CN115474316A - 用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质 - Google Patents
用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请涉及灯光控制领域,公开一种用于控制氛围灯的方法,包括:通过每间隔预设时间段获取一帧画面,根据该画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,灯光控制信号中包括主流色值。发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。本申请还公开一种用于控制氛围灯的装置及电子设备、存储介质。
Description
技术领域
本申请涉及灯光控制领域,例如涉及一种用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质。
背景技术
目前,氛围灯作为显示设备的辅助设备,能够根据自身照明需要来设定自己喜欢的场景情景照明效果。相关方案通常由用户手动对氛围灯的颜色及亮度进行调节,以打造出浓郁的观影氛围。
然而在实现本公开实施例的过程中,发现相关技术中至少存在如下问题:由于显示设备显示的画面的是变化的,而氛围灯的灯光以及亮度无法随显示画面的变化而变化,需要用户手动调节。这样导致用户的观影体验较差。
发明内容
为了对披露的实施例的一些方面有基本的理解,下面给出了简单的概括。所述概括不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围,而是作为后面的详细说明的序言。
本公开实施例提供了用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质,使得氛围灯的灯光以及亮度能够跟随显示画面的变化而变化。
在一些实施例中,所述方法包括:每间隔预设时间段获取一帧画面,所述画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像;根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;所述灯光控制信号中包括主流色值;发送所述灯光控制信号给氛围灯,以触发所述氛围灯按照所述主流色值进行显示。
在一些实施例中,所述画面被划分成第一预设区域和第二预设区域,根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,包括:获取所述第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息;获取所述第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式;根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号。
在一些实施例中,根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号,包括:利用预设的第一权重值和各所述第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第一像素点分别对应的第一备选色值;利用预设的第二权重值和各所述第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第二像素点分别对应的第二备选色值;根据各所述第一像素点分别对应的第一备选色值和各所述第二像素点分别对应的第二备选色值获取所述主流色值。
在一些实施例中,根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号,包括:将各所述第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值;将各所述第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值;根据预设算法利用所述第一均值和所述第二均值进行计算,获得所述主流色值。
在一些实施例中,所述装置包括:获取模块,被配置为每间隔预设时间段获取一帧画面,所述画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像;生成模块,被配置为根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;所述灯光控制信号中包括主流色值;控制模块,被配置为发送所述灯光控制信号给氛围灯,以触发所述氛围灯按照所述主流色值进行显示。
在一些实施例中,所述画面被划分成第一预设区域和第二预设区域,生成模块被配置为通过以下方式根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号:获取所述第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息;获取所述第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式;根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号。
在一些实施例中,生成模块被配置为通过以下方式根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号:利用预设的第一权重值和各所述第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第一像素点分别对应的第一备选色值;利用预设的第二权重值和各所述第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第二像素点分别对应的第二备选色值;根据各所述第一像素点分别对应的第一备选色值和各所述第二像素点分别对应的第二备选色值获取所述主流色值。
在一些实施例中,生成模块被配置为通过以下方式根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号:将各所述第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值;将各所述第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值;根据预设算法利用所述第一均值和所述第二均值进行计算,获得所述主流色值。
在一些实施例中,所述电子设备包括处理器和存储有程序指令的存储器,所述处理器被配置为在运行所述程序指令时,执行上述用于控制氛围灯的方法。
在一些实施例中,所述存储介质存储有程序指令,所述程序指令在运行时,执行上述的用于控制氛围灯的方法。
本公开实施例提供了用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质,可以实现以下技术效果:通过每间隔预设时间段获取一帧画面,根据该画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,灯光控制信号中包括主流色值。发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
以上的总体描述和下文中的描述仅是示例性和解释性的,不用于限制本申请。
附图说明
一个或多个实施例通过与之对应的附图进行示例性说明,这些示例性说明和附图并不构成对实施例的限定,附图中具有相同参考数字标号的元件示为类似的元件,附图不构成比例限制,并且其中:
图1是一个显示设备和氛围灯的联动示意图;
图2是一个显示设备、氛围灯和云端服务器的联动示意图;
图3是本公开实施例提供的一个用于控制氛围灯的方法的示意图;
图4是本公开实施例提供的另一个用于控制氛围灯的方法的示意图;
图5是本公开实施例提供的另一个用于控制氛围灯的方法的示意图;
图6是本公开实施例提供的另一个用于控制氛围灯的方法的示意图;
图7是本公开实施例提供的一个用于控制氛围灯的装置的示意图;
图8是本公开实施例提供的一个电子设备的示意图。
具体实施方式
为了能够更加详尽地了解本公开实施例的特点与技术内容,下面结合附图对本公开实施例的实现进行详细阐述,所附附图仅供参考说明之用,并非用来限定本公开实施例。在以下的技术描述中,为方便解释起见,通过多个细节以提供对所披露实施例的充分理解。然而,在没有这些细节的情况下,一个或多个实施例仍然可以实施。在其它情况下,为简化附图,熟知的结构和装置可以简化展示。
本公开实施例的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开实施例的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。
除非另有说明,术语“多个”表示两个或两个以上。
本公开实施例中,字符“/”表示前后对象是一种“或”的关系。例如,A/B表示:A或B。
术语“和/或”是一种描述对象的关联关系,表示可以存在三种关系。例如,A和/或B,表示:A或B,或,A和B这三种关系。
术语“对应”可以指的是一种关联关系或绑定关系,A与B相对应指的是A与B之间是一种关联关系或绑定关系。
本公开实施例中,电子设备具有无线连接功能,电子设备可以通过连接互联网,与如上述的智能家电设备进行通信连接,也可以直接通过蓝牙、wifi等方式与如上述的智能家电设备进行通信连接。在一些实施例中,电子设备例如为移动设备、电脑、、悬浮车中内置的车载设备、显示设备和云端服务器等,或其任意组合。移动设备例如可以包括手机、可穿戴设备、智能移动设备、虚拟现实设备等,或其任意组合,其中,可穿戴设备例如包括:智能手表、智能手环、计步器等。
结合图1所示显示设备和氛围灯的联动系统,该系统包括氛围灯1与显示设备2,氛围灯1与显示设备2进行无线通信。显示设备2每间隔预设时间段获取一帧画面,根据画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;灯光控制信号中包括主流色值,发送灯光控制信号给氛围灯1,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。显示设备为设置有显示屏的智能家电设备,例如智能电视机等。
结合图2所示显示设备、氛围灯和云端服务器的联动系统,该系统包括氛围灯1、显示设备2和云端服务器3。云端服务器3与显示设备2进行无线通信,云端服务器3与氛围灯1进行无线通信。云端服务器3每间隔预设时间段获取一帧画面,根据画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;灯光控制信号中包括主流色值,发送灯光控制信号给氛围灯1,以触发氛围灯按照主流色值进行显示,这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
结合图3所示,本公开实施例提供一种用于控制氛围灯的方法,包括:
步骤S301,电子设备每间隔预设时间段获取一帧画面,该画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像。
步骤S302,电子设备根据画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;灯光控制信号中包括主流色值。
步骤S303,电子设备发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。
采用本公开实施例提供的用于控制氛围灯的方法,通过每间隔预设时间段获取一帧画面,根据该画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,灯光控制信号中包括主流色值。发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,从而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
色彩模式可以为RGB(Red红,Green绿,Blue蓝),其中,RGB表示光学三原色,RGB的值表示亮度。通常情况下,RGB中的R值、G值和B值分别对应有256个亮度等级,用整数0~255表示。
可选地,画面被划分成第一预设区域和第二预设区域,根据画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,包括:获取第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息;获取第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式;根据各第一像素点分别对应的色彩模式和各第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号。由于画面不同区域的各像素点所对应的色彩模式存在差异,这样,通过将显示画面进行分区域,并根据显示画面不同区域的各像素点所对应的色彩模式获取灯光控制信号,能够更准确地获取到显示画面的主流色值。从而使得氛围灯按照主流色值显示的灯光以及亮度能够与显示画面更加匹配,进而提高了用户观影的沉浸式体验。
在一些实施例中,每间隔预设时间获取一帧画面,获取画面中心区域各像素点所对应的色彩模式,中心区域的像素点数量占据画面的1/4。获取画面边缘区域各像素点所对应的色彩模式,边缘区域的像素点数量占据画面的3/4。根据画面中心区域各像素点所对应的色彩模式和画面边缘区域各像素点所对应的色彩模式获取灯光控制信号。在用户观影过程中,用户的视线范围主要集中在画面中心区域,较少集中在画面边缘区域。因此,将显示画面分为中心区域和边缘区域,并根据显示画面不同区域的各像素点所对应的色彩模式生成灯光控制信号,以控制氛围灯按照灯光控制信号中的主流色值进行显示,以起到烘托氛围的效果。并且氛围灯显示的主流色值能够更加符合用户的感官体验,从而进一步提高了用户观影的体验。
结合图4所示,本公开实施例提供另一种用于控制氛围灯的方法,包括:
步骤S401,电子设备每间隔预设时间段获取一帧画面,该画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像。
步骤S402,电子设备获取画面中第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息。
步骤S403,电子设备获取画面第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式。
步骤S404,电子设备根据各第一像素点分别对应的色彩模式和各第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号,灯光控制信号中包括主流色值。
步骤S405,电子设备发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。
采用本公开实施例提供的用于控制氛围灯的方法,通过每间隔预设时间段获取一帧画面,根据该画面不同区域的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,灯光控制信号中包括主流色值。发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,从而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
可选地,电子设备根据各第一像素点分别对应的色彩模式和各第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号,包括:利用预设的第一权重值和各第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第一像素点分别对应的第一备选色值;利用预设的第二权重值和各第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第二像素点分别对应的第二备选色值;根据各第一像素点分别对应的第一备选色值和各第二像素点分别对应的第二备选色值获取主流色值。这样,通过对不同区域的各像素点设置不同权重,然后对整个画面的各像素点分别对应的色彩模式进行加权计算,从而获得主流色值,这种计算方式简单快捷,并且实现方式也很简便,从而能够更快速地获取到显示画面的主流色值。进而使得氛围灯能够更加快速地根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够及时根据显示画面的变化而变化,从而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
可选地,根据各第一像素点分别对应的第一备选色值和各第二像素点分别对应的第二备选色值获取主流色值,包括:通过计算RZ=(R1+R2)/(M+N)获得主流色值,其中,R1为第一备选色值,R2为第二备选色值,M为第一预设区域包括的第一像素点的总数,N为第二预设区域包括的第二像素点的总数,RZ为主流色值。
结合图5所示,本公开实施例提供另一种用于控制氛围灯的方法,包括:
步骤S501,电子设备每间隔预设时间段获取一帧画面,该画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像。
步骤S502,电子设备获取画面中第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息。
步骤S503,电子设备利用预设的第一权重值和各第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第一像素点分别对应的第一备选色值。
步骤S504,电子设备获取画面中第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式。
步骤S505,电子设备利用预设的第二权重值和各第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第二像素点分别对应的第二备选色值。
步骤S506,电子设备根据各第一像素点分别对应的第一备选色值和各第二像素点分别对应的第二备选色值获取主流色值。
步骤S507,电子设备生成包括主流色值的灯光控制信号,并将该灯光控制信号发送给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。
采用本公开实施例提供的用于控制氛围灯的方法,通过每间隔预设时间段获取一帧画面,获取画面中第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;获取画面中第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式;利用预设的第一权重值和各第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第一像素点分别对应的第一备选色值,利用预设的第二权重值和各第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第二像素点分别对应的第二备选色值,根据各第一像素点分别对应的第一备选色值和各第二像素点分别对应的第二备选色值获取主流色值。生成包括主流色值的灯光控制信号,并将该灯光控制信号发送给氛围灯。这样,通过对不同区域的各像素点设置不同权重,然后对整个画面的各像素点分别对应的色彩模式进行加权计算,从而获得主流色值,这种计算方式简单快捷,并且实现方式也很简便,从而能够更快速地获取到显示画面的主流色值。使得氛围灯能够更加快速地根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
在一些实施例中,色彩模式为RGB值,包含红、绿、蓝三个颜色色值。每间隔预设时间获取一帧画面,该画面包括像素点1280*720个,每个像素点对应的一个RGB值,其中,中心区域的像素点数量占据画面的1/4,设置权重为0.8,利用预设的第一权重值“0.8”和各第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第一像素点分别对应的第一备选色值R1。边缘区域的像素点数量占据画面的3/4,设置权重为0.2,利用预设的第二权重值“0.2”和各第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第二像素点分别对应的第二备选色值R2。根据各第一像素点分别对应的第一备选色值和各第二像素点分别对应的第二备选色值获取主流色值,例如,计算得出主流色值RZ的R值为186,G值为14,B值为24。生成包括主流色值的灯光控制信号,并将该灯光控制信号发送给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过对不同区域的各像素点设置不同权重,然后对整个画面的各像素点分别对应的色彩模式进行加权计算,从而获得主流色值,这种计算方式简单快捷,并且实现方式也很简便,从而能够更快速地获取到显示画面的主流色值。使得氛围灯能够更加快速地根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
可选地,电子设备根据各第一像素点分别对应的色彩模式和各第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号,包括:将各第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值;将各第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值;根据预设算法利用第一均值和第二均值进行计算,获得主流色值。由于画面的不同区域的像素点存在不同的色彩模式,这样,通过将画面进行分区域,并根据画面不同区域的像素点的色彩模式获取灯光控制信号,能够更准确地获取到显示画面的主流色值。使得氛围灯能够更准确地根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
可选地,电子设备根据预设算法利用第一均值和第二均值进行计算,获得主流色值,包括:将第一权重值和第一均值相乘,获得第一预设区域对应的第三备选色值。将第二权重值和第二均值相乘,获得第二预设区域对应的第四备选色值。将第三备选色值和第四备选色值的和确定为主流色值。这样,通过对画面不同区域的备选色值设置不同的权重,从而能够更准确地获得主流色值,使得氛围灯能够更准确地根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
结合图6所示,本公开实施例提供另一种用于控制氛围灯的方法,包括:
步骤S601,电子设备每间隔预设时间段获取一帧画面,该画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像。
步骤S602,电子设备获取画面中第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息。
步骤S603,电子设备将各第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值。
步骤S604,电子设备获取画面第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式。
步骤S605,电子设备将各第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值。
步骤S606,电子设备根据预设算法利用第一均值和第二均值进行计算,获得主流色值。
步骤S607,电子设备生成包括主流色值的灯光控制信号,并将该灯光控制信号发送给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。
采用本公开实施例提供的用于控制氛围灯的方法,通过每间隔预设时间段获取一帧画面,获取画面中第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息。获取画面第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式,将各第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值。将各第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值。根据预设算法利用第一均值和第二均值进行计算,获得主流色值,生成包括主流色值的灯光控制信号,并将该灯光控制信号发送给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过将画面进行分区域,并根据画面不同区域的像素点的色彩模式获取灯光控制信号,能够更准确地获取到显示画面的主流色值。使得氛围灯能够更准确地根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
在一些实施例中,显示设备为电视机,氛围灯设置在电视墙上,每间隔预设时间获取一帧画面,该画面中的各像素点对应一个RGB值,其中,中心区域的第一像素点数量占据画面的1/4,设置权重为0.8,边缘区域的第二像素点数量占据画面的3/4,设置权重为0.2。将各第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值,例如,第一均值为[192,20,30],即第一均值的R值为192,G值为20,B值为30。将各第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值,例如,第二均值为[162,-10,0],即第二均值的R值为162,G值为-10,B值为0。根据加权计算利用第一权重值、第二权重值、第一均值和第二均值获取主流色值,例如,计算出主流色值的R值为186,G值为14,B值为24,即主流色值为[186,14,24],生成包括主流色值的灯光控制信号,并将该灯光控制信号发送给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过将画面进行分区域,并根据画面不同区域的像素点的色彩模式获取灯光控制信号,能够更准确地获取到显示画面的主流色值。使得氛围灯能够更准确地根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
结合图7所示,本公开实施例提供一种用于控制氛围灯的装置,包括获取模块701、生成模块702和控制模块703。获取模块701被配置为每间隔预设时间段获取一帧画面,该画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像;生成模块702被配置为根据画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;灯光控制信号中包括主流色值;控制模块703被配置为发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按主流色值进行显示。
采用本公开实施例提供的用于控制氛围灯的装置,通过每间隔预设时间段获取一帧画面,根据该画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,灯光控制信号中包括主流色值。发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,从而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
可选地,生成模块被配置为通过以下方式根据画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号:获取第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息;获取第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式;根据各第一像素点分别对应的色彩模式和各第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号。
可选地,生成模块被配置为通过以下方式根据各第一像素点分别对应的色彩模式和各第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号:利用预设的第一权重值和各第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第一像素点分别对应的第一备选色值;利用预设的第二权重值和各第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各第二像素点分别对应的第二备选色值;根据各第一像素点分别对应的第一备选色值和各第二像素点分别对应的第二备选色值获取主流色值。
可选地,生成模块被配置为通过以下方式根据各第一像素点分别对应的色彩模式和各第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号:将各第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值;将各第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值;根据预设算法利用第一均值和第二均值进行计算,获得主流色值。
结合图8所示,本公开实施例提供一种电子设备,包括处理器(processor)800和存储器(memory)801。可选地,该电子设备还可以包括通信接口(Communication Interface)802和总线803。其中,处理器800、通信接口802、存储器801可以通过总线803完成相互间的通信。通信接口802可以用于信息传输。处理器800可以调用存储器801中的逻辑指令,以执行上述实施例的用于控制氛围灯的方法。
采用本公开实施例提供的电子设备,通过每间隔预设时间段获取一帧画面,根据该画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,灯光控制信号中包括主流色值。发送灯光控制信号给氛围灯,以触发氛围灯按照主流色值进行显示。这样,通过实时自动识别显示画面的颜色信息和亮度信息,并根据显示画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,以对氛围灯的亮度以及颜色进行调节,从而使得氛围灯的亮度以及颜色能够根据显示画面的变化而变化,进而能够营造沉浸式的观影氛围,提高用户的观影体验。
此外,上述的存储器801中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
存储器801作为一种存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序,如本公开实施例中的方法对应的程序指令/模块。处理器800通过运行存储在存储器801中的程序指令/模块,从而执行功能应用以及数据处理,即实现上述实施例中用于控制氛围灯的方法。
存储器801可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器801可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器。
本公开实施例提供了一种存储介质,存储有程序指令,所述程序指令在运行时,执行上述的用于控制氛围灯的方法。
上述的存储介质可以是暂态计算机可读存储介质,也可以是非暂态计算机可读存储介质。非暂态存储介质,包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等多种可以存储程序代码的介质,也可以是暂态存储介质。
以上描述和附图充分地示出了本公开的实施例,以使本领域的技术人员能够实践它们。其他实施例可以包括结构的、逻辑的、电气的、过程的以及其他的改变。实施例仅代表可能的变化。除非明确要求,否则单独的部件和功能是可选的,并且操作的顺序可以变化。一些实施例的部分和特征可以被包括在或替换其他实施例的部分和特征。而且,本申请中使用的用词仅用于描述实施例并且不用于限制权利要求。如在实施例以及权利要求的描述中使用的,除非上下文清楚地表明,否则单数形式的“一个”(a)、“一个”(an)和“所述”(the)旨在同样包括复数形式。类似地,如在本申请中所使用的术语“和/或”是指包含一个或一个以上相关联的列出的任何以及所有可能的组合。另外,当用于本申请中时,术语“包括”(comprise)及其变型“包括”(comprises)和/或包括(comprising)等指陈述的特征、整体、步骤、操作、元素,和/或组件的存在,但不排除一个或一个以上其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或这些的分组的存在或添加。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个…”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法或者设备中还存在另外的相同要素。本文中,每个实施例重点说明的可以是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分可以互相参见。对于实施例公开的方法、产品等而言,如果其与实施例公开的方法部分相对应,那么相关之处可以参见方法部分的描述。
本领域技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,可以取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。所述技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法以实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的范围。所述技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。在附图中的流程图和框图所对应的描述中,不同的方框所对应的操作或步骤也可以以不同于描述中所披露的顺序发生,有时不同的操作或步骤之间不存在特定的顺序。例如,两个连续的操作或步骤实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这可以依所涉及的功能而定。框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
Claims (10)
1.一种用于控制氛围灯的方法,其特征在于,包括:
每间隔预设时间段获取一帧画面,所述画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像;
根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;所述灯光控制信号中包括主流色值;
发送所述灯光控制信号给氛围灯,以触发所述氛围灯按照所述主流色值进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述画面被划分成第一预设区域和第二预设区域,根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号,包括:
获取所述第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息;
获取所述第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式;
根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号,包括:
利用预设的第一权重值和各所述第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第一像素点分别对应的第一备选色值;
利用预设的第二权重值和各所述第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第二像素点分别对应的第二备选色值;
根据各所述第一像素点分别对应的第一备选色值和各所述第二像素点分别对应的第二备选色值获取所述主流色值。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号,包括:
将各所述第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值;
将各所述第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值;
根据预设算法利用所述第一均值和所述第二均值进行计算,获得所述主流色值。
5.一种用于控制氛围灯的装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为每间隔预设时间段获取一帧画面,所述画面为显示设备在播放动态画面过程中的一帧图像;
生成模块,被配置为根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号;所述灯光控制信号中包括主流色值;
控制模块,被配置为发送所述灯光控制信号给氛围灯,以触发所述氛围灯按照所述主流色值进行显示。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述画面被划分成第一预设区域和第二预设区域,生成模块被配置为通过以下方式根据所述画面的颜色信息和亮度信息生成灯光控制信号:
获取所述第一预设区域中的各第一像素点分别对应的色彩模式;其中,色彩模式用于表征颜色信息和亮度信息;
获取所述第二预设区域中的各第二像素点分别对应的色彩模式;
根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,生成模块被配置为通过以下方式根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号:
利用预设的第一权重值和各所述第一像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第一像素点分别对应的第一备选色值;
利用预设的第二权重值和各所述第二像素点分别对应的色彩模式相乘,获得各所述第二像素点分别对应的第二备选色值;
根据各所述第一像素点分别对应的第一备选色值和各所述第二像素点分别对应的第二备选色值获取所述主流色值。
8.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,生成模块被配置为通过以下方式根据各所述第一像素点分别对应的色彩模式和各所述第二像素点分别对应的色彩模式获取灯光控制信号:
将各所述第一像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第一预设区域对应的第一均值;
将各所述第二像素点分别对应的色彩模式的均值,确定为第二预设区域对应的第二均值;
根据预设算法利用所述第一均值和所述第二均值进行计算,获得所述主流色值。
9.一种电子设备,包括处理器和存储有程序指令的存储器,其特征在于,所述处理器被配置为在运行所述程序指令时,执行如权利要求1至4任一项所述的用于控制氛围灯的方法。
10.一种存储介质,存储有程序指令,其特征在于,所述程序指令在运行时,执行如权利要求1至4任一项所述的用于控制氛围灯的方法。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202211145544.8A CN115474316A (zh) | 2022-09-20 | 2022-09-20 | 用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202211145544.8A CN115474316A (zh) | 2022-09-20 | 2022-09-20 | 用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质 |
Publications (1)
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CN115474316A true CN115474316A (zh) | 2022-12-13 |
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ID=84333545
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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CN202211145544.8A Pending CN115474316A (zh) | 2022-09-20 | 2022-09-20 | 用于控制氛围灯的方法及装置、电子设备、存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN115474316A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN115810338A (zh) * | 2023-02-03 | 2023-03-17 | 深圳市蔚来芯科技有限公司 | 一种基于图像场景的显示处理方法及系统 |
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2022
- 2022-09-20 CN CN202211145544.8A patent/CN115474316A/zh active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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