CN115810319A - 一种显示装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提出了一种显示装置;该显示装置包括旋转灯条和驱动机构,驱动机构与旋转灯条的中心点连接,且旋转灯条以旋转灯条的中心点为轴心旋转,旋转灯条包括沿旋转灯条的宽度方向排布的多个发光器件组,发光器件组包括沿旋转灯条的长度方向排布的多个发光器件,相邻两个发光器件组中的多个发光器件在旋转灯条的长度方向上交错设置;本申请通过将相邻两个发光器件组中的多个发光器件在旋转灯条的长度方向上交错设置,在旋转显示时,多个发光器件组中的多个发光器件可以在旋转平面内相互补充空位,在旋转灯条的旋转半径上均匀分布,从而减少像素点空缺或像素点重合等现象,有效改善显示均匀性和串扰等问题。
Description
技术领域
本申请涉及显示装置的领域,具体涉及一种显示装置。
背景技术
视觉暂留现象(Persistence of vision,POV)又称“余晖效应”,是人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这一现象则被称为“视觉暂留”。POV扫描显示设备通过水平移动或旋转的LED灯条,利用人眼的视觉暂留效应实现图像显示。其中,利用人眼的视觉暂留效应和旋转的LED灯条实现图像显示的技术也称为旋转显示技术。
传统的旋转显示技术一般通过单灯条或多灯条以其中心处为轴心进行旋转,每个LED灯条沿其延伸方向设置一行或多行LED灯珠。其中,单行LED灯珠的像素数量较少,分辨率提升较为有限;而多行LED灯珠则存在相邻行上对应的LED灯珠与轴心的连线长度不同,致使旋转半径不同,进而导致旋转时存在像素分布不均或者像素点重合导致串扰等问题。
发明内容
本申请提供一种显示装置,以改善当前旋转显示技术中灯条上相邻列对应的LED灯珠与轴心的连线不重合,致使旋转半径不同,进而导致旋转时像素分布不均或者像素点重合的技术问题。
为解决上述技术问题,本申请提供的技术方案如下:
本申请提供一种显示装置,包括:
灯条;以及
驱动机构,与所述灯条连接;
其中,所述灯条包括沿所述灯条的宽度方向排布的多个发光器件组,所述发光器件组包括沿所述灯条的长度方向排布的多个发光器件,相邻两个所述发光器件组中的多个所述发光器件在所述灯条的长度方向上交错设置。
在本申请的显示装置中,位于同一所述灯条上的多个所述发光器件以所述灯条的中心点呈中心对称设置。
在本申请的显示面板中,所述灯条包括与所述灯条的长度方向平行的第一中心线,所述发光器件组包括位于所述第一中心线上的第一发光器件组、位于所述第一发光器件组一侧的第二发光器件组、以及位于所述第一发光器组件远离所述第二发光器件组一侧的第三发光器件组;
其中,在所述灯条的宽度方向上,所述第一发光器件组至所述第二发光器件组的间距与所述第一发光器件组至所述第三发光器件组的间距相等。
在本申请的显示面板中,所述灯条还包括与所述第一中心线垂直相交的第二中心线,所述第一中心线与所述第二中心线的交点为中心原点;
其中,在所述第二中心线的一侧,从所述中心原点沿所述灯条的长度方向排列的第n个所述发光器件至所述中心原点的间距为n*a,n为零或正整数,a为离所述中心原点最近的所述发光器件至所述中心原点的间距。
在本申请的显示装置中,所述发光器件在所述灯条的长度方向上的长度小于离所述中心原点最近的所述发光器件至所述中心原点的间距。
在本申请的显示装置中,所述显示装置包括位于同一平面内的至少两个所述灯条,至少两个所述灯条交叉设置且中心点重合,所述驱动机构与至少两个所述灯条连接。
在本申请的显示装置中,所述显示装置包括位于至少两个平行平面内的至少两个所述灯条,至少两个所述平行平面内的至少两个所述灯条与所述驱动机构连接;
其中,在所述显示装置的俯视图方向上,分别位于相邻两个平行平面内的至少两个所述灯条交叉设置。
在本申请的显示装置中,在所述平行平面的法线方向上,所述显示装置的成像空间深度满足:D2=(N-1)*D1,D1为相邻两个所述平行平面的间距,D2为显示装置的成像空间深度,N为所述平行平面的数量。
在本申请的显示装置中,所述灯条的数量满足:1≤x<πL2/4LW,x为所述灯条的数量,L为所述灯条的长度,W为所述灯条的宽度。
在本申请的显示装置中,所述驱动机构包括旋转伸缩轴和驱动构件,所述旋转伸缩轴在所述驱动构件的驱动下自转;
其中,所述灯条的中心点与所述旋转伸缩轴垂直连接,以及所述旋转伸缩轴在垂直于所述灯条的方向上可伸缩设置。
在本申请的显示装置中,在所述旋转伸缩轴的延伸方向上,所述显示装置的成像空间深度小于或等于所述旋转伸缩轴的可伸缩值。
在本申请的显示装置中,所述显示装置包括位于至少两个平行平面内的至少两个所述灯条,至少两个所述平行平面内的至少两个所述灯条的中心点在同一直线上并与所述驱动机构转动连接;
其中,在所述旋转伸缩轴的延伸方向上,所述显示装置的成像空间深度满足:(N-1)*D1≤D2≤(N-1)*D1+D3,N为所述平行平面的数量,D1为相邻两个所述平行平面的间距,D2为所述显示装置的成像空间深度,D3为所述旋转伸缩轴的可伸缩值。
有益效果
本申请通过将所述灯条设置为包括沿宽度方向排布的多个发光器件组,每个发光器件组包括沿灯条的长度方向排布的多个发光器件,使所述灯条上的发光器件数量有较大提升,从而提高旋转显示时的像素数量,进而有效提升分辨率,实现超高分辨率甚至连续型分辨率的显示效果;而且,本申请中相邻两个发光器件组中的多个发光器件在灯条的长度方向上交错设置,在旋转显示时,多个发光器件组中的多个发光器件可以在旋转平面内相互补充空位,在所述灯条的旋转半径上均匀分布,从而减少像素点空缺或像素点重合等现象,有效改善显示均匀性和串扰等问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是传统显示技术中LED灯条上的LED灯珠排布示意图;
图2是本申请所述显示装置的第一种平面结构示意图;
图3是本申请所述灯条上的发光器件的局部排布结构示意图;
图4是本申请所述显示装置的第二种平面结构示意图;
图5是本申请所述显示装置的第二种整体结构示意图;
图6是本申请所述显示装置的第三种整体结构示意图;
图7是本申请所述显示装置的第四种整体结构示意图;
图8是本申请所述显示装置中灯条的平面排布结构示意图;
图9是本申请所述显示装置的所述旋转伸缩轴的运动原理示意图;
图10是本申请所述显示装置的第五种整体结构示意图;
图11是本申请所述显示装置的第六种整体结构示意图。
附图标记说明:
100、灯条;101、第一中心线;102、第二中心线;110、衬底基板;120、发光器件组;121、第一发光器件组;122、第二发光器件组;123、第三发光器件组;
200、驱动机构;210、驱动构件;220旋转轴;230、旋转伸缩轴;
300、平行平面。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。此外,应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本申请,并不用于限制本申请。在本申请中,在未作相反说明的情况下,使用的方位词如“上”和“下”通常是指装置实际使用或工作状态下的上和下,具体为附图中的图面方向;而“内”和“外”则是针对装置的轮廓而言的。
视觉暂留现象(Persistence of vision,POV)又称“余晖效应”,是人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这一现象则被称为“视觉暂留”。POV扫描显示设备一般通过水平移动或旋转的LED灯条,利用人眼的视觉暂留效应实现图像显示。其中,利用人眼的视觉暂留效应和旋转的LED灯条实现图像显示的技术也称为旋转显示技术。
传统的旋转显示技术一般通过单灯条或多灯条以其中心处为轴心进行旋转,每个LED灯条沿其延伸方向设置一行或多行LED灯珠。其中,单行LED灯珠的像素数量较少,分辨率提升较为有限;而多行LED灯珠在LED灯条上通常以矩阵方式排布,在灯条的宽度方向上,相邻行上对应的LED灯珠与轴心的连线长度不同,如图1所示,致使旋转半径不同(即r1<r2),进而导致旋转时存在像素分布不均或者像素点重合导致串扰等问题。本申请基于上述技术问题提出了以下方案。
请参阅图2至图11,本申请提供一种显示装置,包括灯条100和驱动机构200,所述驱动机构200与所述灯条100连接。所述灯条100包括沿所述灯条100的宽度方向排布的多个发光器件组120,所述发光器件组120包括沿所述灯条100的长度方向排布的多个发光器件,相邻两个所述发光器件组120中的多个所述发光器件在所述灯条100的长度方向上交错设置。
本申请通过将所述灯条100设置为包括沿宽度方向排布的多个发光器件组120,每个发光器件组120包括沿灯条100的长度方向排布的多个发光器件,使所述灯条100上的发光器件数量有较大提升,从而提高旋转显示时的像素数量,进而有效提升分辨率,实现超高分辨率甚至连续型分辨率的显示效果;而且,本申请中相邻两个发光器件组120中的多个发光器件在灯条100的长度方向上交错设置,在旋转显示时,多个发光器件组120中的多个发光器件可以在旋转平面内相互补充空位,在所述灯条100的旋转半径上均匀分布,减少像素点空缺或像素点重合等现象,从而有效改善显示均匀性和串扰等问题。
现结合具体实施例对本申请的技术方案进行描述。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
在本实施例中,所述灯条100还可以包括衬底基板110,多个所述发光器件设置于所述衬底基板110上。所述衬底基板110的形状可以呈矩形,所述衬底基板110可以是阵列基板,所述阵列基板上设置有可以驱动所述发光器件进行发光的驱动电路。
在本实施例中,所述发光器件可以是OLED发光器件、LED芯片、Mini-LED芯片、Micro-LED芯片等。
在本实施例中,所述驱动机构200可以包括旋转轴220及驱动所述旋转轴220进行旋转的驱动构件210。所述灯条100的中心点位置与所述旋转轴220的输出端固定连接,以使所述驱动构件210通过所述旋转轴220驱动所述灯条100以其中心点为轴心进行旋转,从而实现旋转显示。
在本实施例中,所述旋转轴220的转速可以大于或等于720r/min,以使所述灯条100进行旋转显示时,上一帧画面与下一帧画面可以实现无间断衔接,显示画面的连贯性更好。
请参阅图2,在本实施例中,一个所述发光器件组120可以理解为沿所述灯条100的长度方向设置的一行所述发光器件。相邻两个所述发光器件组120中的多个所述发光器件在所述灯条100的长度方向交错设置可以理解为:相邻两个所述发光器件组120中的多个所述发光器件在所述灯条100沿长度方向的中心线上的正投影不交叠,从而避免或减少在灯条100旋转时显示画面出现像素点重合、串扰的情况。
在一个所述发光器件组120中,沿所述灯条100的长度方向上的相邻的两个所述发光器件之间的间距可以不相等,以使多个所述发光器件组120中沿所述灯条100的长度方向交错设置的多个所述发光器件在旋转时与所述灯条100的中心点/轴心的间距形成等差数列,从而构成圆形显示面内均匀分布的多个像素点。
在本实施例中,相邻两个所述发光器件组120可以理解为沿所述灯条100的宽度方向设置的相邻两行所述发光器件,相邻两行所述发光器件在所述灯条100的宽度方向上的间距可以相等。
在本实施例中,每个所述发光器件可以是单色的发光单元或像素单元,例如所述发光器件是红色子像素、绿色子像素、蓝色子像素中的一种。或者,每个所述发光器件也可以是多色的发光单元或像素单元,例如,每个所述发光器件可以包含有红色子像素、绿色子像素和蓝色子像素。
请参阅图3,在本申请的显示装置中,所述灯条100可以包括沿长度方向延伸的第一中心线101和沿宽度方向延伸的第二中心线102,所述第一中心线101与所述第二中心线102垂直相交,且所述第一中心线101与所述第二中心线102的交点为中心原点O,即所述灯条100的中心点。
在本实施例中,位于同一所述灯条100上的多个所述发光器件以所述灯条100的中心点呈中心对称设置。具体地,所述第一中心线101与所述第二中心线102将所述灯条100划分为四个面积大小相等的区域,处于对角位置的两个区域内的所述发光器件关于所述第一中心线101与所述第二中心线102的交点对称设置。关于所述灯条100的中心点对称设置的多个所述发光器件使灯条100上的发光器件排布具有对称性,在灯条100进行旋转时,能够实现良好的均匀显示。
请参阅图2和图3,在本申请的显示装置中,所述发光器件组120可以包括位于所述第一中心线101上的第一发光器件组121、位于所述第一发光器件组121一侧的第二发光器件组122、以及位于所述第一发光器件组121远离所述第二发光器件组122一侧的第三发光器件组123。在所述灯条100的宽度方向上,所述第一发光器件组121至所述第二发光器件组122的间距与所述第一发光器件组121至所述第三发光器件组123的间距相等,以使所述第一发光器件组121、第二发光器件组122和所述第三发光器件组123可以在所述灯条100上等距排列,提高像素分布均匀性。
在本实施例中,在所述第二中心线102的一侧,从所述中心原点O沿所述灯条100的长度方向排列的第n个所述发光器件至所述中心原点O的间距为n*a,n为零或正整数,a为离所述中心原点O最近的所述发光器件至所述中心原点O的间距。请参阅图3,在本实施例中,为了更加清楚直观地表现所述灯条100上的发光器件的分布规律,所述第一中心线101与所述第二中心线102可以构成平面直角坐标系,所述第一中心线101可以为横坐标轴,所述第二中心线102可以为纵坐标轴。根据所述直角坐标系,在所述灯条100上的每一所述发光器件可以对应有一个唯一确定的定位坐标。
具体地,以所述平面直角坐标系的中心原点O(即所述第一中心线101与所述第二中心线102的交点)为起始零点,在所述纵坐标轴的一侧,从所述起始零点沿所述灯条100的长度方向排列的第n个所述发光器件的坐标满足:或者或者(n*a,0)或者(-n*a,0),n为正整数,a为离所述中心原点O最近的所述发光器件(即第一个发光器件)至所述中心原点O的间距,b为在所述灯条100的宽度方向上所述第二发光器件组122或所述第三发光器件组123至所述第一发光器件组121的间距。
在本实施例中,第n个所述发光器件中的“n”可以理解为,以所述中心原点O为起始点,在所述第二中心线102一侧的所述灯条100上,间距起始点的间距由小到大的发光器件的排列序号。可以理解的是,在本实施例中,所述第一中心线101两侧的所述发光器件至所述第一中心线101的间距相等,且间距都为b。在本实施例中,由于所述灯条100上的多个所述发光器件关于所述灯条100的中心点中心对称,因此,对称的所述发光器件的坐标值的大小相等,但符号相反。例如,假设某一发光器件的坐标为那么与它呈中心对称的另一发光器件的坐标则为又例如,假设某一发光器件的坐标为(n*a,0),那么与它呈中心对称的另一发光器件的坐标则为(-n*a,0)。
根据图2及第n个所述发光器件的上述坐标式可知,在所述灯条100进行旋转显示时,从所述平面直角坐标系的中心原点O向外的第n个所述发光器件的旋转半径为n*a。因此,在所述灯条100以所述中心原点O为轴心进行旋转时,多个所述发光器件形成多个半径不同的“圆形显示环”,且多个“圆形显示环”均以所述发光灯条的中心点为圆心,相邻的两个“圆形显示环”的间距为a,从而使所述灯条100的旋转显示画面可以呈现出均匀的显示效果,有效减少重影或串扰等显示问题。
在本实施例中,所述发光器件在所述灯条100的长度方向上的长度小于离所述中心原点O最近的所述发光器件至所述中心原点的间距a,以使相邻的两个“圆形显示环”之间不存在交叠区域,进一步减少重影或串扰等显示问题。
请参阅图3,在本申请的显示装置中,根据所述发光器件在所述灯条100上的位置,所述第一发光器件组121内的所述发光器件的坐标为(n*a,0)或(-n*a,0),所述第二发光器件组122内的所述发光器件的坐标为所述第三发光器件组123内的所述发光器件的坐标为
在本实施例中,当所述n=0时,表示所述灯条100的中心点即所述中心原点O上可以设置一个所述发光器件,该发光器件的坐标为(0,0)。
需要说明的是,在所述第一中心线101上,相邻的两个所述发光器件的间距会大于a值,这是由于在所述第一发光器件组121中,相邻两个所述发光器件之间还设置有分别位于所述第一中心线101两侧,且分别属于所述第二发光器件组122和第三发光器件组123的两个发光器件,因此第一发光器件组121中相邻的两个所述发光器件的序号差值大于1,确切来说,相邻的两个所述发光器件的序号差值为3,因此它们的间距为3a。
请参阅图4和图5,在本申请的显示装置中,所述显示装置可以包括位于同一平面内的至少两个所述灯条100,至少两个所述灯条100所述驱动机构200连接。具体地,至少两个所述灯条100上的所述发光器件的排布方式,即所述发光器件的坐标位置与其他实施例中所述的发光器件的坐标公式相同。
在本实施例中,至少两个所述灯条100在中心点位置交叉设置,且与述驱动机构200的所述旋转轴220固定连接,以使所述驱动机构200的所述驱动构件210可以通过所述旋转轴220驱动位于同一平面内的至少两个所述灯条100同步进行旋转。
本实施例通过在同一平面内设置至少两个所述灯条100,使所述灯条100的数量加倍、所述发光器件的数量加倍,一方面可以提高显示亮度,另一方面通过将多个所述灯条100上的多个所述发光器件在所述灯条100的旋转平面内错位设置,还能够进一步增加像素密度,从而进一步提高分辨率,使旋转显示具有超高分辨率甚至连续型分辨率。
请参阅图6和图7,在本申请的显示装置中,所述显示装置可以包括位于至少两个平行平面300内的至少两个所述灯条100,至少两个所述平行平面300内的至少两个所述灯条100的中心点在同一直线上并与所述驱动机构200连接。具体地,每一所述平行平面300内的灯条100的数量可以仅有一个,如图6所示,在其他实施例中,每一所述平行平面300内的灯条100的数量也可以有两个及两个以上,如图7所示。
在本实施例中,至少两个所述平行平面300内的至少两个所述灯条100的中心点与所述驱动机构200的所述旋转轴220的中心线重合,以使所述旋转轴220可以同时驱动至少两个所述平行平面300内的至少两个所述灯条100进行同步旋转,使旋转显示画面具有沿所述旋转轴220的轴向上的深度,从而实现空间上的三维立体显示。
在本实施例中,在所述显示装置的俯视图方向上,分别位于相邻两个平行平面300内的至少两个所述灯条100交叉设置,以使至少两个所述平行平面300内的至少两个所述灯条100可以位于不同的初始位置,在所述显示装置进行旋转显示时,位于不同初始位置的至少两个所述灯条100可以显示不同的画面,从而实现不同深度的多方位画面同步显示,有效提升三维立体观感。
在本实施例中,在所述平行平面300的法线方向上,即在所述驱动机构200的所述旋转轴220的轴线方向上,多个所述灯条100可以等间距设置,且所述显示装置的成像空间深度满足:D2=(N-1)*D1,D1为相邻两个所述平行平面300的间距,D2为显示装置的成像空间深度,N为所述平行平面300的数量。换言之,所述显示装置的成像空间深度即为所述旋转轴220的中心线方向上相距最远的两个所述灯条100的间距。
请参阅图8,在本申请的显示装置中,所述显示装置内的所述灯条100的数量满足:1≤x<πL2/4LW,x为所述灯条100的数量,L为所述灯条100的长度,W为所述灯条100的宽度。具体地,在所述显示装置的俯视图内,所述显示装置的显示画面呈现直径为L、面积大小为π(L/2)2的圆形。为了避免x个灯条100在所述显示装置的俯视图内重叠导致的像素浪费,x个灯条100的面积之和x*L*W应当小于所述显示装置的圆形显示画面的面积π(L/2)2,即x*L*W<π(L/2)2,即x<πL2/4LW。
本实施例通过以上设置,可以有效减少因所述灯条100在所述显示装置的俯视图内存在重叠而导致的画面重叠、像素浪费、重影或串扰等问题,从而进一步提升显示效果。
请参阅图9至图11,在本申请的显示装置中,所述驱动机构200的所述旋转轴220可以为旋转伸缩轴230,所述旋转伸缩轴230在所述驱动构件210的驱动下自转,并在其中心轴线方向上可伸缩设置,如图9所示。所述旋转伸缩轴230可以垂直于所述灯条100并且与所述灯条100的中心点固定连接,以使所述旋转伸缩轴230可以带动所述灯条100沿旋转伸缩轴230的轴向平移运动,从而在只有单个灯条100或者只有位于同一平面内的至少两个灯条100的情况下也能够实现三维立体空间显示,如图10所示。
在本实施例中,在所述旋转伸缩轴230的延伸方向上,所述显示装置的成像空间深度小于或等于所述旋转伸缩轴230的可伸缩值,即所述旋转伸缩轴230的伸缩变化范围决定所述显示装置的成像空间深度。
请参阅图11,在本实施例中,当所述显示装置的至少两个所述灯条100位于至少两个所述平行平面300内时,所述显示装置的成像空间深度不仅与伸缩轴的伸缩范围有关,还与至少两个所述平行平面300沿所述旋转伸缩轴230的轴向的间距及数量有关。
具体地,在所述旋转伸缩轴230的延伸方向上,所述显示装置的成像空间深度满足:(N-1)*D1≤D2≤(N-1)*D1+D3,N为所述平行平面300的数量,D1为相邻两个所述平行平面300的间距,D2为所述显示装置的成像空间深度,D3为所述旋转伸缩轴230的可伸缩值。
在本实施例中,当每一所述平行平面300内仅设置一个所述灯条100时,所述平行平面300的数量N即为所述灯条100的数量,相邻两个所述平行平面300的间距D1即为相邻两个所述灯条100的间距。
在本实施例中,当所述旋转伸缩轴230不进行伸缩时,多个所述平行平面300的间距之和(N-1)*D1即为所述显示装置的最小成像空间深度;当所述旋转伸缩轴230的伸缩值达到最大值D3时,所述显示装置具有最大成像空间深度,即(N-1)*D1+D3。
本实施例通过以上设置,使所述显示装置将所述驱动机构200的所述旋转轴220设置为可伸缩的旋转伸缩轴230,使所述显示装置的成像深度可以根据所述旋转伸缩轴230的伸缩范围进行调整,从而达到更优的三维立体显示效果。
在本实施例中,所述显示装置还可以包括显示控制模块和运动控制模块,所述显示控制模块可以将接收到的2D显示素材转换为3D或者直接将3D显示素材按算法进行解析,转换成数字信号传输至所述灯条100以控制所述灯条100上的发光器件进行发光显示,同时与所述运动控制模块联动控制,让灯条100上的发光器件运动至对应位置时给出与显示素材相对应的反馈,从而实现三维透明显示效果。
本申请实施例通过将所述灯条100设置为包括沿宽度方向排布的多个发光器件组120,每个发光器件组120包括沿灯条100的长度方向排布的多个发光器件,使所述灯条100上的发光器件数量有较大提升,从而提高旋转显示时的像素数量,进而有效提升分辨率,实现超高分辨率甚至连续型分辨率的显示效果;而且,本申请中相邻两个发光器件组120中的多个发光器件在灯条100的长度方向上交错设置,在旋转显示时,多个发光器件组120中的多个发光器件可以在旋转平面内相互补充空位,在所述灯条100的旋转半径上均匀分布,从而减少像素点空缺或像素点重合等现象,有效改善显示均匀性和串扰等问题。
以上对本申请实施例所提供的一种显示装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (12)
1.一种显示装置,其特征在于,包括:
灯条;以及
驱动机构,与所述灯条连接;
其中,所述灯条包括沿所述灯条的宽度方向排布的多个发光器件组,所述发光器件组包括沿所述灯条的长度方向排布的多个发光器件,相邻两个所述发光器件组中的多个所述发光器件在所述灯条的长度方向上交错设置。
2.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,位于同一所述灯条上的多个所述发光器件以所述灯条的中心点呈中心对称设置。
3.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述灯条包括与所述灯条的长度方向平行的第一中心线,所述发光器件组包括位于所述第一中心线上的第一发光器件组、位于所述第一发光器件组一侧的第二发光器件组、以及位于所述第一发光器组件远离所述第二发光器件组一侧的第三发光器件组;
其中,在所述灯条的宽度方向上,所述第一发光器件组至所述第二发光器件组的间距与所述第一发光器件组至所述第三发光器件组的间距相等。
4.根据权利要求3所述的显示装置,其特征在于,所述灯条还包括与所述第一中心线垂直相交的第二中心线,所述第一中心线与所述第二中心线的交点为中心原点;
其中,在所述第二中心线的一侧,从所述中心原点沿所述灯条的长度方向排列的第n个所述发光器件至所述中心原点的间距为n*a,n为零或正整数,a为离所述中心原点最近的所述发光器件至所述中心原点的间距。
5.根据权利要求4所述的显示装置,其特征在于,所述发光器件在所述灯条的长度方向上的长度小于离所述中心原点最近的所述发光器件至所述中心原点的间距。
6.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述显示装置包括位于同一平面内的至少两个所述灯条,至少两个所述灯条交叉设置且中心点重合,所述驱动机构与至少两个所述灯条连接。
7.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述显示装置包括位于至少两个平行平面内的至少两个所述灯条,至少两个所述平行平面内的至少两个所述灯条与所述驱动机构连接;
其中,在所述显示装置的俯视图方向上,分别位于相邻两个平行平面内的至少两个所述灯条交叉设置。
8.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于,在所述平行平面的法线方向上,所述显示装置的成像空间深度满足:D2=(N-1)*D1,D1为相邻两个所述平行平面的间距,D2为显示装置的成像空间深度,N为所述平行平面的数量。
9.根据权利要求6至8任一项所述的显示装置,其特征在于,所述灯条的数量满足:1≤x<πL2/4LW,x为所述灯条的数量,L为所述灯条的长度,W为所述灯条的宽度。
10.根据权利要求1所述的显示装置,其特征在于,所述驱动机构包括旋转伸缩轴和驱动构件,所述旋转伸缩轴在所述驱动构件的驱动下自转;
其中,所述灯条的中心点与所述旋转伸缩轴垂直连接,以及所述旋转伸缩轴在垂直于所述灯条的方向上可伸缩设置。
11.根据权利要求10所述的显示装置,其特征在于,在所述旋转伸缩轴的延伸方向上,所述显示装置的成像空间深度小于或等于所述旋转伸缩轴的可伸缩值。
12.根据权利要求11所述的显示装置,其特征在于,所述显示装置包括位于至少两个平行平面内的至少两个所述灯条,至少两个所述平行平面内的至少两个所述灯条的中心点在同一直线上并与所述驱动机构转动连接;
其中,在所述旋转伸缩轴的延伸方向上,所述显示装置的成像空间深度满足:(N-1)*D1≤D2≤(N-1)*D1+D3,N为所述平行平面的数量,D1为相邻两个所述平行平面的间距,D2为所述显示装置的成像空间深度,D3为所述旋转伸缩轴的可伸缩值。
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