支付模块:用于将设计元素的总价发送给用户,供用户进行设计元素金额的付款;
推送模块:用于在用户支付完成设计元素的金额后,将完整的包装信息推送给用户。
本方案通过线上提供多种设计元素和设计模板供用户选择,使用户能够在线上就能按照自己的需求选择出自己喜欢的元素和模板进行包装封面的设计,而不用花费高昂的设计费用需求专业的设计师进行包装封面的设计,极大的减少了文创设计的时间,增加了设计效率。解决了由于农产品相关设计人才缺失,导致的农产品的文创设计时间长,费用贵,效率低的问题。
进一步,所述服务器还包括识别模块和获取模块;数据库还存储有各种类农产品对应的各种风格标签信息;所述包装封面信息中包括农产品的风格标签信息;
获取模块:用于获取用户的农产品信息;
识别模块:用于识别用户的农产品信息;
推送模块:还用于根据识别出的农产品信息,向用户推送对应该农产品的各种风格标签信息;
匹配模块:还用于根据用户选择的风格标签信息和识别出的农产品信息匹配对应的包装封面信息,并通过推送模块推送给用户。
以此方式,能够根据用户提供的产品在线上快速的制作出包装封面的设计。
进一步,获取模块:还用于获取用户的地理位置信息;
推送模块:根据识别出的农产品信息和获取的地理位置信息,向用户推送对应该农产品的风格标签信息。
通过获取用户的地理位置及用户提供的产品信息,确定出该产品在该地区的风格标签(如当地历史风格、当地地域风格、当地文化风格、当地风景风格等),并将该风格标签推送给用户,供用户选择。即让该产品与该地区的文化背景相融合,不仅增加了产品的辨识度,而且宣扬了当地文化。
并且在整个过程中均不需要农业相关的设计人才参与,并且整个设计过程用时短、效率高、对应的设计费用也相对于线下一对一来说可更加便宜。更加可解决农产品相关设计人才缺失,导致的农产品的文创设计时间长,费用贵,效率低的问题。
进一步,所述服务器还包括智能定价模块;数据库中还存储有基础价和产品权重;
智能定价模块:用于给包装封面信息进行智能定价,并生成价格信息;包装封面信息价格=基础价+产品权重×基础价;
支付模块:还用于将各种包装封面信息的价格信息推送至用户,供用户进行包装封面信息的付款;
推送模块:还用于在用户对包装封面信息的付款完成后,将包装封面信息推送给该用户。
基础价为作品出售的固定价位,产品权重则根据作品的排行榜进行对应设置,排行越靠前,权重越大。以此方式就可实现排行越靠前的作品,价值越大,价格也越高。
进一步,所述服务器还包括榜单生成模块;
推送模块:还用于将包装封面信息推送给用户浏览;
统计模块:还用于统计用户对于包装封面信息的点击浏览数量和统计用户对于包装封面信息的付款数量;
榜单生成模块:用于根据用户对于包装封面信息的点击浏览数量,按点击浏览数量的降序生成潮流排行榜单;还根据用户对于包装封面信息的付款数量,按付款数量的降序生成成交作品排行榜单;
推送模块:还用于将生成的潮流排行榜单和成交作品排行榜单推送至用户。
本申请中包含大量作品素材资源,可供学习者线上借鉴学习,也可供设计者线上需求灵感,消费者也可线上进行购买作品。并且通过生成的潮流排行榜单,使用户能够了解到当前潮流的包装封面,便于学习者学习当下潮流的设计思想,便于设计者更好的寻找灵感,同时便于消费者选择和购买潮流的作品,并且通过生成的作品成交榜单,使用户能够更加了解到当下需求量最大的作品,同时也说明了人们对于这些作品的喜爱程度,利于学习者、设计者和消费者借鉴。
进一步,所述服务器还包括任务发布模块、接单模块、交流模块和任务提交模块;
任务发布模块:用于供用户发布与包装封面相关的设计任务以及对应的悬赏金额;
接单模块:用于供用户进行线上接取其它用户发布的设计任务;
交流模块:用于供用户接取了设计任务后与任务发布者进行线上交流;
任务提交模块:用于供接取设计任务的用户提交设计任务;
支付模块:还用于在设计任务提交完毕后,供设计任务发布者进行悬赏金额的付款。
以此方式,接单的用户可在线与任务发布者进行沟通商量,便于设计修改,更好的完成设计任务,并且提交任务接单的用户可获得悬赏奖金作为报酬,鼓励用户接单创收。
进一步,所述服务器还包括自动存储模块;
自动存储模块:用于将提交成功的设计任务中的包装封面自动存储于数据库中。
以此增加数据库中的素材,供更多用户参考使用。
进一步,所述服务器还包括特征识别模块和分类模块;所述数据库还存储有与各种包装封面信息对应的各种风格标签信息;
特征识别模块:用于识别设计任务中包装封面所包括的设计元素;
匹配模块:还用于根据数据库中的包装封面信息,匹配与设计任务中的包装封面具有相同设计元素的包装封面;
分类模块:用于将匹配出的具有相同设计元素的包装封面归为一类,并分配同一种风格标签;
自动存储模块:用于将提交成功的设计任务中的包装封面,根据该包装封面的风格标签信息的种类自动分类存储于数据库中。
以此方式,将悬赏中的完成的包装封面进行标签分类,更加便于用户在设计时进行选择,同时也丰富了数据库中各种风格标签对应的设计内容。
附图说明
图1为本发明一种智能包装设计系统实施例一的示意性框图。
具体实施方式
下面通过具体实施方式进一步详细说明:
实施例一基本如附图1所示:
一种智能包装设计系统,包括服务器,所述服务器包括数据库、初始模板选择模块、设计元素选择模块、匹配模块、包装样式选择模块、包装形成模块、统计模块、支付模块、推送模块、识别模块、获取模块、智能定价模块、榜单生成模块、任务发布模块、接单模块、交流模块、任务提交模块、自动存储模块、特征识别模块和分类模块。
数据库:存储有各种初始模板信息、各种设计元素信息、各种设计元素对应的包装封面信息、各种包装样式信息、各种设计元素对应的价格信息、各种类农产品对应的各种风格标签信息、与各种包装封面信息对应的各种风格标签信息、基础价和产品权重;所述包装封面信息中包括农产品的风格标签信息。
初始模板选择模块:用于供用户选择初始模板信息。
设计元素选择模块:用于在用户选择完成初始模板信息时,供用户选择设计元素信息。
匹配模块:用于将用户选择的设计元素信息和初始模板信息与数据库中的包装封面信息进行匹配,匹配出包含有用户选择的设计元素和初始模板的包装封面信息。
包装样式选择模块:用于在用户选择完成设计元素信息时,供用户选择包装样式信息。
包装形成模块:用于根据匹配出的包装封面信息和用户选择的包装样式信息,形成完整的包装信息。
统计模块:用于统计用户所选设计元素信息的数量,并计算用户所选设计元素的总价。
支付模块:用于将设计元素的总价发送给用户,供用户进行设计元素金额的付款。
推送模块:用于在用户支付完成设计元素的金额后,将完整的包装信息推送给用户。
获取模块:用于获取用户的农产品信息和用户的地理位置信息。农产品信息包括产品图片信息。
识别模块:用于识别用户的农产品信息。
推送模块:还用于将包装封面信息推送给用户浏览。
统计模块:还用于统计用户对于包装封面信息的点击浏览数量和统计用户对于包装封面信息的付款数量。
榜单生成模块:用于根据用户对于包装封面信息的点击浏览数量,按点击浏览数量的降序生成潮流排行榜单;还根据用户对于包装封面信息的付款数量,按付款数量的降序生成成交作品排行榜单。
推送模块:还用于将生成的潮流排行榜单和成交作品排行榜单推送至用户,并根据识别出的农产品信息和获取的地理位置信息,向用户推送对应该农产品的风格标签信息。
匹配模块:还用于根据用户选择的风格标签信息和识别出的农产品信息匹配对应的包装封面信息,并通过推送模块推送给用户。本实施例中通过产品图片识别出的农产品信息为产品的名称信息,即通过农产品名称和风格标签进行匹配该农产品适合的包装封面信息。
智能定价模块:用于给包装封面信息进行智能定价,并生成价格信息;包装封面信息价格=基础价+产品权重×基础价。本实施例中基础价设为188。排行榜中的第一至第十的权重依次为50%、40%、30%、25%、20%、19%、18%、17%、16%、15%。排行榜十之后的产品权重为0。
支付模块:还用于将各种包装封面信息的价格信息推送至用户,供用户进行包装封面信息的付款。
推送模块:还用于在用户对包装封面信息的付款完成后,将包装封面信息推送给该用户。
任务发布模块:用于供用户发布与包装封面相关的设计任务以及对应的悬赏金额。
接单模块:用于供用户进行线上接取其它用户发布的设计任务。
交流模块:用于供用户接取了设计任务后与任务发布者进行线上交流。
任务提交模块:用于供接取设计任务的用户提交设计任务。
支付模块:还用于在设计任务提交完毕后,供设计任务发布者进行悬赏金额的付款。
特征识别模块:用于识别设计任务中包装封面所包括的设计元素。
匹配模块:还用于根据数据库中的包装封面信息,匹配与设计任务中的包装封面具有相同设计元素的包装封面。
分类模块:用于将匹配出的具有相同设计元素的包装封面归为一类,并分配同一种风格标签。
自动存储模块:用于将提交成功的设计任务中的包装封面,根据该包装封面的风格标签信息的种类自动分类存储于数据库中。
具体使用场景如下:
当用户需要自主进行包装封面的设计时,首先可选择一个自己喜欢的包装封面的模板,以该模板为基础,再选择相关的元素添加进去,而用户选择添加元素时是需要付费添加的。如单个元素128元、2个元素268元、3个元素488元。元素如正方形的元素、三角形元素、圆形的元素、塔形元素等等,这些元素均对应有包含该种元素的包装封面,当用户选择完元素之后,将会进行蒙版的选择(即包装样式选择),如长方体盒子的蒙版样式、梯形袋子的蒙版样式等等。蒙版选择好之后,就会将之前匹配出的带有用户选择的元素的包装封面填充至蒙版的表面,让用户能够直观的看到自己设计出来的包装封面。
并且本实施例中的用户包括设计者、消费者和学习者,当用户需要学习、设计或购买产品时,均可参考潮流排行榜单和成交作品排行榜单。
并且当用户不想自己设计包装封面时,可直接拿出需要设计包装封面的农产品,系统通过对图片进行识别,向用户推送该农产品及用户所在地相关的风格标签供用户选择,用户选择完成风格标签之后,系统再结合识别出的农产品信息(如产品名称信息)匹配对应的包装封面。
包装封面同样是需要付费获取的,并且根据包装封面的排行榜,每个包装封面的价格都不相同,排行越高,价格越高。
实施例二
服务器还包括排序模块、反馈信息接收模块、设计师匹配模块、组别分配模块、信息交互模块、设计内容接收模块、选票统计模块、费用返还模块和分成模块。
用户的身份还包括设计师。
获取模块:还用于获取用户的身份信息和各设计师的专长信息;用户的身份信息包括设计者信息、学习者信息和消费者信息;设计师的专长信息由设计师自身录入,例如擅长颜色的设计或擅长图案的设计等。需要说明的是本申请中的设计者为提出需求的一方,本申请中的设计师为完成设计者需求的一方。
数据库:还存储有灵感专区链接、用户需求标签信息、需求标签信息的权重信息、排名阈值信息和作品榜单阈值信息。该需求标签信息包括:框架排版、图案设计、润色、文字加工等,框架排版、图案设计、润色、文字加工等标签又设具体的下级目录,如图案设计的下级目录为:茉莉花图案、塔形图案、圆形图案等。如文字加工的下级目录又分:宋体文字、黑体文字、楷体文字、自定义艺术设计文字等,自定义艺术设计文字又分下级目录为:文字组成为圆形、文字组成为方形、文字组成为波浪形等。
推送模块:还用于向设计者推送灵感专区链接,并在用户通过灵感专区链接进入灵感专区时,向用户推送费用收取信息。
反馈信息接收模块:还用于接收设计者的付费信息。
推送模块:还用于在接收到设计者的付费信息后,向设计者推送需求标签信息。
获取模块:还用于获取设计者选择的对于农产品包装封面的需求标签信息。
匹配模块:还用于在接收到设计者的付费信息后,根据设计者提供的需求标签信息从数据库中匹配对应的包装封面信息;匹配方式按照逐一排除的匹配方式进行匹配对应的包装封面信息(即若设计者有5个需求,但匹配过程中数据库中并没有找到符合5个需求的包装封面信息,则继续匹配符合4个需求的相关包装封面信息,以此进行匹配)。
推送模块:还用于向设计者推送匹配出的包装封面信息;该包装封面信息可供设计者参考,从而寻找灵感。
排序模块:用于根据数据库中需求标签信息的权重,自动将设计者选择的需求标签信息进行权重排序,并推送给设计者。本实施例中如设置框架排版权重占比60%、图案设计占比20%、润色占比10%、文字加工占比10%。则需求标签信息的需求顺序依次为框架排版、图案设计、润色、文字加工。
反馈信息接收模块:还用于将需求标签信息的权重排序推送给设计者后,接收设计者对于需求标签信息的顺序编辑,并形成需求顺序信息。
设计师匹配模块:从数据库中根据设计师的专长信息在线匹配对应需求的设计师,并生成配对信息。如A设计师其专长为“框架排版”的设计,则匹配“框架排版”的需求标签。
推送模块:还用于将配对信息推送至对应匹配的设计师。
组别分配模块:用于将接收配对信息成功的设计师进行分组。分组方式为:将同一需求下匹配出的设计师分配在同一组之中。本实施例中共分为框架排版组、图案设计组、润色组、文字加工组、修饰组和调整组。
信息交互模块:用于在组别分配成功后接收设计师之间的交流信息,并将该交流信息发送至组内的其余设计师成员。
设计内容接收模块:用于接收同组设计师发表在该组中的设计内容,并存储于数据库中。
推送模块:用于在接收到同组设计师发表的设计内容时,向同组的设计师成员推送投票信息。
选票统计模块:用于统计同组设计师对于同组各设计内容的投票数量,并形成排名信息;本实施例采用每人1票制。
推送模块:还用于将需求顺序信息中每一个需求形成的组别中,排名信息在排名阈值信息之内的设计内容,推送至需求顺序信息中的下一个需求形成的组别中。本实施例中排名阈值信息可设置为3,即取前3名的设计内容进入下一个组别进行再次加工设计,直至最后调整组进行调整设计完成形成最终的包装封面。
推送模块:还用于在需求顺序信息中最后一个需求形成的组别完成设计内容的投票,并统计出排名信息后,将排名中的设计内容推送至学习者、消费者和本设计内容的设计者。本实施例中最后形成的设计内容即为在线生成的包装封面信息。
支付模块:用于供用户对设计内容进行付款。
统计模块:还用于根据用户的付款信息统计用户对于设计内容的付款数量。
榜单生成模块:还用于根据用户对于设计内容和包装封面信息的采购数量,按采购数量的降序生成成交作品排行榜单;需要说明的是本实施例中的设计内容也为包装封面,名称不同只是为了将设计师刚设计出的包装封面(即设计内容)与数据库中原有的包装封面信息进行区分。
费用返还模块:用于将作品榜单阈值信息之内的设计内容其对应的设计者提供的费用返还。本实施例中作品榜单阈值信息为10,即只有当设计内容的排行在前10之内,该设计内容的设计者才会被返还采用了灵感专区链接的费用。
统计模块:还用于统计消费者对设计内容的总付款金额。本实施例中的总付款金额为用户购买设计内容的总金额。
分成模块:用于对设计师进行按比例金额分成。分成方式为:每组的分成金额=总付款金额×90%/6;每组中成员的分成方式:每组投票前三名作品的成员的分成=每组的分成金额×60%/3;每组中剩余成员的分成=每组的分成金额×40%/a(a表示每组除去前3名人员剩余的人员数量)。
实施例三
实施例三与实施例二的不同之处在于:
服务器还包括编号模块、组别匹配模块、交流内容推送模块、设计建议提交模块、建议确认模块、有效建议标记模块、初始等级设置模块、等级调整模块和组别人气数量计算模块;数据库还存储有建议采纳阈值信息、等级调整阈值信息、各学习者等级对应的人气数量信息和学习者进入不同组别的学习费用金额数据。
编号模块:用于对匹配出的由设计师组成的组别进行编号,形成组别编号信息;其编号方式为:组别名称+组别编码。如框架排版组(组别名称)+101(组别编码),其中组别名称根据需求标签自动生成,组别编码由系统随机生成各组别不同的编码。
初始等级设置模块:用于将新手学习者的等级设为0级;新手学习者为刚注册为学习者的用户。
组别人气数量计算模块:用于根据进入各组别的学习者数量和学习者等级计算各组别的总人气数量,总人气数量=进入各组别的所有学习者其各自等级对应的人气数量之和;本实施例中学习者等级0至7级对应的人气数量依次为0、1、5、15、25、50、75、150。
榜单生成模块:还用于根据各组别的总人气数量,按总人气数量的降序生成人气排行榜单。
推送模块:还用于按照人气排行榜单的顺序将组别编号信息推送给学习者。
组别匹配模块:用于在学习者选择组别编号完成时,将学习者匹配进对应该组别编号的组别。
支付模块:还用于在学习者被匹配进自己所选择的组别时,供学习者支付进入该组别的学习费用;本实施例中的不同组别的学习费用金额数据按照人气排行榜单制定。如1-10名的学习费用分别为10元、9元、8元、7元、6元、5元、4元、3元、2元、1元。10名之后的学习费用均为0.5元。
交流内容推送模块:用于在学习者支付完成学习费用后,将同组别的设计师之间的交流内容信息推送给同组别的学习者。
设计建议提交模块:用于供学习者提交自己的设计建议,并将设计建议发送至同组别的其它学习者和设计师。
建议确认模块:用于在学习者提交了设计建议时,供同组别的设计师共同确认是否采纳学习者提交得建议。
有效建议标记模块:用于在同组别设计师同意采纳学习者的设计建议的数量大于建议采纳阈值信息时,将该设计建议标记为有效建议;本实施例中如设置建议采纳阈值为:组内设计师数量/2,则当超过一半的设计师同意,则该设计建议将会被标记为有效建议。
统计模块:还用于统计同一学习者被标记为有效建议的数量。
等级调整模块:用于在学习者的有效建议超过等级调整阈值信息时,将学习者的等级上调一级;如本实施例中设置的等级调整阈值信息为:5条、10条、20条、30条、50条、70条、100条及以上。当学习者的有效建议超过5条则将学习者的等级调整为1级,超过10条为2级,以此类推,最高为7级。
统计模块:统计的消费者对设计内容的总付款金额;总付款金额=形成该设计内容所需的6个组别中所有学习者的总学习费用+所有用户购买设计内容的总消费费用。
分成模块:还用于对设计师和进入组别的学习者进行按比例分成。分成方式为:每组的分成金额=总付款金额×90%/6;每组中成员的分成方式:每组投票前三名作品的成员的分成=每组的分成金额×60%/3;每组中剩余成员的分成=每组的分成金额×40%/a(a表示每组除去前3名人员剩余的人员数量);学习者的分成方式为:单个学习者的分成金额=总付款金额×5%/本组中被采纳的有效建议的数量×单个学习者在本组中被采纳的有效建议数量。
以上所述的仅是本发明的实施例,方案中公知的具体结构及特性等常识在此未作过多描述,所属领域普通技术人员知晓申请日或者优先权日之前发明所属技术领域所有的普通技术知识,能够获知该领域中所有的现有技术,并且具有应用该日期之前常规实验手段的能力,所属领域普通技术人员可以在本申请给出的启示下,结合自身能力完善并实施本方案,一些典型的公知结构或者公知方法不应当成为所属领域普通技术人员实施本申请的障碍。应当指出,对于本领域的技术人员来说,在不脱离本发明结构的前提下,还可以作出若干变形和改进,这些也应该视为本发明的保护范围,这些都不会影响本发明实施的效果和专利的实用性。本申请要求的保护范围应当以其权利要求的内容为准,说明书中的具体实施例等记载可以用于解释权利要求的内容。

Claims (8)

1.一种智能包装设计系统,包括服务器,其特征在于:所述服务器包括数据库、初始模板选择模块、设计元素选择模块、匹配模块、包装样式选择模块、包装形成模块、统计模块、支付模块和推送模块;
数据库:存储有各种初始模板信息、各种设计元素信息、各种设计元素对应的包装封面信息、各种包装样式信息和各种设计元素对应的价格信息;
初始模板选择模块:用于供用户选择初始模板信息;
设计元素选择模块:用于在用户选择完成初始模板信息时,供用户选择设计元素信息;
匹配模块:用于将用户选择的设计元素信息和初始模板信息与数据库中的包装封面信息进行匹配,匹配出包含有用户选择的设计元素和初始模板的包装封面信息;
包装样式选择模块:用于在用户选择完成设计元素信息时,供用户选择包装样式信息;
包装形成模块:用于根据匹配出的包装封面信息和用户选择的包装样式信息,形成完整的包装信息;
统计模块:用于统计用户所选设计元素信息的数量,并计算用户所选设计元素的总价;
支付模块:用于将设计元素的总价发送给用户,供用户进行设计元素金额的付款;
推送模块:用于在用户支付完成设计元素的金额后,将完整的包装信息推送给用户。
2.根据权利要求1所述的一种智能包装设计系统,其特征在于:所述服务器还包括识别模块和获取模块;数据库还存储有各种类农产品对应的各种风格标签信息;所述包装封面信息中包括农产品的风格标签信息;
获取模块:用于获取用户的农产品信息;
识别模块:用于识别用户的农产品信息;
推送模块:还用于根据识别出的农产品信息,向用户推送对应该农产品的各种风格标签信息;
匹配模块:还用于根据用户选择的风格标签信息和识别出的农产品信息匹配对应的包装封面信息,并通过推送模块推送给用户。
3.根据权利要求2所述的一种智能包装设计系统,其特征在于:
获取模块:还用于获取用户的地理位置信息;
推送模块:根据识别出的农产品信息和获取的地理位置信息,向用户推送对应该农产品的风格标签信息。
4.根据权利要求3所述的一种智能包装设计系统,其特征在于:所述服务器还包括智能定价模块;数据库中还存储有基础价和产品权重;
智能定价模块:用于给包装封面信息进行智能定价,并生成价格信息;包装封面信息价格=基础价+产品权重×基础价;
支付模块:还用于将各种包装封面信息的价格信息推送至用户,供用户进行包装封面信息的付款;
推送模块:还用于在用户对包装封面信息的付款完成后,将包装封面信息推送给该用户。
5.根据权利要求4所述的一种智能包装设计系统,其特征在于:所述服务器还包括榜单生成模块;
推送模块:还用于将包装封面信息推送给用户浏览;
统计模块:还用于统计用户对于包装封面信息的点击浏览数量和统计用户对于包装封面信息的付款数量;
榜单生成模块:用于根据用户对于包装封面信息的点击浏览数量,按点击浏览数量的降序生成潮流排行榜单;还根据用户对于包装封面信息的付款数量,按付款数量的降序生成成交作品排行榜单;
推送模块:还用于将生成的潮流排行榜单和成交作品排行榜单推送至用户。
6.根据权利要求1所述的一种智能包装设计系统,其特征在于:所述服务器还包括任务发布模块、接单模块、交流模块和任务提交模块;
任务发布模块:用于供用户发布与包装封面相关的设计任务以及对应的悬赏金额;
接单模块:用于供用户进行线上接取其它用户发布的设计任务;
交流模块:用于供用户接取了设计任务后与任务发布者进行线上交流;
任务提交模块:用于供接取设计任务的用户提交设计任务;
支付模块:还用于在设计任务提交完毕后,供设计任务发布者进行悬赏金额的付款。
7.根据权利要求6所述的一种智能包装设计系统,其特征在于:所述服务器还包括自动存储模块;
自动存储模块:用于将提交成功的设计任务中的包装封面自动存储于数据库中。
8.根据权利要求7所述的一种智能包装设计系统,其特征在于:所述服务器还包括特征识别模块和分类模块;所述数据库还存储有与各种包装封面信息对应的各种风格标签信息;
特征识别模块:用于识别设计任务中包装封面所包括的设计元素;
匹配模块:还用于根据数据库中的包装封面信息,匹配与设计任务中的包装封面具有相同设计元素的包装封面;
分类模块:用于将匹配出的具有相同设计元素的包装封面归为一类,并分配同一种风格标签;
自动存储模块:用于将提交成功的设计任务中的包装封面,根据该包装封面的风格标签信息的种类自动分类存储于数据库中。
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