CN115525292A - 低代码开发方法及装置、可读存储介质、电子设备 - Google Patents

低代码开发方法及装置、可读存储介质、电子设备 Download PDF

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CN115525292A CN202211236630.XA CN202211236630A CN115525292A CN 115525292 A CN115525292 A CN 115525292A CN 202211236630 A CN202211236630 A CN 202211236630A CN 115525292 A CN115525292 A CN 115525292A
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Abstract

本公开属于互联网软件开发技术领域,涉及一种低代码开发方法及装置、可读存储介质、电子设备。该方法包括:确定目标元数据语言模板,识别出与目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;对目标元数据语言进行解析得到动作信息,对动作信息进行识别得到类型识别结果;根据类型识别结果,将动作信息分发至前端页面或后端系统,以在前端页面或后端系统执行与动作信息对应的动作。在本公开中,获取目标元数据语言,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,根据对动作信息进行识别得到的类型识别结果,分发动作信息,相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率。

Description

低代码开发方法及装置、可读存储介质、电子设备
技术领域
本公开涉及互联网软件技术领域,尤其涉及一种低代码开发方法与低代码开发装置、计算机可读存储介质及电子设备。
背景技术
低代码开发技术是通过使用低代码技术,让具有不同开发经验水平的开发人员减少代码开发的工作量以及代码开发的难度,进而可以更加轻松更加高效的创建应用程序。
在现有技术中,一般采用前端和后端分别开发的方式,由于开发门槛较高,业务人员无法参与开发;不仅如此,由于前端开发人员不具备后端开发的能力,且后端开发人员不具备前端开发的能力,因此,增加了开发周期,降低了开发的效率,进而无法适配实际开发需求的变化速度。
鉴于此,本领域亟需开发一种新的低代码开发方法及装置。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种低代码开发方法、低代码开发装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术导致的开发周期长、开发效率低的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本发明实施例的第一个方面,提供了一种低代码开发方法,所述方法包括:确定目标元数据语言模板,识别出与所述目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;所述目标元数据语言为基于所述目标元数据语言模板编写的低代码元数据语言;所述目标元数据语言为编写的低代码元数据语言;对所述目标元数据语言进行解析得到动作信息,对所述动作信息进行识别得到类型识别结果;根据所述类型识别结果,将所述动作信息分发至前端页面或后端系统,以在所述前端页面或所述后端系统执行与所述动作信息对应的动作。
在本发明的一种示例性实施例中,确定目标元数据语言模板,包括:若获取到选择指令,则在多个预设元数据语言模板中确定出与所述选择指令对应的目标元数据语言模板。
在本发明的一种示例性实施例中,所述目标元数据语言包括元数据语言块;所述元数据语言块包括块类型以及动作事件;所述对所述目标元数据语言进行解析得到动作信息,包括:对所述元数据语言块进行解析得到所述块类型以及所述动作事件;对与所述动作事件对应的事件内容进行解析得到动作信息。
在本发明的一种示例性实施例中,所述动作信息包括动作标识以及与所述动作标识对应的动作类型;所述对与所述动作事件对应的事件内容进行解析得到动作信息,包括:对与所述动作事件对应的事件内容进行解析,得到所述动作内容中包括的所述动作标识以及与所述动作标识对应的所述动作类型。
在本发明的一种示例性实施例中,所述对所述动作信息进行识别得到类型识别结果,包括:对所述动作信息中所述动作类型进行识别得到类型识别结果。
在本发明的一种示例性实施例中,所述根据类型识别结果,将所述动作信息分发至前端页面或后端系统,包括:若所述类型识别结果为与前端页面对应的第一类型结果,则将所述动作信息分发至前端页面;若所述类型识别结果为与后端系统对应的第二类型结果,则将所述动作信息分发至后端系统。
在本发明的一种示例性实施例中,所述在所述前端页面或所述后端系统执行与所述动作信息对应的动作,包括:结合所述动作标识、与所述动作标识对应的所述动作类型以及所述块类型,在所述前端页面或所述后端系统执行相应的动作;所述块类型用于标识组件类型,所述组件用于负责所述动作的展示和用户交互。
根据本发明实施例的第二个方面,提供一种低代码开发装置,所述装置包括:识别模块,被配置为确定目标元数据语言模板,识别出与所述目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;所述目标元数据语言为基于所述目标元数据语言模板编写的低代码元数据语言;解析模块,被配置为对所述目标元数据语言进行解析得到动作信息,对所述动作信息进行识别得到类型识别结果;分发模块,被配置为根据所述类型识别结果,将所述动作信息分发至前端页面或后端系统,以在所述前端页面或所述后端系统执行与所述动作信息对应的动作。
根据本发明实施例的第三个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例的低代码开发方法。
根据本发明实施例的第四个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的低代码开发方法。
由上述技术方案可知,本发明示例性实施例中的低代码开发方法、低代码开发装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:
在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,一方面,目标元数据语言为编写的低代码元数据语言,这使得业务人员也可以根据需求编写目标元数据语言,避免了现有技术中,业务人员无法参与开发的情况发生;另一方面,获取目标元数据语言,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,根据对动作信息进行识别得到的类型识别结果,分发动作信息,相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率,进而增加了与实际开发需求之间的适配程度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出本公开实施例中低代码开发方法的流程示意图;
图2示意性示出本公开实施例中的预设元数据语言模板X-1;
图3示意性示出本公开实施例低代码开发方法中对目标元数据语言进行解析得到动作信息的流程示意图;
图4示意性示出本公开实施例低代码开发方法中将动作信息分发至前端页面或后端系统的流程示意图;
图5示意性示出本公开实施例低代码开发方法中在前端页面显示出的提示信息;
图6示意性示出本公开实施例低代码开发方法中应用管理界面的示意图;
图7示意性出了一应用场景下低代码开发方法的流程示意图;
图8示意性示出本公开实施例中低代码开发装置的结构示意图;
图9示意性示出本公开实施例中一种用于低代码开发方法的电子设备;
图10示意性示出本公开实施例中一种用于低代码开发方法的计算机可读存储介质。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。
针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种低代码开发方法。图1示出了低代码开发方法的流程示意图,如图1所示,低代码开发方法至少包括以下步骤:
步骤S110.确定目标元数据语言模板,识别出与目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;目标元数据语言为基于目标元数据语言模板编写的低代码元数据语言。
步骤S120.对目标元数据语言进行解析得到动作信息,对动作信息进行识别得到类型识别结果。
步骤S130.根据类型识别结果,将动作信息分发至前端页面或后端系统,以在前端页面或后端系统执行与动作信息对应的动作。
在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,一方面,目标元数据语言为编写的低代码元数据语言,这使得业务人员也可以根据需求编写目标元数据语言,避免了现有技术中,业务人员无法参与开发的情况发生;另一方面,获取目标元数据语言,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,根据对动作信息进行识别得到的类型识别结果,分发动作信息,相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率,进而增加了与实际开发需求之间的适配程度。
下面对低代码开发方法的各个步骤进行详细说明。
在步骤S110中,确定目标元数据语言模板,识别出与目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;目标元数据语言为基于目标元数据语言模板编写的低代码元数据语言。
在本公开的示例性实施例中,目标元数据语言模板指的是一种预先设置的,提供给开发人员或业务人员编写低代码的元数据语言(即编写目标元数据语言)时参考的模板。
目标元数据语言指的是开发人员或业务人员编写出的一种低代码元数据语言,具体地,目标元数据语言可以是YAML(YAML Are not a Markup Language,YAML不是一种标记语言)格式的元数据语言,可以是XML(eXtensibleMarkupLanguage,可扩展的标记语言)格式的元数据语言,可以是JSON(JavaScript Object Notation,一种轻量级的数据交换格式)格式的元数据语言,还可以是C语言(The C Programming Language)格式的元数据语言,还可以是任何一种元数据语言,本示例性实施例对此不做特殊限定。
当确定出目标元数据语言模板后,开发人员或业务人员可以参考目标元数据语言模板编写出低代码的元数据语言,此时会自动识别开发人员或业务人员编写的低代码元数据语言,以形成目标元数据语言。
举例而言,确定目标元数据语言模板,识别出由开发人员编写的低代码的目标元数据语言,值得说明的是,该目标元数据语言开发人员参考目标元数据语言模板后编写而成的,目标元数据语言的格式可以为YAML格式。
在可选的实施例中,确定目标元数据语言,包括:若获取到选择指令,则在多个预设元数据语言模板中确定出与选择指令对应的目标元数据语言模板。
其中,因为存在多个元数据语言,因此可能存在多个预设元数据语言模板。例如,可以存在与YAML元数据语言对应的预设元数据语言模板,还可以存在与JSON元数据语言对应的预设元数据语言模板,还可以存在与XML元数据语言对应的预设元数据语言模板,本示例性实施例对此不做特殊限定。
选择指令指的是开发人员或业务人员通过触发多个预设元数据语言模板中的某一个后发出的指令,选择指令也可以是开发人员或业务人员通过触发模板控件所发出的指令,本示例性实施例对此不做特殊限定,其中,触发模板控件指的是与预设元数据语言模板对应的控件。
当获取到选择指令后,可以在多个预设元数据语言模板中确定出开发人员或业务人员需要的那个模板(即目标元数据语言模板)。
举例而言,若获取到选择指令A,可以在多个预设元数据语言模板中确定出与选择指令A对应的预设元数据语言模板X-1,图2示意性示出了预设元数据语言模板X-1,如图2所示,其中,Block指的是元数据语言块,id指的是与元数据语言块对应的块标识(规定为16进制字符),type指的是元数据语言块的块类型,events指的是动作事件,events中的id指的是动作标识(规定为16进制字符),events中的type指的是与动作标识对应的动作类型,具体的,动作类型可以是与发消息这个动作对应的动作类型,可以是与改变页面样式这个动作对应的动作类型,可以是与读写数据库这个动作对应的动作类型,还可以是与调用应用程序接口这个动作对应的动作类型,本示例性实施例对此不做特殊限定。
此时,开发人员根据预设元数据语言模板编写出低代码的目标元数据语言。具体的,开发人员编写出的低代码的目标元数据语言可以如下所示:
Block:
id:“0000111111”
type:“graph”
events:{
id:“验证”
type:“Validate”
id:“新增应用”
type:“Request”
}
在本示例性实施例中,根据获取指令,可以在多个预设元数据语言模板中确定出目标元数据语言模板,完善了业务人员或开发人员的需求。
在步骤S120中,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,对动作信息进行识别得到类型识别结果。
在本公开的示例性实施例中,动作信息指的是与前端页面或后端系统执行的动作相关的信息。对动作信息进行识别可以得到类型识别结果,通过类型识别结果可以确定出动作是由前端页面执行还是由后端系统执行。
举例而言,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,具体地,动作信息包括动作类型“message”以及与动作类型对应的动作标识“用户提醒”。基于此,对动作信息进行识别可以得到的类型识别结果,具体的,类型识别结果为动作信息中包含的动作类型表明该动作需要由前端页面执行。
在可选的实施例中,图3示出了低代码开发方法中对目标元数据语言进行解析得到动作信息的流程示意图,目标元数据语言包括元数据语言块;元数据语言块包括块类型以及动作事件,如图3所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S310中,对元数据语言块进行解析得到块类型以及动作事件。
其中,目标元数据语言中包括元数据语言块,并且,在元数据语言块中包括块类型以及动作事件。块类型与元数据语言块对应,并且块类型表示的是组件的类型,具体的,块类型可以是文本框的类型,可以是按钮的类型、可以是对话框类型,还可以是图表的类型,通过块类型可以确定数据是以何种方式展示或用户是以何种方式交互。动作事件描述的是与前端页面或后端系统执行的动作对应的事件,在动作事件中可以包括与前端页面或后端系统执行的动作相关的信息。
举例而言,目标元数据语言中包括元数据语言块,对元数据语言块进行解析可以得到块类型为“graph”。对元数据语言块进行解析还可以得到动作事件events,在动作事件中记录着与前端页面或后端系统执行的动作相关的信息。
在步骤S320中,对与动作事件对应的事件内容进行解析得到动作信息。
其中,在得到动作事件之后,可以确定出与动作事件对应的动作内容。对动作内容继续进行解析可以得到动作信息。动作信息指的是与前端页面或后端系统执行的动作相关的信息。
举例而言,对元数据语言块进行解析可以得到动作事件events。与动作事件events对应的事件内容包括:id:“用户提醒”;type:“Message”。基于此,对与动作事件对应的动作内容继续进行解析可以得到动作信息,动作信息具体包括动作标识(即id,并且id的值为“用户提醒”)以及动作类型(即type,并且type的值为“Message”)。
在本示例性实施例中,对元数据语言块进行解析得到块类型以及动作事件,再对与动作事件对应的动作内容进行解析得到动作信息,这为后续得到类型识别结果奠定了基础。
在可选的实施例中,动作信息包括动作标识以及与动作标识对应的动作类型;对与动作事件对应的事件内容进行解析得到动作信息,包括:对与动作事件对应的事件内容进行解析,得到动作内容中包括的动作标识以及与动作标识对应的动作类型。
其中,动作信息中具体包括动作标识以及与动作标识对应的动作类型。通过动作类型可以获知动作是属于前端页面执行的动作还是属于后端系统执行的动作。动作标识与动作类型对应,通过动作标识可以获知该动作具体的执行内容。
举例而言,与动作事件events对应的事件内容包括:id:“用户提醒”;type:“Message”。基于此,对动作事件继续进行解析可以得到动作信息,动作信息具体包括动作标识(即id,并且id的值为“用户提醒”)以及动作类型(即type,并且type的值为“Message”)。
在本示例性实施例中,对动作内容进行解析,可以得到动作内容中包括的动作标识以及与动作标识对应的动作类型,这为后续对动作信息进行识别得到类型识别结果奠定了基础,进而相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率,进而增加了与实际开发需求之间的适配程度。
在可选的实施例中,对动作信息进行识别得到类型识别结果,包括:对动作信息中动作类型进行识别得到类型识别结果。
其中,动作信息中包括动作类型,对动作类型进行识别可以得到类型识别结果。通过类型识别结果可以确定动作信息究竟是分发至前端页面的动作信息还是分发至后端系统的动作信息。
举例而言,对动作信息中的动作类型“Message”进行识别,可以得到类型识别结果,具体的,所得到的类型识别结果为第一类型结果,通过第一类型识别结果可以获知动作信息是需要分发至前端页面的动作信息。
在本示例性实施例中,根据对动作信息进行识别得到的类型识别结果,为后续对动作信息的分发奠定了基础,相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率。
在步骤S130中,根据类型识别结果,将动作信息分发至前端页面或后端系统,以在前端页面或后端系统执行与动作信息对应的动作。
在本公开的示例性实施例中,类型识别结果指的是对动作信息中的动作类型进行识别后得到的结果。并且,类型识别结果包括两种,其中一种类型识别结果与前端页面对应,另一种类型识别结果与后端系统对应。
基于此,根据类型识别结果,可以将动作信息发送至前端页面或后端系统,进而,在前端页面或后端系统获取到动作信息后,执行相应的动作。
举例而言,类型识别结果为第一类型结果,并且,第一类型结果与前端页面对应,进而将动作信息(id为“用户提醒”;type为“Message”)分发至前端页面。基于此,前端页面渲染生成用于提醒用户的提示信息。
在可选的实施例中,图4示出了低代码开发方法中将动作信息分发至前端页面或后端系统的流程示意图,如图4所示,该方法至少包括以下步骤:在步骤S410中,若类型识别结果为与前端页面对应的第一类型结果,则将动作信息分发至前端页面。
其中,在动作信息中包括动作类型,动作类型具体可以是与前端页面对应的动作类型,还可以是与后端系统对应的动作类型。
第一类型结果表示的是识别出动作信息中的动作类型与前端页面对应,基于此,当类型识别结果为第一结果时,需要将动作信息发送至前端页面,以使前端页面结合动作信息执行对应的动作。
举例而言,若类型识别结果为与前端页面对应的第一类型结果Z-1,则将动作信息(动作标识“用户提醒”、与动作标识对应的动作类型“Message”)发送至前端页面,以在前端页面以文本框的形式向用户显示提示消息,以对用户起到提醒作用。
图5示意性示出了在前端页面显示出的提示信息,如图5所示,其中,界面510为终端界面,显示在界面510中的为文本框520,在文本框520中显示着提示信息,以对用户进行提醒。
在步骤S420中,若类型识别结果为与后端系统对应的第二类型结果,则将动作信息发送至后端系统。
其中,第二类型结果表示的是识别出动作信息中的动作类型与后端系统对应,基于此,当类型识别结果为第二类型结果时,需要将动作信息发送至后端系统,以使后端系统结合动作信息执行对应的动作。
举例而言,若类型识别结果为与后端系统对应的第二类型结果Z-2,则将动作信息(动作标识“新增应用”、与动作标识对应的动作类型“Request”)发送至后端,以将动作信息写入数据库,此时新创建除了一个应用。
图6示意性示出了应用管理界面的示意图,如图6所示,其中,界面610为应用管理界面,数据611为新创建出的应用,具体的,数据611中包括新创建出的应用的名称621、创建该条应用的创建者622、创建该条应用的时间623以及更新该条应用的时间624。
在本示例性实施例中,根据类型识别结果,将动作信息分发至前端页面或后端系统,相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率。
在可选的实施例中,在前端页面或后端系统执行与动作信息对应的动作,包括:结合动作标识、与动作标识对应的动作类型以及块类型,在前端页面或后端系统执行相应的动作;块类型用于标识组件类型,组件用于负责动作的展示和用户交互。
其中,块类型与元数据语言块对应,并且块类型表示的是组件的类型,具体的,块类型可以是文本框的类型,可以是按钮的类型、可以是对话框类型,还可以是图表的类型,通过块类型可以确定数据是以何种方式展示或用户是以何种方式交互。
举例而言,结合动作标识“用户提醒”、与动作标识对应的动作类型“Message”以及块类型“文本框”,可以获知在前端页面以文本框的形式向用户显示提示消息,以对用户起到提醒作用。
在本示例性实施例中,结合动作标识、动作类型以及动作块类型,在前端页面或后端系统执行对应的动作,优化了执行对应的动作时的执行效果。
在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,一方面,目标元数据语言为编写的低代码元数据语言,这使得业务人员也可以根据需求编写目标元数据语言,避免了现有技术中,业务人员无法参与开发的情况发生;另一方面,获取目标元数据语言,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,根据对动作信息进行识别得到的类型识别结果,分发动作信息,相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率,进而增加了与实际开发需求之间的适配程度。
下面结合一应用场景对本公开实施例中低代码开发方法做出详细说明。
图7示意性示出了一应用场景中低代码开发方法的流程示意图,如图7所示,其中,模块710为动作组解析模块,人员711为业务人员或开发人员,端712为前端页面,端713为后端系统。
步骤S721为向人员711发送预设元数据语言模板,步骤S731为得到目标元数据语言。在模块710得到目标元数据语言后,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,并对动作信息进行识别得到类型识别结果。步骤S741为若类型识别结果为第一类型结果,则将动作信息分发至前端页面712;步骤S751为若类型识别结果为第二类型结果,则将动作信息分发至后端系统713。
在本应用场景中,一方面,目标元数据语言为编写的低代码元数据语言,这使得业务人员也可以根据需求编写目标元数据语言,避免了现有技术中,业务人员无法参与开发的情况发生;另一方面,获取目标元数据语言,对目标元数据语言进行解析得到动作信息,根据对动作信息进行识别得到的类型识别结果,分发动作信息,相较于现有技术,可以前后端混合开发目标元数据语言,避免了前后端分开开发的情况发生,缩短了开发周期,提升了开发的效率,进而增加了与实际开发需求之间的适配程度。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供一种低代码开发装置,图8示出了低代码开发装置的结构示意图,如图8所示,低代码开发装置800可以包括:识别模块810、解析模块820和分发模块830。其中:
识别模块810,被配置为确定目标元数据语言模板,识别出与目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;目标元数据语言为基于目标元数据语言模板编写的低代码元数据语言;解析模块820,被配置为对目标元数据语言进行解析得到动作信息,对动作信息进行识别得到类型识别结果;分发模块830,被配置为根据类型识别结果,将动作信息分发至前端页面或后端系统,以在前端页面或后端系统执行与动作信息对应的动作。
上述低代码开发装置800的具体细节已经在对应的低代码开发方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及低代码开发装置800的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
下面参照图9来描述根据本发明的这种实施例的电子设备900。图9显示的电子设备900仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备900以通用计算设备的形式表现。电子设备900的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元910、上述至少一个存储单元920、连接不同系统组件(包括存储单元920和处理单元910)的总线930、显示单元940。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元910执行,使得所述处理单元910执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
存储单元920可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)921和/或高速缓存存储单元922,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)923。
存储单元920还可以包括具有一组(至少一个)程序模块925的程序/使用工具924,这样的程序模块925包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包含网络环境的现实。
总线930可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备900也可以与一个或多个外部设备970(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备900交互的设备通信,和/或与使得该电子设备900能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口950进行。并且,电子设备900还可以通过网络适配器960与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器960通过总线930与电子设备900的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备900使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
参考图10所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品1000,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

Claims (10)

1.一种低代码开发方法,其特征在于,所述方法包括:
确定目标元数据语言模板,识别出与所述目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;所述目标元数据语言为基于所述目标元数据语言模板编写的低代码元数据语言;
对所述目标元数据语言进行解析得到动作信息,对所述动作信息进行识别得到类型识别结果;
根据所述类型识别结果,将所述动作信息分发至前端页面或后端系统,以在所述前端页面或所述后端系统执行与所述动作信息对应的动作。
2.根据权利要求1所述的低代码开发方法,其特征在于,所述确定目标元数据语言模板,包括:
若获取到选择指令,则在多个预设元数据语言模板中确定出与所述选择指令对应的目标元数据语言模板。
3.根据权利要求1所述的低代码开发方法,其特征在于,所述目标元数据语言包括元数据语言块;所述元数据语言块包括块类型以及动作事件;
所述对所述目标元数据语言进行解析得到动作信息,包括:
对所述元数据语言块进行解析得到所述块类型以及所述动作事件;
对与所述动作事件对应的事件内容进行解析得到动作信息。
4.根据权利要求3所述的低代码开发方法,其特征在于,所述动作信息包括动作标识以及与所述动作标识对应的动作类型;
所述对与所述动作事件对应的事件内容进行解析得到动作信息,包括:
对与所述动作事件对应的事件内容进行解析,得到所述动作内容中包括的所述动作标识以及与所述动作标识对应的所述动作类型。
5.根据权利要求4所述的低代码开发方法,其特征在于,所述对所述动作信息进行识别得到类型识别结果,包括:
对所述动作信息中所述动作类型进行识别得到类型识别结果。
6.根据权利要求5所述的低代码开发方法,其特征在于,所述根据所述类型识别结果,将所述动作信息分发至前端页面或后端系统,包括:
若所述类型识别结果为与前端页面对应的第一类型结果,则将所述动作信息分发至前端页面;
若所述类型识别结果为与后端系统对应的第二类型结果,则将所述动作信息分发至后端系统。
7.根据权利要求4所述的低代码开发方法,其特征在于,所述在所述前端页面或所述后端系统执行与所述动作信息对应的动作,包括:
结合所述动作标识、与所述动作标识对应的所述动作类型以及所述块类型,在所述前端页面或所述后端系统执行相应的动作;所述块类型用于标识组件类型,所述组件用于负责所述动作的展示和用户交互。
8.一种低代码开发装置,其特征在于,所述装置包括:
识别模块,被配置为确定目标元数据语言模板,识别出与所述目标元数据语言模板对应的目标元数据语言;所述目标元数据语言为基于所述目标元数据语言模板编写的低代码元数据语言;
解析模块,被配置为对所述目标元数据语言进行解析得到动作信息,对所述动作信息进行识别得到类型识别结果;
分发模块,被配置为根据所述类型识别结果,将所述动作信息分发至前端页面或后端系统,以在所述前端页面或所述后端系统执行与所述动作信息对应的动作。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器被配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-7中的任意一项所述的低代码开发方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7中的任意一项所述的低代码开发方法。
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