CN115643420A - 信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

信息处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN115643420A
CN115643420A CN202110817677.4A CN202110817677A CN115643420A CN 115643420 A CN115643420 A CN 115643420A CN 202110817677 A CN202110817677 A CN 202110817677A CN 115643420 A CN115643420 A CN 115643420A
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彭澎
高晓宇
战男
仇将炜
涂袁志
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Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
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Abstract

本申请涉及互联网技术领域,公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法为:根据第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定第二对象在处理目标业务时触发目标事件时,将目标事件关联的指示信息发送至第一对象关联的第一设备,以使第一设备基于所述指示信息在直播界面上展示对应的虚拟资源信息,这样,解除了虚拟资源信息的呈现时机与主播主动设定之间的强相关性,更加能够触发第一对象产生对于目标事件的共鸣,提高了第一对象在直播过程中的参与度和对第二对象的关注度。

Description

信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着信息技术的发展,直播逐渐受到广大用户的青睐,越来越多的用户选择通过直播平台来观看直播,比如观看游戏直播等。主播为了实现与观看者之间的交互,可以预先设置虚拟资源信息的展示时机,使得观众在观众端设备上通过触发虚拟资源信息能够得到虚拟资源。
由此,如何解除虚拟资源信息的展示时机与主播自行设置的关联性,提高观众对于主播操作的共鸣,是一个亟待需要解决的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,用以解除虚拟资源信息的呈现时机与主播主动设定之间的强相关性,提高对于主播操作的共鸣。
本申请实施例提供了一种信息处理方法,所述方法包括:
显示直播界面,所述直播界面中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
当所述第二对象处理目标业务满足预设条件时,在所述直播界面中展示对应的虚拟资源信息。
可选的,在所述直播界面中展示虚拟资源信息之后,还包括:
响应对所述虚拟资源信息触发的领取操作,基于所述领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在所述直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的第五代超文本标记语言H5页面。
可选的,所述显示直播界面,包括:
响应对第二对象触发的直播接入操作,向直播服务器发送直播接入请求,获取所述第二对象的直播数据流,并在直播界面中显示所述直播数据流。
可选的,所述当所述第二对象处理目标业务满足预设条件时,在所述直播界面中展示对应的虚拟资源信息,包括:
当所述第二对象在目标业务的处理过程中触发预设的目标事件时,获得所述目标事件关联的指示信息,其中,所述指示信息中包括显示素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息;
在所述直播界面中,移动展示所述指示信息中的显示素材。
可选的,所述显示素材中包括基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,所述在所述直播界面中,移动展示所述指示信息中的显示素材,包括以下操作中的任一项:
基于所述基本类型素材生成基本类型素材副本,并分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,以及在所述直播界面中展示所述基本类型素材副本和所述处理后的各个接口类型素材的移动;
基于所述基本类型素材生成基本类型素材副本,并针对对应的第一对象,生成提示信息副本,以及分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,并在所述直播界面中展示所述基本类型素材副本、所述提示信息副本,以及所述处理后的各个接口类型素材的移动。
可选的,所述分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,包括以下操作中的任意一项:
若确定所述指示信息中配置有一个地址信息,则将各个接口类型素材分别与所述一个地址信息建立关联,得到处理后的各个接口类型素材;
若确定所述指示信息中配置有指定数目的地址信息,则针对每个接口类型素材,分别执行以下操作:选择一个未关联其他接口类型素材的地址信息,并将选择的地址信息与一个接口类型素材建立关联,得到处理后的接口类型素材。
可选的,所述响应对所述虚拟资源信息触发的领取操作,基于所述领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在所述直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的H5页面,包括:
响应对所述虚拟资源信息中一个接口类型素材触发的领取操作,基于所述一个接口类型素材关联的地址信息,向直播服务器发送虚拟资源领取请求;
接收所述直播服务器发送的包含虚拟资源领取结果的H5页面,并将所述H5页面展示在所述直播界面中。
第二方面,提出一种信息处理方法,包括:
接收第一对象发送的直播接入请求,获取第二对象对应的直播数据流,并将所述直播数据流推送至第一对象,其中,所述直播数据流中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
当基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件时,向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息。
可选的,所述向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息之后,进一步包括:
接收所述第一对象对虚拟资源信息触发领取操作后,基于所述领取操作对应的地址信息发送的虚拟资源领取请求,所述地址信息用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果;
基于所述地址信息,确定针对所述第一对象分配的虚拟资源,并将虚拟资源领取结果显示在对应的H5页面上,以及将所述H5页面发送至所述第一对象。
可选的,所述基于所述地址信息,确定针对所述第一对象分配的虚拟资源,包括以下操作中的任意一种:
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源池,并获取所述第一对象的对象画像,以及基于所述对象画像,在所述虚拟资源池中确定为所述第一对象分配的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源池,并在所述虚拟资源池中为所述第一对象随机分配一定数量的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联不同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源包,并将所述虚拟资源包分配给所述第一对象。
可选的,所述基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件,包括:
将所述直播数据中包含的所述第二对象处理目标业务时的实时业务画面,作为实时获得的所述第二对象的业务处理数据;
解析所述业务处理数据中的业务画面内容,并在确定所述业务画面内容中包含与预设的目标事件匹配的特征信息时,确定所述第二对象触发了预设的目标事件。
可选的,接收第一对象发送的直播接入请求之前,还包括:
接收所述第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息;以及,针对所述第二对象启动直播流程。
可选的,所述接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取所述直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息,包括以下操作中的任意一种:
接收所述第二对象在选择目标业务后发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息;
接收所述第二对象由处理目标业务的可操作页面跳转至直播界面后,发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息。
可选的,所述基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件,包括:
基于所述目标业务关联的对象标识信息,从所述目标业务对应的业务服务器,实时获取所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据;
当根据所述业务处理数据确定存在被记录为触发状态的目标事件时,确定所述第二对象在处理所述目标业务时触发了预设的目标事件。
可选的,所述接收所述第二对象基于目标业务发送的业务直播请求之前,还包括:
确定所述目标业务关联的事件集合,并按照预设的筛选规则,从所述事件集合中筛选出目标事件,组成目标事件集合;
针对每个目标事件,分别执行以下操作:
在预设的候选基本类型素材集合中,针对一个目标事件确定关联的至少一类基本类型素材,并在预设的接口类型素材集合中,针对所述一个目标事件确定关联的至少一类接口类型素材,以及将关联的基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,作为所述一个目标事件关联的显示素材;
针对待分配的虚拟资源配置对应的虚拟资源编码信息,并配置用于显示虚拟资源领取结果的H5页面的页面地址信息,并将所述虚拟资源编码信息和所述页面地址信息组合生成所述一个目标事件关联的地址信息;
基于所述显示素材和所述地址信息,确定所述一个目标事件关联的指示信息。
可选的,所述向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息,包括:
获取所述目标事件关联的指示信息,并向所述第一对象推送所述指示信息,以使所述第一对象基于所述指示信息生成虚拟资源信息,其中,所述指示信息用于指示生成待展示的虚拟资源信息,所述指示信息中包括基本类型素材、配置为指定数目的接口类型素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息。
第三方面,提出一种信息处理装置,包括:
显示单元,用于显示直播界面,所述直播界面中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
展示单元,当所述第二对象处理目标业务满足预设条件时,在所述直播界面中展示对应的虚拟资源信息。
可选的,在所述直播界面中展示虚拟资源信息之后,所述装置还包括响应单元,所述响应单元用于:
响应对所述虚拟资源信息触发的领取操作,基于所述领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在所述直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的第五代超文本标记语言H5页面。
可选的,所述显示直播界面时,所述显示单元用于:
响应对第二对象触发的直播接入操作,向直播服务器发送直播接入请求,获取所述第二对象的直播数据流,并在直播界面中显示所述直播数据流。
可选的,所述当所述第二对象处理目标业务满足预设条件时,在所述直播界面中展示对应的虚拟资源信息时,所述展示单元用于:
当所述第二对象在目标业务的处理过程中触发预设的目标事件时,获得所述目标事件关联的指示信息,其中,所述指示信息中包括显示素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息;
在所述直播界面中,移动展示所述指示信息中的显示素材。
可选的,所述显示素材中包括基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,所述在所述直播界面中,移动展示所述指示信息中的显示素材时,所述展示单元用于执行以下操作中的任一项:
基于所述基本类型素材生成基本类型素材副本,并分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,以及在所述直播界面中展示所述基本类型素材副本和所述处理后的各个接口类型素材的移动;
基于所述基本类型素材生成基本类型素材副本,并针对对应的第一对象,生成提示信息副本,以及分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,并在所述直播界面中展示所述基本类型素材副本、所述提示信息副本,以及所述处理后的各个接口类型素材的移动。
可选的,所述分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材时,所述展示单元用于执行以下操作中的任意一项:
若确定所述指示信息中配置有一个地址信息,则将各个接口类型素材分别与所述一个地址信息建立关联,得到处理后的各个接口类型素材;
若确定所述指示信息中配置有指定数目的地址信息,则针对每个接口类型素材,分别执行以下操作:选择一个未关联其他接口类型素材的地址信息,并将选择的地址信息与一个接口类型素材建立关联,得到处理后的接口类型素材。
可选的,所述响应对所述虚拟资源信息触发的领取操作,基于所述领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在所述直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的H5页面时,所述展示单元用于:
响应对所述虚拟资源信息中一个接口类型素材触发的领取操作,基于所述一个接口类型素材关联的地址信息,向直播服务器发送虚拟资源领取请求;
接收所述直播服务器发送的包含虚拟资源领取结果的H5页面,并将所述H5页面展示在所述直播界面中。
第四方面,提出一种信息处理装置,包括:
接收单元,用于接收第一对象发送的直播接入请求,获取第二对象对应的直播数据流,并将所述直播数据流推送至第一对象,其中,所述直播数据流中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
推送单元,用于当基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件时,向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息。
可选的,所述向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息之后,所述推送单元进一步用于:
接收所述第一对象对虚拟资源信息触发领取操作后,基于所述领取操作对应的地址信息发送的虚拟资源领取请求,所述地址信息用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果;
基于所述地址信息,确定针对所述第一对象分配的虚拟资源,并将虚拟资源领取结果显示在对应的H5页面上,以及将所述H5页面发送至所述第一对象。
可选的,所述基于所述地址信息,确定针对所述第一对象分配的虚拟资源时,所述推送单元用于执行以下操作中的任意一种:
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源池,并获取所述第一对象的对象画像,以及基于所述对象画像,在所述虚拟资源池中确定为所述第一对象分配的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源池,并在所述虚拟资源池中为所述第一对象随机分配一定数量的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联不同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源包,并将所述虚拟资源包分配给所述第一对象。
可选的,所述基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件时,所述推送单元用于:
将所述直播数据中包含的所述第二对象处理目标业务时的实时业务画面,作为实时获得的所述第二对象的业务处理数据;
解析所述业务处理数据中的业务画面内容,并在确定所述业务画面内容中包含与预设的目标事件匹配的特征信息时,确定所述第二对象触发了预设的目标事件。
可选的,接收第一对象发送的直播接入请求之前,所述接收单元还用于:
接收所述第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息;以及,针对所述第二对象启动直播流程。
可选的,所述接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取所述直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息时,所述接收单元用于执行以下操作中的任意一种:
接收所述第二对象在选择目标业务后发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息;
接收所述第二对象由处理目标业务的可操作页面跳转至直播界面后,发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息。
可选的,所述基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件时,所述接收单元用于:
基于所述目标业务关联的对象标识信息,从所述目标业务对应的业务服务器,实时获取所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据;
当根据所述业务处理数据确定存在被记录为触发状态的目标事件时,确定所述第二对象在处理所述目标业务时触发了预设的目标事件。
可选的,所述接收所述第二对象基于目标业务发送的业务直播请求之前,所述设备还包括确定单元,所述确定单元用于:
确定所述目标业务关联的事件集合,并按照预设的筛选规则,从所述事件集合中筛选出目标事件,组成目标事件集合;
针对每个目标事件,分别执行以下操作:
在预设的候选基本类型素材集合中,针对一个目标事件确定关联的至少一类基本类型素材,并在预设的接口类型素材集合中,针对所述一个目标事件确定关联的至少一类接口类型素材,以及将关联的基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,作为所述一个目标事件关联的显示素材;
针对待分配的虚拟资源配置对应的虚拟资源编码信息,并配置用于显示虚拟资源领取结果的H5页面的页面地址信息,并将所述虚拟资源编码信息和所述页面地址信息组合生成所述一个目标事件关联的地址信息;
基于所述显示素材和所述地址信息,确定所述一个目标事件关联的指示信息。
可选的,所述向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息时,所述推送单元用于:
获取所述目标事件关联的指示信息,并向所述第一对象推送所述指示信息,以使所述第一对象基于所述指示信息生成虚拟资源信息,其中,所述指示信息用于指示生成待展示的虚拟资源信息,所述指示信息中包括基本类型素材、配置为指定数目的接口类型素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息。
第五方面,提出一种电子设备,其包括处理器和存储器,其中,所述存储器存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理器执行时,使得所述处理器执行上述信息处理方法的步骤。
第六方面,提出一种计算机可读存储介质,其包括程序代码,当所述程序代码在电子设备上运行时,所述程序代码用于使所述电子设备执行上述信息处理方法的步骤。本申请有益效果如下:
本申请实施例提供了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。在本申请实施例中,根据第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定第二对象在处理目标业务时触发目标事件时,将目标事件关联的指示信息发送至第一对象关联的第一设备,以使第一设备基于所述指示信息在直播界面上展示对应的虚拟资源信息,这样,解除了虚拟资源信息的呈现时机与主播主动设定之间的强相关性,能够在检测到第二对象处理目标业务的过程中发生预设的目标事件时,触发在第一设备的直播界面上显示虚拟资源信息,更加能够触发第一对象产生对目标事件的共鸣,提高了第一对象在直播过程中的参与度和对第二对象的关注度。
本申请的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1a为本申请实施例中应用场景示意图;
图1b为本申请实施例中第一对象观看直播时的直播界面示意图;
图1c为本申请实施例中第二对象处理目标业务时的直播界面示意图;
图2a为本申请实施例中信息处理流程示意图;
图2b为本申请实施例中第一对象选择接入直播的操作示意图;
图2c为本申请实施例中展示虚拟资源信息的流程示意图;
图3a为本申请实施例中虚拟资源信息展示示意图;
图3b为本申请实施例中虚拟资源信息的展示示意图;
图4为本申请实施例中第一设备中呈现有H5页面的直播界面示意图;
图5为本申请实施例中呈现有H5页面的直播界面示意图;
图6a为本申请实施例中直播界面呈现等待获取虚拟资源提示的示意图;
图6b为本申请实施例中直播界面呈现正在获取虚拟资源提示的示意图;
图6c为本申请实施例中直播界面呈现虚拟资源相关信息的示意图;
图7a为本申请实施例中信息处理流程示意图;
图7b为本申请实施例中第二对象发起业务直播请求的页面示意图;
图7c为本申请实施例中第二设备在目标业务的可操作界面上发起业务直播请求时的操作界面示意图;
图7d为本申请实施例中确定目标事件和目标事件关联的指定信息的流程示意图;
图7e为本申请实施中确定一个目标事件关联的指示信息的流程示意图;
图8为本申请实施例中游戏直播场景下信息处理交互示意图;
图9为本申请实施例提供的第一种信息处理装置的结构示意图;
图10为本申请实施例中的第二种信息处理装置的结构示意图;
图11为本申请实施例中的一种电子设备的组成结构示意图;
图12为本申请实施例中的一种第一设备的组成结构示意图;
图13为应用本申请实施例的一种直播服务器的一个硬件组成结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请技术方案的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请文件中记载的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请技术方案保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够在除了这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
以下对本申请实施例中的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。
直播:是通过设备采集主播端数据,然后将采集到的主播端数据经过一系列处理(比如视频编码)压缩成可供观看且可传输的视频流,并将视频流输出至观众端的一项技术。
直播间:是指为主播进行直播所提供的虚拟房间或虚拟空间,主播端设备和观众端设备可以展示直播界面,观众可以通过观众端设备观看主播的直播内容,主播可以通过主播端设备的直播界面展示直播内容,主播方在注册直播账号后,能够创建自己作为主播的直播间。本申请实施例中,接收直播账号注册的应用可以是直播应用程序,或者,可以是包括直播功能的小程序,或者,可以是具有直播功能的应用程序。
虚拟资源信息:是指由显示素材组成的动态信息,虚拟资源信息中包括虚拟资源的获取入口,本申请实施例中,是指由上至下掉落的显示素材组成的动态信息,其中,显示素材中可能至少包括接口类型素材,或者,至少包括基本类型素材,或者,至少包括接口类型素材和基本类型素材。通过触发接口类型素材能够向关联的地址信息发送访问请求,即发起虚拟资源领取请求,获取目标事件关联的虚拟资源池中的虚拟资源,如,以表情雨的呈现方式显示不同类型的素材。
虚拟资源:可以包括流量、花费、增值服务、游戏虚拟物品(比如,金币、钻石、欢乐豆、装备、道具、服装等)、直播虚拟物品(比如,虚拟礼物、红花、代币等),或者,对应实体奖励的虚拟礼物(比如,对应奖励一部手机的礼包)。
对象画像:指描述对象的年龄、性别、职业、爱好等属性的信息。
目标业务:本申请实施例中,是指主播在直播间中发起的对其他应用的操作时,该其他应用对应的业务,例如,当主播在小程序b提供的直播间中,发起对于应用程序C的操作,使得直播界面中呈现有主播在应用程序C中的操作画面,那么,应用程序C对应的业务即为目标业务,如,主播发起游戏直播。
目标业务关联的事件集合:由目标业务对应的业务服务器定义的,表示在处理目标业务的过程中能够发生的各个事件,换言之,各个事件用于表征处理目标业务时能够得到的操作结果,同时,各个事件各自对应有事件标识信息,事件标识信息用于在业务服务器提供的业务处理数据中确定相应的事件。
预设的目标事件,本申请实施例中,是指直播服务器预先在目标业务关联的事件集合中,按照预设的筛选规则确定的,如,按照事件对于目标业务的处理结果的影响趋势,筛选出对目标业务的正向处理结果产生积极影响的事件,作为目标事件,具体如,在游戏直播的场景下,将游戏的胜利作为正向处理结果,则将游戏中诸如“击败一个敌人”、“连续击败两个敌人”等类似推动游戏胜利的事件,作为目标事件。
业务处理数据,本申请实施例中,指业务服务器根据直播服务器的数据获取请求,向直播服务器提供的记录有主播在处理目标业务时触发的事件的数据,业务处理数据中记录有各个时间戳下各个事件的状态指示信息,其中,状态指示信息用于确定对应的事件是否被触发。
下面对本申请实施例的设计思想进行简要介绍:
随着直播技术的迅猛发展,越来越多的用户选择通过直播的方式分享自己的日常活动,用户注册直播账号成为主播后,即可在直播间中实现直播,观众可以选择接入的直播间,并观看直播内容。在相关的技术中,主播为了增加直播的趣味性,可以设置在指定的时机显示虚拟资源信息,使得观看直播的观众能够通过触发虚拟资源信息获得虚拟资源。
但是,相关技术下的直播过程中,虚拟资源仅来自于主播,且虚拟资源信息的呈现时机是主播预先配置的,降低了交互的趣味性,因而基于相关技术下的实现方式,无法在不经主播主动触发的情况下,呈现虚拟资源信息。
有鉴于此,本申请实施例中提出的技术方案中,直播服务器确定将包含主播处理目标业务的操作画面的数据流推送给观众,并从目标业务对应的业务服务器,实时获取主播在处理目标业务时的业务处理数据,并基于实时获得的业务处理数据,确定主播触发了预设的目标事件时,触发在观众端设备的直播界面中显示对应的虚拟资源信息,基于此可知,本申请提出的技术方案,解除了虚拟资源信息的呈现时机与主播设定的强相关性,能够在检测到主播处理目标业务的过程中发生预设的目标事件时,触发在观众端设备的直播界面上显示虚拟资源信息,更加能够触发观众产生对目标事件的共鸣,提高了观众在直播过程中的参与度和对主播的关注度。
以下结合说明书附图对本申请的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本申请,并不用于限定本申请,并且在不冲突的情况下,本申请实施例及实施例中的特征可以相互组合。
参阅图1a所示,其为本申请实施例中应用场景示意图。该应用场景图中包括四个终端设备,分别为:第一设备110、第二设备120、业务服务器130,以及直播服务器140。
在一种可选的实施方式中,第一设备110与直播服务器140之间、第二设备120与直播服务器140之间、第二设备120与业务服务器130之间,以及直播服务器140与业务服务器130之间,均可以采用有线网络或无线网络,通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
第一设备110和第二设备120中可以安装有直播相关的应用,其中,直播相关的应用可以是需要安装在设备上才能够使用的客户端应用,也可以是某些社交应用中的小程序,网页等应用,不需要下载安装即可以搜索使用。
本申请实施例中,第一设备110为第一对象关联的电子设备,该电子设备该可以是个人计算机、手机、平板电脑、笔记本、电子书阅读器、智能家居等具有一定计算能力并且运行有即时通讯类软件及网站或者社交类软件及网站的计算机设备,其中,本申请实施例中第一对象指代观众。
第二设备120为第二对象关联的电子设备,该电子设备可以是个人计算机、手机、平板电脑、笔记本、电子书阅读器、智能家居等具有一定计算能力并且运行有即时通讯类软件及网站或者社交类软件及网站的计算机设备。
业务服务器130可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
直播服务器140可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
本申请实施例中,第一对象通过第一设备110登录直播应用的直播界面111,参阅图1b所示,其为本申请实施例中第一对象观看直播时的直播界面示意图,图1b中示意性的呈现了在直播应用的直播界面111上显示的直播数据流,其中,图1a中是以一个第一设备110向直播服务器140发送直播接入请求为例,实际上不限制第一设备110的数量。
第二对象可通过第二设备120登录直播应用的直播界面121后发起直播,并在直播应用的直播界面121上呈现直播处理目标业务时的操作画面,参阅图1c所示,其为本申请实施例中第二对象处理目标业务时的直播界面示意图,图1c呈现了第二对象在处理目标业务时呈现的操作画面,第二设备可以通过录屏的形式,生成第二对象处理目标业务时的直播数据流,并将直播数据流推流至直播服务器140,进而经由直播服务器140发送至第一设备110,并经直播数据流呈现在第一设备110的直播界面111上,与此同时,第二设备120为了实现直播处理目标业务,第二设备120与目标业务对应的业务服务器130建立连接,获得业务服务器130提供的业务操作数据,图1a中为了表征相同时间下,第一设备110仅能够获取经由直播服务器140推送的,一个第二设备120采集的直播数据流,故进以一个第二设备120进行示意。
直播服务器140为了获知第二设备120采集的直播数据流中包括的,第二对象对于目标业务的处理情况,直播服务器140基于目标业务关联的对象标识信息,实时从业务服务器130获取第二对象的业务处理数据,其中,业务服务器130按照数据服务器140的需求,提供包括对各类事件的状态指示的业务处理数据;直播服务器140基于接收业务处理数据,确定第二对象触发了预设的目标事件时,将目标事件关联的指示信息发送至第一设备110,以使第一设备110在直播应用的直播界面111中,显示指示信息对应的虚拟资源信息。
参阅图2a所示,其为本申请实施例中信息处理流程示意图,应用于图1a所示意的第一设备110,该方法的具体实施流程如下:
步骤201:第一设备显示直播界面,直播界面中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面。
第一设备显示直播界面时,第一设备响应对第二对象触发的直播接入操作,向直播服务器发送直播接入请求,获取第二对象的直播数据流,并在直播界面中显示直播数据流。
具体的,第一设备确定第一对象在直播应用的可操作页面上,选择接入第二对象的直播间时,即可认为针对第二对象触发了直播接入操作,进而第一设备向直播服务器发送直播接入请求,并接收直播服务器基于直播接入请求推送的直播数据流,以及在直播界面上显示直播数据流,其中,直播服务器是与直播应用对应的服务器,第一设备是第一对象所在的设备,显示的直播界面中包括第二设备处理目标业务时的业务画面。
需要说明的是,本申请实施例中,在不同的直播场景中,目标业务指代的内容不同,如,在第二对象进行游戏直播的场景下,处理目标业务指代跳转至游戏应用中进行的游戏操作;在第二对象进行K歌直播的场景下,处理目标业务指代跳转指K歌应用中进行的K歌操作等等,本申请在下述的说明中,将仅以游戏直播的场景为例,进行示意性说明。
例如,参阅图2b所示,其为本申请实施例中第一对象选择接入直播的操作示意图,在图2b所示意的可操作界面中,第一设备可以在确定第一对象选择接入的直播对象后,触发对于该直播对象的直播接入请求,如图2b所示意的,假设第一对象在可操作页面中点选了名称为“咕噜咕噜小天才”的直播对象,则将“咕噜咕噜小天才”作为第一对象选择接入的第二对象,并触发针对“咕噜咕噜小天才”的直播接入请求。
进一步的,参阅图1b所示,假设第二对象直播处理目标业务具体表现为第二对象进行游戏直播,则第一设备展示直播界面后,将包括第二对象在游戏中的业务画面的直播数据流显示在直播界面中,使得第一对象能够看到第二对象的游戏操作过程。
这样,第一设备能够在直播界面显示第二对象处理目标业务时的操作画面,使得对应的第一对象能够根据呈现的操作画面,获知第二对象处理目标业务的过程。
步骤202:当第二对象处理目标业务满足预设条件时,第一设备在直播界面中展示对应的虚拟资源信息。
当第二对象处理目标业务满足预设条件时,第一设备在直播界面中展示对应的虚拟资源信息。
具体的,当第二对象处理目标业务的过程中触发预设的目标事件,则可认为第二对象处理目标业务满足预设条件,进而第一设备在直播界面中展示对应的虚拟资源信息,其中,虚拟资源信息可以是直播服务器根据目标事件关联的指示信息确定的,直播服务器针对预设的各个目标事件分别设置有对应的指示信息,用以指示对应的虚拟资源信息的展示内容和展示形式,指示信息中至少包括有显示素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息。
本申请一些可能的实现方式中,第一设备可以直接接收直播服务器基于指示信息配置的虚拟资源信息,使得能够展示对应的虚拟资源信息。
具体的,在此类实现方式下,虚拟资源信息的展示方式和展示内容由直播服务器确定,在直播服务器基于目标事件关联的指示信息确定展示的显示素材,并确定显示的移动展示方式后,可确定待展示的虚拟资源信息。进而第一设备接收直播服务器推送的虚拟资源信息后,能够在直播界面上直接呈现对应的虚拟资源信息。
本申请另一些可能的实现方式中,第一设备可以接收直播服务器对应被触发的目标事件发送的指示信息,再基于指示信息确定待展示的虚拟资源信息,并将虚拟资源信息展示在直播界面中。
参阅图2c所示,其为本申请实施例中展示虚拟资源信息的流程示意图,下面结合附图2c对展示虚拟资源信息的流程进行说明:
步骤2021:当第二对象在目标业务的处理过程中触发预设的目标事件时,第一设备获得目标事件关联的指示信息。
具体的,当第二对象在目标业务的处理过程中触发预设的目标事件时,第一设备获得直播服务器发送的该目标事件关联的指示信息,其中,指示信息中包括显示素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息,显示素材中可能包括有基本类型素材和接口类型素材。
下面对指示信息中可能包括的内容进行说明:
A、基本类型素材
基本类型素材是指为了提升直播界面的观感体验而设置的可视素材,且基本类型素材本身具有不可触发性。
例如,基本类型素材中包括的内容可以是表情、图片、静态的文字等素材内容,诸如,“666”、“玫瑰花”、“表情”等等。
B、接口类型素材
接口类型素材是可视素材,通常被设置充当跳转操作的触发组件,相当于虚拟资源的领取接口,接口类型素材在展示的过程中被第一对象触发时,能够触发虚拟资源领取请求,并在直播界面中呈现包括虚拟资源领取结果的指定界面,其中,可视素材是指显示在直播界面上且视觉上能够看到的素材,指定界面是由接口类型素材关联的地址信息确定的,指定界面如第五代超文本标记语言(HyperTextMarkupLanguage,HTML)H5页面。
例如,接口类型素材可以是“礼包”、“空投包”、“红包”之类的素材。
C、地址信息
地址信息的结构形如:展示虚拟资源领取结果的网页地址+虚拟资源编码信息。地址信息与接口类型素材相关联,第一设备触发接口类型素材则触发访问对应的地址信息,使得直播服务器能够基于虚拟资源编码信息定位虚拟资源,并在完成虚拟资源的领取后,在对应的H5页面中加载对于该虚拟资源的领取结果。
需要说明的是,第一设备接收的指示信息中,考虑到显示素材中包括的内容不同,故显示素材中可能至少包括一类基本类型素材,或者,至少包括指定数目的一类接口类型素材,或者,至少包括指定数目的一类接口类型素材和至少一类基本类型素材,或者,包括至少包括多类基本类型素材,或者,至少包括指定数目的多类接口类型素材,进而可确定指示信息中可能包括不同的显示素材以及一个地址信息,第一设备基于指示信息进行处理的过程将在后续的进行详细说明。
本申请实施例中,根据实际的配置需要,指示信息中还可能包括用于指示虚拟资源信息是否对应有可获取的虚拟资源的信息,以表征目标事件被触发后是否存在可获取的虚拟资源;还可以包括诸如第一设备对应的第一对象的对象名信息,或者,第二对象的对象名信息等内容,使得第一设备能够选择性的基于第一对象的对象名或第二对象的对象名生成提示信息。
步骤2022:第一设备在直播界面中,移动展示指示信息中的显示素材。
具体的,第一设备确定指示信息中包括的显示素材后,基于显示素材确定虚拟资源信息的展示内容,其中,按照显示素材中包括的内容不同,存在不同情况的虚拟资源展示方式和展示内容,以下的说明中仅以显示素材中包括接口类型素材和基本类型素材为例进行说明。
情况一、虚拟资源信息的可视素材中包括基本类型素材和接口类型素材。
第一设备确定显示素材中包括的基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材后,基本类型素材生成基本类型素材副本,并分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,以及在直播界面中展示基本类型素材副本和处理后的各个接口类型素材的移动,其中,接口类型素材被配置的指定数目,用于表征接口类型素材在虚拟资源信息中显示的总数。
具体的,第一设备在直播界面展示基本类型素材副本和配置为指定数目的接口类型素材的移动时,第一设备可以控制在每隔一定的时间间隔,在直播页面中的随机位置漂落基本类型素材副本,同时将接口类型素材从直播界面的上方开始,以设定的速率和移动轨迹移动至下方,如,自由落体式的方式从上至下移动,达到素材雨的效果,直至指定数目的接口类型素材均被呈现在直播界面中;或者,可以先设置基本类型素材的移动方式,使得基本类型素材按照设置的移动方式从直播页面中飘落,并设置将指定数目个基本类型素材的位置替换为显示接口类型素材。
例如,参阅图3a所示,其为本申请实施例中虚拟资源信息展示示意图。图4中所示意的“666”,是指基本类型素材,图3a中示意的宝箱,是指接口类型素材,在虚拟资源信息的显示过程中,基本类型素材“666”和接口类型素材“宝箱”,以素材雨的形式,从上向下掉落,且接口类型素材掉落的总数固定。
本申请实施例中,对于接口类型素材来说,由于被配置有指定数目,则对于接口类型素材来说,针对性配置的可能直接是指定数目的接口类型素材,或者,针对性配置的可以是接口类型素材和配置的指定数目,使得后续基于接口类型素材共生成指定数目的接口类型素材副本。
需要说明的是,本申请实施例中,由于针对一个目标事件配置的指示信息中,可能包括至少一类基本类型素材,以及包括指定数目的至少一类接口类型素材。这样,对应一个目标事件呈现的虚拟资源信息中,可能包括一种类型的基本类型素材和一种类型的接口类型素材,也可能包括不同类型的基本类型素材和不同类型接口类型素材,还可能在对应相同的目标事件触发的虚拟资源信息中,呈现不同的基本类型素材和接口类型素材。
例如,假设根据指示信息,确定基本类型素材为“666”,接口类型素材为“宝箱”,且接口类型素材对应的指定数目为9,则,在显示虚拟资源信息时,基于生成素材“666”的副本,以及9个“宝箱”,形成在直播界面中显示的素材雨,且素材雨中显示的“宝箱”总数为9个。
又例如,假设根据指示信息,确定基本类型素材为“666”和“玫瑰花”,接口类型素材为“宝箱”和“红包”,且接口类型素材对应的指定数目为9个,则在进行虚拟资源信息的显示时,基于“666”和“玫瑰花”生成基本类型素材副本,并可以选择性的在直播界面中随机显示“玫瑰花”或“666”,同时,可以选择性的显示X个“宝箱”,以及9-X个“红包”,其中,0<=X<=9。进而以素材雨的方式随机展示“宝箱”或“红包”。
这样,虚拟资源的呈现过程中,对于基本类型素材来说,不限制基本类型素材呈现的总数目,可以将基于基本类型素材生成的副本,显示在直播界面中,以满足视觉上的呈现。
情况二、虚拟资源信息的可视素材中包括基本类型素材、接口类型素材,以及针对第一对象生成的提示信息。
第一设备基于基本类型素材生成基本类型素材副本,并针对对应的第一对象,生成提示信息副本,以及分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,并在直播界面中展示基本类型素材副本、提示信息副本,以及处理后的各个接口类型素材的移动。
具体的,在情况一所提出的生成基本类型素材副本的情况下,第一设备为了增加信息显示的趣味性,可以针对对应的第一对象的标识信息生成对应的提示信息,其中,第一对象的标识信息可以是第一对象的头像信息、昵称信息,以及账户名信息中的任意一种。
例如,参阅图3b所示,其为本申请实施例中虚拟资源信息的展示示意图,图3b中示意性的根据第一对象的账户名信息“加油小脑斧”,生成对应的提示信息,“加油小脑斧~快来领取礼包啦”,并生成提示信息副本,使得基于提示信息副本、基本类型素材副本,以及指定数目的接口类型素材,生成展示的虚拟资源信息。
需要说明的是,情况二中,虚拟资源信息中基本类型素材副本和配置为指定数目的接口类型素材的显示方式,可以与情况一相同,在此将不再赘述。
这样,第一设备能够根据的指示信息,显示对应的虚拟资源信息,同时,能够根据实际的处理需要,增加提示内容,使得虚拟资源信息的显示更具趣味性和针对性。
需要说明的是,本申请实施中,考虑到指示信息中包括的地址信息可能有一个或多个,那么第一设备在基于指示信息建立地址信息与接口类型素材的关联关系时,存在以下两种处理情况:
处理情况a、指示信息中配置有一个地址信息。
第一设备若确定指示信息中配置有一个地址信息,则将各个接口类型素材分别与一个地址信息建立关联,得到处理后的各个接口类型素材。
具体的,第一设备若确定指示信息中仅存在一个地址信息,则针对配置为指定数目的接口类型素材中的每一个接口类型素材,分别与该地址信息建立关联关系,使得呈现的虚拟资源信息中,各个接口类型素材关联相同的地址信息,换言之,各个接口类型素材定位的是同一个虚拟资源池,也就是说,多个第一设备上呈现有虚拟资源信息时,不同第一对象触发虚拟资源领取请求时,是从同一虚拟资源池中获取被分配的虚拟资源。
处理情况b、指示信息中配置有指定数目个地址信息。
第一设备若确定指示信息中配置有指定数目的地址信息,则针对每个接口类型素材,分别执行以下操作:选择一个未关联其他接口类型素材的地址信息,并将选择的地址信息与一个接口类型素材建立关联,得到处理后的接口类型素材。
本申请实施例中,在配置有多个地址信息的情况下,通常将地址信息的数目与要显示的接口类型素材的数目设置为相同,即,配置指定数目的地址信息和指定数目的接口类型素材,进而将针对每个接口类型素材,分别配置不同的地址信息,换言之,虚拟资源信息中展示的每个接口类型素材均对应不同的虚拟资源包,使得当触发不同的接口类型素材时,能够发起领取对应的虚拟资源的虚拟资源领取请求,其中,不同虚拟资源包中可能包括相同类型的虚拟资源,或者,包括不同类型的虚拟资源,与此同时,针对不同目标事件设置的虚拟资源池也可能不同。
例如,针对目标事件1,对应设置有一个地址信息,且预先针对目标事件1设置的虚拟资源池中,可能包括50个钻石,10个金币;针对目标事件2,对应设置有9个地址信息,分别对应针对目标事件2设置9个虚拟资源包,其中,每个虚拟资源包中包括的虚拟资源量可以相同或者不同。
这样,第一设备通过显示虚拟资源信息,为第一对象创造了丰富的交流体验,能够适应于直播服务的运营需求,而且,在具体的游戏直播的场景下,第一设备能够在呈现第二对象处理目标业务的业务画面,使得第一用户在直播界面中观看到目标事件发生的同时时,还能够看到虚拟资源信息的显示,在虚拟资源信息以具有趣味性的素材进行显示的情况下,为第一用户创造了更为丰富的直播交互体验,进而很大程度上能够引起第一用户对目标事件的共鸣,而且,随着领取到虚拟资源的第一对象的宣传作用,能够提高相关活动的传播性。
进一步的,第一设备在直播界面上呈现虚拟资源信息后,响应对虚拟资源信息触发的领取操作,基于领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的H5页面。
本申请实施例中,在虚拟资源信息中呈现有接口类型素材的情况下,第一设备响应对虚拟资源信息中一个接口类型素材触发的领取操作,基于一个接口类型素材关联的地址信息,向直播服务器发送虚拟资源领取请求,再接收直播服务器发送的包含虚拟资源领取结果的H5页面,并将H5页面展示在直播界面中。
具体的,第一设备确定第一对象在直播界面中,触发对于虚拟资源信息中接口类型素材的点选操作时,则可确定第一对象在直播界面中触发了虚拟资源领取请求,进而基于接口类型素材关联的地址信息,向直播服务器发送虚拟资源领取请求,并在直播服务器确定为第一对象分配的虚拟资源,以及确定呈现虚拟资源领取结果的H5页面内需要呈现的内容后,第一设备接收直播服务器发送的H5页面并将H5页面呈现在直播界面中。
例如,参阅图4所示,其为本申请实施例中第一设备中呈现有H5页面的直播界面示意图,在图4所示意的内容中,当确定第一对象触发了接口类型素材时,打开领奖浮层,并显示虚拟资源领取结果,并具体表现为,第一设备在直播界面呈现包括虚拟资源领取结果的H5页面,并在H5页面中显示了第一对象被分配的虚拟资源,且H5页面可滑动,使得第一设备能够跳转至H5页面并获知虚拟资源被领取的情况。
又例如,特殊的,参阅图5所示,其为本申请实施例中呈现有H5页面的直播界面示意图,当直播服务器确定虚拟资源已分配结束或确定当前无剩余的虚拟资源可分配时,第一设备在直播界面中的H5页面上呈现包括有无法获得虚拟资源的提示信息。
需要说明的是,本申请实施例中,由于不同接口类型素材关联的地址信息可能不同,则不同的第一设备响应于关联的第一对象对于接口类型素材的触发操作,能够获取的虚拟资源的类型可能不同。
例如,假设虚拟资源信息中包括4个接口类型素材,且4个接口类型素材分别关联有地址1、地址2、地址3,以及地址4,通过触发地址1对应的接口类型素材,能够获得虚拟资源-钻石;通过触发地址2对应的接口类型素材,能够获得虚拟资源-直播道具;通过触发地址3对应的接口类型素材,能够获得虚拟资源-直播间虚拟礼物;通过触发地址4对应的接口类型素材,能够触发获得虚拟资源-代币等,那么,若第一对象在直播界面上点选的是地址1对应的接口类型素材,那么能够得到的虚拟资源为钻石;若第一对象在直播界面上点选的是地址4对应的接口类型素材,那么能够获得的虚拟资源为代币。
这样,第一设备在直播界面上,响应于第一对象基于虚拟资源信息触发的资源获取请求,能够实现页面的跳转,并在直播界面中呈现跳转的H5页面,以显示第一对象对应的虚拟资源领取情况。
可选择的,本申请实施例中,第一设备基于虚拟资源信息触发的虚拟资源领取请求之后,第一设备呈现包含虚拟资源领取结果的H5页面之前,执行以下操作中的至少一种:
操作一、在直播界面中展示等待获取虚拟资源的提示信息。
例如,参阅图6a所示,其为本申请实施例中直播界面呈现等待获取虚拟资源提示的示意图。
操作二、在直播界面中展示正在获取虚拟资源的提示信息。
例如,参阅图6b所示,其为本申请实施例中直播界面呈现正在获取虚拟资源提示的示意图。
操作三、在直播界面中展示虚拟资源相关的使用说明信息。
例如,参阅图6c所示,其为本申请实施例中直播界面呈现虚拟资源相关信息的示意图。
这样,在等待H5页面加载的短暂时间内,通过呈现相关的提示信息或说明信息,能够告知第一用户当前正在领取虚拟资源的领取状态,增强了与第一设备之间的消息传递效率,同时,本申请提出的基于直播的虚拟资源发放方式,改变了原有的直接分发虚拟资源的运营方式,将虚拟资源的触发与第二对象的操作建立关联,使得直播交互更具趣味性,有助于提高运营效率,提升相关话题的传播性。
参阅图7a所示,其为本申请实施例中信息处理流程示意图,应用于图1a所示意的直播服务器140,该方法的具体实施流程如下:
步骤701:直播服务器接收第一对象发送的直播接入请求,获取第二对象对应的直播数据流,并将直播数据流推送至第一对象。
本申请实施例中,直播服务器预先接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取业务直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息,再针对第二对象启动直播流程。
具体的,直播服务器接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息的方式,包括但不限于以下的几种:
方式一、接收第二对象在选择目标业务后发送的业务直播请求,获取业务直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息。
具体的,直播服务器接收第二对象在直播应用上选择目标业务后发送的业务直播请求,获取业务直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息,其中,对象标识信息用于验证第二对象处理目标业务的权限,对象标识信息具体可以是第二对象登录目标业务的账号信息。
需要说明的是,在方式一的处理方式下,可以由第二对象关联的第二设备采用录屏直播的方式,采集包括第二用户处理目标业务时的业务画面的直播视频流,并将直播视频流推送至直播服务器。
例如,参阅图7b所示,其为本申请实施例中第二对象发起业务直播请求的页面示意图,直播服务器接收第二对象在直播应用的可操作页面中发送的业务直播请求,在第二对象选择跳转直播的目标业务后,建立第二对象的直播账号与目标业务关联的第二对象的对象标识信息之间的绑定关系,进而能够获取目标业务关联的对象标识信息。
方式二、直播服务器接收第二对象由处理目标业务的可操作页面跳转至直播界面后,发送的业务直播请求,获取业务直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息。
具体的,直播服务器可以接收第二对象在处理目标业务的可操作页面上,点选跳转至直播界面的跳转接口后,发送的业务直播请求,或者,直播服务器可以接收第二对象由处理目标业务的可操作页面跳转到直播界面后,发送的业务直播请求,其中,目标业务的可操作页面上存在跳转至直播应用的跳转接口,直播服务器在确定第二对象访问跳转接口时,与第二对象建立连接,并认为接收到第二对象发送的业务直播请求。
需要说明的是,在方式二的处理方式下,可以由第二对象关联的第二设备,采用录屏的方式,采集包括第二用户处理目标业务时的操作画面的直播视频流,并将直播视频流推送至直播服务器。
例如,参与图7c所示,其为本申请实施例中第二设备在目标业务的可操作界面上发起业务直播请求时的操作界面示意图,当第二对象在目标业务的可操作界面上触发“一键直播入口”时,直播服务器确定第二对象发起了基于目标业务业务直播请求。
这样,直播服务器能够响应于第二对象基于直播应用发送的业务直播请求,或者,能够响应于第二对象在目标业务应用中发送的直播请求,发起针对目标业务的直播,相当于扩展了针对目标业务的直播的触发方式,使得第二对象能够灵活的发起直播请求。
进一步的,直播服务器针对第二对象启动直播流程,获取第二对象对应的第二设备推流的直播数据流,并将直播数据流推送给发送请求接入的第一对象,使得在第一对象观看直播的直播界面上,播放包括有第二对象处理目标业务时的业务画面的直播数据流。
这样,能够建立直播数据流的传输,正在直播处理目标业务的第二对象的直播数据流,能够被推送至请求观看直播的第一对象,使得第二对象处理目标业务时的业务画面能够被呈现在第一对象观看的直播页面中,同时,使得第一对象能够实时观看到第二对象的操作情况。另外,本申请实施例中,根据第二对象基于目标业务发起的直播请求,能够得到第二对象在目标业务的业务服务器上可识别的对象标识信息,使得后续能够在业务服务器上验证第二对象的身份,保证后续操作的有效进行。
需要说明的是,本申请实施例中,为了保证能够基于第二对象处理目标业务时的操作,确定触发目标事件后,呈现目标事件对应的虚拟资源信息,直播服务器需要预先建立目标事件,与用于指示虚拟资源信息的展示内容和展示方式的指示信息之间的关联关系。
参阅图7d所示,其为本申请实施例中确定目标事件和目标事件关联的指定信息的流程示意图,下面结合附图7d,对筛选出目标事件和目标事件关联的指示信息的过程进行说明:
步骤7011:直播服务器确定目标业务关联的事件集合,并按照预设的筛选规则,从事件集合中筛选出目标事件,组成目标事件集合。
具体的,直播服务器首先确定目标业务关联的事件集合,其中,事件集合可以是目标业务对应的业务服务器提供的。再按照预设的筛选规则,从事件集合中筛选出目标事件,组成目标事件集合,
需要说明的是,本申请实施例中,预设的筛选规则可以是,对业务的正向处理结果有正向影响的各个事件,或者,预设的筛选可以是,由直播服务器的管理人员自行指定后生成的。
例如,在游戏直播的场景下,可以首先从游戏服务器中获取游戏中可能发生的事件,进而将对于游戏得到的正向结果,即胜利,有正向影响的各个事件,如,击败敌人一次、连续击败两个敌人、连续击败三个敌人、全场最佳,以及取得胜利等事件,作为筛选出的各个目标事件。
需要说明的是,本申请实施例中目标事件集合中包括的各个目标事件,可以根据实际的处理需要进行增加或删除,并只对应保存最新的目标事件集合。
这样,直播服务器通过对目标业务处理中可能存在的事件进行筛选,得到各个目标事件,相当于定义了触发虚拟资源展示的事件。
步骤7012:直播服务器针对每个目标事件,分别确定关联的指示信息。
具体的,在执行步骤7012时,可以采用如下流程进行确定:
参阅图7e所示,其为本申请实施中确定一个目标事件关联的指示信息的流程示意图,下面结合附图7e,对确定每一个目标事件关联的指示信息的过程进行说明:
步骤70121:直播服务器在预设的候选基本类型素材集合中,针对一个目标事件确定关联的至少一类基本类型素材,并在预设的接口类型素材集合中,针对一个目标事件确定关联的至少一类接口类型素材,以及将关联的基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,作为一个目标事件关联的显示素材。
具体的,直播服务器针对一个目标事件,可以根据实际的处理需要配置目标事件对应的虚拟资源信息中的可视素材,即,确定虚拟资源信息中的显示素材,其中,显示素材中可以被配置为至少包括基本类型素材,或者,被配置为至少包括接口类型素材,或者,被配置为至少包括显示类型素材和接口类型素材。基本类型素材、接口类型素材的定义与上述步骤2021中所描述的相同,在此不再赘述,以下的说明中仅以显示素材中至少包括基本类型素材和接口类型素材为例,对目标事件关联的指示信息的确定过程进行说明。
本申请实施例中,直播服务器可以预先选取一些可视素材,作为不可被触发,只能静态显示的基本类型素材,得到基本类型素材集合,并预先选取另一些可视素材能够作为虚拟资源领取接口的接口类型素材,得到接口类型素材集合。
进一步的,直播服务器针对一个目标事件,在接口类型素材集合中确定关联的至少一类基本类型素材,并在预设的接口类型素材集合中,确定关联的至少一类接口类型素材,以及针对接口类型素材配置接口类型素材在虚拟资源信息中显示的总数目,即,将接口类型素材配置为指定数目,进而将关联的基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,作为该目标事件关联的显示素材。
这样,通过配置指示信息中的显示素材,能够限定对应的目标事件发生时,呈现的虚拟资源信息中可视的展示内容。
步骤70122:直播服务器针对待分配的虚拟资源配置对应的虚拟资源编码信息,并配置用于显示虚拟资源领取结果的H5页面的页面地址信息,并将虚拟资源编码信息和页面地址信息组合生成一个目标事件关联的地址信息。
直播服务器针对目标事件,可以选择性的配置可领取的虚拟资源,针对未配置虚拟资源的情况下,则在指示显示虚拟资源信息时,可以直接显示对应配置的基本类型素材。本申请实施例中,直播服务器可以在指示信息中配置用于指示是否包括虚拟资源的信息,以供第一设备确定当前触发的目标事件是否对应有可领取的虚拟资源。以下的叙述中,仅针对目标事件配置有可领取的虚拟资源为例进行说明。
本申请一些可能的实施例中,直播服务器在针对一个目标事件确定对应的可领取的虚拟资源时,可以针对该目标事件配置一个对应的虚拟资源池,并针对待分配的该虚拟资源池配置对应的虚拟资源编码,使得后续基于编码就能够定位具体的虚拟资源池,同时,配置显式虚拟资源领取结果的H5页面的页面地址信息,进而将虚拟资源编码信息与页面地址信息组合生成一个目标事件关联的一个地址信息。
例如,在游戏直播的场景中,一个目标事件对应的一个虚拟资源池由50个钻石,30个金币组成,一旦目标事件发生,直播服务器则会按照目标事件对应的虚拟资源池规格,确定虚拟资源池对应的地址信息,并将该地址信息作为目标事件关联的指示信息配置给第一对象。
需要说明的是,直播服务器基于目标事件关联的地址信息,能够执行从虚拟资源编码信息对应的虚拟资源池领取虚拟资源,并将虚拟资源领取结果加载在H5页面上,其中,分配虚拟资源的过程将在后续的流程中进行详细说明。
本申请另一些可能的实施例中,直播服务器可以针对目标事件配置有指定数目的虚拟资源包,使得虚拟资源包的数量与配置的接口类型素材的显示数量相同,进而为了显示对于每个虚拟资源包的领取结果,分别针对每个虚拟资源包配置对应的虚拟资源编码信息,进而得到不同的地址信息,其中,不同地址信息包括的展示虚拟资源领取结果的H5页面的页面地址相同。
例如,在游戏直播的场景下,可以针对一个目标事件配置对应的9个虚拟资源包,每个虚拟资源包根据实际的配置需要可能包括相同的虚拟资源,也可能包括不同的虚拟资源,还可能对应实体奖励。一旦目标事件发生,直播服务器按照对应的虚拟资源规格,确定对应的9个虚拟资源包,并将9个虚拟资源包各自对应的地址信息,作为指示信息中的内容。
这样,基于配置的地址信息,限定了每个目标事件各自对应的可领取的虚拟资源,并将可领取的虚拟资源对应的虚拟资源编码信息与用于展示虚拟资源领取结果的页面地址,组合生成地址信息,使得基于该地址信息能够触发领取虚拟资源并显示虚拟资源领取结果。
步骤70123:直播服务器基于显示素材和地址信息,确定一个目标事件关联的指示信息。
这样,直播服务器针对目标事件配置对应的显示素材和地址信息后,至少基于显示素材和地址信息,生成目标事件关联的指示信息。
步骤702:当基于实时获得的第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定第二对象触发了预设的目标事件时,直播服务器向第一对象推送对应的虚拟资源信息。
具体的,直播服务器可以采用以下两种方式,判定第二对象触发了预设的目标事件:
判定方式一、通过分析直播数据流中的实时业务画面,确定第二对象触发了预设的目标事件。
直播服务器将直播数据中包含的第二对象处理目标业务时的实时业务画面,作为实时获得的第二对象的业务处理数据,并解析业务处理数据中的业务画面内容,并在确定业务画面内容中包含与预设的目标事件匹配的特征信息时,确定第二对象触发了预设的目标事件。
具体的,直播服务器预先获取各个目标事件发生时,目标业务的业务画面中呈现的内容的特征,并提取出目标事件发生后对应的业务画面中的特征,作为目标事件关联的特征集合。进而在判定是否发生目标事件时,将从业务画面中识别出的特征与各个目标事件关联的特征集合进行匹配,进而判定是否发生目标事件。
例如,在游戏直播的场景下,针对“胜利”这一目标事件发生时,确定业务画面中存在有“胜利”字样,且业务画面中呈现有“翅膀形状”的图案,进而可以将“胜利”和“翅膀形状”作为目标事件的特征,使得在基于实时业务画面的画面识别,识别出存在“胜利”字样和“翅膀形状”的图案时,则可确定相应的目标事件发生。
这样,直播服务器仅根据直播数据流,即可完成对于处理目标业务时是否发生目标事件的判定,无需从外部获取数据,降低了与外部设备的交互代价。
判定方式二、通过解析业务服务器发送的业务处理数据,确定第二对象触发了目标事件。
本申请实施例中,直播服务器基于目标业务关联的对象标识信息,从目标业务对应的业务服务器,实时获取第二对象处理目标业务时的业务处理数据,当根据业务处理数据确定存在被记录为触发状态的目标事件时,确定第二对象在处理目标业务时触发了预设的目标事件。
具体的,直播服务器可以根据目标业务关联的对象标识信息,从目标业务对应的业务服务器,实时获取第二对象的业务处理数据,其中,业务处理数据中包括各个事件的状态指示信息,用以指示包括目标事件在内的各个事件是否被触发,业务处理数据中包括的事件可以是直播服务器先前与业务服务器进行协商后,指示业务服务器提供的。进而通过业务数据中对应目标事件记录的状态,确定目标事件被触发时,则可确定第二对象当前处理目标业务时触发了预设的目标事件。
需要说明的是,为了保证接收的业务处理数据的实时性,在第二对象针对目标业务发起请求请求时,直播服务器即可以根据获得的对象标识信息,与目标业务对应的业务服务器建立数据传输,获得业务服务器实时传输的业务处理数据。
这样,借助于业务服务器实时发送的业务处理数据,直播服务器只需要关注预设的目标事件对应的状态,即可以确定目标事件是否被触发,减低了目标事件的判定难度,能够更快的判定目标事件的发生,使得能够更快的对目标事件的发生做出响应,同时,能够最大程度上的降低直播界面中观看到的目标事件,与目标事件对应的虚拟资源信息显示的延迟,提高直播界面中画面的呈现效果。
进一步的,直播服务器确定目标事件发生时,向第一对象推送对应的虚拟资源信息。
本申请一些可能的实施例中,直播服务器获取目标事件关联的指示信息,并向第一对象推送指示信息,以使第一对象基于指示信息生成虚拟资源信息,其中,指示信息用于指示生成待展示的虚拟资源信息,指示信息中包括基本类型素材、配置为指定数目的接口类型素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息,以使第一对象根据指示信息确定虚拟资源的展示内容和展示方式,进而使得在第一对象观看的直播界面上呈现虚拟资源信息。
例如,直播服务器向直播间发送显示虚拟资源信息的指示信息,指示信息中包括“显示素材”、“是否包含接口类型素材”、“接口类型素材的显示数目”,以及“地址信息”,使得第一对象基于指示信息自行确定呈现的虚拟资源信息。
本申请另一些可能的实施例中,直播服务器可以根据指示信息,完成虚拟资源信息展示的相关配置,如,建立地址信息与接口类型素材的关联关系,确定基本类型素材在直播界面中的展示方式,以及接口类型素材在直播界面中的展示方式等信息,并配置好的虚拟资源信息发送至第一对象,使得第一对象无需进行配置操作,可以直接展示对应的虚拟资源信息。
这样,直播服务器可以根据实际的处理需要,灵活的向第一对象推送虚拟资源信息。
进一步的,直播服务器基于第一对象触发的虚拟资源领取操作,针对第一对象分配虚拟资源,并将第一对象对应的虚拟资源领取结果呈现在H5页面上,并将H5页面发送至第一对象进行显示。
具体的,直播服务器接收第一对象对虚拟资源信息触发领取操作后,基于领取操作对应的地址信息发送的虚拟资源领取请求,该地址信息用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果。进而基于该地址信息,确定针对第一对象分配的虚拟资源,并将虚拟资源领取结果显示在对应的H5页面上,以及将H5页面发送至第一对象。
本申请实施例中,当第一对象触发了对于接口类型素材的点选操作时,则直播服务器接收第一设备基于接口类型素材关联的地址信息触发的虚拟资源领取请求。直播服务器基于该地址信息,确定当前的虚拟资源领取请求对应的虚拟资源,考虑到不同的地址信息配置不同的情况下,接口类型素材对应的地址信息可能对应预设的虚拟资源池,或者,该地址信息对应一个固定的虚拟资源包,故在针对第一对象进行资源分配时,存在以下几种可能的情况:
虚拟资源获取情况一、虚拟资源信息中配置的地址信息对应虚拟资源池,基于用户画像为第一对象分配虚拟资源。
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定该地址信息对应的虚拟资源池,并获取第一对象的对象画像,以及基于对象画像,在该虚拟资源池中确定为第一对象分配的虚拟资源。
具体的,当与目标事件关联的虚拟资源池被配置为:由设定数量的至少一种类型的虚拟资源组成时,直播服务器确定与目标事件关联的虚拟资源池中当前的剩余虚拟资源,并获取第一对象的对象画像,以及基于对象画像,在剩余虚拟资源中确定为第一对象分配的虚拟资源,其中,生成用户画像,并基于用户画像实现资源的配置是本领域的成熟技术,在此不再赘述。
虚拟资源获取情况二、虚拟资源信息中配置的地址信息对应虚拟资源池,为第一对象随机分配虚拟资源。
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定该地址信息对应的虚拟资源池,并在该虚拟资源池中为第一对象随机分配一定数量的虚拟资源。
具体的,当与目标事件关联的虚拟资源池被配置为:由设定数量的至少一种类型的虚拟资源组成时,直播服务器确定与目标事件关联的虚拟资源池中当前的剩余虚拟资源,并在剩余虚拟资源中随机为第一对象分配虚拟资源。
虚拟资源获取情况二、虚拟资源信息中配置多个地址信息,分别对应不同的虚拟资源池包,为第一对象随机分配虚拟资源包。
若虚拟资源信息中关联不同的地址信息,则确定与当前被选择的接口类型素材关联的地址信息相对应的虚拟资源包,并将虚拟资源包分配给第一对象。
具体的,当目标事件被配置为关联有指定数目的虚拟资源包时,直播服务器将地址信息对应的虚拟资源包分配给第一对象。
这样,当确定第一对象触发了虚拟资源信息中的接口类型素材时,直播服务器能够根据接口类型素材关联的地址信息,确定为第一对象分配的虚拟资源。
进一步,直播服务器确定为第一对象分配的虚拟资源后,若虚拟资源信息对应的是虚拟资源池,则在虚拟资源池中消减对应第一对象分配的虚拟资源,并基于为第一对象分配的虚拟资源,确定第一对象的虚拟资源领取结果,并将该虚拟资源领取结果加载在预设的H5页面中,并将H5页面发送至第一对象,呈现在第一对象的直播界面中。若虚拟资源信息对应的是各个虚拟资源包,则针对第一对象分配相应的虚拟资源包后,同理呈现第一对象的虚拟资源领取结果。
这样,直播服务器响应于第一对象触发的资源获取请求,实现了对第一对象的资源分配。
特殊的,直播服务器确定与目标事件关联的虚拟资源池中不存在剩余虚拟资源时,或者,确定地址信息对应的虚拟资源包已被领取后,则将资源获取失败的指示信息加载在H5页面中,并使H5页面显示在第一设备的直播界面中。
需要说明的是,直播服务器在显示第一对象的虚拟资源领取结果后,将对应第一对象分配的虚拟资源发送至第一对象对应的账户中,以供第一对象在观看直播时使用,或者,直播服务器可以根据先前与目标业务对应的业务服务器的协商结果,向第一对象分配由业务服务器提供的虚拟资源,以供第一对象后续执行目标业务处理时使用,或者,直播服务器可以根据先前与目标业务对应的业务服务器的协商结果,向第一对象分配由业务服务器提供的虚拟资源,以供第一对象观看直播时使用。
特殊的,当虚拟资源领取结果对应实体奖励时,如,领取的虚拟资源包中,被配置有奖励一台手机的实体奖励,直播服务器向第一对象发送信息输入页面的地址信息,使得第一对象在任意时机访问相应的信息输入页面输入自己的个人信息后,如,输入收货信息,后续能够完成对应的实体奖励的领取,其中,任意时机可以指第一对象当前观看直播的过程中,或者,在直播结束后。
这样,当确定第二对象在处理目标业务触发了目标事件时,控制第一设备在第一对象观看的直播页面上呈现于目标事件关联的虚拟资源信息,使得第一对象能够通过触发虚拟资源信息,获取虚拟资源,并使得第一对象能否获得虚拟资源与第二用户的随机操作具有强相关性,增强了第一对象在观看直播时的代入感,能够触发第一对象对于目标事件的共鸣,使得第一对象在观看处理目标业务的直播时更具有趣味性,极大的提高了第一对象的参与度,为第一对象提供了良好的用户体验,有助于吸引更多的第一对象参与交互,提升了相关业务直播的传播性。
参阅图8所示,其为本申请实施例中游戏直播场景下信息处理交互示意图,下面结合附图8,对直播服务器进行信息处理过程进行说明:
其中,主播端设备指代前述方案中的第二设备,观众端设备指代前述方案中的第一设备,游戏服务器指代前述方案中的业务服务器,表情雨与前述方案中的虚拟资源信息相对应,礼包元素对应前述方案中的接口类型素材。
步骤801:主播端设备向直播服务器发送基于目标游戏的游戏直播请求。
步骤802:直播服务器确定主播关联的游戏账户。
步骤803:直播服务器向主播端设备发送接受游戏直播请求的指示信息。
步骤804:主播端设备基于游戏账户从游戏服务器获得游戏资源。
步骤805:游戏服务器实时记录游戏账户的游戏操作数据。
步骤806:游戏服务器为主播端设备提供游戏资源。
步骤807:主播端设备将游戏直播视频流推流至直播服务器。
步骤808:直播服务器基于游戏账户向游戏服务器请求获取主播的游戏数据。
步骤809:游戏服务器向直播服务器提供游戏账户关联的游戏数据。
步骤810:观众端设备向直播服务器发送游戏直播接入请求。
步骤811:直播服务器向观众端设备推送游戏直播视频流。
步骤812:直播服务器分析游戏数据,并确定游戏数据中包括的游戏事件,以及确定游戏事件与处罚表情雨的目标游戏事件匹配成功。
步骤813:直播服务器向观众端设备发送能够呈现表情雨的指示信息,其中,表情雨中包括礼包元素。
步骤814:观众端设备根据指示信息在直播界面上显示表情雨,并接收观众对于表情雨中礼包元素的触发操作。
步骤815:观众端设备向直播服务器发送虚拟资源领取请求。
步骤816:直播服务器向观众端设备反馈H5页面,以告知虚拟资源领取结果。
需要说明的是,本申请实施例中,不具体限制上述各步骤的执行顺序,如,步骤810中观众端设备发起游戏直播接入请求的时机可以是任何时机,不限制在步骤809和811之间执行;本申请实施例中,对于主播端设备建立游戏直播的时机,与直播服务器获取游戏数据的时机不固定,上述各步骤的操作仅作为示意性说明。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了一种信息处理装置,如图9所示,其为本申请实施例提供的第一种信息处理装置900的结构示意图,可以包括:
显示单元901,用于显示直播界面,直播界面中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
展示单元903,当第二对象处理目标业务满足预设条件时,在直播界面中展示对应的虚拟资源信息。
可选的,在直播界面中展示虚拟资源信息之后,装置还包括响应单元,响应单元903用于:
响应对虚拟资源信息触发的领取操作,基于领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的第五代超文本标记语言H5页面。
可选的,显示直播界面时,显示单元901用于:
响应对第二对象触发的直播接入操作,向直播服务器发送直播接入请求,获取第二对象的直播数据流,并在直播界面中显示直播数据流。
可选的,当第二对象处理目标业务满足预设条件时,在直播界面中展示对应的虚拟资源信息时,展示单元902用于:
当第二对象在目标业务的处理过程中触发预设的目标事件时,获得目标事件关联的指示信息,其中,指示信息中包括显示素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息;
在直播界面中,移动展示指示信息中的显示素材。
可选的,显示素材中包括基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,在直播界面中,移动展示指示信息中的显示素材时,展示单元902用于执行以下操作中的任一项:
基于基本类型素材生成基本类型素材副本,并分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,以及在直播界面中展示基本类型素材副本和处理后的各个接口类型素材的移动;
基于基本类型素材生成基本类型素材副本,并针对对应的第一对象,生成提示信息副本,以及分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,并在直播界面中展示基本类型素材副本、提示信息副本,以及处理后的各个接口类型素材的移动。
可选的,分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材时,展示单元902用于执行以下操作中的任意一项:
若确定指示信息中配置有一个地址信息,则将各个接口类型素材分别与一个地址信息建立关联,得到处理后的各个接口类型素材;
若确定指示信息中配置有指定数目的地址信息,则针对每个接口类型素材,分别执行以下操作:选择一个未关联其他接口类型素材的地址信息,并将选择的地址信息与一个接口类型素材建立关联,得到处理后的接口类型素材。
可选的,响应对虚拟资源信息触发的领取操作,基于领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的H5页面时,展示单元902用于:
响应对虚拟资源信息中一个接口类型素材触发的领取操作,基于一个接口类型素材关联的地址信息,向直播服务器发送虚拟资源领取请求;
接收直播服务器发送的包含虚拟资源领取结果的H5页面,并将H5页面展示在直播界面中。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了另一种信息处理装置,如图10所示,其为本申请实施例提供的第二种信息处理装置1000的结构示意图,可以包括:
接收单元1001,用于接收第一对象发送的直播接入请求,获取第二对象对应的直播数据流,并将直播数据流推送至第一对象,其中,直播数据流中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
推送单元1002,用于当基于实时获得的第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定第二对象触发了预设的目标事件时,向第一对象推送对应的虚拟资源信息。
可选的,向第一对象推送对应的虚拟资源信息之后,推送单元1002进一步用于:
接收第一对象对虚拟资源信息触发领取操作后,基于领取操作对应的地址信息发送的虚拟资源领取请求,地址信息用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果;
基于地址信息,确定针对第一对象分配的虚拟资源,并将虚拟资源领取结果显示在对应的H5页面上,以及将H5页面发送至第一对象。
可选的,基于地址信息,确定针对第一对象分配的虚拟资源时,推送单元1002用于执行以下操作中的任意一种:
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定地址信息对应的虚拟资源池,并获取第一对象的对象画像,以及基于对象画像,在虚拟资源池中确定为第一对象分配的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定地址信息对应的虚拟资源池,并在虚拟资源池中为第一对象随机分配一定数量的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联不同的地址信息,则确定地址信息对应的虚拟资源包,并将虚拟资源包分配给第一对象。
可选的,基于实时获得的第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定第二对象触发了预设的目标事件时,推送单元1002用于:
将直播数据中包含的第二对象处理目标业务时的实时业务画面,作为实时获得的第二对象的业务处理数据;
解析业务处理数据中的业务画面内容,并在确定业务画面内容中包含与预设的目标事件匹配的特征信息时,确定第二对象触发了预设的目标事件。
可选的,接收第一对象发送的直播接入请求之前,接收单元1001还用于:
接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取业务直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息;以及,针对第二对象启动直播流程。
可选的,接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息时,接收单元1001用于执行以下操作中的任意一种:
接收第二对象在选择目标业务后发送的业务直播请求,获取业务直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息;
接收第二对象由处理目标业务的可操作页面跳转至直播界面后,发送的业务直播请求,获取业务直播请求中携带的目标业务关联的对象标识信息。
可选的,基于实时获得的第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定第二对象触发了预设的目标事件时,接收单元1001用于:
基于目标业务关联的对象标识信息,从目标业务对应的业务服务器,实时获取第二对象处理目标业务时的业务处理数据;
当根据业务处理数据确定存在被记录为触发状态的目标事件时,确定第二对象在处理目标业务时触发了预设的目标事件。
可选的,接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求之前,设备还包括确定单元,确定单元1003用于:
确定目标业务关联的事件集合,并按照预设的筛选规则,从事件集合中筛选出目标事件,组成目标事件集合;
针对每个目标事件,分别执行以下操作:
在预设的候选基本类型素材集合中,针对一个目标事件确定关联的至少一类基本类型素材,并在预设的接口类型素材集合中,针对一个目标事件确定关联的至少一类接口类型素材,以及将关联的基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,作为一个目标事件关联的显示素材;
针对待分配的虚拟资源配置对应的虚拟资源编码信息,并配置用于显示虚拟资源领取结果的H5页面的页面地址信息,并将虚拟资源编码信息和页面地址信息组合生成一个目标事件关联的地址信息;
基于显示素材和地址信息,确定一个目标事件关联的指示信息。
可选的,向第一对象推送对应的虚拟资源信息时,推送单元1002用于:
获取目标事件关联的指示信息,并向第一对象推送指示信息,以使第一对象基于指示信息生成虚拟资源信息,其中,指示信息用于指示生成待展示的虚拟资源信息,指示信息中包括基本类型素材、配置为指定数目的接口类型素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息。
为了描述的方便,以上各部分按照功能划分为各模块(或单元)分别描述。当然,在实施本申请时可以把各模块(或单元)的功能在同一个或多个软件或硬件中实现。
所属技术领域的技术人员能够理解,本申请的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本申请的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行请求的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备1100的组成结构示意图,该装置包括:
处理器1110;
用于存储处理器1110可执行操作的存储器1120;
其中,处理器1110被配置为执行操作,以实现本公开实施例中的内容分享控制方法,例如图2a中所示的步骤或者图7a中所示的步骤。
在示例性实施例中,还提供了一种包括操作的存储介质,例如包括操作的存储器1120,上述操作可由电子设备1100的处理器1110执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
基于同一发明构思,本申请实施例还提供了一种第一设备110,该终端设备110可以为智能手机、平板电脑,手提电脑或PC机等电子设备。
请参照图12,该终端设备110包括显示单元1240、处理器1280以及存储器1220,其中,显示单元1240包括显示面板1241,用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备110的各种对象选择界面等,在本申请实施例中主要用于显示终端设备110中已安装的社交软件的相关操作界面、快捷窗口等。可选的,可以采用LCD(Liquid CrystalDisplay,液晶显示器)或OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板1241。
处理器1280用于读取计算机程序,然后执行计算机程序定义的方法,例如处理器1280读取社交软件的应用程序,从而在该终端设备110上运行社交软件,在显示单元1240上显示社交软件的相关操作界面。处理器1280可以包括一个或多个通用处理器,还可包括一个或多个DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器),用于执行相关操作,以实现本申请实施例所提供的技术方案。
存储器1220一般包括内存和外存,内存可以为随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)等。外存可以为硬盘、光盘、USB盘、软盘或磁带机等。存储器1220用于存储计算机程序和其他数据,该计算机程序包括社交软件对应的应用程序等,其他数据可包括操作系统或应用程序被运行后产生的数据,该数据包括系统数据(例如操作系统的配置参数)和用户数据。本申请实施例中程序指令存储在存储器1220中,处理器1280执行存储其中1220中的程序指令,实现前文论述的内容分享控制方法,或者实现前文论述的适配社交软件的功能。
此外,终端设备110还可以包括显示单元1240,用于接收输入的数字信息、字符信息或接触式触摸操作/非接触式手势,以及产生与终端设备110的用户设置以及功能控制有关的信号输入等。具体地,本申请实施例中,该显示单元1240可以包括显示面板1241。显示面板1241例如触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如玩家使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在显示面板1241上或在显示面板1241的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,显示面板1241可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1280,并能接收处理器1280发来的命令并加以执行。在本申请实施例中,若用户对分享对象进行选中操作,则在显示面板1241中的触摸检测装置检测到触摸操作,则将检测到的触摸操作对应的信号发送的触摸控制器,触摸控制器将信号转换成触点坐标发送给处理器1280,处理器1280根据接收到的触点坐标确定用户选中的分享对象,并将待分享内容与该分享对象关联显示。
其中,显示面板1241可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现。除了显示单元1240,终端设备110还可以包括输入单元1230,输入单元1230可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。图12中是以输入单元1230包括图像输入设备1231和其它输入设备1232为例。
除以上之外,终端设备110还可以包括用于给其他模块供电的电源1290、音频电路1260、近场通信模块1270和RF电路1210。终端设备110还可以包括一个或多个传感器1250,例如加速度传感器、光传感器、压力传感器等。音频电路1260具体包括扬声器1261和麦克风1262等,例如用户可以使用语音控制,终端设备110可以通过麦克风1262采集用户的声音,可以用户的声音进行控制,并在需要提示用户时,通过扬声器1261播放对应的提示音。
在一些可能的实施方式中,本申请的应用服务器可以至少包括至少一个处理器、以及至少一个存储器。其中,存储器存储有程序代码,当程序代码被处理器执行时,使得处理器执行本说明书上述描述的根据本申请各种示例性实施方式中应用于应用服务器的内容分享控制方法中的步骤。例如,处理器可以执行如图2a中所示的步骤。
下面参照图13来描述根据本申请的这种实施方式的直播服务器140。图13的应用服务器140仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13,直播服务器140以通用应用服务器的形式表现。应用服务的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元131、上述至少一个存储单元132、连接不同系统组件(包括存储单元132和处理单元131)的总线133。
总线133表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器、外围总线、处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
存储单元132可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(RAM)1321和/或高速缓存存储单元1322,还可以进一步包括只读存储器(ROM)1323。
存储单元132还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1324的程序/实用工具1325,这样的程序模块1324包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
直播服务器140也可以与一个或多个外部设备134(例如键盘、指向设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与直播服务器140交互的设备通信,和/或与使得该直播服务器140能与一个或多个其它应用服务器进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过触发/输出(I/O)接口135进行。并且,直播服务器140还可以通过网络适配器136与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器136通过总线133与用于直播服务器140的其它模块通信。应当理解,尽管图中未示出,可以结合直播服务器140使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理器、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
在一些可能的实施方式中,本申请提供的内容分享控制方法的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在计算机设备上运行时,程序代码用于使计算机设备执行本说明书上述描述的根据本申请各种示例性实施方式的内容分享控制方法中的步骤,例如,计算机设备可以执行如图7a中所示的步骤。
程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
本申请的实施方式的程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在服务器上运行。然而,本申请的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被命令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由命令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (20)

1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
显示直播界面,所述直播界面中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
当所述第二对象处理目标业务满足预设条件时,在所述直播界面中展示对应的虚拟资源信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述直播界面中展示虚拟资源信息之后,还包括:
响应对所述虚拟资源信息触发的领取操作,基于所述领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在所述直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的第五代超文本标记语言H5页面。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示直播界面,包括:
响应对第二对象触发的直播接入操作,向直播服务器发送直播接入请求,获取所述第二对象的直播数据流,并在直播界面中显示所述直播数据流。
4.如权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述当所述第二对象处理目标业务满足预设条件时,在所述直播界面中展示对应的虚拟资源信息,包括:
当所述第二对象在目标业务的处理过程中触发预设的目标事件时,获得所述目标事件关联的指示信息,其中,所述指示信息中包括显示素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息;
在所述直播界面中,移动展示所述指示信息中的显示素材。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述显示素材中包括基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,所述在所述直播界面中,移动展示所述指示信息中的显示素材,包括以下操作中的任一项:
基于所述基本类型素材生成基本类型素材副本,并分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,以及在所述直播界面中展示所述基本类型素材副本和所述处理后的各个接口类型素材的移动;
基于所述基本类型素材生成基本类型素材副本,并针对对应的第一对象,生成提示信息副本,以及分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,并在所述直播界面中展示所述基本类型素材副本、所述提示信息副本,以及所述处理后的各个接口类型素材的移动。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述分别建立各个接口类型素材与地址信息的关联关系,得到处理后的各个接口类型素材,包括以下操作中的任意一项:
若确定所述指示信息中配置有一个地址信息,则将各个接口类型素材分别与所述一个地址信息建立关联,得到处理后的各个接口类型素材;
若确定所述指示信息中配置有指定数目的地址信息,则针对每个接口类型素材,分别执行以下操作:选择一个未关联其他接口类型素材的地址信息,并将选择的地址信息与一个接口类型素材建立关联,得到处理后的接口类型素材。
7.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应对所述虚拟资源信息触发的领取操作,基于所述领取操作对应的地址信息向直播服务器发送虚拟资源领取请求,在所述直播界面中显示包含虚拟资源领取结果的H5页面,包括:
响应对所述虚拟资源信息中一个接口类型素材触发的领取操作,基于所述一个接口类型素材关联的地址信息,向直播服务器发送虚拟资源领取请求;
接收所述直播服务器发送的包含虚拟资源领取结果的H5页面,并将所述H5页面展示在所述直播界面中。
8.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
接收第一对象发送的直播接入请求,获取第二对象对应的直播数据流,并将所述直播数据流推送至第一对象,其中,所述直播数据流中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
当基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件时,向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息之后,进一步包括:
接收所述第一对象对虚拟资源信息触发领取操作后,基于所述领取操作对应的地址信息发送的虚拟资源领取请求,所述地址信息用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果;
基于所述地址信息,确定针对所述第一对象分配的虚拟资源,并将虚拟资源领取结果显示在对应的H5页面上,以及将所述H5页面发送至所述第一对象。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述地址信息,确定针对所述第一对象分配的虚拟资源,包括以下操作中的任意一种:
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源池,并获取所述第一对象的对象画像,以及基于所述对象画像,在所述虚拟资源池中确定为所述第一对象分配的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联相同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源池,并在所述虚拟资源池中为所述第一对象随机分配一定数量的虚拟资源;
若虚拟资源信息中关联不同的地址信息,则确定所述地址信息对应的虚拟资源包,并将所述虚拟资源包分配给所述第一对象。
11.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件,包括:
将所述直播数据中包含的所述第二对象处理目标业务时的实时业务画面,作为实时获得的所述第二对象的业务处理数据;
解析所述业务处理数据中的业务画面内容,并在确定所述业务画面内容中包含与预设的目标事件匹配的特征信息时,确定所述第二对象触发了预设的目标事件。
12.如权利要求8-11任一项所述的方法,其特征在于,接收第一对象发送的直播接入请求之前,还包括:
接收所述第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息;以及,针对所述第二对象启动直播流程。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述接收第二对象基于目标业务发送的业务直播请求,获取所述直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息,包括以下操作中的任意一种:
接收所述第二对象在选择目标业务后发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息;
接收所述第二对象由处理目标业务的可操作页面跳转至直播界面后,发送的业务直播请求,获取所述业务直播请求中携带的所述目标业务关联的对象标识信息。
14.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件,包括:
基于所述目标业务关联的对象标识信息,从所述目标业务对应的业务服务器,实时获取所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据;
当根据所述业务处理数据确定存在被记录为触发状态的目标事件时,确定所述第二对象在处理所述目标业务时触发了预设的目标事件。
15.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述接收所述第二对象基于目标业务发送的业务直播请求之前,还包括:
确定所述目标业务关联的事件集合,并按照预设的筛选规则,从所述事件集合中筛选出目标事件,组成目标事件集合;
针对每个目标事件,分别执行以下操作:
在预设的候选基本类型素材集合中,针对一个目标事件确定关联的至少一类基本类型素材,并在预设的接口类型素材集合中,针对所述一个目标事件确定关联的至少一类接口类型素材,以及将关联的基本类型素材和配置为指定数目的接口类型素材,作为所述一个目标事件关联的显示素材;
针对待分配的虚拟资源配置对应的虚拟资源编码信息,并配置用于显示虚拟资源领取结果的H5页面的页面地址信息,并将所述虚拟资源编码信息和所述页面地址信息组合生成所述一个目标事件关联的地址信息;
基于所述显示素材和所述地址信息,确定所述一个目标事件关联的指示信息。
16.如权利要求15所述的方法,其特征在于,所述向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息,包括:
获取所述目标事件关联的指示信息,并向所述第一对象推送所述指示信息,以使所述第一对象基于所述指示信息生成虚拟资源信息,其中,所述指示信息用于指示生成待展示的虚拟资源信息,所述指示信息中包括基本类型素材、配置为指定数目的接口类型素材,以及用于定位虚拟资源并显示虚拟资源领取结果的地址信息。
17.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示直播界面,所述直播界面中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
展示单元,当所述第二对象处理目标业务满足预设条件时,在所述直播界面中展示对应的虚拟资源信息。
18.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收第一对象发送的直播接入请求,获取第二对象对应的直播数据流,并将所述直播数据流推送至第一对象,其中,所述直播数据流中包含有第二对象处理目标业务时的业务画面;
推送单元,用于当基于实时获得的所述第二对象处理目标业务时的业务处理数据,确定所述第二对象触发了预设的目标事件时,向所述第一对象推送对应的虚拟资源信息。
19.一种电子设备,其特征在于,其包括处理器和存储器,其中,所述存储器存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1~7中任一项所述方法的步骤或权利要求8-16中任一项所述方法的步骤。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其包括程序代码,当所述程序代码在电子设备上运行时,所述程序代码用于使所述电子设备执行权利要求1~7中任一所述方法的步骤或权利要求8-16中任一项所述方法的步骤。
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