CN115938257A - 显示装置和显示装置的操作方法 - Google Patents

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Abstract

公开了显示装置和显示装置的操作方法。所述显示装置包括显示面板和处理电路,显示面板包括屏下相机(UDC)区域和非UDC区域,UDC区域包括多个子区域,处理电路被配置为:接收图像数据;基于接收的图像数据的空间坐标值从多个滤镜中选择至少一个第一滤镜,所述多个滤镜对应于所述多个子区域中的相应子区域;以及基于所述至少一个第一滤镜和所述图像数据对UDC区域执行第一像素渲染,所述至少一个第一滤镜基于UDC区域的像素布置模式被生成。

Description

显示装置和显示装置的操作方法
本申请要求分别于2021年10月5日和2022年7月27日在韩国知识产权局提交的第10-2021-0131973号和第10-2022-0093455号韩国专利申请的优先权的权益,所述每个韩国专利申请的公开通过引用全部包含于此。
技术领域
发明构思的各种示例实施例涉及半导体装置,更具体地,涉及包括用于控制对图像数据的像素渲染的相机模块的显示装置和/或显示装置的操作方法等。
背景技术
显示装置包括显示图像的显示面板、驱动显示面板的显示驱动电路和处理器。处理器可发送图像数据并控制对图像数据的像素渲染。近来,随着对多媒体装置的需求的增加,对其中嵌入有相机模块的各种显示装置的使用也在增加。
在显示区域中的屏下相机(under-display camera,UDC)区域中,相机模块可位于显示面板下方。就此而言,为了使得能够通过UDC区域中的显示有源区域的一部分来拍摄对象,UDC区域中的像素的配置和/或布置可与非UDC区域中的配置和/或布置不同。
发明内容
发明构思的各种示例实施例提供一种用于减少、降低和/或防止由于重叠的像素渲染而导致的屏下相机(UDC)区域中的图像质量劣化和硬件资源的浪费的显示装置以及该显示装置的操作方法。
根据发明构思的至少一个示例实施例的方面,提供一种显示装置,所述显示装置包括显示面板和处理电路,显示面板包括屏下相机(UDC)区域和非UDC区域,UDC区域包括多个子区域,处理电路被配置为:接收图像数据;基于接收的图像数据的空间坐标值从多个滤镜中选择至少一个第一滤镜,所述多个滤镜对应于所述多个子区域中的相应子区域;以及基于所述至少一个第一滤镜和所述图像数据对UDC区域执行第一像素渲染,并且所述至少一个第一滤镜基于UDC区域的像素布置模式被生成。
根据发明构思的至少一个示例实施例的另一方面,提供一种显示装置的操作方法,所述操作方法包括:接收图像数据;基于接收的图像数据的空间坐标值从多个滤镜选择至少一个第一滤镜,所述至少一个第一滤镜与显示面板的多个子区域中的相应子区域对应,显示面板包括屏下相机(UDC)区域和非UDC区域,屏下相机(UDC)区域包括所述多个子区域;基于所述至少一个第一滤镜和所述图像数据对UDC区执行第一像素渲染,并且所述至少一个第一滤镜基于UDC区域的像素布置模式被生成。
根据发明构思的至少一个示例实施例的另一方面,提供一种显示装置,所述显示装置包括显示面板和处理电路,显示面板包括屏下相机(UDC)区域和非UDC区域,屏下相机(UDC)区域包括多个子区域,处理电路被配置为:并行地使用UDC区域上的第一渲染路径和非UDC区域上的第二渲染路径,以及基于UDC区域的像素布置模式对UDC区域执行抖动。
附图说明
根据以下结合附图的详细描述,将更清楚地理解发明构思的各种示例实施例,在附图中:
图1是示出根据至少一个示例实施例的显示系统的框图;
图2是示出根据至少一个示例实施例的显示驱动电路的框图;
图3是示出根据一些示例实施例的图1的显示面板和显示面板的操作方法的框图;
图4是示出根据一些示例实施例的图3的像素的实现示例的电路图;
图5是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的操作方法的流程图;
图6是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的抖动操作的流程图;
图7是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的第二像素渲染操作的流程图;
图8是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的第三像素渲染操作的流程图;
图9是示出根据至少一个示例实施例的由显示装置并行执行的渲染操作的框图;
图10是示出根据至少一个示例实施例的由显示装置执行的掩蔽操作的框图;以及
图11是示出根据至少一个示例实施例的显示系统的框图和示出亮度控制方法的示图。
具体实施方式
在下文中,结合附图描述各种示例实施例。参照发明构思的示例实施例使用的术语仅用于描述特定示例实施例,并且可能不旨在限制其他示例实施例的范围。除非上下文另有明确规定,否则单数表述可包括复数表述。在此使用的术语(包括技术术语或科学术语)可具有与发明构思中描述的本领域普通技术人员通常理解的含义相同的含义。
图1是示出根据至少一个示例实施例的显示系统1000的框图。
根据至少一个示例实施例的显示系统1000可安装在具有图像显示功能的电子装置上。例如,电子装置可包括智能电话、个人计算机(PC)、平板、便携式多媒体播放器(PMP)、相机、可穿戴装置、物联网(IoT)装置、电视、数字视频盘(DVD)播放器、冰箱、空调、空气净化器、机顶盒、游戏系统、机器人、无人机、各种医疗装置、导航装置、全球定位系统(GPS)接收器、高级驾驶员辅助系统(ADAS)、交通装置、家具和/或各种测量装置。
参照图1,显示系统1000可包括至少一个处理器100、显示驱动电路200(和/或被称为显示驱动集成电路等)和/或显示面板300等,但是示例实施例不限于此,例如,显示系统1000可包括更多或更少数量的组成部件。在至少一个示例实施例中,显示驱动电路200和显示面板300可被实现为单个模块,并且该模块可被称为显示装置,但是示例实施例不限于此。
处理器100通常可控制显示系统1000。例如,处理器100可生成将在显示面板300上显示的图像数据IDT,并且可将图像数据IDT和/或至少一个控制命令CMD发送到显示驱动电路200等。处理器100可以是图形处理器,但是发明构思的示例实施例不限于此,例如,处理器100和/或显示驱动电路200可被实现为处理电路。处理电路可包括硬件(该硬件包括逻辑电路)、硬件/软件组合(诸如,执行软件和/或固件的处理器)或它们的组合。例如,更具体地,处理电路可包括但不限于中央处理器(CPU)、算术逻辑单元(ALU)、数字信号处理器、微计算机、现场可编程门阵列(FPGA)、片上系统(SoC)、可编程逻辑单元、微处理器、专用集成电路(ASIC)等,但不限于此。
尽管未示出,但是处理器100可包括像素渲染电路和/或抖动电路等,但不限于此。
尽管未示出,但是可基于关于屏下相机(UDC)区域的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式来生成(和/或事先生成)用于像素渲染的多个滤镜(filter)和/或用于抖动的多个掩模(mask)。根据至少一个示例实施例,外部装置可基于关于显示面板300的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式(和/或像素的物理布局等),为每个子区域生成滤镜和/或掩模,但是示例实施例不限于此,例如,滤镜和/或掩模可由处理器100等生成。可基于关于UDC区域的多个子区域中的每个子区域的发射像素和/或非发射像素之间的布置结构等来确定像素布置模式。对于像素渲染,可将事先生成的滤镜和/或掩模与其对应的空间坐标值一起存储在显示装置和/或显示系统1000的存储器中。在此,非发射像素可对应于UDC区域中的在结构上和/或功能上受相机模块约束并且不发射光的像素。与发射像素相比,非发射像素可缺少配置,或者换言之,非发射像素可不起作用和/或可被配置为不起作用。在一些示例实施例中,非发射像素具有与发射像素相同的结构配置,但是可被限于非发射(例如,非发射像素可被控制,使得非发射像素不执行任何发射等)。
在至少一个示例实施例中,像素渲染电路可基于接收的图像数据的空间坐标值来选择用于像素渲染的滤镜。在此,选择滤镜可表示和/或指代基于图像数据的空间坐标值确定滤镜索引,但不限于此。选择的滤镜可表示和/或指代与显示面板300和/或UDC区域等相关联的多个生成的滤镜(例如,事先生成的滤镜等)之中的与接收的图像数据的空间坐标值对应的滤镜。像素渲染电路可使用选择的滤镜来执行像素渲染。例如,像素渲染电路可通过使用选择的第一滤镜对显示面板300的UDC区域的多个子区域执行第一像素渲染,并且可通过使用选择的第二滤镜等对显示面板300的非UDC区域执行第二像素渲染。
在至少一个示例实施例中,像素渲染电路可被配置为并行地执行第一像素渲染和/或第二像素渲染,但是示例实施例不限于此。
在至少一个示例实施例中,抖动电路可基于接收的图像数据的空间坐标值从生成的掩模(和/或事先生成的掩模等)中选择将被抖动的掩模。选择的掩模可表示和/或指代多个生成的掩模(例如,事先生成的掩模等)之中的与接收的图像数据的空间坐标值对应的掩模。例如,抖动电路可通过使用选择的掩模针对多个子区域中的每个子区域设置期望的和/或先前确定的频率偏移来执行抖动。
显示面板300是其上显示实际图像的显示器,并且可以是接收电传输的图像信号并显示二维图像的多种显示装置类型(诸如,薄膜晶体管液晶显示器(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、场发射显示器、等离子体显示面板(PDP)等)中的一种,但不限于此。在至少一个示例实施例中,显示面板300可以是其中每个像素包括OLED的OLED显示面板。然而,发明构思的示例实施例不限于此,并且显示面板300可被实现为另一类型的平板显示器和/或柔性显示面板等。
显示驱动电路200可通过将从处理器100接收的图像数据IDT转换为用于驱动显示面板300的图像信号并将转换后的图像信号提供给显示面板300来在显示面板300上显示图像。
另外,可根据和/或基于显示驱动电路200的操作模式(例如,前置相机操作模式等)在显示面板300的UDC区域310上显示图像。UDC区域310可表示和/或指代显示面板300中相机模块位于其下的区域。例如,UDC区域310可表示和/或指代相机模块通过包括相机模块的显示系统1000中的显示面板300的至少一部分区域在视觉上暴露(例如,可见)的区域,但是示例实施例不限于此。又例如,相机模块的至少一部分可在显示面板300下方(例如,相机模块可以是部分可见的),并且被配置为使得能够通过显示面板300的有源区域的一部分来拍摄对象。又例如,相机模块可在显示面板300的区域中不在视觉上暴露(例如,不可见)。非UDC区域320可表示和/或指代显示面板300中的减去UDC区域310的剩余区域的至少一部分。
UDC区域310不表示和/或指代显示面板300中的固定区域,并且显示面板300上的相机模块的位置、尺寸、数量等可随时间和/或根据驱动条件等而改变。
在图1中,显示面板300被示出为包括UDC区域310和非UDC区域320,但是示例实施例不限于此。在至少一个示例实施例中,显示面板300还可包括UDC区域310与非UDC区域320之间的边界区域等。
图2是示出根据至少一个示例实施例的显示驱动电路200的框图。
参照图2,显示驱动电路200可包括接口电路210、控制逻辑220、存储器230、数据驱动器240、伽马电压发生器250、扫描驱动器260和/或发射控制驱动器270,但不限于此,例如,显示驱动电路200可包括更多或更少数量的组成部件等。在至少一个示例实施例中,接口电路210、控制逻辑220、存储器230、数据驱动器240、伽马电压发生器250、扫描驱动器260和/或发射控制驱动器270可被集成到单个半导体芯片中,但不限于此。例如,接口电路210、控制逻辑220、存储器230、数据驱动器240、伽马电压发生器250、扫描驱动器260和/或发射控制驱动器270等可被实现为处理电路。处理电路可包括硬件(该硬件包括逻辑电路)、硬件/软件组合(诸如,执行软件和/或固件的处理器)或它们的组合。例如,更具体地,处理电路可包括但不限于中央处理器(CPU)、算术逻辑单元(ALU)、数字信号处理器、微计算机、现场可编程门阵列(FPGA)、片上系统(SoC)、可编程逻辑单元、微处理器、专用集成电路(ASIC)等,但不限于此。另外,接口电路210、控制逻辑220、存储器230、数据驱动器240、伽马电压发生器250、扫描驱动器260和/或发射控制驱动器270等可形成在显示面板(例如,图1的显示面板300)上和/或包括在显示面板(例如,图1的显示面板300)中,但不限于此。例如,可在玻璃基板上形成非晶硅层之后通过低温多晶硅(LTPS)工艺生成显示面板300,并且LTPS显示面板的薄膜晶体管可具有快速响应速度和/或均匀性,但是示例实施例不限于此。如上所述,多个晶体管可使用通过LTPS工艺形成的多晶硅形成,并且可用于形成显示面板300上的扫描驱动器260和/或发射控制驱动器270等。
根据一些示例实施例,处理器100可包括像素渲染电路40和/或抖动电路60等。
在至少一个示例实施例中,尽管未示出,但是对于像素渲染,可基于UDC区域的像素布置模式来生成(和/或事先生成)滤镜和/或掩模。生成的(和/或事先生成的)用于像素渲染的滤镜和/或生成的(和/或事先生成的)用于抖动的掩模可与相应的空间坐标值一起被存储在显示装置的存储器中,但是示例实施例不限于此。
可基于每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构(例如,物理结构)、与非UDC区域相比UDC区域中的像素损失量、像素大小的变化量和/或像素位置的变化量等中的至少一个,确定每个子区域的像素布置模式,但是示例实施例不限于此。
在至少一个示例实施例中,像素渲染电路40可基于接收的图像数据的空间坐标值来选择用于像素渲染的滤镜。在此,选择滤镜可表示和/或指代基于图像数据的空间坐标值来确定滤镜索引。选择的滤镜可指多个生成的(和/或事先生成的)滤镜之中的与接收的空间坐标值对应的滤镜。
像素渲染电路40可使用选择的滤镜来执行像素渲染。例如,像素渲染电路40可使用针对UDC区域的多个子区域中的每个子区域和图像数据选择的第一滤镜来执行第一像素渲染,并且使用针对非UDC区域和图像数据选择的第二滤镜来执行第二像素渲染等。
在至少一个示例实施例中,像素渲染电路40可被配置为并行地执行第一像素渲染和第二像素渲染,但不限于此。
在至少一个示例实施例中,抖动电路60可基于接收的图像数据的空间坐标值从生成的(和/或事先生成的)的掩模之中选择将被抖动的掩模。选择的掩模可表示和/或指代多个生成的掩模(和/或事先生成的掩模)之中的与接收的图像数据的空间坐标值对应的掩模等。
在至少一个示例实施例中,抖动电路60可通过使用选择的掩模针对多个子区域中的每个子区域设置期望的和/或先前确定的频率偏移来执行抖动。
在至少一个示例实施例中,像素渲染电路40和/或抖动电路60可被实现为处理器100的一部分。然而,发明构思的示例实施例不限于此,并且像素渲染电路40和/或抖动电路60可被实现为与处理器100分离的逻辑电路等。
接口电路210可与在处理器100和/或显示驱动电路200之间交换的信号和/或数据接口连接。接口电路210可被实现为串行接口(诸如,移动工业处理器接口(MIPI)、移动显示数字接口(MDDI)、显示端口和/或嵌入式显示端口(eDP)等)之一,但不限于此。
控制逻辑220可控制显示驱动电路200的总体操作,并且可控制显示驱动电路200(例如,接口电路210、存储器230、数据驱动器240、伽马电压发生器250、扫描驱动器260和/或发射控制驱动器270等)的配置,以在显示面板300上显示从处理器100接收的图像数据。另外,控制逻辑220可对接收的图像数据执行亮度改变、尺寸改变、格式改变等的图像处理,和/或基于接收的图像数据生成要在显示面板300上显示的新图像数据,但是示例实施例不限于此。
存储器230可以以帧为单位存储从处理器100接收的图像数据,但不限于此。存储器230可被称为图形随机存取存储器(GRAM)、帧缓冲器等。存储器230可包括易失性存储器(诸如,动态随机存取存储器(DRAM)和/或静态随机存取存储器(SRAM))和/或非易失性存储器(诸如,ROM、闪存、电阻式随机存取存储器(ReRAM)、磁随机存取存储器(MRAM)等),但是示例实施例不限于此。存储器230可存储用于关于包括多个子区域(例如,子UDC区域等)的UDC区域的像素渲染的多个滤镜。例如,存储器230可用于UDC区域上的像素渲染,并且存储基于UDC区域的像素布置模式而生成(和/或事先生成)的至少一个滤镜和/或至少一个掩模等。
在至少一个示例实施例中,从处理器100接收的符号图像数据(例如,标准化数字、字母、字体、符号、特殊字符等)和/或包括标准化图像的部分图像帧(诸如,时间屏幕、日期屏幕等)可被存储在存储器230中。然而,发明构思的示例实施例不限于此,并且显示驱动电路200还可包括与存储器230物理分离的单独存储器,例如符号存储器等,并且符号图像数据和/或部分图像帧可被存储在符号存储器等中。
控制逻辑220可以以行数据单元(即,以与显示面板300的一条水平线对应的像素数据单元)将存储在存储器230中的图像数据和/或从接口电路210接收的图像数据提供给数据驱动器240,但是示例实施例不限于此。数据驱动器240可包括基于从伽马电压发生器250接收的多个伽马电压GV(也被称为灰度电压)将接收的数据转换为图像信号的多个解码器和分别连接到多个解码器的多个放大器,并且数据驱动器240可将行数据转换为多个图像信号D1至Dm(其中,m是大于或等于2的整数)并将多个图像信号D1至Dm输出到显示面板300。
伽马电压发生器250可基于设置的伽马曲线生成多个伽马电压GV(例如,256灰度级的伽马电压GV),并将伽马电压GV提供给数据驱动器240。伽马电压发生器250可根据例如控制寄存器值改变最高伽马电压和/或最低伽马电压,并且在控制逻辑220的控制下改变伽马曲线,但是示例实施例不限于此。
参照图3描述数据驱动器240、扫描驱动器260和发射控制驱动器270的操作。
图3是示出图1的显示面板300和显示面板300的操作方法的框图。OLED面板被描述为显示面板300的示例,然而示例实施例不限于此,并且可使用其他类型的显示面板。
参照图3,显示面板300可包括多条数据线DL1至DLm、多条扫描线SL0至SLn、多条发射控制线EL1至ELn以及包括在这些线之间的多个像素PX,其中,n是大于或等于2的整数。多个像素PX中的每个可连接到其相应的扫描线SL、数据线DL和/或发射控制线EL等。
多个像素PX中的每个可输出期望和/或预设颜色的光,并且在相同或相邻行上彼此相邻并输出不同期望颜色的光的两个或更多个像素PX(例如,红色、蓝色和/或绿色像素等)可构成一个单位像素(例如,像素单元等)。就此而言,构成单个单位像素和/或包括在单个单位像素中的两个或更多个像素PX可被称为单位像素的子像素。显示面板300可具有RGB结构,在RGB结构中,例如红色、蓝色和绿色像素(例如,子像素)构成和/或被认为是单个单位像素。然而,发明构思的示例实施例不限于此,并且显示面板300可具有替代的子像素结构(诸如,RGBW结构,在RGBW结构中,单位像素还包括用于改善亮度的白色像素等)。另外,显示面板300的单位像素可包括除了红色、绿色和蓝色等之外的颜色的像素的组合。
在图3中,为了方便和/或清楚起见,将多个像素PX示出为以恒定和/或设置的模式来布置,但是UDC区域的像素的模式和/或配置可变化,并且可与非UDC区域的像素的模式和/或配置不同。
扫描驱动器260连接到多条扫描线SL0至SLn,并且以行为单位将扫描信号(例如,S0至Sn)顺序地施加到像素PX行,以顺序地选择像素PX。
发射控制驱动器270连接到多条发射控制线EL1至ELn,并且将发射控制信号E1至En顺序地施加到像素PX,以控制像素PX的发射时间。
如参照图2所述,数据驱动器240可生成多个图像信号(例如,图2中的D1至Dm等)和/或分别通过多条数据线DL1至DLm将多个图像信号(例如,图2中的D1至Dm等)提供给像素PX。
图4是示出根据一些示例实施例的图3的像素PX的实施示例的电路图。
参照图4,像素PX可包括像素驱动器31和/或OLED 32,但是示例实施例不限于此。
像素驱动器31可分别通过数据线DLm、前一扫描线SLn-1、扫描线SLn和/或发射控制线ELn接收图像信号Dm、前一扫描信号Sn-1、扫描信号Sn(例如,当前扫描信号)和/或发射控制信号En,并且可接收第一电源电压VDD和/或第二电源电压VSUS等,但不限于此。对应于图像信号Dm的驱动电流可从第一电源电压VDD被供应给OLED 32。
OLED 32包括阳极电极、阴极电极和/或有机发射层等。阳极电极连接到像素驱动器31,阴极电极连接到地电压VSS。因此,OLED 32可接收从像素驱动器31供应的驱动电流,并且可发射具有与驱动电流的量对应的发射亮度的光。
例如,如示出的,像素驱动器31可包括多个晶体管(例如,第一晶体管M1至第五晶体管M5)和多个电容器(例如,电容器Cst和Cvth),但不限于此。例如,第一晶体管M1的第一电极连接到数据线DLm,第一晶体管M1的栅极端子连接到扫描线SLn。另外,第一晶体管M1响应于通过扫描线SLn传输的扫描信号Sn而导通,并且将通过数据线DLm接收的图像信号Dm传送到两个电容器Cst和Cvth。
可将第一电源电压VDD施加到第二晶体管M2的第一电极,例如,可生成与图像信号Dm对应的驱动电流IOLED。第二晶体管M2可被称为驱动晶体管。
第三晶体管M3连接在第二晶体管M2的栅极端子与第二电极之间,并且通过施加到第三晶体管M3的连接到前一扫描线SLn-1的栅极端子的扫描信号Sn-1而导通,以补偿第二晶体管M2(即,驱动晶体管)的阈值电压Vth。
第一电容器Cvth连接在第一晶体管M1的第二电极与第二晶体管M2的栅极端子之间,并且可存储第二晶体管M2的阈值电压Vth。参照图4,第一电容器Cvth、第二晶体管M2的栅极端子和第三晶体管M3的第一电极共同连接到节点B。
第二电容器Cst连接在第一电源电压VDD与第一电容器Cvth的一个端子之间,并且可存储通过数据线DLm发送的图像信号Dm。
第四晶体管M4具有连接到第二电源电压Vsus的第一电极,以及共同连接到第一电容器Cvth和第二电容器Cst的第二电极。参照图4,第四晶体管M4的第二电极、第一电容器Cvth和第二电容器Cst共同连接到节点A。第四晶体管M4响应于施加到第四晶体管M4的栅极端子的前一扫描信号Sn-1而导通,并且第四晶体管M4将第二电源电压Vsus施加到第一电容器Cvth和第二电容器Cst。
第五晶体管M5连接在第二晶体管M2的第二电极与OLED 32的阳极电极之间,并且根据和/或基于施加到第五晶体管M5的栅极端子的发射控制信号En的控制来执行导通/截止操作,以供应或阻断从第二晶体管M2供应到OLED 32的驱动电流IOLED,从而控制OLED 32的发射时间。
已经参照图4描述了根据一些示例实施例的像素PX的示例实现。然而,示例实施例不限于此,并且像素PX的物理结构和/或布置可不同地改变,和/或操作像素PX的方法可不同地改变等。
图5是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的操作方法的流程图。
参照图5,在操作S11中,至少一个处理器可接收图像数据。在至少一个示例实施例中,处理器可接收图像数据,图像数据包括将在其上显示图像的显示面板的区域和/或子区域的空间坐标值。换言之,图像数据可包括指示图像数据将在显示装置上显示的位置的空间坐标值(诸如,一组像素坐标位置、中心像素坐标位置、图像大小信息等)。
在操作S13中,处理器可识别图像数据(例如,图像数据的空间坐标值)是否包括在UDC区域中和/或对应于UDC区域。在至少一个示例实施例中,处理器可通过以下操作来识别和/或确定其中将显示图像的区域是否包括在显示面板的UDC区域中和/或对应于显示面板的UDC区域:将存储的、确定的和/或事先存储的显示面板的UDC区域的空间坐标值与接收的图像数据的空间坐标值进行比较,并且确定接收的图像数据的空间坐标值是否位于存储的UDC区域的空间坐标值内、与存储的UDC区域的空间坐标值匹配和/或重叠等,但不限于此。
在操作S15中,当接收的图像数据的空间坐标值包括在UDC区域中时,处理器可基于图像数据的空间坐标值来选择第一滤镜,然后使用选择的第一滤镜来执行第一像素渲染。
尽管图5中未示出,但是可基于UDC区域的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式来生成和/或事先生成用于像素渲染的多个第一滤镜。多个第一滤镜可与包括在UDC区域中的多个子区域中的每个子区域对应,但不限于此。
每个子区域的像素布置模式指示、基于和/或对应于显示面板的结构特性(例如,显示面板的子区域的像素单元和/或子像素的物理布置和/或位置),并且每个子区域的像素布置模式可基于每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构、与非UDC区域相比UDC区域中的像素损失量、每个子区域中的像素大小的变化量以及每个子区域中的像素位置的变化量等中的至少一个来确定,但是示例实施例不限于此。对于像素渲染,生成的滤镜和/或事先生成的滤镜可与相应的空间坐标值一起被存储在显示装置的存储器中,但不限于此。
在至少一个示例实施例中,处理器可从多个滤镜中选择具有与接收的图像数据的空间坐标值匹配、包括在接收的图像数据的空间坐标值中和/或与接收的图像数据的空间坐标值重叠的空间坐标值的滤镜作为第一滤镜等,或者换言之,处理器可基于接收的图像数据的空间坐标值和多个生成的和/或事先生成的第一滤镜来选择滤镜。例如,处理器可通过在存储器中搜索接收的图像数据的空间坐标值等,从多个生成的和/或事先生成的第一滤镜中选择与接收的图像数据对应的第一滤镜。
在至少一个示例实施例中,处理器可通过将选择的第一滤镜应用于UDC区域的图像数据来执行第一像素渲染。
在操作S17中,当接收的图像数据的空间坐标值包括在非UDC区域中时,处理器可使用第二滤镜对图像数据执行第二像素渲染。在至少一个示例实施例中,当接收的图像数据的空间坐标值被识别为非UDC区域时,处理器可使用与非UDC区域的空间坐标值对应的第二滤镜对非UDC区域的图像数据执行第二像素渲染,但不限于此。
在至少一个示例实施例中,处理器可并行地对UDC区域执行第一像素渲染并且对非UDC区域执行第二像素渲染,但是示例实施例不限于此。因此,通过独立于非UDC区域执行专用于UDC区域的第一像素渲染,可降低、减少和/或防止不期望的和/或不必要的像素渲染,从而降低、减少和/或防止图像质量劣化和/或硬件资源的浪费等,并且提高图像渲染的速度等。
尽管在此未示出,但是选择滤镜可被解释为基于图像数据的空间坐标值来确定滤镜系数(例如,滤镜索引)。
图6是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的抖动操作的流程图。
参照图6,在操作S31中,至少一个处理器可基于图像数据的空间坐标值来选择掩模。
尽管未在图6中示出,但是可基于UDC区域的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式(例如,物理布局等)来生成和/或事先生成用于抖动的掩模,或者换言之,针对显示面板的UDC区域的每个子区域的用于抖动的多个掩模。针对每个子区域的多个掩模可对应于多个子区域中的每个子区域。
每个子区域的像素布置模式指示和/或包括显示面板的结构特性,并且可基于每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构(和/或物理布局)、与非UDC区域相比UDC区域中的像素损失量、子区域中的像素大小的变化量和/或子区域中的像素位置的变化量中的至少一个来确定。用于抖动的多个生成的和/或事先生成的掩模可与其相应的子区域的空间坐标值一起被存储在显示装置的存储器中。
在至少一个示例实施例中,处理器可从多个掩模中选择具有与接收的图像数据的空间坐标值匹配、包括在接收的图像数据的空间坐标值中和/或与接收的图像数据的空间坐标值重叠的空间坐标值的掩模作为选择的掩模。例如,处理器可通过在存储器中搜索接收的图像数据的空间坐标值等,从多个生成的和/或事先生成的掩模中选择与接收的图像数据对应的掩模。
在操作S33中,处理器可通过将根据和/或基于选择的掩模设置的期望频率偏移应用于图像数据来执行抖动。
在至少一个示例实施例中,处理器可通过将根据和/或基于确定的和/或先前确定的时间序列改变的期望频率偏移应用于多个子区域中的每个子区域的图像数据来执行抖动,但是示例实施例不限于此。
如参照图6所述,通过和/或使用基于作为显示面板的结构特性的像素布置模式生成的掩模来执行抖动,因此,可减少输出图像数据中屏蔽门效应的发生。
图7是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的第二像素渲染操作的流程图。
参照图7,在操作S41中,可识别非UDC区域。在至少一个示例实施例中,至少一个处理器可在显示面板上(例如,在包括在显示面板中的存储器和/或与显示面板相关联的存储器等中)存储和/或事先存储关于非UDC区域的空间坐标值,并且该至少一个处理器可将存储的非UDC区域的空间坐标值与被识别的区域的空间坐标值进行比较,从而将被识别的区域识别为非UDC区域。
在操作S43中,处理器可从多个滤镜中选择第二滤镜,第二滤镜与非UDC区域的空间坐标值对应。例如,第二滤镜可表示和/或指代用于对非UDC区执行第二像素渲染的滤镜。第二滤镜可与非UDC区域的空间坐标值相匹配,并且可被存储和/或事先存储在存储器中。
在至少一个示例实施例中,当与图像数据的空间坐标值对应的目标子区域是非UDC区域时和/或响应于与图像数据的空间坐标值对应的目标子区域是非UDC区域,处理器可通过在存储器中搜索空间坐标值“(x,y,z)”,从存储和/或事先存储在存储器中的多个第二滤镜中选择与图像数据的空间坐标值(例如,“(x,y,z)”)对应的滤镜,但是示例实施例不限于此,例如,可使用一组空间坐标值来识别与图像数据对应的目标区域和/或显示面板的区域等,或者可使用用于识别目标区域的边界的其他手段。例如,空间坐标值“x”可指示显示面板在水平轴方向(例如,x轴)上的相对位置,空间坐标值“y”可指示显示面板在垂直轴方向(例如,y轴)上的相对位置,空间坐标值“z”可指示显示面板上的相对通道,但是示例实施例不限于此。
在操作S45中,处理器可使用第二滤镜执行第二像素渲染(例如,使用第二滤镜等针对显示面板的非UDC区域执行第二像素渲染)。
图8是示出根据至少一个示例实施例的显示装置的第三像素渲染操作的流程图。
参照图8,在操作S51中,可基于空间坐标值来识别显示面板的区域和/或子区域的边界区域。例如,至少一个处理器可存储和/或事先存储与关于UDC区域和/或非UDC区域的显示面板对应的空间坐标值,可将存储的空间坐标值与其上将显示图像数据的区域的空间坐标值进行比较,并且可由此将被识别的区域识别为UDC区域与非UDC区域之间的边界区域。
在操作S53中,处理器可基于图像数据的空间坐标值从多个滤镜中选择至少一个第三滤镜,第三滤镜与显示面板的边界区域对应。
尽管未在图8中示出,但可基于UDC区域与非UDC区域之间的边界区域的像素布置模式(例如,物理布局)来生成和/或事先生成用于像素渲染的第三滤镜,但不限于此。在一些示例实施例中,存在多个第三滤镜,多个第三滤镜可对应于边界区域中包括的多个子边界区域中的每个子边界区域。
每个子边界区域的像素布置模式指示子边界区域处的显示面板的结构特性,并且每个子边界区域的像素布置模式可基于每个子边界区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构、与非UDC区域相比UDC区域中的像素损失量、子边界区域中的像素大小的变化量和/或子边界区域中的像素位置的变化量等中的至少一个来确定,但是示例实施例不限于此。对于像素渲染,生成的和/或事先生成的滤镜可与相应的空间坐标值一起被存储在显示装置的存储器中,但不限于此。
在至少一个示例实施例中,处理器可选择具有与接收的图像数据的空间坐标值匹配、包括在接收的图像数据的空间坐标值中和/或与接收的图像数据的空间坐标值重叠的空间坐标值的滤镜作为第三滤镜。例如,处理器可通过在存储器中搜索接收的图像数据的空间坐标值,从多个生成的和/或事先生成的第三滤镜中选择与接收的图像数据对应的第三滤镜。
在操作S55中,处理器可使用选择的第三滤镜执行第三像素渲染,或者换言之,处理器可基于选择的第三滤镜对边界区域执行第三像素渲染。
如关于图8所描述的,处理器可基于显示面板的UDC区域与非UDC区域之间的边界区域中的像素布置模式来执行独立的像素渲染,从而降低、减少和/或防止每个区域(例如,UDC区域、非UDC区域以及UDC区域与非UDC区域之间的边界区域)上的重叠渲染,并且可考虑和/或适应每个区域的结构特性等来同时执行像素渲染。
图9是示出根据至少一个示例实施例的由显示装置并行执行的渲染操作的框图900。
根据一些示例实施例,图9是示出通过使用图2的处理器100的像素渲染电路40和抖动电路60对UDC区域和非UDC区域的图像执行并行渲染和抖动的操作的框图,但是示例实施例不限于此。
参照图9,为了对图像执行并行渲染和抖动,至少一个处理器可包括UDC识别电路1001、预伽马处理电路1002、滤镜选择电路1005、第一像素渲染电路1007、抖动电路1009、第二像素渲染电路1011和/或后伽马处理电路1013等,但是示例实施例不限于此,例如,至少一个处理器可包括更多或更少数量的组成部件(诸如,第三像素渲染电路、第二抖动电路等)。
预伽马处理电路1002可对接收的图像数据Input执行预伽马处理。
此后,处理器可对从预伽马处理电路1002输出的图像数据并行地执行第一像素渲染操作和第二像素渲染操作,但是示例实施例不限于此,并且处理器可并行地执行更多数量的像素渲染操作,或者可串行地执行一个或多个像素渲染操作。
第一像素渲染操作可由滤镜选择电路1005和第一像素渲染电路1007执行,第二像素渲染操作可由第二像素渲染电路1011执行,但是示例实施例不限于此。
这里,第一像素渲染电路1007与复用器之间的路径可被称为第一像素渲染路径,第二像素渲染电路1011与复用器之间的路径可被称为第二像素渲染路径,但是示例实施例不限于此。在至少一个示例实施例中,显示装置可通过并行地使用第一像素渲染路径和第二像素渲染路径对图像数据Input执行渲染操作,但是示例实施例不限于此。
从预伽马处理电路1002输出的图像数据可并行地通过第一像素渲染路径和第二像素渲染路径。
首先,第一像素渲染电路1007可通过使用由滤镜选择电路1005基于图像数据Input选择的第一滤镜对图像数据Input执行第一像素渲染。抖动电路1009可根据关于图1等描述的一个或多个示例实施例来掩蔽从第一像素渲染电路1007输出的图像数据,然后将掩蔽的图像数据输出到复用器MUX。
第二像素渲染电路1011可与第一像素渲染电路1007并行地对图像数据Input执行第二像素渲染操作。
UDC识别电路1001可基于接收的图像数据的空间坐标(例如,(x,y,z))来识别接收的图像数据是否被显示在UDC区域中,但是示例实施例不限于此。UDC识别电路1001可基于识别结果来生成用于控制复用器MUX的至少一个控制信号。响应于从UDC识别电路1001接收的至少一个控制信号,复用器MUX可将通过第一像素渲染路径的图像数据和通过第二像素渲染路径的图像数据中的任何一个输出到后伽玛处理电路1013等,但是示例实施例不限于此。
后伽马处理电路1013可通过对从复用器MUX输出的图像数据执行后伽马处理操作来输出最终图像数据Output。
尽管未示出,但可基于UDC区域的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式来生成和/或事先生成用于像素渲染的多个滤镜和/或用于抖动的多个掩模。
可基于每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构(例如,物理结构)、与非UDC区域相比UDC区域中的像素损失量、子区域中的像素大小的变化量和/或子区域中的像素位置的变化量中的至少一个来确定每个子区域的像素布置模式,但是示例实施例不限于此。对于像素渲染,生成的和/或事先生成的滤镜和/或掩模可与相应的空间坐标值等一起被存储在显示装置的存储器中,但是示例实施例不限于此。
UDC识别电路1001可接收图像数据,并且可基于图像数据的空间坐标值来识别显示面板上的将要显示图像数据的目标区域是否对应于UDC区域,但不限于此。在至少一个示例实施例中,UDC识别电路1001可通过将存储的和/或事先存储的UDC区域的空间坐标值与目标区域的空间坐标值(例如,(x,y,z))进行比较等,来识别目标区域是否是UDC区域。例如,空间坐标值“x”可指示目标区域在显示面板的水平轴方向(例如,x轴)上的相对位置,空间坐标值“y”可指示目标区域在显示面板的垂直轴方向(y轴)上的相对位置,空间坐标值“z”可指示目标区域在显示面板上的相对通道,但是示例实施例不限于此。
当目标区域被识别为对应于UDC区域时,滤镜选择电路1005可基于接收的图像数据的空间坐标值来选择至少一个第一滤镜。选择的滤镜可表示和/或指代多个生成的和/或事先生成的滤镜之中的与图像数据的空间坐标值对应的滤镜。在此,选择滤镜可解释为基于图像数据的空间坐标值确定滤镜索引,但不限于此。
在至少一个示例实施例中,滤镜选择电路1005可通过在存储器中搜索目标区域的空间坐标值,从存储和/或事先存储在存储器中的多个第一滤镜中选择与目标区域的空间坐标值对应的第一滤镜。
当目标区域被识别为UDC区域时,第一像素渲染电路1007可使用与UDC区域对应的选择的第一滤镜对目标区域执行第一像素渲染。
当目标区域被识别为UDC区域时,抖动电路1009可使用与UDC区域对应的选择的掩模,基于目标区域的空间坐标值来执行抖动。
在至少一个示例实施例中,抖动电路1009可通过在存储器中搜索目标区域的空间坐标值,从存储和/或事先存储在存储器中的多个掩模中选择与目标区域的空间坐标值对应的掩模。
在至少一个示例实施例中,抖动电路1009可通过使用选择的掩模针对目标区域设置期望的和/或先前确定的频率偏移来执行抖动。
当目标区域被识别为非UDC区域时,第二像素渲染电路1011可使用与非UDC区域对应的选择的第二滤镜对目标区域执行第二像素渲染。
在至少一个示例实施例中,当目标区域被识别为非UDC区域时,第二像素渲染电路1011可选择与目标区域的空间坐标值对应的第二滤镜,并且可通过使用选择的第二滤镜对目标区域执行第二像素渲染。
在至少一个示例实施例中,处理器可并行地执行第一像素渲染和第二像素渲染,但不限于此。例如,处理器可通过经由复用器MUX等选择性地输出第一像素渲染的图像数据和第二像素渲染的图像数据来并行地执行第一像素渲染和第二像素渲染。
处理器还可包括在像素渲染之前对图像数据(例如,输入的红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)等的数据)执行亮度线性化的预伽马处理电路1002,和/或在像素渲染之后将图像数据转换为输出图像数据的后伽马处理电路1013,但是示例实施例不限于此。
尽管未在图9中示出,但是处理器可通过使用基于UDC区域与非UDC区域之间的边界区域的像素布置模式等选择的第三滤镜来对边界区域执行第三像素渲染,但不限于此。处理器可与第一像素渲染和/或第二像素渲染中的至少一个并行地执行第三像素渲染等。
图9示出在由第一像素渲染电路1007对UDC区域执行渲染处理之后由抖动电路1009执行抖动,但是示例实施例不限于此。在图10中,如下所述,描述了基于UDC区域的像素布置模式执行抖动以解决和/或改善UDC区域的图像中出现的屏蔽门效应问题的操作。
根据至少一个示例实施例的显示装置可基于显示面板的像素布置模式在UDC区域和非UDC区域中执行并行像素渲染,从而减少、降低和/或防止由于重叠滤光而导致的硬件资源的浪费,并有效地提高图像数据的图像质量。
图10是示出根据至少一个示例实施例的由显示装置执行的掩蔽操作的框图1010。
图10是示出用于通过使用例如图2的处理器100的抖动电路60对UDC区域的图像执行抖动来减少、降低和/或防止图像失真(例如,屏蔽门效应)的操作的框图,但是示例实施例不限于此。
参照图10,为了对UDC区域的图像执行抖动,至少一个处理器可包括UDC识别电路1101、掩膜选择电路1105、抖动控制电路1107和/或抖动电路1109等,但是示例实施例不限于此。
UDC识别电路1101可基于接收的图像数据的空间坐标值(例如,(x,y,z))来识别接收的图像数据是否被显示在UDC区域上。UDC识别电路1101可将包括识别结果的信号发送到抖动控制电路1107。
例如,UDC识别电路1101可基于图像数据的空间坐标值来识别其上将显示图像数据的目标区域是否是UDC区域。在至少一个示例实施例中,UDC识别电路1101可通过将存储的和/或事先存储的UDC区域的空间坐标值与目标区域的空间坐标值(例如,x,y,z)进行比较,来识别目标区域是否是UDC区域,但是示例实施例不限于此。例如,空间坐标值“x”可指示目标区域在显示面板的水平轴方向上的相对位置,空间坐标值“y”可指示目标区域在显示面板的垂直轴方向上的相对位置,空间坐标值“z”可指示目标区域在显示面板上的相对通道等。
例如,当图像数据的空间坐标值属于UDC区域时,UDC识别电路1101可将包括识别结果的至少一个信号发送到抖动控制电路1107。
当图像数据的空间坐标值属于UDC区域时,抖动控制电路1107可将指示对UDC区域的图像数据执行抖动的至少一个信号发送到抖动电路1109等。
例如,当图像数据的空间坐标值属于UDC区域时,抖动控制电路1107配置开关连接抖动控制电路1107与抖动电路1109之间的线1和线2,以控制抖动电路1109对UDC区域的图像数据执行抖动,但是示例实施例不限于此。
例如,当图像数据的空间坐标值属于非UDC区域时,抖动控制电路1107配置开关连接抖动控制电路1107与抖动电路1109之间的线1和线3,以控制抖动电路1109跳过对非UDC区域的图像数据执行抖动,但是示例实施例不限于此。
掩模选择电路1105可基于接收的图像数据的空间坐标值从多个掩模中选择掩模。
例如,掩模选择电路1105可从多个生成的和/或事先生成的掩模中选择与图像数据的空间坐标值(例如,(x,y,z))对应的掩模。这里,选择掩模可被解释为基于图像数据的空间坐标值来确定掩模索引,但不限于此。
可基于UDC区域的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式来生成和/或事先生成用于抖动的掩模。生成的和/或事先生成的掩膜中的每个掩膜可与UDC区域的多个子区域中的每个子区域匹配并被存储在存储器中等。
可基于每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构、与非UDC区域相比UDC区域中的像素损失量、子区域中的像素大小的变化量和/或子区域中的像素位置的变化量等中的至少一个来确定每个子区域的像素布置模式。
在至少一个示例实施例中,掩模选择电路1105可通过在存储器中搜索目标区域的空间坐标值,来从存储和/或事先存储在存储器中的多个掩模中选择与目标区域的空间坐标值对应的掩模。
在至少一个示例实施例中,掩模选择电路1105可将关于选择的掩模的信息发送到抖动电路1109。
当目标区域被识别为UDC区域时,抖动电路1109可使用选择的掩模基于目标区域的空间坐标值来执行抖动。
在至少一个示例实施例中,抖动电路1109可通过使用由掩模选择电路1105选择的掩模针对目标区域设置期望的、确定的和/或先前确定的频率偏移来执行抖动。就此而言,可针对每个像素位置将频率偏移随机设置为不同的值,但是示例实施例不限于此。另外,即使在相同像素的位置处,也可根据期望的、确定的和/或先前确定的时段将频率偏移改变为随机值,但是示例实施例不限于此。
根据至少一个示例实施例的显示装置可基于UDC区域的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式来执行抖动,从而减少、降低和/或防止输出图像数据中的失真(例如,屏蔽门效应),并且有效地改善显示装置的UDC区域中的图像质量。
图11是示出根据至少一个示例实施例的显示系统1000a的框图和示出亮度控制方法的示图。
参照图11,显示系统1000a可包括至少一个处理器100、显示驱动电路200、显示面板300、传感器控制器410和/或传感器模块420等,但不限于此。在至少一个示例实施例中,传感器控制器410和处理器100可安装在主板上,和/或传感器控制器410可被实现为处理器100的一部分等。根据一些示例实施例,至少一个处理器100、显示驱动电路200、传感器控制器410和/或传感器模块420等可各自被实现为处理电路。处理电路可包括硬件(该硬件包括逻辑电路)、硬件/软件组合(诸如,执行软件和/或固件的处理器)或它们的组合。例如,更具体地,处理电路可包括但不限于中央处理器(CPU)、算术逻辑单元(ALU)、数字信号处理器、微计算机、现场可编程门阵列(FPGA)、片上系统(SoC)、可编程逻辑单元、微处理器、专用集成电路(ASIC)等,但不限于此。
传感器模块420可包括各种传感器(例如,指纹传感器411、运动传感器412、接近传感器413和/或光传感器414等)。设置在传感器模块420中的传感器可将感测数据SDT发送到传感器控制器410。
传感器控制器410可通过处理器100将接收的感测数据SDT提供给显示驱动电路200,和/或将接收的感测数据SDT直接提供给显示驱动电路200。在至少一个示例实施例中,当处理器100在低功率模式(例如,睡眠模式等)下操作时,传感器控制器410可直接将感测数据SDT提供给显示驱动电路200。
尽管未示出,但是可基于UDC区域的多个子区域中的每个子区域的像素布置模式来生成和/或事先生成用于像素渲染的滤镜和/或用于抖动的掩模。对于像素渲染和/或抖动,生成的和/或事先生成的滤镜和/或掩模可与相应的空间坐标值一起被存储在显示装置的存储器中,但是示例实施例不限于此。
可基于每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构(例如,物理布局等)、与非UDC区域相比UDC区域中的像素损失量、子区域中的像素大小的变化量和/或子区域中的像素位置的变化量等中的至少一个来确定每个子区域的像素布置模式。
像素渲染电路40可基于图像数据的空间坐标值对目标区域执行像素渲染。例如,目标区域可指示UDC区域、非UDC区域和/或边界区域等。
在至少一个示例实施例中,当目标区域是UDC区域时,像素渲染电路40可通过使用基于图像数据的空间坐标值选择的至少一个第一滤镜来对UDC区域执行第一像素渲染。
在至少一个示例实施例中,当目标区域是非UDC区域时,像素渲染电路40可通过使用作为用于非UDC区域和/或对应于非UDC区域的滤镜的第二滤镜来对非UDC区域执行第二像素渲染。
在至少一个示例实施例中,当目标区域是UDC区域与非UDC区域之间的边界区域时,像素渲染电路40可通过使用基于图像数据的空间坐标值选择的第三滤镜来对边界区域执行第三像素渲染。
在至少一个示例实施例中,像素渲染电路40可并行地执行第一像素渲染、第二像素渲染和第三像素渲染之中的至少两种像素渲染,但是示例实施例不限于此。在此,选择滤镜可被解释为基于图像数据的空间坐标值确定滤镜索引,但不限于此。
抖动电路60可使用基于图像数据的空间坐标值从多个掩模中选择的掩模对目标区域执行抖动。选择的掩模可表示和/或指代多个生成的和/或事先生成的掩模之中的与目标区域的空间坐标值对应的掩模。
在至少一个示例实施例中,抖动电路60可通过使用选择的掩模针对目标区域设置期望的和/或先前确定的频率偏移来执行抖动。
如图11中所示,可基于显示面板的每个区域的结构特性(例如,物理布局)来执行像素渲染,因此,可适应性地改善UDC区域中的图像质量劣化,并且可减少、降低和/或防止由于重叠的像素渲染而导致的硬件资源的浪费。另外,可通过反映显示面板的结构特性来执行抖动,因此,可减少和/或改善输出图像数据的噪声,从而减少屏蔽门效应。
虽然已经具体示出和描述了发明构思的各种示例实施例,但是将理解,在不脱离所附权利要求的精神和范围的情况下,可在其中进行形式和细节上的各种改变。

Claims (20)

1.一种显示装置,包括:
显示面板,包括屏下相机UDC区域和非UDC区域,UDC区域包括多个子区域;以及
处理电路,被配置为:
接收图像数据,
基于接收的图像数据的空间坐标值从多个滤镜中选择至少一个第一滤镜,所述多个滤镜对应于所述多个子区域中的相应子区域,以及
基于所述至少一个第一滤镜和所述图像数据对UDC区域执行第一像素渲染,其中,
所述至少一个第一滤镜基于UDC区域的像素布置模式被生成。
2.根据权利要求1所述的显示装置,其中,处理电路还被配置为:
基于非UDC区域的空间坐标值从所述多个滤镜中选择第二滤镜;以及
基于第二滤镜和所述图像数据对非UDC区域执行第二像素渲染。
3.根据权利要求2所述的显示装置,其中,处理电路还被配置为:并行地对UDC区域执行第一像素渲染和对非UDC区域执行第二像素渲染。
4.根据权利要求1至3中的任一项所述的显示装置,其中,所述像素布置模式基于以下项中的至少一个:
所述多个子区域中的每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构;
与非UDC区域相比所述多个子区域中的每个子区域中的像素损失量;
每个子区域中的像素大小的变化量;以及
每个子区域中的像素位置的变化量。
5.根据权利要求4所述的显示装置,其中,处理电路还被配置为:
基于与被执行第一像素渲染的UDC区域对应的像素布置模式,从多个掩模中选择掩模;以及
使用选择的掩模和所述图像数据执行抖动。
6.根据权利要求5所述的显示装置,其中,处理电路还被配置为通过以下操作来执行抖动:
根据选择的掩模将期望的频率偏移应用于所述多个子区域中的每个子区域。
7.根据权利要求4所述的显示装置,其中,
处理电路还被配置为:
基于所述图像数据的空间坐标值从所述多个滤镜中选择至少一个第三滤镜,选择的所述至少一个第三滤镜对应于UDC区域与非UDC区之间的边界区域,以及
通过使用所述至少一个第三滤镜对边界区域执行第三像素渲染;其中,
所述至少一个第三滤镜基于边界区域的像素布置模式被生成。
8.一种显示装置的操作方法,包括:
接收图像数据;
基于接收的图像数据的空间坐标值从多个滤镜中选择至少一个第一滤镜,所述至少一个第一滤镜对应于显示面板的多个子区域中的相应子区域,显示面板包括屏下相机UDC区域和非UDC区域,屏下相机UDC区域包括所述多个子区域;以及
基于所述至少一个第一滤镜和所述图像数据对UDC区执行第一像素渲染;其中,
所述至少一个第一滤镜基于UDC区域的像素布置模式被生成。
9.根据权利要求8所述的操作方法,还包括:
基于非UDC区域的空间坐标值从所述多个滤镜中选择第二滤镜;以及
基于第二滤镜和所述图像数据对非UDC区域执行第二像素渲染。
10.根据权利要求9所述的操作方法,还包括:
并行地对UDC区域执行第一像素渲染和对非UDC区域执行第二像素渲染。
11.根据权利要求8至10中的任一项所述的操作方法,其中,所述像素布置模式基于以下项中的至少一个:
所述多个子区域中的每个子区域中的发射像素与非发射像素之间的布置结构;
与非UDC区域相比所述多个子区域中的每个子区域中的像素损失量;
每个子区域中的像素大小的变化量;以及
每个子区域中的像素位置的变化量。
12.根据权利要求11所述的操作方法,还包括:
基于与被执行第一像素渲染的UDC区域对应的像素布置模式,从多个掩模中选择掩模;以及
使用选择的掩模和所述图像数据执行抖动。
13.根据权利要求12所述的操作方法,其中,执行抖动的步骤包括:
根据选择的掩模将期望的频率偏移应用于所述多个子区域中的每个子区域。
14.根据权利要求11所述的操作方法,还包括:
基于所述图像数据的空间坐标值从所述多个滤镜中选择至少一个第三滤镜,选择的所述至少一个第三滤镜对应于UDC区域与非UDC区之间的边界区域,以及
通过使用所述至少一个第三滤镜对边界区域执行第三像素渲染,
其中,所述至少一个第三滤镜基于边界区域的像素布置模式被生成。
15.一种显示装置,包括:
显示面板,包括屏下相机UDC区域和非UDC区域,屏下相机UDC区域包括多个子区域;以及
处理电路,被配置为:并行地使用UDC区域上的第一渲染路径和非UDC区域上的第二渲染路径。
16.根据权利要求15所述的显示装置,其中,
第一渲染路径被配置为对UDC区域应用至少一个第一滤镜,所述至少一个第一滤镜基于UDC区域的像素布置模式被生成;并且
第二渲染路径被配置为对非UDC区域应用第二滤镜,第二滤镜与非UDC区域的空间坐标值对应。
17.根据权利要求15所述的显示装置,其中,所述像素布置模式基于以下项中的至少一个:UDC区域的发射像素与非发射像素之间的布置结构、与非UDC区域相比UDC区域的目标子区域中的像素损失量、UDC区域的像素大小的变化量以及UDC区域的像素位置的变化量。
18.根据权利要求15所述的显示装置,其中,处理电路还被配置为:基于UDC区域的像素布置模式对UDC区域执行抖动,
其中,处理电路被配置为通过以下操作来执行抖动:
基于UDC区域的空间坐标值,从多个掩模中选择掩模;以及
使用选择的掩模和第一渲染路径的图像数据执行抖动。
19.根据权利要求18所述的显示装置,其中,处理电路还被配置为通过以下操作来执行抖动:
基于选择的掩模设置与第一渲染路径的图像数据相关联的期望的频率偏移。
20.根据权利要求15所述的显示装置,其中,
处理电路还被配置为:使用第一渲染路径、第二渲染路径和第三渲染路径分别并行地执行第一像素渲染、第二像素渲染和第三像素渲染,第三渲染路径对应于UDC区域与非UDC区域之间的边界区域;并且
第三渲染路径被配置为对边界区域应用至少一个第三滤镜,所述至少一个第三滤镜基于边界区域的像素布置模式从多个滤镜中被选择。
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