CN115914319A - 一种虚拟现实设备的远程管理方法和系统 - Google Patents

一种虚拟现实设备的远程管理方法和系统 Download PDF

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CN115914319A CN202211512051.3A CN202211512051A CN115914319A CN 115914319 A CN115914319 A CN 115914319A CN 202211512051 A CN202211512051 A CN 202211512051A CN 115914319 A CN115914319 A CN 115914319A
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贾惠宇
王祎楠
陈忠达
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Abstract

本申请涉及一种虚拟现实设备的远程管理方法和系统,其中,该方法包括:基于MQTT协议将虚拟现实设备的设备状态信息发送至微消息队列服务器;再基于所述MQTT协议将所述设备状态信息发送至设备监控服务器集群;并通过所述设备监控服务器将所述设备状态信息存入数据库,通过本申请,解决了如何对虚拟现实设备进行高效可靠的远程管理的问题,实现了稳定且高效的批量化远程管理,且具备较高的业务拓展性,降低了服务维护升级成本。

Description

一种虚拟现实设备的远程管理方法和系统
技术领域
本申请涉及设备通讯管控领域,特别是涉及一种虚拟现实设备的远程管理方法和系统。
背景技术
随着虚拟现实设备在行业应用以及消费者市场的逐渐普及,其应用场景也变得五花八门,如学校,车间,培训,医疗等应用场景。批量化的设备远程管理方案能有效疏通各种应用场景的工作流程,减少运维成本,并帮助从业和相关人员快速上手,便捷操作。
目前,现有的远程设备管理方案大多基于TCP协议(长连接)。考虑到复杂的网络环境,长连接方案占用资源多,对网络环境要求高,需要处理复杂的连接/断连问题。
目前针对相关技术中如何对虚拟现实设备进行高效可靠的远程管理的问题,尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟现实设备的远程管理方法和系统,以至少解决相关技术中如何对虚拟现实设备进行高效可靠的远程管理的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟现实设备的远程管理方法,所述方法包括:
基于MQTT协议将虚拟现实设备的设备状态信息发送至微消息队列服务器;
再基于所述MQTT协议将所述设备状态信息发送至设备监控服务器集群;并通过所述设备监控服务器将所述设备状态信息存入数据库。
在其中一些实施例中,在将所述设备状态信息存入数据库之后,所述方法包括:
通过设备监控服务器响应用户终端发出的第一请求,从数据库中获取对应的设备状态信息并返回给所述用户终端。
在其中一些实施例中,所述方法还包括:
通过设备监控服务器响应用户终端发出的第二请求,并基于MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求;
基于所述MQTT协议,通过所述微消息队列服务器向对应虚拟现实设备发出执行指令;
通过所述虚拟现实设备响应所述执行指令。
在其中一些实施例中,通过用户终端向虚拟现实设备发送执行指令还包括:
基于用户终端和虚拟现实设备的唯一标识ID,注册点对点通讯组;
通过设备监控服务器响应所述用户终端发出的第二请求,并基于MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求,所述指令请求包含所述用户终端的唯一标识ID;
基于所述唯一标识ID和点对点通讯组,通过所述微消息队列服务器校验所述指令请求;
若所述校验通过,则基于所述MQTT协议,通过所述微消息队列服务器向对应虚拟现实设备发出执行指令。
在其中一些实施例中,所述方法包括:
通过所述设备监控服务器,轮替处理所述用户终端发出的第一请求或第二请求,以应对高并发情况,
通过所述微消息队列服务器,轮替处理所述设备监控服务器发出的指令请求,以应对高并发情况。
在其中一些实施例中,在将设备状态信息发送至微消息队列服务器之前,所述方法还包括:
部署微消息队列服务器集群,部署设备监控服务器集群,部署数据库集群,其中,所述微消息队列服务器集群包括若干微消息队列服务器,所述设备监控服务器集群包括若干设备监控服务器,所述数据库集群包括若干数据库。
第二方面,本申请实施例提供了一种虚拟现实设备的远程管理系统,所述系统包括虚拟现实设备、微消息队列服务器、设备监控服务器和数据库;
所述虚拟现实设备,用于通过MQTT协议将自身的设备状态信息发送至微消息队列服务器;
所述微消息队列服务器,用于通过所述MQTT协议将所述设备状态信息发送至设备监控服务器集群;
所述设备监控服务器,用于将所述设备状态信息存入数据库;
所述数据库,用于存储所述设备状态信息。
在其中一些实施例中,所述系统还包括用户终端;
所述用户终端,用于在将所述设备状态信息存入数据库之后,向所述设备监控服务器发出的第一请求,进而通过所述设备监控服务器从数据库中获取对应的设备状态信息。
在其中一些实施例中,所述设备监控服务器,还用于响应用户终端发出的第二请求,并通过MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求;
所述微消息队列服务器,还用于通过MQTT协议向对应虚拟现实设备发出执行指令;
所述虚拟现实设备,还用于响应所述执行指令。
在其中一些实施例中,所述用户终端和所述虚拟现实设备,还用于根据自身的唯一标识ID,注册点对点通讯组;
所述微消息队列服务器,还用于在接收到设备监控服务器发出的指令请求后,根据唯一标识ID和点对点通讯组,校验所述指令请求,若所述校验通过,则通过所述MQTT协议,向对应虚拟现实设备发出执行指令。
相比于相关技术,本申请实施例提供的一种虚拟现实设备的远程管理方法和系统,该方法通过基于MQTT协议将虚拟现实设备的设备状态信息发送至微消息队列服务器;再基于所述MQTT协议将所述设备状态信息发送至设备监控服务器集群;并通过所述设备监控服务器将所述设备状态信息存入数据库,解决了如何对虚拟现实设备进行高效可靠的远程管理的问题,实现了稳定且高效的批量化远程管理,且具备较高的业务拓展性,降低了服务维护升级成本。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理方法的步骤流程图一;
图2是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理方法的步骤流程图二;
图3是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理系统的结构框图一;
图4是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理系统的结构框图二;
图5是根据本申请实施例的电子设备的内部结构示意图。
附图说明:31、虚拟现实设备;32、微消息队列服务器;33、设备监控服务器;34、数据库;41用户终端。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行描述和说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。基于本申请提供的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些示例或实施例,对于本领域的普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图将本申请应用于其他类似情景。此外,还可以理解的是,虽然这种开发过程中所作出的努力可能是复杂并且冗长的,然而对于与本申请公开的内容相关的本领域的普通技术人员而言,在本申请揭露的技术内容的基础上进行的一些设计,制造或者生产等变更只是常规的技术手段,不应当理解为本申请公开的内容不充分。
在本申请中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域普通技术人员显式地和隐式地理解的是,本申请所描述的实施例在不冲突的情况下,可以与其它实施例相结合。
除非另作定义,本申请所涉及的技术术语或者科学术语应当为本申请所属技术领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本申请所涉及的“一”、“一个”、“一种”、“该”等类似词语并不表示数量限制,可表示单数或复数。本申请所涉及的术语“包括”、“包含”、“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含;例如包含了一系列步骤或模块(单元)的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可以还包括没有列出的步骤或单元,或可以还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。本申请所涉及的“连接”、“相连”、“耦接”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电气的连接,不管是直接的还是间接的。本申请所涉及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。本申请所涉及的术语“第一”、“第二”、“第三”等仅仅是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序。
本申请实施例提供了一种虚拟现实设备的远程管理方法,图1是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理方法的步骤流程图一,如图1所示,该方法包括以下步骤(设备状态存储和获取阶段):
步骤S102,基于MQTT协议将虚拟现实设备的设备状态信息发送至微消息队列服务器;
步骤S104,再基于MQTT协议将设备状态信息发送至设备监控服务器集群;并通过设备监控服务器将设备状态信息存入数据库。
在步骤S102之前,还包括:部署微消息队列服务器集群,部署设备监控服务器集群,部署数据库集群,其中,微消息队列服务器集群包括若干微消息队列服务器,设备监控服务器集群包括若干设备监控服务器,数据库集群包括若干数据库。
在步骤S104之后,还包括:通过设备监控服务器响应用户终端发出的第一请求,从数据库中获取对应的设备状态信息并返回给用户终端。
除上述方法步骤之外,图2是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理方法的步骤流程图二,如图2所示,该方法还包括以下步骤(指令发送阶段):
步骤S202,通过设备监控服务器响应用户终端发出的第二请求,并基于MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求;
步骤S202具体地,基于用户终端和虚拟现实设备的唯一标识ID,注册点对点通讯组;通过设备监控服务器响应用户终端发出的第二请求,并基于MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求,指令请求包含用户终端的唯一标识ID;
步骤S204,基于MQTT协议,通过微消息队列服务器向对应虚拟现实设备发出执行指令;
步骤S204具体地,基于唯一标识ID和点对点通讯组,通过微消息队列服务器校验指令请求;若校验通过,则基于MQTT协议,通过微消息队列服务器向对应虚拟现实设备发出执行指令。
步骤S206,通过虚拟现实设备响应执行指令。
优选地,基于点对点通信组(p2p Topic),还可以实现如下功能:新增内置Topic{p2p};用户终端及虚拟现实设备连接服务时用自身唯一标识id自动注册该Topic。用户终端生成唯一标识id;用户终端通过数据库集群取得所持有权限的虚拟现实设备唯一标识id;用户终端发送指令/信息给p2p标题下某一个或多个用户终端/虚拟现实设备id,并附带发送人id;用户终端/虚拟现实设备接收指令/信息,并接收发送人id,将指令/信息回复给发送人id。
此外,在上述步骤S102至步骤S104(设备状态存储和获取阶段)、步骤S202至步骤S206(指令发送阶段)等系列通讯过程中,通过集群中多个设备监控服务器,轮替处理用户终端发出的第一请求或第二请求,以应对高并发情况;通过集群中多个微消息队列服务器,轮替处理设备监控服务器发出的指令请求,以应对高并发情况。
需要说明的是,MQTT(消息队列遥测传输)是ISO标准(ISO/IEC PRF 20922)下基于发布/订阅范式的消息协议。它工作在TCP/IP协议族上,是为硬件性能低下的远程设备以及网络状况糟糕的情况下而设计的发布/订阅型消息协议,为此,它需要一个消息中间件(即微消息队列服务器)。MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器(M2M)通信和物联网(IoT)。其在,通过卫星链路通信传感器、偶尔拨号的医疗设备、智能家居、及一些小型化设备中已广泛使用。
通过本申请实施例中的步骤S102至步骤S104,以及步骤S202至步骤S206,基于微消息队列的远程方案(该方案为无状态连接),即无需建立稳定连接,用极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。解决了如何对虚拟现实设备进行高效可靠的远程管理的问题,实现了稳定且高效的批量化远程管理,且具备较高的业务拓展性,降低了服务维护升级成本。
需要说明的是,在上述流程中或者附图的流程图中示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请实施例提供了一种虚拟现实设备的远程管理系统,图3是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理系统的结构框图一,如图3所示,系统包括虚拟现实设备31、微消息队列服务器32、设备监控服务器33和数据库34;
虚拟现实设备31,用于通过MQTT协议将自身的设备状态信息发送至微消息队列服务器;
微消息队列服务器32,用于通过MQTT协议将设备状态信息发送至设备监控服务器集群;
设备监控服务器33,用于将设备状态信息存入数据库;
数据库34,用于存储设备状态信息。
在其中一些实施例中,图4是根据本申请实施例的虚拟现实设备的远程管理系统的结构框图二,如图4所示,该系统还包括用户终端41;
用户终端41,用于在将设备状态信息存入数据库34之后,向设备监控服务器33发出的第一请求,进而通过设备监控服务器33从数据库34中获取对应的设备状态信息。
在其中一些实施例中,设备监控服务器33,还用于响应用户终端41发出的第二请求,并通过MQTT协议向微消息队列服务器32发出指令请求;
微消息队列服务器32,还用于通过MQTT协议向对应虚拟现实设备31发出执行指令;
虚拟现实设备31,还用于响应执行指令。
在其中一些实施例中,用户终端41和虚拟现实设备31,还用于根据自身的唯一标识ID,注册点对点通讯组;
微消息队列服务器32,还用于在接收到设备监控服务器33发出的指令请求后,根据唯一标识ID和点对点通讯组,校验指令请求,若校验通过,则通过MQTT协议,向对应虚拟现实设备31发出执行指令。
通过本申请实施例中的虚拟现实设备31、微消息队列服务器32、设备监控服务器33、数据库34和用户终端41,基于微消息队列的远程方案(该方案为无状态连接),即无需建立稳定连接,用极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。解决了如何对虚拟现实设备进行高效可靠的远程管理的问题,实现了稳定且高效的批量化远程管理,且具备较高的业务拓展性,降低了服务维护升级成本。
需要说明的是,上述系统各个组件(虚拟现实设备31、微消息队列服务器32、设备监控服务器33、数据库34和用户终端41)可以是功能模块也可以是程序模块,既可以通过软件来实现,也可以通过硬件来实现。对于通过硬件来实现的模块而言,上述各个模块可以位于同一处理器中;或者上述各个模块还可以按照任意组合的形式分别位于不同的处理器中。
本实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
需要说明的是,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
另外,结合上述实施例中的虚拟现实设备的远程管理方法,本申请实施例可提供一种存储介质来实现。该存储介质上存储有计算机程序;该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例中的任意一种虚拟现实设备的远程管理方法。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种虚拟现实设备的远程管理方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
在一个实施例中,图5是根据本申请实施例的电子设备的内部结构示意图,如图5所示,提供了一种电子设备,该电子设备可以是服务器,其内部结构图可以如图5所示。该电子设备包括通过内部总线连接的处理器、网络接口、内存储器和非易失性存储器,其中,该非易失性存储器存储有操作系统、计算机程序和数据库。处理器用于提供计算和控制能力,网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信,内存储器用于为操作系统和计算机程序的运行提供环境,计算机程序被处理器执行时以实现一种虚拟现实设备的远程管理方法,数据库用于存储数据。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子设备的限定,具体的电子设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域的技术人员应该明白,以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种虚拟现实设备的远程管理方法,其特征在于,所述方法包括:
基于MQTT协议将虚拟现实设备的设备状态信息发送至微消息队列服务器;
再基于所述MQTT协议将所述设备状态信息发送至设备监控服务器集群;并通过所述设备监控服务器将所述设备状态信息存入数据库。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述设备状态信息存入数据库之后,所述方法包括:
通过设备监控服务器响应用户终端发出的第一请求,从数据库中获取对应的设备状态信息并返回给所述用户终端。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
通过设备监控服务器响应用户终端发出的第二请求,并基于MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求;
基于所述MQTT协议,通过所述微消息队列服务器向对应虚拟现实设备发出执行指令;
通过所述虚拟现实设备响应所述执行指令。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,通过用户终端向虚拟现实设备发送执行指令还包括:
基于用户终端和虚拟现实设备的唯一标识ID,注册点对点通讯组;
通过设备监控服务器响应所述用户终端发出的第二请求,并基于MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求,所述指令请求包含所述用户终端的唯一标识ID;
基于所述唯一标识ID和点对点通讯组,通过所述微消息队列服务器校验所述指令请求;
若所述校验通过,则基于所述MQTT协议,通过所述微消息队列服务器向对应虚拟现实设备发出执行指令。
5.根据权利要求2-4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
通过所述设备监控服务器,轮替处理所述用户终端发出的第一请求或第二请求,以应对高并发情况,
通过所述微消息队列服务器,轮替处理所述设备监控服务器发出的指令请求,以应对高并发情况。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将设备状态信息发送至微消息队列服务器之前,所述方法还包括:
部署微消息队列服务器集群,部署设备监控服务器集群,部署数据库集群,其中,所述微消息队列服务器集群包括若干微消息队列服务器,所述设备监控服务器集群包括若干设备监控服务器,所述数据库集群包括若干数据库。
7.一种虚拟现实设备的远程管理系统,其特征在于,所述系统包括虚拟现实设备、微消息队列服务器、设备监控服务器和数据库;
所述虚拟现实设备,用于通过MQTT协议将自身的设备状态信息发送至微消息队列服务器;
所述微消息队列服务器,用于通过所述MQTT协议将所述设备状态信息发送至设备监控服务器集群;
所述设备监控服务器,用于将所述设备状态信息存入数据库;
所述数据库,用于存储所述设备状态信息。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述系统还包括用户终端;
所述用户终端,用于在将所述设备状态信息存入数据库之后,向所述设备监控服务器发出的第一请求,进而通过所述设备监控服务器从数据库中获取对应的设备状态信息。
9.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,
所述设备监控服务器,还用于响应用户终端发出的第二请求,并通过MQTT协议向微消息队列服务器发出指令请求;
所述微消息队列服务器,还用于通过MQTT协议向对应虚拟现实设备发出执行指令;
所述虚拟现实设备,还用于响应所述执行指令。
10.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,
所述用户终端和所述虚拟现实设备,还用于根据自身的唯一标识ID,注册点对点通讯组;
所述微消息队列服务器,还用于在接收到设备监控服务器发出的指令请求后,根据唯一标识ID和点对点通讯组,校验所述指令请求,若所述校验通过,则通过所述MQTT协议,向对应虚拟现实设备发出执行指令。
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