CN115916006A - 用于游戏床的顶部配件 - Google Patents
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Abstract
一种用于能折叠游戏床的框架,包括可旋转地联接到多个X形框架组件的多个腿支撑组件。每个腿支撑组件包括角部。该角部包括顶部配件安装插口,并且X形框架组件包括一个或多个顶部配件支撑件。顶部配件安装插口和顶部配件支撑件沿着框架的顶部周边提供多个位置,以牢固地联接和支撑一个或多个顶部配件。例如,框架可以支撑提供换衣桌和整理架的顶部配件。换衣桌或整理架是可旋转的,以给看护者提供更多的储存空间或者在顶部配件保持安装的同时部署和/或收起换衣桌的能力。在另一示例中,框架可以经由摇篮配件支撑独立式且可塌缩的摇篮顶部配件。摇篮顶部配件提供了支撑平台,而无需来自框架或摇篮配件的任何附加结构支撑。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2020年5月8日提交的标题为“FREE STANDING PORTABLE BASSINET(独立式便携摇篮)”的美国临时申请No.63/021,966、于2020年5月8日提交的标题为“PLAYYARD TOPPER RELEASE AND STORAGE(游戏床顶部配件释放和储存)”的美国临时申请No.63/022,009、以及于2020年5月8日提交的标题为“X-FRAME PLAYARD WITH TOPPERS(具有顶部配件的X形框架游戏床)”的美国临时申请No.63/021,950的优先权权益。上述申请中的每个都通过引用整体并入本文。
背景技术
游戏床(在本文中也称为“游戏围栏”或“游乐床”)是一种框架式围栏,其为幼儿(例如,婴儿、学步孩童)提供安全且舒适的空间以在无需看护者的显著监督的情况下睡觉和玩耍。游戏床通常包括界定(outline)游戏床的内部空间的支撑结构(例如,框架);游戏床还包括放置在内部空间内的软垫(在本文中也称为“软物”),以提供部分封闭的缓冲空间来容纳孩子。游戏床通常是可折叠的(foldable)和/或可塌缩的(collapsible),以改善便携性。例如,看护者可以折叠游戏床以供储存和/或运输,并且可展开游戏床以供使用。多年来,各种类型的游戏床已被制造和商业化,其设计也在不断发展,部分地取决于游戏床是主要用于室外环境还是室内环境。
图1A示出了处于展开配置的传统室外游戏床10a的一个示例。如图所示,游戏床10a包括框架46,该框架具有多个X形框架组件20a,该多个X形框架组件界定内部空间11。每个X形框架组件20a包括形成交叉图案的X形框架管22a和22b。在该示例中,X形框架组件20a是仅枢转的X形框架组件,其中X形框架管22a和22b仅可旋转地彼此联接并且联接到其他X形框架管,使得框架46是可折叠的。如图1A中的分解插图所示,游戏床10a设置有闩锁16,该闩锁附接到X形框架管22a和22b,以在展开时将X形框架组件20a锁定就位。软物12附接到X形框架组件20a并且沿着内部空间11的侧面和底板设置,用于为孩子提供部分封闭空间13,该部分封闭空间的形状和/或尺寸类似于或小于框架46的内部空间11。如图所示,软物12包括沿着部分封闭空间13的顶部边缘的织带(webbing,带状织物)14,该织带用作上围栏(toprail,顶轨),以在游戏床10a展开时增加游戏床10a的机械刚度和稳定性。图1A还示出了游戏床10a,其包括设置在部分封闭空间13上方并安装到X形框架组件20a的顶篷盖40,用于为孩子提供遮荫。
图1B示出了传统室外游戏床10b的另一示例。如图所示,游戏床10b包括框架46,该框架具有多个枢转且可滑动的X形框架组件20b,该X形框架组件联接到相邻的腿支撑组件24。每个腿支撑组件24包括腿管25、在腿管25的顶部处的角部(隐藏在软物12下方)以及沿着腿管25滑动的滑动件26a或26b。每个X形框架组件20的X形框架管22a和22b联接到相应的滑动件26a和/或26b以及腿支撑组件24的角部。因此,当游戏床10b被折叠或展开时,X形框架管22a和22b经由滑动件26a和/或26b沿着腿管25经历旋转和位移。与游戏床10a的仅枢转的X形框架组件20a相比,游戏床10b的枢转且可滑动的X形框架组件20b使得游戏床10b能够折叠得更紧凑,从而在折叠配置中占据更少的空间;另外,在游戏床10b处于展开配置时,枢转且可滑动的X形框架组件20b允许框架46提供更大的内部空间11,并且因此为孩子提供更大的部分封闭空间13。
如前所述,软物12可以附接到腿支撑组件24和/或X形框架组件20b。游戏床10b还包括一对闩锁16a和16b,其分别安装到设置在游戏床10b的相对侧上的腿支撑组件24上的滑动件26b。如图1B的插图所示,滑动件26b由于包括锁定闩锁16a和16b的特征而与滑动件26a不同。游戏床10b还包括设置在部分封闭空间13上方并安装到腿支撑组件24的角部的顶篷盖40。
图1C示出了传统室内游戏床10c的示例。如图所示,游戏床10c包括由多个腿30和刚性上围栏32形成的框架46,以提供支撑软物12的刚性框架。框架46还包括底部支撑结构34,使得由软物12限定的部分封闭空间13的底板悬离地面。与室外游戏床10a和10b相比,室内游戏床10c不包括便于折叠和/或展开的X形框架组件。取代地,上围栏32联接到铰接件36,这允许游戏床10c塌缩(collapse)成较小的形式,如图1D所示。另外,底部支撑结构34也是可折叠的。因此,为了折叠游戏床10c,看护者需要首先移除一些软物12,拉起(pull up)底部毂以折叠底部支撑结构34(图1D中的步骤“A”),然后解锁并折叠上围栏32(图1D中的步骤“B”)。若要安装(setup)游戏床10c,看护者需要相反地执行这些步骤。
图1C还示出了游戏床10c包括设置在部分封闭空间13内的摇篮配件60,以提供位于地面上方的升高表面来支撑孩子。升高表面可以通过提供与游戏床10c的底部相比更可接近且更容易到达的空间来减少看护者在将他们的孩子放入游戏床10c中时和/或将他们的孩子从游戏床10c中抱出时所经历的身体压力。摇篮配件60的升高表面还允许看护者更容易地监控他们的孩子。传统的摇篮配件通常被配置为支撑体重小于15磅的婴儿和/或孩子。
发明内容
发明人已经认识到并理解,在能折叠的游戏床安装好之后,该游戏床就为看护者提供了方便且安全的空间以供他们的孩子玩耍和/或睡觉,这减轻了看护者必须连续监控他们的孩子的负担。然而,发明人还认识到,在一些情况下,传统的游戏床可能难以安装和/或收起,这部分地是由于用于折叠、展开、闩锁和/或解锁游戏床的复杂机构(以及看护者在通常看护他们的孩子的同时需要执行的相应冗长的程序)。传统的游戏床的复杂性还导致产品体积更大,其更难以处理,并且作为消费者更难以处理并且制造和购买更昂贵。
首先,发明人已经观察到,传统的游戏床除了其框架之外通常还包括各种支撑结构,以提供界定内部空间的更刚性的边界,从而更好地容纳孩子和/或增加框架的机械刚度和稳定性。在许多情况下,将一个或多个附加的支撑结构添加到传统的游戏床的框架,以确保游戏床满足与框架的机械性能相关的各种消费者安全标准(例如,美国测试与材料协会(ASTM)F406-19题为“用于非全尺寸婴儿床/游戏床的标准消费者安全规范(StandardConsumer Safety Specification for Non-Full-Size Baby Cribs/Play Yards)”)。
再次参考图1A和图1B,如上所述,游戏床10a和10b的相应框架46包括X形框架组件20a和20b,以便于框架46的折叠和/或展开。当展开时,X形框架组件20a和20b沿着框架46的相应侧设置,从而提供具有机械刚度和稳定的结构。
然而,图1A示出了当展开时游戏床10a中的X形框架组件20a的X形框架管22a和22b跨越框架46的侧面;这导致内部空间11的位于X形框架组件20a上方的顶部47不由框架46机械支撑。如果如图1A所示将柔性、柔顺的软物12放置在框架46上,则孩子可能通过折叠和/或塌缩所述软物而通过顶部47爬出游戏床10a。鉴于前述内容,作为附加的支撑结构,软物12包括一体形成的织带14,当框架46被展开时,该织带被拉紧,使得织带14机械地用作上围栏。以这种方式,织带14提供了跨越内部空间11的顶部47的更刚性的边界,以支撑软物并更好地将孩子保持在游戏床10a内。
图1B类似地示出了在展开时游戏床10b中的X形框架组件20b的X形框架管22a和22b没有机械地支撑内部空间11的位于X形框架管22a和22b上方的顶部47。因此,类似于游戏床10a,游戏床10b包括织带14,该织带直接联接到腿支撑组件24,作为附加的支撑结构。当游戏床10b的框架46被展开时,织带14再次被拉紧以形成上围栏,从而跨越内部空间的顶部47提供更刚性的边界。应当理解,在没有织带14的情况下,游戏床10a和10b不太可能符合各种消费者安全标准,诸如ASTM F406-19。
如上面结合图1C所述,游戏床10c包括连接相邻腿30的刚性上围栏32。以这种方式,游戏床10c的框架46提供了跨越内部空间11的顶部边界和侧边界的机械支撑结构。然而,仅具有竖直或近乎竖直的腿和上围栏的框架通常容易具有机械不稳定性。例如,由于腿的底部未被机械地约束和/或由于将围栏和腿连接在一起的接头之间的间隙(backlash)或倾斜,框架可能向一侧倾斜。如果腿和围栏被配置为相对于彼此移动,例如以便于折叠游戏床,则这种机械不稳定性可能进一步加剧。考虑到该机械不稳定性,为了加固框架46,游戏床10c包括附加的底部支撑结构34,该底部支撑结构连接位于框架46的相对角部处的腿30。
如上所述添加到传统的游戏床的各种支撑结构,以及对游戏床进行各种修改以适应这些支撑结构,增加了这些游戏床的复杂性、部件数量和成本。
例如,用于游戏床10a和10b的织带14需要直接缝合到软物12或X形框架组件20a和20b,和/或腿支撑组件24需要包含附加的结构特征以直接附接到软织带14,这两者都增加了设计复杂性,导致更高的制造成本。对于游戏床10c,刚性上围栏36和底部支撑结构34需要包括附加机构(例如,铰接件36,连接底部支撑结构34的各种构件的铰接件),以便于拆卸和折叠游戏床10c,这增加了用于制造和组装的部件的数量。如图1D所示,这些附加机构还使得看护者更难以通过添加附加步骤(例如,步骤“A”和“B”)来安装和拆卸游戏床10c。特别地,由于游戏床10c在部分展开时倾向于倾翻和/或部分塌缩,因此游戏床10c特别难以展开。
发明人还认识到,传统的游戏床通常包括具有折叠机构的框架,折叠机构被定制成用于提高折叠和/或展开框架的容易性,但是以对孩子产生潜在的新安全隐患为代价。
例如,游戏床10a和10b分别包括X形框架组件20a和20b,这使得相应的框架46的折叠和/或展开对于看护者来说明显更容易。然而,X形框架管22a和22b和/或腿管25形成V形和/或菱形(diamond-shaped,钻石形)开口,当X形框架管22a和22b以及腿管25相对于彼此移动时,所述开口的形状和/或尺寸可能改变,从而产生可能导致夹住孩子颈部的剪裁、剪切和/或挤压危险。
具有X形框架组件的传统游戏床通常部分地取决于框架是折叠还是展开的而使用两种方法来解决潜在的夹住危险。在展开配置中,框架中的开口可以足够大以允许孩子将他们的头部插入穿过框架的开口中的一个。为了降低颈部夹住的风险,由框架的刚性部件形成的开口可以朝向游戏床的顶部定位,以使孩子不易接近开口。另外,刚性部件可以被布置成具有足够的空隙,这也降低了孩子颈部被挤压的可能性。例如,游戏床10b中的X形框架管22a和22b的相应底部均可以与腿管25形成V形开口。当框架46展开时,X形框架管22a和22b设置在框架46的上半部分中并且相对于腿管25定向为形成相对宽的V形开口。
在折叠配置中,由于框架的刚性部件的位移,框架中的开口可朝向地面较低地定位。然而,开口的尺寸通常减小到使得孩子不能将他们的头部插入通过框架中的开口的程度,这进而降低了颈部夹住的风险。返回到由游戏床10b中的腿管25与相应X形框架管22a和22b之间形成的V形开口的示例,当框架46折叠时,V形开口的宽度可以明显小于孩子头部的平均尺寸,从而防止孩子将他们的头部插入穿过框架46中的开口。
尽管这两种方法在降低颈部夹住的风险方面是有效的,但是发明人已经认识到,传统的游戏床框架通常仅在框架完全折叠或完全展开时才受益于这两种方法。换言之,当游戏床从展开配置转换到折叠配置(或反之亦然)时,仍然可能存在颈部夹住危险。这可能发生于在游戏床外部玩耍的孩子在部分折叠或部分展开状态下接近游戏床框架时。这也可能发生于孩子被容纳在游戏床内时,其中孩子可能从游戏床内部意外地解锁和折叠框架。例如,当框架处于或接近展开配置时,孩子可能能够将他们的头部插入通过游戏床10b中的V形开口。如果框架随后折叠,则V形开口的尺寸减小,这可能导致孩子的颈部被挤压在腿管25与X形框架管22a或22b之间。
图1H和图1I示出了另一种传统的游戏床10d,其具有处于部分折叠状态(即,既没有完全展开以供使用也没有完全折叠以供储存)的可枢转且可滑动的X形框架组件20b。类似于游戏床10b,游戏床10d的框架46包括:多个X形框架组件20b,每个X形框架组件都包括X形框架管22a和22b;以及多个腿支撑组件24,每个腿支撑组件都包括腿管25、角部(隐藏在软物12下方)和滑动件26a或26b。游戏床10d还包括设置在框架46的相对侧上并且部分地一体形成在滑动件26b中的一对闩锁。
如图1H所示,当游戏床10d被折叠时,滑动件26a和26b沿着相应的腿管25向下移动,这导致X形框架管22a和22b旋转。图1I示出了当游戏床10d折叠时,一个X形框架管22b与一个腿管25之间的间隙减小到使得最初插入X形框架管22b与腿管25之间的探头70变得夹紧在X形框架管22b与腿管25之间的程度。作为参考,探头70用于根据各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19和/或F1004-09)评估头部和颈部间隙。具体地,探头70成形为矩形棱柱,其尺寸为1.5英寸(W)×1.5英寸(H)×3.0英寸(L)。
由X形框架组件20a和20b造成的夹住的风险可能由于折叠游戏床的方式而进一步加剧。例如,当向下的力施加到X形框架管22a和22b时,游戏床10a被折叠。类似地,当向下的力施加到X形框架管22a和22b或滑动件26a和26b时,游戏床10b和10d被折叠。如果游戏床10a、10b和10d保持在部分折叠状态中,则孩子头部的重量可能足以折叠游戏床,这可能导致夹住。当例如在洗涤软物12时将软物12部分地或完全地移除时,由于孩子可以更好地接近开口和/或框架46的刚性部件之间的间隙,因此可能进一步增加夹住的风险。
发明人已进一步认识到,在传统的游戏床中实现的折叠机构在与游戏床的实际使用相关的其他方面也可能具有不利影响。
例如,如上所述,X形框架组件20a和20b两者都跨越相应框架46的侧面的大部分(就算不是全部),这可能妨碍部分封闭空间13中的孩子的可见性,从而妨碍或阻碍看护者在游戏床中容易看到孩子的能力。
更具体地,再次参考图1A,游戏床10A中的软物14包括沿着部分封闭空间13的侧面的透视部分(see-through,透明部分),其旨在允许看护者看到他们的孩子。然而,仅枢转的X形框架组件20a中的X形框架管22a和22b跨越部分封闭空间13的整个侧面,因此阻挡了软物14的透视部分,因此限制了看护者目视检查处于部分封闭空间13中的他们的孩子的能力。对于游戏床10b,枢转且可滑动的X形框架组件20b没有跨越部分封闭空间13的整个侧面。然而,图1B示出了X形框架组件20b和软物14的组合替代地几乎覆盖了部分封闭空间13的上半部,从而限制了看护者可以看到部分封闭空间13中的区域。
在另一示例中,游戏床10c的框架46允许看护者容易地看到部分封闭空间13中,代价是使用如上所述的更复杂的折叠/展开机构。室内游戏床通常还被设计成在美学上令人愉悦以用于室内环境(例如,室内游戏床应与其他室内家具匹配),这通常可能导致在其他方面(诸如易用性)的折损。例如,X形框架组件通常仅用于室外游戏床,因为X形框架管的外观与大多数室内家具冲突。
发明人还观察到,传统的游戏床通常包括复杂的闩锁,该闩锁制造昂贵并且消费者难以使用。例如,利用枢转且可滑动的X形框架组件的传统的游戏床框架(诸如图1B、图1H和图1I中所示的游戏床10b和10d)通常包括设置在游戏床的相对侧上的多个闩锁,以防止当锁定在展开配置中时游戏床框架的任何一侧向下下垂。特别地,如上所述,图1B示出了游戏床10b包括设置在游戏床10b的相对侧上的一对闩锁16a和16b。为了锁定或解锁游戏床10b,看护者需要在游戏床的不同侧上一次一个地手动致动每个闩锁16,这是不方便且麻烦的。在另一示例中,图1C所示的传统室内游戏床10c包括用于每个铰接件36的单独的闩锁。如上所述,在展开底部支撑结构34之前,看护者需要首先锁定用于每个铰接件36的每个闩锁,在此期间,如果没有被看护者适当地扶住,则游戏床10c可能会倾翻和/或部分塌缩。
包括多个闩锁增加了部件数量,并因此增加了制造成本。基于给定闩锁的放置和复杂性,该缺点可能进一步加剧。例如,游戏床10b中的闩锁16a和16b安装到腿支撑组件24的滑动件;因此,游戏床10b需要包括不同类型的滑动件,即,形成闩锁16a和16b的一部分的滑动件26b,以及用于腿支撑组件24的其余部分的不同滑动件26a。因此,该游戏床设计增加了需要制造的独特部件的数量,这又增加了制造成本。
另外,发明人已经观察到传统的游戏床通常不包括将游戏床锁定在折叠配置中的闩锁,这可能增加孩子暴露于处于部分展开或部分折叠状态的游戏床的风险。例如,如果孩子独自与游戏床10a、10b和10d在一起,则孩子可能拉动X形框架管22a和22b,或者在游戏床10b和10d的情况下,拉动腿管25或滑动件26a和26b,从而导致框架46展开和/或折叠。因此,如果孩子将游戏床展开到使得他们能够将他们的头部插入通过框架46中的开口的程度,则可能产生夹住危险。
发明人还观察到,传统的游戏床还包括各种配件以增强游戏床的功能性和/或针对孩子的环境。
例如,图1J示出了另一种传统的室内游戏床10e,其支撑多个顶部配件80(在本文中也称为“配件物品”),诸如用于支撑睡眠婴儿的摇篮顶部配件80a、用于在尿布更换期间支撑孩子的换衣桌(changing table,尿布台)80b、以及用于储存各种护理物品(例如,尿布、婴儿粉)的整理架80c。然而,发明人已经认识到并理解,具有顶部配件的传统游戏床通常包括刚性上围栏(诸如游戏床10c中的上围栏32),以支撑顶部配件。本发明人还认识到,部分地由于沿着游戏床框架的顶部周边缺少刚性支撑结构而导致不具有刚性上围栏的传统游戏床(诸如具有X形框架组件20b的游戏床10b)通常不能支撑顶部配件。
类似于游戏床10c,例如游戏床10e包括带有多个腿30的框架46、底部支撑结构34和带有相应铰接件36的刚性上围栏32。框架46还可以被软物12覆盖。如图所示,上围栏32跨越框架46的顶部周边。顶部配件80a和80b分别包括直接附接到上围栏32的锁定机构82a和82b,使得顶部配件80a和80b设置在覆盖上围栏32的软物12的顶部上。图1J还示出了整理架80c包括直接从上围栏32悬挂的一对钩84。因此,游戏床10e中的上围栏32机械地支撑顶部配件80a、80b和80c。
发明人还认识到,传统的顶部配件在安装在游戏床上时通常是静态固定装置(例如,顶部配件的位置和/或布置在安装之后不能改变)。尽管静态顶部配件可以适用于各种应用,但它们也可能对看护者产生新的挑战。首先,每次使用顶部配件时,看护者可能必须安装和拆卸顶部配件。例如,在一天中可能要使用若干次游戏床10e中的换衣桌80b,在每次使用时需要看护者安装换衣桌80b。之后,看护者应在将孩子放回到游戏床中之前移除换衣桌80b。其次,因为储存空间通常仅可从一侧(例如,顶侧)进入,所以由传统顶部配件(诸如整理架80c)提供的储存空间通常与顶部配件的横向尺寸成比例。换言之,存在这样的折衷,储存空间的增加可能导致游戏床的总长度的不期望的增加,这可能使游戏床在看护者的家中占据更多的空间。第三,当安装顶部配件时,在顶部配件与游戏床框架之间可能形成间隙。间隙可能对孩子造成夹住危险,特别是如果游戏床和/或顶部配件未被正确使用(例如,孩子被留在游戏床附近或内部而无人看管时接近顶部配件)。
发明人还认识到并理解,期望的是,一些顶部配件(诸如摇篮顶部配件)可与游戏床一起使用或作为独立式设备使用(例如,放置在地面上以支撑孩子的摇篮顶部配件)和/或是可折叠的以改善便携性。然而,发明人还认识到,提供这些特征的传统顶部配件通常在其构造上是复杂的,导致更高的制造成本和看护者安装和/或拆卸的更大困难(例如,看护者应致动若干部件和/或组装若干部分以安装顶部配件)。
在另一示例中,图1C中所示的游戏床10c包括摇篮配件60,以在地面上方提供升高表面,从而在孩子生命的前几个月内支撑孩子。发明人已经认识到并理解,与游戏床的内部空间相比(即,当游戏床10c不包括摇篮配件60时),摇篮配件为看护者提供了更方便且可接近的平台,以将他们的孩子放入游戏床中和/或将他们的孩子从游戏床中抱出。发明人还认识到,可移除的摇篮配件有效地延长了能折叠游戏床的使用寿命,从出生直到孩子通常能够爬出游戏床或重量超过30磅。然而,发明人还认识到,用于游戏床的传统摇篮配件通常必须在升高表面的可接近性(例如,看护者应该伸入到游戏床中多远才能将他们的孩子放入摇篮配件中)、易用性(例如,折叠和/或展开摇篮配件和能折叠游戏床的程序)、以及能折叠游戏床和摇篮配件的整体尺寸(特别是当折叠时)之间进行折衷。
摇篮配件通常包括支撑结构,以提供平坦表面供孩子睡在上面,以便满足各种合规标准(例如,题为“用于摇篮和挂篮的标准消费者安全规范(Standard Consumer SafetySpecification for Bassinets and Cradles)”的ASTM F2194)。对于许多传统的摇篮配件,支撑结构是刚性结构,其不可与游戏床框架一起折叠(或展开)。因此,摇篮配件应该在折叠游戏床之前被移除和/或在展开游戏床时被安装,这为看护者设置和/或拆卸游戏床增添了附加步骤。另外,移除摇篮配件需要看护者提供额外的空间来储存和/或运输作为单独物品的摇篮配件和能折叠游戏床,并且还可能增加看护者忘记或丢失摇篮配件的可能性,特别是当将游戏床从一个位置运输到另一位置时。
先前已经论证了与游戏床框架一起折叠和展开的摇篮配件能部分地解决与上述刚性摇篮配件相关联的限制。然而,发明人已经认识到,传统的能折叠摇篮配件通常通过折损摇篮配件的其他方面来实现与游戏床的可折叠性。
例如,摇篮配件60为游戏床10c提供相对较浅的升高空间以支撑孩子(例如,床垫的顶表面从游戏床10c的上围栏32偏移小于或等于约10英寸的距离)。这部分地通过利用更复杂的折叠机构来实现,该折叠机构需要用户组装和拆卸摇篮配件60的一部分以便于展开和折叠。例如,图1E示出了用于游戏床10c的摇篮配件60,其包括摇篮软物62和两个支撑管组件64,这两个支撑管组件形成支撑结构以支撑床垫。如图所示,每个支撑管组件64包括安装到摇篮软物62的底部的支撑管64a、64b和64c。
为了设置摇篮配件60,看护者应该手动地将支撑管64a连接到支撑管64b,并且将支撑管64c连接到支撑管64b,以形成跨越摇篮配件60的长度的刚性支撑管组件64。为了拆卸摇篮配件60,看护者应该手动地将支撑管64a-64c彼此断开。这些附加步骤不仅使摇篮配件60更难以折叠和/或展开,而且还可能增加丢失部件(例如,看护者将支撑管中的一个与床垫分开地错放)和/或不正确设置的可能性,特别是如果看护者没有将支撑管64a-64c正确地连接在一起。
在一些传统的能折叠摇篮配件中,已经使用更简单的折叠机构(例如,不需要组装两个或更多个部件以展开或拆卸两个或更多个部件以储存的机构)来简化设置和/或拆卸。然而,这些更简单的折叠机构通常导致处于折叠配置的游戏床的整体尺寸增加(例如,当折叠时,摇篮配件的一部分明显延伸超过游戏床的包装物)或导致相对更深的摇篮配件(例如,床垫的顶表面从游戏床10c的上围栏32偏移明显大于10英寸的距离),以确保折叠机构保持在折叠的游戏床的包装物内。对于后一种情况,更深的摇篮配件导致看护者必须进一步弯腰以将他们的孩子放入摇篮配件中和/或将他们的孩子从摇篮配件中抱出,从而导致更大的身体压力。
在另一示例中,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b都包括顶篷盖40,以在游戏床部署在室外环境中时为孩子提供遮荫。然而,发明人已经认识到并理解,在一些情况下,各种附件(特别是顶篷盖)通常易于使用不当和过早地从游戏床脱离,和/或可能损害孩子的安全。
通常,传统的顶篷盖由单独的顶篷盖框架支撑,该顶篷盖框架直接安装到已经覆盖有软物的游戏床的顶部(例如,角部)上。软物的存在可能使得看护者难以确定应该将顶篷盖安装在游戏床上的适当位置,这通常可能导致不正确的顶篷盖安装。另外,部分地由于软物中的多个织物层的堆叠,传统的顶篷盖通常不能牢固地附接到游戏床。因此,用于室外游戏床的传统的顶篷盖通常由于例如阵风而易于过早脱离。
传统的顶篷盖也易于被位于游戏床的部分封闭空间内的孩子拆卸。例如,图1F示出了图1A的游戏床10a,其中顶篷盖40被游戏床中的孩子拉离角部28。如图所示,顶篷弓44将顶篷盖40支撑在游戏床10a上方。顶篷弓44附接到顶篷夹42,该顶篷夹又应当附接到由软物12覆盖的角部28。然而,顶篷夹42未牢固地附接到角部28和孩子对顶篷夹42的可接近性的组合可导致孩子能移除顶篷盖40,如图1F所示。图1G示出了另一示例,其中孩子可以通过拉动顶篷弓44和/或顶篷夹42来进一步将顶篷盖40拉入游戏床10a的部分封闭空间13中。
鉴于发明人的前述观察,本公开因此涉及能折叠游戏床的各种创造性实施方式,与传统的游戏床相比,该能折叠游戏床更容易操作(例如,折叠、展开、闩锁和/或解锁),结构更简单,用于制造的部件更少,在游戏床的刚性部件之间提供了期望的间隙,并且在结构上保持足够的稳定和刚性,以便容易符合各种消费者安全标准(例如,上文引用的ASTMF406-19)。本公开还涉及配件(诸如顶部配件、摇篮配件和/或顶篷盖)的各种发明实施方式,这些配件在保持机械稳定和刚性的同时(特别是当安装到游戏床上时),更容易安装和/或从游戏床框架上拆卸,结构更简单,用于制造的部件更少,并且在一些情况下,可重新配置和/或可塌缩以向游戏床提供附加功能。
在各种发明实施方式中,能折叠游戏床通常可以包括:框架,在展开时限定内部空间;以及软物,安装到框架并部分地设置在内部空间内以限定用于孩子的部分封闭空间。在一些实施方式中,能折叠游戏床包括改进的顶篷盖组件以覆盖部分封闭空间(例如,当游戏床在室外环境中部署时)。
在根据本公开的用于能折叠游戏床的框架的一个示例中,框架可以是闭合框架,其包括多个腿支撑组件和X形框架组件,被布置成使得每个腿支撑组件沿着内部空间的侧边缘设置,其中X形框架组件沿着内部空间的侧面设置在相邻的腿支撑组件之间。腿支撑组件使得能折叠游戏床能够站立在地面上,并且X形框架组件为腿支撑组件以及为便于游戏床的折叠和/或展开的机构提供结构支撑。在一些实施方式中,腿支撑组件和X形框架组件可以限定内部空间,该内部空间在平行于地面的平面中具有多边形形状(例如,正方形、矩形、六边形)的横截面。
能折叠游戏床的框架的每个腿支撑组件可以包括:腿管;角部,安装到腿管的顶端;脚,安装到腿管的底端;以及滑动件,在角部与脚之间滑动。腿管的顶端和底端可以分别与内部空间的顶部顶点和底部顶点对准。每个X形框架组件可以包括至少一对X形框架管(也称作X形管),其中每个X形框架管可旋转地联接到至少另一X形框架管、角部和/或滑动件。通过将至少一个X形框架管联接到滑动件,X形框架组件变成枢转且可滑动的X形框架组件,其中当折叠和/或展开游戏床时X形框架管旋转地和平移地移位。以这种方式,X形框架组件和腿支撑组件的组合允许游戏床折叠成占据较小体积的较小形式和/或展开以提供更大的内部空间,并且因此与传统游戏床相比,为孩子提供更大的部分封闭空间。
在一个方面,当能折叠游戏床以展开配置部署时,能折叠游戏床的框架的X形框架组件可以定位成足够靠近内部空间的顶部,使得每个X形框架组件有效地用作刚性上围栏,该刚性上围栏机械地连接框架中的相邻的腿支撑组件。换句话说,每个X形框架组件的相应X形框架管形成顶部周边结构,该顶部周边结构跨越游戏床框架的顶部,从而界定内部空间的顶部开口。例如,每个X形框架组件中的每对X形框架管可以形成足够浅的X形框架结构,使得X形框架管在机械上类似于先前游戏床中的刚性上围栏(例如,游戏床10c中的上围栏32)。
然而,与先前游戏床不同,本文公开的能折叠游戏床的框架仅通过X形框架组件将腿支撑组件联接在一起就具有足够的刚性和稳定性。换言之,在示例实施方式中,本文公开的能折叠游戏床的框架不包括单独的上围栏(例如,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b的织带14,或图1C中所示的游戏床10c的上围栏32)或底部支撑结构(例如,图1C中所示的游戏床10c的底部结构34)。因此,本文所述的创新框架使用更少的部件得到具有良好机械稳定性的更精细的游戏床。
在一个方面,与传统的游戏床相比,本文的各种示例中公开的能折叠游戏床框架使用更少的部件通过减小腿管的长度来实现机械稳定性,以便使框架更不容易倾斜和/或旋转(例如,由于较短的力矩臂,对于给定的力施加到框架的合成扭矩减小)。如下面更详细地解释的,在一些实施方式中,腿管的长度可以仅基于脚和角部的与腿管重叠的部分以及滑动件为了充分折叠和/或展开框架而行进的距离来确定尺寸。
在另一方面,能折叠游戏床框架可以根据各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19和/或F1004-09)提供空隙。例如,每个X形框架管可以与腿管分开大于或等于1.5英寸(对应于部分界定的开口(例如,V形开口、菱形开口)的宽度)的间隙,低于该尺寸,被认为是不可接受地存在颈部夹住的风险,如ASTM F406-19和ASTM F1004-09中所述。部分界定的开口被认为是足够大的开口,以在能折叠游戏床的至少一种配置(例如,展开配置)中适合孩子头部。在另一示例中,每对X形框架管可以彼此横向偏移足够小的距离,使得孩子不能将他们的头部横向插入X形框架管之间。例如,每对X形框架管可以横向偏移小于1.5英寸的间隙。
在一些实施方式中,框架可以在结构上设计成当能折叠游戏床处于部署展开配置、紧凑折叠配置以及在展开配置与折叠配置之间时(例如,当能折叠游戏床正在被折叠或展开时)保持期望的空隙。在一些实施方式中,框架可以包括各种安全特征,诸如机械止动件,以减少空隙落在期望范围之外的可能性,或者在一些情况下,防止空隙落在期望范围之外。例如,在展开配置中,在滑动件下方设置在腿管上的Valco卡扣按钮可以用作机械止动件,以防止框架意外地折叠到使得X形框架管与腿管之间的期望间隙下降到期望范围以下的程度。
例如,每个腿支撑组件可以联接到X形框架组件,使得X形框架管没有任何部分会与腿管相隔小于1.5英寸的间隙。这可以部分地通过利用具有臂的滑动件和角部(在本文中也被称为“延伸部”)来实现,所述臂沿着内部空间的侧面延伸并且可旋转地联接到X形框架组件的相应X形框架管。每个滑动件和角部的相应臂的形状和/或尺寸可以设计成将X形框架管定位在距腿管设定的距离处,而与滑动件沿着腿管的位置无关。例如,每个滑动件的相应臂可以具有大于或等于1.5英寸的长度lsr,该长度被定义为从滑动件的基部到一销接头的距离,X形框架管与滑动件在该销接头处联接。换言之,X形框架管的与滑动件的臂联接的部分(其定位得最靠近腿管并且因此形成V形开口的最窄部分)可以与腿管间隔大于或等于1.5英寸的距离。每个角部的相应臂还可以具有也大于或等于1.5英寸的长度lcr,该长度被定义为从角部的基部到一销接头的距离,X形框架管与角部在该销接头处联接。
在一些实施方式中,设置在内部空间的相邻侧边缘(即,共享单个侧面的侧边缘)上的一对腿支撑组件中的相应滑动件和角部可以都具有沿着同一侧面延伸的臂。该对腿支撑组件中的滑动件的相应臂可以彼此共线对准,并且类似地,角部的相应臂可以彼此共线对准。换句话说,一个腿支撑组件的滑动件和角部的相应臂可以都具有与另一个腿支撑组件的对应滑动件和角部的相应端部对准的端部。在一些实施方式中,当游戏床被折叠时,滑动件臂的相应端部可以设置成彼此靠近,或者在一些情况下,可以彼此物理地接触。类似地,在折叠配置中,角部臂的相应端部也可以设置成彼此靠近或可以彼此物理地接触。
对于包括具有共线对准臂的滑动件和角部的能折叠游戏床来说,处于折叠配置的游戏床的尺寸与沿着同一侧面设置的滑动件臂和角部臂的相应长度之和成正比。特别地,游戏床的侧面尺寸可以大于或等于设置在内部空间的相邻侧边缘上的每对腿支撑组件中的滑动件和角部的相应臂的长度的两倍。因此,能折叠游戏床的滑动件和/或角部的臂的长度的增加(例如以便为游戏床框架提供期望的空隙)导致在折叠配置中游戏床的整体尺寸成比例地增加。
在一些实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括具有在位置上偏移的臂的滑动件和角部,以便在保持紧凑的尺寸(特别是在折叠配置中)的同时允许更长的臂。具体地,滑动件和角部的相应臂可以从相应的侧面偏移,使得在折叠配置中,一个腿支撑组件中的滑动件和角部的臂至少部分地与另一相邻的腿支撑组件中的滑动件和角部的对应臂沿着同一侧面重叠。换句话说,在折叠配置中,一个腿支撑组件的滑动件或角部中的臂的端部可以设置成与另一个腿支撑组件的滑动件或角部的对应基部靠近或在一些情况下可以物理地接触。以这种方式,滑动件和角部的相应长度的尺寸可以设计成在保持游戏床的紧凑折叠尺寸的同时提供期望的空隙(例如,大于或等于1.5英寸的长度),其中在折叠配置中框架的尺寸与仅一个腿支撑组件的角部和滑动件的长度成正比。
腿支撑组件中的相应滑动件和角部都可以具有两个臂,这两个臂联接到沿着内部空间的相邻侧面(即,共享同一侧边缘的一对侧面)设置的相应X形框架组件。在一些实施方式中,滑动件和角部的相应臂可以以不对称的方式偏移。例如,滑动件或角部的第一臂可以远离内部空间偏移,而滑动件或角部的第二臂可以朝向内部空间偏移。以这种方式,在折叠配置中,一个腿支撑组件的滑动件或角部的第一臂可以至少部分地与另一个腿支撑组件的滑动件或角部的第二臂重叠。在一些实施方式中,在每个腿支撑组件中可以使用具有不对称偏移臂的相同的滑动件和角部,从而简化游戏床框架的制造和组装。
然而,应当理解,在一些实施方式中,滑动件和角部的相应臂可以以对称的方式偏移。例如,第一腿支撑组件的滑动件或角部的第一臂和第二臂都可以远离内部空间偏移或朝向内部空间偏移。与第一腿支撑组件相邻的第二腿支撑组件的滑动件或角部的第一臂和第二臂可以在与第一腿支撑组件的滑动件和角部相反的方向上偏移。换句话说,对于设置在游戏床框架的每个角部处的每个连续的腿支撑组件,滑动件或角部的第一臂和第二臂相对于内部空间偏移的方向可以交替。以这种方式,在折叠配置中,第一腿支撑组件的滑动件或角部的第一臂可以至少部分地与第二腿支撑组件的滑动件或角部的第二臂重叠。
滑动件和角部的相应臂的偏移还可以简化每个X形框架组件的X形框架管的形状。例如,第一腿支撑组件中的滑动件的第一臂和与第一腿支撑组件相邻的第二腿支撑组件中的角部的第二臂可以在第一方向上(例如,朝向内部空间或远离内部空间)一起偏移,而第一腿支撑组件中的角部的第一臂和第二腿支撑组件中的滑动件的第二臂在与第一方向相反的第二方向上一起偏移。该布置允许作为具有恒定横截面的直管(即,没有弯曲部的管)的X形框架管将第一腿支撑组件的滑动件联接到第二腿支撑组件的角部,并且类似地,将第一腿支撑组件的角部联接到第二腿支撑组件的滑动件。在一些实施方式中,每个X形框架组件的X形框架管可以横向偏移间隙wx,该间隙被定义为X形框架管的相应中心线之间的距离。可以将间隙wx选择成,为滑动件和角部的相应臂提供足够的间隔以彼此重叠,同时该间隙足够小以防止孩子将其头部横向插入X形框架管之间。例如,间隙wx可以在0.625英寸与1.5英寸之间的范围内,以便为滑动件的相应臂和角部提供足够的间隔来彼此重叠。
另外,在本文的各种示例中公开的能折叠游戏床框架中采用的X形框架管的尺寸和/或材料可以选择为向框架提供足够的机械刚度。例如,X形框架管可以由外径为约0.625英寸且总长度为约24.5英寸的钢管形成。然而,应当理解,部分地取决于材料的机械性质和由框架提供的内部空间的期望尺寸,X形框架管可以由具有不同尺寸的其他材料(例如,铝、碳纤维)形成。在一些实施方式中,如上所述,仅包括如本文所公开的腿支撑组件和X形框架组件而没有附加支撑结构的框架可以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19,7.3.3,7.11)中阐述的各种机械刚度、稳定性和/或强度要求。
应当理解,软物可以沿着框架在各个点处联接,使得当游戏床展开时由软物形成的部分封闭空间适当地打开。然而,软物通常可以是顺应性的柔性部件,其保持松散而不是被拉紧,因此不会明显改善框架的机械刚度和/或稳定性。
另外,通过将框架的X形框架组件放置在内部空间的顶部附近,框架的侧部更多地暴露,以提供更大的窗口,从而在孩子被放置在内部空间内时供看护者看到他们的孩子。此外,附接到框架的软物可以使用较少的材料更容易地覆盖X形框架组件。在一些实施方式中,软物可以部分地覆盖X形框架组件以提供对闩锁的接近(下面更详细地描述),而在其他实施方式中,软物可以完全覆盖X形框架组件,使得当游戏床展开时X形框架组件的任何部分都不能被看到(这可以部分地改善游戏床在室外和室内环境下的美学外观)。
如下面更详细地讨论的,在给定的示例实施方式中,能折叠游戏床框架的“顶部”通常可以指框架的靠近腿管的顶端和/或每个腿支撑组件的角部的部分。相应的腿支撑组件的腿管通常可以具有基本上相同的长度。在一些实施方式中,框架的顶部可以被限定为具有:1)顶部水平面,与腿管的顶端和/或角部相交;以及2)底部水平面,所述底部水平面从顶部水平面竖直地偏移,使得当X形框架组件展开时,X形框架管完全位于顶部水平面和底部水平面内。在一些实施方式中,底部水平面可以从顶部水平面偏移小于或等于腿管的总长度的30%的距离,并且更优选地,小于或等于腿管的总长度的20%的距离。
如上所述,在一些实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括一个或多个X形框架组件,其形成具有一对X形框架管的单个X形框架结构。所述一对X形框架管中的每个X形框架管可以可旋转地联接到一个腿支撑组件的角部、另一腿支撑组件的滑动件和所述一对X形框架管中的另一X形框架管。在其他示例实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括一个或多个X形框架组件,其形成具有两对X形框架管的双X形框架结构。在采用该双X形框架结构的示例中,每个X形框架管联接到一个腿支撑件的滑动件或角部、同一对X形框架管内的X形框架管和来自另一对X形框架管的另一X形框架管。以这种方式,框架可以提供具有水平横截面的内部空间,其中侧面具有不同的尺寸(例如,具有矩形形状的内部空间)。
在另一方面,根据本公开的能折叠游戏床框架可以包括闩锁,用于将框架保持在展开配置。在一些实施方式中,框架可以仅包括单个闩锁,用于将框架保持在展开配置。在一些实施方式中,单个闩锁被配置为,当看护者展开框架时(例如,通过将一个腿支撑组件中的滑动件朝向角部移动),单个闩锁被自动地致动以将框架锁定在展开配置。以这种方式,展开和锁定游戏床的过程可以在看护者位于游戏床的一侧和/或一个角部处的情况下容易地完成(即,看护者不必围绕游戏床移动来致动多个闩锁)。此外,看护者可以使用单手展开和锁定游戏床。例如,当滑动件沿着腿管移位足够的距离时,单个闩锁可以自动地锁定。
在一些实施方式中,闩锁可以优选地设置在框架的顶部中,如上所述。例如,闩锁可以包括闩锁构件,该闩锁构件的第一端联接到一个腿支撑组件的角部,第二端联接到一个X形框架组件的X形框架管或滑动件。以这种方式,闩锁可以被软物部分地覆盖,或者在一些情况下被软物完全覆盖。
闩锁还可以联接到框架的各种部件,包括但不限于X形框架管、腿管、滑动件和角部。在一些实施方式中,闩锁可以联接到腿支撑组件和/或X形框架组件的部件,而不必修改腿支撑组件和X形框架组件的各自部件。例如,闩锁可以包括闩锁构件,该闩锁构件经由销接头可旋转地联接到一个腿支撑组件的角部,该销接头也用于将X形框架管可旋转地联接到角部。以这种方式,游戏床可以包括更少数量的用于制造的独特部件。在一些实施方式中,游戏床可以包括用于多个腿支撑组件的相同的角部和/或相同的滑动件。
在一些实施方式中,闩锁可以是由看护者在一个或两个步骤中致动的无工具机构。在一个示例中,闩锁构件可以经由各种附接机构(包括但不限于卡扣配合连接、弹簧加载销和弹簧加载旋转锁定机构)联接腿支撑组件和/或X形框架组件的相应部件以保持展开配置。
在一些实施方式中,闩锁可以是包括闩锁构件(例如,安装到一个腿支撑组件的角部)和闩锁凸台(例如,安装到一个X形框架组件的X形框架管)的双动闩锁(double-actionlatch)。闩锁凸台可以包括底切部,并且闩锁构件可以包括闩锁开口以接收闩锁凸台,其中凸片设置在闩锁开口内以接合底切部。在一些实施方式中,凸片可以包括狭槽,并且底切部可以包括肋,以在锁定闩锁时使闩锁构件和闩锁凸台对准。底切部和凸片可以成形为使得看护者在不施加过量的力(例如,大于10磅的力)的情况下通过拉动闩锁构件不能解锁闩锁。取代地,看护者可以首先挤压X形框架组件的相应X形框架管,以使闩锁凸台在闩锁构件的闩锁开口内移位,从而使凸片与底切部脱离。在将X形框架管挤压在一起时,看护者然后可以将闩锁构件拉离闩锁凸台,从而解锁闩锁。
在又一方面,根据本公开的能折叠游戏床框架可以包括储存闩锁,用于将框架锁定在折叠配置中。因此,储存闩锁可以提供额外的安全特征,其进一步降低孩子暴露于部分折叠和/或展开(即,腿支撑组件的滑动件可容易地沿着腿管移动)的框架的可能性。在一些实施方式中,框架可以仅包括单个储存闩锁以将框架保持在折叠配置中。类似于上述闩锁,储存闩锁可以被配置为当看护者折叠框架(例如,通过将一个腿支撑组件中的滑动件朝向脚移动)时自动接合。因此,可以使用单手以无工具的方式容易地完成将游戏床折叠和锁定在折叠配置中的过程。
在一些实施方式中,储存闩锁可以设置在腿管的底端附近,靠近腿支撑组件的脚或在一些情况下邻接该腿支撑组件的脚。例如,储存闩锁可以刚性地安装到腿管并且被配置为物理地接触滑动件的顶表面,以便防止滑动件朝向腿管的顶端移动,从而防止框架展开。在一些实施方式中,储存闩锁可以在无需改动滑动件的情况下安装到腿支撑组件上。换句话说,相同的滑动件可以用在每个腿支撑组件中,而与腿支撑组件是否包括储存闩锁无关。
在一些实施方式中,储存闩锁可以包括:按钮,部分地设置在腿管的腔体中;以及弹簧元件,设置在腔体中以施加弹簧力,该弹簧力使按钮从腿管向外位移。按钮可以包括约束表面(例如,底表面),该约束表面接触滑动件的顶表面以将游戏床保持在折叠配置中。当看护者按下按钮时,按钮可以插入腿管的腔体中,从而允许看护者向上拉动滑动件并经过按钮以便展开框架。按钮或滑动件还可以包括倾斜表面,该倾斜表面成形为使得当折叠框架时(例如,当滑动件沿着腿管向下移动时),滑动件将按钮压入腿管的腔体中。一旦滑动件移动经过按钮,弹簧元件就迫使按钮向外,从而将框架自动地锁定在折叠配置中。
在一些实施方式中,储存闩锁可以包括刚性地联接到腿管的闩锁构件。在一些实施方式中,闩锁构件可以与腿支撑组件的脚一体地形成在一起。闩锁构件可以是机械顺应性部件,其包括设置在其端部处的钩,以接触滑动件的顶表面,并因此将游戏床保持在折叠配置中。当看护者向外拉动闩锁构件时,闩锁构件可以弯曲,使得钩与滑动件物理地脱离,从而允许看护者沿着腿管向上移动滑动件以展开框架。钩还可以包括倾斜表面,该倾斜表面成形为使得当滑动件沿着腿管向下移动以折叠框架时,滑动件闩锁构件在向外方向上自动弯曲,从而允许滑动件移动经过闩锁构件的钩。闩锁构件可以具有足够的机械刚度,使得当闩锁构件弯曲时产生的内部恢复力使闩锁构件返回到其原始的未弯曲形式,从而将框架自动地锁定在折叠配置中。
在又一方面,能折叠游戏床可以包括软物,以限定孩子可以在其中玩耍和/或睡觉的部分封闭空间。通常,软物可以覆盖框架的一部分(例如,腿支撑组件的角部、X形框架组件的一部分)。在一些实施方式中,软物可以经由一个或多个卡扣配合连接件直接联接到框架(例如,角部)。软物还可以包括设置在软物的顶部边缘附近以支撑卡扣配合连接器的半刚性凸片,在附接时确保软物保持与框架齐平(即,软物的顶部边缘不会向上翻转以露出软物的内部)。软物还可以包括直接搁置在地面上的底板部,以及侧部,其中底板部和侧部限定部分封闭空间的底部和侧部。在一些实施方式中,侧部可以是透明的和/或透视的(例如,网格),以允许看护者容易地看到位于游戏床中的他们的孩子。
在又一方面,根据本公开的能折叠游戏床可以包括摇篮配件,该摇篮配件设置在框架的内部空间和游戏床软物的部分封闭空间内,以提供升高表面来支撑孩子。摇篮配件通常可以包括支撑结构,该支撑结构限定与摇篮配件相关联的相对较小的部分封闭空间,以在摇篮配件展开时容纳孩子(例如,摇篮配件的相对较小的部分封闭空间可以设置在游戏床软物的部分封闭空间内)。
摇篮配件的支撑结构可以包括具有侧表面和底表面的摇篮软物,侧表面和底表面至少部分地限定并围绕摇篮配件的相对较小的部分封闭空间。支撑结构还可以包括毂和多个支撑管,毂和多个支撑管在部署展开配置中一起形成刚性结构。每个支撑管可以可旋转地(例如,可枢转地)联接到毂,以便于摇篮配件的折叠和展开。摇篮配件还可以包括在部署展开配置中设置在毂和支撑管上的床垫,以提供用于孩子在其上休息的缓冲表面。床垫可以是可移除和可折叠的。
当安装在能折叠游戏床上时,摇篮配件(且特别是支撑结构)可以与框架和软物一起折叠和展开。摇篮配件可以提供相对浅的部分封闭空间,以改善看护者的可接近性。例如,从床垫的顶表面到能折叠游戏床的顶侧的距离可以在7.5英寸与约10英寸之间的范围内。更一般地,在安装在游戏床上时,摇篮配件的高度ht,1可以在7.5英寸与约12英寸之间的范围内,该高度被定义为摇篮软物的相应底部角部与能折叠游戏床的顶部(例如,由游戏床限定的顶部水平面)之间的距离。
摇篮配件还可以包括折叠机构,当摇篮配件与能折叠游戏床一起折叠和展开时,该折叠机构不需要组装和/或拆卸。取代地,毂和支撑管可以形成能折叠结构,该能折叠结构具有一体形成的机械止动件和/或锁定机构(例如,毂闩锁),以将毂和支撑管保持在期望的展开配置。以这种方式,与传统的摇篮配件(例如,用于游戏床10c的摇篮配件60)相比,可以简化用于将能折叠游戏床与安装的摇篮配件一起折叠和展开的过程。
在一个示例中,毂可以设置在摇篮软物的底表面的中心处,并且支撑管可以沿着底表面的对角节段(diagonal segment,对角线段)设置和定向。换句话说,支撑管可以从毂径向延伸到摇篮软物的底表面的相应角部。支撑管还可以经由一个或多个附接机构(例如,螺钉紧固件、条带)附接到摇篮软物,使得摇篮软物和支撑管一起移动。当折叠或展开摇篮配件时,看护者可以在毂上向上拉或向下推,从而使支撑管和摇篮软物折叠或展开。
另外,摇篮配件在展开配置和折叠配置两者中可以基本上设置在游戏床框架的内部空间内,使得具有摇篮配件的能折叠游戏床的整体尺寸保持与不具有摇篮配件的能折叠游戏床基本上相似或相同。以这种方式,保持了游戏床在折叠配置的的紧凑形状,以便于储存和/或运输。
呈现上述特征(例如,相对浅的高度、简单的折叠机构和紧凑的尺寸)的摇篮配件可以以多种方式实现。在一个示例中,支撑管的长度在折叠配置与展开配置之间可以变化。例如,当折叠摇篮配件时,毂可以沿向上方向移动,并且相反地,当展开摇篮配件时,毂可以沿向下方向移动。为了确保在游戏床被折叠时毂不会明显地延伸到游戏床的内部空间外部,特别是考虑到摇篮配件的相对浅的高度,每个支撑管可以是可伸缩的(例如,每个支撑管可以包括第一支撑管和可伸缩地联接到第一支撑管的第二支撑管)。
当摇篮配件展开时,延伸的支撑管的总长度Lt,1可以大于摇篮配件的高度ht,1。然而,当摇篮配件折叠时,第一支撑管可以朝向第二支撑管伸缩地移动。因此,在折叠配置中,支撑管的总长度从Lt,1改变为长度Lt,2,其中Lt,2小于Lt,1。在下面更详细讨论的各种示例中,长度Lt,2可以大约小于或等于摇篮配件的高度ht,1。应当理解,在一些情况下,当折叠和展开摇篮配件时,摇篮配件的高度ht,1可能会稍微改变(例如,摇篮软物的底部可能会折叠并挤在一起)。然而,在其他情况下,摇篮配件软物的相应底部角部在折叠配置与展开配置之间不经历显著的竖直位移。在任何情况下,仍然可以满足在相应的折叠配置和展开配置中对支撑管的长度和摇篮配件的高度施加的上述约束,以便在折叠配置中减轻毂在游戏床的顶部上方的显著突出。
对于该示例,摇篮配件可以不包括单独的锁定机构(例如,毂闩锁)来保持展开配置。取代地,一体形成的机械止动件以及毂、支撑管、床垫和/或孩子的重量的组合可以确保摇篮配件保持在部署展开配置。以这种方式,可以减少部件的数量和用于制造摇篮配件的成本。
在另一示例中,当在折叠配置中折叠游戏床以进行储存和/或运输时,游戏床的在展开配置中位于摇篮配件下方的内部空间可以用来容纳摇篮配件的毂和/或支撑管。这可以部分地在摇篮配件的浅高度的情况下实现,这导致游戏床框架的内部空间的较大部分设置在摇篮配件的正下方。例如,对应于从地面到摇篮软物的底表面的距离的高度hb可以大于或等于约18英寸。对于该示例,当折叠摇篮配件时,毂可以沿向下方向移动,并且相反地,当展开摇篮配件时,毂可以沿向上方向移动。为了确保毂和/或支撑管保持容纳在游戏床的内部空间内,支撑管的长度Lt可以大约等于或小于高度hb。
对于该示例,一旦毂和支撑管处于期望的展开配置(例如,毂和支撑管形成支撑床垫的基本上平坦的平台),一体形成的机械止动件就可以限制毂的进一步向上移动。毂还可以包括毂闩锁,该毂闩锁在被致动时阻止毂向下移动。因此,机械止动件和毂闩锁的组合可以将摇篮配件保持在部署展开配置。
在又一方面,根据本公开的能折叠游戏床可以支撑一个或多个顶部配件,包括但不限于摇篮顶部配件、换衣桌和整理架。顶部配件通常定位在能折叠游戏床的顶部附近(例如,顶部配件定位得更靠近游戏床的顶部水平面而不是支撑游戏床的地面)。在一些实施方式中,顶部配件可以部分地设置在游戏床的内部空间内。例如,顶部配件可以具有顶部配件框架和/或所述支撑平台,所述顶部配件框架设置在内部空间的一部分上方并支撑顶部配件软物,所述支撑平台在游戏床的顶部水平面下方延伸。在一些实施方式中,顶部配件可以部分地设置在游戏床外部(例如,沿着X形框架组件的外侧)。在一些实施方式中,顶部配件的形状和/或尺寸可以设计成仅覆盖内部空间的一部分,使得多个顶部配件可以同时安装到游戏床。例如,游戏床可以支撑并排布置的摇篮顶部配件和换衣桌,并且相应的顶部配件的尺寸可以设计成覆盖或基本上覆盖内部空间。
在一些实施方式中,顶部配件可以经由附接机构牢固地联接到游戏床框架。例如,腿支撑组件的至少一个角部可以包括顶部配件安装插口,并且顶部配件可以包括具有插入到顶部配件安装插口中的角部管的角部组件。角部组件还可以包括具有闩锁头的闩锁杆,该闩锁头将顶部配件的角部管牢固地联接到角部的顶部配件安装插口。闩锁杆还可以包括闩锁按钮,该闩锁按钮可以被致动以将角部管从顶部配件安装插口释放,从而允许看护者从游戏床移除顶部配件。在一些实施方式中,闩锁按钮和闩锁头可以设置在角部管的相对侧上。闩锁按钮也可以设置在背离游戏床的内部空间的角部上方,从而更容易接近和看到。例如,看护者不必过度地弯腰就能触及闩锁按钮或将他们的手伸入狭窄的空间中。
如上所述,由于能折叠游戏床中的X形框架组件在游戏床被展开时接近内部空间的顶部,因此X形框架组件可以有效地起到刚性上围栏的作用。然而,即使在展开配置中,因为X形框架管可以相对于顶部水平面以浅角度(shallow angle,较平行的角度)定向,所以X形框架管仍然可以设置在游戏床的顶部水平面下方。然而,通过包括安装到至少一个X形框架组件的一个X形框架管的顶部配件支撑件,X形框架组件仍然可以以与传统室内游戏床(例如,游戏床10e)中的刚性上围栏相同的方式为顶部配件提供支撑。顶部配件支撑件可以具有邻接X形框架管的底部和与游戏床的顶部水平面对准或基本上对准的顶部配件支撑部。以这种方式,顶部配件支撑件可以模仿刚性上围栏,从而能够将顶部配件安装到具有X形框架组件的游戏床上。在一些实施方式中,顶部配件支撑件还可以撑起游戏床软物的顶部,使得软物的顶部基本上是平坦的(例如,软物不会由于X形框架组件的形状而向下下垂)。
在一些实施方式中,游戏床可以包括多个顶部配件安装插口和/或多个顶部配件支撑件,所述多个顶部配件支撑件被布置成在多个位置处支撑顶部配件,当投影到顶部水平面上时,所述多个位置不共线。这种布置可以确保顶部配件不以悬臂方式被游戏床支撑,这可以减少或在一些情况下防止顶部配件向下下垂到内部空间中。
还应当理解,在一些实施方式中,顶部配件可以不直接附接到能折叠游戏床或另一配件(例如,摇篮配件),所述另一配件安装到游戏床。例如,能折叠游戏床可以包括摇篮配件,该摇篮配件在游戏床的内部空间内提供升高的支撑表面。然后可以将摇篮顶部配件放置在摇篮配件的升高表面上,而不是固定到游戏床框架。换句话说,当从能折叠游戏床移除摇篮顶部配件时,看护者可以将摇篮顶部配件从升高表面提起(例如,经由提拉手柄),而无需致动任何锁或闩锁机构。
本文描述的顶部配件在安装到游戏床之后也可以是可重新配置的(即,顶部配件不是静态固定装置)。例如,顶部配件可以包括换衣桌部段和整理架部段两者。具体地,顶部配件可以包括顶部配件框架,该顶部配件框架具有第一框架部和第二框架部,所述第一框架部支撑顶部配件软物和用于换衣桌的支撑平台,所述第二框架部支撑用于储存各种护理物品的多个储存隔室。当被部署时,换衣桌部段可以部分地覆盖内部空间,并且整理架部段可以远离内部空间从游戏床向外延伸。另外,换衣桌部段可以经由毂组件可旋转地联接到整理架部段。毂组件可以将顶部配件联接到游戏床框架。
在一些实施方式中,整理架部段可以刚性地联接到游戏床框架,并且换衣桌部段可以相对于整理架部段能旋转,并且因此相对于游戏床框架能旋转。换衣桌部段可以在部署配置与储存配置之间能旋转。在部署配置中,换衣桌部段可以定位在游戏床的内部空间上方并且定向成支撑孩子。在储存配置中,换衣桌部段定位成使得其不再覆盖内部空间。以这种方式,看护者可以根据需要将换衣桌部段旋转进或旋转出游戏床的内部空间,而不是在每次使用时安装和拆卸顶部配件。换衣桌部段的形状和/或尺寸也可以被设计成在储存配置时阻止接近整理架部段的储存隔室(例如,孩子不能接近各种护理物品)。
在一些实施方式中,取代地,换衣桌部段可以刚性地联接到游戏床框架,并且整理架部段可以相对于换衣桌部段能旋转,并且因此相对于游戏床框架能旋转。这使得看护者能够在第一配置与第二配置之间旋转整理架部段,该第一配置用于接近设置在整理架部段的顶侧上的第一组储存隔室,该第二配置用于接近设置在整理架部段的底侧上的第二组储存隔室。以这种方式,整理架部段可以给看护者提供附加储存空间,而不会增加或明显增加游戏床的总长度。在第二配置中,整理架部段可以覆盖换衣桌部段,并且因此也可以部分地覆盖内部空间。
毂组件还可以提供分离特征,其中在足够大的力和/或扭矩被施加到顶部配件的情况下(例如,看护者倚靠在换衣桌部段上,孩子从换衣桌部段悬挂),换衣桌部段在该分离特征处从第一配置朝向地面向下旋转。在一些实施方式中,阈值力和/或扭矩可以被选择为低于导致能折叠游戏床翻倒的力和/或扭矩。例如,换衣桌部段可以被配置为,当相对于由毂组件限定的旋转轴线将30磅切向地施加到换衣桌部段的位于离旋转轴线最远的部分(例如,形成换衣桌部段的顶部配件框架的自由端)时,换衣桌部段旋转。此后换衣桌部段可以被重置,而不会对其部件造成任何损坏。以这种方式,分离特征可以防止游戏床翻倒和/或顶部配件损坏。
本文描述的顶部配件也可以与游戏床框架一起使用或作为独立式设备使用,并且还可以是可塌缩的以用于储存和/或提高便携性。例如,摇篮顶部配件可以给看护者提供便携式平台,以在看护者的家中四处移动孩子。以这种方式,看护者不需要移动可能比摇篮顶部配件更笨重的能折叠游戏床。然而,看护者仍然可以利用游戏床作为平台来将摇篮顶部配件支撑在升高位置,在该升高位置更容易触及孩子和/或观察孩子。另外,在运输期间(例如,看护者在不同位置之间移动孩子)摇篮顶部配件可以是塌缩的以用于储存。以这种方式,摇篮顶部配件可以用于各种环境中。
在一些实施方式中,摇篮顶部配件可以包括支撑摇篮顶部配件软物的摇篮顶部配件框架和用于孩子的支撑平台。摇篮顶部配件还可以包括提拉手柄和为孩子提供遮荫的顶篷盖。摇篮顶部配件框架可以包括用于支撑摇篮顶部配件的一个或多个腿、具有用于使摇篮顶部配件折叠或塌缩的塌缩机构的一个或多个壳体、以及支撑摇篮顶部配件软物的一个或多个上围栏。与通常包括三个或更多个闩锁机构来在安装配置中支撑摇篮顶部配件的传统摇篮顶部配件相比,本文描述的摇篮顶部配件可以仅包括两个闩锁机构(每个腿或每个侧部一个闩锁机构),因此简化了组装并减少了安装摇篮顶部配件的步骤数。
在一些实施方式中,每个上围栏可以具有主体,该主体具有相对于主体以直角(即,90度)或近似直角弯曲的连接器端。连接器端可以插入到壳体中的对应的上围栏插口中。每个上围栏的连接器端的定向可以提高组装的摇篮顶部配件的结构刚度,从而减少或在一些情况下消除晃动(例如,由于摇篮顶部配件的过度的头到脚或侧到侧移动而导致的倾斜、冲击或摇晃)。
在一些实施方式中,壳体的塌缩机构可以包括允许腿相对于壳体旋转的枢转接头。当腿被展开时,安装到腿的旋转止动件可以向腿施加预载荷,以增加摇篮顶部配件框架的结构刚度。支撑平台还可以包括闩锁,以将腿锁定在展开定向。在一些实施方式中,壳体机构可以包括支撑上围栏的顶部壳体和支撑腿的底部壳体。塌缩机构可以是允许底部壳体相对于顶部壳体折叠的折叠机构。在一些实施方式中,塌缩机构可以允许底部壳体从顶部壳体移除,以促进摇篮顶部配件的拆卸以进行储存。
在又一方面,根据本公开的能折叠游戏床还可以包括设置在游戏床框架和软物的顶部上的顶篷盖组件,以给游戏床内的孩子提供遮荫。顶篷盖组件通常可以包括提供顶篷盖框架或支撑结构的多个顶篷支撑组件。每个顶篷支撑组件通常可以包括支撑顶篷盖的顶篷弓和将顶篷支撑组件安装到框架的顶篷夹。在一些实施方式中,取决于看护者期望的覆盖范围,可以将不同类型的顶篷(例如,半顶篷、全顶篷)安装到游戏床上。
在一些实施方式中,顶篷夹可以包括卡扣特征,以将顶篷夹直接联接到一个腿支撑组件的腿管。以这种方式,顶篷夹可以更牢固地附接到框架(即,顶篷夹不附接到框架的被软物覆盖的部分),从而降低顶篷盖组件从框架意外分离的可能性。每个顶篷夹还可以沿着一个腿支撑组件的外部设置在内部空间的外部(例如,当游戏床展开时,靠近角部和/或滑动件)。另外,顶篷弓可以联接到顶篷夹,使得顶篷弓的一部分也在腿支撑组件的角部和/或滑动件附近设置在内部空间的外部。顶篷夹和顶篷弓的与框架的外部重叠的部分的特定放置可以进一步限制孩子接近顶篷盖组件的各种部件,从而降低孩子可能拆卸顶篷盖并将顶篷盖拉入游戏床中的可能性。
在一个示例中,用于能折叠游戏床的框架具有用于储存框架的紧凑折叠配置和用于将能折叠游戏床以直立位置支撑在地面上以将孩子容纳在能折叠游戏床的内部空间中的部署展开配置。框架包括多个腿支撑组件,当框架处于部署展开配置时所述多个腿支撑组件从地面向上延伸的,其中所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括由地面支撑的底端和与底端相对的顶部。框架还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件,其中当框架处于部署展开配置时,所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件的相应顶部,使得在框架的部署展开配置中,所述多个X形框架组件形成框架的顶部周边结构,界定出能折叠游戏床的内部空间,并且当孩子位于能折叠游戏床的内部空间中时,所述多个X形框架组件不会显著妨碍孩子的可见性。所述多个X形框架组件构成框架中在所述多个腿支撑组件中的相应成对腿支撑组件之间的唯一互连部。每个腿支撑组件可以包括具有椭圆形横截面的腿管。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件定位在相邻的腿支撑组件之间的内部空间的相应侧面处,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成上围栏。另外,所述多个腿支撑组件中的滑动件是相同的,所述多个腿支撑组件中的角部是相同的,并且相应的成对腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件联接在一起。腿管也可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件定位在所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件之间的内部空间的相应侧面处,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成上围栏。能折叠游戏床还包括单个闩锁,该闩锁联接到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件,以在闩锁处于锁定配置时将能折叠游戏床保持在展开配置。另外,相应的成对相邻的腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的一个X形框架组件联接在一起。腿管也可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,设置在腿管的顶端上;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括定位在内部空间的相应侧面处的多个X形框架组件,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件。能折叠游戏床还包括闩锁,当闩锁处于锁定配置时,该闩锁将所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件的角部与所述多个X形框架组件中的一个X形框架组件的X形框架管直接联接在一起,其中所述闩锁提供将能折叠游戏床保持在展开配置的唯一机构。另外,相应的成对腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件联接在一起。腿管也可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件定位在内部空间的相应侧面处,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件联接到相邻的腿支撑组件。能折叠游戏床还包括部分地设置在内部空间上方的多个顶篷支撑组件,其中每个顶篷支撑组件包括部分地设置在内部空间上方的顶篷弓和设置在内部空间外部靠近所述多个腿支撑组件中的第一腿支撑组件的顶篷夹。顶篷夹包括:一个或多个卡扣特征,所述卡扣特征直接联接到第一腿支撑组件的腿管;以及顶篷弓开口,用于接收顶篷弓的一部分以将顶篷弓联接到顶篷夹。能折叠游戏床还包括由所述多个顶篷支撑组件的相应顶篷弓支撑的顶篷盖,以覆盖内部空间的至少一部分。
在另一示例中,能折叠游戏床包括腿支撑组件。该腿支撑件包括具有顶端的腿管、设置在腿管的顶端上的角部以及可滑动地联接到腿管的滑动件。能折叠游戏床还包括联接到腿支撑组件的X形框架组件,其中X形框架组件包括:第一X形框架管,可旋转地联接到腿支撑组件的角部;以及第二X形框架管,可旋转地联接到腿支撑组件的滑动件和第一X形框架管。能折叠游戏床还包括闩锁,该闩锁联接到腿支撑组件和X形框架组件,以在处于锁定配置时将能折叠游戏床保持在展开配置,其中闩锁包括:闩锁凸台,联接到第二X形框架管并且靠近腿支撑组件的滑动件设置,具有底切部;以及闩锁构件,联接到腿支撑组件的角部,具有闩锁开口和设置在闩锁开口内的凸片。当闩锁接合时,闩锁凸台的底切部保持闩锁构件的凸片,从而将能折叠游戏床保持在展开配置。
在又一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括六个腿支撑组件,该内部空间在平行于地面的平面中具有形成正六边形的横截面形状。每个腿支撑组件包括:腿管,被布置成使得与腿管相关的纵向轴线与正六边形的相应角部相交,并且还具有顶端和底端;脚,联接到腿管的底端以接触地面,从而支撑能折叠游戏床;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管并且定位在脚与角部之间,其中当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部,并且当能折叠游戏床处于折叠配置时,滑动件设置成靠近脚。能折叠游戏床还包括六个X形框架组件,所述六个X形框架组件被布置成使得每个X形框架组件沿着正六边形的一个边定位。六个X形框架组件中的每个X形框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成上围栏。六个X形框架组件包括第一X形框架组件,该第一X形框架组件设置在六个腿支撑组件中的第一腿支撑组件和第二腿支撑组件之间并且联接到第一腿支撑组件和第二腿支撑组件,其中第一X形框架组件包括:第一X形框架管,具有第一端和第二端,第一端可旋转地联接到第一腿支撑组件的角部,第二端可旋转地联接到第二腿支撑组件的滑动件;以及第二X形框架管,具有第一端和第二端,第一端可旋转地联接到第二腿支撑组件的角部,第二端可旋转地联接到第一腿支撑组件的滑动件。第二X形框架管可旋转地联接到第一X形框架管。能折叠游戏床还包括闩锁,该闩锁仅联接到第一腿支撑组件且仅联接到第一X形框架组件,以在处于锁定配置时将能折叠游戏床保持在展开配置,其中闩锁包括:闩锁凸台,联接到第二X形框架管中的一个并靠近第一腿支撑组件的滑动件设置,具有底切部;闩锁构件,具有联接到第一腿支撑组件的角部的第一端,靠近拉动凸片设置的闩锁开口,以及设置在闩锁开口内的凸片。通过使第一腿支撑组件的滑动件朝向第一腿支撑组件的角部移动,直到闩锁构件卡扣到闩锁凸台上,使得闩锁构件的凸片接触闩锁凸台的底切部并且中心肋设置在中心狭槽内,将闩锁改变为锁定配置。通过将第一X形框架管和第二X形框架管挤压在一起以将闩锁构件的凸片从闩锁凸台的底切部释放,并且在将第一X形框架管和第二X形框架管挤压在一起的同时将闩锁构件拉离闩锁凸台,将闩锁改变为解锁配置。另外,相应的成对腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件联接在一起,六个腿支撑组件中的滑动件是相同的,并且六个腿支撑组件中的角部是相同的。
应当理解,前述概念和下面更详细讨论的附加概念的所有组合(假设这些概念不相互矛盾)被认为是本文公开的发明主题的一部分。特别地,出现在本公开结尾处的所要求保护的主题的所有组合被认为是本文公开的发明主题的一部分。还应当理解,本文明确采用的也可以出现在通过引用并入的任何公开内容中的术语应当被赋予与本文公开的特定概念最一致的含义。
附图说明
本领域技术人员将理解,附图主要用于说明性目的,并不旨在限制本文所述的发明主题的范围。附图不一定按比例绘制;在一些情况下,可以在附图中夸大或放大地示出本文公开的发明主题的各个方面,以便于理解不同的特征。在附图中,相同的附图标记通常指示相同的特征(例如,功能上类似和/或结构上类似的元件)。
图1A示出了具有仅枢转的X形框架组件和顶篷盖的传统室外游戏床。
图1B示出了具有枢转且可滑动的X形框架组件的另一传统室外游戏床。
图1C示出了传统室内游戏床。
图1D示出了图1C的室内游戏床,其被折叠以用于储存或运输。
图1E示出了用于图1C的室内游戏床的摇篮配件的组装。
图1F示出了具有顶篷盖组件的传统室外游戏床,其中顶篷盖被位于游戏床内的孩子拉离X形框架组件的角部。
图1G示出了具有顶篷盖组件的另一传统室外游戏床,其中顶篷盖被位于游戏床内的孩子拉到游戏床的内部空间内。
图1H示出了处于部分折叠配置的具有枢转且可滑动X形框架组件的另一传统游戏床。
图1I示出了测试探头的放大视图,该测试探头放置在滑动件附近并且在图1H的游戏床中的X形框架管与腿管之间。
图1J示出了具有多个顶部配件的另一传统室内游戏床。
图2A示出了形成六边形内部空间的示例性游戏床的俯视立体图。游戏床处于展开配置。
图2B示出了图2A的游戏床的正视图。
图2C示出了图2A的游戏床的俯视图。
图2D示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床处于折叠配置。
图2E示出了图2D的游戏床的正视图。
图2F示出了图2D的游戏床的俯视图。
图3A示出了图2A的游戏床中的X形框架组件的俯视立体图。
图3B示出了图3A的X形框架组件的俯视图。
图3C示出了图2A的游戏床中的腿支撑组件的角部和滑动件的俯视立体图。
图3D示出了图3C的角部和滑动件的仰视立体图。
图3E示出了图3C的腿支撑组件中的腿管和脚的俯视立体图。
图4A示出了图3A的X形框架组件和图3C的腿支撑组件的分解俯视立体图。
图4B示出了图4A的腿支撑组件中的角部和滑动件以及X形框架组件中的X形框架管的放大俯视立体图。
图4C示出了图4A的腿支撑组件中的腿管和脚的放大俯视立体图。
图5A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物。
图5B示出了设置在图2A的游戏床中的腿支撑组件的角部上的图5A的软物的顶部的放大视图。
图5C示出了图5B的顶部的放大视图,该顶部向上翻转以示出凸片和卡扣配合连接器。
图6A示出了图2A的游戏床中的双动闩锁的俯视立体图。
图6B示出了图6A的双动闩锁的俯视立体图,其中闩锁构件被移除。
图6C示出了图6A的双动闩锁中的闩锁构件的放大视图。
图6D示出了图6A的双动闩锁中的闩锁凸台的放大视图。
图6E示出了用于解锁图6A的双动闩锁的图示。
图7A示出了对图2A的游戏床执行的测试,以评估图6A的闩锁的约束力。
图7B示出了对图2A的游戏床执行的稳定性测试。
图8A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物和柔性锁闩锁,该柔性锁闩锁具有闩锁开口。游戏床处于展开配置。
图8B示出了图8A的柔性锁闩锁的放大视图。
图8C示出了图8A的柔性锁闩锁的立体图,其中软物被移除并且柔性锁闩锁处于锁定配置。
图8D示出了图8C的柔性锁闩锁的立体图,该柔性锁闩锁处于解锁配置。
图9A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物和柔性锁闩锁,该柔性锁闩锁具有带有卡扣配合连接器的闩锁构件。游戏床处于展开配置。
图9B示出了图9A的柔性锁闩锁的放大视图。
图9C示出了图9A的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图9D示出了处于锁定配置的图9C的柔性锁闩锁的立体图。
图9E示出了处于解锁配置的图9D的柔性锁闩锁的立体图。
图9F示出了图9E的柔性锁闩锁的立体图,其中在解锁柔性锁闩锁之后游戏床被部分地折叠。
图10示出了具有带有卡扣配合连接器的闩锁构件的另一柔性锁闩锁,其中闩锁的闩锁构件联接到X形框架组件的X形框架管。
图11A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物和带有钩结构的柔性锁闩锁。游戏床处于展开配置。
图11B示出了图11A的柔性锁闩锁的放大视图。
图11C示出了图11A的柔性锁闩锁的立体图,其中软物被移除并且柔性锁闩锁处于锁定配置。
图11D示出了处于解锁配置的图11C的柔性锁闩锁的立体图。
图12A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,其中闩锁安装到腿支撑组件的滑动件和角部。游戏床处于展开配置。
图12B示出了图12A的闩锁的放大视图。
图13A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,其中闩锁安装到X形框架组件中的一对X形框架管。游戏床处于展开配置。
图13B示出了处于折叠配置的图13A的游戏床的立体图。
图13C示出了具有图13A的闩锁的X形框架组件的立体图。
图13D示出了图13C的具有闩锁的X形框架组件的分解图。
图13E示出了处于锁定配置的图13A的闩锁的立体图。
图13F示出了处于解锁配置的图13E的闩锁的立体图。
图13G示出了图13E的闩锁的俯视图。
图13H示出了图13F的闩锁的俯视图。
图14A示出了具有闩锁的图2A的游戏床的俯视立体图,该闩锁包括设置在X形框架管的一端处的弹簧加载销以与腿管接合。游戏床处于展开配置。
图14B示出了处于锁定配置的图14A的闩锁的侧视图。
图14C示出了处于解锁配置的图14B的闩锁的侧视图。
图14D示出了在游戏床折叠之后图14C的闩锁的侧视图。
图15A示出了具有闩锁的图2A的游戏床的俯视立体图,该闩锁包括设置在X形框架管的一端处的卡扣配合连接器。游戏床处于展开配置。
图15B示出了处于折叠配置的图15A的游戏床的立体图。
图15C示出了处于锁定配置的图15A的闩锁的侧视图。
图15D示出了处于解锁配置的图15A的闩锁和处于折叠配置的游戏床的侧视图。
图16A示出了安装有图13A和图14A的闩锁的图2A的游戏床的俯视立体图。游戏床处于展开配置。
图16B示出了处于折叠配置的图16A的游戏床的立体图。
图17A示出了形成矩形内部空间的示例性游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物。游戏床处于展开配置。
图17B示出了图17A的游戏床的另一立体图。
图17C示出了处于折叠配置的图17A的游戏床的俯视立体图。
图17D示出了处于部分展开配置的图17A的游戏床的俯视立体图。
图18A示出了图17A的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图18B示出了图18A的游戏床中的腿支撑组件的角部和滑动件的放大视图。
图19A示出了图17C的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图19B示出了图19A的腿支撑组件中的滑动件和脚的放大视图。
图20A示出了图17D的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图20B示出了图20A的游戏床的俯视侧立体图。
图20C示出了图20A的游戏床的俯视正立体图。
图20D示出了图20A的腿支撑组件中的角部的放大视图。
图20E示出了图20A的腿支撑组件中的滑动件的放大视图。
图21A示出了图17D的游戏床的立体图,其中软物从腿支撑组件部分地移除。
图21B示出了附接到图21A的软物的腿支撑组件的脚的立体图。
图22示出了对图17A的游戏床执行的稳定性测试。
图23A示出了形成矩形外凸形内部空间的另一示例性游戏床的俯视正立体图,该游戏床具有软物。还示出了该矩形游戏床具有图50A的摇篮配件。游戏床处于展开配置。
图23B示出了图62B的游戏床的正视图。
图23C示出了图62C的游戏床的正视图。
图24示出了图62B的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图25A示出了图23A的游戏床中的具有轮的腿组件的分解立体图。
图25B示出了图23A的游戏床中的具有脚的腿组件的分解立体图。
图26A示出了处于部分展开配置的图23A的游戏床的立体图。
图26B示出了对应于图26A的平面A-A截取的游戏床中的腿支撑组件的滑动件的横截面图。
图27A示出了图23A的游戏床中的腿支撑组件的滑动件和角部的放大视图。
图27B示出了附接到图27A的角部的软物。
图27C示出了从图27A的角部移除的软物。
图28A示出了图23A的游戏床的俯视立体图,其中卡扣配合闩锁设置在软物上。
图28B示出了图28A的闩锁的闩锁构件的放大视图。
图28C示出了图28A的闩锁中的闩锁构件的立体图。
图29A示出了对图23A的游戏床执行的上围栏到角柱附接测试。
图29B示出了安装到图23A的游戏床中的双X形框架组件的测试设备。
图29C示出了在执行图29A的测试之后的游戏床。
图29D示出了安装到图23A的游戏床中的双X形框架组件的测试设备。
图30A示出了应用于图23A的游戏床中的双X形框架组件的强度测试。
图30B示出了强度测试之后的图30A的游戏床。
图30C示出了图30B的游戏床,其中软物从X形框架组件部分地移除。
图31示出了对图23A的游戏床执行的稳定性测试。
图32A示出了形成具有细长滑动件和角部的六边形内部空间的示例性游戏床的俯视立体图。游戏床以折叠配置示出。
图32B示出了图32A的游戏床的仰视立体图。
图32C示出了图32A的游戏床的顶部的放大立体图。
图32D示出了图32A的游戏床的底部的放大立体图。
图32E示出了图32A的游戏床的俯视图。
图33A是形成具有细长滑动件和角部的六边形内部空间的另一示例性游戏床的俯视立体图,其中滑动件和角部的相应臂不对称地偏移。游戏床以部分展开配置示出(即,既没有完全展开以供使用,也没有完全折叠以供储存)。该游戏床也可以被看作是部分折叠的。
图33B示出了图33A的游戏床的俯视图。
图33C示出了图33A的游戏床中的两个腿支撑组件和一X形框架组件的俯视图。
图33D示出了图33C的腿支撑组件中的一个的放大视图。
图33E示出了图33C的腿支撑组件和X形框架组件的俯视立体图。
图33F示出了图33E的腿支撑组件中的一个的放大视图。
图34A示出了处于折叠配置的图33A的游戏床的侧立体图。
图34B示出了图34A的游戏床的底部的放大视图。
图34C示出了图34A的游戏床的俯视立体图。
图34D示出了图34A的游戏床的俯视图。
图35A示出了图33A的游戏床的侧立体图,其中游戏床被部分地展开。游戏床也可以被看作是部分折叠的。
图35B示出了图35A的游戏床的放大视图,其中测试探头被放置在滑动件上。
图36A示出了形成具有细长滑动件和角部的六边形内部空间的另一示例性游戏床的立体图,其中滑动件和角部的相应臂对称地偏移。游戏床以折叠配置示出。
图36B示出了图36A的游戏床的顶部的放大立体图。
图36C示出了图36A的游戏床的底部的放大立体图。
图37A示出了示例性储存闩锁,其具有设置在图40A的游戏床中的腿支撑组件的腿管上的按钮。
图37B示出了图37A的储存闩锁的横截面图,其中按钮接合到腿支撑组件的滑动件。横截面平分储存闩锁。
图37C示出了图37A的储存闩锁的横截面图,其中储存闩锁与游戏床框架分离。横截面平分储存闩锁。
图38A示出了具有顺应性闩锁构件的另一示例性储存闩锁的立体图,其与图33A的游戏床中的腿支撑组件的脚分离。
图38B示出了图38A的储存闩锁的放大视图。
图38C示出了图38A的储存闩锁的横截面图,其中闩锁构件接合到腿支撑组件的滑动件。横截面平分储存闩锁。
图39A示出了具有顺应性闩锁构件的另一示例性储存闩锁的横截面图,其与图33A的游戏床中的腿支撑组件的脚一体地形成在一起。横截面平分储存闩锁。
图39B示出了图39A的储存闩锁的立体图。
图40A示出了具有辅助闩锁的另一示例性游戏床的俯视立体图。游戏床以部分展开配置示出。游戏床也可以被看作是部分折叠的。
图40B示出了具有按钮机构的示例性辅助闩锁的横截面图。横截面平分储存闩锁。
图40C示出了具有按钮机构的另一示例性辅助闩锁的横截面图。横截面平分储存闩锁。
图40D示出了具有按钮机构和压缩弹簧的示例性辅助闩锁的横截面图。横截面平分储存闩锁。
图41A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有覆盖游戏床的整个内部空间的示例性顶篷盖组件。顶篷盖未示出。
图41B示出了41A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图41C示出了图41A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图41D示出了图41A的顶篷盖组件中的顶篷支撑组件的顶篷夹的放大视图,该顶篷夹联接到游戏床的腿支撑组件。
图41E示出了图41D的顶篷夹的放大视图。
图41F示出了图41D的顶篷夹的立体图。
图42A示出了图41D的顶篷夹被压到腿管上的俯视图。
图42B示出了图41D的顶篷夹的立体图,其中一个引入特征首先钩到腿管上并且顶篷夹旋转以使得另一引入特征接触腿管。
图43A示出了图41A的顶篷盖组件中的毂的俯视立体图。
图43B示出了图43A的毂的仰视立体图。
图44A示出了图2A的游戏床的俯视正立体图,该游戏床具有示例性顶篷盖组件,该顶篷盖组件覆盖游戏床的半个内部空间并且不包括毂。
图44B示出了44A的游戏床和顶篷罩组件的俯视侧立体图。
图45A示出了图44A的游戏床和顶篷盖组件的俯视立体图,其中顶篷盖被移除。
图45B示出了图45A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图45C示出了图45A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图45D示出了图45A的顶篷盖组件中的顶篷支撑组件的顶篷夹的立体图。
图45E示出了图45D的顶篷夹的另一立体图。
图46A示出了图2A的游戏床的俯视正立体图,该游戏床具有示例性顶篷盖组件,该示例性顶篷盖组件覆盖游戏床的半个内部空间并且包括毂。
图46B示出了图46A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图46C示出了图46A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图47A示出了图46A的毂的俯视立体图。
图47B示出了图47A的毂的仰视立体图。
图48A示出了另一毂的俯视立体图,其允许每个顶篷弓相对于毂围绕水平轴线枢转。
图48B示出了图48A的毂的仰视立体图。
图49A示出了另一毂的俯视立体图,其允许每个顶篷弓相对于毂围绕竖直轴线枢转。
图49B示出了图49A的毂的仰视立体图。
图50A示出了图17A的游戏床和安装在游戏床上的示例性摇篮配件的俯视立体图,该示例性摇篮配件具有在折叠游戏床和摇篮配件时向下移动的毂。游戏床和摇篮配件以展开配置示出。
图50B示出了处于展开配置的图50A的游戏床和摇篮配件的另一俯视立体图。
图50C示出了具有图50A的摇篮配件的图23A的游戏床的前侧视图。
图51A示出了图50A的摇篮配件中的床垫的俯视立体图,该床垫被部分地折叠并设置在摇篮配件的部分封闭空间中。
图51B示出了图50A的游戏床的俯视立体图,其中摇篮配件被移除,并且图51A的床垫被部分地折叠并设置在由游戏床的软物限定的部分封闭空间中。
图52示出了没有床垫的图50A的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,露出了摇篮配件的毂和多个支撑管。游戏床和摇篮配件以展开配置示出。
图53A示出了对应于图50B的插图A的摇篮配件中的摇篮软物的放大视图,其中摇篮软物经由拉链机构联接到游戏床中的软物。
图53B示出了从图50A的游戏床移除的图50A的摇篮配件的俯视立体图。
图54A示出了图52的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件处于折叠配置。
图54B示出了图52的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件部分地展开并且开始从折叠配置转换到展开配置。游戏床和摇篮配件也可以被视为部分地折叠并接近折叠配置。
图54C示出了图52的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件部分地展开并接近展开配置。游戏床和摇篮配件也可以被视为部分折叠并开始转换到折叠配置。
图55A示出了图52的具有毂闩锁的毂和支撑管的俯视立体图。毂闩锁被示出为处于锁定状态,其中支撑管相对于毂闩锁的旋转移动受到约束。
图55B示出了图55A的毂、毂闩锁和支撑管的仰视立体图。
图56A示出了图52的具有毂闩锁的毂和支撑管的俯视立体图。毂闩锁被示出为处于解锁状态,其中允许支撑管相对于毂闩锁的旋转移动。
图56B示出了图56A的毂、毂闩锁和支撑管的仰视立体图。若干支撑管旋转到折叠配置。
图57示出了图17A的游戏床和安装在游戏床上的另一示例性摇篮配件的俯视立体图,其具有在折叠游戏床和摇篮配件时向上移动的毂。游戏床和摇篮配件以展开配置示出。
图58A示出了用户的手穿过图57的摇篮配件中的毂和摇篮软物的相应开口以接近游戏床的设置在摇篮配件下方的底部的俯视立体图。
图58B示出了用户的手抓握设置在图57的游戏床中的软物的底部上的条带以启动游戏床和摇篮配件的折叠的侧视图。
58C示出了用户向上拉动图58B的条带并穿过毂和摇篮软物的相应开口以折叠游戏床和摇篮配件的俯视立体图。
图58D示出了图58C的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件处于折叠配置。
图59A示出了处于展开配置的图57的摇篮配件的俯视图。
图59B示出了处于展开配置的图59A的摇篮配件的仰视图。
图59C示出了处于折叠配置的图59A的摇篮配件的侧视图。
图60A示出了图57的摇篮配件中的伸缩式支撑管的俯视图,该伸缩式支撑管联接到毂和摇篮软物,其中支撑管在展开配置中处于延伸状态。
图60B示出了图60A的摇篮软物的仰视图,其中支撑管附接到摇篮软物。
图61示出了安装在图23A的游戏床上的图57的毂和支撑管的立体图。图中示出了游戏床处于折叠配置,并且支撑管处于收缩状态。
图62A示出了没有图50A的摇篮配件的图23A的游戏床的俯视、正视、右视立体图,其中游戏床处于展开配置。游戏床包括示例性的换衣桌顶部配件和示例性的摇篮顶部配件,在游戏床框架上没有安装顶篷。
图62B示出了图62A的游戏床的另一俯视、正视、右视立体图,其中换衣桌顶部配件和摇篮顶部配件的软物被移除以示出相应的顶部配件框架。
图62C示出了图62B的游戏床的另一俯视、正视、右视立体图,其中游戏床的软物是透明的,以示出联接到相应顶部配件框架的游戏床框架。
图62D示出了图62A中的一个顶部配件的角部组件的放大的俯视、正视、右视立体图,该角部组件用于将顶部配件联接到游戏床框架。
图62E示出了图62A的游戏床中的X形框架组件和顶部配件支撑件的分解图。
图62F示出了图62A的游戏床的俯视、正视、右视立体图,其中示例性储存袋安装在顶部配件之间。
图63A示出了具有柔性指状物的图62D的角部组件的俯视、正视、左视立体图。
图63B示出了图63A的角部组件的分解的俯视、正视、左视立体图。
图63C示出了对应于图63A的平面A-A的角部组件的横截面图。
图63D示出了图63A的角部组件中的角部管的立体图。
图64示出了具有弹簧的另一示例性角部组件的横截面图。
图65示出了具有卡扣按钮的另一示例性角部组件的横截面图。
图66示出了用于图62A的换衣桌顶部配件的框架的分解的俯视、正视、右视立体图。
图67示出了图62A的换衣桌顶部配件的立体图。
图68示出了另一示例性换衣桌顶部配件的立体图,其具有比图67的顶部配件更小的支撑平台。
图69示出了没有摇篮配件的图23A的游戏床的俯视、正视、右视立体图,其中游戏床处于展开配置。游戏床包括示例性的换衣桌顶部配件和示例性的摇篮顶部配件,其中顶篷安装在游戏床框架上。
图70示出了图69的摇篮顶部配件的立体图。
图71示出了具有顶篷的另一示例性摇篮顶部配件的立体图,其中支撑平台小于图70的顶部配件。
图72A示出了没有图50A的摇篮配件的图23A的游戏床的俯视、正视、右视立体图,其中游戏床处于展开配置。游戏床包括安装到游戏床框架的示例性顶部配件,顶部配件具有静止的(stationary,固定的)换衣桌部段和可旋转的整理架部段。顶部配件被示出为处于第一配置。
图72B示出了图72A的游戏床的俯视、正视、左视立体图,其中顶部配件被示出为处于第二配置,其中整理架部段被旋转以覆盖换衣桌部段。
图72C示出了图72A的游戏床的俯视、正视、左视立体图,其中顶部配件被示出为处于分离配置,其中整理架部段朝向游戏床的地板向下旋转。
图73A示出了处于安装配置的图72A的游戏床的正视图。
图73B示出了处于设置配置的图73A的顶部配件中的毂组件的放大视图。
图73C示出了处于储存配置的图72A的游戏床的正视图。
图73D示出了处于储存配置的图73C的顶部配件中的毂组件的放大视图。
图73E示出了处于分离配置的图72A的游戏床的正视图。
图73F示出了处于分离配置的图73E的顶部配件中的毂组件的放大视图。
图74A示出了没有图50A的摇篮配件的图23A的游戏床的俯视、正视、右视立体图,其中游戏床处于展开配置。游戏床包括安装到游戏床框架的另一示例性顶部配件,其中顶部配件包括可旋转的换衣桌部段和静止的整理架部段。顶部配件被示出为处于安装配置。
图74B示出了图74A的游戏床的俯视、正视、左视立体图。
图74C示出了图74A的游戏床的放大的俯视、正视、右视立体图,其中顶部配件处于储存配置,其中换衣桌部段被旋转以覆盖整理架部段。
图74D示出了对应于图74B的平面A-A的整理架部段的横截面图。
图75A示出了图74A的顶部配件中的框架的限定换衣桌部段的一部分的分解的俯视、正视、右视立体图。
图75B示出了图75A的框架的连接到限定整理架部段的上围栏的部分的分解的俯视、正视、右视立体图。
图75C示出了图75A的框架中的毂组件的仰视、正视、右视立体图。
图76A示出了图75A的框架中的一个毂组件的分解图。
图76B示出了图76A的毂组件中的换衣桌安装件的立体图。
图76C示出了图76A的毂组件中的整理架安装件的立体图。
图76D示出了图76A的毂组件中的齿轮的立体图。
图77A示出了没有摇篮配件的图23A的游戏床的放大的俯视、正视、右视立体图,其中游戏床处于展开配置。游戏床包括可旋转的换衣桌顶部配件,其中该顶部配件包括支撑脚,该支撑脚闩锁到游戏床框架的顶部配件支撑件,以将顶部配件保持在安装配置。
图77B示出了图77A的游戏床的放大的俯视、正视、右视立体图,其中顶部配件处于储存配置,换衣桌顶部配件旋转到游戏床框架的一侧。
图77C示出了图77A的支撑件和顶部配件支撑件的对应于图77A的平面A-A的横截面图。
图78示出了处于展开配置的图23A的游戏床的俯视、正视、右视立体图。游戏床包括图72A的顶部配件和示例性的可塌缩摇篮顶部配件。
图79A示出了处于安装配置的图78的摇篮顶部配件的俯视、正视、右视立体图。摇篮顶部配件包括支撑平台,该支撑平台具有闩锁以将摇篮顶部配件保持在安装配置,并且具有可旋转腿以促进摇篮顶部配件的塌缩以用于储存。
图79B示出了图79A的摇篮顶部配件的右侧视图。
图79C示出了处于储存配置的图79A的摇篮顶部配件的右侧视图。
图80示出了图79A的摇篮顶部配件中的一对上围栏和手柄枢转组件的分解的俯视、正视、右视立体图。
图81A示出了联接到图79A的摇篮顶部配件中的一对上围栏和一对腿的壳体的放大的正视图。
图81B示出了图81A的壳体和一对腿的分解的俯视、后视、左视立体图。
图81C示出了图81B的壳体和一对腿的分解俯视图。
图81D示出了图81A的壳体、一对腿和一对上围栏的放大的俯视、后视、左视立体图,其中壳体是透明的,以示出壳体与上围栏和腿之间的连接。
图81E示出了壳体、一对腿和一对上围栏的对应于图81A的平面A-A的横截面图。
图82A示出了图79A的摇篮顶部配件中的支撑平台的仰视立体图。
图82B示出了支撑平台的对应于图82A的平面A-A的横截面图。
图83A示出了图79A的摇篮顶部配件的俯视左侧立体图,其中软物被放置在地面上。
图83B示出了图83A的摇篮顶部配件的俯视正立体图。
图84A示出了另一示例性可塌缩摇篮顶部配件的俯视、正视、右视立体图。摇篮顶部配件包括由软物支撑的支撑平台以及具有一体形成的折叠和锁定机构的壳体。摇篮顶部配件被示出为处于安装配置。
图84B示出了图84A的摇篮顶部配件的右侧视图。
图84C示出了处于储存配置的图84A的摇篮顶部配件的右侧视图。
图85示出了图84A的壳体的放大的后视、右视立体图,其中壳体被部分地展开。壳体也可以被视为是部分折叠的。
图86A示出了另一示例性可塌缩摇篮顶部配件的俯视、正视、右视立体图。摇篮顶部配件包括由软物支撑的支撑平台以及具有用于促进安装配置的组装或储存配置的拆卸的卡扣配合机构的壳体。摇篮顶部配件被示出为处于安装配置。
图86B示出了图86A的摇篮顶部配件的右侧视图。
图86C示出了处于储存配置的图86A的摇篮顶部配件的右侧视图。
图87A示出了图86A的壳体的放大的后视、右视立体图,其中顶部壳体与底部壳体分离。
图87B示出了壳体、上围栏和腿的对应于图86A的平面A-A的横截面图。
具体实施方式
以下是与能折叠游戏床相关的各种概念及其实施方式的更详细描述,所述能折叠游戏床包括:1)机械性能方面可靠的刚性框架,与传统的游戏床相比具有更简单的构造,从而更容易操作并且根据各种消费者安全标准提供期望的空隙;2)附接到框架的软物,以便为孩子提供部分封闭空间;任选地3)顶篷盖组件,安装到框架以便为孩子提供遮荫;任选地4)摇篮配件,联接到框架和/或软物,以提供升高表面来支撑孩子;任选地5)顶部配件,联接到框架和/或软物,以提供用于孩子的护理台的换衣桌和整理架;以及任选地(6)摇篮顶部配件,设置在游戏床框架、软物和/或摇篮配件上,其是可塌缩的和/或独立式的。应当理解,上面介绍的和下面更详细讨论的各种概念可以以多种方式实现。提供具体实施方式和应用的示例主要是为了说明的目的,以便使本领域技术人员能够实践对于本领域技术人员显而易见的实施方式和替代方案。
下面描述的附图和示例实施方式并不意味着将本实施方式的范围限制于单个实施例。通过互换所描述或示出的元件中的一些或全部,其他实施方式是可能的。此外,在所公开的示例实施方式的某些元件可以部分地或完全地使用已知部件实现的情况下,在一些情况下,仅描述了用于理解本实施方式所需的这些已知部件的那些部分,并且省略了对这些已知部件的其他部分的详细描述,以免模糊本实施方式。
在下面的讨论中,提供了本发明的能折叠游戏床和所附配件的各种示例,其中,给定示例或示例组展示了框架、X形框架组件、腿支撑组件、闩锁、软物、顶篷盖组件、摇篮配件、用于顶部配件的附接机构、具有换衣桌和整理架的可重新配置的顶部配件、以及摇篮顶部配件的一个或多个特定特征。应当理解,结合能折叠游戏床和/或配件的给定示例讨论的一个或多个特征可以用在根据本公开的能折叠游戏床和配件的其他示例中,使得本文公开的各种特征可以容易地组合在根据本公开的给定能折叠游戏床和/或配件中(假设相应特征不相互矛盾)。
本文使用术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”来描述能折叠游戏床和配件的某些尺寸和特征。如本文所使用的,术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”表示所描述的尺寸或特征中的每个都不是严格的边界或参数,并且不排除功能上类似的变化。除非上下文或描述另有说明,否则将术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”与数值参数结合使用表示该数值参数包括变化,所述变化使用本领域接受的数学和工业原理(例如,舍入(rounding,凑整)、测量或其他系统误差、制造公差等),不会改变最低有效数字。
具有X形框架组件的示例性能折叠游戏床
图2A-图2C示出了处于展开配置的能折叠游戏床的示例性框架100a。如图所示,框架100a可以包括多个腿支撑组件110a和多个X形框架组件140a,其被布置成界定和限定内部空间102。特别地,每个腿支撑组件110a可以经由X形框架组件140a联接到另一相邻的腿支撑组件110a,以形成闭合框架结构(例如,围绕内部空间102并将该内部空间与周围环境分开的框架)。如下面结合图5A进一步讨论的,除了框架100a之外,能折叠游戏床1000a还包括软物300,该软物部分地设置在内部空间102内,以提供有衬垫的、部分封闭空间301来容纳孩子50。下面将更详细地描述软物300。
再次参考图2A,框架100a的腿支撑组件110a可以提供竖直或几乎竖直的支撑架,其在展开配置中限定内部空间102的空间范围。换言之,腿支撑组件110a可以限定内部空间102的侧边缘104和/或以其他方式沿着该内部空间的侧边缘设置。X形框架组件140a可以提供结构支撑以根据需要定位和定向腿支撑组件110a,以及提供便于框架100a的折叠和/或展开的机构。如图2A所示,每个X形框架组件140a可以限定相邻侧边缘104之间的内部空间102的侧面106和/或以其他方式设置在相邻侧边缘之间的内部空间的侧面上。
对于图2A-图2C所示的框架100a,内部空间102具有形状为正六边形的水平横截面(即,在与支撑所述框架100a的地面90平行的平面中的横截面)。然而,应当理解,在本文公开并在下面进一步详细讨论的其他实施方式中,腿支撑组件110a和/或X形框架组件140a的数量可以被调节以形成具有不同水平横截面形状的内部空间102,所述水平横截面形状包括但不限于正方形、矩形、五边形、六边形、八边形、正多边形和不规则多边形(即,侧边具有不同的尺寸)。
在一些实施方式中,内部空间102还可以形成形状为直棱柱的三维体积。换句话说,腿支撑组件110a可以竖直定向,使得内部空间102的水平横截面在沿着腿支撑组件110a的长度的任何竖直位置处的形状和尺寸均相同或基本上相同。在其他实施方式中,内部空间102可以形成形状为截棱锥的三维体积,其中内部空间102的靠近地面90的底部大于内部空间102的顶部。换句话说,当框架100a被部署时腿支撑组件110a可以倾斜,使得腿支撑组件110a的顶部比腿支撑组件110a的底部定位得更靠近在一起,使得如果腿支撑组件110a的形状基本上是直的,则内部空间102的水平横截面的面积从腿支撑组件110a的底部到顶部减小。在一个方面,形成截棱锥内部空间102的框架100a对于增强机械稳定性可以是优选的。实现该几何形状的方式将在下面更详细地讨论。
在图2A所示的框架100a中,每个腿支撑组件110a可以包括:腿管112,具有顶端113a和底端113b(例如参见图4A);脚114,联接到底端113b以将框架100a支撑在地面90上;角部130,联接到腿管112的顶端113a;以及滑动件120,可滑动地联接到腿管112并定位在脚114与角部130之间。腿管112的顶端113a和/或角部130可以与内部空间102的顶部顶点105重合,并且腿管112的底端113b和/或脚114可以与内部空间102的底部顶点107重合。
在该实施方式中,每个X形框架组件140a可以包括一对X形框架管142a和142b(也称作X形管142a和142b),该对X形框架管被布置成彼此交叉以形成单个X形结构。应理解的是,X形框架管142a和142b是指形成X形框架的一部分的管,而不旨在将该管限制于具体几何状态或形状。X形框架管142a和142b可以可旋转地彼此联接并且联接到相邻的腿支撑组件110a的相应角部130和滑动件120。因此,X形框架组件140a是枢转且可滑动的X形框架组件,其中X形框架管142a和142b相对于彼此和腿支撑组件110a旋转,并且经由滑动件120的移动而相对于腿管112平移。这使得框架100a能够折叠成更紧凑的结构,与例如具有仅枢转的X形框架组件的传统游戏床相比,该更紧凑的结构占据更小的体积和/或允许更大的内部空间102。
在一些实施方式中,多个X形框架组件140a和腿支撑组件110a彼此联接的方式可以使看护者能够在单个步骤中折叠和/或展开框架100a。例如,看护者可以通过使一个腿支撑组件110a中的滑动件120朝向角部130移动来展开框架100a。滑动件120的运动又使邻接的X形框架组件140a旋转和平移。邻接的X形框架组件140a的运动又使相邻的腿支撑组件110a中的滑动件120以类似的方式移动。当看护者移动用于一个腿支撑组件110a的滑动件120时,对于所有X形框架组件140a和所有滑动件120,该过程可以同时发生,导致框架100a被展开。一旦框架100a被展开,闩锁200a(其将在下面更详细地描述)可以被致动以将框架100a锁定在展开配置中(例如,闩锁200a防止滑动件120沿着相应的腿管112向后朝向脚114滑动)。
在一些实施方式中,框架100a可以被折叠和/或展开,其中腿支撑组件110a的脚114保持与地面90接触。当框架100a被折叠和/或展开时,腿管112也可以保持竖直直立或几乎竖直直立(例如,当框架100a被展开时,腿管112可以有意地倾斜以提高稳定性)。以这种方式,可以使看护者更容易进行折叠和/或展开框架100a的过程。例如,看护者在设置和/或拆卸游戏床1000a时不必平衡框架100a以免倾翻。
参考图2B,在一些实施方式中,当框架100a被展开时,每个X形框架组件140a的X形框架管142a和142b可以定位在框架100a的顶部108和/或内部空间102内。换句话说,X形框架组件140a可以围绕框架100a的顶部108形成周边结构,该周边结构界定出内部空间102的顶部开口的水平横截面。例如,图2C示出了X形框架组件140a形成顶部周边结构109,该顶部周边结构界定出与内部空间102的形状对应的正六边形。
当框架处于展开配置时,将X形框架管142a和142b定位在框架的顶部108中为框架100a提供了若干益处,并且进而为包括框架100a的能折叠游戏床提供了若干益处。
首先,框架100a中的每个X形框架组件140a可以用作上围栏,该上围栏将两个相邻的腿支撑组件110a联接在一起并为框架100a提供机械刚度和稳定性。换句话说,X形框架组件140a可以被展开到这样的程度,即,使得X形框架管142a和142b在框架的顶部108中形成有效地用作刚性上围栏的浅X形框架结构。例如,在其中相应的滑动件120靠近相邻的腿支撑组件110a中的相应角部130定位的限制中,当从侧面或正面观察框架100a时,X形框架管142a和142b可以彼此接近平行对准。因此,每个X形框架管142a和142b可以单独地用作上围栏。
在一些实施方式中,腿支撑组件110a可以仅经由X形框架组件140a彼此联接。换言之,框架100a可以不包括其他支撑结构,诸如单独的顺应性和/或刚性上围栏(例如,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b的织带14,图1C中所示的游戏床10c的刚性上围栏32)或底部支撑结构(例如,图1C中所示的游戏床10c的底部支撑结构34),这可以明显减少用于制造和组装的部件的数量。例如,如图2A-图2C所示,当框架100a被展开时,腿管112的位于底端113b与滑动件120之间的部分可以不联接到框架100a的另一部分(例如,腿管112的底部不机械地受约束)。
在一些实施方式中,仅包括多个腿支撑组件110a和将多个腿支撑组件110a联接在一起的X形框架组件140a的框架100a可以具有足够的机械刚度、稳定性和/或强度,以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19,7.3.3,7.11)中阐述的要求。例如,图7B示出了游戏床1000a正在经历稳定性测试(例如,ASTM F406-19,5.12,8.17),该游戏床的框架100a被展开且安装有软物300。为了进行该测试,将游戏床1000a放置在一块平坦的胶合板上并以不同的角度倾斜,其中测试重物设置在游戏床1000a内,倚靠框架100a的一侧。基于该测试,发现即使在以20度的角度倾斜时游戏床1000a也不会翻到,其中至少三个脚114保持与胶合板基部接触。该结果超过了ASTM F406-19,8.17中所述的要求,其中要求当倾斜至10度的角度时,游戏床与胶合板基部保持三个接触点。
这可以部分地通过定制X形框架管142a和142b的材料和/或尺寸来实现,以提供确保框架100a在部署时是机械刚性和稳定的机械特性。例如,X形框架管142a和142b可以由外径为约0.625英寸(5/8英寸)且总长度为约24.5英寸的钢管形成。当用于描述X形框架管142a和142b的尺寸时,术语“约”旨在涵盖制造公差。例如,“约0.625英寸”可以对应于以下尺寸范围:0.61875至0.63125英寸(+/-1%公差)、0.62至0.63英寸(+/-0.8%公差)、0.62125至0.62875英寸(+/-0.6%公差)、0.6225至0.6275英寸(+/-0.4%公差)、0.62375至0.62625英寸(+/-0.2%公差)。可以应用类似的公差来描述X形框架管142a和142b的总长度。
还应当理解,X形框架管142a和142b可以由其他材料(包括但不限于铝和碳纤维)形成。部分地取决于框架100a和/或内部空间102的期望尺寸以及用于形成X形框架管142a和142b的材料的机械性质,X形框架管142和142b也可以具有不同的尺寸。在一些实施方式中,X形框架组件140a可以全部具有基本上相同或相同的尺寸和/或形状,从而导致内部空间102的水平横截面形状为正多边形。在一些实施方式中,框架100a可以包括具有不同尺寸和/或形状的X形框架组件140a,从而导致内部空间102在形状上是不对称的。
另外,参考图2B,腿管112的长度L(定义为顶端113a与底端113b之间的距离)通常可以在可能的情况下保持相对较小,以便尤其是当沿着框架100a的顶部108施加力时,降低框架100a倾斜的可能性。例如,可以将长度L选择为确保满足对框架100a的某些约束。这些约束包括:(1)为内部空间102提供期望的高度;(2)提供与脚114和角部130的充分重叠,以将脚114和角部130联接到腿管112;和/或(3)为滑动件120提供足够的空间以在脚114与角部130之间移动,从而折叠和/或展开框架100a。应当理解,内部空间102的横向尺寸和竖直尺寸部分地由于X形框架组件140a的旋转和平移运动而联接(例如,内部空间102的横向尺寸的增加导致竖直尺寸的相应增加,以确保X形框架组件140a具有足够的空间来沿着腿管竖直地滑动并因此折叠)。
在一些实施方式中,腿管112的长度L可以是约26英寸。类似于X形框架管142a和142b的尺寸,当用于描述腿管112的尺寸时,术语“约”旨在涵盖制造公差。公差值可以与X形框架管142a和142b相同。在一些实施方式中,腿支撑组件110a中的腿管112可以基本上相同或相同。在一些实施方式中,腿管112可以具有不同的形状和/或尺寸(例如,当框架100a被展开时,一些腿管112可以竖直定向,而其他腿管112可以倾斜)。
第二,当框架处于展开配置时,通过将X形框架管142a和142b定位在框架的顶部108中提供的另一益处是,与具有X形框架组件的传统游戏床相比,X形框架组件140a占据内部空间102的侧面106的更小部分。当软物300包括透明和/或透视侧部时,X形框架组件140a在框架的顶部108中的放置允许当软物300联接到框架100a时部分封闭空间301具有更大可见性。换句话说,当孩子50位于游戏床1000a中时,X形框架组件140a不会明显地在视觉上妨碍和/或阻碍看护者看到他们的孩子。
另外,软物300可以使用更少的材料来覆盖X形框架组件140a。在一些实施方式中,软物300可以覆盖腿支撑组件110a的角部130并且部分地覆盖X形框架组件140a,使得当闩锁200a设置在框架100a的顶部108中时对于看护者来说保持可触及。在一些实施方式中,软物300可以完全覆盖X形框架组件140a以及腿支撑组件110a的角部130和滑动件120,使得观察者可以仅看到腿支撑组件110a的腿管112和/或脚114。以这种方式,在室内和室外环境中,能折叠游戏床1000a可以向消费者呈现更清洁、更美观的外观。
如上面结合图2B所讨论的,顶部108通常可以对应于框架100a的靠近腿管112的顶端113a和/或每个腿支撑组件110a的角部130的部分。更具体地,顶部108可以被限定为框架100a的位于顶部水平面92与底部水平面91之间的部分,该顶部水平面与腿管112的顶端113a和/或角部130相交,该底部水平面沿着相应腿管112的长度从顶部水平面92以偏移距离x1偏移。当框架100a被展开时,X形框架管142a和142b、滑动件120和角部130设置在顶部108内。假设框架100a中的腿管112具有相同的长度,则偏移距离x1可以被定义为腿管112的总长度L的一部分。在一些实施方式中,偏移距离x1可以小于或等于腿管112的总长度L的30%,并且更优选地,小于或等于腿管112的总长度的20%。
图2B还示出了框架100a可以具有总竖直高度H1,其被定义为在展开配置中沿着竖直轴线(即,与地面正交)从地面90到顶部水平面92的距离。图2E类似地示出了框架100a可以具有总竖直高度H2,其被定义为在折叠配置中从地面90到顶部水平面92A的距离。在一些实施方式中,框架100a的高度在框架的折叠配置与展开配置之间可以保持基本上恒定或恒定。换言之,高度H1和H2可以相等或基本上相似,并且平面92和92A共面或基本上共面。然而,在一些实施方式中,框架100a的高度可以由于例如当框架100a展开时腿支撑组件110a向外张开而变化,如下面更详细地讨论的。如果框架100a在展开配置中向外张开,则高度H2可以稍微大于高度H1(即,折叠配置中的平面92A可以设置在展开配置中的平面92的稍微上方)。
图3A和图3B示出了框架100a中的X形框架组件140a的附加视图。如图所示,X形框架管142a和142b可以经由销接头145彼此可旋转地联接。X形框架管142a可以具有第一端143a和第二端143b,所述第一端经由销接头146a可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的角部130,所述第二端经由销接头146b可旋转地联接到另一腿支撑组件110a的滑动件120。类似地,X形框架管142b可以经由销接头146d可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的角部130,并且经由销接头146c可旋转地联接到另一腿支撑组件110a的滑动件120。
销接头145和146a-146d通常可以包括紧固件(未示出),其中轴插入穿过X形框架管142a和142b上的开口147(参见图4B),以允许X形框架管142a和142b、滑动件120和角部130之间的旋转运动。紧固件可以是各种类型的系留紧固件(captive fastener),包括但不限于具有帽的铆钉(例如,滚压铆钉(rolled rivet,轧制铆钉))和具有螺母的螺栓紧固件。
通常,开口147和紧固件的轴的标称尺寸和公差影响销接头145和146a-146d的紧度或松度。如果开口147的尺寸设计成与紧固件干涉(例如,开口147的尺寸小于紧固件的轴的尺寸),则看护者可能必须施加更大的力来旋转X形框架管142a和142b。在一些情况下,销接头145和146a-146d可能过紧,因而当框架100a展开时,每个腿支撑组件110a的相应脚114不接触地面90。例如,看护者可以将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的角部130移动,但是框架100a的相对侧可以仅部分地展开。相反,如果开口147的尺寸明显大于紧固件的轴,则销接头145和146a-146d可以允许X形框架管142a和142b沿着其他不希望的运动轴线旋转和/或平移(例如,框架100a可能摆动),这可能损害框架100a的机械稳定性。因此,在一些实施方式中,开口147和紧固件的轴的标称尺寸和公差被特别地选择为足够松以确保腿支撑组件110a的脚114接触地面90,同时仍然足够紧以限制X形框架管142a和142b和/或滑动件120或角部130之间的不希望的旋转和/或平移运动。例如,紧固件的轴与开口147的边缘之间的公差(或间隙)可以大于或等于约0.010英寸,并且更优选地,大于或等于约0.015英寸。
如图3A所示,销接头145通常可以沿着相应的X形框架管142a和142b的长度定位。例如,销接头145可以定位在距第一端143a的偏移距离z1和距第二端143b的偏移距离z2处。在一些实施方式中,偏移距离z1和z2可以相等,这使得当X形框架管142a和142b旋转时,X形框架管142a和142b的相应的第一端143a和第二端143b遵循相同的圆形路径。这又使得当框架100a被折叠和/或展开时,腿支撑组件110a的定向保持不变。例如,每个腿支撑组件110a的腿管112对于折叠配置和展开配置可以都保持竖直定向。
然而,在其他实施方式中,偏移距离z1和z2可以不相等。例如,偏移距离z2可以大于偏移距离z1,使得当X形框架管142a旋转时,X形框架管142a的第一端143a遵循较小的圆形路径,而第二端143b遵循较大的圆形路径。X形框架管142b的相应的第一端143a和第二端143b可以类似地分别遵循较小的圆形路径和较大的圆形路径。这又可能使腿支撑组件110a(且特别是腿管112)在框架100a被展开时向外张开。换言之,腿支撑组件110a的腿管112可以由于X形框架管142a和142b在X形框架组件140a中的旋转运动而倾斜,使得顶端113a构成的顶点具有比底端113b更小的水平横截面(平行于地面)(即,顶端113a定位得比底端113b更靠近彼此)。以这种方式,框架100a可以限定具有如上所述的截棱锥内部形状的内部空间102,这可以有益于改善框架100a的机械稳定性(例如,框架100a不太可能倾翻)。再次参考图2B,在一些实施方式中,腿支撑组件110a可以向外张开,使得与腿管110a相关联的相应纵向轴线111a相对于地面90以角度Θ倾斜,其中该角度范围在80度与88度之间,并且更优选地,在83度与85度之间。
现在转到图3B,在一些实施方式中,X形框架管142a和142b的形状也可以是弯曲的。例如,X形框架管142a的第一端143a和第二端143b可以沿着第一轴线141a对准,而X形框架管142a的中心部分144沿着平行且偏移于轴线141a的第二轴线141b对准。X形框架管142b可以具有与X形框架管142a类似的弯曲形状。在一些实施方式中,第一轴线141a与第二轴线141b之间的偏移可以选择为在X形框架管142a与142b之间提供足够的间隙,使得X形框架管142a和142b的各自的第一端143a和第二端143b位于同一平面(例如,内部空间102的侧面106)上,如图3B所示。这又允许角部130和滑动件120的部分也位于与X形框架管142a和142b的第一端143a和第二端143b相同的平面上。在一些实施方式中,以这种方式对准角部130和滑动件120可以允许框架100a更紧凑地折叠。
图3C-图3E示出了框架100a中的腿支撑组件110a的附加视图。如图所示,腿管112可以是基本上长形的中空管,其限定了当框架100a被折叠和/或展开时滑动件120行进所沿的路径。在一些实施方式中,腿管112可以是基本上直的,使得滑动件120沿着纵向轴线111a遵循直的路径(参见图2A-图2C)。在一些实施方式中,纵向轴线111a可对应于腿管112的中心线轴线(即,与腿管112的中心点相交的轴线)。然而,应当理解,在其他实施方式中,腿管112也可以是弯曲的,以限定滑动件120遵循的相应弯曲路径。弯曲腿管112的示例将在下面进一步详细讨论。在一些实施方式中,腿管112可以具有沿着腿管112的长度L保持恒定的横截面。在一些实施方式中,腿管112可以具有各种横截面形状,包括但不限于圆形、椭圆形和长方形。腿管112也可以由各种材料(包括但不限于钢、铝和碳纤维)形成。
滑动件120可以包括基部121,该基部限定通孔开口122,该通孔开口122的形状和/或尺寸被设计成围绕腿管112,从而使得滑动件120能够沿着腿管112可滑动地移动。在一些实施方式中,开口122的形状可以与腿管112的横截面形状一致。滑动件120还可以包括延伸部124(在本文中称作臂124),该延伸部联接到基部121的一侧,以经由紧固件将一个X形框架组件140a的X形框架管142a联接到滑动件120,该紧固件插入穿过延伸部124上的开口,该开口与X形框架管142a的开口147对准(例如参见图4A和4B的分解图)。延伸部124还可以包括凹入开口,以接收X形框架管142a的与滑动件120联接的端部。滑动件120还可以包括与延伸部124类似的延伸部126(在本文中也称作臂126),该延伸部126与延伸部124相对地设置,以经由另一紧固件将另一X形框架组件140a的X形框架管142b联接到滑动件120,该另一紧固件插入穿过延伸部126上的开口,该开口与X形框架管142b的开口147对准。
延伸部124和126通常可以相对于彼此以一定角度定向,以沿着内部空间102的期望几何形状对准来自邻接的X形框架组件140a的相应X形框架管142a和142b。例如,延伸部124和126可以相对于彼此旋转大约120度的钝角,该钝角对应于六边形的相邻边之间的角度。在一些实施方式中,延伸部124和126可以位于同一水平面上。在一些实施方式中,如果联接到滑动件120的相应X形框架管142a和142b不相同,则延伸部124和126可以彼此竖直地偏移。在一些实施方式中,腿支撑组件110a的滑动件120可以彼此相同,从而减少用于制造的独特部件的数量。
角部130可以包括基部131,该基部限定开口132以接收腿管112的顶端113a。在一些实施方式中,开口132的形状可以与腿管112的横截面形状一致。类似于滑动件120,角部130可以包括设置在基部131的相对侧上的延伸部134和136(在本文中也称作臂134和136),以使用与滑动件120类似的附接机构将一个X形框架组件140a的X形框架管142b和另一X形框架组件140a的X形框架管142a联接到角部130,所述附接机构例如是插入穿过与X形框架管142a和142b的开口147对准的开口的紧固件(例如参见图4A和4B的分解图)。延伸部134和136各自可以分别具有凹入开口134a和136a,以接收X形框架管142a和142b的相应端部。
延伸部134和136也可以相对于彼此以一定角度定向,以沿着内部空间102的期望几何形状使来自邻接的X形框架组件140a的相应X形框架管142a和142b对准。延伸部134和136也可以位于同一水平面上和/或如果与角部130联接的相应X形框架管142a和142b不相同则彼此竖直地偏移。在一些实施方式中,腿支撑组件110a的角部130可以彼此相同,从而减少用于制造的独特部件的数量。
图3C还示出了角部130可以包括凸片部138,该凸片部沿着腿管112向下延伸以支撑卡扣配合连接器139,所述卡扣配合连接器用于将软物300附接到框架100a。在一些实施方式中,凸片部138的形状和/或尺寸可以被设计成将卡扣配合连接器139沿着腿管112定位在期望位置处。例如,卡扣配合连接器139可以从顶端113a偏移,以确保软物300重叠并包绕在框架100a的顶部108周围。在一些实施方式中,形成在凸片部138中以将卡扣配合连接器139附接到角部130的开口也可以用于使用相同的紧固件将角部130牢固地联接到腿管112。
图3E示出了腿支撑组件110a的脚114的放大视图。如上所述,脚114将框架100a和能折叠游戏床1000a支撑在地面90上。如图所示,脚114可以限定开口115以接收腿管112的底端113b。在一些实施方式中,开口115的形状可以与腿管112的横截面形状一致。脚114还可以包括开口119,以使用例如紧固件(例如参见图4C)将脚114牢固地联接到腿管112。
在一些实施方式中,脚114还可以包括从脚114的基部延伸的环状或环形结构,以提供另一附接点来将软物300联接到框架100a。例如,图3C示出了脚114可以包括限定D形开口117的D形环116。软物300可以包括条带或系绳,该条带或系绳插入穿过D形开口117并系到脚114上以将软物300的底部机械地附接到框架100a。如图所示,D形开口117可以对准,使得开口117的中心线轴线118基本上平行于腿管112的纵向轴线111a对准。该定向还允许D形环116增加脚114接触地面90的面积,这可以进一步改善框架100a的机械稳定性。然而,应当理解,在其他实施方式中,D形环116的定向和放置可以变化。例如,D形环116可以相对于地面旋转90度,使得开口117的轴线118垂直于纵向轴线111a。
图5A示出了具有联接到框架100a的软物300的能折叠游戏床1000a。如上所述,软物300限定了放置在框架100a的内部空间102内的部分封闭空间301,以容纳孩子。在一些实施方式中,当框架100a被折叠和/或展开时,软物300可以保持附接到框架100a。如图5A所示,软物300可以包括底板部304,当游戏床1000a被展开时,该底板部搁置在地面90上。软物300还可以包括限定并围绕部分封闭空间301的侧部306。在一些实施方式中,侧部306可以是透明的(例如,透明塑料)或透视的(例如,网格),使得从部分封闭空间301的外部可观察到游戏床中的孩子。软物300还可以包括一个或多个条带(例如,尼龙搭扣(Velcro,维可牢)条带)和/或系绳,以将软物300联接到腿支撑组件110a中的每个脚114的每个D形环116。
软物300还可以包括软物顶部302,以在框架100a的顶部108周围包绕软物300。如图5A所示,软物顶部302可以由具有多层织物的不透明纺织材料形成,以在框架100a的被覆盖的部分上提供衬垫。软物300还可以包括一体形成的卡扣配合连接器312,其联接到角部130的卡扣配合接收器139。在一些实施方式中,软物300可以包括相同数量的卡扣配合连接器312,使得软物300附接到框架100a的每个角部130。在一些实施方式中,卡扣配合连接器312可以设置在凸片310上,该凸片沿着软物顶部302附接到软物300的内部件,如图5C所示。当卡扣配合连接器312联接到角部130上的卡扣配合连接器139时,凸片310可以加强软物顶部302的内部件,以确保软物顶部302保持与框架100a齐平(例如,软物顶部302不向上卷曲),如图5B所示。凸片310可以由顺应性材料(诸如聚乙烯)形成,并且成形为比软物300的周围纺织材料更硬。
图6A-图6D示出了设置在框架100a上的闩锁200a的多个视图。如上所述,闩锁200a可以将框架100a锁定在展开配置中。特别地,闩锁200a可以将腿支撑组件110a的滑动件120保持在对应的角部130附近,使得X形框架组件140a保持展开,从而在框架的顶部108中形成浅的X形框架结构。因此,闩锁200a可以提供足够的机械约束以支撑施加到一个或多个滑动件120的各种力和/或扭矩(例如,作用在滑动件120上的X形框架管142a和142b的重量)。
闩锁200a通常可以联接到框架100a的各种部件和/或将该框架的各种部件联接在一起,所述部件包括但不限于滑动件120、角部130和X形框架管142a或142b。此外,闩锁200a可以至少部分地设置在框架100a的顶部108内。这可以使闩锁200a能够至少部分地被软物300覆盖。例如,闩锁200a可以将一个腿支撑组件110a的角部130直接联接到邻接的X形框架组件140a的X形框架管142a或142b,如图6A所示。
框架100a通常可以包括设置在一个或多个腿支撑组件110a和/或X形框架组件140a上的一个或多个闩锁。例如,框架100a可以包括设置在框架100a的相对侧上的闩锁,以确保框架100a在展开时保持均匀的展开形状(例如,框架100a的一侧相对于另一侧不向下下垂)。然而,在其他实施方式中,单个闩锁足以将框架100a锁定在展开配置中,同时保持各种腿支撑组件110a和X形框架组件140a均匀展开。例如,再次参考图2A-图2C,这些图示出了框架100a包括部分地设置在一个腿支撑组件110a和一个X形框架组件140a上的单个闩锁200a。在一些实施方式中,闩锁200a可以被配置为在脱离或解锁之前承受大于或等于10磅的负荷。
图6A示出了闩锁200a可以包括闩锁构件210(在本文中也被称为“弹性锁”),该闩锁构件具有联接到一个腿支撑组件110a的角部130的顶端211a和联接到一个X形框架组件140a的X形框架管142a的闩锁凸台230。闩锁构件210可以包括设置在第一端211a处的开口212,该开口与角部130上的用于联接到X形框架管142b的开口对准。以这种方式,单个紧固件可以将闩锁构件210、角部130和X形框架管142b联接在一起,并且角部130可以保持不变。换言之,闩锁构件210可以联接到框架100a的腿支撑组件110a中的角部130中的任一个,只要闩锁凸台230联接到邻接该腿支撑组件110a的X形框架管142a和142b中的一个。在一些实施方式中,闩锁构件210可以经由销接头连接或刚性连接(例如,其中闩锁构件210相对于角部130不能旋转)联接到角部130。闩锁凸台230可以包括开口,该开口的形状和/或尺寸设计成与X形框架管142a一致,从而使得闩锁凸台230能够滑动到X形框架管142a上以进行组装。图6B示出了闩锁凸台230然后可以使用例如插入穿过闩锁凸台230和X形框架管142a上的相应开口(未示出)的紧固件而联接到X形框架管142a。
再次参考图6A,闩锁构件210可以包括闩锁开口214,该闩锁开口设置在闩锁构件210的与第一端211a相对定位的第二端211b处。闩锁开口214的形状和/或尺寸可以设计成接收闩锁凸台230。换言之,闩锁开口214可以用作闩锁卡扣。以这种方式,闩锁构件210可以通过与闩锁凸台230接合而将角部130直接联接到X形框架管142b,从而将滑动件120保持在框架100a的顶部108中,靠近角部130。
闩锁构件210还可以包括设置在第二端211b处的凸片220。通常,闩锁构件210可以是当看护者拉动凸片220以使闩锁构件210与闩锁凸台230脱离时弯曲的机械顺应性部件。闩锁构件210还可以具有足够的机械刚度,使得当被看护者弯曲时产生恢复力。当看护者释放凸片220时,恢复力可以使闩锁构件210返回到其原始形状。在一些实施方式中,闩锁构件210可以由塑料材料形成。闩锁构件210还可以具有足够的厚度和/或用一体肋结构加强,以提供期望的机械刚度。
在一些实施方式中,闩锁200a可以是双动闩锁(例如,看护者需要执行两个操作来解锁闩锁)。例如,图6C示出了闩锁构件210的闩锁开口214可以包括设置在闩锁开口214内的凸片216。图6D示出了闩锁凸台230可以包括底切部232,该底切部在X形框架管142a与端部236之间形成凹口或狭槽。因此,当闩锁构件210联接到闩锁凸台230时,闩锁构件210的凸片216设置在底切部232内并由闩锁凸台230的端部236保持。在一些实施方式中,凸片216还可以限定狭槽218,如图6C所示,并且闩锁凸台230还可以包括部分地设置在底切部232内的肋234,如图6D所示,它们一起便于凸片216与底切部232对准,以确保闩锁构件210与闩锁凸台230适当地接合。
为了设置框架100a以及通过扩展游戏床1000a,看护者可以最初将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的角部130移动,以部分地展开框架100a。当框架100a被展开时,设置在X形框架管142a上的闩锁凸台230朝向与角部130联接的闩锁构件210移位。一旦闩锁凸台230到达闩锁构件210并且特别是凸片216,滑动件120沿着腿管112的进一步移动导致闩锁凸台230与凸片216之间的接触,这导致闩锁构件210向外偏转。在一些实施方式中,闩锁构件210可以包括凸片216上的引入特征(未示出),诸如倾斜或斜坡壁。通过使闩锁构件210与闩锁凸台230之间的接触力沿着施加的使闩锁构件210弯曲的扭矩的量级增加的方向定向,引入特征可以在闩锁凸台230抵靠闩锁构件210滑动时允许闩锁构件210更有效地偏转(注意,闩锁构件210的枢转点位于安装开口212处,如图6A所示)。
当闩锁构件210随着滑动件120沿着腿管112的进一步移动而偏转时,在闩锁构件210内产生内部恢复力,该内部恢复力施加在闩锁凸台230上。当看护者继续使滑动件120朝向角部130移动时,闩锁构件210进一步向外偏转,导致更高量级的恢复力施加在闩锁凸台230上。当滑动件120移动到足够靠近角部130时,闩锁凸台230穿过闩锁开口214,并且恢复力使闩锁构件210弹回到其原始位置,使得闩锁凸台230突出穿过闩锁开口214。一旦看护者释放滑动件120,滑动件120就可以由于重力而沿着腿管112略微向下移动,从而使闩锁凸台230的底切部232搁置在闩锁构件210的凸片216上。
图6E示出了看护者如何通过使双动闩锁200a脱离接合而将框架100a和游戏床1000a从展开配置转变为折叠配置。如图6E所示,看护者可以首先挤压X形框架管142a和142b(如图6E中的向上和向下箭头所示),这使滑动件120沿着腿管112向上移动,从而使闩锁构件210的凸片216与闩锁凸台230的底切部232脱离接合。当看护者用一只手将X形框架管142a和142b挤压在一起时,看护者然后可以用另一只手拉动闩锁构件210的凸片220,以将闩锁凸台230从闩锁开口214释放(如图6E中的弯曲箭头所示)。因此,闩锁200a的“双动”是“挤压和拉动”。在保持闩锁构件210的同时,看护者然后可以释放X形框架管142a和142b,并且滑动件120然后可以部分地由于X形框架组件140a的重量而沿着腿管112向下落下。然后,看护者可以使滑动件120朝向腿支撑组件110a的脚114向下移动,从而折叠游戏床1000a。
再次参考图6D,在双动闩锁200a的一些实施方式中,闩锁凸台230的底切部232和端部236以及闩锁构件210的凸片216的形状和/或尺寸可以设计成使得在不施加明显大的力(例如,大于20磅的力)的情况下不能将闩锁构件210从闩锁凸台230拉出。例如,图7A示出了施加到双动闩锁200a的力测试,其示出了当大于24磅的力施加到凸片220时,闩锁构件210保持接合到闩锁凸台230。
应当理解,在其他实施方式中,游戏床1000a(且特别是框架100a)可以包括其他类型的闩锁。例如,图8A-图8D示出了游戏床1000a,其中框架100a包括单动闩锁200b(例如,看护者仅需要执行一个操作来释放闩锁),来替代(或补充)上面刚刚讨论的双动闩锁200a。
具体地,图8A示出了具有安装到框架100a上的软物300的游戏床1000a,其中软物300覆盖腿支撑组件110a的角部130并且部分地覆盖X形框架组件140a。以这种方式,单动闩锁200b的一部分被露出以供看护者接近(例如参见图8B)。如图8C和图8D所示,单动闩锁200b还可以包括闩锁构件210,该闩锁构件在一端处经由插入穿过闩锁构件210上的开口212的紧固件联接到角部130。闩锁构件210可以再次包括闩锁开口214以接收闩锁凸台230。在该实施方式中,闩锁凸台230被示出为联接到X形框架组件140a的X形框架管142b。
单动闩锁200b可以以与双动闩锁200a类似的方式被锁定。具体地,滑动件120朝向角部130移动,这使闩锁凸台230最初使闩锁构件210偏转,直到闩锁凸台230到达闩锁开口214。此时,在闩锁构件210内产生的恢复力使闩锁构件210返回到其初始位置,其中闩锁凸台230突出穿过闩锁开口214。以这种方式,单动闩锁200b可以将框架100a保持在展开配置中。
为了解锁单动闩锁200b并折叠框架100a,看护者可以拉动凸片220以使闩锁构件210向外偏转和/或弯曲,从而将闩锁构件210从闩锁凸台230释放。如前所述,当看护者保持闩锁构件210时,滑动件120然后可以经由重力和看护者将滑动件120朝向腿支撑组件110a的脚114移动的组合而沿着腿管112向下移动,如图8D所示。以这种方式,游戏床1000a可被折叠。
图9A-图9F示出了安装在游戏床1000a的框架100a上的另一示例性闩锁200c。图9A示出了再次由软物300覆盖的框架100a。图9B示出了软物300仅部分地覆盖X形框架组件140a,使得闩锁200c的底部露出。图9C示出了没有附接软物300的框架100a。如图所示,闩锁200c可以与双动闩锁200a和单动闩锁200b类似的方式定位在框架100a上,即,闩锁200c设置在框架100a的顶部108中。
图9D示出了闩锁200c可以再次包括闩锁构件210,该闩锁构件210经由插入穿过闩锁构件212的一端处的开口212的紧固件联接到角部130。然而,在该示例中,闩锁构件210可以形成凹口240a,该凹口的形状和/或尺寸被设计成与X形框架管142b形成卡扣配合连接。以这种方式,与闩锁200a和200b相比,闩锁200c可以使用更少的部件(例如,闩锁200c仅包括闩锁构件210和用于将闩锁构件210联接到角部130的紧固件)。如图所示,凹口240a可以成形为与X形框架管142b的横截面形状一致。如前所述,闩锁构件210可以是机械顺应性部件,其可以由于与X形框架管142b接触(例如,当展开框架100a时)和/或通过看护者拉动设置在闩锁构件210的底端处的凸片220以将闩锁构件210从X形框架管142b释放(例如,当折叠框架100a时)而弯曲和/或偏转。
在图9A-图9D所示的实施方式中,通过让看护者将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的角部130移动,可以再次设置框架100a乃至游戏床1000a。当X形框架管142b接触闩锁构件210并且具体地接触凸片220时,闩锁构件210可以向外偏转。闩锁构件210还可以包括引入特征222(例如,倾斜壁),以在闩锁构件210接触X形框架管142b时使闩锁构件210偏转。然后,看护者可以继续将滑动件120朝向角部130移动,直到凹口240a与X形框架管142b对准。
在一些实施方式中,闩锁构件210可以是足够顺应的,使得闩锁构件210的偏转不产生明显的恢复力。因此,看护者需要按压闩锁构件210以将闩锁构件210卡扣配合到X形框架管142b上。然而,在其他实施方式中,取代地,闩锁构件210可以在弯曲和/或偏转时产生内部恢复力(例如,闩锁构件210包括肋结构以增加闩锁构件210的机械刚度)。恢复力可以具有足够的量级以使凹口240a至少部分地接合X形框架管142b。在一些情况下,看护者仍然可以(尽管由于闩锁构件210中产生的恢复力而通过较小的力)将闩锁构件210按压到X形框架管142b上,以确保闩锁构件210正确地接合到X形框架管142b。在其他实施方式中,恢复力可以取代地足够大以将闩锁构件210卡扣配合连接到X形框架管142b,而无需看护者的任何附加动作。
现在转到图9E,为了解锁闩锁200c,看护者可以用足够的力拉动凸片220以使凹口240a与X形框架管142b脱离接合。在闩锁构件210不产生明显的恢复力的实施方式中,看护者可以释放闩锁构件210,并且滑动件120然后可以经由重力和/或看护者主动移动滑动件而沿着腿管112向下移动120,如图9F所示。在闩锁构件210产生明显的恢复力的实施方式中,看护者可以用一只手保持闩锁构件210,直到滑动件120沿着腿管112移动足够的距离,使得X形框架管142b不再与凹口240a对准。
另外,图9D-图9F示出了角部130,在一些实施方式中,角部还可以包括从框架100a向外突出的钩133。钩133可以部分地用于将软物300拉紧在框架100a周围和/或用作防止软物300从框架100a过早地脱离的辅助约束特征。在一些实施方式中,钩133还可以用作定位特征,以便于将软物300安装到框架100a上。图9D-图9F还示出了,在一些实施方式中,角部130可以不包括如前所述的卡扣配合连接器139。取代地,卡扣配合连接器190可以直接安装到腿管112上。
图10示出了联接到框架100a的另一示例性闩锁200d。闩锁200d是闩锁200c的变型,主要区别在于,闩锁构件210经由插入穿过开口212和X形框架管142a上的开口的紧固件联接到X形框架管142a而不是角部130。闩锁200d可以以与闩锁200c相同的方式被锁定和/或解锁。在一些实施方式中,与闩锁200c的闩锁构件210相比,由于X形框架管142a和142b之间的间隔距离较小,因此闩锁200d的闩锁构件210的尺寸可以设计成长度较短。
图11A-图11D示出了安装在游戏床1000a的框架100a上的另一示例性闩锁200e。图11A示出了再次由软物300覆盖的框架100a。图11B示出了软物300再次部分地覆盖X形框架组件140a,使得闩锁200e的底部被暴露,类似于闩锁200a-200d。
图11C示出了闩锁200e可以再次包括闩锁构件210,该闩锁构件经由插入穿过闩锁构件210的一端处的开口212的紧固件联接到一个腿支撑组件110a的角部130。在该示例中,闩锁构件210可以包括靠近凸片220的钩结构240b。如图所示,钩结构240b可以提供轮廓表面,当框架100a被展开时,X形框架管142b可以搁置在该轮廓表面上。如前所述,闩锁构件210可以是机械顺应性部件,其可以由于与X形框架管142b接触和/或看护者拉动设置在闩锁构件210的底端处的凸片220而偏转和/或弯曲。
闩锁200e可以以与闩锁200a-200d类似的方式将框架100a锁定在展开配置中。当看护者将滑动件120朝向角部130移动时,X形框架管142b可以接触闩锁构件210并向外偏转。闩锁构件210可以包括形成在钩结构240b与闩锁构件210的底端之间的引入特征222,以引导X形框架管142b抵靠闩锁构件210移动并使闩锁构件210向外偏转。一旦X形框架管142b设置在钩结构240b上方,看护者就可以释放滑动件120,然后滑动件120可以沿着腿管112向下移动,直到X形框架管142b搁置在钩结构240b上。
在一些实施方式中,钩结构240b可以成形为使得看护者可以通过用足够的力拉动凸片220来释放闩锁240b。在一些实施方式中,钩结构240b可以成形为支撑(cradle)X形框架管142b和/或闩锁构件210可以足够刚性以使得闩锁构件210用作双动闩锁,其中看护者必须施加相当大的力以使闩锁构件210与X形框架管142b脱离接合。取代地,看护者可以升高滑动件120和/或挤压X形框架管142a和142b,使得X形框架管142b从钩结构240b释放。当看护者用一只手将X形框架管142b保持在钩结构240b上方时,看护者然后可以向外拉动闩锁构件210以允许X形框架管142b落在钩结构240b下方,如图11D所示。
图12A和图12B示出了另一示例性闩锁200f,其将滑动件120直接联接到能折叠游戏床1000a的框架100a中的角部130。如图12A所示,框架100a可以仅包括一个闩锁200f,该闩锁联接到一个腿支撑组件110a,以在框架100a被展开时支撑多个滑动件120和/或X形框架组件140a。
图12B示出了闩锁200f可以包括设置在一个腿支撑组件110a的滑动件120上的闩锁构件243和设置在相应角部130上的闩锁钩242。闩锁构件243可以一体地形成在滑动件120上以形成一个单个部件,或者制造为单独的部件,然后使用例如紧固件或卡扣配合连接将该单独的部件联接到滑动件120。在一些实施方式中,当形成为单独的部件时,闩锁构件243可以联接到形成在延伸部124和126上的滑动件120的开口,以联接到X形框架管142a和/或142b,使得单个紧固件将闩锁构件243、滑动件120以及一个或多个X形框架管142a和/或142b联接在一起。以这种方式,滑动件120可以保持与框架100a中的其他滑动件120相同。
闩锁钩242可以类似地一体地形成到角部130上以形成一个单个部件,或者被制造为单独的部件,该单独的部件然后联接到滑动件120。类似地,当形成为单独的部件时,闩锁钩242可以以类似于闩锁200a的闩锁构件210的方式联接到形成在延伸部134和136上的角部130的开口,其中角部130保持不变和/或与框架100a中的其他角部130相同。
闩锁构件243可以包括联接到滑动件120的第一端241a和设置在与第一端241a相对的第二端241b附近的闩锁开口244。闩锁开口244可以成形为接收角部130上的闩锁钩242。在一些实施方式中,闩锁钩242可以具有轮廓表面,使得当闩锁200f被锁定时,闩锁构件243的形成开口244的顶侧的部分搁置在闩锁钩242上。以这种方式,闩锁200f可以将滑动件120和角部130直接联接在一起,以将框架100a保持在展开配置中。在一些实施方式中,闩锁开口244和闩锁钩242还可以成形为减少或在一些情况下消除滑动件120与角部130之间沿着除纵向轴线111a之外的运动轴线的相对平移和/或旋转运动。
类似于闩锁200a的闩锁构件210,闩锁构件243可以是机械顺应性部件,其具有设置在第二端241b处的凸片220。尽管闩锁构件243设置在滑动件120上,但是闩锁构件243可以以类似于闩锁200a-200e的方式接合闩锁钩242。如前所述,看护者可以将滑动件120朝向角部130移动。一旦闩锁构件243的凸片220接触闩锁钩242的底表面,闩锁构件243就可以向外偏转。如图12B所示,闩锁钩242的底表面可以形成引入特征(例如,倾斜表面),以在闩锁构件243向外偏转时引导该闩锁构件。闩锁构件243可以具有足够的刚性以在闩锁构件243弯曲时产生内部恢复力。因此,一旦滑动件120移动到足够靠近角部130以使得闩锁钩242与闩锁开口242对准,则恢复力可以使闩锁构件243弹回到其原始形式,并且闩锁钩242然后可以突出穿过闩锁开口242。
类似于闩锁200e,闩锁200f可以是单动闩锁,其中看护者可以通过用足够的力拉动凸片220来将闩锁构件243从闩锁钩242释放。在一些实施方式中,闩锁200f可以是双动闩锁,其中闩锁钩242可以具有足够的刚性和/或包括足够深的底切部,使得在不施加过大的力(例如,大于20磅的力)的情况下不能通过拉动凸片220而将闩锁构件243释放。取代地,看护者应该升高滑动件120,使得闩锁构件243的形成开口244的顶侧的部分从闩锁钩242释放。在将滑动件120保持在升高位置的同时,看护者然后可以向外拉动闩锁构件243,使得滑动件120可以沿着腿管112向下移动。
图13A-图13H示出了安装到一个X形框架组件140a的X形框架管142a和142b的另一示例性闩锁200g。如图13A所示,框架100a可以包括安装到一个X形框架组件140a的单个闩锁200g,以支撑处于展开配置的框架100a。在一些实施方式中,闩锁200g的形状和/或尺寸可以设计成具有与X形框架组件140a相同或相似的厚度,使得闩锁200g不会从框架100a明显向外突出,特别是当框架100a处于如图13B所示的折叠配置时。换言之,闩锁200g的厚度可以与图3B中的X形框架管142a的中心部分144的外部外边缘与X形框架管142b的中心部分144的内部外边缘分开的距离相同或相似。
图13C示出了闩锁200g可以代替销接头145,并且因此可以将X形框架管142a可旋转地联接到X形框架管142b,使得X形框架管142a和142b围绕旋转轴线252旋转。图13D示出了闩锁200g可以包括第一壳体250a,该第一壳体设置在框架100a的外部上并且刚性地联接到X形框架管142b。特别地,第一壳体250a可以包括凹口251a,并且X形框架管142b可以在中心部分144内形成有平坦部段148,该平坦部段装配到凹口251a中。因此,第一壳体250a可以与X形框架管142b一起旋转。
闩锁200g还可以包括第二壳体250b,该第二壳体设置在框架100a的内部空间102内并且刚性地联接到X形框架管142a。第二壳体250b还可以包括凹口251b,并且X形框架管142a也可以具有平坦部段148,该平坦部段装配到凹口251b中,使得第二壳体250b与X形框架管142a一起旋转。第一壳体250a可以经由轴或销(未示出)可旋转地联接到第二壳体250b,该轴或销沿着旋转轴线252插入穿过第一壳体250a、第二壳体250b以及X形框架管142a和142b中的相应开口,如图13D所示。
第一壳体250a和第二壳体250b可以形成腔体以容纳锁定齿轮254,该锁定齿轮可以相对于第一壳体250a和第二壳体250b沿着旋转轴线252平移以锁定和/或解锁闩锁200g。腔体还可以容纳设置在锁定齿轮254与第二壳体250b之间的复位弹簧253,以将弹簧偏置力施加到锁定齿轮254上,从而默认地将闩锁200g保持在锁定配置。锁定齿轮254可以包括一对闩锁键部段256,其具有限定通道257c的内部侧壁257a,该通道成形为,当框架100a被展开时该通道限制和锁定X形框架管142a和142b(例如,X形框架管142a和142b被布置成形成浅X形框架结构)。换句话说,当闩锁200g被锁定时,X形框架管142a和142b的平坦部段148可以设置在通道257c内,其中侧壁257a邻接每个平坦部段148的相对侧,以防止X形框架管142a和142b的旋转。
当游戏床1000a处于折叠配置时,锁定齿轮254可以主要设置在第二壳体250b内,并且由于X形框架管142a和/或142b的相应平坦部段148接触和/或压靠锁定齿轮254的前部257b,复位弹簧253可以被压缩。为了部署游戏床1000a,看护者可以再次移动至少一个腿支撑组件110a的滑动件120和/或将一个X形框架组件140a的X形框架管142a和142b挤压在一起以展开框架100a。当X形框架管142a和142b旋转时,X形框架管142a和142b的相应平坦部段148可以沿着锁定齿轮254的前部257b滑动,从而保持复位弹簧253的压缩。一旦X形框架管142a和142b充分旋转,使得X形框架管142a和142b的相应平坦部段148对准以匹配通道257c的几何形状,则弹簧253可以将锁定齿轮254朝向第一壳体250a向外推动,使得平坦部段144设置在通道257c内并由闩锁键部段256约束(参见图13E和图13G)。
图13D还示出了闩锁200g可以包括释放按钮260,该释放按钮部分地设置在沿着第一壳体250a的前部形成的凹入开口259内。第一壳体250a的凹入开口259可以通过第一壳体250a的凹入前表面与形成在第一壳体250a和第二壳体250b之间的腔体隔开。释放按钮260可以经由槽引导件258可滑动地联接到第一壳体250a,并且可以包括一个或多个凸片262,该一个或多个凸片突出穿过第一壳体250a的凹入表面以接触锁定齿轮254上的闩锁键部段256的前部257b。
为了解锁闩锁200g,看护者可以将释放按钮260推入凹入开口259中,使得凸片262压靠锁定齿轮254的闩锁键部段256。然后,锁定齿轮254又沿着旋转轴线252朝向第二壳体250b移位,导致复位弹簧253的压缩。一旦锁定齿轮254充分移位(其中,X形框架管142a和142b的相应平坦部段148不再设置在通道257c内),则看护者就可以旋转X形框架管142a和142b和/或移动至少一个腿支撑组件110a的滑动件120以折叠框架100a(参见图13F和图13H)。在一些实施方式中,可以定制凹入开口259的深度和/或释放按钮260的凸片262的长度,以确保释放按钮260有足够的行进距离,从而使锁定齿轮254与X形框架管142a和142b脱离接合。在一些实施方式中,释放按钮260可以保持设置在凹入开口259内,直到游戏床1000a被展开。
图14A-图14D示出了一体形成到一个X形框架组件140a的X形框架管142b中的另一示例性闩锁200h,以接合游戏床1000a的框架100a中的一个腿支撑组件110a的滑动件120。图14A再次示出了框架100a可以仅包括单个闩锁200h,以支撑处于展开配置的框架100a。
图14B示出了闩锁200h可以包括闩锁270,该闩锁可滑动地联接到X形框架管142b并且可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的滑动件120。复位弹簧272可以至少部分地设置在X形框架管142b的内腔内,以施加弹簧偏置力,该弹簧偏置力将闩锁270推向腿管112。腿管112可以包括闩锁开口273,该闩锁开口的形状和/或尺寸被设计成接收闩锁270的至少一部分(例如,闩锁270的尖端)。
当框架100a充分展开使得滑动件120沿着腿管112定位以与闩锁开口273重叠时,复位弹簧272可以将闩锁270推入闩锁开口273中,从而将滑动件120乃至将X形框架管142b锁定就位。由于X形框架管142b可移动地联接到X形框架管142a、其他腿支撑组件110a的角部130和滑动件120以及框架100a中的其他X形框架组件140a(经由其他腿支撑组件110a),因此由闩锁200h施加到滑动件120和X形框架管142b的约束可以将框架100a保持在展开配置。
图14B还示出了闩锁200h可以包括联接到闩锁270的套环271,以在看护者解锁闩锁200h时为看护者提供用于移动的致动器。在一些实施方式中,闩锁270可以使用例如插入穿过套环上的开口276和闩锁270上的开口(未示出)的紧固件直接联接到套环271。套环271又可以可滑动地联接到X形框架管142b的第二端143b。例如,套环271可以包括凹入开口(未示出),该凹入开口被成形为以足够的深度接收第二端143b,以使套环271乃至闩锁270能够沿着X形框架管142b滑动。为了补偿闩锁270和套环271的相应长度,支撑闩锁270和套环271的X形框架管142b的长度可以比其他X形框架组件140a中的其他X形框架管142b更短。
闩锁270可以经由插入穿过滑动件120上的开口(先前用于联接到其他X形框架组件140a中的X形框架管142b)的销274和沿着闩锁270形成的开口275可旋转地直接联接到滑动件120。在一些实施方式中,开口275可以是狭槽,该狭槽的形状和/或尺寸设计成允许闩锁270相对于滑动件120可滑动地移动,以便于将闩锁270插入闩锁开口273中。
在一些实施方式中,闩锁270可以取代地设置在X形框架管142b的内腔内,使得X形框架管142b的总长度保持与其他X形框架组件140a中的其他X形框架管142b相同。然而,X形框架管142b的第二端143b可以具有开口,当闩锁270与腿管112上的闩锁开口273接合和/或脱离接合时,闩锁可以穿过该开口。轴环271可以设置在X形框架管142b的外部,并且被配置为沿着X形框架管142b的长度与闩锁270一起滑动。如前所述,闩锁270可以经由插入穿过套环271上的开口276和闩锁270上的另一开口(未示出)的紧固件联接到套环271。紧固件可以经由狭槽开口(未示出)穿过X形框架管142b,该狭槽开口的形状和/或尺寸设计成类似于闩锁270上的开口275。
闩锁270和X形框架管142b可以可旋转地联接到滑动件120。例如,销274可以穿过滑动件120上的开口、闩锁270上的开口275和X形框架管142b上的开口147。闩锁270仍然可以具有狭槽开口275,以允许闩锁270相对于滑动件120可滑动地移动,以与闩锁开口273接合和/或脱离接合。
为了解锁闩锁200h,看护者可以沿着X形框架管142b移动套环271以将闩锁270从闩锁开口273释放,如图14C所示。这使复位弹簧272被压缩,从而产生和/或增加施加到闩锁270的弹簧偏置力。在保持套环271的同时,滑动件120然后可以沿着腿管112向下移动,从而折叠X形框架组件140a。一旦闩锁270不再与闩锁开口273对准,看护者就可以释放套环271并继续折叠框架100a。如图14D所示,一旦X形框架管142b充分旋转,当滑动件120朝向脚114和/或滑动件120的表面移动时,施加到闩锁270的弹簧偏置力可以使闩锁270压靠腿管112的外表面。在一些实施方式中,闩锁270的端部可以被成形(例如,弯曲或轮廓化)为在框架100a被折叠和/或展开时允许X形框架管142b在压靠腿管112和/或滑动件120时平滑地旋转。
图15A-图15D示出了安装到游戏床1000a的框架100a上的又一示例性闩锁200i。具体地,闩锁200i可以安装到一个X形框架组件140a的X形框架管142b(或142a)的一端,以接合一个腿支撑组件110a的滑动件120。图15A再次示出了框架100a可以仅包括单个闩锁200i以支撑处于展开配置的框架100a。闩锁200i的形状和/或尺寸可以设计成使得闩锁200i与X形框架管142b的第二端143b一起装配在滑动件120的延伸部段126(或124)的凹入开口内。以这种方式,即使当框架100a被折叠时(参见图15B),闩锁200i也可以不从框架100a向外突出,从而保持折叠的框架100a的紧凑形状。
图15C示出了闩锁200i可以包括闩锁基部280,该闩锁基部联接到X形框架管142b的第二端143b并且可旋转地联接到滑动件120。在一些实施方式中,单个紧固件可以将滑动件120、闩锁基部280和X形框架管142b联接在一起。如图所示,闩锁基部280可以包括从闩锁基部280延伸的闩锁构件284。闩锁构件284可以是可变形的机械顺应性部件,并且可以具有足够的机械刚度以在变形时产生恢复力。
在一些实施方式中,闩锁基部280可以具有圆柱形形状,并且闩锁构件284可以从闩锁基部280的周边延伸。闩锁构件284可以具有弯曲和/或轮廓形状,如图15C和图15D所示。闩锁构件284可以包括一体形成的闩锁卡扣281,该闩锁卡扣成形为与形成在滑动件120的底表面127上的闩锁开口283接合。闩锁构件284还可以包括设置在闩锁构件284的端部处的凸片282,该凸片可以被拉动以使闩锁构件282弯曲,从而将闩锁卡扣281从闩锁开口283释放。
图15D示出了当框架100a展开时,闩锁构件284可以设置在来自相邻的腿支撑组件110a的滑动件120之间。当展开框架100a时,在滑动件120沿着腿管112朝向角部130向上移动时,闩锁本体280与闩锁构件284一起可以随着X形框架管142b围绕销接头146c相对于滑动件120旋转。当闩锁本体280旋转时,闩锁构件284并且特别是闩锁卡扣281可以最初接触滑动件120的外部,从而使闩锁构件284弯曲和/或偏转。在一些实施方式中,闩锁卡扣281可以包括引入特征,以便于当框架100a被展开时闩锁构件284的偏转。
一旦滑动件120被定位成足够靠近角部130,和/或X形框架管142b被充分旋转使得闩锁卡扣281与闩锁开口283对准,则由闩锁构件284的偏转产生的恢复力可以将闩锁卡扣281插入闩锁开口283中。因此,闩锁卡扣281和闩锁开口283可以阻止X形框架管142b相对于滑动件120的进一步旋转,并且因此阻止滑动件120沿着腿管112的进一步移动,以将框架100a保持在展开配置。
为了解锁闩锁200i,看护者可以用足够的力拉动凸片282以将闩锁卡扣281从闩锁开口283释放。在保持凸片282的同时,滑动件120然后可以沿着腿管112朝向脚114向下移动,这使X形框架管142b和闩锁本体280相对于滑动件120旋转。一旦闩锁卡扣281不再与闩锁开口283对准,看护者就可以释放凸片282并继续折叠框架100a。
如上所述,框架100a通常可以包括至少一个闩锁,以将框架100a乃至游戏床1000a保持在展开配置。在一些实施方式中,框架100a可以包括单个闩锁(例如,闩锁200a-200i中的一个)以锁定展开的框架100a,这可以通过减少用于制造的部件的数量来简化框架100a。然而,在其他实施方式中,框架100a可以包括多个闩锁,以确保框架100a的各种部件保持均匀地展开。因此,应当理解,在其他实施方式中,框架100a可以包括上述闩锁200a-200i中的一个或多个的组合。
图16A和图16B示出了框架100a的一个示例,其包括闩锁200g和闩锁200h,闩锁200g联接到一个X形框架组件140a,闩锁200h联接到另一X形框架组件140a的X形框架管和一个腿支撑组件110a的滑动件120。图16A示出了用于将框架100a保持在展开配置的闩锁200g和200i。图16B示出了当框架100a处于折叠配置时,闩锁200g和200i没有从框架100a明显向外延伸。
如上所述,能折叠游戏床通常可以包括界定内部空间的框架。框架可以包括一起限定内部空间的外边界和/或与内部空间的外边界对准的多个腿支撑组件和X形框架组件。例如,游戏床1000a包括限定内部空间102的框架100a,该内部空间具有成形为六边形的水平横截面。应当理解,本文所述的能折叠游戏床的各种实施方式可以限定具有其他几何形状的内部空间,所述其他几何形状部分地基于用于构造的腿支撑组件和/或X形框架组件的数量。
例如,游戏床可以界定出具有正方形水平横截面的内部空间。游戏床的框架可以包括四个相同的腿支撑组件,其可以使用四个相同的X形框架组件连接在一起,其中每个X形框架组件形成单个(或双个)X形框架结构。如前所述,每个X形框架组件可以将相邻的腿支撑组件联接在一起。
在另一示例中,图17A-图17D示出了具有框架100b的示例性游戏床1000b,该框架界定出具有成形为矩形的水平横截面的内部空间102。框架100a可以包括多个腿支撑组件110b,当框架100b展开以将游戏床1000b支撑在地面90上(例如参见图18A)时,该多个腿支撑组件限定内部空间102的相应侧边缘104和/或与该内部空间的相应侧边缘对准。框架100a可以包括设置在内部空间102的较小侧面106上的一对X形框架组件140a,以将位于内部空间102的矩形水平横截面的较短边上的相邻的腿支撑组件110b联接在一起。框架100还可以包括设置在内部空间102的较大侧面106上的一对X形框架组件140b,以将位于内部空间102的矩形水平横截面的较长边上的相邻的腿支撑组件110b联接在一起。因此,每个腿支撑组件110b可以联接到一个X形框架组件140a和一个X形框架组件140b。
为了形成矩形内部空间102,每个X形框架组件140a可以形成单个X形框架结构,如上所述,并且每个X形框架组件140b可以形成双X形框架结构(即,两对交叉的X形框架管,其中每对X形框架管联接到一个腿支撑组件)。单X形框架结构和双X形框架结构的组合允许框架100b限定这样的内部空间102,其中水平横截面的边具有不同的尺寸,同时使得X形框架组件140a和140b能够联接到腿支撑组件110b的相同部件(例如,相同的滑动件120和角部130),使得腿支撑组件110b、X形框架组件140a和X形框架组件140b可以一起折叠和/或展开(参见图17C)。此外,当部署时,X形框架组件140b的双X形框架结构还可以使腿支撑组件110b(特别是腿管112的长度)能够比跨越与X形框架组件140b相同长度的单个X形框架结更短。因此,框架100b可以更紧凑,特别是当折叠时。
类似于框架100a,框架100b可以被展开,其中腿支撑组件110b的脚114保持与地面90接触。另外,腿管112可以保持竖直直立或几乎竖直直立(例如,当框架100b被展开时,腿管112可以有意地倾斜以提高稳定性),同时框架100b被折叠和/或展开,以使看护者设置和/或拆卸游戏床1000b的过程更容易(参见图17D)。
另外,框架100b中的X形框架组件140a和140b可以设置在框架100a的顶部108中,以沿着内部空间102形成顶部周边结构(参见图18A)。如前所述,这可以使X形框架组件140a和140b的相应X形框架管能够用作上围栏,以向框架100b提供机械稳定性和刚性。在一些实施方式中,框架100b可以不包括单独的顺应性或刚性上围栏和/或底部支撑结构。
在一些实施方式中,仅具有将腿支撑组件110b联接在一起的X形框架组件140a和140b的框架100b可以提供足够的机械刚度、稳定性和/或强度,以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19)。例如,图22示出了经受稳定性测试的游戏床1000b。与游戏床1000a类似,当游戏床1000b倾斜超过10度时,游戏床1000b被证明保持足够稳定(即,至少三个脚114保持与下面的平台接触)。
图17A和图17B还示出了游戏床1000b可以包括软物300,该软物联接到框架100b并形成设置在内部空间102内的部分封闭空间301以容纳孩子50。如前所述,软物300可以容易地与框架100b一起折叠,如图17C所示。软物300可以包括:底板部304,该底板部搁置在地面90上以支撑游戏床1000b;以及多个侧部306,所述多个侧部一起限定并围绕部分封闭空间301。底板部304可以包括可移除的垫,以在地面90上提供衬垫。侧部306可以由透明和/或透视材料形成,以便在孩子50被放置到部分封闭空间301中时允许看护者监控他们的孩子50。软物300可以包括系绳和/或条带,以将底板部304附接到腿支撑组件110b的底部。
软物300还可以包括由不透明纺织材料形成的顶部302,以将软物300附接到腿支撑组件110b的顶部并且覆盖框架100b的顶部。特别地,游戏床1000b中的软物300可以完全覆盖X形框架组件140a和140b、腿支撑组件110b的角部130和/或腿支撑组件110b的滑动件120中的一者或多者。在一些实施方式中,软物300可以完全覆盖X形框架组件140a和140b以及腿支撑组件110b的滑动件120和角部130,使得仅腿管112和/或脚114是可看到的,如图17A和图17B所示。如前所述,当框架100b被展开时,将X形框架组件140a和140b定位在框架100b的顶部108中也可以由于侧面106的较大的视觉上无障碍的部分而增加孩子50的可见度。
如上所述,传统的游戏床(尤其是室内游戏床)通常必须在易用性、孩子的可见性和/或游戏床的外观之间进行折衷(例如参见游戏床10c)。相比之下,游戏床1000b可以同时改善易用性、孩子的可见性和整体外观。首先,游戏床1000b包括X形框架组件140a和140b,其允许框架100b在一个步骤中被折叠和/或展开。例如,看护者可以移动一个腿支撑组件110b的一个滑动件120以折叠和/或展开框架100b。第二,在游戏床1000b被部署时X形框架组件140a和140b定位在框架100b的顶部108中,这允许通过框架100b的侧面使部分封闭空间301中的孩子具有更大的可见性。第三,诸如X形框架管、滑动件120、角部130等不具有期望美学的部件可以容易地被软物300的顶部302隐藏,以提供更清洁、更美学上期望的外观。
图18A示出了处于展开配置的未附接有软物300的框架100b。如图所示,每个腿支撑组件110b可以类似于框架100a中使用的腿支撑组件110a。例如,腿支撑组件110b包括:腿管112,具有顶端113a和底端113b;角部130,联接到顶端113a;脚114,联接到底端113b;以及滑动件120,该滑动件可滑动地联接到腿管112并设置在脚114与角部130之间。腿管112的顶端113a和/或角部130可以与内部空间102的顶部顶点105对准,并且通常限定框架的顶部水平面92,并且因此限定地面90与顶部水平面92之间的框架的高度H1。腿管112的底端113b和/或脚114可以与内部空间102的底部顶点107对准。
图18B还示出了腿管112可以具有圆形横截面形状。对于折叠和展开配置,腿管112也可以保持竖直或几乎竖直。因此,内部空间102可以成形为具有矩形基部的直棱柱。滑动件120可以再次包括基部121,该基部限定围绕腿管112的通孔开口122。滑动件120可以包括设置在基部121的相对侧上的延伸部124和126,以将X形框架组件140a和140b的相应X形框架管(例如,图18B中的X形框架管142a和142d)联接到滑动件120。角部130可以包括具有凹入开口(未示出)的基部131,以接收腿管112的顶端113a。角部130还可以包括联接到基部131的卡扣配合连接器139,而不是如腿支撑组件110a中那样从基部131延伸的凸片138。再次,角部130可以包括设置在基部131的相对侧上的延伸部134和136,以将X形框架组件140a和140b的相应X形框架管(例如,图18D中的X形框架管142b和142c)联接到角部130。
图19A示出了处于折叠配置的框架100b。图19B示出了当框架100b被折叠时,滑动件120可以设置成靠近脚114。如上所述并且如图18B和图19B所示,X形框架组件140a和140b可以联接到一个腿支撑组件110b的同一角部130和滑动件120。此外,将X形框架组件140a和140b的相应X形框架管连接到滑动件120或角部130的销接头可以沿着同一水平面定位。因此,联接到腿支撑组件110b的X形框架组件140a和140b的X形框架管的相应端部可以沿着腿管112行进相同的距离,以折叠和/或展开X形框架组件140a和140b。这使得滑动件120和角部130的尺寸能够更薄,并且进而减小腿管112的总长度L,使得腿管112仅提供足够的重叠以将脚114和角部130联接到腿管112,并且提供足够的间隙以使滑动件120移动足够的距离以折叠和/或展开X形框架组件140a和140b。如图18B和图19B所示,当框架100b处于展开配置时,滑动件120可以设置成靠近角部130,并且当框架100b处于折叠配置时,该滑动件可以设置成靠近脚114。图19A还示出了在折叠配置中,框架在地面90与由框架限定的顶部水平面92a之间具有高度H2。如上文结合图2B和图2E所述,框架100b的高度可以在框架的折叠配置与展开配置之间保持基本上恒定或恒定。换言之,高度H1和H2可以相等或基本上相似,并且平面92和92A是共面的或基本上共面的。然而,在一些实施方案中,框架100b的高度可以变化(例如,高度H2可以稍微大于高度H1,并且折叠配置中的平面92A可以设置成稍微高于展开配置中的平面92)。
图20A-图20E示出了处于部分展开/折叠状态的框架100b的若干视图。特别地,图20B示出了X形框架组件140a可以再次包括经由销接头(例如,滚压铆钉接头)彼此可旋转地联接的X形框架管142a和142b。如图所示,X形框架管142a可以经由销接头146a可旋转地联接到一个腿支撑组件112b的角部130,并且经由销接头146b可旋转地联接到另一腿支撑组件112b的滑动件120。类似地,X形框架管142b可以经由销接头146c可旋转地联接到一个腿支撑组件112b的滑动件130,并且经由销接头146d可旋转地联接到另一腿支撑组件112b的角部130。因此,X形框架组件140a可以以与框架100a中的X形框架组件140a类似或相同的方式操作。
图20C示出了X形框架组件140b可以包括两对X形框架管,即,X形框架管142c和142d以及X形框架管142e和142f。类似于X形框架组件140a中的X形框架管142a和142b,X形框架管142c和142d可以经由销接头145彼此可旋转地联接。类似地,X形框架管142e和142f可以经由另一销接头145可旋转地彼此联接。每对X形框架管142c和142d(或142e和142f)可以联接到一个腿支撑组件110b并联接到另一对剩余的X形框架管。如图所示,X形框架管142c可以经由销接头146e可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的角部130,并且可以经由销接头146f可旋转地联接到X形框架管142e。X形框架管142d可以经由销接头146g可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的滑动件120,并且经由销接头146h可旋转地联接到X形框架管142e。X形框架管142e还可以经由销接头146i可旋转地联接到另一腿支撑组件110b的角部130。X形框架管142f还可以经由销接头146j可旋转地联接到另一腿支撑组件110b的滑动件120。
在一些实施方式中,X形框架管142c-142f的形状和/或尺寸可以彼此基本上相同或相同。部分地取决于矩形内部空间102的期望尺寸,X形框架组件140a的X形框架管142a和142b的形状和/或尺寸可以与X形框架组件140b的X形框架管142c-142f不同。然而,在一些实施方式中,X形框架管142c-142f的形状和/或尺寸也可以与X形框架组件140a的X形框架管142a和142b基本上相同或相同。
图20C还示出了一对销接头145可以从X形框架管142c-142f的相应中心点偏移。特别地,将X形框架管142c和142d联接在一起的销接头145可以定位成比销接头146e和146g更靠近销接头146h和146f。类似地,将X形框架管142e和142f联接在一起的销接头145也可以定位成比销接头146i和146j更靠近销接头146h和146f。可以调整销接头145沿着X形框架管142c-142f的位置,以确保当联接到同一角部130或滑动件120时,X形框架管142c-142f的相应端部与X形框架管142a和142b的端部对准。
例如,图20D示出了将X形框架管142b联接到角部130的销接头146d和将X形框架管142c联接到同一角部130的销接头146e位于同一水平面150a上。图20E类似地示出了将X形框架管142a联接到滑动件120的销接头146b以及将X形框架管142d联接到同一滑动件120的销接头146g也可以位于同一水平面150b上。如上所述,以这种方式对准销接头可以允许更薄的滑动件120和角部130,这又可以减小腿管112的总长度。然而,应当理解,在一些实施方式中,销接头可以不对准到同一水平面。例如,图20E示出了滑动件120的延伸部126和销接头146g可以在延伸部124和销接头146b上方竖直升高(即,参见延伸部126-1和销接头146g)。
图21A和图21B示出了软物300可以以与框架100a类似的方式附接到框架100b。具体地,图21A示出了软物300可以包括设置在顶部302的内部上的卡扣配合连接器312,以与角部130上的卡扣配合连接器139联接。图21B示出了每个腿支撑组件110b的脚114可以包括D形环116,该D形环提供开口以将软物300的系绳320系到腿支撑组件110b的底部。如图所示,系绳320可以经由卡扣配合连接器322形成闭合,该卡扣配合连接器联接到设置在条带320的基部处的另一卡扣配合连接器(未示出)。
在又一示例中,图23A-图23C示出了具有框架100c的游戏床1000c,该框架还界定出具有形成为矩形的水平横截面的内部空间102。然而,框架100c可以包括弯曲的腿支撑组件110c,导致内部空间102具有外凸形形状。换言之,腿支撑组件110c从内部空间102向外弯曲,使得腿支撑组件110c的中点处的水平横截面的尺寸大于腿支撑组件110c的顶部或底部。在一些实施方式中,与具有直腿支撑组件和相同占用空间(footprint,占位、覆盖区)的内部空间相比,外凸形内部空间102可以给孩子50提供更大的空间来玩耍和/或睡觉。另外,外凸形内部空间102还可以提供更美观的设计。
如图23A所示,游戏床1000c还可以包括软物300,该软物限定设置在框架100c的内部空间102内的部分封闭空间301,用于孩子50玩耍和/或睡觉。类似于游戏床1000b,游戏床1000c中的软物300可以包括限定并围绕部分封闭空间301的底板部304和侧部306以及覆盖框架100c的顶部108的顶部302。软物300可以包括放置在底板部304上的可移除垫,以在支撑游戏床1000c的地面90上提供衬垫。侧部306也可以由透明或透视材料形成。如前所述,软物300还可以包括放置在底板部304上以提供衬垫的可移除垫。
如图23C和图62C所示,框架100c可以包括多个腿支撑组件110c,每个腿支撑组件都至少包括腿管112、滑动件120和角部130。与腿支撑组件110a和110b相比,腿管112可以沿着轴线111b弯曲,使得当框架100c被折叠和/或展开时,滑动件120沿着弯曲路径移动。腿支撑组件110c可以限定内部空间102的相应侧边缘104和/或与该内部空间的相应侧边缘对准(参见图24)。
腿支撑组件110c还可以包括用于将游戏床1000c支撑在地面90上的脚114或用于在游戏床1000c被展开之后更容易地移动和/或重新定向该游戏床的轮组件151。例如,图62C示出了在内部空间102的一端处的腿支撑组件110c可以都包括轮组件151。因此,看护者可以从相对端提起游戏床1000c并拉动游戏床1000c,其中轮组件151沿着地面90滚动,以根据需要重新定位游戏床1000c。以类似于图18A所示的方式,图23C示出了框架100c在地面90与顶部水平面92之间具有高度H1。
图25A示出了具有轮组件151的腿支撑组件110c的分解图。如图所示,腿管112可以再次具有第一端113a和第二端113b。角部130可以联接到腿管112的顶端113a。轮组件151可以包括联接到腿管112的底端113b的基部152。轮组件151还可以包括经由轮盖154可旋转地联接到基部152的轮153。因此,滑动件120可以可滑动地联接到腿管112,使得滑动件120位于轮组件151的基部152与角部130之间。图25A还示出了框架100c可以包括将滑动件120直接联接到角部130的闩锁200j,这将在下面更详细地描述。
图25B示出了具有脚114的腿支撑组件110c的分解图。如图所示,腿管112、滑动件120、角部130和脚114可以以与如上所述的腿支撑组件110a和110b类似的方式组装。
框架100c还可以包括X形框架组件140a,其设置在内部空间102的较小弯曲侧面106上,以沿着内部空间102的矩形横截面的较短边联接相邻的腿支撑组件110c(参见图24)。框架100c还可以包括X形框架组件140b,其设置在内部空间102的较大弯曲侧面106上,以沿着内部空间102的矩形横截面的较长边联接相邻的腿支撑组件110c(参见图24)。如前所述,X形框架组件140a可以形成具有一对X形框架管的单X形框架结构,并且X形框架组件140b可以形成具有两对X形框架管的双X形框架结构。
与框架100b类似,可以部分地基于内部空间102的期望尺寸来定制X形框架组件140a和140b中的相应X形框架管的形状和/或尺寸和/或将每个X形框架管可旋转地联接到另一X形框架管、滑动件120和/或角部130的销接头的位置。另外,在一些实施方式中,X形框架组件140a和140b的X形框架管可以布置成使得将X形框架管联接到腿支撑组件110c的同一滑动件120或角部130的销接头沿着同一水平面对准。
X形框架组件140a和140b可以再次设置在框架100c的顶部108和/或内部空间102内。这使得X形框架组件140a和140b能够用作上围栏以机械地加固所述框架100c,同时还免除了其他支撑结构,例如单独的上围栏和/或底部支撑结构。X形框架组件140a和140b的放置还可以给看护者提供更大的窗口,以通过框架100c的侧面观察他们的孩子50。
在一些实施方式中,游戏床1000c中的软物300可以部分地被分成单独的部件,以更好地符合内部空间102的几何形状。例如,侧部306和底板部304可以独立于顶部302安装。为了更好地符合内部空间102的形状,侧部306可以沿着腿管112的内侧安装,以当游戏床1000c被展开时减少或在一些情况下防止在侧部306与腿支撑组件110c之间形成间隙(例如参见图26A)。换句话说,软物300的侧部306可以附接到腿支撑组件110c,以提供无缝外观,其中腿管112、脚114和/或轮组件151沿着游戏床1000c的外部露出,如图23A和图23B所示。一旦安装了软物300的侧部306和底板部304,则可以使用例如拉链连接(未示出)将顶部302附接到侧部306,并且随后联接到框架100c以完成组装。
这可以部分地通过将加强件330结合到软物300的侧部306中来实现,然后其可以穿过沿着腿管112形成的通道171。加强件330可以是顺应性部件,诸如挤出塑料杆,其插入穿过沿着位于内部空间102的侧边缘104附近的侧部306的相应角部形成的袋状部。图26B示出了腿管112可以具有椭圆形横截面形状,其具有弯曲侧172,该弯曲侧沿着腿管112的面向内部空间102的内侧形成凹部。通道171可以形成在弯曲侧172上,并且可以跨越腿管112的一部分或在一些情况下跨越该腿管的整个长度。如图26B所示,加强件330可以插入穿过通道171,从而保持软物300的侧部306抵靠腿管112。
即使在软物300的侧部306安装到腿管112上的情况下,腿支撑组件110c中的滑动件120仍然可以被允许沿着腿管112移动。例如,图26B示出了滑动件120可以包括基部121,该基部限定通孔开口122,该通孔开口仅部分地围绕腿管112以引导滑动件120沿着腿管112的移动。如图所示,可以沿着基部121的内侧形成狭槽开口128,以允许附接到腿管112的侧部306穿过滑动件120的基部121。以这种方式,当游戏床1000c被折叠和/或展开时,滑动件120可以沿着腿管112移动而不受侧部306的阻碍。
图26B还示出了滑动件120可以再次包括设置在基部121的相对侧上的延伸部124和126,以联接到X形框架组件140a和140b的相应X形框架管(例如,X形框架管142f和142b)。
图27A示出了角部130可以再次包括基部131,其中延伸部134和136设置在基部131的相对侧上,以联接到X形框架组件140a和140b的相应X形框架管(例如,X形框架管142e和142a)。角部130还可以包括凸片138,该凸片沿着腿管112向下延伸并从框架100c向外延伸以形成悬垂部。如图27A所示,当框架100c被展开时,滑动件120可以定位在由凸片138形成的悬垂部下方,并且因此设置在腿管112与角部130的凸片138之间。
角部130可以以这种方式成形,以提供用于软物300的顶部302包绕在其周围的钩结构,从而确保角部130以及X形框架组件140a和140b被覆盖。在一些实施方式中,软物300的顶部302还可以包括袋状部331,以帮助看护者将软物300包绕在角部130周围。另外,软物130可以主要仅接触角部130的外表面,这可以允许游戏床1000c的角部具有更柔软、更柔和的外观。例如,角部130的基部131和凸片138可以具有平滑的圆形形状,以供软物300的顶部302包绕在其周围。软物300的顶部302可以包括沿着顶部302的内部设置的卡扣配合连接器312,该卡扣配合连接器联接到角部139上的对应的卡扣配合连接器139,如图27B和图27C所示。
在一些实施方式中,滑动件120还可以包括圆形底部部段170,当框架100c被展开时,该圆形底部部段定位在凸片138的悬垂部下方。如图26B和图27A所示,圆形底部部段170可以比角部130的凸片138从框架100c向外延伸得更远,以提供引出特征,从而减少或在一些情况下防止绳或另一拴系物体与角部130的悬垂部缠结。
如上所述,框架100c可以包括闩锁200j,以通过将一个腿支撑组件110c的滑动件120接合到对应的角部130来将框架100c锁定在展开配置。通常,框架100c可以包括一个或多个闩锁200j。例如,图28A示出了游戏床1000c可以包括联接到一个腿支撑组件110c的单个闩锁200j。然而,在其他实施方式中,游戏床1000c可以包括另一闩锁200j,该另一闩锁联接到游戏床1000c的相对角部上的另一腿支撑组件110c,以确保框架100c均匀地展开。
图28B示出了闩锁200j可以包括闩锁构件210,该闩锁构件在一端处具有刚性地联接到滑动件120的安装基部224,以及设置在相对端处的闩锁开口214(参见图28C)以接收设置在角部130上的闩锁卡扣291。闩锁构件210可以是具有足够机械刚度的机械顺应性部件,使得当闩锁构件210弯曲和/或偏转时产生恢复力。闩锁构件210还可以包括凸片220,该凸片可以被拉动以使闩锁构件210从框架100c向外弯曲,从而将闩锁构件210从闩锁卡扣291释放。另外,闩锁构件210可以包括引入部222,以便于在展开游戏床1000c时将闩锁构件210接合到闩锁卡扣291。
图28B还示出了闩锁200j可以与软物300锁定和/或解锁,特别是与覆盖框架100c的顶部108的顶部302锁定和/或解锁。如图所示,闩锁卡扣291可以穿过形成在软物300的顶部302上的开口突出。当与闩锁卡扣291接合时,闩锁构件210可以设置在顶部302上方。因此,闩锁构件210可以保持露出。此外,由闩锁构件210产生的内部恢复力还可以使闩锁构件210的至少一部分(例如,凸片220、引入特征222)压在软物300的顶部302上,从而进一步将软物300限制在角部130上。换言之,当与闩锁卡扣291接合时,闩锁构件210可以用作一体的孔罩(escutcheon,锁眼盖)。
类似于游戏床1000a和1000b,游戏床1000c的框架100c可以仅包括腿支撑组件110c以及X形框架组件140a和140b。在一些实施方式中,框架100c可以表现出足够的机械刚度、稳定性和强度以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19)。例如,图29A-图29D示出了正在经受根据ASTM F406-19,7.11和8.30定义设置的上围栏到角柱附接测试(TopRail to Corner Post Attachment test)的游戏床1000c。如图29A和图29B所示,通过将24英寸长的杆夹紧到X形框架组件140b的X形框架管并将15-20磅的重物悬挂到杆的端部上,将扭矩施加到X形框架组件140b中的一个。图29C和图29D示出了在施加扭矩负荷至少10秒之后,X形框架组件140b的X形框架管变形,但是滑动件120和联接到X形框架管的角部130没有破裂和/或以其他方式断裂,从而满足ASTM F406-19,7.11的要求。
图30A-图30C示出了游戏床1000c正在经受根据ASTM F406-19,7.3.3和8.11.2.4的另一测试,以评估X形框架组件140b的机械强度和坚固性。如图30A所示,将100磅的力相对于地板成45度的角度施加到X形框架组件140b的中心至少15秒。图30B和图30C示出了X形框架组件140b的X形框架管变形,并且将X形框架管连接在一起的滚压铆钉接头弯曲。然而,X形框架管、滚压铆钉接头以及腿支撑组件的角部和滑动件不会破裂和/或以其他方式断裂,因此满足ASTM F406-19,7.3.3的要求。
图31还示出了正在经受稳定性测试的游戏床1000c,其中游戏床1000c被放置在游戏台上,并且负荷从部分封闭空间301内施加到游戏床1000c的一侧。类似于游戏床1000a和1000b,发现当游戏床1000c旋转超过10度时,游戏床1000c的脚114和/或轮151中的至少三个保持与下面的平台接触,从而满足ASTM F406-19的稳定性要求。
在一些实施方式中,能折叠游戏床的框架还可以被配置为包括部分地基于各种消费者安全标准的位于框架的各种刚性部件(例如,X形框架管、腿管)之间的空隙(即,间隙)。例如,ASTM F1004-09规定部分界定的开口(例如,V形开口或菱形开口)的宽度应大于或等于1.5英寸(38毫米),否则会认为存在不可接受的颈部夹住的风险。此外,ASTM F406-198.29.1.4还指出,具有1.5英寸×1.5英寸正方形面的探头应该在框架的各种刚性部件之间自由穿过,特别是在铰接件所处于的区域(例如,在滑动件将X形框架管联接到腿管的区域)中。
因此,在一些实施方式中,框架的刚性部件可以间隔大于或等于1.5英寸的间隙,该刚性部件限定足够大的开口,以在游戏床的至少一种配置(例如,展开配置)中配合孩子头部。换言之,在游戏床的配置改变(例如,在折叠配置与展开配置之间)时,具有1.5英寸×1.5英寸正方形面的探头可以容易地穿过这些开口,而不会被刚性部件夹持。例如,X形框架组件的X形框架管可以联接到腿支撑组件的腿管,使得X形框架管没有任何部分会与腿管相隔小于1.5英寸的间隙。更具体地,X形框架管的经由滑动件与腿管联接的底部(例如,X形框架管142a或142b的位于销接头145下方的部分)可以与腿管分开小于1.5英寸的间隙。
在一些实施方式中,框架可以保持期望的空隙,而与框架是处于折叠配置、展开配置还是折叠配置与展开配置之间(即,框架是部分折叠或展开的)无关。例如,当框架在折叠配置与展开配置之间转换时,X形框架管可以保持从腿管偏移大于或等于1.5英寸的间隙。应当理解,1.5英寸的空隙尺寸是示例性的,并且能折叠游戏床通常可以符合其他消费者安全标准,这些标准规定了不同的空隙尺寸以降低颈部夹住的风险。
图32A-图32E示出了用于能折叠游戏床1000a的示例性框架100d,其包括滑动件120和角部130,该滑动件和角部具有细长臂124、126、134和136以提供上述期望的空隙。如图所示,框架100d可以包括限定具有六边形横截面形状的内部空间102的多个腿支撑组件110d和多个X形框架组件140a。然而,应当理解,框架100d的各种部件也可以适用于具有矩形或正方形横截面形状的内部空间102的游戏床。每个X形框架组件140a可以包括X形框架管142a和142b。每个腿支撑组件110d可以包括如上所述的腿管112、角部130、滑动件120和脚114。另外,框架100d还可以包括闩锁200a,以将框架100d保持在展开配置中。然而,应当理解,上面公开的其他闩锁也可以用于框架100d中。
滑动件120的臂124和126可以各自具有长度lsr,所述长度被定义为滑动件120的基部121与销接头146b或销接头146c之间的距离,X形框架管142a和142b分别在销接头146b和销接头146c处可旋转地联接到滑动件120。X形框架管142a和142b的位于最靠近滑动件120(并且因此最靠近腿管112)的暴露部分因此与腿管112分开大于或等于臂124和126的长度lsr的距离。角部130的臂134和136也可以各自具有长度lcr,所述长度被定义为角部130的基部131与销接头146a或销接头146d之间的距离,X形框架管142a和142b分别在销接头146a和销接头146d处可旋转地联接到角部130。与滑动件120类似,角部130的臂134和136也可以使X形框架管142a和142b的最靠近角部130的暴露部分与腿管112分开大于或等于臂134和136的长度lcr的距离。
应当理解,销接头146a-146d与X形框架管142a和142b的第一端143a和第二端143b不共同定位。因此,X形框架管142a和142b的第一端143a和第二端143b可以与腿管112分开小于滑动件120和角部130的相应长度lsr和lcr的距离。然而,当框架100d处于折叠配置、展开配置或折叠配置与展开配置之间(即,部分折叠或部分展开)时,第一端143a和第二端143b可以保持设置在滑动件120的凹入开口124a和126a内以及角部130的凹入开口134a和136a内(参见例如图3C和图3D)。因此,上面提到的X形框架管142a和142b的暴露部分是指X形框架管142a和142b的位于凹入开口124a、126a、134a和136a外部的部分。
由于X形框架管142a和142b仅相对于滑动件120和角部130围绕销接头146a-146d旋转,因此当框架100d完全折叠、完全展开或者部分折叠或部分展开时,X形框架管142a和142b的暴露部分与腿管112之间的间隙可以保持大于或等于长度lsr和lcr中的较小者。因此,在一些实施方式中,长度lsr和lcr中的至少一个可以大于或等于1.5英寸,以符合例如ASTM F406-19和ASTM F1004-09。
在一些实施方式中,臂124、126和134、13的长度lsr和lcr可以分别相等。例如,具有相等长度臂的滑动件120和角部130可以简化框架100e的制造和组装。然而,应当理解,在一些实施方式中,臂124、126和134、13的长度lsr和lcr可以分别不相等。如果长度lsr和lcr不相等,则长度lsr和lcr中的较大者可以限制框架100d的整体尺寸,尤其是在折叠配置中。例如,臂124和126的长度lsr可以被定制为大于臂134和136的长度lcr,以便当框架100d展开时使腿支撑组件110d张开。
图32E还示出了一个腿支撑组件110d中的角部130的相应臂134或136可以分别与相邻的腿支撑组件110d中的角部130的臂136或134共线对准(在本文中也被称为“成直线”)。换句话说,一个腿支撑组件110d中的臂134的端部135a可以与共享同一侧面106的另一腿支撑组件110d中的臂136的端部135b同心地对准,如图32C和图32E所示。在一些实施方式中,端部135a和135b可以彼此接近地设置,或者在一些情况下,当框架100d折叠时,可以彼此物理地接触。
角部130的臂134和136可以进一步与腿管112对准,特别是与由相邻腿支撑组件110d中的每个腿管112的纵向轴线111a限定的平面103对准。例如,图32E示出了一个角部130的臂134和另一相邻角部130的臂136可以与平面103对准,使得平面103与臂134的端部135a和臂136的端部135b相交。在一些实施方式中,平面103可以平分与该平面103对准的角部130的相应臂134和136。通常,可以针对框架100d中的每对相邻的腿支撑组件110d限定不同的平面103,并且滑动件120和角部130的相应臂可以沿着对应的平面103设置。另外,纵向轴线111a可以对应于腿管112和/或内部空间102的侧边缘104的中心线轴线。平面103又可以对应于内部空间102的侧面106。
滑动件120的相应臂124或126也可以分别与相邻的腿支撑组件110d中的滑动件120的臂126或124共线对准。例如,如图32D所示,相邻滑动件120中的臂124和126的相应端部125a和125b也可以设置成彼此靠近。在一些实施方式中,端部125a和125b可以在折叠配置中彼此物理地接触。此外,与角部130的臂134和136类似,滑动件120的臂124和126可以与平面103对准。例如,平面103可以平分与该平面103对准的滑动件120的相应臂124和126。
角部130的相应臂134和136和/或滑动件120的相应臂124和126之间的共线对准可增加框架100d的整体尺寸,尤其是在折叠配置中。例如,图32示出了处于折叠配置的框架100d的一侧的长度lf可以被定义为两个相邻的腿支撑组件110d的相应纵向轴线111a之间的距离。如图所示,假设臂134和136的尺寸和形状相同,长度lf可以是相应臂134和136的长度的至少两倍或2lcr。因此,角部130的臂134和136的长度的增加将大约是框架100d的侧面的长度的两倍。换言之,为了提供更大的空隙的目的而定制角部130的尺寸通常可增加框架100d的尺寸。在长度lsr和lcr不相等的实施方式中,框架100d的长度lf可以根据长度lsr和lcr中的较大者来改变大小(scale,缩放)。
在一些实施方式中,可以通过修改滑动件120和角部130的几何形状来减小框架的长度lf与滑动件120和角部130的相应长度lsr、lcr之间的比例因数,使得滑动件120的臂124和126与角部130的臂134和136彼此不共线对准。例如,一个滑动件120的臂124和相邻滑动件120的臂126可以从平面103偏移,使得相应的臂124和126在折叠配置中彼此重叠。以这种方式,能折叠游戏床框架可以在保持紧凑的尺寸(特别是在折叠配置中)的同时提供期望的空隙。
在一个示例中,图33A-图33F示出了处于展开配置的能折叠游戏床1000a的框架100e,其中滑动件120的相应臂124和126以及角部130的相应臂134和136以不对称方式偏移。与框架100a和100d类似,框架100e可以包括限定具有六边形横截面形状的内部空间102的多个腿支撑组件110e和多个X形框架组件140c。然而,应当理解,框架100e的各种部件也可以适用于具有矩形或正方形横截面形状的内部空间102的游戏床。每个腿支撑组件110e可以包括腿管112、滑动件120、角部130和脚114。每个X形框架组件140c可以包括一对X形框架管142a和142b,该对X形框架管经由销接头145可旋转地彼此联接,并且可旋转地联接到腿支撑组件110e的滑动件120和角部130。此外,框架100e可以包括闩锁200a,以将框架100e保持在展开配置中。再次应当理解,上述任何其他闩锁也可以用在框架100e中。
如图33C所示,图33C左侧所示的角部130的臂134和136联接到基部131并且分别从平面103b和103a偏移,所述平面对应于框架100e的与腿管112的同一纵向轴线111a相交的相邻侧。特别地,臂134在向外方向上(即,远离内部空间102)从平面103b水平地偏移,而臂136在向内方向上(即,朝向内部空间102)从平面103a水平地偏移。换言之,臂134和136在相反方向上从臂134和136沿着其设置的对应平面103偏移,因此导致不对称偏移。图33C左侧所示的滑动件120的臂124和126类似地分别从平面103b和103a偏移,其中臂124朝向内部空间102从平面103b水平地偏移,而臂126远离内部空间102从平面103a水平地偏移。
对于框架100e中的每个腿支撑组件110e,每个滑动件120的相应臂124和126之间的偏移以及每个角部130的相应臂134和136之间的偏移可以是相同的。例如,图33B示出了框架100e的一部分,其中框架100e的三个连续侧各自具有平面103(例如,平面103a、103b和103c)。图33B中所示的两个腿支撑组件110e可以各自具有滑动件120和角部130,其中臂以类似的方式从相应的平面103a-103c偏移。在一些实施方式中,滑动件120的臂124和126与角部130的臂134和136之间的不对称偏移可以允许在每个腿支撑组件110e中使用相同的滑动件120和角部310。
图33D还示出了臂134可以从平面103b偏移一偏移距离w1,该偏移距离被定义为平面103b与臂134的中心线轴线141a-1之间的距离。臂136可以从平面103b偏移一偏移距离w2,该偏移距离被定义为平面103a与臂136的中心线轴线141a-2之间的距离。中心线轴线141a-1和141a-2可以分别对应于X形框架管142a和142b的第一轴线141。换言之,与X形框架组件140a中的X形框架管142a和142b相比,X形框架组件140c中的X形框架管142a和142b的相应端部143a和143b可以不位于同一平面上,这可以简化X形框架管142a和142b的几何形状,如下所述。
通常,偏移距离w1和w2被选择为,当框架100e折叠时,为一个角部130的臂134提供足够的空间,以与相邻角部130的臂136并排对准。滑动件120的臂124和126也可以以与角部130类似的方式分别从平面103b和103a偏移。在一些实施方式中,臂124可以从平面103b偏移一偏移距离w2,而臂126可以从平面103a偏移一偏移距离w1。通过以这种方式定制偏移距离w1和w2,相邻角部130的相应臂134和136可以沿着平面103彼此重叠,并且类似地,相邻滑动件120的相应臂124和126可以沿着平面103彼此重叠。
滑动件120与角部130之间的重叠减小了框架100e的整体尺寸,尤其是在折叠配置中。例如,图34A-图34D示出了处于折叠配置的框架100e。特别地,图34A和图34B示出了每个滑动件120的臂124的一部分与相邻滑动件120的臂126的一部分并排对准。类似地,图34C和图34D示出了每个角部130的臂134的一部分与相邻角部130的臂136的一部分并排对准。通过将滑动件120和角部130配置为彼此重叠,可以增加臂124、126、134和136的相应长度(例如,以提供更大的空隙),而不会明显增加框架100e的整体尺寸。换言之,框架100e的每一侧的长度lf可以小于相应臂134和136的长度的两倍,如图34D所示。在一些实施方式中,长度lf可以根据臂134和136其中之一的长度lcr改变大小。
通常,偏移距离w1可以大于或等于臂134的外部宽度wc1的一半或臂126的外部宽度ws2的一半中的较大者。类似地,偏移距离w2可以大于或等于臂136的外部宽度wc2的一半或臂124的外部宽度ws1的一半中的较大者。在一些实施方式中,可以将偏移距离w1和w2部分地选择为用于容纳闩锁200a,该闩锁可以具有比臂124、126、134或136更大的宽度。在一些实施方式中,外部宽度wc1和ws2可以相等。类似地,外部宽度wc2和ws1也可以相等。在一些实施方式中,外部宽度wc1和wc2可以进一步相等。因此,偏移距离w1和w2也可以相等。然而,应当理解,在一些实施方式中,外部宽度wc1、wc2、ws1和ws2可以彼此不同。另外,臂124、126、134和136的偏移距离可以彼此不同。
滑动件120的臂124和126也可以以与角部130的臂134和136相反的方式偏移。具体地,图33C示出了臂124和134在相反的方向上从平面103b偏移,而臂126和136在相反的方向上从平面103a偏移。该布置导致臂124和136沿着中心线轴线141a-1彼此对准,并且类似地,臂126和134沿着中心线轴线141a-2彼此对准。
因此,滑动件120和角部130的凹入开口124a、126a、134a和136a在框架100e中相对于彼此不共面。这又意味着X形框架组件140c的X形框架管142a和142b可以联接到相应的滑动件120和角部130,而不具有多个弯曲部以在X形框架管142a和142b之间提供空隙。例如,图33B和图33D示出了X形框架管142a和142b可以都是具有恒定横截面的直管。在一些实施方式中,X形框架管142a和142b可以由等于偏移距离w1和w2之和的横向偏移wx分开。可以将横向偏移wx选择为给滑动件120和角部130的相应臂124、126、134和136提供足够的间隔以便如上所述彼此重叠,同时该间隔足够小以防止孩子将其头部横向插入X形框架管142a和142b之间。例如,横向偏移wx可以在0.625英寸(例如,X形框架管142a和142b的外径)与1.5英寸之间的范围内。
图35A和图35B示出了处于部分折叠状态(或等效地,处于部分展开状态)的框架100e。特别地,框架100e被示出为具有设置在滑动件120上的探头70。如上所述,探头70可以用于评估游戏床框架中的空隙,以确保符合ASTM F406-19和F1004-09。探头70通常可以插入通过框架100e中的开口的任何部分,以评估框架100e的空隙。如图35B所示,探头70可以搁置在一个滑动件120的臂124上,而当框架100e折叠时不被例如X形框架管142b和腿管112夹住。
图36A-图36C示出了用于处于折叠配置的能折叠游戏床1000a的另一示例性框架100f,其中滑动件的相应臂(例如,臂124a、126a、124b、126b)和角部的相应臂(例如,臂134a、136a、134b、136b)对称地偏移。如图所示,框架100f可以包括限定具有六边形横截面形状的内部空间102的多个X形框架组件140c以及多个腿支撑组件110f和110g。然而,应当理解,框架100f的各种部件也可以适用于具有矩形或正方形横截面形状的内部空间102的游戏床。框架100f还可以包括联接到一个腿支撑组件110g的闩锁200a。然而,应当理解,上述任何闩锁都可以用在框架100f中。此外,闩锁可以联接到腿支撑组件110f或110g中的任一个。
在该实施方式中,每个滑动件的相应臂可以在相同方向上(例如,朝向内部空间102或远离内部空间102)从相应平面103偏移。类似地,每个角部的相应臂可以在相同方向上(例如,朝向内部空间102或远离内部空间102)从相应平面103偏移。为了使相邻的滑动件和/或角部彼此重叠,腿支撑组件100f和100g可以包括具有在不同方向上偏移的臂的不同滑动件和角部。
例如,图36B示出了腿支撑组件110f可以包括具有都朝向内部空间102从相应的平面103偏移的臂134a和136a的角部130a。腿支撑组件110g可以包括具有都远离内部空间102从相应的平面103偏移的臂134b和136b的角部130b。因此,腿支撑组件110f和110g可以围绕框架100f以连续的方式交替,使得每个腿支撑组件110f与两个腿支撑组件110g相邻,并且每个腿支撑组件110g与两个腿支撑组件110f相邻。以这种方式,角部130a的臂134a和136a可以分别与角部130b的臂136b和134b重叠。
图36C还示出了腿支撑组件110f可以包括具有都远离内部空间102从相应的平面103偏移的臂124a和126a的滑动件120a。同样地,腿支撑组件110g可以包括具有都朝向内部空间102从相应的平面103偏移的臂124b和126b的滑动件120b。与角部130a和130b类似,腿支撑组件110f和110g布置在框架100f中的交替方式确保了滑动件120a的臂124a和126a分别与滑动件120b的臂126b和124b重叠。
类似于框架100e,滑动件120a和120b可以具有以与角部130a和130b相反的方式偏移的臂,以使滑动件120a和120b以及角部130a和130b的相应臂沿着每个X形框架管142a或142b的第一轴线141对准。例如,臂134a可以与臂126b对准,臂136a可以与臂124b对准,臂134b可以与臂126a对准,并且臂136b可以与臂124a对准。这允许具有恒定横截面的直X形框架管142a和142b用于将腿支撑组件110f和110g联接在一起。
上面关于框架100e描述的各种尺寸对于框架100f来说也可以是相同的。这些尺寸包括但不限于滑动件120a和120b以及角部130a和130b的相应臂的外部宽度(例如,宽度ws1、ws2、wc1和wc2)、距相应平面103的偏移距离(例如,偏移距离w1和w2)、相应臂的长度(例如,长度lsr和lcr)以及框架的侧面的总长度(例如,长度lf)。为简洁起见,这里不再重复这些值。
在一些实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括储存闩锁,以将框架锁定和/或保持在折叠配置中。储存闩锁可以提供额外的安全特征,以减少孩子暴露于部分折叠或部分展开的框架(即,框架在折叠配置与展开配置之间)。例如,储存闩锁可以降低孩子展开并随后再折叠框架的可能性,或者在一些情况下,防止孩子展开并随后再折叠框架。
通常,储存闩锁可以与上述闩锁分离,以将框架锁定和/或保持在展开配置中。在一些实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括设置在一个或多个腿支撑组件上的一个或多个储存闩锁。例如,框架可以包括联接到设置在框架的相对侧和/或角部上的相应的腿支撑组件的储存闩锁。例如,将腿支撑组件和X形框架组件的各种部件联接在一起的销接头可以足够松,使得框架的一部分可以部分地展开到这样的程度,即,使得孩子可能将他们的头部插入穿过形成在框架的部分展开部分中的开口,而不会明显地展开框架的其他部分。因此,包括多个储存闩锁可以防止框架的任何一部分以上述方式部分地展开。
然而,在其他实施方式中,单个闩锁可以足以将框架锁定在折叠配置中。例如,图34B和图34C示出了框架100e可以包括单个储存闩锁600a,该单个储存闩锁联接到一个腿支撑组件110e以将框架100e锁定和/或保持在折叠配置中。在一些实施方式中,单个储存闩锁可以被配置为承受大于或等于10磅的负荷。例如,试图以不期望的方式(例如,通过拉动滑动件120、腿管112或者X形框架管142a或142b)解锁储存闩锁的看护者将必须施加大于或等于10磅的力来强制地使储存闩锁脱离。包括单个闩锁可以通过减少框架中的部件数量而进一步简化框架的组并降低成本。
在一些实施方式中,储存闩锁可以允许看护者使用单手将游戏床折叠并锁定在折叠配置中。例如,储存闩锁可以在不使用任何工具的情况下被接合和/或脱离。替代地,储存闩锁可以由看护者的手直接致动。在另一示例中,当看护者折叠框架时,储存闩锁可以自动接合。例如,看护者可以将一个腿支撑组件的滑动件朝向脚移动,在此期间,储存闩锁可以自动接合,而用户不必单独致动储存闩锁。以这种方式,看护者可以仅移动滑动件以折叠和锁定框架。当展开框架时,看护者可以致动储存闩锁,然后移动滑动件。
当框架处于折叠配置时,储存闩锁通常可以联接到腿支撑组件的腿管,并且设置在滑动件上或附近。例如,在折叠配置中,滑动件可以设置在腿管的底端附近。因此,储存闩锁可以刚性地联接到腿管并且设置在腿管的底端附近,靠近于或在一些情况下邻接腿支撑组件的脚,使得储存闩锁在折叠配置中靠近滑动件。
在一些实施方式中,为了防止滑动件朝向角部移动并因此防止框架展开,储存闩锁在接合时提供物理地接触腿支撑组件的滑动件的障碍。当储存闩锁由看护者致动时,障碍被移除,从而允许看护者沿着腿管向上移动滑动件以展开框架。在一些实施方式中,储存闩锁可以适合于滑动件的形状和/或尺寸。换言之,框架可以不需要被修改的滑动件来适应储存闩锁。相反,相同的滑动件可以用在腿支撑组件中,而与腿支撑组件是否包括储存闩锁无关。
图37A-图37C示出了包括按钮机构的储存闩锁600a的附加视图。具体地,储存闩锁600a可以包括按钮610,该按钮至少部分地穿过形成在腿支撑组件110e的腿管112上的开口113d设置。在一些实施方式中,框架100e可以仅包括具有开口113d的一个腿管112,以部分地通过消除用于剩余腿管112的单独的孔形成过程(例如,钻孔、冲压)来简化框架100e的制造。储存闩锁600a还可以包括弹簧元件620,该弹簧元件设置在腿管112的腔体113c内并且联接到按钮610,以将弹簧偏置力施加到按钮610上,该弹簧偏置力使得按钮610穿过开口113d向外突出。
图37A示出了按钮610和开口113d可以设置成靠近腿支撑组件110e的脚114,使得当框架100e处于折叠配置时,按钮610定位在滑动件120上方。按钮610和开口113d的形状和/或尺寸可以类似,以减小或在一些情况下消除形成在按钮610与腿管112的形成开口113d的边缘之间的间隙。在一些实施方式中,按钮610可以具有对应于人类拇指的平均宽度(例如,约1英寸)的外部宽度。按钮610的横截面乃至开口113d的横截面可以具有各种形状,包括但不限于圆形、椭圆形、多边形(例如,正方形、三角形)以及前述的任何组合。
图37B示出了按钮610可以包括底部约束表面612,当框架100e处于折叠配置时,该底部约束表面可以物理地接触滑动件120的顶表面129。因此,按钮610(且特别是约束表面612)提供了防止滑动件120沿着腿管112向上移动的障碍,从而将框架100e保持在折叠配置中。约束表面612可以被定向成,使得由于与滑动件120接触而施加至按钮610的力被定向在不会使按钮610穿过开口113d向内移动到腔体113c中的方向上。例如,图37B示出了约束表面612可以是邻接滑动件120的顶表面129的对应部分的水平平坦表面。约束表面612的水平定向导致滑动件120与按钮610之间的竖直定向的接触力,该竖直定向的接触力与按钮610移动穿过开口113d所沿的水平轴线正交。在一些实施方式中,顶表面129的与约束表面612接触的部分也可以是水平且平坦的。
弹簧元件620还确保按钮610保持穿过腿管112的开口113d向外突出,从而保持约束表面612与滑动件120的顶表面129之间的接触。如图所示,按钮610还可以包括设置在腔体113c中的机械止动件614,以限制按钮610穿过开口113d的位移。因此,弹簧元件620和机械止动件614的组合可以限制按钮610穿过开口113d的运动范围。在一些实施方式中,机械止动件614可以是唇部或凸缘,其至少部分地围绕按钮610的周边延伸以接触腿管112的围绕开口113d的内表面。
为了展开框架100e,看护者可以按压按钮610以将按钮610向内移位到腿管112的腔体113c中。当按钮610充分移位(例如,约束表面612不再与滑动件120的顶表面129物理接触)时,然后看护者可以沿着腿管112向上并朝向角部130移动滑动件120,以展开框架100e。当滑动件120向上移动以使得顶表面129位于约束表面612上方时,滑动件120的内表面可以接触按钮610,从而保持按钮610设置在腔体113c中。一旦滑动件120移动经过按钮610,由弹簧元件620产生的弹簧偏置力就使按钮610向外穿过开口113d往回移动。
在一些实施方式中,按钮610还可以包括作为引入特征的倾斜表面616,以在折叠框架100e时自动接合储存闩锁600a。当看护者开始折叠框架100e时,滑动件120最初设置在按钮610上方。当看护者使滑动件120沿着腿管112向下移动时,滑动件120的底表面127物理地接触倾斜表面616。倾斜表面616与滑动件120的底表面127之间的物理接触使得按钮610向内移动到腔体113c中,直到滑动件120能够移动经过按钮610。一旦滑动件120设置在按钮610下方(即,顶表面129在约束表面612下方),弹簧元件620就可以使按钮610向外移动穿过开口113d,使得约束表面612能够防止滑动件120沿着腿管112向上移回。以这种方式,当折叠框架100e时,倾斜表面610可以自动地接合储存闩锁600a。
图37B示出了倾斜表面616可以沿着按钮610的与约束表面612相对的顶部部分设置。倾斜表面616可以定向成使得由滑动件120的底表面127施加到按钮610的接触力具有沿着将按钮610穿过开口113d移动到腔体113c中的方向定向的力分量。倾斜表面616的尺寸可以进一步设计成保持与滑动件120的底表面127接触,直到按钮610充分地设置在腔体113c内,使得滑动件120能够移动经过按钮610。
例如,倾斜表面616可以被定向成与水平面成小于90度的角度。当倾斜表面610与底表面127之间形成接触时,施加到倾斜表面610的接触力包括水平力分量,当水平力分量大于由弹簧元件620产生的弹簧偏置力时,该水平力分量使按钮610移位穿过开口113d并进入腔体113c中。在一些实施方式中,滑动件120以及X形框架组件140c中的X形框架管142a和142b施加到倾斜表面616的重量可以足够大以克服由弹簧元件620产生的弹簧力,并且因此在无需施加到按钮610的另一外力(例如,由看护者施加的力)的帮助下将按钮610移位到腔体113c中。
弹簧元件620可以是各种类型的弹簧,包括但不限于压缩弹簧(例如,螺旋弹簧(coil spring,盘簧))和板簧。例如,图37B示出了作为Valco卡扣按钮的弹簧元件620,其包括联接到按钮610的基部622和从基部622延伸以形成弹簧的臂624。如图所示,基部622可以压配合到形成在按钮610上的对应开口中,以将弹簧元件620紧固地联接到按钮610。应当理解,可以使用其他联接机构将弹簧元件620联接到按钮610,所述联接机构包括但不限于卡扣配合机构、粘合剂和紧固件(例如,螺钉紧固件、螺栓紧固件)。
臂624的形状可以弯曲以形成弹簧(参见图37C)。当弹簧元件620安装在腔体113c中时,臂624被压缩,这确保弹簧偏置力施加到按钮610,而与按钮610穿过开口113d的位置无关。换言之,即使当看护者未按下按钮610时,臂624也将弹簧偏置力施加到按钮610上。
在一些实施方式中,弹簧元件620还可以用作锚固件,以将按钮610相对于开口113d保持在期望的定向。例如,按钮610和开口113d可以都具有圆形横截面,这允许按钮610围绕开口113d的中心线轴线相对于开口113d旋转。然而,图37B示出了弹簧元件620(特别是臂624)一旦安装在腿管112中,就可以由于腿管112的内表面施加的约束而在定向上固定。换言之,经由基部622刚性地联接到按钮610的臂624减少或在一些情况下防止按钮610相对于开口113d的旋转,从而确保倾斜表面616和约束表面612适当地定向,以分别接触滑动件120的底表面127和顶表面129。
图38A-图38C示出了安装到框架100e上的另一示例性储存闩锁600b,其具有闩锁构件642以将框架100e锁定在折叠配置中。如图所示,储存闩锁600b可以包括基部640以支撑闩锁构件642。特别地,基部640可以经由例如插入穿过紧固件开口641和腿管112上的对应开口(未示出)的紧固件刚性地联接到腿管112。通常,基部640可以设置在滑动件120下方。例如,图38C示出了基部640可以设置成靠近腿支撑组件110e的脚114,或者在一些情况下可以邻接该腿支撑组件的脚。
闩锁构件642通常可以是机械顺应性部件,其可以例如由看护者容易地弯曲以脱离储存闩锁600b。当闩锁构件642弯曲时,闩锁构件642还可以产生内部恢复力,以使闩锁构件642朝向其未弯曲形式旋转回来。在折叠配置中,闩锁构件642通常可以与腿管112对准并且设置在滑动件120附近。例如,图38B和图38C示出了闩锁构件642可以从基部640沿着腿管112向上延伸并延伸到该腿管的侧面。在一些实施方式中,闩锁构件642可以平行于腿管112的纵向轴线111a纵向对准。在折叠配置中闩锁构件642可以进一步沿着腿管112延伸,使得闩锁构件642的端部643设置在滑动件120上方。
尽管闩锁构件642可以从框架100e向外突出,但是闩锁构件642的形状和/或尺寸可以被设计成避免明显增加框架100e的整体尺寸,特别是在折叠配置中。例如,闩锁构件642的宽度可以小于或等于腿管112的外部宽度。在另一示例中,闩锁构件642可以从腿管112偏移,使得在闩锁构件642与腿管112之间形成的间隙足够大以仅容纳滑动件120。换言之,在闩锁构件642与腿管112之间形成的间隙可以等于基部121的沿着框架100e的外部部分设置的部分的厚度。
如图38C所示,闩锁构件642可以包括设置在闩锁构件642的端部643附近的钩644,该钩具有与滑动件120的顶表面129物理地接触的底表面645。在一些实施方式中,当闩锁构件642未弯曲时,钩644可以设置成靠近腿管112,或者在一些情况下物理地接触该腿管。类似于储存闩锁600a的约束表面612,闩锁构件642的钩644可以提供防止滑动件120沿着腿管112向上移动的障碍,从而将框架100e保持在折叠配置中。
底表面645可以被定向成使得由于与滑动件120接触而施加到钩644的力被定向在不会导致闩锁构件642向外弯曲的方向上。例如,底表面645可以与径向轴线对准,该径向轴线与闩锁构件642在弯曲时围绕其旋转的旋转轴线相交。换言之,施加到底表面645的接触力被定向成使得施加到闩锁构件642的净扭矩不足以使闩锁构件642弯曲。例如,底表面645可以是水平平坦表面。因此,经由底表面645施加到钩644的接触力可以竖直地定向。闩锁构件642可以围绕水平定向且位于闩锁构件642的基部处的旋转轴线旋转,使得接触力与一竖直轴线基本上对准或对准,该竖直轴线与旋转轴线相交。在一些实施方式中,顶表面129的与约束表面612接触的部分也可以是水平且平坦的。
为了展开框架100e,看护者可以拉动闩锁构件642的端部642以使闩锁构件642沿向外方向弯曲。当闩锁构件642充分弯曲时,看护者然后可以使滑动件120沿着腿管112向上并朝向角部130移动,以展开框架100e。这可以在看护者充分弯曲闩锁构件642以使得钩644(特别是底表面645)不再与滑动件120的顶表面129物理地接触时发生。当滑动件120沿着腿管112向上移动时,滑动件120的外侧可以继续接触钩644,从而在没有看护者帮助的情况下将闩锁构件642保持在弯曲状态。一旦滑动件120移动经过钩644,在闩锁构件642内产生的内部恢复力就可以使闩锁构件642旋转回到未弯曲状态。
在一些实施方式中,闩锁构件642(特别是钩644)还可以包括作为引入特征的倾斜表面646,以在折叠框架100e时自动接合储存闩锁600b。如图38C所示,倾斜表面646可以对应于与底表面645相对定位的钩644的顶表面。类似于储存闩锁600a的倾斜表面616,倾斜表面646被定向成在框架100e被折叠时基于与滑动件120的接触而促进储存闩锁600b的致动。
例如,当看护者使滑动件120沿着腿管112向下移动时,滑动件120的底表面127可以物理地接触倾斜表面646。倾斜表面646可以被定向成使得由底表面127施加的接触力具有极力分量(polar force component,极性力分量),该极力分量产生足够大的扭矩以使闩锁构件642在向外方向上弯曲。当滑动件120向下移动时,滑动件120的外表面可以保持与钩644接触,从而将闩锁构件642保持在弯曲状态。一旦滑动件120移动经过钩644,由闩锁构件642产生的内部恢复力就可以使闩锁构件642旋转回到未弯曲状态,在该未弯曲状态中,钩644设置成靠近腿管112或者在一些情况下接触该腿管。倾斜表面646可以被定向成与水平面成小于90度的角度。倾斜表面646的尺寸也可以设计成保持与滑动件120的底表面127接触,直到闩锁构件642充分弯曲,使得滑动件120能够移动经过钩644。
基部640和闩锁构件642可以一体地形成为单个部件。例如,基部640和闩锁构件642可以使用例如注入成型由塑料材料形成。
在一些实施方式中,基部640也可以与腿支撑组件110e的脚114一体地形成在一起。例如,图36A、图36C、图39A和图39B示出了包括基部640和闩锁构件642的储存闩锁600c。如图所示,基部640还可以用作脚以将腿支撑组件100f支撑在地面上。例如,基部640可以包括用于接收腿管112的开口647和用于将基部640联接到腿管112的紧固件开口641。另外,基部640可以包括与D形开口117类似的D形开口648,以将软物300联接到框架100e。闩锁构件642可以再次从基部640沿着腿管112延伸,并且还可以包括设置在端部643附近的钩644,以防止滑动件120沿着腿管112向上移动。
在一些实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括辅助闩锁,该辅助闩锁限制框架在没有看护者的进一步帮助或输入的情况下能折叠的程度。例如,框架的闩锁可能例如被孩子意外地解锁。为了减少或在一些情况下防止孩子暴露于框架中的落在ASTM F409-19或ASTM F1004-09中阐述的期望空隙之外的开口,辅助闩锁可以仅允许框架折叠到保持框架的各种刚性部件之间的期望空隙的程度。因此,在一些实施方式中,包括辅助闩锁可以允许不针对框架的所有配置(例如,折叠配置、展开配置、在折叠配置与展开配置之间)保持期望间隙的框架。
通常,辅助闩锁可以与上文所述的闩锁和储存闩锁分离。框架通常可以包括一个或多个辅助闩锁,所述一个或多个辅助闩锁设置在一个或多个腿支撑组件上或者一个或多个X形框架组件上。例如,至少一对辅助闩锁可以设置在框架的相对侧上,以确保框架的相应侧保持期望的空隙。在另一示例中,框架可以仅包括单个辅助闩锁,其足以将框架保持在部分折叠状态中。辅助闩锁可以以无工具的方式致动,使得看护者可以使用单手致动辅助闩锁。
在一个示例中,图40A示出了用于能折叠游戏床1000a的示例性框架100g,其具有设置在一个腿支撑组件110e上的辅助闩锁650。如图所示,框架100g可以包括若干与框架100e相同的特征,诸如腿支撑组件110e和X形框架组件140c。框架100g可以限定具有六边形横截面形状的内部空间102。然而,应当理解,框架100g的各种部件也可以适用于具有矩形或正方形横截面形状的内部空间102的游戏床。
在一些实施方式中,辅助闩锁650、储存闩锁600b和闩锁200a可以安装在同一腿支撑组件110e上。然而,在其他实施方式中,辅助闩锁650、储存闩锁600b和闩锁200a可以各自安装在不同的腿支撑组件110e上。更一般地,辅助闩锁650、储存闩锁600b或闩锁200a中的至少一个可以安装在一个腿支撑组件110e上。
辅助闩锁650通常可以沿着腿管112设置在储存闩锁600b与闩锁200a之间的中间位置处,以将框架100g支撑在部分折叠状态。例如,辅助闩锁650可以在折叠配置中定位在滑动件120上方,以及在展开配置中定位在滑动件120下方。在一些实施方式中,部分折叠状态可以对应于框架100g被折叠到使得框架100g的各种刚性部件之间的期望空隙被保持的程度。例如,在部分折叠状态下,将腿管112和X形框架管142a或142b分开的间隙可以保持大于或等于1.5英寸。当框架100g进一步折叠时,腿管112与X形框架管142a或142b之间的间隙可以减小到小于1.5英寸。
在一些实施方式中,辅助闩锁650可以包括与储存闩锁600a类似的按钮机构。当框架100g被初始折叠时,按钮可以提供防止滑动件120沿着腿管112进一步向下移动的障碍。看护者可以将按钮按压到腿管112的腔体中,以允许滑动件120沿腿管112进一步向下移动,以便完全折叠框架100g。在一些实施方式中,按钮可以包括设置在按钮的底侧上的倾斜表面,以允许滑动件沿着腿管112向上移动,而看护者不必单独地致动辅助闩锁650。
图40B示出了具有按钮机构的示例性辅助闩锁650a。如图所示,辅助闩锁650a可以包括设置得穿过腿管112的开口113e-1的按钮652。按钮652可以联接到设置在腿管112的腔体113c内的臂654。当按钮652被按压到腔体113c中时,臂654可以用作弹簧以使按钮652返回到面向外的位置。臂654可以联接到基部656,该基部物理地接触腿管112的相对内侧,使得当臂654弯曲时基部656保持静止。基部656还可以包括凸片657,该凸片插入到形成在腿管112上的开口113e-2中,以将辅助闩锁650a紧固地联接到腿管112。
按钮652还可以联接到设置在臂654上方的臂653,该臂653提供机械止动件,该机械止动件限制按钮652能被按压到腔体113c中的程度。例如,臂653可以沿着与按钮652移动穿过开口113e-1相同的方向定向,并且因此当按钮652充分移位时可以接触腿管112的内表面。在一些实施方式中,臂653的尺寸可以设计成使得按钮652的外表面658设置在开口113e-1内,以允许滑动件120移动经过按钮652。
应当理解,辅助闩锁650a是一个示例性实施方式,并且更一般地,辅助闩锁可以具有不同的几何形状、尺寸和/或部件,以在不改变操作原理的情况下调节辅助闩锁650a的整体尺寸、臂654的弹簧常数、用于制造的材料量和/或用于制造的部件数量。
例如,图40C示出了另一示例性辅助闩锁650b,其中臂654具有设置在臂653上方的倒U形几何形状。当安装到腿管112上时,臂654可以被压缩,从而提供与按钮652的位置无关的弹簧偏置力。在该示例中,臂653可以用作机械止动件,该机械止动件限制按钮652插入腔体113c中或从开口113e-1向外突出的程度。
在另一示例中,图40D示出了示例性辅助闩锁650c,其中按钮652联接到单独的压缩弹簧660。在一些实施方式中,弹簧660可以在安装到腿管112上时被压缩,以提供与按钮652的位置无关的弹簧偏置力。在一些实施方式中,弹簧660可以仅在按钮652被按压时产生弹簧力。图40D还示出了弹簧660可以使用例如紧固件或卡扣配合连接而直接安装到腿管112。按钮652还可以包括机械止动件658,以限制按钮652从开口113e-1向外突出的程度。
在一些实施方式中,能折叠游戏床在被部署时还可以提供用于支撑各种配件的平台,以增强游戏床的功能性和/或针对孩子的环境。以下是可以安装到本文所述的各种能折叠游戏床上的各种配件的详细描述,包括但不限于顶篷盖、摇篮配件、换衣桌顶部配件、整理架和摇篮顶部配件。应当理解,在一些实施方式中,本文所述的一个或多个配件可以安装到能折叠游戏床上。此外,由一个配件提供的相应功能和特征可以与另一配件组合使用(例如,孩子可以被放置在由摇篮配件提供的升高平台上,并且顶篷盖可以给孩子提供遮荫)。
在一个示例中,能折叠游戏床可以支撑顶篷盖以给孩子提供遮荫。图41A-图41F示出了具有示例性顶篷盖组件400a的处于展开配置的框架100a。顶篷盖组件400a可以联接到框架100a并且部分地设置在框架100a的内部空间102上方,以支撑覆盖内部空间102的顶篷盖440(例如参见图41E)。顶篷盖440可以是由例如纺织材料形成的顺应性和/或柔性部件。例如,游戏床1000a可以被部署在室外环境中,因此当孩子50被放置在游戏床1000a的部分封闭空间301中时,顶篷盖440可以给孩子50提供遮荫。
如图41A-图41C所示,顶篷盖组件400a可以包括联接到框架100a的每个腿支撑组件110a的多个顶篷支撑组件410。因此,顶篷盖组件400a可以完全覆盖内部空间102(即,顶篷盖组件400a是完整的顶篷盖)。在一些实施方式中,顶篷支撑组件410可以与其他顶篷支撑组件410基本上相同或相同。
每个顶篷支撑组件410可以包括部分地设置在内部空间102上方以支撑顶篷盖440的顶篷弓412和将顶篷弓412联接到框架100a的顶篷夹420a。对于顶篷盖组件400a,来自每个顶篷支撑组件410的顶篷弓412可以经由设置在内部空间102上方的毂450a联接在一起,如图41A所示。在一些实施方式中,当顶篷盖组件400a安装到框架100a时,毂450a可以与内部空间102的中心大致对准或对准,如图41C所示。图41B还示出了顶篷支撑组件410的相应的顶篷弓412可以形成框架或支撑结构,其中当顶篷盖440安装到顶篷支撑组件410上时,每个顶篷弓412部分地弯曲以限定顶篷盖440的期望形状。
图41D示出了当顶篷夹420a联接到腿支撑组件110a时,顶篷夹420a可以沿着框架100a的外部(即,在框架100a的内部空间102外部)设置得靠近滑动件120和框架100a的顶部108。图41E和图41F示出了顶篷夹420a可以包括具有卡扣配合特征424的基部422,该卡扣配合特征形成卡扣配合连接器以将顶篷夹420a直接联接到一个腿支撑组件110a的腿管112。因此,顶篷盖组件400a可以在不使用任何工具的情况下安装到框架100a。此外,顶篷盖组件400a可以联接到框架100a,而无需对框架100a进行任何改变或修改。以这种方式,顶篷盖组件400a可以不限于仅与框架100a一起安装,而是取代地可以将顶篷盖组件400a安装到其他游戏床的框架上(例如,具有六个腿支撑组件的其他框架)。换句话说,顶篷盖组件400a可以是看护者可以单独购买和/或安装到他们的游戏床上的通用兼容配件。
卡扣配合特征424通常可以成形为符合腿管112的横截面形状,以确保顶篷夹420a牢固地联接到腿管112。例如,图42A示出了卡扣配合特征424可以形成与腿管112的椭圆形横截面匹配的椭圆形通道。在一些实施方式中,腿管112的不对称横截面(例如,椭圆形横截面)可以确保顶篷夹420a仅以期望的定向联接到腿管112和/或防止顶篷夹420a在联接到腿管112时不希望的旋转。以这种方式,顶篷弓412可以相对于框架100a重复地和/或可靠地定位和/或定向,使得顶篷盖440在放置到顶篷支撑组件410上时提供期望的覆盖和/或美学外观。然而,应当理解,在其他实施方式中,卡扣配合特征424的形状可以被定制以匹配各种游戏床产品中最常用的腿管的形状(例如,圆形腿管)。卡扣配合特征424还可以包括引入特征425,以将顶篷夹420a对准腿管112和/或使卡扣配合特征424向外偏转以便于与腿管112接合。
在一些实施方式中,看护者因此可以沿着图42A所示的箭头对准并按压顶篷夹420a,以将卡扣配合特征424接合到腿管112。在一些实施方式中,看护者可以取代地将一个卡扣配合特征424(例如,经由对应的引入特征425)钩到腿管112上,然后旋转顶篷夹420a的相对侧,使得另一卡扣配合特征424(例如,经由对应的引入特征425)接合腿管112,如图42B所示。与传统的顶篷盖组件相比,通过将顶篷夹420a直接联接到腿管112而不是框架的由软物覆盖的部分,顶篷盖组件400a可以更牢固且可靠地联接到框架100a。因此,顶篷盖组件400a可以不太容易被例如风或在孩子50被放置到部分封闭空间301中时被孩子意外移除。
图41E和图41F还示出了顶篷夹420a可以包括部分地形成在基部422上以接收顶篷弓412的第一端413a的顶篷弓开口426(例如,在本文中也被称为“顶篷弓插口426”)。一旦顶篷弓412的第一端413a被插入顶篷弓开口426中,就可以将紧固件插入穿过设置在基部422的侧部上的开口432,以将顶篷弓412牢固地联接到顶篷夹420a。在一些实施方式中,顶篷夹420a可以替代地利用一体的卡扣指状物,以经由卡扣配合连接将顶篷弓412联接到顶篷夹420a。
在一些实施方式中,顶篷弓412的一部分可以设置在框架102的内部空间102的外部,并且当联接到顶篷夹420a时定位在框架100a的顶部108附近。例如,图41D示出了顶篷弓412的一部分可以与腿管112基本上平行或平行对准并且被定位在角部130旁边。通过将顶篷弓412定位成与框架100a的顶部108重叠,与具有顶篷盖组件的传统游戏床相比,顶篷弓412不太容易被孩子50拉入游戏床1000a的部分封闭空间301中。例如,顶篷弓412可能更难以够到,因为孩子50必须将他们的手臂延伸到框架100a的角部130上方以抓住顶篷弓412。另外,即使孩子50设法抓住顶篷弓412,由于顶篷弓412与框架100a的顶部108重叠并且顶篷夹420a定位在框架100a的外部上,他们的杠杆作用也不足以将顶篷盖组件400a拉入游戏床1000a中。
顶篷夹420a还可以包括从基部422朝向框架100a向外突出的对准肋430。对准肋430可以部分地用作对准特征,以将顶篷夹420a定位到腿支撑组件110a上。例如,图41D-图41F示出了对准肋430可以设置在滑动件120的顶表面与角部130的底表面之间,使得当顶篷夹420a联接到腿管112时,卡扣配合特征424设置在滑动件120的正下方。在一些实施方式中,对准肋430还可以防止顶篷夹420a沿着腿管112向下滑动。例如,图41E示出了如果顶篷夹420a沿着腿管112向下移动,则对准肋430可以接触滑动件120的顶表面。
在一些实施方式中,顶篷盖440可以直接放置在顶篷支撑组件410上方和该顶篷支撑组件上。顶篷盖440可以包括一个或多个系绳442,以沿着顶篷支撑组件410的顶篷弓412拉动和/或保持顶篷盖440拉紧。例如,图41E示出了每个系绳442可以环绕设置在顶篷夹420a的基部422的底部处的钩428。
顶篷弓412、顶篷夹420a和/或毂450a可以由各种材料(包括但不限于塑料和玻璃纤维)形成。在一些实施方式中,顶篷弓412可以形成为单个机械顺应性部件,其可以弯曲成期望的形状以将顶篷弓412联接到毂450a和/或顶篷夹420a。在一些实施方式中,顶篷弓412可以是经由一个或多个减震绳或蹦极绳(bungee cord,弹力绳、松紧绳)联接在一起的部件(例如,管)的组件。管可以彼此配合以形成机械地用作单个连续杆的管组件。例如,图41E示出了顶篷弓412可以包括弹性绳414,该弹性绳穿过顶篷弓412以将顶篷弓412的各个部段保持在一起。如图所示,弹性绳414可以以结终止,看护者可以通过顶篷夹420a的基部422上的开口434接近该结。
如上所述,顶篷盖组件400a可以包括毂450a,该毂将每个顶篷弓412的第二端413b联接在一起以形成覆盖框架100a的内部空间102的结构。在一些实施方式中,顶篷弓412可以在被消费者购买之前联接到毂450a(例如,顶篷盖组件400a可以在工厂处组装)或者由看护者在将顶篷盖组件400a首次安装到游戏床1000a上时联接到毂。换言之,顶篷弓412可以保持联接到毂450a以用于顶篷盖组件400a的随后安装,使得看护者仅需将相应的顶篷夹420a联接到对应的腿管112以进行设置。
在一些实施方式中,顶篷弓412可以刚性地联接到毂450a(即,顶篷弓412的第二端413b相对于毂450a可以不平移和/或旋转)。因此,顶篷支撑组件410的顶篷弓412可以弯曲,以便于将相应的顶篷夹420a附接到框架100a。在一些实施方式中,顶篷弓412的第二端413b可以可旋转地联接到毂450a,使得顶篷支撑组件410可以折叠成更紧凑的结构以用于储存,同时保持联接到毂450a。例如,图43A和图43B示出了毂450a可以包括基部451,该基部具有多个开口452以接收每个顶篷弓412的第二端413b。开口452可以部分地根据处于展开配置的框架100a的腿支撑组件110a的相对位置对准。例如,毂450a可以具有围绕基部451的周边均匀设置的六个开口452,以与六个腿支撑组件110a对准,这六个腿支撑组件可以被布置成形成六边形内部空间102。
一旦顶篷弓412的第二端413b被插入开口452中,联接到第二端413b的销454就可以经由例如卡扣配合连接器保持在基部451中形成的对应狭槽453中。这允许经由销454在狭槽453内围绕旋转轴线460的旋转而使顶篷弓412的第二端413b相对于基部451旋转,如图43B所示。在一些实施方式中,销454可以一体地形成到顶篷弓412中。在一些实施方式中,销454可以是单独的部件,其在第二端413b附近插入穿过沿着顶篷弓412的侧面的开口。
基部451还可以包括唇部457,以约束顶篷弓412相对于毂450a的旋转运动的范围。例如,图43B示出了唇部457可以沿着基部451的底侧设置,这使得当附接到顶篷弓412的第一端413a的顶篷夹420a定位在毂450a下方时,顶篷弓412弯曲。然而,可以允许顶篷支撑组件410旋转,使得每个顶篷弓412的第二端413b从基部451的顶侧插入穿过开口452(即,顶篷夹420a定位在毂450a上方)。以这种方式,顶篷盖组件400a可被折叠以单独地或与游戏床1000a一起储存和/或运输。
图44A和图44B示出了具有框架100a和软物300的游戏床1000a以及安装在游戏床1000a上的具有顶篷盖440的另一示例性顶篷盖组件400b。在该示例中,顶篷盖组件400b可以覆盖内部空间102的一半(即,顶篷盖组件400b是半顶篷盖)。
图45A-图45E示出了顶篷盖组件400b可以再次包括联接到框架100a的多个顶篷支撑组件410,以提供支撑结构,该支撑结构在安装到顶篷支撑组件410时限定顶篷盖440的期望形状。然而,与顶篷盖组件400a相比,顶篷盖组件400b的顶篷支撑组件410可以包括顶篷弓412,该顶篷弓直接联接到安装到框架100a的不同腿支撑组件110a的两个顶篷夹420b,而不是中心毂。例如,图45A和图45C示出了顶篷盖组件400b可以包括两个顶篷支撑组件410,其中每个顶篷支撑组件410的顶篷弓412联接到两个不相邻的腿支撑组件110a。顶篷弓412可以彼此交叉和/或重叠,如图45C所示。
在该示例中,顶篷弓412可以包括经由连接器415联接在一起的多个弓形部段416。连接器415可以是接收两个弓形部段416的相应端部的管状部件。在一些实施方式中,每个弓形部段416可以经由插入穿过连接器415上的相应开口的紧固件和/或一体的卡扣指状物联接到连接器415。
顶篷夹420b可以包含与上述顶篷夹420a相同的若干特征。例如,图45D和图45E示出了顶篷夹420b可以包括具有卡扣配合特征424的基部422、用于接收顶篷弓412的一端的顶篷弓开口426、用于将顶篷弓412牢固地联接到顶篷夹420b的安装孔432、用于接近顶篷弓412中的弹性绳的开口434以及用于将顶篷盖440的系绳442固定到顶篷夹420的钩428。与顶篷夹420a相比,顶篷夹420b的顶篷弓开口426可以倾斜,使得顶篷弓412的联接到顶篷夹420b的部分相对于腿支撑组件110a的腿管112成一定角度定向,以确保顶篷弓412在内部空间102的中心部分上延伸,如图45C所示。
图46A-图46C示出了另一示例性顶篷盖组件400c,其中没有联接到游戏床1000a的框架100a的顶篷盖440。顶篷盖组件400c也可以类似于顶篷盖组件400b那样覆盖内部空间102的一半。然而,顶篷盖组件400c的顶篷支撑组件410可以通过顶篷盖组件400a中的毂450b连接在一起。如图所示,顶篷支撑组件410可以包括上述顶篷弓412和顶篷夹420a。在该示例中,顶篷支撑组件410可以联接到足够的腿支撑组件110a以覆盖内部空间102的一半,如图46C所示。
图47A和图47B示出了毂450b可以再次包括基部451,该基部具有开口452以接收每个顶篷弓412的第二端413b。如图所示,开口452可以形成为插口,其将第二端413b刚性地联接到毂450a,使得每个顶篷弓412的第二端413b平移地和旋转地约束到毂450b。在一些实施方式中,第二端413b可以经由紧固件和/或卡扣配合连接联接到毂450b。
图48A和图48B示出了用于顶篷盖组件400c的另一毂450c,其允许顶篷弓412的第二端413b相对于基部451可旋转,使得顶篷盖组件400c可以折叠。毂450c可以包含与上述毂450a相同的若干特征。例如,基部451可以包括狭槽453,以接收安装到顶篷弓412的第二端413b的销454。狭槽453和销454可以允许顶篷弓412围绕轴线460旋转。基部451还可以包括设置在基部451的底侧上的唇部457,以限制顶篷弓412的旋转运动。
图49A和图49B示出了用于顶篷盖组件400c的又一毂450d。如图所示,毂450d可以包括基部451,该基部具有沿着基部451的弯曲侧延伸的开口456。开口456可以成形为接收多个顶篷弓412的第二端413b,如图49A所示。基部451还可以包括位于基部451的顶侧和底侧上的孔455,以将每个顶篷弓412的第二端413b联接到基部451。在一些实施方式中,销(未示出)可以插入穿过开口455以及顶篷弓412上的相应开口(未示出),使得每个顶篷弓412的第二端413b可以围绕轴线461旋转,如图49A所示。这又可以使顶篷盖组件400c能够通过使每个顶篷弓412围绕相应轴线461旋转到毂451的一侧而折叠,使得顶篷弓412彼此大致平行或平行。在一些实施方式中,紧固件可以替代地插入穿过开口455以将每个顶篷弓412刚性地联接到毂450d(即,顶篷弓412的第二端413b相对于基部451不旋转)。
在另一示例中,能折叠游戏床可以包括摇篮配件,以提供升高表面,从而在孩子生命的前几个月中支撑孩子(例如,婴儿、体重小于15磅的孩子)。一旦孩子成长到不需要摇篮配件,就可以移除摇篮配件,并且能折叠游戏床的内部空间可以用于容纳孩子,如上所述。以这种方式,看护者可以重新配置能折叠游戏床以适应孩子的身体发育,从而延长游戏床的寿命。当摇篮配件安装在游戏床上时,游戏床可以被认为处于“摇篮模式”。当摇篮配件从游戏床移除时,游戏床可以被认为处于“游戏床模式”。
图50A和图50B示出了具有处于部署展开配置的示例性摇篮配件500a的游戏床1000b。如图所示,摇篮配件500a可以设置在由软物300限定的部分封闭空间301的顶部内。在展开配置中,摇篮配件500a可以限定设置在部分封闭空间301内的单独的相对较小的部分封闭空间501以容纳孩子。摇篮配件500a通常可以包括物理地限定部分封闭空间501的支撑结构520。支撑结构520还可以便于摇篮配件500a与框架100b和软物300一起折叠和展开,从而简化游戏床1000b的设置和拆卸(即,看护者不需要移除摇篮的支撑结构以折叠游戏床或在每次部署游戏床时安装支撑结构)。
支撑结构520可以包括具有侧表面524和底表面526的摇篮软物522,该侧表面和底表面物理地围绕部分封闭空间501的至少一部分。支撑结构520还可以包括一起形成能折叠结构的毂550和多个支撑管540。毂550可以由塑料材料形成(例如,经由注入成型)。支撑管540可以由各种刚性材料(包括但不限于铝和钢)形成。在展开配置中,毂550和支撑管540提供刚性平台以支撑床垫510(例如参见图52)。床垫510又可以提供位于地面90上方的缓冲表面511以支撑孩子。
应当理解,本文公开的摇篮配件也可以安装到不同的游戏床(例如,具有与图50A和图50B中所示的框架形状不同的框架形状的游戏床)上。例如,再次参考图23A,摇篮配件500a也可以以与游戏床1000b相同的方式被安装在能折叠游戏床1000c上。
摇篮配件500a的尺寸和/或形状可以设计成使得部分封闭空间501横向延伸到软物300的部分封闭空间301的边界,并且在一些情况下,当软物300沿着内部空间102的边界设置时,该部分封闭空间横向延伸到框架100b的内部空间102的边界。例如,图50A和图50B示出了摇篮软物522可以延伸到软物300的侧部306。然而,应当理解,在其他实施方式中,摇篮配件500a的形状和/或尺寸可以设计成使得在软物300的侧部306与摇篮软物522之间形成间隙。例如,再次参考图23A,该图示出了由于腿支撑组件110c的弯曲形状而在侧部306与摇篮软物522之间形成间隙。
在一些实施方式中,摇篮配件500a可以限定部分封闭空间501,其横截面形状与部分封闭空间301的横截面形状一致,并且在一些实施方式中,与内部空间102的横截面形状一致。例如,图50A和图50B示出了部分封闭空间501可以具有延伸到软物300的侧部306的矩形横截面形状。在一些实施方式中,部分封闭空间501的横向尺寸可以保持恒定(或保持基本上恒定,因为摇篮软物522可被软物300变形),使得部分封闭空间501的三维体积成形为直棱柱。
图50A和图50B还示出了摇篮软物522可以联接到软物300的顶部302,使得摇篮软物522悬挂在顶部302下方。因此,摇篮配件500a可以定位在游戏床1000b的顶侧下方。为简单起见,部分封闭空间501可以包括摇篮软物522的底表面526与游戏床1000b的顶侧(例如,顶部水平面92)之间的空间。摇篮配件500a的存在可以进一步划分部分封闭空间301,使得部分封闭空间300的底部301a形成在摇篮配件500a下方。
摇篮配件500a可以提供相对浅的部分封闭空间501以改善可接近性。这可以使摇篮配件500a能够减少看护者所经历的身体紧张,因为当看护者将孩子直接放入软物300的部分封闭空间301中(或将孩子从部分封闭空间301中抱出)时,不会过度弯腰。另外,浅摇篮配件500a还可以提供孩子的更大可见性,特别是当看护者从升高位置观察游戏床1000b(例如,观察游戏床1000b的顶部)时。
摇篮配件500a的特征可以在于高度ht,1,该高度被定义为在展开配置中从摇篮软物522的相应底部角部537到游戏床1000b的顶部水平面92的距离,如图50B所示。该高度ht,1也对应于部分封闭空间501的高度。在一些实施方式中,高度ht,1可以在7.5英寸与约12英寸之间的范围内。在一些实施方式中,摇篮配件500a还可以由高度hm表征,该高度被定义为从床垫510的顶表面511到游戏床1000b的顶部水平面92的距离。当床垫510未被压缩(例如,孩子未搁置在床垫510上)时,高度hm可以在7.5英寸与约10英寸之间的范围内。底部301a的特征还可以在于高度hb,该高度被定义为从地面90到底表面526的距离。在一些实施方式中,高度hb可以大于或等于约18英寸。
当用于描述高度尺寸ht,1、hb和hm时,术语“约”旨在涵盖制造公差和/或由于软物300和/或摇篮软物522的变形而导致的变化。例如,“约12英寸”可以对应于范围在11.75英寸与12.25英寸之间或在11.5英寸与12.5英寸之间的高度。在另一示例中,“约10英寸”可以对应于范围在9.75英寸与10.25英寸之间或9.5英寸与10.5英寸之间的高度。在另一示例中,“约18英寸”可以对应于范围在17.75英寸与18.25英寸之间或在17.5英寸与18.5英寸之间的高度。
在一些实施方式中,摇篮配件500a的高度ht,1和/或底部301a的高度hb在折叠配置与展开配置之间可以保持基本上不变。例如,当将摇篮配件500a与游戏床1000b一起折叠时,支撑管540和毂550可以仅使摇篮配件500a沿着横向方向塌缩(即,部分封闭空间501的横向尺寸减小,而高度ht,1保持基本上不变)。此外,如上所述的,腿支撑组件110a在折叠配置与展开配置之间可以保持直立,因此高度hb也可以保持基本上不变。
在另一示例中,框架100b可以在展开时向外张开,以改善例如游戏床1000b的机械稳定性。替代地,如图50C的侧视图所示,类似于图23C所示,具有弯曲腿的游戏床框架100c可以配备有摇篮配件。在图50C中,未示出摇篮软物,以便在展开配置中从侧面观察时显示毂550和支撑管540的相对位置。尽管在图50C中未明确示出摇篮软物,但是该图表明摇篮软物的相应角部537将位于支撑管540的相应远端处。图50C还示出了框架100c的总高度H1,以及如上所讨论的相应高度ht,1和hb。
另外,应当理解,当折叠游戏床1000b时,摇篮配件500a(特别是摇篮软物522)可以折叠和/或压皱。这些因素可能导致摇篮配件500a的高度ht,1和/或底部301a的高度hb在折叠配置与展开配置之间的微小变化。例如,展开配置中的高度ht,1在折叠配置中可以改变为高度ht,2(例如参见图61)。然而,高度ht,1和hb的变化可以足够小,以使得支撑管540和毂550保持设置在游戏床1000b的内部空间102附近或内部。换句话说,如下所述,例如支撑管540的长度与高度ht,1和hb之间的尺寸关系可以由于高度ht,1和hb的变化而保持基本上不受影响。在一些实施方式中,高度ht,1和hb可以以小于或等于1英寸的量级增大或减小。
在一些实施方式中,摇篮配件500a可以满足各种消费者安全标准(例如,ASTMF2194)。因此,游戏床1000b和摇篮配件500a的组合可以一起满足如上所述的ASTM F406和ASTM F2194。例如,摇篮配件500a(特别是毂550和支撑管540)可以给床垫510提供足够平坦的平台以搁置在其上,使得床垫510的相邻节段512之间的角度小于7度。另外,摇篮配件500a可以不具有直径范围在0.210英寸与0.375英寸之间的开口,以防止手指夹住。摇篮配件500a还可以不具有经历剪裁或剪切运动的部件。摇篮配件500a乃至游戏床1000b可以支撑54磅或制造商推荐重量的3倍(以较大者为准)的静负荷至少60秒。摇篮配件500a的尺寸和/或形状可以设计成使得床垫510的边缘与摇篮软物522的侧表面524之间的任何间隙小于0.5英寸。另外,从床垫510的顶表面511到游戏床1000b的顶侧92的高度hm可以大于或等于7.5英寸。
图51A和图51B示出了床垫510可以从摇篮配件500a和/或游戏床1000b移除,以用在能折叠游戏床1000b的摇篮模式和游戏床模式。具体地,图51A示出了处于摇篮模式的游戏床1000b(即,摇篮配件500a安装在游戏床1000b上),其中床垫510设置在毂550和支撑管540的顶部上。图51B示出了处于游戏床模式的游戏床1000b(即,摇篮配件500a从游戏床1000b移除),其中床垫510设置在软物300的底板部304上(例如,床垫510搁置在地面上)。床垫510可以是可折叠部件,其在展开时提供平坦的缓冲表面511以供孩子玩耍和/或睡觉,并且提供紧凑的结构以用于在折叠时与游戏床1000b的其他部件一起储存。
在一些实施方式中,床垫510可以是具有多个面板512的分段床垫,该多个面板沿着在相邻面板512之间形成的相应折痕相对于彼此折叠。例如,图51A和图51B示出了床垫510可以包括四个面板512,其中一个面板512折叠以供展示。除了提供平坦的缓冲表面511以支撑孩子之外,当游戏床1000b被折叠以用于储存时,床垫510还可以包绕在框架100b、软物300和支撑结构520周围(例如参见图54A)。在一些实施方式中,床垫510可以包括设置在与缓冲表面511相对的底侧上的一个或多个条带514,以将床垫510的相对面板512牢固地联接在一起以约束框架100b,从而将游戏床1000b保持在折叠配置。床垫510还可以包括手柄516,以用于看护者搬运具有摇篮配件500a的游戏床1000b。
图52示出了摇篮配件500a,其中床垫510被移除,从而露出毂550、支撑管540和摇篮软物522的其余部分。摇篮软物522的侧表面524和底表面526可以由顺应性材料(包括但不限于织物、网状物和塑料)形成。在一些实施方式中,侧表面524的至少一部分可以是透明的和/或透视的。此外,摇篮软物522的透明和/或透视部分可以与软物300的透明和/或透视部分重叠,以有效地为看护者提供一个或多个窗口来监控处于部分封闭空间501中的他们的孩子。
在一些实施方式中,侧表面524的顶部可以由织物材料形成,以将摇篮配件500a附接到软物300,而侧表面524的底部可以由透明和/或透视材料形成。对于摇篮配件500a,摇篮软物522的底表面526可以不包括足够大到用户能将他们的手插入穿过并进入游戏床1000b的底部301a中的开口。换句话说,摇篮配件500a中的摇篮软物522可以防止用户接近游戏床1000b的底部301a。然而,应当理解,在其他实施方式中,底表面526可以包括开口,部分地便于将摇篮配件和游戏床一起折叠(例如参见摇篮配件500b)。
摇篮配件500a通常可以经由联接机构联接到软物300(或直接联接到框架100b),当例如孩子成长到不需要摇篮配件500a时,该联接机构允许摇篮配件500a容易地从游戏床1000b移除。摇篮配件500a通常可以以若干方式联接到软物300和/或框架100b,所述方式包括但不限于拉链机构和条带(例如,连接到摇篮配件500a的一个条带可以在软物300的覆盖一角部130的部分上延伸,并经由带扣夹到联接到框架100b的对应条带上)。
例如,图53A示出了摇篮配件500a可以经由拉链机构527联接到软物300。如图所示,侧表面524的顶部边缘可以支撑一组拉链齿529和拉链手柄(zipper handle,拉链头)528,该拉链手柄联接到设置在软物300的顶部302的内部底部边缘上的另一组拉链齿340。因此,摇篮配件500a经由摇篮软物522可以从软物300的顶部302的内侧悬挂。换句话说,拉链机构527可以沿着摇篮软物522的内侧和顶部302设置在部分封闭空间501内,使得从游戏床1000b的外部看不到拉链机构527。
图52示出了摇篮软物522的高度hsg可以小于摇篮配件500a的高度ht,1。然而,应当理解,在其他实施方式中,摇篮软物522可以在软物300的顶部302上延伸,并且沿着游戏床1000b的外部联接到软物300和/或框架100b。对于这些实施方式,高度hsg可以大约等于或等于摇篮配件500a的高度ht,1。
看护者可以经由拉链手柄528对准并附接拉链齿340和529,以将摇篮配件500a安装到游戏床1000b上。另外,看护者可以通过拉动拉链手柄528以使拉链齿340和529脱离接合而容易地将摇篮配件500a从游戏床1000b移除。一旦摇篮配件500a从游戏床1000b移除,摇篮配件500a就可以如图53B所示折叠并单独收起。
拉链机构527通常可以跨越侧表面524的至少一部分,以将摇篮配件500a牢固地联接到软物300。在一些实施方式中,摇篮配件500a和软物300可以包括多个拉链机构527,每个拉链机构跨越侧表面524的不同部分,使得多个拉链机构527共同跨越侧表面524的整个顶部边缘。拉链机构527通常可以减少或在一些情况下消除形成在侧表面524与顶部302之间的不需要的开口。
如上所述,支撑管540和毂550可以形成通常设置在摇篮软物522的底表面526上的能折叠结构,以便于摇篮配件500a与框架100b一起折叠和/或展开。如图52所示,毂550可以设置在底表面526的中心处或附近,并且支撑管540可以从毂550径向延伸到摇篮软物522的底表面526的相应角部537。换句话说,支撑管540可以沿着底表面526的对角节段(即,连接底表面526的不共享同一边缘的角部的线段)设置。
为了便于摇篮配件500a的折叠和/或展开,每个支撑管540可以可旋转地联接到毂550。特别地,每个支撑管540可以具有第一端542a和与第一端542a相对的第二端542b,所述第一端可旋转地联接到毂550,所述第二端设置在摇篮软物522的一个角部537处。另外,支撑管540和/或毂550可以经由一个或多个附接机构直接联接到摇篮软物522,使得当折叠和/或展开摇篮配件500a时,摇篮软物522与支撑管540和/或毂550一起移动。附接机构可以包括但不限于条带、螺钉紧固件、织带凸片和织物通道。
在一些实施方式中,附接机构可以设置在每个支撑管540的相对端542a和542b处或附近,以确保摇篮软物522的底表面526的中心部分和侧部分与支撑管540和毂550一起折叠。例如,图52示出了摇篮软物522的底表面526可以包括形成织物通道的条带530,支撑管540插入穿过该织物通道。条带530可以设置在支撑管540的第一端542a附近,并且被直接缝合到摇篮软物522的底表面526上。例如,支撑管540可以具有长度Lt,并且条带530可以从支撑管540的端部542a偏移小于长度Lt的50%的距离。在一些实施方式中,条带530可以定位成足够靠近毂550,使得条带530的至少一部分物理地接触毂550。图53B还示出了每个支撑管540的第二端542b可以经由螺钉紧固件534a直接紧固到摇篮软物522,该螺钉紧固件从底表面526的底侧插入穿过角部537处的开口532。
在展开配置中,支撑管540和毂550提供平坦平台以支撑床垫510,如图52所示,其中支撑管540沿着摇篮软物522的底表面526基本上水平或水平地定向。在折叠配置中,支撑管540相对于毂550旋转,使得支撑管540基本上竖直或竖直地定向。对于摇篮配件500a,当展开摇篮配件500a时,毂550向上移动,并且相反地,当折叠摇篮配件500a时,毂550向下移动。
在一些实施方式中,每个支撑管540的端部542b可以相对于地面90保持静止(stationary,不动、固定)或基本上静止(例如,摇篮软物522可以变形,使得端部542b和/或角部537略微变化,如上所述)。换句话说,即使当摇篮配件500a被折叠和展开时端部542b横向移位,每个支撑管的端部542b也可以保持在距地面90的高度hb处。因此,当毂550竖直移位时,支撑管540可以相对于毂550旋转,其中每个支撑管540的端部542b用作被约束为仅横向移动的枢转点(例如,设置在滑动接头中的销接头)。
在一些实施方式中,摇篮配件500a和游戏床1000b的形状和/或尺寸可以设计成使得在折叠配置和展开配置两者中,毂550和支撑管540基本上保持在内部空间102内或完全保持在该内部空间内。换言之,摇篮配件500a不增加能折叠游戏床1000b的整体尺寸。这可以通过将每个支撑管102的长度Lt定制为大约小于或等于在展开配置中将底表面526与地面90分开的底部301a的高度hb来实现。由于每个支撑管540的端部542b保持在距地面90相同或相似的高度hb,因此当支撑管102从对应于展开配置的水平定向旋转到对应于折叠配置的竖直定向时,支撑管102延伸得不超过框架100b的脚114。在一些实施方式中,支撑管540的高度hb可以充分大于长度Lt,使得在折叠配置中毂550也完全包含在内部空间102内。
应当理解,摇篮配件500a的支撑管540和毂550可以部分地由于部分封闭空间501的相对较浅的高度ht,1而保持在游戏床1000b的内部空间102内,这导致对于游戏床1000b的给定高度H,底部301a的高度hb较大。因此,支撑管540可以由单个刚性部件形成,从而简化摇篮配件500a的制造和组装。然而,应当理解,在其他实施方式中,支撑管的长度在折叠配置与展开配置之间可以改变,以确保摇篮配件基本上保持被限制在游戏床1000b的内部空间102内(例如参见摇篮配件500b中的伸缩支撑管540)。
图54A-图54C示出了一系列图,所述图示出了展开能折叠游戏床1000b和摇篮配件500a的过程。具体地,图54A示出了处于折叠配置的能折叠游戏床1000b。如图所示,摇篮配件500a完全被容纳在游戏床102的内部空间102内,因此在54A中看不到该摇篮配件。此外,图54A示出了床垫510可以包绕在框架100b周围以将游戏床1000b保持在折叠配置。
为了展开具有摇篮配件500a的游戏床1000b,首先将床垫510从框架100b移除。看护者然后可以将滑动件120拉向一个腿支撑组件110a的角部130,以至少部分地展开框架100b。在一些实施方式中,看护者可以拉动滑动件120直到闩锁200a被接合,从而将框架100b锁定在展开配置。由于摇篮软物522联接到软物300,因此响应于框架100b展开该摇篮配件500a也可以至少部分地展开。然而,甚至当框架100b被锁定在部署展开配置时,支撑管540和毂550的重量(即,重力)也可能使摇篮配件500a向下下垂。
为了防止支撑管540和毂550向下下垂,毂550可以包括具有释放手柄576的毂闩锁570,当处于锁定状态时,该毂闩锁防止支撑管540相对于毂550旋转。当展开摇篮配件500a时,毂闩锁570可以替代地处于解锁状态,以允许看护者拉动毂闩锁570,并且进而使支撑管540旋转。如图54B和图54C所示,当毂闩锁570被向上拉动(参见图54C中的A)时,支撑管540可以朝向对应于展开配置的水平定向旋转。一旦摇篮配件500a被展开,毂闩锁570就被旋转(参见图54C中的B)以将毂闩锁570从解锁状态改变为锁定状态,从而将支撑管540和毂550保持在期望的展开配置。毂550还可以包括一体形成的机械止动件554,以在毂550和支撑管540处于部署展开配置时防止毂550进一步向上移动。这确保了看护者不能将毂550移动得超过期望的展开配置。
另外,传统的游戏床通常包括与框架一起折叠的底部支撑结构。当展开游戏床时,看护者应该弯腰并穿过摇篮软物中的开口,以向下压在底部支撑结构上,从而确保底部支撑结构被适当地展开。相反,游戏床1000b可以不包括如上所述的单独的底部支撑结构。这意味着当将摇篮配件500a与游戏床1000b一起展开时,看护者不必弯腰并向下伸向软物300的底板部304。替代地,看护者可以拉动毂闩锁570,当摇篮配件500a响应于框架100b的展开而部分地展开时,该毂闩锁已经定位在地面90上方。以这种方式,当展开摇篮配件500a时,看护者可以经历更少的身体压力。
为了折叠游戏床1000b和摇篮配件500a,看护者可以释放毂闩锁570(和闩锁200a)并向下压在毂550上和/或使一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的脚114向下移动。以这种方式,摇篮配件500a可以展开和折叠,而不需要分别组装和拆卸摇篮配件500a的一部分,这与传统的摇篮配件(例如,摇篮配件60中的支撑管组件64)不同。
图55A和图55B示出了处于锁定状态的毂550和毂闩锁570的若干视图。图56A和图56B示出了处于解锁状态的毂550和毂闩锁570的若干视图。如图所示,毂550可以包括基部551,该基部具有通道552以接收每个支撑管540。毂550还可以包括用于每个通道552的一对卡扣配合钩555,其中每对卡扣配合钩555设置在相应通道552的相对侧上和毂550的底侧上。卡扣配合钩555被成形为接收联接到支撑管540的销544,以便于支撑管540的旋转。因此,每对卡扣配合钩555限定旋转轴线556,支撑管540围绕该旋转轴线相对于毂550旋转。
通道552可以从基部551的边缘延伸到位于基部551的中心附近的端部567。通道552可以具有长度Lc,该长度对应于基部551的边缘与端部567之间的距离。如图所示,通道552可以在基部551的顶侧上具有凹口开口,该凹口开口从基部551的边缘延伸并在到达端部567之前终止。通道552的底侧可以具有设置在基部551的边缘处的机械止动件554(例如,毂550的围绕支撑管540并横跨通道552延伸的部分)和从机械止动件554延伸到通道552的端部567的开口553。
通道552的特征(例如,凹口开口、机械止动件554、开口553)的形状、尺寸和位置可以设计成约束支撑管540的旋转运动。特别地,当折叠或展开摇篮配件500a时,通道522可以仅允许支撑管550在水平定向与竖直定向之间旋转。例如,凹口开口允许支撑管540旋转,使得当折叠摇篮配件500a时,端部542b可以设置在毂550上方。在另一示例中,机械止动件554可以成形为在支撑管540水平定向后该机械止动件就物理地接触支撑管540。以这种方式,机械止动件554可以限制支撑管540的旋转,使得当展开摇篮配件500a时,毂550不能移动得超过期望的展开配置。
如上所述,毂550还可以包括毂闩锁570。当毂闩锁570处于锁定状态时,毂550和毂闩锁570的组合防止支撑管540相对于毂550移动,因此防止毂550相对于游戏床1000b移动。以这种方式,毂闩锁570将摇篮配件500a锁定在展开配置。
毂闩锁570可以经由设置在基部551的中心处的滚压铆钉566可旋转地联接到基部551。如图55A所示,毂闩锁570可以包括设置在基部551的中心开口558内的基部572。毂闩锁570可以包括释放手柄576,以供看护者在展开摇篮配件500a时抓握和拉动。毂550还可以包括设置在基部551的底侧上并且围绕毂闩锁570的基部572的周边的多个钩560,以向毂闩锁570提供额外的机械支撑。特别地,钩560可以施加机械约束,该机械约束将毂闩锁570仅限制为围绕滚压铆钉566的旋转运动。
为了锁定支撑管540,毂闩锁570可以包括用于每个支撑管540的臂574,该臂从基部572径向延伸。图55B示出了每个臂574在锁定状态下可以设置在对应通道552的开口553上方。因此,臂574和机械止动件554的组合可以有效地用作一夹具,该夹具约束和防止支撑管540相对于毂550移动。图56A和图56B示出了当毂闩锁570旋转到解锁状态时,臂574不再覆盖每个通道552的开口553,这允许支撑管540相对于毂550朝向折叠配置旋转。
在一些实施方式中,毂550还可以包括弹簧元件565(例如,扭转弹簧),该弹簧元件产生弹簧偏置力以使毂闩锁570朝向锁定状态旋转。为了确保毂闩锁570不会移动得超过锁定状态(例如,臂574移动超过开口553),毂550可以包括机械止动件562(例如,从基部551向下突出的肋),以使臂574抵靠在其上。机械止动件562定位在基部551上,使得臂574设置在相应开口553上方。
图57示出了联接到游戏床1000b的另一示例性摇篮配件500b。如图所示,摇篮配件500b可以包括支撑结构520,该支撑结构限定部分封闭空间501以在展开配置中容纳孩子。支撑结构520可以包括摇篮软物522,该摇篮软物具有侧表面524和底表面526,所述侧表面和底表面围绕部分封闭空间501的至少一部分。支撑结构520还可以包括毂550和支撑管540,毂和支撑管形成能折叠结构以便于摇篮配件500b的折叠和展开。在展开配置中,支撑管540和毂550可以形成平坦平台以支撑床垫(未示出)。
应当理解,摇篮配件500b也可以安装到其他游戏床上。例如,图61示出了摇篮配件500b可以安装在如上所述的游戏床1000c上。
摇篮配件500b的摇篮软物522、支撑管540和毂550可以包括上文针对摇篮配件500a描述的类似特征。为简洁起见,下面不再重复这些特征。另外,摇篮配件500b的形状和尺寸(包括高度ht,1、hb和hm)可以与上面针对摇篮配件500a描述的尺寸类似或相同。摇篮配件500b还可以满足如上关于摇篮配件500a所述的各种消费者安全标准(例如,ASTMF2194)。
图57示出了毂550可以设置在底表面526的中心处或附近,并且类似于摇篮配件500a,支撑管540可以从毂550径向延伸到摇篮软物522的底表面526的相应角部537。支撑管540可以可旋转地(例如,可枢转地)联接到毂550,以便于摇篮配件500b的折叠和展开。支撑管540还可以经由一个或多个附接机构直接联接到摇篮软物522,使得当折叠和展开摇篮配件500b时,摇篮软物522可以与支撑管540和毂550一起移动。应当理解,在其他实施方式中,摇篮软物522可以联接到毂550。
在该示例中,当折叠摇篮配件500b时,毂550向上移动,并且相反地,当展开摇篮配件500b时,毂550向下移动。该方法的益处在于,摇篮配件500b可以在无需单独的锁定机构(例如,毂闩锁570)的情况下保持部署展开配置,从而简化了毂500。在展开配置中,支撑管540和毂550可以再次提供平坦平台以支撑床垫510,其中支撑管540沿着摇篮软物522的底表面526基本上水平或水平地定向。在折叠配置中,支撑管540相对于毂550旋转(例如,枢转),使得支撑管540基本上竖直或竖直地定向,并且在折叠配置中使得支撑管的端部542b设置在毂550下方。
毂550可以再次包括一体形成的机械止动件554,以防止在支撑管540水平对准后毂550移动得超过展开配置。然而,与摇篮配件500a相比,毂550和/或支撑管540的重量不会导致摇篮配件500b展开。相反,毂550、支撑管540、孩子和/或床垫510的重量施加了展开摇篮配件500b的力,然后将摇篮配件500b保持在展开配置。以这种方式,可以简化展开摇篮配件500b的过程。
然而,一个挑战是摇篮配件500b可以提供相对浅的部分封闭空间501。例如,在折叠配置中,支撑管540的长度Lt,1比摇篮配件500b的高度ht,1长。类似于摇篮配件500a,摇篮配件500b中的每个支撑管540的远端542b可以相对于地面90保持静止或基本上静止。换言之,当摇篮配件500b折叠和展开时,随着端部542b横向移位,每个支撑管的远端542b可以保持在距游戏床1000b的顶部水平面92高度ht,1处。如果支撑管540的长度保持恒定(例如,支撑管由单个刚性部件形成),则支撑管540从展开配置中的水平定向到折叠配置中的竖直定向的旋转将导致支撑管540的一部分和毂550在折叠配置中突出到游戏床1000b的顶部水平面92上方,从而增加折叠配置中的能折叠游戏床1000b的整体尺寸。
为了减小摇篮配件500b在折叠配置中在游戏床1000b的顶部水平面92上方突出的程度,支撑管540可以是伸缩的,使得处于展开配置中的支撑管540的长度Lt,1在折叠配置中改变为较短的长度Lt,2。因此,在一些实施方式中,处于展开配置的支撑管540的长度Lt,1大于摇篮配件500b的高度ht,1,而处于折叠配置的支撑管540的长度Lt,2大约等于或小于高度ht,1。应当理解,在一些实施方式中,摇篮配件500b的高度在折叠配置与展开配置之间可以改变。例如,图61示出了例如由于摇篮软物522的变形而导致摇篮配件500b在折叠配置中具有的高度ht,2可以不同于在展开配置中具有的高度ht,1。对于这些实施方式,处于展开配置的支撑管540的长度Lt,1保持大于高度ht,1,并且处于折叠配置的支撑管540的长度Lt,2大约等于或小于高度ht,2。
为了展开具有摇篮配件500b的游戏床1000b,看护者可以如前所述移除包绕在框架100b周围的床垫510。然后,看护者可以将滑动件120朝向一个腿支撑组件110a的角部130移动以展开框架100b。一旦滑动件120移动到足以接合闩锁200a,框架100b就被锁定在展开配置中。如前所述,框架100b的展开可以使摇篮配件500b至少部分地展开。在一些实施方式中,毂550和支撑管540的重量可以足以确保摇篮配件500b展开,无需由看护者施加任何外力。在一些实施方式中,看护者可以简单地向下推动毂550以展开摇篮配件500b。在一些实施方式中,看护者可以将床垫510放置到毂550上,并且床垫510的重量可以确保摇篮配件500b处于展开配置。类似于摇篮配件500a,摇篮配件500b可以展开,而看护者不必向下伸向底板部304,这可以减少看护者在展开摇篮配件500b时所经历的身体压力。
图58A-图58D示出了一系列图,这些图示出了折叠游戏床1000b和摇篮配件500b的过程。图58A示出了毂550可以包括中心开口558,并且摇篮软物522的底表面526可以包括中心开口536。为了折叠游戏床1000b和摇篮配件500b,看护者可以首先使框架100b上的闩锁200a脱离接合。然后,看护者可以将他们的手/手臂延伸穿过中心开口558和536以接近游戏床1000b的底部301a。图58B示出了软物300的底板部304可以包括条带342。当看护者伸入底部301a中时,他们可以将条带342与软物300的底板部304一起沿向上方向拉动。图58C示出了看护者可以继续拉动条带342穿过中心开口536和558,这使底板部304接触摇篮软物522和/或毂550的一部分。当看护者继续进一步拉动条带342时,底板部304与摇篮软物522和/或毂550之间的接触使毂550向上移动并且使支撑管540旋转,使得端部542b相对于毂550向下移动(参见图58C中的箭头)。看护者可以继续拉动条带342,直到游戏床1000b和摇篮配件500b被折叠,如图58D所示。
在一些实施方式中,在看护者不必将他们的手/手臂插入穿过中心开口536和558的情况下,游戏床1000b和摇篮配件500b可以被折叠。替代地,看护者可以向上拉动毂550和/或将滑动件120朝向脚114向下移动,以折叠游戏床1000b和摇篮配件500b。一旦游戏床1000b被折叠,看护者就可以将游戏床1000b放置在其侧部上,并在使床垫510包绕在框架100b周围之前将底板部304压入内部空间102中。以这种方式,看护者不必弯腰并向下触及底板部304。
在一些实施方式中,处于折叠配置的支撑管540的长度Lt,2可以被定制成使得毂550完全设置在内部空间92内(即,毂550不显著延伸超过顶部水平面92)。在一些实施方式中,支撑管540的长度Lt,2可以被定制成使得毂550在顶部水平面92上方突出,其中毂550的底侧与顶部水平面92齐平。在折叠配置中当毂550的外部宽度大于或等于内部空间102的宽度时,该配置可以是优选的。在这些条件下,如果毂550设置在内部空间102内,则游戏床1000b的横向尺寸可能增加,这可能是不期望的。因此,通过将毂550定位在游戏床1000b的正上方,处于折叠配置的框架100b的横向尺寸可以保持较小(即,当游戏床1000b不包括摇篮配件500b时,横向尺寸将是相同的),而不会明显增加处于折叠配置的游戏床1000b的高度。在一些实施方式中,毂550的顶侧可以在游戏床1000b的顶部水平面92上方延伸小于或等于1英寸的距离。
图59A-图59C示出了从游戏床1000b移除的摇篮配件500b的若干视图。如图所示,摇篮软物522的中心开口536可以与毂550的中心开口558对准。在一些实施方式中,中心开口536具有的宽度可以等于或小于毂550的外部宽度。换言之,中心开口536可以仅通过中心开口558进入不是从毂550的侧面进入。应当理解,在其他实施方式中,毂550和/或摇篮软物522可以分别不包括中心开口536和558。取代地,如上所述,看护者可以通过拉动毂550来折叠摇篮配件500b。
图59A还示出了每个支撑管540可以具有联接到毂550的第一支撑管546a和可伸缩地联接到第一支撑管546a的第二支撑管546b。如图所示,第一支撑管546a可以具有较大的宽度(或直径),使得第二支撑管546b的一部分可以设置在第一支撑管546a内。然而,应当理解,在其他实施方式中,第一支撑管546a可以具有比第二支撑管546b更小的宽度,使得第一支撑管546a的一部分设置在第二支撑管546b内。第一支撑管546a和第二支撑管546b的相对长度可以选择为在展开配置中提供期望的长度Lt,1,并且在折叠配置中提供期望的长度Lt,2。例如,长度Lt,1可以选择为使得端部542b延伸到角部537,并且长度Lt,2可以大约等于或小于高度ht,1(或高度ht,2),如上所述。
在一些实施方式中,支撑管540可以包括设置在第一支撑管546a内的弹簧元件(未示出)以施加偏置力,该偏置力延伸支撑管540的长度(例如,弹簧元件可以使第二支撑管546b移动远离第一支撑管546a)。另外,支撑管546a和546b中的一者或两者可以包括机械止动件(未示出),该机械止动件限制第二支撑管546b从第一支撑管546a延伸的程度。此外,第一支撑管546a和第二支撑管546b在展开配置中可以重叠。例如,图60A示出了重叠部段548。在一些实施方式中,重叠部段548可以具有约1.5英寸的长度,以确保支撑管540具有足够的机械刚度来支撑处于展开配置的摇篮配件500b。
图59A和图59B还示出了每个支撑管540可以经由条带530直接联接到摇篮软物522的底表面526,其中紧固件534b设置在第一支撑管546a的端部542a附近。如图60A所示,条带530可以包括紧固件534a,以将条带530联接到第一支撑管546a。条带530还可以直接缝合到底表面526中,以形成物理地接触毂550的织物通道。图60B还示出了紧固件534a可以将摇篮软物522联接到第二支撑管546b的端部542b。如图所示,紧固件534a可以从底表面526的底侧插入穿过角部537处或附近的开口(未示出)。
类似于摇篮配件500a,摇篮配件500b可以经由多个拉链机构527联接到软物300的顶部302。以这种方式,看护者可以将摇篮配件500b从游戏床1000b中容易地移除以进行清洁或储存。图59C示出了摇篮配件500b被折叠以进行储存。毂550可以再次包括基部551,该基部具有多个通道552以接收支撑管540。通道552可以给安装到每个支撑管540的销544提供支撑,以便于支撑管540相对于毂550的旋转。如图59C所示,通道552的顶侧可以被基部551的与机械止动件554对应的部段覆盖,而通道552的底侧可以露出。因此,当折叠摇篮配件500b时,支撑管540可以旋转,使得支撑管540的端部542b设置在毂550下方。当支撑管540在展开配置中水平定向时,机械止动件544可以物理地接触支撑管540,从而防止毂550移动得超过展开配置。
图61示出了摇篮配件500b可以以与游戏床1000b类似的方式安装到游戏床1000c上。为了清楚起见,未示出摇篮软物522。取代地,图61示出了与摇篮软物522的相应底部角部537对应的平面538以供参考。如图所示,毂550可以设置在游戏床1000c的顶部水平面92上方,使得毂550的底侧与顶部水平面92齐平。如上所述,该布置可以确保框架100c折叠到其最小的横向尺寸,而不会由于摇篮配件500b的添加而明显增加游戏床1000c的高度。图61还示出了支撑管540处于其收缩状态,其中第二支撑管546b几乎完全设置在第一支撑管546a内。
在另一示例中,能折叠游戏床可以支撑一个或多个顶部配件,以扩展游戏床的实用性,而不仅仅提供部分封闭空间来容纳孩子。能折叠游戏床通常可以支撑各种类型的顶部配件,包括但不限于换衣桌、整理架、摇篮和弹跳器。例如,换衣桌可以被安装到游戏床,以向看护者提供方便的、升高的支撑平台来更换孩子的尿布。在另一示例中,整理架可以被安装到游戏床,以便为各种护理物品(诸如尿布、玩具、食物、饮料、衣服、毯子和/或婴儿粉)提供储存。在另一示例中,摇篮顶部配件(也称为“升降式摇篮”)可以放置在游戏床上,以支撑孩子并使得看护者易于触及和/或易于观察支撑孩子的平台。摇篮顶部配件可以从游戏床移除并部署在其他位置(例如,看护者家中的其他房间)中以将孩子保持在看护者附近。
图62A至图62F示出了支撑换衣桌顶部配件800a和摇篮顶部配件900a的游戏床1000c的一个示例性实施方式。如图所示,换衣桌顶部配件800a可以包括框架810a(在本文中也称为“顶部配件框架”),该框架具有角部组件700a,用于将顶部配件800a连接到游戏床1000c的框架100c。顶部配件800a还可以包括联接到框架810a的软物880a(在本文中也称为“顶部配件软物”)和联接到软物880a以支撑孩子的支撑平台890a。当被部署时,顶部配件软物880a可以限定内部空间801以部分地容纳孩子。支撑平台890a可以邻接内部空间801的底部,并且在一些实施方式中,也可以设置在内部空间801内。摇篮顶部配件900a可以类似地包括框架910a(在本文中也称为“摇篮顶部配件框架”),该框架具有角部组件700a,用于将摇篮顶部配件900a牢固地联接到框架100c。摇篮顶部配件900a还可以支撑联接到框架910a的软物980a(在本文中也称为“摇篮顶部配件软物”)和联接到软物980a的支撑平台990a。当被部署时,软物980a还可以限定内部空间901以容纳孩子。支撑平台990a可以邻接内部空间901的底部,并且在一些实施方式中,也可以设置在内部空间901内。
基于其各自的功能,换衣桌顶部配件800a的软物880a和支撑平台890a的形状、尺寸和/或材料可以与摇篮顶部配件900a的软物980a和支撑平台990a不同。例如,支撑平台890a可以定位在相对较浅的深度处,并且可以具有相对较大的尺寸,以给看护者提供更容易进入的平台,该平台具有足够的空间来更换他们的孩子的尿布。相比之下,支撑平台990a可以定位在相对较深的深度处,并且可以具有相对较小的尺寸以与孩子更紧贴地匹配,从而降低孩子在顶部配件900a上翻滚和/或从该顶部配件上掉落的可能性。
如图62A至图62C所示,顶部配件800a和900a可以设置在框架100c的顶部108附近,以使看护者更容易进入相应的支撑平台890a和990a。换言之,顶部配件800a和900a可以定位成更靠近顶部水平面92而不是更靠近支撑游戏床1000c的地面90。在一些实施方式中,顶部配件可以被布置成部分地覆盖游戏床框架的内部空间的一部分。例如,顶部配件800a和900a都覆盖软物300的部分封闭空间301的一部分乃至覆盖框架100c的内部空间102。在一些实施方式中,顶部配件也可以部分地设置在部分封闭空间301和/或内部空间102内。例如,顶部配件框架910a可以设置在顶部水平面92上方,并且软物980a可以从框架910a悬挂,使得支撑平台990a在部分封闭空间301内设置在顶部水平面92下方。
当孩子被放置在顶部配件800a或900a中的一个上时,游戏床1000c(连同孩子)的重心可以位于内部空间102上方,或者优选地位于内部空间102内,这减少了或者在一些情况下消除了游戏床1000c翻倒的风险。该布置对于被配置为支撑孩子的顶部配件(例如,顶部配件800a、900a)可以是优选的。然而,应当理解,可以沿着游戏床的外部设置没有被配置为用于支撑孩子的其他顶部配件,诸如整理架。例如,顶部配件800c的整理架部段804a可以远离内部空间102横向延伸到游戏床1000c的侧面(参见图72A)。
顶部配件的形状和/或尺寸通常可以给看护者提供足够的空间来执行顶部配件的期望功能(例如,更换尿布、支撑睡觉的孩子)。在一些实施方式中,顶部配件的形状和/或尺寸还可以基于游戏床框架的顶部周边结构的形状和/或尺寸来设计,以提供(1)用于将多个顶部配件安装在游戏床上的足够空间,以及(2)根据各种消费者安全标准(例如,ASTMF406-19),顶部配件框架与游戏床框架之间的足够的空隙。
例如,图62A示出了顶部配件800a和900a的尺寸可以设计成仅覆盖内部空间102的一部分,使得顶部配件800a和900a两者可以彼此相邻地定位并且位于相应的X形框架组件140a和140b之间。顶部配件框架810a和910a还可以在形状上与框架100c一致。例如,框架110c的顶部周边可以是矩形形状,并且顶部配件框架810a和910a也可以是矩形形状。通过以这种方式定制顶部配件800a和900a的几何形状,可以减小顶部配件框架810a和910a与游戏床框架110c之间形成的间隙的尺寸,这又可以减小或在一些情况下减轻孩子将其头部插入顶部配件框架810a和910a与游戏床框架100c之间的可能性。例如,通过顶部配件框架810a和910a上的支撑脚820a与框架100c上的顶部配件支撑件161a和161b的组合,顶部配件框架810a和910a可以设置在游戏床框架100c上方。在一些实施方式中,顶部配件框架810a和910a可以与游戏床框架100c分开小于1.5英寸的间隙。在一些实施方式中,支撑脚820a以及顶部配件支撑件161a和161b还可以填充游戏床框架100c与顶部配件框架810a和910a之间的空间的一部分,以进一步阻止孩子将其头部插入通过间隙。
在一些实施方式中,顶部配件框架可以具有锥形几何形状。例如,顶部配件框架810a和910a可以具有圆角。因此,在顶部配件800a与900a之间形成的间隙可能大于在相应的顶部配件800a和900与游戏床1000c之间形成的间隙,因此可能对孩子造成夹住危险。因此,在一些实施方式中,可以在顶部配件之间添加附加的储存袋以填充间隙。例如,图62F示出了游戏床1000c可以包括设置在顶部配件800a和900a之间的一对辅助储存顶部配件780。储存顶部配件780可以提供储存隔室或袋以储存各种护理物品,同时还填充顶部配件800a和900a之间的空间。
在一些实施方式中,储存顶部配件780可以与顶部配件800a或900a中的一个一体地形成。例如,储存顶部配件780可以附接到顶部配件框架810a或910a中之一。在一些实施方式中,储存顶部配件780可以(例如,经由软物300中的开口)联接到顶部配件框架810a、顶部配件框架910a、软物300和X型框架组件140b中的至少一个。可以使用各种联接机构,包括但不限于夹具、卡扣按钮和尼龙搭扣(Velcro,维可牢)条带。例如,一旦安装了顶部配件800a和900a,储存顶部配件780就可以被夹紧到顶部配件框架810a和910a两者。储存顶部配件780可以由各种材料(包括但不限于软物和注入成型塑料)形成。
如上所述,顶部配件框架810a和910a每个都可以包括一个或多个角部组件700a,以将相应的顶部配件800a和900a牢固地联接到游戏床1000c。具体地,图62D示出了一个腿支撑组件110c的角部130可以包括顶部配件安装插口137,并且角部组件700a可以包括角部管730a,所述角部管的形状和尺寸设计得适于插入顶部配件安装插口137中。角部组件700a还可以包括闩锁杆740a,从而一旦角部管730a插入顶部配件安装插口137中,闩锁杆就将角部管730a牢固地联接到顶部配件安装插口137。闩锁杆740a可以由看护者致动以使角部管730a从顶部配件安装插口137脱离,从而允许看护者从游戏床1000c移除顶部配件810a或910a。
在一些实施方式中,框架100c的每个角部130可以具有顶部配件安装插口137,该顶部配件安装插口为游戏床1000c提供多个点以支撑一个或多个顶部配件(例如,顶部配件800a和900a)。如上所述,角部130还可以彼此相同,这可以降低制造成本,因为仅制造一种类型的角部。然而,应当理解,在一些实施方式中,仅角部130的子集可以包括顶部配件安装插口137。例如,游戏床1000c可以仅包括具有顶部配件安装插口137的两个角部130,以在游戏床1000c的一侧上支撑顶部配件。此外,框架100c的一个或多个角部130还可以支撑闩锁机构与顶部配件安装插口137(例如,参见图72B,其示出了支撑闩锁机构200j和顶部配件安装插口137的一个角部130)。
如图62C和图62D所示,顶部配件安装插口137可以沿着角部130的面向内部空间102的内侧设置,这可以减小顶部配件框架的尺寸和/或降低闩锁杆740a被意外致动(例如,如果看护者无意中倚靠在游戏床1000c的一侧上)的可能性。顶部配件安装插口137的放置还可以给游戏床1000c提供更无缝、美观的外观,其中软物300联接到框架100c(即,沿着游戏床1000c的外部没有凸起或突出特征)。
当顶部配件的角部管730a插入到顶部配件安装插口137中时,顶部配件安装插口137通常可以定向成将顶部配件相对于游戏床1000c以期望的定向放置。例如,顶部配件800a和900a的角部管730a可以相对于相应的支撑平台890a和990a的法向矢量以直角定向。因此,当安装在游戏床1000c上时,顶部配件安装插口137可以竖直定向,使得支撑平台890a和990a水平定向(即,支撑平台890a和990a的法向矢量被竖直地定向)。在另一示例中,顶部配件安装插口137可以相对于顶部水平面92以一定角度定向,以容纳以一定角度安装到顶部配件框架的角部管730a。
在一些实施方式中,顶部配件安装插口137可以与角部130的基部131一体地形成在一起。另外,顶部配件安装插口137可以包括封闭的底部,以防止角部管730a太深地插入到顶部配件安装插口137中。在一些实施方式中,角部管730a和顶部配件安装插口137还可以包括键控特征,以有助于看护者在安装期间将角部管730a与顶部配件安装插口137对准。例如,图63D示出了角部管730a可以包括具有凹入凹槽734的底端732a。顶部配件安装插口137可以包括互补的凸形部段(未示出),以对准凹槽734并且在一些情况下邻接该凹槽。在一些实施方式中,底端732a可以是倒圆的,以帮助角部管730a与顶部配件安装插口137对准和/或从顶部配件移除尖锐边缘。
图63A至图63C示出了角部组件700a及其构成部件的附加视图。如图所示,角部组件700a可以包括具有基部部段712和围栏支撑部段720的角部壳体710。围栏支撑部段720可以包括围栏通道722,该围栏通道成形为支撑顶部配件框架(例如,顶部配件框架810a和910a)的一部分。例如,顶部配件框架810a可以包括由具有圆形横截面形状的管形成的弯曲上围栏812,如图63A所示。围栏通道722可以形成为遵循上围栏812的弯曲形状的半圆形凹槽,使得当组装时,上围栏812部分地嵌套在围栏通道722内。围栏支撑部段720还可以包括多个紧固件开口724,以经由螺钉紧固件或铆钉将角部壳体710联接到顶部配件框架。
基部部段712可以限定腔体711并且包括通向腔体711中的角部管开口714,该角部管开口接收角部管730a的顶端732b。基部部段712还可以包括一对紧固件开口718,该对紧固件开口与角部管730a上的紧固件开口739和闩锁杆740a上的紧固件开口743对准。因此,螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉(例如,滚压铆钉)可以通过相应的开口718、739和743插入,以将闩锁杆740a、角部管730a和角部壳体710牢固地联接在一起。基部部段712还可以包括闩锁杆开口716,并且闩锁杆740a可以包括闩锁按钮748,该闩锁按钮至少部分地穿过开口716突出以允许看护者致动闩锁杆740a并将角部管730a从顶部配件安装插口137释放。
图63C还示出了角部管730a可以限定腔体731以部分地容纳闩锁杆740a。角部管730a还可以包括位于顶端732b处的顶部开口736a和连接到顶部开口736a的侧部开口736b。闩锁杆740可以通过顶部开口736a插入并进入腔体731中,其中闩锁按钮748滑过侧部开口736b。角部管730a还可以包括用于闩锁头746的闩锁头开口733,如下所述。
闩锁杆740a可以包括限定紧固件开口743的基部742。当闩锁杆740a经由紧固件或铆钉联接到角部管730a和角部壳体710时,闩锁杆740a可以围绕紧固件或铆钉旋转。如图63C所示,闩锁按钮748可以经由臂750联接到基部742。闩锁按钮748还可以包括沿着设置在腔体711内的闩锁按钮748的内侧形成的凹部752。凹部752可以减少形成闩锁杆740a所用的材料量,并且在一些情况下,可以给不同的弹簧机构(例如,参见闩锁杆740b中的弹簧756或闩锁杆740c中的卡扣按钮758)提供支撑。闩锁杆740a可以包括闩锁头746,以将角部管730a牢固地联接到顶部配件安装插口137。如图63C所示,闩锁头746可以经由臂744联接到基部743。
闩锁杆740a还可以包括弹簧机构,该弹簧机构由于与角部管730a接触而产生弹簧偏置力,当没有外力施加到闩锁杆700a(例如,看护者按压闩锁按钮748)时,该弹簧机构保持闩锁按钮748穿过开口716并且保持闩锁头746穿过开口733。具体地,图63C示出了闩锁杆700a可以包括从基部743延伸的柔性指状物754。与臂750和744相比,柔性指状物754可以具有较小的厚度,这允许指状物754在压靠角部管730a的内侧壁时弯曲。指状物754的偏转引起内部恢复力以使柔性指状物754返回到其未弯曲形式。在该实施方式中,内部恢复力用作弹簧偏置力。
当角部管730a插入到顶部配件安装插口137中时,闩锁头746可以开始接触顶部配件安装插口137的内侧壁,这使得闩锁头746移位到角部管730a的腔体731中。在一些实施方式中,闩锁头746可以包括引入部分以减小使闩锁头746移位的力的量。当角部管730a移动到顶部配件安装插口137中时,闩锁头746可以保持在腔体731内。一旦角部管730a充分插入到顶部配件安装插口137中,使得开口733与顶部配件安装插口137上的开口137a对准,则由柔性指状物754产生的内部恢复力使得闩锁头746穿过开口733和开口137a。以这种方式,闩锁杆740a可以将角部管730a牢固地联接到顶部配件安装插口137,并且因此将顶部配件牢固地联接到游戏床1000c。为了从游戏床1000c移除顶部配件,看护者可以按压闩锁按钮748,这使闩锁头746移动到腔体731中,然后将角部管730a从顶部配件安装插口137移出。
应当理解,闩锁杆不限于柔性指状物754,而是可以包括其他弹簧机构。例如,图64示出了闩锁杆700b,其具有部分地设置在闩锁按钮748的凹部752内的金属螺旋弹簧756。弹簧756可以接触角部管730a的内侧壁。在一些实施方式中,当没有外力施加到闩锁杆700b时,螺旋弹簧756可以处于中立状态(即,弹簧756既不处于压缩状态也不处于拉伸状态),因此,当看护者按压闩锁按钮748时,螺旋弹簧可以仅经历压缩。在一些实施方式中,螺旋弹簧756可以默认处于压缩状态。尽管该配置可以增加致动闩锁按钮748的阈值力,但是较高的阈值力也可以降低角部管730a从顶部配件安装插口137意外释放的可能性。图65示出了具有卡扣按钮758的又一闩锁杆700c。卡扣按钮758可以类似于Valco卡扣按钮,其具有插入闩锁按钮748的凹部752中的按钮头759和用作弹簧的U形弹簧臂760。
闩锁杆740a可以提供优于传统闩锁机构的若干益处。首先,闩锁按钮748与闩锁头746分离,这在将闩锁按钮748放置在角部组件700a上的过程中提供了更大的灵活性。例如,闩锁按钮748和闩锁头746可以设置在角部管730a的相对侧上。在一些实施方式中,闩锁按钮748可以远离内部空间102面向外,以便于更容易进入(例如,看护者不必将手插入狭窄的空间中)和可视性,而闩锁头746可以面向内部空间102并且可以进一步被软物300覆盖,以防止看护者或孩子通过直接按压闩锁头746而使闩锁杆740a意外地脱离。第二,闩锁按钮748可以定位在游戏床1000c上方,使得看护者不必过度弯腰就能触及闩锁按钮748。
如图62A至图62C所示,顶部配件800a和900a可以仅经由位于相应顶部配件框架810a和910a的一侧上的一对角部组件700a联接到游戏床1000c。在一些传统的室内游戏床中,顶部配件可以另外包括支撑脚,该支撑脚靠在刚性上围栏(例如,游戏床10e的上围栏32)上。然而,本文描述的游戏床框架(例如,游戏床框架100a-100g)不包括刚性上围栏。取代地,框架包括一个或多个X形框架组件(例如,X形框架组件140a-140c),当游戏床被展开时,该一个或多个X形框架组件部分地由于它们接近游戏床的顶部108而有效地起到上围栏的作用。当被展开时,X形框架管(例如,X形框架管142a-142f)可以相对于顶部水平面92保持浅角度。结果,每个X形框架管可以设置在顶部水平面92与地表面90之间。
然而,X形框架组件仍然可以以与传统室内游戏床中的刚性上围栏相同的方式为顶部配件提供附加机械支撑。这可以部分地通过将顶部配件安装件添加到一个或多个X形框架管上来实现。例如,图23C和图24示出了X形框架组件140b可以包括安装到X形框架管142d的顶部配件支撑件161a和安装到X形框架管142f的顶部配件支撑件161b。当游戏床框架100c被展开时,软物300可以覆盖顶部配件支撑件161a和161b。在一些实施方式中,顶部配件支撑件161a和161b可以撑起软物300,使得软物的顶部边缘302a基本上沿着顶部水平面92对准。换言之,当软物300被安装时,顶部配件支撑件161a和161b可以使游戏床1000c看起来好像具有刚性上围栏。
图62C示出了顶部配件800a还可以包括一对支撑脚820a,该对支撑脚联接到顶部配件框架810a并与相对的X形框架组件140b上的顶部配件支撑件161a或161b对准。当顶部配件800a安装在游戏床1000c上时,支撑脚820a可以靠在软物300的由顶部配件支撑件161a和161b撑起的部分上。顶部配件900a可以类似地包括一对支撑脚820a,该对支撑脚靠在软物300的由另一组顶部配件支撑件161a和161b撑起的部分上。因此,顶部配件安装插口137和顶部配件支撑件161a和16b1的组合沿着框架100c的顶部周边提供了多个位置来支撑顶部配件800a和900a。以这种方式,顶部配件800a和900a可以由游戏床1000c支撑而不是悬臂式的,这减少或在一些情况下防止顶部配件800a和900a向下下垂到内部空间102中,特别是当顶部配件被装载(例如,孩子被放置在顶部配件上)时。
图62D示出了顶部配件支撑件161a的放大视图。如图所示,顶部配件支撑件161a可以包括邻接X形框架管142d的底部163a和支撑支撑脚820a的顶部配件支撑部162a。顶部配件支撑件161b可以与顶部配件支撑件161a共享类似的(或在一些情况下相同的)特征。例如,顶部配件支撑件161b可以包括分别与顶部配件支撑部161a和底部163a类似的顶部配件支撑部161b和底部163b。为简洁起见,下面将仅描述顶部配件支撑件161a的特征。
在一些实施方式中,底部163a可以成形为符合X形框架管的几何形状,这增加了顶部配件支撑件161a与X形框架管142d之间的接触面积,提供了更为机械稳定的连接,以及在组装期间顶部配件支撑件161a与X形框架管142d之间更好的对准。例如,底部163a可以具有与X形框架管142d的圆形外部形状互补的凹形形状。在展开配置中底部163a也可以相对于顶部水平面92成角度,以匹配X形框架管142d相对于平面92的定向。图62E还示出了顶部配件支撑件161a可以经由一对紧固件或铆钉联接到X形框架管142d,该对紧固件或铆钉插入穿过X形框架管142d上的一对紧固件开口149a和149b以及顶部配件支撑件161a的底部163a上的对应紧固件开口168a和168b。
顶部配件支撑部162a在展开配置中通常可以水平定向。这使得顶部配件支撑件161a能够在其提供给顶部配件的机械支撑方面模仿刚性上围栏。以这种方式,顶部配件支撑件161a和161b可以使游戏床框架100c能够支撑一个或多个顶部配件,该游戏床框架包括作为折叠机构的X形框架组件140a和140b。
在一些实施例中,顶部配件支撑部162a可以具有倒圆或凸形形状,这使得软物300的顶部302也是倒圆形状的,如图62A所示。支撑脚820a还可以包括底部822,该底部具有与顶部配件支撑部162a的凸形形状互补的凹形形状。类似于底部163a和X形框架管142d的外部几何形状,底部822和顶部配件支撑部162a的几何形状可以提供更大的接触面积,以在安装到游戏床时改善顶部配件的机械稳定性。另外,顶部配件支撑部162a的尺寸可以设计成部分地嵌套在底部822内,这可以进一步帮助看护者在安装期间将顶部配件800a与游戏床1000c对准。在一些实施方式中,支撑脚820a还可以包括通孔开口824,以将支撑脚820a联接到顶部配件框架810a或910a。在一些实施方式中,顶部配件框架810a和910a可以不直接设置在X形框架组件140b上方,并且因此不直接设置在顶部配件支撑件161a和161b上方。因此,支撑件820a可以具有弯曲形状,使得底部822与顶部配件支撑件161a或161b对准,而通孔开口824与顶部配件框架810a或910a对准。
在一些实施方式中,不同的顶部配件可以共享类似的(或在一些情况下相同的)顶部配件框架,这可以简化顶部配件的制造和组装。例如,分别用于换衣桌顶部配件800a和摇篮顶部配件900a的顶部配件框架810a和910a可以在结构上类似,但是可以具有不同的尺寸。例如,顶部配件框架810a和910a可以具有相同的总长度,但是具有不同的总宽度。顶部配件框架810a和910a还可以由具有相同尺寸和/或形状的上围栏(例如,具有圆形横截面形状和等于或大约为0.625英寸的外径的金属管)组装。
图66示出了顶部配件框架810a的分解图。如图所示,顶部配件框架810a可以包括多个上围栏812a、812b和812c,它们一起形成刚性闭环结构以支撑顶部配件软物880a,并因此支撑所述支撑平台890a。在一些实施方式中,顶部配件软物880可以通过将上围栏812a-812c插入通过顶部配件软物880上的口袋而附接到顶部配件框架810a,使得顶部配件软物880缠绕在顶部配件框架810a周围。在一些实施方式中,顶部配件软物880可以取代地包括通过通道(例如,通道813)插入的加强件(例如,加强件874),使得顶部配件框架810a可以保持基本上暴露。
如图所示,每个上围栏812a和812b都可以支撑角部组件700a。特别地,每个上围栏812a和812b都可以包括一对紧固件开口814,该对紧固件开口与每个角部组件700a中的角部壳体710的对应紧固件开口724对准。另外,每个上围栏812a-812c的形状都可以是弯曲的。这可以部分地通过将上围栏弯曲成期望的形状和/或由较小的管(例如,弯曲管和直管)的节段组装上围栏来实现。
上围栏812a可以包括插入母连接器端816b中的公连接器端816a。公连接器端816a还可以包括在组装时与紧固件开口818b对准的紧固件开口818a。因此,可以通过相应的开口818a和818b插入螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉,以将上围栏812a和812b牢固地联接在一起。
上围栏812b可以包括设置在与连接器端816b相对的端部处的另一母连接器端816c。如图66所示,支撑脚820a可以经由通孔开口824滑动到母连接器端816c上。然后,上围栏812c可以经由插入到连接器端816c中的公连接器端816d联接到上围栏812a。连接器端816c、连接器端816d和支撑脚820a可以分别具有彼此对准的紧固件开口818b、818a和825。因此,可以通过紧固件开口818a、818b和825插入螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉,以将上围栏812b和812c与支撑脚820a联接在一起。
上围栏812a还可以包括另一母连接器端816e。类似地,第二支撑脚820a可以滑动到连接器端816e上,并且上围栏812c上的另一公连接器端816f可以插入到连接器端816e中。连接器端816e、连接器端816f和支撑脚820a也可以经由插入穿过相应的紧固件开口(未示出)的螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉而联接在一起。
在一些实施方式中,上围栏812a-812c可以具有各种横截面形状,包括但不限于圆形、椭圆形和长方形形状。在一些实施方式中,上围栏812a-812c可以由与腿管112和/或X形框架组件140a-140c相同的材料形成。例如,顶部配件的上围栏可以由钢、铝或碳纤维形成。
在一些实施方式中,相同或相似的顶部配件框架也可以用于相同类型顶部配件的不同变型(例如,摇篮、换衣桌)。例如,图67示出了从游戏床1000c移除的换衣桌顶部配件800a的另一视图,图68示出了具有顶部配件软物880b和支撑平台890b的另一换衣桌顶部配件800b。如图所示,支撑平台890a可以相对大于支撑平台890b。例如,支撑平台890b可以定制为用于较小的孩子,而支撑平台890a可以定制为用于较大的孩子。因此,软物880a和880b也可以是不同的。例如,图67示出了软物880a可以直接从框架810a向下悬挂。图68示出了软物880b可以在向下垂落之前从顶部配件框架横向延伸以支撑所述支撑平台890b,导致较小的内部空间801。软物880b的横向部分可以包括泡沫衬垫或一些其他顺应性材料,其为软物880b提供形状并为孩子提供缓冲。
在另一示例中,图69示出了具有摇篮顶部配件900b的游戏床1000c。摇篮顶部配件900b可以与顶部配件900a共享相同的摇篮顶部配件软物980a和支撑平台990a。然而,顶部配件900b可以包括被配置为支撑顶篷978的摇篮顶部配件框架910b。具体地,顶部配件框架910b可以支撑高架围栏914,在一些实施方式中,该高架围栏也可以用作提拉手柄。高架围栏914和顶部配件框架910b可以支撑顶篷软物979以给孩子提供遮荫。在一些实施方式中,高架围栏914可以相对于顶部配件框架910b能旋转,以允许看护者根据需要收起或部署顶篷978。例如,游戏床1000c可以被部署在户外环境中或部署在接收直射阳光的窗户附近。因此,看护者可以部署顶篷978以防止孩子被阳光直接照射。然而,在夜间,看护者可以收起顶篷978以提供对孩子的更好观察。
图70示出了从游戏床1000c移除的摇篮顶部配件900b的另一视图,并且图71示出了具有顶部配件软物980b和支撑平台990b的另一摇篮顶部配件900c。类似于换衣桌顶部配件800a和800b,摇篮顶部配件900b和900c中的支撑平台990a和990b可以具有不同的尺寸以适应不同大小的孩子。因此,摇篮顶部配件软物980a和908b也可以是不同的。例如,摇篮顶部配件软物980a可以是直接从顶部配件框架910b悬挂的网筛(mesh screen,纱网)。摇篮顶部配件软物980b可以具有从框架横向延伸的不透明部分和向下悬挂的网状部分以支撑支撑平台990b,从而导致较小的内部空间901。类似于顶部配件软物880b,摇篮顶部配件软物980b还可以在不透明部分中包括泡沫衬垫或一些其他顺应性材料。
另外,图70和图71示出了被配置为安装在游戏床1000c的不同侧部上的摇篮顶部配件900b和900c。具体地,如果摇篮顶部配件900b和900c都面向游戏床1000c的前侧安装(即,顶篷软物978设置得更靠近游戏床1000c的后侧),则摇篮顶部配件900b将定位在游戏床1000c的右侧上,而摇篮顶部配件900c将定位在游戏床1000c的左侧上。然而,应当理解,摇篮顶部配件900b和900c也可以面向游戏床1000c的后侧安装,在这种情况下,摇篮顶部配件900b和900c将分别设置在游戏床1000c的左侧和右侧上。
在一些实施方式中,安装到游戏床上的一个或多个顶部配件可以能够重新配置为向游戏床提供附加功能和/或为看护者提供方便。例如,图72A至图72C示出了具有安装到游戏床1000c的换衣桌部段802a和整理架部段804a的顶部配件800c。当安装在游戏床1000c上时,顶部配件800c通过为看护者提供更换其孩子的尿布的平台和容纳各种护理物品的储存空间而可以用作护理站。如图所示,顶部配件800c可以包括顶部配件框架810b,其具有限定换衣桌部段802a的上围栏812d和限定整理架部段804a的上围栏812f。上围栏812d和812f可以经由一对毂组件830a-1和830a-2可旋转地彼此联接。毂组件830a-1和830a-2还可以包括具有角部管730a的角部组件700d,以将顶部配件800c联接到游戏床框架100c。
因此,毂组件830a-1和830a-2可以给看护者提供在安装到游戏床1000c上之后重新配置顶部配件800c的机构。具体地,换衣桌部段802a可以刚性地联接到框架100c,而整理架部段804a可以围绕由毂组件830a-1和830a-2限定的旋转轴线806能够相对于换衣桌部段802a和框架100c旋转,如图72B所示。该布置可以使看护者能够进入整理架部段804a中的多个储存隔室。例如,图72A示出了处于第一配置的顶部配件800c,其中整理架部段804a中的多个储存隔室872a可以从游戏床1000c上方进入。图72B示出了处于第二配置的顶部配件800c,其中整理架部段804a被翻转以露出附加储存隔室872b,其可从游戏床1000c上方进入。储存隔室872b位于图72A中的整理架部段804a的底侧上。
对于顶部配件800c,整理架部段804a是顶部配件的唯一活动部分。换言之,换衣桌部段802a保持静态地固定到游戏床1000c。然而,应当理解,在一些实施方式中,可取代地,换衣桌部段是活动的,而整理架部段保持静止(例如,参见图74A至图74C中的顶部配件800d)。该布置可以使看护者在更换孩子的尿布时能够部署换衣桌部段802a,或者在不使用时能够储存换衣桌部段802a,使得换衣桌部段802a不会阻碍内部空间102,如下面关于顶部配件800d更详细地讨论的。
在一些实施方式中,上围栏812d可以由较小的管的节段组装而成。在一些实施方式中,上围栏812d可以是弯曲成期望形状的单个管(例如,U形上围栏)。上围栏812d通常可以设置在框架100c的内部空间102上方。图72A示出了上围栏812d还可以包括支撑脚820a,以将换衣桌部段802a支撑在X形框架组件140b的顶部配件支撑件161a和161b上。上围栏812d还可以支撑顶部配件软物(未示出)和支撑平台(未示出),以与顶部配件800a和800b类似的方式支撑孩子。
上围栏812f也可以由较小的管的节段组装,或者可以是弯曲成期望形状的单个管(例如,U形上围栏)。在图72A所示的第一配置中,上围栏812f可以从游戏床框架100c的侧面延伸远离内部空间102。换言之,整理架部段804a可以不设置在内部空间102上方或内部。该定向可以是优选的,因为它为支撑孩子的顶部配件保留了内部空间102上方和/或内部的空间。例如,看护者可以使用换衣桌部段802a并进入储存隔室872a。在图72B所示的第二配置中,上围栏812f可以定位在内部空间102上方或内部并且定位在换衣桌部段802a的顶部上。该定向可以优选地提供进入储存隔室872b的入口,以减小游戏床1000c的整体横向尺寸,和/或阻挡孩子进入换衣桌部段802a和储存隔室872a。在一些实施方式中,上围栏812f可以在第一配置与第二配置之间旋转大约180度。
上围栏812f通常可以支撑限定储存隔室872a和872b的储存软物870。在一些实施方式中,储存软物870可以包括口袋(未示出),并且上围栏812f可以插入穿过口袋以将储存软物870附接到上围栏812f。在一些实施方式中,储存软物870可以包括加强件(例如,加强件874),并且上围栏812f可以包括用于接收加强件的通道(例如,通道813)。以这种方式,储存软物870可以附接到上围栏812f,而不覆盖上围栏812f。
在一些实施方式中,上围栏812f可以不形成闭环结构。例如,图72A示出了上围栏812f可以具有U形几何形状。取代地,另一中间上围栏(未示出)可以设置在毂组件830a-1和830a-2之间(例如,参见图75B和75C中的上围栏812e)。因此,储存软物870也可以联接到中间上围栏。为了防止储存软物870在整理架部段804a旋转时以不希望的方式移动和/或旋转,储存软物870可以以与上述关于上围栏812f相同的方式固定到中间上围栏。在一些实施方式中,储存软物870可以替代地紧固到中间上围栏(例如,参见图75C中的上围栏812e上的紧固件开口819)。
在一些实施方式中,整理架部段804a可以取代地包括限定储存隔室872a和872b的刚性部件(例如,塑料部件)。刚性部件可以使用各种联接机构联接到上围栏812d,所述联接机构包括但不限于卡扣配合连接、夹具、铆钉连接和螺钉紧固件连接。
换衣桌部段802a和整理架部段804a的形状和尺寸通常可以被设计为适合它们相应的功能。例如,换衣桌部段802a的尺寸可以设计成支撑用于孩子的足够大的支撑平台,如上面关于顶部配件800a所述。上围栏812d的形状和/或尺寸也可以设计成与展开配置中的游戏床1000c的顶部周边的几何形状一致。在另一示例中,整理架部段804a的尺寸可以被设计成为多个储存隔室872a和872b提供足够的空间。然而,在一些实施方式中,出于覆盖换衣桌部段802a的目的,整理架部段804a的尺寸可以被设计成覆盖比换衣桌部段802a更大的空间,如图72B所示。
在一些实施方式中,整理架部段804a可以被配置为仅在足够大的扭矩被施加以旋转整理架部段804a时才经由毂组件830a-1和830a-2旋转。换句话说,整理架部段804a可以仅在施加到整理架部段804a的外部扭矩具有大于或等于阈值扭矩的大小时才旋转。如果外部扭矩的大小小于阈值扭矩,则整理架部段804a保持静止。在一些实施方式中,阈值扭矩可以被选择为低于导致能折叠游戏床翻倒的扭矩。例如,阈值扭矩可以等于相对于旋转轴线806切向地施加到换衣桌部段804a的端部808的30磅力。端部808位于离旋转轴线806最远的位置,因此对应于整理架部段804a中的最大力矩臂。
阈值扭矩锁定机构在若干方面可以是有益的。第一,锁定机构可以简单地操作。例如,看护者可以仅使用一只手来推动或拉动上围栏812f以旋转整理架部段804a。第二,可以容易地定制阈值扭矩以减少整理架部段804a例如被孩子意外旋转的可能性。第三,锁定机构可以提供方便的内置分离特征。具体地,当施加了具有大于阈值扭矩的大小的外部扭矩时,毂组件830a-1和830a-2可以允许整理架部段804a朝向地面向下旋转,如图72C所示。一旦整理架部段804a处于分离配置,整理架部段804a就可以返回到第一配置而不会对其部件(例如,上围栏812f)造成任何损坏。以这种方式,如果例如看护者过于用力地靠在整理架部段804a上或者孩子从整理架部段804a悬挂,则游戏床1000c不太可能翻倒和/或整理架部段804a不太可能断裂。
图73A至图73F示出了毂组件830a-1和锁定机构的附加细节。应当理解,毂组件830a-2可以包括与毂组件830a-1类似的特征。在一些实施方式中,毂组件830a-1和830a-2可以相对于彼此镜像对称。为简洁起见,下面将仅讨论毂组件830a-1的特征。
如图所示,毂组件830a-1可以包括可旋转地彼此联接的整理架安装件832和更换器安装件834。具体地,整理架安装件832可以包括插入更换器安装件834的外转子839中的内转子838,其约束整理架安装件832围绕旋转轴线806旋转。更换器安装件834可以包括用于联接到上围栏812d的连接器端835和用于支撑角部组件700d(且特别是角部管730a)的基部部段833a。整理架安装件832可以包括连接器端(未示出)以联接到上围栏812d。
图73B示出了整理架安装件832和更换器安装件834可以形成封闭的腔体。毂弹簧840可以设置在腔体内并且经由插入穿过毂弹簧840上的紧固件开口842的相应螺钉紧固件或铆钉而联接到整理架安装件832。因此,毂弹簧840与整理架部段804a一起旋转。更换器安装件834还可以包括设置在更换器安装件834的相对侧上的两对棘爪掣(detent,棘爪,止动器)841a和841b。每对棘爪掣841a和841b可以形成凹口,该凹口的形状和尺寸设计成接收毂弹簧840的端部840a或840b中之一。以这种方式,每对棘爪掣841a和841b可以起到机械止动件的作用,以锁定毂弹簧840的定向,这进而锁定整理架部段804a相对于换衣桌部段802a的位置。
毂弹簧840形成为顺应性部件,其允许相应的端部840a和840b弯曲进出相应的成对棘爪掣841a和841b。例如,图73B以虚线示出了毂弹簧840的示例性轮廓,其中,端部840a和840b被向内压缩,使得棘爪掣841a和841b不再机械地约束毂弹簧840。应当理解,棘爪掣和毂弹簧840的端部的数量是示例性的。在一些实施方式中,毂组件830a-1可以包括两个端部和一对棘爪掣,以机械地约束两个端部中的一个。在一些实施方式中,毂组件830a-1可以包括多于两对棘爪掣,使得整理架部段804a可以有助于在第一配置与第二配置之间的中间定向。在一些实施方式中,毂弹簧840可以包括多于两个端部以对应于棘爪掣对的数量。
在第一配置中,端部840a可以由棘爪掣841a约束,并且端部840b可以由棘爪掣841b约束。当看护者将具有大于阈值扭矩的大小的扭矩施加到整理架部段804a时,毂弹簧840相对于棘爪掣841a和841b的初始旋转导致端部840a与至少一个棘爪掣841a之间的接触力增加,并且类似地,导致端部840b与至少一个棘爪掣841b之间的接触力增加。接触力进而导致毂弹簧840通过向内挠曲而变形,如图73B所示。当端部840a和840b分别沿着棘爪掣841a和841b的表面移动时,毂弹簧840可以继续变形,直到达到棘爪掣841a和841b的相应峰(peak,峰值)(例如,棘爪掣841a和841b的最靠近旋转轴线806的部分)。在该点处,整理架部段804a的进一步旋转可以将毂弹簧840的端部840a和840b从棘爪掣841a和841b释放,允许毂弹簧840向外往回挠曲以返回到其原始形式。
然后,看护者可以将整理架部段804a从图73B所示的第一配置旋转到图73D所示的第二配置,而不施加明显大的扭矩(例如,大小小于阈值扭矩的扭矩)。一旦毂弹簧840充分旋转以使得端部840a设置在棘爪掣841b附近并且类似地端部840b设置在棘爪掣841a附近,看护者就可以再次施加大小大于阈值扭矩的扭矩以使毂弹簧840变形,从而使得端部840a和840b分别装配在棘爪掣841b和841a之间,如图73D所示。
毂组件830a-1的分离特征可以以类似的方式操作。具体地,当大小大于阈值扭矩的扭矩沿导致整理架部段804a朝向地面向下移动的方向被施加到整理架部段804a时,毂弹簧840可以变形到使得端部840a和840b分别从棘爪掣841a和841b释放的程度,从而允许整理架部段804a旋转。然后,整理架部段804a可以向下旋转,直到上围栏812f接触游戏床1000c。
因此,阈值扭矩通常可以取决于若干因素,包括但不限于:棘爪掣的尺寸和轮廓;毂弹簧840的形状、尺寸和材料;棘爪掣对的数量;与相应棘爪掣对接合的毂弹簧的端部的数量。在一些实施方式中,毂弹簧840的形状和/或尺寸设计成使得毂弹簧840在其向内和向外弯曲时主要经历弹性变形。例如,毂弹簧840可以由顺应性材料(诸如注入成型塑料)形成。
在一些实施方式中,每对棘爪掣中的相应棘爪掣可以是镜像对称的;因此,将整理架部段804a从第一配置移动到第二配置的阈值扭矩与将整理架部段804a从第一配置移动到分离配置的阈值扭矩相同。在一些实施方式中,每对棘爪掣中的相应棘爪掣可以具有不同的轮廓(例如,不同形状的峰),使得将整理架部段804a从第一配置移动到第二配置的阈值扭矩不同于将整理架部段804a从第一配置移动到分离配置的阈值扭矩。例如,在第一配置与第二配置之间移动的阈值扭矩可以低于从第一配置移动到分离配置的阈值扭矩。
如上所述,在一些实施方式中,换衣桌部段可以是活动的,而整理架部段保持刚性地固定到游戏床,这可以给看护者提供根据需要部署顶部配件的换衣桌或者在不使用时收起换衣桌而不是将顶部配件完全从游戏床卸下的能力。例如,图74A至图74D示出了安装到游戏床1000c的顶部配件800d,具有刚性地固定到框架100c的整理架部段804b以及能经由毂组件830b-1和830b-2相对于整理架部段804b和框架100c旋转的换衣桌部段802b。毂组件830b-1和830b-2可以是镜像对称的。
类似于顶部配件800c,顶部配件800d可以包括顶部配件框架810c,其具有限定换衣桌部段802b的上围栏812d和限定整理架部段804b的上围栏812f。如前所述,上围栏812d可以支撑顶部配件软物880c和支撑平台890c以支撑孩子。上围栏812d还可以包括支撑脚820a,以经由顶部配件支撑件161a和161b将换衣桌部段802b支撑在框架100c上。上围栏812f可以支撑限定储存隔室872a的储存软物870。具体地,图74D示出了上围栏812f可以包括沿着上围栏812f的内侧设置的通道813,以接收安装到储存软物870的加强件874。
换衣桌部段802b可以在部署配置与储存配置之间旋转。具体地,如图74A所示,换衣桌部段802b在部署配置中可以设置在内部空间102上方并部分地设置在该内部空间内,以支撑孩子。在储存配置中,如图74C所示,换衣桌部段802b可以翻转到整理架部段804b上方,并且因此从内部空间102移除。以这种方式,看护者可以在顶部配件800d保持安装在游戏床1000c上的同时部署和/或移除换衣桌部段802b。整理架部段804b在部署配置和储存配置两者中都可以保持设置在游戏床1000c外部。在一些实施方式中,出于覆盖储存隔室872a以便阻挡孩子进入储存隔室872a的目的,换衣桌部段804b的尺寸也可以设计成覆盖比整理架部段802b更大的空间。
图75A至图75C示出了顶部配件框架810c的组件的若干视图。如图所示,毂组件830b-1可以包括整理架安装件832和可旋转地联接到整理架安装件832的更换器安装件834。如图75A和图75C所示,整理架安装件832可以包括基部部段833a,该基部部段限定插口开口859a以接收角部管730a。基部部段833a和角部管730a可以一起限定角部组件700d。角部管730a可以包括与基部部段833a上的紧固件开口858对准的紧固件开口739。因此,螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉可以将角部管730a牢固地联接到基部部段833a。另外,角部管730a可以包括用于如上所述的闩锁头(未示出)的开口733。基部部段833a还可以提供用于闩锁按钮的开口(未示出),以致动毂组件830b-1和830b-2以及将其从框架100c释放。
图75A还示出了顶部配件框架810c可以包括直接设置在毂组件830b-1和830b-2之间并联接到所述毂组件的上围栏812e。在一些实施方式中,上围栏812e可以是直的或基本上直的。具体地,毂组件830b-1的整理架安装件832可以包括具有插口开口859b的连接器端833b,以接收上围栏812e的连接器端816i。连接器端833b还可以包括与上围栏812e的紧固件开口(未示出)对准的紧固件开口837,以供螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉将上围栏812e牢固地联接到毂组件830b-1。类似地,毂组件830b-2可以包括连接器端833b,以接收上围栏812e的与连接器端816i相对设置的另一连接器端816j。在一些实施方式中,上围栏812e可以包括一个或多个紧固件开口819,以牢固地固定顶部配件软物880a或储存软物870中的至少一个,使得在顶部配件800d改变配置时顶部配件上的软物不太可能移位和/或旋转。
毂组件830b-1和830b-2的整理架安装件834还可以包括连接器端833c,以将上围栏812f联接到相应的毂组件830b-1和830b-2。如图75A和图75B所示,连接器端833c可以形成为一种类型的快速连接适配件,当上围栏812f被压到连接器端833c上时,该快速连接适配件抓取到上围栏812f的内侧壁上。
上围栏812d可以包括一对支撑脚820a,该对支撑脚被定位成与框架100c上的相应顶部配件支撑件161a和161b对准。上围栏812d可以包括插入到毂组件830b-1的连接器端835上的对应插口开口835a中的公连接器端816g。上围栏812d可以包括与紧固件开口836对准的紧固件开口818a,使得然后螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉可以将上围栏812d牢固地联接到毂组件830b-1。类似地,上围栏812d可以包括设置在与连接器端816g相对的端部处的另一公连接器端816h,该公连接器端插入到毂组件830b-2的连接器端835上的对应插口开口835a中并且经由螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉联接在一起。
与毂组件830a-1和830a-2相比,毂组件830b-1和830b-2可以包括按钮锁定机构。换言之,看护者可以推压相应毂组件830b-1和830b-2上的按钮以使锁定机构脱离,从而允许看护者移动换衣桌部段802b。该锁定机构可以将换衣桌部段802b更牢固地锁定到整理架部段804b,从而减少或在一些情况下防止换衣桌部段802b经由施加到换衣桌部段802b的外力或扭矩而意外旋转。
图76A至图76C示出了毂组件830b-2的若干视图。应当理解,毂组件830b-1可以与毂组件830b-2共享类似或相同的特征。因此,为了简洁起见,下面仅描述毂组件830b-2的特征。
如图所示,整理架安装件832可以包括内转子838,并且更换器安装件834可以包括外转子839,以接收内转子838,并且进而使得更换器安装件834能够相对于整理架安装件832旋转。整理架安装件832还可以限定腔体844,该腔体邻接更换器安装件834的对应腔体848b。腔体844和848b可以共同容纳弹簧854和设置在弹簧854与更换器安装件834之间的齿轮850。如图76A所示,弹簧854可以围绕内转子838设置。为了防止弹簧854在腔体844内四处移动,整理架安装件832可以包括相对于内转子838径向定向的多个肋845,具有对应的凹口846以约束弹簧854的一端。齿轮850可以包括围绕开口852形成的通道853b。以这种方式,弹簧854可以保持与内转子838同心对准。开口852允许齿轮850在腔体844和848b内沿着外转子839滑动。更换器安装件834还可以包括与腔体848b相对设置并由隔板848c分开的腔体848a。腔体848a可以容纳按钮855,如图76A所示。按钮855可以包括多个卡扣配合腿856,所述多个卡扣配合腿通过对应的导通开口857插入,使得腿856突出到腔体848b中,如图76B所示。
弹簧854可以施加将齿轮850推靠在隔板848c上的力。然而,腔体848b通常可以具有小于齿轮850的厚度的深度。因此,当没有力施加到毂组件830b-2时(例如,看护者没有按压所述按钮855),齿轮850可以部分地设置在腔体844和848b两者中。整理架安装件832和更换器安装件834还可以分别包括沿着形成腔体844和848b的内侧壁设置的齿轮齿843和847。齿轮齿843和847的形状和/或尺寸通常可以设计成与齿轮850上的对应齿轮齿851啮合。因此,当齿轮850设置在腔体844和848b两者中时,更换器安装件834被锁定到整理架安装件832(即,换衣桌部段802b不能旋转)。
齿轮850还可以包括设置在齿轮850的相对侧上的一对分度齿轮齿(indexed gearteeth,索引齿轮齿)851a和851b。与其他齿轮齿851相比,分度齿轮齿851a和851b可以具有不同的(例如,更大的)节距。齿轮齿843可以包括一对分度凹部843a和843b,并且齿轮齿847可以包括一对分度凹部847a和847b。分度凹部843a、843b、847a和847b的形状和尺寸可以设计成与分度齿轮齿851a和851b啮合。
因此,基于分度凹部843a、843b、847a和847b以及分度齿轮齿851a和851b的放置,换衣桌部段802b可以被锁定在对应于例如部署配置和储存配置的特定定向处。例如,在第一配置中,分度齿轮齿851a和851b可以分别与分度凹部843a和843b对准,并且分别与分度凹部847a和847b对准。当看护者以足够的力(例如,其大小比由弹簧854产生的力更大的力)按压按钮855时,腿856可以按压到齿轮850上,从而将齿轮850完全推入腔体844中。因此,齿轮齿851、851a和851b可以从齿轮齿847及凹部847a和847b脱离,这允许看护者相对于整理架安装件832旋转更换器安装件834。一旦更换器安装件834旋转大约180度,则分度凹部847a可以与齿轮齿851b对准,并且分度凹部847b可以与齿轮齿851a对准。应当理解,180度旋转部分地由于分度齿轮齿851a和851b彼此径向相对地设置所致。一旦看护者释放按钮855,弹簧854就可以将齿轮850推回到腔体848b中,使得齿轮齿851、851a和851b分别与齿轮齿847及凹部847b和847a啮合。对于部署配置和储存配置两者,分度齿轮齿851a和851b可以分别保持与分度凹部843a和843b对准和接合。换言之,齿轮850可以不相对于整理架安装件832旋转。
为了限制毂组件830b-2的旋转范围,隔板848c还可以包括肋849,该肋插入到围绕齿轮850的开口852形成的对应通道853a中,如图76A所示。通道853a可以成形为圆弧。作为参考,图76D示出了设置在通道853b内的通道853a的背侧。即使当齿轮850完全设置在腔体844内时(即,当看护者按下按钮855时),肋849也可以保持接合到通道853a。当看护者旋转换衣桌部段802b时,肋849可以沿着通道853a滑动,直到肋849的一端碰到通道853a的一端。因此,通道853a的长度和/或肋849的长度可以限制换衣桌部段802b相对于整理架部段804b(并因此相对于框架100c)的旋转范围。
在一些实施方式中,通过包括使用游戏床框架的顶部配件支撑件和顶部配件框架的支撑脚形成的锁定机构,可以明显地简化可旋转的换衣桌顶部配件。例如,图77A至图77C示出了安装到游戏床1000c的框架100c的可旋转的换衣桌顶部配件800e。如图所示,顶部配件800e可以包括一对角部壳体860和对应的角部管730b,以将顶部配件800e联接到框架100c。每个角部管730b可以具有插入到对应的顶部配件安装插口137中的底部竖直部分和联接到相应的角部壳体860的顶部水平部分。具体地,每个角部壳体860可以包括用于接收角部管730b的一端的插口(未示出)和用于螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉的紧固件开口861,以用于将角部管730b牢固地联接到角部壳体860。
在一些实施方式中,角部管730b的底部可以设置在顶部配件安装插口137内,而没有单独的闩锁机构。换言之,角部管730b可以简单地搁置在顶部配件安装插口137内。在一些实施方式中,角部管730b的底部可以经由具有如上所述的闩锁按钮的闩锁杆(未示出)牢固地联接到顶部配件安装插口137。
角部壳体860还可以支撑具有弯曲的上围栏812g和直的上围栏812e的顶部配件框架810d。顶部配件框架810d进而可以给顶部配件软物(未示出)提供支撑并且为孩子提供支撑平台(未示出)。如图77A所示,上围栏812e可以插入穿过每个角部壳体860的相应通孔开口862。因此,上围栏812e可以围绕由通孔开口862限定的旋转轴线806相对于角部壳体860能旋转。上围栏812e然后可以经由具有紧固件开口(未示出)的相应连接器端(未示出)和以与上述上围栏连接类似的方式插入穿过紧固件开口的螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉而联接到上围栏812g。
顶部配件800e可以在部署配置与储存配置之间旋转。在部署配置中,顶部配件框架810d可以设置在游戏床1000c的内部空间102上方,并且被定向成给孩子提供支撑,如图77A所示。在储存配置中,顶部配件框架810d可以旋转到游戏床1000c的侧部以供储存。例如,图77B示出了顶部配件框架810d可以旋转到与游戏床1000c的侧部大致平行的定向。以这种方式,顶部配件800e可以根据需要(例如,当更换孩子的尿布时)被部署,并且在不使用时从内部空间102移出,类似于顶部配件800d中的换衣桌部段802b。
顶部配件框架810d还可以包括由顶部配件支撑件161c支撑的支撑脚820b。对于顶部配件800e,支撑脚820b和顶部配件支撑件161c还可以形成闩锁机构,以将顶部配件800e锁定在部署配置中。具体地,图77C示出了顶部配件支撑件161c可以包括开口165,并且闩锁接收器164可以通过卡扣配合连接器167部分地插入穿过开口165,以将闩锁接收器164牢固地联接到顶部配件支撑件161c。闩锁接收器164可以包括具有一体形成的孔罩(escutcheon,锁眼盖)的闩锁扣(latch catch)166。支撑脚820b可以包括可弯曲的闩锁臂826,该闩锁臂具有插入到闩锁扣166中的钩828。因此,闩锁扣166可以约束钩828,并且进而防止顶部配件框架810d的旋转。
在一些实施方式中,钩828还可以包括引入部,以促进闩锁臂826与闩锁接收器164的自动接合。具体地,当顶部配件框架810d旋转到部署配置时,引入部可以开始接触闩锁接收器164的外表面,这导致闩锁臂826向外偏转。随着闩锁臂826弯曲,可以产生内部恢复力以使闩锁臂826返回到其未弯曲形式。闩锁臂826可以继续向外偏转,直到钩828与闩锁扣166对准,此时内部恢复力可以将钩828移动到闩锁扣166中。以这种方式,看护者可以通过向下按压顶部配件框架810d来接合闩锁机构。在一些实施方式中,闩锁臂826可以是足够顺应的(即,弯曲刚度足够小),使得框架810d、顶部配件软物和支撑平台的重量单独足以使闩锁臂826偏转以接合闩锁接收器164。
闩锁臂826还可以包括设置在其端部处的手柄827。为了释放闩锁机构,看护者可以向外拉动手柄827,直到钩828不再设置在闩锁扣166中。然后,在保持闩锁臂826的同时,看护者可以旋转顶部配件框架810d。一旦看护者释放手柄827,闩锁臂826就可以返回到其未弯曲形式。
在一些实施方式中,安装到游戏床的一个或多个顶部配件可以用作独立式设备。例如,顶部配件可以被放置在地面上或被放置在能折叠游戏床上并且用于安全地支撑孩子。一个或多个顶部配件也可以是可塌缩的。例如,看护者可以在顶部配件不使用时容易地折叠或拆卸顶部配件以进行储存和/或在将顶部配件从一个位置运输到另一个位置时提高便携性。
在一个示例中,图78示出了游戏床1000c,其中摇篮配件500b和顶部配件500d牢固地安装到顶部配件安装插口137,如上所述。游戏床1000c还包括设置在顶部配件500d旁边的独立式、可塌缩的摇篮顶部配件900d。图79A至图79C示出了从游戏床1000c移除的摇篮顶部配件900d的附加视图。如图所示,摇篮顶部配件900d可以包括摇篮顶部配件框架910c,该摇篮顶部配件框架部分地限定容纳孩子的内部空间901。摇篮顶部配件框架910c可以包括多个上围栏912d和912e,所述多个上围栏沿着内部空间901的顶部周边设置并且联接到设置在摇篮顶部配件900d的相对侧上的一对壳体950a。在一些实施方式中,上围栏912d和912e还可以经由枢转组件920支撑提拉手柄914。每个壳体950a可以进一步可旋转地联接到具有脚942的腿940a,以将摇篮顶部配件900d支撑在支撑表面(诸如升高表面511或地面90)上。摇篮顶部配件900d可以包括直接闩锁在腿940a上的支撑平台990c以及联接到上围栏912d、912e和支撑平台990c的摇篮顶部配件软物(未示出)以围绕内部空间901。
如图78所示,摇篮顶部配件900d(特别是摇篮顶部配件框架910c)的形状和/或尺寸可以设计成至少部分地装配在摇篮配件500b的部分封闭空间501内乃至框架100c的内部空间102内。在一些实施方式中,摇篮顶部配件900d可以不牢固地联接到框架100c、软物300或摇篮配件500b。替代地,摇篮顶部配件900d在安装到游戏床1000c上时可以简单地搁置在升高表面511上。换句话说,看护者可以容易地将摇篮顶部配件900d从升高表面511提起或者将摇篮顶部配件900d放置到升高表面511上,而无需接合或致动任何锁定机构,从而简化了安装。摇篮顶部配件框架910c还可以将支撑平台990c支撑在升高表面511上方的升高位置处,而无需来自框架100c或摇篮配件500b的任何附加结构支撑。换言之,摇篮顶部配件900d可以是独立式设备。这使得摇篮顶部配件900d能够容易地被部署到其他支撑表面(诸如地面90)上,其中支撑平台990c保持在支撑表面上方的升高位置处。
图79A和图79B示出了处于安装配置的摇篮顶部配件900d,并且图79C示出了处于储存配置的摇篮顶部配件900d。为了安装摇篮顶部配件900d,看护者可以首先将两个腿940a向外旋转远离上围栏912d和912e。在一些实施方式中,当如图79B所示部署时,腿940a的至少一部分可以竖直地或基本上竖直地定向。每个腿940a还可以包括一个或多个旋转止动件936,当腿940a被部署时,所述一个或多个旋转止动件与壳体950a的一部分机械地干涉。干涉产生预载荷,该预载荷被施加到腿940a以增加摇篮顶部配件900d的整体结构刚度,如下面更详细描述的。一旦腿940a被部署,看护者就可以降低支撑平台990c并将支撑平台990c上的闩锁930接合到腿940a。因此,支撑平台990c可以用作楔形物,以将腿940a保持在其部署配置中,特别是保持旋转止动件936与壳体950a之间的干涉。降低支撑平台990c也会展开摇篮顶部配件软物,并且进而形成内部空间901。然后,看护者可以任选地经由枢转组件920将提拉手柄914旋转到例如图79A所示的竖直定向。在一些实施方式中,提拉手柄914可以支撑顶篷(例如,参见图83A和图83B中的顶篷978);因此,当提拉手柄914被旋转时,顶篷被部署。以这种方式,安装摇篮顶部配件900d的过程涉及更少的步骤,并且看护者在安装期间致动更少的部件(例如,两个闩锁930)。
摇篮顶部配件900d可以以类似的方式塌缩。如果提拉手柄914被部署,则看护者可以首先经由枢转组件920旋转提拉手柄914,使得提拉手柄914基本上平行于上围栏912d和912e,如图79C所示。如果存在顶篷,则提拉手柄914的旋转也使顶篷塌缩。然后,看护者可以通过致动和释放闩锁930来使支撑平台990c与相应的腿940a分离。然而,支撑平台990c可以经由摇篮顶部配件软物保持联接到上围栏912d和912e。然后,如图79C所示,支撑平台990c可以朝向上围栏912d和912e升高,这进而折叠摇篮顶部配件软物并使内部空间901塌缩。然后,看护者可以将力施加到每个腿940a,以使旋转止动件936与壳体950a脱离,并使腿940a相对于壳体950a朝向上围栏912d和912e向内旋转,使得每个腿940a至少部分地设置在壳体950a之间,如图79C所示。当塌缩时,摇篮顶部配件900d可以基本上平放。
图80示出了枢转组件920及其与上围栏912d和912e的连接的放大视图。如图所示,枢转组件920可以包括围绕旋转轴线920a可旋转地联接到围栏安装件926的手柄安装件922。枢转组件920还可以包括锁定机构,以将提拉手柄914保持在部署的竖直定向或塌缩的水平定向。枢转组件920可以利用各种锁定机构,包括但不限于阈值扭矩锁定机构(例如,参见图73A至图73F的毂组件830a-1)和按钮锁定机构(例如,参见图76A至图76D的毂组件830b-2)。手柄安装件922可以包括插口923,该插口具有插口开口924以及紧固件开口925,所述插口开口用于接收提拉手柄914的一端,所述紧固件开口用于经由螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉将提拉手柄914牢固地联接到手柄安装件922。
围栏安装件926可以包括具有通孔开口928的基端927。上围栏912e可以包括插入穿过通孔开口928的母连接器端916b。上围栏912d可以包括公连接器端916b,该公连接器端然后插入连接器端916b中。基端927、上围栏912e和上围栏912d还分别包括紧固件开口929、918b和918a,这些紧固件开口可以对准以接收螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉,从而将上围栏912d和912e以及枢转组件920牢固地联接在一起。
图81A至图81E示出了壳体950a及其与上围栏912d和912e以及腿940a的连接的若干视图。壳体950a可以由各种材料(包括但不限于注入成型塑料)形成。如图所示,壳体950a可以包括用于支撑与上围栏912d和912e、腿940a的各种连接的基部部段954,以及联接到基部部段954并设置在基部部段954的外侧上的壳体盖952。基部部段954可以包括上围栏插口958a和958b,以分别接收上围栏912d和912e的连接器端915。基部部段954还可以包括紧固件开口(未示出),该紧固件开口与相应连接器端915上的紧固件开口(未示出)对准,以接收螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉,从而将上围栏912d和912e牢固地联接到壳体950a。
在一些实施方式中,连接器端915可以相对于上围栏912d和912e的其余部分以大致直角(即,90度)弯曲。换言之,上围栏912d和912e在安装时可以基本上水平地定向,并且相应的连接器端915可以竖直地定向。上围栏插口958a和958b进而可以竖直地定向,如图81D和图81E所示。连接器端915的直角定向可以在上围栏912d和912e与壳体950a之间提供更机械刚性的连接,这进而可以减少或在一些情况下消除晃动(例如,由于摇篮顶部配件的过度的头到脚或侧到侧移动而导致的倾斜、冲击或摇晃)。
上围栏插口958a和958b的形状可以大体符合连接器端915的形状。例如,上围栏912d和912e的连接器端915可以具有圆形横截面形状,并且上围栏插口958a和958b也可以都具有圆形形状。上围栏插口958a和958b的尺寸也可以设计成与连接器端915的外部尺寸基本上相似或相同,以确保连接器端915与上围栏插口958a和958b之间的紧密配合。在一些实施方式中,上围栏插口958a和958b的深度可以被定制成接收连接器端915的大部分,或者在一些情况下,接收整个连接器端。另外,连接器端915的长度和/或上围栏插口958a和958b的深度也可以被选择成在上围栏插口958a和958b与连接器端915之间提供明显的重叠,以进一步将上围栏912d和912e约束到壳体950a。例如,连接器端915的长度和/或上围栏插口958a的深度可在约1.5英寸与约2英寸之间的范围内。
图81B和图81C示出了腿40可以是包括联接在一起并联接到壳体950a的腿管940a-1和940a-2的组件。腿管940a-1和940a-2通常可以具有相似的几何形状,或者在一些情况下具有相同的几何形状。在一些实施方式中,腿940a在组装时可以关于平分腿940a的竖直平面对称。每个腿管940a-1和940a-2还可以包括支撑脚942,以减少或在一些情况下防止顶部配件900d在支撑表面上滑动。例如,支撑脚942可以由各种橡胶或塑料材料(包括但不限于热塑性弹性体、聚丙烯和前述的任何组合)形成。在一些实施方式中,支撑脚942可以是滑动到相应的腿管940a-1和940a-2上的套筒。在一些实施方式中,支撑脚942可以形成为可卡扣到相应的腿管940a-1和940a-2上的包覆成型部件。
腿管940a-1可以在一端处包括母连接器端944a,以接收腿管940a-2的一端处的相应公连接器端944b。腿管940a-1和940a-2还可以分别包括紧固件开口945a和945b,所述紧固件开口对准并接收螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉,以将腿管940a-1和940a-2的底端牢固地联接在一起。
腿管940a-1还可以包括母连接器端943a,该母连接器端插入穿过沿着壳体950a的基部部段954的底部形成的通孔开口956。腿管940a-2还可以包括公连接器端943b,该公连接器端插入到母连接器端943a中并且因此也设置在通孔开口956内。图81C示出了腿管940a-1和940a-2可以分别包括紧固件开口947a和947b,所述紧固件开口在通孔开口956中彼此对准。为了将连接器端943a和943b联接在一起,可以在将连接器端943b插入到通孔开口956中之前将Valco卡扣按钮941插入到公连接器端943b中。Valco卡扣按钮941可以包括突出穿过紧固件开口947b的按钮头941a。当公连接器端943b被插入到母连接器端943a中时,按钮头941a可以开始接触腿管940a-1,从而使按钮头941a被压入腿管940a-2的腔体中。Valco卡扣按钮941进而可以被压缩,从而导致产生弹簧力。一旦按钮头941a与紧固件开口947a对准,弹簧力就可以使按钮头941a移位穿过紧固件开口947a,从而将连接器端943a和943b联接在一起。以这种方式,腿管940a-1和940a-2可以经由通孔开口956可旋转地联接到壳体950a。
腿管940a-1和940a-2还可以都包括分别设置在相应连接器端943a和943b附近的旋转止动件936,以限制腿940a相对于壳体950a的旋转范围。旋转止动件936可以包括套环937、沿着腿管940a-1和940a-2的顶部设置的凸片938a、以及沿着腿管940a-1和940a-2的底部设置的凸片938b。凸片938a可以包括紧固件开口939a和939b,所述紧固件开口与腿管940a-1和940a-2上的相应紧固件开口946a和946b对准,并且一起可以接收螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉,以将旋转止动件936牢固地联接到腿管940a-1和940a-2。套环937和凸片938b可以限制相应的连接器端943a和943b插入穿过通孔开口956的程度。换句话说,联接到腿管940a-1和940a-2的这对旋转止动件936也可以用作机械止动件,以基本上减少或在一些情况下防止连接器端943a和943b在组装之后沿着通孔开口956滑动。
图81D和图81E示出了凸片938a可以比凸片938b进一步延伸到通孔开口956中,并且可以设置在由基部部段954形成的通道959a内。通道959a可以成形为具有端部959b和959c的圆弧,该端部经由与旋转止动件936接触而一起限定和限制腿管940a的旋转范围。具体地,凸片938a可以:(1)当腿940a旋转到部署配置时与端部959b机械地干涉,以及(2)当腿940a旋转到储存配置时与端部959c机械地干涉。对于部署配置,支撑平台930经由闩锁930与腿940a的附接可以施加将凸片938a推靠在端部959b上的力。以这种方式,旋转止动件936可以由端部959b和支撑平台990c的组合有效地夹紧,从而增加摇篮顶部配件框架910c的机械刚度。应当理解,基部部段954可以包括用于每个旋转止动件936的通道959a,其中每个通道959a在腿管940a-1和940a-2上提供相同的旋转约束。
图82A和图82B示出了支撑平台990c和闩锁930的若干视图。如图所示,两个闩锁930可以设置在支撑平台990c的相对端处,以联接到摇篮顶部配件900d的相应腿940a。每个闩锁930可以包括与支撑平台990c上的对应紧固件开口992对准的多个紧固件开口931。因此,螺钉紧固件或铆钉可以插入穿过相应的紧固件开口931和992,以将闩锁930牢固地联接到支撑平台990c。闩锁930还可以包括基部部段932和柔性指状物933,该基部部段和柔性指状物一起限定卡扣配合连接以将支撑平台990c牢固地联接到腿940a。
具体地,基部部段932和柔性指状物933可以限定并部分地围绕通道935以接收腿940a的一部分。在一些实施方式中,通道935的形状和/或尺寸可以设计成与腿940a的外部形状类似或在一些情况下相同。换言之,基部部段932的一部分和柔性指状物933的一部分可以邻接腿940a,从而将腿940a约束到支撑平台990c。柔性指状物933可以是机械顺应性特征,其在接合或脱离腿940a时弯曲。当将闩锁930接合到腿940a时,柔性指状物933可以包括最初接触腿940a的引入部934。然后,接触可以使柔性指状物933弯曲远离基部部段932,这进而允许腿940a被插入到通道935中。当柔性指状物933弯曲时,产生内部恢复力。因此,一旦腿940a设置在通道935内,内部恢复力就可以使柔性指状物933返回到其未弯曲形式。为了使闩锁930与腿940a脱离,看护者可以拉动引入部934以使柔性指状物933弯曲,然后将闩锁130与腿940a分离。闩锁930可以由各种材(包括但不限于注入成型塑料)形成。
图83A和图83B示出了处于部署配置的具有摇篮顶部配件软物980c和支撑平台990c的摇篮顶部配件900d。如图所示,腿940a可以将摇篮顶部配件900d支撑在地面上,使得支撑平台990c升高到地面上方。另外,摇篮顶部配件软物980c可以包裹在上围栏912d和912e周围,并且还可以直接附接到支撑平台990c。摇篮顶部配件900d还可以包括具有顶篷软物979的顶篷978,以给孩子提供遮荫。顶篷978可以部分地固定到提拉手柄914。
上述支撑平台990c的闩锁130和壳体950a的旋转机构构成了一个示例性的塌缩机构,该塌缩机构可以用在本文所述的各种本发明的摇篮顶部配件中。图84A至图84C示出了另一示例性摇篮顶部配件900e。如图所示,摇篮顶部配件900e可以包括摇篮顶部配件框架910d,其具有与摇篮顶部配件900d相同或相似的若干部件,诸如上围栏912d和912e、腿940b、提拉手柄914和枢转组件920。摇篮顶部配件框架910d还可以包括一对壳体950b,以将上围栏912d和912e以及腿940b联接在一起。然而,与摇篮顶部配件900d不同,壳体950b可以提供折叠机构和锁定机构两者。因此,摇篮顶部配件900e可以包括支撑平台990d,该支撑平台不联接到腿940b,而是仅由摇篮顶部配件软物980c支撑,该摇篮顶部配件软物联接到摇篮顶部配件框架910d的上围栏912d和912e。
壳体950b可以包括刚性地联接到上围栏912d和912e的顶部壳体951a以及刚性地联接到腿940b的底部壳体951b。上围栏912d和912e可以以与壳体950a类似的方式联接到顶部壳体951a。例如,螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉可以插入穿过顶部壳体951a上的相应紧固件开口957以及上围栏912d和912e的相应连接器端(未示出)。类似地,每个腿940b都可以是一个腿管940b-1联接到另一腿管940b-2的组件。然而,在该实施方式中,设置在底部壳体951b的通孔开口956内的腿管940b-1和940b-2的相应连接器端(未示出)也可以经由螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉刚性地联接到底部壳体951b。
顶部壳体951a和底部壳体951b可以经由弹簧偏置滑动和旋转机构而联接在一起。图85示出了处于部分展开(或折叠)状态的壳体950b的放大视图,其中底部壳体951b从顶部壳体951a向下拉,但不相对于顶部壳体951a旋转。如图所示,顶部壳体951a和底部壳体951b可以经由插入到形成在顶部壳体951a上的通孔开口961中的滚压铆钉962而可旋转地联接在一起。滚压铆钉962可以经由相应的铆钉头963牢固地联接到顶部壳体951a,其防止滚压铆钉962在组装之后在通孔开口961中滑动。图85示出了通过形成在顶部壳体951a的内侧上的凹口960可以部分地观察到的滚压铆钉962。凹口960向下延伸到底侧953a。
底部壳体951b可以包括限定通孔开口956的基部部段965和设置在基部部段965的顶部上的狭窄部段964。基部部段965包括顶表面953b,当壳体950b展开时,该顶表面邻接顶部壳体951a的底表面953a。狭窄部段964还可以包括插入端966,该插入端的形状和/或尺寸设计成当壳体950b展开时装配在由顶部壳体951a限定的腔体内。滚压铆钉962插入穿过形成在插入端966上的通道967。因此,底部壳体951b能相对于顶部壳体951a围绕铆钉962旋转。通道967还限定了一路径,底部壳体951b可以沿着该路径相对于顶部壳体951a滑动。例如,图84C和图85示出了当壳体950b展开时,通道967可以是直的并且竖直定向。插入端966还可以包括凹口968,弹簧969可以穿过该凹口在一端处安装到滚压铆钉962并且在另一端处锚定到底部壳体951b。弹簧969在安装配置和储存配置两者中通常可以处于张力下,并且因此提供弹簧力以便(1)使底部壳体951b沿着通道967可滑动地移动,直到底部壳体951b接触顶部壳体951a,以及(2)保持顶部壳体951a与底部壳体951b之间的接触,使得摇篮顶部配件900e在被部署时是机械刚性的。
图84A和图84B示出了处于安装配置的摇篮顶部配件900e,并且图84C示出了处于储存配置的摇篮顶部配件900e。为了安装摇篮顶部配件900e,看护者可以首先旋转每个腿940b,直到底部壳体951b与顶部壳体951a对准。这可以通过使腿940b旋转以使得插入端966穿过顶部壳体951a的内侧上的凹口960来实现。当插入端966能够完全滑动到顶部壳体951a的腔体中时,顶部壳体951a和底部壳体951b可以被认为是对准的。这在顶部壳体951a的底侧953a与底部壳体951b的顶侧953b竖直对准时发生。一旦顶部壳体951a和底部壳体951b对准,由弹簧969产生的弹簧力可以使底部壳体951b朝向顶部壳体951a向上移动,直到插入端966完全设置在顶部壳体951a内并且底侧953a邻接顶侧953b。一旦壳体950b展开,支撑平台990d可以从上围栏912d和912e下降,并且顶部配件软物980c可以展开以形成内部空间901。
在一些实施方式中,顶部壳体951a可以成形为使得顶部壳体951a的外侧(该外侧与具有凹口960的内侧相对设置)用作机械止动件,以限制底部壳体951b(特别是插入端966)的旋转。一旦插入端966与内表面之间发生接触,顶部壳体951a的外侧的内表面就可以进一步被定向成使底部壳体951b与顶部壳体951a对准。
为了使摇篮顶部配件900e塌缩,看护者可以首先用足够的力(例如,大于弹簧969的弹簧偏置力的力)拉动底部壳体951b,以使底部壳体951b相对于顶部壳体951a向下可滑动地移位,直到滚压铆钉962接触通道967的顶端。图85示出了在该位置处,插入端966的顶侧966a可以设置在凹口960的顶部边缘下方。在一些实施方式中,插入端966的形状和/或尺寸可以设计成使得底部壳体951b不能旋转,直到滚压铆钉962接触通道967的顶端。例如,插入端966的顶侧966a可以被定位成使得当滚压铆钉962沿着通道967位于中间位置处时,如果底部壳体951b旋转,则顶侧966a可与顶部壳体951a的内侧或外侧碰撞。换言之,顶部壳体951a的内侧和外侧可以用作机械止动件,以防止看护者以不正确的方式折叠壳体950b。一旦底部壳体951b从顶部壳体951a被向下拉,看护者就可以将底部壳体951b向内朝向上围栏912d和912e旋转。尽管弹簧969保持在张力下,只要底部壳体951b不再与顶部壳体951a对准,壳体950b就可以保持展开。支撑平台990c也可以同时朝向上围栏912d和912e升高,以折叠摇篮顶部配件软物980c并使内部空间901塌缩。
图86A至图86C示出了具有卡扣配合连接机构以促进腿940c从壳体950c拆卸的又一示例性摇篮顶部配件900f。再次,摇篮顶部配件900f可以包括摇篮顶部配件框架910e,该摇篮顶部配件框架与摇篮顶部配件900d和900e共享若干相同或相似的部件,诸如上围栏912f和912g以及腿940c。每个腿940c都可以是腿管940c-1与腿管940c-2联接的组件。顶部配件框架910e还可以包括壳体950c,以将上围栏912f和912g联接到腿940c。摇篮顶部配件900f还可以包括摇篮顶部配件软物980c,该摇篮顶部配件软物联接到上围栏912f和912g并支撑所述支撑平台990d。在该实施方式中,摇篮顶部配件900f不包括提拉手柄。然而,上围栏912f和912g可以使用螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉以与上述相同的方式联接在一起。
壳体950c可以再次包括顶部壳体951a和底部壳体951b。然而,在该实施方式中,底部壳体951b可以经由卡扣配合连接机构可移除地联接到顶部壳体951a。图87A和图87B示出了壳体950c及其与上围栏912f和912g以及腿940c的连接的若干放大视图。如图所示,顶部壳体951a可以包括上围栏插口958a和958b,以分别接收上围栏912f和912g的连接器端915。如前所述,上围栏912f和912g的连接器端915可以相对于上围栏912f和912g的其余部分以基本上直角弯曲,从而改善上围栏912f和912g与顶部壳体951a的组件的机械刚度。然而,在该实施方式中,上围栏插口958a和958b可以延伸穿过顶部壳体951a,使得每个连接器端915中的开口917沿着顶部壳体951a的底表面953a暴露。换言之,连接器端915可以用作母连接器端。
底部壳体951b可以包括基部部段965,其中狭窄部段964设置在基部部段965的顶部上。基部部段965可以限定延伸穿过底部壳体951b的两个腿插口开口970a和970b。如图87A所示,腿管940c-1和940c-2的公连接器端972可以分别插入穿过腿插口开口970a和970b,使得连接器端972在狭窄部段964的相对侧上从基部部段965突出。当底部壳体951b联接到顶部壳体951a时,公连接器端972因此可以经由开口917插入对应的母连接器端915中。在一些实施方式中,每个连接器端972可以包括倒圆端973,以有助于引导连接器端972穿过开口917。基部部段965可以包括与每个连接器端972上的紧固件开口(未示出)对准的紧固件开口971,以接收螺钉紧固件、Valco卡扣按钮或铆钉,从而将腿管940c-1和940c-2牢固地联接到底部壳体951b。
如图87A和图87B所示,公连接器端972可以以与上围栏912f和912g相同的方式相对于腿管940c-1和940c-2的设置成最靠近壳体950c的部分以基本上直角弯曲。例如,图87A示出了连接器端972可以竖直定向,而腿管940c-1和940c-2的设置在壳体950c附近的部分水平定向。腿管940c-1和940c-2中的直角弯曲与设置在连接器端915内的连接器端972的组合进一步增加了摇篮顶部配件框架910e的机械刚度。另外,将连接器端972插入连接器端915中还可以在将底部壳体951b联接到顶部壳体951a时有助于指导看护者。
图87A和图87B还示出了底部壳体951b的狭窄部段964包括具有钩976的闩锁臂975,该钩接合设置在顶部壳体951a的内侧上的闩锁开口974。钩976还可以用作按钮,看护者可以按压该按钮以使顶部壳体951a和底部壳体951b脱离。闩锁臂975的形状和/或尺寸可以设计成是足够顺应的,以在底部壳体951b与顶部壳体951a接合或脱离时弯曲。一旦底部壳体951b联接到顶部壳体951a,狭窄部段964就可以完全设置在顶部壳体951a内。
图86A和图86B示出了处于安装配置的摇篮顶部配件900f,并且图86C示出了处于储存配置的摇篮顶部配件900f。为了安装摇篮顶部配件900f,看护者可以将每个腿940c的底部壳体951b插入对应的顶部壳体951a中,直到钩976接合闩锁开口974。一旦壳体950c被组装并且摇篮顶部配件990d被定位在支撑表面上,支撑平台990d就可以从上围栏912f和912g下降,并且顶部配件软物980c可以展开以形成内部空间901。
为了使摇篮顶部配件900f塌缩,看护者可以推动钩976,然后将底部壳体951b从顶部壳体951a拉开。然后将支撑平台990c朝向上围栏912f和912g升高,以折叠摇篮顶部配件软物980c并使内部空间901塌缩。在一些实施方式中,摇篮顶部配件900f的各种部件然后可以被放置到容器或袋中以易于运输或储存。
结论
本文描述的所有参数、尺寸、材料和配置旨在是示例性的,并且实际参数、尺寸、材料和/或配置将取决于使用本发明教导的一个或多个具体应用。应当理解,前述实施例主要通过示例的方式呈现,并且在所附权利要求及其等同物的范围内,本发明的实施例可以以不同于具体描述和要求保护的方式实践。本公开的发明实施例涉及本文描述的每个单独的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法。
另外,如果这样的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法不相互矛盾,则两个或更多个这样的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法的任何组合都包括在本公开的发明范围内。在不脱离本公开的范围的情况下,可以在示例性实施方式的相应元件的设计、操作条件和布置中进行其他替换、修改、改变和省略。数值范围的使用不排除落在以相同方式实现相同功能以产生相同结果的范围之外的等同物。
此外,各种发明构思可以体现为一种或多种方法,已经提供了其中的至少一个示例。在一些情况下,作为该方法的一部分执行的动作可以以不同的方式排序。因此,在一些发明实施方式中,给定方法的相应动作可以以与具体示出的顺序不同的顺序执行,其可以包括同时执行一些动作(即使这些动作在说明性实施例中被示出为顺序的动作)。
本文提及的所有出版物、专利申请、专利和其他参考文献通过引用整体并入。
如本文所定义和使用的所有定义应理解为控制字典定义、通过引用并入的文献中的定义和/或所定义术语的普通含义。
除非明确相反地指出,否则如本文在说明书和权利要求书中使用的不定冠词“一”和“一个”应理解为意指“至少一个”。
如本文在说明书中和权利要求书中使用的短语“和/或”应理解为意指如此结合的元素(即,在一些情况下结合地存在并且在其他情况下分离地存在的元素)中的“任一个或两个”。用“和/或”列出的多个元素应当以相同的方式解释,即,如此结合的元素中的“一个或多个”。除了由“和/或”子句具体标识的元素之外,可以任选地存在其他元素,无论是与具体标识的那些元素相关还是不相关。因此,作为非限制性示例,当与诸如“包括”等开放式语言结合使用时,对“A和/或B”的引用在一个实施例中可以仅指A(任选地包括除B之外的元素);在另一实施例中,仅指B(任选地包括除A之外的要素);在又一个实施例中,指A和B两者(任选地包括其他元素);等。
如本文在说明书中和权利要求中使用的,“或”应理解为具有与如上定义的“和/或”相同的含义。例如,当分隔列表中的项目时,“或”或者“和/或”应解释为具有包容性(即,包括至少一个),但也包括多个元素或元素列表中的多于一个,以及任选地其他未列出的项目。只有明确指出相反的术语,诸如“仅一个”或“刚好一个”,或在权利要求中使用时,“由……组成”将指包括多个元素或元素列表中的那个元素。一般而言,如果前面带有排他性术语,诸如“任一”、“……中的一个”、“……中的仅一个”或“刚好一个”,本文使用的术语“或”仅应解释为表示排他性的替代方案(即,“一个或另一个但不是两者”)。当权利要求中使用“基本上由……组成”,其应具有专利法领域中所使用的一般含义。
如本文在说明书和权利要求书中所使用的,提及一个或多个元素的列表时,短语“至少一个”应理解为意指从元素列表中的任何一个或多个元素中选择的至少一个元素,但不一定包括元素列表中具体列出的每个元素中的至少一个,并且不排除元素列表中元素的任何组合。该定义还允许除了在短语“至少一个”所指的元素列表内具体标识的元素之外的元素可以任选地存在,无论与具体标识的那些元素相关还是不相关。因此,作为非限制性示例,“A和B中的至少一个”(或等同地,“A或B中的至少一个”,或等同地,“A和/或B中的至少一个”)在一个实施例中可以指至少一个(任选地包括多于一个)A而不存在B(并且任选地包括除B之外的元素);在另一实施例中,指至少一个(任选地包括多于一个)B而不存在A(并且任选地包括除A之外的元素);在又一个实施例中,指至少一个(任选地包括多于一个)A,以及至少一个(任选地包括多于一个)B(并且任选地包括其他元素);等。
在权利要求书中,以及在上述说明书中,所有过渡短语(诸如“包括”、“包含”、“带有”、“具有”、“含有”、“涉及”、“持有”、“由……组成”等)应理解为开放式的,即,意指包括但不限于。只有过渡短语“由……组成”和“基本上由……组成”应分别是封闭式或半封闭式过渡短语,如美国专利局专利审查程序手册第2111.03节(United States Patent OfficeManual of Patent Examining Procedures,Section 2111.03)所述。
Claims (53)
1.一种用于能折叠游戏床(1000c)的框架(100c),所述框架具有用于储存所述框架的折叠配置和用于将所述能折叠游戏床支撑在地面(90)上的展开配置,所述框架在所述展开配置中在所述地面上方的高度(H)处限定顶部水平面(92),所述框架包括:
多个腿支撑组件(110c);以及
多个X形框架组件(140a、140b),联接到所述多个腿支撑组件,所述多个X形框架组件包括第一X形框架组件(140b),所述第一X形框架组件包括:
至少一个X形框架管(142d),能旋转地联接到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件,所述至少一个X形框架管在所述展开配置中定位在所述顶部水平面与所述地面之间;以及
第一顶部配件支撑件(161a),具有由所述至少一个X形框架管支撑的第一底部(163a)并且具有在所述展开配置中基本上沿着所述顶部水平面设置的第一顶部配件支撑部(162a)。
2.根据权利要求1所述的框架,其中,所述第一顶部配件支撑件的所述第一底部具有与所述至少一个X形框架管的外表面互补的凹形形状,以便于通过所述至少一个X形框架管支撑所述第一顶部配件支撑件。
3.根据权利要求2所述的框架,其中,所述第一顶部配件支撑部具有凸形形状。
4.根据权利要求1所述的框架,其中:
所述第一X形框架组件设置在所述多个腿支撑组件中的第一腿支撑组件与第二腿支撑组件之间并联接到所述第一腿支撑组件和所述第二腿支撑组件,并且形成双X形框架结构;
所述第一X形框架组件的所述至少一个X形框架管包括:
第一对X形框架管(142c、142d),能旋转地联接到所述第一腿支撑组件,所述第一对X形框架管中的至少一个管支撑所述第一顶部配件支撑件;以及
第二对X形框架管(142e、142f),能旋转地联接到所述第二腿支撑组件和第一X形框架管,第二X形框架管在所述展开配置中相对于所述顶部水平面定位,使得所述第二X形框架管设置在所述顶部水平面与所述地面之间;并且
所述第一X形框架组件还包括:
第二顶部配件支撑件(161b),具有由所述第二对X形框架管中的至少一个X形框架管支撑的第二底部(163b),并且具有在所述展开配置中基本上沿着所述顶部水平面设置的第二顶部配件支撑部(162b)。
5.根据权利要求1所述的框架,所述框架与软物(300)组合以形成所述能折叠游戏床,其中:
所述软物联接到所述多个腿支撑组件并且包括顶部(302),以覆盖所述多个腿支撑组件中的相应腿支撑组件的顶端和所述多个X形框架组件中的至少所述第一X形框架组件;并且
所述软物的所述顶部由所述第一顶部配件支撑部支撑,使得所述软物的所述顶部的顶部边缘(302a)基本上与所述顶部水平面对准。
6.根据权利要求1所述的框架,其中,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件还包括:
角部(130),联接到腿管并且能旋转地联接到所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件,所述角部具有顶部配件安装插口(137)。
7.根据权利要求6所述的框架,其中:
所述框架在所述展开配置中限定内部空间(102);并且
所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件的所述角部的所述顶部配件安装插口设置在所述内部空间内。
8.根据权利要求6所述的框架,还包括:
闩锁机构(200j),所述闩锁机构至少部分地联接到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件的所述角部,以在所述闩锁机构处于锁定配置时将所述能折叠游戏床保持在所述展开配置。
9.根据权利要求6所述的框架与至少一个顶部配件(800a、900a)组合,所述至少一个顶部配件包括:
顶部配件框架(810a、910a),具有插入到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件的所述角部的所述顶部配件安装插口中的角部管(730a),以将所述顶部配件联接到所述能折叠游戏床的所述框架;
顶部配件软物(880a、980a),联接到所述顶部配件框架;以及
支撑平台(890a、990a),联接到所述顶部配件软物,以用于支撑孩子(50)。
10.根据权利要求9所述的组合,其中,所述顶部配件框架还包括:
支撑脚(820a),与所述第一顶部配件支撑部对准并由所述框架的所述第一X形框架组件的所述第一顶部配件支撑件支撑。
11.根据权利要求10所述的组合,其中:
所述第一顶部配件支撑件的所述第一顶部配件支撑部具有凸形形状;并且
所述支撑脚包括支撑脚部(822),所述支撑脚部具有与第一顶部配件部的所述凸形形状互补的凹形形状,以便于通过所述第一顶部配件支撑件来支撑所述支撑脚。
12.根据权利要求9所述的组合,其中,所述顶部配件框架还包括:
闩锁杆(740a),至少部分地设置在所述角部管的腔体(731)内,所述闩锁杆包括:
闩锁头(746),插入穿过所述角部管的闩锁头开口(733)和所述顶部配件安装插口的插口开口(137a),以将所述至少一个顶部配件牢固地联接到所述能折叠游戏床的所述框架;以及
闩锁按钮(748),联接到所述闩锁头,以在被致动时将所述闩锁头从所述插口开口释放,从而能够将所述至少一个顶部配件从所述框架移除。
13.根据权利要求12所述的组合,其中:
所述闩锁头和所述闩锁按钮设置在所述角部管的相对侧上;并且
所述闩锁按钮设置在所述能折叠游戏床的所述框架上方。
14.根据权利要求12所述的组合,其中,所述闩锁杆还包括:
柔性指状物(754),联接到所述闩锁头和所述闩锁按钮,以提供弹簧力,当所述闩锁按钮未被致动时,所述弹簧力将所述闩锁头保持在所述顶部配件安装插口的所述插口开口中。
15.根据权利要求9所述的组合,其中:
所述能折叠游戏床的所述框架在所述展开配置中限定内部空间(102);
所述至少一个顶部配件包括第一顶部配件,所述第一顶部配件覆盖所述内部空间的第一部分;并且
所述能折叠游戏床还包括:
第二顶部配件(800a、900a),联接到所述框架并部分地覆盖所述内部空间的第二部分;以及
至少一个储存袋(780),联接到所述框架、所述第一顶部配件或所述第二顶部配件中的至少一个,并且设置在所述第一顶部配件与所述第二顶部配件之间,以至少覆盖所述内部空间的第三部分,所述第三部分位于所述内部空间的所述第一部分与所述第二部分之间。
16.根据权利要求9所述的组合,其中,所述顶部配件框架还包括:
毂组件(830a-1),支撑所述角部管;
第一框架部(812d),联接到所述毂组件,限定换衣桌部段(802a)并支撑所述顶部配件软物;以及
第二框架部(812f),联接到所述毂组件,限定整理架部段(804a)。
17.根据权利要求16所述的组合,其中:
沿着所述第二框架部的内侧形成弯曲通道(813);并且
所述顶部配件还包括:
加强件(874),沿着所述第二框架部的所述弯曲通道插入;以及
整理架软物(870),联接到所述加强件,提供一个或多个储存隔室(872a)。
18.根据权利要求16所述的组合,其中,所述第一框架部经由所述毂组件相对于所述能折叠游戏床的所述框架能旋转,使得所述换衣桌部段能够在第一配置与第二配置之间转换。
19.根据权利要求18所述的组合,其中:
所述框架在所述展开配置中限定内部空间(102);
在所述第一配置中,所述顶部配件框架的所述第一框架部部分地覆盖所述内部空间;并且
在所述第二配置中,所述顶部配件框架的所述第一框架部不覆盖所述内部空间。
20.根据权利要求18所述的组合,其中,当在所述第一配置与所述第二配置之间转换时,所述第一框架部旋转大约180度。
21.根据权利要求18所述的组合,其中:
所述顶部配件还包括:
一个或多个储存隔室(872a、872b),联接到所述第二框架部;并且在所述第二配置中,所述顶部配件软物或所述支撑平台中的至少一个覆盖所述一个或多个储存隔室,以防止进入所述一个或多个储存隔室。
22.根据权利要求16所述的组合,其中,所述第二框架部经由所述毂组件相对于所述能折叠游戏床的所述框架能旋转,使得所述整理架部段能够在第一配置与第二配置之间转换。
23.根据权利要求22所述的组合,其中,所述顶部配件还包括:
一个或多个顶部储存隔室(872a),联接到所述第二框架部,仅在所述第一配置中能从所述至少一个顶部配件上方进入所述一个或多个顶部储存隔室;以及
一个或多个底部储存隔室(872b),联接到所述第二框架部或所述一个或多个顶部储存隔室中的至少一者,仅在所述第二配置中能从所述至少一个顶部配件上方进入所述一个或多个底部储存隔室。
24.根据权利要求22所述的组合,其中:
所述顶部配件还包括:
一个或多个储存隔室(872a、872b),联接到所述第二框架部;并且在所述第二配置中,所述一个或多个储存隔室至少部分地覆盖所述顶部配件软物或所述支撑平台中的至少一者。
25.根据权利要求22所述的组合,其中,仅在具有大于或等于阈值扭矩的大小的外部扭矩被施加到所述第二框架部时,所述第二框架部才能够旋转,当施加到所述第二框架部的所述外部扭矩的大小小于所述阈值扭矩时,所述第二框架部相对于所述框架保持静止。
26.根据权利要求25所述的组合,其中,当所述外部扭矩被施加到所述第二框架部并且其大小等于所述阈值扭矩时,所述能折叠游戏床的所述框架和所述顶部配件不会翻倒。
27.根据权利要求25所述的组合,其中:
所述第二框架部围绕由所述毂组件限定的旋转轴线(806)相对于所述能折叠游戏床的所述框架旋转;并且
所述阈值扭矩等同于具有30磅大小的切向力,所述切向力被施加到所述第二框架部的位于离所述旋转轴线最远的端部(808)。
28.根据权利要求25所述的组合,其中:
所述能折叠游戏床的所述框架在所述展开配置中限定内部空间(102);
所述顶部配件框架的所述第二框架部从所述毂组件延伸远离所述框架的所述内部空间;并且
当所述整理架部段处于所述第一配置并且施加到所述第二框架部的所述外部扭矩的大小大于或等于所述阈值扭矩时,所述顶部配件框架的所述第二框架部朝向所述地面向下旋转。
29.根据权利要求25所述的组合,其中,所述毂组件包括:
第一更换器安装件(834),刚性地联接到所述第一框架部和所述角部管,具有一对棘爪掣(841);以及
第二整理架安装件(832),能旋转地联接到所述第一更换器安装件并刚性地联接到所述第二框架部,具有毂弹簧(840),所述毂弹簧具有设置在所述一对棘爪掣之间并由所述一对棘爪掣保持的端部(840a、840b),
其中,当施加到所述第二框架部的所述外部扭矩的大小大于或等于所述阈值扭矩时,所述毂弹簧充分地变形,使得所述端部从所述一对棘爪掣移除,从而允许所述第二框架部相对于所述能折叠游戏床的所述框架旋转。
30.一种能折叠游戏床(1000c),包括:
根据权利要求1所述的框架,所述框架在所述展开配置中限定内部空间(102);
摇篮配件(500b),联接到所述框架并设置在所述内部空间内,在所述地面上方提供升高表面(511);以及
摇篮顶部配件(900d),设置在所述摇篮配件的所述升高表面上而不直接附接到所述摇篮配件或所述框架,以将孩子(50)支撑在所述升高表面上方,所述摇篮顶部配件的尺寸被设计成至少部分地装配在所述框架的所述内部空间内,所述摇篮顶部配件在放置在所述地面上时也是独立式的,以将孩子支撑在所述地面上方。
31.根据权利要求30所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮顶部配件包括:
摇篮顶部配件框架(910c),包括:
至少一个腿(940a、940b);
壳体(950a),联接到所述至少一个腿并且具有插口连接器(958a、958b);及
上围栏(912d、912e),具有插入到所述插口连接器中的连接器端(915),所述连接器端相对于所述上围栏的其余部分基本上垂直地定向;以及
摇篮支撑平台(990c),联接到所述摇篮顶部配件框架,以支撑孩子。
32.根据权利要求30所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮顶部配件包括:
摇篮顶部配件框架(910c),具有塌缩配置和部署配置,所述塌缩配置在所述摇篮顶部配件基本上是平坦时用于储存,所述部署配置用于支撑孩子;以及
支撑平台(990c),联接到所述摇篮顶部配件框架,以在所述部署配置中支撑孩子。
33.根据权利要求30所述的能折叠游戏床,其中:
所述摇篮顶部配件框架包括:
上围栏(912d、912e);
壳体(950a),刚性地联接到所述上围栏,具有通孔开口(956);
腿(940a、940b),插入穿过所述壳体的通孔,所述腿能相对于所述壳体旋转,以在所述塌缩配置与所述部署配置之间改变;以及
旋转止动件(936),刚性地联接到所述腿并设置在所述通孔内,所述旋转止动件在所述部署配置中与所述壳体机械地干涉,从而产生预载荷并且所述预载荷被施加到所述腿。
34.根据权利要求33所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮顶部配件还包括:
闩锁(930),刚性地联接到所述支撑平台并且经由卡扣配合连接而联接到所述顶部配件框架的所述腿,以将所述摇篮顶部配件保持在所述部署配置中,当将所述摇篮顶部配件改变为所述塌缩配置时,所述闩锁从所述腿移除。
35.一种用于能折叠游戏床(1000c)的框架(100c),所述框架具有用于储存所述框架的折叠配置和用于将所述能折叠游戏床支撑在地面(90)上的展开配置,所述框架包括:
多个腿支撑组件(110c),所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件,其中,所述多个腿支撑组件中的第一腿支撑组件包括第一角部(130);以及
闩锁机构(200j),至少部分地联接到所述第一腿支撑组件的所述第一角部,以在所述闩锁机构处于锁定配置时将所述能折叠游戏床保持在所述展开配置;
其中,所述第一腿支撑组件的所述第一角部还包括顶部配件安装插口(137),以在一顶部配件安装到所述框架上时接收所述顶部配件的角部管。
36.根据权利要求35所述的框架与至少一个顶部配件(800a、900a)组合,所述至少一个顶部配件包括:
顶部配件框架(810a、910a),具有插入到所述第一腿支撑组件的所述第一角部的所述顶部配件安装插口中的角部管(730a),以将所述顶部配件联接到所述框架;
顶部配件软物(880a、980a),联接到所述顶部配件框架;以及
支撑平台(890a、990a),联接到所述顶部配件软物,以用于支撑孩子(50)。
37.根据权利要求36所述的组合,其中,所述顶部配件框架还包括:
闩锁杆(740a),至少部分地设置在所述角部管的腔体(731)内,所述闩锁杆包括:
闩锁头(746),插入穿过所述角部管的闩锁头开口(733)和所述顶部配件安装插口的插口开口(137a),以将所述至少一个顶部配件牢固地联接到所述能折叠游戏床的所述框架;
闩锁按钮(748),联接到所述闩锁头,以在被致动时将所述闩锁头从所述插口开口释放,从而能够将所述顶部配件从所述框架移除;以及
柔性指状物(754),联接到所述闩锁头和所述闩锁按钮,以提供弹簧力,当所述闩锁按钮未被致动时,所述弹簧力将所述闩锁头保持在所述顶部配件安装插口的所述插口开口中。
38.根据权利要求36所述的组合,其中,所述顶部配件框架还包括:
毂组件(830a-1),支撑所述角部管;
第一框架部(812d),联接到所述毂组件,限定换衣桌部段(802a)并支撑所述顶部配件软物;以及
第二框架部(812f),联接到所述毂组件,限定整理架部段(804a)。
39.根据权利要求38所述的组合,其中:
所述第二框架部能经由所述毂组件相对于所述能折叠游戏床的所述框架旋转,使得所述整理架部段能够在第一配置与第二配置之间转换;并且
所述顶部配件还包括:
一个或多个顶部储存隔室(872a),联接到所述第二框架部,仅在所述第一配置中能从所述顶部配件上方进入所述一个或多个顶部储存隔室;以及
一个或多个底部储存隔室(872b),联接到所述第二框架部或所述一个或多个顶部储存隔室中的至少一者,仅在所述第二配置中能从所述顶部配件上方进入所述一个或多个底部储存隔室。
40.一种能折叠游戏床(1000c),包括:
根据权利要求35所述的框架,其中,所述框架在所述展开配置中限定内部空间(102);
摇篮配件(500b),联接到所述框架并设置在所述内部空间内,在所述地面上方提供升高表面(511);以及
摇篮顶部配件(900d),设置在所述摇篮配件的所述升高表面上而不直接附接到所述摇篮配件或所述框架,以将孩子(50)支撑在所述升高表面上方,所述摇篮顶部配件的尺寸被设计成至少部分地装配在所述框架的所述内部空间内,所述摇篮顶部配件在放置在所述地面上时也是独立式的,以将孩子支撑在所述地面上方,所述摇篮顶部配件具有塌缩配置和部署配置,所述塌缩配置在所述摇篮顶部配件基本上是平坦时用于储存,所述部署配置用于支撑孩子。
41.一种能折叠游戏床(1000c),具有用于储存的折叠配置和用于将所述能折叠游戏床支撑在地面(90)上的展开配置,所述能折叠游戏床包括:
框架(100c),在所述展开配置中限定内部空间(102),所述框架包括多个腿支撑组件(110c),所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件;以及
顶部配件(800c),包括:
毂组件(830a-1),联接到所述多个腿支撑组件中的至少一个腿支撑组件;
第一框架部(812d),联接到所述毂组件,限定换衣桌部段(802a)并支撑软物,并且部分地覆盖所述框架的所述内部空间;
第二框架部(812f),能旋转地联接到所述毂组件,限定整理架部段(804a),所述整理架部段能够经由所述第二框架部相对于所述框架的旋转而在第一配置与第二配置之间转换,在所述第一配置中,所述第二框架部从所述毂组件延伸远离所述框架的所述内部空间,在所述第二配置中,所述第二框架部部分地覆盖所述第一框架部,
其中,仅在具有大于或等于阈值扭矩的大小的外部扭矩被施加到所述第二框架部时所述第二框架部能旋转,当施加到所述第二框架部的所述外部扭矩的大小小于所述阈值扭矩时,所述第二框架部相对于所述框架保持静止。
42.根据权利要求41所述的能折叠游戏床,其中:
所述第二框架部围绕由所述毂组件限定的旋转轴线(806)相对于所述框架旋转;并且
所述阈值扭矩等同于具有30磅大小的切向力,所述切向力被施加到所述第二框架部的位于离所述旋转轴线最远的端部(808)。
43.根据权利要求41所述的能折叠游戏床,其中,所述毂组件包括:
第一更换器安装件(834),刚性地联接到所述第一框架部和所述角部管,具有一对棘爪掣(841);以及
第二整理架安装件(832),能旋转地联接到所述第一更换器安装件并刚性地联接到所述第二框架部,具有毂弹簧(840),所述毂弹簧具有设置在所述一对棘爪掣之间并由所述一对棘爪掣保持的端部(840a、840b),
其中,当施加到所述第二框架部的所述外部扭矩的大小大于或等于所述阈值扭矩时,所述毂弹簧充分地变形,使得所述端部从所述一对棘爪掣移除,从而允许所述第二框架部相对于所述框架旋转。
44.根据权利要求41所述的能折叠游戏床,其中:
所述框架在所述展开配置中在所述地面上方的高度(H)处限定顶部水平面(92);并且
所述折叠机构包括:
多个X形框架组件(140a、140b),联接到所述多个腿支撑组件,所述多个X形框架组件包括第一X形框架组件(140b),所述第一X形框架组件包括:
至少一个X形框架管(142d),能旋转地联接到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件,所述至少一个X形框架管在所述展开配置中定位在所述顶部水平面与所述地面之间;以及
顶部配件支撑件(161a),具有由所述至少一个X形框架管支撑的底部(163a)并且具有在所述展开配置中基本上沿着所述顶部水平面设置的顶部配件支撑部(162),所述顶部配件支撑部支撑所述顶部配件的所述第一框架部。
45.根据权利要求41所述的能折叠游戏床,还包括:
摇篮配件(500b),联接到所述框架并设置在所述内部空间内,在所述地面上方提供升高表面(511);以及
摇篮顶部配件(900d),设置在所述摇篮配件的所述升高表面上,与所述顶部配件的所述第一框架部相邻,而不直接附接到所述摇篮配件或所述框架,所述摇篮顶部配件的尺寸被设计成至少部分地装配在所述框架的所述内部空间内,所述摇篮顶部配件在放置在所述地面上时也是独立式的,以将孩子支撑在所述地面上方,所述摇篮顶部配件具有塌缩配置和部署配置,所述塌缩配置在所述摇篮顶部配件基本上是平坦时用于储存,所述部署配置用于支撑孩子(50)。
46.一种能折叠游戏床(1000c),具有用于储存的折叠配置和用于将所述能折叠游戏床支撑在地面(90)上的展开配置,所述能折叠游戏床包括:
框架(100c),在所述展开配置中限定内部空间(102),所述框架包括多个腿支撑组件(110c),所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件;
摇篮配件(500b),联接到所述框架并设置在所述内部空间内,在所述地面上方提供升高表面(511);以及
摇篮顶部配件(900d),设置在所述摇篮配件的所述升高表面上,而不直接附接到所述摇篮配件或所述框架,所述摇篮顶部配件包括:
支撑平台(990c),用于支撑孩子(50);以及
摇篮顶部配件框架(910c),联接到所述支撑平台,以将所述摇篮顶部配件支撑在所述摇篮配件的所述升高表面上,使得所述支撑平台设置在所述升高表面上方,
其中:
所述摇篮顶部配件框架的尺寸被设计成至少部分地装配在所述框架的所述内部空间内;
所述摇篮顶部配件框架是能塌缩的,使得所述摇篮顶部配件具有塌缩配置和部署配置,所述塌缩配置在所述摇篮顶部配件基本上是平坦时用于储存,所述部署配置用于支撑孩子;并且
所述摇篮顶部配件框架在放置在所述地面上时也是独立式的,以将孩子支撑在所述地面上方。
47.根据权利要求46所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮顶部配件框架包括:
至少一个腿(940a、940b);
壳体(950a),联接到所述至少一个腿并且具有插口连接器(958a、958b);以及
上围栏(912d、912e),具有插入到所述插口连接器中的连接器端(915),所述连接器端相对于所述上围栏的其余部分基本上垂直地定向。
48.根据权利要求46所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮顶部配件框架包括:
上围栏(912d、912e);
壳体(950a),刚性地联接到所述上围栏,具有通孔开口(956);
腿(940a、940b),插入穿过所述壳体的通孔,所述腿能相对于所述壳体旋转,以在所述塌缩配置与所述部署配置之间改变;以及
旋转止动件(936),刚性地联接到所述腿并设置在所述通孔内,所述旋转止动件在所述部署配置中与所述壳体机械地干涉,使得产生预载荷并且所述预载荷被施加到所述腿。
49.根据权利要求46所述的能折叠游戏床,其中,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括:
角部(130),具有顶部配件安装插口(137)。
50.根据权利要求49所述的能折叠游戏床,还包括:
顶部配件(800a、900a),至少部分地覆盖所述框架的所述内部空间并且设置在所述摇篮顶部配件旁边,所述顶部配件包括:
顶部配件框架(810a、910a),具有插入到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件的所述角部的所述顶部配件安装插口中的角部管(730a),以将所述顶部配件联接到所述框架;
顶部配件软物(880a、980a),联接到所述顶部配件框架;以及
支撑平台(890a、990a),联接到所述顶部配件软物,以用于支撑孩子。
51.一种摇篮顶部配件(900d),具有用于储存的塌缩配置和用于放置在地面(90)或能折叠游戏床(1000c)的升高表面(511)中的一个上以支撑孩子(50)的部署配置,所述摇篮顶部配件包括:
顶部配件框架(910c),包括:
多个腿(940a、940b),用于将所述摇篮顶部配件支撑在所述地面或所述升高表面上;
多个壳体(950a),所述多个壳体中的每个壳体联接到所述多个腿中的至少一个腿并且具有至少一个插口连接器(958a、958b);以及
多个上围栏(912d、912e),所述多个上围栏中的每个上围栏具有插入所述至少一个插口连接器中的连接器端(915),所述连接器端相对于所述地面或所述升高表面基本上垂直地定向,而所述上围栏的其余部分相对于所述地面或所述升高表面基本上平行地定向;以及
摇篮支撑平台(990c),联接到所述顶部配件框架,使得所述摇篮支撑平台设置在所述地面或所述升高表面上方,以用于支撑孩子。
52.根据权利要求51所述的摇篮顶部配件,其中:
所述多个壳体中的每个壳体具有通孔开口(956);
所述多个腿中的每个腿被插入穿过所述多个壳体中的一个壳体的通孔,每个腿能相对于对应的壳体旋转,以在所述塌缩配置与所述部署配置之间改变;并且
所述多个腿中的每个腿包括旋转止动件(936),所述旋转止动件刚性地联接到所述腿并且设置在所述多个壳体中的一个壳体的所述通孔内,所述旋转止动件在所述部署配置中与所述壳体机械地干涉,使得产生预载荷并且所述预载荷被施加到所述腿。
53.根据权利要求52所述的摇篮顶部配件,还包括:
闩锁(930),刚性地联接到所述支撑平台并且经由卡扣配合连接而联接到所述多个腿中的至少一个腿,以将所述摇篮顶部配件保持在所述部署配置中,当将所述摇篮顶部配件改变为所述塌缩配置时,所述闩锁从所述至少一个腿移除。
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