CN115834927A - 弹幕处理方法及装置 - Google Patents

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CN115834927A CN202111094966.2A CN202111094966A CN115834927A CN 115834927 A CN115834927 A CN 115834927A CN 202111094966 A CN202111094966 A CN 202111094966A CN 115834927 A CN115834927 A CN 115834927A
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Abstract

本申请提供弹幕处理方法及装置,其中所述弹幕处理方法包括:接收针对目标视频的用户组创建指令;响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。本申请的方案实现了多个用户在同一用户内观看同一视频,且用户组内的用户可通过弹幕的形式实现用户间的交流,增强视频观看体验。

Description

弹幕处理方法及装置
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及弹幕处理方法。本申请同时涉及弹幕处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着视频展示形态的不断增加,用户对观看视频的趣味性以及氛围感的要求越来越高。其中,多个用户在同一虚拟房间内观看同一视频为一种视频的展示形式,为了让虚拟房间内的用户之间便于交流,在虚拟房间中会增加交流模块便于用户间的交流。然而采用增加交流模块的方式会占用用户观看视频的观看区域,影响用户的观看体验。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了弹幕处理方法。本申请同时涉及弹幕处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的视频观看方式单一,缺少氛围感的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种弹幕处理方法,应用于服务器,包括:
接收针对目标视频的用户组创建指令;
响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;
根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;
获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种弹幕处理方法,应用于客户端,包括:
针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组;
接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频;
接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种弹幕处理装置,应用于服务器,包括:
接收模块,被配置为接收针对目标视频的用户组创建指令;
创建模块,被配置为响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;
确定模块,被配置为根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;
获取模块,被配置为获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
发送模块,被配置为将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种弹幕处理装置,应用于客户端,包括:
生成模块,被配置为针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组;
播放模块,被配置为接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频;
展示模块,被配置为接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令时实现所述弹幕处理方法的步骤。
根据本申请实施例的第六方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现所述弹幕处理方法的步骤。
本申请提供的弹幕处理方法,接收针对目标视频的用户组创建指令;响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
本申请实施例实现了多个用户在同一用户组内观看同一视频,且用户组内的用户可通过弹幕的形式实现用户间的交流,增强视频观看体验;以弹幕形式代替独立聊天模块展示用户组内用户间的交流,增加了视频观看区域,同时也丰富了弹幕的展示形式。
附图说明
图1是本申请一实施例提供的第一种弹幕处理方法的流程图;
图2是本申请另一实施例提供的第二种弹幕处理方法的流程图;
图3是本申请一实施例提供的一种应用于虚拟房间V的弹幕处理方法的处理流程图;
图4是本申请一实施例提供的第一种弹幕处理装置的结构示意图;
图5是本申请一实施例提供的第二种弹幕处理装置的结构示意图;
图6是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本申请中,提供了弹幕处理方法,本申请同时涉及弹幕处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本申请一实施例提供的第一种弹幕处理方法的流程图,应用于服务器,具体包括以下步骤:
步骤102:接收针对目标视频的用户组创建指令。
其中,目标视频可以是用户在视频平台中选取的想要观看的视频,如目标视频为用户选取的电影视频。用户组中的用户具有相同的选择信息和/或相同的属性信息。
用户组中的用户可以具有相同的选择信息,例如,用户组可以是在相同地理位置的用户,例如在某饭店的用户、某广场的用户等等;用户组还可以是根据用户的兴趣爱好,如喜欢观看同一类型视频(如军事题材视频、财经题材视频、体育赛事等)的用户构成的用户组;用户组还可以是基于用户选择的观看时间,如,由在上午八点到十点观看视频的用户构成用户组;用户组还可以是想要观看同一视频的用户组成的虚拟房间;用户组还可以是在某个虚拟房间中某个座位在不同时间段的用户,如,在不同时间段落座在虚拟房间A的某排某座的用户;需要注意的是,本申请的虚拟房间不同于直播间,该虚拟房间的建立可以由观看目标视频的用户发起,想要观看目标视频的用户可以进入同一虚拟房间同步观看目标视频,而非仅可以由直播间主播建立的房间。
用户组中的用户可以具有相同的属性信息,例如,用户组可以基于用户的年龄信息,如根据将21-30年龄段的用户作为一个用户组,将31-40年龄段的用户作为另一个用户组;用户组还可以是基于用户的性别信息,如男性观众是一个用户组,女性观众是一个用户组;用户组还可以是基于用户的职业信息,如法律行业的用户是一个用户组,服务行业的用户是一个用户组等。
用户组还可以基于上述任意至少两项信息进行组合,在本申请中对此不做限定。
在实际应用中,视频的展示形态越来越多,用户对观看视频的趣味性和氛围感的要求也随之增加。想要观看同一视频的用户可组成一个用户组一同观看同一个视频,用户组内用户间的交流形成了观看的氛围感,增强视频观看的体验。本申请的方案为了平衡观看以及用户间的交流,采用弹幕的形式在用户组内展示用户间的交流,增加了视频观看区域的同时也不影响用户组内用户间的交流。
针对目标视频的用户组创建指令是指创建播放目标视频的用户组的指令。用户组创建指令可以是由客户端基于用户选定的目标视频或基于用户的喜好、习惯等信息等生成的用户组创建指令。
在本申请一具体实施例中,以虚拟房间创建指令A为例,服务器接收针对目标视频的虚拟房间创建指令A。
服务器接收由客户端发送的针对目标视频的用户组创建指令,便于服务器后续根据用户组创建指令创建用于播放目标视频的用户组。
步骤104:响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户。
其中,目标用户组是符合用户组创建指令的用户集合;用户组创建指令中包含目标视频的视频信息,基于所述视频信息创建用于播放目标视频的目标用户组。创建完成的目标用户组中可以播放目标视频。
本申请一具体实施方式中,以相同职业用户组创建指令为例,响应于相同职业组合创建指令创建目标用户组,在用户信息表中确定包含相同职业的用户,例如,确定医药行业的用户,将职业为医药行业的用户组成用户组。
通过创建目标用户组以及在目标用户组中播放目标视频,便于进入目标用户组用户同步观看目标视频。
步骤106:根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端。
其中,目标客户端是指与目标用户组存在对应关系的客户端,例如用户P为目标用户组中的用户之一,则用户P所在的客户端可作为目标客户端。
服务器根据用户组创建指令创建目标用户组,在所述目标用户组中播放目标视频。用户在多个视频中选择想要观看的目标视频,并在播放目标视频的多个目标用户组中,选择一个目标用户组进入,从而建立了客户端与目标用户组之间的通信连接,进入目标用户组的用户可在用户组内观看目标视频。
步骤108:获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息。
其中,用户组弹幕信息是指针对目标用户组生成的弹幕信息,例如,根据客户端输入的针对目标用户组的弹幕内容生成用户组弹幕信息,或根据预设的弹幕信息以及用户组的用户组信息生成用户组弹幕信息。
具体的,获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息,包括:
确定所述目标用户组对应的用户组弹幕池;
从所述用户组弹幕池中获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息。
其中,用户组弹幕池是指用于存储用户组弹幕信息的数据库或其他可以存储用户组弹幕信息的容器。
在实际应用中,每个用户组都对应有用于存储用户组弹幕信息的用户组弹幕池。确定目标用户组后即可确定目标用户组的用户组弹幕池,用户组弹幕池中存储有目标用户组的用户组弹幕信息,从用户组弹幕池中获取用户组弹幕信息。
在本申请一具体实施方式中,以目标用户组为虚拟房间G为例,确定虚拟房间G对应的房间弹幕池g,从房间弹幕池g中获取虚拟房间G的房间弹幕信息。
通过从用户组弹幕池中获取用户组弹幕信息,便于用户组弹幕信息的高效获取,方便后续对用户组弹幕信息进行展示。
需要注意的是,每个目标用户组都有其对应的用户组弹幕池,目标用户组创建后,即生成对应的用户组弹幕池,当目标用户组解散时,就会对目标用户组的用户组弹幕池进行删除。
具体对用户组弹幕池删除的操作包括:
在接收到用户组解散指令的情况下,解散所述目标用户组并删除所述用户组弹幕池。
其中,用户组解散指令是指在对用户组进行解散的指令,如用户组内的所有用户退出用户组,则服务器可自动发出用户组解散指令,再如用户组的管理人员通过触控用户组解散按钮,发出用户组解散指令等等。
在本申请一具体实施方式中,以用户组G的管理员A点击用户组解散按钮为例,服务器响应于基于点击用户组解散按钮生成的用户组解散指令,将用户组G解散,并删除用户组G的用户组弹幕池。
通过响应于用户组解散指令,解散用户组G的同时删除对应的用户组弹幕池,便于及时将利用率低的用户组弹幕信息进行删除,从而节省存储空间。
在实际应用中,获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息之前,还包括:
接收所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息存入所述用户组弹幕池。
具体的,接收目标用户组中目标用户发送的针对目标用户组的用户组弹幕信息,如,目标用户组中的用户D发送针对用户D所在的目标用户的弹幕信息;目标用户组对应有用户组弹幕池,将接收到的用户组弹幕信息存入至用户组弹幕池。
在本申请一具体实施方式中,以用户组弹幕池h为例,用户组H的用户组弹幕池为用户组弹幕池h,用户组标识“H”标识用户组H。接收携带有用户组标识“H”的用户组弹幕信息1、2...n,将用户组弹幕信息1、2...n存入用户组H对应的用户组弹幕池h。
通过将携带有用户组标识的用户组弹幕信息存储至用户组弹幕池中,便于后续获取用户组对应的用户组弹幕信息,提高获取效率。
在实际应用中,接收所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息的操作具体包括:
接收目标客户端发送的携带有用户组标识的对话弹幕信息。
其中,对话弹幕信息是指目标用户组中的用户通过客户端输入的弹幕信息。对话弹幕信息携带有用户组标识,用于表示对话弹幕信息是针对哪个目标用户组发出的。针对目标用户组发送的对话弹幕信息可以作为用户组弹幕信息保存至目标用户组的用户组弹幕池中。服务器可将接收的对话弹幕信息转发至目标用户组中每个用户对应的目标客户端,实现目标用户组内用户间的交互。
在本申请一具体实施方式中,以对话弹幕信息“欢迎”为例,向客户端输入针对用户组的用户组弹幕内容生成携带有用户组标识的的对话弹幕信息“欢迎”,服务器接收客户端发送的携带有用户组标识的的对话弹幕信息“欢迎”,将对话弹幕信息“欢迎”存入与用户组标识对应的用户组弹幕池中。
通过接收客户端发送的针对目标用户组的对话弹幕信息,便于实现目标用户内用户间的交互,提升用户参与感。
步骤110:将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
具体的,将用户组弹幕信息发送至目标用户组中的用户对应的目标客户端,是客户端可对用户组弹幕信息进行展示。
在实际应用中,除了接收客户端发送的对话弹幕信息外,还可接收服务器根据用户组生成的提示弹幕信息,具体获取提示弹幕信息的步骤包括:
获取预设弹幕信息和所述目标用户组的用户组信息;
根据所述预设弹幕信息和/或所述用户组信息生成提示弹幕信息;
将所述提示弹幕信息发送至所述目标客户端。
其中,预设弹幕信息是指根据用户组预设的用户组弹幕信息,如“欢迎***进入房间”等由用户组发出弹幕信息。目标用户组的用户组信息包括但不限于用户组内用户连接状态信息、用户组内视频播放状态信息等与用户组相关的信息。提示弹幕信息是指根据预设弹幕信息和/或用户组信息生成的弹幕信息,其可以为小喇叭等重点提醒弹幕、赠送礼物的消息提示弹幕等等。例如用户组信息为用户A进入目标用户组,预设弹幕信息为“欢迎***进入房间”,服务器可生成提示弹幕信息为“欢迎用户A进入房间”,再如,可以将预设弹幕信息“放映即将结束”作为提示弹幕信息。生成的提示弹幕信息可发送至目标用户组中用户对应的目标客户端中,使目标客户端可以对提示弹幕进行展示。
在本申请一具体实施方式中,以用户组D的用户组信息为用户B赠送了烟花礼物为例,获取预设弹幕信息“***送出烟花”以及用户组信息“用户B赠送了烟花礼物”,根据预设弹幕信息以及用户组信息生成提示弹幕信息“用户B送出烟花”。将提示弹幕信息发送至用户组D每个用户对应的目标客户端,如,将提示弹幕信息发送至用户B所在的客户端。
在实际应用中,提示弹幕信息中还可以包含用于与用户进行交互的按钮等交互组件,便于实现提示弹幕信息与目标用户组中用户之间的交互。
具体的,提示弹幕信息可以是携带有互动组件的提示弹幕信息,即所述提示弹幕信息包括互动组件,其中,所述互动组件用于用户与所述目标用户组内的用户进行互动,如设置带有售票按钮的弹幕,进入用户组内的用户可通过弹幕带有的售票按钮虚拟购票和选座。
其中,互动组件是指实现提示弹幕信息与用户间交互的功能控件,如按钮、文本框等可展示在提示弹幕信息中的组件。
具体的,获取携带有互动组件的提示弹幕信息,并将携带有互动组件的提示弹幕信息发送至目标客户端,使目标客户端可展示可实现与用户进行交互的用户组弹幕信息。
在本申请一具体实施方式中,以提示弹幕信息包含选座按钮A为例,获取提示弹幕信息,提示弹幕信息中包含互动组件,即包含选座按钮A,通过触控选座按钮A,用户可以在用户组中选择座位,包含有选座按钮A的弹幕信息为提示弹幕信息,将该提示弹幕信息作为用户组弹幕信息发送至目标客户端。
通过在提示弹幕信息中增加交互组件,便于实现用户与提示弹幕信息之间的交互,提升用户的体验感。
在实际应用中,在将用户组弹幕信息发送至目标客户端之前,还可以对用户组弹幕信息进行审核,查看用户组弹幕信息是否符合平台规则或是否符合法律法规等。
具体的,将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端,包括:
基于用户组弹幕审核规则审核所述用户组弹幕信息;
将通过审核的用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
其中,用户组弹幕审核规则是指对用户组弹幕进行审核的规则,由于用户组弹幕只需在用户组中展示,故用户组弹幕审核规则可与普通的视频弹幕审核规则不同,即只要用户组弹幕信息符合用户弹幕审核规则即可对用户组弹幕进行展示;审核是指查询用户组弹幕信息的内容是否符平台规则,或其他法律法规等。
将通过审核的用户组弹幕信息发送至客户端,便于在用户组对应的客户端展示符合规则的用户组弹幕内容。
在实际应用中,用户组中可同时展示针对用户组的用户组弹幕信息以及针对用户组中播放的目标视频的视频弹幕信息。
具体获取目标视频的视频弹幕信息的方法包括:
确定与所述目标视频对应的视频弹幕池;
从所述视频弹幕池中获取视频弹幕信息,将所述视频弹幕信息发送至目标客户端。
其中,视频弹幕池是指用于存储视频弹幕信息的数据库或其他具备存储功能的容器。
具体的,根据确定的目标视频确定目标视频的视频弹幕池,从确定的视频弹幕池中获取目标视频的视频弹幕信息,便于后续对视频弹幕信息在目标客户端进行展示。
在实际应用中,将所述视频弹幕信息发送至所述目标客户端之前,可以对弹幕进行审核,具体方法包括:
基于视频弹幕审核规则审核所述视频弹幕信息;
将通过审核的视频弹幕信息发送至所述目标客户端。
其中,视频弹幕审核规则是指审核针对目标视频的弹幕的规则;对获取到的针对目标视频的视频弹幕进行审核,将通过审核的视频弹幕发送至客户端,由客户端进行展示。
在实际应用中,由于用户组弹幕信息仅在用户组内展示,展示时的展示频率、支持的特性等对资源的消耗会降低,从而存储弹幕信息的上限会放宽,此时可发送包含有图片等占用较大内存的弹幕信息,因此用户弹幕信息可以包含至少一种多媒体信息。
多媒体信息包括但不限于图片信息、视频信息、音频信息、文字信息等可展示的内容信息。用户组弹幕信息包含至少一种多媒体信息是指用户组弹幕信息可以包含文字和图片信息、文字和视频信息等由多媒体信息组成的用户组弹幕信息。如在本申请一具体实施方式中,用户组弹幕信息包含文字信息A以及图片信息B。
本申请的弹幕处理方法,接收针对目标视频的用户组创建指令;响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息。本申请的方案实现了多个用户在同一用户组内观看同一视频,且用户组内的用户可通过弹幕的形式实现用户间的交流,增强视频观看体验。
图2示出了根据本申请一实施例提供的第二种弹幕处理方法的流程图,应用于客户端,具体包括以下步骤:
步骤202:针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组。
具体的,客户端根据需求或用户属性等信息生成针对目标视频的用户组创建指令,如,根据用户观看喜好将观看同一类型电视剧较多的用足作为用户组成用户组;将生成的用户组创建指令转发至服务器,以使服务器可根据用户组创建指令创建针对目标视频的目标用户组。
在本申请一具体实施方式中,以用户组创建指令X为例,客户端生成用户组创建指令,并将用户组创建指令X转发至服务器,以使服务器创建针对目标视频的目标用户组。
通过生成用户组创建指令,并转发至服务器,便于后续建立用户组与客户端之间的通信连接,使用户组与对应的目标客户端之间的数据传输更流畅。
步骤204:接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频。
具体的,服务器确定目标用户组要在目标客户端播放的目标视频后,将目标视频发送至目标客户端,目标客户端接收目标视频,并在目标客户端展示所述目标视频。
在本申请一具体实施方式中,以电影视频为例。服务器响应于电影视频发送指令,将电影视频发送至客户端,客户端接收目标视频,并对目标视频进行展示,同时建立了服务器与客户端之间的连接。
通过建立用户组与客户端之间的通信连接,将目标视频发送至客户端,便于提高后续对弹幕信息的传输效率。
步骤206:接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。
具体的,客户端接收服务器发送的用户组弹幕信息,用户组弹幕信息是指由目标用户组中的目标用户发送的针对目标用户组的弹幕信息。
在本申请一具体实施方式中,以用户q对应的客户端Q为例,用户q所在的目标用户组中包含用户m、用户n以及用户q;用户m发送针对目标用户组的用户组弹幕信息,客户端Q接收用户组弹幕信息,并在客户端Q中进行展示。
在实际应用中,客户端除了接收用户组弹幕信息进行展示外,也可接收用户输入的针对目标用户组的弹幕信息生成用户组弹幕信息,并发送至服务器,以使服务器将用户组弹幕信息发送至目标用户组对应的其他客户端。
在实际应用中,用户可在客户端输入弹幕内容,客户端根据输入的弹幕内容生成弹幕信息并将生成的弹幕信息发送至服务器。具体的方法包括:
接收用户输入的对话弹幕信息,其中,所述对话弹幕信息包括至少一种多媒体信息;
根据所述目标用户组的用户组标识以及所述对话弹幕信息,生成携带有用户组标识的对话弹幕信息;
将所述携带有用户组标识的对话弹幕信息发送至所述服务器。
其中,至少一种多媒体信息是指对话弹幕信息中可包含一种或多种多媒体信息,例如,对话弹幕信息中可以包含图片和文字信息;对话弹幕信息是指根据用户组内用户输入的弹幕内容生成的弹幕信息;用户组标识是指可以唯一标识用户组的字符。
在本申请一具体实施方式中,以客户端J为例,客户端J根据用户输入的文字信息“您好”以及图片信息A生成目标用户组的对话弹幕信息;根据对话弹幕信息以及客户端J所在目标用户组的用户组标识生成携带有用户组标识的对话弹幕信息;将携带有用户组标识的对话弹幕信息发送至服务器。
通过将用户输入的一种或多种多媒体信息的弹幕内容生成对话弹幕信息,并添加目标用户组的用户组标签,提高了用户组内用户交流的趣味性。
在实际应用中,用户组中不仅对用户弹幕信息进行展示还可以对用户组中播放的目标视频的视频弹幕信息进行展示。
为了区分两种的类型的弹幕,可采用不同的展示形式对两类弹幕进行展示,具体的展示方法,包括:
接收所述服务器发送的视频弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息以第一弹幕形式进行展示,将所述视频弹幕信息以第二弹幕形式进行展示。
其中,第一弹幕形式是指以预设的方式对弹幕信息进行展示的形式,第二弹幕形式是指以不同于第一弹幕形式的预设方式对弹幕信息进行展示的形式,例如两种形式的弹幕可以在显示样式、字体、颜色等方面做出区分,方便用户直接辨识出哪些为用户组弹幕信息、哪些为视频弹幕信息。弹幕形式在此不做具体的限制,只需设定第一弹幕形式与第二弹幕形式不同即可。
需要注意的是,用户组内的用户可通过提供额外的按钮发送用户组弹幕信息或视频弹幕信息。例如,在用户组A中弹幕内容输入框右侧设置了用户组弹幕按钮和视频弹幕按钮,用户若点击用户组弹幕按钮发送弹幕,则用户发送的为用户组弹幕信息;若用户点击视频弹幕按钮发送弹幕,则用户发送的为视频弹幕信息。
在本申请一具体实施方式中,以用户组弹幕信息为A、视频弹幕信息为B为例,接收视频弹幕信息B和用户组弹幕信息A,将用户组弹幕信息A中的内容以红色字体进行展示,将视频弹幕信息B以白色字体进行展示。
通过将用户组弹幕信息与视频弹幕信息以不同的形式进行展示,丰富了弹幕的展示形式,便于用户对不同类型弹幕的识别。
在实际应用中,客户端除了接收用户组弹幕信息外,还可接收服务器生成的提示弹幕信息,提示弹幕信息可以包含互动组件,具体接收包含互动组件的提示弹幕信息包括:
接收所述服务器发送的提示弹幕信息,其中,所述提示弹幕信息包括互动组件;
针对所述互动组件发送互动指令;
接收并展示所述服务器根据所述互动指令返回的用户组弹幕信息。
其中,互动组件是指设定在用户组弹幕信息中设置的按钮等可与用户实现交互的功能控件,互动指令是指触发所述互动组件而产生的指令。将互动指令发送至服务器,服务器根据互动指令确定对应的用户组弹幕信息并返回。客户端接收由服务器返回的用户组弹幕信息。
在本申请一具体实施方式中,以互动组件为文本框S为例,针对用户在文本框S输入文本生成与提示弹幕信息的互动指令,向服务器发送互动指令。服务器根据互动指令确定与互动信息对应的用户组弹幕信息,并返回至用户组对应的客户端。
在本申请另一具体实施例中,与互动组件为落座按钮为例,针对用户点击落座按钮生成与提示弹幕信息的互动指令。用户A点击了3排7号落座按钮生成互动指令,向服务器发送3排7号落座互动指令。服务器接收互动指令,并确定与互动指令对应的用户组弹幕信息“用户A落座3排7号”,客户端接收并展示用户组弹幕信息“用户A落座3排7号”。
在实际应用中,可根据提示弹幕信息对用户组的用户组信息进行调整,具体包括:
在所述提示弹幕信息携带有用户组信息调节指令的情况下,基于所述用户组信息调节指令调整所述用户组信息。
其中,用户组信息调节指令是指对用户组当前的用户组信息进行调整的指令。
在本申请一具体实施方式中,以用户组弹幕信息包含调整用户组展示的视频亮度为例,客户端展示用户组弹幕信息“影片即将开始,将关闭灯光”,并根据用户组弹幕信息中携带的调整屏幕亮度至50%的指令,将用户组当前的屏幕亮度70%调整至50%。
通过携带有用户组信息调节指令的用户组弹幕信息,实现在对用户组的用户组信息进行调整前通知给用户,增强了用户的体验感。
本申请通过针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组;接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频;接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。本申请的方案实现了多个用户在同一用户组内观看同一视频,且用户组内的用户可通过弹幕的形式实现用户间的交流,增强视频观看体验;以弹幕形式代替独立聊天模块展示用户组内用户间的交流,增加了视频观看区域,同时也丰富了弹幕的展示形式。
下述结合附图3,以本申请提供的弹幕处理方法在虚拟房间V的应用为例,对所述弹幕处理方法进行进一步说明。其中,图3示出了本申请一实施例提供的一种应用于虚拟房间V的弹幕处理方法的处理流程图,具体包括以下步骤:
步骤302:客户端A生成针对目标视频的虚拟房间创建指令。
在本申请一具体实施方式中,以用户组为虚拟房间V为例,使用客户端A的用户1想要与其他用户一同观看视频a。用户1点击针对视频a的虚拟房间创建按钮,生成虚拟房间创建指令,该指令为用于创建虚拟房间V的指令。
步骤304:客户端A将所述虚拟房间创建指令转发至服务器。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,客户端A将所述虚拟房间创建指令转发至服务器。
步骤306:服务器接收所述虚拟房间创建指令,创建目标虚拟房间,并在所述目标虚拟房间中播放所述目标视频。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,服务器接收虚拟房间创建指令,创建虚拟房间V,并在虚拟房间V中播放视频a。
步骤308:客户端B发送虚拟房间连接指令至服务器
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,使用客户端B的用户2想要在虚拟房间V中观看视频a。基于用户2选取虚拟房间V,生成虚拟房间连接指令并发送至服务器。
步骤310:服务器接收所述虚拟房间连接指令,获取所述目标虚拟房间的房间信息。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,服务器接收所述虚拟房间连接指令,根据虚拟房间标识将用户2所使用的客户端确定为目标客户端,获取虚拟房间V的房间信息。
步骤312:将所述房间信息发送至客户端B。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,将虚拟房间V的房间信息发送至用户2所使用的客户端B,建立与客户端B的通信连接。
步骤314:客户端B根据所述服务器响应于所述虚拟房间连接指令返回的房间信息,建立与目标虚拟房间的通信连接。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,服务器响应于虚拟房间连接指令返回的虚拟房间V的房间信息,建立客户端B与虚拟房间V之间的通信连接。
步骤316:客户端B发送房间弹幕信息至服务器。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,使用客户端B的用户2在弹幕框中输入了针对虚拟房间V的弹幕内容,根据用户2输入的弹幕内容作为房间弹幕信息发送至服务器。
步骤318:服务器确定所述目标虚拟房间对应的房间弹幕池,从所述房间弹幕池中获取房间弹幕信息。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,服务器确定与虚拟房间V对应的房间弹幕池,从所述房间弹幕池中获取针对虚拟房间V的房间弹幕信息。
步骤320:服务器将所述房间弹幕信息发送至客户端。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,针对虚拟房间V的房间弹幕信息发送至客户端A以及客户端B。
步骤322:服务器将视频弹幕信息发送至客户端。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,确定视频a的视频弹幕池,从所述视频弹幕池中获取视频弹幕信息,并发送至客户端A以及客户端B。
步骤324:以第一弹幕形式展示房间弹幕信息,以第二弹幕形式展示房间弹幕信息。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,客户端A和客户端B以文字为黑色的弹幕形式展示房间弹幕信息,以文字为白色的弹幕形式展示视频弹幕信息。
步骤326:服务器接收到虚拟房间解散指令。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,用户1触发解散虚拟房间V的房间解散按钮生成虚拟房间解散指令。
步骤328:服务器解散所述虚拟房间,删除与所述虚拟房间对应的房间弹幕池。
在本申请一具体实施方式中,沿用上例,服务器在接收到虚拟房间解散指令的情况下,解散虚拟房间V并删除虚拟房间V对应的房间弹幕池。
本申请的弹幕处理方法,通过接收针对目标视频的虚拟房间创建指令;响应于所述虚拟房间创建指令创建目标虚拟房间,并在所述目标虚拟房间中播放所述目标视频;根据接收到的虚拟房间连接指令确定所述目标虚拟房间对应的目标客户端;获取针对所述目标虚拟房间的房间弹幕信息,将所述房间弹幕信息发送至所述目标客户端,实现了多个用户在同一虚拟房间内观看同一视频,且虚拟房间内的用户可通过弹幕的形式实现用户间的交流,增强视频观看体验。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了弹幕处理装置实施例,应用于服务器,图4示出了本申请一实施例提供的第一种弹幕处理装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:
接收模块402,被配置为接收针对目标视频的用户组创建指令;
创建模块404,被配置为响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;
确定模块406,被配置为根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;
获取模块408,被配置为获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
发送模块410,被配置为将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
本申请一实施例中,所述获取模块408,进一步被配置为:
确定所述目标用户组对应的用户组弹幕池;
从所述用户组弹幕池中获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息
可选地,所述获取模块408,进一步被配置为:
接收所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息存入所述用户组弹幕池。
可选地,所述获取模块408,进一步被配置为:
接收目标客户端发送的携带有用户组标识的对话弹幕信息。
所述装置还包括,提示弹幕生成模块,被配置为:
获取预设弹幕信息和所述目标用户组的用户组信息;
根据所述预设弹幕信息和/或所述用户组信息生成提示弹幕信息;
将所述提示弹幕信息发送至所述目标客户端。
可选地,所述提示弹幕生成模块,进一步被配置为:
所述提示弹幕信息包括互动组件,其中,所述互动组件用于所述目标用户组中的用户与所述目标用户组进行互动。
所述装置还包括,审核模块,被配置为:
基于用户组弹幕审核规则审核所述用户组弹幕信息;
将通过审核的用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
所述装置还包括,删除模块,被配置为:
在接收到用户组解散指令的情况下,解散所述目标用户组并删除所述用户组弹幕池。
所述装置还包括,视频弹幕获取模块,被配置为:
确定与所述目标视频对应的视频弹幕池;
从所述视频弹幕池中获取视频弹幕信息,将所述视频弹幕信息发送至所述目标客户端。
所述装置还,包括视频弹幕审核模块,被配置为:
基于视频弹幕审核规则审核所述视频弹幕信息;
将通过审核的视频弹幕信息发送至所述目标客户端。
所述用户组弹幕信息中包含至少一种多媒体信息。
本申请的应用于服务器的弹幕处理装置,接收针对目标视频的用户组创建指令;响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。本申请的方案实现了多个用户在同一用户组内观看同一视频,且用户组内的用户可通过弹幕的形式实现用户间的交流,增强视频观看体验。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了弹幕处理装置实施例,应用于客户端,图5示出了本申请一实施例提供的第二种弹幕处理装置的结构示意图。如图5所示,该装置包括:
生成模块502,被配置为针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组;
播放模块504,被配置为接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频;
展示模块506,被配置为接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。
本申请一具体实施例中,所述弹幕处理装置还包括:
弹幕生成模块,被配置为:接收用户输入的对话弹幕信息,其中,所述对话弹幕信息包括至少一种多媒体信息;
根据所述目标用户组的用户组标识以及所述对话弹幕信息,生成携带有用户组标识的对话弹幕信息;
将所述携带有用户组标识的对话弹幕信息发送至所述服务器。
所述弹幕处理装置还包括:
弹幕信息展示模块,被配置为:接收所述服务器发送的视频弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息以第一弹幕形式进行展示,将所述视频弹幕信息以第二弹幕形式进行展示。
所述弹幕处理装置还包括:
互动模块,被配置为:接收所述服务器发送的提示弹幕信息,其中,所述提示弹幕信息包括互动组件;
针对所述互动组件发送互动指令;
接收并展示所述服务器根据所述互动指令返回的用户组弹幕信息。
所述弹幕处理装置还包括:
调整模块,被配置为:在所述提示弹幕信息携带有用户组信息调节指令的情况下,基于所述用户组信息调节指令调整所述用户组信息。
本申请应用于客户端的弹幕处理装置,生成模块,针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组;播放模块,接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频;展示模块,被配置为接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。本申请的弹幕处理装置以弹幕形式代替独立聊天模块展示用户组内用户间的交流,增加了视频观看区域,同时也丰富了弹幕的展示形式。
上述为本实施例的弹幕处理装置的示意性方案。需要说明的是,该弹幕处理装置的技术方案与上述的弹幕处理方法的技术方案属于同一构思,弹幕处理装置的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述弹幕处理方法的技术方案的描述。
图6示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备600的结构框图。该计算设备600的部件包括但不限于存储器610和处理器620。处理器620与存储器610通过总线630相连接,数据库650用于保存数据。
计算设备600还包括接入设备640,接入设备640使得计算设备600能够经由一个或多个网络660通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、个域网(PAN)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备640可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX)接口、以太网接口、通用串行总线(USB)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备600的上述部件以及图6中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图6所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备600可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备600还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器620执行所述计算机指令时实现所述的弹幕处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的弹幕处理方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述弹幕处理方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该计算机指令被处理器执行时实现如前所述弹幕处理方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的弹幕处理方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述弹幕处理方法的技术方案的描述。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本申请的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。

Claims (20)

1.一种弹幕处理方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收针对目标视频的用户组创建指令;
响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;
根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;
获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
2.如权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息,包括:
确定所述目标用户组对应的用户组弹幕池;
从所述用户组弹幕池中获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息。
3.如权利要求2所述的弹幕处理方法,其特征在于,获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息之前,包括:
接收所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息存入所述用户组弹幕池。
4.如权利要求3所述的弹幕处理方法,其特征在于,接收所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息,包括:
接收目标客户端发送的携带有用户组标识的对话弹幕信息。
5.如权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取预设弹幕信息和所述目标用户组的用户组信息;
根据所述预设弹幕信息和/或所述用户组信息生成提示弹幕信息;
将所述提示弹幕信息发送至所述目标客户端。
6.如权利要求5所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述提示弹幕信息包括互动组件,其中,所述互动组件用于所述目标用户组中的用户与所述目标用户组进行互动。
7.如权利要求2-6任意一项所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端,包括:
基于用户组弹幕审核规则审核所述用户组弹幕信息;
将通过审核的用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
8.如权利要求2所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到用户组解散指令的情况下,解散所述目标用户组并删除所述用户组弹幕池。
9.如权利要求1所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定与所述目标视频对应的视频弹幕池;
从所述视频弹幕池中获取视频弹幕信息,将所述视频弹幕信息发送至所述目标客户端。
10.如权利要求9所述的弹幕处理方法,其特征在于,将所述视频弹幕信息发送至所述目标客户端,包括:
基于视频弹幕审核规则审核所述视频弹幕信息;
将通过审核的视频弹幕信息发送至所述目标客户端。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户组弹幕信息中包含至少一种多媒体信息。
12.一种弹幕处理方法,其特征在于,应用于客户端,包括:
针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组;
接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频;
接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。
13.如权利要求12所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户输入的对话弹幕信息,其中,所述对话弹幕信息包括至少一种多媒体信息;
根据所述目标用户组的用户组标识以及所述对话弹幕信息,生成携带有用户组标识的对话弹幕信息;
将所述携带有用户组标识的对话弹幕信息发送至所述服务器。
14.如权利要求12所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的视频弹幕信息;
将所述用户组弹幕信息以第一弹幕形式进行展示,将所述视频弹幕信息以第二弹幕形式进行展示。
15.如权利要求12所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的提示弹幕信息,其中,所述提示弹幕信息包括互动组件;
针对所述互动组件发送互动指令;
接收并展示所述服务器根据所述互动指令返回的用户组弹幕信息。
16.如权利要求15所述的弹幕处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述提示弹幕信息携带有用户组信息调节指令的情况下,基于所述用户组信息调节指令调整所述用户组信息。
17.一种弹幕处理装置,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收模块,被配置为接收针对目标视频的用户组创建指令;
创建模块,被配置为响应于所述用户组创建指令创建目标用户组,其中,所述目标用户组包括至少一个用户;
确定模块,被配置为根据所述目标用户组确定所述目标视频对应的目标客户端,并将所述目标视频发送至所述目标客户端;
获取模块,被配置为获取所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的用户组弹幕信息;
发送模块,被配置为将所述用户组弹幕信息发送至所述目标客户端。
18.一种弹幕处理装置,其特征在于,应用于客户端,包括:
生成模块,被配置为针对目标视频生成用户组创建指令,并将所述用户组创建指令发送至服务器,以使所述服务器根据所述用户组创建指令创建针对所述目标视频的目标用户组;
播放模块,被配置为接收所述服务器发送的所述目标视频,并播放所述目标视频;
展示模块,被配置为接收并展示所述服务器发送的用户组弹幕信息,其中,所述用户组弹幕信息是所述目标用户组中目标用户针对所述目标用户组发送的。
19.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述计算机指令时实现权利要求1-11或者12-16任意一项所述方法的步骤。
20.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该计算机指令被处理器执行时实现权利要求1-11或者12-16任意一项所述方法的步骤。
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