CN115914456B - 音频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

音频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供一种音频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质。音频处理方法包括:当电子设备的音效和延时设置开关由关闭状态切换至开启状态时,在电子设备的显示界面上显示音效和延时设置选项,音效和延时设置选项包括最优音效选项和最优延时选项;响应于选择最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,或者,响应于选择最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优,从而可以使用户根据音效处理效果偏好和延时效果偏好选择合适的音效处理方法来处理音频,使得音效处理方法满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。

Description

音频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及音频处理领域,尤其涉及一种音频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
电子设备在播放视频、音频过程中,对音频进行一定的音效处理,可以提升用户的听觉体验。现有的音频处理方法,一般是根据用户选择的听觉效果对音频进行音效处理。听觉效果对应的音效处理参数为固定参数,且用户仅根据听觉效果无法确定音效处理过程的具体参数。在不同的音频播放场景中,用户对音效处理效果的偏好不同,仅提供听觉效果供用户选择,用户无法得到满意的音效效果。因此,现有的音频处理方法不能满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。
发明内容
本申请提供一种音频处理方法、电子设备及计算机可读存储介质,解决了现有的音频处理方法不能满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求的问题。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,提供一种音频处理方法,应用于电子设备,所述电子设备设置有音效和延时设置开关,所述方法包括:当所述音效和延时设置开关由关闭状态切换至开启状态时,在所述电子设备的显示界面上显示音效和延时设置选项,所述音效和延时设置选项包括最优音效选项和最优延时选项;响应于选择所述最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,或者响应于选择所述最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优。
上述实施例中,通过在显示界面显示最优音效选项和最优延时选项供用户选择,可以使用户根据音效处理效果偏好和延时效果偏好选择合适的音效处理方法来处理音频,使得音效处理方法满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。
在一实施例中,所述响应于选择所述最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,包括:响应于选择所述最优音效选项的操作,加载第一链路,通过所述第一链路将音频的音效处理效果调整至最优,所述第一链路包括音效处理模块。音效处理模块用于优化音频的音效,通过加载音效处理模块组成的第一链路进行音效处理,可以使音频的音效处理效果最优。
在一实施例中,所述响应于选择所述最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优,包括:响应于选择所述最优延时选项的操作,加载第二链路,通过所述第二链路将音频的延时效果调整至最优,所述第二链路不包括音效处理模块。由于调用音效处理模块会造成延时,因此采用不包括音效处理模块的第二链路处理进行音效处理,可以将延时将至最低。
在一实施例中,所述音效处理模块包括均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块中的任意一个或多个子模块,所述均衡器模块用于调整音频的音色和风格,所述多频段动态范围控制模块用于调整不同频带的响度,所述声场扩展模块用于调整音频声场的范围,所述瞬态控制模块用于调整扬声器输出的瞬态表现。各子模块对应不同的音效处理效果以及延时效果,可以从不同角度对音频进行音效处理。
在一实施例中,所述音效和延时设置选项还包括自定义选项,所述方法还包括:响应于选择所述自定义选项的操作,在所述显示界面上显示所述音效处理模块;响应于所述子模块的选择操作,加载第三链路,通过所述第三链路处理音频,所述第三链路包括所述选择操作所选择的所述子模块。通过提供选择界面,根据用户选择的子模块进行音效处理,可以使音效处理流程与用户的音效处理偏好和延时偏好一致,满足用户在不同场景下的音效处理需求。
在一实施例中,所述方法还包括:响应于选择所述自定义选项的操作,在所述显示界面上显示各所述子模块对应的音效处理效果以及延时效果,从而便于用户清楚了解各子模块的性能,进而便于用户选择合适的子模块进行音频处理。
在一实施例中,所述子模块对应的处理参数与播放或录制所述音频的应用程序相关,从而可以对音频进行更优的音效处理,提高输出的音频的音效。
在一实施例中,所述方法还包括:当检测到音频播放指令或检测到音频录制指令时,在所述显示界面上显示音效和延时设置页面,所述音效和延时设置页面包括所述音效和延时设置开关,从而提高打开音效和延时设置页面的效率,以及提高用户的听觉体验。
第二方面,提供一种音频处理装置,应用于电子设备,所述电子设备设置有音效和延时设置开关,所述装置包括:
显示模块,用于当所述音效和延时设置开关由关闭状态切换至开启状态时,在所述电子设备的显示界面上显示音效和延时设置选项,所述音效和延时设置选项包括最优音效选项和最优延时选项;
处理模块,用于响应于选择所述最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,或者响应于选择所述最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优。
在一实施例中,所述处理模块具体用于:
响应于选择所述最优音效选项的操作,加载第一链路,通过所述第一链路将音频的音效处理效果调整至最优,所述第一链路包括音效处理模块。
在一实施例中,所述处理模块具体用于:
响应于选择所述最优延时选项的操作,加载第二链路,通过所述第二链路将音频的延时效果调整至最优,所述第二链路不包括音效处理模块。
在一实施例中,所述音效处理模块包括均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块中的任意一个或多个子模块,所述均衡器模块用于调整音频的音色和风格,所述多频段动态范围控制模块用于调整不同频带的响度,所述声场扩展模块用于调整音频声场的范围,所述瞬态控制模块用于调整扬声器输出的瞬态表现。
在一实施例中,所述音效和延时设置选项还包括自定义选项,所述处理模块还用于:
响应于选择所述自定义选项的操作,在所述显示界面上显示所述音效处理模块;
响应于所述子模块的选择操作,加载第三链路,通过所述第三链路处理音频,所述第三链路包括所述选择操作所选择的所述子模块。
在一实施例中,所述显示模块还用于:
响应于选择所述自定义选项的操作,在所述显示界面上显示各所述子模块对应的音效处理效果以及延时效果。
在一实施例中,所述子模块对应的处理参数与播放或录制所述音频的应用程序相关。
在一实施例中,所述显示模块还用于:当检测到音频播放指令或检测到音频录制指令时,在所述显示界面上显示音效和延时设置页面,所述音效和延时设置页面包括所述音效和延时设置开关。
第三方面,提供一种电子设备,包括处理器,所述处理器用于执行存储在存储器中的计算机程序,以实现如上述第一方面所述的音频处理方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面所述的音频处理方法。
第五方面,提供一种芯片,所述芯片包括处理器,所述处理器和存储器耦合,所述处理器执行所述存储器中存储的计算机程序或指令,以实现如上述第一方面所述的音频处理方法。
第六方面,提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面中所述的音频处理方法。
可以理解的是,上述第二方面至第六方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1为本申请一实施例提供的音效和延时设置页面的示意图;
图2为本申请一实施例提供的开启音效和延时设置时显示界面的示意图;
图3为本申请一实施例提供的最优音效的页面的示意图;
图4为本申请一实施例提供的最优延时的页面的示意图;
图5为本申请一实施例提供的自定义的页面的示意图;
图6为本申请一实施例提供的音频处理方法的流程示意图;
图7为本申请一实施例提供的打开音效设置页面的场景图;
图8为本申请另一实施例提供的打开音效设置页面的场景图;
图9为本申请一实施例提供的显示音效处理模块的页面图;
图10为本申请一实施例提供的音频处理方法的具体流程图;
图11为本申请一实施例提供的电子设备的结构示意图;
图12为本申请一实施例提供的电子设备的软件架构图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。
另外,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
现有的音效处理方法一般是提供音效处理后所产生的听觉效果供用户选择,再根据用户选择的听觉效果所对应的处理参数处理音频,不能适应用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。
为此,本申请提供一种音频处理方法,当电子设备的音效和延时设置开关由关闭状态切换至开启状态时,在电子设备的显示界面上显示音效和延时设置选项,音效和延时设置选项包括最优音效选项和最优延时选项。响应于选择最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,或者,响应于选择最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优。由于用户可以根据音效处理偏好和延时偏好选择对应的音效和延时设置选项,因此,电子设备可根据用户选择的音效和延时设置选项进行音效处理,可以使输出音频与用户的实际需求一致,满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。
下面对本申请实施例提供的音频处理方法进行示例性说明。
本申请实施例提供的音频处理方法应用于电子设备。
示例性的,本申请实施例中所述的电子设备可以是手机、平板电脑、手持计算机、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备、媒体播放器、穿戴设备等可单手握持/操作的设备,本申请实施例对该电子设备的具体形态/类型不作特殊限制。上述电子设备包括但不限于搭载iOS®、Android®、Microsoft®、鸿蒙系统(Harmony OS)或者其他操作系统的设备。
首先以电子设备是手机为例,对本申请实施例提供的音频处理方法的应用场景进行介绍。
如图1所示,手机响应于用户打开音效和延时设置页面的操作,打开音效和延时设置页面,音效和延时设置页面显示音效和延时设置开关。
如图2所示,在音效和延时设置开关为关闭状态的情况下,若手机检测到用户点击音效和延时设置开关的操作,则开启音效和延时设置功能,同时将音效和延时设置开关切换为开启状态,并在显示界面显示音效和延时设置选项。音效和延时设置选项包括最优音效、最优延时和自定义三个选项。
如图3所示,若手机检测到用户点击最优音效的操作,则打开最优音效的页面,最优音效的页面显示最优音效开关。若手机检测到用户点击最优音效开关的操作,则开启最优音效功能,同时将最优音效开关切换为开启状态。
可选的,最优音效页面也可以显示音效处理模块的各个子模块以及每个子模块对应的音效处理效果、延时效果。其中,每个子模块对应音效处理流程的一个步骤。手机在开启最优音效功能的情况下,将所有子模块均显示为选中状态。
示例性地,音效处理模块包括均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块四个子模块。均衡器模块的音效处理效果为调整音频的音色和风格,对应的延时效果为延时5ms(毫秒)。多频段动态范围控制模块的音效处理效果为调整不同频带信号的响度,对应的延时效果为延时5ms。声场扩展模块的音效处理效果为调整音频声场范围,对应的延时效果为延时20ms。瞬态控制模块的音效处理效果为调整扬声器输出的瞬态表现,对应的延时效果为延时10ms。
可选的,手机在开启最优音效功能的情况下,显示界面上也可以显示音效最优、延时较明显的提示信息。
在其他实施例中,手机在检测到用户点击最优音效的操作时,也可以直接开启最优音效功能。
在最优音效功能处于开启状态的情况下,手机将均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块组成音效处理链路,通过音效处理链路对播放或录制的音频进行音效处理,再输出处理后的音频。即手机采用均衡器模块对应的处理参数、多频段动态范围控制模块对应的处理参数、声场扩展模块对应的处理参数以及瞬态控制模块对应的处理参数依次对音频进行音效处理,输出处理后的音频。
如图4所示,若手机检测到用户点击最优延时的操作,则打开最优延时的页面,最优延时的页面显示最优延时开关。若手机检测到用户点击最优延时开关的操作,则开启最优延时功能,同时将最优延时开关切换为开启状态。
可选的,最优延时的页面显示音效处理模块的各子模块以及每个子模块对应的音效处理效果、延时效果。手机在开启最优延时功能的情况下,将所有音效处理模块均显示为未选中状态。
可选的,手机在开启最优延时功能的情况下,显示界面也可以显示延时不明显、音效非最优的提示信息。
在其他实施例中,手机在检测到用户点击最优延时的操作时,也可以直接开启最优延时功能。
在最优延时功能开启的情况下,手机不采用任何一个子模块对应的处理参数处理待播放的音频。
如图5所示,若手机检测到用户点击自定义的操作,则打开自定义的页面,自定义页面显示自定义开关,并显示音效处理模块的各子模块以及每个子模块对应的音效处理效果、延时效果,所有子模块均显示为未选中状态。若手机检测到用户点击自定义开关的操作,开启自定义功能,同时将自定义开关切换为开启状态。
在自定义功能开启的情况下,用户可以根据音效处理偏好和延时偏好选择合适的子模块。例如用户可以仅选择声场扩展模块,也可以仅选择均衡器模块以及瞬态控制模块。手机在检测到用户选择子模块的操作的情况下,将用户所选中的子模块显示为选中状态。
可选的,在自定义功能开启的情况下,手机也可以根据用户选中的子模块在显示界面显示音效处理所产生的延时信息。例如在用户仅选择声场扩展模块的情况下,显示界面显示延时20ms,在用户选择均衡器模块和瞬态控制模块的情况下,显示界面显示延时15ms。
在自定义功能开启的情况下,手机将用户选中的音效处理模块组成音效处理链路,采用音效处理链路对播放或录制的音频进行音效处理,输出处理后的音频。例如,若用户仅选择均衡器模块,则手机采用均衡器模块组成的音效处理链路对音频进行处理,输出处理后的音频。若用户选择声场扩展模块以及瞬态控制模块,则手机采用声场扩展模块以及瞬态控制模块组成的音效处理链路对音频进行处理,输出处理后的音频。
若手机检测到用户关闭音效和延时设置的操作,或者未检测到用户开启音效和延时设置的操作,则将音效和延时设置开关显示为如图1所示的关闭状态。手机在关闭音效和延时设置的情况下,将均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块组成音效处理链路,采用音效处理链路对音频进行音效处理,再输出处理后的音频。
在音频处理过程中,音效和延时存在矛盾,为了更好的音效处理效果,需要增加多个音效处理步骤(子模块),进而会增加延时,也会增加手机的功耗。为了减少延时以及功耗,则只能减少音效处理步骤。通过提供选择界面,由用户根据自己的音效处理偏好以及延时偏好选择合适的音效处理步骤,电子设备再根据用户的选择情况确定音效处理链路,采用音效处理链路对音频进行音效处理,可以使音频的处理过程满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。
例如,在玩游戏的过程中,游戏中的枪声、出招生、敌人脚步声等声音,过大的延时会导致声音和事件不同步,影响用户的体验。用户可以在开始游戏之前,打开音效和延时设置页面,在音效和延时设置页面开启最优延时的功能。之后,手机在运行游戏软件的过程中,不采用音效处理模块的处理参数处理游戏中的音频,从而减少音频播放的延时,提高用户的游戏体验。
又例如,在使用唱歌软件录音过程中,用户既希望可以输出理想的音色,又希望尽快听到自己唱歌的声音,更好的完成歌曲演唱。用户在开始录制歌曲之前,打开音效和延时设置页面,在音效和延时设置页面开启自定义的功能。在自定义的页面选中均衡器模块。之后,手机在录制歌曲过程中,采用均衡器模块组成的音效处理链路处理音频,不调用多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块对应的处理参数,从而使唱歌软件输出符合用户音效处理偏好和延时偏好的音频。
又例如,在使用视频软件看电影的过程中,用户希望有身临其境的体验,从而有更好的观看体验。用户在播放电影之前,打开音效和延时设置页面,在音效和延时设置页面开启最优音效的功能。之后,手机在运行视频软件的过程中,采用音效处理模块的所有子模块组成的音效处理链路处理视频中的音频,从而使输出的音频有较好的音效效果,提高用户的听觉体验。
下面对本申请实施例提供的音频处理方法的实现流程进行介绍。
如图6所示,本申请一实施例提供的音频处理方法包括:
S601:当电子设备的音效和延时设置开关由关闭状态切换至开启状态时,在所述电子设备的显示界面上显示音效和延时设置选项,所述音效和延时设置选项包括最优音效选项和最优延时选项。
例如,如图2所示,电子设备在显示音效和延时设置页面的情况下,若检测到用户点击音效和延时设置开关的操作,将音效和延时设置开关从关闭状态切换至开启状态,并在显示界面显示音效和延时设置选项。
在一实施例中,电子设备可以在检测到用户输入的音效和延时的设置指令时,在显示界面显示音效和延时设置页面。
例如,电子设备的显示界面上显示音频或视频的播放页面的情况下,若检测到用户打开音效和延时的设置页面的操作,则打开如图1所示的音效和延时设置界面。在音效和延时设置页面,用户可以对当前播放音频或视频的应用程序的音效和延时进行设置。
又例如,电子设备可以在检测到用户打开声音设置页面的操作时,打开如图7所示的声音设置页面。声音设置页面显示音量、铃声、音效的设置选项。若电子设备检测到用户点击音效设置选项的操作,则打开如图1所示的音效和延时设置页面。在音效和延时设置页面,用户可以设置电子设备后续播放的音频的音效效果和延时效果。
其中,电子设备的声音设置页面可以仅包括一组音效和延时设置选项,用户通过选择其中一个音效和延时设置选项进行音效设置后,电子设备后续播放的音频均采用当前的音效设置进行音频处理。声音设置页面也可以包括多组音效和延时设置选项,每组音效和延时设置选项对应一个应用程序或一种类型的应用程序。例如,音乐类应用程序对应一组音效和延时设置选项,游戏类应用程序对应一组音效和延时设置选项,录音类应用程序对应一组音效和延时设置选项,用户可以分别对不同应用软件或不同类型应用软件的音效和延时进行设置。
其中,电子设备可以在显示“设置”应用程序的页面的情况下,根据用户打开声音设置页面的操作打开电子设备的声音设置界面,电子设备也可以在显示音频或视频的播放页面的情况下,根据用户打开声音设置页面的快捷操作打开声音设置界面,从而设置电子设备后续播放的音频的音效处理效果和延时效果。
在另一实施例中,当电子设备检测到音频播放指令或检测到音频录制指令时,在显示界面上显示音效和延时设置页面,从而使输出音频满足用户的个性化需求。
例如,如图8所示,电子设备显示视频应用程序的页面,视频应用程序的页面显示视频播放列表,在检测到用户输入的播放指令(例如点击列表中3个视频播放选项中的任一项)时,打开如图1所示的音效和延时设置页面。
电子设备也可以在检测到音频播放指令或检测到音频录制指令时,输出是否进行音效和延时设置的提示信息,若检测到用户输入的进行音效和延时设置的指令,则显示界面上显示音效和延时设置页面。
S602:响应于选择所述最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,或者,响应于选择所述最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优。
其中,音频可以是电子设备播放的音频,也可以是电子设备录制的音频。
最优音效选项所对应的音效处理方式和最优延时选项所对应的音效处理方式不同,不同的音频处理方式所对应的音效效果和延时效果不同,音频的音效处理效果最优时,所造成的延时较长,音频的延时效果最优时,所对应的音效处理效果较差。通过提供音效和延时设置选项,由用户根据音效处理偏好和延时偏好选择合适的音频处理方式,从而可以满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。
在一实施例中,电子设备在检测到用户选择最优音效选项的操作时,响应于选择最优音效选项的操作,加载第一链路,通过第一链路将音频的音效处理效果调整至最优,第一链路包括音效处理模块。
其中,音效处理模块是优化音频的音效效果的模块,通过音效处理模块处理音频会增加音效处理过程的时长,进而增加音频的延时。
在一实施例中,音效处理模块包括均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块中的任意一个或多个子模块。均衡器模块用于调整音频的音色和风格,多频段动态范围控制模块用于调整不同频带的响度,声场扩展模块用于调整音频声场的范围,瞬态控制模块用于调整扬声器输出的瞬态表现。
具体地,每个子模块均对应一个音频处理程序,通过子模块处理音频即调用子模块对应的音频处理程序处理音频。例如,调用均衡器模块对应的音频处理程序可以调节音频中不同频率信号的放大量,从而实现对音频的音色和风格的调整。调用多频段动态范围控制模块对应的音频处理程序可以调节音频中不同频带的响度。调用声场扩展模块对应的音频处理程序可以对音频的声场进行频率补偿,实现对音频的声场范围的调整。调用瞬态控制模块对应的音频处理程序可以调节音频中不同频率信号的强度,从而实现声音信号的瞬态控制模块。
若音效处理模块包括多个子模块,第一链路为各个子模块组成的音效处理流程,即第一链路为完整音效处理链路,每个子模块对应一个音效处理步骤,通过多个步骤对音效进行音频处理,使音频的音效处理效果最优。
在一实施例中,电子设备在检测到用户选择最优延时选项的操作时,响应于选择最优延时选项的操作,加载第二链路,通过第二链路将音频的延时效果调整至最优,第二链路不包括音效处理模块,即第二链路为无音效处理链路。由于音效处理模块的每个子模块均对应一个音效处理步骤,电子设备调用子模块进行音效处理时需要消耗一定的时间,因此,采用不包括音效处理模块的链路处理音频,可以使输出音频的延时效果最优,即延时最短。
上述实施例中,通过提供选择界面,由用户根据自己的音效处理偏好以及延时偏好选择合适的音效处理方式,进而由电子设备根据用户选择的音效处理方式对音频进行音效处理,可以使音频的处理流程满足用户在不同音频播放场景中的音效处理需求。
在一实施例中,音效和延时设置选项还包括自定义选项。电子设备在检测到用户选择自定义选项的操作时,在显示界面显示音效处理模块的各子模块供用户选择。电子设备在检测到用户选择子模块的选择操作时,响应于选择操作,加载第三链路,通过第三链路处理音频,第三链路包括选择操作所选择的子模块。
例如,显示界面上显示均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块四个子模块,若选择操作所选择的子模块为均衡器模块和多频段动态范围控制模块,则电子设备将均衡器模块和多频段动态范围控制模块组成的第三链路,通过第三链路处理音频。若选择操作所选择的子模块为均衡器模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块,则电子设备将均衡器模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块组成第三链路,通过第三链路处理音频。
每个子模块对应的音效处理效果和延时效果不同,用于处理音频的子模块越多,所产生的延时越长,用户可以根据音效处理偏好和延时偏好选择合适的子模块。
在一实施例中,电子设备在显示音效处理模块的各子模块的同时,显示每个子模块对应的音效处理效果和延时效果,从而方便用户查看,便于用户根据自己的音效处理偏好以及延时偏好选择合适的子模块进行音频处理。例如如图5所示,显示界面显示均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块。均衡器模块的音效处理效果为调整音频的音色和风格,延时效果为延时5ms。多频段动态范围控制模块的音效处理效果为调整不同频带的响度,延时效果为延时5ms。声场扩展模块的音效处理效果为调整音频声场范围,延时效果为延时20ms。瞬态控制模块的音效处理效果为调整扬声器输出的瞬态表现,延时效果为延时10ms。
其中,电子设备可以如图5所示在显示界面显示各音效处理模块,各音效处理模块的位置可以随意设定。电子设备也可以如图9所示按照实际音效处理流程依次显示各音效处理模块,从而便于用户根据音效处理流程选择所需的音效处理模块。例如,音效处理流程依次为均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块。若选择操作选择所有子模块,则表示电子设备后续采用完整流程依次处理音频。若选择操作选择均衡器模块以及声场扩展模块,则表示音频处理流程依次为调用均衡器模块和调用声场扩展模块。
其中,各子模块对应的延时时长可以与电子设备的配置信息相关,不同配置信息的电子设备中相同子模块所对应延时时长可以不同。电子设备也可以在系统更新后或者在使用时长达到设定时长后,监测各子模块对应的实际延时时长,进而根据实际延时时长更新显示界面上显示的各子模块对应的延时时长。
在一实施例中,电子设备预先存储预设音频,在检测到用户选择子模块后,根据用户选择的子模块的处理参数处理预设音频,并输出处理后的预设音频,从而便于用户了解所选择的子模块的音频处理效果,便于用户根据实际需求选择合适的子模块。
在一实施例中,电子设备在显示每个子模块对应的音效处理效果和延时效果的同时,还显示每个子模块对应的功耗,从而便于用户根据音频播放场景中的功耗需求选择合适的子模块。其中,电子设备可以根据每个子模块运行过程中所对应的运行时长或者所占用的内存资源确定每个子模块对应的功耗。各子模块的功耗可以是各子模块对应的功耗等级。例如,均衡器模块的功耗为一级功耗、多频段动态范围控制模块的功耗为一级功耗,声场扩展模块的功耗为三级功耗,瞬态控制模块的功耗为二级功耗。
在一实施例中,电子设备在检测到用户输入的音效和延时的设置指令时,也可以输出是否接受明显音效延时或功耗的提示信息,或者输出选择延时时长或功耗等级的提示信息。之后根据用户基于提示信息的选择操作,确定与选择操作匹配的子模块,根据各子模块组成的音效处理链路进行音频处理。
在一实施例中,对于不同类别的音频,采用子模块处理音频时所采用的处理参数不同,处理参数可以是运行子模块对应的音频处理程序时所使用的算法参数,例如倍数、比例、初始值等。具体地,电子设备在确定用户选择的模块后,确定播放或录制音频的应用程序,根据应用程序的类别,确定选择操作所选中的子模块对应的处理参数。之后再根据对应子模块的参数处理音频,从而可以采用更合适的音效处理参数对音频进行处理,提高用户的听觉体验。
例如,若播放音频的应用程序是游戏类应用程序,则根据选择的子模块中游戏类别所对应的处理参数处理音频。若播放音频的应用程序是音乐类应用程序,则根据选择的子模块中音乐类别所对应的处理参数处理音频。若播放音频的应用程序是视频类应用程序,则根据选择的子模块中视频类别所对应的处理参数处理音频。
在另一实施例中,对于播放音频的不同终端,采用子模块处理音频时所采用的处理参数不同。例如,在电子设备与耳机通信连接的情况下,由耳机播放音频,在确定选择的子模块后,根据各子模块中耳机对应的处理参数处理音频。在电子设备与音箱通信连接的情况下,由音箱播放音频,在确定选择的子模块后,根据各子模块中音箱对应的处理参数处理音频。在确定由电子设备(例如手机)播放音频时,在确定选择的子模块后,根据各子模块中电子设备对应的处理参数处理音频,从而可以采用与播放终端适配的处理参数处理音频,输出音效质量更好的音频。
在另一实施例中,不同音量对应的子模块的处理参数不同,电子设备在对音频进行音效处理时,获取音频的音量,根据用户选择的子模块以及音量对应的处理参数处理音频。电子设备也可以在处理音频之前获取环境音量,再根据用户选择的子模块以及与环境音量适配的处理参数对音频进行处理。
在其他实施例中,每个子模块的处理参数可以分别为固定参数。
需要说明的是,供用户选择的子模块只对应音效处理流程的部分步骤,音效处理流程还包括其他不能修改或者不能删除的处理模块(步骤)。例如,电子设备在检测到音频信号后,先对音频信号进行解码处理,再采用上述子模块组成的音效处理链路处理对解码后的信号进行音效处理。在采用上述音效处理链路进行音效处理后,将处理后的信号输入压限器,由压限器对信号进行处理后再输出。电子设备也可以在根据上述音效处理链路处理音频的同时,对音频进行降噪处理、混响处理等。
在一实施例中,电子设备在检测到用户对子模块的选择操作后,记录播放音频的应用程序的类型以及选择操作所选择的子模块的对应关系。之后,电子设备在下一次检测到播放音频的指令时,若下一次播放的音频的应用程序的类型与当前播放音频的应用程序的类型一致,则采用相同的子模块组成的音效处理链路进行音频处理。
进一步地,电子设备记录不同类型的应用程序以及选择操作所选择的子模块的对应关系,得到用户对于各种类型的应用程序的音效设置偏好。在下一次检测到播放音频的指令时,根据用户的音效设置偏好采用对应的子模块组成的音效处理链路进行音频处理,从而可以减少用户操作,提高音效设置的效率,进而提升用户体验。
其中,电子设备也可以在每次检测到选择子模块的操作后,均记录播放音频的应用程序的类型以及选择操作所选择的子模块的对应关系,若检测到对应关系发生变化,则更新用户的音效设置偏好,从而可以根据用户偏好实时调整音效处理流程。
可以理解,电子设备在每次播放音频时,用户均可以重新选择音效处理模块,从而使电子设备根据用户选择的子模块处理音频。
在一实施例中,电子设备在根据存储的应用程序的类型与子模块的对应关系确定与用户偏好一致的子模块后,可以输出提示信息,例如在显示界面显示“是否选择均衡器模块、多频段动态范围控制模块进行音效处理”,在检测到用户输入的确认信息后,采用对应的子模块组成的音效处理链路进行音频处理。
在一实施例中,音频处理方法的具体流程如图10所示。在确定进行音频播放或者音频录制时,电子设备提示用户是否进行音效和延时设置。若电子设备检测到用户输入的不进行音效和延时设置的指令,则加载完整音效处理链路,即调用音效处理模块的所有子模块进行音频处理。若电子设备检测到用户输入的进行音频和延时设置的指令,则显示音效和延时设置选项。音效和延时设置选项包括最优音效、最优延时和自定义三个选项。若电子设备检测到用户选择最优音效的指令,则加载完整音效处理链路。若电子设备检测到用户选择最优延时的指令,则加载无音效处理链路,即不调用音效处理模块的参数进行音频处理。若电子设备检测到用户选择自定义的指令,则输出音效处理模块的各子模块对应的音效处理效果以及延时效果,再获取用户选择的子模块,加载用户选择的子模块所组成的音效处理链路,采用音效处理链路进行音频处理。
通过提供音效处理模块的选择界面,由用户根据音效处理的偏好以及延时偏好选择对应的子模块,再根据用户选择的子模块处理音频,可以满足用户对音频处理的个性化需求。例如,对于偏向关注音效的用户,可以通过选择最优音效的选项,使电子设备加载完整音效处理链路进行音频处理,满足用户的音质需求。对于偏向关注延时的用户,可以通过选择最优延时的选项,使电子设备加载无音效处理链路进行音频处理,以达到最小延时,满足用户的低延时需求。对于偏向关注功耗的用户,可以通过自定义选项选择部分音效处理模块或者不选择音效处理模块,使电子设备根据用户选择的音效处理模块的参数进行音频处理,从而可以综合音效、延时和功耗,输出符合用户习惯的音频。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
示例性的,图11示出了电子设备100的一种结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signalprocessor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-networkprocessing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integratedcircuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integratedcircuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulsecode modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universalasynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriberidentity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图12是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图12所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图12所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如: MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
需要说明的是,上述装置/单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本申请方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到拍照装置/电子设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/网络设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/网络设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
最后应说明的是:以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (8)

1.一种音频处理方法,应用于电子设备,其特征在于,所述电子设备设置有音效和延时设置开关,所述方法包括:
当所述音效和延时设置开关由关闭状态切换至开启状态时,在所述电子设备的显示界面上显示音效和延时设置选项,所述音效和延时设置选项包括最优音效选项、最优延时选项以及自定义选项;
响应于选择所述最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,或者,响应于选择所述最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优;
响应于选择所述自定义选项的操作,在所述显示界面上显示音效处理模块的多个子模块,以及显示每个所述子模块对应的音效处理效果、延时效果和功耗,每个所述子模块对应一个音频处理程序;
响应于所述子模块的选择操作,加载第三链路,所述第三链路包括所述选择操作所选择的所述子模块,调用所述选择操作所选择的所述子模块对应的所述音频处理程序处理音频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于选择所述最优音效选项的操作,将音频的音效处理效果调整至最优,包括:
响应于选择所述最优音效选项的操作,加载第一链路,通过所述第一链路将音频的音效处理效果调整至最优,所述第一链路包括音效处理模块。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于选择所述最优延时选项的操作,将音频的延时效果调整至最优,包括:
响应于选择所述最优延时选项的操作,加载第二链路,通过所述第二链路将音频的延时效果调整至最优,所述第二链路不包括音效处理模块。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述音效处理模块包括均衡器模块、多频段动态范围控制模块、声场扩展模块以及瞬态控制模块中的多个子模块,所述均衡器模块用于调整音频的音色和风格,所述多频段动态范围控制模块用于调整不同频带的响度,所述声场扩展模块用于调整音频声场的范围,所述瞬态控制模块用于调整扬声器输出的瞬态表现。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述子模块对应的处理参数与播放或录制所述音频的应用程序相关。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到音频播放指令或检测到音频录制指令时,在所述显示界面上显示音效和延时设置页面,所述音效和延时设置页面包括所述音效和延时设置开关。
7.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,所述处理器用于执行存储在存储器中的计算机程序,以实现如权利要求1至6任一项所述的方法。
8.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述的方法。
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