CN115509698A - 应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN115509698A
CN115509698A CN202110620714.2A CN202110620714A CN115509698A CN 115509698 A CN115509698 A CN 115509698A CN 202110620714 A CN202110620714 A CN 202110620714A CN 115509698 A CN115509698 A CN 115509698A
Authority
CN
China
Prior art keywords
animation
information
interface
target
application program
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202110620714.2A
Other languages
English (en)
Inventor
胡志通
王舜
陈德银
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Original Assignee
Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd filed Critical Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Priority to CN202110620714.2A priority Critical patent/CN115509698A/zh
Publication of CN115509698A publication Critical patent/CN115509698A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/46Multiprogramming arrangements
    • G06F9/48Program initiating; Program switching, e.g. by interrupt
    • G06F9/4806Task transfer initiation or dispatching
    • G06F9/4843Task transfer initiation or dispatching by program, e.g. task dispatcher, supervisor, operating system
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/70Software maintenance or management
    • G06F8/71Version control; Configuration management
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本申请涉及一种应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质,属于互联网技术领域。该方法包括:响应于针对目标应用程序的切换操作,确定目标应用程序的目标界面的主题样式信息,目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面或者目标应用程序被退出时展示的界面;根据主题样式信息,确定目标界面的目标界面信息和目标动画信息;根据目标界面信息和目标动画信息,展示目标界面的切换动画。通过本方案,将主题样式信息与切换目标应用程序时的动画信息绑定,使得在进行应用程序切换时,根据当前的主题样式信息确定对应的界面信息和动画信息来展示切换动画,这样切换动画能够根据主题样式信息来变化,提高了目标应用程序的切换动画的灵活性。

Description

应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本申请实施例涉及互联网技术领域,特别涉及一种应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
为了增加应用程序切换的趣味性,在应用程序中添加了切换动画效果。例如,对于时钟应用程序,在启动时钟应用程序时,展示表盘由小变大的预设进场动画;在退出时钟应用程序时,展示表盘逐渐变小直至消失的预设退场动画。
发明内容
本申请实施例提供了一种应用程序的切换方法、装置、终端及存储介质。能够提高目标界面的切换动画的灵活性。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种应用程序的切换方法,所述方法包括:
响应于针对目标应用程序的切换操作,确定所述目标应用程序的目标界面的主题样式信息,所述目标界面为所述目标应用程序被启动时展示的界面或者所述目标应用程序被退出时展示的界面;
根据所述主题样式信息,确定所述目标界面的目标界面信息和目标动画信息;
根据所述目标界面信息和所述目标动画信息,展示所述目标界面的切换动画。
另一方面,提供了一种应用程序的切换装置,所述装置包括:
第一确定模块,用于响应于针对目标应用程序的切换操作,确定所述目标应用程序的目标界面的主题样式信息,所述目标界面为所述目标应用程序被启动时展示的界面或者所述目标应用程序被退出时展示的界面;
第二确定模块,用于根据所述主题样式信息,确定所述目标界面的目标界面信息和目标动画信息;
展示模块,用于根据所述目标界面信息和所述目标动画信息,展示所述目标界面的切换动画。
另一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码用于被所述处理器执行以实现如上述方面所述的应用程序的切换方法。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码用于被处理器执行以实现如上述方面所述的应用程序的切换方法。
另一方面,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由处理器加载并执行以实现上述方面所述的应用程序的切换方法。
在本申请实施例中,通过将主题样式信息与切换目标应用程序时的动画信息绑定,使得在进行应用程序切换时,根据当前的主题样式信息确定对应的界面信息和动画信息来展示切换动画,这样切换动画能够根据主题样式信息来变化,提高了目标应用程序的切换动画的灵活性。
附图说明
图1示出了本申请一个示例性实施例所提供的终端的结构示意图;
图2示出了本申请一个示例性实施例示出的应用程序的切换方法的流程图;
图3示出了本申请一个示例性实施例示出的配置文件的示意图;
图4示出了本申请一个示例性实施例示出的配置文件的代码的示意图;
图5示出了本申请一个示例性实施例示出的配置文件的示意图;
图6示出了本申请一个示例性实施例示出的切换动画的示意图;
图7示出了本申请一个示例性实施例示出的切换动画的示意图;
图8示出了本申请一个示例性实施例示出的切换动画的示意图;
图9示出了本申请一个实施例提供的应用程序的切换装置的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。另外,本申请所涉及的操作指令或其他用户数据可以为经用户授权或者经过各方充分授权的操作指令或其他用户数据。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端100的结构方框图。终端100为手机、平板电脑或可穿戴设备等终端。本申请中的终端100包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和显示屏130。
在一些实施例中,处理器110包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各个接口和线路连接整个终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)、神经网络处理器(Neural-network Processing Unit,NPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;NPU用于实现人工智能(Artificial Intelligence,AI)功能;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
在一些实施例中,存储器120包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
在一些实施例中,终端100还包括显示屏130。显示屏130是用于显示用户界面的显示组件。可选的,该显示屏为具有触控功能的显示屏,通过触控功能,用户可以使用手指、触摸笔等任何适合的物体在显示屏上进行触控操作。
显示屏通常设置在终端100的前面板。显示屏130可被设计成为全面屏、曲面屏、异型屏、双面屏或折叠屏。显示屏还可被设计成为全面屏与曲面屏的结合,异型屏与曲面屏的结合等,本实施例对此不加以限定。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端100的结构并不构成对终端100的限定,终端100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端100中还包括麦克风、扬声器、射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在本申请实施例中,终端中安装有目标应用程序。用户能够通过对终端进行操作实现对目标应用程序的切换。该目标应用程序为终端中系统自带的应用程序,或者,该目标应用程序为通过下载应用或外部应用下载至终端中的应用程序。另外,该目标应用程序可以为任一功能的应用程序。例如,该目标应用程序为即时通讯类应用程序、交易平台类应用程序或生活提示类应用程序。例如,短信应用程序、购物应用程序或时钟应用程序等。在本申请实施例中,对此均不作具体限定。
其中,目标应用程序的切换指启动目标应用程序或者退出目标应用程序。启动目标应用程序指在终端的主界面中触发目标应用程序的图标实现的目标应用被启动的操作;退出目标应用程序指在目标应用程序退出到终端的主界面中,或者,切换到其他应用程序中。
请参考图2,其示出了本申请一个示例性实施例示出的应用程序的切换方法的流程图。本申请实施例中的执行主体可以为终端,也可以为终端中的处理器或终端中的操作系统,本实施例中以执行主体为终端为例进行说明。该方法包括:
步骤201:响应于针对目标应用程序的切换操作,终端确定目标应用程序的目标界面的主题样式信息。
其中,目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面或者目标应用程序被退出时展示的界面。且该目标界面为特定的界面或者目标应用程序的任一界面。例如,该目标应用界面为目标应用程序的特定启动界面。或者,该目标应用界面为目标应用程序被退出时最后展示的界面等。
该目标界面的主题样式信息为该目标界面被展示时的展示形式对应的信息。其中,该主题样式信息包括目标界面的界面信息和动画信息。该主题样式信息为用户事先设置的目标界面的主题样式信息。
在一些实施例中,该目标界面的主题样式信息为根据目标应用程序的主题样式信息确定的。相应的,终端根据目标应用程序的主题样式信息确定该目标界面的主题样式信息。在本步骤之前,用户通过终端设置终端中多个应用程序的主题样式信息,终端存储每个应用程序的应用标识和该应用程序的主题样式信息,其中,该目标应用程序的主题样式信息中包括该目标界面的主题样式信息。则在本步骤中,终端确定目标应用程序的目标应用标识,根据该目标应用标识从应用程序和主题样式信息的对应关系中,确定目标应用程序的主题样式信息,从该目标应用程序的主题样式信息中该目标应用程序的目标界面的主题样式信息。
在另一些实施例中,该目标界面的主题样式信息根据该目标界面确定。相应的,终端根据目标界面的界面标识,确定该目标界面的主题样式信息。在本步骤之前,用户通过终端设置终端中多个应用程序的主题样式信息,存储每个界面的界面标识和主题样式信息的对应关系。在本步骤中,终端确定该目标界面的目标界面标识,根据该目标界面标识从界面标识与主题样式信息中确定该目标界面的主题样式信息。
该目标应用程序的切换操作为启动该目标应用程序的操作或者为退出该目标应用程序的操作。例如,在该切换操作为启动该目标应用程序的操作的情况下,该切换操作可以为在终端的主屏幕中点击目标应用程序的应用图标的点击操作。在该切换操作为退出该目标应用程序的操作的情况下,该切换操作可以为在目标应用程序的当前展示的界面中用于触发返回主界面的滑动操作等。在本申请实施例中,对该切换操作不作具体限定。
例如,该目标应用程序的时钟应用程序,则该目标界面为时钟应用程序的表盘界面。终端的主界面中展示有该式中应用程序的应用图标,响应于该时钟应用程序的图标被触发,终端确定接收到用于启动该时钟应用程序的切换操作,终端获取该时钟应用程序的表盘的主题样式信息。或者,终端当前展示的界面为该时钟应用程序的表盘界面,响应于在该表盘界面的底部向上的互动操作,终端确定接收到用于退出该时钟应用程序的切换操作,终端获取当前展示的时钟界面的主题样式信息。
需要说明的一点是,启动目标应用程序时目标界面的主题样式信息与退出目标应用程序时目标界面的主题样式信息相同或者不同,在本申请实施例中,对此不作具体限定。
需要说明的另一点是,终端可以分别在启动目标应用程序和退出目标应用程序时获取该目标界面的主题样式信息。终端还可以在启动目标应用程序时获取该目标应用程序的目标界面的主题样式信息,在退出目标应用程序时,读取已获取的主题样式信息。在本申请实施例中,对此不作具体限定。
步骤202:终端根据主题样式信息,确定目标界面的目标界面信息和目标动画信息。
其中,该目标界面信息为该目标界面的显示内容的信息。例如,该目标界面信息包括该目标界面的背景图信息和其他内容信息等。该目标动画信息为该目标界面切换时展示的动画信息。
该目标动画信息包括进场动画信息和退场动画信息。在本步骤中,终端根据切换操作确定该目标应用程序被启动,则确定该目标动画信息为进场动画信息。终端根据切换操作确定该目标应用程序被退出,则确定该目标动画信息为退场动画信息。
其中,该目标界面信息和目标动画信息存储在该目标应用程序对应的配置文件下。其中,在一些实施例中,终端中存储有目标应用程序的配置文件,该配置文件中包括该目标应用程序的多个主题样式信息对应的界面信息和动画信息,参见图3。在本实现方式中,终端通过调用该目标应用程序的配置文件,来从该配置文件中查询该目标应用程序的目标界面对应的界面信息和动画信息。
该过程通过一下步骤202-1-1至202-1-3实现,包括:
步骤202-1-1:终端调用目标应用程序的第一配置文件,第一配置文件中包括多个主题样式信息对应的界面信息和动画信息。
参见图3,该第一配置文件中包括多个主题样式信息。对于每个主题样式信息,该主题样式信息下存储有该主题样式信息对应的界面信息和动画信息。
在本步骤中,终端确定该目标应用程序的目标应用标识,根据该目标应用标识从应用标识和配置文件的对应关系中,确定该目标应用标识对应的第一配置文件。
步骤202-1-2:终端从第一配置文件中,获取主题样式信息对应的界面信息和动画信息。
终端读取界面信息和动画信息的存储路径,基于该存储路径从该第一配置文件中读取该主题样式信息对应的界面信息和动画信息。
步骤202-1-3:终端将主题样式信息对应的界面信息和动画信息分别作为目标界面信息和目标动画信息。
在本实现方式中,终端从第一配置文件中,确定该主题样式信息下的目标界面信息和目标动画信息,从而实现根据不同的主题样式信息展示不同的目标界面信息和目标动画信息,使得目标应用程序的切换过程中,目标界面的定制能力提高,使目标界面切换更灵活。
需要说明的一点是,该第一配置文件中每个主题样式信息可以为目标应用程序的开发人员开发。该第一配置文件中的每个主题样式信息还可以为根据用户的设置生成的。相应的,终端展示主题样式配置界面,用户能够通过该主题样式配置界面配置该第一配置文件中的主题样式信息下的界面信息和动画信息。该过程通过以下步骤(1)-(3)实现,包括:
(1)终端展示主题样式配置界面。
其中,主题样式配置界面中包括第一配置选项和第二配置选项,第一配置选项用于触发配置任一主题样式信息对应的界面信息,第二配置选项用于触发配置任一主题样式信息对应的动画信息。
(2)响应于针对第一配置选项的触发操作,终端获取被配置的界面信息,将被配置的界面信息确定为任一主题样式信息对应的界面信息。
例如,响应于第一配置选项被触发,终端跳转至图像选择界面,在图像选择界面中根据用户的选择操作确定被选中的图片,将该图片作为该主题样式信息对应的界面信息。
(3)响应于针对第二配置选项的触发操作,终端获取被配置的动画信息,将被配置的动画信息确定为任一主题样式信息对应的动画信息。
响应于第二配置选项被触发,终端展示多种备选动画信息,以及每种动画信息的参数填写选项,终端根据每个参数填写选项中的参数信息确定该主题样式信息对应的动画信息。例如,响应于第二配置选项被触发,终端展示动画方式选项、动画播放速度选项和完成控件等,响应于完成控件被触发,终端从参数填写选项中确定该主题样式信息的动画信息。
在本实现方式中,通过设置主题样式配置界面,使得用户能够通过该主题样式配置界面配置主题样式信息,实现了用户动态修改目标界面的主题样式信息,使目标界面的可玩性更高,提高了用户体验。
需要说明的一点是,终端可以通过该主题样式配置界面生成新的主题样式信息;也可以通过该主题样式配置界面对已有的主题样式信息进行修改,在本申请实施例中,对此不作具体限定。
另外,参见图4,图4是根据一示例性实施例示出的一种配置文件的代码结构。代码结构内容如下:
Figure BDA0003099761120000081
Figure BDA0003099761120000091
其中,mStyle为配置文件的文件名,其中包含所有主题样式的主题样式信息。例如,第一个主题样式信息为mIndex,(其中,0表示第一个样式),包含了界面信息(mElements)和动画信息(mAnimation)。界面信息主要表示这个样式的界面布局。例如,该目标应用程序的时钟应用程序,如代码结构中所示,该界面信息包括两个界面元素(mId),分别为该时钟的表盘界面的背景图(background)和指针图(hands),其中,背景图和指针的元素类型(mElementType)均为图片(picture),二者的位置(mPosition)也相同,均为[0,0,402,476]代表的位置。
动画信息中就包含了进场和退场的动画信息。以上述代码结构为例,其中进场动画信息(mInAnimation)又分为两部分:整体动画(mTotal)和特定动画(mSpecial),例如,整体动画的动画类型(mAnimationType)为放大动画(scale),其放大程度(mvalue)为从0.8放大到1。而特定动画(mSpecial)是针对特定元素的,例如,以上述代码结构为例,其特定动画为针对指针元素的特征动画("mId":"hands"),其动画类型(mAnimationType)为透明度渐变(alpha),透明度(mValue)从0到1,即从完全透明到完全不透明。
例如,该目标应用程序的时钟应用程序,该目标界面为表盘界面,表盘界面包括表盘的背景图和指针图。该进场动画信息包括该背景图和指针图的整体动画。相应的,表盘界面的背景图和指针图根据整体动画从原尺寸的0.8当大为原尺寸。该进场动画信息还包括指针的特定动画。相应的,指针图和背景图根据整体动画从原尺寸的0.8当大为原尺寸后,指针图再从透明状态渐变为不透明状态。
在一些实施例中,终端中存储有每个主题样式信息的配置文件,每个配置文件中包括一个主题样式信息对应的界面信息和动画信息,参见图5。在本实现方式中,终端通过调用该目标界面的配置文件,来从该配置文件中查询该目标应用程序的目标界面对应的界面信息和动画信息。该过程通过一下步骤202-2-1至202-2-2实现,包括:
步骤202-2-1:终端调用主题样式信息的第二配置文件,第二配置文件中包括主题样式信息对应的界面信息和动画信息。
在本步骤中,终端先根据目标应用程序的应用标识,确定该目标应用程序的至少一个第二配置文件;根据该目标界面的主题样式信息确定该主题样式信息对应的第二配置文件,从该第二配置文件中确定主题样式信息对应的界面信息和动画信息。
步骤202-2-2:终端将主题样式信息对应的界面信息和动画信息分别作为目标界面信息和目标动画信息。
在本实现方式中,终端从第而配置文件中,确定该主题样式信息下的目标界面信息和目标动画信息,从而实现根据不同的主题样式信息展示不同的目标界面信息和目标动画信息,使得目标应用程序的切换过程中,目标界面的定制能力提高,使目标界面切换更灵活。
需要说明的一点是,在本实现方式中,终端也可以通过主题样式配置界面动态修改主题样式信息的界面信息和动画信息,该过程通过上述步骤(1)-(3)实现,在此不再赘述。
步骤203:终端根据目标界面信息和目标动画信息,展示目标界面的切换动画。
当目标界面切换时,终端根据获取到的目标界面对应的目标界面信息和目标动画信息加载该目标界面,展示该目标界面的切换动画。
在一些实施例中,目标界面信息中的动画元素为一个整体,动画信息中只包括一种动画信息,相应的,该目标界面中的界面元素均以相同的动画信息展示切换动画。
在一些实施例中,目标界面信息包括多个界面元素;目标动画信息包括第一动画信息和第二动画信息。其中,第一动画信息为多个界面元素的动画信息,第二动画信息为多个界面元素中的目标界面元素的动画信息。
相应的,本步骤为:终端将多个界面元素,按照第一动画信息对应的第一切换动画进行展示;以及,将目标界面元素,按照第二动画信息对应的第二切换动画进行展示。
在本实现方式中,分别将目标界面中的界面元素按照对应的第一动画信息和第二动画信息对应的切换动画进行展示,实现了在目标界面的整体动画中添加特定动画,增加了切换动画的动画细节,提高了目标应用程序切换的可玩性,提高了用户体验。
需要说明的一点是,终端对多个界面元素和目标界面元素可以根据预设的顺序切换。其中,预设的顺序可以为任一顺序,或者,该预设的顺序根据切换操作的操作类型确定。例如,该切换操作为启动目标应用程序的操作,即目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面,则该预设的顺序为:先将多个界面元素,按照第一动画信息对应的第一切换动画进行展示;再将目标界面元素,按照第二动画信息对应的第二切换动画进行展示。该切换操作为推出目标应用程序的操作,目标界面为目标应用程序被退出时展示的界面,则该预设的顺序为:先将目标界面元素,按照第二动画信息对应的第二切换动画进行展示;再将多个界面元素,按照第一动画信息对应的第一切换动画进行展示。
其中,第一动画信息对应的展示方式根据需要进行设置,在本申请实施例中对此不作具体限定。
例如,目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面,则将多个界面元素,按照第一动画信息对应的第一切换动画进行展示为以下任一种实现方式。
第一种实现方式,终端展示多个界面元素的滑入动画,滑入动画为从显示屏幕的一侧滑入的动画。
其中,该多个界面元素从显示屏幕的任一侧滑入。在本申请实施例中,对此不作具体限定。例如,该多个界面元素从显示屏幕的左侧、右侧、上方或下方滑入。该多个界面元素的滑入速度根据需要进行设置,在本申请实施例中,对此不作具体限定。例如,参见图6,其示出了一种目标应用程序为时钟类应用程序时,多个界面元素从屏幕左侧滑入的示意图。
第二种实现方式,终端展示多个界面元素的放大动画,放大动画为从第一尺寸放大到第二尺寸的动画。
其中,第一尺寸为任一尺寸,第二尺寸为显示屏幕对应的尺寸。将第二尺寸设置为1,则第一尺寸为大于0,小于1的任一实数,例如,第一尺寸为0.8、0.7或0.5等。例如,参见图7,其示出了一种目标应用程序为时钟类应用程序时,多个界面元素从第一尺寸放大到第二尺寸的示意图。
第三种实现方式,终端展示多个界面元素的淡入动画,淡入动画为透明度从第一透明度渐变为第二透明度的动画。
其中,第一透明度为任一透明度,第二透明度为目标界面完全显示后的透明度。例如,第二透明度为1,则第一透明度为大于0,小于1的任一实数,例如,第一透明度为0.8、0.7、0.5或0等。参见图8,其示出了一种目标应用程序为时钟类应用程序时,多个界面元素从第一透明度渐变为第二透明度的示意图。
在本实现方式中,通过设置多种进场动画,以供用户设置,从而丰富了目标应用程序的切换动画,优化了用户体验。
对于目标界面中的目标元素,根据该目标元素对应的第二动画播放其对应的特定切换动画。例如,该第二切换动画为从显示屏幕的一侧滑入的动画、从第三尺寸放大到第四尺寸的动画、透明度从第三透明度渐变为第四透明度的动画、从第一位置转动到第二位置的动画等。
例如,目标应用程序为时钟应用程序,多个界面元素包括表盘元素和多个指针元素,目标界面元素包括多个指针元素。当目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面时,该多个指针元素的展示方式可以为:对于每个指针元素,终端基于当前时间,确定指针元素的目标位置;展示指针元素的转动动画,转动动画为从初始位置转动至目标位置的动画。
其中,该初始位置可以为表盘中的任一位置。并且,该多个指针元素的初始位置相同或者不同。在本申请实施例中,对此均不作具体限定。例如,该初始位置可以为十二点钟时,指针所在的位置;或者,该初始位置为六点钟时,指针所在的位置等。
在本实现方式中,通过设置目标元素的动画,增加了切换动画的动画细节,提高了目标应用程序切换的可玩性,提高了用户体验。
另外,多个指针元素的转动方向相同获取不同,并且,该多个指针元素的转动动画的转动方向根据需要进行设置,在本申请实施例中,对指针元素的转动方向不作具体限定。
需要说明的一点是,该多个指针元素的切换动画可以在多个界面元素执行完第一切换动画后执行。也可以与第一切换动画一起执行,在本申请实施例中,对此不作具体限定。
目标界面为目标应用程序被退出时展示的界面,将多个界面元素,按照第一动画信息对应的第一切换动画进行展示,包括一下几种实现方式:
第一种实现方式,终端展示多个界面元素的滑出动画,滑出动画为从显示屏幕的一侧滑出的动画。
本实现方式与目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面的第一种实现方式相似,在此不再赘述。
第二种实现方式,终端展示多个界面元素的缩小动画,缩小动画为从第二尺寸缩小至第一尺寸,然后消失的动画。
本实现方式与目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面的第二种实现方式相似,在此不再赘述。
第三种实现方式,终端展示多个界面元素的淡出动画,淡出动画为透明度从第二透明度渐变为第一透明度的动画。
本实现方式与目标界面为目标应用程序被启动时展示的界面的第三种实现方式相似,在此不再赘述。
在本实现方式中,通过设置多种进场动画,以供用户设置,从而丰富了目标应用程序的切换动画,优化了用户体验。
对于目标界面中的目标元素,根据该目标元素对应的第二动画播放其对应的特定切换动画。例如,该第二切换动画为从显示屏幕的一侧滑出的动画、从第四尺寸缩小到第三尺寸的动画、透明度从第四透明度渐变为第三透明度的动画、从第二位置转动到第一位置的动画等。
例如,目标应用程序为时钟应用程序,多个界面元素包括表盘元素和多个指针元素,目标界面元素包括多个指针元素。当目标界面为目标应用程序被退出时展示的界面时,该多个指针元素的展示方式可以为:对于每个指针元素,终端展示指针元素的转动动画,转动动画为从当前位置转动至初始位置的动画。
其中,该初始位置可以为表盘中的任一位置。并且,该多个指针元素的初始位置相同或者不同。在本申请实施例中,对此均不作具体限定。例如,该初始位置可以为十二点钟时,指针所在的位置;或者,该初始位置为六点钟时,指针所在的位置等。
在本实现方式中,通过设置目标元素的动画,增加了切换动画的动画细节,提高了目标应用程序切换的可玩性,提高了用户体验。
另外,多个指针元素的转动方向相同获取不同,并且,该多个指针元素的转动动画的转动方向根据需要进行设置,在本申请实施例中,对指针元素的转动方向不作具体限定。
需要说明的一点是,该多个指针元素的切换动画可以在多个界面元素执行完第一切换动画后执行。也可以与第一切换动画一起执行,在本申请实施例中,对此不作具体限定。
在本申请实施例中,通过将主题样式信息与切换目标应用程序时的动画信息绑定,使得在进行应用程序切换时,根据当前的主题样式信息确定对应的界面信息和动画信息来展示切换动画,这样切换动画能够根据主题样式信息来变化,提高了目标应用程序的切换动画的灵活性。
请参考图9,其示出了本申请一个实施例提供的应用程序的切换方装置的结构框图。该应用程序的切换方装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为处理器的全部或一部分。该装置包括:
第一确定模块901,用于响应于针对目标应用程序的切换操作,确定该目标应用程序的目标界面的主题样式信息,该目标界面为该目标应用程序被启动时展示的界面或者该目标应用程序被退出时展示的界面;
第二确定模块902,用于根据该主题样式信息,确定该目标界面的目标界面信息和目标动画信息;
第一展示模块903,用于根据该目标界面信息和该目标动画信息,展示该目标界面的切换动画。
在一些实施例中,该第二确定模块902,包括:
第一调用单元,用于调用该目标应用程序的第一配置文件,该第一配置文件中包括多个主题样式信息对应的界面信息和动画信息;
获取单元,用于从该第一配置文件中,获取该主题样式信息对应的界面信息和动画信息;
第一确定单元,用于将该主题样式信息对应的界面信息和动画信息分别作为该目标界面信息和目标动画信息。
在一些实施例中,该装置还包括:
第二展示模块,用于展示主题样式配置界面,该主题样式配置界面中包括第一配置选项和第二配置选项,该第一配置选项用于触发配置任一主题样式信息对应的界面信息,该第二配置选项用于触发配置该任一主题样式信息对应的动画信息;
第一获取模块,用于响应于针对该第一配置选项的触发操作,获取被配置的界面信息,将该被配置的界面信息确定为该任一主题样式信息对应的界面信息;
第二获取模块,用于响应于针对该第二配置选项的触发操作,获取被配置的动画信息,将该被配置的动画信息确定为该任一主题样式信息对应的动画信息。
在一些实施例中,该第二确定模块902,包括:
第二调用单元,用于调用该主题样式信息的第二配置文件,该第二配置文件中包括该主题样式信息对应的界面信息和动画信息;
第二确定单元,用于将该主题样式信息对应的界面信息和动画信息分别作为该目标界面信息和目标动画信息。
在一些实施例中,该目标界面信息包括多个界面元素;该目标动画信息包括第一动画信息和第二动画信息,该第一动画信息为该多个界面元素的动画信息,该第二动画信息为该多个界面元素中的目标界面元素的动画信息;
该第一展示模块903,包括:
第一展示单元,用于将该多个界面元素,按照该第一动画信息对应的第一切换动画进行展示;以及,
第二展示单元,用于将该目标界面元素,按照该第二动画信息对应的第二切换动画进行展示。
在一些实施例中,该目标界面为该目标应用程序被启动时展示的界面,该第一展示单元,用于展示该多个界面元素的滑入动画,该滑入动画为从显示屏幕的一侧滑入的动画;或者,
该第一展示单元,用于展示该多个界面元素的放大动画,该放大动画为从第一尺寸放大到第二尺寸的动画;或者,
该第一展示单元,用于展示该多个界面元素的淡入动画,该淡入动画为透明度从第一透明度渐变为第二透明度的动画。
在一些实施例中,该目标界面为该目标应用程序被退出时展示的界面,该第一展示单元,用于展示该多个界面元素的滑出动画,该滑出动画为从显示屏幕的一侧滑出的动画;或者,
该第一展示单元,用于展示该多个界面元素的缩小动画,该缩小动画为从第二尺寸缩小至第一尺寸,然后消失的动画;
该第一展示单元,用于展示该多个界面元素的淡出动画,该淡出动画为透明度从第二透明度渐变为第一透明度的动画。
在一些实施例中,该目标应用程序为时钟应用程序,该多个界面元素包括表盘元素和多个指针元素,该目标界面元素包括该多个指针元素;
该目标界面为该目标应用程序被启动时展示的界面,该第二展示单元,用于对于每个指针元素,基于当前时间,确定该指针元素的目标位置;展示该指针元素的转动动画,该转动动画为从初始位置转动至该目标位置的动画。
在一些实施例中,该目标应用程序为时钟应用程序,该多个界面元素包括表盘元素和多个指针元素,该目标界面元素包括该多个指针元素;
该目标界面为该目标应用程序被退出时展示的界面,该第二展示单元,用于对于每个指针元素,展示该指针元素的转动动画,该转动动画为从当前位置转动至初始位置的动画。
在本申请实施例中,通过将主题样式信息与切换目标应用程序时的动画信息绑定,使得在进行应用程序切换时,根据当前的主题样式信息确定对应的界面信息和动画信息来展示切换动画,这样切换动画能够根据主题样式信息来变化,提高了目标应用程序的切换动画的灵活性。
本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该处理器加载并执行以实现如上各个实施例示出的应用程序的切换方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该处理器加载并执行以实现如上各个实施例示出的应用程序的切换方法。
在一些实施例中,本申请实施例所涉及的计算机程序可被部署在一个计算机设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算机设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算机设备上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算机设备可以组成区块链系统。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个程序代码或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
以上所述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种应用程序的切换方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于针对目标应用程序的切换操作,确定所述目标应用程序的目标界面的主题样式信息,所述目标界面为所述目标应用程序被启动时展示的界面或者所述目标应用程序被退出时展示的界面;
根据所述主题样式信息,确定所述目标界面的目标界面信息和目标动画信息;
根据所述目标界面信息和所述目标动画信息,展示所述目标界面的切换动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述主题样式信息,确定所述目标界面的目标界面信息和目标动画信息,包括:
调用所述目标应用程序的第一配置文件,所述第一配置文件中包括多个主题样式信息对应的界面信息和动画信息;
从所述第一配置文件中,获取所述主题样式信息对应的界面信息和动画信息;
将所述主题样式信息对应的界面信息和动画信息分别作为所述目标界面信息和目标动画信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
展示主题样式配置界面,所述主题样式配置界面中包括第一配置选项和第二配置选项,所述第一配置选项用于触发配置任一主题样式信息对应的界面信息,所述第二配置选项用于触发配置所述任一主题样式信息对应的动画信息;
响应于针对所述第一配置选项的触发操作,获取被配置的界面信息,将所述被配置的界面信息确定为所述任一主题样式信息对应的界面信息;
响应于针对所述第二配置选项的触发操作,获取被配置的动画信息,将所述被配置的动画信息确定为所述任一主题样式信息对应的动画信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述主题样式信息,确定所述目标界面的目标界面信息和目标动画信息,包括:
调用所述主题样式信息的第二配置文件,所述第二配置文件中包括所述主题样式信息对应的界面信息和动画信息;
将所述主题样式信息对应的界面信息和动画信息分别作为所述目标界面信息和目标动画信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标界面信息包括多个界面元素;所述目标动画信息包括第一动画信息和第二动画信息,所述第一动画信息为所述多个界面元素的动画信息,所述第二动画信息为所述多个界面元素中的目标界面元素的动画信息;
所述根据所述目标界面信息和所述目标动画信息,展示所述目标界面的切换动画,包括:
将所述多个界面元素,按照所述第一动画信息对应的第一切换动画进行展示;以及,将所述目标界面元素,按照所述第二动画信息对应的第二切换动画进行展示。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标界面为所述目标应用程序被启动时展示的界面,所述将所述多个界面元素,按照所述第一动画信息对应的第一切换动画进行展示,包括:
展示所述多个界面元素的滑入动画,所述滑入动画为从显示屏幕的一侧滑入的动画;或者,
展示所述多个界面元素的放大动画,所述放大动画为从第一尺寸放大到第二尺寸的动画;或者,
展示所述多个界面元素的淡入动画,所述淡入动画为透明度从第一透明度渐变为第二透明度的动画。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标界面为所述目标应用程序被退出时展示的界面,所述将所述多个界面元素,按照所述第一动画信息对应的第一切换动画进行展示,包括:
展示所述多个界面元素的滑出动画,所述滑出动画为从显示屏幕的一侧滑出的动画;或者,
展示所述多个界面元素的缩小动画,所述缩小动画为从第二尺寸缩小至第一尺寸,然后消失的动画;
展示所述多个界面元素的淡出动画,所述淡出动画为透明度从第二透明度渐变为第一透明度的动画。
8.根据权利要求5-7任一项所述的方法,其特征在于,所述目标应用程序为时钟应用程序,所述多个界面元素包括表盘元素和多个指针元素,所述目标界面元素包括所述多个指针元素;
所述目标界面为所述目标应用程序被启动时展示的界面,所述将所述目标界面元素,按照所述第二动画信息对应的第二切换动画进行展示,包括:
对于每个指针元素,基于当前时间,确定所述指针元素的目标位置;
展示所述指针元素的转动动画,所述转动动画为从初始位置转动至所述目标位置的动画。
9.根据权利要求5-7任一项所述的方法,其特征在于,所述目标应用程序为时钟应用程序,所述多个界面元素包括表盘元素和多个指针元素,所述目标界面元素包括所述多个指针元素;
所述目标界面为所述目标应用程序被退出时展示的界面,所述将所述目标界面元素,按照所述第二动画信息对应的第二切换动画进行展示,包括:
对于每个指针元素,展示所述指针元素的转动动画,所述转动动画为从当前位置转动至初始位置的动画。
10.一种应用程序的切换装置,其特征在于,所述装置包括:
第一确定模块,用于响应于针对目标应用程序的切换操作,确定所述目标应用程序的目标界面的主题样式信息,所述目标界面为所述目标应用程序被启动时展示的界面或者所述目标应用程序被退出时展示的界面;
第二确定模块,用于根据所述主题样式信息,确定所述目标界面的目标界面信息和目标动画信息;
展示模块,用于根据所述目标界面信息和所述目标动画信息,展示所述目标界面的切换动画。
11.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器;所述存储器存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码用于被所述处理器执行以实现如权利要求1至9任一所述的应用程序的切换方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码用于被处理器执行以实现如权利要求1至9任一所述的应用程序的切换方法。
CN202110620714.2A 2021-06-03 2021-06-03 应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质 Pending CN115509698A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110620714.2A CN115509698A (zh) 2021-06-03 2021-06-03 应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110620714.2A CN115509698A (zh) 2021-06-03 2021-06-03 应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN115509698A true CN115509698A (zh) 2022-12-23

Family

ID=84500288

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202110620714.2A Pending CN115509698A (zh) 2021-06-03 2021-06-03 应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN115509698A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2024179249A1 (zh) * 2023-02-27 2024-09-06 华为技术有限公司 一种电子设备的显示方法、电子设备及存储介质

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2024179249A1 (zh) * 2023-02-27 2024-09-06 华为技术有限公司 一种电子设备的显示方法、电子设备及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN108351794B (zh) 一种显示的方法及终端
KR100801650B1 (ko) 휴대 단말기의 대기 화면에서의 기능 실행 방법
EP1396985A2 (en) Device and method for organizing a menu in a mobile communication terminal
US8024004B2 (en) Device having display buttons and display method and medium for the device
US20020135615A1 (en) Overlaid display for electronic devices
JP2006195989A (ja) 多国語サポートシステム、多国語サポート携帯端末機及びサーバ
CN104571874B (zh) 动态切换键盘背景的方法和装置
JP2016500175A (ja) フローティングオブジェクトの実現方法及び装置
CN110215684B (zh) 游戏对象控制方法及装置
CN107368235B (zh) 功能机的多任务切换方法和功能机
KR20120093218A (ko) 런타임 설정가능한 사용자 인터페이스 제어기를 위한 시스템 및 방법
US20120023424A1 (en) Apparatuses and Methods for Generating Full Screen Effect by Widgets
JP2007149105A (ja) 文字入力容量の表示方法及び端末機
WO2010066315A1 (en) Improved task switching
CN115509698A (zh) 应用程序的切换方法、装置、终端和存储介质
EP2218248A1 (en) Adaptive soft key functionality for display devices
CN108304113B (zh) 一种界面交互配置方法及终端
CN114721761A (zh) 一种终端设备、应用图标管理方法和存储介质
CN111603757B (zh) 游戏中装备的处理方法、装置及设备
CN117555459A (zh) 一种应用组处理方法、装置、存储介质及电子设备
CN113975797A (zh) 云游戏互动方法、装置、存储介质及电子设备
CN113569171A (zh) 网页主题更换方法及装置、存储介质、计算机设备
JP2007141064A (ja) 携帯端末装置及びメニュー表示切り替え方法
CN113694514B (zh) 对象控制方法及装置
CN111694626A (zh) 应用跳转方法、装置、终端及存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination