CN115546966A - 物品交易方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种物品交易方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品。所述方法包括:若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息,响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览所述物品信息后,通过AR交互页面触发的。从而解决了现有的售卖机存在的物品易损的问题。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种物品交易方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品。
背景技术
随着计算机技术的发展,无人值守的自动售卖机已经应用到各个行业中。用户可以通过自动售卖机,自主选择物品并付款完成购买。但是目前的售卖机主要通过物理方式将物品从货架上推落,容易造成物品的损坏。且为了每次推落固定数量的物品,目前的售卖机需要在货架上预设售卖物品的长宽高比例,外观不规则的物品也无法上架售卖。
因此,如何解决现有的售卖机存在的售卖物品易损的问题,是当前急需解决的问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够保证售卖机交易物品安全的物品交易方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和程序产品。
第一方面,本申请提供了一种物品交易方法。该方法包括:
若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR(AugmentedReality,AR)交互页面展示待交易物品的物品信息;
响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览物品信息后,通过AR交互页面触发的。
在其中一个实施例中,确定待交易物品,包括:
通过AR交互页面,向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像;
获取用户在AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作;
基于存放柜选择操作,确定待交易物品。
在其中一个实施例中,确定待交易物品的物品信息,包括:
确定待交易物品对应的射频读写设备;
控制射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息;
从射频标签信息中获取待交易物品的物品信息。
在其中一个实施例中,确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,包括:
获取用户的支付账户信息和支付密码;
对支付账号信息和支付密码进行校验;
若校验通过,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
在其中一个实施例中,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启之后,该方法还包括:
若通过待交易物品对应的射频读写设备检测到待交易物品已取出,则向服务器发送待交易物品的补货提醒。
在其中一个实施例中,通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息之前,方法还包括:输出观看AR交互页面的提示信息。
第二方面,本申请还提供了一种物品交易装置。该装置包括:
第一确定模块,用于若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息。
展示模块,用于通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息。
交易控制模块,用于响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览物品信息后,通过AR交互页面触发的。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备。该计算机设备包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行该计算机程序时实现以下步骤:
若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息;
响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览物品信息后,通过AR交互页面触发的。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息;
响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览物品信息后,通过AR交互页面触发的。
第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。该计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息;
响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览物品信息后,通过AR交互页面触发的。
上述物品交易方法、装置、计算机设备、存储介质和程序产品,根据检测到的物品交易需求,确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,然后通过AR交互页面展示待交易物品的物品信息,响应待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启。当用户有物品交易需求时,确定用户待交易物品后,通过AR交互页面向用户展示物品信息,从而实现无需用户接触物品,就可以直观且全面的了解待交易物品的详情信息。在存放物品时,每个物品都有其专属的存放柜,避免了拿取物品时触碰其他物品导致其他物品受损的情况出现,从而解决了现有售卖机存在物品售卖过程中易损坏的问题。
附图说明
图1为一个实施例中物品交易方法的应用环境图;
图2为一个实施例中物品交易方法的流程示意图;
图3为一个实施例中确定待交易物品的流程示意图;
图4为一个实施例中确定待交易物品的物品信息的流程示意图;
图5为另一个实施例中确定待交易物品的物品信息的流程示意图;
图6为一个实施例中售卖机的结构示意图;
图7为一个实施例中物品交易方法的流程示意图;
图8为一个实施例中物品交易装置的结构框图;
图9为一个实施例中物品交易装置中第一确定模块的结构框图;
图10为另一个实施例中物品交易装置中第一确定模块的结构框图;
图11为另一个实施例中物品交易装置中第一确定模块的结构框图;
图12为另一个实施例中物品交易装置的结构框图;
图13为另一个实施例中物品交易装置的结构框图;
图14为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的物品交易方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,售卖机102通过网络与服务器104进行通信。数据存储系统可以存储服务器104需要处理的数据。数据存储系统可以集成在服务器104上,也可以放在云上或其他网络服务器上。具体的,本实施例中,售卖机102检测到物品交易需求,可以在获取用户的支付账户信息和支付密码后,与服务器104进行网络通信,对用户的支付账户信息和支付密码进行校验。若校验通过,确定待交易物品及其物品信息,通过AR交互页面进行展示,响应于用户作用于该AR交互页面触发的购买指令,执行该待交易物品的扣款操作后,控制该待交易物品的专属存放柜门开启,检测到该待交易物品取出后,将其补货信息传送至服务器104。其中,本实施例的售卖机102还与AR交互设备进行连接,可通过AR交互设备展示AR交互页面。服务器104可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种物品交易方法,该方法适用于通过售卖机来自动交易物品的场景,尤其适用于通过售卖机交易价格昂贵且容易受损的物品。以该方法应用于图1中的售卖机102为例进行说明,包括以下步骤:
S201,若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
其中,物品交易需求可以是用户想要购买售卖机中存放的物品的需求。待交易物品可以是售卖机中存放的用户感兴趣的物品。本实施例的待交易物品优选为价格昂贵且容易损坏的物品。例如贵金属制品。物品信息可以是用于描述待交易物品的信息,可以包括但不限于:物品三维展示图像和价格信息。物品三维展示图像可以是基于物品的外观,构建的展示该物品外观状态的三维立体模型。价格信息可以是物品的售卖价格。
可选的,本实施例中,检测到物品交易需求的方式可以有很多种,对此不进行限定。一种可实现方式为:在售卖机上预先设置一个摄像装置,若该摄像装置检测到用户在售卖机前停留的时长大于预设的停留时长,则确定该用户有物品交易需求。另一种可实现方式为:在售卖机上预先设置一个接收用户的支付账号信息的装置,例如,可以预先设置一个IC(Integrated Circuit Card,集成电路卡)读卡器,当接收到用户的读卡请求时,确认该用户有物品交易需求。
可选的,确定待交易物品的方式可以有很多种,对此不进行限定。一种可实现方式为:在售卖机上针对每一个物品在预设位置处(例如,该物品对应存放柜的柜门上)设置一个专属的选择按钮,售卖机检测到用户点击该物品对应的按钮的操作,确定该物品为该用户的待交易物品。另一种可实现方式为:预先配置一个可以与售卖机进行AR交互的AR交互设备,例如AR交互眼镜,用户可以通过该AR设备展示的AR交互页面确定待交易物品。
可选的,确定待交易物品的物品信息的方式也可以有很多种。一种可实现方式为:待交易物品的物品信息可以是在物品入柜时进行获取的。示例性地,物品放入售卖机的存放柜时,可以通过存放柜上的射频读写设备获取预先设置在物品上的射频标签,例如,可以是粘贴在物品表面的射频标签,并存储在售卖机本地,当用户确认待交易物品时,售卖机可以在本地存储的物品信息库中查找该待交易物品的物品信息,从而确定待交易物品的物品信息。
另一种可实现方式为:待交易物品的物品信息是在用户选择查看该物品的物品信息时实时获取的。示例性地,可以在需要向用户展示待交易物品时,实时通过控制售卖机上该待交易物品的存放柜上的射频读写设备获取预先设置在该待交易物品上的射频标签,从而获取该待交易物品的物品信息。
本实施例中,在检测到用户存在物品交易需求之后,可以确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,以供后续用户对待交易物品进行进一步地选择确认。
S202,通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息。
其中,AR交互页面是预先设置好的,用户可以通过AR交互设备与现实场景进行交互的页面。
可选的,展示待交易物品的物品信息的方式可以是,AR交互设备检测到用户佩戴上该AR交互设备之后,通过输出待交易物品的AR交互页面,从而实现向用户展示待交易物品的物品信息。其中,AR交互页面中至少包含待交易物品的三维展示图像和价格信息等。
本实施例中,在通过AR交互页面展示待交易物品的物品信息之前,可以向用户输出观看AR交互页面的提示信息。其中,观看AR交互页面的提示信息是用于提示用户进行AR交互的信息。例如,可以是售卖机输出语音提示信息,通过该语音提示信息提示用户佩戴AR交互设备;也可以是在售卖机上预先设置一个显示屏,售卖机通过输出文字信息,提示用户佩戴AR交互设备。
通过输出观看AR交互页面的提示信息,方便实现用户通过AR交互页面查看待交易物品的物品信息的操作。具体的,本实施例通过输出观看AR交互页面的提示信息,引导用户通过AR交互页面查看物品信息,避免因用户不知道使用流程导致无法正常购买物品的情况出现。
S203,响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启。
其中,购买指令是用户浏览物品信息后,通过AR交互页面触发的。待交易物品的专属存放柜是只用于存放该待交易物品的存放柜。需要说明的是,本实施例中的售卖机中包含多个存放柜,每个存放柜中存储一种可供交易的物品。也就是说,每个可供交易的物品都有一个专属的存放柜。
可选的,根据待交易物品的价格信息和用户的支付账户信息执行扣款操作的方式,可以是响应于待交易物品的购买指令,通过射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息,获取待交易物品的价格信息。并通过与服务器进行交互查询用户的支付账户的余额信息,服务器根据待交易物品的价格信息与用户的余额信息进行比较之后,确定是否执行扣款操作。若用户的支付账户的余额信息大于待交易物品的价格信息,则完成扣款,此时购买成功。若用户的支付账户的余额信息小于待交易物品的价格信息,则提示余额不足,此时购买失败。进一步地,售卖机响应于服务器发送的扣款完成指令,控制该待交易物品的专属存放柜的柜门开启。
可选的,在本实施例中,为了便于工作人员对售卖机售卖物品的管理。在控制该待交易物品的专属存放柜的柜门开启之后还可以包括:检测待交易物品是否已取出,若通过待交易物品对应的射频读写设备检测到待交易物品已取出,则向服务器发送待交易物品的补货提醒。
其中,售卖机向服务器发送该待交易物品的补货提醒的方式可以是通过售卖机预先设置的5G通信模块,从而实现与服务器的信息交互。具体的,通过待交易物品对应的射频读写设备对该物品上的射频标签进行检测,若检测到该射频标签消失,则确定该待交易物品已被取出,此时,售卖机向服务器发送该待交易物品的补货提醒。
进一步地,若待交易物品对应的射频读写设备检测到待交易物品已取出,则售卖机还可以控制该待交易物品的专属存放柜的柜门关闭。可选的,控制该待交易物品的专属存放柜的柜门关闭的方式可以是售卖机自动进行柜门关闭操作。也可以是售卖机通过输出提示信息,例如,语音提示信息,提示用户将柜门关闭。本申请实施例对此不进行限定。
本实施例中,售卖机检测到待交易物品取出后,向服务器发送该待交易物品的补货提醒,便于工作人员对售卖机售卖物品的管理。
上述实施例中,当用户有物品交易需求时,确定用户待交易物品后,通过AR交互页面向用户展示物品信息,从而实现无需用户接触物品,就可以直观且全面的了解待交易物品的详情信息。在存放物品时,每个物品都有其专属的存放柜,避免了取物品时触碰其他物品导致其他物品受损的情况出现,从而解决了现有售卖机存在物品售卖过程中易损坏的问题。
可选的,在一个实施例中,如图3所示,上述通过AR交互页面实现待交易物品的确定的方式中,还包括:
S301,通过AR交互页面,向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像。
本实施例中,可以通过AR交互设备向用户展示待展示页面,从而实现AR交互操作,可以通过AR交互页面向用户展示至少两个物品的专属存放柜,以供用户完成待交易物品的选择与确定。
具体的,客户佩戴AR交互设备面向售卖机,AR交互设备上的摄像装置捕捉售卖机上多个物品存放柜的柜门图像,基于捕捉到的柜门图像生成AR交互页面,并向用户展示。
S302,获取用户在AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作。
其中,AR交互页面中,每个柜门图像可以对应一个选择按钮或选择编号,用户可以通过手势操作触发存放柜的选择操作,例如,用户可以通过手势点击该存放柜门对应的选择按钮确定要选择的柜门,从而确定用户选择的存放柜。
S303,基于存放柜选择操作,确定待交易物品。
可选的,售卖机检测到用户在AR交互页面完成选择操作,根据用户的选择操作确定用户选择的存放柜,将该存放柜内的物品确定为待交易物品。
具体的,通过AR交互设备上的摄像装置采集AR交互页面中用户的操作,确定用户的操作在AR交互页面的位置,基于用户操作在AR交互页面中的位置,确定用户选择的存放柜,同时将存放柜中的物品作为该用户的待交易物品。
上述实施例中,通过AR交互页面向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像,获取用户在AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作,并根据该选择操作确定待交易物品。通过AR交互页面与用户交互来确定待交易物品,提高了待交易物品确定过程的灵活性和趣味性。
可选的,由于物品信息迭代更新的频率比较高,为了保证确定的待交易物品的物品信息的准确性和实效性。在上述确定待交易物品的物品信息的场景中,可以使用射频读写来完成待交易物品的物品信息的确定。在一个实施例中,如图4所示,该方法包括:
S401,确定待交易物品对应的射频读写设备。
其中,射频读写设备是射频识别系统的重要组成部分,用于读取并识别获取射频标签信息。本实施例中,对射频读写设备的种类不进行限定,以射频读写设备是RFID(RadioFrequency Identification,射频识别技术)射频读写设备为例进行说明。
具体的,确定待交易物品对应的射频读写设备的方式可以是,通过确定待交易物品对应的存放柜,将该待交易物品的存放柜中对应的射频读写设备确定为该待交易物品对应的射频读写设备。需要说明的是,每个物品都有与其对应的存放柜和射频读写设备,也就是说,确定待交易物品之后即可相应地确定其对应的射频读写设备。
本实施例中,售卖机根据用户确定的待交易物品,可以快速确定该待交易物品对应的射频读写设备。
S402,控制射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息。
其中,射频标签信息是射频识别系统的重要组成部分,是产品电子代码的物理载体,附着于可跟踪的物品上,可全球流通并对其进行识别和读写的一种标签。本实施例中,每个物品都对应一个射频标签,可选的,本实施例中的射频标签信息可以是记录售卖机中用于交易的物品的信息,其中至少包括物品三维展示图像和价格信息。可选的,本实施例中的射频标签可以采用无源标签模式设计,包括收发天线、电磁感应线圈、主控芯片、存储器和安全芯片。
本实施例中,售卖机根据待交易物品确定其对应的射频读写设备之后,可以向该射频读写设备发送读取信息的指令,以控制该射频读写设备响应于该读取信息的指令读取该待交易物品的射频标签信息。具体的,射频读写设备接收到该指令后,向待交易物品的射频标签发送读取信号,待交易物品的射频标签上的收发天线接收射频读写设备发送的读取信号,射频标签上的电磁感应线圈通过射频读写设备发射的电磁场能量,经过稳压电路输出后为主控芯片供电,主控芯片从接收的信号中解调出原信号,并通过安全芯片认证后,从存储器中读取该待交易物品的信息,并通过射频标签上的收发天线将该待交易物品的信息传送给该射频读写设备。
S403,从射频标签信息中获取待交易物品的物品信息。
其中,待交易物品的物品信息是预先输入至射频标签信息中的,射频读写设备对待交易物品的射频标签进行识别并读取后即可获取该物品的物品信息。
本实施例的待交易物品信息是在用户选择查看该待交易物品的物品信息时实时获取的。具体的,可以是响应于用户在AR交互页面的选择操作,确定待交易物品后,售卖机控制该待交易物品对应的射频读写设备,识别并获取该待交易物品的物品信息。
上述实施例中,通过射频读写设备读写待交易物品的射频标签信息,来获取待交易物品的物品信息。提高获取待交易物品的物品信息的准确性和实效性。
另外,在上述确定待交易物品以及待交易物品的物品信息的过程之前,还需要对用户的信息进行校验。在一个实施例中,如图5所示,确定待交易物品以及所述待交易物品的物品信息的过程具体包括:
S501,获取用户的支付账户信息和支付密码。
其中,用户的支付账户信息可以是用户的银行卡信息,也可以是用户的其他支付方式的信息。例如,用户的付款二维码。相应的,用户的支付密码与其支付账户信息对应的可以是用户的银行卡密码,也可以是用户的其他支付方式的密码,如用户的生物特征,例如,指纹或人脸等。
可选的,获取用户的支付账户信息和支付密码的方式与用户的支付账户信息的类型相对应。例如,若用户的支付账户信息是银行卡信息,则此时通过预先设置的读卡器对用户的银行卡进行识别并获取银行卡信息作为支付账户信息,若用户的支付账户信息是付款二维码,则此时通过二维码扫描装置获取用户的付款二维码信息作为支付账户信息。
若用户的支付账户信息是用户的银行卡信息,则用户可以通过预设的密码键盘完成支付密码输入之后,售卖机获取用户输入的支付密码作为该支付账户信息对应的支付密码。若用户的支付账户信息是用户的付款二维码,则用户可以通过摄像装置完成密码的输入,如人脸认证,售卖机获取用户人脸图像作为该支付账户信息对应的支付密码。
S502,对支付账号信息和支付密码进行校验。
具体的,本实施例中,对支付账号信息和支付密码进行校验的方式可以是,售卖机根据获取的支付账号信息和支付密码,发送至服务器,服务器查询该支付账号对应的支付密码,与售卖机发来的支付密码进行比较,若两者相同,则校验通过;若两者不同,则校验不通过。
S503,若校验通过,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
本实施例中,对用户的支付账号信息和支付密码进行校验通过后,执行确定待交易物品以及待交易物品的物品信息确认的操作。
上述实施例中,通过获取用户的支付账户信息和支付密码,并对其进行校验,校验通过后才确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。保证了售卖机完成物品交易时的安全性。
可选的,该方法可以应用于如图6所示的售卖机中。其中,601代表某一物品的专属存放柜,602代表读卡设备和密码键盘,603代表AR交互眼镜,604代表该售卖机与服务器进行通信的通讯模块,605代表配置与存放柜中的射频读写设备,606代表物品上的射频标签。
为了便于本领域技术人员的理解,对上述图6所示的售卖机提供的物品交易过程进行详细介绍,如图7所示,该方法可以包括:
S701,检测到物品交易需求,获取用户的支付账户信息和支付密码。
S702,对支付账号信息和支付密码进行校验,判断校验是否通过,若是,则执行S703;若校验不通过,则执行S710。
S703,输出观看AR交互页面的提示信息,通过AR交互页面,获取用户在所述AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作,确定待交易物品。
S704,确定待交易物品对应的射频读写设备。
S705,控制射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息,从射频标签信息中获取待交易物品的物品信息。
S706,响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作。
S707,判断扣款操作是否完成,若是S608,则执行,若否,则执行S611。
S708,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启。
S709,检测到待交易物品已取出,则控制所述待交易物品的专属存放柜的柜门关闭,并向服务器发送待交易物品的补货提醒。
S710,输入提示用户身份信息校验失败的信息。
S711,提示扣款失败。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的物品交易方法的物品交易装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述物品交易方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个物品交易装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于物品交易方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,如图8所示,提供了一种物品交易装置1,包括:每一确定模块10、展示模块11和控制模块12,其中:
第一确定模块10,用于若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息。
展示模块11,用于通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息。
交易控制模块12,用于响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启。
其中,购买指令是用户浏览物品信息后,通过AR交互页面触发的。
在一个实施例中,如图9所示,上述第一确定模块10包括:AR交互单元101、第一获取单元102和物品确定单元103,其中:
AR交互单元101,用于通过AR交互页面,向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像。
第一获取单元102,用于获取用户在AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作。
物品确定单元103,用于基于存放柜选择操作,确定待交易物品。
在一个实施例中,如图10所示,上述第一确定模块10还包括:设备确定单元104、控制单元105和第二获取单元106。其中:
设备确定单元104,用于确定待交易物品对应的射频读写设备。
控制单元105,用于控制射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息。
第二获取单元106,用于从射频标签信息中获取待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,如图11所示,第一确定模块10包括:第三获取单元107、校验单元108和信息确定单元109。其中:
第三获取单元107,用于获取用户的支付账户信息和支付密码。
校验单元108,用于对支付账号信息和支付密码进行校验。
信息确定单元109,用于若校验通过,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,如图12所示,上述图8所示的物品交易装置1中还包括发送模块13:用于若通过待交易物品对应的射频读写设备检测到待交易物品已取出,则向服务器发送待交易物品的补货提醒。
在一个实施例中,如图13所示,上述图8所示的物品交易装置1还包括输出模块14:用于输出观看AR交互页面的提示信息。
上述物品交易装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是终端,其内部结构图可以如图14所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、移动蜂窝网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种物品交易方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息;
响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览所述物品信息后,通过AR交互页面触发的。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
通过AR交互页面,向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像;
获取用户在AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作;
基于存放柜选择操作,确定待交易物品。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
确定待交易物品对应的射频读写设备;
控制射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息;
从射频标签信息中获取待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
获取用户的支付账户信息和支付密码;
对支付账号信息和支付密码进行校验;
若校验通过,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
若通过待交易物品对应的射频读写设备检测到待交易物品已取出,则向服务器发送待交易物品的补货提醒。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
输出观看AR交互页面的提示信息。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息;
响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览所述物品信息后,通过AR交互页面触发的。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
通过AR交互页面,向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像;
获取用户在AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作;
基于存放柜选择操作,确定待交易物品。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
确定待交易物品对应的射频读写设备;
控制射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息;
从射频标签信息中获取待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
获取用户的支付账户信息和支付密码;
对支付账号信息和支付密码进行校验;
若校验通过,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若通过待交易物品对应的射频读写设备检测到待交易物品已取出,则向服务器发送待交易物品的补货提醒。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
输出观看AR交互页面的提示信息。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息,其中,物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR交互页面展示待交易物品的物品信息;
响应于待交易物品的购买指令,根据待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,购买指令是用户浏览所述物品信息后,通过AR交互页面触发的。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
通过AR交互页面,向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像;
获取用户在AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作;
基于存放柜选择操作,确定待交易物品。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
确定待交易物品对应的射频读写设备;
控制射频读写设备读取待交易物品的射频标签信息;
从射频标签信息中获取待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
获取用户的支付账户信息和支付密码;
对支付账号信息和支付密码进行校验;
若校验通过,则确定待交易物品以及待交易物品的物品信息。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若通过待交易物品对应的射频读写设备检测到待交易物品已取出,则向服务器发送待交易物品的补货提醒。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
输出观看AR交互页面的提示信息。
需要说明的是,本申请所涉及的物品信息(包括但不限于物品的三维展示图像和价格信息等)和用户的支付账户信息(包括但不限于用户的支付账号信息和支付密码信息等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种物品交易方法,其特征在于,所述方法包括:
若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及所述待交易物品的物品信息,其中,所述物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
通过现实增强AR交互页面展示所述待交易物品的物品信息;
响应于所述待交易物品的购买指令,根据所述待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制所述待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,所述购买指令是用户浏览所述物品信息后,通过AR交互页面触发的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定待交易物品,包括:
通过AR交互页面,向用户展示售卖机的至少两个物品存放柜的柜门图像;
获取用户在所述AR交互页面展示的柜门图像上触发的存放柜选择操作;
基于所述存放柜选择操作,确定待交易物品。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定待交易物品的物品信息,包括:
确定所述待交易物品对应的射频读写设备;
控制所述射频读写设备读取所述待交易物品的射频标签信息;
从所述射频标签信息中获取所述待交易物品的物品信息。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定待交易物品以及所述待交易物品的物品信息,包括:
获取用户的支付账户信息和支付密码;
对所述支付账号信息和所述支付密码进行校验;
若校验通过,则确定待交易物品以及所述待交易物品的物品信息。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,控制所述待交易物品的专属存放柜的柜门开启之后,所述方法还包括:
若通过所述待交易物品对应的射频读写设备检测到所述待交易物品已取出,则向服务器发送所述待交易物品的补货提醒。
6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述通过现实增强AR交互页面展示所述待交易物品的物品信息之前,所述方法还包括:
输出观看AR交互页面的提示信息。
7.一种物品交易装置,其特征在于,所述装置包括:
第一确定模块,用于若检测到物品交易需求,则确定待交易物品以及所述待交易物品的物品信息,其中,所述物品信息包括:物品三维展示图像和价格信息;
展示模块,用于通过现实增强AR交互页面展示所述待交易物品的物品信息;
交易控制模块,用于响应于所述待交易物品的购买指令,根据所述待交易物品的价格信息和用户支付账户信息,执行扣款操作后,控制所述待交易物品的专属存放柜的柜门开启;其中,所述购买指令是用户浏览所述物品信息后,通过AR交互页面触发的。
8.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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CN (1) | CN115546966A (zh) |
Cited By (2)
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---|---|---|---|---|
CN116168489A (zh) * | 2023-02-10 | 2023-05-26 | 深圳市智品格科技有限公司 | 交易物品的自助归还方法、装置、设备及存储介质 |
CN117314576A (zh) * | 2023-10-12 | 2023-12-29 | 南京软迅科技有限公司 | 智慧园区可视化数据处理方法 |
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2022
- 2022-10-10 CN CN202211232962.0A patent/CN115546966A/zh active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN117314576B (zh) * | 2023-10-12 | 2024-04-02 | 南京软迅科技有限公司 | 智慧园区可视化数据处理方法 |
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