CN115914156A - 一种用于协同的方法、设备、介质及程序产品 - Google Patents
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Abstract
本申请的目的是提供一种用于协同的方法、设备、介质及程序产品,该方法包括:响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用;通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于协同的技术。
背景技术
随着信息技术的日益发展,人们可通过其电子设备中安装的应用程序随时随地进行会话交流,甚至还可通过群聊的方式实现多人在同一会话中共同交流,若群聊中的多个群成员需要在第三方应用中进行协同操作,则该多个群成员需要各自在第三方应用中进行操作,并将各自操作后的操作结果输入到群聊中进行人工汇总。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于协同的方法、设备、介质及程序产品。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于协同的方法,该方法包括:
响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用;
通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,其中,所述第三用户为所述第一用户或所述至少一个第二用户中的一个第二用户。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于协同的网络设备,该设备包括:
一一模块,用于响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用;
一二模块,用于通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,其中,所述第三用户为所述第一用户或所述至少一个第二用户中的一个第二用户。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于协同的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序以实现如上所述任一方法的操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的步骤。
与现有技术相比,本申请响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用,通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,从而由社交应用通过协同容器来为第三方应用提供协同操作的功能,而不需要第三方应用本身具备协同操作的功能,可以方便群聊中的群成员进行协同操作,增强群聊用户的协同体验,提高群聊用户的协同效率。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种用于协同的方法流程图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种用于协同的网络设备结构图;
图3示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于终端、网络设备、或终端与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述终端包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field ProgrammableGate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述终端、网络设备、或终端与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出根据本申请一个实施例的一种用于协同的方法流程图,该方法包括步骤S11和步骤S12。在步骤S11中,网络设备响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用;在步骤S12中,网络设备通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,其中,所述第三用户为所述第一用户或所述至少一个第二用户中的一个第二用户。
在步骤S11中,网络设备响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用。在一些实施例中,第一用户是社交应用的目标群聊中的群成员,该社交应用与第三方应用是两个不同的应用,第三方应用可以是需要安装在用户设备上的应用程序,也可以是网页、小程序等,例如,协同操作可以是第一用户在目标群聊的群聊界面中点击某个预定按钮(例如,“发起协同”按钮),然后第一用户输入第三方应用的标识信息(例如,网页或小程序的链接地址),或者,第一用户在其用户设备上已安装的一个或多个应用程序中选择一个应用程序作为第三方应用。在一些实施例中,网络设备是社交应用对应的服务器。在一些实施例中,响应于第一用户在其用户设备上针对第三方应用执行的协同操作,会生成发起协同请求发送给网络设备,其中,该发起协同请求包括该第三方应用的标识信息(例如,网页或小程序的链接地址、应用程序的名称或ID等)。在一些实施例中,网络设备在接收到第一用户发送的发起协同请求后,根据该发起协同请求中的第三方应用的标识信息,创建目标协同容器,并加第一用户加入该目标协同容器,然后第一用户可以邀请目标群聊中的至少一个第二用户加入该目标协同容器,或者,目标群聊中的至少一个第二用户可以主动请求加入该目标协同容器。在一些实施例中,网络设备在创建目标协同容器后,会生成关于该目标协同容器的创建指示信息,并将该创建指示信息发送给已加入该目标协同容器的每个第二用户,其中,该创建指示信息包括该第三方应用的标识信息。在一些实施例中,每个第二用户对应的用户设备在接收到创建指示信息后,会在该用户设备上创建该目标协同容器,并根据该创建指示信息中的第三方应用的标识信息,通过该目标协同容器来运行该第三方应用,其中,该目标协同容器为该第三方应用提供运行时环境,例如,若第三方应用为网页,第三方应用的标识信息为网页的链接地址,则该目标协同容器可以是一个浏览器。在一些实施例中,若第三方应用为应用程序,则需要检测该第二用户对应的用户设备上是否已安装该应用程序,若尚未安装,则需要根据该应用程序的标识信先下载并安装该应用程序。在一些实施例中,第一用户对应的用户设备响应于第一用户针对第三方应用执行的协同操作,会直接在该用户设备上创建目标协同容器,并通过该目标协同容器来运行该第三方应用。
在步骤S12中,网络设备通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,其中,所述第三用户为所述第一用户或所述至少一个第二用户中的一个第二用户。在一些实施例中,第三用户可以是第一用户,或者,第三用户可以是该至少一个第二用户中的其中某个第二用户。在一些实施例中,会在目标协同容器中创建数据传输通道,该数据传输通道用于连接已加入该目标协同容器的第一用户及每个第二用户对应的用户设备,其中,已加入该目标协同容器的某个用户对应的用户设备可以将数据通过该数据传输通道发送给已加入该目标协同容器的其他用户对应的用户设备,或者,该用户对应的用户设备还可以将数据通过该数据传输通道经由网络设备发送给其他用户对应的用户设备。在一些实施例中,第三用户是已加入该目标协同容器的第一用户及至少一个第二用户中的其中某个用户,第三用户对应的用户设备响应于第三用户在第三方应用中当前执行的第一操作(例如,点击第三方应用中的某个按钮,或者,在三方应用中向上滑动若干个像素的距离),生成该第一操作对应的第一操作数据(例如,“点击Button1”,或者,“向上滑动100像素”)。在一些实施例中,由第三方应用来获取第三用户当前执行的第一操作,并生成该第一操作对应的第一操作数据,并将该第一操作数据提供给目标协同容器,然后目标协同容器通过数据传输通道将该第一操作数据发送给已加入目标协同容器的至少一个其他用户对应的用户设备,以在该用户设备上的第三方应用中执行该第一操作数据对应的协同操作,该协同操作与该第一操作完全相同,以此来实现已加入目标协同容器的各个用户对应的用户设备上的第三方应用中所执行的操作互相同步。本申请由社交应用通过协同容器来为第三方应用提供协同操作的功能,而不需要第三方应用本身具备协同操作的功能,可以方便群聊中的群成员进行协同操作,增强群聊用户的协同体验,提高群聊用户的协同效率。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S13(未示出)。在步骤S13中,网络设备将所述目标群聊中的至少一个第二用户加入所述目标协同容器。在一些实施例中,网络设备响应于所述第一用户针对所述目标群聊中的至少一个第二用户发起的邀请操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。在一些实施例中,网络设备将所述目标协同容器的标识信息发送给所述目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标群聊的群聊界面上呈现所述目标协同容器的标识信息;响应于所述目标群聊中的至少一个第二用户针对所述目标协同容器发起的加入操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。
在一些实施例中,所述步骤S13包括:网络设备响应于所述第一用户针对所述目标群聊中的至少一个第二用户发起的邀请操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。在一些实施例中,第一用户可以在目标协同容器或目标群聊的群聊界面中选择目标群聊中的至少一个第二用户执行邀请操作,第一用户对应的用户设备生成针对该至少一个第二用户关于该目标协同容器的邀请请求并发送给网络设备,网络设备可以直接将该至少一个第二用户加入该目标协同容器,或者,网络设备还可以将该邀请请求发送给每个第二用户,将该至少一个第二用户中确认接受该邀请请求的一个或多个第二用户加入该目标协同容器。
在一些实施例中,所述步骤S13包括:网络设备将所述目标协同容器的标识信息发送给所述目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标群聊的群聊界面上呈现所述目标协同容器的标识信息;响应于所述目标群聊中的至少一个第二用户针对所述目标协同容器发起的加入操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。在一些实施例中,网络设备会将目标协同容器的标识信息(例如,名称、ID等)发送给目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,在该用户设备上的目标群聊的群聊界面上呈现该目标协同容器的标识信息。在一些实施例中,目标群聊中可以同时存在多个已创建的协同容器,并在目标群聊的群聊界面上分别呈现各个协同容器的标识信息。在一些实施例中,目标群聊中的至少一个第二用户中的每个第二用户在目标群聊的群聊界面上针对目标协同容器执行加入操作,该第二用户对应的用户设备生成针对该第二用户关于该目标协同容器的加入请求并发送给网络设备,网络设备可以直接将该第二用户加入该目标协同容器,或者,网络设备还可以将该加入请求发送给第一用户(或者其他拥有加人权限的用户),若第一用户确认同意该加入请求,则将该第二用户加入该目标协同容器。
在一些实施例中,所述目标协同容器的标识信息包括所述第三方应用的标识信息。在一些实施例中,第三方应用的标识信息包括但不限于第三方应用的名称、ID、图标等。在一些实施例中,目标协同容器的标识信息还会包括已加入该目标协同容器的至少一个用户的用户标识信息(例如,用户昵称、用户ID、用户头像等)。
在一些实施例中,所述方法还包括:网络设备将所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户相关信息发送给已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标协同容器中呈现所述用户相关信息。在一些实施例中,用户相关信息包括但不限于每个用户的个人信息(例如,昵称、头像、性别等)、每个用户在目标群聊中的身份信息或标签信息、每个用户在目标群聊中当前发送的会话消息、每个用户在目标群聊中的当前动态信息(例如,用户甲加入或退出目标群聊、用户甲加入或退出目标协同容器、用户甲将用户乙踢出目标协同容器、用户甲邀请用户乙加入目标协同容器等)等。在一些实施例中,在所述用户设备上的所述目标协同容器中将所述用户相关信息叠加呈现在所述第三方应用之上,例如,目标协同容器中的内容是分层显示的,对于目标协同容器中的某个显示位置,若该显示位置同时存在上层显示内容与下层显示内容,则上层显示内容会覆盖下层显示内容,可以将第三方应用作为下层显示内容,将用户相关信息作为上层显示内容。在一些实施例中,在所述用户设备上通过所述目标协同容器将所述用户相关信息提供给所述第三方应用,以在所述用户设备上的所述第三方应用中呈现所述用户相关信息。在一些实施例中,目标协同容器提供用户管理功能,已加入该目标协同容器的一个或多个用户中的某个用户(例如,第一用户或具有相应权限的用户)可以通过使用该用户管理功能将一个或多个其他用户踢出该目标协同容器、或者邀请目标群聊中的一个或多个其他用户加入该目标协同容器。
在一些实施例中,在所述用户设备上的所述目标协同容器中将所述用户相关信息叠加呈现在所述第三方应用之上。在一些实施例中,会直接在目标协同容器中的第三方应用之上叠加呈现用户相关信息。
在一些实施例中,在所述用户设备上通过所述目标协同容器将所述用户相关信息提供给所述第三方应用,以在所述用户设备上的所述第三方应用中呈现所述用户相关信息。在一些实施例中,会通过目标协同容器将用户相关信息提供给第三方应用,从而使得可以在第三方应用中呈现该用户相关信息。在一些实施例中,用户设备上的社交应用在接收到网络设备发送的用户相关信息后,先将该用户相关信息提供给目标协同容器,然后目标协同容器通过第三方应用提供的接口将该用户相关信息提供给第三方应用。
在一些实施例中,所述方法还包括:网络设备通过所述目标协同容器获取所述第三方应用提供的所述第一用户或所述至少一个第二用户在所述第三方应用中当前发生的第一事件对应的第一动态信息,将所述第一动态信息发送给所述目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标群聊的群聊界面中呈现所述第一动态信息。在一些实施例中,第一事件包括但不限于第三方应用中当前发生的任何事件,例如,第一事件是目标协同容器中的某个用户在第三方应用(例如,外卖应用)中点了一道菜。在一些实施例中,第三方应用根据当前发生的第一事件,生成该第一事件对应的第一动态信息,例如,第一动态信息是“用户甲点了一道XXX菜”。在一些实施例中,第一动态信息中包括第一事件所涉及的用户的用户标识信息,第三方应用会将第一动态信息提供给该用户标识信息所对应的用户的用户设备上的目标协同容器,然后该用户设备会将该第一动态信息发送给网络设备,然后网络设备会将该第一动态信息发送给目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在该用户设备上的目标群聊的群聊界面中呈现该第一动态信息。
在一些实施例中,所述方法还包括:网络设备响应于所述目标群聊中的第一群成员在所述群聊界面中针对所述第一动态信息发起的访问操作,将所述第一事件对应的第一事件结果信息发送给所述第一群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上呈现所述第一事件结果信息。在一些实施例中,目标群聊中的某个群成员在目标群聊的群聊界面中针对第一动态信息执行访问操作,该群成员对应的用户设备会生成关于该第一动态信息的访问请求并发送给网络设备,网络设备在接收到该访问请求后,将第一事件对应的第一事件结果信息发送给该用户设备,用户设备在接收到第一事件结果信息后,可以直接在群聊界面上呈现该第一事件结果信息,或者,该第一事件结果信息是一个链接地址,该用户设备会跳转到该链接地址所对应的目标页面来呈现相应的页面信息,例如,第一事件是目标协同容器中的某个用户在第三方应用(例如,外卖应用)中点了一道菜,第一动态信息是“用户甲点了一道XXX菜”,则第一事件结果信息可以是“XXX菜”的具体详情,或者,第一事件结果信息还可以是用于呈现该具体详情的页面的链接地址。
在一些实施例中,所述方法还包括:网络设备基于所述社交应用提供的第一接口,在所述目标协同容器中创建所述数据传输通道。在一些实施例中,第一接口可以是社交应用中的实时消息收发接口,可以基于该实时消息收发接口在目标协同容器中创建数据传输通道,即由目标协同容器来提供各个用户之间的操作数据共享的功能,而并不需要第三方应用本身具备实时数据收发功能。
在一些实施例中,所述第一操作数据包括所述第一操作对应的操作类型信息及所述第一操作在所述第三方应用中对应的操作对象信息和/或操作区域信息。在一些实施例中,操作类型包括但不限于点击操作、滑动操作、输入操作等,若操作类型为点击操作,则操作对象可以是该点击操作所点击的按钮,操作区域可以是点击操作所点击的页面位置(例如,在页面中的坐标),若操作类型为滑动操作,则操作对象可以是当前页面中的某个控件,即用户滑动的是页面中的某个控件,此时,操作区域可以是用户将该控件滑动的方向及距离,或者,操作对象还可以是当前页面,即用户滑动的是当前页面,此时,操作区域可以是用户手指滑动的方向及距离。
在一些实施例中,所述操作类型信息包括输入操作,所述第一操作数据还包括所述第一操作对应的输入内容信息。在一些实施例中,若操作类型为输入操作,则操作对象可以是该输入操作所输入的文本框,此时,第一操作数据还包括第一操作对应的输入内容信息,即用户在该文本框中当前输入的内容信息,该内容信息包括但不限于文本信息、图片信息、音频信息、视频信息、表情信息等。
在一些实施例中,所述方法还包括:网络设备获取所述目标协同容器对应的协同模式;其中,所述步骤S12包括:网络设备根据所述协同模式,通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作。在一些实施例中,第一用户(或者其他拥有相应权限的用户)可以设置目标协同容器对应的协同模式。在一些实施例中,由网络设备默认设置目标协同容器对应的协同模式。在一些实施例中,协同模式包括但不限于跟随模式、同步模式等。在一些实施例中,若协同模式为跟随模式,则在已加入目标协同容器的一个或多个用户中仅有一个或多个主用户可以在第三方应用中执行操作,除该一个或多个主用户以外的其他用户作为从用户被禁止在第三方应用中执行操作,对于该一个或多个主用户中的每个用户,会将该用户在第三方应用中当前执行的第一操作同步到已加入目标协同容器的其他用户对应的用户设备上,以实现其他用户跟随该用户。在一些实施例中,若协同模式为同步模式,则已加入目标协同容器的一个或多个用户中的每个用户均可以在第三方应用中执行操作,对于该用户,会将该用户在第三方应用中当前执行的第一操作同步到已加入目标协同容器的其他用户对应的用户设备上,以实现该一个或多个用户之间的互相同步。
在一些实施例中,所述协同模式为跟随模式,所述第三用户包括已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户中的所述跟随模式对应的至少一个主用户。在一些实施例中,若协同模式为跟随模式,则在已加入目标协同容器的一个或多个用户中仅有一个或多个主用户可以在第三方应用中执行操作,除该一个或多个主用户以外的其他用户作为从用户被禁止在第三方应用中执行操作,对于该一个或多个主用户中的每个用户,会将该用户在第三方应用中当前执行的第一操作同步到已加入目标协同容器的其他用户对应的用户设备上,以实现其他用户跟随该用户。
在一些实施例中,所述协同模式为同步模式,所述第三用户包括已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户中的每个用户。在一些实施例中,若协同模式为同步模式,则已加入目标协同容器的一个或多个用户中的每个用户均可以在第三方应用中执行操作,对于该用户,会将该用户在第三方应用中当前执行的第一操作同步到已加入目标协同容器的其他用户对应的用户设备上,以实现该一个或多个用户之间的互相同步。
在一些实施例中,所述方法还包括:网络设备基于所述社交应用提供的第二接口,在所述目标协同容器中创建多人音视频通话,以使已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户基于所述多人音视频通话进行沟通。在一些实施例中,会基于社交应用中的音视频通话接口,在目标协同容器中创建多人音视频通话,已加入目标协同容器中的一个或多个用户可以自动加入该多人音视频通话,或者,该一个或多个用户可以选择是否加入该多人音视频通话,以使该一个或多个用户可以在第三方应用中进行协同操作的过程中,通过该多人音视频通话进行语音沟通和/或视频沟通。
图2示出根据本申请一个实施例的一种用于协同的网络设备结构图,该设备包括一一模块11和一二模块12。一一模块11,用于响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用;一二模块12,用于通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,其中,所述第三用户为所述第一用户或所述至少一个第二用户中的一个第二用户。
一一模块11,用于响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用。在一些实施例中,第一用户是社交应用的目标群聊中的群成员,该社交应用与第三方应用是两个不同的应用,第三方应用可以是需要安装在用户设备上的应用程序,也可以是网页、小程序等,例如,协同操作可以是第一用户在目标群聊的群聊界面中点击某个预定按钮(例如,“发起协同”按钮),然后第一用户输入第三方应用的标识信息(例如,网页或小程序的链接地址),或者,第一用户在其用户设备上已安装的一个或多个应用程序中选择一个应用程序作为第三方应用。在一些实施例中,网络设备是社交应用对应的服务器。在一些实施例中,响应于第一用户在其用户设备上针对第三方应用执行的协同操作,会生成发起协同请求发送给网络设备,其中,该发起协同请求包括该第三方应用的标识信息(例如,网页或小程序的链接地址、应用程序的名称或ID等)。在一些实施例中,网络设备在接收到第一用户发送的发起协同请求后,根据该发起协同请求中的第三方应用的标识信息,创建目标协同容器,并加第一用户加入该目标协同容器,然后第一用户可以邀请目标群聊中的至少一个第二用户加入该目标协同容器,或者,目标群聊中的至少一个第二用户可以主动请求加入该目标协同容器。在一些实施例中,网络设备在创建目标协同容器后,会生成关于该目标协同容器的创建指示信息,并将该创建指示信息发送给已加入该目标协同容器的每个第二用户,其中,该创建指示信息包括该第三方应用的标识信息。在一些实施例中,每个第二用户对应的用户设备在接收到创建指示信息后,会在该用户设备上创建该目标协同容器,并根据该创建指示信息中的第三方应用的标识信息,通过该目标协同容器来运行该第三方应用,其中,该目标协同容器为该第三方应用提供运行时环境,例如,若第三方应用为网页,第三方应用的标识信息为网页的链接地址,则该目标协同容器可以是一个浏览器。在一些实施例中,若第三方应用为应用程序,则需要检测该第二用户对应的用户设备上是否已安装该应用程序,若尚未安装,则需要根据该应用程序的标识信先下载并安装该应用程序。在一些实施例中,第一用户对应的用户设备响应于第一用户针对第三方应用执行的协同操作,会直接在该用户设备上创建目标协同容器,并通过该目标协同容器来运行该第三方应用。
一二模块12,用于通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,其中,所述第三用户为所述第一用户或所述至少一个第二用户中的一个第二用户。在一些实施例中,第三用户可以是第一用户,或者,第三用户可以是该至少一个第二用户中的其中某个第二用户。在一些实施例中,会在目标协同容器中创建数据传输通道,该数据传输通道用于连接已加入该目标协同容器的第一用户及每个第二用户对应的用户设备,其中,已加入该目标协同容器的某个用户对应的用户设备可以将数据通过该数据传输通道发送给已加入该目标协同容器的其他用户对应的用户设备,或者,该用户对应的用户设备还可以将数据通过该数据传输通道经由网络设备发送给其他用户对应的用户设备。在一些实施例中,第三用户是已加入该目标协同容器的第一用户及至少一个第二用户中的其中某个用户,第三用户对应的用户设备响应于第三用户在第三方应用中当前执行的第一操作(例如,点击第三方应用中的某个按钮,或者,在三方应用中向上滑动若干个像素的距离),生成该第一操作对应的第一操作数据(例如,“点击Button1”,或者,“向上滑动100像素”)。在一些实施例中,由第三方应用来获取第三用户当前执行的第一操作,并生成该第一操作对应的第一操作数据,并将该第一操作数据提供给目标协同容器,然后目标协同容器通过数据传输通道将该第一操作数据发送给已加入目标协同容器的至少一个其他用户对应的用户设备,以在该用户设备上的第三方应用中执行该第一操作数据对应的协同操作,该协同操作与该第一操作完全相同,以此来实现已加入目标协同容器的各个用户对应的用户设备上的第三方应用中所执行的操作互相同步。本申请由社交应用通过协同容器来为第三方应用提供协同操作的功能,而不需要第三方应用本身具备协同操作的功能,可以方便群聊中的群成员进行协同操作,增强群聊用户的协同体验,提高群聊用户的协同效率。
在一些实施例中,所述设备还包括一三模块13(未示出)。一三模块13,用于将所述目标群聊中的至少一个第二用户加入所述目标协同容器。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一三模块13用于:响应于所述第一用户针对所述目标群聊中的至少一个第二用户发起的邀请操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一三模块13用于:将所述目标协同容器的标识信息发送给所述目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标群聊的群聊界面上呈现所述目标协同容器的标识信息;响应于所述目标群聊中的至少一个第二用户针对所述目标协同容器发起的加入操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述目标协同容器的标识信息包括所述第三方应用的标识信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:将所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户相关信息发送给已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标协同容器中呈现所述用户相关信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,在所述用户设备上的所述目标协同容器中将所述用户相关信息叠加呈现在所述第三方应用之上。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,在所述用户设备上通过所述目标协同容器将所述用户相关信息提供给所述第三方应用,以在所述用户设备上的所述第三方应用中呈现所述用户相关信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:通过所述目标协同容器获取所述第三方应用提供的所述第一用户或所述至少一个第二用户在所述第三方应用中当前发生的第一事件对应的第一动态信息,将所述第一动态信息发送给所述目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标群聊的群聊界面中呈现所述第一动态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:响应于所述目标群聊中的第一群成员在所述群聊界面中针对所述第一动态信息发起的访问操作,将所述第一事件对应的第一事件结果信息发送给所述第一群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上呈现所述第一事件结果信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:基于所述社交应用提供的第一接口,在所述目标协同容器中创建所述数据传输通道。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述第一操作数据包括所述第一操作对应的操作类型信息及所述第一操作在所述第三方应用中对应的操作对象信息和/或操作区域信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述操作类型信息包括输入操作,所述第一操作数据还包括所述第一操作对应的输入内容信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:获取所述目标协同容器对应的协同模式;其中,所述一二模块12用于:根据所述协同模式,通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述协同模式为跟随模式,所述第三用户包括已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户中的所述跟随模式对应的至少一个主用户。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述协同模式为同步模式,所述第三用户包括已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户中的每个用户。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述设备还用于:基于所述社交应用提供的第二接口,在所述目标协同容器中创建多人音视频通话,以使已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户基于所述多人音视频通话进行沟通。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
图3示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统;
如图3所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (20)
1.一种用于协同的方法,其中,该方法包括:
响应于第一用户在社交应用的目标群聊中针对第三方应用发起的协同操作,创建目标协同容器,其中,所述目标协同容器中包括所述第一用户及所述目标群聊中的至少一个第二用户,以在所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户设备上通过所述目标协同容器运行所述第三方应用;
通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,其中,所述第三用户为所述第一用户或所述至少一个第二用户中的一个第二用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
将所述目标群聊中的至少一个第二用户加入所述目标协同容器。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述将所述目标群聊中的至少一个第二用户加入所述目标协同容器,包括:
响应于所述第一用户针对所述目标群聊中的至少一个第二用户发起的邀请操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述将所述目标群聊中的至少一个第二用户加入所述目标协同容器,包括:
将所述目标协同容器的标识信息发送给所述目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标群聊的群聊界面上呈现所述目标协同容器的标识信息;
响应于所述目标群聊中的至少一个第二用户针对所述目标协同容器发起的加入操作,将所述至少一个第二用户加入所述目标协同容器。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述目标协同容器的标识信息包括所述第三方应用的标识信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
将所述第一用户及所述至少一个第二用户对应的用户相关信息发送给已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标协同容器中呈现所述用户相关信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,在所述用户设备上的所述目标协同容器中将所述用户相关信息叠加呈现在所述第三方应用之上。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,在所述用户设备上通过所述目标协同容器将所述用户相关信息提供给所述第三方应用,以在所述用户设备上的所述第三方应用中呈现所述用户相关信息。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
通过所述目标协同容器获取所述第三方应用提供的所述第一用户或所述至少一个第二用户在所述第三方应用中当前发生的第一事件对应的第一动态信息,将所述第一动态信息发送给所述目标群聊中的一个或多个群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上的所述目标群聊的群聊界面中呈现所述第一动态信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述目标群聊中的第一群成员在所述群聊界面中针对所述第一动态信息发起的访问操作,将所述第一事件对应的第一事件结果信息发送给所述第一群成员对应的用户设备,以在所述用户设备上呈现所述第一事件结果信息。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
基于所述社交应用提供的第一接口,在所述目标协同容器中创建所述数据传输通道。
12.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一操作数据包括所述第一操作对应的操作类型信息及所述第一操作在所述第三方应用中对应的操作对象信息和/或操作区域信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述操作类型信息包括输入操作,所述第一操作数据还包括所述第一操作对应的输入内容信息。
14.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
获取所述目标协同容器对应的协同模式;
其中,所述通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作,包括:
根据所述协同模式,通过所述目标协同容器中的数据传输通道将已加入所述目标协同容器的第三用户在所述第三方应用中当前执行的第一操作对应的第一操作数据发送给已加入所述目标协同容器的至少一个其他用户,以在所述至少一个其他用户对应的用户设备上的所述第三方应用中执行所述第一操作数据对应的协同操作。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述协同模式为跟随模式,所述第三用户包括已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户中的所述跟随模式对应的至少一个主用户。
16.根据权利要求14所述的方法,其中,所述协同模式为同步模式,所述第三用户包括已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户中的每个用户。
17.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
基于所述社交应用提供的第二接口,在所述目标协同容器中创建多人音视频通话,以使已加入所述目标协同容器中的一个或多个用户基于所述多人音视频通话进行沟通。
18.一种用于协同的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序以实现如权利要求1至17中任一项所述方法的步骤。
19.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序/指令,其特征在于,该计算机程序/指令被处理器执行时实现如权利要求1至17中任一项所述方法的步骤。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至17中任一项所述方法的步骤。
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