CN116095383A - 互动面板展示方法、第一服务端、用户端及系统 - Google Patents

互动面板展示方法、第一服务端、用户端及系统 Download PDF

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CN116095383A CN202211354931.2A CN202211354931A CN116095383A CN 116095383 A CN116095383 A CN 116095383A CN 202211354931 A CN202211354931 A CN 202211354931A CN 116095383 A CN116095383 A CN 116095383A
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杨高尚
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魏骏文
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吴盛
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Abstract

本申请公开了一种互动面板展示方法、第一服务端、用户端及系统,方法包括:接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板;获取互动面板的配置信息;根据配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作互动面板进行互动。直播间内展示互动面板可以方便用户直接操作互动面板进行互动,无需手动输入特定要求的弹幕信息、发送特定礼物等,互动更便捷,提升用户互动体验。

Description

互动面板展示方法、第一服务端、用户端及系统
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体涉及一种互动面板展示方法、第一服务端、用户端及系统。
背景技术
直播间内用户与主播互动时,一般采用如发送弹幕信息、礼物互动等。在直播互动场景下,需要用户根据互动场景发送特定的弹幕信息或者赠送特定的礼物,才能在互动场景下呈现相应的互动效果,用户可以通过直播画面观看响应的互动反馈结果。
但这种互动限定了用户必须发送特定的弹幕信息或者特定的礼物,用户操作比较麻烦且易出错。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本申请实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的互动面板展示方法、第一服务端、用户端及系统。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种互动面板展示方法,其包括:
接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板;
获取互动面板的配置信息;
根据配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作互动面板进行互动。
可选地,接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板进一步包括:
当用户进入直播间后,判断互动场景是否开启;
若是,利用广播通知直播间页面开启互动面板。
可选地,获取互动面板的配置信息进一步包括:
根据直播间的互动场景标识获取互动面板的配置信息。
可选地,获取互动面板的配置信息进一步包括:
根据直播间的互动场景标识及直播间标识获取互动面板的配置信息。
可选地,方法还包括:
预先设置互动场景对应的互动面板的配置信息;配置信息包括:面板内容、访问地址、互动面板的宽度、高度、是否允许拖拽、允许拖拽区域、互动面板标题、互动面板图标和/或是否最小化面板;
存储互动场景与互动面板的对应关系,以及存储互动面板的配置信息。
可选地,根据配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作互动面板进行互动进一步包括:
根据配置信息的访问地址加载互动面板,以及,根据配置信息的面板内容渲染并展示互动面板。
可选地,方法还包括:
预先设置互动面板的通用模板;其中,通用模板中包含至少一个通用互动指令选项;通用互动指令选项包括弹幕指令和/或礼物赠送指令;
根据配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作互动面板进行互动进一步包括:
加载通用模板至互动面板,根据配置信息的面板内容渲染并展示互动面板,以供用户操作互动面板进行互动。
可选地,方法还包括:
根据用户对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,调用执行对应的互动指令,并返回互动指令的交互结果,以供更新渲染互动面板。
可选地,方法还包括:
监测互动场景关闭,通知直播间页面关闭互动面板;其中,互动场景关闭包括传输异常关闭和/或互动场景异常关闭。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种互动面板展示方法,其包括:
互动场景开启后,在界面中展示互动面板;其中,互动面板包含至少一个互动指令选项;互动面板的配置信息基于互动场景预先设置;
根据对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,呈现对应的互动指令的交互结果。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种互动面板的第一服务端,其包括:
开启模块,适于接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板;
获取模块,适于获取互动面板的配置信息;
展示模块,适于根据配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作互动面板进行互动。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种互动面板的用户端,其包括:
界面展示模块,适于互动场景开启后,在界面中展示互动面板;其中,互动面板包含至少一个互动指令选项;互动面板的配置信息基于互动场景预先设置;
操作模块,适于根据对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,呈现对应的互动指令的交互结果。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种互动面板展示系统,其包括上述的第一服务端以及上述的用户端。
根据本申请实施例的第六方面,提供了一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行上述互动面板展示方法对应的操作。
根据本申请实施例的第七方面,提供了一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如上述互动面板展示方法对应的操作。
根据本申请的提供的互动面板展示方法、第一服务端、用户端及系统,直播间内展示互动面板可以方便用户直接操作互动面板进行互动,无需手动输入特定要求的弹幕信息、发送特定礼物等,互动更便捷,提升用户互动体验。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本申请的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本申请一个实施例的互动面板展示方法的流程图;
图2a和图2b示出了网页版包含互动面板的界面示意图;
图2c示出了移动终端版包含互动面板的界面示意图;
图3示出了根据本申请另一个实施例的互动面板展示方法的流程图
图4示出了根据本申请再一个实施例的互动面板展示方法的流程图;
图5示出了根据本申请一个实施例的互动面板展示系统的结构示意图;
图6示出了根据本申请一个实施例的一种计算设备的结构示意图;
图7示出了互动面板的第一服务端、用户端及互动场景的第二服务端间的交互流程图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本申请的示例性实施例。虽然附图中显示了本申请的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本申请而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本申请,并且能够将本申请的范围完整的传达给本领域的技术人员。
首先,对本申请一个或多个实施例涉及的名词术语进行解释。
互动面板:直播领域中提升用户在互动游戏中的体验;在直播间增加的面板页面,方便用户基于面板操作。
图1示出了根据本申请一实施例的互动面板展示方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S101,接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板。
本实施例中执行于互动面板的第一服务端,提供给用户互动面板,方便用户直接操作互动面板来进行互动。具体的,当用户进入直播间后,根据直播间内主播操作的互动场景,接收直播间内互动场景开启请求,互动面板的第一服务端可以通知直播间页面为用户开启互动面板,从而用户可以操作互动面板参与互动场景,与主播进行交互。通知时可以利用如广播通知方式,通知为用户所在直播间开启互动面板。此处,开启互动面板即在用户观看直播间的互动场景时,界面除展示互动场景内容外,同时展示互动面板方便用户操作。开启的互动面板可以设置在展示的互动场景内容之上,方便用户观看的同时进行互动。
步骤S102,获取互动面板的配置信息。
互动面板可以适用于网页版的直播间,也可以适用于终端设备版的直播间。开启互动面板后,在渲染互动面板前,需要先获取互动面板的配置信息,方便根据配置信息来对应的渲染互动面板。配置信息包括互动面板所要呈现的面板内容。不同互动面板的面板内容可以相同,也可以根据不同互动场景对应的设置与互动场景关联的面板内容,此处不做限定。
互动面板的配置信息可以预先设置,包括如面板内容、访问地址、互动面板的宽度、高度、是否允许拖拽、允许拖拽区域、互动面板标题、互动面板图标、是否最小化面板等。面板内容包含至少一个互动指令选项,用户可以直接操作互动指令选项进行互动;访问地址即url,不同互动面板对应不同url,用于开启不同互动面板;互动面板的宽带、高度用于设置互动面板展示的大小;当是否允许拖拽设置为是时,用户可以拖拽互动面板,设置为否时,则互动面板固定不可拖拽;当是否允许拖拽设置为是时,对应的设置用户允许拖拽区域;互动面板标题标记互动面板的名称等,还可以为互动面板设置icon图标,当是否最小化面板设置为是时,可以将互动面板收起至最小化形态等。以上为举例说明,还可以根据实施情况设置各种配置信息,此处不做限定。
互动面板的配置信息可以基于各个互动面板预先设置,对应的存储在数据库中,如存储在kv键值对数据库,方便获取。
步骤S103,根据配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作互动面板进行互动。
根据获取到的配置信息对应的渲染互动面板,将渲染得到的互动面板展示在直播间内方便用户操作互动面板进行互动。直播间中展示包含互动面板的界面如图2a-图2c所示,图2a在互动场景的内容之上显示有互动面板,互动面板包括如大红包、我要合影、胖鸟气球、小花花、发红包、这个好诶等互动指令选项,用户可以点击任一互动指令选项直接进行交互,方便快捷。如图2a所示,用户点击大红包,在图2a右下角出现抢红包的互动画面,用户可以通过键盘的w、a、s、d键直接操作移动方向,互动面板接收用户的触发操作进行互动;或者,如图2b所示,互动面板包括如蓝球助力、红球捣乱、占领格子、换个任务、任务进阶、发红包、小花花、这个好诶等互动指令选项,与图2a所示的互动面板可以包含相同的互动指令选项,也可以包含不同的互动指令选项。图2b中点击任务进阶,出现图2b中的任务进阶互动画面。图2b右下方还显示了如玩法介绍、互动指令的画面,包含其他互动指令选项等。图2a、图2b的展示样式可以用于网页版直播间界面。图2c所示为移动终端的直播间界面,其包括如互动场景、弹幕区以及下方的互动面板等,包括如玩法介绍、互动指令不同部分,互动指令中包括如弹幕互动、礼物互动等。玩法介绍可以为用户介绍当前互动场景、互动场景中各种互动指令的交互操作、交互反馈等,方便用户快速上手。以上为举例说明,具体设置内容、设置样式可以根据实施情况设置,此处不做限定。
根据本申请提供的互动面板展示方法,直播间内展示互动面板可以方便用户直接操作互动面板进行互动,无需手动输入特定要求的弹幕信息、发送特定礼物等,互动更便捷,提升用户互动体验。
图3示出了根据本申请一实施例的互动面板展示方法的流程图,如图3所示,该方法包括以下步骤:
步骤S301,预先设置互动场景对应的互动面板的配置信息,存储互动场景与互动面板的对应关系,以及存储互动面板的配置信息。
为丰富用户的互动操作,可以基于不同互动场景预先设置不同的互动面板的配置信息,具体的,互动面板的面板内容可以根据互动场景的不同设置不同的互动指令选项,对于一个互动场景,若该互动场景中存在不同场景信息,如随着互动场景的变化互动场景的场景情节、用户身份等不同时,基于不同场景信息可以设置不同的互动面板配置信息,增加互动面板的趣味性。
在存储时,为方便获取互动面板,除存储互动面板的配置信息外,还对应的存储互动场景与互动面板的对应关系,基于对应关系,快速定位获取到对应的互动面板的配置信息。此处,互动场景与互动面板的对应关系包括如互动场景标识、互动场景的不同场景信息(场景情节、用户身份)等与互动面板的对应关系等。存储时可以将以上数据存储在互动面板的第一服务端连接的数据库,优选地,数据库采用kv键值对数据库,方便根据对应关系快速查找到对应的互动面板的配置信息。
步骤S302,当用户进入直播间后,判断互动场景是否开启。
当用户进入直播间后,先判断当前是否已经开启互动场景。互动场景为用户可以参与互动的各种直播场景,如互动游戏场景等。若当前互动场景已经开启,则执行步骤S303,若还未开启互动场景,则等待互动场景开启后,再执行步骤S303。
步骤S303,利用广播通知直播间页面开启互动面板。
利用广播通知到当前的直播间页面,开启互动面板,方便用户直接通过互动面板来参与互动。互动面板是为用户增加的互动方式,直播间原有的弹幕、赠送礼物等其他互动方式也可以继续呈现在直播间,不影响互动面板的开启。
步骤S304,获取互动面板的配置信息。
在获取互动面板的配置信息时,可以根据直播间的互动场景标识获取互动面板的配置信息,如互动场景为互动游戏时,互动场景标识为互动游戏标识,如根据游戏appid与互动面板的对应关系,确定所需的互动面板,获取互动面板的配置信息;或者,在互动场景根据其情节发展、参与用户身份不同等情况,根据直播间的互动场景标识,以及直播间标识来确定所需的互动面板,获取互动面板的配置信息。互动场景以互动游戏为例,直播间的互动场景标识为互动游戏标识,直播间标识可以为如主播标识,根据主播标识确定当前互动场景的场景情节、根据主播标识确定当前直播间内参与的用户身份等,根据场景情节发展、用户身份差异、变化等,获取对应的互动面板的配置信息。
步骤S305,根据配置信息的访问地址加载互动面板,以及,根据配置信息的面板内容渲染并展示互动面板。
根据获取的配置信息,如面板内容、访问地址、互动面板的宽度、高度、是否允许拖拽、允许拖拽区域、互动面板标题、互动面板图标、是否最小化面板等,基于访问地址加载互动面板,根据面板内容渲染并展示互动面板,根据互动面板的宽度、高度、是否允许拖拽、允许拖拽区域、互动面板标题、互动面板图标、是否最小化面板对应的设置互动面板的展示方式等。
进一步,考虑到各个互动面板中均存在通用互动指令选项,如弹幕指令、礼物赠送指令等,可以预先设置互动面板的通用模板,通用模板中包含至少一个通用互动指令选项。在根据配置信息渲染互动面板时,通过加载通用模板至互动面板,利用通用模板至互动面板可以直接渲染得到通用互动指令选项,再针对性地根据获取的面板内容渲染得到其他互动指令选项等,最终将渲染得到的互动面板展示给用户,以供用户利用互动面板进行交互。
通用面板可以是多个互动面板使用同一通用面板,由互动面板的第一服务端预先设置各个互动面板的通用面板,也可以设置多个不同的通用面板,不同互动场景的互动面板使用不同的通用面板等,互动场景的第二服务端也可以通过互动面板的第一服务端提供的接口来设置通用面板等,此处不做限定。通用面板中可以设置各个通用互动指令选项的位置、个数等。
步骤S306,根据用户对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,调用执行对应的互动指令,并返回互动指令的交互结果,以供更新渲染互动面板。
用户可以直接操作互动面板进行交互,当用户选择互动面板中任一互动指令选项操作时,根据用户对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,调用执行对应的互动指令。针对各个互动指令选项预先为其编辑对应的互动指令,包括通用面板中各互动指令选项也预先为其编辑对应的互动指令,如弹幕指令选项,触发后,调用执行对应的互动指令,互动指令如根据触发的弹幕指令在界面中展示相应的弹幕信息等;或者,如报名指令选项,触发后,调用执行对应的互动指令,互动指令如为用户分配对应的身份信息等,以上为举例说明,具体的互动指令根据互动场景设置,此处不做限定。互动指令选项可以以触发event_info事件方式来调用执行对应的互动指令,根据执行的互动指令返回对应的指令交互结果,如返回展示弹幕信息、分配给用户对应的身份信息等交互结果,根据交互结果对互动面板的展示进行更新,更新渲染互动面板,呈现给用户实时互动反馈。
步骤S307,监测互动场景关闭,通知直播间页面关闭互动面板。
互动面板与互动场景相关,当监测到互动场景关闭时,对应的,互动面板的第一服务端可以利用广播通知直播间页面关闭互动面板,避免出现用户操作互动面板,而互动场景中没有及时反馈等问题。
监测互动场景关闭可以通过监测如互动场景传输异常、互动场景异常等情况导致的互动场景关闭,传输异常可以基于如心跳信息监测等确定传输异常,互动场景异常通过如互动场景的第二服务端无法连接等确定。
具体的,互动面板的第一服务端、互动场景的第二服务端、展示互动面板的用户端之间的交互如图7所示,以互动场景为互动游戏为例,直播间启动游戏后,第二服务端通知第一服务端游戏开始,第一服务端广播通知用户端打开互动面板,用户端请求互动面板的配置信息,第一服务端返回互动面板的配置信息,以便根据互动面板的配置信息渲染后在用户端展示互动面板。用户可以操作互动面板,触发对应的互动游戏事件进行交互,第一服务端会将触发的互动游戏事件,即触发的互动指令传输给第二服务端,由第二服务端根据互动指令进行反馈,如游戏中的对象进行相应移动等,互动游戏事件的交互也会再反馈给第一服务端,对用户端的互动面板根据互动游戏事件进行更新等。进一步,当第二服务端将游戏关闭时,第一服务端监测互动场景关闭,对应的广播通知用户端关闭互动面板,用户端在收到通知后对应的关闭互动面板。以上为举例说明,具体交互流程可以根据实施情况设置,此处不做限定。
根据本申请提供的互动面板展示方法,预先配置并存储各个互动场景对应的互动面板的配置信息,当互动场景开启后,开启互动面板。根据互动场景获取到的互动面板的配置信息,利用配置信息渲染并展示互动面板,方便用户直接操作互动面板中的互动指令选项,操作简单便捷的进行互动。对于互动面板中的各个互动指令选项,一方面,可以根据不同互动场景对应的设置不同互动面板的配置信息,使得互动面板中的互动指令选项更契合互动场景。另一方面,对于相同的互动指令选项还可以通过通用互动面板统一设置,互动面板通过加载通用互动面板可以直接获取到相同的通用互动指令选项,减少各个互动面板重复设置通用互动指令选项所花费的成本。当互动场景关闭时,对应的通知直播间页面关闭所述互动面板,以免发生用户操作互动面板而互动场景无交互的情况,导致用户体验不佳。
图4示出了根据本申请一实施例的互动面板展示方法的流程图,如图4所示,该方法包括以下步骤:
步骤S401,互动场景开启后,在界面中展示互动面板。
本实施例执行于用户端,用户进入直播间后,当互动场景开启后,界面中展示互动场景,并为用户开启互动面板。互动面板的第一服务端根据获取到的互动面板的配置信息为用户渲染互动面板,最终在界面中展示渲染后的互动面板。互动面板包含至少一个互动指令选项,方便用户直接操作互动指令选项,无需手动输入指定的信息。互动面板的配置信息基于互动场景预先设置,与互动场景对应。
展示的互动面板如图2a-图2c所示,用户可以直接选择互动面板中任一互动指令选项进行交互。互动指令选项中玩法介绍可以为用户介绍当前互动场景、互动场景中各种互动指令的交互操作、交互反馈等,方便用户快速上手;弹幕互动、礼物互动等互动指令选项可以方便用户直接点击,无需额外的输入操作,可以直接适用于互动场景;其他互动指令选项根据不同互动场景可以设置不同互动指令选项,用户根据需要选择操作对应的互动指令选项。
步骤S402,根据对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,呈现对应的互动指令的交互结果。
用户根据展示的互动面板选择其所需的互动指令选项进行触发操作后,互动面板的第一服务端根据互动指令选项,可以调用执行其对应的互动指令。互动指令可以传输给互动场景的第二服务端,再由互动场景的第二服务端透传给主播端,主播端对应的根据互动指令呈现互动变化,再将互动变化经由互动场景的第二服务端透传互动面板的第一服务端,最终更新互动面板,呈现出与互动指令对应的交互结果。以上传输过程中,互动面板的第一服务端、互动场景的第二服务端、主播端可以采用长链接,根据用户实时的触发操作呈现给用户实时的交互结果,用户不仅可以在互动场景中查看到操作的互动变化,也可以从交互面板中查看到实时的交互结果。
进一步,用户对互动面板的触发操作,可以为常规的弱交互行为,也可以为强交互行为,如用户实时地多次触发操作,产生多次的位移向量,或者,用户的多次触发操作,对应产生多个场景指令等,互动场景对应的发生交互变化,如互动场景中某对象发生位置多次变化、执行多个场景指令等,互动面板也对应的更新交互结果,提供给用户实时交互反馈,可以提升用户的交互体验。
根据本申请提供的互动面板展示方法,用户在直播间内除为其展示互动场景的画面外,还为其展示互动面板,方便用户直接操作互动面板,选择其中的互动指令选项进行互动,快速、简单、方便。用户对互动面板进行触发操作,根据触发操作,可以实时反馈给用户交互结果,提升用户的交互体验。
图5示出了本申请一实施例提供的互动面板展示系统的结构示意图。如图5所示,该互动面板展示系统500包括:第一服务端510和用户端520。
第一服务端510包括:
开启模块511,适于接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板;
获取模块512,适于获取互动面板的配置信息;
展示模块513,适于根据配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作互动面板进行互动。
可选地,开启模块511进一步适于:
当用户进入直播间后,判断互动场景是否开启;
若是,利用广播通知直播间页面开启互动面板。
可选地,获取模块512进一步适于:
根据直播间的互动场景标识获取互动面板的配置信息。
可选地,获取模块512进一步适于:
根据直播间的互动场景标识及直播间标识获取互动面板的配置信息。
可选地,第一服务端510还包括:
预配置模块514,适于预先设置互动场景对应的互动面板的配置信息;配置信息包括:面板内容、访问地址、互动面板的宽度、高度、是否允许拖拽、允许拖拽区域、互动面板标题、互动面板图标和/或是否最小化面板;存储互动场景与互动面板的对应关系,以及存储互动面板的配置信息。
可选地,展示模块513进一步适于:
根据配置信息的访问地址加载互动面板,以及,根据配置信息的面板内容渲染并展示互动面板。
可选地,第一服务端510还包括:
通用设置模块515,适于预先设置互动面板的通用模板;其中,通用模板中包含至少一个通用互动指令选项;通用互动指令选项包括弹幕指令和/或礼物赠送指令;
展示模块513进一步适于:
加载通用模板至互动面板,根据配置信息的面板内容渲染并展示互动面板,以供用户操作互动面板进行互动。
可选地,第一服务端510还包括:
执行模块516,适于根据用户对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,调用执行对应的互动指令,并返回互动指令的交互结果,以供更新渲染互动面板。
可选地,第一服务端510还包括:
关闭模块517,适于监测互动场景关闭,通知直播间页面关闭互动面板;其中,互动场景关闭包括传输异常关闭和/或互动场景异常关闭。
用户端520包括:
界面展示模块521,适于互动场景开启后,在界面中展示互动面板;其中,互动面板包含至少一个互动指令选项;互动面板的配置信息基于互动场景预先设置;
操作模块522,适于根据对互动面板中任一互动指令选项的触发操作,呈现对应的互动指令的交互结果。
以上各模块的描述参照方法实施例中对应的描述,在此不再赘述。
根据本申请提供的互动面板展示系统,直播间内展示互动面板可以方便用户直接操作互动面板进行互动,无需手动输入特定要求的弹幕信息、发送特定礼物等,互动更便捷,提升用户互动体验。
本申请还提供了一种非易失性计算机存储介质,计算机存储介质存储有至少一可执行指令,可执行指令可执行上述任意方法实施例中的互动面板展示方法。
图6示出了根据本申请一实施例的一种计算设备的结构示意图,本申请的具体实施例并不对计算设备的具体实现做限定。
如图6所示,该计算设备可以包括:处理器(processor)602、通信接口(Communications Interface)604、存储器(memory)606、以及通信总线608。
其中:
处理器602、通信接口604、以及存储器606通过通信总线608完成相互间的通信。
通信接口604,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。
处理器602,用于执行程序610,具体可以执行上述互动面板展示方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序610可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器602可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本申请的一个或多个集成电路。计算设备包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器606,用于存放程序610。存储器606可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序610具体可以用于使得处理器602执行上述任意方法实施例中的互动面板展示方法。程序610中各步骤的具体实现可以参见上述互动面板展示实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
在此提供的算法或显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本申请也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本申请的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本申请的较佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本申请的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本申请并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本申请的示例性实施例的描述中,本申请的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本申请要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本申请的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本申请的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本申请的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本申请的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本申请还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本申请的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本申请进行说明而不是对本申请进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本申请可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。上述实施例中的步骤,除有特殊说明外,不应理解为对执行顺序的限定。

Claims (15)

1.一种互动面板展示方法,其包括:
接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板;
获取互动面板的配置信息;
根据所述配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作所述互动面板进行互动。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板进一步包括:
当用户进入直播间后,判断互动场景是否开启;
若是,利用广播通知直播间页面开启互动面板。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取互动面板的配置信息进一步包括:
根据所述直播间的互动场景标识获取互动面板的配置信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取互动面板的配置信息进一步包括:
根据所述直播间的互动场景标识及所述直播间标识获取互动面板的配置信息。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
预先设置互动场景对应的互动面板的配置信息;所述配置信息包括:面板内容、访问地址、互动面板的宽度、高度、是否允许拖拽、允许拖拽区域、互动面板标题、互动面板图标和/或是否最小化面板;
存储互动场景与互动面板的对应关系,以及存储所述互动面板的配置信息。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其中,所述根据所述配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作所述互动面板进行互动进一步包括:
根据所述配置信息的访问地址加载互动面板,以及,根据所述配置信息的面板内容渲染并展示所述互动面板。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
预先设置互动面板的通用模板;其中,所述通用模板中包含至少一个通用互动指令选项;所述通用互动指令选项包括弹幕指令和/或礼物赠送指令;
所述根据所述配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作所述互动面板进行互动进一步包括:
加载所述通用模板至所述互动面板,根据所述配置信息的面板内容渲染并展示所述互动面板,以供用户操作所述互动面板进行互动。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
根据用户对所述互动面板中任一互动指令选项的触发操作,调用执行对应的互动指令,并返回所述互动指令的交互结果,以供更新渲染所述互动面板。
9.根据权利要求1-8中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
监测所述互动场景关闭,通知直播间页面关闭所述互动面板;其中,所述互动场景关闭包括传输异常关闭和/或互动场景异常关闭。
10.一种互动面板展示方法,其包括:
互动场景开启后,在界面中展示互动面板;其中,所述互动面板包含至少一个互动指令选项;所述互动面板的配置信息基于互动场景预先设置;
根据对所述互动面板中任一互动指令选项的触发操作,呈现对应的互动指令的交互结果。
11.一种互动面板的第一服务端,其包括:
开启模块,适于接收直播间内互动场景开启请求,通知直播间页面开启互动面板;
获取模块,适于获取互动面板的配置信息;
展示模块,适于根据所述配置信息渲染并展示包含至少一个互动指令选项的互动面板,以供用户操作所述互动面板进行互动。
12.一种互动面板的用户端,其包括:
界面展示模块,适于互动场景开启后,在界面中展示互动面板;其中,所述互动面板包含至少一个互动指令选项;所述互动面板的配置信息基于互动场景预先设置;
操作模块,适于根据对所述互动面板中任一互动指令选项的触发操作,呈现对应的互动指令的交互结果。
13.一种互动面板展示系统,其包括权利要求11所述的第一服务端以及权利要求12所述的用户端。
14.一种计算设备,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-10中任一项所述的互动面板展示方法对应的操作。
15.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使处理器执行如权利要求1-10中任一项所述的互动面板展示方法对应的操作。
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