CN115509483A - 一种音频播放方法及电子设备 - Google Patents

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CN115509483A CN202110697586.1A CN202110697586A CN115509483A CN 115509483 A CN115509483 A CN 115509483A CN 202110697586 A CN202110697586 A CN 202110697586A CN 115509483 A CN115509483 A CN 115509483A
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Abstract

一种音频播放方法及电子设备。在该方法中,当第一电子设备第一次通过第二电子设备播放该常用音频时,首先,第一电子设备可以与第二电子设备建立通信连接,然后,第一电子设备将常用音频发送给第二电子设备,第二电子设备可以保存该常用音频并播放该常用音频。在第二电子设备保存了设备发送的常用音频的情况下,第一电子设备再次通过第二电子设备播放该常用音频时,第一电子设备可以只需要向第二电子设备发送播放控制指令,无需再向第二电子设备发送该常用音频的音频数据。这样,用户通过第二电子设备播放第一电子设备中音频时,播放体验更好。

Description

一种音频播放方法及电子设备
技术领域
本申请涉及分布式设备、以及多媒体技术领域,尤其涉及一种音频播放方法及电子设备。
背景技术
在分布式场景中,第一电子设备可以通过第二电子设备播放第一电子设备中的待播放音频。例如,手机中的待播放音频可以在车机中播放。现有技术中,第一电子设备需要将待播放音频的音频数据传输第二电子设备,第二电子设备才可以播放该待播放音频。对于第一电子设备中的常用音频,每次通过第二电子设备播放的时候,都需要将常用音频的音频数据通过第一电子设备与第二电子设备之间的通信连接从第一电子设备传输到第二电子设备。这样,常用音频的播放稳定性每次都会受到第一电子设备与第二电子设备之间网络传输以及接收设备(即第二电子设备)性能的影响。
由此,一个电子设备的常用音频如何在另一个电子设备中稳定地播放是亟待解决的问题。
发明内容
本申请提供了一种音频播放方法及电子设备,通过该音频播放方法,第一电子设备可以通过第二电子设备稳定地,流畅地播放第一电子设备中的常用音频。
第一方面,本申请提供了一种音频播放系统,该音频播放系统可以包括第一电子设备和第二电子设备,其中:
第一电子设备用于向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据;第一指令用于指示第二电子设备播放第一音频和保存第一音频的音频数据;
第二电子设备用于接收第一指令和第一音频的音频数据;基于第一指令,保存第一音频的数据和播放第一音频;
第一电子设备用于向第二电子设备发送第二指令;第二指令用于指示第二电子设备播放第一音频;
第二电子设备用于接收第二指令,基于第二指令播放第一音频。
其中,第一音频可以是第一电子设备中第一应用的常用音频。第一应用可以是第一电子设备中的系统应用,也可以是第三方应用。
这样,通过第一方面提供的音频系统,第一电子设备在首次通过第二电子设备播放第一音频时,将第一音频的音频数据发送给第二电子设备,并指示第二电子设备保存第一音频的音频数据并播放该第一音频。然后,等到第一电子设备再次通过第二电子设备播放该第一音频时,可以只用向第二电子设备发送播放指令,无需向发送第一音频的音频数据。由于,后续播放第一音频时,第一电子设备和第二电子设备之间不需要传输第一音频的音频数据,因此第一音频的播放稳定性和流畅性,不会受到第一电子设备和第二电子设备之间的网络传输及第二电子设备性能的影响。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第一指令还用于指定第二电子设备存储第一音频的音频数据的相对路径;
第二电子设备还用于按照第一指令指定的相对路径保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以方便地在第二电子设备中查找是否保存了第一音频的音频数据。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备还用于将第一音频更新为第二音频;向第二电子设备发送第三指令和第二音频的音频数据;第三指令用于指示第二电子设备将保存的第一音频的音频数据更新为第二音频的音频数据;
第二电子设备还用于接收第三指令和所述第二音频的音频数据;基于第三指令将保存的第一音频的音频数据更新为第二音频的音频数据。
这样,当第一电子设备中的第一音频更新为第二音频时,第二电子设备也可以及时将保存的第一音频的音频数据及时更新为第二音频的音频数据。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备用于向第一电子设备发送第一通知消息;第一通知消息用于指示第二电子设备中未存储第一音频的音频数据;
第一电子设备用于接收第一通知消息;基于第一通知消息,向第二电子设备发送第一指令。
其中,第二电子设备中未存储第一音频的音频数据可以包括第二电子设备已经删除第一音频的音频数据、或第二电子设备未保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以及时获取第一音频的音频数据在第二电子设备中的存储情况。当第二电子设备中存储的第一音频的音频数据已删除时,第一电子设备可以及时获知。并且,第一电子设备也可以及时将第一音频的音频数据发送给第二电子设备。第二电子设备可以及时存储第一音频的音频数据。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备用于确定第二电子设备中保存或未保存第一音频的音频数据;其中,当第一电子设备中不存在第一音频的音频数据存储在第二电子设备中的记录时,第一电子设备用于确定第二电子设备中未保存第一音频的音频数据;当第一电子设备中存在第一音频的音频数据存储在第二电子设备的记录时,第一电子设备可以用于确定第二电子设备中保存有第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以根据是否存在第一音频保存在第二电子设备中的记录来确定是否给第二电子设备发送第一音频的音频数据。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备还用于向第一电子设备发送第二通知消息;第二通知消息用于表示第二电子设备已成功保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以及时获知第二电子设备已经成功保存了第一音频的音频数据。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备记录第一音频保存信息,第一音频保存信息用于指示第一音频的音频数据保存在第二电子设备中。
这样,第一电子设备中可以记录有第一音频的音频数据保存在第二电子设备中。这样,当第一电子设备通过第二电子设备播放第一音频时,第一电子设备可以根据该第一音频保存信息确定第二电子设备中保存有第一音频的音频数据。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第一指令、第二指令、第三指令中可以携带有第一音频的音频信息,第一音频的音频信息可以包括第一音频的应用标识、第一音频的标识、第一音频的播放时长中的一项或多项。
这样,第二电子设备可以根据第一指令或第二指令以及第三指令中的音频信息确定播放的音频,以及播放音频的播放时长。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,第一音频包括来电提醒铃声、消息推送提示音、应用启动提示音、应用中的功能启动提示音中任一项。
第二方面,提供一种音频播放方法,该音频播放方法可以应用于音频播放系统,该音频播放系统中可以包括第一电子设备和第二电子设备,第一电子设备和第二电子设备建立有通信连接;其中,该音频播放方法可以包括:第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据;第一指令用于指示第二电子设备播放第一音频和保存第一音频的音频数据;第二电子设备接收第一指令和第一音频的音频数据;第二电子设备基于第一指令,保存第一音频的音频数据和播放第一音频;第一电子设备向第二电子设备发送第二指令;第二指令用于指示第二电子设备播放第一音频;第二电子设备接收第二指令,基于第二指令播放第一音频。
其中,第一指令中携带有第一音频的音频信息;第二指令中携带有第一音频的音频信息;第一音频的音频信息中包括第一音频的应用标识、第一音频的标识、第一音频的播放时长中的一项或多项。
这样,通过第一方面提供的音频系统,第一电子设备在首次通过第二电子设备播放第一音频时,将第一音频的音频数据发送给第二电子设备,并指示第二电子设备保存第一音频的音频数据并播放该第一音频。然后,等到第一电子设备再次通过第二电子设备播放该第一音频时,可以只用向第二电子设备发送播放指令,无需向发送第一音频的音频数据。由于后续播放第一音频时,第一电子设备和第二电子设备之间不需要传输第一音频的音频数据,因此第一音频的播放稳定性和流畅性,不会受到第一电子设备和第二电子设备之间的网络传输及第二电子设备性能的影响。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一指令还用于指定第二电子设备存储第一音频的音频数据的相对路径;第二电子设备基于第一指令,保存第一音频的音频数据和播放第一音频,包括:第二电子设备按照第一指令指定的相对路径保存第一音频的音频数据,和播放第一音频。
这样,第一电子设备可以方便地在第二电子设备中查找是否保存了第一音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备接收第二指令,基于第二指令播放第一音频之后,该方法还包括:第一电子设备将第一音频更新为第二音频;第一电子设备向第二电子设备发送第三指令和第二音频的音频数据,第三指令用于指示第二电子设备将保存的第一音频的音频数据更新为第二音频的音频数据;第二电子设备接收第三指令和所述第二音频的音频数据;第二电子设备基于第三指令,将保存的第一音频的音频数据更新为第二音频的音频数据。
其中,第三指令中携带有第二音频的音频信息,第二音频的音频信息中包括第二音频的应用标识、第二音频的标识、第二音频的播放时长中的一项或多项。
这样,当第一电子设备中的第一音频更新为第二音频时,第二电子设备也可以及时将保存的第一音频的音频数据及时更新为第二音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第三指令还用于指示第二电子设备播放第二音频。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备接收第二指令,基于第二指令播放第一音频之后,该方法还包括:第二电子设备向第一电子设备发送第一通知消息;第一通知消息用于指示第二电子设备中未存储第一音频的音频数据;第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据;第二电子设备基于第一指令,播放第一音频和保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以及时获取第一音频的音频数据在第二电子设备中的存储情况。当第二电子设备中存储的第一音频的音频数据已删除时,第一电子设备可以及时获知。并且,第一电子设备也可以及时将第一音频的音频数据发送给第二电子设备。第二电子设备可以及时存储第一音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备向所述第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据;第一指令用于指示第二电子设备播放第一音频和保存第一音频的音频数据,该方法包括:第一电子设备确定第二电子设备中未保存第一音频的音频数据;第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据;第一指令用于指示第二电子设备播放第一音频和保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以根据是否存在第一音频保存在第二电子设备中的记录来确定是否给第二电子设备发送第一音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备确定第二电子设备中未保存第一音频的音频数据,包括:第一电子设备中不存在第一音频的音频数据存储在第二电子设备中的记录时,第一电子设备确定第二电子设备中未保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以根据是否存在第一音频保存在第二电子设备中的记录来确定是否给第二电子设备发送第一音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备基于所述第二指令,保存第一音频的音频数据和播放第一音频之后,方法还包括:第二电子设备向第一电子设备发送第二通知消息;第二通知消息用于表示第二电子设备已成功保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以及时获知第二电子设备已经成功保存了第一音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备向第一电子设备发送第二通知消息之后,该方法还包括:第一电子设备记录第一音频保存信息,第一音频保存信息用于指示第一音频的音频数据保存在第二电子设备中。
这样,第一电子设备中可以记录有第一音频的音频数据保存在第二电子设备中。这样,当第一电子设备通过第二电子设备播放第一音频时,第一电子设备可以根据该第一音频保存信息确定第二电子设备中保存有第一音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备中包括第一分布式设备虚拟化DMSDP模块,第二电子设备中包括第二DMSDP模块,第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据,包括:第一DMSDP模块与第二DMSDP模块建立第一控制会话和第一数据会话;第一电子设备通过第一控制会话向第二电子设备发送第一指令;第一电子设备通过第一数据会话向第二电子设备发送第一音频的音频数据。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一音频包括来电提醒铃声、消息推送提示音、应用启动提示音、应用中的功能启动提示音中任一项。
第三方面,提供一种音频播放方法,该方法应用于第一电子设备中,该方法可以包括:当第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据;第一指令用于指示第二电子设备播放第一音频和保存第一音频的音频数据;当第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,第一电子设备向第二电子设备发送第二指令;第二指令用于指示第二电子设备播放第一音频。
其中,第一指令中携带有第一音频的音频信息;第二指令中携带有第一音频的音频信息;第一音频的音频信息中包括第一音频的应用标识、第一音频的标识、第一音频的播放时长中的一项或多项。
这样,通过第一方面提供的音频系统,第一电子设备在首次通过第二电子设备播放第一音频时,将第一音频的音频数据发送给第二电子设备,并指示第二电子设备保存第一音频的音频数据并播放该第一音频。然后,等到第一电子设备再次通过第二电子设备播放该第一音频时,可以只用向第二电子设备发送播放指令,无需向发送第一音频的音频数据。由于后续播放第一音频时,第一电子设备和第二电子设备之间不需要传输第一音频的音频数据,因此第一音频的播放稳定性和流畅性,不会受到第一电子设备和第二电子设备之间的网络传输及第二电子设备性能的影响。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,第一指令还用于指定第二电子设备存储第一音频的音频数据的相对路径。
这样,第一电子设备可以方便地在第二电子设备中查找是否保存了第一音频的音频数据。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,当第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,第一电子设备向第二电子设备发送第二指令之后,该方法还包括:第一电子设备将第一音频更新为第二音频;第一电子设备向第二电子设备发送第三指令和第二音频的音频数据;第三指令用于指示第二电子设备将保存的第一音频的音频数据更新为第二音频的音频数据。
其中,第三指令中携带有第二音频的音频信息,第二音频的音频信息中包括第二音频的应用标识、第二音频的标识、第二音频的播放时长中的一项或多项。
这样,当第一电子设备中的第一音频更新为第二音频时,第二电子设备也可以及时将保存的第一音频的音频数据及时更新为第二音频的音频数据。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,当第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,第一电子设备向所述第二电子设备发送第二指令之后,该方法还包括:第一电子设备接收第二电子设备发送的第一通知消息,第一通知消息用于指示第二电子设备中未存储第一音频的音频数据;基于第一通知消息,第一电子设备向第二电子设备发送第一指令。
这样,第一电子设备可以及时获取第一音频的音频数据在第二电子设备中的存储情况。当第二电子设备中存储的第一音频的音频数据已删除时,第一电子设备可以及时获知。并且,第一电子设备也可以及时将第一音频的音频数据发送给第二电子设备。第二电子设备可以及时存储第一音频的音频数据。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,当第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据,包括:当第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,第一电子设备根据第一指示确定第二电子设备中未存储有第一音频的音频数据;第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据;
当第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,第一电子设备向第二电子设备发送第二指令,包括:当第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,第一电子设备根据第二指示确定第二电子设备中存储有第一音频的音频数据;第一电子设备向第二电子设备发送第二指令。
这样,第一电子设备可以根据是否存在第一音频保存在第二电子设备中的记录来确定是否给第二电子设备发送第一音频的音频数据。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,当第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和所述第一音频的音频数据之后,包括:第一电子设备接收第二电子设备发送的第二通知消息;第二通知消息用于表示第二电子设备已成功保存第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以及时获知第二电子设备已经成功保存了第一音频的音频数据。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备接收第二电子设备发送的第二通知消息之后,该法还包括:第一电子设备记录第一音频保存信息,第一音频保存信息用于指示第一音频的音频数据保存在第二电子设备中。
这样,第一电子设备中可以记录有第一音频的音频数据保存在第二电子设备中。这样,当第一电子设备通过第二电子设备播放第一音频时,第一电子设备可以根据该第一音频保存信息确定第二电子设备中保存有第一音频的音频数据。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,第一电子设备中包括第一分布式设备虚拟化DMSDP模块,所述第二电子设备中包括第二DMSDP模块,第一电子设备向第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据,包括:第一电子设备通过第一DMSDP模块与第二DMSDP模块建立第一控制会话和第一数据会话;第一电子设备通过第一控制会话向第二电子设备发送第一指令;第一电子设备通过第一数据会话向第二电子设备发送第一音频的音频数据。
结合第三方面,在一种可能的实现方式中,第一音频包括来电提醒铃声、消息推送提示音、应用启动提示音、应用中的功能启动提示音中任一项。
第四方面,提供一种音频播放方法,应用于第二电子设备,该方法可以包括:第二电子设备接收第一电子设备发送的第一指令和第一音频的音频数据;第一指令用于指示第二电子设备播放第一音频和保存第一音频的音频数据;第二电子设备基于第一指令,保存第一音频的音频数据和播放第一音频;第二电子设备接收第一电子设备发送的第二指令,基于第二指令播放第一音频;其中,第二指令用于指示第二电子设备播放第一音频。
其中,第一指令中携带有第一音频的音频信息;第二指令中携带有第一音频的音频信息;第一音频的音频信息中包括第一音频的应用标识、第一音频的标识、第一音频的播放时长中的一项或多项。
这样,通过第一方面提供的音频系统,第一电子设备在首次通过第二电子设备播放第一音频时,将第一音频的音频数据发送给第二电子设备,并指示第二电子设备保存第一音频的音频数据并播放该第一音频。然后,等到第一电子设备再次通过第二电子设备播放该第一音频时,可以只用向第二电子设备发送播放指令,无需向发送第一音频的音频数据。由于后续播放第一音频时,第一电子设备和第二电子设备之间不需要传输第一音频的音频数据,因此第一音频的播放稳定性和流畅性,不会受到第一电子设备和第二电子设备之间的网络传输及第二电子设备性能的影响。
结合第四方面,在一种可能的实现方式中,第一指令还用于指定第二电子设备存储第一音频的音频数据的相对路径;第二电子设备基于第一指令,保存第一音频的音频数据和播放第一音频,包括:第二电子设备按照第一指令指定的相对路径保存第一音频的音频数据,和播放第一音频。
这样,第一电子设备可以方便地在第二电子设备中查找是否保存了第一音频的音频数据。
结合第四方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备接收第二指令,基于第二指令播放第一音频之后,该方法还包括:第二电子设备接收第一电子设备发送的第三指令和第二音频的音频数据,第三指令用于指示第二电子设备将保存的第一音频的音频数据更新为第二音频的音频数据;第二电子设备基于第三指令,将保存的第一音频的音频数据更新为第二音频的音频数据。
其中,第三指令中携带有第二音频的音频信息,第二音频的音频信息中包括第二音频的应用标识、第二音频的标识、第二音频的播放时长中的一项或多项。
这样,当第一电子设备中的第一音频更新为第二音频时,第二电子设备也可以及时将保存的第一音频的音频数据及时更新为第二音频的音频数据。
结合第四方面,在一种可能的实现方式中,第二电子设备接收第二指令,基于第二指令播放第一音频之后,该方法还包括:第二电子设备向第一电子设备发送第一通知消息,第一通知消息用于指示第二电子设备中未存储第一音频的音频数据。
这样,第一电子设备可以及时获取第一音频的音频数据在第二电子设备中的存储情况。当第二电子设备中存储的第一音频的音频数据已删除时,第一电子设备可以及时获知。并且,第一电子设备也可以及时将第一音频的音频数据发送给第二电子设备。第二电子设备可以及时存储第一音频的音频数据。
结合第四方面,在一种可能的实现方式中,第一音频包括来电提醒铃声、消息推送提示音、应用启动提示音、应用中的功能启动提示音中任一项。
第五方面,提供一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,该存储器用于存储指令,该处理器用于读取该指令以执行如上述第二方面,第三方面或第四方面中的任一种方法。
第六方面,提供一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当上述指令在电子设备上运行时,以使得电子设备执行上述第二方面,第三方面或第四方面中的任一种方法。
第七方面,提供一种计算机产品当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述第二方面,第三方面或第四方面中的任一种方法。
附图说明
图1A是本申请实施例提供的音频播放系统示意图;
图1B是本申请实施例提供的音频播放的场景示意图;
图1C是本申请实施例提供的音频播放的场景示意图;
图2是本申请实施例提供的一种音频播放方法流程示意图;
图3是本申请实施例提供的一种音频播放方法流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种音频播放方法流程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种音频播放方法流程示意图;
图6是本申请实施例提供的电子设备的硬件结构示意图;
图7是本申请实施例提供的电子设备的软件架构示意图。
具体实施方式
本申请以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括复数表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,本申请中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个所列出项目的任何或所有可能组合。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
首先,对本申请实施例中涉及的音频播放系统进行介绍。本申请实施例涉及的音频播放系统可以包括第一电子设备和第二电子设备。第一电子设备可以是智能手机、平板电脑、个人电脑等等电子设备,第二电子设备可以是车载电脑(又可以称为车机)、智能音箱、电视机等等可以播放音频的电子设备。第一电子设备可以通过第二电子设备播放音频。第二电子设备可以存储第一电子设备中的常用音频。当第一电子设备通过第二电子设备播放该常用音频时,第一电子设备只需要发送播放命令,无需将该常用音频的音频数据发送给第二电子设备。第二电子设备在根据播放命令找到对应的音频进行播放。进一步地,当第一电子设备中的常用音频更新后,第一电子设备可以将更新后的常用音频发给第二电子设备,第二电子设备可以存储更新后的常用音频。当第二电子设备中存储的常用音频误删后,第二电子设备可以向第一电子设备获取常用音频并存储。
可以理解的是,第一电子设备与第二电子设备可以是相同类型的设备。例如,第一电子设备可以是手机,第二电子设备也可以是手机。
示例性地,如图1A,图1A中手机100可以是第一电子设备。车机200可以是第二电子设备。手机100可以通过车机200播放手机100中的音频。手机100和车机200建立有通信连接。这里,手机100与车机200建立通信连接的方式可以有多种。例如,手机100与车机200之间可以通过蓝牙建立通信连接。手机100与车机200可以通过无线保真(WirelessFidelity,Wi-Fi)建立通信连接。手机100与车机200还可以通过USB连接线建立通信连接,等等。本申请实施例对手机100与车机200建立通信连接的方式不作限定。
手机100可以通过车机200播放手机100中的音频。例如,手机200可以通过车机200播放手机100的来电提醒铃声、消息通知音、应用提示音等等。
示例性地,如图1B所示,车机200可以播放手机100的来电提醒铃声(例如“叮铃铃~”)。车机200中存储了手机100的来电提醒铃声。当手机100有电话呼入时,车机200可以播放手机100的来电提醒铃声。可以理解的是,图1B中示出的来电提醒铃声“叮铃铃~”仅为示意,本申请实施例对来电提醒铃声不作限定。
具体地,如图1B所示,当手机100中接收到电话时,手机100中可以显示来电界面101。该来电界面101中可以显示控件102、控件103、以及来电方图像104、以及来电方信息105等等。用户可以点击控件102拒绝接听来电。用户可以点击控件103接听来电。来电方图像104可以由手机100的用户设置,也可以是手机100的系统提供的,此处不作限定。来电方信息可以包括来电方姓名(例如图1B中示出的“Alice”)、电话号码(例如图1B中示出的“131xxxxxxxx”)、以及电话号码归属地(例如图1B中示出的“xx省xx市”)。可以理解的是,图1B中示出的来电界面101仅为示例,该来电101中够可以包含更多或更少的界面元素,本申请实施例对此不作限定。
可以理解的是,当手机100与车机200建立通信后,手机100接收到电话时,该来电界面也可以显示在车机200中。即控件102、控件103、以及来电方图像104、以及来电方信息105等等可以显示在车机200中。即用户可以在车机200中点击控件102拒绝接听来电。用户也可以在车机200中点击控件103接听来电。本申请实施例对此不限定。
示例性地,如图1C所示,车机200可以播放手机100中的应用提示音。手机100中可以显示主界面302。主界面302中可以包括各个应用的图标(例如时钟311图标、图库312、文件管理313、音乐314图标等等)以及一些快捷功能入口(语音交互功能的快捷功能入口321)等等。在一些实施例中,语音交互功能的快捷功能入口可以简称为语音球。为了方便描述,下文中将语音交互功能的快捷功能入口321简称为语音球321。当用户点击该语音球321时,该手机100可以发出提示音(例如“滴”)来提醒用户输入语音。
可选地,当手机100与车机200建立通信连接后,手机100中的语音球321也可以显示在车机200中。如图1C所示,车机200中显示有手机100中的语音球321。当用户想要使用手机100中的语音交互功能时,用户可以在手机100中点击语音球321,也可以在车机200中点击语音球321。当用户点击语音球321后,车机200可以播放提示音(例如“滴”)。
在本申请实施例中,车机200可以存储手机100中的常用音频。当手机100通过车机200播放手机100中的常用音频时,手机100只需要发送控制指令,无需再发送常用音频的音频数据。当手机100中常用音频更新后,手机100可以将更新后的常用音频发送给车机200,车机200可以存储更新后的常用音频。当车机200中存储的常用音频误删后,车机200可以向手机100获取常用音频并存储。
由于本申请实施例涉及一种音频播放方法及电子设备的应用,为了便于理解,下面先对本申请实施例涉及的相关术语及概念进行介绍。
(1)常用音频
在本申请实施例中,电子设备中的常用音频可以是应用中的提示音或者系统提示音,例如消息提示音、来电提示音,开启应用或应用的某一个功能的提示音等等。电子设备可以根据音频的播放次数、音频的音频数据长度等等信息确定一个音频是否为常用音频。
在一种可能的实现方式中,当电子设备中待播放音频的播放次数大于预设次数电子设备可以确定该待播放音频为常用音频。预设次数可以由电子设备的系统配置。在本申请实施例中,预设次数为正数,例如,预设次数可以等于5,也可以等于10,也可以等于200等等,本申请实施例对预设次数的取值不作限定。
可选地,在一种可能的实现方式中,当电子设备中的待播放音频的播放次数大于预设阈值,且该音频的音频数据长度小于预设阈值,那么电子设备可以确定该待播放音频为常用音频。
本申请实施例提供一种音频播放方法,设备10可以通过设备20播放任一应用的常用音频。当设备10第一次通过设备20播放该常用音频时,首先,设备10可以与设备20建立通信连接,然后,设备10将常用音频发送给设备20,设备20可以保存该常用音频并播放该常用音频。在设备20保存了设备10发送的常用音频的情况下,设备10再次播放该常用音频时,设备10可以只需要向设备20发送播放指令,无需再向设备20发送该常用音频的音频数据。当设备10的应用的常用音频更新后,设备10可以将更新后的常用音频发送给设备20。当设备20中存储的应用的常用音频被删除或被破坏导致音频不完整时,设备20可以向设备10获取该常用音频。
在本申请实施例中,设备10也可以称为第一电子设备,设备20也可以称为第二电子设备。
下面分四种不同的场景来介绍本申请实施例提供的一种音频播放方法。
场景一:设备10首次通过设备20播放应用1001的常用音频M1
设备10首次通过设备20播放应用1001的常用音频。例如,设备10为手机,设备20为车机。手机和车机建立有通信连接。应用1001为手机中的通话应用。该通话应用的常用音频可以是来电提示音“叮铃铃”。车机可以播放并缓存手机中的来电提示音。当用户在驾驶时,手机接收到来电时,可以通过车机播放手机的来电提示音。并且,车机在第一次播放手机中的来电提示音时可以保存该来电提示音的音频数据。一般,车机中的扬声器比手机中的扬声器播放效果好。这样,通过车机播放手机中的提示音,可以避免用户错过手机中的一些重要消息或一些重要的电话。
如图2所示,图2示出了设备10首次通过设备20播放应用1001的常用音频M1的详细步骤。在设备10首次通过设备20播放应用的常用音频M1时,本申请实施例提供的一种音频播放方法可以包括如下步骤:
S200-S203设备10通过设备20播放音频,设备20中未保存该音频的音频数据
S200、设备10与设备20建立通信连接。
设备10可以和设备20建立通信连接。例如,设备10可以通过Wi-Fi与设备20建立通信连接。或者,设备10可以通过蓝牙与设备20建立通信连接。或者,设备10可以通过USB连接线与设备20建立通信连接。本申请实施例对设备10和设备20建立通信连接的方式不作限定。
在本申请实施例中,设备10可以通过该DMSDP模块1002,与设备20中的DMSDP模块2001建立通信,将设备20中某些能力虚化成设备10的能力。,例如,设备20的播放或者收音、显示等等能力。例如,手机可以通过手机中的DMSDP模块与车机中的DMSDP模块建立通信,将车机中的播放能力虚化成手机的能力,即手机中的音频可以通过车机播放,这样,用户在开车时可以获取到更好的播放体验。
S201、设备10的应用1001接收播放常用音频M1的指示。
当设备10接收到用户操作或者接收到消息、或电话时,设备10触发应用1001执行播放该常用音频M1的动作。
用户操作可以是用户点击应用1001中的某个控件,或者是开启应用1001等等,此处不作限定。
设备10可以是具有播放音频功能的设备,例如智能手机、平板电脑、智能穿戴设备(例如,智能手环、智能手表)等等设备。
设备10中的应用1001可以是设备10的系统应用,也可以是第三方应用(非设备10的厂商开发的应用),本申请对应用1001不作限定。当设备10未开静音的情况下,应用1001在接收到消息可以播放出提示音,或者,用户触发或开启应用1001中某一功能时可以播放出提示音。
例如,如图1B所示,应用1001可以是电话应用,该电话应用接收到其他用户的来电时可以播放来电提示音。该来电提示音可以是设备10的用户在系统中设置。该来电提示音也可以是应用1001的开发人员设定的。或者该来电提醒提示音可以是用户在应用1001中设定,此处不作限定。该来电提示音的音频数据可以缓存在设备10中,也可以是设备10从应用1001对应的服务器获取的,此处不作限定。
例如,如图1C所示,应用1001可以语音交互应用。当用户点击该应用1001的语音球时,应用1001可以播放提示音来提醒用户输入语音。该语音球的提示音可以是设备10的用户在系统中设定,也可以是应用1001的开发人员设备,或者可以是用户在应用1001(即语音交互应用)中设置,此处不作限定。该提示音的音频数据可以是缓存在设备10中,也可以是设备10从应用1001对应的服务器中获取的。
可以理解的是,应用1001的来电提示音或者开启应用1001的某一功能的提示音,或者应用1001的消息通知提示音可以称为应用1001的常用音频M1。
在一种可能的实现方式中,设备10可以判断常用音频M1满足预设条件后,才执行步骤S202。该预设条件可以是常用音频M1的播放次数大于预设次数,和/或常用音频M1的播放时长小于预设时长。该预设条件可以由设备10的系统配置。
在本申请实施例中,常用音频M1可以称为第一音频。
S202、设备10中的应用1001向设备10中的分布式设备虚拟化(distributedmobile sensing development platform,DMSDP)模块1002发送播放常用音频M1的指令C1。
当应用1001接收到播放常用音频M1的指示时,应用1001可以向DMSDP模块1002发送播放音频的指令C1。该指令C1中可以携带常用音频M1的音频信息,例如,常用音频M1的ID、常用音频M1的播放时长、常用音频M1的应用ID等等。S203、DMSDP模块1002根据指令C1确定设备20中未保存常用音频M1的音频数据。
DMSDP模块1002可以根据指令C1中携带的常用音频M1的音频信息确定设备20中是否保存有常用音频M1的音频数据。
DMSDP模块1002根据指令C1中携带的常用音频M1的音频信息确定设备20中是否保存有常用音频M1的音频数据的方式可以有多种。可选地,在一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002可以保存有不同音频和不同音频在其他设备中保存路径的映射关系表。DMSDP模块1002可以根据常用音频M1的音频信息在该映射关系表中查询,若在映射关系表中未记录常用音频M1保存在设备20,那么DMSDP模块1002可以确定设备20中未保存该常用音频M1的音频数据。这样,设备10可以通过DMSDP模块1002确定设备10中任一应用的常用音频的音频数据是否保存在其他设备中。可选地,在另一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002可以将指令C1中携带的信息发送给设备20,向设备20查询是否保存有常用音频M1的音频数据。设备20可以向DMSDP模块1002回复是否保存常用音频M1的音频数据。当设备20向DMSDP模块1002回复设备20中无常用音频M1的音频数据时,DMSDP模块1002可以确定设备20中未保存常用音频M1的音频数据。这样,DMSDP模块1002可以更准备地确定当前设备20中是否保存常用音频M1的音频数据。
在一些实施例中,步骤S203可以是可选的步骤,在另一种可能的实现方式中,在步骤S201中,应用1001在接收播放常用频M1的指示后,可以由应用1001确定常用音频M1的音频数据是否保存在设备20中。应用1001中可以保存有常用音频M1保存在其他设备中的映射关系表。若该映射关系表中不存在常用音频M1与设备20的映射关系。则应用1001可以确定设备20中没有保存常用音频M1的音频数据。
S204-S209:设备10发送常用音频的音频数据给设备B,并指示设备B保存并播放常用音频
S204、设备10中的DMSDP模块1002向应用1001请求常用音频M1的音频数据。
S205、设备10中的应用1001向DMSDP模块1002发送常用音频M1的音频数据。
当DMSDP模块1002确定设备20中未保存常用音频M1的数据时,可以向应用1001请求音频M1的音频数据。应用1001收到请求后,可以将常用音频M1的音频数据发送给DMSDP模块1002。
可选地,若应用1001可以确定设备20中是否保存有常用音频M1的音频数据,那么,设备10可以不执行步骤S202-S204。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备10中的DMSDP模块1002接收常用音频M1,在数据会话创建完成的情况下,向DMSDP模块B发送常用音频M1;在数据会话创建未完成的情况下,缓存常用音频M1。
可选地,进一步地,DMSDP模块1002可以接收常用音频M1的音频数据。当设备10中的DMSDP模块1002与DMSDP模块2001已经创建数据会话时,DMSDP模块1002可以通过该数据会话将常用音频M1的音频数据发送给DMSDP模块2001。当设备10中的DMSDP模块1002与DMSDP模块2001之间的数据会话创建未完成时,DMSDP模块1002可以缓存常用音频M1的音频数据。
在本申请实施例中,设备10中的DMSDP模块1002与DMSDP模块B之间的数据会话创建未完成可以是指:设备10中的DMSDP模块1002与DMSDP模块B正在创建数据会话,但还未创建完成;或者设备10中的DMSDP模块1002与DMSDP模块B还未开始创建数据会话。
当DMSDP模块1002缓存常用音频M1的音频数据后,DMSDP模块1002可以等DMSDP模块1002与DMSDP模块B已经创建数据会话后再通过数据会话将音频数据发送给设备20。
在一种可能的实现方式中,在步骤S205后,设备10中的DMSDP模块1002可以判断设备10中的DMSDP模块1002与DMSDP模块B是否已经建立数据会话,若已经建立数据会话,DMSDP模块1002接收到常用音频M1的音频数据后发送给DMSDP模块B;若未完成建立数据会话,则DMSDP模块1002缓存接收到的常用音频M1的音频数据。
S206、设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话。
设备10中的DMSDP模块1002可以与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话。在一种可能的实现方式中,设备10中的DMSDP模块1002可以与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话的具体过程可以包括:首先,设备10中的DMSDP模块1002可以向设备20中的DMSDP模块2001发送创建控制会话请求,该创建控制会话请求用于请求设备20中的DMSDP模块2001与DMSDP模块1002建立控制会话。然后,DMSDP模块2001接收创建控制会话请求后,可以向DMSDP模块1002发送创建控制会话响应。该创建控制会话响应可以用于同意建立控制会话。最后,DMSDP模块1002与DMSDP模块2001建立控制会话。
可选地,在另一种可能的实现方式中,设备10中的DMSDP模块1002可以与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话的具体过程可以包括:首先,设备10中的DMSDP模块1002可以发送创建控制会话的广播。设备20的DMSDP模块2001接收到创建控制会话的广播后,可以向DMSDP模块1002发送创建控制会话响应。该创建控制会话响应可以用于同意建立控制会话。最后,DMSDP模块1002与DMSDP模块2001建立控制会话。
本申请实施例对设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话的具体过程不作限定。
S207、设备10中的DMSDP模块A与设备20中的DMSDP模块B创建数据会话。
设备10中的DMSDP模块1002可以与设备20中的DMSDP模块B创建数据会话。在一种可能的实现方式中,设备10中的DMSDP模块1002可以与设备20中的DMSDP模块B创建数据会话的具体过程可以包括:首先,设备10中的DMSDP模块1002可以向设备20中的DMSDP模块2001发送创建数据会话请求,该创建数据会话请求用于请求设备20中的DMSDP模块2001与DMSDP模块1002建立数据会话。然后,DMSDP模块2001接收创建数据会话请求后,可以向DMSDP模块1002发送创建数据会话响应。该创建数据会话响应可以用于同意建立数据会话。最后,DMSDP模块1002与DMSDP模块B建立数据会话。
可选地,在另一种可能的实现方式中,设备10中的DMSDP模块1002可以与设备20中的DMSDP模块2001创建数据会话的具体过程可以包括:首先,设备10中的DMSDP模块1002可以发送创建数据会话的广播。设备20的DMSDP模块2001接收到创建数据会话的广播后,可以向DMSDP模块1002发送创建数据会话响应。该创建数据会话响应可以用于同意建立数据会话。最后,DMSDP模块1002与DMSDP模块2001建立数据会话。
S208、设备10中的DMSDP模块1002可以通过该控制会话向设备20中的DMSDP模块2001发送控制指令C2,该控制指令C2可以用于指示设备20播放、和/或保存设备10中的常用音频M1。
该控制指令C2可以携带有应用1001的标识,以及常用音频M1的标识和播放时长等等信息中的一项或多项。
可选地,该控制指令C2还可以用于指定应用1001的常用音频M1存储在设备20中的相对路径。
在本申请实施例中,指令C2可以称为第一指令。
S209、设备10中的DMSDP模块1002可以通过数据会话向设备20中的DMSDP模块2001发送常用音频M1的音频数据。
S210、设备20的DMSDP模块B接收常用音频M1,并保存常用音频M1的音频数据。
设备20的DMSDP模块B可以接收DMSDP模块A发送的常用音频M1,并保存常用音频M1。
在一种可能的实现方式中,当设备10向设备20指定了常用音频M1的存储在设备B中的相对路径时,设备20可以将常用音频M1的音频数据保存在设备10指定的相对路径下。
可选地,在另一种可能的实现方式中,当设备10未向设备20指定常用音频M1的保存路径时,设备20可以将常用音频M1的音频数据存储设备20的某个存储路径中,设备20可以将该常用音频M1的具体存储路径发送给设备10。
进一步地,在一种可能的实现方式中,设备10中的DMSDP模块1002可以保存该常用音频M1的音频数据的在设备20中的保存路径。
进一步地,设备10中的DMSDP模块1002可以保存应用1001的常用音频M1与设备20中的保存路径的映射关系。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备20的DMSDP模块B接收到常用音频M1的音频数据后,可以向设备10发送校验信息,该校验信息用于确定DMSDP模块B接收到常用音频M1的音频数据是否完整。当设备10接收到该校验信息后,向设备20发送指示设备20接收到的音频数据是完整的音频数据。然后,设备20才执行步骤S211a。
S211a、设备20的DMSDP模块2001向设备10的DMSDP模块1002发送消息D1,该消息D1用于指示设备20已保存音频M1的音频数据。
S212a、设备10中的DMSDP模块1002记录设备20中保存有音频M1的音频数据。
当设备20中的DMSDP模块2001将音频M1的音频数据成功保存在设备10指定的相对路径后,可以向设备10反馈设备20已保存该音频M1的音频数据。这样,设备10可以及时知道设备20是否成功保存音频M1的音频数据。
在一种可能的实现方式中,设备10的DMSDP模块1002获知设备20成功保存音频M1的音频数据后,可以记录音频M1的保存信息,该保存信息用于指示音频M1的音频数据保存在设备20中。这样,当设备10再次通过设备20播放音频M1时,设备10的DMSDP模块1002可以根据记录的保存消息确定设备20中保存有音频M1的音频数据。
可选地,步骤S211a和步骤S212a是可选的步骤,设备20也可以不执行该步骤S211a和步骤S212a。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备10的DMSDP模块1002收到消息D1后将该消息D1发送给设备10的应用1001。即设备10可以执行完步骤S211a后,执行步骤S211b,和步骤S212b,不执行步骤S212a。
步骤S211b、设备10中的DMSDP模块1002将消息D1发送给应用1001。
步骤S212b、设备10中的应用1001记录设备20中保存有音频M1的音频数据。
可选地,应用1001在接收到消息D1后,可以记录频M1的保存信息,该保存信息用于指示音频M1的音频数据保存在设备20中。这样,当设备10再次通过设备20播放音频M1时,应用1001可以直接确定出设备20中保存有音频M1的音频数据。
在本申请实施例中,消息D1可以称为第二通知消息。
可以理解的是,上述步骤S211a、步骤S212a、步骤S211b、步骤S212b可以是可选的步骤,即设备10可以不执行步骤S211a、步骤S212a、步骤S211b、步骤S212b。
S213、设备20的DMSDP模块2001向设备20中的播放模块2002传输常用音频M1。
设备20中的DMSDP模块2001接收到常用音频M1的音频数据后,将该音频数据发送给设备20中的播放模块2002。
S214、设备20中的播放模块2002播放常用音频M1。
设备20中的播放模块可以播放该常用音频M1。
这样,设备10在首次通过设备20播放设备10中的常用音频时,设备10可以将常用音频的音频数据发送给设备20。这样,当设备10再次通过设备20播放该音频时,可以只向设备20发送控制指令,无需再发送音频数据。
场景二:设备10非首次通过设备20播放应用1001的常用音频M1
设备20中已保存了设备10发送的应用1001的常用音频。设备10再次通过设备20播放该应用1001的常用音频时,设备10只需要向设备20发送播放该常用音频的指令,无需再向设备20发送该常用音频的音频数据。例如,设备10为手机,设备20为车机。手机和车机建立有通信连接。应用1001为手机中的通话应用。该通话应用的常用音频可以是来电提示音“叮铃铃”。车机在第一次播放该来电提示音“叮铃铃”时已保存了该来电提示音“叮铃铃”。当手机连接车机时,再次接收到来电时,手机可以指示车机播放出该来电提示音“叮铃铃”。手机无需向车机发送该来电提示音“叮铃铃”的音频数据。
如图3所示,图3示出了设备10非首次通过设备20播放应用1001的常用音频M1的详细步骤。在设备10第N(N大于1)次通过设备20播放应用的常用音频M1时,本申请实施例提供的一种音频播放方法可以包括如下步骤:
S300、设备10与设备20建立通信连接。
步骤S300可以参考步骤S200中的描述,此处不再赘述。
S301、设备10的应用1001接收到播放常用音频M1的指示。
步骤S301可以参考步骤S201中的描述,此处不再赘述。
S302、设备10中的应用1001发送播放常用音频M1的指令C3给DMSDP模块1002。
当应用1001接收到播放常用音频M1的指示时,应用1001可以向DMSDP模块1002发送播放音频的指令C3。该指令C3中可以携带常用音频M1的音频信息,例如,常用音频M1的ID、常用音频M1的播放时长、常用音频M1的应用ID等等。S303、设备10中的DMSDP模块1002根据指令C3确定出设备20中保存有常用音频M1的音频数据。DMSDP模块1002可以根据指令C3中携带的音频M1的音频信息可以确定出设备20中是否保存有常用音频M1的音频数据。DMSDP模块1002记录有不同的常用音频保存在其他设备中的信息。
在一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002可以保存有常用音频M1的音频信息以及该常用音频M1保存在设备20中的保存路径。DMSDP模块1002根据常用音频M1的音频信息可以查询到该常用音频M1在设备20中的保存路径,那么DMSDP模块1002可以确定设备20中保存有常用音频M1的音频数据。
在一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002可以保存有不同音频和不同音频在其他设备中保存路径的映射关系表。该映射关系表可以如下表1所示。
表1
Figure BDA0003128455050000151
Figure BDA0003128455050000161
如表1所示,DMSDP模块1002可以保存有音频1、音频2、音频3、音频4等等多个音频的音频信息以及在其他设备中的存储路径。例如,音频1的音频信息可以包括应用ID1、音频名称1、音频ID1、播放时长1等等信息。该音频1保存在设备20中,其保存路径可以是:设备20:C盘/文件夹1/文件1。音频2的音频信息可以包括应用ID2、音频名称2、音频ID2、播放时长2等等信息。该音频2可以保存在多个设备中,例如设备20中的保存路径可以是:设备20:C盘/文件夹1/文件2,设备C中的保存路径可以是:设备C:C盘/文件夹1/文件1,设备D中的保存路径可以是:设备D:C盘/文件夹1/文件1。音频3的音频信息可以包括应用ID3、音频名称3、音频ID3、播放时长3等等信息。该音频3保存在设备C中,其保存路径可以是:设备C:C盘/文件夹1/文件2。音频4的音频信息可以包括应用ID4、音频名称4、音频ID4、播放时长4等等信息。该音频4保存在设备D中,其保存路径可以是:设备D:C盘/文件夹1/文件2。
可以理解的是,上述表1仅为示例,DMSDP模块1002可以保存音频的音频信息和保存该音频的其他设备的设备标识。本申请实施例对此不作限定。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备10可以不执行步骤S303。设备10的应用1001可以确定常用音频M1的音频数据是否保存在设备20中。应用1001中可以记录有常用音频M1的音频数据保存在其他设备(除设备10以外的设备,例如设备20)中。若应用1001确定出常用音频M1的音频数据保存在设备20中,应用1001执行步骤S302,然后DMSDP模块1002执行步骤S304。
在本申请实施例中,指令C3可以称为第二指令。
S304、设备10中的DMSDP模块1002向设备20中的DMSDP模块2001发送播放常用音频M1的指令C3。
DMSDP模块1002可以向设备20中的DMSDP模块2001发送播放常用音频M1的指令C3。该指令C2中可以携带有应用1001的标识、和/或常用音频M1的标识。
S305、设备20中的DMSDP模块2001根据播放常用音频M1的指令,从该常用音频M1的保存路径读取出常用音频的音频数据。
DMSDP模块2001可以根据播放常用音频M1的指令C3中携带的应用1001的标识、和/或常用音频M1的标识确定存储有常用音频M1的音频数据,并查找该音频数据。
在一种可能的实现方式中,DMSDP模块2001中也可以保存有设备20中保存的其他设备发送给设备20的常用音频的音频信息、和/或保存路径。
如表2所示,表2示例性地示出了DMSDP模块B中保存的其他设备发送给设备20的常用音频的音频信息、和保存路径。
表2
常用音频 音频信息 保存路径
音频1 应用ID1、音频ID1 C盘/文件夹1/文件1
音频2 应用ID2、音频ID2 C盘/文件夹1/文件2
音频3 应用ID3、音频ID3 C盘/文件夹1/文件3
如表2所示,DMSDP模块2001中可以保存有音频1、音频2、音频3等多个音频的音频信息(例如音频的应用ID和音频ID等等),以及音频在设备20中的保存路径。
在一种可能的实现方式中,DMSDP模块B接收到DMSDP模块1002发送的播放常用音频M1的指令后,可以根据该指令中携带的常用音频M1的音频信息在DMSDP模块保存的音频信息以及保存路径的表格中查找是否存在常用音频M1的音频信息以及保存路径。若存在,则DMSDP模块可以按照保存路径读取该常用音频M1的音频文件。若不存在,DMSDP模块B可以向DMSDP模块B发送指示设备20中没有常用音频M1的音频数据的消息。
可选地,表2中的音频信息还可以包括音频对应的设备信息。举例来说,若设备20保存了设备10中的音频M1的音频数据,那么,设备20中,可以保存有该音频M1的音频ID,以及该音频M1的应用ID、以及设备10的设备信息(例如,设备ID)以及该音频M1在设备20中的保存路径等等信息。
S306、设备20中的DMSDP模块2001将常用音频M1的音频数据传输到播放模块2002。
步骤S306可以参考步骤S213中的描述,此处不再赘述。
S307、设备20中的播放模块2002播放常用音频M1。
步骤S307可以参考步骤S214中的描述,此处不再赘述。
在一种可能的实现方式中,当设备20在时长T内未接收到播放常用音频M1的指令,设备20可以删除该常用音频M1的音频数据。时长T可以是3个月,也可以是1年,此处不作限定。设备20的系统中可以配置有时长T。
本申请实施例提供的一种音频播放方法中,设备10可以通过设备20播放常用音频。设备10在首次通过设备20播放常用音频时,会将常用音频的音频数据发送给设备20。设备20可以保存设备10发送的常用音频的音频数据。当设备10后续再通过设备20播放该常用音频时,设备10无需再向设备20发送该常用音频的音频数据。设备10只需向设备20发送播放该常用音频的指令。这样,可以避免设备10向设备20发送常用音频的音频数据时受到设备性能或网络质量的影响。设备性能查或网络质量差可能到设备10向设备20发送的音频数据传传输时间变长或者增加了音频数据的丢包率,从而会影响该常用音频的播放效果。
场景三:设备10中的应用1001的常用音频更新
在设备20已经保存了设备10中应用1001的常用音频情况下,应用1001的常用音频更新时,设备10会通知设备20中将应用1001的常用音频进行更新。例如,设备10可以是手机,设备20可以是车机,应用1001可以是手机中的通话应用,应用1001的常用音频为来电提示音。该提示音可以是“叮铃铃”。当应用1001升级后,该提示音可以更新为“滴答滴答”。当手机与车机连接时,手机可以在接收到来电时或接收到来电之前通知车机来电提示音更新为“滴答滴答”,并把更新后的来电提示音“滴答滴答”的音频数据发送给车机,车机保存该更新后的来电提示音“滴答滴答”的音频数据。手机接收到来电时可通过车机播放来电提示音“滴答滴答”。
如图4所示,图4示出了设备10的常用音频M1更新为常用音频M2后,设备10通过设备20播放应用1001的常用音频M2的详细步骤。在设备10通过设备20播放应用的更新后的常用音频时,本申请实施例提供的一种音频播放方法可以包括如下步骤:
S400、设备10与设备20建立通信连接。
步骤S400可以参考步骤S200中的描述,此处不再赘述。
S401、设备10中的应用1001常用音频M1更新为常用音频M2。
例如,设备10可以是手机,设备20可以是车机,应用1001可以是手机中的通话应用,应用1001的常用音频为来电提示音。该提示音可以是“叮铃铃”。当应用1001升级后,该提示音可以更新为“滴答滴答”。
应用1001常用音频M1更新为常用音频M2的方式可以有多种,在一种可能的实现方式中,应用1001版本升级后,应用1001的常用音频M1更新为常用音频M2。例如,设备10可以是手机,设备20可以是车机,应用1001可以是手机中的通话应用,应用1001的常用音频为来电提示音。该提示音可以是“叮铃铃”。当应用1001升级后,该提示音可以更新为“滴答滴答”。
可选地,在一种可能的实现方式中,用户可以在设备10的系统的设置中将应用1001的常用音频M1更新为常用音频M2。例如,用户在手机的系统设置将来电提示音“叮铃铃”更换为“滴答滴答”。
可选地,在一种可能的实现方式中,用户可以在设备10的应用1001中将常用音频M1更新为常用音频M2。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备20的界面中提供了将应用1001的常用音频M1更换为常用音频M2的入口。用户可以该界面中将应用1001的常用音频M1更换为常用音频M2。
在本申请实施例中,常用音频M2可以称为第二音频。
S402、设备10的应用1001接收播放常用音频M2的指示。
当设备10接收到用户操作或者接收到消息、或电话时,设备10触发应用1001执行播放该常用音频M2的动作。
用户操作可以是用户点击应用1001中的某个控件,或者是开启应用1001等等,此处不作限定。
步骤S402可以参考步骤S202中的描述,此处不再赘述。
S403、设备10中的应用1001向设备10中的DMSDP模块1002发送播放常用音频M2的指令C5。
当应用1001接收到播放常用音频M2的指示时,应用1001可以向DMSDP模块1002发送播放音频的指令C5。该指令C5中可以携带常用音频M2的音频信息,例如,常用音频M2的ID、常用音频M2的播放时长、常用音频M2的应用ID等等。
步骤S403可以参考步骤S202中的描述,此处不再赘述。
S404、设备10中的DMSDP模块1002根据指令C5确定设备20中保存常用音频M1的音频数据,未保存常用音频M2的音频数据。
DMSDP模块1002可以根据指令C5中携带的常用音频M2的音频信息确定设备20中是否保存有常用音频M2的音频数据。
DMSDP模块1002根据指令C5中携带的常用音频M2的音频信息确定设备20中是否保存有常用音频M2的音频数据的方式可以有多种。可选地,在一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002可以保存有不同音频和不同音频在其他设备中保存路径的映射关系表。DMSDP模块1002可以根据常用音频M2的音频信息在该映射关系表中查询,若在映射关系表中未记录常用音频M2保存在设备20,那么DMSDP模块1002可以确定设备20中未保存该常用音频M2的音频数据。这样,设备10可以通过DMSDP模块1002确定设备10中任一应用的常用音频的音频数据是否保存在其他设备中。
可选地,在另一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002可以将指令C5中携带的信息发送给设备20,向设备20查询是否保存有常用音频M2的音频数据。设备20可以向DMSDP模块1002回复是否保存常用音频M2的音频数据。当设备20向DMSDP模块1002回复设备20中无常用音频M2的音频数据时,DMSDP模块1002可以确定设备20中未保存常用音频M2的音频数据。这样,DMSDP模块1002可以更准备地确定当前设备20中是否保存常用音频M1的音频数据。
在一些实施例中,步骤S404可以是可选的步骤,在另一种可能的实现方式中,在步骤S401中,应用1001在接收播放常用频M2的指示后,可以由应用1001确定常用音频M2的音频数据是否保存在设备20中。应用1001中可以保存有常用音频M2保存在其他设备中的映射关系表。若该映射关系表中不存在常用音频M2与设备20的映射关系。则应用1001可以确定设备20中没有保存常用音频M2的音频数据。步骤S404可以参考步骤S203中的描述,此处不再赘述。
S405、设备10中的DMSDP模块1002向应用1001请求常用音频M2的音频数据。
S406、设备10中的应用1001向DMSDP模块1002发送常用音频M2的音频数据。
当DMSDP模块1002确定设备20中未保存常用音频M2的数据时,可以向应用1001请求音频M2的音频数据。应用1001收到请求后,可以将常用音频M2的音频数据发送给DMSDP模块1002。
可选地,若应用1001可以确定设备20中是否保存有常用音频M2的音频数据,那么,设备10可以不执行步骤S404-S405。
步骤S405-步骤S406可以参考上述步骤S204-步骤S205的描述,此处不再赘述。
S407、设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话。
步骤S407可以参考步骤S206中的描述,此处不再赘述。
S408、设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建数据会话。
步骤S408可以参考步骤S207中的描述,此处不再赘述。
可选地,在一种可能的实现方式中,步骤S404和步骤S405可以在步骤S402之前执行,即设备10的应用1001在播放常用音频M2之前,DMSDP模块1002与DMSDP模块B之间已经建立好控制会话和数据会话。
S409、设备10中的DMSDP模块1002可以通过该控制会话向设备20中的DMSDP模块2001发送控制指令C5,该控制指令C5可以用于指示设备20播放、和/或保存设备10中的常用音频M2。
该控制指令C5可以携带有应用1001的标识,以及常用音频M2的标识和播放时长等等信息中的一项或多项。
在一种可能的实现方式中,该控制指令C5还可以用于指示设备20将保存的常用音频M1的音频数据更新为常用音频M2的音频数据。
可选地,该控制指令C5还可以用于指定应用1001的常用音频M2存储在设备20中的相对路径。
可选地,在一种可能的实现方式中,该控制指令C5还可以用于指示应用1001的常用音频M1更新为常用音频M2。
在一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002接收到该控制指令C5后,DMSDP可以根据该控制指令C5中携带的常用音频M2的应用标识和常用音频标识确定该应用1001更新了常用音频,然后DMSDP模块1002可以向设备20的DMSDP模块2001发送消息message1,该消息message1指示应用1001的常用音频M1更新为常用音频M2。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备10的应用1001的常用音频M1更新为常用音频M2后,应用1001可以发送通知消息给DMSDP模块1002,该通知消息用于指示应用1001的常用音频M1更新为常用音频M2。
进一步地,在一种可能的实现方式中,DMSDP模块1002收到通知消息后,可以将该通知消息发送给DMSDP模块2001。
进一步地,在一种可能的实现方式中,DMSDP模块B收到通知消息后,DMSDP模块B可以指示设备20删除常用音频M1。
可选地,步骤S409可以在步骤S401后,步骤S402之前执行,即当应用1001的常用音频更新M1为常用音频M2后,应用1001可以马上向设备20的DMSDP模块发送消息message1,该消息message1指示应用1001的常用音频M1更新为常用音频M2。
在本申请实施例中,指令C5可以称为第三指令。
步骤S409可以参考步骤S208中的描述,此处不再赘述。
S410、设备10中的DMSDP模块1002可以通过数据会话向设备20中的DMSDP模块2001发送常用音频M2的音频数据。
在一种可能的实现方式中,常用音频M2的保存路径可以与常用音频M1的保存路径相同。即,设备20可以将常用音频M2覆盖常用音频M1,或者设备20先将常用音频M1的音频数据删除,然后再常用音频M2保存在常用音频M1的保存路径中。S409、设备20的DMSDP模块B接收常用音频M2,并保存常用音频M2。
步骤S410可以参考步骤S209,此处不再赘述。
S411、设备20的DMSDP模块2001可以接收DMSDP模块1002发送的常用音频M2,并保存常用音频M2。
在一种可能的实现方式中,当设备10向设备20指定了常用音频M2的保存路径时,设备20可以将常用音频M2的音频数据保存在设备10指定的保存路径下。
进一步地,在一种可能的实现方式中,设备10指定保存常用音频M2的音频数据的保存路径与常用音频M1的音频数据的保存路径相同。
可选地,在另一种可能的实现方式中,当设备10未向设备20指定常用音频M2的保存路径时,设备20可以将常用音频M2的音频数据存储设备20的存储空间中,设备20可以将该常用音频M2的保存路径发送给设备10。
进一步地,在一种可能的实现方式中,设备10中的DMSDP模块1002可以保存该常用音频M2的音频数据的在设备20中的保存路径。
进一步地,设备10中的DMSDP模块1002可以保存应用1001的常用音频M2与设备20中的保存路径的映射关系。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备20的DMSDP模块2001接收到常用音频M2的音频数据后,可以向设备10发送校验信息,该校验信息用于确定DMSDP模块2001接收到常用音频M2的音频数据是否完整。当设备10接收到该校验信息后,向设备20发送指示设备20接收到的音频数据是完整的音频数据。若不完整,设备20可以向设备10请求再次发送常用音频M2的音频数据。这样,可以保证设备20能够存储常用音频M2完整的音频数据。
S412a、设备20的DMSDP模块2001向设备10的DMSDP模块1002发送消息D2,该消息D2用于指示设备20已保存音频M2的音频数据。
S413a、设备10中的DMSDP模块1002记录设备20中保存有音频M2的音频数据。
当设备20中的DMSDP模块2001将音频M2的音频数据成功保存在设备10指定的相对路径后,可以向设备10反馈设备20已保存该音频M2的音频数据。这样,设备10可以及时知道设备20是否成功保存音频M2的音频数据。
在一种可能的实现方式中,设备10的DMSDP模块1002获知设备20成功保存音频M2的音频数据后,可以记录音频M2的保存信息,该保存信息用于指示音频M2的音频数据保存在设备20中。这样,当设备10再次通过设备20播放音频M2时,设备10的DMSDP模块1002可以根据记录的保存消息确定设备20中保存有音频M2的音频数据。
可选地,步骤S412a和步骤S413a是可选的步骤,设备20也可以不执行该步骤S412a和步骤S413a。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备10的DMSDP模块1002收到消息D2后将该消息D2发送给设备10的应用1001。即设备10可以执行完步骤S412a后,执行步骤S412b,和步骤S413b,不执行步骤S413a。
步骤S412b、设备10中的DMSDP模块1002将消息D2发送给应用1001。
步骤S413b、设备10中的应用1001记录设备20中保存有音频M2的音频数据。
可选地,应用1001在接收到消息D2后,可以记录频M2的保存信息,该保存信息用于指示音频M2的音频数据保存在设备20中。这样,当设备10再次通过设备20播放音频M2时,应用1001可以直接确定出设备20中保存有音频M2的音频数据。
在本申请实施例中,消息D2可以称为第二通知消息。
可以理解的是,上述步骤S412a、步骤S413a、步骤S412b、步骤S413b可以是可选的步骤,即设备10可以不执行步骤S412a、步骤S413a、步骤S412b、步骤S413b。
S414、设备20的DMSDP模块2001向设备20中的播放模块2002传输常用音频M2。
设备20中的DMSDP模块2001接收到常用音频M2的音频数据后,将该音频数据发送给设备20中的播放模块2002。
S415、设备20中的播放模块播放常用音频M2。
设备20中的播放模块可以播放该常用音频M2。
这样,设备10中的应用1001的常用音频更新后,设备20也可以保存更新后的常用音频。
场景四:设备20中删除了保存的设备10中应用1001的常用音频
设备20删除了设备10中应用1001的常用音频M1的音频数据。设备20可以通知设备10已经删除应用1001常用音频M1的音频数据。当设备10通过设备20播放该应用1001的常用音频M1时,可以再次向设备20发送该常用音频M1的音频数据。设备20可以在设备10通过设备20播放该常用音频M1时,通知设备10已删除应用1001常用音频M1的音频数据。设备20也可以在删除该常用音频M1的音频数据后,马上通知设备10已删除应用1001常用音频M1的音频数据。本申请对此不作限定。
例如,车机删除了手机的通话应用的常用音频的音频数据,即来电提示音“叮铃铃”的音频数据。车机可以通知手机,车机已经删除了该来电提示音“叮铃铃”的音频数据。车机可以在手机通过车机播放来电提示音“叮铃铃”时,通知手机已经删除了该来电提示音“叮铃铃”的音频数据。车机也可以在删除了该来电提示音“叮铃铃”的音频数据后,马上通知手机已经删除了该来电提示音“叮铃铃”的音频数据。
图5示出了设备20删除设备10中应用1001的常用音频M1的音频数据后,设备10再次通过设备20播放应用1001的常用音频M1的详细步骤。如图5所示,本申请实施例提供的一种音频播放方法可以包括如下步骤:
S500、设备10与设备20建立通信连接。
步骤S500可以参考步骤S200,此处不再赘述。
S501、设备20删除常用音频M1的音频数据。
设备20中的常用音频M1的音频数据可以是用户误操作删除的,或者也可以是设备20内存不足时删除的,或者,也可以是设备20定期清理内存时删除的,此处不作限定。
S502、设备10的应用1001接收到播放常用音频M1的指示。
步骤S502可以参考步骤S201中的描述,此处不再赘述。
S503、设备10中的应用1001向DMSDP模块1002发送播放指令C6,该播放指令C6用于指示播放常用音频M1。
指令C6中可以携带有常用音频M1的音频信息,例如,常用音频M1的ID、常用音频M1的播放时长、常用音频M1的应用ID等等。
步骤S503可以参考步骤S202中的描述,此处不再赘述。
S504、设备10中的DMSDP模块1002根据指令C6确定出设备20中保存有常用音频M1的音频数据。
由于设备10未接收到设备20删除常用音频M1的音频数据的信息时,设备10的DMSDP模块1002中可以依然记录着常用音频M1的音频数据保存在设备20中。这时,DMSDP模块1002根据指令C6中携带的常用音频M1的音频信息可以确定出设备20中保存有常用音频M1的音频数据。
步骤S504可以参考步骤S203中的描述,此处不再赘述。
S505、设备10中的DMSDP模块1002向设备20中DMSDP模块2001发送播放指令C6。
DMSDP模块1002可以向设备20中的DMSDP模块2001发送播放常用音频M1的指令C6。该指令C2中可以携带有应用1001的标识、和/或常用音频M1的标识。
S506、设备20中的DMSDP模块2001根据指令C6确定出不存在常用音频M1的音频数据。
在一种可能的实现方式中,当设备20中常用音频M1的音频数据已经删除时,DMSDP模块2001中可以记录有设备20已删除常用音频M1的音频数据。DMSDP模块2001可以设备20中的DMSDP模块2001可以根据指令C6中携带的常用音频M1的音频信息查找到该记录(即设备20已删除常用音频M1的音频数据)。DMSDP模块2001可以确定出不存在常用音频M1的音频数据。
可选地,在一种可能的实现方式中,DMSDP模块2001中可以仍然记录有设备20中保存有常用音频M1的音频数据,DMSDP模块2001可以根据该令C6中携带的常用音频M1的音频信息查找常用音频M1的音频数据的存储路径,并去该存储路径中获取常用音频M1的音频数据。当DMSDP模块2001在该存储路径中获取不到常用音频M1的音频数据时,DMSDP模块2001可以确定出设备20中不存在常用音频M1的音频数据。
在本申请实施例中,指令C6可以称为第二指令。
S507、设备20中的DMSDP模块2001向设备10中的DMSDP模块1002发送消息D3,该消息D3用于表示设备20已删除常用音频M1的音频数据。
当DMSDP模块2001确定出设备20中不存在常用音频M1的音频数据时,可以向DMSDP模块1002发送消息D3,该消息D3用于表示设备20已删除常用音频M1的音频数据或者设备20中不存在常用音频M1的音频数据、或者用于向设备10请求常用音频M1的音频数据等等。
在本申请实施例中,消息D3可以称为第一通知消息。
S508、设备10中的DMSDP模块1002向应用1001请求常用音频M1的音频数据。
S509、设备10中的应用1001向DMSDP模块1002发送常用音频M1的音频数据。
当DMSDP模块1002确定设备20中未保存常用音频M2的数据时,可以向应用1001请求音频M2的音频数据。应用1001收到请求后,可以将常用音频M2的音频数据发送给DMSDP模块1002。
可选地,若应用1001可以确定设备20中是否保存有常用音频M2的音频数据,那么,设备10可以不执行步骤S508-S509。
步骤S508-步骤S509可以参考上述步骤S204-步骤S205的描述,此处不再赘述。
S510、设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话。
步骤S510可以参考步骤S206中的描述,此处不再赘述。
S511、设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建数据会话。
步骤S510可以参考步骤S207中的描述,此处不再赘述。
S512、设备10中的DMSDP模块1002可以通过该控制会话向设备20中的DMSDP模块2001发送控制指令C7,该控制指令C7可以用于指示设备20播放、和/或保存设备10中的常用音频M1。
该控制指令C7可以携带有应用1001的标识,以及常用音频M1的标识和播放时长等等信息中的一项或多项。
可选地,该控制指令C7还可以用于指定应用1001的常用音频M1存储在设备20中的相对路径。
在本申请实施例中,指令C7可以称为第一指令。
步骤S512可以参考步骤S208中的描述,此处不再赘述。
S513、设备10中的DMSDP模块1002可以通过数据会话向设备20中的DMSDP模块2001发送常用音频M1的音频数据。
S514、设备20的DMSDP模块B接收常用音频M1,并保存常用音频M1的音频数据。
步骤S513-步骤S514可以参考步骤S209-步骤S210中的描述,此处不再赘述。
可选地,在一种可能的实现方式中,设备20在成功保存常用音频M1的音频数据后,可以向设备10中的DMSDP模块1002或应用1001反馈已成功保存常用音频M1的音频数据。这样,设备10中的DMSDP模块1002或应用1001可以记录设备20已保存常用音频M1的音频数据的信息。当设备10再次通过设备20播放常用音频M1时,设备10可以通过DMSDP模块1002或应用1001中记录的信息确定设备20中是否保存有常用音频M1的音频数据。
S515、设备20的DMSDP模块B向设备20中的播放模块2002传输常用音频M1。
步骤S515可以参考步骤S213中的描述,此处不再赘述。
S516、设备20中的播放模块2002可以播放该常用音频M1。
步骤S516可以参考步骤S214中的描述,此处不再赘述。
可选地,在一种可能的实现方式中,该实施例中提供的一种音频播放方法可以包含的步骤以及执行顺序可以是:
S501、设备20删除常用音频M1的音频数据。
S510、设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建控制会话。
S511、设备10中的DMSDP模块1002与设备20中的DMSDP模块2001创建数据会话。
S507、设备20中的DMSDP模块2001向设备10中的DMSDP模块1002发送消息D3。
S509、设备10中的应用1001向DMSDP模块1002发送常用音频M1的音频数据。
S513、设备10中的DMSDP模块1002向设备20中的DMSDP模块2001发送常用音频M1音频数据。
即设备20删除常用音频M1的音频数据后设备20主动发起创建控制会话和数据会话的请求,和设备10建立控制会话与数据会话。然后,设备20通过该控制会话通知设备10,已经删除常用音频M1的音频数据。然后,设备10再次向设备20发送常用音频M1的音频数据。
可选地,在另一种可能的实现方式中,设备10中可以发送指令让设备20删除常用音频M1的音频数据。设备20接收到该指令后,可以删除常用音频M1的音频数据。当设备20删除常用音频M1的音频数据后,设备10再次通过设备20播放该常用音频M1的步骤可以参考步骤S200-步骤S214示出的设备10首次通过设备20播放常用音频M1的步骤。此处不再赘述。
这样,设备20在删除常用音频M1的音频数据,在设备20和设备10建立通信连接后,设备20通知设备10,设备20已经删除常用音频M1的音频数据。然后可以按照首次播放的流程,执行设备10通过设备20播放常用音频M1。
可以理解的是,本申请实施例提供的一种音频播放方法可以是上述步骤S201-步骤S210、以及步骤S301-步骤S310、步骤S401-步骤S411、步骤S501-步骤S511的任意结合得到。或者本申请实施例提供的一种音频播放方法可以是基于上述步骤S201-步骤S210、以及步骤S301-步骤S310、步骤S401-步骤S411、步骤S501-步骤S511相关联的步骤结合得到、或者可以是上述步骤S201-步骤S210、以及步骤S301-步骤S310、步骤S401-步骤S411、步骤S501-步骤S511的任意一个步骤的替换方案结合得到的音频播放方法。
可以理解的是,上述步骤S201-步骤S210、以及步骤S301-步骤S310、步骤S401-步骤S411、步骤S501-步骤S511中的常用音频也可以替换为文件、图片、视频流也可以实现。即设备10也可以通过设备20查看文件、图片、或者视频流等等。
下面介绍本申请实施例提供的示例性电子设备100。
图6是本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。上述示例中的设备10和设备20可以是图6中示出的电子设备100。
下面以电子设备100为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,电子设备100可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
电子设备100可以包括:处理器110,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,显示屏194等。其中传感器模块180可以包括压力传感器,陀螺仪传感器,气压传感器,磁传感器,加速度传感器,距离传感器,接近光传感器,指纹传感器,温度传感器,触摸传感器,环境光传感器,骨传导传感器等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serialinterface,DSI)等。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
图7是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,运行时(Runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图7所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序(也可以称为应用)。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图7所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话界面形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
运行时(Runtime)包括核心库和虚拟机。Runtime负责系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是编程语言(例如,jave语言)需要调用的功能函数,另一部分是系统的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的编程文件(例如,jave文件)执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),二维图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了二维(2-Dimensional,2D)和三维(3-Dimensional,3D)图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现3D图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动,虚拟卡驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
上述实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”可以被解释为意思是“如果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘)等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。

Claims (20)

1.一种音频播放方法系统,其特征在于,所述音频播放系统包括第一电子设备、第二电子设备,所述第一电子设备和所述第二电子设备建立有通信连接;其中,
所述第一电子设备用于:向所述第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据,所述第一指令用于指示所述第二电子设备播放所述第一音频和保存所述第一音频的音频数据;
所述第二电子设备用于:接收所述第一指令和所述第一音频的音频数据;
基于所述第一指令,保存所述第一音频的音频数据和播放所述第一音频;
所述第一电子设备用于:向所述第二电子设备发送第二指令,所述第二指令用于指示所述第二电子设备播放所述第一音频;
所述第二电子设备用于:接收所述第二指令,基于所述第二指令播放所述第一音频。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述第一指令还用于指定所述第二电子设备存储所述第一音频的音频数据的相对路径;
所述第二电子设备还用于:根据所述第一指令指定的相对路径保存所述第一音频的音频数据。
3.根据权利要求1或2所述的系统,其特征在于,
所述第一电子设备还用于:将所述第一音频更新为第二音频;
向所述第二电子设备发送第三指令和所述第二音频的音频数据,所述第三指令用于指示所述第二电子设备将保存的所述第一音频的音频数据更新为所述第二音频的音频数据;
所述第二电子设备还用于:接收所述第三指令和所述第二音频的音频数据;
基于所述第三指令将保存的所述第一音频的音频数据更新为所述第二音频的音频数据。
4.根据权利要求1-3任一项所述的系统,其特征在于,
所述第二电子设备用于:向所述第一电子设备发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述第二电子设备中未存储所述第一音频的音频数据;
所述第一电子设备用于:接收所述第一通知消息;
基于所述第一通知消息,向所述第二电子设备发送所述第一指令。
5.一种音频播放方法,其特征在于,包括:
当第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一指令和所述第一音频的音频数据,所述第一指令用于指示所述第二电子设备播放所述第一音频和保存所述第一音频的音频数据;
当所述第一电子设备接收到播放所述第一音频的第二指示时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第二指令,所述第二指令用于指示所述第二电子设备播放所述第一音频。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一指令还用于指定所述第二电子设备存储所述第一音频的音频数据的相对路径。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,当所述第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第二指令之后,所述方法还包括:
所述第一电子设备将所述第一音频更新为第二音频;
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第三指令和所述第二音频的音频数据,所述第三指令用于指示所述第二电子设备将保存的所述第一音频的音频数据更新为所述第二音频的音频数据。
8.根据权利要求5-7任一项所述的方法,其特征在于,当所述第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第二指令之后,所述方法还包括:
所述第一电子设备接收所述第二电子设备发送的第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述第二电子设备中未存储所述第一音频的音频数据;
基于所述第一通知消息,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送所述第一指令。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二电子设备中未存储所述第一音频的音频数据包括所述第二电子设备已经删除所述第一音频的音频数据、或所述第二电子设备未保存所述第一音频的音频数据。
10.根据权利要求5-9任一项所述的方法,其特征在于,所述当第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一指令和所述第一音频的音频数据,包括:
当所述第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,所述第一电子设备根据所述第一指示确定所述第二电子设备中未存储有所述第一音频的音频数据;
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一指令和所述第一音频的音频数据;
当所述第一电子设备接收到播放第一音频的第二指示时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第二指令,包括:
当所述第一电子设备接收到播放所述第一音频的第二指示时,所述第一电子设备根据所述第二指示确定所述第二电子设备中存储有所述第一音频的音频数据;
所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第二指令。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述当第一电子设备接收到播放第一音频的第一指示时,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一指令和所述第一音频的音频数据之后,所述方法还包括:
所述第一电子设备接收所述第二电子设备发送的第二通知消息,所述第二通知消息用于表示所述第二电子设备已成功保存所述第一音频的音频数据。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备接收所述第二电子设备发送的第二通知消息之后,所述方法还包括:
所述第一电子设备记录第一音频保存信息,所述第一音频保存信息用于指示所述第一音频的音频数据保存在所述第二电子设备中。
13.根据权利要求5-12任一项所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备中包括第一分布式设备虚拟化DMSDP模块,所述第二电子设备中包括第二DMSDP模块,所述第一电子设备向所述第二电子设备发送第一指令和第一音频的音频数据,包括:
所述第一电子设备通过所述第一DMSDP模块与所述第二DMSDP模块建立第一控制会话和第一数据会话;
所述第一电子设备通过所述第一控制会话向所述第二电子设备发送所述第一指令;所述第一电子设备通过所述第一数据会话向所述第二电子设备发送所述第一音频的音频数据。
14.根据权利要求5-13任一项所述的方法,其特征在于,所述第一音频包括来电提醒铃声、消息推送提示音、应用启动提示音、应用中的功能启动提示音中任一项。
15.根据权利要求5-14任一项所述的方法,其特征在于,所述第一指令中携带有所述第一音频的音频信息;所述第二指令中携带有所述第一音频的音频信息;所述第一音频的音频信息中包括所述第一音频的应用标识、第一音频标识、所述第一音频的播放时长中的一项或多项。
16.一种音频播放方法,其特征在于,包括:
第二电子设备接收第一电子设备发送的第一指令和第一音频的音频数据,所述第一指令用于指示所述第二电子设备播放所述第一音频和保存所述第一音频的音频数据;
所述第二电子设备基于所述第一指令,保存所述第一音频的音频数据和播放所述第一音频;
所述第二电子设备接收所述第一电子设备发送的第二指令,基于所述第二指令播放所述第一音频,其中,所述第二指令用于指示所述第二电子设备播放所述第一音频。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述第一指令还用于指定所述第二电子设备存储所述第一音频的音频数据的相对路径;
所述第二电子设备基于所述第一指令,保存所述第一音频的音频数据和播放所述第一音频,包括:
所述第二电子设备按照所述第一指令指定的相对路径保存所述第一音频的音频数据,和播放所述第一音频。
18.根据权利要求16或17所述的方法,其特征在于,
所述第二电子设备接收所述第二指令,基于所述第二指令播放所述第一音频之后,所述方法还包括:
所述第二电子设备接收所述第一电子设备发送的第三指令和所述第二音频的音频数据,所述第三指令用于指示所述第二电子设备将保存的所述第一音频的音频数据更新为所述第二音频的音频数据;
所述第二电子设备基于所述第三指令,将保存的所述第一音频的音频数据更新为所述第二音频的音频数据。
19.根据权利要求16-18任一项所述的方法,其特征在于,所述第二电子设备接收所述第二指令,基于所述第二指令播放所述第一音频之后,所述方法还包括:
所述第二电子设备向所述第一电子设备发送第一通知消息,所述第一通知消息用于指示所述第二电子设备中未存储所述第一音频的音频数据。
20.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,所述存储器用于存储指令,所述处理器用于读取所述指令以执行如权利要求5-19任一项所述的方法。
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