CN115348225A - 表情信息处理方法、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
一种表情信息处理方法、电子设备及存储介质,所述方法包括:根据输入的文本内容生成文本表情符号,使得形成的表情符号表意更加准确,在迅速准确地表达用户的情绪的前提下,增加信息交互的生动趣味性。同时,通过将文本信息与背景渲染相结合,使得基于文本表情符号进行表态的形式更加灵活直观,让沟通更加顺畅直达。
Description
技术领域
本申请涉及人工智能技术领域,尤其涉及一种表情信息处理方法、电子设备及存储介质。
背景技术
实际应用中,用户通过即时通讯(Instant Messaging,IM)应用与聊天对象沟通时,往往会使用图片表情符号替代文本信息回复聊天对象,以迅速准确地表达用户的情绪,增加聊天过程的生动趣味性。但是,由于不同人对同一个图片表情的理解并不一定相同,仅采用图片表情进行沟通时,容易造成误会,增加了沟通成本。另外,在办公场景中,带有过多个人色彩且含义不清晰的图片表情反而无法表达出用户真实的沟通需求。
发明内容
本申请的多个方面提供一种表情信息处理方法、电子设备及存储介质,用以支持文本表情符号的创建、存储以及使用,利用文本表情符号迅速准确地表达用户的情绪,增加信息交互的生动趣味性。
本申请实施例提供一种表情信息处理方法,包括:
响应文本表情创建指令,显示文本表情创建界面;响应通过所述文本表情创建界面的输入信息,获取用于生成文本表情的表情文案;获取创建所述文本表情的用户的个人信息;创建自定义文本表情符号,所述自定义文本表情符号包括所述表情文案,且所述文本表情符号与所述用户个人信息相关联。
本申请实施例还提供一种表情信息处理方法,包括:响应用户的文本表情确认操作,向所述服务器发送用户触发的文本表情的获取请求以及所述用户的个人信息;接收所述服务器返回的所述文本表情的表情文案;按照所述文本内容进行渲染,形成与该表情文案对应的文本表情;将所述文本表情与用户个人信息一并显示。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括:存储器和处理器;所述存储器,用于存储计算机程序;所述处理器耦合至所述存储器,用于执行所述计算机程序以用于执行表情信息处理方法中的步骤。
本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机存储介质,当所述计算机程序被处理器执行时,致使所述处理器能够实现表情信息处理方法中的步骤。
在本申请实施例中,根据文本信息生成文本表情符号,使得形成的表情符号表意更加准确,在迅速准确地表达用户的情绪的前提下,增加信息交互的生动趣味性。在另一种实施例中,通过将用户自定义的表情与用户个人信息相关联,进而支持用户在对应的组织或团队内共享个性化设计的表情符号,满足用户的多样化需求。同时,通过将文本信息与背景渲染相结合,使得基于文本表情符号进行表态的形式更加灵活直观,让沟通更加顺畅直达。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请实施例提供的一种应用场景图;
图2为本申请实施例提供的一种图像用户界面;
图3为本申请实施例提供的一种表情信息处理方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的另一种图像用户界面;
图5为本申请实施例提供的另一种图像用户界面;
图6为本申请实施例提供的另一种表情信息处理方法的流程图;
图7为本申请实施例提供的一种表情信息处理装置的结构示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种表情信息处理装置的结构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
用户在使用各种社交类App(application,应用程序)的过程中,在文本过程中夹杂图片表情进行信息交流是常用的技术。图片表情能够在文本表达的同时传递信息发送人想要表达的语气、情绪、表情等,增加信息交互的生动趣味性。但是,社交类App提供的图片表情通常为图片或动图形式,需要输入法或应用提供接口支持。用户添加自定义图片表情时需要先保存图片,再借助输入法或应用提供的接口将图片传输至服务器进行保存,且对于自定义图片表情,无法大批量实现表情共享。此外,由于不同人对同一个图片表情的理解并不一定相同,仅采用图片表情进行沟通时,容易造成误会,增加了沟通成本。另外,在办公场景中,带有过多个人色彩且含义不清晰的图片表情反而无法表达出用户真实的沟通需求。
为此,本申请实施例提供一种表情信息处理方法、电子设备及存储介质。在本申请实施例中,根据文本信息(文本内容或表情文案)生成文本表情符号,使得形成的表情符号表意更加准确,在迅速准确地表达用户的情绪的前提下,增加信息交互的生动趣味性。在另一种实施例中,通过将用户自定义的表情与用户个人信息相关联,进而支持用户在对应的组织或团队内共享个性化设计的表情符号,满足用户的多样化需求。同时,通过将文本信息与背景渲染相结合,使得基于文本表情符号进行表态的形式更加灵活直观,让沟通更加顺畅直达。
图1为本申请实施例提供的一种应用场景图。参见图1,该应用场景图包括电子设备和服务器。其中,电子设备至少包括可提供用户交互界面的屏幕,例如包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、可穿戴设备、车载设备。服务器例如包括但不限于单个服务器或多个服务器组成的分布式服务器集群。对于具体应用而言,其客户端通常安装在某个电子设备中,并通过该电子设备与用户进行交互,以下提及客户端也用于表述该电子设备。
在本实施例中,电子设备可以通过有线网络、或者无线网络与服务器进行通信。例如,有线网络可以包括同轴电缆、双绞线和光纤等,无线网络可以是2G网络、3G网络、4G网络或者5G网络、无线保真(Wireless Fidelity,简称WIFI)网络等。本申请对通信的具体类型或者具体形式并不做限定,只要其能够实现电子设备与服务器通信的功能即可。
应当理解的是,图1中的电子设备、服务器的数量仅仅是示意性的。实际应用中,根据实际需求部署任意数量的电子设备和服务器。
使用社交类App(application,应用程序)进行信息交流的用户越来越多,用户需求也呈现多样化特点,现有的图片表情难以满足用户需求。为此,本申请实施例提供的方法可支持文本表情符号,以满足用户的多样化需求。本申请实施例提供的方法可由电子设备实现,电子设备接收用户输入的表情文案,基于该表情文案创建文本表情符号。如图1中①至③所示,电子设备接收用户输入的表情文案,并将表情文案发送给服务器,服务器获取用户输入的表情文案,基于表情文案和该用户个人信息创建自定义的文本表情。在某些实施方式中,也可预先设定文本表情,将其表情文案存储在服务器,并通过电子设备的屏幕显示给用户。
当电子设备检测到用户对文本表情的点击或其他形式的确认操作时,向服务器发送对应文本表情的请求,服务器根据该请求获取对应的文本表情的表情文案并将其推送至电子设备,电子设备根据获取到的文本内容,对其进一步进行渲染形成表情符号格式,并将该文本内容按照对应的表情符号格式通过电子设备的屏幕显示出来。
进一步的,在其他实施例中,服务器还可对提供文本表情的用户个人信息进行记录,并在收到请求时将用户个人信息随文本内容一并发送至电子设备,以便电子设备将用户个人信息与由文本内容形成的表情符号一并显示出来,形成附带信息发送人的文本表情。在其他实施例中,服务器进一步还可对用户个人信息中附带的组织或团队信息进行核验,例如,可获取用户个人信息中的组织或团队信息,将用户个人创建的文本表情适用于其所在的组织或团队,从而使得其他组织或团队成员无需加载或收藏等额外操作即可获得新增表情;又例如,可核验用户个人信息中的组织或团队是否与其所请求的文本表情的组织或团队相符,或属于该文本表情的组织或团队的子集。
进一步的,文本表情还可包含时间参数,用于限定其在客户端可见的时间期限。进一步可选的,限时表情可以在服务器中持久化存储,限时表情关联的预设时间参数可以按需灵活设置,应理解,到期后的限时表情通过修改关联的预设时间参数,可以重新成为在有效期内可供用户使用的限时表情。在其它实施方式中,当限时表情超出有效期后,在客户端不予显示并从服务器中进行删除。
本申请实施例提供的方法,可以应用于采用各种社交类App进行信息交流,社交类App例如包括但不限于:即时通讯应用、直播App、短视频App、电商购物类App和餐饮服务类App等。下面的各实施例均以社交类App为即时通讯应用为例进行说明。用户在通过即时通讯应用与聊天对象进行聊天过程中,为更为准确、生动地与聊天对象进行信息交流,参见图1中的电子设备所显示的图形用户界面,用户在即时通讯应用的即时通讯窗口上打开表情面板,该表情面板可以理解为表情菜单界面,显示有各种表情符号。表情面板上提供展开控件,用户点击该展开控件,可以展开表情面板,以查看表情面板上的更多表情符号。表情面板上的表情符号可以包括由即时通讯应用提供的表情符号,其中,参考图1,所述表情符号可包括技术中提供的图片表情,也可包括本申请中提供的文本表情。
在某些实施方式中,用户点击表情面板中的文本表情符号,客户端获取用户的请求以及用户的个人信息,将其发送至服务器,接着,客户端接收来自服务器的文本内容,根据对应的表情格式,例如显示尺寸和显示位置,进行渲染,形成符合表情格式的文本表情。进一步的,客户端将该用户的个人信息显示在该文本表情附近,例如文本表情前后或上下,或采用例如气泡等格式进行显示,用以清晰表明该表情的发出人。进一步的,客户端接收用户选择或设置的背景格式,按照该背景格式进行渲染,形成对应的文本表情并进行显示。
在某些实施方式中,用户可以通过自定义的形式创建文本表情。具体来说,用户可以触发表情面板上的文本表情创建入口发起文本表情创建指令,电子设备响应文本表情创建指令执行文本表情符号创建操作。当然,电子设备在执行自定义文本表情符号创建操作过程中,还可以与服务器进行数据交互,对此不做限制。电子设备将新创建的自定义文本表情符号加载至表情面板上,以供用户选中新创建的自定义文本表情符号,并发送给聊天对象。参见图2中电子设备所示的图形用户界面,针对聊天对象发送的“年终奖翻倍”这一聊天内容,王某、张某等用户使用了“热烈鼓掌”这一文本表情符号进行回复。李某、木某等用户使用了“大受震撼”这一文本表情符号进行回复。白某等用户使用了“赞成”这一文本表情符号进行回复。进一步可选的,可在即时通讯窗口上显示的聊天内容显示“表情添加控件”(实质为一图标),直观引导用户使用表情符号进行信息交流。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。为了便于理解,下面的各实施例均以电子设备为执行主体进行说明。
图3为本申请实施例提供的一种表情信息处理方法的流程图。参见图3,该方法可以包括以下步骤:
301、响应文本表情创建指令,显示文本表情创建界面;
302、响应通过所述文本表情创建界面的输入信息,获取用于生成文本表情的表情文案;
303、获取创建所述文本表情的用户的个人信息;
304、创建自定义文本表情符号,所述自定义文本表情符号包括所述表情文案,且所述文本表情符号与所述用户个人信息相关联。
进一步可选的,还包括:所述用户个人信息至少包含所述用户的用户ID。
进一步上述方法包括:根据用户设置或选择的目标背景色,以所述表情文案为前景目标,利用所述目标背景色对所述表情文案进行图像渲染,以得到所述自定义文本表情符号。
其中,文本表情创建界面是指自定义表情创建界面。
在用户存在文本表情创建需求时,用户在电子设备上触发表情符号创建指令,电子设备显示引导用户进行文本表情创建的文本表情创建界面。本实施例对用户触发表情符号创建指令的方式不做限制。例如,以语言交互方式触发表情符号创建指令。又例如,在电子设备显示的图形用户界面上展示文本表情创建入口,触发文本表情创建入口发起表情符号创建指令。具体举例来说,可在表情面板上展示文本表情创建入口(实质为一图标),用户对该文本表情创建入口进行点击、滑动或者拖动等操作,可以触发表情符号创建指令。于是,在一可选实现方式中,步骤301的实现过程是:显示表情面板,所述表情面板至少包括文本表情创建入口;响应触发所述文本表情创建入口发起的表情符号创建指令,显示所述文本表情创建界面。
在本实施例中,电子设备可以在任意触发条件下显示表情面板,例如,在用户打开与聊天对象进行信息交流的即时通讯窗口,用户在主动向聊天对象发送聊天内容时,若用户存在使用表情符号进行信息交流的需求,用户可以点击“表情添加控件”或者长按输入法软件上的输入框以触发显示表情面板,从表情面板上选择表情符号发送给聊天对象。又例如,在用户回复聊天对象发送的聊天内容时,用户可以长按聊天对象发送的聊天内容或者点击展示的“表情添加控件”,以触发显示表情面板,从表情面板上选择表情符号回复聊天对象。又例如,用户对社交类APP上推送的群发消息进行信息评论或在社交类APP向用户群分享信息时,可以点击“表情添加控件”以触发显示表情面板,从表情面板上选择表情符号作为评论信息或分享信息在社交类APP上进行信息分发。又例如,用户在社交类APP进行信息备注时,例如,备注好友的昵称,可以点击“表情添加控件”以触发显示表情面板,从表情面板上选择表情符号作为昵称进行备注。电子设备显示文本表情创建界面后,用户在文本表情创建界面上输入表情文案。例如,用户通过语音交互方式在电子设备中输入包括表情文案的交互语音,电子设备解析交互语音获取表情文案并展示在文本表情创建界面上,以供用户直观确认是否是其需求的表情文案。又例如,文本表情创建界面上包括输入框,用户以文本输入方式在输入框中输入表情文案。参见图4提供的图形用户界面,用户点击文本表情创建界面上的输入框后,弹出输入法界面,用户通过在输入法界面上的输入操作在输入框内输入“可喜可贺”这一表情文案。
在一些应用场景中,电子设备在获取用户输入的表情文案后,电子设备将用户输入的表情文案和用户ID发送给服务器,服务器以文本形式关联存储用户ID和表情文案,以节省存储成本。后续电子设备可以随时从服务器获取用户历史输入的表情文案,并基于这些表情文案和选定的背景色实时渲染出表情符号,也即一种后端服务器存储表情文案,前端客户端渲染表情符号的方式。
在一些应用场景中,具有管理权限的人员通过电子设备向服务器发送表情文案及其使用权限信息,以及不同权限信息对应的用户ID;服务器存储表情文案及其使用权限信息,以及不同权限信息对应的用户ID。后续用户可以通过电子设备随时向服务器发起表情文案获取请求,服务器在验证用户具有相应使用权限后,服务器向电子设备返回与使用权限匹配的表情文案,并基于服务器返回的表情文案和选定的背景色实时渲染出表情符号,也即一种后端服务器存储表情文案,前端客户端渲染表情符号的方式。
基于上述,电子设备还向服务器发送第一用户触发的表情文案获取请求,表情文案获取请求包括第一用户的用户ID;以使服务器根据第一用户的用户ID对第一用户进行身份认证,并在第一用户身份认证通过时,获取第一用户关联的表情文案及其用户ID;接收服务器返回的第一用户关联的表情文案及其用户ID;根据第一用户关联的表情文案及其用户ID进行图像渲染,得到对应的表情符号。
值得注意的是,第一用户是任一用户,服务器在基于用户ID对第一用户进行身份认证时,可以确定用户ID与其所要获取的表情文案的使用权限信息是否匹配,若匹配,确定第一用户身份认证通过;若不匹配,确定第一用户身份认证未通过。
具体举例来说,在个人用户场景中,个人用户在使用电子设备上的即时聊天应用与聊天对象进行聊天时,个人用户可以触发显示表情文案列表,表情文案列表上显示有多个表情文案;用户从表情文案列表中选择任一表情文案,并触发表情文案获取请求,电子设备将用户触发的表情文案获取请求发送至服务器,服务器根据用户ID判断个人用户是否有权限使用该表情文案,在确定用户有权限之后,服务器向电子设备返回该表情文案和用户ID。电子设备基于表情文案渲染出自定义文本表情符号。进一步可选的,电子设备接收到用户触发的表情符号发送操作时,可以将自定义文本表情符号及用户ID同时对外发送。例如,在即时聊天场景,用户ID随着文本表情(也即自定义文本表情符号)一并发送给用户的聊天对象,用户和聊天对象可看到用户ID随着文本表情一并显示出来。
具体举例来说,在企业用户场景中,具有管理权限的管理人员负责维护和管理表情符号及其分级使用规则,也即不同权限的人员使用不同级别的表情符号。具体而言,电子设备接收具有管理权限的管理人员提供的表情文案及其使用权限信息,以及不同权限信息对应的用户ID,以及企业ID;其中,使用权限例如包括但不限于:管理权限或者普通权限,表情文案对应的使用权限为管理权限时,说明仅限于企业的管理人员使用,表情文案对应的使用权限的使用权限为普通权限时,说明仅限于企业的普通人员使用。在使用阶段,企业用户在使用电子设备上的即时聊天应用与聊天对象进行聊天时,企业用户可以触发显示表情文案列表,表情文案列表上显示有多个表情文案;企业用户从表情文案列表中选择任一表情文案,并触发表情文案获取请求,电子设备将企业用户触发的表情文案获取请求发送至服务器,服务器根据企业用户ID判断企业用户是否有权限使用该表情文案,在确定企业用户有权限之后,服务器向电子设备返回该表情文案、用户ID和企业ID。电子设备基于表情文案渲染出自定义文本表情符号。进一步可选的,电子设备接收到企业用户触发的表情符号发送操作时,可以将自定义文本表情符号及用户ID同时对外发送。或者,将自定义文本表情符号、用户ID和企业ID同时对外发送,例如,在即时聊天场景,用户ID和/或企业ID随着文本表情(也即自定义文本表情符号)一并发送给用户的聊天对象,用户和聊天对象可看到用户ID和/或企业ID随着文本表情一并显示出来。当然,可以理解的是,具有使用权限的企业用户可以使用自定义文本表情符号进行沟通交流,若企业用户不具有使用权限,则企业用户无法使用对应的自定义文本表情符号。值得注意的是,表情文案可以包括但不限于:文字内容、已有表情符号、动态图和静态图。其中,已有表情符号例如包括但不限于基础表情符号、限时表情和已经创建的自定义文本表情符号。
进一步可选的,对表情文案的字符数量进行约束,以更加凸显自定义文本表情符号的表意功能。于是,还可以在所述文本表情创建界面上输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述表情文案中可允许包括的字符数量范围。其中,可允许包括的字符数量范围根据实际应用需求灵活设置。
参见图4提供的图形用户界面,在文本表情创建界面的提示区域显示有“请输入文字,最多四个字符”这一提示信息,以提示用户输入不超过四个字符的表情文案。
可选的,仅对表情文案中的每个字记为一个字符。可选的,仅对表情文案中的每个字、每个已有表情符号分别记为一个字符。可选的,对表情文案中的每个字、每个已有表情符号、每张动态图或每张静态图均记为一个字符。对此不再限制。
实际应用中,因各种因素导致用户输入的表情文案中包括的字符的数量可允许包含的字符数量范围,为了保证自定义文本表情符号的表意功能,在获取用户输入的表情文案之后,对表情文案中包括的字符数量进行统计,若所述表情文案中包括的字符数量未超出所述可允许包含的字符数量范围,则可以继续后续操作。若所述表情文案中包括的字符数量超出所述可允许包含的字符数量范围,则输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述表情文案中包括的字符的数量超出可允许包含的字符数量范围;响应针对所述表情文案的修改指令,对所述表情文案进行修改,以得到修改后的字符数量落在所述可允许包含的字符数量范围的表情文案。
在本实施例中,为创建自定义文本表情符号,除了需要获取用户输入的表情文案,还确定渲染自定义文本表情符号所需的背景色。为了便于理解,将渲染自定义文本表情符号所需的背景色称作为目标背景色。在一种可能实现方式中,多个背景色中确定目标背景色的实现过程是:在所述文本表情创建界面上显示多种背景色;响应于背景色选择操作,将所述多种背景色中被选择的背景色作为目标背景色。这种颜色选择方式可以满足用户自主选择的需求。例如,参见图4提供的图形用户界面,文本表情创建界面提供颜色显示区域,颜色显示区域提供颜色1、颜色2、颜色3、颜色4、颜色5和颜色6等6种颜色供用户选择。在一种可能实现方式中,多个背景色中确定目标背景色的实现过程是:在所述文本表情创建界面上显示多种背景色;随机从所述多种背景色中选择所述目标背景色。值得注意的是,随机选择背景色能够减少用户在创建自定义文本表情符号过程中的时间成本,实现高效创建自定义文本表情符号,增强用户体验。
进一步可选的,参见图4,文本表情创建界面上还可显示取消控件或者保存控件。当用户触控取消控件时,确认用户取消本次自定义文本表情符号创建任务,此时,不在执行自定义文本表情符号创建任务的后续操作。当用户触控保存控件时,确认用户已完成表情文案的输入操作,或者,背景色选择操作,此时,可以执行自定义文本表情符号创建任务的后续操作。
在本实施例中,在确定本次自定义文本表情符号创建任务的目标背景色和所述表情文案之后,便可根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号。具体而言,以所述表情文案为前景目标,利用所述目标背景色对所述表情文案进行图像渲染,以得到所述自定义文本表情符号。实际应用中,表情文案可以出现在自定义文本表情符号中的任意位置上。例如,靠近左边或者右边。进一步可选的,为了更加凸显表情文案,在图像渲染时,可以利用所述目标背景色渲染出背景图像,并渲染出包括表情文案的前景图像,以前景图像在融合图像中的正中间位置为目标,将背景图像和前景图像进行融合,得到融合图像,融合图像即为自定义文本表情符号。进一步可选的,为了更加凸显表情文案,在将背景图像和前景图像进行融合时,首先调整前景图像的亮度大于背景图像,再对亮度调整后的背景图像和前景图像进行图像融合。
实际应用中,为了减少自定义文本表情符号中出现敏感词的概率,保证自定义文本表情符号的合法性,进一步可选的,在步骤304之前,还可以对所述表情文案进行敏感词识别;若所述表情文案包括敏感词,则禁止执行根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号的操作;若所述表情文案不包括敏感词,则执行根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号的操作。
实际应用中,色彩情感理论认为不同频率色彩的光信息作用于人的视觉器官,通过视觉神经传入大脑后,经过思维,与以往的记忆及经验产生联想,从而形成一系列的色彩心理反应。也就是说,不同色彩对应不同情感。进一步可选的,为了进一步凸显自定义文本表情符号的表意功能,在执行步骤304之前,还可以对所述表情文案和所述目标背景色分别进行情感识别,并确定所述表情文案表达的情感信息与所述目标背景色表达的情感信息匹配。若所述表情文案表达的情感信息与所述目标背景色表达的情感信息不匹配,则将所述目标背景色替换为与所述表情文案表达的情感信息匹配的背景色;根据替换后的目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号。
例如,表情文案的情感信息是诸如愉快、幸福、满足、喜悦等正面情感时,目标背景色可以是红、红橙、橙、黄橙、黄、棕等暖色。例如,表情文案的情感信息是诸如愤怒、嫉妒、焦虑、紧张、猜疑、恐惧等负面情绪,目标背景色可以是绿、蓝、紫等冷色系。当然,不同情感信息匹配不同的目标背景色可以根据实际应用需求灵活设置。
在一些可选实施例中,在创建出自定义文本表情符号之后,可以将自定义文本表情符号添加至所述表情面板中,以供用户长期使用。
在一些可选实施例中,在创建出自定义文本表情符号之后,将所述自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中,以与对端用户进行沟通交流;对端用户是指相对于用户而言的使用电子设备的其他用户。在即时通讯场景中,对端用户具体是指用户的聊天对象。在一可选实现方式中,将所述自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中的实施过程可以是:响应于针对所述表情面板上表情符号的选择操作,将选中的自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中,以与对端用户进行信息交流。
在一些可选实施例中,在创建出自定义文本表情符号之后,还可以对所述自定义文本表情符号进行二次编辑。作为一种示例,对所述自定义文本表情符号进行二次编辑,包括:响应表情符号编辑指令,显示表情符号编辑界面;响应在所述表情符号编辑界面上触发的选择操作,在所述表情符号编辑界面上选择待编辑的自定义文本表情符号;对待编辑的自定义文本表情符号进行以下至少一种编辑操作:修改背景色、修改表情文案、删除自定义文本表情符号和定义表情符号的名称。当然,编辑操作并不限于上述举例。
实际应用中,可以以语音交互方式触发表情符号编辑指令,也可以通过与特定功能控件的交互触发表情符号编辑指令。例如,图4的图形用户界面上显示有编辑控件,用户对编辑控件进行诸如点击、滑动或者拖动等触发操作,可发起表情符号编辑指令。电子设备响应触发的表情符号编辑指令,弹出图5的图形用户界面上显示的表情符号编辑界面。在表情符号编辑界面上同步显示已经创建的各种自定义文本表情符号。各种自定义文本表情符号例如包括但不限于:由文字和基础表情符号组成的自定义文本表情符号;由多个基础表情符号组成的自定义文本表情符号;仅由文字组成的自定义文本表情符号。用户在表情符号编辑界面可以对这些自定义文本表情符号修改背景色、修改表情文案和定义表情符号的名称。当然,用户也可以按需删除自定义文本表情符号。图5的图形用户界面上显示有删除控件,在用户选择待删除的自定义文本表情符号之后,点击删除控件便可删除自定义文本表情符号。图5的图形用户界面上显示有关闭控件,用户触控关闭控件关闭表情符号编辑界面,结束二次编辑任务。
值得注意的是,对自定义文本表情符号的二次编辑结果同步至表情面板中,以使表情面板中的自定义文本表情符号同步更新。
本申请实施例提供的技术方案,根据文本信息生成文本表情符号,使得形成的表情符号表意更加准确,在迅速准确地表达用户的情绪的前提下,增加信息交互的生动趣味性。在另一种实施例中,通过将用户自定义的表情与用户个人信息相关联,进而支持用户在对应的组织或团队内共享个性化设计的表情符号,满足用户的多样化需求。同时,通过将文本信息与背景渲染相结合,使得基于文本表情符号进行表态的形式更加灵活直观,让沟通更加顺畅直达。
本申请实施例提供的方法,可以应用于采用各种社交类App进行信息交流,特别是在即时聊天应用中能够实现表态更加灵活直观,让沟通更佳顺畅直达。
为此,本申请实施例还提供一种表情信息处理方法。图6为本申请实施例提供的另一种表情信息处理方法的流程图。参见图6,该方法可以包括以下步骤:
601、响应用户的文本表情确认操作,向所述服务器发送用户触发的文本表情的获取请求以及所述用户的个人信息;
602、接收所述服务器返回的所述文本表情的表情文案;
603、按照所述文本内容进行渲染,形成与该表情文案对应的文本表情;
604、将所述文本表情与用户个人信息一并显示。
进一步可选的,所述向服务器发送用户触发的文本表情的获取请求包括:发送所述文本表情对应的标识号。
进一步可选的,所述服务器根据所述用户个人信息对所述用户进行身份认证,并在所述用户身份认证通过时,获取该用户关联的表情文案;
进一步可选的,所述对用户进行身份认证还包括:验证所述用户的团队或组织是否与所请求的文本表情的团队或组织相符,或者属于所请求的文本表情的团队或组织的子集。
实际应用中,用户回复对端用户(也即聊天对象)发送的聊天内容,或者,用户主动向对端用户发送聊天内容时,可以在即时通讯窗口中输入的表情输入操作。作为一种示例,用户可以诸如长按、点击或双击待回复的聊天内容发起表情输入操作。作为另一种示例,用户可以诸如长按、点击或双击等即时通讯窗口中显示输入法软件上的输入框发起表情输入操作。作为另一种示例,即时通讯窗口的设定位置上显示有触发控件,点击触发控件发起表情输入操作,对此不作限制。
在一些实施例中,可以响应表情输入操作,直接显示文本表情创建界面。在另一些实施例中,表情面板管理各种表情符号,还可以通过在表情面板上的触发操作,显示文本表情创建界面。于是,作为一种示例,响应于对端用户的即时通讯窗口中发起的表情输入操作,显示文本表情创建界面,包括:响应与对端用户的即时通讯窗口中发起的表情输入操作,显示表情面板,所述表情面板至少包括文本表情创建入口;响应触发所述文本表情创建入口发起的表情符号创建指令,显示文本表情创建界面。
在显示文本表情创建界面后,用户在文本表情创建界面执行自定义文本表情符号创建操作,完成自定义文本表情符号的创建任务。自定义文本表情符号的创建任务的具体实现方式可以参见前述实施例,在此不再赘述。
在本实施例中,在创建得到自定义文本表情符号之后,可以直接将自定义文本表情符号发送至所述即时通讯窗口中。进一步可选的,将所述自定义文本表情符号发送至所述即时通讯窗口中的实现方式是:将所述自定义文本表情符号添加至所述表情面板;响应针对所述表情面板上表情符号的选择操作,选中所述表情面板上的自定义文本表情符号;将选中的所述自定义文本表情符号发送至所述即时通讯窗口中。值得注意的是,将新创建的自定义文本表情符号添加至所述表情面板,可以使得用户直观查看到自定义文本表情符号的视觉效果,再次确认是否可将自定义文本表情符号发送至对端用户,以保证沟通交流的可靠性。
本申请实施例提供的技术方案,根据文本信息生成文本表情符号,使得形成的表情符号表意更加准确,在迅速准确地表达用户的情绪的前提下,增加信息交互的生动趣味性。在另一种实施例中,通过将用户自定义的表情与用户个人信息相关联,进而支持用户在对应的组织或团队内共享个性化设计的表情符号,满足用户的多样化需求。同时,通过将文本信息与背景渲染相结合,使得基于文本表情符号进行表态的形式更加灵活直观,让沟通更加顺畅直达。特别地,基于自定义文本表情符号进行表态的形式更加灵活直观,让即时聊天应用中沟通更佳顺畅直达。进而探索出一张更轻松有温度的沟通方式,尊重每个人的表达与情感诉求。
为了更好地理解本申请实施例提供的技术方案,下面以几种场景实施例为例进行说明。
场景1:在功能型场景中,具有快速工作反馈、频繁同步工作进度、频繁投票等工作特点。在即时聊天应用中进行打字回复有时会让人心理压力大,且费力较高,特别是多角色复杂场景下。以图2所示,工作组中一个成员发送“年终奖翻倍”的消息后,工作组中其他成员以文本表情方式进行回复,文本表情既能精准地表达出回复者的意思,提升了用户的回复效率,减轻了在工作群中打字的心理压力,让沟通更便捷、开放,既精度又有温度。进而让组织产生更强的情感认同和归属感,让企业产生更大的活力和凝聚力。
场景2:在诸如宣讲企业文化、活动造势、生日周年庆祝等互动型场景中,针对在即时聊天应用的即时聊天窗口展示的待回复消息(可以是对话、文档、小程序、富文本等),用户触发电子设备显示表情面板,从表情面板上选择感兴趣的各种文本表情进行回复。针对待回复消息已经由其他人回复的文本表情的情况下,还可以快速进行跟帖发送。
需要说明的是,上述实施例所提供方法的各步骤的执行主体均可以是同一设备,或者,该方法也由不同设备作为执行主体。比如,步骤301至步骤304的执行主体可以为设备A;又比如,步骤301和302的执行主体可以为设备A,步骤303和304的执行主体可以为设备B;等等。
另外,在上述实施例及附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号如301、302等,仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。
图7为本申请实施例提供的一种表情信息处理装置的结构示意图。该装置可以由软件和/或硬件的方式实现。参见图7,该装置可以包括:
显示模块71,用于响应文本表情创建指令,显示文本表情创建界面;
获取模块72,用于响应通过所述文本表情创建界面的输入信息,获取用于生成文本表情的表情文案;获取创建所述文本表情的用户的个人信息;
创建模块73,用于创建自定义文本表情符号,所述自定义文本表情符号包括所述表情文案,且所述文本表情符号与所述用户个人信息相关联。
进一步可选的,创建模块73根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号时,具体用于:以所述表情文案为前景目标,利用所述目标背景色对所述表情文案进行图像渲染,以得到所述自定义文本表情符号。
进一步可选的,创建模块74根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号之前,还用于:对所述表情文案进行敏感词识别;若所述表情文案包括敏感词,则禁止执行根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号的操作;和/或,对所述表情文案和所述目标背景色分别进行情感识别,并确定所述表情文案表达的情感信息与所述目标背景色表达的情感信息匹配。
进一步可选的,创建模块74,还用于若所述表情文案表达的情感信息与所述目标背景色表达的情感信息不匹配,则将所述目标背景色替换为与所述表情文案表达的情感信息匹配的背景色;根据替换后的目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号。
进一步可选的,从多个背景色中确定目标背景色时,具体用于:在所述文本表情创建界面上显示多种背景色;响应于背景色选择操作,将所述多种背景色中被选择的背景色作为目标背景色;或者,在所述文本表情创建界面上显示多种背景色;随机从所述多种背景色中选择所述目标背景色。
进一步可选的,创建模块73,还用于在所述文本表情创建界面上输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述表情文案中可允许包括的字符数量范围。
进一步可选的,获取模块72在获取表情文案之后,还用于:若所述表情文案中包括的字符数量超出所述可允许包含的字符数量范围,则输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述表情文案中包括的字符的数量超出可允许包含的字符数量范围;响应针对所述表情文案的修改指令,对所述表情文案进行修改,以得到修改后的字符数量落在所述可允许包含的字符数量范围的表情文案。
进一步可选的,显示模块71响应表情符号创建指令,显示文本表情创建界面时,具体用于:显示表情面板,所述表情面板至少包括文本表情创建入口;响应触发所述文本表情创建入口发起的表情符号创建指令,显示所述文本表情创建界面。
进一步可选的,创建模块73还用于:将所述自定义文本表情符号添加至所述表情面板中;将所述自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中;对所述自定义文本表情符号进行二次编辑。
进一步可选的,创建模块73对所述自定义文本表情符号进行二次编辑时,具体用于:响应表情符号编辑指令,显示表情符号编辑界面;响应在所述表情符号编辑界面上触发的选择操作,在所述表情符号编辑界面上选择待编辑的自定义文本表情符号;对待编辑的自定义文本表情符号进行以下至少一种编辑操作:修改背景色、修改表情文案、删除自定义文本表情符号和定义表情符号的名称。
进一步可选的,创建模块73将所述自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中时,具体用于:响应于针对所述表情面板上表情符号的选择操作,将选中的自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中,以与对端用户进行信息交流。
图7所述的表情信息处理装置可以执行图3所示实施例所述的表情信息处理方法,其实现原理和技术效果不再赘述。对于上述实施例中的表情信息处理装置其中各个模块、单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图8为本申请实施例提供的另一种表情信息处理装置的结构示意图。该装置可以由软件和/或硬件的方式实现。参见图8,该装置可以包括:
发送模块81,用于响应用户的文本表情确认操作,向所述服务器发送用户触发的文本表情的获取请求以及所述用户的个人信息;
接收模块82,用于接收所述服务器返回的所述文本表情的表情文案;
形成模块83,用于按照所述文本内容进行渲染,形成与该表情文案对应的文本表情;
显示84,用于将所述文本表情与用户个人信息一并显示;
图8所述的表情信息处理装置可以执行图8所示实施例所述的表情信息处理方法,其实现原理和技术效果不再赘述。对于上述实施例中的表情信息处理装置其中各个模块、单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图9为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。如图9所示,该电子设备包括:存储器91和处理器92;
存储器91,用于存储计算机程序,并可被配置为存储其它各种数据以支持在计算平台上的操作。这些数据的示例包括用于在计算平台上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。
存储器91可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
处理器92,与存储器91耦合,用于执行存储器91中的计算机程序,以用于:响应文本表情创建指令,显示文本表情创建界面;
响应通过所述文本表情创建界面的输入信息,获取用于生成文本表情的表情文案;
获取创建所述文本表情的用户的个人信息;
创建自定义文本表情符号,所述自定义文本表情符号包括所述表情文案,且所述文本表情符号与所述用户个人信息相关联。
;或者,
处理器92,与存储器91耦合,用于执行存储器91中的计算机程序,以用于:响应用户的文本表情确认操作,向所述服务器发送用户触发的文本表情的获取请求以及所述用户的个人信息;
接收所述服务器返回的所述文本表情的表情文案;
按照所述文本内容进行渲染,形成与该表情文案对应的文本表情;
将所述文本表情与用户个人信息一并显示。
进一步,如图9所示,该电子设备还包括:通信组件93、显示器94、电源组件95、音频组件96等其它组件。图9中仅示意性给出部分组件,并不意味着电子设备只包括图9所示组件。另外,图9中虚线框内的组件为可选组件,而非必选组件,具体可视电子设备的产品形态而定。本实施例的电子设备可以实现为台式电脑、笔记本电脑、智能手机或IOT设备等终端设备,也可以是常规服务器、云服务器或服务器阵列等服务端设备。若本实施例的电子设备实现为台式电脑、笔记本电脑、智能手机等终端设备,可以包含图9中虚线框内的组件;若本实施例的电子设备实现为常规服务器、云服务器或服务器阵列等服务端设备,则可以不包含图9中虚线框内的组件。
关于处理器执行各动作的详细实施过程可参见前述方法实施例或设备实施例中的相关描述,在此不再赘述。
相应地,本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序被执行时能够实现上述方法实施例中可由电子设备执行的各步骤。
相应地,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,当计算机程序/指令被处理器执行时,致使处理器能够实现上述方法实施例中可由电子设备执行的各步骤。
上述通信组件被配置为便于通信组件所在设备和其他设备之间有线或无线方式的通信。通信组件所在设备可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G、3G、4G/LTE、5G等移动通信网络,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
上述显示器包括屏幕,其屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。
上述电源组件,为电源组件所在设备的各种组件提供电力。电源组件可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电源组件所在设备生成、管理和分配电力相关联的组件。
上述音频组件,可被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件包括一个麦克风(MIC),当音频组件所在设备处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器或经由通信组件发送。在一些实施例中,音频组件还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (18)
1.一种文本表情信息处理方法,其特征在于,包括:
响应文本表情创建指令,显示文本表情创建界面;
响应通过所述文本表情创建界面的输入信息,获取用于生成文本表情的表情文案;
获取创建所述文本表情的用户的个人信息;
创建自定义文本表情符号,所述自定义文本表情符号包括所述表情文案,且所述文本表情符号与所述用户个人信息相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述用户个人信息至少包含所述用户的用户ID。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:根据用户设置或选择的目标背景色,以所述表情文案为前景目标,利用所述目标背景色对所述表情文案进行图像渲染,以得到所述自定义文本表情符号。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号之前,还包括:
对所述表情文案进行敏感词识别;
若所述表情文案包括敏感词,则禁止执行根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号的操作;和/或,
对所述表情文案和所述目标背景色分别进行情感识别,并确定所述表情文案表达的情感信息与所述目标背景色表达的情感信息匹配。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述表情文案表达的情感信息与所述目标背景色表达的情感信息不匹配,则将所述目标背景色替换为与所述表情文案表达的情感信息匹配的背景色;
根据替换后的目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从多个背景色中确定目标背景色包括:
在所述文本表情创建界面上显示多种背景色;响应于背景色选择操作,将所述多种背景色中被选择的背景色作为目标背景色;或者,
在所述文本表情创建界面上显示多种背景色;随机从所述多种背景色中选择所述目标背景色。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述文本表情创建界面上输出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述表情文案中可允许包括的字符数量范围。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在获取表情文案之后,还包括:
若所述表情文案中包括的字符数量超出所述可允许包含的字符数量范围,则输出第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述表情文案中包括的字符的数量超出可允许包含的字符数量范围;
响应针对所述表情文案的修改指令,对所述表情文案进行修改,以得到修改后的字符数量落在所述可允许包含的字符数量范围的表情文案。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应表情符号创建指令,显示文本表情创建界面,包括:
显示表情面板,所述表情面板至少包括文本表情创建入口;
响应触发所述文本表情创建入口发起的表情符号创建指令,显示所述文本表情创建界面。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,在根据所述目标背景色和所述表情文案创建自定义文本表情符号之后,还包括以下至少一种操作:
将所述自定义文本表情符号添加至所述表情面板中;
将所述自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中;
对所述自定义文本表情符号进行二次编辑。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,对所述自定义文本表情符号进行二次编辑,包括:
响应表情符号编辑指令,显示表情符号编辑界面;
响应在所述表情符号编辑界面上触发的选择操作,在所述表情符号编辑界面上选择待编辑的自定义文本表情符号;
对待编辑的自定义文本表情符号进行以下至少一种编辑操作:修改背景色、修改表情文案、删除自定义文本表情符号和定义表情符号的名称。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,将所述自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中,包括:
响应于针对所述表情面板上表情符号的选择操作,将选中的自定义文本表情符号发送至与对端用户的即时通讯窗口中,以与对端用户进行信息交流。
13.一种表情信息处理方法,其特征在于,包括:
响应用户的文本表情确认操作,向所述服务器发送用户触发的文本表情的获取请求以及所述用户的个人信息;
接收所述服务器返回的所述文本表情的表情文案;
按照所述文本内容进行渲染,形成与该表情文案对应的文本表情;
将所述文本表情与用户个人信息一并显示。
14.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述向服务器发送用户触发的文本表情的获取请求包括:发送所述文本表情对应的标识号。
15.如权利要求13所述的方法,其特征在于,还包括:
所述服务器根据所述用户个人信息对所述用户进行身份认证,并在所述用户身份认证通过时,获取该用户关联的表情文案。
16.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述对用户进行身份认证还包括:验证所述用户的团队或组织是否与所请求的文本表情的团队或组织相符,或者属于所请求的文本表情的团队或组织的子集。
17.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;所述存储器,用于存储计算机程序;所述处理器耦合至所述存储器,用于执行所述计算机程序以用于执行权利要求1-16任一项所述方法中的步骤。
18.一种存储有计算机程序的计算机存储介质,其特征在于,当所述计算机程序被处理器执行时,致使所述处理器能够实现权利要求1-16任一项所述方法中的步骤。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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