CN116051087A - 基于虚拟场景的互动方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

基于虚拟场景的互动方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN116051087A CN202310029697.4A CN202310029697A CN116051087A CN 116051087 A CN116051087 A CN 116051087A CN 202310029697 A CN202310029697 A CN 202310029697A CN 116051087 A CN116051087 A CN 116051087A
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Abstract

本说明书一个或多个实施例提供一种基于虚拟场景的互动方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法应用于与第一用户对应的第一客户端;所述方法包括:响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;其中,所述电子凭证用于取得预设的虚拟资源中的虚拟资源的分配权限;响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。通过在虚拟场景中触发第一用户的虚拟形象和第二用户的虚拟形象之间的可视化互动,可以提高用户在收集电子凭证、分配虚拟资源的过程中的互动性和趣味性,提升用户体验。

Description

基于虚拟场景的互动方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本说明书一个或多个实施例涉及元宇宙技术领域,尤其涉及一种基于虚拟场景的互动方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的不断发展,出现了多种多样的虚拟资源的分配方式。以“红包”形式的虚拟资源的分配为例,用户可以将电子贺卡、礼金等放入“红包”中,然后单独发放给某个用户,由该用户进行领取,或者发放至某个群组内,由群组内的群组成员进行领取。
随着虚拟资源的分配场景的日益丰富,如何提升在分配虚拟资源时的交互性以及趣味性,对于提升用户体验具有十分重要的意义。
在一些虚拟资源分配场景下,用户可以收集多种类别的电子凭证,并且可以在收集到的电子凭证的类别数达到预设阈值时,取得预设的虚拟资源集合中的虚拟资源的分配权限。
发明内容
本申请提供一种基于虚拟场景的互动方法,所述方法应用于与第一用户对应的第一客户端;所述方法包括:
响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;其中,所述电子凭证用于取得预设的虚拟资源中的虚拟资源的分配权限;
响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
可选的,响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项之前,所述方法还包括:
响应于所述第一用户在所述虚拟场景中针对所述第一用户的虚拟形象的移动操作,控制所述第一用户的虚拟形象在所述虚拟场景中进行移动。
可选的,所述互动选项包括用于将所述第一用户持有的电子凭证与所述第二用户持有的不同类别的电子凭证进行交换的第一互动选项;
响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,包括:
响应于所述第一用户针对所述第一互动选项的触发操作,将所述第一用户持有的电子凭证集合中的第一类别的第一电子凭证发送给与第二用户对应的第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的电子凭证集合中的第二类别的第二电子凭证;其中,所述第一类别的第一电子凭证,为所述第一用户指定的期望交换给其他用户的电子凭证;所述第二类别的第二电子凭证,为所述第一用户指定的期望获得的电子凭证。
可选的,所述虚拟场景中还输出有用于指定待交换的电子凭证的交换配置选项;
所述方法还包括:
响应于所述第一用户针对所述交换配置选项的触发操作,获取所述第一用户指定的期望交换给其他用户的所述第一类别的第一电子凭证;以及,获取所述第一用户指定的期望获得的所述第二类别的第二电子凭证。
可选的,所述方法还包括:
响应于所述第一用户指定了所述第一类别的第一电子凭证与所述第二类别的第二电子凭证,在所述虚拟场景中与所述第一用户的虚拟形象对应的位置上,输出与所述第一类别和所述第二类别对应的交换提示信息。
可选的,所述互动选项包括用于针对所述第二用户持有的任一类别的电子凭证进行复制的第二互动选项;
响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,包括:
响应于所述第一用户针对所述第二互动选项的触发操作,针对所述第二用户持有的电子凭证集合中的任一类别的第三电子凭证进行复制,得到与所述第三电子凭证的类别相同的第四电子凭证,并获取所述第四电子凭证。
可选的,所述虚拟场景中还输出有用于与其他用户的虚拟形象进行动作互动的第三互动选项;
所述方法还包括:
响应于所述第一用户针对所述第三互动选项的触发操作,控制所述第一用户的虚拟形象按照预设的动作模板,在所述虚拟场景中与所述第二用户的虚拟形象进行动作互动。
可选的,所述第一用户与所述第二用户为不存在社交关系的陌生用户。
可选的,在所述虚拟场景中输出的除了所述第一用户的虚拟形象以外的其他用户的虚拟形象,为从与所述第一用户不存在社交关系的用户群体中随机选择的N个用户的虚拟形象;其中,所述N为正整数,且所述N不超过预设阈值。
可选的,所述虚拟场景为元宇宙虚拟场景。
本申请还提供一种基于虚拟场景的互动装置,所述装置应用于与第一用户对应的第一客户端;所述装置包括:
输出单元,用于响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;其中,所述电子凭证用于取得预设的虚拟资源中的虚拟资源的分配权限;
获取单元,用于响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
本申请还提供一种电子设备,包括通信接口、处理器、存储器和总线,所述通信接口、所述处理器和所述存储器之间通过总线相互连接;
所述存储器中存储机器可读指令,所述处理器通过调用所述机器可读指令,执行上述方法。
本申请还提供一种机器可读存储介质,所述机器可读存储介质存储有机器可读指令,所述机器可读指令在被处理器调用和执行时,实现上述方法。
通过以上实施例,通过在虚拟场景中触发第一用户的虚拟形象和第二用户的虚拟形象之间的可视化互动,所述第一用户可以与所述第二用户进行互动,以从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,从而提高第一用户在收集电子凭证、分配虚拟资源的过程中的互动性和趣味性,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本说明书实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是一示例性的实施例示出的一种基于虚拟场景的互动方法的流程图;
图2是一示例性的实施例示出的一种进入虚拟场景的示意图;
图3是一示例性的实施例示出的一种互动选项的示意图;
图4是一示例性的实施例示出的另一种互动选项的示意图;
图5是一示例性的实施例示出的一种交换配置选项的示意图;
图6是一示例性的实施例示出的一种交换提示信息的示意图;
图7是一示例性的实施例示出的一种基于虚拟场景的互动装置所在电子设备的结构示意图;
图8是一示例性的实施例示出的一种基于虚拟场景的互动装置的框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例中的附图,对本说明书实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本说明书一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本说明书保护的范围。
需要说明的是:在其他实施例中并不一定按照本说明书示出和描述的顺序来执行相应方法的步骤。在一些其他实施例中,其方法所包括的步骤可以比本说明书所描述的更多或更少。此外,本说明书中所描述的单个步骤,在其他实施例中可能被分解为多个步骤进行描述;而本说明书中所描述的多个步骤,在其他实施例中也可能被合并为单个步骤进行描述。
随着网络技术的不断发展,出现了多种多样的虚拟资源的分配方式。以“红包”形式的虚拟资源的分配为例,用户可以将电子贺卡、礼金等放入“红包”中,然后单独发放给某个用户,由该用户进行领取,或者发放至某个群组内,由群组内的群组成员进行领取。
随着虚拟资源的分配场景的日益丰富,如何提升在分配虚拟资源时的交互性以及趣味性,对于提升用户体验具有十分重要的意义。
在一些虚拟资源分配场景下,用户可以收集多种类别的电子凭证,并且可以在收集到的电子凭证的类别数达到预设阈值时,取得预设的虚拟资源集合中的虚拟资源的分配权限。
例如,以所述虚拟资源为虚拟红包为例,在示出的一种“五福分大奖”的红包发放场景中,所述电子凭证可以包括“寿康福”、“友爱福”、“富强福”、“家和福”、“财旺福”这5类虚拟福卡;用户可以通过多种途径来收集各种类别的虚拟福卡,并且可以在收集到这5类虚拟福卡后,获得领取红包的权限。
在以上示出的虚拟资源分配场景的基础上,本说明书提出了一种全新的基于虚拟场景的互动模式。在这种全新的互动模式下,用户可以创建与自身对应的虚拟形象,并且可以在虚拟场景中通过自身的虚拟形象与其他用户的虚拟形象进行互动,来获取其他用户持有的电子凭证。其中,所述虚拟形象,也可以被称作虚拟人物形象、数字形象、数字人等,本说明书中不作特别限制。
例如,虚拟场景中可以输出与各个用户分别对应的虚拟形象;响应于所述虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,与所述第一用户对应的第一客户端可以在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,所述第一客户端可以从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
由此可见,在本说明书中的技术方案中,通过在虚拟场景中触发第一用户的虚拟形象和第二用户的虚拟形象之间的可视化互动,所述第一用户可以与所述第二用户进行互动,以从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,从而提高第一用户在收集电子凭证、分配虚拟资源的过程中的互动性和趣味性,提升用户体验。
下面通过具体实施例,并结合具体的应用场景对本申请进行描述。
请参见图1,图1是一示例性的实施例示出的一种基于虚拟场景的互动方法的流程图。所述方法可以应用于与所述第一用户对应的第一客户端。
在本说明书中,所述虚拟场景,可以为中心化的虚拟场景,也可以为去中心化的虚拟场景。其中,在中心化的虚拟场景中,与各个用户对应的客户端可以与服务端进行通信连接。在去中心化的虚拟场景中,与各个用户对应的客户端之间可以直接进行通信;例如,所述去中心化的虚拟场景具体可以为基于区块链技术搭建的虚拟场景,所述客户端具体可以为浏览器。
在示出的一种实施方式中,所述虚拟场景具体可以为元宇宙虚拟场景。
在本说明书中,所述虚拟形象,可以是基于由用户提供的照片自动生成的,也可以是用户通过捏脸系统创建的,本说明书中不做限定。例如,在捏脸系统中,用户可以为虚拟形象配置五官、体型、姿态的样式,还可以为虚拟形象进行个性化装扮,以创建出用于在虚拟场景中代表该用户的个性化虚拟形象。
在本说明书中,所述第一用户可以为发起互动的用户;所述第二用户可以为所述第一用户的互动对象。所述第一用户可以与所述第二用户进行互动,以从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
在本说明书中,在所述第一用户创建与其对应的虚拟形象之后,响应于所述第一用户发起针对所述虚拟场景的进入操作,可以在所述虚拟场景中输出所述第一用户的虚拟形象。
例如,请参见图2,图2是一示例性的实施例示出的一种进入虚拟场景的示意图。如图2所示,在电子凭证收集页面中可以包括与虚拟场景对应的“逛一逛”选项;响应于第一用户在电子凭证收集页面中针对“逛一逛”选项的触发操作,可以检测到所述第一用户发起了针对虚拟场景的进入操作,则可以在虚拟场景中输出所述第一用户的虚拟形象,也即,可以触发所述第一用户的虚拟形象“进入”虚拟场景的可视化效果。
在示出的一种实施方式中,响应于所述第一用户在所述虚拟场景中针对所述第一用户的虚拟形象的移动操作,可以控制所述第一用户的虚拟形象在所述虚拟场景中进行移动。
例如,如图2所示,虚拟场景中可以输出与所述第一用户的虚拟形象相关联的“方向盘”选项;响应于所述第一用户针对“方向盘”选项的拖拽操作,可以检测到针对所述第一用户的虚拟形象的移动操作,则可以控制所述第一用户的虚拟形象在虚拟场景中进行移动。
相应地,所述虚拟场景中还可以输出其他用户的虚拟形象;其他用户也可以通过对应的客户端控制其自身的虚拟形象在所述虚拟场景中进行移动。
进一步地,所述方法可以执行以下步骤:
步骤102:响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;其中,所述电子凭证用于取得预设的虚拟资源中的虚拟资源的分配权限。
例如,请参见图3,图3是一示例性的实施例示出的一种互动选项的示意图。所述电子凭证可以为虚拟福卡,所述虚拟资源可以为虚拟红包,其中,所述虚拟福卡可以用于取得所述虚拟红包的分配权限;如图3所示,响应于在虚拟场景中输出的所述第一用户的虚拟形象与所述第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,可以在虚拟场景中输出“交换福卡”这一互动选项。
其中,在所述步骤102中,所述第一客户端可以获取所述第一用户的虚拟形象在所述虚拟场景中的第一位置坐标,以及可以获取所述第二用户的虚拟形象在所述虚拟场景中的第二位置坐标,并可以基于所述第一位置坐标和所述第二位置坐标,确定所述第一用户的虚拟形象与所述第二用户的虚拟形象之间的距离。
需要说明的是,在以上示出的实施例中,关于所述预设距离的具体取值,本说明书中不做限定。例如,在所述第一用户的虚拟形象与所述第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离的情况下,所述第一客户端为所述第一用户提供的可视化页面中,可以同时展示所述第一用户的虚拟形象和所述第二用户的虚拟形象。
其中,在所述步骤102中,所述互动选项可以与所述第一用户的虚拟形象进行关联展示,也可以与所述第二用户的虚拟形象进行关联展示,也可以在所述虚拟场景中的其他位置进行输出。
例如,如图3所示,互动选项“交换福卡”可以与所述第二用户的虚拟形象进行关联展示,也即,可以在所述第二用户的虚拟形象的输出位置上,输出互动选项“交换福卡”。
又例如,请参见图4,图4是一示例性的实施例示出的另一种互动选项的示意图;如图4所示,互动选项“沾福卡”、互动选项“去拜年”可以与所述第一用户的虚拟形象进行关联展示。
需要说明的是,在如图3、图4所示的实施例中,关于所述互动选项的具体输出位置,仅仅是一种示例性的描述,并不代表对本说明书做出特别限制。
步骤104:响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
例如,如图3所示,在虚拟场景中输出“交换福卡”这一互动选项之后,响应于所述第一用户针对“交换福卡”选项的触发操作,所述第一客户端可以从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
需要说明的是,在所述步骤104中,如果所述第一用户通过“索要”、“抢夺”等方式向所述第二用户获取电子凭证,虽然可以将所述第二用户持有的电子凭证中的某一电子凭证据为己有,达到收集电子凭证的目的,但是所述第二用户持有的电子凭证将会减少,可能会影响所述第二用户的互动体验。因此,所述第一用户可以通过“交换”、“复制”等方式向所述第二用户获取电子凭证,从而在收集电子凭证的同时,避免影响其他用户的互动体验。
在示出的一种实施方式中,所述互动选项具体可以包括用于将所述第一用户持有的电子凭证与所述第二用户持有的不同类别的电子凭证进行交换的第一互动选项;在这种情况下,所述响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,具体可以包括:响应于所述第一用户针对所述第一互动选项的触发操作,将所述第一用户持有的电子凭证集合中的第一类别的第一电子凭证发送给与第二用户对应的第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的电子凭证集合中的第二类别的第二电子凭证;其中,所述第一类别的第一电子凭证,为所述第一用户指定的期望交换给其他用户的电子凭证;所述第二类别的第二电子凭证,为所述第一用户指定的期望获得的电子凭证。
例如,所述第一互动选项可以为如图3所示的“交换福卡”选项;由所述第一用户指定的期望交换给其他用户的第一类别的第一电子凭证,可以为虚拟福卡“友爱福”;由所述第一用户指定的期望获得的第二类别的第二电子凭证,可以为虚拟福卡“财旺福”。响应于在虚拟场景中输出的所述第一用户的虚拟形象与所述第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,可以在虚拟场景中输出“交换福卡”选项;响应于所述第一用户针对“交换福卡”选项的触发操作,可以将所述第一用户持有的虚拟福卡“友爱福”发送给与所述第二用户对应的第二客户端,并可以获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的虚拟福卡“财旺福”。
在一些可能的实施例中,针对基于电子凭证进行的交换互动,所述第一用户可以预先配置待交换的电子凭证的类别。在这种情况下,所述虚拟场景中还可以输出有用于指定待交换的电子凭证的交换配置选项;所述方法还可以包括:响应于所述第一用户针对所述交换配置选项的触发操作,获取所述第一用户指定的期望交换给其他用户的所述第一类别的第一电子凭证;以及,获取所述第一用户指定的期望获得的所述第二类别的第二电子凭证。
例如,请参见图5,图5是一示例性的实施例示出的一种交换配置选项的示意图。如图5所示,虚拟场景中还可以输出用于指定待交换的虚拟福卡的“交换配置”选项;响应于所述第一用户针对“交换配置”选项的触发操作,可以打开交换配置页面,并可以在交换配置页面中输出第一虚拟福卡的可选类别与第二虚拟福卡的可选类别;进一步地,响应于所述第一用户在交换配置页面中的选择操作,所述第一客户端可以获取所述第一用户指定的期望交换给其他用户的第一类别的第一虚拟福卡为“友爱福”,以及,可以获取所述第一用户指定的期望获得的第二类别的第二虚拟福卡为“财旺福”。
在另一些可能的实施例中,如果所述第一用户还没有指定待交换的电子凭证的类别,则可以根据所述第一用户持有的电子凭证集合,将所述第一用户持有的数量最多的类别默认配置为所述第一类别;以及,可以将所述第一用户持有的数量最少的类别默认配置为所述第二类别。
在一些可能的实施例中,在各个用户指定自身待交换的电子凭证的类别之后,可以将其作为交换提示信息,与各个用户的虚拟形象进行关联展示,以便于所述第一用户在所述虚拟场景中找到期望进行交换互动的第二用户。在这种情况下,所述方法还可以包括:响应于所述第一用户指定了所述第一类别的第一电子凭证与所述第二类别的第二电子凭证,在所述虚拟场景中与所述第一用户的虚拟形象对应的位置上,输出与所述第一类别和所述第二类别对应的交换提示信息。
例如,请参见图6,图6是一示例性的实施例示出的一种交换提示信息的示意图。如图6所示,响应于所述第一用户在交换配置页面中针对“确认配置”选项的触发操作,所述第一客户端可以获取到所述第一用户指定的期望交换给其他用户的第一类别的第一虚拟福卡为“友爱福”,以及,可以获取所述第一用户指定的期望获得的第二类别的第二虚拟福卡为“财旺福”;进一步地,响应于所述第一用户指定了期望交换给其他用户的第一类别的第一虚拟福卡为“友爱福”,以及指定了期望获得的第二类别的第二虚拟福卡为“财旺福”,可以在虚拟场景中与所述第一用户的虚拟形象对应的位置上,输出与所述第一类别和所述第二类别对应的交换提示信息,所述交换提示消息可以为“用友爱换财旺”。类似地,如果所述第二用户指定了期望交换给其他用户的虚拟福卡的类别为“财旺福”,以及指定了期望获得的虚拟福卡的类别为“友爱福”,则可以在所述虚拟场景中与所述第二用户的虚拟形象对应的位置上,输出交换提示消息“用财旺换友爱”,在此不再赘述。
在一些可能的实施例中,为了提高第一用户与第二用户之间进行基于电子凭证的交换互动的准确性,在将所述第一用户持有的电子凭证集合中的第一类别的第一电子凭证发送给与第二用户对应的第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的电子凭证集合中的第二类别的第二电子凭证之前,所述方法还可以包括:在所述虚拟场景中输出用于确认将所述第一用户持有的第一类别的第一电子凭证与所述第二用户持有的第二类别的电子凭证进行交换的确认弹窗,所述确认弹窗中可以包括交换确认选项;响应于所述第一用户针对所述交换确认选项的触发操作,将所述第一用户持有的电子凭证集合中的第一类别的第一电子凭证发送给所述第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的电子凭证集合中的第二类别的第二电子凭证。
例如,响应于所述第一用户针对“交换福卡”选项的触发操作,可以在虚拟场景中输出确认弹窗,其中,所述确认弹窗中可以输出“将使用1张友爱福交换得到1张财旺福”的确认提示信息,以及“交换确认”选项;响应于所述第一用户针对“交换确认”选项的触发操作,所述第一客户端可以将所述第一用户持有的虚拟福卡“友爱福”发送给所述第二客户端,并可以获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的虚拟福卡“财旺福”。
在另一些可能的实施例中,所述确认弹窗除了可以向所述第一用户展示所述第一类别和所述第二类别,还可以向所述第一用户展示所述第一用户持有的电子凭证集合中所述第一类别的电子凭证的数量。
在另一些可能的实施例中,为了提高其他用户参与交换互动的积极性,在所述第一客户端将所述第一电子凭证发送给所述第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二电子凭证之后,还可以在所述虚拟场景中输出所述第一用户与所述第二用户之间进行基于电子凭证的交换互动的成功记录信息。
例如,在将所述第一用户持有的虚拟福卡“友爱福”发送给所述第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的虚拟福卡“财旺福”之后,可以在所述虚拟场景中输出“第一用户和第二用户交换了友爱福和财旺福”的成功记录信息,从而提高其他用户参加基于电子凭证的交换互动的积极性。
在示出的另一种实施方式中,所述互动选项具体可以包括用于针对所述第二用户持有的任一类别的电子凭证进行复制的第二互动选项;在这种情况下,响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,具体可以包括:响应于所述第一用户针对所述第二互动选项的触发操作,针对所述第二用户持有的电子凭证集合中的任一类别的第三电子凭证进行复制,得到与所述第三电子凭证的类别相同的第四电子凭证,并获取所述第四电子凭证。
例如,所述第二互动选项可以为如图4所示的“沾福卡”选项;响应于在虚拟场景中输出的所述第一用户的虚拟形象与所述第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,可以在虚拟场景中输出“沾福卡”选项;响应于所述第一用户针对“沾福卡”选项的触发操作,可以针对所述第二用户持有的电子凭证集合中的任一类别的第三电子凭证进行复制,比如可以针对所述第二用户持有的虚拟福卡“富强福”进行复制,并可以获取通过复制得到的虚拟福卡“富强福”。
需要说明的是,在以上示出的实施方式中,关于所述第三电子凭证的类别,可以是由所述第一客户端、所述第二客户端或所述服务端根据预设的电子凭证复制策略而确定的,本说明书中不做特别限制。
在本说明书中,通过在虚拟场景中触发第一用户的虚拟形象和第二用户的虚拟形象之间的可视化互动,所述第一用户与所述第二用户除了可以进行基于电子凭证的交换互动和/或复制互动,还可以进行动作互动,从而提高用户在收集电子凭证过程中的互动趣味性。
在示出的一种实施方式中,所述虚拟场景中还可以输出有用于与其他用户的虚拟形象进行动作互动的第三互动选项;在这种情况下,所述方法还可以包括:响应于所述第一用户针对所述第三互动选项的触发操作,控制所述第一用户的虚拟形象按照预设的动作模板,在所述虚拟场景中与所述第二用户的虚拟形象进行动作互动。
例如,所述第三互动选项可以为如图4所示的“拜年”选项;响应于所述第一用户针对“拜年”选项的触发操作,可以控制所述第一用户的虚拟形象按照预设的“拜年”动作模板,在虚拟场景中与所述第二用户的虚拟形象进行动作互动。
在本说明书中,所述第一用户与所述第二用户之间可以存在社交关系,也可以不存在社交关系,本说明书中不做限定。
在示出的一种实施方式中,所述第一用户与所述第二用户可以为不存在社交关系的陌生用户。在这种情况下,在所述虚拟场景中输出的除了所述第一用户的虚拟形象以外的其他用户的虚拟形象,可以为从与所述第一用户不存在社交关系的用户群体中随机选择的N个用户的虚拟形象;其中,所述N为正整数,且所述N不超过预设阈值。
例如,所述预设阈值可以为10,则可以从与所述第一用户不存在社交关系的用户群体中随机选择的N(N为不超过10的正整数)个用户,并可以在如图2所示的虚拟场景中输出所述N个用户的虚拟形象和所述第一用户的虚拟形象。
需要说明的是,在以上示出的一个或多个实施例中,一方面,由于所述第二用户可以为与所述第一用户不存在社交关系的陌生用户,因此可以支持所述第一用户在虚拟场景中与陌生用户进行交换互动、复制互动、动作互动等互动行为,从而扩展了所述第一用户收集电子凭证的途径,提升了用户的互动体验。另一方面,由于在所述虚拟场景中输出的其他用户的虚拟形象的数量不超过预设阈值,因此可以保证在虚拟场景中触发所述第一用户的虚拟形象和所述第二用户的虚拟形象之间进行互动的可视化效果,还可以保证第一用户与第二用户进行互动的流畅性。
其中,所述第二用户可以为由所述第一用户从所述N个用户中指定的期望进行交互的用户;或者,所述第二用户也可以为自动确定的与所述第一用户进行交互的用户。
例如,根据在所述虚拟场景中,所述第一用户的虚拟形象分别与所述N个用户的虚拟形象之间的距离,可以将对应的虚拟形象与所述第一用户的虚拟形象之间的距离最近的陌生用户自动确定为所述第二用户。
又例如,在虚拟资源分配活动中的某个阶段,为了鼓励用户参与基于电子凭证的交换互动,如果所述第一用户指定了期望获得“友爱福”这一类别的虚拟福卡,则可以优先将指定了期望交换给其他用户“友爱福”这一类别的虚拟福卡的用户,确定为与所述第一用户进行交换互动的所述第二用户。
又例如,在虚拟资源分配活动中的某个阶段,为了鼓励用户参与基于电子凭证的复制互动,如果所述第一用户指定了期望获得“友爱福”这一类别的虚拟福卡,则可以优先将持有“友爱福”这一类别的虚拟福卡的用户,确定为与所述第一用户进行复制互动的所述第二用户;或者,在对所述第二用户持有的虚拟福卡进行复制时,可以优先对所述第二用户持有的“友爱福”这一类别的虚拟福卡进行复制。
通过以上技术方案可知,通过在虚拟场景中触发第一用户的虚拟形象和第二用户的虚拟形象之间的可视化互动,所述第一用户可以与所述第二用户进行互动,以从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,从而提高第一用户在收集电子凭证、分配虚拟资源的过程中的互动性和趣味性,提升用户体验。
与上述基于虚拟场景的互动方法的实施例对应的,本说明书还提供了一种基于虚拟场景的互动装置的实施例。
请参见图7,图7是一示例性的实施例示出的一种基于虚拟场景的互动装置所在电子设备的硬件结构图。在硬件层面,该设备包括处理器702、内部总线704、网络接口706、内存708以及非易失性存储器710,当然还可能包括其他业务所需要的硬件。本说明书一个或多个实施例可以基于软件方式来实现,比如由处理器702从非易失性存储器710中读取对应的计算机程序到内存708中然后运行。当然,除了软件实现方式之外,本说明书一个或多个实施例并不排除其他实现方式,比如逻辑器件抑或软硬件结合的方式等等,也就是说以下处理流程的执行主体并不限定于各个逻辑单元,也可以是硬件或逻辑器件。
请参见图8,图8是一示例性的实施例示出的一种基于虚拟场景的互动装置的框图。该基于虚拟场景的互动装置可以应用于如图7所示的电子设备中,以实现本说明书的技术方案。其中,所述基于虚拟场景的互动装置可以包括:
输出单元802,用于响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;其中,所述电子凭证用于取得预设的虚拟资源中的虚拟资源的分配权限;
获取单元804,用于响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
在本实施例中,所述装置还包括:
移动控制单元,用于响应于所述第一用户在所述虚拟场景中针对所述第一用户的虚拟形象的移动操作,控制所述第一用户的虚拟形象在所述虚拟场景中进行移动。
在本实施例中,所述互动选项包括用于将所述第一用户持有的电子凭证与所述第二用户持有的不同类别的电子凭证进行交换的第一互动选项;
所述获取单元804,具体用于:
响应于所述第一用户针对所述第一互动选项的触发操作,将所述第一用户持有的电子凭证集合中的第一类别的第一电子凭证发送给与第二用户对应的第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的电子凭证集合中的第二类别的第二电子凭证;其中,所述第一类别的第一电子凭证,为所述第一用户指定的期望交换给其他用户的电子凭证;所述第二类别的第二电子凭证,为所述第一用户指定的期望获得的电子凭证。
在本实施例中,所述虚拟场景中还输出有用于指定待交换的电子凭证的交换配置选项;
所述装置还包括:
交换配置单元,用于响应于所述第一用户针对所述交换配置选项的触发操作,获取所述第一用户指定的期望交换给其他用户的所述第一类别的第一电子凭证;以及,获取所述第一用户指定的期望获得的所述第二类别的第二电子凭证。
在本实施例中,所述输出单元802,还用于:
响应于所述第一用户指定了所述第一类别的第一电子凭证与所述第二类别的第二电子凭证,在所述虚拟场景中与所述第一用户的虚拟形象对应的位置上,输出与所述第一类别和所述第二类别对应的交换提示信息。
在本实施例中,所述互动选项包括用于针对所述第二用户持有的任一类别的电子凭证进行复制的第二互动选项;
所述获取单元804,具体用于:
响应于所述第一用户针对所述第二互动选项的触发操作,针对所述第二用户持有的电子凭证集合中的任一类别的第三电子凭证进行复制,得到与所述第三电子凭证的类别相同的第四电子凭证,并获取所述第四电子凭证。
在本实施例中,所述虚拟场景中还输出有用于与其他用户的虚拟形象进行动作互动的第三互动选项;
所述装置还包括:
动作控制单元,用于响应于所述第一用户针对所述第三互动选项的触发操作,控制所述第一用户的虚拟形象按照预设的动作模板,在所述虚拟场景中与所述第二用户的虚拟形象进行动作互动。
在本实施例中,所述第一用户与所述第二用户为不存在社交关系的陌生用户。
在本实施例中,在所述虚拟场景中输出的除了所述第一用户的虚拟形象以外的其他用户的虚拟形象,为从与所述第一用户不存在社交关系的用户群体中随机选择的N个用户的虚拟形象;其中,所述N为正整数,且所述N不超过预设阈值。
在本实施例中,所述虚拟场景为元宇宙虚拟场景。
上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例只是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本说明书方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机,计算机的具体形式可以是个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件收发设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任意几种设备的组合。
在一个典型的配置中,计算机包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带、磁盘存储、量子存储器、基于石墨烯的存储介质或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本申请所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,并且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准,并提供有相应的操作入口,供用户选择授权或者拒绝。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
在本说明书一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本说明书一个或多个实施例。在本说明书一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本说明书一个或多个实施例可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本说明书一个或多个实施例范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
以上所述仅为本说明书一个或多个实施例的较佳实施例而已,并不用以限制本说明书一个或多个实施例,凡在本说明书一个或多个实施例的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本说明书一个或多个实施例保护的范围之内。

Claims (13)

1.一种基于虚拟场景的互动方法,所述方法应用于与第一用户对应的第一客户端;所述方法包括:
响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;其中,所述电子凭证用于取得预设的虚拟资源中的虚拟资源的分配权限;
响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
2.根据权利要求1所述的方法,响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项之前,所述方法还包括:
响应于所述第一用户在所述虚拟场景中针对所述第一用户的虚拟形象的移动操作,控制所述第一用户的虚拟形象在所述虚拟场景中进行移动。
3.根据权利要求1所述的方法,所述互动选项包括用于将所述第一用户持有的电子凭证与所述第二用户持有的不同类别的电子凭证进行交换的第一互动选项;
响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,包括:
响应于所述第一用户针对所述第一互动选项的触发操作,将所述第一用户持有的电子凭证集合中的第一类别的第一电子凭证发送给与第二用户对应的第二客户端,并获取所述第二客户端发送的所述第二用户持有的电子凭证集合中的第二类别的第二电子凭证;其中,所述第一类别的第一电子凭证,为所述第一用户指定的期望交换给其他用户的电子凭证;所述第二类别的第二电子凭证,为所述第一用户指定的期望获得的电子凭证。
4.根据权利要求3所述的方法,所述虚拟场景中还输出有用于指定待交换的电子凭证的交换配置选项;
所述方法还包括:
响应于所述第一用户针对所述交换配置选项的触发操作,获取所述第一用户指定的期望交换给其他用户的所述第一类别的第一电子凭证;以及,获取所述第一用户指定的期望获得的所述第二类别的第二电子凭证。
5.根据权利要求4所述的方法,所述方法还包括:
响应于所述第一用户指定了所述第一类别的第一电子凭证与所述第二类别的第二电子凭证,在所述虚拟场景中与所述第一用户的虚拟形象对应的位置上,输出与所述第一类别和所述第二类别对应的交换提示信息。
6.根据权利要求1所述的方法,所述互动选项包括用于针对所述第二用户持有的任一类别的电子凭证进行复制的第二互动选项;
响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证,包括:
响应于所述第一用户针对所述第二互动选项的触发操作,针对所述第二用户持有的电子凭证集合中的任一类别的第三电子凭证进行复制,得到与所述第三电子凭证的类别相同的第四电子凭证,并获取所述第四电子凭证。
7.根据权利要求1所述的方法,所述虚拟场景中还输出有用于与其他用户的虚拟形象进行动作互动的第三互动选项;
所述方法还包括:
响应于所述第一用户针对所述第三互动选项的触发操作,控制所述第一用户的虚拟形象按照预设的动作模板,在所述虚拟场景中与所述第二用户的虚拟形象进行动作互动。
8.根据权利要求1所述的方法,所述第一用户与所述第二用户为不存在社交关系的陌生用户。
9.根据权利要求8所述的方法,在所述虚拟场景中输出的除了所述第一用户的虚拟形象以外的其他用户的虚拟形象,为从与所述第一用户不存在社交关系的用户群体中随机选择的N个用户的虚拟形象;其中,所述N为正整数,且所述N不超过预设阈值。
10.根据权利要求1所述的方法,所述虚拟场景为元宇宙虚拟场景。
11.一种基于虚拟场景的互动装置,所述装置应用于与第一用户对应的第一客户端;所述装置包括:
输出单元,用于响应于虚拟场景中输出的第一用户的虚拟形象与第二用户的虚拟形象之间的距离小于预设距离,在所述虚拟场景中输出用于向所述第二用户获取电子凭证的互动选项;其中,所述电子凭证用于取得预设的虚拟资源中的虚拟资源的分配权限;
获取单元,用于响应于所述第一用户针对所述互动选项的触发操作,从所述第二用户持有的电子凭证集合中获取电子凭证。
12.一种电子设备,包括通信接口、处理器、存储器和总线,所述通信接口、所述处理器和所述存储器之间通过总线相互连接;
所述存储器中存储机器可读指令,所述处理器通过调用所述机器可读指令,执行权利要求1至10任一项所述的方法。
13.一种机器可读存储介质,所述机器可读存储介质存储有机器可读指令,所述机器可读指令在被处理器调用和执行时,实现权利要求1至10任一项所述的方法。
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