CN115904335A - 场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents
场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN115904335A CN115904335A CN202110924354.5A CN202110924354A CN115904335A CN 115904335 A CN115904335 A CN 115904335A CN 202110924354 A CN202110924354 A CN 202110924354A CN 115904335 A CN115904335 A CN 115904335A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- domain
- task
- data
- executed
- target
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 50
- 230000009471 action Effects 0.000 claims abstract description 24
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 claims description 60
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims description 20
- 244000035744 Hura crepitans Species 0.000 claims description 18
- 230000008447 perception Effects 0.000 claims description 12
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 9
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 3
- 230000008520 organization Effects 0.000 claims description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 7
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 5
- 230000004044 response Effects 0.000 description 5
- 230000002776 aggregation Effects 0.000 description 4
- 238000004220 aggregation Methods 0.000 description 4
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 4
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 2
- 239000000463 material Substances 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000003139 buffering effect Effects 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 1
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000012938 design process Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000001667 episodic effect Effects 0.000 description 1
- 238000010438 heat treatment Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 239000000725 suspension Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本申请实施例提供一种场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质,执行方法包括:将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,其中,同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务;分别对至少一个待执行任务进行逻辑编排,生成多个执行域,其中,执行至少一个目标执行域中的待执行任务,用于实现与至少一个目标执行域对应的目标场景。本申请的技术方案可以方便地根据实际需求编排各种对话逻辑,以实现相应的对话场景,且能实现对话逻辑的快速迭代。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
相关技术中,通过将对话逻辑通过硬编码的方式写入系统中,从而实现车端语音对话场景。例如,需要实现语音对话的导航,那么就将语音对话及车辆组件的执行逻辑写入系统中。如果执行逻辑有更新,那么需要更新整个系统。如果需要新增对话场景,那么需要再重新编排新的对话逻辑再写入系统,并更新系统。这种方式的灵活性很差,且不能够快速更新迭代。
发明内容
本申请实施例提供一种场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质,以解决相关技术存在的问题,技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供一种场景任务的执行方法,包括:
将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,其中,同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务;
分别对至少一个待执行任务进行逻辑编排,生成多个执行域,其中,执行至少一个目标执行域中的待执行任务,用于实现与至少一个目标执行域对应的目标场景。
在一种实施方式中,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
根据模态数据的生成来源和/或发送来源和/或数据属性,确定模态数据的数据类型;
根据模态数据的数据类型,将模态数据分配到相应的作用域中。
在一种实施方式中,作用域包括信号域,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
将从车辆感知设备和/或环境感知设备和/或可穿戴设备中获取到的模态数据分配到信号域中。
在一种实施方式中,作用域包括隐藏域,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
将与目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;
将目标隐藏域与目标执行域进行绑定。
在一种实施方式中,作用域还包括沙箱域,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;
将全局对话上下文分配于当前用户的沙箱域。
在一种实施方式中,分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务,包括:
根据任务需求,确定多个目标作用域和多个运算符;
基于各运算符处理各目标作用域中的模态数据,生成与任务需求对应的待执行任务。
第二方面,本申请实施例提供一种场景任务的执行方法,包括:
确定与目标场景对应的至少一个目标执行域;其中,执行域通过对至少一个待执行任务进行逻辑编排而生成;待执行任务通过对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排而生成;同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
执行目标执行域中的待执行任务。
第三方面,本申请实施例提供一种场景任务的执行装置,包括:
分配模块,用于将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,其中,同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
待执行任务生成模块,用于分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务;
执行域生成模块,用于分别对至少一个待执行任务进行逻辑编排,生成多个执行域,其中,执行至少一个目标执行域中的待执行任务,用于实现与至少一个目标执行域对应的目标场景。
在一种实施方式中,分配模块具体用于:
根据模态数据的生成来源和/或发送来源和/或数据属性,确定模态数据的数据类型;
根据模态数据的数据类型,将模态数据分配到相应的作用域中。
在一种实施方式中,作用域包括信号域,分配模块具体用于:
将从车辆感知设备和/或环境感知设备和/或可穿戴设备中获取到的模态数据分配到信号域中。
在一种实施方式中,作用域包括隐藏域,分配模块具体用于:
将与目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;
绑定模块,用于将目标隐藏域与目标执行域进行绑定。
在一种实施方式中,作用域还包括沙箱域,分配模块具体用于:
根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;
将全局对话上下文分配于当前用户的沙箱域。
在一种实施方式中,待执行任务生成模块具体用于:
根据任务需求,确定多个目标作用域和多个运算符;
基于各运算符处理各目标作用域中的模态数据,生成与任务需求对应的待执行任务。
第四方面,本申请实施提供一种场景任务的执行装置,包括:
目标执行域确定模块,用于确定与目标场景对应的至少一个目标执行域;其中,执行域通过对至少一个待执行任务进行逻辑编排而生成;待执行任务通过对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排而生成;同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
任务执行模块,用于执行目标执行域中的待执行任务。
第五方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行以上方法。
第六方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质内存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以上方法。
上述技术方案中的优点或有益效果至少包括:业务开发人员可以方便地根据实际需求编排各种业务逻辑,以实现相应的业务场景,且能实现业务逻辑的快速迭代。
上述概述仅仅是为了说明书的目的,并不意图以任何方式进行限制。除上述描述的示意性的方面、实施方式和特征之外,通过参考附图和以下的详细描述,本申请进一步的方面、实施方式和特征将会是容易明白的。
附图说明
在附图中,除非另外规定,否则贯穿多个附图相同的附图标记表示相同或相似的部件或元素。这些附图不一定是按照比例绘制的。应该理解,这些附图仅描绘了根据本申请公开的一些实施方式,而不应将其视为是对本申请范围的限制。
图1为根据本申请实施例一的场景任务的执行方法的流程图;
图2为根据本申请实施例一的场景任务的执行方法的示例图;
图3为根据本申请实施例二的场景任务的执行方法的流程图;
图4为根据本申请实施例三的场景任务的执行装置的结构框图;
图5为根据本申请实施例四的场景任务的执行装置的结构框图;
图6为根据本申请实施例五的电子设备的示意图。
具体实施方式
在下文中,仅简单地描述了某些示例性实施例。正如本领域技术人员可认识到的那样,在不脱离本申请的精神或范围的情况下,可通过各种不同方式修改所描述的实施例。因此,附图和描述被认为本质上是示例性的而非限制性的。
实施例一
本申请实施提供一种场景任务的执行方法。如图1所示,该方法包括:
步骤S101:将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,其中,同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
步骤S102:分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务;
步骤S103:分别对至少一个待执行任务进行逻辑编排,生成多个执行域,其中,执行至少一个目标执行域中的待执行任务,用于实现与至少一个目标执行域对应的目标场景。
其中,可以预设多个作用域,例如:参数域(Param)、标签域(Tag)、信号域(Signal)、服务域(Service)、请求域(Request)、隐藏域(Mask)、应答域(Response)和沙箱域(Sandbox)等。进一步地,对一个或多个作用域中的模态数据进行模态编排,可以生成一个待执行任务;对一个或多个待执行任务进行逻辑编排,可以生成一个执行域。当确定了与目标场景对应的一个或多个目标执行域后,执行该一个或多个目标执行域中的待执行任务,可以实现目标场景。
本申请实施例中,场景可以为车端对话场景,例如车控场景下的对话、驾驶场景下的对话、影音娱乐场景下的对话、导航场景下的对话等。其中,车控可以理解为对车身组件的控制,如打开车门、打开车窗、打开车灯、调节座椅等。驾驶场景可以理解为车辆驾驶相关的场景,如调节悬架、控制电子驻车制动系统(Electrical Park Brake,EPB)、换挡等。
相较于现有技术中的将对话逻辑硬编码写死或通过表单来配置,本申请实施例的执行方法中,由于对业务单元(如对话逻辑)的设计过程进行了拆解、抽象和建模,可以得到基于XML的脚本语言,进而基于该脚本语言可在线快速开发迭代出适合用户使用习惯的人机对话过程,使得业务单元的设计可完全由开发者在线完成,并通过数加的热更新运营通道,快速部署到车机端。
在一种实施方式中,在步骤S101之前,可以先为每个作用域定义对应的模态数据的数据类型。在步骤S101中,可以包括:根据模态数据的生成来源和/或发送来源和/或数据属性,确定模态数据的数据类型;根据模态数据的数据类型,将模态数据分配到相应的作用域中。
示例性地,参数域可以用于存储场景域、执行域、任务等跨区块调度运行时所传输的参数。当模态数据的生成或发送来源于场景域、执行域、任务等跨区块调度运行过程,且数据属性为参数时,可以将该模态数据分配到参数域中。
示例性地,标签域可以用于承载以数据为中心的用户大数据画像,如年龄、性别、爱好、嗜好、行为习惯等标签,是一种由若干标签构成用户标签池。标签域可以有多个,一个用户对应一个标签域,以缓存该用户的大数据画像。当模态数据的数据属性为用户大数据画像时,该模态数据被分配到该用户的标签域中。
示例性地,信号域可以用于承载车辆感知设备的模态数据、环境感知(Vehicle toEverything,V2X)设备的模态数据、可穿戴设备的模态数据等,是一种可编排、可观察、可调度的信号池。信号域可以有多个,一个设备对应一个信号域,用于缓存该设备的信号模态数据。在步骤S101中可以包括:将从车辆感知设备和/或环境感知设备和/或可穿戴设备中获取到的模态数据分配到信号域中。也即是说,当模态数据的生成或发送来源为车辆感知设备或环境感知设备或可穿戴设备时,该模态数据被分配到相应设备的信号域中。
因此,信号域是海量信号的容器,信号的生产者(设备)不断的向信号池注册信号,信号的观察者(监听器/主动式对话/被动式对话)从信号域中订阅感兴趣的信号。其中,观察可以理解为监测或监听。例如:车速作为一种模态数据,车速不断变化,注册过该信号的执行域可以监测到车速变化,或者,在注册该信号时,预设车速变化的触发条件,当车速变化满足该触发条件时,该执行域就会被通知。
示例性地,情景式对话和交互式场景脚本需调用系统内应用的应用程序接口(Application Programming Interface,API),以及系统外的服务,而服务域用于封装服务的调用细节,编排服务返回的数据。
示例性地,请求域可以用于被动的情景式对话中,基于每一次用户语义输入,生成一个请求域。请求域的模态数据可以由编码器编码为隐藏域可编排的模态数据。隐藏域可以用于承载对话上下文,由对话和交互式场景按需复用或重新生成,而隐藏域与执行域是绑定的,每个执行域都会绑定一个隐藏域,用于承载该执行域的对话上下文。应答域可以用于承载由解码器根据与执行域绑定的隐藏域中的模态数据解码生成主动式对话、被动式对话、交互式对话、时间轴、监听器等业务的应答结果。沙箱域可以承载某一设备或某一个用户的全局上下文,用于隔离不同设备或不同用户的可编排数据,是一种超级上下文。
其中,用户的全局对话上下文分配于该用户的沙箱域中,每一次对话都会对应有一个对话上下文,该对话上下文分配于相应的隐藏域中。根据印迹可以从用户的沙箱域中搜索与该印迹对应的隐藏域。印迹由引擎生成,并与隐藏域存在一一绑定的关系,因此,印迹是引擎查找隐藏域的口令,根据印迹可以从当前用户的沙箱域中搜索与该印迹对应的隐藏域。
进一步地,沙箱域中还包括印迹队列,用于存储交互式执行域的准入口令,包含被动式和主动式,该队列存储的口令,可作为跨执行域或跨场景域跳转的参考和决策依据(跳入策略和跳出策略)。进一步地,沙箱域中还包括每个隐藏域的语义队列,用于存储被动语音输入的用户语义,该队列是有界的,结合印迹队列及隐藏域的语义队列,可作为跨执行域或跨场景域跳转的参考和决策依据(跳入策略和跳出策略)。
示例性地,参数域承载了可读可写的模态数据,标签域承载了可读模态数据,信号域承载了可读可观察的模态数据,服务域承载了可读模态数据,请求域承载了可读模态数据,隐藏域和沙箱域承载了可读可写模态数据,应答域承载了可写模态数据。
在一种实施方式中,在步骤S101中可以包括:将与目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;将目标隐藏域与目标执行域进行绑定。根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;将全局对话上下文分配于当前用户的沙箱域。
在一种实施方式中,在步骤S102中可以包括:根据任务需求,确定多个目标作用域和多个运算符;基于各运算符处理各目标作用域中的模态数据,生成与任务需求对应的待执行任务。
示例性地,如图2所示,通过模态编排可以决定如何运行作用域中的模态数据,运算符可以包括比较运算、包含运算、赋值运算等。各运算符可以供生成待执行任务时调用。在模态编排(运算)过程中,可以预设调用各作用域中的模态数据的符号,如参数域中的模态数据可通过(:)来调用,标签域中的模态数据可通过(!)来调用,信号域中的模态数据可通过(~)来调用,服务域中的模态数据可通过(@)来调用,请求域中的模态数据可通过(%)来调用,隐藏域中的模态数据可通过($)来调用,应答域中的模态数据可通过(^)来调用,沙箱域中的模态数据可通过(*)来调用。
待执行任务为基本的对话或业务场景单元,不支持独立执行,是构成执行域的最小单元。待执行任务可以为标准任务,即由条件组和执行组构成的任务,也可以为逻辑任务,即由if,elseif,else及foreach等逻辑条件构成的逻辑块任务,还可以包括简单任务,即通过键(key)快速找到赋值(value),状态变为结束(END)或返回(RETURN)的任务。
也就是说,业务开发人员可以根据业务需求确定待执行任务,并根据该待执行任务的任务需求调用相应作用域中的模态数据,并进行运算,以生成该待执行任务。
进一步地,在步骤S103中,对一个或多个待执行任务进行逻辑编排,可以生成一个执行域。
示例性地,如图2所示,逻辑编排可以包括引用(using)待执行任务或在执行域中内嵌(embed)待执行任务。根据逻辑编排形式不同,执行域可以分为简单域、复杂域和聚合域。其中,简单域用于承载可执行的单轮对话或简单的主动业务场景或被动业务场景;复杂域用于承载可执行的多轮情景式对话,或复杂的交互式业务场景;聚合域用于承载可执行的多轮、跨域及聚合情景式对话,或由若干单一的、孤立的、不连贯的能力点、业务点、业务片段、场景片段等聚合而成的交互式业务场景。执行域可以对一个待执行任务进行编排,也可以对多个待执行任务进行编排,即图2中,n为大于等于1的正整数。
进一步地,本申请实施例的方法还可以包括:根据预设场景的场景需求从多个执行域中确定出一个或多个预选执行域;对该一个或多个预选执行域进行逻辑编排,生成该预设场景对应的场景域。
其中,该预设场景可以为目标场景,相应地,与该目标场景对应的预选执行域为目标执行域。
示例性地,根据预设场景的业务需求,可以在场景域中预设一个或多个公共键,以方便任务执行过程中的调用。
在一种实施方式中,公共键可以包括设置于执行域之外的待执行任务,具体可以根据该待执行任务的复用次数而设置。例如,根据某一场景域的业务需求,对某一待执行任务的复用次数超过了预设次数,那么可以在该场景域中,将该待执行任务作为公共键直接放置在该场景域中。
在一种实施方式中,公共键可以包括原子操作模块,原子操作模块用于封装车辆信号调用操作。公共键还可以包括时间轴模块、自然语言生成模块、引导模块中的至少一个。
其中,通过调用时间轴模块,可以生成或执行带时间轴的任务。通过调用自然语音生成(NLG)模块,可以生成面向用户的对话结果。通过调用引导模块,可以生成面向用户的引导界面,如导航设置过程中的“下一步”。
公共键可以包括服务模块,通过调用服务模块可调用系统内应用的API以及系统外的服务。公共键可以包括信号模块,以监听与该场景域非常相关或使用频率超过预设频率的信号模态数据。
公共键可以包括跳转器,在跳转器中配置了其所在的场景域的重入策略,包括跳出策略和跳入策略。基于跳出策略,可以判断是否能够从该场景域跳出,即停止该场景域的任务执行过程。基于跳入策略,可以判断是否能够从进入该场景域。
另外,公共键还可以包括配置、模板、宏等,而每个场景域还对应有一个可解释的脚本。每个场景域的脚本通过对该场景域的各执行域以及各公共键进行逻辑编排而生成。
也就是说,场景域可以理解为由一类具有一定相关性的若干配置、模版、宏、信号、时间轴、编解码器、原子操作、任务、执行域等要素松散耦合在一起所形成的可编排的逻辑区域。
进一步地,脚本解释器用于从多个场景域中确定出目标场景域,并加载该目标场景域的脚本,以生成第一场景脚本。第一场景脚本为可编译的脚本。场景编译器用于编译第一场景脚本,以生成第二场景脚本,第二场景脚本为可执行的脚本。场景执行引擎用于执行第二场景脚本,以实现目标场景。
根据本申请实施例的执行方法,可以全面获得车辆使用过程中的各项数据(如车辆数据、用户数据、环境数据等),将其抽象化后(以模态数据的形式)分类(可读、可写、可观察)保存在作用域中。然后,业务开发人员可根据实际需求,对作用域中的模态数据进行编排,产生功能单元(待执行任务);多个功能单元编排/组合形成相对完整的业务单元,再分类存放在执行域中。由此,业务开发人员可以方便地根据实际需求编排各种对话逻辑,以实现相应的对话场景。
实施例二
本申请实施例还提供一种场景任务的执行方法,如图3所示,该方法包括:
步骤S301:确定与目标场景对应的至少一个目标执行域;其中,执行域通过对至少一个待执行任务进行逻辑编排而生成;待执行任务通过对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排而生成;同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
步骤S302:执行目标执行域中的待执行任务。
业务开发人员根据各种业务场景的业务需求,编排了各种待执行任务和执行域后,用户可以基于这些编排后的业务逻辑实现相应目标场景。具体地,当确定了与目标场景对应的一个或多个目标执行域后,执行该一个或多个目标执行域中的待执行任务,可以实现目标场景。该方法可以应用于车端。
在一种实施方式中,在步骤S302中可以包括:将与目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;将目标隐藏域与目标执行域进行绑定。
进一步地,在步骤S302中还可以包括:根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;将全局对话上下文分配于当前用户的沙箱域。
也就是说,在执行步骤S302的方法过程中可以同时执行步骤S101的方法。
相应的功能和技术效果可以参见实施例一中的对应描述,在此不再赘述。
实施例三
本申请实施例还提供一种场景任务的执行装置,如图4所示,该装置包括:
分配模块401,用于将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,其中,同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
待执行任务生成模块402,用于分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务;
执行域生成模块403,用于分别对至少一个待执行任务进行逻辑编排,生成多个执行域。
在一种实施方式中,分配模块401具体用于:根据模态数据的生成来源和/或发送来源和/或数据属性,确定模态数据的数据类型;根据模态数据的数据类型,将模态数据分配到相应的作用域中。
在一种实施方式中,作用域包括信号域,分配模块401具体用于:将从车辆感知设备和/或环境感知设备和/或可穿戴设备中获取到的模态数据分配到信号域中。
在一种实施方式中,作用域包括隐藏域,分配模块401具体用于:将与目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;将目标隐藏域与目标执行域进行绑定。
在一种实施方式中,作用域还包括沙箱域,分配模块401具体用于:根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;将全局对话上下文分配于当前用户的沙箱域。
在一种实施方式中,待执行任务生成模块402具体用于:根据任务需求,确定多个目标作用域和多个运算符;基于各运算符处理各目标作用域中的模态数据,生成与任务需求对应的待执行任务。
本申请实施例各装置中的各模块的功能可以参见上述方法中的对应描述,在此不再赘述。
实施例四
本申请实施提供一种场景任务的执行装置,如图5所示,包括:
目标执行域确定模块501,用于确定与目标场景对应的至少一个目标执行域;其中,执行域通过对至少一个待执行任务进行逻辑编排而生成;待执行任务通过对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排而生成;同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
任务执行模块502,用于执行目标执行域中的待执行任务。
在一种实施方式中,任务执行模块502具体用于:将与目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;将目标隐藏域与目标执行域进行绑定。
在一种实施方式中,任务执行模块502还具体用于:根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;将全局对话上下文分配于当前用户的沙箱域。
实施例五
图6示出根据本申请实施例的电子设备的结构框图。如图6所示,该设备包括:存储器601和处理器602,存储器601内存储有可在处理器602上运行的指令。处理器602执行该指令时实现上述实施例中的任一种方法。存储器601和处理器602的数量可以为一个或多个。该终端或服务器旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。终端或服务器还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
该设备还可以包括通信接口603,用于与外界设备进行通信,进行数据交互传输。各个设备利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器602可以对在终端或服务器内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个终端或服务器,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图6中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
可选的,在具体实现上,如果存储器601、处理器602及通信接口603集成在一块芯片上,则存储器601、处理器602及通信接口603可以通过内部接口完成相互间的通信。
应理解的是,上述处理器可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者是任何常规的处理器等。值得说明的是,处理器可以是支持进阶精简指令集机器(advanced RISC machines,ARM)架构的处理器。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质(如上述的存储器601),其存储有计算机指令,该程序被处理器执行时实现本申请实施例中提供的方法。
可选的,存储器601可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据终端或服务器的使用所创建的数据等。此外,存储器601可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器601可选包括相对于处理器602远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端或服务器。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包括于本申请的至少一个实施例或示例中。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或多个(两个或两个以上)用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分。并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。
应理解的是,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。上述实施例方法的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。上述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读存储介质中。该存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到其各种变化或替换,这些都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (16)
1.一种场景任务的执行方法,其特征在于,包括:
将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,其中,同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务;
分别对至少一个待执行任务进行逻辑编排,生成多个执行域,其中,执行至少一个目标执行域中的待执行任务,用于实现与所述至少一个目标执行域对应的目标场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
根据模态数据的生成来源和/或发送来源和/或数据属性,确定所述模态数据的数据类型;
根据所述模态数据的数据类型,将所述模态数据分配到相应的作用域中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述作用域包括信号域,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
将从车辆感知设备和/或环境感知设备和/或可穿戴设备中获取到的模态数据分配到所述信号域中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述作用域包括隐藏域,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
将与所述目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;
将所述目标隐藏域与所述目标执行域进行绑定。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述作用域还包括沙箱域,将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,包括:
根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;
将所述全局对话上下文分配于所述当前用户的沙箱域。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务,包括:
根据任务需求,确定多个目标作用域和多个运算符;
基于各所述运算符处理各所述目标作用域中的模态数据,生成与所述任务需求对应的待执行任务。
7.一种场景任务的执行方法,其特征在于,包括:
确定与目标场景对应的至少一个目标执行域;其中,所述执行域通过对至少一个待执行任务进行逻辑编排而生成;所述待执行任务通过对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排而生成;同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
执行所述目标执行域中的待执行任务。
8.一种场景任务的执行装置,其特征在于,包括:
分配模块,用于将获取到的模态数据分配到相应的作用域中,其中,同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
待执行任务生成模块,用于分别对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排,生成多个待执行任务;
执行域生成模块,用于分别对至少一个待执行任务进行逻辑编排,生成多个执行域,其中,执行至少一个目标执行域中的待执行任务,用于实现与所述至少一个目标执行域对应的目标场景。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述分配模块具体用于:
根据模态数据的生成来源和/或发送来源和/或数据属性,确定所述模态数据的数据类型;
根据所述模态数据的数据类型,将所述模态数据分配到相应的作用域中。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述作用域包括信号域,所述分配模块具体用于:
将从车辆感知设备和/或环境感知设备和/或可穿戴设备中获取到的模态数据分配到所述信号域中。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述作用域包括隐藏域,所述分配模块具体用于:
将与所述目标执行域对应的对话上下文分配于目标隐藏域中;
将所述目标隐藏域与所述目标执行域进行绑定。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述作用域还包括沙箱域,所述分配模块具体用于:
根据当前用户的多个对话上下文生成当前用户的全局对话上下文;
将所述全局对话上下文分配于所述当前用户的沙箱域。
13.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述待执行任务生成模块具体用于:
根据任务需求,确定多个目标作用域和多个运算符;
基于各所述运算符处理各所述目标作用域中的模态数据,生成与所述任务需求对应的待执行任务。
14.一种场景任务的执行装置,其特征在于,包括:
目标执行域确定模块,用于确定与目标场景对应的至少一个目标执行域;其中,所述执行域通过对至少一个待执行任务进行逻辑编排而生成;所述待执行任务通过对至少一个作用域中的模态数据进行模态编排而生成;同一作用域中的各模态数据具有相同或相关联的数据类型;
任务执行模块,用于执行所述目标执行域中的待执行任务。
15.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行权利要求1至7任一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110924354.5A CN115904335A (zh) | 2021-08-12 | 2021-08-12 | 场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110924354.5A CN115904335A (zh) | 2021-08-12 | 2021-08-12 | 场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN115904335A true CN115904335A (zh) | 2023-04-04 |
Family
ID=86480049
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110924354.5A Pending CN115904335A (zh) | 2021-08-12 | 2021-08-12 | 场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN115904335A (zh) |
-
2021
- 2021-08-12 CN CN202110924354.5A patent/CN115904335A/zh active Pending
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN113110941B (zh) | 使用应用容器管理代码和依赖性数据的传递 | |
CN103488471B (zh) | 更新硬件库以供具有fpga协处理器的计算机系统上的应用使用 | |
US10223106B1 (en) | Customized static source code analysis | |
TWI594117B (zh) | 剖析應用程式碼以識別用於fpga實施之程式碼部份 | |
CN109144615B (zh) | 一种信息发布方法、装置、设备及存储介质 | |
US20200334544A1 (en) | Method, device and computer program product for processing machine learning model | |
CN102193810B (zh) | 模块间内联候选标识 | |
CN110532020A (zh) | 一种微服务编排的数据处理方法、装置及系统 | |
US10956232B2 (en) | Instructing the use of application programming interface commands in a runtime environment | |
US8938712B2 (en) | Cross-platform virtual machine and method | |
US9158588B2 (en) | Flexible task and thread binding with preferred processors based on thread layout | |
US9170786B1 (en) | Composable context menus | |
WO2017166448A1 (zh) | 内核漏洞修复方法和装置 | |
US20180316572A1 (en) | Cloud lifecycle managment | |
US20180081788A1 (en) | Debugging a transaction in a replica execution environment | |
US9696990B2 (en) | Method and apparatus for implementing inter-component function calls | |
CN112395568A (zh) | 一种接口权限配置方法、装置、设备和存储介质 | |
US8769498B2 (en) | Warning of register and storage area assignment errors | |
US20200125339A1 (en) | Code library version management | |
CN113032004B (zh) | 在开发环境中管理开发作业的方法、设备和程序产品 | |
CN115904335A (zh) | 场景任务的执行方法、装置、设备和存储介质 | |
US8146109B2 (en) | Version resiliency for a host application and custom code | |
CN113835748B (zh) | 基于html5的应用程序的打包方法、系统和可读介质 | |
CN108804088A (zh) | 协议处理方法和装置 | |
CN111681093B (zh) | 一种展示资源页面的方法、装置和电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |