CN115484388A - 一种视频处理方法及电子设备 - Google Patents

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CN115484388A
CN115484388A CN202111670471.XA CN202111670471A CN115484388A CN 115484388 A CN115484388 A CN 115484388A CN 202111670471 A CN202111670471 A CN 202111670471A CN 115484388 A CN115484388 A CN 115484388A
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor

Abstract

本申请提供一种视频处理方法及电子设备,涉及拍照技术领域,可以处理得到与实际拍摄情况相匹配的声音效果,提升视频处理的效果。电子设备显示第一界面,第一界面中包括电子设备中摄像头采集的预览图像和第一控件。电子设备接收用户对第一控件的第一操作。电子设备响应于第一操作,开始录制视频内容,并通过电子设备的麦克风采集第一环境音。若在录制过程中,电子设备从与电子设备连接的耳机中播放第一音乐,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一环境音和第一音乐。若在录制过程中,电子设备通过电子设备的扬声器播放第一音乐,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一音乐,但不播放第一环境音。

Description

一种视频处理方法及电子设备
本申请要求于2021年6月16日提交国家知识产权局、申请号为202110676709.3、申请名称为“一种基于故事线模式的用户视频创作方法及电子设备”的中国专利申请的优先权,以及于2021年11月29日提交国家知识产权局、申请号为202111437400.5、发明名称为“一种视频处理方法及电子设备”的中国专利申请的优先权。
技术领域
本申请涉及拍照技术领域,尤其涉及一种视频处理方法及电子设备。
背景技术
手机、平板等电子设备中都提供有视频拍摄、处理等功能。以手机为例,手机中提供有相机应用和图库应用。使用相机应用,可完成视频拍摄。使用图库应用,可完成视频处理。
然而,发明人在实施本申请实施例的过程中发现:现有技术中,视频处理的智能性不强,无法针对不同场景灵活的适配不同的处理方式。从而影响处理效果。
发明内容
本申请实施例提供一种视频处理方法及电子设备,可以处理得到与实际拍摄情况相匹配声音效果,提升视频处理的效果。
第一方面,本申请实施例提供一种视频处理方法,该方法可应用于支持视频录制和视频处理的电子设备。其中,电子设备显示第一界面,如图3中的(c)所示的界面304。第一界面中包括电子设备中摄像头采集的预览图像和第一控件,如界面304中的按钮306。电子设备接收用户对第一控件的第一操作。电子设备响应于第一操作,开始录制视频内容,并通过电子设备的麦克风采集第一环境音。若在录制过程中,电子设备从与电子设备连接的耳机中播放第一音乐,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一环境音和第一音乐。若在录制过程中,电子设备通过电子设备的扬声器播放第一音乐,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一音乐,但不播放第一环境音。
综上所述,采用本申请实施例的方法,在电子设备录制视频的过程中,从耳机播放第一音乐,即第一音乐并未外放到环境中,相应的,电子设备的麦克风也就不会采集到外放的第一音乐。即,第一环境音中未混杂第一音乐。该情况下,在录制结束后,电子设备可同时播放第一音乐和第一环境音。如此,可以在采集的环境音不混乱的情况下,同时保留环境音和第一音乐。而不是直接将环境音剔除,从而提升视频的声音效果。在电子设备录制视频的过程中,从该电子设备的扬声器播放第一音乐,即第一音乐会外放到环境中,相应的,电子设备的麦克风会采集到外放的第一音乐。即,第一环境音中混杂有第一音乐。该情况下,在录制结束后,电子设备可仅播放第一音乐,而不播放第二环境音,从而避免因环境音混乱而影响视频的声音效果。
在第一方面的一种可能的设计方式中,第一界面中包括第二控件,如图3中的(c)示出的界面304中的按钮305,第二控件包括第一状态,第一状态指示电子设备播放第一音乐。例如,图6中的(a)示出的界面601中的按钮602即为第一状态。若想要电子设备在录制过程中播放第一音乐(包括从耳机中播放,或者扬声器播放),则需在第二控件处于第一状态的情况下,开始录制视频内容。进一步的,若要从耳机中播放,则需在第二控件处于第一状态的同时,电子设备连接耳机。若要从扬声器中播放,则需在第二控件处于第一状态的同时,电子设备未连接耳机。
由此可见,采用本实施例的方法,电子设备可以在视频录制前,在播放第一音乐和不播放第一音乐之间切换。从而可以实现对电子设备播放第一音乐与否的灵活切换。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,第二控件还包括第二状态,第二状态指示电子设备不播放第一音乐。例如,图5中的(a)示出的界面501中的按钮502即为第二状态。上述方法还包括:电子设备在第二控件处于第二状态的情况下,开始录制视频内容,并通过麦克风采集第二环境音。电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一音乐和第二环境音。
由此可见,采用本实施例的方法,第二控件处于第二状态,即录制过程中不播放第一音乐,相应的,麦克风采集的第二环境音中不包括播放的第一音乐。该情况下,在录制结束后,电子设备可同时播放第一音乐和第二环境音。如此,可以在采集的环境音不混乱的情况下,同时保留环境音和第一音乐。而不是直接将环境音剔除,从而提升视频的声音效果。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,上述若在录制过程中,电子设备通过电子设备的扬声器播放第一音乐,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一音乐,但不播放第一环境音,包括:若在录制过程中,电子设备通过扬声器播放第一音乐,且电子设备中媒体声音的音量大于零,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一音乐,但不播放第一环境音。
由此可见,采用本实施例的方法,在录制过程中,扬声器播放第一音乐,且媒体声音的音量大于零,此时才能保证扬声器中有播放第一音乐的音量,则更能确定麦克风采集的环境音中包括第一音乐。该情况下。在录制结束后,电子设备可仅播放第一音乐,而不播放第一环境音,从而避免因环境音混乱而影响视频的声音效果,并提高声音处理的准确性。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,上述方法还包括:若在录制过程中,媒体声音的音量为零,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放电子设备在拍摄过程中采集到的环境音和第一音乐。
由此可见,采用本实施例的方法,媒体声音的音量为零,那么,录制过程中,第一音乐的播放音量为零,从而无法外放到环境中,电子设备的麦克风则不会采集到。也就是说,电子设备采集的环境音不包括第一音乐。该情况下,在录制结束后,电子设备可同时播放第一音乐和环境音。如此,可以在采集的环境音不混乱的情况下,同时保留环境音和第一音乐。而不是直接将环境音剔除,从而提升视频的声音效果。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,上述方法还包括:电子设备响应于录制结束,显示第二界面,如图8C中的(a)所示的界面811。电子设备响应于显示第二界面,在第二界面中自动播放视频内容。
由此可见,采用本实施例的方法,电子设备可以在录制结束后,直接播放拍摄的视频。如此,可以方便查看成片的效果。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,上述第二界面中包括第三控件,如图8C中的(a)示出的界面811中的按钮814。上述方法还包括:电子设备接收用户对第三控件的第二操作。电子设备响应于第二操作,在第二界面中显示多个音乐选项;其中,多个音乐选项与多个背景音乐一一对应。电子设备接收用户对第一音乐选项的选择操作;其中,第一音乐选项是多个音乐选项中的一个,第一音乐选项对应第二音乐。电子设备响应于用户对第一音乐选项的选择操作,在播放视频内容时,播放第二音乐,但不播放第一音乐。
由此可见,采用本实施例的方法,电子设备可以在录制结束后,切换背景音乐。例如,将模板对应的第一音乐切换为第二音乐。如此,可以打破拍摄前选择的效果模板(如模板1)中背景音乐、滤镜、相框、贴纸等效果的固定组合,提升成片效果的多样性。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,上述方法还包括:若在录制过程中,电子设备响应于电子设备与耳机的连接状态发生变化,显示第一提示信息;其中,连接状态包括电子设备连接耳机和电子设备未连接耳机,第一提示信息用于提示录制过程中改变连接状态会影响成片效果。
由此可见,采用本实施例的方法,电子设备可以在录制过程中检测到电子设备与耳机的连接状态发生变化之后,提示会影响成片效果。如此,可以提示用户恢复之前的状态,降低对成片效果的影响,提升成片的品质。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,第一环境音中包括人声。上述播放第一环境音和第一音乐,包括:电子设备以第一音量播放第一环境音,以第二音量播放第一音乐;其中,第一音量大于第二音量。
由此可见,采用本实施例的方法,电子设备在环境音中包括人声的情况下,可以高于背景音乐的音量播放环境音。从而避免人声比背景音乐掩盖。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,在电子设备显示第一界面之前,上述方法还包括:电子设备显示第三界面,如图3中的(a)示出的界面301,第三界面中包括多个模板选项。多个模板选项与电子设备中的多个模板对应,每个模板用于电子设备为录制的视频添加对应的音乐。电子设备接收用户对第一模板选项的选择操作,第一模板选项是多个模板选项中的一个,第一模板选项对应第一模板,第一模板用于电子设备为录制的视频添加第一音乐。电子设备响应于用户对第一模板选项的选择操作,选中第一模板。上述电子设备显示第一界面,包括:在选中第一模板的情况下,电子设备响应于用户对第三界面的第三操作,显示第一界面。
由此可见,采用本实施例的方法,电子设备通过选中模板,可以选择背景音乐。从而可以在录制视频前,灵活选择各种音乐。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,在选中第一模板后,上述方法还包括:电子设备在第三界面中播放第一模板的样片。
由此可见,采用本实施例的方法,电子设备可以在选中相应的模板后,及时展示该模板的效果。
在第一方面的另一种可能的设计方式中,样片的时长为第一时长。上述方法还包括:在录制过程中,电子设备显示第一标识,第一标识指示预设时长。并且,预设时长需要与样片的时长(如第一时长)相匹配,例如,预设时长小于或等于第一时长。并且,电子设备响应于录制时长达到预设时长,结束录制。
由此可见,采用本实施例的方法,通过选择模板还可以控制录制时长,使得录制得到的视频长度与样片对应的长度相匹配。
第二方面,本申请实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括显示屏、存储器和一个或多个处理器。所述显示屏、所述存储器和所述处理器耦合。所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如下步骤:电子设备显示第一界面,第一界面中包括电子设备中摄像头采集的预览图像和第一控件;电子设备接收用户对第一控件的第一操作;电子设备响应于第一操作,开始录制视频内容,并通过电子设备的麦克风采集第一环境音;若在录制过程中,电子设备从与电子设备连接的耳机中播放第一音乐,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一环境音和第一音乐;若在录制过程中,电子设备通过电子设备的扬声器播放第一音乐,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一音乐,但不播放第一环境音。
在第二方面的一种可能的设计方式中,所述第一界面中包括第二控件,所述第二控件包括第一状态,所述第一状态指示所述电子设备播放所述第一音乐。当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:所述电子设备判断所述第二控件处于所述第一状态、所述电子设备连接耳机的情况下,从与所述电子设备连接的耳机中播放第一音乐;所述电子设备判断所述第二控件处于所述第一状态、所述电子设备未连接耳机的情况下,通过所述电子设备的扬声器播放第一音乐。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,所述第二控件还包括第二状态,所述第二状态指示所述电子设备不播放所述第一音乐。当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:所述电子设备在所述第二控件处于所述第二状态的情况下,开始录制所述视频内容,并通过所述麦克风采集第二环境音。所述电子设备响应于录制结束,播放所述视频内容,并播放所述第一音乐和所述第二环境音。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:若在录制过程中,电子设备通过扬声器播放第一音乐,且电子设备中媒体声音的音量大于零,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放第一音乐,但不播放第一环境音。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:若在录制过程中,媒体声音的音量为零,电子设备响应于录制结束,播放视频内容,并播放电子设备在拍摄过程中采集到的环境音和第一音乐。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:电子设备响应于录制结束,显示第二界面;电子设备响应于显示第二界面,在第二界面中自动播放视频内容。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,第二界面中包括第三控件。当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:电子设备接收用户对第三控件的第二操作。电子设备响应于第二操作,在第二界面中显示多个音乐选项;其中,多个音乐选项与多个背景音乐一一对应。电子设备接收用户对第一音乐选项的选择操作;其中,第一音乐选项是多个音乐选项中的一个,第一音乐选项对应第二音乐。电子设备响应于用户对第一音乐选项的选择操作,在播放视频内容时,播放第二音乐,但不播放第一音乐。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:若在录制过程中,电子设备响应于电子设备与耳机的连接状态发生变化,显示第一提示信息;其中,连接状态包括电子设备连接耳机和电子设备未连接耳机,第一提示信息用于提示录制过程中改变连接状态会影响成片效果。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,第一环境音中包括人声。当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:电子设备以第一音量播放第一环境音,以第二音量播放第一音乐;其中,第一音量大于第二音量。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:电子设备显示第三界面,第三界面中包括多个模板选项;其中,多个模板选项与电子设备中的多个模板对应,每个模板用于电子设备为录制的视频添加对应的音乐。电子设备接收用户对第一模板选项的选择操作;其中,第一模板选项是多个模板选项中的一个,第一模板选项对应第一模板,第一模板用于电子设备为录制的视频添加第一音乐。电子设备响应于用户对第一模板选项的选择操作,选中第一模板。在选中第一模板的情况下,电子设备响应于用户对第三界面的第三操作,显示第一界面。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:电子设备在第三界面中播放第一模板的样片。
在第二方面的另一种可能的设计方式中,样片的时长为第一时长。当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:在录制过程中,电子设备显示第一标识,第一标识指示预设时长。其中,预设时长小于或等于第一时长。电子设备响应于录制时长达到预设时长,结束录制。
第三方面,本申请实施例提供一种芯片系统,该芯片系统应用于包括显示屏和存储器的电子设备;所述芯片系统包括一个或多个接口电路和一个或多个处理器;所述接口电路和所述处理器通过线路互联;所述接口电路用于从所述电子设备的存储器接收信号,并向所述处理器发送所述信号,所述信号包括所述存储器中存储的计算机指令;当所述处理器执行所述计算机指令时,所述电子设备执行如第一方面及其任一种可能的设计方式所述的方法。
第四方面,本申请提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面及其任一种可能的设计方式所述的方法。
第五方面,本申请提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第一方面及其任一种可能的设计方式所述的方法。
可以理解地,上述提供的第二方面所述的电子设备,第三方面所述的芯片系统,第四方面所述的计算机存储介质,第五方面所述的计算机程序产品所能达到的有益效果,可参考第一方面及其任一种可能的设计方式中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种手机的硬件结构的示意图;
图2为本申请实施例提供的手机的界面示意图之一;
图3为本申请实施例提供的手机的界面示意图之二;
图4为本申请实施例提供的确定音量的时机示意图;
图5为本申请实施例提供的确定音量的场景示意图之一;
图6为本申请实施例提供的确定音量的场景示意图之二;
图7A为本申请实施例提供的确定音量的场景示意图之三;
图7B为本申请实施例提供的获取手机和耳机的连接状态的时机示意图;
图7C为本申请实施例提供的确定音量的场景示意图之四;
图8A为本申请实施例提供的确定音量的场景示意图之五;
图8B为本申请实施例提供的手机的界面示意图之三;
图8C为本申请实施例提供的手机的界面示意图之四;
图9为本申请实施例提供的一种芯片系统的结构示意图。
具体实施方式
在本申请实施例的说明中,除非另有说明,“至少一个”是指一个或多个,“多个”是指两个或多于两个。并且,为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。另外,在本申请实施例的说明中,除非另有说明,界面示意图中各个界面元素的位置和形态均为示意性的,实际实施时,可根据需求灵活调整位置和形态。
本申请实施例提供一种视频处理方法,该方法可以应用于手机、平板等支持拍摄视频和/或处理视频的电子设备中。其中,电子设备在根据效果模板(可简称为模板)来处理拍摄的视频的过程中,可以按照效果模板来添加背景音乐、滤镜、贴纸等效果,还可以根据拍摄过程中背景音乐的开启与否、媒体音量的大小、电子设备连接耳机与否、拍摄前选择模板与否等实际拍摄情况中的一项或多项来确定视频原声和背景音乐分别的音量。其中,视频原声包括视频拍摄过程中采集到的环境声音。
综上所述,采用本申请实施例的方法,电子设备依据视频拍摄过程中的实际情况来确定视频原声的音量和背景音乐的音量,可以处理得到符合实际拍摄情况的音频效果。从而提升视频处理的效果。
示例性的,本申请实施例中的电子设备可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备等设备,本申请实施例对该电子设备的具体形态不作特殊限制。
参见图1,为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构图。如图1所示,以电子设备是手机为例,手机可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备的具体限定。在另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备的结构限定。在另一些实施例中,电子设备也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头191,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
电子设备通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
电子设备可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。ISP用于处理摄像头193反馈的数据。摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。例如,处理器110可以通过执行存储在内部存储器121中的指令,响应于用户展开显示屏194的操作,在显示屏194显示不同的内容。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflash storage,UFS)等。
电子设备可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。本申请实施例中,手机可以通过扬声器170A来外放背景音乐。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。手机可以设置至少一个麦克风170C,麦克风170C除了采集声音信号外,还可以实现降噪、识别声音来源和/或定向录音功能等。本申请实施例中,手机可以通过麦克风170C在视频拍摄的过程中采集拍摄环境中的声音。在一些实施例中,拍摄环境中的声音包括人声、海浪声等环境音。在另一些实施例中,拍摄环境中的声音还包括外放的背景音乐的声音。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备可以接收按键输入,产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备的接触和分离。电子设备可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。
下面将结合附图,并以电子设备是手机为例,来详细说明本申请实施例的方法。具体地,本申请实施例的方法,可以应用于如下场景:视频拍摄前选择效果模板,并在视频拍摄结束后自动触发使用选择的效果模板来处理拍摄的视频。在视频拍摄前选择效果模板,则在视频拍摄过程中,可以播放该效果模板对应的背景音乐,该情况下,拍摄视频的过程中采集到的声音(即视频原声)中可能包括拍摄过程中播放的背景音乐的声音和环境声音,如人声、海浪声等。
参见图2,手机可提供视频拍摄功能,该视频拍摄功能可以提供采用单个摄像头拍摄的模式,也可以提供采用至少两个摄像头拍摄的模式。在本文中,为了方便说明,将采用单个摄像头拍摄的模式称为普通录像模式,将采用至少两个摄像头拍摄的模式称为多镜录像模式。例如,图2中的(a)示出的界面201中,仅包括单个摄像头(如前置摄像头)采集的图像203。即,界面201是普通录像模式的取景界面。图2中的(b)示出的界面202中包括两个摄像头(如后置主摄像头和前置摄像头)采集的图像204和图像205。即,界面202是多镜录像模式的取景界面。应注意,在多镜录像模式中,也可以通过切换操作,切换到采用单个摄像头拍摄。
需要说明的是,本申请实施例的方法可以应用于普通录像模式中,也可以应用于多镜录像模式中。在下文实施例中,将主要以多镜录像模式为例,来说明本申请方案。
在开始视频拍摄前,手机可以显示多个效果模板对应的多个模板选项供选择。示例性的,手机响应于用户对图2中的(b)示出的界面202中“微电影”图标的点击操作,可显示图3中的(a)示出的界面301,该界面301中包括多个模板,如“你好夏天”、“美好时光”、“好心情”、“轻松周末”。其中,每个效果模板对应一种成片效果,成片效果中包括背景音乐(也可以简称为音乐)、滤镜、特效(如闪烁的星星)、转场、相框、贴纸等效果。也就是说,效果模板可用于指示手机需要为拍摄的视频添加的背景音乐、滤镜、特效等,从而使得手机可以按照效果模板的指示来添加背景音乐、滤镜、特效等,最终使生成的成片具有与效果模板一致的效果。手机可接收用户对模板选项的选择操作。响应于用户对其中任一模板选项(如模板选项1,也可以称为第一模板选项)的选择操作,手机即可选中模板选项1对应的模板1(也可以称为第一模板)。另外,为了便于说明,可以将显示多个模板选项的界面称为第三界面。以及,可以将模板1对应的背景音乐可以记为第一音乐,后续,手机在使用模板1来处理拍摄的视频时,需要将模板1对应的背景音乐(即第一音乐)添加给拍摄的视频。
在一些实施例中,响应于用户对其中任一模板选项(如模板选项1)的选择操作,手机还可以播放模板1的效果。例如,模板1是“你好夏天”,则可播放“你好夏天”的效果。为了便于说明,可以将模板1的效果称为模板1的样片。
在手机选中模板1后,手机还可接收用户的操作1(也可以称为第三操作),该操作1用于触发手机开始视频拍摄。示例性的,该操作1可以是用户从屏幕右侧向左侧的滑动操作。又示例性的,该操作1可以是用户从屏幕底部向上的滑动操作。再示例性的,显示多个模板的界面中包括控件1。例如,图3中的(a)示出的界面301中包括多个效果模板,该界面301中还包括按钮302,该按钮302即为控件1。该控件1用于触发手机开始视频拍摄。操作1可以是用户对控件1的点击操作或者长按操作。
在一些实施例中,响应于操作1,手机可以开始视频拍摄。示例性的,响应于操作1,手机可以显示图3中的(b)示出的界面303,该界面303中显示有拍摄计时00:00,表明已开始视频拍摄。
在另一些实施例中,响应于操作1,手机先进入拍摄准备阶段,以预留时间供用户做拍摄前的准备,如调整拍摄角度、开启或者关闭背景音乐等。示例性的,响应于操作1,手机可显示拍摄准备界面(也可以称为第一界面)。例如,拍摄准备界面是图3中的(c)示出的界面304,该界面304中包括摄像头采集的预览图像,但不包括拍摄计时,也不包括结束拍摄、暂停拍摄等按钮,表明还未开始拍摄。在显示该界面304的过程中,用户可以通过移动手机来调整取景。也就是说,拍摄准备界面是手机在选中模板1后,开始录制视频前的界面。
在一种具体的实现方式中,拍摄准备界面中可以包括控件2(也可以称为第二控件),如图3中的(c)示出的界面304中的音乐按钮305。该控件2用于触发手机改变背景音乐的播放状态。其中,播放状态包括开启状态(也可以称为第一状态)和关闭状态(也可以称为第二状态)两种。开启状态用于指示手机在拍摄视频的过程中播放当前选中的模板(如模板1)对应的背景音乐,关闭状态用于指示手机在拍摄视频的过程中不播放当前选中的模板(如模板1)对应的背景音乐。手机可接收用户对控件2的点击或者长按等操作。在背景音乐当前为开启状态的情况下,响应于用户对控件2的点击或者长按等操作,手机可以关闭背景音乐,后续在显示拍摄准备界面以及在视频拍摄的过程中都不会播放背景音乐。在背景音乐当前为关闭状态的情况下,响应于用户对控件2的点击或者长按等操作,手机可以开启背景音乐,后续在显示拍摄准备界面以及在视频拍摄的过程则会播放音乐,例如,通过扬声器播放,或者通过耳机播放等。应理解,播放状态可以默认为开启状态或者默认为关闭状态,本申请实施例对此不作具体限定。另外,实际实施时,也可以在显示多个模板选项的界面(如图3中的(a)示出的界面301)中显示控件2,用于触发手机改变背景音乐的播放状态。
进一步的,在显示拍摄准备界面后,手机可接收用户的操作2,操作2用于触发手机开始视频拍摄。例如,该操作2可以与操作1类似,是用户从屏幕右侧向左侧的滑动操作,或者,是用户从屏幕底部向上的滑动操作。又例如,拍摄准备界面中包括控件3(也可以称为第一控件),如界面304中的按钮306,控件3用于触发手机开始视频拍摄。操作2可以是用户对控件3的点击操作或者长按操作(也可以称为第一操作)。响应于该操作2,手机可以开始视频拍摄,即开始拍摄视频内容。例如,响应于该操作2,手机可以显示图3中的(b)示出的界面303。
也就是说,在播放状态默认为开启状态的情况下,手机响应于操作2,即可开始视频拍摄,并在拍摄过程中播放当前选中的模板(如模板1)对应的背景音乐。在播放状态默认为关闭状态的情况下,手机响应于用户对控件2的点击或者长按等操作,可以将播放状态切换为开启状态;而后,手机响应于操作2,才能边拍摄视频,边播放当前选中的模板(如模板1)对应的背景音乐。
以及,在播放状态默认为关闭状态的情况下,手机响应于操作2,可开始视频拍摄,并在拍摄过程中不播放当前选中的模板(如模板1)对应的背景音乐。在播放状态默认为开启状态的情况下,手机响应于用户对控件2的点击或者长按等操作,可以将播放状态切换为关闭状态;而后,手机响应于操作2,可开始拍摄视频,并且在拍摄过程中不播放当前选中的模板(如模板1)对应的背景音乐。
在开始视频拍摄后,手机可检测事件1,响应于事件1,则可结束视频拍摄。
其中,事件1可以是拍摄时长达到预设时长。示例性的,在开始拍摄后,手机可显示图3中的(b)所示的界面303,该界面303中不仅包括拍摄计时“00:00”,还包括预设时长“00:15”,即15s。上述图3中的(b)的举例中,直接以数字(00:15)来指示预设时长。实际实施时,并不以此为限。例如,也可以变短的线段、不断填充的圆周等来指示预设时长。另外,为了方便说明,可以将指示预设时长的标识记为第一标识。
在一些实施例中,每个效果模板的样片具有相应的样片时长(也可以称为第一时长),预设时长可以是当前选中的效果模板(如模板1)的样片时长。例如,效果模板“你好夏天”的样片时长是15s,则预设时长可以是15s,当拍摄时长达到15s时,则满足事件1。或者,效果模板中包括片尾,片尾为固定的内容,与实际拍摄的内容无关。相应的,预设时长可以是样片时长减去片尾时长。即,样片时长大于预设时长。例如,效果模板“你好夏天”中包括1s中的片尾,模板时长为15s,则预设时长可以是14s,当拍摄时长达到14s时,则满足事件1。本实施例中,拍摄时长达到预设时长,则结束拍摄,从而可以使得最终得到的视频与效果模板的效果一致。在另一些实施例中,预设时长可以是固定时长。例如,在多镜录像模式中,需要采用多个摄像头来采集图像,则可能导致功耗较大,从而可以通过限制时长,来降低手机功耗。例如,固定时长是30s。
或者,事件1可以是用户主动触发结束拍摄的事件。示例性的,用户双击屏幕或者点击结束拍摄控件可触发结束拍摄。例如,结束拍摄控件是图3中的(b)示出的界面304中的按钮307,事件1可以是用户对按钮307的点击操作。
由于在视频拍摄前选择了效果模板,手机响应于事件1,在结束视频拍摄之后,还需要按照模板1来处理视频,例如,添加背景音乐、滤镜等效果,形成具有模板1的效果的成片。应理解,成片中是包括拍摄的视频内容的。需要说明的是,实际实施时,模板1指示的某些效果也可以在拍摄过程中就完成添加并实时呈现在取景界面中。例如,在拍摄过程中,可实时添加滤镜、贴纸等效果。
参见图4,采用本申请方案,在拍摄结束后、成片前,手机按照模板1来处理视频的过程中,可以进一步结合实际的拍摄情况来确定视频原声和背景音乐分别的音量。其中,视频原声是指视频拍摄过程中采集到的环境声音。背景音乐是指模板1对应的背景音乐,该背景音乐是在按照模板1来处理视频的过程中添加的。具体地,实际的拍摄情况,以及各种拍摄情况下确定视频原声和背景音乐的音量的具体实现如下:
情况1,拍摄过程中未播放背景音乐。
在视频拍摄前,手机可以开启或者关闭背景音乐。示例性的,在图3中的(c)示出的界面304中,手机响应于用户点击音乐按钮305,可以关闭背景音乐。例如,关闭背景音乐后,手机可显示图5中的(a)示出的界面501,该界面501中音乐按钮502指示背景音乐处于关闭状态。后续,在视频拍摄的过程中,则不会播放背景音乐。
参见图5中的(b),则手机麦克风自然不会采集到外放的背景音乐。为了方便说明,可以将情况1下,手机麦克风采集到的环境声音称为第二环境音。应理解,外放是指通过手机的扬声器(如图1中的扬声器170A)来播放。相应的,视频原声不包括拍摄过程中外放的背景音乐。例如,视频原声可以包括海浪声、人声等声音,但是不包括拍摄过程中外放的背景音乐。也就是说,视频原声中并未混杂外放的背景音乐。
本申请实施例中,手机可以记录背景音乐的播放状态,播放状态包括开启状态或者关闭状态。在拍摄完成后,手机可以查询播放状态,若查询到播放状态为关闭状态,则可确定拍摄过程中未播放背景音乐(即情况1)。
参见图5中的(c),若查询到为关闭状态,手机可以将视频原声的原声音量设置为非零值;以及,在为视频添加背景音乐后,手机可以将背景音乐的音乐音量设置为非零值。例如,可以将原声音量和音乐音量均设置为100分贝。在情况1下,将原声音量和音乐音量均设置为非零值,从而可以在视频原声不混杂外放的背景音乐的情况下,使得成片中同时包括视频原声和背景音乐。
也就是说,在情况1下生成的成片中原声音量和音乐音量均不为零。相应的,在录制结束后播放成片时,则会同时播放视频原声和背景音乐。
另外,在本申请实施例中,原声音量和音乐音量均不为零,包括:原声音量和音乐音量相等,且都不为零,如均为100分贝。或者,原声音量和音乐音量均不为零,包括:原声音量和音乐音量不相等,且都不为零。示例性的,手机可以检测视频原声中人声的大小,若人声小于预设音量值,则可以设置原声音量(如第一音量)和音乐音量(如第二音量)的比值大于预设比值,例如,预设比值为1,1.5等。又示例性的,手机可以检测视频原声中是否包括人声,若包括,则可以设置原声音量(如第一音量)比音乐音量(如第二音量)高。从而避免视频原声中人声太小而影响成片的音频效果。
进一步的,拍摄过程中未播放背景音乐和拍摄过程中扬声器的音量设置为零是两个概念。在情况1中,拍摄过程中未播放背景音乐,但是,用户对扬声器设置的音量可以不为零(如大于零)。如图5中的(b)所示,扬声器有音量。
情况2,拍摄过程中播放背景音乐。
示例性的,在开启背景音乐时,手机可显示图6中的(a)示出的界面601,该界面601中音乐按钮601指示背景音乐处于开启状态。后续拍摄过程中,则会播放背景音乐。参见图6中的(b),手机麦克风可以采集到播放的背景音乐。为了方便说明,可以将该情况下,手机采集到的环境声音称为第一环境音。相应的,视频原声中包括播放的背景音乐。也就是说,视频原声中混杂有播放的背景音乐。
同样的,在拍摄完成后,手机可以查询播放状态。参见图6中的(c),在一些实施例中,若查询到背景音乐的播放状态为开启状态,手机可以将视频原声的原声音量设置为零,避免混杂有播放的背景音乐的视频原声造成成片的音频混乱;以及,在为视频添加背景音乐后,将背景音乐的音乐音量设置为非零值,如100分贝,以使成片的音频中包括背景音乐。
在另一些实施例中,若查询到背景音乐的播放状态为开启状态,手机可以对视频原声进行处理,使得处理后得到的视频原声仅包括环境音,而不再包括背景音乐。例如,手机可以将视频原声分割为环境音和背景音乐,将背景音乐从视频原声中删除,删除后的视频原声则仅包括环境音,而不包括背景音乐。在此基础上,手机可以将处理后的视频原声的原声音量和背景音乐的音乐音量均设置为非零值。从而可以在保证视频原声不杂乱的同时,使得成片中同时包括视频原声和背景音乐。
应注意,视频原声中的背景音乐是手机播放的背景音乐,在被手机再次采集后得到的,其音效极差。因此,在前文针对情况2的实施例中,通过将后期添加的背景音乐的音量设为非零值,而不是直接使用视频原声中的背景音乐,可以提高成片中音频的效果。
也就是说,在上述情况2下生成的成片中视频原声的原声音量为零。相应的,在录制结束后播放成片时,则只会播放背景音乐,而不会播放视频原声。需要说明的是,在本申请实施例中,理想情况下,音量为零是指音量为0分贝,但是实际实施时,音量为零可以表示音量为接近于0分贝的值,如第三音量可以是1分贝,5分贝等等。本申请实施例不作具体限定。
前述关于情况2的实施例中,默认手机是以外放(即扬声器)形式来播放背景音乐的。即,默认手机可以采集到播放的背景音乐。但是实际中,手机播放背景音乐,也存在不会被采集到的情况。例如,在手机的媒体声音为静音状态,在手机连接有耳机等情况下,即使在拍摄视频的过程中播放背景音乐,手机也不会采集到该背景声音。
进一步的,在一些实施例中,手机在查询到背景音乐的播放状态为开启状态的同时,还可以进一步根据媒体声音的声音状态和/或手机连接耳机与否的情况,来设置视频原声的原声音量和背景音乐的音乐音量。具体地,情况2可以包括以下几种子情况。
情况21,媒体声音为静音状态。
在手机运行的过程中,可以调整声音设置,例如,可以调大、调小或者关闭媒体声音。本申请实施例中,手机可以在开始拍摄前或者结束拍摄后的预设时刻,或者在拍摄过程中的预设时刻,获取声音设置中媒体声音的声音状态,并将该声音状态作为拍摄过程中的声音状态,使用该声音状态来确定原声音量和音乐音量。其中,声音状态包括静音状态(即音量为零)和非静音状态(即音量不为零)。
应注意,相较于结束拍摄后预设时刻的声音状态:开始拍摄前或者拍摄过程中预设时刻的声音状态,更能代表拍摄过程中的声音状态,因此将其用于确定原声音量和音乐音量,可以提高音量设置的合理性。而相较于在开始拍摄前的预设时刻或者在拍摄过程中的预设时刻获取声音状态的方式:在结束拍摄后的预设时刻获取声音状态,则可以在查询到背景音乐的音乐状态为开启状态后再获取。也就是说,可以在有进一步结合声音状态确定音量的需求的情况下,才获取声音状态。从而可以提高获取的声音状态的可用性,避免无效操作,有利于节省运算资源。下文实施例中,主要以查询到背景音乐的音乐状态为开启状态后,获取声音状态为例来说明。
手机在查询到背景音乐的音乐状态为开启状态的情况下,例如,在拍摄前,手机显示图7A中的(a)示出的音乐按钮701指示背景音乐处于开启状态的情况下,可以进一步获取此时媒体声音的音量状态。参见图7A中的(b),若音量状态为静音状态,则在拍摄过程中,即使播放背景音乐,由于播放背景音乐的音量是由媒体声音的音量决定的,则播放背景音乐的音量也为0。相应的,手机不会采集到播放的背景音乐,即,视频原声中不会混杂有播放的背景音乐。该情况下,参见图7A中的(c),手机可以将视频原声的原声音量设置为非零值;以及,在为视频添加背景音乐后,手机可以将背景音乐的音乐音量设置非零值。例如,将原声音量和音乐音量均设置为100分贝。相应的,在录制结束后播放成片时,则会同时播放视频原声和背景音乐。
在一些场景中,背景音乐处于开启状态,表明用户希望在拍摄视频的过程中听到背景音乐。该场景中,若媒体声音处于静音状态,则会使用户在拍摄视频的过程中无法听到背景音乐。基于此,在一些实施例中,在拍摄准备界面中,若检测到背景音乐处于开启状态,同时媒体声音处于静音状态,手机可以显示提示信息1。提示信息1用于提示调大媒体声音音量才能听到背景音乐。从而可以引导用户完整媒体声音的设置以听到背景音乐的声音。应理解,在每次进入拍摄准备界面后,通常最多仅显示一次提示信息1,避免重复提醒影响用户操作。
情况22,手机连接有耳机。
在手机运行的过程中,可以实时检测并更新手机与耳机的连接情况。对于有线耳机,在手机检测到耳机接口有耳机插入后,可确定手机连接有线耳机。在检测到耳机接口无耳机插入后,可确定手机断开与有线耳机的连接。对于无线耳机,在手机与无线耳机配对成功后,则可确定手机连接无线耳机。在手机与无线耳机的蓝牙连接断开后,可确定手机断开与无线耳机的连接。
本申请实施例中,手机可以在开始拍摄前或者结束拍摄后的预设时刻,或者在拍摄过程中的预设时刻,获取当前时刻手机与耳机的连接状态,并将该连接状态作为拍摄过程中的连接状态,使用该连接状态来确定原声音量和音乐音量。其中,连接状态包括:手机连接耳机和手机未连接耳机两种。该连接状态指示手机连接耳机与否。示例性的,如图7B中的(a)所示,手机在开始拍摄的预设时刻,可以获取当前时刻的连接状态。也就是说,以开始拍摄的时刻的连接状态,来表示拍摄过程中的连接状态。又示例性的,如图7B中的(b)所示,手机在结束拍摄后的预设时刻(如查询到背景音乐的播放状态为开启状态后的时刻),可以获取当前时刻的连接状态。也就是说,以结束拍摄后的预设时刻的连接状态,来表示拍摄过程中的连接状态。
与情况21中获取声音状态同理,开始拍摄前或者拍摄过程中预设时刻的连接状态,更能代表拍摄过程中的连接状态,因此将其用于确定原声音量和音乐音量,可以提高音量设置的合理性。在结束拍摄后的预设时刻获取连接状态,则可以在查询到背景音乐的音乐状态为开启状态后再获取。也就是说,可以在有进一步结合连接状态确定音量的需求的情况下,才获取连接状态。从而可以提高获取的连接状态的可用性,避免无效操作,有利于节省运算资源。下文实施例中,主要以查询到背景音乐的音乐状态为开启状态后,获取连接状态为例来说明。
手机在查询到背景音乐的音乐状态为开启状态,例如,在拍摄前,手机显示图7C中的(a)示出的背景音乐按钮711指示开启背景音乐的情况下,可以进一步获取此时的连接状态。参见图7C中的(b),若连接状态指示拍摄过程中,手机连接有耳机,则在拍摄过程中,即使播放背景音乐,背景音乐从耳机输出,而不会外放到环境中。该情况下,手机通过耳机来采集声音,耳机不会采集到从耳机中输出的背景音乐,但是可以采集到人声、海浪声等环境声音。即,视频原声中不会混杂播放的背景音乐。该情况下,参见图7C中的(c),手机可以将视频原声的原声音量设置为非零值;以及,在为视频添加背景音乐后,可以将背景音乐的音乐音量设置为非零值。例如,将原声音量和音乐音量均设置为100。相应的,在录制结束后播放成片时,则会同时播放视频原声和背景音乐。
应理解,实际实施时,只要满足上述情况21和情况22中的一种情况,则可以将视频原声和背景音乐的音量均设置为非零值。从而可以在视频原声不混杂背景音乐的情况下,使得成片中同时包括视频原声和背景音乐。与上述情况21和/或情况22对应的是下述情况23:
情况23,媒体声音未静音,或者手机未连接耳机。
在一些实施例中,不考虑手机与耳机的连接状态。手机在查询到背景音乐状态为开启状态的情况下,进一步获取到手机的媒体声音的声音状态为非静音状态,则在拍摄过程中,手机播放的背景音乐不会被静音,而是会外放到环境中,手机则可以采集到外放的背景音乐。针对这种情况,可以将生成的成片中视频原声的原声音量设置为零,以及将背景音乐的音乐音量设置为非零值。相应的,在录制结束后播放成片时,只会播放背景音乐,而不会播放视频原声。
在另一些实施例中,不考虑媒体声音的声音状态。手机在查询到背景音乐状态为开启状态的情况下,进一步获取到手机与耳机的连接状态为未连接耳机,则在拍摄过程中,手机播放的背景音乐会外放到环境中,手机则可以采集到外放的背景音乐。针对这种情况,可以将生成的成片中视频原声的原声音量设置为零,以及将背景音乐的音乐音量设置为非零值。相应的,在录制结束后播放成片时,只会播放背景音乐,而不会播放视频原声。
在另一些实施例中,手机在查询到背景音乐状态为开启状态的情况下,进一步获取到声音状态为非静音状态,且连接状态未手机未连接耳机,则在拍摄过程中,手机播放的背景音乐不会被静音,也不会从耳机输出,而是会外放到环境中,手机则可以采集到外放的背景音乐。针对这种情况,手机可以将视频原声的原声音量设置为零,以及将背景音乐的音乐音量设置为非零值。相应的,在录制结束后播放成片时,只会播放背景音乐,而不会播放视频原声。
另外,在前述情况21、情况22和情况23的说明中,以某一时刻,如手机查询到背景音乐的音乐状态为开启状态后的时刻的状态(如声音状态、连接状态)来作为整个拍摄过程中的状态(如声音状态、连接状态)。但是,在一些场景中,在拍摄过程中,调节媒体音量后,媒体声音的声音状态可能会发生变化,如从静音状态变化为非静音状态。在另一些场景中,在拍摄过程中,可能建立手机与耳机的连接,或者可能断开手机与耳机的连接,从而可能导致连接状态发生变化。
参见图8A中的(a),以在拍摄过程中,建立手机与耳机的连接,使连接状态由手机未连接耳机变化为手机连接耳机的场景为例。若在结束拍摄时获取手机连接耳机与否的连接状态,则可获取到连接状态为手机连接耳机。参见图8A中的(b),根据该连接状态来确定原声音量和音乐音量,则可设置原声音量和音乐音量均为100分贝。参见图8A中的(c),如此设置会导致如下问题:建立手机与耳机的连接前,手机未连接耳机,手机可采集到外放的背景音乐,即视频原声包括环境音和外放的背景音乐。若将原声音量和背景音乐音量均设置为100分贝,则成片的前半段中的视频原声中会混杂有外放的背景音乐,影响成片的效果。应理解,在拍摄过程中断开手机与耳机的连接,或者在拍摄过程中调整媒体音量导致声音状态在静音状态和非静音状态之间变化的场景中,也存在上述类似的问题,此处不再一一赘述。
基于上述问题,在一些实施例中,在拍摄过程中,若手机检测到连接状态发生变化,手机可在拍摄中的取景界面中显示提示信息2(也可以称为第一提示信息)。其中,提示信息2用于提示改变手机与耳机的连接状态会影响成片效果。例如,在拍摄过程中,手机检测到连接状态发生变化,则可显示图8B中的(a)示出的界面801。该界面801中包括提示802,提示802的具体内容为“拍摄过程中,摘下耳机可能会影响成片的音频效果”,即提示802是提示信息2。在另一些实施例中,在拍摄过程中,若手机检测到用户设置媒体声音使声音状态发生变化,手机可在拍摄中的取景界面中显示提示信息3。提示信息3用于提示媒体声音的声音状态变化会影响成片效果。例如,在拍摄过程中,手机检测到媒体声音被调整为静音状态,则可显示图8B中的(b)示出的界面803。该界面803中包括提示804,提示804的具体内容为“拍摄过程中,媒体声音静音可能会影响成片的音频效果”,即提示804是提示信息3。本实施例中,提示信息(如提示信息2、提示信息3)可以提示用户当前操作(如取下耳机、调整媒体声音静音)对成片效果的影响。从而可以提示用户恢复之前的状态,降低对成片效果的影响。
应注意,在前述情况1和情况2的说明中,以是否播放背景音乐为主,以媒体声音是否静音,手机是否连接耳机等因素为辅,来确定原声音量和音乐音量。实际实施时,也可以以是否播放背景音乐、媒体声音是否静音以及手机是否连接耳机等因素中的任一项或多项结合来确定,而并不以上述情况1和情况2的说明为限。示例性的,可以仅以手机与耳机的连接状态来确定。又示例性的,可以仅以媒体声音的声音状态来确定。例如,在拍摄过程中,媒体声音的声音状态为静音状态,则无论拍摄过程中是否播放音乐,麦克风都不会采集到背景音乐的声音。因此,可以设置生成中视频原声和背景音乐的声音都不为零。在结束拍摄后播放成片时,则可以同时播放拍摄过程中麦克风采集到的环境声音和背景音乐。再示例性的,可以以媒体声音的声音状态为主,以手机与耳机的连接状态为辅来确定。
综上情况1和情况2(进一步包括情况21、情况22和情况23),在视频拍摄的过程中,若未外放背景音乐,则结束视频拍摄后生成的成片中视频原声的原声音量可以设置为非零值。其中,拍摄视频的过程中未外放背景音乐,包括:在录制过程中不播放背景音乐,或者,在录制过程中手机连接有耳机,或者,在录制过程中手机的媒体声音为静音状态。在视频拍摄的过程中,若外放背景音乐,则结束视频拍摄后生成的成片中视频原声的原声音量可以设置为零。示例性的,若综合考虑手机与耳机的连接状态和媒体声音的声音状态,则拍摄视频的过程中外放背景音乐,包括:在录制过程中播放背景音乐,且在录制过程中手机未连接耳机,且在录制过程中手机的媒体声音处于非静音状态。
在按照模板1对拍摄的视频添加背景音乐、滤镜等效果,以及在设置视频原声的原声音量和背景音乐的音乐音量后,则可以形成成片。
在一些实施例中,在形成成片后,手机可以直接保存该成片,在保存后显示选择效果模板的界面,如图8C中的(b)示出的界面816,以供用户继续选择效果模板来拍摄视频。其中,选择效果模板的界面中可以包括控件4,控件4用于触发手机显示图片或者视频。例如,控件4是界面816中的按钮817。应注意,控件4中显示的是最近保存的图片或者视频的缩略图。因此,在此次保存成片后,控件4中显示的是该成片的缩略图。例如,以控件4是图8C中的(b)示出的界面816中的按钮817为例,按钮817中显示的是刚保存的成片的缩略图。
在另一些实施例中,在形成成片后,手机可以先显示成片预览界面(也可以称为第二界面),将成片效果显示给用户预览。示例性的,在形成成片后,手机可显示图8C中的(a)示出的界面811,该界面811是成片预览界面。该界面811中显示的成片具有模板1的效果,如具有滤镜(图中以具有透明度的浅灰色示出)、有贴纸“夏日情愫,最美的夏天,我们在一起”等。
在显示成片预览界面后,手机可自动播放成片。例如,成片预览界面是8C中的(a)示出的界面811,在显示界面811后,手机则可以直接播放成片。或者,在显示成片预览界面后,成片预览界面中开始显示的是成片的一帧图像和播放控件。而后,手机响应于用户对播放按钮的点击或者长按等操作,才播放成片。应理解,成片中是包括拍摄的视频内容的,播放成片也包括播放拍摄的视频内容。
在成片预览界面中,手机可接收用户对背景音乐、风格(包括除背景音乐外的整体效果),或者具体对滤镜、贴纸、相框、音量等各个效果的编辑操作。响应于该编辑操作,手机可更改成片的效果。例如,成片预览界面是图8C中的(a)示出的界面811,该界面811中包括按钮813、按钮814和按钮815。其中,按钮813用于触发手机切换风格,按钮814(也可以称为第三控件)用于触发手机切换背景音乐,按钮815用于触发手机编辑滤镜、贴纸、相框、音量等各个效果。编辑操作(也可以称为第二操作)可以是用户对按钮813、按钮814和/或按钮815的点击操作。本实施例中,通过切换成片效果,可以打破拍摄前选择的效果模板(如模板1)中背景音乐、滤镜、相框、贴纸等效果的固定组合。例如,在切换背景音乐后,则可以将模板1的滤镜、相框、贴纸等效果,与切换后的背景音乐组合。从而可以提升成片效果的多样性。
示例性的,以切换背景音乐为例,手机响应于用户对按钮814的点击操作,可以在成片预览界面中显示多个音乐选项。该多个音乐选项与多个背景音乐一一对应,并且,该多个音乐选项中包括音乐选项1和一个或多个音乐选项2(也可以称为第一音乐选项)。其中,音乐选项1对应音乐1(即第一音乐),音乐选项2对应音乐2(也可以称为第二音乐)。默认情况下,手机可选中音乐选项1。而后,手机可接收用户对任一音乐选项2的选择操作。响应于用户对音乐选项2的选择操作,手机则可将音乐1替换为音乐2。即,播放音乐2,但不播放音乐1。
成片预览界面中还可以包括控件5,如图8C中的(a)示出的界面811中的按钮812,控件5用于触发手机保存成片。手机可接收用户对控件5的点击操作或者长按操作。响应于用户控件5的点击操作或者长按操作,手机可保存成片,在保存后显示选择效果模板的界面,如图8C中的(b)示出的界面816,以供用户继续选择效果模板来拍摄视频。其中,关于选择效果模板的界面,可参见前文实施例中的说明,此处不再赘述。
在另一些实施例中,在显示成片预览界面后,手机响应于用户对控件5的点击操作或者长按操作,可先显示保存提示。该保存提示用于提示手机正在保存成片。例如,保存提示是图8C中的(c)所示的提示819,该提示819提示保存进度为45%。在保存结束后,即保存进度达到100%后,手机才显示选择效果模板的界面,如图8C中的(b)示出的界面816,以供用户继续选择效果模板来拍摄视频。其中,关于选择效果模板的界面,可参见前文实施例中的说明,此处不再赘述。
在手机显示选择效果模板的界面后,即保存完成片后,手机可接收用户对控件4的点击操作或者长按操作。响应于用户对控件4的点击操作或者长按操作,手机可显示该成片。或者,手机可接收用户在图库应用中对该成片的点击操作或者长按操作。响应于用户在图库应用中对该成片的缩略图的点击操作或者长按操作,手机可显示该成片。从而实现成片查看。并且,在播放该成片时,视频原声和背景音乐的音量与前述处理过程中确定的一致。
本申请另一些实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以包括:上述显示屏(如触摸屏)、存储器和一个或多个处理器。该显示屏、存储器和处理器耦合。该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令。当处理器执行计算机指令时,电子设备可执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。该电子设备的结构可以参考图1所示的手机的结构。
本申请实施例还提供一种芯片系统,如图9所示,该芯片系统900包括至少一个处理器901和至少一个接口电路902。处理器901和接口电路902可通过线路互联。例如,接口电路902可用于从其它装置(例如电子设备的存储器)接收信号。又例如,接口电路902可用于向其它装置(例如处理器901)发送信号。示例性的,接口电路902可读取存储器中存储的指令,并将该指令发送给处理器901。当所述指令被处理器901执行时,可使得电子设备执行上述实施例中的各个步骤。当然,该芯片系统还可以包含其他分立器件,本申请实施例对此不作具体限定。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在上述电子设备上运行时,使得该电子设备执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述方法实施例中手机执行的各个功能或者步骤。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (14)

1.一种视频处理方法,其特征在于,应用于电子设备,包括:
所述电子设备显示第一界面,所述第一界面中包括所述电子设备中摄像头采集的预览图像和第一控件;
所述电子设备接收用户对所述第一控件的第一操作;
所述电子设备响应于所述第一操作,开始录制视频内容,并通过所述电子设备的麦克风采集第一环境音;
若在录制过程中,所述电子设备从与所述电子设备连接的耳机中播放第一音乐,所述电子设备响应于录制结束,播放所述视频内容,并播放所述第一环境音和所述第一音乐;
若在录制过程中,所述电子设备通过所述电子设备的扬声器播放第一音乐,所述电子设备响应于录制结束,播放所述视频内容,并播放所述第一音乐,但不播放所述第一环境音。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一界面中包括第二控件,所述第二控件包括第一状态,所述第一状态指示所述电子设备播放所述第一音乐,;
其中,所述电子设备从与所述电子设备连接的耳机中播放第一音乐,包括:所述电子设备判断所述第二控件处于所述第一状态、所述电子设备连接耳机的情况下,从与所述电子设备连接的耳机中播放第一音乐;
所述电子设备通过所述电子设备的扬声器播放第一音乐,包括:
所述电子设备判断所述第二控件处于所述第一状态、所述电子设备未连接耳机的情况下,通过所述电子设备的扬声器播放第一音乐。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二控件还包括第二状态,所述第二状态指示所述电子设备不播放所述第一音乐,所述方法还包括:
所述电子设备在所述第二控件处于所述第二状态的情况下,开始录制所述视频内容,并通过所述麦克风采集第二环境音;
所述电子设备响应于录制结束,播放所述视频内容,并播放所述第一音乐和所述第二环境音。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述若在录制过程中,所述电子设备通过所述电子设备的扬声器播放第一音乐,所述电子设备响应于录制结束,播放所述视频内容,并播放所述第一音乐,但不播放所述第一环境音,包括:
若在录制过程中,所述电子设备通过所述扬声器播放所述第一音乐,且所述电子设备中媒体声音的音量大于零,所述电子设备响应于录制结束,播放所述视频内容,并播放所述第一音乐,但不播放所述第一环境音。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在录制过程中,所述媒体声音的音量为零,所述电子设备响应于录制结束,播放所述视频内容,并播放所述电子设备在拍摄过程中采集到的环境音和所述第一音乐。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述电子设备响应于录制结束,显示第二界面;
其中,所述播放所述视频内容,包括:
所述电子设备响应于显示所述第二界面,在所述第二界面中自动播放所述视频内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二界面中包括第三控件;
所述方法还包括:
所述电子设备接收用户对所述第三控件的第二操作;
所述电子设备响应于所述第二操作,在所述第二界面中显示多个音乐选项;其中,所述多个音乐选项与多个背景音乐一一对应;
所述电子设备接收用户对第一音乐选项的选择操作;其中,所述第一音乐选项是所述多个音乐选项中的一个,所述第一音乐选项对应第二音乐;
所述电子设备响应于用户对所述第一音乐选项的选择操作,在播放所述视频内容时,播放所述第二音乐,但不播放所述第一音乐。
8.根据权利要求1-7中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在录制过程中,所述电子设备响应于所述电子设备与耳机的连接状态发生变化,显示第一提示信息;其中,所述连接状态包括所述电子设备连接耳机和所述电子设备未连接耳机,所述第一提示信息用于提示录制过程中改变所述连接状态会影响成片效果。
9.根据权利要求1-8中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一环境音中包括人声;
其中,所述播放所述第一环境音和所述第一音乐,包括:
所述电子设备以第一音量播放所述第一环境音,以第二音量播放所述第一音乐;其中,所述第一音量大于所述第二音量。
10.根据权利要求1-9中任一项所述的方法,其特征在于,在所述电子设备显示第一界面之前,所述方法还包括:
所述电子设备显示第三界面,所述第三界面中包括多个模板选项;其中,所述多个模板选项与所述电子设备中的多个模板对应,每个模板用于所述电子设备为录制的视频添加对应的音乐;
所述电子设备接收用户对第一模板选项的选择操作;其中,所述第一模板选项是所述多个模板选项中的一个,所述第一模板选项对应第一模板,所述第一模板用于所述电子设备为录制的视频添加所述第一音乐;
所述电子设备响应于用户对所述第一模板选项的选择操作,选中所述第一模板;
其中,所述电子设备显示第一界面,包括:
在选中所述第一模板的情况下,所述电子设备响应于用户对所述第三界面的第三操作,显示所述第一界面。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,在所述选中第一模板后,所述方法还包括:
所述电子设备在所述第三界面中播放所述第一模板的样片。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述样片的时长为第一时长;
所述方法还包括:
在录制过程中,所述电子设备显示第一标识,所述第一标识指示预设时长;其中,所述预设时长小于或等于所述第一时长;
所述电子设备响应于录制时长达到所述预设时长,结束录制。
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括显示屏、存储器和一个或多个处理器;所述显示屏、所述存储器和所述处理器耦合;所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-12中任一项所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-12中任一项所述的方法。
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