CN115390467A - 语音交互的方法和装置、存储介质及电子装置 - Google Patents

语音交互的方法和装置、存储介质及电子装置 Download PDF

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CN115390467A CN202210911079.8A CN202210911079A CN115390467A CN 115390467 A CN115390467 A CN 115390467A CN 202210911079 A CN202210911079 A CN 202210911079A CN 115390467 A CN115390467 A CN 115390467A
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Abstract

本申请公开了一种语音交互的方法和装置、存储介质及电子装置,涉及智能家居领域,该语音交互的方法包括:在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复第一语音交互指令的回复消息;在接收到停止移动终端播放回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定移动终端是否处于释放资源状态,以及确定移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源;在移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过第一硬件资源响应第二语音交互指令,采用上述技术方案,解决了在app中调用硬件资源比如录音、播放等手机资源时,因资源调用不合理引起的崩溃问题。

Description

语音交互的方法和装置、存储介质及电子装置
技术领域
本申请涉及通信领域,具体而言,涉及一种语音交互的方法和装置、存储介质及电子装置。
背景技术
我们在手机app使用语音交互功能时,经常会不断的调用录音,调用播放,调用停止播放、调用停止录音等功能中,不断来回切换,而在此切换过程中,可能处于播放中我们立即双击,这个时候第一次被解析为停止,第二次被解析为开始录音,而在这种快速的切换过程中,各个手机因为硬件和系统的不同,实际上并不是立即停止,而是去释放一些资源和创建一些实例,一旦这些操作速度完全超过手机的资源释放和实例创建时间,就会产生异常,甚至崩溃。
针对相关技术中,在app中调用硬件资源比如录音、播放等手机资源时,因资源调用不合理引起的崩溃问题,尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请实施例提供了一种语音交互的方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中,在app中调用硬件资源比如录音、播放等手机资源时,因资源调用不合理引起的崩溃问题。
根据本申请实施例的一个实施例,提供了一种语音交互的方法,包括:在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
在一个示例性实施例中,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源之前,所述方法还包括:在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于正在录音状态;在确定所述移动终端处于正在录音状态的情况下,停止录音并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为停止录音状态。
在一个示例性实施例中,确定所述移动终端是否处于释放资源状态的过程中,所述方法还包括:在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,释放所述移动终端占用的第二硬件资源,并将所述移动终端设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
在一个示例性实施例中,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源之后,所述方法还包括:在所述移动终端处于释放资源状态的情况下,继续释放所述第二硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源且所述移动终端存在没有被占用的第二硬件资源的情况下,通过所述第二硬件资源响应所述第二语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
在一个示例性实施例中,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息之后,所述方法还包括:在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且所述移动终端未接收到第二语音交互指令的情况下,释放占用的第二硬件资源,并将所述移动终端的状态设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
在一个示例性实施例中,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息之前,所述方法还包括:在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,响应所述第一语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
在一个示例性实施例中,响应所述第一语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态之后,所述方法还包括:在所述第一语音交互指令响应完毕的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息,并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为正在播放状态。
根据本申请实施例的另一个实施例,还提供了一种语音交互的装置,包括:播放模块,用于在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;确定模块,用于在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;响应模块,用于在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
根据本申请实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述语音交互的方法。
根据本申请实施例的又一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,上述处理器通过计算机程序执行上述的语音交互的方法。
在本申请实施例中,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令;采用上述技术方案,解决了在app中调用硬件资源比如录音、播放等手机资源时,因资源调用不合理引起的崩溃问题,进而根据不同的语音交互指令,响应不同功能,进而调用不同的多媒体资源,但是在调用各个多媒体资源时,优先判断终端当前的多媒体资源状态,只有多媒体资源状态为闲置时,才能立即占用需要的多媒体资源,否则继续等待终端当前的多媒体资源闲置时才能占用,避免了引起资源占用错乱问题,进而避免崩溃问题。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例的一种语音交互的方法的硬件环境示意图;
图2是根据本申请实施例的语音交互的方法的流程图;
图3是现有技术的语音交互的方法的示意图;
图4是根据本申请实施例的语音交互的方法的示意图;
图5是根据本申请实施例的一种语音交互的装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本申请实施例的一个方面,提供了一种语音交互的方法。该语音交互的方法广泛应用于智慧家庭(Smart Home)、智能家居、智能家用设备生态、智慧住宅(IntelligenceHouse)生态等全屋智能数字化控制应用场景。可选地,在本实施例中,上述语音交互的方法可以应用于如图1所示的由终端设备102和服务器104所构成的硬件环境中。如图1所示,服务器104通过网络与终端设备102进行连接,可用于为终端或终端上安装的客户端提供服务(如应用服务等),可在服务器上或独立于服务器设置数据库,用于为服务器104提供数据存储服务,可在服务器上或独立于服务器配置云计算和/或边缘计算服务,用于为服务器104提供数据运算服务。
上述网络可以包括但不限于以下至少之一:有线网络,无线网络。上述有线网络可以包括但不限于以下至少之一:广域网,城域网,局域网,上述无线网络可以包括但不限于以下至少之一:WIFI(Wireless Fidelity,无线保真),蓝牙。终端设备102可以并不限定于为PC、手机、平板电脑、智能空调、智能烟机、智能冰箱、智能烤箱、智能炉灶、智能洗衣机、智能热水器、智能洗涤设备、智能洗碗机、智能投影设备、智能电视、智能晾衣架、智能窗帘、智能影音、智能插座、智能音响、智能音箱、智能新风设备、智能厨卫设备、智能卫浴设备、智能扫地机器人、智能擦窗机器人、智能拖地机器人、智能空气净化设备、智能蒸箱、智能微波炉、智能厨宝、智能净化器、智能饮水机、智能门锁等。
在本实施例中提供了一种语音交互的方法,应用于移动终端,图2是根据本申请实施例的语音交互的方法的流程图,该流程包括如下步骤:
步骤S202,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;
其中,所述第一语音交互指令,包括但不限于以下之一:播放音乐、播放xx综艺、今天天气如何。
步骤S204,在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;
步骤S206,在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
通过上述步骤,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令,解决了相关技术中,在app中调用硬件资源比如录音、播放等手机资源时,因资源调用不合理引起的崩溃问题,进而根据不同的语音交互指令,响应不同功能,进而调用不同的多媒体资源,但是在调用各个多媒体资源时,优先判断终端当前的多媒体资源状态,只有多媒体资源状态为闲置时,才能立即占用需要的多媒体资源,否则继续等待终端当前的多媒体资源闲置时才能占用,避免了引起资源占用错乱问题,进而避免崩溃问题。
在一个示例性实施例中,确定所述移动终端是否处于释放播放资源状态和所述移动终端是否存在没有被占用的多媒体资源之前,还包括:
步骤1:在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于正在录音状态;
步骤2:在确定所述移动终端处于正在录音状态的情况下,停止录音并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为停止录音状态。
由于在播放回复消息的过程中被打断时,此时还会释放多媒体资源,假如处于录音状态,就会录制到释放的多媒体资源,因此要确保终端不处于录音状态。
在一个示例性实施例中,确定所述移动终端是否处于释放资源状态的过程中,还包括:在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,释放所述移动终端占用的第二硬件资源,并将所述移动终端设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
也就是说,在播放回复消息的过程中,回复消息的播放被打断,且接收到了第二语音交互指令的情况下,此时需要释放播放所述回复消息时占用的播放资源,以实现移动终端执行录制所述第二语音交互指令,在将所述播放资源释放完毕的情况下,将移动终端状态由播放资源状态调整为停止释放播放资源状态。
在一个示例性实施例中,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源之后,还包括:在所述移动终端处于释放资源状态的情况下,继续释放所述第二硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源且所述移动终端存在没有被占用的第二硬件资源的情况下,通过所述第二硬件资源响应所述第二语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
本申请实施例中,确定所述移动终端是否完全释放所述被占用的多媒体资源,在确定所述移动终端未完全释放所述多媒体资源的情况下,等待所述移动终端将所述多媒体资源完全释放;在确定所述移动终端完全将所述多媒体资源释放的情况下,确定没有被占用的多媒体资源,以使通过所述没有被占用的多媒体资源录制所述第二语音交互指令,进而将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
在一个示例性实施例中,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源之后,还包括:在所述移动终端处于释放资源状态的情况下,继续释放所述第二硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源且所述移动终端存在没有被占用的第二硬件资源的情况下,通过所述第二硬件资源响应所述第二语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
本申请实施例中,确定所述移动终端是否完全释放所述被占用的多媒体资源,在确定所述移动终端未完全释放所述多媒体资源的情况下,等待所述移动终端将所述多媒体资源完全释放;在确定所述移动终端完全将所述多媒体资源释放的情况下,确定录制资源,以使通过所述录制资源录制所述第二语音交互指令,进而将所述移动终端的状态设置为正在录音状态,因此,避免了资源错乱使用的问题。
在一个示例性实施例中,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息之后,还包括:在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且所述移动终端未接收到第二语音交互指令的情况下,释放占用的第二硬件资源,并将所述移动终端的状态设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
也就是说,在播放回复消息的过程中,回复消息的播放被打断,但是并未接收到第二语音交互指令的情况下,此时需要释放播放所述回复消息时占用的播放资源,在将所述播放资源释放完毕的情况下,将移动终端状态由播放资源状态调整为停止释放播放资源状态。也就是说,在打断回复消息的播放的情况下,就立即释放播放所述回复消息时的播放资源。
在一个示例性实施例中,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息之前,还包括:在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,响应所述第一语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
也就是说,在接收到用户发送的语音指令的情况下,需要录制用户发送的语音指令,此时需要调用移动终端的目标资源,以对所述语音指令进行录制,其中,所述目标资源至少包括以下之一:未被占用的多媒体资源、所述移动终端对应的录制资源。
在一个示例性实施例中,响应所述第一语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态之后,所述方法还包括:在所述第一语音交互指令响应完毕的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息,并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为正在播放状态。
在录制完所述第一语音指令的情况下,响应所述第一语音指令,因此,将移动终端的状态由正在录音状态调整为正在播放状态。
进一步的,通过所述没有被占用的资源录制所述第二语音交互指令之后,还包括:在所述第二语音交互指令录制完毕的情况下,播放用于回复所述第二语音交互指令对应的第一回复消息,并将所述移动终端由正在录音状态调整为正在播放状态。
为了更好的理解上述语音交互的方法的过程,以下再结合可选实施例对上述语音指令的录制的实现方法流程进行说明,但不用于限定本申请实施例的技术方案。
图3是现有技术的语音交互的方法的示意图,如图3所示,对语音指令进行录制的具体步骤如下:
步骤S301:唤醒语音助手功能;
步骤S302:点击语音交互;
步骤S303:初始化SDK,创建实例;
步骤S304:初始化资源占用;如录音、播放等多媒体资源;
步骤S305:语音答复响应;
步骤S306:调用占用的播放资源,开始播放回复消息;
步骤S307:在打断回复消息时,手机开始释放占用的播放资源;
步骤S308:在打断回复消息时,手机立马占用的录制资源。
但是,由于各个资源的物理释放需要根据各个资源的执行速度确定是释放时间,这就导致各个资源的释放时间可能是重叠的,产生资源占用异常,进而引起异常报错等问题,严重时甚至崩溃。
为了解决上述问题,本申请实施例提供了一种语音交互的方法,图4是根据本申请实施例的语音交互的方法的示意图,如图4所示,具体步骤如下:
步骤S401:唤醒语音助手功能;
步骤S402:点击语音交互,将移动终端的状态设置为:正在录音;
步骤S403:初始化SDK,创建实例;
步骤S404:初始化资源占用;如录音、播放等多媒体资源;
步骤S405:语音答复响应,将移动终端的状态设置为:正在播放;
步骤S406:调用占用的播放资源,开始播放回复消息;
步骤S407:在打断回复消息时,手机开始释放占用的播放资源,将移动终端的状态设置为:正在释放资源;
步骤S408:在打断回复消息时,判断移动终端的状态是否为正在录音或者正在释放资源;如果是,等待资源释放完成再占用录音资源;如果不是,手机开始占用录音资源。
通过上述实施例,判断当前手机资源状态,始终保持未释放的资源不被占用,并且在资源释放成功的情况下,才能立即占用,否则继续等待资源闲置时才能占用,进而完成移动终端的资源的占用管理,解决了因资源抢占而引起的崩溃问题。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
图5是根据本申请实施例的一种语音交互的装置的结构框图;如图5所示,包括:
播放模块52,用于在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;
确定模块54,用于在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;
响应模块56,用于在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
通过上述装置,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令,解决了相关技术中,在app中调用硬件资源比如录音、播放等手机资源时,因资源调用不合理引起的崩溃问题,进而根据不同的语音交互指令,响应不同功能,进而调用不同的多媒体资源,但是在调用各个多媒体资源时,优先判断终端当前的多媒体资源状态,只有多媒体资源状态为闲置时,才能立即占用需要的多媒体资源,否则继续等待终端当前的多媒体资源闲置时才能占用,避免了引起资源占用错乱问题,进而避免崩溃问题。
在一个示例性实施例中,确定模块54,用于在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于正在录音状态;在确定所述移动终端处于正在录音状态的情况下,停止录音并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为停止录音状态。
在一个示例性实施例中,确定模块54,用于在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,释放所述移动终端占用的第二硬件资源,并将所述移动终端设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
由于在播放回复消息的过程中被打断时,此时还会释放多媒体资源,假如处于录音状态,就会录制到释放的多媒体资源,因此要确保终端不处于录音状态。
在一个示例性实施例中,确定模块54,用于在所述移动终端处于释放资源状态的情况下,继续释放所述第二硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源且所述移动终端存在没有被占用的第二硬件资源的情况下,通过所述第二硬件资源响应所述第二语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
也就是说,在播放回复消息的过程中,回复消息的播放被打断,且接收到了第二语音交互指令的情况下,此时需要释放播放所述回复消息时占用的播放资源,以实现移动终端执行录制所述第二语音交互指令,在将所述播放资源释放完毕的情况下,将移动终端状态由播放资源状态调整为停止释放播放资源状态。
在一个示例性实施例中,确定模块54,用于在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且所述移动终端未接收到第二语音交互指令的情况下,释放占用的第二硬件资源,并将所述移动终端的状态设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
本申请实施例中,确定所述移动终端是否完全释放所述被占用的多媒体资源,在确定所述移动终端未完全释放所述多媒体资源的情况下,等待所述移动终端将所述多媒体资源完全释放;在确定所述移动终端完全将所述多媒体资源释放的情况下,确定没有被占用的多媒体资源,以使通过所述没有被占用的多媒体资源录制所述第二语音交互指令,进而将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
在一个示例性实施例中,响应模块56,用于在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,响应所述第一语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
也就是说,在接收到用户发送的语音指令的情况下,需要录制用户发送的语音指令,此时需要调用移动终端的目标资源,以对所述语音指令进行录制,其中,所述目标资源至少包括以下之一:未被占用的多媒体资源、所述移动终端对应的录制资源。
在一个示例性实施例中,确定模块54,用于在所述第一语音交互指令响应完毕的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息,并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为正在播放状态。
在录制完所述第一语音指令的情况下,响应所述第一语音指令,因此,将移动终端的状态由正在录音状态调整为正在播放状态。
本申请的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,其中,上述程序运行时执行上述任一项的方法。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;
S2,在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;
S3,在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
本申请的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;
S2,在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;
S3,在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本申请的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本申请不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。

Claims (10)

1.一种语音交互的方法,其特征在于,包括:
在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;
在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;
在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
2.根据权利要求1所述的语音交互的方法,其特征在于,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源之前,所述方法还包括:
在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于正在录音状态;
在确定所述移动终端处于正在录音状态的情况下,停止录音并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为停止录音状态。
3.根据权利要求1所述的语音交互的方法,其特征在于,确定所述移动终端是否处于释放资源状态的过程中,所述方法还包括:
在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,释放所述移动终端占用的第二硬件资源,并将所述移动终端设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;
在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
4.根据权利要求3所述的语音交互的方法,其特征在于,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源之后,所述方法还包括:
在所述移动终端处于释放资源状态的情况下,继续释放所述第二硬件资源;在完全释放所述第二硬件资源且所述移动终端存在没有被占用的第二硬件资源的情况下,通过所述第二硬件资源响应所述第二语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
5.根据权利要求3所述的语音交互的方法,其特征在于,在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息之后,所述方法还包括:
在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且所述移动终端未接收到第二语音交互指令的情况下,释放占用的第二硬件资源,并将所述移动终端的状态设置为释放资源状态,其中,所述第二硬件资源为所述移动终端播放所述回复消息所占用的硬件资源;
在完全释放所述第二硬件资源的情况下,将所述移动终端的状态由释放资源状态调整为停止释放资源状态。
6.根据权利要求1所述的语音交互的方法,其特征在于,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息之前,所述方法还包括:
在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,响应所述第一语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态。
7.根据权利要求6所述的语音交互的方法,其特征在于,响应所述第一语音交互指令,并将所述移动终端的状态设置为正在录音状态之后,所述方法还包括:在所述第一语音交互指令响应完毕的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息,并将所述移动终端的状态由正在录音状态调整为正在播放状态。
8.一种语音交互的装置,其特征在于,包括:
播放模块,用于在移动终端接收到第一语音交互指令的情况下,播放用于回复所述第一语音交互指令的回复消息;
确定模块,用于在接收到停止所述移动终端播放所述回复消息的控制命令,且接收到第二语音交互指令的情况下,确定所述移动终端是否处于释放资源状态,以及确定所述移动终端是否存在没有被占用的第一硬件资源,其中,所述第一硬件资源为响应所述第二语音交互指令的硬件资源;
响应模块,用于在所述移动终端未处于释放资源状态且存在没有被占用的第一硬件资源的情况下,通过所述第一硬件资源响应所述第二语音交互指令。
9.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至7任一项中所述的方法。
10.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至7任一项中所述的方法。
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