CN115515005A - 一种节目切换的封面获取方法、装置及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种节目切换的封面获取方法、装置及显示设备,其中,所述方法包括:获取节目画面容器中的所有视频渲染器;针对每个视频渲染器,获取当前该视频渲染器中的目标画面;将目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方;获取当前节目画面容器中的容器画面,以将容器画面作为节目切换的封面,容器画面包含所述目标画面。本发明提供的技术方案极大的缩短了节目切换时封面的获取时间,避免了封面质量的降低,提升了动态布局过程中显示屏节目无缝切换的观感。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种节目切换的封面获取方法、装置及显示设备。
背景技术
随着媒体传播的发展,各种大屏媒体投放设备出现在各个地方。因此,为了更好对大屏媒体投放设备进行信息投放,传统的信息投放方式也逐渐被信发系统所替代,通过搭载信发系统,信发系统的中台会把媒体文件推送到播放终端进行播放,可实现节目信息的实时更新,整体提升了媒体展示信息的配置效率。当需要对大屏媒体投放设备进行节目切换时,为了解决闪屏或黑屏的问题,往往采用系统截屏的方式。但是,不同的大屏媒体设备往往搭配了不同的板卡,而不同的板卡的生产标准不统一,API(Application ProgrammingInterface,应用程序接口)也存在不同,其所搭配的截屏方法也不尽相同。所以目前板卡截屏响应时间普遍较长且质量较低,导致播放的连贯性比较差。
因此,现有技术存在的问题是:大屏媒体投放设备进行节目切换时,封面获取时间长且质量差。
发明内容
鉴于上述问题,本发明提出了一种节目切换的封面获取方法、装置及显示设备,极大的缩短了节目切换时封面的获取时间,避免了封面质量的降低,提升了动态布局过程中显示屏节目无缝切换的观感。
第一方面,本申请通过一实施例提供如下技术方案:
一种节目切换的封面获取方法,包括:
获取节目画面容器中的所有视频渲染器;针对每个所述视频渲染器,获取当前该视频渲染器中的目标画面;将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方;获取当前所述节目画面容器中的容器画面,以将所述容器画面作为所述节目切换的封面;所述容器画面包含所述目标画面。
可选的,所述将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方之前,包括:
在所述视频渲染器的上方预设图片渲染器,并将所述图片渲染器设置为不可见状态;所述将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方,包括:采用所述图片渲染器渲染并显示所述目标画面,以覆盖所述视频渲染器。
可选的,所述将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方,包括:
基于所述视频渲染器的尺寸,生成所述图片渲染器;在所述视频渲染器的上方插入所述图片渲染器;采用所述图片渲染器渲染并显示所述目标画面,以覆盖所述视频渲染器。
可选的,所述图片渲染器与其被覆盖的所述视频渲染器大小相同。
可选的,所述获取当前该视频渲染器中的目标画面,包括:
采用getBitmap()方法,在所述视频渲染器的视频流中获取所述目标画面。
可选的,所述获取当前所述节目画面容器中的容器画面,包括:
采用所述节目画面容器的方法,获取当前所述节目画面容器中的容器画面。
可选的,所述获取当前所述节目画面容器中的容器画面之后,还包括:
将所述容器画面保存至系统的内存中;读取所述容器画面,并在所述节目画面容器中的上方渲染所述容器画面。
第二方面,基于同一发明构思,本申请通过一实施例提供如下技术方案:
一种信发系统,其特征在于,所述信发系统与预设的显示设备连接,所述信发系统用于向所述显示设备发布节目信息,所述信发系统包括处理器和存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述信发系统控制所述显示设备执行上述第一方面中任一项所述方法的步骤。
第三方面,基于同一发明构思,本申请通过一实施例提供如下技术方案:
一种显示设备,包括处理器和存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述显示设备执行上述第一方面中任一项所述方法的步骤。
第四方面,基于同一发明构思,本申请通过一实施例提供如下技术方案:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述第一方面中任一项所述方法的步骤。
本发明提供了一种节目切换的封面获取方法、装置及显示设备,其中方法通过获取节目画面容器中的所有视频渲染器;然后,针对每个视频渲染器,获取当前该视频渲染器中的目标画面;再将目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方;最后,获取当前所述节目画面容器中的容器画面,该容器画面包含了目标画面,从而保证可从节目画面容器中有效的获取到视频渲染器当前的目标画面,避免出现黑色区域,保证容器画面的完整性,获取到的容器画面即作为节目切换的封面。本发明中,在整个获取封面的过程中避免了采用板卡的系统截屏,也无需对图像进行处理或形成文件存储,有效的将封面获取速度从秒级提升至毫秒级;同时也避免了封面质量的降低,保证了封面质量与显示屏的原始画面质量统一,提升了动态布局过程中显示屏节目无缝切换的观感。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了本发明实施例提供的一种节目切换的封面获取方法的流程图;
图2示出了本发明实施例提供的一显示设备的节目布局示意图;
图3示出了仅采用节目画面容器的方法获取的图2的容器画面的示意图;
图4示出了图2中视频A区域的图片渲染器大于视频渲染器时的容器画面的示意图;
图5示出了图2中视频A区域的图片渲染器小于视频渲染器时的容器画面的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
经发明人分析,针对信发系统应用场景下的大屏媒体投放设备,通过系统截屏获取过渡封面时,会经过如下过程,首先会对整个显示屏画面进行截取,然后将截取的屏幕截图结果以一文件形式存储,并保存在板卡的只读存储器中。为了提升存储效率以及作为封面的渲染效率,缩短获取和处理封面的时间,在存储的过程中一般会对屏幕截图进行进一步的处理以得到更小的文件。但是,该处理过程会导致屏幕截图的质量下降,例如在处理后会导致屏幕截图的亮度降低,画面清晰度下降。不仅如此,该处理过程也将消耗一定的时间。屏幕截图的处理过程所消耗的时间与屏幕截图的存储与读取所消耗的时间,将导致节目切换时刷新封面的时间将长于16ms,显示屏刷新画面时不能达到60fps(Frames PerSecond,每秒传输帧数),以至于出现画面卡顿。此外,还由于显示设备系统的限制,截屏只能进全屏截取,这样在显示屏上只有小部分区域进行了节目展示的布局时,也需要进行全屏截图,无法对计算开销进行优化。
进一步的,目前由于成本和应用场景的限制,大屏媒体投放设备所搭载的板卡往往性能较低。若单纯的提高硬件性能来缩短截屏的响应时间,会导致硬件成本极大提高,不利于成本控制和资源利用。在此分析的背景下,发明人针对目前节目切换时的封面获取时间长且质量差的问题,从另一角度设计方案予以解决或部分解决,具体可参见如下的实施例。
第一实施例
请参见图1,示出了本发明第一实施例提供的一种节目切换的封面获取方法的流程图。所述节目切换的封面获取方法,包括:
步骤S10:获取节目画面容器中的所有视频渲染器。
在步骤S10中,节目画面是指大屏媒体投放设备(下文简称媒体设备)的显示屏上的画面。节目画面上可被布局多个展示区域,每个展示区域可展示不同的节目信息,如画面内容、文本内容或视频内容。例如,在一显示屏上具有3个展示区域:A区域、B区域以及C区域;其中,A区域可展示图片、B区域和C区域可播放视频。A区域、B区域、C区域以及背景部分共同构成节目画面。
节目切换是指,将原始的布局移除,然后动态的添加新的布局。新的布局的相关文件由信发系统下发至媒体设备,由媒体设备进行渲染并显示在其显示屏上。例如,在切换前节目画面具有3个展示区域,在重新布局后节目画面可变为4个展示区域。完成切换的整个过程的耗时在毫秒到百毫秒之间,在该过程中下一布局的画面还未渲染完成,就会出现闪烁或者黑屏。因此,在该过程中通过显示上一节目被移除之前的画面作为封面来对闪烁或黑屏进行遮挡。
视频渲染器,用于将视频进行渲染并在显示屏上显示。例如,视频渲染器可为TextureView。
步骤S20:针对每个所述视频渲染器,获取当前该视频渲染器中的目标画面。
在节目画面容器中,可有对应的方法获取该节目画面容器的容器画面。容器画面也即容器中正在显示屏上展示的画面。节目画面容器的方法可为public static BitmaploadBitmapFromView(),可参考如下:
上述代码仅为示例性表述以便使本实施例的实现过程展示的更加清楚,所以不应将上述示例性代码理解为本发明保护范围的限制。其中的参数定义,以及方法中的实施逻辑可根据不同的应用场景进行适应性变换。
但是,通过节目画面容器的方法获取整个容器的画面将产生黑色区域。因为系统的渲染机制的限制,当节目画面容器中含有视频渲染器的时候,节目画面容器的方法将无法获取到视频渲染器所在位置的画面。此时,通过节目画面容器获取的节目画面中对应视频渲染器所在位置的画面将显示为黑色。如图2所示的显示设备中,若采用节目画面容器的方法直接获取容器画面,视频A、视频B区域将变为黑色区域,如图3所示。为了避免该种情况发生,本实施例中通过执行步骤S20-S30来获取节目画面容器的整个容器画面。
在步骤S20中,可通过遍历的方式对每个视频渲染器进行处理,以从视频渲染器的数据流中获取到当前画面,即目标画面。例如,若视频渲染器为TextureView,则可采用getBitmap()方法,从视频渲染器的视频流中获取当前渲染在界面上的目标画面,获取到的目标画面可存储到系统的内存中。采用getBitmap()方法获取视频渲染器的画面,可以获取到指定帧的图像,也即可获取到进行节目切换时的一帧图像,获取到的图像不需要形成文件存储,缩短的处理时间。
步骤S30:将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上。
在步骤S30中,通过一例子进行说明,例如,步骤S20中在视频渲染器A中获取到目标画面1,则执行步骤S30时,就将目标画面1覆盖到视频渲染器A的上方。此时,再通过节目画面容器获取容器中的整个画面的时候就可获取到当前视频渲染器的容器画面,不会再因为视频渲染器而出现黑色区域。具体的,本实施例中提供步骤S30的至少两种实现方式:
1、第一种覆盖方式:在步骤S30之前,在视频渲染器的上方预设图片渲染器,并将图片渲染器设置为不可见状态。具体的,图片渲染器可为ImageView等。由于预设的图片渲染器在未获取节目画面容器之前为不可见状态,图片渲染器下方的视频渲染器进行视频渲染显示的时候也不会被影响。
当需要获取节目画面容器的整个画面时,就采用图片渲染器渲染并显示目标画面,以覆盖视频渲染器。此时,视频渲染器被目标画面所遮挡,并且该目标画面为获取封面过程中视频渲染器的实时画面,当使用节目画面容器的方法获取整个容器画面时就可获取图片渲染器所渲染的画面,避免了产生黑色区域的问题。不仅如此,由于在视频渲染器上方预设了图片渲染器,当得到目标画面后就可渲染显示,实现遮挡。整个过程无需再插入图片渲染器,并且获得的目标画面无需形成图片文件进行存储,提高了处理效率。
2、第二种覆盖方式:基于视频渲染器的尺寸,生成该视频渲染器对应的图片渲染器;在该视频渲染器的上方插入所生成的图片渲染器;然后,采用图片渲染器渲染并显示目标画面,以覆盖视频渲染器。同样的,该种方式可在节目画面容器的方法获取整个容器画面时,对视频渲染器实现遮盖,获得的目标画面无需形成图片文件进行存储,具有较高的处理效率。该种实现方式中,通过根据视频渲染器大小动态生成图片渲染器,并插入到视频渲染器上方,可方便对图片渲染器定义的灵活性,例如调整渲染区域的大小、坐标等等,提高开发效率。
在本实施例中,采用图片渲染器渲染目标画面覆盖视频渲染器时,若图片渲染器的尺寸大于视频渲染器,则渲染目标画面后可能会出现将视频渲染器之外的内容覆盖,或会导致获取的容器画面出现画面错位的现象。请参阅图4,以视频A区域为例,若图片渲染器的尺寸大于视频渲染器,导致过覆盖,其中X部分为视频A区域之外被覆盖的区域;若图片渲染器的尺寸小于视频渲染器,则渲染目标画面后可能无法很好的将视频渲染器中的内容覆盖,会导致获取的容器画面产生黑色区域。请参阅图5,以视频A区域为例,若图片渲染器的尺寸小于视频渲染器,导致无法完全覆盖视频渲染器,其中Y部分为视频A区域未被覆盖的部分,也即产生黑色区域的部分。因此,所插入的或预设的图片渲染器的大小与视频渲染器大小可设置为相同,以使渲染的目标画面能够恰好将视频渲染器覆盖,保证良好的容器画面质量。
步骤S40:获取当前所述节目画面容器中的容器画面,以将所述容器画面作为所述节目切换的封面;所述容器画面包含所述目标画面。
在步骤S40中,在采用目标画面对视频渲染器完成遮挡之后,节目画面容器的最上层无视频渲染器,也即在节目画面容器中,视频渲染器上方均为图片渲染器渲染的目标画面。此时,再对整个节目画面容器进行画面获取,就可得到完整的容器画面,不会出现黑色区域。通过节目画面容器的方法获取的容器画面存储在板卡的系统的内存中,不会生成文件存储至可读存储器中。因此,也不会存在在可读存储器中读取容器画面的过程,极大的缩短了封面获取过程的时间。
在使用封面时,容器画面将作为封面从系统的内存中被读取并渲染覆盖到整个节目画面容器的上方。当封面下方的新布局生成并完成渲染后,再对封面进行移除就可在显示屏上显示切换后的节目。
综上所述,本实施例提供的一种节目切换的封面获取方法,通过获取节目画面容器中的所有视频渲染器;然后,针对每个视频渲染器,获取当前该视频渲染器中的目标画面;再将目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方;最后,获取当前所述节目画面容器中的容器画面,该容器画面包含了目标画面,从而保证可从节目画面容器中有效的获取到视频渲染器当前的目标画面,避免出现黑色区域,保证容器画面的完整性,获取到的容器画面即作为节目切换的封面;本实施例在整个获取封面的过程中避免了采用媒体设备的系统截屏,也无需对图像进行处理或形成文件存储,有效的将封面获取速度从秒级提升至毫秒级;同时也避免了封面质量的降低,保证了封面质量与显示屏的原始画面质量统一,提升了动态布局过程中显示屏节目无缝切换的观感。
第二实施例
基于同一发明构思,本发明第二实施例提供了一种信发系统,所述信发系统与预设的显示设备连接,所述信发系统用于向所述显示设备发布节目信息,所述信发系统包括处理器和存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述信发系统控制所述显示设备执行上述第一实施例中任一项所述方法的步骤。
需要说明的是,本发明实施例所提供的信发系统中对应的理解和相关技术细节的解释可参照前述方法实施例中的内容,且其具体实现及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,装置实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。
第三实施例
基于同一发明构思,本发明第三实施例提供了一种显示设备,包括处理器和存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述显示设备执行上述第一实施例中任一项所述方法的步骤。
需要说明的是,本发明实施例所提供的显示设备中,上述每个步骤的具体实现及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,本实施例未提及之处可参考前述方法实施例中相应内容。
第四实施例
基于同一发明构思,本发明第四实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述第一实施例中任一项所述方法的步骤。
需要说明的是,本发明实施例所提供的计算机可读存储介质中,上述每个步骤的具体实现及产生的技术效果和前述方法实施例相同,为简要描述,本实施例未提及之处可参考前述方法实施例中相应内容。
本文中出现的术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系;单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种节目切换的封面获取方法,其特征在于,包括:
获取节目画面容器中的所有视频渲染器;
针对每个所述视频渲染器,获取当前该视频渲染器中的目标画面;
将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方;
获取当前所述节目画面容器中的容器画面,以将所述容器画面作为所述节目切换的封面;所述容器画面包含所述目标画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方之前,包括:
在所述视频渲染器的上方预设图片渲染器,并将所述图片渲染器设置为不可见状态;
所述将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方,包括:
采用所述图片渲染器渲染并显示所述目标画面,以覆盖所述视频渲染器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标画面覆盖在对应的视频渲染器上方,包括:
基于所述视频渲染器的尺寸,生成所述图片渲染器;
在所述视频渲染器的上方插入所述图片渲染器;
采用所述图片渲染器渲染并显示所述目标画面,以覆盖所述视频渲染器。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述图片渲染器与其被覆盖的所述视频渲染器大小相同。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取当前该视频渲染器中的目标画面,包括:
采用getBitmap()方法,在所述视频渲染器的视频流中获取所述目标画面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取当前所述节目画面容器中的容器画面,包括:
采用所述节目画面容器的方法,获取当前所述节目画面容器中的容器画面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取当前所述节目画面容器中的容器画面之后,还包括:
将所述容器画面保存至系统的内存中;
读取所述容器画面,并在所述节目画面容器中的上方渲染所述容器画面。
8.一种信发系统,其特征在于,所述信发系统与预设的显示设备连接,所述信发系统用于向所述显示设备发布节目信息,所述信发系统包括处理器和存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述信发系统控制所述显示设备执行权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
9.一种显示设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述显示设备执行权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
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