CN115544412A - 一种用于呈现实时状态的方法、设备、介质及程序产品 - Google Patents

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CN115544412A CN202110743666.6A CN202110743666A CN115544412A CN 115544412 A CN115544412 A CN 115544412A CN 202110743666 A CN202110743666 A CN 202110743666A CN 115544412 A CN115544412 A CN 115544412A
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Abstract

本申请的目的是提供一种用于呈现实时状态的方法、设备、介质及程序产品,该方法包括:根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息;响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息,可以使得第二用户可以清楚地、直观地了解到第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态,从而能够明显增强社交体验,大大提高社交效率。

Description

一种用于呈现实时状态的方法、设备、介质及程序产品
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于呈现实时状态的技术。
背景技术
在现有技术中,目前社交应用中仅会显示其他用户是否在线的简单用户状态,以及用户可手动为自己设置不同的用户状态,例如空闲或者忙碌,以呈现给其他用户。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于呈现实时状态的方法、设备、介质及程序产品。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于呈现实时状态的方法,该方法包括:
根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息;
响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于呈现实时状态的方法,该方法包括:
响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,根据所述第一用户对应的第一用户设备的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,其中,所述页面标识信息及所述当前操作信息是所述第一用户设备发送给所述网络设备的;
将所述第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述第一实时状态信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于呈现实时状态的网络设备,该设备包括:
一一模块,用于根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息;
一二模块,用于响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于呈现实时状态的网络设备,该设备包括:
一一模块,用于响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,根据所述第一用户对应的第一用户设备的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,其中,所述页面标识信息及所述当前操作信息是所述第一用户设备发送给所述网络设备的;
一二模块,用于将所述第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述第一实时状态信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于呈现实时状态的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序以实现如上所述任一方法的操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上所述任一方法的步骤。
与现有技术相比,本申请根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息,可以使得第二用户可以清楚地、直观地了解到第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态,从而能够明显增强社交体验,大大提高社交效率。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态的方法流程图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态的网络设备结构图;
图3示出根据本申请一个实施例的一种生成实时状态的方法流程图;
图4示出根据本申请一个实施例的一种生成实时状态的方法流程图;
图5示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态的方法流程图;
图6示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态的网络设备结构图;
图7示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于终端、网络设备、或终端与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述终端包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field ProgrammableGate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述终端、网络设备、或终端与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态的方法流程图,该方法包括步骤S11和步骤S12。在步骤S11中,网络设备根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息;在步骤S12中,网络设备响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。
在步骤S11中,网络设备根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在一些实施例中,当前目标页面可以是在第一用户设备中当前处于前台的社交应用的当前呈现页面,该页面包括但不限于第一用户与其某个好友的聊天页面、会话列表页面、第一用户所在的某个会话群的聊天页面、第一用户的某个好友的个人信息页面、设置页面、第一用户所在的某个会话群的群信息页面、通讯录页面、支付页面、第一用户的某个好友的朋友圈页面、第一用户的朋友圈页面、某个聊天室页面、某个直播间页面、某个小程序页面等。在一些实施例中,当前目标页面还可以是在第一用户设备中当前处于后台的社交应用中的当前页面。在一些实施例中,页面标识信息包括但不限于当前目标页面的页面ID、页面名称、页面标题等可以唯一标识当前目标页面的任意信息。在一些实施例中,若当前目标页面为处于前台的社交应用的当前呈现页面,则当前操作信息包括但不限于第一用户在当前目标页面中所执行的当前操作的具体操作过程信息、该当前目标页面在第一用户执行该当前操作前的第一页面状态信息、该当前目标页面在第一用户执行完成该当前操作后的第二页面状态信息等。在一些实施例中,若当前目标页面为处于后台的社交应用的当前页面,则当前操作信息包括但不限于根据第一用户或网络设备发出的指令该当前目标页面中的正在后台被执行的当前操作的具体操作过程信息、该当前目标页面在该当前操作被执行前的第一页面状态信息、该当前目标页面在该当前操作被执行完成后的第二页面状态信息等。例如,当前操作信息可以是第一用户发起与其某个好友的音视频通话,又例如,当前操作信息还可以是第一用户从其他页面进入当前目标页面,又例如,当前操作信息还可以是第一用户打开当前目标页面中的某个链接进行浏览。在一些实施例中,当前目标页面为第一用户所在的某个群聊的群聊页面,则当前操作信息可以是第一用户在该群聊页面的消息输入框中输入会话消息并点击发送,或者,还可以是第一用户将该群聊页面中的会话消息列表滑动至某个位置进行浏览。在一些实施例中,第一用户可以在群聊中创建聊天室,并邀请将该群聊中的一个或多个群成员加入该聊天室,或者,第一用户也可以加入其他群成员在该群聊中创建的聊天室,此时,当前目标页面为当前群聊中的第一用户所创建或加入的某个聊天室,则当前操作信息可以是第一用户点击创建或加入该聊天室,或者,还可以是第一用户在该聊天室中点击语音输入按钮开始输入语音消息并触发发送。在一些实施例中,根据页面标识信息,从社交应用对应的多个页面中确定该页面标识信息所标识的当前目标页面,然后根据第一用户在该当前目标页面中的当前操作信息,生成第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息,第一实时状态信息用于表征第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态,例如,第一实时状态信息可以是“正在与第二用户聊天”,或者,第一实时状态信息可以是“正在群聊Group1中参与聊天”、“正在群聊Group2中浏览用户甲发送的会话消息”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在浏览第二用户的朋友圈”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在聊天室Room1中参与聊天”、“正在聊天室Room2中倾听用户乙的谈论”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在查看第二用户的个人信息”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在直播间Room2中观看直播”。在一些实施例中,对于第一用户设备每次发送的页面标识信息及当前操作信息,均会生成对应的第一实时状态信息并保存在网络设备中。在一些实施例中,网络设备中保存着第一用户对应的多个第一实时状态信息,每个第一实时状态信息对应不同的生成时间,即每个第一实时状态信息分别表示第一用户在不同时间点的实时状态。在一些实施例中,第一用户对应的多个第一实时状态信息会按照各自对应的生成时间进行排序,例如,按照生成时间从晚到早的顺序进行排序,此时,网络设备可以仅保存排序在前的预定数量的至少一个第一实时状态信息。在一些实施例中,新生成的第一实时状态信息会覆盖之前生成的第一实时状态信息,即网络设备中仅会保存第一用户对应的最新的第一实时状态信息,即仅会保存第一用户对应的生成时间最晚的第一实时状态信息。
在步骤S12中,网络设备响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。在一些实施例中,社交应用中除第一用户以外的其他用户均可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友、与第一用户共同所在某一个会话群的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友、与第一用户共同处于某一个聊天室的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友、与第一用户共同处于某个直播间的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,仅与第一用户之间的亲密度大于或等于预定的亲密度阈值的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态。在一些实施例中,若网络设备中当前保存着多个第一实时状态信息,此时可以将该多个第一实时状态信息中对应的生成时间最晚的第一实时状态信息作为最新的第一实时状态信息提供给第二用户。在一些实施例中,若网络设备中仅会保存第一用户对应的生成时间最晚的第一实时状态信息,则直接将该第一实时状态信息作为最新的第一实时状态信息提供给第二用户。在一些实施例中,第二用户设备在社交应用中呈现第一用户的最新的第一实时状态信息,从而使得第二用户可以清楚地、直观地了解到第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态。在一些实施例中,在第二用户设备上的社交应用中的当前页面上呈现该最新的第一实时状态信息,例如,可以是在会话列表页面中的第一用户与第二用户的会话对应的显示区域内呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户与第二用户的聊天页面中呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户的个人信息页面上呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户与第二用户共同所在某个会话群的聊天页面中呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户的朋友圈页面中呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第二用户的朋友圈页面中的第一用户所发布的朋友圈消息对应的显示区域内呈现该最新的第一实时状态信息。在一些实施例中,在第二用户设备上的社交应用中第一用户的目标信息的呈现位置附近呈现该最新的第一实时状态信息,从而使得该第一实时状态信息可以更加醒目地被第二用户注意到,其中,该目标信息包括但不限于在第二用户设备上的社交应用中的当前页面上呈现的与第一用户相关的任何信息,例如,该目标信息可以是第一用户的头像信息,或者,该目标信息还可以是第一用户的昵称信息,或者,该目标信息还可以是第一用户发送的会话消息,或者,该目标信息还可以是第一用户发布的朋友圈消息,例如,在第一用户的头像附近呈现第一用户的最新的第一实时状态信息。
本申请根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息,可以使得第二用户可以清楚地、直观地了解到第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态,从而能够明显增强社交体验,大大提高社交效率。
在一些实施例中,所述步骤S11包括步骤S111(未示出)、步骤S112(未示出)和步骤S113(未示出)。在步骤S111中,网络设备接收第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息;在步骤S112中,网络设备根据所述页面标识信息,获取所述当前目标页面的页面属性信息;在步骤S113中,网络设备根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在一些实施例中,如图3所示,网络设备接收到第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及第一用户在该当前目标页面中的当前操作信息,然后根据接收到的第一用户设备发送的页面标识信息,从社交应用对应的多个页面中确定该页面标识信息所标识的当前目标页面,然后获取当前目标页面的页面属性信息,再根据该页面属性信息和该当前操作信息,生成第一用户在社交应用中的第一实时状态信息,其中,页面属性信息包括但不限于存储在网络设备中的与当前目标页面相关的任何信息,例如,页面标题信息(例如,群会话页面的群名称信息、私聊会话页面对应的私聊用户的昵称信息)、页面上的每一条会话消息的相关信息(例如,消息内容、消息发送时间、消息发送用户的标识信息)、页面上的参与用户的数量信息及每个参与用户的标识信息(例如,群会话页面中的群成员数量信息及每个群成员的标识信息)、页面功能信息(例如,当前目标页面是第一用户与其某个好友的聊天页面还是第一用户所在的某个会话群的聊天页面)、页面上的每一个会话的相关信息(例如,是群会话还是私聊会话、群名称信息、私聊对象的昵称信息、群头像信息、私聊对象的头像信息、该会话中的最近一条会话消息的消息内容及消息发送时间)、页面上的每一条朋友圈消息的相关信息(例如,朋友圈消息的消息内容、消息发布时间、消息发布用户的标识信息)、页面内容信息(例如,直播间页面中当前正在直播的主播标识信息,又例如,聊天室页面中当前正在讨论的话题信息)等。在一些实施例中,根据当前目标页面的页面属性信息和当前操作信息,生成第一用户在社交应用中的第一实时状态信息,例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户与某个好友的私聊页面”、页面标题信息“私聊页面对应的好友昵称是User1”,当前操作信息是“第一用户点击音视频聊天按钮”,则生成的对应的第一实时状态信息是“正在与User1音视频聊天”,又例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是聊天室Room1的聊天页面”、页面上的参与用户的数量信息及每个参与用户的标识信息(该聊天页面中除第一用户以外有三个其他用户参与,分别是User1、User2、User3),当前操作信息是“第一用户点击语音输入按钮”,则生成的对应的第一实时状态信息是“正在聊天室Room1中与User1、User2、User3聊天”。
在一些实施例中,所述步骤S113包括:网络设备根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,确定所述当前目标页面中的当前操作对象,并确定所述当前操作对象的当前状态信息;根据所述当前操作对象及所述当前操作对象的当前状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在一些实施例中,如图4所示,网络设备根据当前目标页面的页面属性信息和当前操作信息,确定当前目标页面中第一用户的当前操作对象及该当前操作对象对应的当前状态信息,然后根据该当前操作对象及该当前状态信息,生成第一用户在社交应用中的第一实时状态信息,其中,当前操作对象是第一用户当前正在当前目标页面上操作的对象,当前操作对象可以是当前目标页面中的任意一个控件(例如,按钮、文本输入框等),也可以是当前目标页面中的任意一条会话消息、任意一条朋友圈消息、任意一个会话等,当前状态信息用于表征当前操作对象当前所处于的状态,例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户与某个好友的私聊页面”、页面标题信息“私聊页面对应的好友昵称是User1”,当前操作信息是“第一用户点击红包按钮输入金额100并点击发送”,则当前目标页面中的当前操作对象是“红包按钮”,该当前操作对象对应的当前状态信息为“一个金额100的红包被发出”,然后根据该当前操作对象及该当前操作对象的当前状态信息,生成的对应的第一实时状态信息是“第一用户给第二用户发了一个金额100的红包”,又例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户的朋友圈页面”、页面上的朋友圈消息Message1的相关信息(朋友圈消息Message1对应的消息发布用户为User1),当前操作信息是“第一用户点击朋友圈消息Message1的点赞按钮”,则当前目标页面中的当前操作对象是“朋友圈消息Message1”,该当前操作对象对应的当前状态信息为“被点赞”,然后根据该当前操作对象及该当前操作对象的当前状态信息,生成的对应的第一实时状态信息是“第一用户在点赞User1的一条朋友圈消息”。
在一些实施例中,所述确定所述当前操作对象的当前状态信息,包括:获取所述当前操作对象的对象属性信息;根据所述当前操作对象及所述对象属性信息,确定所述当前操作对象的当前状态信息。在一些实施例中,获取当前操作对象的对象属性信息,该对象属性信息包括但不限于储在网络设备中的与该当前操作对象相关的任何信息,例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户所在的会话群Group1的聊天页面”、页面上的会话消息Message2的相关信息(对应的消息发送用户是User1),当前操作信息是“第一用户点击会话消息Message2”,则当前操作对象是“会话消息Message2”,获取该当前操作对应的对象属性信息“消息内容是分享链接Link1,该分享链接Link1所链接的H5页面的主题为XXX”,然后根据该当前操作对象及该对象属性信息,可以确定该当前操作对象的当前状态信息为“被点击跳转至关于XXX的H5页面”,然后根据该当前操作对象及该当前操作对象的当前状态信息,生成的对应的第一实时状态信息是“第一用户正在会话群Group1浏览User1分享的关于XXX的H5页面”。
在一些实施例中,所述步骤S113包括:网络设备根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在一些实施例中,若该至少一个页面为当前目标页面,则第一历史状态信息可以是当前时间之前预定时间范围内(例如,1分钟)的第一用户在当前目标页面中的第一历史状态信息。在一些实施例中,若该至少一个页面为第一用户在当前目标页面之前浏览的预定数量(例如,2个)的历史呈现页面,则第一实时状态信息可以是当前时间之前预定时间范围内的第一用户在该历史呈现页面中的第一历史状态信息。
在一些实施例中,所述至少一个页面包括所述当前目标页面;其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合之前预定时间范围内的所述当前目标页面对应的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在一些实施例中,需要结合当前时间之前的预定时间范围(例如,1分钟)内的当前目标页面对应的至少一个第一历史状态信息,来生成第一用户在社交应用中的第一实时状态信息,该至少一个第一历史状态信息中的每个第一历史状态信息对应的生成时间均在当前时间之前的预定时间范围内。例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户所在的会话群Group1的聊天页面”、当前操作信息是“第一用户在文本输入框中输入会话消息XXX并点击发送”,若预定时间范围为1分钟,则当前时间之前的1分钟内当前目标页面对应的第一历史状态信息包括“第一用户在会话群Group1中发送一条语音消息”、“第一用户在会话群Group1中点击放大查看一条图片消息”,由此可以生成第一用户在社交应用中的第一实时状态信息为“第一用户正在会话群Group1中积极参与聊天”。
在一些实施例中,所述至少一个页面包括所述第一用户在所述当前目标页面之前浏览的预定数量的历史呈现页面;其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合之前预定时间范围内的所述第一用户在所述历史呈现页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在一些实施例中,需要结合当前时间之前的预定时间范围(例如,1分钟)内的第一用户在当前目标页面之前浏览的预定数量的至少一个历史呈现页面中的至少一个第一历史状态信息,来生成第一用户在社交应用中的第一实时状态信息,该至少一个第一历史状态信息中的每个第一历史状态信息对应的生成时间均在当前时间之前的预定时间范围内,例如预定数量为2个,则该至少一个历史呈现页面包括第一用户在当前目标页面之前浏览的历史呈现页面Page1、第一用户在历史呈现页面Page1之前浏览的历史呈现页面Page2,即第一用户在社交应用中的浏览顺序为历史呈现页面Page2、历史呈现页面Page1、当前目标页面,即社交应用先从历史呈现页面Page2跳转到历史呈现页面Page1,再从历史呈现页面Page1跳转到当前目标页面。例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是聊天室Room1的聊天页面”,当前操作信息是“第一用户从其他页面点击进入聊天室Room1”,若预定数量为2个,预定时间范围为1分钟,第一用户在当前目标页面之前浏览的前两个历史呈现页面分别为“聊天室Room2的聊天页面”、“聊天室Room3的聊天页面”,则当前时间之前的1分钟内第一用户在该前两个历史呈现页面中的第一历史状态信息包括“第一用户进入聊天室Room2”、“第一用户进入聊天室Room3”,由此可以生成第一用户在社交应用中的第一实时状态信息为“第一用户正在寻找感兴趣的聊天室”。
在一些实施例中,所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息包括所述第一用户当前参与的目标活动的活动相关信息。在一些实施例中,活动相关信息包括但不限于活动名称信息、活动内容信息、活动开始时间信息、活动结束时间信息、活动参与人员信息、活动原因信息、活动结果信息等任何与目标活动相关的信息,例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是聊天室Room1的聊天页面”,当前操作信息是“第一用户从其他页面点击进入聊天室Room1”,则以此可以确定第一用户当前参与的目标活动为聊天室Room1的聊天活动,然后网络设备获取到此次聊天活动对应的聊天主题为“如何面试”,则第一用户在社交应用中的第一实时状态信息可以是“正在参与聊天室Room1中的主题为“如何面试”的聊天”。又例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户所在的会话群Group1的聊天页面”,当前操作信息是“第一用户点击发起视频会议”,则可以确定第一用户当前参与的目标活动为会话群Group1的视频会议活动,然后网络设备获取到此次视频会议活动对应的会议名称为“每周例会”,则第一用户在社交应用中的第一实时状态信息可以是“正在参与会话群Group1中的“每周例会”视频会议”。
在一些实施例中,所述活动相关信息包括所述目标活动的活动结束时间信息。在一些实施例中,活动结束时间信息可以是目标活动的结束时间点,例如19点,或者,活动结束时间信息还可以是目标活动的持续时间,例如2个小时。例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户所在的会话群Group1的聊天页面”,当前操作信息是“第一用户点击发起视频会议”,则可以确定第一用户当前参与的目标活动为会话群Group1的视频会议活动,然后网络设备获取到此次视频会议活动对应的会议结束时间为“19点”,则第一用户在社交应用中的第一实时状态信息可以是“正在参与会话群Group1中的视频会议,会议结束时间为19点”。
在一些实施例中,所述活动相关信息包括与所述第一用户当前共同参与所述目标活动的至少一个其他用户的用户相关信息。在一些实施例中,用户相关信息包括但不限于用户昵称、用户ID、用户头像等。例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是聊天室Room1的聊天页面”,当前操作信息是“第一用户从其他页面点击进入聊天室Room1”,则以此可以确定第一用户当前参与的目标活动为聊天室Room1的聊天活动,然后网络设备获取到与第一用户当前共同参与此次聊天活动的其他用户包括User1、User2和User3,则第一用户在社交应用中的第一实时状态信息可以是“正在参与聊天室Room1中与User1、User2和User3的聊天”。
在一些实施例中,所述活动相关信息包括所述目标活动的入口信息,以使所述第二用户设备响应于所述第二用户针对所述入口信息执行的触发操作,跳转到所述当前目标页面,并将所述第二用户自动加入所述目标活动。例如,页面属性信息包括页面功能信息“当前目标页面是第一用户所在的会话群Group1的聊天页面”,当前操作信息是“第一用户点击发起视频会议”,则可以确定第一用户当前参与的目标活动为会话群Group1的视频会议活动,然后网络设备获取到此次视频会议活动的入口信息(例如,会议ID或会议链接等),此时,可以把该会议ID或该会议链接直接呈现在第一实时状态信息中,第二用户通过点击该会议ID或该会议链接,第二用户设备会直接跳转到该会话群Group1的聊天页面,并将第二用户自动加入该视频会议,或者,还可以不在第一实时状态信息中直接呈现该会议ID或该会议链接,而是根据该会议ID或该会议链接设置第一实时状态信息对应的点击响应或第一实时状态信息中的部分特定文本对应的点击响应,第二用户通过点击该第一实时状态信息或点击该第一实时状态信息中的部分特定文本,第二用户设备会直接跳转到该会话群Group1的聊天页面,并将第二用户自动加入该视频会议。
在一些实施例中,所述步骤S12包括:网络设备响应于所述第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,若满足,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。在一些实施例中,在接收到第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求后,先判断当前是否满足关于第一用户的实时状态获取条件,只有在满足的情况下,才会将第一用户对应的最新的第一实时状态信息提供给第二用户设备进行呈现。在一些实施例中,实时状态获取条件可以是判断第一用户与第二用户之间的亲密度是否满足预定的亲密度阈值,或者,实时状态获取条件还可以是判断第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,从而可以达到保护第一用户隐私的目的。
在一些实施例中,所述判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:判断所述第一用户与所述第二用户之间的亲密度是否满足预定的亲密度阈值,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。在一些实施例中,先判断第二用户是否为第一用户的好友,只有在第二用户为第一用户好友的情况下,才会去获取第一用户与第二用户之间的亲密度,并判断该亲密度是否大于或等于预定的亲密度阈值。在一些实施例中,直接获取第一用户与第二用户之间的亲密度,并判断该亲密度是否大于或等于预定的亲密度阈值。
在一些实施例中,所述判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。在一些实施例中,第一用户可以手动打开或关闭关于第一用户的实时状态获取开关,若该实时状态获取开关当前是打开状态,则允许其他用户获取第一用户在社交应用中的最新的第一实时状态信息,若该实时状态获取开关当前是关闭状态,则不允许其他用户获取第一用户在社交应用中的最新的第一实时状态信息。
在一些实施例中,所述判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,判断所述第二用户当前是否被所述第一用户设置成具有实时状态获取权限,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。在一些实施例中,若关于第一用户的实时状态获取开关当前是打开状态,则继续判断第二用户当前是否被第一用户设置成具有关于第一用户的实时状态获取权限,若是,则允许该第二用户获取第一用户在社交应用中的最新的第一实时状态信息。在一些实施例中,其他用户默认不具有关于第一用户的实时状态获取权限,第一用户可以将某个用户设置为具有该实时状态获取权限,或者,其他用户默认具有关于第一用户的实时状态获取权限,第一用户可以将某个用户加入黑名单,黑名单中的用户不具有该实时状态获取权限。
在一些实施例中,在所述第二用户设备上的所述社交应用中所述第一用户的目标信息的呈现位置附近呈现所述最新的第一实时状态信息。在一些实施例中,在第二用户设备上的社交应用中第一用户的目标信息的呈现位置附近呈现该最新的第一实时状态信息,从而使得该第一实时状态信息可以更加醒目地被第二用户注意到,其中,该目标信息包括但不限于在第二用户设备上的社交应用中的当前页面上呈现的与第一用户相关的任何信息,例如,该目标信息可以是第一用户的头像信息,或者,该目标信息还可以是第一用户的昵称信息,或者,该目标信息还可以是第一用户发送的会话消息,或者,该目标信息还可以是第一用户发布的朋友圈消息,例如,在第一用户的头像附近呈现第一用户的最新的第一实时状态信息。
图2示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态网络设备结构图,该设备包括一一模块11和一二模块12。一一模块11,用于根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息;一二模块12,用于响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。
一一模块11,用于根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在一些实施例中,当前目标页面包括但不限于当前呈现的第一用户与其某个好友的聊天页面、会话列表页面、第一用户所在的某个会话群的聊天页面、第一用户的某个好友的个人信息页面、设置页面、第一用户所在的某个会话群的群信息页面、通讯录页面、支付页面、第一用户的某个好友的朋友圈页面、第一用户的朋友圈页面、某个聊天室页面、某个直播间页面、某个小程序页面等,页面标识信息包括但不限于当前目标页面的页面ID、页面名称、页面标题等可以唯一标识当前目标页面的任意信息,当前操作信息包括但不限于第一用户在当前目标页面中所执行的当前操作的具体操作过程信息、该当前目标页面在第一用户执行该当前操作前的第一页面状态信息、该当前目标页面在第一用户执行完成该当前操作后的第二页面状态信息等,例如,当前操作信息可以是第一用户发起与其某个好友的音视频通话,又例如,当前操作信息还可以是第一用户从其他页面进入当前目标页面,又例如,当前操作信息还可以是第一用户打开当前目标页面中的某个链接进行浏览。在一些实施例中,根据页面标识信息,从社交应用对应的多个页面中确定该页面标识信息所标识的当前目标页面,然后根据第一用户在该当前目标页面中的当前操作信息,生成第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息,第一实时状态信息用于表征第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态,例如,第一实时状态信息可以是“正在与第二用户聊天”,或者,第一实时状态信息可以是“正在会话群Group1中聊天”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在浏览第二用户的朋友圈”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在聊天室Room1中参与聊天”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在查看第二用户的个人信息”,或者,第一实时状态信息还可以是“正在直播间Room2中观看直播”。在一些实施例中,对于第一用户设备每次发送的页面标识信息及当前操作信息,均会生成对应的第一实时状态信息并保存在网络设备中。在一些实施例中,网络设备中保存着第一用户对应的多个第一实时状态信息,每个第一实时状态信息对应不同的生成时间,即每个第一实时状态信息分别表示第一用户在不同时间点的实时状态。在一些实施例中,第一用户对应的多个第一实时状态信息会按照各自对应的生成时间进行排序,例如,按照生成时间从晚到早的顺序进行排序,此时,网络设备可以仅保存排序在前的预定数量的至少一个第一实时状态信息。在一些实施例中,新生成的第一实时状态信息会覆盖之前生成的第一实时状态信息,即网络设备中仅会保存第一用户对应的最新的第一实时状态信息,即仅会保存第一用户对应的生成时间最晚的第一实时状态信息。
一二模块12,用于响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。在一些实施例中,社交应用中除第一用户以外的其他用户均可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友、与第一用户共同所在某一个会话群的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友、与第一用户共同处于某一个聊天室的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,社交应用中仅第一用户的好友、与第一用户共同处于某个直播间的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态,或者,仅与第一用户之间的亲密度大于或等于预定的亲密度阈值的其他用户可以向网络设备请求获取第一用户的实时状态。在一些实施例中,若网络设备中当前保存着多个第一实时状态信息,此时可以将该多个第一实时状态信息中对应的生成时间最晚的第一实时状态信息作为最新的第一实时状态信息提供给第二用户。在一些实施例中,若网络设备中仅会保存第一用户对应的生成时间最晚的第一实时状态信息,则直接将该第一实时状态信息作为最新的第一实时状态信息提供给第二用户。在一些实施例中,第二用户设备在社交应用中呈现第一用户的最新的第一实时状态信息,从而使得第二用户可以清楚地、直观地了解到第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态。在一些实施例中,在第二用户设备上的社交应用中的当前页面上呈现该最新的第一实时状态信息,例如,可以是在会话列表页面中的第一用户与第二用户的会话对应的显示区域内呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户与第二用户的聊天页面中呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户的个人信息页面上呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户与第二用户共同所在某个会话群的聊天页面中呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第一用户的朋友圈页面中呈现该最新的第一实时状态信息,或者,还可以是在第二用户的朋友圈页面中的第一用户所发布的朋友圈消息对应的显示区域内呈现该最新的第一实时状态信息。在一些实施例中,在第二用户设备上的社交应用中第一用户的目标信息的呈现位置附近呈现该最新的第一实时状态信息,从而使得该第一实时状态信息可以更加醒目地被第二用户注意到,其中,该目标信息包括但不限于在第二用户设备上的社交应用中的当前页面上呈现的与第一用户相关的任何信息,例如,该目标信息可以是第一用户的头像信息,或者,该目标信息还可以是第一用户的昵称信息,或者,该目标信息还可以是第一用户发送的会话消息,或者,该目标信息还可以是第一用户发布的朋友圈消息,例如,在第一用户的头像附近呈现第一用户的最新的第一实时状态信息。
本申请根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息,可以使得第二用户可以清楚地、直观地了解到第一用户在社交应用中当前正在做什么事情、当前正处于何种状态,从而能够明显增强社交体验,大大提高社交效率。
在一些实施例中,所述一一模块11包括一一一模块111(未示出)、一一二模块112(未示出)和一一三模块113(未示出)。一一一模块111,用于接收第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息;一一二模块112,用于根据所述页面标识信息,获取所述当前目标页面的页面属性信息;一一三模块113,用于根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一一三模块113用于:根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,确定所述当前目标页面中的当前操作对象,并确定所述当前操作对象的当前状态信息;根据所述当前操作对象及所述当前操作对象的当前状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述确定所述当前操作对象的当前状态信息,包括:获取所述当前操作对象的对象属性信息;根据所述当前操作对象及所述对象属性信息,确定所述当前操作对象的当前状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一一三模块113用于:根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述至少一个页面包括所述当前目标页面;其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合之前预定时间范围内的所述当前目标页面对应的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述至少一个页面包括所述第一用户在所述当前目标页面之前浏览的预定数量的历史呈现页面;其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合之前预定时间范围内的所述第一用户在所述历史呈现页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息包括所述第一用户当前参与的目标活动的活动相关信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述活动相关信息包括所述目标活动的活动结束时间信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述活动相关信息包括与所述第一用户当前共同参与所述目标活动的至少一个其他用户的用户相关信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述活动相关信息包括所述目标活动的入口信息,以使所述第二用户设备响应于所述第二用户针对所述入口信息执行的触发操作,跳转到所述当前目标页面,并将所述第二用户自动加入所述目标活动。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一二模块12用于:响应于所述第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,若满足,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:判断所述第一用户与所述第二用户之间的亲密度是否满足预定的亲密度阈值,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,判断所述第二用户当前是否被所述第一用户设置成具有实时状态获取权限,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,在所述第二用户设备上的所述社交应用中所述第一用户的目标信息的呈现位置附近呈现所述最新的第一实时状态信息。在此,相关操作与图1所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
图5示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态的方法流程图,该方法包括步骤S21和步骤S22。在步骤S21中,网络设备响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,根据所述第一用户对应的第一用户设备的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,其中,所述页面标识信息及所述当前操作信息是所述第一用户设备发送给所述网络设备的;在步骤S22中,网络设备将所述第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述第一实时状态信息。
在步骤S21中,网络设备响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,根据所述第一用户对应的第一用户设备的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,其中,所述页面标识信息及所述当前操作信息是所述第一用户设备发送给所述网络设备的。在一些实施例中,网络设备响应于接收到第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,向第一用户设备请求获取当前目标页面的页面标识信息及该当前目标页面对应的当前操作信息,再根据第一用户设备返回的该页面标识信息及该当前操作信息,生成第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息,并将其返回给第二用户设备。在一些实施例中,关于根据当前目标页面的页面标识信息及该当前目标页面对应的当前操作信息生成第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息的方式,已在前文中予以详述,在此不再赘述。
在步骤S22中,网络设备将所述第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述第一实时状态信息。在一些实施例中,关于在第二用户设备上呈现第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息的方式,已在前文中予以详述,在此不再赘述。
图6示出根据本申请一个实施例的一种呈现实时状态的网络设备结构图,该设备包括二一模块21和二二模块22。二一模块21,用于响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,根据所述第一用户对应的第一用户设备的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,其中,所述页面标识信息及所述当前操作信息是所述第一用户设备发送给所述网络设备的;二二模块22,用于将所述第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述第一实时状态信息。
二一模块21,用于响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,根据所述第一用户对应的第一用户设备的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,其中,所述页面标识信息及所述当前操作信息是所述第一用户设备发送给所述网络设备的。在一些实施例中,网络设备响应于接收到第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,向第一用户设备请求获取当前目标页面的页面标识信息及该当前目标页面对应的当前操作信息,再根据第一用户设备返回的该页面标识信息及该当前操作信息,生成第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息,并将其返回给第二用户设备。在一些实施例中,关于根据当前目标页面的页面标识信息及该当前目标页面对应的当前操作信息生成第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息的方式,已在前文中予以详述,在此不再赘述。
二二模块22,用于将所述第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述第一实时状态信息。在一些实施例中,关于在第二用户设备上呈现第一用户在该社交应用中的第一实时状态信息的方式,已在前文中予以详述,在此不再赘述。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
图7示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统;
如图7所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

Claims (20)

1.一种用于呈现实时状态的方法,应用于网络设备,其中,该方法包括:
根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息;
响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:
接收第一用户设备发送的社交应用的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息;
根据所述页面标识信息,获取所述当前目标页面的页面属性信息;
根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:
根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,确定所述当前目标页面中的当前操作对象,并确定所述当前操作对象的当前状态信息;
根据所述当前操作对象及所述当前操作对象的当前状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述确定所述当前操作对象的当前状态信息,包括:
获取所述当前操作对象的对象属性信息;
根据所述当前操作对象及所述对象属性信息,确定所述当前操作对象的当前状态信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:
根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述至少一个页面包括所述当前目标页面;
其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:
根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合之前预定时间范围内的所述当前目标页面对应的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。
7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述至少一个页面包括所述第一用户在所述当前目标页面之前浏览的预定数量的历史呈现页面;
其中,所述根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合所述第一用户在所述社交应用的至少一个页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,包括:
根据所述页面属性信息和所述当前操作信息,并结合之前预定时间范围内的所述第一用户在所述历史呈现页面中的第一历史状态信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息包括所述第一用户当前参与的目标活动的活动相关信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述活动相关信息包括所述目标活动的活动结束时间信息。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述活动相关信息包括与所述第一用户当前共同参与所述目标活动的至少一个其他用户的用户相关信息。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,所述活动相关信息包括所述目标活动的入口信息,以使所述第二用户设备响应于所述第二用户针对所述入口信息执行的触发操作,跳转到所述当前目标页面,并将所述第二用户自动加入所述目标活动。
12.根据权利要求1所述的方法,其中,所述响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息,包括:
响应于所述第二用户设备发送的关于所述第一用户的实时状态获取请求,判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,若满足,将所述第一用户对应的最新的第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述最新的第一实时状态信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:
判断所述第一用户与所述第二用户之间的亲密度是否满足预定的亲密度阈值,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。
14.根据权利要求12所述的方法,其中,所述判断是否满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:
判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。
15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件,包括:
判断所述第一用户设置的实时状态获取开关当前是否打开,若是,判断所述第二用户当前是否被所述第一用户设置成具有实时状态获取权限,若是,确定满足关于所述第一用户的实时状态获取条件。
16.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述第二用户设备上的所述社交应用中所述第一用户的目标信息的呈现位置附近呈现所述最新的第一实时状态信息。
17.一种用于呈现实时状态的方法,应用于网络设备,其中,该方法包括:
响应于第二用户对应的第二用户设备发送的关于第一用户的实时状态获取请求,根据所述第一用户对应的第一用户设备的当前目标页面的页面标识信息及所述当前目标页面对应的当前操作信息,生成所述第一用户在所述社交应用中的第一实时状态信息,其中,所述页面标识信息及所述当前操作信息是所述第一用户设备发送给所述网络设备的;
将所述第一实时状态信息发送给所述第二用户设备,以在所述第二用户设备上呈现所述第一实时状态信息。
18.一种用于呈现实时状态的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序以实现如权利要求1至17中任一项所述方法的步骤。
19.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序/指令,其特征在于,该计算机程序/指令被处理器执行时实现如权利要求1至17任一项所述方法的步骤。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至17任一项所述方法的步骤。
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