CN115494948B - 用于使多个数字分身联动的方法、装置及介质 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及用于使多个数字分身联动的方法、装置及介质。一种用于使多个数字分身联动的方法,所述多个数字分身与真实环境中的同一用户对应,并且在同一时间段内同时存在于虚拟环境中,所述方法包括:确定所述多个数字分身在所述虚拟环境中的状态是否发生改变;以及响应于确定所述多个数字分身中的第一数字分身的所述状态发生改变,在所述多个数字分身中的至少一个其他数字分身中联动地体现所述第一数字分身的状态的改变。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,特别涉及虚拟环境中的虚拟形象的呈现。
背景技术
随着计算机技术的发展,将虚拟环境与现实环境相结合的虚拟现实技术越来越受到人们的关注。虚拟现实包括了多个技术分支,例如AR(Augmented Reality,增强现实)、VR(Virtual Reality,虚拟现实)、MR(Mixed Reality,混合现实)等。
AR通过设备识别和判断将虚拟信息叠加在现实环境中,从而在现实环境中实时交互虚拟信息。VR通常被称为沉浸式虚拟现实,为用户呈现完全虚拟的环境,使用户有一种置身于真实世界的感觉。MR指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,在新的可视化环境里,物理和数字对象共存,并实时互动。
在以上虚拟现实技术的基础上,元宇宙(Metaverse)的概念应运而生。元宇宙是基于以上虚拟现实技术进行链接与创造的、与现实世界映射与交互的虚拟世界,是一种具备新型社会体系的数字生活空间。
发明内容
近年来,在与虚拟现实有关的技术中,提出了“孪生数字人”的概念并进行了研究。“孪生数字人”指现实人类在虚拟世界的映射,可以具备一定的表达能力和交互能力,例如语言、表情、肢体动作的表达能力和与现实人类实时交互的能力。
在虚拟环境中,可以针对同一现实人类用户(下文中简称为“用户”),设置与该用户对应的多个孪生数字人(下文中简称为“数字分身”),该多个数字分身可以在同一时段内同时存在于虚拟环境中,在虚拟环境中的不同虚拟场景下并行地进行活动。
然而,本公开的发明人注意到,在目前的虚拟环境中,多个数字分身在同一时段内在不同的虚拟场景下独立地活动,相互之间缺乏信息互通的机制,无法实现多个数字分身在不同的虚拟场景下的局部或全局的联动。
本公开针对上述问题中的一个或多个,提出了一种用于使多个数字分身联动的机制,能够实现多个数字分身在不同的虚拟场景下的局部或全局的联动。
根据本公开的一个方面,提供了一种使多个数字分身联动的方法,所述多个数字分身与真实环境中的同一用户对应,并且在同一时间段内同时存在于虚拟环境中,所述方法包括:确定所述多个数字分身在所述虚拟环境中的状态是否发生改变;以及响应于确定所述多个数字分身中的第一数字分身的所述状态发生改变,在所述多个数字分身中的至少一个其他数字分身中联动地体现所述第一数字分身的状态的改变。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于使多个数字分身联动的装置,所述多个数字分身与真实环境中的同一用户对应,并且在同一时间段内同时存在于虚拟环境中,所述装置包括:存储器,其上存储有指令;以及处理器,被配置为执行存储在所述存储器上的指令,以执行以下处理:确定所述多个数字分身在所述虚拟环境中的状态是否发生改变;以及响应于确定所述多个数字分身中的第一数字分身的所述状态发生改变,在所述多个数字分身中的至少一个其他数字分身中联动地体现所述第一数字分身的状态的改变。
根据本公开的又一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器运行时,使所述处理器执行如根据本公开的方法。
附图说明
现在将参考附图在下面具体描述中描述本公开,其中贯穿附图相同的附图标记表示相同或相似的组件。要理解的是,附图不一定按比例绘制,并且附图只用于说明本公开的示例性实施例,不应该认为是对本公开范围的限制。其中:
图1示出了根据本公开的实施例的用于使多个数字分身联动的装置的示例性配置框图;
图2示出了根据本公开的实施例的用于使多个数字分身联动的方法的示例性流程图;
图3示出了根据本公开的另一实施例的用于使多个数字分身联动的装置的示例性配置框图;
图4示出了根据本公开的另一实施例的用于使多个数字分身联动的方法的示例性流程图;以及
图5示出了可以实现根据本发明的实施例的计算设备的示例性配置。
具体实施方式
下面将参考附图详细描述本公开的各种示例性实施例。但要理解的是,对各种示例性实施例的描述仅仅是说明性的,不作为对本公开的技术的任何限制。除非另外具体说明,在示例性实施例中的组件和步骤的相对布置、表达式和数值不限制本公开的范围。
图1示出了根据本公开的实施例的用于使多个数字分身联动的装置1000的示例性配置框图。
如图1所示,在一些实施例中,装置1000可以包括处理器1010。装置1000的处理器1010提供装置1000的各种功能。在一些实施例中,装置1000的处理器1010可以被配置为执行用于使多个数字分身联动的方法2000(后文中将参照图2进行描述)。具体而言,如图1所示,装置1000的处理器1010可以包括状态监控单元1020和联动单元1030,分别被配置为执行后述图2中所示的用于使多个数字分身联动的方法2000中的步骤S2010和S2020。应当理解,图1所示的装置1000的各个单元仅是根据其所实现的具体功能所划分的逻辑模块,而不是用于限制具体的实现方式。在实际实现时,上述各个模块可被实现为独立的物理实体,或者也可由单个实体(例如,处理器(CPU或DSP等)、集成电路等)来实现。
装置1000的处理器1010可以指在计算系统中执行功能的数字电路系统、模拟电路系统或混合信号(模拟和数字的组合)电路系统的各种实现。处理电路可以包括例如诸如集成电路(IC)、专用集成电路(ASIC)这样的电路、单独处理器核心的部分或电路、整个处理器核心、单独的处理器、诸如现场可编程门阵列(FPGA)的可编程硬件设备、和/或包括多个处理器的系统。
在一些实施例中,装置1000还可以包括存储器(未图示)。装置1000的存储器可以存储由处理器1010产生的信息以及用于处理器1010操作的程序和数据。存储器可以是易失性存储器和/或非易失性存储器。例如,存储器可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)以及闪存存储器。另外,装置1000可以以芯片级来实现,或者也可以通过包括其它外部部件而以设备级来实现。
在一些实施例中,装置1000可以集成在AR、VR、MR、元宇宙等虚拟现实设备中,在设备被用户启用时执行用于使多个数字分身联动的方法,进行用户的多个数字分身的状态监控和联动操作,使得用户能够通过虚拟现实设备的显示界面等来实时地查看局部地或全局地联动的多个数字分身。在一些实施例中,装置1000可以配置于服务器端,进行用户的多个数字分身的状态监控,并将进行了联动操作的多个数字分身经由用户的虚拟现实设备呈现给用户。
图2示出根据本公开的实施例的用于使多个数字分身联动的方法2000的示例性流程图。该方法例如可以用于如图1所示的装置1000。
本公开中所描述的虚拟环境是利用虚拟现实技术呈现给用户的虚拟环境,包括但不限于利用AR、VR、MR、元宇宙等技术呈现的虚拟环境,例如虚拟城市、虚拟展厅、虚拟演出场馆等。此外,本公开所描述的虚拟环境并不限于完全虚拟的环境,也可以包括虚拟环境与现实环境的结合。另外,本公开所描述的虚拟环境例如可以包括多个虚拟场景,例如在虚拟城市这一虚拟环境中,可以包括音乐厅、沙滩、球场、办公场所等虚拟场景。
本公开中所描述的用户是利用虚拟现实技术在虚拟环境中进行体验的用户。用户利用其自身佩戴的虚拟现实设备进入虚拟环境中,虚拟环境显示有与自身相对应的多个数字分身,并且用户能够看见虚拟环境中的与其他用户对应的其他数字人。用户可以通过操控自己的虚拟现实设备来使其多个数字分身在虚拟环境中的不同虚拟场景中进行活动,并与其他用户对应的其他数字人进行交互、与虚拟环境中的虚拟对象(例如各种虚拟物品等)进行交互等。
如图2所示,在S2010中,状态监控单元1020确定多个数字分身在虚拟环境中的状态是否发生改变。该多个数字分身与真实环境中的同一用户对应,并且在同一时间段内同时存在于虚拟环境中。
在本公开中,数字分身的状态的改变是指该数字分身的状态改变为与之前不同的状态,例如一个数字分身在虚拟商场这一虚拟场景中购物,购买并戴上了一顶帽子,该状态与之前的状态不同,认为该数字分身的状态发生了改变。在本文中,数字分身的状态的改变包括但不限于数字分身的形象、动作、表情、习惯用语、习惯动作的改变、数字分身获取了新内容等。
在一些实施例中,状态监控单元1020可以实时地或周期性地监控多个数字分身各自的状态,并与之前的状态进行比较,以确定多个数字分身在虚拟环境中的状态是否发生改变。
另外,在一些实施例中,可以设定状态改变的类型,在符合预先设定的状态改变类型的情况下,由状态监控单元1020确定为数字分身的状态发生了改变而进行后续联动操作;在不符合预先设定的状态改变类型的情况下,状态监控单元1020确定为数字分身的状态未发生改变,而不进行联动操作。例如,预先设定的状态改变的类型可以包括发型改变、手部动作改变。由此,在状态监控单元1020确定某一数字分身的发型或手部动作改变时,由联动单元1030将该改变联动地体现到其他数字分身中。另一方面,在状态监控单元1020确定某一数字分身的其他状态改变(例如服装改变等),不进行联动操作。在一些实施例中,状态改变的类型可以由用户经由虚拟现实设备进行预先设定,从而使用户能够灵活地配置多个数字分身的联动操作。
接下来,在S2020中,响应于确定多个数字分身中的第一数字分身的状态发生改变,联动单元1030进行控制,以使得在多个数字分身中的至少一个其他数字分身中联动地体现第一数字分身的状态的改变。
在一些实施例中,第一数字分身的状态的改变可以包括第一数字分身的形象的改变。例如,在多个数字分身中的数字分身A在理发店这一虚拟场景中理发并改变了发型的情况下,数字分身A的形象发生了改变,从而联动单元1030可以进行控制,以使得多个数字分身中的至少一个其他数字分身的发型都改变为与数字分身A的发型一致。另外,本公开所描述的数字分身的形象的改变包括但不限于发型(头发的长短、颜色、造型等)、服装、配饰、箱包、鞋品、随身物(随身携带的雨伞、拐杖、骑行用的自行车、平衡车、滑板等)等的改变。
在一些实施例中,第一数字分身的状态的改变可以包括第一数字分身的动作的改变。在一些情况下,用户可以将多个数字分身中的一个数字分身配置为与用户自己的动作同步地进行动作。可以利用用户所佩戴的虚拟现实设备检测用户的动作(例如抬起手臂、活动手指、跑步等),并在虚拟环境中使该数字分身与用户同步地进行相应的动作。该数字分身被称为“主分身”。在主分身是第一数字分身并且主分身的动作与用户同步地改变时(例如用户在动小手指,则主分身也同步地动小手指),可以使得多个数字分身中的至少一个其他数字分身的小手指也同步地运动。由此,能够实现多个数字分身与用户的动作的联动。
本公开所描述的数字分身的动作的改变不限于小手指的运动,只要是数字分身的动作改变为与之前不同的动作,即可认为是动作的改变。另外,数字分身的动作的改变也不限于主分身的动作的改变,也可以在与主分身不同的其他分身的动作改变的情况下,使其他数字分身与该数字分身的动作联动地改变。此外,在一些实施例中,也可以预先动作改变的阈值,在数字分身的动作改变超过该阈值的情况下,由状态监控单元1020确定为数字分身的动作发生了改变。
在一些实施例中,第一数字分身的状态的改变可以包括第一数字分身的表情的改变。例如,在主分身是第一数字分身并且主分身的表情与用户同步地改变(例如用户在微笑,则主分身也同步地动微笑)时,可以使得多个数字分身中的至少一个其他数字分身也同步地呈现微笑的表情。由此,能够实现多个数字分身与用户的表情的联动。另外,也可以是其他表情的改变,也可以是与主分身不同的其他分身的表情发生改变而使其他数字分身的表情联动地改变。
在一些实施例中,第一数字分身的状态的改变可以包括第一数字分身的习惯用语(例如口头禅)和/或习惯动作的改变。在一些实施例中,可以由用户静态地设置多个数字分身的习惯用语和/或习惯动作。例如,可以在用户利用虚拟现实设备初始登录到虚拟场景中时,提供用户交互界面以使用户配置多个数字分身的习惯用语和/或习惯动作,例如针对多个数字分身分别设置不同的习惯用语/习惯动作,或者针对多个数字分身设置相同的习惯用语/习惯动作。状态监控单元1020可以根据所设置的习惯用户和/或习惯动作,确定多个数字分身在虚拟场景中活动期间,各自的习惯用语和/或习惯动作是否改变。在另一些实施例中,也可以由状态监控单元1020跟踪多个数字分身的话语和动作,并利用机器学习算法等提取各数字分身的新的习惯用语和/或习惯动作。例如,在由状态监控单元1020确定数字分身A在虚拟场景中活动期间,产生了新的习惯用语“真棒”时,联动单元1030可以进行控制,以使得多个数字分身中的其他数字分身也产生该习惯用语。由此,能够实现多个数字分身的习惯用户/习惯动作的联动和统一。
在一些实施例中,第一数字分身的状态的改变可以包括第一数字分身获取了新内容。本文中所描述的新内容包括但不限于新知识、新的虚拟物品(虚拟徽章、虚拟竞赛橄榄枝等)。在第一数字分身获取了新内容的情况下,可以将该新内容联动地体现到其他数字分身中。例如,第一数字分身在某一虚拟场景中被评为了荣誉市民,获得了荣誉徽章,则可以使其他数字分身联动地显示该荣誉徽章。又例如,在第一数字分身在某一竞技比赛中获得了竞赛橄榄枝时,可以在其他数字分身中联动地体现该竞赛橄榄枝。
在一些实施例中,用户可以针对虚拟环境中的多个数字分身进行配置,以指示要与第一数字分身联动地发生改变的至少一个其他数字分身。例如,可以提供用户交互界面,以在用户利用虚拟现实设备进入虚拟场景中进行体验时,通过用户交互界面来配置分身联动矩阵。该分身联动矩阵例如可以指示多个数字分身中的某一数字分身的状态是否与其他数字分身联动,并且可选地可以进一步指示多个数字分身中的某一数字分身的某一状态是否与其他数字分身联动。
更具体而言,在一些实施例中,用户可以配置分身联动矩阵,以使得第一数字分身的状态的改变联动地体现到多个数字分身中的所有其他数字分身。由此,虚拟环境中与同一用户对应的所有数字分身都能够联动地进行状态的改变。在另一些实施例中,用户可以配置分身联动矩阵,以使得第一数字分身的状态的改变有选择性地体现到多个数字分身中的部分其他数字分身。由此,能够根据用户的需求来配置期望联动地体现状态改变的部分数字分身。
另外,在一些实施例中,用户可以配置分身联动矩阵,以使得特定数字分身的状态的改变联动地体现到所有其他数字分身中。例如,用户可以进行配置,使得主分身的状态的改变联动地体现到所有其他数字分身中。对于与主分身不同的其他数字分身,可以设置其各自的状态的改变不联动地体现到其他数字分身中或仅联动地体现到一部分其他数字分身中。
在一些实施例中,用户可以配置分身联动矩阵,以使得第一数字分身的特定的状态的改变联动地体现到其他数字分身中。例如,用户可以进行配置,使得第一数字分身的形象的改变联动地体现到其他数字分身中,而习惯用语的改变不与其他数字分身联动。
以上针对分身联动矩阵的配置仅为示例,用户可以针对多个数字分身及其状态的改变进行其他各种各样的联动配置。
在一些实施例中,利用本公开所描述的用于使多个数字分身联动的方法,还可以在多个数字分身之间进行知识共享。以下将参照图3和图4具体描述多个数字分身之间进行知识共享的实施例。
图3示出了根据本公开的实施例的用于使多个数字分身联动的装置3000的示例性配置框图。
如图3所示,在一些实施例中,装置3000可以包括处理器3010。装置3000的处理器3010提供装置3000的各种功能。在一些实施例中,装置3000的处理器3010可以被配置为执行用于使多个数字分身联动的方法4000(后文中将参照图4进行描述)。具体而言,如图3所示,装置3000的处理器3010可以包括行动确定单元3020和同步单元3030,分别被配置为执行后述图4中所示的用于使多个数字分身联动的方法4000中的步骤S4010和S4020。应当理解,图3所示的装置3000的各个单元仅是根据其所实现的具体功能所划分的逻辑模块,而不是用于限制具体的实现方式。在实际实现时,上述各个模块可被实现为独立的物理实体,或者也可由单个实体(例如,处理器(CPU或DSP等)、集成电路等)来实现。
装置3000的处理器3010可以指在计算系统中执行功能的数字电路系统、模拟电路系统或混合信号(模拟和数字的组合)电路系统的各种实现。处理电路可以包括例如诸如集成电路(IC)、专用集成电路(ASIC)这样的电路、单独处理器核心的部分或电路、整个处理器核心、单独的处理器、诸如现场可编程门阵列(FPGA)的可编程硬件设备、和/或包括多个处理器的系统。
在一些实施例中,装置3000还可以包括存储器(未图示)。装置3000的存储器可以存储由处理器3010产生的信息以及用于处理器1010操作的程序和数据。存储器可以是易失性存储器和/或非易失性存储器。例如,存储器可以包括但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)以及闪存存储器。另外,装置3000可以以芯片级来实现,或者也可以通过包括其它外部部件而以设备级来实现。
图4示出根据本公开的实施例的用于使多个数字分身联动的方法4000的示例性流程图。该方法例如可以用于如图3所示的装置3000。
在一些场景下,在第一数字分身获取了新知识的情况下,可以在多个数字分身之间进行知识共享。如上文中所描述的,可以通过方法2000中的S2010,由状态监控单元1020确定第一数字分身是否获取了新知识。例如,第一数字分身是数字分身A,正在虚拟环境中的图书馆这一虚拟场景中查看唐朝历史书籍,该数字分身A被确定为获取了新知识,即数字分身A的状态发生了改变。
在第一数字分身获取了新知识的情况下,如图4所示,在S4010中,行动确定单元S3020确定多个数字分身中的其他数字分身在虚拟环境中的行动是否与第一数字分身获取的新知识有关。例如,第二数字分身是数字分身B,正在虚拟环境中的博物馆这一虚拟场景中参观唐代展品,可以确定数字分身B的行动与数字分身A获取的新知识(查看了唐朝历史书籍并获取了相关知识)有关。
接下来,在S4020中,响应于确定其他数字分身中的第二数字分身在虚拟环境中的行动与第一数字分身获取的新知识有关,同步单元3030将第一数字分身获取的新知识与第二数字分身同步。例如,同步单元3030将数字分身A获取的新知识与数字分身B同步,使得数字分身B能够获得图书馆中查看的唐朝历史书籍中的相关知识,从而数字分身B在博物馆中参观唐代场景时能够具有更多的背景知识。另外,在数字分身B和周围的其他数字人进行交流时,也能够更容易地开启相关的话题。
由此,能够在多个数字分身之间进行知识共享,以促进多个数字分身之间的知识交互和与其他数字人的交流。
在一些实施例中,可以例如由用户通过虚拟现实设备预先设置数字分身的预定状态。例如,可以针对不同的数字分身设置不同的预定状态。例如,针对数字分身A,可以设置其预定状态是在操场这一虚拟场景中跑步;针对数字分身B,可以设置其预定状态是开车从办公室回家等。预定状态例如可以体现相应数字分身的正常状态,而如果某一数字分身的状态改变为与预定状态不同的状态,则可能表示该数字分身的行为出现异常。
在该情况下,在一些实施例中,在第一数字分身的状态的改变为与第一数字分身在虚拟环境中的预定状态不同的状态时,可以将该状态的改变通知给多个数字分身中的与用户同步动作的主分身。例如,在数字分身A的状态从预定状态“跑步”改变为“跌倒”时,可以将该状态的改变通知给主分身。主分身通常是用户正在操控的数字分身,因此,用户能够及时获知数字分身A的行为出现异常,并可以进一步判断是使数字分身A继续行动、将数字分身A的状态的改变同步到其他数字分身、还是收回数字分身A。此外,在一些情况下,也可以不仅将该状态的改变通知给主分身,还通知给多个数字分身中的一个或多个其他数字分身。在一些实施例中,也可以由用户通过用户交互界面来进行配置,以确定在某一数字分身的状态改变为与预定状态不同的状态时,将该状态的改变通知给哪些数字分身。此外,也可以预先设定一个或多个特定状态(例如跌倒、堵车等),在某一数字分身的状态从预定状态改变为特定状态时,才进行状态的改变的通知;在某一数字分身的状态从预定状态改变为与特定状态不同的状态时,不进行状态的改变的通知。
如上文所述,用户可以配置与其自身的动作同步的主分身,该主分身一般是由用户直接操控的数字分身。在一些情况下,用户可能希望对主分身进行切换,例如希望操控其他数字分身等。在一些实施例中,可以响应于用户的操作,在多个数字分身中切换与所述用户同步动作的主分身。例如,可以使得在8:00-8:30am,处于会议室这一虚拟场景中的数字分身为主分身,在8:30-9:00am,处于实验室这一虚拟场景中的数字分身为主分身。
在一些实施例中,可以由用户通过用户交互界面来预先设置行程表,以确定在哪些时段希望将哪些数字分身配置为主分身。在多个数字分身在虚拟场景中的多个虚拟环境中并行行动的期间,可以根据该行程表来自动切换主分身。在一些实施例中,也可以向用户提供用户交互界面,以供用户通过与虚拟环境进行交互来手动将主分身从一个数字分身切换为另一个数字分身。
由此,能够实现主分身在多个数字分身中的灵活切换,以便使用户更好地掌握各数字分身的状态,实现更好的体验感受。
图5示出了能够实现根据本发明的实施例的计算设备500的示例性配置。
计算设备500是能够应用本发明的上述方面的硬件设备的实例。计算设备500可以是被配置为执行处理和/或计算的任何机器。计算设备500可以是但不限制于工作站、服务器、台式计算机、膝上型计算机、平板计算机、个人数据助手(PDA)、智能电话、车载计算机或以上组合。
如图5所示,计算设备500可以包括可以经由一个或多个接口与总线502连接或通信的一个或多个元件。总线502可以包括但不限于,工业标准架构(Industry StandardArchitecture,ISA)总线、微通道架构(Micro Channel Architecture,MCA)总线、增强ISA(EISA)总线、视频电子标准协会(VESA)局部总线、以及外设组件互连(PCI)总线等。计算设备500可以包括例如一个或多个处理器504、一个或多个输入设备506以及一个或多个输出设备508。一个或多个处理器504可以是任何种类的处理器,并且可以包括但不限于一个或多个通用处理器或专用处理器(诸如专用处理芯片)。处理器502例如可以对应于图1中的处理器1010或图3中的处理器3010,被配置为实现本发明的用于使多个数字分身联动的装置的各单元的功能。输入设备506可以是能够向计算设备输入信息的任何类型的输入设备,并且可以包括但不限于鼠标、键盘、触摸屏、麦克风和/或远程控制器。输出设备508可以是能够呈现信息的任何类型的设备,并且可以包括但不限于显示器、扬声器、视频/音频输出终端、振动器和/或打印机。
计算设备500还可以包括或被连接至非暂态存储设备514,该非暂态存储设备514可以是任何非暂态的并且可以实现数据存储的存储设备,并且可以包括但不限于盘驱动器、光存储设备、固态存储器、软盘、柔性盘、硬盘、磁带或任何其他磁性介质、压缩盘或任何其他光学介质、缓存存储器和/或任何其他存储芯片或模块、和/或计算机可以从其中读取数据、指令和/或代码的其他任何介质。计算设备500还可以包括随机存取存储器(RAM)510和只读存储器(ROM)512。ROM 512可以以非易失性方式存储待执行的程序、实用程序或进程。RAM 510可提供易失性数据存储,并存储与计算设备500的操作相关的指令。计算设备500还可包括耦接至数据链路518的网络/总线接口516。网络/总线接口516可以是能够启用与外部装置和/或网络通信的任何种类的设备或系统,并且可以包括但不限于调制解调器、网络卡、红外线通信设备、无线通信设备和/或芯片集(诸如蓝牙TM设备、IEEE802.11设备、WiFi设备、WiMax设备、移动蜂窝通信设施等)。
本文中所用的术语,仅仅是为了描述特定的示例性实施例,而不意图限制本公开。除非上下文明确地另外指出,本文中所用的单数形式的“一”和“该”意图同样包括复数形式。还要理解的是,“包括”一词在本文中使用时,说明存在所指出的特征、整体、步骤、操作、单元和/或组件,但是并不排除存在或增加一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、单元和/或组件以及/或者它们的组合。此外,在本公开的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或顺序。此外,在本公开的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本说明书中“实施例”或类似表达方式的引用是指结合该实施例所述的特定特征、结构、或特性系包括在本公开的至少一具体实施例中。因此,在本说明书中,“在本公开的实施例中”及类似表达方式的用语的出现未必指相同的实施例。
本领域技术人员应当知道,本公开可以实施为各种形式,例如完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、常驻软件、微程序代码等),或者也可实施为软件与硬件的实施形式,在以下会被称为“电路”、“模块”、“单元”或“系统”。此外,本公开也可以任何有形的媒体形式实施为计算机程序产品,其具有计算机可使用程序代码存储于其上。
本公开的相关叙述参照根据本公开具体实施例的系统、装置、方法及计算机程序产品的流程图和/或框图来进行说明。可以理解每一个流程图和/或框图中的每一个块,以及流程图和/或框图中的块的任何组合,可以使用计算机程序指令来实施。这些计算机程序指令可供通用型计算机或特殊计算机的处理器或其它可编程数据处理装置所组成的机器来执行,而指令经由计算机或其它可编程数据处理装置处理以便实施流程图和/或框图中所说明的功能或操作。
在附图中显示根据本公开各种实施例的系统、装置、方法及计算机程序产品可实施的架构、功能及操作的流程图及框图。因此,流程图或框图中的每个块可表示一模块、区段、或部分的程序代码,其包括一个或多个可执行指令,以实施指定的逻辑功能。另外应当注意,在某些其它的实施例中,块所述的功能可以不按图中所示的顺序进行。举例来说,两个图示相连接的块事实上也可以同时执行,或根据所涉及的功能在某些情况下也可以按图标相反的顺序执行。此外还需注意,每个框图和/或流程图的块,以及框图和/或流程图中块的组合,可藉由基于专用硬件的系统来实施,或者藉由专用硬件与计算机指令的组合,来执行特定的功能或操作。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。
Claims (13)
1.一种用于使多个数字分身联动的方法,所述多个数字分身与真实环境中的同一用户对应,并且在同一时间段内同时存在于虚拟环境中,所述方法包括:
确定所述多个数字分身在所述虚拟环境中的状态是否发生改变;
响应于确定所述多个数字分身中的第一数字分身的所述状态发生改变,在所述多个数字分身中的至少一个其他数字分身中联动地体现所述第一数字分身的状态的改变;以及
获取所述用户针对所述虚拟环境中的所述多个数字分身的配置信息,所述配置信息用于指示要与所述第一数字分身联动地发生改变的所述至少一个其他数字分身,并且进一步指示所述第一数字分身的特定状态的改变与所述至少一个其他数字分身联动,而所述第一数字分身的与所述特定状态不同的其他状态的改变不与所述至少一个其他数字分身联动。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一数字分身的所述状态的改变包括如下中的至少一个:所述第一数字分身的形象的改变、所述第一数字分身的动作的改变、所述第一数字分身的表情的改变、所述第一数字分身的习惯用语的改变、所述第一数字分身的习惯动作的改变。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一数字分身的所述状态的改变包括所述第一数字分身获取了新内容。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述新内容包括新知识,所述方法还包括:
确定所述多个数字分身中的所述其他数字分身在所述虚拟环境中的行动是否与所述第一数字分身获取的所述新知识有关;以及
响应于确定所述其他数字分身中的第二数字分身在所述虚拟环境中的行动与所述第一数字分身获取的所述新知识有关,将所述第一数字分身获取的所述新知识与所述第二数字分身同步。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一数字分身的所述状态的改变包括改变为与所述第一数字分身在所述虚拟环境中的预定状态不同的状态,所述方法还包括:
将所述状态的改变通知给所述多个数字分身中的与所述用户同步动作的主分身。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于所述用户的操作,在所述多个数字分身中切换与所述用户同步动作的主分身。
7.一种用于使多个数字分身联动的装置,所述多个数字分身与真实环境中的同一用户对应,并且在同一时间段内同时存在于虚拟环境中,所述装置包括:
存储器,其上存储有指令;以及
处理器,被配置为执行存储在所述存储器上的指令,以执行以下处理:
确定所述多个数字分身在所述虚拟环境中的状态是否发生改变;
响应于确定所述多个数字分身中的第一数字分身的所述状态发生改变,在所述多个数字分身中的至少一个其他数字分身中联动地体现所述第一数字分身的状态的改变;以及
获取所述用户针对所述虚拟环境中的所述多个数字分身的配置信息,所述配置信息用于指示要与所述第一数字分身联动地发生改变的所述至少一个其他数字分身,并且进一步指示所述第一数字分身的特定状态的改变与所述至少一个其他数字分身联动,而所述第一数字分身的与所述特定状态不同的其他状态的改变不与所述至少一个其他数字分身联动。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述第一数字分身的所述状态的改变包括如下中的至少一个:所述第一数字分身的形象的改变、所述第一数字分身的动作的改变、所述第一数字分身的表情的改变、所述第一数字分身的习惯用语的改变、所述第一数字分身的习惯动作的改变。
9.根据权利要求7所述的装置,其中,所述第一数字分身的所述状态的改变包括所述第一数字分身获取了新内容。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述新内容包括新知识,所述处理器还被配置为执行存储在所述存储器上的指令,以执行以下处理:
确定所述多个数字分身中的所述其他数字分身在所述虚拟环境中的行动是否与所述第一数字分身获取的所述新知识有关;以及
响应于确定所述其他数字分身中的第二数字分身在所述虚拟环境中的行动与所述第一数字分身获取的所述新知识有关,将所述第一数字分身获取的所述新知识与所述第二数字分身同步。
11.根据权利要求7所述的装置,其中,所述第一数字分身的所述状态的改变包括改变为与所述第一数字分身在所述虚拟环境中的预定状态不同的状态,所述处理器还被配置为执行存储在所述存储器上的指令,以执行以下处理:
将所述状态的改变通知给所述多个数字分身中的与所述用户同步动作的主分身。
12.根据权利要求7所述的装置,其中,所述处理器还被配置为执行存储在所述存储器上的指令,以执行以下处理:
响应于所述用户的操作,在所述多个数字分身中切换与所述用户同步动作的主分身。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器运行时,使所述处理器执行如权利要求1至6中的任一项所述的方法。
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