CN115729664A - 一种提示方法、装置和电子设备 - Google Patents

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CN115729664A
CN115729664A CN202211509232.0A CN202211509232A CN115729664A CN 115729664 A CN115729664 A CN 115729664A CN 202211509232 A CN202211509232 A CN 202211509232A CN 115729664 A CN115729664 A CN 115729664A
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CN
China
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electronic equipment
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沈文京
张晓平
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Lenovo Beijing Ltd
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Lenovo Beijing Ltd
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Abstract

本申请公开一种提示方法、装置和电子设备,该提示方法可应用于具备裸眼3D生成组件的电子设备中,该方法包括:确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式;响应于当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取当前使用场景的场景信息;其中,目标场景为与用于向电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,目标设备模式下电子设备具备基于上述裸眼3D生成组件以裸眼3D形态进行信息展示的能力;之后,根据当前使用场景的场景信息,展示指向按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。

Description

一种提示方法、装置和电子设备
技术领域
本申请属于人机交互技术领域,尤其涉及一种提示方法、装置和电子设备。
背景技术
目前,不同键盘可能有不同的按键布局,不同电脑对键盘按键的功能定义/功能菜单定义也可能不完全相同,这为用户对键盘的使用带来了难度,不利于用户快速、高效的通过键盘进行信息内容的键入。例如,当用户需要在键盘键入验证码或按键指令等内容时,面对新布局的键盘需要耗费一定时间来找到所需按键,针对不同电脑对键盘按键如F1~F12键的不同菜单定义,用户需查找说明书或试错才能确认按键的具体功能。
发明内容
为此,本申请公开如下技术方案:
一种提示方法,应用于电子设备,所述电子设备包括用于生成裸眼3D信息的裸眼3D生成组件;所述方法包括:
确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式;
响应于所述当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取所述当前使用场景的场景信息;所述目标场景为与用于向所述电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,所述目标设备模式下所述电子设备具备基于所述裸眼3D生成组件以裸眼3D形态进行信息展示的能力;
根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
可选的,所述确定电子设备的当前使用场景,包括:
根据如下信息中的至少一种确定所述电子设备的当前使用场景:
所述电子设备的设备界面信息;
用户在所述电子设备的设备界面上所执行操作的操作信息;
用户在所述按键式输入装置上所产生行为的行为信息;
所述电子设备预设接口的接口状态信息。
可选的,确定电子设备所处的设备模式,包括:
获取电子设备当前的模式配置信息;所述模式配置信息为预先基于模式切换操作所配置的信息,或基于电子设备的使用场景执行模式控制所配置的信息;
根据所述模式配置信息,确定所述电子设备所处的设备模式。
可选的,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型;
所述根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的按键提示信息,包括:
根据所述当前使用场景的场景类型,确定所述当前使用场景在所述按键式输入装置中需使用的目标按键;
确定所述目标按键对应的按键功能;
展示指向所述目标按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
可选的,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型,和在所述场景类型下需基于所述按键式输入装置向所述电子设备输入的数据内容;
所述根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
确定所述场景类型下,基于所述按键式输入装置向电子设备输入所述数据内容对应需输入的目标字符串;
根据当前的输入进度,确定当前所输入字符在所述目标字符串中对应的下一待输入字符;
展示指向所述下一待输入字符所对应按键的裸眼3D形态的按键提示符。
可选的,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型,和用户在所述场景类型下对所述按键式输入装置中具有使用意向的意向按键的按键信息;
所述根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
确定所述场景类型下所述意向按键对应的按键功能;
展示指向所述意向按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
可选的,所述展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D动画形态的按键提示信息。
可选的,上述方法,还包括:
确定用户在所述当前使用场景下使用所述电子设备时的用户姿态;
所述展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
展示指向所述按键式输入装置相应按键,且与所述用户姿态匹配的裸眼3D形态的按键提示信息。
一种提示装置,应用于电子设备,所述电子设备包括用于生成裸眼3D信息的裸眼3D生成组件;所述装置包括:
确定单元,用于确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式;
获取单元,用于:响应于所述当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取所述当前使用场景的场景信息;所述目标场景为与用于向所述电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,所述目标设备模式下所述电子设备具备基于所述裸眼3D生成组件以裸眼3D形态进行信息展示的能力;
提示单元,用于根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
一种电子设备,包括:
裸眼3D生成组件,用于生成裸眼3D信息;
存储器,用于至少存储一组计算机指令集;
处理器,用于通过调用并执行所述存储器中存储的所述指令集,实现如上文任一项所述的提示方法。
由以上方案可知,本申请公开一种提示方法、装置和电子设备,该提示方法可应用于具备裸眼3D生成组件的电子设备中,该方法包括:确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式;响应于当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取当前使用场景的场景信息;其中,目标场景为与用于向电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,目标设备模式下电子设备具备基于上述裸眼3D生成组件以裸眼3D形态进行信息展示的能力;之后,根据当前使用场景的场景信息,展示指向按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
本申请通过在电子设备增设用于生成裸眼3D信息的裸眼3D生成组件,并结合对电子设备使用场景与设备模式的检测,实现了在所需设备模式的所需场景下,以裸眼3D形式进行与场景匹配的按键提示,并具体展示指向按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,从而无需试错或查看说明书就能快速找到所需按键,便于用户通过按键式输入装置快速、高效的向电子设备进行信息内容的输入。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其它的附图。
图1是本申请提供的提示方法的一种流程示意图;
图2是本申请提供的裸眼3D形态的按键提示信息的一示例性展示效果图;
图3是本申请提供的裸眼3D形态的按键提示信息的另一示例性展示效果图;
图4是本申请提供的提示方法的另一种流程示意图;
图5是本申请提供的提示装置的组成结构图;
图6是本申请提供的电子设备的组成结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请提供一种提示方法、装置和电子设备。用于基于裸眼3D形式的按键信息提示,辅助用户快速、高效地在按键式输入装置(如,键盘)上找到当前所需的按键,加速用户基于按键式输入装置向电子设备进行信息输入的过程,节省输入时间。本申请提供的提示方法,可应用于但不限于众多通用或专用的计算装置环境或配置下的电子设备,例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器装置等等。
参见图1提供的提示方法流程图,本申请实施例公开的提示方法,至少包括以下处理过程:
步骤101、确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式。
本申请在电子设备中增设了用于生成裸眼3D信息的裸眼3D生成组件,以支持裸眼3D形态的按键提示信息的生成与展示。
其中,所增设的裸眼3D生成组件,可以但不限于为,基于光屏障式3D技术的用于生成裸眼3D信息的相关配套组件,或基于柱状透镜3D技术的用于生成裸眼3D信息的相关配套组件,或基于方向性背光3D技术的用于生成裸眼3D信息的相关配套组件,不做限制。以光屏障式3D技术为例,具体可以在电子设备增设开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层等组件。
与之相匹配,本申请还在电子设备中增设了目标设备模式,目标设备模式下,电子设备具备基于裸眼3D生成组件生成裸眼3D信息,并以裸眼3D形态进行信息展示的能力。在用户需使用电子设备的裸眼3D形态信息生成与提示功能情况下,可选的,用户可预先基于手动配置操作,将电子设备的设备模式配置为目标设备模式。在其它实施方式中,也可以由电子设备对其当前使用场景进行检测,并在检测到当前使用场景需使用电子设备的裸眼3D形态的信息生成与提示功能情况下,自动执行对电子设备的模式控制,将电子设备的设备模式切入目标设备模式,以支持电子设备在目标设备模式下对裸眼3D生成组件的使用。
本申请实施例,预先在电子设备中配置需以裸眼3D形态进行按键信息提示的目标场景,目标场景具体为与用于向电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,包括但不限于验证码等信息输入场景、功能键使用场景、投屏/投影场景等一系列与按键式输入装置(如,键盘)存在关联的场景。
所配置的目标场景的相关配置信息,如场景类型,可以存储在键盘等按键式输入装置的嵌入式控制器(Embedded Controller,EC)中,或者存储在电子设备的其它存储部件中,对此不做限制。
上述的按键式输入装置,可以是物理键盘或虚拟键盘,且可以是电子设备自身具备的键盘,或外接的键盘,只要能够基于按键方式向电子设备进行信息输入,均属于本申请实施例的保护范围。
电子设备的系统在运行过程中,自动检测其当前使用场景及当前所处的设备模式。
具体的,电子设备可以但不限于检测与获取如下信息a~d中的至少一种,并根据获取的信息确定其当前使用场景:
a、电子设备的设备界面信息。
可选的,电子设备可通过截屏与基于截屏的信息识别,和/或通过对设备界面上控件的状态检测等处理,检测与获取其设备界面信息,所获取的设备界面信息,包括但不限于,电子设备界面的界面内容和/或界面上相应控件的控件状态信息,例如,设备界面上是否包含待输入的验证码(如,英文字符、符号或中文文字的验证码)、验证码输入框的状态是否为激活状态等。
b、用户在电子设备的设备界面上所执行操作的操作信息。
可选的,电子设备可通过监测用户在设备界面上所执行的操作,如键/鼠操作、手势操作等,获取用户在电子设备的设备界面上所执行操作的操作信息。所获取的操作信息,包括但不限于,用户在电子设备的设备界面上所执行操作的操作类型、操作对象、操作位置等信息中的一种或多种。如在显示界面上的验证码输入框位置,对验证码输入框执行的点击操作(激活操作)等。
c、用户在按键式输入装置上所产生行为的行为信息。
这里的行为信息,包括但不限于,用户在键盘等按键式输入装置上所产生行为的行为类型、所产生行为在键盘上对应的按键位置,在所对应按键位置的预设范围区域内所停留时间等信息中的一种或多种。如用户手指划过F1~F12按键(并不真实按下)且在F1~F12按键对应的预设范围区域内停留时间超过1s等。
实施中,电子设备可以但不限于采用RGB(Red-Green-Blue,红绿蓝)摄像头、红外摄像头、接近传感器(如电容式接近传感器)、距离传感器等中的相应采集组件,对用户在键盘等按键式输入装置上所执行的行为进行信息采集,并基于采集的信息,分析与识别用户在按键式输入装置上所产生行为的类型、位置、停留时间等行为信息。
d、电子设备预设接口的接口状态信息。
电子设备的预设接口,可以但不限于为DP(Display Port,显示接口)或HDMI(HighDefinition Multimedia Interface,高清多媒体接口)等接口。
可选的,预设接口的接口状态信息,可以为表示预设接口与外部设备(如电视机)建立连接或未建立连接的状态信息,如表示HDMI接口的连接状态/未连接状态的高低电平信息等。示例性的,当将电视机通过HDMI连接线连接到笔记本电脑的HDMI接口时,可检测用于表征HDMI接口的接口状态的电平信息,该电平信息具体表示HDMI接口处于与外部设备已建立HDMI连接的连接状态,并将检测的电平信息作为该接口的接口状态信息。
电子设备在检测与获取上述任一种或多种信息后,可根据检测与获取的信息,分析、确定电子设备的当前使用场景。所确定出的当前使用场景,可以是上述的目标场景,如验证码等信息输入场景、功能键使用场景、投屏/投影场景,或者也可以是目标场景以外的其它场景,如语音通话场景、视频播放场景等等。
举例说明:若获取到电子设备的HDMI接口的接口状态信息,且该接口状态表征HDMI接口处于已连接状态,则可确定电子设备的当前应用场景为投屏/投影场景;若获取到电子设备的界面信息如待输入的验证码信息,且检测到验证码输入框当前处于激活状态,或检测到用户对验证码输入框执行了激活操作,则可确定电子设备的当前应用场景为验证码等信息输入场景;若检测到用户手指在键盘上划过某个或多个功能键而不真实按下,且在功能键对应的预设范围区域内停留的时间达到预设时间,如1s,则可预判用户当前可能需要使用所划过并停留达到预设时间的某个功能键,相应确定电子设备的当前应用场景为功能键使用场景。
对于设备模式,电子设备具体可获取其当前的模式配置信息,并根据获取的模式配置信息,确定当前所处的设备模式。
其中,所获取的模式配置信息,可以为预先基于用户的手动式模式切换操作所配置的信息,或者,也可以为电子设备通过基于其使用场景自动执行模式控制所配置的信息。例如,电子设备响应于检测到其当前使用场景为预置的目标场景(与按键式输入装置存在关联的场景),自动将自身的设备模式控制为上述的目标设备模式,以支持在该模式下对裸眼3D生成组件进行使用,相应生成与展示裸眼3D形态的按键提示信息等。
步骤102、响应于当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取当前使用场景的场景信息。
如果确定出电子设备的当前使用场景为与按键式输入装置存在关联的目标场景,且电子设备处于目标设备模式,则表征在当前使用场景可能存在使用按键式输入装置向电子设备进行信息输入的需求,如输入验证码等数据内容,或输入基于功能键的控制指令等,针对该情况,为辅助用户快速找到其所需按键,或了解其所需按键的功能,本申请实施例获取电子设备的当前使用场景的场景信息,以用于为后续裸眼3D形态的按键提示信息的生成提供数据依据。反之,如果电子设备的当前使用场景为目标场景以外的其它场景,则不再执行获取当前使用场景的场景信息这一处理及其后续处理流程。
所获取的当前使用场景的场景信息,包括但不限于,当前使用场景的场景类型、在当前场景类型下需基于按键式输入装置向电子设备输入的数据内容、用户在当前场景类型下对按键式输入装置中具有使用意向的意向按键的按键信息等中的任意一种或多种。
示例性的,以当前使用场景为验证码等信息输入场景为例,所获取的当前使用场景的场景信息,可以包括:当前使用场景的场景类型,如“验证码输入”,以及在当前场景类型下需基于按键式输入装置向电子设备输入的数据内容,如待输入的验证码内容。
针对当前使用场景为功能键使用场景的情况,所获取的当前使用场景的场景信息,可以包括:当前使用场景的场景类型,即“功能键使用”,和用户在该场景类型下对按键式输入装置中具有使用意向的意向按键的按键信息,如backspace功能键的按键字符或图标。
针对当前使用场景为投屏/投影使用场景的情况,所获取的当前使用场景的场景信息,则可以包括:当前使用场景的场景类型,即“投屏/投影”。
实际应用中,电子设备可分别采用不同的场景类型标识符,如不同的场景编号,来表示不同的场景类型。
步骤103、根据当前使用场景的场景信息,展示指向按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
在获取当前使用场景的场景信息后,电子设备以获取的场景信息为依据,使用裸眼3D生成组件,生成与展示匹配于当前使用场景,并指向按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
这里的相应按键,与电子设备的当前使用场景相适配,为当前使用场景下用户待使用或具有使用意向的按键,可以由电子设备基于获取的当前使用场景的场景信息自动分析得出。
以下针对当前使用场景的场景信息的几种不同示例,分别提供生成与展示裸眼3D形态的按键提示信息的实现过程:
(一)当前使用场景的场景信息包括当前使用场景的场景类型。
该情况下,电子设备可通过以下处理步骤,生成并展示指向按键式输入装置相应按键的按键提示信息:
11)根据当前使用场景的场景类型,确定电子设备的当前使用场景在按键式输入装置中需使用的目标按键;
例如,针对投屏/投影场景,鉴于功能键F7具备切换投屏/投影子模式(如扩展、复制)的功能,相应可确定出电子设备在该场景下,在按键式输入装置中需使用的目标按键为功能键F7。
12)确定目标按键对应的按键功能;
目标按键对应的按键功能,可以是指单一的目标按键对应的按键功能,和/或目标按键与其它按键的按键组合对应的按键功能,不做限制。
例如,pgup按键对应的提升音量功能,backspace按键对应的删除功能,F7按键对应的投影功能,“FN+F7”组合按键对应的拼写检查功能,“ctrl+alt+delete”组合按键对应的调出任务管理器的功能等等。
13)展示指向目标按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
在确定出目标按键的按键功能后,电子设备可使用其裸眼3D生成组件,如开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层等,生成并展示指向目标按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
所生成并展示的裸眼3D形态的按键功能提示信息,具体可以但不限于是:用于对目标按键进行按键位置提示的裸眼3D形态的位置提示符,如指向目标按键的裸眼3D形态的提示箭头;或单一目标按键的裸眼3D形态的按键功能描述、功能菜单、功能效果等信息中的任一种或多种信息;或目标按键与其它按键的按键组合,对应的裸眼3D形态的按键功能描述、功能菜单、功能效果等信息中的任一种或多种信息。
示例性的,所述的功能效果,比如可以是亮度提升/降低后分别对应的变亮/变暗的亮度效果。
以电子设备的当前使用场景为投屏/投影场景为例,可根据投屏/投影的场景类型,确定出电子设备在按键式输入装置中需使用的目标按键为功能键F7,从而可使用裸眼3D生成组件,生成与展示指向功能键F7的裸眼3D形态的按键提示信息,具体参见图2所示,提供了指向F7的按键提示信息的一示例性展示效果图,该示例中,所生成的裸眼3D形态的按键提示信息,包括F7这一单独按键的功能菜单及F7与其它按键(FN)的按键组合对应的功能描述信息。通过将所生成的按键提示信息指向F7,便于用户在投屏/投影场景中快速找到与该模式存在关联的功能键F7,并详细了解F7的具体功能,无需试错或查看按键的功能说明,从而可提升其在投屏/投影模式下基于按键进行信息输入(如扩展、复制等子模式切换指令的输入)的速率,降低时间消耗。
(二)当前使用场景的场景信息,包括当前使用场景的场景类型,和在该场景类型下需基于按键式输入装置向电子设备输入的数据内容。
该情况下,电子设备可通过以下处理步骤,生成并展示指向按键式输入装置相应按键的按键提示信息:
21)确定当前使用场景的场景类型下,基于按键式输入装置向电子设备输入所述数据内容对应需输入的目标字符串;
以当前使用场景为验证码输入场景为例,若需输入的验证码为多个中文文字,则可结合当前的输入法模式,确定输入该多个中文文字所需输入的目标字符串,如拼音输入法模式下,该目标字符串为需输入的多个中文文字对应的拼音字符序列,五笔输入法模式下,该目标字符串为需输入的多个中文文字的一系列笔画对应的按键字符序列。若需输入的验证码为英文字符、数字、符号(如,“#”、“@”、“*”)等中的一种或多种信息,则目标字符串相应为需输入的英文字符、数字、符号等信息对应的按键字符序列。
22)根据当前的输入进度,确定当前所输入字符在目标字符串中对应的下一待输入字符;
当前场景类型下待向电子设备输入的数据内容,需通过按顺序将目标字符串中的各个字符键入电子设备实现,针对该情况,电子设备可实时监测当前对目标字符串的输入进度,并根据当前的输入进度,确定当前所输入字符在目标字符串中对应的下一待输入字符,以便于对该下一待输入字符进行按键信息提示,避免用户耗费时间与精力从键盘上查找该按键。
例如,假设需输入的数据内容为验证码“静树悄”,则目标字符串可以为“jingshuqiao”(或者,还可以是对应的非全拼拼音字符串,如“安静”对应的“anj”),相应可按监测的实时输入进度,确定当前所输入字符在目标字符串中对应的下一待输入字符。
23)展示指向上述下一待输入字符所对应按键的裸眼3D形态的按键提示符。
之后,电子设备可基于当前的输入进度,使用其裸眼3D生成组件,生成并展示指向下一待输入字符所对应按键的裸眼3D形态的按键提示符。
这里的按键提示符,可以为对下一待输入字符所对应按键的位置提示符,如指向按键“q”的裸眼3D形态的提示箭头等。通过按待输入数据内容所对应目标字符串的输入进度,在键盘等按键式输入装置上,基于裸眼3D形式依次提示各个待输入字符的按键位置,避免用户在按键式输入装置(如按键布局发生了变化,导致用户对按键布局比较陌生)上,耗费时间与精力从键盘上查找所需的按键。
参见图3,提供了在该场景中,通过裸眼3D形态的提示箭头依次对各个待输入字符进行位置提示的一提示效果示例图,需要说明,图3的示例中,各个箭头是按不同字符的输入进度按序依次提示的,而不是同时提示。
(三)当前使用场景的场景信息,包括当前使用场景的场景类型,和用户在该场景类型下对按键式输入装置中具有使用意向的意向按键的按键信息。
该情况下,电子设备可通过以下处理步骤,生成并展示指向按键式输入装置相应按键的按键提示信息:
31)确定当前使用场景的场景类型下上述意向按键对应的按键功能;
示例性的,在用户手指停留在某个按键上方,或者划过某一按键或多个按键(而不真实按下),并在该一个按键或多个按键所对应位置范围区域内停留达到预设时间(如1s),则可确定出用户的意向按键为该一个按键,或该多个按键中停留时间达到预设时间的相应按键。如用户手指划过F1~F12不真实按下,并在其中某个按键如F8停留时间达到预设时间时,确定意向按键为F8。
在获知该场景类型下的意向按键后,可进一步确定意向按键的按键功能,如亮度调节、音量调节、删除、模式控制等等。
32)展示指向上述意向按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
之后,电子设备可使用其裸眼3D生成组件,生成并展示指向意向按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
这里,所生成并展示的指向意向按键的按键功能提示信息,具体可以是但不限于:意向按键对应的裸眼3D形态的按键功能描述、功能菜单、功能效果等信息中的任一种或多种信息;或者,意向按键与其它按键的按键组合,所对应的裸眼3D形态的按键功能描述、功能菜单、功能效果等信息中的任一种或多种信息。
例如,针对意向按键F8,生成并提示指向F8的裸眼3D形态的F8按键功能信息,以对用户进行按键F8的功能提示等,使用户不必查看按键功能说明或试错,即可快速获知其所需的意向按键的按键功能。
优选的,所展示的指向按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,具体可以为裸眼3D动画形态的按键提示信息,如裸眼3D动画形态的按键位置提示箭头、按键功能菜单等等。
由以上方案可知,本申请通过在电子设备增设用于生成裸眼3D信息的裸眼3D生成组件,并结合对电子设备使用场景与设备模式的检测,实现了在所需设备模式的所需场景下,以裸眼3D形式进行与场景匹配的按键提示,并具体展示指向按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,从而无需试错或查看说明书就能快速找到所需按键,便于用户通过按键式输入装置快速、高效的向电子设备进行信息内容的输入,尤其是对于键盘的按键布局发生了变化,用户比较陌生的情况,本申请方案的优势更为凸显。
在一实施例中,可选的,参见图4所示的提示方法流程图,本申请提供的提示方法,在步骤103之前,还可以包括以下处理:
步骤401、确定用户在当前使用场景下使用电子设备时的用户姿态。
本实施例中,电子设备在展示裸眼3D形态的按键提示信息之前,还确定用户在当前使用场景下使用电子设备时的用户姿态,以结合用户姿态,进行裸眼3D形态的按键提示信息的展示。
可选的,具体可以使用RGB摄像头、红外摄像头等组件,采集用户在电子设备前的图像信息,通过对用户图像信息分析,实现用户姿态识别,但不限于此,还可以使用其它方式,例如,收集人体身体部位上的多位置穿戴式姿态传感器采集的姿态感测信息,基于收集的人体多部位姿态感测信息,识别用户姿态等。
所识别出的用户姿态,可以但不限于为正坐、斜坐、站立俯姿、仰姿等各种姿态中的相应一种。
该实施例中,结合识别出的用户姿态,如图4所示,步骤103相应可以实现为:
步骤1031、展示指向按键式输入装置相应按键,且与用户姿态匹配的裸眼3D形态的按键提示信息。
电子设备在根据当前使用场景的场景信息,如根据场景类型、在对应场景类型下需输入的数据内容或具有使用意向的意向按键的按键信息等,生成并展示按键提示信息时,具体生成并展示与当前用户姿态匹配的裸眼3D形态的按键提示信息。
进一步,电子设备可根据当前的用户姿态,计算将按键提示信息指向按键式输入装置相应按键(如意向按键)时,与用户姿态相适配的指向方向、倾斜角度等信息,进而根据计算出的方向、角度等信息,生成并展示与当前用户姿态匹配的裸眼3D形态的按键提示信息。
本实施例通过确定用户在当前使用场景下使用电子设备时的用户姿态,并展示与用户姿态匹配的裸眼3D形态的按键提示信息,可便于用户在任何姿态下,如正坐、侧坐、站立俯姿,仰姿等,都能清晰、全面地看到所展示的按键提示信息,从而能够达到在任何姿态下,都能辅助用户快速、高效地使用键盘等按键式输入装置向电子设备进行信息输入的效果。
对应于上述的提示方法,本申请实施例还提供一种提示装置,可应用于具备裸眼3D生成组件的电子设备中,该装置的组成结构如图5所示,包括:
确定单元901,用于确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式;
获取单元902,用于:响应于所述当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取所述当前使用场景的场景信息;所述目标场景为与用于向所述电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,所述目标设备模式下所述电子设备具备基于所述裸眼3D生成组件以裸眼3D形态进行信息展示的能力;
提示单元903,用于根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
在一实施方式中,确定单元901,在确定电子设备的当前使用场景时,具体用于:根据如下信息中的至少一种确定所述电子设备的当前使用场景:
所述电子设备的设备界面信息;
用户在所述电子设备的设备界面上所执行操作的操作信息;
用户在所述按键式输入装置上所产生行为的行为信息;
所述电子设备预设接口的接口状态信息。
在一实施方式中,确定单元901,在确定电子设备所处的设备模式时,具体用于:获取电子设备当前的模式配置信息;所述模式配置信息为预先基于模式切换操作所配置的信息,或基于电子设备的使用场景执行模式控制所配置的信息;根据所述模式配置信息,确定所述电子设备所处的设备模式。
在一实施方式中,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型;
提示单元903,具体用于:根据所述当前使用场景的场景类型,确定所述当前使用场景在所述按键式输入装置中需使用的目标按键;确定所述目标按键对应的按键功能;展示指向所述目标按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
在一实施方式中,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型,和在所述场景类型下需基于所述按键式输入装置向所述电子设备输入的数据内容;
提示单元903,具体用于:确定所述场景类型下,基于所述按键式输入装置向电子设备输入所述数据内容对应需输入的目标字符串;根据当前的输入进度,确定当前所输入字符在所述目标字符串中对应的下一待输入字符;展示指向所述下一待输入字符所对应按键的裸眼3D形态的按键提示符。
在一实施方式中,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型,和用户在所述场景类型下对所述按键式输入装置中具有使用意向的意向按键的按键信息;
提示单元903,具体用于:确定所述场景类型下所述意向按键对应的按键功能;展示指向所述意向按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
在一实施方式中,提示单元903,具体用于:展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D动画形态的按键提示信息。
在一实施方式中,确定单元901,还用于确定用户在所述当前使用场景下使用所述电子设备时的用户姿态;
提示单元903,具体用于:展示指向所述按键式输入装置相应按键,且与所述用户姿态匹配的裸眼3D形态的按键提示信息。
对于本申请实施例公开的提示装置而言,由于其与上文方法实施例公开的提示方法相对应,所以描述的比较简单,相关相似之处请参见上文方法实施例的说明即可,此处不再详述。
本申请实施例还公开一种电子设备,具体可以是但不限于众多通用或专用的计算装置环境或配置下的设备,例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器装置等等。
电子设备的组成结构,如图6所示,至少包括:
裸眼3D生成组件10,用于生成裸眼3D信息。
存储器20,用于存放计算机指令集。
计算机指令集可以通过计算机程序的形式实现。
处理器30,用于通过执行计算机指令集,实现如上文任一方法实施例公开的提示方法。
处理器30可以为中央处理器(Central Processing Unit,CPU),特定应用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件等。
电子设备具备显示装置和/或具备显示接口、能外接显示装置。
可选的,电子设备还包括摄像头组件,和/或连接有外置摄像头组件。
除此之外,电子设备还可以包括通信接口、通信总线等组成部分。存储器、处理器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信。
通信接口用于电子设备与其他设备之间的通信。通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral Component Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(ExtendedIndustry Standard Architecture,EISA)总线等,该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
为了描述的方便,描述以上系统或装置时以功能分为各种模块或单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一、第二、第三和第四等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。

Claims (10)

1.一种提示方法,应用于电子设备,所述电子设备包括用于生成裸眼3D信息的裸眼3D生成组件;所述方法包括:
确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式;
响应于所述当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取所述当前使用场景的场景信息;所述目标场景为与用于向所述电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,所述目标设备模式下所述电子设备具备基于所述裸眼3D生成组件以裸眼3D形态进行信息展示的能力;
根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,所述确定电子设备的当前使用场景,包括:
根据如下信息中的至少一种确定所述电子设备的当前使用场景:
所述电子设备的设备界面信息;
用户在所述电子设备的设备界面上所执行操作的操作信息;
用户在所述按键式输入装置上所产生行为的行为信息;
所述电子设备预设接口的接口状态信息。
3.根据权利要求1所述的方法,确定电子设备所处的设备模式,包括:
获取电子设备当前的模式配置信息;所述模式配置信息为预先基于模式切换操作所配置的信息,或基于电子设备的使用场景执行模式控制所配置的信息;
根据所述模式配置信息,确定所述电子设备所处的设备模式。
4.根据权利要求1所述的方法,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型;
所述根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的按键提示信息,包括:
根据所述当前使用场景的场景类型,确定所述当前使用场景在所述按键式输入装置中需使用的目标按键;
确定所述目标按键对应的按键功能;
展示指向所述目标按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
5.根据权利要求1所述的方法,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型,和在所述场景类型下需基于所述按键式输入装置向所述电子设备输入的数据内容;
所述根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
确定所述场景类型下,基于所述按键式输入装置向电子设备输入所述数据内容对应需输入的目标字符串;
根据当前的输入进度,确定当前所输入字符在所述目标字符串中对应的下一待输入字符;
展示指向所述下一待输入字符所对应按键的裸眼3D形态的按键提示符。
6.根据权利要求1所述的方法,所述场景信息包括:所述当前使用场景的场景类型,和用户在所述场景类型下对所述按键式输入装置中具有使用意向的意向按键的按键信息;
所述根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
确定所述场景类型下所述意向按键对应的按键功能;
展示指向所述意向按键的裸眼3D形态的按键功能提示信息。
7.根据权利要求1所述的方法,所述展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D动画形态的按键提示信息。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定用户在所述当前使用场景下使用所述电子设备时的用户姿态;
所述展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息,包括:
展示指向所述按键式输入装置相应按键,且与所述用户姿态匹配的裸眼3D形态的按键提示信息。
9.一种提示装置,应用于电子设备,所述电子设备包括用于生成裸眼3D信息的裸眼3D生成组件;所述装置包括:
确定单元,用于确定电子设备的当前使用场景和所处的设备模式;
获取单元,用于:响应于所述当前使用场景为预设的目标场景且处于目标设备模式,获取所述当前使用场景的场景信息;所述目标场景为与用于向所述电子设备输入信息的按键式输入装置存在关联的使用场景,所述目标设备模式下所述电子设备具备基于所述裸眼3D生成组件以裸眼3D形态进行信息展示的能力;
提示单元,用于根据所述场景信息,展示指向所述按键式输入装置相应按键的裸眼3D形态的按键提示信息。
10.一种电子设备,包括:
裸眼3D生成组件,用于生成裸眼3D信息;
存储器,用于至少存储一组计算机指令集;
处理器,用于通过调用并执行所述存储器中存储的所述指令集,实现如权利要求1-8任一项所述的提示方法。
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