CN116088923A - 一种规则配置方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种规则配置方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,解决了相关技术中通过修改相应代码来更新活动规则,可能容易出错并且效率较低的技术问题。该方法包括:接收终端发送的规则配置请求;基于用户账户的账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果;在该第一活动结果满足第一条件的情况下,按照第一策略更新该第一活动规则,生成第二活动规则,该第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,该第一策略为该第一条件规则中包括的更新策略,该第一条件规则与该第一活动结果具有对应关系;向该终端发送第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括该第二活动规则。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种规则配置方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,服务器可以为用户配置活动规则。具体的,用户可以基于配置的活动规则得到相应的权益。
但是,由于一个活动规则对应一套代码。当需要对活动规则进行更新时,需要修改该活动规则对应的代码,可能容易出错并且效率较低。
发明内容
本发明提供一种规则配置方法、装置、电子设备及存储介质,解决了相关技术中通过修改相应代码来更新活动规则,可能容易出错并且效率较低的技术问题。
第一方面,本发明提供一种规则配置方法,应用于服务器,该方法包括:接收终端发送的规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识;基于该账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果,该第一活动结果为该用户账户在该第一活动规则中的活动结果,该第一活动结果用于表征该用户账户对该第一活动规则的感兴趣程度;在该第一活动结果满足第一条件的情况下,按照第一策略更新该第一活动规则,生成第二活动规则,该第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,该第一策略为该第一条件规则中包括的更新策略,该第一条件规则与该第一活动结果具有对应关系;向该终端发送第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括该第二活动规则。
可选地,上述第一活动结果包括该用户账户对该第一活动规则的点击次数,该第一条件包括第一次数阈值和第二次数阈值,该第一次数阈值小于第二次数阈值,该规则配置方法还包括:在该用户账户对该第一活动规则的点击次数小于该第一次数阈值,或者该用户账户对该第一活动规则的点击次数大于该第二次数阈值的情况下,确定该第一活动结果满足该第一条件。
可选地,上述基于该账户标识,确定第一活动规则具体可以包括:基于该账户标识,确定预设字符串;对该预设字符串进行解析处理,得到该第一活动规则。
可选地,该规则配置方法还包括:在该第一活动规则不满足该第一条件的情况下,确定该第一活动规则保持不变;向该终端发送第二规则配置响应,该第二规则配置响应包括该第一活动规则。
可选地,该规则配置方法还包括:接收该终端发送的版本信息获取请求,该版本信息获取请求包括该第二活动规则的规则标识;基于该规则标识,确定第一版本标识以及第一版本的配置信息,该第一版本为该第二活动规则的最高版本,该第一版本标识为该第一版本的版本标识;向该终端发送版本信息获取响应,该版本信息获取响应包括该第一版本标识以及该第一版本的配置信息。
第二方面,本发明提供一种规则配置方法,应用于终端,该方法包括:向服务器发送规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则;接收该服务器发送的第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括第二活动规则;基于该第二活动规则为该用户账户分配虚拟资源。
可选地,该规则配置方法还包括:向该服务器发送版本信息获取请求,该版本信息获取请求包括该第二活动规则的规则标识,该版本信息获取请求用于请求获取第一版本标识以及第一版本的配置信息,该第一版本为该第二活动规则的最高版本,该第一版本标识为该第一版本的版本标识;接收该服务器发送的版本信息获取响应,该版本信息获取响应包括该第一版本标识以及该第一版本的配置信息;在第二版本标识与该第一版本标识不相同的情况下,基于该第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息,该第二版本为该终端中存储的该第二活动规则的最高版本,该第二版本标识为该第二版本的版本标识。
第三方面,本发明提供一种规则配置装置,包括:接收模块、确定模块、处理模块以及发送模块;该接收模块,用于接收终端发送的规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识;该确定模块,用于基于该账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果,该第一活动结果为该用户账户在该第一活动规则中的活动结果,该第一活动结果用于表征该用户账户对该第一活动规则的感兴趣程度;该处理模块,用于在该第一活动结果满足第一条件的情况下,按照第一策略更新该第一活动规则,生成第二活动规则,该第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,该第一策略为该第一条件规则中包括的更新策略,该第一条件规则与该第一活动结果具有对应关系;该发送模块,用于向该终端发送第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括该第二活动规则。
可选地,上述第一活动结果包括该用户账户对该第一活动规则的点击次数,该第一条件包括第一次数阈值和第二次数阈值,该第一次数阈值小于第二次数阈值;该确定模块,还用于在该用户账户对该第一活动规则的点击次数小于该第一次数阈值,或者该用户账户对该第一活动规则的点击次数大于该第二次数阈值的情况下,确定该第一活动结果满足该第一条件。
可选地,该确定模块,具体用于基于该账户标识,确定预设字符串;该处理模块,具体用于对该预设字符串进行解析处理,得到该第一活动规则。
可选地,该确定模块,还用于在该第一活动规则不满足该第一条件的情况下,确定该第一活动规则保持不变;该发送模块,还用于向该终端发送第二规则配置响应,该第二规则配置响应包括该第一活动规则。
可选地,该接收模块,还用于接收该终端发送的版本信息获取请求,该版本信息获取请求包括该第二活动规则的规则标识;该确定模块,还用于基于该规则标识,确定第一版本标识以及第一版本的配置信息,该第一版本为该第二活动规则的最高版本,该第一版本标识为该第一版本的版本标识;该发送模块,还用于向该终端发送版本信息获取响应,该版本信息获取响应包括该第一版本标识以及该第一版本的配置信息。
第四方面,本发明提供一种规则配置装置,包括:发送模块、接收模块以及处理模块;该发送模块,用于向服务器发送规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则;该接收模块,用于接收该服务器发送的第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括第二活动规则;该处理模块,用于基于该第二活动规则为该用户账户分配虚拟资源。
可选地,该发送模块,还用于向该服务器发送版本信息获取请求,该版本信息获取请求包括该第二活动规则的规则标识,该版本信息获取请求用于请求获取第一版本标识以及第一版本的配置信息,该第一版本为该第二活动规则的最高版本,该第一版本标识为该第一版本的版本标识;该接收模块,还用于接收该服务器发送的版本信息获取响应,该版本信息获取响应包括该第一版本标识以及该第一版本的配置信息;该处理模块,还用于在第二版本标识与该第一版本标识不相同的情况下,基于该第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息,该第二版本为终端中存储的该第二活动规则的最高版本,该第二版本标识为该第二版本的版本标识。
第五方面,本发明提供一种电子设备,包括:处理器和被配置为存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面中任一种可选地规则配置方法,或者实现上述第二方面中任一种可选地规则配置方法。
第六方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当该计算机可读存储介质中的指令由电子设备执行时,使得该电子设备能够执行上述第一方面中任一种可选地规则配置方法,或者执行上述第二方面中任一种可选地规则配置方法。
本发明提供的规则配置方法、装置、电子设备及存储介质,终端可以向服务器发送规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则。服务器在接收到该规则配置请求之后,可以基于用户账户的账户标识确定第一活动规则以及第一活动结果。在第一活动结果满足第一条件(具体为第一条件规则中包括的判断条件)的情况下,说明用户账户对第一活动规则的感兴趣程度位于合理范围之外(例如感兴趣程度过大或者过小),此时服务器可以按照第一策略(即第一条件规则中包括的更新策略)更新第一活动规则,具体为按照预设步长更新第一活动规则中的配置信息,以生成第二活动规则。然后服务器可以向终端发送第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括第二活动规则。终端在接收到该第一规则配置响应之后,可以基于该第二活动规则为用户账户分配虚拟资源。本发明中,服务器可以基于用户账户对某一个活动规则(例如第一活动规则)的感兴趣程度(即第一活动结果)以及与该第一活动结果对应的条件规则中包括的判断条件(即第一条件),确定按照与该条件规则中包括的更新策略(即第一策略)更新该第一活动规则,生成第二活动规则。能够方便、快捷地对活动规则进行更新,提升了规则更新的有效性。
进而,服务器可以将更新后的活动规则(即第二活动规则)发送至终端,即为终端配置第二活动规则,能够准确、有效地为终端配置活动规则。并且终端基于第二活动规则(具体为第二活动规则中包括的配置信息)为用户账户分配虚拟资源,能够保证资源分配的有效性,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本发明实施例提供的规则配置系统的网络架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种规则配置方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种规则配置方法的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种规则配置方法的流程示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种规则配置方法的流程示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种规则配置方法的流程示意图;
图7为本发明实施例提供的一种规则配置装置的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的另一种规则配置装置的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种规则配置装置的结构示意图;
图10为本发明实施例提供的另一种规则配置装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图对本发明实施例提供的规则配置方法、装置、电子设备及存储介质进行详细的描述。
本申请的说明书以及附图中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序,例如,第一活动规则和第二活动规则等是用于区别不同的活动规则,而不是用于描述活动规则的特定顺序。
此外,本申请的描述中所提到的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括其他没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其他实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请中所述“和/或”,包括用两种方法中的任意一种或者同时使用两种方法。
在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。
基于背景技术中所描述,由于相关技术中,当需要对活动规则进行更新时,需要修改该活动规则对应的代码,可能容易出错并且效率较低。基于此,本发明实施例提供一种规则配置方法、装置、电子设备及存储介质,服务器可以基于用户账户对某一个活动规则(例如第一活动规则)的感兴趣程度(即第一活动结果)以及与该第一活动结果对应的条件规则中包括的判断条件(即第一条件),确定按照与该条件规则中包括的更新策略(即第一策略)更新该第一活动规则,生成第二活动规则。能够方便、快捷地对活动规则进行更新,提升了规则更新的有效性。
本发明实施例提供的一种规则配置方法、装置、电子设备及存储介质可以应用于规则配置系统,如图1所示,该规则配置系统包括终端101和服务器102。通常,在实际应用中上述各个设备或服务功能之间的连接可以为无线连接,为了方便直观地表示各个设备之间的连接关系,图1中采用实线示意。
其中,终端101用于向服务器102发送规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的用户标识,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则。
服务器102用于基于用户账户的账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果。该第一活动结果为该用户账户在该第一活动规则中的活动结果,该第一活动结果用于表征该用户账户对该第一活动规则的感兴趣程度。
示例性的,执行本发明实施例提供的规则配置方法的电子设备(例如上述终端101)可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备,本发明实施例对电子设备的具体形态不作特殊限制。其可以与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互。
另外,电子设备(例如上述服务器102)可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、网络加速服务(contentdelivery network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
结合上述图1所示的规则配置系统,下面从终端与服务器交互的角度完整地描述本发明实施例提供的规则配置方法,以说明服务器为终端配置活动规则的过程。
如图2所示,本发明实施例提供的规则配置方法可以包括S101-S107。
S101、终端向服务器发送规则配置请求。
其中,该规则配置请求包括用户账户的账户标识,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则。
应理解,该终端为该用户账户对应(或使用)的终端,响应于用户账户对终端的某一类型的操作(例如点击操作),终端可以向服务器发送该规则配置请求。
S102、服务器接收终端发送的规则配置请求。
其中,该规则配置请求包括用户账户的账户标识。
结合上述实施例的描述,应理解,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则。
S103、服务器基于用户账户的账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果。
其中,该第一活动结果为该用户账户在该第一活动规则中的活动结果,该第一活动结果用于表征该用户账户对该第一活动规则的感兴趣程度。
应理解,服务器中存储有多个活动规则。服务器在接收到用户账户的账户标识之后,可以从该多个活动规则中获取与该账户标识对应的活动规则,并且将获取到的活动规则确定为第一活动规则。
可选地,服务器还可以基于用户账户的账户标识,确定该用户账户的账户等级。然后将与该账户等级对应的活动规则确定为第一活动规则。
结合图2,如图3所示,在本发明实施例的一种实现方式中,上述服务器基于用户账户的账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果,具体可以包括S1031-S1032。
S1031、服务器基于用户账户的账户标识,确定预设字符串。
结合上述实施例的描述,应理解,该预设字符串可以为该账户标识对应的字符串,也可以为用户账户的账户等级对应的字符串。
S1032、服务器对预设字符串进行解析处理,得到第一活动规则。
具体的,服务器可以基于某一个规则解析引擎对该预设字符串进行解析处理。
示例性的,该规则解析引擎可以为drools规则引擎。
本发明实施例中,一个活动规则可以理解为一个资源分配规则或者权益配置规则。具体的,终端可以基于该活动规则为用户账户分配虚拟资源或者为用户账户分配虚拟权益。
可以理解的是,服务器基于用户账户的账户标识确定第一活动结果具体可以为:服务器将用户账户的账户标识(或账户等级)输入上述第一活动规则,以得到该第一活动结果。
可选地,服务器可以基于restful接口(或者数据集链接配置)等获取动态数据的方式获取并确定某一个活动结果(例如第一活动结果)。
S104、在第一活动结果满足第一条件的情况下,服务器按照第一策略更新第一活动规则,生成第二活动规则。
其中,该第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,该第一策略为该第一条件规则中包括的更新策略,该第一条件规则与该第一活动结果具有对应关系。
应理解,服务器中也可以存储多个条件规则。由于第一条件规则与第一活动结果具有对应关系,即服务器在确定出第一活动结果之后,可以从该多个条件规则中确定与该第一活动结果对应的条件规则,即确定出第一条件规则。
本发明实施例中,第一条件规则与第一活动结果具有对应关系也可以理解为第一条件规则的类型与第一活动结果的数据类型相同。
可以理解的是,在确定出第一活动结果之后,服务器可以确定该第一活动结果是否满足第一条件。在该第一活动结果满足第一条件的情况下,说明用户账户对第一活动规则的感兴趣程度位于合理范围之外(例如感兴趣程度过大或者过小),此时服务器可以按照第一策略更新第一活动规则,生成第二活动规则。
应理解,一个条件规则中包括的更新策略(例如第一策略)可以用于指示按照预设步长更新某一个活动规则中的配置信息。
具体的,一个活动规则中包括一个配置信息,该配置信息用于表征基于该活动规则为用户账户分配的虚拟资源(或虚拟权益)的大小。具体的,更新第一活动规则中的配置信息可以为按照预设步长增大(或缩小)为用户账户分配的虚拟资源的大小。
S105、服务器向终端发送第一规则配置响应。
其中,该第一规则配置响应包括上述第二活动规则。
S106、终端接收服务器发送的第一规则配置响应。
结合上述实施例的描述,应理解,该第二规则配置响应中包括的第二活动规则为在第一活动结果满足第一条件的情况下,服务器按照第一策略更新第一活动规则生成的。该第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,该第一策略为该第一条件规则中包括的更新规则,该第一条件规则与该第一活动结果具有对应关系。该第一活动规则以及该第一活动结果为终端基于用户账户的账户标识确定的。
S107、终端基于第二活动规则为用户账户分配虚拟资源。
结合上述实施例的描述,应理解,终端可以按照该第二活动规则中的配置信息为用户账户分配虚拟资源。
需要说明的是,本发明实施例中的虚拟资源的类型可以为虚拟资金、虚拟物品以及多媒体资源等。具体的,虚拟资金可以是电子红包、电子代金券或者电子优惠券等。虚拟物品可以是虚拟轮船、虚拟小汽车、虚拟玫瑰花、虚拟人物形象或者游戏虚拟装备等。多媒体资源可以是视频、音频、文本以及图片等。本发明实施例对虚拟资源的具体形态不做限定。
上述实施例提供的技术方案至少能带来以下有益效果:由S101-S107可知:终端可以向服务器发送规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则。服务器在接收到该规则配置请求之后,可以基于用户账户的账户标识确定第一活动规则以及第一活动结果。在第一活动结果满足第一条件(具体为第一条件规则中包括的判断条件)的情况下,说明用户账户对第一活动规则的感兴趣程度位于合理范围之外(例如感兴趣程度过大或者过小),此时服务器可以按照第一策略(即第一条件规则中包括的更新策略)更新第一活动规则,具体为按照预设步长更新第一活动规则中的配置信息,以生成第二活动规则。然后服务器可以向终端发送第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括第二活动规则。终端在接收到该第一规则配置响应之后,可以基于该第二活动规则为用户账户分配虚拟资源。本发明实施例中,服务器可以基于用户账户对某一个活动规则(例如第一活动规则)的感兴趣程度(即第一活动结果)以及与该第一活动结果对应的条件规则中包括的判断条件(即第一条件),确定按照与该条件规则中包括的更新策略(即第一策略)更新该第一活动规则,生成第二活动规则。能够方便、快捷地对活动规则进行更新,提升了规则更新的有效性。
进而,服务器可以将更新后的活动规则(即第二活动规则)发送至终端,即为终端配置第二活动规则,能够准确、有效地为终端配置活动规则。并且终端基于第二活动规则(具体为第二活动规则中包括的配置信息)为用户账户分配虚拟资源,能够保证资源分配的有效性,提升用户体验。
在本发明实施例的一种实现方式中,上述第一活动结果包括用户账户对第一活动规则的点击次数,上述第一条件包括第一次数阈值和第二次数阈值,该第一次数阈值小于该第二次数阈值。结合图2,如图4所示,本发明实施例提供的规则配置方法还包括S108。
S108、在用户账户对第一活动规则的点击次数小于第一次数阈值,或者用户账户对第一活动规则的点击次数大于第二次数阈值的情况下,服务器确定第一活动规则满足第一条件。
应理解,在用户账户对第一活动规则的点击次数小于第一次数阈值的情况下,说明用户账户对第一活动规则的点击次数较少,即用户账户对第一活动规则的感兴趣程度过小。在用户账户对第一活动规则点击次数大于第二次数阈值的情况下,说明用户账户对第一活动规则的点击次数较多,即用户账户对第一活动规则的感兴趣程度过大。
本发明实施例中,在用户账户对第一活动规则的点击次数较少,或者用户账户对第一活动规则的点击次数较多的情况下,服务器可以确定第一活动结果满足第一条件,即用户账户对第一活动规则的感兴趣程度位于合理范围之外。
在一种情况下,在用户账户对第一活动规则的点击次数小于第一次数阈值的情况下,上述服务器按照第一策略更新第一活动规则(或第一活动规则中的配置信息)具体可以为按照预设步长增大为用户账户分配的虚拟资源的大小。
在另一种情况下,在用户账户对第一活动规则的点击次数大于第二次数阈值的情况下,服务器按照第一策略更新第一活动规则(或第一活动规则中的配置信息)具体可以为按照预设步长缩小为用户账户分配的虚拟资源的大小。
可选地,上述第一活动结果也可以包括第一活动规则对应的账户数量,该账户数量也可以理解为参与该第一活动规则的账户的数量。此时,上述第一条件包括第一数量阈值和第二数量阈值。进而,服务器可以基于第一活动规则对应的账户数量、该第一数量阈值以及该第二数量阈值确定第一活动结果是否满足第一条件。
结合图2,如图5所示,本发明实施例提供的规则配置方法还可以包括S109-S110。
S109、在第一活动规则不满足第一条件的情况下,服务器确定第一活动规则保持不变。
应理解,在第一活动规则不满足第一条件的情况下,说明用户账户对第一活动规则的感兴趣程度位于合理范围之内,属于正常水平。此时服务器可以确定该第一活动规则保持不变,具体为无需更新该第一活动规则(或该第一活动规则中的配置信息)。
可选地,结合上述S108中的描述,在用户账户对第一活动规则的点击次数小于第一次数阈值,或者用户账户对第一活动规则的点击次数大于第二次数阈值的情况下,服务器确定第一活动规则满足第一条件。
S110、服务器向终端发送第二规则配置响应。
其中,该第二规则配置响应包括第一活动规则。
可以理解的是,终端在接收到该第二规则配置响应之后,可以基于该第二规则配置响应中包括的第一活动规则(具体为该第一活动规则包括的配置信息)为用户账户分配资源。
结合图2,如图6所示,本发明实施例提供的规则配置方法还可以包括S111-S116。
S111、终端向服务器发送版本信息获取请求。
其中,该版本信息获取请求包括上述第二活动规则的规则标识,该版本信息获取请求用于请求获取第一版本标识以及第一版本的配置信息,该第一版本为该第二活动规则的最高版本,该第一版本标识为该第一版本的版本标识。
S112、服务器接收终端发送的版本信息获取请求。
S113、服务器基于第二活动规则的规则标识,确定第一版本标识以及第一版本的配置信息。
应理解,对于服务器中存储的多个活动规则中的每个活动规则而言,服务器中还存储有该每个活动规则的多个版本,服务器在接收到版本信息获取请求之后,可以基于该第二活动规则的规则标识从该多个活动规则中确定出该第二活动规则,并且获取(或确定)该第二活动规则的多个版本。
本发明实施例中,第二活动规则的最高版本也可以理解为第二活动规则的最新版本。该最高版本(即第一版本)的版本标识(即第一版本标识)高于该第二活动规则的其他版本。或者该第一版本的时间戳大于该第二活动规则的其他版本的时间戳。
S114、服务器向终端发送版本信息获取响应。
其中,该版本信息获取响应包括上述第一版本标识以及第一版本的配置信息。
S115、终端接收服务器发送的版本信息获取响应。
S116、在第二版本标识与第一版本标识不相同的情况下,终端基于第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息。
其中,该第二版本为该终端中存储的第二活动规则的最高版本,该第二版本标识为该第二版本的版本标识。
应理解,终端在接收到该版本信息获取响应之后,可以确定第二版本标识与第一版本标识是否相同。在该第二版本标识与该第一版本标识不相同的情况下,说明终端中存储的第二活动规则的最高版本与服务器中存储的第二活动规则的最高版本不同。即终端并未存储最高(或最新)版本的第二活动规则(或第二活动规则中的配置信息),终端使用了版本较低的第二活动规则为用户账户分配虚拟资源。此时终端可以基于第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息,即使用第二活动规则的最高版本配置(服务器中存储的第二活动规则的最高版本),能够及时更新活动规则的配置信息,保证虚拟资源分配的准确性。
本发明实施例中,终端基于第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息,具体为将终端中存储的第二活动规则的最高版本(即第二版本)的配置信息更新为第一版本的配置信息。进而终端可以基于该第一版本的配置信息为用户账户分配虚拟资源。
在一种可选的实现方式中,在第二版本标识与第一版本标识相同的情况下,说明终端中存储的第二活动规则的最高版本与服务器中存储的第二活动规则的最高版本相同。此时,终端可以确定第二版本的配置信息保持不变。
本发明实施例可以根据上述方法示例对终端以及服务器等进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本发明实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图7示出了上述实施例中所涉及的规则配置装置的一种可能的结构示意图,如图7所示,规则配置装置20可以包括:接收模块201、确定模块202、处理模块203以及发送模块204。
接收模块201,用于接收终端发送的规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识。
确定模块202,用于基于该账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果,该第一活动结果为该用户账户在该第一活动规则中的活动结果,该第一活动结果用于表征该用户账户对该第一活动规则的感兴趣程度。
处理模块203,用于在该第一活动结果满足第一条件的情况下,按照第一策略更新该第一活动规则,生成第二活动规则,该第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,该第一策略为该第一条件规则中包括的更新策略,该第一条件规则与该第一活动结果具有对应关系。
发送模块204,用于向该终端发送第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括该第二活动规则。
可选地,上述第一活动结果包括该用户账户对该第一活动规则的点击次数,该第一条件包括第一次数阈值和第二次数阈值,该第一次数阈值小于第二次数阈值。
确定模块202,还用于在该用户账户对该第一活动规则的点击次数小于该第一次数阈值,或者该用户账户对该第一活动规则的点击次数大于该第二次数阈值的情况下,确定该第一活动结果满足该第一条件。
可选地,确定模块202,具体用于基于该账户标识,确定预设字符串。
处理模块203,具体用于对该预设字符串进行解析处理,得到该第一活动规则。
可选地,确定模块202,还用于在该第一活动规则不满足该第一条件的情况下,确定该第一活动规则保持不变。
发送模块204,还用于向该终端发送第二规则配置响应,该第二规则配置响应包括该第一活动规则。
可选地,接收模块201,还用于接收该终端发送的版本信息获取请求,该版本信息获取请求包括该第二活动规则的规则标识。
确定模块202,还用于基于该规则标识,确定第一版本标识以及第一版本的配置信息,该第一版本为该第二活动规则的最高版本,该第一版本标识为该第一版本的版本标识。
发送模块204,还用于向该终端发送版本信息获取响应,该版本信息获取响应包括该第一版本标识以及该第一版本的配置信息。
在采用集成的单元的情况下,图8示出了上述实施例中所涉及的规则配置装置的一种可能的结构示意图。如图8所示,规则配置装置30可以包括:处理模块301和通信模块302。处理模块301可以用于对规则配置装置30的动作进行控制管理。通信模块302可以用于支持规则配置装置30与其他实体的通信。可选地,如图8所示,该规则配置装置30还可以包括存储模块303,用于存储规则配置装置30的程序代码和数据。
其中,处理模块301可以是处理器或控制器。通信模块302可以是收发器、收发电路或通信接口等。存储模块303可以是存储器。
其中,当处理模块301为处理器,通信模块302为收发器,存储模块303为存储器时,处理器、收发器和存储器可以通过总线连接。总线可以是外设部件互连标准(peripheralcomponent interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(extended industry standardarchitecture,EISA)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图9示出了上述实施例中所涉及的规则配置装置的一种可能的结构示意图,如图9所示,规则配置装置40可以包括:发送模块401、接收模块402以及处理模块403。
发送模块401,用于向服务器发送规则配置请求,该规则配置请求包括用户账户的账户标识,该规则配置请求用于请求获取第一活动规则。
接收模块402,用于接收该服务器发送的第一规则配置响应,该第一规则配置响应包括第二活动规则。
处理模块403,用于基于该第二活动规则为该用户账户分配虚拟资源。
可选地,发送模块401,还用于向该服务器发送版本信息获取请求,该版本信息获取请求包括该第二活动规则的规则标识,该版本信息获取请求用于请求获取第一版本标识以及第一版本的配置信息,该第一版本为该第二活动规则的最高版本,该第一版本标识为该第一版本的版本标识。
接收模块402,还用于接收该服务器发送的版本信息获取响应,该版本信息获取响应包括该第一版本标识以及该第一版本的配置信息。
处理模块403,还用于在第二版本标识与该第一版本标识不相同的情况下,基于该第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息,该第二版本为终端中存储的该第二活动规则的最高版本,该第二版本标识为该第二版本的版本标识。
在采用集成的单元的情况下,图10示出了上述实施例中所涉及的规则配置装置的一种可能的结构示意图。如图10所示,规则配置装置50可以包括:处理模块501和通信模块502。处理模块501可以用于对规则配置装置50的动作进行控制管理。通信模块502可以用于支持规则配置装置50与其他实体的通信。可选地,如图10所示,该规则配置装置50还可以包括存储模块503,用于存储规则配置装置50的程序代码和数据。
其中,处理模块501可以是处理器或控制器。通信模块502可以是收发器、收发电路或通信接口等。存储模块503可以是存储器。
其中,当处理模块501为处理器,通信模块502为收发器,存储模块503为存储器时,处理器、收发器和存储器可以通过总线连接。总线可以是PCI总线或EISA总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件程序实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式来实现。该计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或者数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户终端线(Digital Subscriber Line,DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可以用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带),光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (16)
1.一种规则配置方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
接收终端发送的规则配置请求,所述规则配置请求包括用户账户的账户标识;
基于所述账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果,所述第一活动结果为所述用户账户在所述第一活动规则中的活动结果,所述第一活动结果用于表征所述用户账户对所述第一活动规则的感兴趣程度;
在所述第一活动结果满足第一条件的情况下,按照第一策略更新所述第一活动规则,生成第二活动规则,所述第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,所述第一策略为所述第一条件规则中包括的更新策略,所述第一条件规则与所述第一活动结果具有对应关系;
向所述终端发送第一规则配置响应,所述第一规则配置响应包括所述第二活动规则。
2.根据权利要求1所述的规则配置方法,其特征在于,所述第一活动结果包括所述用户账户对所述第一活动规则的点击次数,所述第一条件包括第一次数阈值和第二次数阈值,所述第一次数阈值小于第二次数阈值,所述方法还包括:
在所述用户账户对所述第一活动规则的点击次数小于所述第一次数阈值,或者所述用户账户对所述第一活动规则的点击次数大于所述第二次数阈值的情况下,确定所述第一活动结果满足所述第一条件。
3.根据权利要求1所述的规则配置方法,其特征在于,所述基于所述账户标识,确定第一活动规则,包括:
基于所述账户标识,确定预设字符串;
对所述预设字符串进行解析处理,得到所述第一活动规则。
4.根据权利要求1所述的规则配置方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一活动规则不满足所述第一条件的情况下,确定所述第一活动规则保持不变;
向所述终端发送第二规则配置响应,所述第二规则配置响应包括所述第一活动规则。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的规则配置方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述终端发送的版本信息获取请求,所述版本信息获取请求包括所述第二活动规则的规则标识;
基于所述规则标识,确定第一版本标识以及第一版本的配置信息,所述第一版本为所述第二活动规则的最高版本,所述第一版本标识为所述第一版本的版本标识;
向所述终端发送版本信息获取响应,所述版本信息获取响应包括所述第一版本标识以及所述第一版本的配置信息。
6.一种规则配置方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
向服务器发送规则配置请求,所述规则配置请求包括用户账户的账户标识,所述规则配置请求用于请求获取第一活动规则;
接收所述服务器发送的第一规则配置响应,所述第一规则配置响应包括第二活动规则;
基于所述第二活动规则为所述用户账户分配虚拟资源。
7.根据权利要求6所述的规则配置方法,其特征在于,所述方法还包括:
向所述服务器发送版本信息获取请求,所述版本信息获取请求包括所述第二活动规则的规则标识,所述版本信息获取请求用于请求获取第一版本标识以及第一版本的配置信息,所述第一版本为所述第二活动规则的最高版本,所述第一版本标识为所述第一版本的版本标识;
接收所述服务器发送的版本信息获取响应,所述版本信息获取响应包括所述第一版本标识以及所述第一版本的配置信息;
在第二版本标识与所述第一版本标识不相同的情况下,基于所述第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息,所述第二版本为所述终端中存储的所述第二活动规则的最高版本,所述第二版本标识为第二版本的版本标识。
8.一种规则配置装置,其特征在于,包括:接收模块、确定模块、处理模块以及发送模块;
所述接收模块,用于接收终端发送的规则配置请求,所述规则配置请求包括用户账户的账户标识;
所述确定模块,用于基于所述账户标识,确定第一活动规则以及第一活动结果,所述第一活动结果为所述用户账户在所述第一活动规则中的活动结果,所述第一活动结果用于表征所述用户账户对所述第一活动规则的感兴趣程度;
所述处理模块,用于在所述第一活动结果满足第一条件的情况下,按照第一策略更新所述第一活动规则,生成第二活动规则,所述第一条件为第一条件规则中包括的判断条件,所述第一策略为所述第一条件规则中包括的更新策略,所述第一条件规则与所述第一活动结果具有对应关系;
所述发送模块,用于向所述终端发送第一规则配置响应,所述第一规则配置响应包括所述第二活动规则。
9.根据权利要求8所述的规则配置装置,其特征在于,所述第一活动结果包括所述用户账户对所述第一活动规则的点击次数,所述第一条件包括第一次数阈值和第二次数阈值,所述第一次数阈值小于第二次数阈值;
所述确定模块,还用于在所述用户账户对所述第一活动规则的点击次数小于所述第一次数阈值,或者所述用户账户对所述第一活动规则的点击次数大于所述第二次数阈值的情况下,确定所述第一活动结果满足所述第一条件。
10.根据权利要求8所述的规则配置装置,其特征在于,
所述确定模块,具体用于基于所述账户标识,确定预设字符串;
所述处理模块,具体用于对所述预设字符串进行解析处理,得到所述第一活动规则。
11.根据权利要求8所述的规则配置装置,其特征在于,
所述确定模块,还用于在所述第一活动规则不满足所述第一条件的情况下,确定所述第一活动规则保持不变;
所述发送模块,还用于向所述终端发送第二规则配置响应,所述第二规则配置响应包括所述第一活动规则。
12.根据权利要求8-11中任一项所述的规则配置装置,其特征在于,
所述接收模块,还用于接收所述终端发送的版本信息获取请求,所述版本信息获取请求包括所述第二活动规则的规则标识;
所述确定模块,还用于基于所述规则标识,确定第一版本标识以及第一版本的配置信息,所述第一版本为所述第二活动规则的最高版本,所述第一版本标识为所述第一版本的版本标识;
所述发送模块,还用于向所述终端发送版本信息获取响应,所述版本信息获取响应包括所述第一版本标识以及所述第一版本的配置信息。
13.一种规则配置装置,其特征在于,包括:发送模块、接收模块以及处理模块;
所述发送模块,用于向服务器发送规则配置请求,所述规则配置请求包括用户账户的账户标识,所述规则配置请求用于请求获取第一活动规则;
所述接收模块,用于接收所述服务器发送的第一规则配置响应,所述第一规则配置响应包括第二活动规则;
所述处理模块,用于基于所述第二活动规则为所述用户账户分配虚拟资源。
14.根据权利要求13所述的规则配置装置,其特征在于,
所述发送模块,还用于向所述服务器发送版本信息获取请求,所述版本信息获取请求包括所述第二活动规则的规则标识,所述版本信息获取请求用于请求获取第一版本标识以及第一版本的配置信息,所述第一版本为所述第二活动规则的最高版本,所述第一版本标识为所述第一版本的版本标识;
所述接收模块,还用于接收所述服务器发送的版本信息获取响应,所述版本信息获取响应包括所述第一版本标识以及所述第一版本的配置信息;
所述处理模块,还用于在第二版本标识与所述第一版本标识不相同的情况下,基于所述第一版本的配置信息更新第二版本的配置信息,所述第二版本为终端中存储的所述第二活动规则的最高版本,所述第二版本标识为所述第二版本的版本标识。
15.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
被配置为存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1-5中任一项所述的规则配置方法,或者实现如权利要求6或7所述的规则配置方法。
16.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1-5中任一项所述的规则配置方法,或者执行如权利要求6或7所述的规则配置方法。
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