CN115334942A - 用于游戏床的摇篮配件 - Google Patents

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CN115334942A CN202180021989.2A CN202180021989A CN115334942A CN 115334942 A CN115334942 A CN 115334942A CN 202180021989 A CN202180021989 A CN 202180021989A CN 115334942 A CN115334942 A CN 115334942A
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乔纳森·M·派西拉
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Abstract

一种用于能折叠的游戏床的摇篮配件,其中,摇篮和游戏床一起被折叠和展开。当展开时,摇篮距游戏床的顶部相对较浅,使得看护者可以更容易地将孩子放入摇篮中以及将孩子从摇篮中抱出。摇篮床垫由摇篮底部上的中心毂和联接到毂并延伸到摇篮的相应底部角部的四个支撑管支撑。在折叠期间,摇篮毂沿竖直方向行进,并且支撑管从水平位置旋转到竖直位置,从而变成与游戏床的相应腿平行。因此,在紧凑折叠配置中,摇篮毂被游戏床的折叠框架包围且位于游戏床的折叠框架内或者与游戏床的顶部齐平(以便不明显地延伸超过游戏床的顶部)。

Description

用于游戏床的摇篮配件
相关申请的交叉引用
本申请要求于2020年5月8日提交的标题为“具有顶部配件的X形框架游戏床(X-Frame Playard with Toppers)”的美国临时申请No.63/021,950和于2020年1月17日提交的标题为“X形框架游戏床(X-Frame Playard)”的美国临时申请No.62/962,435的优先权权益。上述申请中的每个都通过整体引用并入本文。
背景技术
游戏床(在本文中也称为“游戏围栏”或“游乐床”)是一种框架式围栏,其为幼儿(例如,婴儿、学步孩童)提供安全且舒适的空间以在无需看护者的显著监督的情况下睡觉和玩耍。游戏床通常包括界定(outline)游戏床的内部空间的支撑结构(例如,框架);游戏床还包括放置在内部空间内的软垫(在本文中也称为“软物”),以提供部分封闭的缓冲空间来容纳孩子。游戏床通常是可折叠的(foldable)和/或可塌缩的(collapsible),以改善便携性。例如,看护者可以折叠游戏床以供储存和/或运输,并且可展开游戏床以供使用。多年来,各种类型的游戏床已被制造和商业化,其设计也在不断发展,部分地取决于游戏床是主要用于室外环境还是室内环境。
图1A示出了处于展开配置的传统室外游戏床10a的一个示例。如图所示,游戏床10a包括框架46,该框架具有多个X形框架组件20a,该多个X形框架组件界定内部空间11。每个X形框架组件20a包括形成交叉图案的X形管22a和22b。在该示例中,X形框架组件20a是仅枢转的X形框架组件,其中X形管22a和22b仅可旋转地彼此联接并且联接到其他X形管,使得框架46是可折叠的。如图1A中的分解插图所示,游戏床10a设置有闩锁机构16,该闩锁机构附接到X形管22a和22b,以在展开时将X形框架组件20a锁定就位。软物12附接到X形框架组件20a并且沿着内部空间11的侧面和底板设置,用于为孩子提供部分封闭空间13,该部分封闭空间的形状和/或尺寸类似于或小于框架46的内部空间11。如图所示,软物12包括沿着部分封闭空间13的顶部边缘的织带(webbing,带状织物)14,该织带用作上围栏(top rail,顶轨),以在游戏床10a展开时增加游戏床10a的机械刚度和稳定性。图1A还示出了游戏床10a,其包括设置在部分封闭空间13上方并安装到X形框架组件20a的顶篷盖40,用于为孩子提供遮荫。
图1B示出了传统室外游戏床10b的另一示例。如图所示,游戏床10b包括框架46,该框架具有多个枢转且可滑动的X形框架组件20b,该X形框架组件联接到相邻的腿支撑组件24。每个腿支撑组件24包括腿管25、在腿管25的顶部处的角部(隐藏在软物12下方)以及沿着腿管25滑动的滑动件26a或26b。每个X形框架组件20的X形管22a和22b联接到相应的滑动件26a和/或26b以及腿支撑组件24的角部。因此,当游戏床10b被折叠或展开时,X形管22a和22b经由滑动件26a和/或26b沿着腿管25经历旋转和位移。与游戏床10a的仅枢转的X形框架组件20a相比,游戏床10b的枢转且可滑动的X形框架组件20b使得游戏床10b能够折叠得更紧凑,从而在折叠配置中占据更少的空间;另外,在游戏床10b处于展开配置时,枢转且可滑动的X形框架组件20b允许框架46提供更大的内部空间11,并且因此为孩子提供更大的部分封闭空间13。
如前所述,软物12可以附接到腿支撑组件24和/或X形框架组件20b。游戏床10b还包括一对闩锁机构16a和16b,其分别安装到设置在游戏床10b的相对侧上的腿支撑组件24上的滑动件26b。如图1B的插图所示,滑动件26b由于包括锁定闩锁机构16a和16b的特征而与滑动件26a不同。游戏床10b还包括设置在部分封闭空间13上方并安装到腿支撑组件24的角部的顶篷盖40。
图1C示出了传统室内游戏床10c的示例。如图所示,游戏床10c包括由多个腿30和刚性上围栏32形成的框架46,以提供支撑软物12的刚性框架。框架46还包括底部支撑结构34,使得由软物12限定的部分封闭空间13的底板悬离地面。与室外游戏床10a和10b相比,室内游戏床10c不包括便于折叠和/或展开的X形框架组件。取代地,上围栏32联接到铰接件36,这允许游戏床10c塌缩(collapse)成较小的形式,如图1D所示。另外,底部支撑结构34也是可折叠的。因此,为了折叠游戏床10c,看护者需要首先移除一些软物12,拉起(pull up)底部毂以折叠底部支撑结构34(图1D中的步骤“A”),然后解锁并折叠上围栏32(图1D中的步骤“B”)。若要安装(setup)游戏床10c,看护者需要相反地执行这些步骤。
图1C还示出了游戏床10c包括设置在部分封闭空间13内的摇篮配件60,以提供位于地面上方的升高表面来支撑孩子。升高表面可以通过提供与游戏床10c的底部相比更可接近且更容易到达的空间来减少看护者在将他们的孩子放入游戏床10c中时和/或将他们的孩子从游戏床10c中抱出时所经历的身体压力。摇篮配件60的升高表面还允许看护者更容易地监控他们的孩子。传统的摇篮配件通常被配置为支撑体重小于15磅的婴儿和/或孩子。
发明内容
发明人已经认识到并理解,在能折叠的游戏床安装好之后,该游戏床就为看护者提供了方便且安全的空间以供他们的孩子玩耍和/或睡觉,这减轻了看护者必须连续监控他们的孩子的负担。然而,发明人还认识到,在一些情况下,传统的游戏床可能难以安装和/或收起,这部分地是由于用于折叠、展开、闩锁和/或解锁游戏床的复杂机构(以及看护者在通常看护他们的孩子的同时需要执行的相应冗长的程序)。传统的游戏床的复杂性还导致产品体积更大,其更难以处理,并且作为消费者更难以处理并且制造和购买更昂贵。
首先,发明人已经观察到,传统的游戏床除了其框架之外通常还包括各种支撑结构,以提供界定内部空间的更刚性的边界,从而更好地容纳孩子和/或增加框架的机械刚度和稳定性。在许多情况下,将一个或多个附加的支撑结构添加到传统的游戏床的框架,以确保游戏床满足与框架的机械性能相关的各种消费者安全标准(例如,美国测试与材料协会(ASTM)F406-19题为“用于非全尺寸婴儿床/游戏床的标准消费者安全规范(StandardConsumer Safety Specification for Non-Full-Size Baby Cribs/Play Yards)”)。
再次参考图1A和图1B,如上所述,游戏床10a和10b的相应框架46包括X形框架组件20a和20b,以便于框架46的折叠和/或展开。当展开时,X形框架组件20a和20b沿着框架46的相应侧设置,从而提供具有机械刚度和稳定的结构。
然而,图1A示出了当展开时游戏床10a中的X形框架组件20a的X形管22a和22b跨越框架46的侧面;这导致内部空间11的位于X形框架组件20a上方的顶部47不由框架46机械支撑。如果如图1A所示将柔性、柔顺的软物12放置在框架46上,则孩子可能通过折叠和/或塌缩所述软物而通过顶部47爬出游戏床10a。鉴于前述内容,作为附加的支撑结构,软物12包括一体形成的织带14,当框架46被展开时,该织带被拉紧,使得织带14机械地用作上围栏。以这种方式,织带14提供了跨越内部空间11的顶部47的更刚性的边界,以支撑软物并更好地将孩子保持在游戏床10a内。
图1B类似地示出了在展开时游戏床10b中的X形框架组件20b的X形管22a和22b没有机械地支撑内部空间11的位于X形管22a和22b上方的顶部47。因此,类似于游戏床10a,游戏床10b包括织带14,该织带直接联接到腿支撑组件24,作为附加的支撑结构。当游戏床10b的框架46被展开时,织带14再次被拉紧以形成上围栏,从而跨越内部空间的顶部47提供更刚性的边界。应当理解,在没有织带14的情况下,游戏床10a和10b不太可能符合各种消费者安全标准,诸如ASTM F406-19。
如上面结合图1C所述,游戏床10c包括连接相邻腿30的刚性上围栏32。以这种方式,游戏床10c的框架46提供了跨越内部空间11的顶部边界和侧边界的机械支撑结构。然而,仅具有竖直或近乎竖直的腿和上围栏的框架通常容易具有机械不稳定性。例如,由于腿的底部未被机械地约束和/或由于将围栏和腿连接在一起的接头之间的间隙(backlash)或倾斜,框架可能向一侧倾斜。如果腿和围栏被配置为相对于彼此移动,例如以便于折叠游戏床,则这种机械不稳定性可能进一步加剧。考虑到该机械不稳定性,为了加固框架46,游戏床10c包括附加的底部支撑结构34,该底部支撑结构连接位于框架46的相对角部处的腿30。
如上所述添加到传统的游戏床的各种支撑结构,以及对游戏床进行各种修改以适应这些支撑结构,增加了这些游戏床的复杂性、部件数量和成本。
例如,用于游戏床10a和10b的织带14需要直接缝合到软物12或X形框架组件20a和20b,和/或腿支撑组件24需要包含附加的结构特征以直接附接到软织带14,这两者都增加了设计复杂性,导致更高的制造成本。对于游戏床10c,刚性上围栏36和底部支撑结构34需要包括附加机构(例如,铰接件36,连接底部支撑结构34的各种构件的铰接件),以便于拆卸和折叠游戏床10c,这增加了用于制造和组装的部件的数量。如图1D所示,这些附加机构还使得看护者更难以通过添加附加步骤(例如,步骤“A”和“B”)来安装和拆卸游戏床10c。特别地,由于游戏床10c在部分展开时倾向于倾翻和/或部分塌缩,因此游戏床10c特别难以展开。
发明人还认识到,传统的游戏床通常包括在折叠和/或展开框架的容易性和与游戏床的实际使用相关的其他方面之间折衷的框架。例如,游戏床10a和10b分别包括X形框架组件20a和20b,这使得相应框架46的折叠和/或展开对于看护者来说明显更容易。然而,如上所述,X形框架组件20a和20b两者都跨越相应框架46的侧面的大部分(就算不是全部),这可能妨碍部分封闭空间13中的孩子的可见性,从而妨碍或阻碍看护者在游戏床中容易看到孩子的能力。
更具体地,再次参考图1A,游戏床10A中的软物14包括沿着部分封闭空间13的侧面的透视部分(see-through,透明部分),其旨在允许看护者看到他们的孩子。然而,仅枢转的X形框架组件20a中的X形管22a和22b跨越部分封闭空间13的整个侧面,因此阻挡了软物14的透视部分,因此限制了看护者目视检查处于部分封闭空间13中的他们的孩子的能力。对于游戏床10b,枢转且可滑动的X形框架组件20b没有跨越部分封闭空间13的整个侧面。然而,图1B示出了X形框架组件20b和软物14的组合替代地几乎覆盖了部分封闭空间13的上半部,从而限制了看护者可以看到部分封闭空间13中的区域。
在另一示例中,游戏床10c的框架46允许看护者容易地看到部分封闭空间13中,代价是使用如上所述的更复杂的折叠/展开机构。室内游戏床通常还被设计成在美学上令人愉悦以用于室内环境(例如,室内游戏床应与其他室内家具匹配),这通常可能导致在其他方面(诸如易用性)的折损。例如,X形框架组件通常仅用于室外游戏床,因为X形管的外观与大多数室内家具冲突。
发明人还观察到,传统的游戏床通常包括复杂的闩锁机构,该闩锁机构制造昂贵并且消费者难以使用。例如,利用枢转且可滑动的X形框架组件的传统的游戏床框架(诸如图1B中所示的游戏床10b)通常包括设置在游戏床的相对侧上的多个闩锁机构,以防止当锁定在展开配置中时游戏床框架的任何一侧向下下垂。特别地,如上所述,图1B示出了游戏床10b包括设置在游戏床10b的相对侧上的一对闩锁机构16a和16b。为了锁定或解锁游戏床10b,看护者需要在游戏床的不同侧上一次一个地手动致动每个闩锁机构16,这是不方便且麻烦的。在另一示例中,图1C所示的传统室内游戏床10c包括用于每个铰接件36的单独的闩锁机构。如上所述,在展开底部支撑结构34之前,看护者需要首先锁定用于每个铰接件36的每个闩锁机构,在此期间,如果没有被看护者适当地扶住,则游戏床10c可能会倾翻和/或部分塌缩。
包括多个闩锁机构增加了部件数量,并因此增加了制造成本。基于给定闩锁机构的放置和复杂性,该缺点可能进一步加剧。例如,游戏床10b中的闩锁机构16a和16b安装到腿支撑组件24的滑动件;因此,游戏床10b需要包括不同类型的滑动件,即,形成闩锁机构16a和16b的一部分的滑动件26b,以及用于腿支撑组件24的其余部分的不同滑动件26a。因此,该游戏床设计增加了需要制造的独特部件的数量,这又增加了制造成本。
发明人还观察到,传统的游戏床还包括各种配件以增强针对孩子的功能性和/或环境。
例如,图1C中所示的游戏床10c包括摇篮配件60,以在地面上方提供升高表面,从而在孩子生命的前几个月内支撑孩子。发明人已经认识到并理解,与游戏床的内部空间相比(即,当游戏床10c不包括摇篮配件60时),摇篮配件为看护者提供了更方便且可接近的平台,以将他们的孩子放入游戏床中和/或将他们的孩子从游戏床中抱出。发明人还认识到,可移除的摇篮配件有效地延长了能折叠游戏床的使用寿命,从出生直到孩子通常能够爬出游戏床或重量超过30磅。然而,发明人还认识到,用于游戏床的传统摇篮配件通常必须在升高表面的可接近性(例如,看护者应该伸入到游戏床中多远才能将他们的孩子放入摇篮配件中)、易用性(例如,折叠和/或展开摇篮配件和能折叠游戏床的程序)、以及能折叠游戏床和摇篮配件的整体尺寸(特别是当折叠时)之间进行折衷。
摇篮配件通常包括支撑结构,以提供平坦表面供孩子睡在上面,以便满足各种合规标准(例如,题为“用于摇篮和挂篮的标准消费者安全规范(Standard Consumer SafetySpecification for Bassinets and Cradles)”的ASTM F2194)。对于许多传统的摇篮配件,支撑结构是刚性结构,其不可与游戏床框架一起折叠(或展开)。因此,摇篮配件应该在折叠游戏床之前被移除和/或在展开游戏床时被安装,这为看护者设置和/或拆卸游戏床增添了附加步骤。另外,移除摇篮配件需要看护者提供额外的空间来储存和/或运输作为单独物品的摇篮配件和能折叠游戏床,并且还可能增加看护者忘记或丢失摇篮配件的可能性,特别是当将游戏床从一个位置运输到另一位置时。
先前已经论证了与游戏床框架一起折叠和展开的摇篮配件能部分地解决与上述刚性摇篮配件相关联的限制。然而,发明人已经认识到,传统的能折叠摇篮配件通常通过折损摇篮配件的其他方面来实现与游戏床的可折叠性。
例如,摇篮配件60为游戏床10c提供相对较浅的升高空间以支撑孩子(例如,床垫的顶表面从游戏床10c的上围栏32偏移小于或等于约10英寸的距离)。这部分地通过利用更复杂的折叠机构来实现,该折叠机构需要用户组装和拆卸摇篮配件60的一部分以便于展开和折叠。例如,图1E示出了用于游戏床10c的摇篮配件60,其包括摇篮软物62和两个支撑管组件64,这两个支撑管组件形成支撑结构以支撑床垫。如图所示,每个支撑管组件64包括安装到摇篮软物62的底部的支撑管64a、64b和64c。
为了设置摇篮配件60,看护者应该手动地将支撑管64a连接到支撑管64b,并且将支撑管64c连接到支撑管64b,以形成跨越摇篮配件60的长度的刚性支撑管组件64。为了拆卸摇篮配件60,看护者应该手动地将支撑管64a-64c彼此断开。这些附加步骤不仅使摇篮配件60更难以折叠和/或展开,而且还可能增加丢失部件(例如,看护者将支撑管中的一个与床垫分开地错放)和/或不正确设置的可能性,特别是如果看护者没有将支撑管64a-64c正确地连接在一起。
在一些传统的能折叠摇篮配件中,已经使用更简单的折叠机构(例如,不需要组装两个或更多个部件以展开或拆卸两个或更多个部件以储存的机构)来简化设置和/或拆卸。然而,这些更简单的折叠机构通常导致处于折叠配置的游戏床的整体尺寸增加(例如,当折叠时,摇篮配件的一部分明显延伸超过游戏床的包装物)或导致相对更深的摇篮配件(例如,床垫的顶表面从游戏床10c的上围栏32偏移明显大于10英寸的距离),以确保折叠机构保持在折叠的游戏床的包装物内。对于后一种情况,更深的摇篮配件导致看护者必须进一步弯腰以将他们的孩子放入摇篮配件中和/或将他们的孩子从摇篮配件中抱出,从而导致更大的身体压力。
在另一示例中,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b都包括顶篷盖40,以在游戏床部署在室外环境中时为孩子提供遮荫。然而,发明人已经认识到并理解,在一些情况下,各种附件(特别是顶篷盖)通常易于使用不当和过早地从游戏床脱离,和/或可能损害孩子的安全。
通常,传统的顶篷盖由单独的顶篷盖框架支撑,该顶篷盖框架直接安装到已经覆盖有软物的游戏床的顶部(例如,角部)上。软物的存在可能使得看护者难以确定应该将顶篷盖安装在游戏床上的适当位置,这通常可能导致不正确的顶篷盖安装。另外,部分地由于软物中的多个织物层的堆叠,传统的顶篷盖通常不能牢固地附接到游戏床。因此,用于室外游戏床的传统的顶篷盖通常由于例如阵风而易于过早脱离。
传统的顶篷盖也易于被位于游戏床的部分封闭空间内的孩子拆卸。例如,图1F示出了图1A的游戏床10a,其中顶篷盖40被游戏床中的孩子拉离角部28。如图所示,顶篷弓44将顶篷盖40支撑在游戏床10a上方。顶篷弓44附接到顶篷夹42,该顶篷夹又应当附接到由软物12覆盖的角部28。然而,顶篷夹42未牢固地附接到角部28和孩子对顶篷夹42的可接近性的组合可导致孩子能移除顶篷盖40,如图1F所示。图1G示出了另一示例,其中孩子可以通过拉动顶篷弓44和/或顶篷夹42来进一步将顶篷盖40拉入游戏床10a的部分封闭空间13中。
鉴于发明人的前述观察,本公开因此涉及能折叠游戏床的各种创造性实施方式,与传统的游戏床相比,该能折叠游戏床更容易操作(例如,折叠、展开、闩锁和/或解锁),结构更简单,用于制造的部件更少,并且在结构上足够稳定和刚性,以便容易符合各种消费者安全标准(例如,上文引用的ASTM F406-19)。
在各种发明实施方式中,能折叠游戏床通常可以包括:框架,在展开时限定内部空间;以及软物,安装到框架并部分地设置在内部空间内以限定用于孩子的部分封闭空间。在一些实施方式中,能折叠游戏床包括改进的顶篷盖组件以覆盖部分封闭空间(例如,当游戏床在室外环境中部署时)。
在根据本公开的用于能折叠游戏床的框架的一个示例中,框架可以是闭合框架,其包括多个腿支撑组件和X形框架组件,被布置成使得每个腿支撑组件沿着内部空间的侧边缘设置,其中X形框架组件沿着内部空间的侧面设置在相邻的腿支撑组件之间。腿支撑组件使得能折叠游戏床能够站立在地面上,并且X形框架组件为腿支撑组件以及为便于游戏床的折叠和/或展开的机构提供结构支撑。在一些实施方式中,腿支撑组件和X形框架组件可以限定内部空间,该内部空间在平行于地面的平面中具有多边形形状(例如,正方形、矩形、六边形)的横截面。
能折叠游戏床的框架的每个腿支撑组件可以包括:腿管;角部,安装到腿管的顶端;脚,安装到腿管的底端;以及滑动件,在角部与脚之间滑动。腿管的顶端和底端可以分别与内部空间的顶部顶点和底部顶点对准。每个X形框架组件可以包括至少一对X形管,其中每个X形管可旋转地联接到至少另一X形管、角部和/或滑动件。通过将至少一个X形管联接到滑动件,X形框架组件变成枢转且可滑动的X形框架组件,其中当折叠和/或展开游戏床时X形管旋转地和平移地移位。以这种方式,X形框架组件和腿支撑组件的组合允许游戏床折叠成占据较小体积的较小形式和/或展开以提供更大的内部空间,并且因此与传统游戏床相比,为孩子提供更大的部分封闭空间。
在一个方面,当能折叠游戏床以展开配置部署时,能折叠游戏床的框架的X形框架组件可以定位成足够靠近内部空间的顶部,使得每个X形框架组件有效地用作刚性上围栏,该刚性上围栏机械地连接框架中的相邻的腿支撑组件。换句话说,每个X形框架组件的相应X形管形成顶部周边结构,该顶部周边结构跨越游戏床框架的顶部,从而界定内部空间的顶部开口。例如,每个X形框架组件中的每对X形管可以形成足够浅的X形框架结构,使得X形管在机械上类似于先前游戏床中的刚性上围栏(例如,游戏床10c中的上围栏32)。
然而,与先前游戏床不同,本文公开的能折叠游戏床的框架仅通过X形框架组件将腿支撑组件联接在一起就具有足够的刚性和稳定性。换言之,在示例实施方式中,本文公开的能折叠游戏床的框架不包括单独的上围栏(例如,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b的织带14,或图1C中所示的游戏床10c的上围栏32)或底部支撑结构(例如,图1C中所示的游戏床10c的底部结构34)。因此,本文所述的创新框架使用更少的部件得到具有良好机械稳定性的更精细的游戏床。
在一个方面,与传统的游戏床相比,本文的各种示例中公开的能折叠游戏床框架使用更少的部件通过减小腿管的长度来实现机械稳定性,以便使框架更不容易倾斜和/或旋转(例如,由于较短的力矩臂,对于给定的力施加到框架的合成扭矩减小)。如下面更详细地解释的,在一些实施方式中,腿管的长度可以仅基于脚和角部的与腿管重叠的部分以及滑动件为了充分折叠和/或展开框架而行进的距离来确定尺寸。
另外,在本文的各种示例中公开的能折叠游戏床框架中采用的X形管的尺寸和/或材料可以选择为向框架提供足够的机械刚度。例如,X形管可以由外径为约0.625英寸且总长度为约24.5英寸的钢管形成。然而,应当理解,部分地取决于材料的机械性质和由框架提供的内部空间的期望尺寸,X形管可以由具有不同尺寸的其他材料(例如,铝、碳纤维)形成。在一些实施方式中,如上所述,仅包括如本文所公开的腿支撑组件和X形框架组件而没有附加支撑结构的框架可以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19,7.3.3,7.11)中阐述的各种机械刚度、稳定性和/或强度要求。
应当理解,软物可以沿着框架在各个点处联接,使得当游戏床展开时由软物形成的部分封闭空间适当地打开。然而,软物通常可以是顺应性的柔性部件,其保持松散而不是被拉紧,因此不会明显改善框架的机械刚度和/或稳定性。
另外,通过将框架的X形框架组件放置在内部空间的顶部附近,框架的侧部更多地暴露,以提供更大的窗口,从而在孩子被放置在内部空间内时供看护者看到他们的孩子。此外,附接到框架的软物可以使用较少的材料更容易地覆盖X形框架组件。在一些实施方式中,软物可以部分地覆盖X形框架组件以提供对闩锁机构的接近(下面更详细地描述),而在其他实施方式中,软物可以完全覆盖X形框架组件,使得当游戏床展开时X形框架组件的任何部分都不能被看到(这可以部分地改善游戏床在室外和室内环境下的美学外观)。
如下面更详细地讨论的,在给定的示例实施方式中,能折叠游戏床框架的“顶部”通常可以指框架的靠近腿管的顶端和/或每个腿支撑组件的角部的部分。相应的腿支撑组件的腿管通常可以具有基本上相同的长度。在一些实施方式中,框架的顶部可以被限定为具有:1)顶部水平面,与腿管的顶端和/或角部相交;以及2)底部水平面,所述底部水平面从顶部水平面竖直地偏移,使得当X形框架组件展开时,X形管完全位于顶部水平面和底部水平面内。在一些实施方式中,底部水平面可以从顶部水平面偏移小于或等于腿管的总长度的30%的距离,并且更优选地,小于或等于腿管的总长度的20%的距离。
如上所述,在一些实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括一个或多个X形框架组件,其形成具有一对X形管的单个X形框架结构。所述一对X形管中的每个X形管可以可旋转地联接到一个腿支撑组件的角部、另一腿支撑组件的滑动件和所述一对X形管中的另一X形管。在其他示例实施方式中,能折叠游戏床框架可以包括一个或多个X形框架组件,其形成具有两对X形管的双X形框架结构。在采用该双X形框架结构的示例中,每个X形管联接到一个腿支撑件的滑动件或角部、同一对X形管内的X形管和来自另一对X形管的另一X形管。以这种方式,框架可以提供具有水平横截面的内部空间,其中侧面具有不同的尺寸(例如,具有矩形形状的内部空间)。
在另一方面,根据本公开的能折叠游戏床框架可以包括闩锁机构,用于将框架保持在展开配置。在一些实施方式中,框架可以仅包括单个闩锁机构,用于将框架保持在展开配置。在一些实施方式中,单个闩锁机构被配置为,当看护者展开框架时(例如,通过将一个腿支撑组件中的滑动件朝向角部移动),单个闩锁机构被自动地致动以将框架锁定在展开配置。以这种方式,展开和锁定游戏床的过程可以在看护者位于游戏床的一侧和/或一个角部处的情况下容易地完成(即,看护者不必围绕游戏床移动来致动多个闩锁机构)。此外,看护者可以使用单手展开和锁定游戏床。例如,当滑动件沿着腿管移位足够的距离时,单个闩锁机构可以自动地锁定。
在一些实施方式中,闩锁机构可以优选地设置在框架的顶部中,如上所述。例如,闩锁机构可以包括闩锁构件,该闩锁构件的第一端联接到一个腿支撑组件的角部,第二端联接到一个X形框架组件的X形管或滑动件。以这种方式,闩锁机构可以被软物部分地覆盖,或者在一些情况下被软物完全覆盖。
闩锁机构还可以联接到框架的各种部件,包括但不限于X形管、腿管、滑动件和角部。在一些实施方式中,闩锁机构可以联接到腿支撑组件和/或X形框架组件的部件,而不必修改腿支撑组件和X形框架组件的各自部件。例如,闩锁机构可以包括闩锁构件,该闩锁构件经由销接头可旋转地联接到一个腿支撑组件的角部,该销接头也用于将X形管可旋转地联接到角部。以这种方式,游戏床可以包括更少数量的用于制造的独特部件。在一些实施方式中,游戏床可以包括用于多个腿支撑组件的相同的角部和/或相同的滑动件。
在一些实施方式中,闩锁机构可以是由看护者在一个或两个步骤中致动的无工具机构。在一个示例中,闩锁构件可以经由各种附接机构(包括但不限于卡扣配合连接、弹簧加载销和弹簧加载旋转锁定机构)联接腿支撑组件和/或X形框架组件的相应部件以保持展开配置。
在一些实施方式中,闩锁机构可以是包括闩锁构件(例如,安装到一个腿支撑组件的角部)和闩锁凸台(例如,安装到一个X形框架组件的X形管)的双动闩锁(double-actionlatch)。闩锁凸台可以包括底切部,并且闩锁构件可以包括闩锁开口以接收闩锁凸台,其中凸片设置在闩锁开口内以接合底切部。在一些实施方式中,凸片可以包括狭槽,并且底切部可以包括肋,以在锁定闩锁机构时使闩锁构件和闩锁凸台对准。底切部和凸片可以成形为使得看护者在不施加过量的力(例如,大于10磅的力)的情况下通过拉动闩锁构件不能解锁闩锁机构。取代地,看护者可以首先挤压X形框架组件的相应X形管,以使闩锁凸台在闩锁构件的闩锁开口内移位,从而使凸片与底切部脱离。在将X形管挤压在一起时,看护者然后可以将闩锁构件拉离闩锁凸台,从而解锁闩锁机构。
在又一方面,能折叠游戏床可以包括软物,以限定孩子可以在其中玩耍和/或睡觉的部分封闭空间。通常,软物可以覆盖框架的一部分(例如,腿支撑组件的角部、X形框架组件的一部分)。在一些实施方式中,软物可以经由一个或多个卡扣配合连接件直接联接到框架(例如,角部)。软物还可以包括设置在软物的顶部边缘附近以支撑卡扣配合连接器的半刚性凸片,在附接时确保软物保持与框架齐平(即,软物的顶部边缘不会向上翻转以露出软物的内部)。软物还可以包括直接搁置在地面上的底板部,以及侧部,其中底板部和侧部限定部分封闭空间的底部和侧部。在一些实施方式中,侧部可以是透明的和/或透视的(例如,网格),以允许看护者容易地看到位于游戏床中的他们的孩子。
在又一方面,根据本公开的能折叠游戏床还可以包括设置在游戏床框架和软物的顶部上的顶篷盖组件,以给游戏床内的孩子提供遮荫。顶篷盖组件通常可以包括提供顶篷盖框架或支撑结构的多个顶篷支撑组件。每个顶篷支撑组件通常可以包括支撑顶篷盖的顶篷弓和将顶篷支撑组件安装到框架的顶篷夹。在一些实施方式中,取决于看护者期望的覆盖范围,可以将不同类型的顶篷(例如,半顶篷、全顶篷)安装到游戏床上。
在一些实施方式中,顶篷夹可以包括卡扣特征,以将顶篷夹直接联接到一个腿支撑组件的腿管。以这种方式,顶篷夹可以更牢固地附接到框架(即,顶篷夹不附接到框架的被软物覆盖的部分),从而降低顶篷盖组件从框架意外分离的可能性。每个顶篷夹还可以沿着一个腿支撑组件的外部设置在内部空间的外部(例如,当游戏床展开时,靠近角部和/或滑动件)。另外,顶篷弓可以联接到顶篷夹,使得顶篷弓的一部分也在腿支撑组件的角部和/或滑动件附近设置在内部空间的外部。顶篷夹和顶篷弓的与框架的外部重叠的部分的特定放置可以进一步限制孩子接近顶篷盖组件的各种部件,从而降低孩子可能拆卸顶篷盖并将其拉入游戏床中的可能性。
在又一方面,根据本公开的能折叠游戏床可以包括摇篮配件,该摇篮配件设置在框架的内部空间和游戏床软物的部分封闭空间内,以提供升高表面来支撑孩子。摇篮配件通常可以包括支撑结构,该支撑结构限定与摇篮配件相关联的相对较小的部分封闭空间,以在摇篮配件展开时容纳孩子(例如,摇篮配件的相对较小的部分封闭空间可以设置在游戏床软物的部分封闭空间内)。
摇篮配件的支撑结构可以包括具有侧表面和底表面的摇篮软物,侧表面和底表面至少部分地限定并围绕摇篮配件的相对较小的部分封闭空间。支撑结构还可以包括毂和多个支撑管,毂和多个支撑管在部署展开配置中一起形成刚性结构。每个支撑管可以可旋转地(例如,可枢转地)联接到毂,以便于摇篮配件的折叠和展开。摇篮配件还可以包括在部署展开配置中设置在毂和支撑管上的床垫,以提供用于孩子在其上休息的缓冲表面。床垫可以是可移除和可折叠的。
当安装在能折叠游戏床上时,摇篮配件(且特别是支撑结构)可以与框架和软物一起折叠和展开。摇篮配件可以提供相对浅的部分封闭空间,以改善看护者的可接近性。例如,从床垫的顶表面到能折叠游戏床的顶侧的距离可以在7.5英寸与约10英寸之间的范围内。更一般地,在安装在游戏床上时,摇篮配件的高度ht,1可以在7.5英寸与约12英寸之间的范围内,该高度被定义为摇篮软物的相应底部角部与能折叠游戏床的顶部(例如,由游戏床限定的顶部水平面)之间的距离。
摇篮配件还可以包括折叠机构,当摇篮配件与能折叠游戏床一起折叠和展开时,该折叠机构不需要组装和/或拆卸。取代地,毂和支撑管可以形成能折叠结构,该能折叠结构具有一体形成的机械止动件和/或锁定机构(例如,毂闩锁),以将毂和支撑管保持在期望的展开配置。以这种方式,与传统的摇篮配件(例如,用于游戏床10c的摇篮配件60)相比,可以简化用于将能折叠游戏床与安装的摇篮配件一起折叠和展开的过程。
在一个示例中,毂可以设置在摇篮软物的底表面的中心处,并且支撑管可以沿着底表面的对角节段(diagonal segment,对角线段)设置和定向。换句话说,支撑管可以从毂径向延伸到摇篮软物的底表面的相应角部。支撑管还可以经由一个或多个附接机构(例如,螺钉紧固件、条带)附接到摇篮软物,使得摇篮软物和支撑管一起移动。当折叠或展开摇篮配件时,看护者可以在毂上向上拉或向下推,从而使支撑管和摇篮软物折叠或展开。
另外,摇篮配件在展开配置和折叠配置两者中可以基本上设置在游戏床框架的内部空间内,使得具有摇篮配件的能折叠游戏床的整体尺寸保持与不具有摇篮配件的能折叠游戏床基本上相似或相同。以这种方式,保持了游戏床在折叠配置的的紧凑形状,以便于储存和/或运输。
呈现上述特征(例如,相对浅的高度、简单的折叠机构和紧凑的尺寸)的摇篮配件可以以多种方式实现。在一个示例中,支撑管的长度在折叠配置与展开配置之间可以变化。例如,当折叠摇篮配件时,毂可以沿向上方向移动,并且相反地,当展开摇篮配件时,毂可以沿向下方向移动。为了确保在游戏床被折叠时毂不会明显地延伸到游戏床的内部空间外部,特别是考虑到摇篮配件的相对浅的高度,每个支撑管可以是可伸缩的(例如,每个支撑管可以包括第一支撑管和可伸缩地联接到第一支撑管的第二支撑管)。
当摇篮配件展开时,延伸的支撑管的总长度Lt,1可以大于摇篮配件的高度ht,1。然而,当摇篮配件折叠时,第一支撑管可以朝向第二支撑管伸缩地移动。因此,在折叠配置中,支撑管的总长度从Lt,1改变为长度Lt,2,其中Lt,2小于Lt,1。在下面更详细讨论的各种示例中,长度Lt,2可以大约小于或等于摇篮配件的高度ht,1。应当理解,在一些情况下,当折叠和展开摇篮配件时,摇篮配件的高度ht,1可能会稍微改变(例如,摇篮软物的底部可能会折叠并挤在一起)。然而,在其他情况下,摇篮配件软物的相应底部角部在折叠配置与展开配置之间不经历显著的竖直位移。在任何情况下,仍然可以满足在相应的折叠配置和展开配置中对支撑管的长度和摇篮配件的高度施加的上述约束,以便在折叠配置中减轻毂在游戏床的顶部上方的显著突出。
对于该示例,摇篮配件可以不包括单独的锁定机构(例如,毂闩锁)来保持展开配置。取代地,一体形成的机械止动件以及毂、支撑管、床垫和/或孩子的重量的组合可以确保摇篮配件保持在部署展开配置。以这种方式,可以减少部件的数量和用于制造摇篮配件的成本。
在另一示例中,当在折叠配置中折叠游戏床以进行储存和/或运输时,游戏床的在展开配置中位于摇篮配件下方的内部空间可以用来容纳摇篮配件的毂和/或支撑管。这可以部分地在摇篮配件的浅高度的情况下实现,这导致游戏床框架的内部空间的较大部分设置在摇篮配件的正下方。例如,对应于从地面到摇篮软物的底表面的距离的高度hb可以大于或等于约18英寸。对于该示例,当折叠摇篮配件时,毂可以沿向下方向移动,并且相反地,当展开摇篮配件时,毂可以沿向上方向移动。为了确保毂和/或支撑管保持容纳在游戏床的内部空间内,支撑管的长度Lt可以大约等于或小于高度hb
对于该示例,一旦毂和支撑管处于期望的展开配置(例如,毂和支撑管形成支撑床垫的基本上平坦的平台),一体形成的机械止动件就可以限制毂的进一步向上移动。毂还可以包括毂闩锁,该毂闩锁在被致动时阻止毂向下移动。因此,机械止动件和毂闩锁的组合可以将摇篮配件保持在部署展开配置。
在一个示例中,用于能折叠游戏床的框架具有用于储存框架的紧凑折叠配置和用于将能折叠游戏床以直立位置支撑在地面上以将孩子容纳在能折叠游戏床的内部空间中的部署展开配置。框架包括多个腿支撑组件,当框架处于部署展开配置时所述多个腿支撑组件从地面向上延伸的,其中所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括由地面支撑的底端和与底端相对的顶部。框架还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件,其中当框架处于部署展开配置时,所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件的相应顶部,使得在框架的部署展开配置中,所述多个X形框架组件形成框架的顶部周边结构,界定出能折叠游戏床的内部空间,并且当孩子位于能折叠游戏床的内部空间中时,所述多个X形框架组件不会显著妨碍孩子的可见性。所述多个X形框架组件构成框架中在所述多个腿支撑组件中的相应成对腿支撑组件之间的唯一互连部。每个腿支撑组件可以包括具有椭圆形横截面的腿管。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件定位在相邻的腿支撑组件之间的内部空间的相应侧面处,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成上围栏。另外,所述多个腿支撑组件中的滑动件是相同的,所述多个腿支撑组件中的角部是相同的,并且相应的成对腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件联接在一起。腿管也可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件定位在所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件之间的内部空间的相应侧面处,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成上围栏。能折叠游戏床还包括单个闩锁机构,该闩锁机构联接到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件,以在闩锁机构处于锁定配置时将能折叠游戏床保持在展开配置。另外,相应的成对相邻的腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的一个X形框架组件联接在一起。腿管也可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,设置在腿管的顶端上;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括定位在内部空间的相应侧面处的多个X形框架组件,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件。能折叠游戏床还包括闩锁机构,当闩锁机构处于锁定配置时,该闩锁机构将所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件的角部与所述多个X形框架组件中的一个X形框架组件的X形管直接联接在一起,其中所述闩锁机构提供将能折叠游戏床保持在展开配置的唯一机构。另外,相应的成对腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件联接在一起。腿管也可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括:腿管,沿着内部空间的侧边缘设置,具有设置在内部空间的顶部顶点处的顶端;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管,使得当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部。能折叠游戏床还包括多个X形框架组件,所述多个X形框架组件定位在内部空间的相应侧面处,其中所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件联接到相邻的腿支撑组件。能折叠游戏床还包括部分地设置在内部空间上方的多个顶篷支撑组件,其中每个顶篷支撑组件包括部分地设置在内部空间上方的顶篷弓和设置在内部空间外部靠近所述多个腿支撑组件中的第一腿支撑组件的顶篷夹。顶篷夹包括:一个或多个卡扣特征,所述卡扣特征直接联接到第一腿支撑组件的腿管;以及顶篷弓开口,用于接收顶篷弓的一部分以将顶篷弓联接到顶篷夹。能折叠游戏床还包括由所述多个顶篷支撑组件的相应顶篷弓支撑的顶篷盖,以覆盖内部空间的至少一部分。
在另一示例中,能折叠游戏床包括腿支撑组件。该腿支撑件包括具有顶端的腿管、设置在腿管的顶端上的角部以及可滑动地联接到腿管的滑动件。能折叠游戏床还包括联接到腿支撑组件的X形框架组件,其中X形框架组件包括:第一X形管,可旋转地联接到腿支撑组件的角部;以及第二X形管,可旋转地联接到腿支撑组件的滑动件和第一X形管。能折叠游戏床还包括闩锁机构,该闩锁机构联接到腿支撑组件和X形框架组件,以在处于锁定配置时将能折叠游戏床保持在展开配置,其中闩锁机构包括:闩锁凸台,联接到第二X形管并且靠近腿支撑组件的滑动件设置,具有底切部;以及闩锁构件,联接到腿支撑组件的角部,具有闩锁开口和设置在闩锁开口内的凸片。当闩锁机构接合时,闩锁凸台的底切部保持闩锁构件的凸片,从而将能折叠游戏床保持在展开配置。
在又一示例中,处于展开配置时限定内部空间的能折叠游戏床包括六个腿支撑组件,该内部空间在平行于地面的平面中具有形成正六边形的横截面形状。每个腿支撑组件包括:腿管,被布置成使得与腿管相关的纵向轴线与正六边形的相应角部相交,并且还具有顶端和底端;脚,联接到腿管的底端以接触地面,从而支撑能折叠游戏床;角部,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管并且定位在脚与角部之间,其中当能折叠游戏床处于展开配置时,滑动件设置成靠近角部,并且当能折叠游戏床处于折叠配置时,滑动件设置成靠近脚。能折叠游戏床还包括六个X形框架组件,所述六个X形框架组件被布置成使得每个X形框架组件沿着正六边形的一个边定位。六个X形框架组件中的每个X形框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成上围栏。六个X形框架组件包括第一X形框架组件,该第一X形框架组件设置在六个腿支撑组件中的第一腿支撑组件和第二腿支撑组件之间并且联接到第一腿支撑组件和第二腿支撑组件,其中第一X形框架组件包括:第一X形管,具有第一端和第二端,第一端可旋转地联接到第一腿支撑组件的角部,第二端可旋转地联接到第二腿支撑组件的滑动件;以及第二X形管,具有第一端和第二端,第一端可旋转地联接到第二腿支撑组件的角部,第二端可旋转地联接到第一腿支撑组件的滑动件。第二X形管可旋转地联接到第一X形管。能折叠游戏床还包括闩锁机构,该闩锁机构仅联接到第一腿支撑组件且仅联接到第一X形框架组件,以在处于锁定配置时将能折叠游戏床保持在展开配置,其中闩锁机构包括:闩锁凸台,联接到第二X形管中的一个并靠近第一腿支撑组件的滑动件设置,具有底切部;闩锁构件,具有联接到第一腿支撑组件的角部的第一端,靠近拉动凸片设置的闩锁开口,以及设置在闩锁开口内的凸片。通过使第一腿支撑组件的滑动件朝向第一腿支撑组件的角部移动,直到闩锁构件卡扣到闩锁凸台上,使得闩锁构件的凸片接触闩锁凸台的底切部并且中心肋设置在中心狭槽内,将闩锁机构改变为锁定配置。通过将第一X形管和第二X形管挤压在一起以将闩锁构件的凸片从闩锁凸台的底切部释放,并且在将第一X形管和第二X形管挤压在一起的同时将闩锁构件拉离闩锁凸台,将闩锁机构改变为解锁配置。另外,相应的成对腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件联接在一起,六个腿支撑组件中的滑动件是相同的,并且六个腿支撑组件中的角部是相同的。
应当理解,前述概念和下面更详细讨论的附加概念的所有组合(假设这些概念不相互矛盾)被认为是本文公开的发明主题的一部分。特别地,出现在本公开结尾处的所要求保护的主题的所有组合被认为是本文公开的发明主题的一部分。还应当理解,本文明确采用的也可以出现在通过引用并入的任何公开内容中的术语应当被赋予与本文公开的特定概念最一致的含义。
附图说明
本领域技术人员将理解,附图主要用于说明性目的,并不旨在限制本文所述的发明主题的范围。附图不一定按比例绘制;在一些情况下,可以在附图中夸大或放大地示出本文公开的发明主题的各个方面,以便于理解不同的特征。在附图中,相同的附图标记通常指示相同的特征(例如,功能上类似和/或结构上类似的元件)。
图1A示出了具有仅枢转的X形框架组件和顶篷盖的传统室外游戏床。
图1B示出了具有枢转且可滑动的X形框架组件的另一传统室外游戏床。
图1C示出了传统室内游戏床。
图1D示出了图1C的室内游戏床,其被折叠以用于储存或运输。
图1E示出了用于图1C的室内游戏床的摇篮配件的组装。
图1F示出了具有顶篷盖组件的传统室外游戏床,其中顶篷盖被位于游戏床内的孩子拉离X形框架组件的角部。
图1G示出了具有顶篷盖组件的另一传统室外游戏床,其中顶篷盖被位于游戏床内的孩子拉到游戏床的内部空间内。
图2A示出了形成六边形内部空间的示例性游戏床的俯视立体图。游戏床处于展开配置。
图2B示出了图2A的游戏床的正视图。
图2C示出了图2A的游戏床的俯视图。
图2D示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床处于折叠配置。
图2E示出了图2D的游戏床的正视图。
图2F示出了图2D的游戏床的俯视图。
图3A示出了图2A的游戏床中的X形框架组件的俯视立体图。
图3B示出了图3A的X形框架组件的俯视图。
图3C示出了图2A的游戏床中的腿支撑组件的角部和滑动件的俯视立体图。
图3D示出了图3C的角部和滑动件的仰视立体图。
图3E示出了图3C的腿支撑组件中的腿管和脚的俯视立体图。
图4A示出了图3A的X形框架组件和图3C的腿支撑组件的分解俯视立体图。
图4B示出了图4A的腿支撑组件中的角部和滑动件以及X形框架组件中的X形管的放大俯视立体图。
图4C示出了图4A的腿支撑组件中的腿管和脚的放大俯视立体图。
图5A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物。
图5B示出了设置在图2A的游戏床中的腿支撑组件的角部上的图5A的软物的顶部的放大视图。
图5C示出了图5B的顶部的放大视图,该顶部向上翻转以示出凸片和卡扣配合连接器。
图6A示出了图2A的游戏床中的双动闩锁机构的俯视立体图。
图6B示出了图6A的双动闩锁机构的俯视立体图,其中闩锁构件被移除。
图6C示出了图6A的双动闩锁机构中的闩锁构件的放大视图。
图6D示出了图6A的双动闩锁机构中的闩锁凸台的放大视图。
图6E示出了用于解锁图6A的双动闩锁机构的图示。
图7A示出了对图2A的游戏床执行的测试,以评估图6A的闩锁机构的约束力。
图7B示出了对图2A的游戏床执行的稳定性测试。
图8A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物和柔性锁闩锁机构,该柔性锁闩锁机构具有闩锁开口。游戏床处于展开配置。
图8B示出了图8A的柔性锁闩锁机构的放大视图。
图8C示出了图8A的柔性锁闩锁机构的立体图,其中软物被移除并且柔性锁闩锁机构处于锁定配置。
图8D示出了图8C的柔性锁闩锁机构的立体图,该柔性锁闩锁机构处于解锁配置。
图9A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物和柔性锁闩锁机构,该柔性锁闩锁机构具有带有卡扣配合连接器的闩锁构件。游戏床处于展开配置。
图9B示出了图9A的柔性锁闩锁机构的放大视图。
图9C示出了图9A的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图9D示出了处于锁定配置的图9C的柔性锁闩锁机构的立体图。
图9E示出了处于解锁配置的图9D的柔性锁闩锁机构的立体图。
图9F示出了图9E的柔性锁闩锁机构的立体图,其中在解锁柔性锁闩锁机构之后游戏床被部分地折叠。
图10示出了具有带有卡扣配合连接器的闩锁构件的另一柔性锁闩锁机构,其中闩锁机构的闩锁构件联接到X形框架组件的X形管。
图11A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物和带有钩结构的柔性锁闩锁机构。游戏床处于展开配置。
图11B示出了图11A的柔性锁闩锁机构的放大视图。
图11C示出了图11A的柔性锁闩锁机构的立体图,其中软物被移除并且柔性锁闩锁机构处于锁定配置。
图11D示出了处于解锁配置的图11C的柔性锁闩锁机构的立体图。
图12A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,其中闩锁机构安装到腿支撑组件的滑动件和角部。游戏床处于展开配置。
图12B示出了图12A的闩锁机构的放大视图。
图13A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,其中闩锁机构安装到X形框架组件中的一对X形管。游戏床处于展开配置。
图13B示出了处于折叠配置的图13A的游戏床的立体图。
图13C示出了具有图13A的闩锁机构的X形框架组件的立体图。
图13D示出了图13C的具有闩锁机构的X形框架组件的分解图。
图13E示出了处于锁定配置的图13A的闩锁机构的立体图。
图13F示出了处于解锁配置的图13E的闩锁机构的立体图。
图13G示出了图13E的闩锁机构的俯视图。
图13H示出了图13F的闩锁机构的俯视图。
图14A示出了具有闩锁机构的图2A的游戏床的俯视立体图,该闩锁机构包括设置在X形管的一端处的弹簧加载销以与腿管接合。游戏床处于展开配置。
图14B示出了处于锁定配置的图14A的闩锁机构的侧视图。
图14C示出了处于解锁配置的图14B的闩锁机构的侧视图。
图14D示出了在游戏床折叠之后图14C的闩锁机构的侧视图。
图15A示出了具有闩锁机构的图2A的游戏床的俯视立体图,该闩锁机构包括设置在X形管的一端处的卡扣配合连接器。游戏床处于展开配置。
图15B示出了处于折叠配置的图15A的游戏床的立体图。
图15C示出了处于锁定配置的图15A的闩锁机构的侧视图。
图15D示出了处于解锁配置的图15A的闩锁机构和处于折叠配置的游戏床的侧视图。
图16A示出了安装有图13A和图14A的闩锁机构的图2A的游戏床的俯视立体图。游戏床处于展开配置。
图16B示出了处于折叠配置的图16A的游戏床的立体图。
图17A示出了形成矩形内部空间的示例性游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软物。游戏床处于展开配置。
图17B示出了图17A的游戏床的另一立体图。
图17C示出了处于折叠配置的图17A的游戏床的俯视立体图。
图17D示出了处于部分展开配置的图17A的游戏床的俯视立体图。
图18A示出了图17A的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图18B示出了图18A的游戏床中的腿支撑组件的角部和滑动件的放大视图。
图19A示出了图17C的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图19B示出了图19A的腿支撑组件中的滑动件和脚的放大视图。
图20A示出了图17D的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图20B示出了图20A的游戏床的俯视侧立体图。
图20C示出了图20A的游戏床的俯视正立体图。
图20D示出了图20A的腿支撑组件中的角部的放大视图。
图20E示出了图20A的腿支撑组件中的滑动件的放大视图。
图21A示出了图17D的游戏床的立体图,其中软物从腿支撑组件部分地移除。
图21B示出了附接到图21A的软物的腿支撑组件的脚的立体图。
图22示出了对图17A的游戏床执行的稳定性测试。
图23A示出了形成矩形外凸形内部空间的另一示例性游戏床的俯视正立体图,该游戏床具有软物。还示出了该矩形游戏床具有图41A的摇篮配件。游戏床处于展开配置。
图23B示出了图23A的游戏床的俯视立体图。
图23C示出了图23B的游戏床的正视图。
图23D示出了图23B的游戏床的俯视立体图,其中软物被示出为透明的。
图23E示出了图23D的游戏床的正视图。
图24示出了图23B的游戏床的俯视立体图,其中软物被移除。
图25A示出了图23A的游戏床中的具有轮的腿组件的分解立体图。
图25B示出了图23A的游戏床中的具有脚的腿组件的分解立体图。
图26A示出了处于部分展开配置的图23A的游戏床的立体图。
图26B示出了对应于图26A的平面A-A截取的游戏床中的腿支撑组件的滑动件的横截面图。
图27A示出了图23A的游戏床中的腿支撑组件的滑动件和角部的放大视图。
图27B示出了附接到图27A的角部的软物。
图27C示出了从图27A的角部移除的软物。
图28A示出了图23A的游戏床的俯视立体图,其中卡扣配合闩锁机构设置在软物上。
图28B示出了图28A的闩锁机构的闩锁构件的放大视图。
图28C示出了图28A的闩锁机构中的闩锁构件的立体图。
图29A示出了对图23A的游戏床执行的上围栏到角柱附接测试。
图29B示出了安装到图23A的游戏床中的双X形框架组件的测试设备。
图29C示出了在执行图29A的测试之后的游戏床。
图29D示出了安装到图23A的游戏床中的双X形框架组件的测试设备。
图30A示出了应用于图23A的游戏床中的双X形框架组件的强度测试。
图30B示出了强度测试之后的图30A的游戏床。
图30C示出了图30B的游戏床,其中软物从X形框架组件部分地移除。
图31示出了对图23A的游戏床执行的稳定性测试。
图32A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有覆盖游戏床的整个内部空间的示例性顶篷盖组件。顶篷盖未示出。
图32B示出了图32A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图32C示出了图32A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图32D示出了图32A的顶篷盖组件中的顶篷支撑组件的顶篷夹的放大视图,该顶篷夹联接到游戏床的腿支撑组件。
图32E示出了图32D的顶篷夹的放大视图。
图32F示出了图32D的顶篷夹的立体图。
图33A示出了图32D的顶篷夹被压到腿管上的俯视图。
图33B示出了图32D的顶篷夹的立体图,其中一个引入特征首先钩到腿管上并且顶篷夹旋转以使得另一引入特征接触腿管。
图34A示出了图32A的顶篷盖组件中的毂的俯视立体图。
图34B示出了图34A的毂的仰视立体图。
图35A示出了图2A的游戏床的俯视正立体图,该游戏床具有示例性顶篷盖组件,该顶篷盖组件覆盖游戏床的半个内部空间并且不包括毂。
图35B示出了图35A的游戏床和顶篷罩组件的俯视侧立体图。
图36A示出了图35A的游戏床和顶篷盖组件的俯视立体图,其中顶篷盖被移除。
图36B示出了图36A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图36C示出了图36A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图36D示出了图36A的顶篷盖组件中的顶篷支撑组件的顶篷夹的立体图。
图36E示出了图36D的顶篷夹的另一立体图。
图37A示出了图2A的游戏床的俯视前立体图,该游戏床具有示例性顶篷盖组件,该示例性顶篷盖组件覆盖游戏床的半个内部空间并且包括毂。
图37B示出了图37A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图37C示出了图37A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图38A示出了图37A的毂的俯视立体图。
图38B示出了图38A的毂的仰视立体图。
图39A示出了另一毂的俯视立体图,其允许每个顶篷弓相对于毂围绕水平轴线枢转。
图39B示出了图39A的毂的仰视立体图。
图40A示出了另一毂的俯视立体图,其允许每个顶篷弓相对于毂围绕竖直轴线枢转。
图40B示出了图40A的毂的仰视立体图。
图41A示出了图17A的游戏床和安装在游戏床上的示例性摇篮配件的俯视立体图,该示例性摇篮配件具有在折叠游戏床和摇篮配件时向下移动的毂。游戏床和摇篮配件以展开配置示出。
图41B示出了处于展开配置的图41A的游戏床和摇篮配件的另一俯视立体图。
图41C示出了具有图41A的摇篮配件的图23A的游戏床的前侧视图。
图42A示出了图41A的摇篮配件中的床垫的俯视立体图,该床垫被部分地折叠并设置在摇篮配件的部分封闭空间中。
图42B示出了图41A的游戏床的俯视立体图,其中摇篮配件被移除,并且图42A的床垫被部分地折叠并设置在由游戏床的软物限定的部分封闭空间中。
图43示出了没有床垫的图41A的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,露出了摇篮配件的毂和多个支撑管。游戏床和摇篮配件以展开配置示出。
图44A示出了对应于图41B的插图A的摇篮配件中的摇篮软物的放大视图,其中摇篮软物经由拉链机构联接到游戏床中的软物。
图44B示出了从图41A的游戏床移除的图41A的摇篮配件的俯视立体图。
图45A示出了图43的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件处于折叠配置。
图45B示出了图43的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件部分地展开并且开始从折叠配置转换到展开配置。游戏床和摇篮配件也可以被视为部分地折叠并接近折叠配置。
图45C示出了图43的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件部分地展开并接近展开配置。游戏床和摇篮配件也可以被视为部分折叠并开始转换到折叠配置。
图46A示出了图43的具有毂闩锁的毂和支撑管的俯视立体图。毂闩锁被示出为处于锁定状态,其中支撑管相对于毂闩锁的旋转移动受到约束。
图46B示出了图46A的毂、毂闩锁和支撑管的仰视立体图。
图47A示出了图43的具有毂闩锁的毂和支撑管的俯视立体图。毂闩锁被示出为处于解锁状态,其中允许支撑管相对于毂闩锁的旋转移动。
图47B示出了图47A的毂、毂闩锁和支撑管的仰视立体图。若干支撑管旋转到折叠配置。
图48示出了图17A的游戏床和安装在游戏床上的另一示例性摇篮配件的俯视立体图,其具有在折叠游戏床和摇篮配件时向上移动的毂。游戏床和摇篮配件以展开配置示出。
图49A示出了用户的手穿过图48的摇篮配件中的毂和摇篮软物的相应开口以接近游戏床的设置在摇篮配件下方的底部的俯视立体图。
图49B示出了用户的手抓握设置在图48的游戏床中的软物的底部上的条带以启动游戏床和摇篮配件的折叠的侧视图。
图49C示出了用户向上拉动图49B的条带并穿过毂和摇篮软物的相应开口以折叠游戏床和摇篮配件的俯视立体图。
图49D示出了图49C的游戏床和摇篮配件的俯视立体图,其中游戏床和摇篮配件处于折叠配置。
图50A示出了处于展开配置的图48的摇篮配件的俯视图。
图50B示出了处于展开配置的图50A的摇篮配件的仰视图。
图50C示出了处于折叠配置的图50A的摇篮配件的侧视图。
图51A示出了图48的摇篮配件中的伸缩式支撑管的俯视图,该伸缩式支撑管联接到毂和摇篮软物,其中支撑管在展开配置中处于延伸状态。
图51B示出了图51A的摇篮软物的仰视图,其中支撑管附接到摇篮软物。
图52示出了安装在图23A的游戏床上的图48的毂和支撑管的立体图。图中示出了游戏床处于折叠配置,并且支撑管处于收缩状态。
具体实施方式
以下是与能折叠游戏床相关的各种概念及其实施方式的更详细描述,所述能折叠游戏床包括:1)机械方面可靠的刚性框架,与传统的游戏床相比具有更简单的构造,从而更容易操作;2)附接到框架的软物,以便为孩子提供部分封闭空间;任选地3)顶篷盖组件,安装到框架以便为孩子提供遮荫;以及任选地4)摇篮配件,联接到框架和/或软物,以提供升高表面来支撑孩子。应当理解,上面介绍的和下面更详细讨论的各种概念可以以多种方式实现。提供具体实施方式和应用的示例主要是为了说明的目的,以便使本领域技术人员能够实践对于本领域技术人员显而易见的实施方式和替代方案。
下面描述的附图和示例实施方式并不意味着将本实施方式的范围限制于单个实施例。通过互换所描述或示出的元件中的一些或全部,其他实施方式是可能的。此外,在所公开的示例实施方式的某些元件可以部分地或完全地使用已知部件实现的情况下,在一些情况下,仅描述了用于理解本实施方式所需的这些已知部件的那些部分,并且省略了对这些已知部件的其他部分的详细描述,以免模糊本实施方式。
在下面的讨论中,提供了本发明的能折叠游戏床的各种示例,其中,给定示例或示例组展示了框架、X形框架组件、腿支撑组件、闩锁机构、软物、顶篷盖组件和摇篮配件的一个或多个特定特征。应当理解,结合能折叠游戏床的给定示例讨论的一个或多个特征可以用在根据本公开的能折叠游戏床的其他示例中,使得本文公开的各种特征可以容易地组合在根据本公开的给定能折叠游戏床中(假设相应特征不相互矛盾)。
本文使用术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”来描述能折叠游戏床的某些尺寸和特征。如本文所使用的,术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”表示所描述的尺寸或特征中的每个都不是严格的边界或参数,并且不排除功能上类似的变化。除非上下文或描述另有说明,否则将术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”与数值参数结合使用表示该数值参数包括变化,所述变化使用本领域接受的数学和工业原理(例如,舍入(rounding,凑整)、测量或其他系统误差、制造公差等),不会改变最低有效数字。
具有X形框架组件的示例性能折叠游戏床
图2A-图2C示出了处于展开配置的能折叠游戏床的示例性框架100a。如图所示,框架100a可以包括多个腿支撑组件110a和多个X形框架组件140a,其被布置成界定和限定内部空间102。特别地,每个腿支撑组件110a可以经由X形框架组件140a联接到另一相邻的腿支撑组件110a,以形成闭合框架结构(例如,围绕内部空间102并将该内部空间与周围环境分开的框架)。如下面结合图5A进一步讨论的,除了框架100a之外,能折叠游戏床1000a还包括软物300,该软物部分地设置在内部空间102内,以提供有衬垫的、部分封闭空间301来容纳孩子50。下面将更详细地描述软物300。
再次参考图2A,框架100a的腿支撑组件110a可以提供竖直或几乎竖直的支撑架,其在展开配置中限定内部空间102的空间范围。换言之,腿支撑组件110a可以限定内部空间102的侧边缘104和/或以其他方式沿着该内部空间的侧边缘设置。X形框架组件140a可以提供结构支撑以根据需要定位和定向腿支撑组件110a,以及提供便于框架100a的折叠和/或展开的机构。如图2A所示,每个X形框架组件140a可以限定相邻侧边缘104之间的内部空间102的侧面106和/或以其他方式设置在相邻侧边缘之间的内部空间的侧面上。
对于图2A-图2C所示的框架100a,内部空间102具有形状为正六边形的水平横截面(即,在与支撑所述框架100a的地面90平行的平面中的横截面)。然而,应当理解,在本文公开并在下面进一步详细讨论的其他实施方式中,腿支撑组件110a和/或X形框架组件140a的数量可以被调节以形成具有不同水平横截面形状的内部空间102,所述水平横截面形状包括但不限于正方形、矩形、五边形、六边形、八边形、正多边形和不规则多边形(即,侧边具有不同的尺寸)。
在一些实施方式中,内部空间102还可以形成形状为直棱柱的三维体积。换句话说,腿支撑组件110a可以竖直定向,使得内部空间102的水平横截面在沿着腿支撑组件110a的长度的任何竖直位置处的形状和尺寸均相同或基本上相同。在其他实施方式中,内部空间102可以形成形状为截棱锥的三维体积,其中内部空间102的靠近地面90的底部大于内部空间102的顶部。换句话说,当框架100a被部署时腿支撑组件110a可以倾斜,使得腿支撑组件110a的顶部比腿支撑组件110a的底部定位得更靠近在一起,使得如果腿支撑组件110a的形状基本上是直的,则内部空间102的水平横截面的面积从腿支撑组件110a的底部到顶部减小。在一个方面,形成截棱锥内部空间102的框架100a对于增强机械稳定性可以是优选的。实现该几何形状的方式将在下面更详细地讨论。
在图2A所示的框架100a中,每个腿支撑组件110a可以包括:腿管112,具有顶端113a和底端113b(例如参见图4A);脚114,联接到底端113b以将框架100a支撑在地面90上;角部130,联接到腿管112的顶端113a;以及滑动件120,可滑动地联接到腿管112并定位在脚114与角部130之间。腿管112的顶端113a和/或角部130可以与内部空间102的顶部顶点105重合,并且腿管112的底端113b和/或脚114可以与内部空间102的底部顶点107重合。
在该实施方式中,每个X形框架组件140a可以包括一对X形管142a和142b,该对X形管被布置成彼此交叉以形成单个X形结构。X形管142a和142b可以可旋转地彼此联接并且联接到相邻的腿支撑组件110a的相应角部130和滑动件120。因此,X形框架组件140a是枢转且可滑动的X形框架组件,其中X形管142a和142b相对于彼此和腿支撑组件110a旋转,并且经由滑动件120的移动而相对于腿管112平移。这使得框架100a能够折叠成更紧凑的结构,与例如具有仅枢转的X形框架组件的传统游戏床相比,该更紧凑的结构占据更小的体积和/或允许更大的内部空间102。
在一些实施方式中,多个X形框架组件140a和腿支撑组件110a彼此联接的方式可以使看护者能够在单个步骤中折叠和/或展开框架100a。例如,看护者可以通过使一个腿支撑组件110a中的滑动件120朝向角部130移动来展开框架100a。滑动件120的运动又使邻接的X形框架组件140a旋转和平移。邻接的X形框架组件140a的运动又使相邻的腿支撑组件110a中的滑动件120以类似的方式移动。当看护者移动用于一个腿支撑组件110a的滑动件120时,对于所有X形框架组件140a和所有滑动件120,该过程可以同时发生,导致框架100a被展开。一旦框架100a被展开,闩锁机构200a(其将在下面更详细地描述)可以被致动以将框架100a锁定在展开配置中(例如,闩锁机构200a防止滑动件120沿着相应的腿管112向后朝向脚114滑动)。
在一些实施方式中,框架100a可以被折叠和/或展开,其中腿支撑组件110a的脚114保持与地面90接触。当框架100a被折叠和/或展开时,腿管112也可以保持竖直直立或几乎竖直直立(例如,当框架100a被展开时,腿管112可以有意地倾斜以提高稳定性)。以这种方式,可以使看护者更容易进行折叠和/或展开框架100a的过程。例如,看护者在设置和/或拆卸游戏床1000a时不必平衡框架100a以免倾翻。
参考图2B,在一些实施方式中,当框架100a被展开时,每个X形框架组件140a的X形管142a和142b可以定位在框架100a的顶部108和/或内部空间102内。换句话说,X形框架组件140a可以围绕框架100a的顶部108形成周边结构,该周边结构界定出内部空间102的顶部开口的水平横截面。例如,图2C示出了X形框架组件140a形成顶部周边结构109,该顶部周边结构界定出与内部空间102的形状对应的正六边形。
当框架处于展开配置时,将X形管142a和142b定位在框架的顶部108中为框架100a提供了若干益处,并且进而为包括框架100a的能折叠游戏床提供了若干益处。
首先,框架100a中的每个X形框架组件140a可以用作上围栏,该上围栏将两个相邻的腿支撑组件110a联接在一起并为框架100a提供机械刚度和稳定性。换句话说,X形框架组件140a可以被展开到这样的程度,即,使得X形管142a和142b在框架的顶部108中形成有效地用作刚性上围栏的浅X形框架结构。例如,在其中相应的滑动件120靠近相邻的腿支撑组件110a中的相应角部130定位的限制中,当从侧面或正面观察框架100a时,X形管142a和142b可以彼此接近平行对准。因此,每个X形管142a和142b可以单独地用作上围栏。
在一些实施方式中,腿支撑组件110a可以仅经由X形框架组件140a彼此联接。换言之,框架100a可以不包括其他支撑结构,诸如单独的顺应性和/或刚性上围栏(例如,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b的织带14,图1C中所示的游戏床10c的刚性上围栏32)或底部支撑结构(例如,图1C中所示的游戏床10c的底部支撑结构34),这可以明显减少用于制造和组装的部件的数量。例如,如图2A-图2C所示,当框架100a被展开时,腿管112的位于底端113b与滑动件120之间的部分可以不联接到框架100a的另一部分(例如,腿管112的底部不机械地受约束)。
在一些实施方式中,仅包括多个腿支撑组件110a和将多个腿支撑组件110a联接在一起的X形框架组件140a的框架100a可以具有足够的机械刚度、稳定性和/或强度,以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19,7.3.3,7.11)中阐述的要求。例如,图7B示出了游戏床1000a正在经历稳定性测试(例如,ASTM F406-19,5.12,8.17),该游戏床的框架100a被展开且安装有软物300。为了进行该测试,将游戏床1000a放置在一块平坦的胶合板上并以不同的角度倾斜,其中测试重物设置在游戏床1000a内,倚靠框架100a的一侧。基于该测试,发现即使在以20度的角度倾斜时游戏床1000a也不会翻到,其中至少三个脚114保持与胶合板基部接触。该结果超过了ASTM F406-19,8.17中所述的要求,其中要求当倾斜至10度的角度时,游戏床与胶合板基部保持三个接触点。
这可以部分地通过定制X形管142a和142b的材料和/或尺寸来实现,以提供确保框架100a在部署时是机械刚性和稳定的机械特性。例如,X形管142a和142b可以由外径为约0.625英寸(5/8英寸)且总长度为约24.5英寸的钢管形成。当用于描述X形管142a和142b的尺寸时,术语“约”旨在涵盖制造公差。例如,“约0.625英寸”可以对应于以下尺寸范围:0.61875至0.63125英寸(+/-1%公差)、0.62至0.63英寸(+/-0.8%公差)、0.62125至0.62875英寸(+/-0.6%公差)、0.6225至0.6275英寸(+/-0.4%公差)、0.62375至0.62625英寸(+/-0.2%公差)。可以应用类似的公差来描述X形管142a和142b的总长度。
还应当理解,X形管142a和142b可以由其他材料(包括但不限于铝和碳纤维)形成。部分地取决于框架100a和/或内部空间102的期望尺寸以及用于形成X形管142a和142b的材料的机械性质,X形管142和142b也可以具有不同的尺寸。在一些实施方式中,X形框架组件140a可以全部具有基本上相同或相同的尺寸和/或形状,从而导致内部空间102的水平横截面形状为正多边形。在一些实施方式中,框架100a可以包括具有不同尺寸和/或形状的X形框架组件140a,从而导致内部空间102在形状上是不对称的。
另外,参考图2B,腿管112的长度L(定义为顶端113a与底端113b之间的距离)通常可以在可能的情况下保持相对较小,以便尤其是当沿着框架100a的顶部108施加力时,降低框架100a倾斜的可能性。例如,可以将长度L选择为确保满足对框架100a的某些约束。这些约束包括:(1)为内部空间102提供期望的高度;(2)提供与脚114和角部130的充分重叠,以将脚114和角部130联接到腿管112;和/或(3)为滑动件120提供足够的空间以在脚114与角部130之间移动,从而折叠和/或展开框架100a。应当理解,内部空间102的横向尺寸和竖直尺寸部分地由于X形框架组件140a的旋转和平移运动而联接(例如,内部空间102的横向尺寸的增加导致竖直尺寸的相应增加,以确保X形框架组件140a具有足够的空间来沿着腿管竖直地滑动并因此折叠)。
在一些实施方式中,腿管112的长度L可以是约26英寸。类似于X形管142a和142b的尺寸,当用于描述腿管112的尺寸时,术语“约”旨在涵盖制造公差。公差值可以与X形管142a和142b相同。在一些实施方式中,腿支撑组件110a中的腿管112可以基本上相同或相同。在一些实施方式中,腿管112可以具有不同的形状和/或尺寸(例如,当框架100a被展开时,一些腿管112可以竖直定向,而其他腿管112可以倾斜)。
第二,当框架处于展开配置时,通过将X形管142a和142b定位在框架的顶部108中提供的另一益处是,与具有X形框架组件的传统游戏床相比,X形框架组件140a占据内部空间102的侧面106的更小部分。当软物300包括透明和/或透视侧部时,X形框架组件140a在框架的顶部108中的放置允许当软物300联接到框架100a时部分封闭空间301具有更大可见性。换句话说,当孩子50位于游戏床1000a中时,X形框架组件140a不会明显地在视觉上妨碍和/或阻碍看护者看到他们的孩子。
另外,软物300可以使用更少的材料来覆盖X形框架组件140a。在一些实施方式中,软物300可以覆盖腿支撑组件110a的角部130并且部分地覆盖X形框架组件140a,使得当闩锁机构200a设置在框架100a的顶部108中时对于看护者来说保持可触及。在一些实施方式中,软物300可以完全覆盖X形框架组件140a以及腿支撑组件110a的角部130和滑动件120,使得观察者可以仅看到腿支撑组件110a的腿管112和/或脚114。以这种方式,在室内和室外环境中,能折叠游戏床1000a可以向消费者呈现更清洁、更美观的外观。
如上面结合图2B所讨论的,顶部108通常可以对应于框架100a的靠近腿管112的顶端113a和/或每个腿支撑组件110a的角部130的部分。更具体地,顶部108可以被限定为框架100a的位于顶部水平面92与底部水平面91之间的部分,该顶部水平面与腿管112的顶端113a和/或角部130相交,该底部水平面沿着相应腿管112的长度从顶部水平面92以偏移距离x1偏移。当框架100a被展开时,X形管142a和142b、滑动件120和角部130设置在顶部108内。假设框架100a中的腿管112具有相同的长度,则偏移距离x1可以被定义为腿管112的总长度L的一部分。在一些实施方式中,偏移距离x1可以小于或等于腿管112的总长度L的30%,并且更优选地,小于或等于腿管112的总长度的20%。
图2B还示出了框架100a可以具有总竖直高度H1,其被定义为在展开配置中沿着竖直轴线(即,与地面正交)从地面90到顶部水平面92的距离。图2E类似地示出了框架100a可以具有总竖直高度H2,其被定义为在折叠配置中从地面90到顶部水平面92A的距离。在一些实施方式中,框架100a的高度在框架的折叠配置与展开配置之间可以保持基本上恒定或恒定。换言之,高度H1和H2可以相等或基本上相似,并且平面92和92A共面或基本上共面。然而,在一些实施方式中,框架100a的高度可以由于例如当框架100a展开时腿支撑组件110a向外张开而变化,如下面更详细地讨论的。如果框架100a在展开配置中向外张开,则高度H2可以稍微大于高度H1(即,折叠配置中的平面92A可以设置在展开配置中的平面92的稍微上方)。
图3A和图3B示出了框架100a中的X形框架组件140a的附加视图。如图所示,X形管142a和142b可以经由销接头145彼此可旋转地联接。X形管142a可以具有第一端143a和第二端143b,所述第一端经由销接头146a可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的角部130,所述第二端经由销接头146b可旋转地联接到另一腿支撑组件110a的滑动件120。类似地,X形管142b可以经由销接头146d可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的角部130,并且经由销接头146c可旋转地联接到另一腿支撑组件110a的滑动件120。
销接头145和146a-146d通常可以包括紧固件(未示出),其中轴插入穿过X形管142a和142b上的开口147(参见图4B),以允许X形管142a和142b、滑动件120和角部130之间的旋转运动。紧固件可以是各种类型的系留紧固件(captive fastener),包括但不限于具有帽的铆钉(例如,滚压铆钉(rolled rivet,轧制铆钉))和具有螺母的螺栓紧固件。
通常,开口147和紧固件的轴的标称尺寸和公差影响销接头145和146a-146d的紧度或松度。如果开口147的尺寸设计成与紧固件干涉(例如,开口147的尺寸小于紧固件的轴的尺寸),则看护者可能必须施加更大的力来旋转X形管142a和142b。在一些情况下,销接头145和146a-146d可能过紧,因而当框架100a展开时,每个腿支撑组件110a的相应脚114不接触地面90。例如,看护者可以将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的角部130移动,但是框架100a的相对侧可以仅部分地展开。相反,如果开口147的尺寸明显大于紧固件的轴,则销接头145和146a-146d可以允许X形管142a和142b沿着其他不希望的运动轴线旋转和/或平移(例如,框架100a可能摆动),这可能损害框架100a的机械稳定性。因此,在一些实施方式中,开口147和紧固件的轴的标称尺寸和公差被特别地选择为足够松以确保腿支撑组件110a的脚114接触地面90,同时仍然足够紧以限制X形管142a和142b和/或滑动件120或角部130之间的不希望的旋转和/或平移运动。例如,紧固件的轴与开口147的边缘之间的公差(或间隙)可以大于或等于约0.010英寸,并且更优选地,大于或等于约0.015英寸。
如图3A所示,销接头145通常可以沿着相应的X形管142a和142b的长度定位。例如,销接头145可以定位在距第一端143a的偏移距离z1和距第二端143b的偏移距离z2处。在一些实施方式中,偏移距离z1和z2可以相等,这使得当X形管142a和142b旋转时,X形管142a和142b的相应的第一端143a和第二端143b遵循相同的圆形路径。这又使得当框架100a被折叠和/或展开时,腿支撑组件110a的定向保持不变。例如,每个腿支撑组件110a的腿管112对于折叠配置和展开配置可以都保持竖直定向。
然而,在其他实施方式中,偏移距离z1和z2可以不相等。例如,偏移距离z2可以大于偏移距离z1,使得当X形管142a旋转时,X形管142a的第一端143a遵循较小的圆形路径,而第二端143b遵循较大的圆形路径。X形管142b的相应的第一端143a和第二端143b可以类似地分别遵循较小的圆形路径和较大的圆形路径。这又可能使腿支撑组件110a(且特别是腿管112)在框架100a被展开时向外张开。换言之,腿支撑组件110a的腿管112可以由于X形管142a和142b在X形框架组件140a中的旋转运动而倾斜,使得顶端113a构成的顶点具有比底端113b更小的水平横截面(平行于地面)(即,顶端113a定位得比底端113b更靠近彼此)。以这种方式,框架100a可以限定具有如上所述的截棱锥内部形状的内部空间102,这可以有益于改善框架100a的机械稳定性(例如,框架100a不太可能倾翻)。再次参考图2B,在一些实施方式中,腿支撑组件110a可以向外张开,使得与腿管110a相关联的相应纵向轴线111a相对于地面90以角度Θ倾斜,其中该角度范围在80度与88度之间,并且更优选地,在83度与85度之间。
现在转到图3B,在一些实施方式中,X形管142a和142b的形状也可以是弯曲的。例如,X形管142a的第一端143a和第二端143b可以沿着第一轴线141a对准,而X形管142a的中心部分144沿着平行且偏移于轴线141a的第二轴线141b对准。X形管142b可以具有与X形管142a类似的弯曲形状。在一些实施方式中,第一轴线141a与第二轴线141b之间的偏移可以选择为在X形管142a与142b之间提供足够的间隙,使得X形管142a和142b的各自的第一端143a和第二端143b位于同一平面(例如,内部空间102的侧面106)上,如图3B所示。这又允许角部130和滑动件120的部分也位于与X形管142a和142b的第一端143a和第二端143b相同的平面上。在一些实施方式中,以这种方式对准角部130和滑动件120可以允许框架100a更紧凑地折叠。
图3C-图3E示出了框架100a中的腿支撑组件110a的附加视图。如图所示,腿管112可以是基本上长形的中空管,其限定了当框架100a被折叠和/或展开时滑动件120行进所沿的路径。在一些实施方式中,腿管112可以是基本上直的,使得滑动件120沿着纵向轴线111a遵循直的路径(参见图2A-图2C)。然而,应当理解,在其他实施方式中,腿管112也可以是弯曲的,以限定滑动件120遵循的相应弯曲路径。弯曲腿管112的示例将在下面进一步详细讨论。在一些实施方式中,腿管112可以具有沿着腿管112的长度L保持恒定的横截面。在一些实施方式中,腿管112可以具有各种横截面形状,包括但不限于圆形、椭圆形和长方形。腿管112也可以由各种材料(包括但不限于钢、铝和碳纤维)形成。
滑动件120可以包括基部121,该基部限定通孔开口122,该通孔开口122的形状和/或尺寸被设计成围绕腿管112,从而使得滑动件120能够沿着腿管112可滑动地移动。在一些实施方式中,开口122的形状可以与腿管112的横截面形状一致。滑动件120还可以包括延伸部124,该延伸部联接到基部121的一侧,以经由紧固件将一个X形框架组件140a的X形管142a联接到滑动件120,该紧固件插入穿过延伸部124上的开口,该开口与X形管142a的开口147对准(例如参见图4A和4B的分解图)。延伸部124还可以包括凹入开口,以接收X形管142a的与滑动件120联接的端部。滑动件120还可以包括与延伸部124类似的延伸部126,该延伸部126与延伸部124相对地设置,以经由另一紧固件将另一X形框架组件140a的X形管142b联接到滑动件120,该另一紧固件插入穿过延伸部126上的开口,该开口与X形管142b的开口147对准。
延伸部124和126通常可以相对于彼此以一定角度定向,以沿着内部空间102的期望几何形状对准来自邻接的X形框架组件140a的相应X形管142a和142b。例如,延伸部124和126可以相对于彼此旋转大约120度的钝角,该钝角对应于六边形的相邻边之间的角度。在一些实施方式中,延伸部124和126可以位于同一水平面上。在一些实施方式中,如果联接到滑动件120的相应X形管142a和142b不相同,则延伸部124和126可以彼此竖直地偏移。在一些实施方式中,腿支撑组件110a的滑动件120可以彼此相同,从而减少用于制造的独特部件的数量。
角部130可以包括基部131,该基部限定开口132以接收腿管112的顶端113a。在一些实施方式中,开口132的形状可以与腿管112的横截面形状一致。类似于滑动件120,角部130可以包括设置在基部131的相对侧上的延伸部134和136,以使用与滑动件120类似的附接机构将一个X形框架组件140a的X形管142b和另一X形框架组件140a的X形管142a联接到角部130,所述附接机构例如是插入穿过与X形管142a和142b的开口147对准的开口的紧固件(例如参见图4A和4B的分解图)。延伸部134和136可以都具有凹入开口以接收X形管142a和142b的相应端部。
延伸部134和136也可以相对于彼此以一定角度定向,以沿着内部空间102的期望几何形状使来自邻接的X形框架组件140a的相应X形管142a和142b对准。延伸部134和136也可以位于同一水平面上和/或如果与角部130联接的相应X形管142a和142b不相同则彼此竖直地偏移。在一些实施方式中,腿支撑组件110a的角部130可以彼此相同,从而减少用于制造的独特部件的数量。
图3C还示出了角部130可以包括凸片部138,该凸片部沿着腿管112向下延伸以支撑卡扣配合连接器139,所述卡扣配合连接器用于将软物300附接到框架100a。在一些实施方式中,凸片部138的形状和/或尺寸可以被设计成将卡扣配合连接器139沿着腿管112定位在期望位置处。例如,卡扣配合连接器139可以从顶端113a偏移,以确保软物300重叠并包绕在框架100a的顶部108周围。在一些实施方式中,形成在凸片部138中以将卡扣配合连接器139附接到角部130的开口也可以用于使用相同的紧固件将角部130牢固地联接到腿管112。
图3E示出了腿支撑组件110a的脚114的放大视图。如上所述,脚114将框架100a和能折叠游戏床1000a支撑在地面90上。如图所示,脚114可以限定开口115以接收腿管112的底端113b。在一些实施方式中,开口115的形状可以与腿管112的横截面形状一致。脚114还可以包括开口119,以使用例如紧固件(例如参见图4C)将脚114牢固地联接到腿管112。
在一些实施方式中,脚114还可以包括从脚114的基部延伸的环状或环形结构,以提供另一附接点来将软物300联接到框架100a。例如,图3C示出了脚114可以包括限定D形开口117的D形环116。软物300可以包括条带或系绳,该条带或系绳插入穿过D形开口117并系到脚114上以将软物300的底部机械地附接到框架100a。如图所示,D形开口117可以对准,使得开口117的中心线轴线118基本上平行于腿管112的纵向轴线111a对准。该定向还允许D形环116增加脚114接触地面90的面积,这可以进一步改善框架100a的机械稳定性。然而,应当理解,在其他实施方式中,D形环116的定向和放置可以变化。例如,D形环116可以相对于地面旋转90度,使得开口117的轴线118垂直于纵向轴线111a。
图5A示出了具有联接到框架100a的软物300的能折叠游戏床1000a。如上所述,软物300限定了放置在框架100a的内部空间102内的部分封闭空间301,以容纳孩子。在一些实施方式中,当框架100a被折叠和/或展开时,软物300可以保持附接到框架100a。如图5A所示,软物300可以包括底板部304,当游戏床1000a被展开时,该底板部搁置在地面90上。软物300还可以包括限定并围绕部分封闭空间301的侧部306。在一些实施方式中,侧部306可以是透明的(例如,透明塑料)或透视的(例如,网格),使得从部分封闭空间301的外部可观察到游戏床中的孩子。软物300还可以包括一个或多个条带(例如,尼龙搭扣(Velcro,维可牢)条带)和/或系绳,以将软物300联接到腿支撑组件110a中的每个脚114的每个D形环116。
软物300还可以包括软物顶部302,以在框架100a的顶部108周围包绕软物300。如图5A所示,软物顶部302可以由具有多层织物的不透明纺织材料形成,以在框架100a的被覆盖的部分上提供衬垫。软物300还可以包括一体形成的卡扣配合连接器312,其联接到角部130的卡扣配合接收器139。在一些实施方式中,软物300可以包括相同数量的卡扣配合连接器312,使得软物300附接到框架100a的每个角部130。在一些实施方式中,卡扣配合连接器312可以设置在凸片310上,该凸片沿着软物顶部302附接到软物300的内部件,如图5C所示。当卡扣配合连接器312联接到角部130上的卡扣配合连接器139时,凸片310可以加强软物顶部302的内部件,以确保软物顶部302保持与框架100a齐平(例如,软物顶部302不向上卷曲),如图5B所示。凸片310可以由顺应性材料(诸如聚乙烯)形成,并且成形为比软物300的周围纺织材料更硬。
图6A-图6D示出了设置在框架100a上的闩锁机构200a的多个视图。如上所述,闩锁机构200a可以将框架100a锁定在展开配置中。特别地,闩锁机构200a可以将腿支撑组件110a的滑动件120保持在对应的角部130附近,使得X形框架组件140a保持展开,从而在框架的顶部108中形成浅的X形框架结构。因此,闩锁机构200a可以提供足够的机械约束以支撑施加到一个或多个滑动件120的各种力和/或扭矩(例如,作用在滑动件120上的X形管142a和142b的重量)。
闩锁机构200a通常可以联接到框架100a的各种部件和/或将该框架的各种部件联接在一起,所述部件包括但不限于滑动件120、角部130和X形管142a或142b。此外,闩锁机构200a可以至少部分地设置在框架100a的顶部108内。这可以使闩锁机构200a能够至少部分地被软物300覆盖。例如,闩锁机构200a可以将一个腿支撑组件110a的角部130直接联接到邻接的X形框架组件140a的X形管142a或142b,如图6A所示。
框架100a通常可以包括设置在一个或多个腿支撑组件110a和/或X形框架组件140a上的一个或多个闩锁机构。例如,框架100a可以包括设置在框架100a的相对侧上的闩锁机构,以确保框架100a在展开时保持均匀的展开形状(例如,框架100a的一侧相对于另一侧不向下下垂)。然而,在其他实施方式中,单个闩锁机构足以将框架100a锁定在展开配置中,同时保持各种腿支撑组件110a和X形框架组件140a均匀展开。例如,再次参考图2A-图2C,这些图示出了框架100a包括部分地设置在一个腿支撑组件110a和一个X形框架组件140a上的单个闩锁机构200a。在一些实施方式中,闩锁机构200a可以被配置为在脱离或解锁之前承受大于或等于10磅的负荷。
图6A示出了闩锁机构200a可以包括闩锁构件210(在本文中也被称为“弹性锁”),该闩锁构件具有联接到一个腿支撑组件110a的角部130的顶端211a和联接到一个X形框架组件140a的X形管142a的闩锁凸台230。闩锁构件210可以包括设置在第一端211a处的开口212,该开口与角部130上的用于联接到X形管142b的开口对准。以这种方式,单个紧固件可以将闩锁构件210、角部130和X形管142b联接在一起,并且角部130可以保持不变。换言之,闩锁构件210可以联接到框架100a的腿支撑组件110a中的角部130中的任一个,只要闩锁凸台230联接到邻接该腿支撑组件110a的X形管142a和142b中的一个。在一些实施方式中,闩锁构件210可以经由销接头连接或刚性连接(例如,其中闩锁构件210相对于角部130不能旋转)联接到角部130。闩锁凸台230可以包括开口,该开口的形状和/或尺寸设计成与X形管142a一致,从而使得闩锁凸台230能够滑动到X形管142a上以进行组装。图6B示出了闩锁凸台230然后可以使用例如插入穿过闩锁凸台230和X形管142a上的相应开口(未示出)的紧固件而联接到X形管142a。
再次参考图6A,闩锁构件210可以包括闩锁开口214,该闩锁开口设置在闩锁构件210的与第一端211a相对定位的第二端211b处。闩锁开口214的形状和/或尺寸可以设计成接收闩锁凸台230。换言之,闩锁开口214可以用作闩锁卡扣。以这种方式,闩锁构件210可以通过与闩锁凸台230接合而将角部130直接联接到X形管142b,从而将滑动件120保持在框架100a的顶部108中,靠近角部130。
闩锁构件210还可以包括设置在第二端211b处的凸片220。通常,闩锁构件210可以是当看护者拉动凸片220以使闩锁构件210与闩锁凸台230脱离时弯曲的机械顺应性部件。闩锁构件210还可以具有足够的机械刚度,使得当被看护者弯曲时产生恢复力。当看护者释放凸片220时,恢复力可以使闩锁构件210返回到其原始形状。在一些实施方式中,闩锁构件210可以由塑料材料形成。闩锁构件210还可以具有足够的厚度和/或用一体肋结构加强,以提供期望的机械刚度。
在一些实施方式中,闩锁机构200a可以是双动闩锁机构(例如,看护者需要执行两个操作来解锁闩锁机构)。例如,图6C示出了闩锁构件210的闩锁开口214可以包括设置在闩锁开口214内的凸片216。图6D示出了闩锁凸台230可以包括底切部232,该底切部在X形管142a与端部236之间形成凹口或狭槽。因此,当闩锁构件210联接到闩锁凸台230时,闩锁构件210的凸片216设置在底切部232内并由闩锁凸台230的端部236保持。在一些实施方式中,凸片216还可以限定狭槽218,如图6C所示,并且闩锁凸台230还可以包括部分地设置在底切部232内的肋234,如图6D所示,它们一起便于凸片216与底切部232对准,以确保闩锁构件210与闩锁凸台230适当地接合。
为了设置框架100a以及通过扩展游戏床1000a,看护者可以最初将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的角部130移动,以部分地展开框架100a。当框架100a被展开时,设置在X形管142a上的闩锁凸台230朝向与角部130联接的闩锁构件210移位。一旦闩锁凸台230到达闩锁构件210并且特别是凸片216,滑动件120沿着腿管112的进一步移动导致闩锁凸台230与凸片216之间的接触,这导致闩锁构件210向外偏转。在一些实施方式中,闩锁构件210可以包括凸片216上的引入特征(未示出),诸如倾斜或斜坡壁。通过使闩锁构件210与闩锁凸台230之间的接触力沿着施加的使闩锁构件210弯曲的扭矩的量级增加的方向定向,引入特征可以在闩锁凸台230抵靠闩锁构件210滑动时允许闩锁构件210更有效地偏转(注意,闩锁构件210的枢转点位于安装开口212处,如图6A所示)。
当闩锁构件210随着滑动件120沿着腿管112的进一步移动而偏转时,在闩锁构件210内产生内部恢复力,该内部恢复力施加在闩锁凸台230上。当看护者继续使滑动件120朝向角部130移动时,闩锁构件210进一步向外偏转,导致更高量级的恢复力施加在闩锁凸台230上。当滑动件120移动到足够靠近角部130时,闩锁凸台230穿过闩锁开口214,并且恢复力使闩锁构件210弹回到其原始位置,使得闩锁凸台230突出穿过闩锁开口214。一旦看护者释放滑动件120,滑动件120就可以由于重力而沿着腿管112略微向下移动,从而使闩锁凸台230的底切部232搁置在闩锁构件210的凸片216上。
图6E示出了看护者如何通过使双动闩锁机构200a脱离接合而将框架100a和游戏床1000a从展开配置转变为折叠配置。如图6E所示,看护者可以首先挤压X形管142a和142b(如图6E中的向上和向下箭头所示),这使滑动件120沿着腿管112向上移动,从而使闩锁构件210的凸片216与闩锁凸台230的底切部232脱离接合。当看护者用一只手将X形管142a和142b挤压在一起时,看护者然后可以用另一只手拉动闩锁构件210的凸片220,以将闩锁凸台230从闩锁开口214释放(如图6E中的弯曲箭头所示)。因此,闩锁机构200a的“双动”是“挤压和拉动”。在保持闩锁构件210的同时,看护者然后可以释放X形管142a和142b,并且滑动件120然后可以部分地由于X形框架组件140a的重量而沿着腿管112向下落下。然后,看护者可以使滑动件120朝向腿支撑组件110a的脚114向下移动,从而折叠游戏床1000a。
再次参考图6D,在双动闩锁机构200a的一些实施方式中,闩锁凸台230的底切部232和端部236以及闩锁构件210的凸片216的形状和/或尺寸可以设计成使得在不施加明显大的力(例如,大于20磅的力)的情况下不能将闩锁构件210从闩锁凸台230拉出。例如,图7A示出了施加到双动闩锁机构200a的力测试,其示出了当大于24磅的力施加到凸片220时,闩锁构件210保持接合到闩锁凸台230。
应当理解,在其他实施方式中,游戏床1000a(且特别是框架100a)可以包括其他类型的闩锁机构。例如,图8A-图8D示出了游戏床1000a,其中框架100a包括单动闩锁机构200b(例如,看护者仅需要执行一个操作来释放闩锁机构),来替代(或补充)上面刚刚讨论的双动闩锁机构200a。
具体地,图8A示出了具有安装到框架100a上的软物300的游戏床1000a,其中软物300覆盖腿支撑组件110a的角部130并且部分地覆盖X形框架组件140a。以这种方式,单动闩锁机构200b的一部分被露出以供看护者接近(例如参见图8B)。如图8C和图8D所示,单动闩锁机构200b还可以包括闩锁构件210,该闩锁构件在一端处经由插入穿过闩锁构件210上的开口212的紧固件联接到角部130。闩锁构件210可以再次包括闩锁开口214以接收闩锁凸台230。在该实施方式中,闩锁凸台230被示出为联接到X形框架组件140a的X形管142b。
单动闩锁机构200b可以以与双动闩锁机构200a类似的方式被锁定。具体地,滑动件120朝向角部130移动,这使闩锁凸台230最初使闩锁构件210偏转,直到闩锁凸台230到达闩锁开口214。此时,在闩锁构件210内产生的恢复力使闩锁构件210返回到其初始位置,其中闩锁凸台230突出穿过闩锁开口214。以这种方式,单动闩锁机构200b可以将框架100a保持在展开配置中。
为了解锁单动闩锁机构200b并折叠框架100a,看护者可以拉动凸片220以使闩锁构件210向外偏转和/或弯曲,从而将闩锁构件210从闩锁凸台230释放。如前所述,当看护者保持闩锁构件210时,滑动件120然后可以经由重力和看护者将滑动件120朝向腿支撑组件110a的脚114移动的组合而沿着腿管112向下移动,如图8D所示。以这种方式,游戏床1000a可被折叠。
图9A-图9F示出了安装在游戏床1000a的框架100a上的另一示例性闩锁机构200C。图9A示出了再次由软物300覆盖的框架100a。图9B示出了软物300仅部分地覆盖X形框架组件140a,使得闩锁机构200c的底部露出。图9C示出了没有附接软物300的框架100a。如图所示,闩锁机构200c可以与双动闩锁机构200a和单动闩锁机构200b类似的方式定位在框架100a上,即,闩锁机构200c设置在框架100a的顶部108中。
图9D示出了闩锁机构200c可以再次包括闩锁构件210,该闩锁构件210经由插入穿过闩锁构件212的一端处的开口212的紧固件联接到角部130。然而,在该示例中,闩锁构件210可以形成凹口240a,该凹口的形状和/或尺寸被设计成与X形管142b形成卡扣配合连接。以这种方式,与闩锁机构200a和200b相比,闩锁机构200c可以使用更少的部件(例如,闩锁机构200c仅包括闩锁构件210和用于将闩锁构件210联接到角部130的紧固件)。如图所示,凹口240a可以成形为与X形管142b的横截面形状一致。如前所述,闩锁构件210可以是机械顺应性部件,其可以由于与X形管142b接触(例如,当展开框架100a时)和/或通过看护者拉动设置在闩锁构件210的底端处的凸片220以将闩锁构件210从X形管142b释放(例如,当折叠框架100a时)而弯曲和/或偏转。
在图9A-图9D所示的实施方式中,通过让看护者将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的角部130移动,可以再次设置框架100a乃至游戏床1000a。当X形管142b接触闩锁构件210并且具体地接触凸片220时,闩锁构件210可以向外偏转。闩锁构件210还可以包括引入特征222(例如,倾斜壁),以在闩锁构件210接触X形管142b时使闩锁构件210偏转。然后,看护者可以继续将滑动件120朝向角部130移动,直到凹口240a与X形管142b对准。
在一些实施方式中,闩锁构件210可以是足够顺应的,使得闩锁构件210的偏转不产生明显的恢复力。因此,看护者需要按压闩锁构件210以将闩锁构件210卡扣配合到X形管142b上。然而,在其他实施方式中,取代地,闩锁构件210可以在弯曲和/或偏转时产生内部恢复力(例如,闩锁构件210包括肋结构以增加闩锁构件210的机械刚度)。恢复力可以具有足够的量级以使凹口240a至少部分地接合X形管142b。在一些情况下,看护者仍然可以(尽管由于闩锁构件210中产生的恢复力而通过较小的力)将闩锁构件210按压到X形管142b上,以确保闩锁构件210正确地接合到X形管142b。在其他实施方式中,恢复力可以取代地足够大以将闩锁构件210卡扣配合连接到X形管142b,而无需看护者的任何附加动作。
现在转到图9E,为了解锁闩锁机构200c,看护者可以用足够的力拉动凸片220以使凹口240a与X形管142b脱离接合。在闩锁构件210不产生明显的恢复力的实施方式中,看护者可以释放闩锁构件210,并且滑动件120然后可以经由重力和/或看护者主动移动滑动件而沿着腿管112向下移动120,如图9F所示。在闩锁构件210产生明显的恢复力的实施方式中,看护者可以用一只手保持闩锁构件210,直到滑动件120沿着腿管112移动足够的距离,使得X形管142b不再与凹口240a对准。
另外,图9D-图9F示出了角部130,在一些实施方式中,角部还可以包括从框架100a向外突出的钩133。钩133可以部分地用于将软物300拉紧在框架100a周围和/或用作防止软物300从框架100a过早地脱离的辅助约束特征。在一些实施方式中,钩133还可以用作定位特征,以便于将软物300安装到框架100a上。图9D-图9F还示出了,在一些实施方式中,角部130可以不包括如前所述的卡扣配合连接器139。取代地,卡扣配合连接器190可以直接安装到腿管112上。
图10示出了联接到框架100a的另一示例性闩锁机构200d。闩锁机构200d是闩锁机构200c的变型,主要区别在于,闩锁构件210经由插入穿过开口212和X形管142a上的开口的紧固件联接到X形管142a而不是角部130。闩锁机构200d可以以与闩锁机构200c相同的方式被锁定和/或解锁。在一些实施方式中,与闩锁机构200c的闩锁构件210相比,由于X形管142a和142b之间的间隔距离较小,因此闩锁机构200d的闩锁构件210的尺寸可以设计成长度较短。
图11A-图11D示出了安装在游戏床1000a的框架100a上的另一示例性闩锁机构200e。图11A示出了再次由软物300覆盖的框架100a。图11B示出了软物300再次部分地覆盖X形框架组件140a,使得闩锁机构200e的底部被暴露,类似于闩锁机构200a-200d。
图11C示出了闩锁机构200e可以再次包括闩锁构件210,该闩锁构件经由插入穿过闩锁构件210的一端处的开口212的紧固件联接到一个腿支撑组件110a的角部130。在该示例中,闩锁构件210可以包括靠近凸片220的钩结构240b。如图所示,钩结构240b可以提供轮廓表面,当框架100a被展开时,X形管142b可以搁置在该轮廓表面上。如前所述,闩锁构件210可以是机械顺应性部件,其可以由于与X形管142b接触和/或看护者拉动设置在闩锁构件210的底端处的凸片220而偏转和/或弯曲。
闩锁机构200e可以以与闩锁机构200a-200d类似的方式将框架100a锁定在展开配置中。当看护者将滑动件120朝向角部130移动时,X形管142b可以接触闩锁构件210并向外偏转。闩锁构件210可以包括形成在钩结构240b与闩锁构件210的底端之间的引入特征222,以引导X形管142b抵靠闩锁构件210移动并使闩锁构件210向外偏转。一旦X形管142b设置在钩结构240b上方,看护者就可以释放滑动件120,然后滑动件120可以沿着腿管112向下移动,直到X形管142b搁置在钩结构240b上。
在一些实施方式中,钩结构240b可以成形为使得看护者可以通过用足够的力拉动凸片220来释放闩锁机构240b。在一些实施方式中,钩结构240b可以成形为支撑(cradle)X形管142b和/或闩锁构件210可以足够刚性以使得闩锁构件210用作双动闩锁机构,其中看护者必须施加相当大的力以使闩锁构件210与X形管142b脱离接合。取代地,看护者可以升高滑动件120和/或挤压X形管142a和142b,使得X形管142b从钩结构240b释放。当看护者用一只手将X形管142b保持在钩结构240b上方时,看护者然后可以向外拉动闩锁构件210以允许X形管142b落在钩结构240b下方,如图11D所示。
图12A和图12B示出了另一示例性闩锁机构200f,其将滑动件120直接联接到能折叠游戏床1000a的框架100a中的角部130。如图12A所示,框架100a可以仅包括一个闩锁机构200f,该闩锁机构联接到一个腿支撑组件110a,以在框架100a被展开时支撑多个滑动件120和/或X形框架组件140a。
图12B示出了闩锁机构200f可以包括设置在一个腿支撑组件110a的滑动件120上的闩锁构件243和设置在相应角部130上的闩锁钩242。闩锁构件243可以一体地形成在滑动件120上以形成一个单个部件,或者制造为单独的部件,然后使用例如紧固件或卡扣配合连接将该单独的部件联接到滑动件120。在一些实施方式中,当形成为单独的部件时,闩锁构件243可以联接到形成在延伸部124和126上的滑动件120的开口,以联接到X形管142a和/或142b,使得单个紧固件将闩锁构件243、滑动件120以及一个或多个X形管142a和/或142b联接在一起。以这种方式,滑动件120可以保持与框架100a中的其他滑动件120相同。
闩锁钩242可以类似地一体地形成到角部130上以形成一个单个部件,或者被制造为单独的部件,该单独的部件然后联接到滑动件120。类似地,当形成为单独的部件时,闩锁钩242可以以类似于闩锁机构200a的闩锁构件210的方式联接到形成在延伸部134和136上的角部130的开口,其中角部130保持不变和/或与框架100a中的其他角部130相同。
闩锁构件243可以包括联接到滑动件120的第一端241a和设置在与第一端241a相对的第二端241b附近的闩锁开口244。闩锁开口244可以成形为接收角部130上的闩锁钩242。在一些实施方式中,闩锁钩242可以具有轮廓表面,使得当闩锁机构200f被锁定时,闩锁构件243的形成开口244的顶侧的部分搁置在闩锁钩242上。以这种方式,闩锁机构200f可以将滑动件120和角部130直接联接在一起,以将框架100a保持在展开配置中。在一些实施方式中,闩锁开口244和闩锁钩242还可以成形为减少或在一些情况下消除滑动件120与角部130之间沿着除纵向轴线111a之外的运动轴线的相对平移和/或旋转运动。
类似于闩锁机构200a的闩锁构件210,闩锁构件243可以是机械顺应性部件,其具有设置在第二端241b处的凸片220。尽管闩锁构件243设置在滑动件120上,但是闩锁构件243可以以类似于闩锁机构200a-200e的方式接合闩锁钩242。如前所述,看护者可以将滑动件120朝向角部130移动。一旦闩锁构件243的凸片220接触闩锁钩242的底表面,闩锁构件243就可以向外偏转。如图12B所示,闩锁钩242的底表面可以形成引入特征(例如,倾斜表面),以在闩锁构件243向外偏转时引导该闩锁构件。闩锁构件243可以具有足够的刚性以在闩锁构件243弯曲时产生内部恢复力。因此,一旦滑动件120移动到足够靠近角部130以使得闩锁钩242与闩锁开口242对准,则恢复力可以使闩锁构件243弹回到其原始形式,并且闩锁钩242然后可以突出穿过闩锁开口242。
类似于闩锁机构200e,闩锁机构200f可以是单动闩锁机构,其中看护者可以通过用足够的力拉动凸片220来将闩锁构件243从闩锁钩242释放。在一些实施方式中,闩锁机构200f可以是双动闩锁机构,其中闩锁钩242可以具有足够的刚性和/或包括足够深的底切部,使得在不施加过大的力(例如,大于20磅的力)的情况下不能通过拉动凸片220而将闩锁构件243释放。取代地,看护者应该升高滑动件120,使得闩锁构件243的形成开口244的顶侧的部分从闩锁钩242释放。在将滑动件120保持在升高位置的同时,看护者然后可以向外拉动闩锁构件243,使得滑动件120可以沿着腿管112向下移动。
图13A-图13H示出了安装到一个X形框架组件140a的X形管142a和142b的另一示例性闩锁机构200g。如图13A所示,框架100a可以包括安装到一个X形框架组件140a的单个闩锁机构200g,以支撑处于展开配置的框架100a。在一些实施方式中,闩锁机构200g的形状和/或尺寸可以设计成具有与X形框架组件140a相同或相似的厚度,使得闩锁机构200g不会从框架100a明显向外突出,特别是当框架100a处于如图13B所示的折叠配置时。换言之,闩锁机构200g的厚度可以与图3B中的X形管142a的中心部分144的外部外边缘与X形管142b的中心部分144的内部外边缘分开的距离相同或相似。
图13C示出了闩锁机构200g可以代替销接头145,并且因此可以将X形管142a可旋转地联接到X形管142b,使得X形管142a和142b围绕旋转轴线252旋转。图13D示出了闩锁机构200g可以包括第一壳体250a,该第一壳体设置在框架100a的外部上并且刚性地联接到X形管142b。特别地,第一壳体250a可以包括凹口251a,并且X形管142b可以在中心部分144内形成有平坦部段148,该平坦部段装配到凹口251a中。因此,第一壳体250a可以与X形管142b一起旋转。
闩锁机构200g还可以包括第二壳体250b,该第二壳体设置在框架100a的内部空间102内并且刚性地联接到X形管142a。第二壳体250b还可以包括凹口251b,并且X形管142a也可以具有平坦部段148,该平坦部段装配到凹口251b中,使得第二壳体250b与X形管142a一起旋转。第一壳体250a可以经由轴或销(未示出)可旋转地联接到第二壳体250b,该轴或销沿着旋转轴线252插入穿过第一壳体250a、第二壳体250b以及X形管142a和142b中的相应开口,如图13D所示。
第一壳体250a和第二壳体250b可以形成腔体以容纳锁定齿轮254,该锁定齿轮可以相对于第一壳体250a和第二壳体250b沿着旋转轴线252平移以锁定和/或解锁闩锁机构200g。腔体还可以容纳设置在锁定齿轮254与第二壳体250b之间的复位弹簧253,以将弹簧偏置力施加到锁定齿轮254上,从而默认地将闩锁机构200g保持在锁定配置。锁定齿轮254可以包括一对闩锁键部段256,其具有限定通道257c的内部侧壁257a,该通道成形为,当框架100a被展开时该通道限制和锁定X形管142a和142b(例如,X形管142a和142b被布置成形成浅X形框架结构)。换句话说,当闩锁机构200g被锁定时,X形管142a和142b的平坦部段148可以设置在通道257c内,其中侧壁257a邻接每个平坦部段148的相对侧,以防止X形管142a和142b的旋转。
当游戏床1000a处于折叠配置时,锁定齿轮254可以主要设置在第二壳体250b内,并且由于X形管142a和/或142b的相应平坦部段148接触和/或压靠锁定齿轮254的前部257b,复位弹簧253可以被压缩。为了部署游戏床1000a,看护者可以再次移动至少一个腿支撑组件110a的滑动件120和/或将一个X形框架组件140a的X形管142a和142b挤压在一起以展开框架100a。当X形管142a和142b旋转时,X形管142a和142b的相应平坦部段148可以沿着锁定齿轮254的前部257b滑动,从而保持复位弹簧253的压缩。一旦X形管142a和142b充分旋转,使得X形管142a和142b的相应平坦部段148对准以匹配通道257c的几何形状,则弹簧253可以将锁定齿轮254朝向第一壳体250a向外推动,使得平坦部段144设置在通道257c内并由闩锁键部段256约束(参见图13E和图13G)。
图13D还示出了闩锁机构200g可以包括释放按钮260,该释放按钮部分地设置在沿着第一壳体250a的前部形成的凹入开口259内。第一壳体250a的凹入开口259可以通过第一壳体250a的凹入前表面与形成在第一壳体250a和第二壳体250b之间的腔体隔开。释放按钮260可以经由槽引导件258可滑动地联接到第一壳体250a,并且可以包括一个或多个凸片262,该一个或多个凸片突出穿过第一壳体250a的凹入表面以接触锁定齿轮254上的闩锁键部段256的前部257b。
为了解锁闩锁机构200g,看护者可以将释放按钮260推入凹入开口259中,使得凸片262压靠锁定齿轮254的闩锁键部段256。然后,锁定齿轮254又沿着旋转轴线252朝向第二壳体250b移位,导致复位弹簧253的压缩。一旦锁定齿轮254充分移位(其中,X形管142a和142b的相应平坦部段148不再设置在通道257c内),则看护者就可以旋转X形管142a和142b和/或移动至少一个腿支撑组件110a的滑动件120以折叠框架100a(参见图13F和图13H)。在一些实施方式中,可以定制凹入开口259的深度和/或释放按钮260的凸片262的长度,以确保释放按钮260有足够的行进距离,从而使锁定齿轮254与X形管142a和142b脱离接合。在一些实施方式中,释放按钮260可以保持设置在凹入开口259内,直到游戏床1000a被展开。
图14A-图14D示出了一体形成到一个X形框架组件140a的X形管142b中的另一示例性闩锁机构200h,以接合游戏床1000a的框架100a中的一个腿支撑组件110a的滑动件120。图14A再次示出了框架100a可以仅包括单个闩锁机构200h,以支撑处于展开配置的框架100a。
图14B示出了闩锁机构200h可以包括闩锁270,该闩锁可滑动地联接到X形管142b并且可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的滑动件120。复位弹簧272可以至少部分地设置在X形管142b的内腔内,以施加弹簧偏置力,该弹簧偏置力将闩锁270推向腿管112。腿管112可以包括闩锁开口273,该闩锁开口的形状和/或尺寸被设计成接收闩锁270的至少一部分(例如,闩锁270的尖端)。
当框架100a充分展开使得滑动件120沿着腿管112定位以与闩锁开口273重叠时,复位弹簧272可以将闩锁270推入闩锁开口272中,从而将滑动件120乃至将X形管142b锁定就位。由于X形管142b可移动地联接到X形管142a、其他腿支撑组件110a的角部130和滑动件120以及框架100a中的其他X形框架组件140a(经由其他腿支撑组件110a),因此由闩锁机构200h施加到滑动件120和X形管142b的约束可以将框架100a保持在展开配置。
图14B还示出了闩锁机构200h可以包括联接到闩锁270的套环271,以在看护者解锁闩锁机构200h时为看护者提供用于移动的致动器。在一些实施方式中,闩锁270可以使用例如插入穿过套环上的开口276和闩锁270上的开口(未示出)的紧固件直接联接到套环271。套环271又可以可滑动地联接到X形管142b的第二端143b。例如,套环271可以包括凹入开口(未示出),该凹入开口被成形为以足够的深度接收第二端143b,以使套环271乃至闩锁270能够沿着X形管142b滑动。为了补偿闩锁270和套环271的相应长度,支撑闩锁270和套环271的X形管142b的长度可以比其他X形框架组件140a中的其他X形管142b更短。
闩锁270可以经由插入穿过滑动件120上的开口(先前用于联接到其他X形框架组件140a中的X形管142b)的销274和沿着闩锁270形成的开口275可旋转地直接联接到滑动件120。在一些实施方式中,开口275可以是狭槽,该狭槽的形状和/或尺寸设计成允许闩锁270相对于滑动件120可滑动地移动,以便于将闩锁270插入闩锁开口273中。
在一些实施方式中,闩锁270可以取代地设置在X形管142b的内腔内,使得X形管142b的总长度保持与其他X形框架组件140a中的其他X形管142b相同。然而,X形管142b的第二端143b可以具有开口,当闩锁270与腿管112上的闩锁开口273接合和/或脱离接合时,闩锁可以穿过该开口。轴环271可以设置在X形管142b的外部,并且被配置为沿着X形管142b的长度与闩锁270一起滑动。如前所述,闩锁270可以经由插入穿过套环271上的开口276和闩锁270上的另一开口(未示出)的紧固件联接到套环271。紧固件可以经由狭槽开口(未示出)穿过X形管142b,该狭槽开口的形状和/或尺寸设计成类似于闩锁270上的开口275。
闩锁270和X形管142b可以可旋转地联接到滑动件120。例如,销274可以穿过滑动件120上的开口、闩锁270上的开口275和X形管142b上的开口147。闩锁270仍然可以具有狭槽开口275,以允许闩锁270相对于滑动件120可滑动地移动,以与闩锁开口273接合和/或脱离接合。
为了解锁闩锁机构200h,看护者可以沿着X形管142b移动套环271以将闩锁270从闩锁开口273释放,如图14C所示。这使复位弹簧272被压缩,从而产生和/或增加施加到闩锁270的弹簧偏置力。在保持套环271的同时,滑动件120然后可以沿着腿管112向下移动,从而折叠X形框架组件140a。一旦闩锁270不再与闩锁开口273对准,看护者就可以释放套环271并继续折叠框架100a。如图14D所示,一旦X形管142b充分旋转,当滑动件120朝向脚114和/或滑动件120的表面移动时,施加到闩锁270的弹簧偏置力可以使闩锁270压靠腿管112的外表面。在一些实施方式中,闩锁270的端部可以被成形(例如,弯曲或轮廓化)为在框架100a被折叠和/或展开时允许X形管142b在压靠腿管112和/或滑动件120时平滑地旋转。
图15A-图15D示出了安装到游戏床1000a的框架100a上的又一示例性闩锁机构200i。具体地,闩锁机构200i可以安装到一个X形框架组件140a的X形管142b(或142a)的一端,以接合一个腿支撑组件110a的滑动件120。图15A再次示出了框架100a可以仅包括单个闩锁机构200i以支撑处于展开配置的框架100a。闩锁机构200i的形状和/或尺寸可以设计成使得闩锁机构200i与X形管142b的第二端143b一起装配在滑动件120的延伸部段126(或124)的凹入开口内。以这种方式,即使当框架100a被折叠时(参见图15B),闩锁机构200i也可以不从框架100a向外突出,从而保持折叠的框架100a的紧凑形状。
图15C示出了闩锁机构200i可以包括闩锁基部280,该闩锁基部联接到X形管142b的第二端143b并且可旋转地联接到滑动件120。在一些实施方式中,单个紧固件可以将滑动件120、闩锁基部280和X形管142b联接在一起。如图所示,闩锁基部280可以包括从闩锁基部280延伸的闩锁构件284。闩锁构件284可以是可变形的机械顺应性部件,并且可以具有足够的机械刚度以在变形时产生恢复力。
在一些实施方式中,闩锁基部280可以具有圆柱形形状,并且闩锁构件284可以从闩锁基部280的周边延伸。闩锁构件284可以具有弯曲和/或轮廓形状,如图15C和图15D所示。闩锁构件284可以包括一体形成的闩锁卡扣281,该闩锁卡扣成形为与形成在滑动件120的底表面127上的闩锁开口283接合。闩锁构件284还可以包括设置在闩锁构件284的端部处的凸片282,该凸片可以被拉动以使闩锁构件282弯曲,从而将闩锁卡扣281从闩锁开口283释放。
图15D示出了当框架100a展开时,闩锁构件284可以设置在来自相邻的腿支撑组件110a的滑动件120之间。当展开框架100a时,在滑动件120沿着腿管112朝向角部130向上移动时,闩锁本体280与闩锁构件284一起可以随着X形管142b围绕销接头146c相对于滑动件120旋转。当闩锁本体280旋转时,闩锁构件284并且特别是闩锁卡扣281可以最初接触滑动件120的外部,从而使闩锁构件284弯曲和/或偏转。在一些实施方式中,闩锁卡扣281可以包括引入特征,以便于当框架100a被展开时闩锁构件284的偏转。
一旦滑动件120被定位成足够靠近角部130,和/或X形管142b被充分旋转使得闩锁卡扣281与闩锁开口283对准,则由闩锁构件284的偏转产生的恢复力可以将闩锁卡扣281插入闩锁开口283中。因此,闩锁卡扣281和闩锁开口283可以阻止X形管142b相对于滑动件120的进一步旋转,并且因此阻止滑动件120沿着腿管112的进一步移动,以将框架100a保持在展开配置。
为了解锁闩锁机构200i,看护者可以用足够的力拉动凸片282以将闩锁卡扣281从闩锁开口283释放。在保持凸片282的同时,滑动件120然后可以沿着腿管112朝向脚114向下移动,这使X形管142b和闩锁本体280相对于滑动件120旋转。一旦闩锁卡扣281不再与闩锁开口283对准,看护者就可以释放凸片282并继续折叠框架100a。
如上所述,框架100a通常可以包括至少一个闩锁机构,以将框架100a乃至游戏床1000a保持在展开配置。在一些实施方式中,框架100a可以包括单个闩锁机构(例如,闩锁机构200a-200i中的一个)以锁定展开的框架100a,这可以通过减少用于制造的部件的数量来简化框架100a。然而,在其他实施方式中,框架100a可以包括多个闩锁机构,以确保框架100a的各种部件保持均匀地展开。因此,应当理解,在其他实施方式中,框架100a可以包括上述闩锁机构200a-200i中的一个或多个的组合。
图16A和图16B示出了框架100a的一个示例,其包括闩锁机构200g和闩锁机构200h,闩锁机构200g联接到一个X形框架组件140a,闩锁机构200h联接到另一X形框架组件140a的X形管和一个腿支撑组件110a的滑动件120。图16A示出了用于将框架100a保持在展开配置的闩锁机构200g和200i。图16B示出了当框架100a处于折叠配置时,闩锁机构200g和200i没有从框架100a明显向外延伸。
如上所述,能折叠游戏床通常可以包括界定内部空间的框架。框架可以包括一起限定内部空间的外边界和/或与内部空间的外边界对准的多个腿支撑组件和X形框架组件。例如,游戏床1000a包括限定内部空间102的框架100a,该内部空间具有成形为六边形的水平横截面。应当理解,本文所述的能折叠游戏床的各种实施方式可以限定具有其他几何形状的内部空间,所述其他几何形状部分地基于用于构造的腿支撑组件和/或X形框架组件的数量。
例如,游戏床可以界定出具有正方形水平横截面的内部空间。游戏床的框架可以包括四个相同的腿支撑组件,其可以使用四个相同的X形框架组件连接在一起,其中每个X形框架组件形成单个(或双个)X形框架结构。如前所述,每个X形框架组件可以将相邻的腿支撑组件联接在一起。
在另一示例中,图17A-图17D示出了具有框架100b的示例性游戏床1000b,该框架界定出具有成形为矩形的水平横截面的内部空间102。框架100a可以包括多个腿支撑组件110b,当框架100b展开以将游戏床1000b支撑在地面90上(例如参见图18A)时,该多个腿支撑组件限定内部空间102的相应侧边缘104和/或与该内部空间的相应侧边缘对准。框架100a可以包括设置在内部空间102的较小侧面106上的一对X形框架组件140a,以将位于内部空间102的矩形水平横截面的较短边上的相邻的腿支撑组件110b联接在一起。框架100还可以包括设置在内部空间102的较大侧面106上的一对X形框架组件140b,以将位于内部空间102的矩形水平横截面的较长边上的相邻的腿支撑组件110b联接在一起。因此,每个腿支撑组件110b可以联接到一个X形框架组件140a和一个X形框架组件140b。
为了形成矩形内部空间102,每个X形框架组件140a可以形成单个X形框架结构,如上所述,并且每个X形框架组件140b可以形成双X形框架结构(即,两对交叉的X形管,其中每对X形管联接到一个腿支撑组件)。单X形框架结构和双X形框架结构的组合允许框架100b限定这样的内部空间102,其中水平横截面的边具有不同的尺寸,同时使得X形框架组件140a和140b能够联接到腿支撑组件110b的相同部件(例如,相同的滑动件120和角部130),使得腿支撑组件110b、X形框架组件140a和X形框架组件140b可以一起折叠和/或展开(参见图17C)。此外,当部署时,X形框架组件140b的双X形框架结构还可以使腿支撑组件110b(特别是腿管112的长度)能够比跨越与X形框架组件140b相同长度的单个X形框架结更短。因此,框架100b可以更紧凑,特别是当折叠时。
类似于框架100a,框架100b可以被展开,其中腿支撑组件110b的脚114保持与地面90接触。另外,腿管112可以保持竖直直立或几乎竖直直立(例如,当框架100b被展开时,腿管112可以有意地倾斜以提高稳定性),同时框架100b被折叠和/或展开,以使看护者设置和/或拆卸游戏床1000b的过程更容易(参见图17D)。
另外,框架100b中的X形框架组件140a和140b可以设置在框架100a的顶部108中,以沿着内部空间102形成顶部周边结构(参见图18A)。如前所述,这可以使X形框架组件140a和140b的相应X形管能够用作上围栏,以向框架100b提供机械稳定性和刚性。在一些实施方式中,框架100b可以不包括单独的顺应性或刚性上围栏和/或底部支撑结构。
在一些实施方式中,仅具有将腿支撑组件110b联接在一起的X形框架组件140a和140b的框架100b可以提供足够的机械刚度、稳定性和/或强度,以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19)。例如,图22示出了经受稳定性测试的游戏床1000b。与游戏床1000a类似,当游戏床1000b倾斜超过10度时,游戏床1000b被证明保持足够稳定(即,至少三个脚114保持与下面的平台接触)。
图17A和图17B还示出了游戏床1000b可以包括软物300,该软物联接到框架100b并形成设置在内部空间102内的部分封闭空间301以容纳孩子50。如前所述,软物300可以容易地与框架100b一起折叠,如图17C所示。软物300可以包括:底板部306,该底板部搁置在地面90上以支撑游戏床1000b;以及多个侧部304,所述多个侧部一起限定并围绕部分封闭空间301。底板部306可以包括可移除的垫,以在地面90上提供衬垫。侧部304可以由透明和/或透视材料形成,以便在孩子50被放置到部分封闭空间301中时允许看护者监控他们的孩子50。软物300可以包括系绳和/或条带,以将底板部306附接到腿支撑组件110b的底部。
软物300还可以包括由不透明纺织材料形成的顶部302,以将软物300附接到腿支撑组件110b的顶部并且覆盖框架100b的顶部。特别地,游戏床1000b中的软物300可以完全覆盖X形框架组件140a和140b、腿支撑组件110b的角部130和/或腿支撑组件110b的滑动件120中的一者或多者。在一些实施方式中,软物300可以完全覆盖X形框架组件140a和140b以及腿支撑组件110b的滑动件120和角部130,使得仅腿管112和/或脚114是可看到的,如图17A和图17B所示。如前所述,当框架100b被展开时,将X形框架组件140a和140b定位在框架100b的顶部108中也可以由于侧面106的较大的视觉上无障碍的部分而增加孩子50的可见度。
如上所述,传统的游戏床(尤其是室内游戏床)通常必须在易用性、孩子的可见性和/或游戏床的外观之间进行折衷(例如参见游戏床10c)。相比之下,游戏床1000b可以同时改善易用性、孩子的可见性和整体外观。首先,游戏床1000b包括X形框架组件140a和140b,其允许框架100b在一个步骤中被折叠和/或展开。例如,看护者可以移动一个腿支撑组件110b的一个滑动件120以折叠和/或展开框架100b。第二,在游戏床1000b被部署时X形框架组件140a和140b定位在框架100b的顶部108中,这允许通过框架100b的侧面使部分封闭空间301中的孩子具有更大的可见性。第三,诸如X形管、滑动件120、角部130等不具有期望美学的部件可以容易地被软物300的顶部302隐藏,以提供更清洁、更美学上期望的外观。
图18A示出了处于展开配置的未附接有软物300的框架100b。如图所示,每个腿支撑组件110b可以类似于框架100a中使用的腿支撑组件110a。例如,腿支撑组件110b包括:腿管112,具有顶端113a和底端113b;角部130,联接到顶端113a;脚114,联接到底端113b;以及滑动件120,该滑动件可滑动地联接到腿管112并设置在脚114与角部130之间。腿管112的顶端113a和/或角部130可以与内部空间102的顶部顶点105对准,并且通常限定框架的顶部水平面92,并且因此限定地面90与顶部水平面92之间的框架的高度H1。腿管112的底端113b和/或脚114可以与内部空间102的底部顶点107对准。
图18B还示出了腿管112可以具有圆形横截面形状。对于折叠和展开配置,腿管112也可以保持竖直或几乎竖直。因此,内部空间102可以成形为具有矩形基部的直棱柱。滑动件120可以再次包括基部121,该基部限定围绕腿管112的通孔开口122。滑动件120可以包括设置在基部121的相对侧上的延伸部124和126,以将X形框架组件140a和140b的相应X形管(例如,图18B中的X形管142a和142d)联接到滑动件120。角部130可以包括具有凹入开口(未示出)的基部131,以接收腿管112的顶端113a。角部130还可以包括联接到基部131的卡扣配合连接器139,而不是如腿支撑组件110a中那样从基部131延伸的凸片138。再次,角部130可以包括设置在基部131的相对侧上的延伸部134和136,以将X形框架组件140a和140b的相应X形管(例如,图18D中的X形管142b和142c)联接到角部130。
图19A示出了处于折叠配置的框架100b。图19B示出了当框架100b被折叠时,滑动件120可以设置成靠近脚114。如上所述并且如图18B和图19B所示,X形框架组件140a和140b可以联接到一个腿支撑组件110b的同一角部130和滑动件120。此外,将X形框架组件140a和140b的相应X形管连接到滑动件120或角部130的销接头可以沿着同一水平面定位。因此,联接到腿支撑组件110b的X形框架组件140a和140b的X形管的相应端部可以沿着腿管112行进相同的距离,以折叠和/或展开X形框架组件140a和140b。这使得滑动件120和角部130的尺寸能够更薄,并且进而减小腿管112的总长度L,使得腿管112仅提供足够的重叠以将脚114和角部130联接到腿管112,并且提供足够的间隙以使滑动件120移动足够的距离以折叠和/或展开X形框架组件140a和140b。如图18B和图19B所示,当框架100b处于展开配置时,滑动件120可以设置成靠近角部130,并且当框架100b处于折叠配置时,该滑动件可以设置成靠近脚114。图19A还示出了在折叠配置中,框架在地面90与由框架限定的顶部水平面92a之间具有高度H2。如上文结合图2B和图2E所述,框架100b的高度可以在框架的折叠配置与展开配置之间保持基本上恒定或恒定。换言之,高度H1和H2可以相等或基本上相似,并且平面92和92A是共面的或基本上共面的。然而,在一些实施方案中,框架100b的高度可以变化(例如,高度H2可以稍微大于高度H1,并且折叠配置中的平面92A可以设置成稍微高于展开配置中的平面92)。
图20A-图20E示出了处于部分展开/折叠状态的框架100b的若干视图。特别地,图20B示出了X形框架组件140a可以再次包括经由销接头(例如,滚压铆钉接头)彼此可旋转地联接的X形管142a和142b。如图所示,X形管142a可以经由销接头146a可旋转地联接到一个腿支撑组件112b的角部130,并且经由销接头146b可旋转地联接到另一腿支撑组件112b的滑动件120。类似地,X形管142b可以经由销接头146c可旋转地联接到一个腿支撑组件112b的滑动件130,并且经由销接头146d可旋转地联接到另一腿支撑组件112b的角部130。因此,X形框架组件140a可以以与框架100a中的X形框架组件140a类似或相同的方式操作。
图20C示出了X形框架组件140b可以包括两对X形管,即,X形管142c和142d以及X形管142e和142f。类似于X形框架组件140a中的X形管142a和142b,X形管142c和142d可以经由销接头145彼此可旋转地联接。类似地,X形管142e和142f可以经由另一销接头145可旋转地彼此联接。每对X形管142c和142d(或142e和142f)可以联接到一个腿支撑组件110b并联接到另一对剩余的X形管。如图所示,X形管142c可以经由销接头146e可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的角部130,并且可以经由销接头146f可旋转地联接到X形管142e。X形管142d可以经由销接头146g可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的滑动件120,并且经由销接头146h可旋转地联接到X形管142e。X形管142e还可以经由销接头146i可旋转地联接到另一腿支撑组件110b的角部130。X形管142f还可以经由销接头146j可旋转地联接到另一腿支撑组件110b的滑动件120。
在一些实施方式中,X形管142c-142f的形状和/或尺寸可以彼此基本上相同或相同。部分地取决于矩形内部空间102的期望尺寸,X形框架组件140a的X形管142a和142b的形状和/或尺寸可以与X形框架组件140b的X形管142c-142f不同。然而,在一些实施方式中,X形管142c-142f的形状和/或尺寸也可以与X形框架组件140a的X形管142a和142b基本上相同或相同。
图20C还示出了一对销接头145可以从X形管142c-142f的相应中心点偏移。特别地,将X形管142c和142d联接在一起的销接头145可以定位成比销接头146e和146g更靠近销接头146h和146f。类似地,将X形管142e和142f联接在一起的销接头145也可以定位成比销接头146i和146j更靠近销接头146h和146f。可以调整销接头145沿着X形管142c-142f的位置,以确保当联接到同一角部130或滑动件120时,X形管142c-142f的相应端部与X形管142a和142b的端部对准。
例如,图20D示出了将X形管142b联接到角部130的销接头146d和将X形管142c联接到同一角部130的销接头146e位于同一水平面150a上。图20E类似地示出了将X形管142a联接到滑动件120的销接头146b以及将X形管142d联接到同一滑动件120的销接头146g也可以位于同一水平面150b上。如上所述,以这种方式对准销接头可以允许更薄的滑动件120和角部130,这又可以减小腿管112的总长度。然而,应当理解,在一些实施方式中,销接头可以不对准到同一水平面。例如,图20E示出了滑动件120的延伸部126和销接头146g可以在延伸部124和销接头146b上方竖直升高(即,参见延伸部126-1和销接头146g)。
图21A和图21B示出了软物300可以以与框架100a类似的方式附接到框架100b。具体地,图21A示出了软物300可以包括设置在顶部302的内部上的卡扣配合连接器312,以与角部130上的卡扣配合连接器139联接。图21B示出了每个腿支撑组件110b的脚114可以包括D形环116,该D形环提供开口以将软物300的系绳320系到腿支撑组件110b的底部。如图所示,系绳320可以经由卡扣配合连接器322形成闭合,该卡扣配合连接器联接到设置在条带320的基部处的另一卡扣配合连接器(未示出)。
在又一示例中,图23A-图23E示出了具有框架100c的游戏床1000c,该框架还界定出具有形成为矩形的水平横截面的内部空间102。然而,框架100c可以包括弯曲的腿支撑组件110c,导致内部空间102具有外凸形形状。换言之,腿支撑组件110c从内部空间102向外弯曲,使得腿支撑组件110c的中点处的水平横截面的尺寸大于腿支撑组件110c的顶部或底部。在一些实施方式中,与具有直腿支撑组件和相同占用空间(footprint,占位、覆盖区)的内部空间相比,外凸形内部空间102可以给孩子50提供更大的空间来玩耍和/或睡觉。另外,外凸形内部空间102还可以提供更美观的设计。
如图23A所示,游戏床1000c还可以包括软物300,该软物限定设置在框架100c的内部空间102内的部分封闭空间301,用于孩子50玩耍和/或睡觉。类似于游戏床1000b,游戏床1000c中的软物300可以包括限定并围绕部分封闭空间301的底板部304和侧部306以及覆盖框架100c的顶部108的顶部302。软物300可以包括放置在底板部304上的可移除垫,以在支撑游戏床1000c的地面90上提供衬垫。侧部306也可以由透明或透视材料形成。如前所述,软物300还可以包括放置在底板部304上以提供衬垫的可移除垫。
如图23D和图23E所示,框架100c可以包括多个腿支撑组件110c,每个腿支撑组件都至少包括腿管112、滑动件120和角部130。与腿支撑组件110a和110b相比,腿管112可以沿着轴线111b弯曲,使得当框架100c被折叠和/或展开时,滑动件120沿着弯曲路径移动。腿支撑组件110c可以限定内部空间102的相应侧边缘104和/或与该内部空间的相应侧边缘对准(参见图24)。
腿支撑组件110c还可以包括用于将游戏床1000c支撑在地面90上的脚114或用于在游戏床1000c被展开之后更容易地移动和/或重新定向该游戏床的轮组件151。例如,图23D示出了在内部空间102的一端处的腿支撑组件110c可以都包括轮组件151。因此,看护者可以从相对端提起游戏床1000c并拉动游戏床1000c,其中轮组件151沿着地面90滚动,以根据需要重新定位游戏床1000c。以类似于图18A所示的方式,图23E示出了框架100c在地面90与顶部水平面92之间具有高度H1
图25A示出了具有轮组件151的腿支撑组件110c的分解图。如图所示,腿管112可以再次具有第一端113a和第二端113b。角部130可以联接到腿管112的顶端113a。轮组件151可以包括联接到腿管112的底端113b的基部152。轮组件151还可以包括经由轮盖154可旋转地联接到基部152的轮153。因此,滑动件120可以可滑动地联接到腿管112,使得滑动件120位于轮组件151的基部152与角部130之间。图25A还示出了框架100c可以包括将滑动件120直接联接到角部130的闩锁机构200j,这将在下面更详细地描述。
图25B示出了具有脚114的腿支撑组件110c的分解图。如图所示,腿管112、滑动件120、角部130和脚114可以以与如上所述的腿支撑组件110a和110b类似的方式组装。
框架100c还可以包括X形框架组件140a,其设置在内部空间102的较小弯曲侧面106上,以沿着内部空间102的矩形横截面的较短边联接相邻的腿支撑组件110c(参见图24)。框架100c还可以包括X形框架组件140b,其设置在内部空间102的较大弯曲侧面106上,以沿着内部空间102的矩形横截面的较长边联接相邻的腿支撑组件110c(参见图24)。如前所述,X形框架组件140a可以形成具有一对X形管的单X形框架结构,并且X形框架组件140b可以形成具有两对X形管的双X形框架结构。
与框架100b类似,可以部分地基于内部空间102的期望尺寸来定制X形框架组件140a和140b中的相应X形管的形状和/或尺寸和/或将每个X形管可旋转地联接到另一X形管、滑动件120和/或角部130的销接头的位置。另外,在一些实施方式中,X形框架组件140a和140b的X形管可以布置成使得将X形管联接到腿支撑组件110c的同一滑动件120或角部130的销接头沿着同一水平面对准。
X形框架组件140a和140b可以再次设置在框架100c的顶部108和/或内部空间102内。这使得X形框架组件140a和140b能够用作上围栏以机械地加固所述框架100c,同时还免除了其他支撑结构,例如单独的上围栏和/或底部支撑结构。X形框架组件140a和140b的放置还可以给看护者提供更大的窗口,以通过框架100c的侧面观察他们的孩子50。
在一些实施方式中,游戏床1000c中的软物300可以部分地被分成单独的部件,以更好地符合内部空间102的几何形状。例如,侧部306和底板部304可以独立于顶部302安装。为了更好地符合内部空间102的形状,侧部306可以沿着腿管112的内侧安装,以当游戏床1000c被展开时减少或在一些情况下防止在侧部306与腿支撑组件110c之间形成间隙(例如参见图26A)。换句话说,软物300的侧部306可以附接到腿支撑组件110c,以提供无缝外观,其中腿管112、脚114和/或轮组件151沿着游戏床1000c的外部露出,如图23A-图23C所示。一旦安装了软物300的侧部306和底板部304,则可以使用例如拉链连接(未示出)将顶部302附接到侧部306,并且随后联接到框架100c以完成组装。
这可以部分地通过将加强件330结合到软物300的侧部306中来实现,然后其可以穿过沿着腿管112形成的通道171。加强件330可以是顺应性部件,诸如挤出塑料杆,其插入穿过沿着位于内部空间102的侧边缘104附近的侧部306的相应角部形成的袋状部。图26B示出了腿管112可以具有椭圆形横截面形状,其具有弯曲侧172,该弯曲侧沿着腿管112的面向内部空间102的内侧形成凹部。通道171可以形成在弯曲侧172上,并且可以跨越腿管112的一部分或在一些情况下跨越该腿管的整个长度。如图26B所示,加强件330可以插入穿过通道171,从而保持软物300的侧部306抵靠腿管112。
即使在软物300的侧部306安装到腿管112上的情况下,腿支撑组件110c中的滑动件120仍然可以被允许沿着腿管112移动。例如,图26B示出了滑动件120可以包括基部121,该基部限定通孔开口122,该通孔开口仅部分地围绕腿管112以引导滑动件120沿着腿管112的移动。如图所示,可以沿着基部121的内侧形成狭槽开口128,以允许附接到腿管112的侧部306穿过滑动件120的基部121。以这种方式,当游戏床1000c被折叠和/或展开时,滑动件120可以沿着腿管112移动而不受侧部306的阻碍。
图26B还示出了滑动件120可以再次包括设置在基部121的相对侧上的延伸部124和126,以联接到X形框架组件140a和140b的相应X形管(例如,X形管142f和142b)。
图27A示出了角部130可以再次包括基部131,其中延伸部134和136设置在基部131的相对侧上,以联接到X形框架组件140a和140b的相应X形管(例如,X形管142e和142a)。角部130还可以包括凸片138,该凸片沿着腿管112向下延伸并从框架100c向外延伸以形成悬垂部。如图27A所示,当框架100c被展开时,滑动件120可以定位在由凸片138形成的悬垂部下方,并且因此设置在腿管112与角部130的凸片138之间。
角部130可以以这种方式成形,以提供用于软物300的顶部302包绕在其周围的钩结构,从而确保角部130以及X形框架组件140a和140b被覆盖。在一些实施方式中,软物300的顶部302还可以包括袋状部331,以帮助看护者将软物300包绕在角部130周围。另外,软物130可以主要仅接触角部130的外表面,这可以允许游戏床1000c的角部具有更柔软、更柔和的外观。例如,角部130的基部131和凸片138可以具有平滑的圆形形状,以供软物300的顶部302包绕在其周围。软物300的顶部302可以包括沿着顶部302的内部设置的卡扣配合连接器312,该卡扣配合连接器联接到角部139上的对应的卡扣配合连接器139,如图27B和图27C所示。
在一些实施方式中,滑动件120还可以包括圆形底部部段170,当框架100c被展开时,该圆形底部部段定位在凸片138的悬垂部下方。如图26B和图27A所示,圆形底部部段170可以比角部130的凸片138从框架100c向外延伸得更远,以提供引出特征,从而减少或在一些情况下防止绳或另一拴系物体与角部130的悬垂部缠结。
如上所述,框架100c可以包括闩锁机构200j,以通过将一个腿支撑组件110c的滑动件120接合到对应的角部130来将框架100c锁定在展开配置。通常,框架100c可以包括一个或多个闩锁机构200j。例如,图28A示出了游戏床1000c可以包括联接到一个腿支撑组件110c的单个闩锁机构200j。然而,在其他实施方式中,游戏床1000c可以包括另一闩锁机构200j,该另一闩锁机构联接到游戏床1000c的相对角部上的另一腿支撑组件110c,以确保框架100c均匀地展开。
图28B示出了闩锁机构200j可以包括闩锁构件210,该闩锁构件在一端处具有刚性地联接到滑动件120的安装基部224,以及设置在相对端处的闩锁开口214(参见图28C)以接收设置在角部130上的闩锁卡扣291。闩锁构件210可以是具有足够机械刚度的机械顺应性部件,使得当闩锁构件210弯曲和/或偏转时产生恢复力。闩锁构件210还可以包括凸片220,该凸片可以被拉动以使闩锁构件210从框架100c向外弯曲,从而将闩锁构件210从闩锁卡扣291释放。另外,闩锁构件210可以包括引入部222,以便于在展开游戏床1000c时将闩锁构件210接合到闩锁卡扣291。
图28B还示出了闩锁机构200j可以与软物300锁定和/或解锁,特别是与覆盖框架100c的顶部108的顶部302锁定和/或解锁。如图所示,闩锁卡扣291可以穿过形成在软物300的顶部302上的开口突出。当与闩锁卡扣291接合时,闩锁构件210可以设置在顶部302上方。因此,闩锁构件210可以保持露出。此外,由闩锁构件210产生的内部恢复力还可以使闩锁构件210的至少一部分(例如,凸片220、引入特征222)压在软物300的顶部302上,从而进一步将软物300限制在角部130上。换言之,当与闩锁卡扣291接合时,闩锁构件210可以用作一体的孔罩(escutcheon,锁眼盖)。
类似于游戏床1000a和1000b,游戏床1000c的框架100c可以仅包括腿支撑组件110c以及X形框架组件140a和140b。在一些实施方式中,框架100c可以表现出足够的机械刚度、稳定性和强度以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19)。例如,图29A-图29D示出了正在经受根据ASTM F406-19,7.11和8.30定义设置的上围栏到角柱附接测试(TopRail to Corner Post Attachment test)的游戏床1000c。如图29A和图29B所示,通过将24英寸长的杆夹紧到X形框架组件140b的X形管并将15-20磅的重物悬挂到杆的端部上,将扭矩施加到X形框架组件140b中的一个。图29C和图29D示出了在施加扭矩负荷至少10秒之后,X形框架组件140b的X形管变形,但是滑动件120和联接到X形管的角部130没有破裂和/或以其他方式断裂,从而满足ASTM F406-19,7.11的要求。
图30A-图30C示出了游戏床1000c正在经受根据ASTM F406-19,7.3.3和8.11.2.4的另一测试,以评估X形框架组件140b的机械强度和坚固性。如图30A所示,将100磅的力相对于地板成45度的角度施加到X形框架组件140b的中心至少15秒。图30B和图30C示出了X形框架组件140b的X形管变形,并且将X形管连接在一起的滚压铆钉接头弯曲。然而,X形管、滚压铆钉接头以及腿支撑组件的角部和滑动件不会破裂和/或以其他方式断裂,因此满足ASTM F406-19,7.3.3的要求。
图31还示出了正在经受稳定性测试的游戏床1000c,其中游戏床1000c被放置在游戏台上,并且负荷从部分封闭空间301内施加到游戏床1000c的一侧。类似于游戏床1000a和1000b,发现当游戏床1000c旋转超过10度时,游戏床1000c的脚114和/或轮151中的至少三个保持与下面的平台接触,从而满足ASTM F406-19的稳定性要求。
在一些实施方式中,能折叠游戏床在被部署时还可以提供用于支撑各种配件(在本文中也称为“顶部配件”)的平台,以增强游戏床的功能。例如,图23D示出了游戏床1000c的框架100c可以包括设置在X形框架组件140b的相应X形管上的一个或多个顶部配件支撑件161。当游戏床1000c处于展开配置时,顶部配件支撑件161和腿支撑组件110c的角部130的组合可以支撑放置在框架100c的顶部108上的一个或多个顶部配件160。顶部配件160可以是各种配件,包括但不限于换衣桌(changing table)、摇篮和弹跳器。
在另一示例中,图32A-图32F示出了具有顶篷盖组件400a的处于展开配置的框架100a。顶篷盖组件400a可以联接到框架100a并且部分地设置在框架100a的内部空间102上方,以支撑覆盖内部空间102的顶篷盖440(例如参见图32E)。顶篷盖440可以是由例如纺织材料形成的顺应性和/或柔性部件。例如,游戏床1000a可以被部署在室外环境中,因此当孩子50被放置在游戏床1000a的部分封闭空间301中时,顶篷盖440可以给孩子50提供遮荫。
如图32A-图32C所示,顶篷盖组件400a可以包括联接到框架100a的每个腿支撑组件110a的多个顶篷支撑组件410。因此,顶篷盖组件400a可以完全覆盖内部空间102(即,顶篷盖组件400a是完整的顶篷盖)。在一些实施方式中,顶篷支撑组件410可以与其他顶篷支撑组件410基本上相同或相同。
每个顶篷支撑组件410可以包括部分地设置在内部空间102上方以支撑顶篷盖440的顶篷弓412和将顶篷弓412联接到框架100a的顶篷夹420a。对于顶篷盖组件400a,来自每个顶篷支撑组件410的顶篷弓412可以经由设置在内部空间102上方的毂450a联接在一起,如图32A所示。在一些实施方式中,当顶篷盖组件400a安装到框架100a时,毂450a可以与内部空间102的中心大致对准或对准,如图32C所示。图32B还示出了顶篷支撑组件410的相应的顶篷弓412可以形成框架或支撑结构,其中当顶篷盖440安装到顶篷支撑组件410上时,每个顶篷弓412部分地弯曲以限定顶篷盖440的期望形状。
图32D示出了当顶篷夹420a联接到腿支撑组件110a时,顶篷夹420a可以沿着框架100a的外部(即,在框架100a的内部空间102外部)设置得靠近滑动件120和框架100a的顶部108。图32E和图32F示出了顶篷夹420a可以包括具有卡扣配合特征424的基部422,该卡扣配合特征形成卡扣配合连接器以将顶篷夹420a直接联接到一个腿支撑组件110a的腿管112。因此,顶篷盖组件400a可以在不使用任何工具的情况下安装到框架100a。此外,顶篷盖组件400a可以联接到框架100a,而无需对框架100a进行任何改变或修改。以这种方式,顶篷盖组件400a可以不限于仅与框架100a一起安装,而是取代地可以将顶篷盖组件400a安装到其他游戏床的框架上(例如,具有六个腿支撑组件的其他框架)。换句话说,顶篷盖组件400a可以是看护者可以单独购买和/或安装到他们的游戏床上的通用兼容配件。
卡扣配合特征424通常可以成形为符合腿管112的横截面形状,以确保顶篷夹420a牢固地联接到腿管112。例如,图33A示出了卡扣配合特征424可以形成与腿管112的椭圆形横截面匹配的椭圆形通道。在一些实施方式中,腿管112的不对称横截面(例如,椭圆形横截面)可以确保顶篷夹420a仅以期望的定向联接到腿管112和/或防止顶篷夹420a在联接到腿管112时不希望的旋转。以这种方式,顶篷弓4112可以相对于框架100a重复地和/或可靠地定位和/或定向,使得顶篷盖440在放置到顶篷支撑组件410上时提供期望的覆盖和/或美学外观。然而,应当理解,在其他实施方式中,卡扣配合特征424的形状可以被定制以匹配各种游戏床产品中最常用的腿管的形状(例如,圆形腿管)。卡扣配合特征424还可以包括引入特征425,以将顶篷夹420a对准腿管112和/或使卡扣配合特征424向外偏转以便于与腿管112接合。
在一些实施方式中,看护者因此可以沿着图33A所示的箭头对准并按压顶篷夹420a,以将卡扣配合特征424接合到腿管112。在一些实施方式中,看护者可以取代地将一个卡扣配合特征424(例如,经由对应的引入特征425)钩到腿管112上,然后旋转顶篷夹420a的相对侧,使得另一卡扣配合特征424(例如,经由对应的引入特征425)接合腿管112,如图33B所示。与传统的顶篷盖组件相比,通过将顶篷夹420a直接联接到腿管112而不是框架的由软物覆盖的部分,顶篷盖组件400a可以更牢固且可靠地联接到框架100a。因此,顶篷盖组件400a可以不太容易被例如风或在孩子50被放置到部分封闭空间301中时被孩子意外移除。
图32E和图32F还示出了顶篷夹420a可以包括部分地形成在基部422上以接收顶篷弓412的第一端413a的顶篷弓开口426(例如,在本文中也被称为“顶篷弓插口426”)。一旦顶篷弓412的第一端413a被插入顶篷弓开口426中,就可以将紧固件插入穿过设置在基部422的侧部上的开口432,以将顶篷弓412牢固地联接到顶篷夹420a。在一些实施方式中,顶篷夹420a可以替代地利用一体的卡扣指状物,以经由卡扣配合连接将顶篷弓412联接到顶篷夹420a。
在一些实施方式中,顶篷弓412的一部分可以设置在框架102的内部空间102的外部,并且当联接到顶篷夹420a时定位在框架100a的顶部108附近。例如,图32D示出了顶篷弓412的一部分可以与腿管112基本上平行或平行对准并且被定位在角部130旁边。通过将顶篷弓412定位成与框架100a的顶部108重叠,与具有顶篷盖组件的传统游戏床相比,顶篷弓412不太容易被孩子50拉入游戏床1000a的部分封闭空间301中。例如,顶篷弓412可能更难以够到,因为孩子50必须将他们的手臂延伸到框架100a的角部130上方以抓住顶篷弓412。另外,即使孩子50设法抓住顶篷弓412,由于顶篷弓412与框架100a的顶部108重叠并且顶篷夹420a定位在框架100a的外部上,他们的杠杆作用也不足以将顶篷盖组件400a拉入游戏床1000a中。
顶篷夹420a还可以包括从基部422朝向框架100a向外突出的对准肋430。对准肋430可以部分地用作对准特征,以将顶篷夹420a定位到腿支撑组件110a上。例如,图42D-图42F示出了对准肋430可以设置在滑动件120的顶表面与角部130的底表面之间,使得当顶篷夹420a联接到腿管112时,卡扣配合特征424设置在滑动件120的正下方。在一些实施方式中,对准肋430还可以防止顶篷夹420a沿着腿管112向下滑动。例如,图32E示出了如果顶篷夹420a沿着腿管112向下移动,则对准肋430可以接触滑动件120的顶表面。
在一些实施方式中,顶篷盖440可以直接放置在顶篷支撑组件410上方和该顶篷支撑组件上。顶篷盖440可以包括一个或多个系绳442,以沿着顶篷支撑组件410的顶篷弓412拉动和/或保持顶篷盖440拉紧。例如,图32E示出了每个系绳442可以环绕设置在顶篷夹420a的基部422的底部处的钩428。
顶篷弓412、顶篷夹420a和/或毂450a可以由各种材料(包括但不限于塑料和玻璃纤维)形成。在一些实施方式中,顶篷弓412可以形成为单个机械顺应性部件,其可以弯曲成期望的形状以将顶篷弓412联接到毂450a和/或顶篷夹420a。在一些实施方式中,顶篷弓412可以是经由一个或多个减震绳或蹦极绳(bungee cord,弹力绳、松紧绳)联接在一起的部件(例如,管)的组件。管可以彼此配合以形成机械地用作单个连续杆的管组件。例如,图32E示出了顶篷弓412可以包括弹性绳414,该弹性绳穿过顶篷弓412以将顶篷弓412的各个部段保持在一起。如图所示,弹性绳414可以以结终止,看护者可以通过顶篷夹420a的基部422上的开口434接近该结。
如上所述,顶篷盖组件400a可以包括毂450a,该毂将每个顶篷弓412的第二端413b联接在一起以形成覆盖框架100a的内部空间102的结构。在一些实施方式中,顶篷弓412可以在被消费者购买之前联接到毂450a(例如,顶篷盖组件400a可以在工厂处组装)或者由看护者在将顶篷盖组件400a首次安装到游戏床1000a上时联接到毂。换言之,顶篷弓412可以保持联接到毂450a以用于顶篷盖组件400a的随后安装,使得看护者仅需将相应的顶篷夹420a联接到对应的腿管112以进行设置。
在一些实施方式中,顶篷弓412可以刚性地联接到毂450a(即,顶篷弓412的第二端413b相对于毂450a可以不平移和/或旋转)。因此,顶篷支撑组件410的顶篷弓412可以弯曲,以便于将相应的顶篷夹420a附接到框架100a。在一些实施方式中,顶篷弓412的第二端413b可以可旋转地联接到毂450a,使得顶篷支撑组件410可以折叠成更紧凑的结构以用于储存,同时保持联接到毂450a。例如,图34A和图34B示出了毂450a可以包括基部451,该基部具有多个开口452以接收每个顶篷弓412的第二端413b。开口452可以部分地根据处于展开配置的框架100a的腿支撑组件110a的相对位置对准。例如,毂450a可以具有围绕基部451的周边均匀设置的六个开口452,以与六个腿支撑组件110a对准,这六个腿支撑组件可以被布置成形成六边形内部空间102。
一旦顶篷弓412的第二端413b被插入开口452中,联接到第二端413b的销454就可以经由例如卡扣配合连接器保持在基部451中形成的对应狭槽453中。这允许经由销454在狭槽453内围绕旋转轴线460的旋转而使顶篷弓412的第二端413b相对于基部451旋转,如图34B所示。在一些实施方式中,销454可以一体地形成到顶篷弓412中。在一些实施方式中,销454可以是单独的部件,其在第二端413b附近插入穿过沿着顶篷弓412的侧面的开口。
基部451还可以包括唇部457,以约束顶篷弓412相对于毂450a的旋转运动的范围。例如,图34B示出了唇部457可以沿着基部451的底侧设置,这使得当附接到顶篷弓412的第一端413a的顶篷夹420a定位在毂450a下方时,顶篷弓412弯曲。然而,可以允许顶篷支撑组件410旋转,使得每个顶篷弓412的第二端413b从基部451的顶侧插入穿过开口452(即,顶篷夹420a定位在毂450a上方)。以这种方式,顶篷盖组件400a可被折叠以单独地或与游戏床1000a一起储存和/或运输。
图35A和图35B示出了具有框架100a和软物300的游戏床1000a以及安装在游戏床1000a上的具有顶篷盖440的另一示例性顶篷盖组件400b。在该示例中,顶篷盖组件400b可以覆盖内部空间102的一半(即,顶篷盖组件400b是半顶篷盖)。
图36A-图36E示出了顶篷盖组件400b可以再次包括联接到框架100a的多个顶篷支撑组件410,以提供支撑结构,该支撑结构在安装到顶篷支撑组件410时限定顶篷盖440的期望形状。然而,与顶篷盖组件400a相比,顶篷盖组件400b的顶篷支撑组件410可以包括顶篷弓412,该顶篷弓直接联接到安装到框架100a的不同腿支撑组件110a的两个顶篷夹420b,而不是中心毂。例如,图36A和图36C示出了顶篷盖组件400b可以包括两个顶篷支撑组件410,其中每个顶篷支撑组件410的顶篷弓412联接到两个不相邻的腿支撑组件110a。顶篷弓412可以彼此交叉和/或重叠,如图36C所示。
在该示例中,顶篷弓412可以包括经由连接器415联接在一起的多个弓形部段416。连接器415可以是接收两个弓形部段416的相应端部的管状部件。在一些实施方式中,每个弓形部段416可以经由插入穿过连接器415上的相应开口的紧固件和/或一体的卡扣指状物联接到连接器415。
顶篷夹420b可以包含与上述顶篷夹420a相同的若干特征。例如,图36D和36E示出了顶篷夹420b可以包括具有卡扣配合特征424的基部422、用于接收顶篷弓412的一端的顶篷弓开口426、用于将顶篷弓412牢固地联接到顶篷夹420b的安装孔432、用于接近顶篷弓412中的弹性绳的开口434以及用于将顶篷盖440的系绳442固定到顶篷夹420的钩428。与顶篷夹420a相比,顶篷夹420b的顶篷弓开口426可以倾斜,使得顶篷弓412的联接到顶篷夹420b的部分相对于腿支撑组件110a的腿管112成一定角度定向,以确保顶篷弓412在内部空间102的中心部分上延伸,如图36C所示。
图37A-图37C示出了另一示例性顶篷盖组件400c,其中没有联接到游戏床1000a的框架100a的顶篷盖440。顶篷盖组件400c也可以类似于顶篷盖组件400b那样覆盖内部空间102的一半。然而,顶篷盖组件400c的顶篷支撑组件410可以通过顶篷盖组件400a中的毂450b连接在一起。如图所示,顶篷支撑组件410可以包括上述顶篷弓412和顶篷夹420a。在该示例中,顶篷支撑组件410可以联接到足够的腿支撑组件110a以覆盖内部空间102的一半,如图37C所示。
图38A和图38B示出了毂450b可以再次包括基部451,该基部具有开口452以接收每个顶篷弓412的第二端413b。如图所示,开口452可以形成为插口,其将第二端413b刚性地联接到毂450a,使得每个顶篷弓412的第二端413b平移地和旋转地约束到毂450b。在一些实施方式中,第二端413b可以经由紧固件和/或卡扣配合连接联接到毂450b。
图39A和图39B示出了用于顶篷盖组件400c的另一毂450c,其允许顶篷弓412的第二端413b相对于基部451可旋转,使得顶篷盖组件400c可以折叠。毂450c可以包含与上述毂450a相同的若干特征。例如,基部451可以包括狭槽453,以接收安装到顶篷弓412的第二端413b的销454。狭槽453和销454可以允许顶篷弓412围绕轴线460旋转。基部451还可以包括设置在基部451的底侧上的唇部457,以限制顶篷弓412的旋转运动。
图40A和图40B示出了用于顶篷盖组件400c的又一毂450d。如图所示,毂450d可以包括基部451,该基部具有沿着基部451的弯曲侧延伸的开口456。开口456可以成形为接收多个顶篷弓412的第二端413b,如图40A所示。基部451还可以包括位于基部451的顶侧和底侧上的孔455,以将每个顶篷弓412的第二端413b联接到基部451。在一些实施方式中,销(未示出)可以插入穿过开口455以及顶篷弓412上的相应开口(未示出),使得每个顶篷弓412的第二端413b可以围绕轴线461旋转,如图40A所示。这又可以使顶篷盖组件400c能够通过使每个顶篷弓412围绕相应轴线461旋转到毂451的一侧而折叠,使得顶篷弓412彼此大致平行或平行。在一些实施方式中,紧固件可以替代地插入穿过开口455以将每个顶篷弓412刚性地联接到毂450d(即,顶篷弓412的第二端413b相对于基部451不旋转)。
摇篮配件
能折叠游戏床还可以包括摇篮配件,以提供升高表面,从而在孩子生命的前几个月中支撑孩子(例如,婴儿、体重小于15磅的孩子)。一旦孩子成长到不需要摇篮配件,就可以移除摇篮配件,并且能折叠游戏床的内部空间可以用于容纳孩子,如上所述。以这种方式,看护者可以重新配置能折叠游戏床以适应孩子的身体发育,从而延长游戏床的寿命。当摇篮配件安装在游戏床上时,游戏床可以被认为处于“摇篮模式”。当摇篮配件从游戏床移除时,游戏床可以被认为处于“游戏床模式”。
图41A和图41B示出了具有处于部署展开配置的示例性摇篮配件500a的游戏床1000b。如图所示,摇篮配件500a可以设置在由软物300限定的部分封闭空间301的顶部内。在展开配置中,摇篮配件500a可以限定设置在部分封闭空间301内的单独的相对较小的部分封闭空间501以容纳孩子。摇篮配件500a通常可以包括物理地限定部分封闭空间501的支撑结构520。支撑结构520还可以便于摇篮配件500a与框架100b和软物300一起折叠和展开,从而简化游戏床1000b的设置和拆卸(即,看护者不需要移除摇篮的支撑结构以折叠游戏床或在每次部署游戏床时安装支撑结构)。
支撑结构520可以包括具有侧表面524和底表面526的摇篮软物522,该侧表面和底表面物理地围绕部分封闭空间501的至少一部分。支撑结构520还可以包括一起形成能折叠结构的毂550和多个支撑管540。毂550可以由塑料材料形成(例如,经由注入成型)。支撑管540可以由各种刚性材料(包括但不限于铝和钢)形成。在展开配置中,毂550和支撑管540提供刚性平台以支撑床垫510(例如参见图43)。床垫510又可以提供位于地面90上方的缓冲表面511以支撑孩子。
应当理解,本文公开的摇篮配件也可以安装到不同的游戏床(例如,具有与图41A和图41B中所示的框架形状不同的框架形状的游戏床)上。例如,再次参考图23A,摇篮配件500a也可以以与游戏床1000b相同的方式被安装在能折叠游戏床1000c上。
摇篮配件500a的尺寸和/或形状可以设计成使得部分封闭空间501横向延伸到软物300的部分封闭空间301的边界,并且在一些情况下,当软物300沿着内部空间102的边界设置时,该部分封闭空间横向延伸到框架100b的内部空间102的边界。例如,图41A和图41B示出了摇篮软物522可以延伸到软物300的侧部306。然而,应当理解,在其他实施方式中,摇篮配件500a的形状和/或尺寸可以设计成使得在软物300的侧部306与摇篮软物522之间形成间隙。例如,再次参考图23A,该图示出了由于腿支撑组件110c的弯曲形状而在侧部306与摇篮软物522之间形成间隙。
在一些实施方式中,摇篮配件500a可以限定部分封闭空间501,其横截面形状与部分封闭空间301的横截面形状一致,并且在一些实施方式中,与内部空间102的横截面形状一致。例如,图41A和图41B示出了部分封闭空间501可以具有延伸到软物300的侧部306的矩形横截面形状。在一些实施方式中,部分封闭空间501的横向尺寸可以保持恒定(或保持基本上恒定,因为摇篮软物522可被软物300变形),使得部分封闭空间501的三维体积成形为直棱柱。
图41A和图41B还示出了摇篮软物522可以联接到软物300的顶部302,使得摇篮软物522悬挂在顶部302下方。因此,摇篮配件500a可以定位在游戏床1000b的顶侧下方。为简单起见,部分封闭空间501可以包括摇篮软物522的底表面526与游戏床1000b的顶侧(例如,顶部水平面92)之间的空间。摇篮配件500a的存在可以进一步划分部分封闭空间301,使得部分封闭空间300的底部301a形成在摇篮配件500a下方。
摇篮配件500a可以提供相对浅的部分封闭空间501以改善可接近性。这可以使摇篮配件500a能够减少看护者所经历的身体紧张,因为当看护者将孩子直接放入软物300的部分封闭空间301中(或将孩子从部分封闭空间301中抱出)时,不会过度弯腰。另外,浅摇篮配件500a还可以提供孩子的更大可见性,特别是当看护者从升高位置观察游戏床1000b(例如,观察游戏床1000b的顶部)时。
摇篮配件500a的特征可以在于高度ht,1,该高度被定义为在展开配置中从摇篮软物522的相应底部角部537到游戏床1000b的顶部水平面92的距离,如图41B所示。该高度ht,1也对应于部分封闭空间501的高度。在一些实施方式中,高度ht,1可以在7.5英寸与约12英寸之间的范围内。在一些实施方式中,摇篮配件500a还可以由高度hm表征,该高度被定义为从床垫510的顶表面511到游戏床1000b的顶部水平面92的距离。当床垫510未被压缩(例如,孩子未搁置在床垫510上)时,高度hm可以在7.5英寸与约10英寸之间的范围内。底部301a的特征还可以在于高度hb,该高度被定义为从地面90到底表面526的距离。在一些实施方式中,高度hb可以大于或等于约18英寸。
当用于描述高度尺寸ht,1、hb和hm时,术语“约”旨在涵盖制造公差和/或由于软物300和/或摇篮软物522的变形而导致的变化。例如,“约12英寸”可以对应于范围在11.75英寸与12.25英寸之间或在11.5英寸与12.5英寸之间的高度。在另一示例中,“约10英寸”可以对应于范围在9.75英寸与10.25英寸之间或9.5英寸与10.5英寸之间的高度。在另一示例中,“约18英寸”可以对应于范围在17.75英寸与18.25英寸之间或在17.5英寸与18.5英寸之间的高度。
在一些实施方式中,摇篮配件500a的高度ht,1和/或底部301a的高度hb在折叠配置与展开配置之间可以保持基本上不变。例如,当将摇篮配件500a与游戏床1000b一起折叠时,支撑管540和毂550可以仅使摇篮配件500a沿着横向方向塌缩(即,部分封闭空间501的横向尺寸减小,而高度ht,1保持基本上不变)。此外,如上所述的,腿支撑组件110a在折叠配置与展开配置之间可以保持直立,因此高度hb也可以保持基本上不变。
在另一示例中,框架100b可以在展开时向外张开,以改善例如游戏床1000b的机械稳定性。替代地,如图41C的侧视图所示,类似于图23E所示,具有弯曲腿的游戏床框架100c可以配备有摇篮配件。在图41C中,未示出摇篮软物,以便在展开配置中从侧面观察时显示毂550和支撑管540的相对位置。尽管在图41C中未明确示出摇篮软物,但是该图表明摇篮软物的相应角部537将位于支撑管540的相应远端处。图41C还示出了框架100c的总高度H1,以及如上所讨论的相应高度ht,1和hb
另外,应当理解,当折叠游戏床1000b时,摇篮配件500a(特别是摇篮软物522)可以折叠和/或压皱。这些因素可能导致摇篮配件500a的高度ht,1和/或底部301a的高度hb在折叠配置与展开配置之间的微小变化。例如,展开配置中的高度ht,1在折叠配置中可以改变为高度ht,2(例如参见图52)。然而,高度ht,1和hb的变化可以足够小,以使得支撑管540和毂550保持设置在游戏床1000b的内部空间102附近或内部。换句话说,如下所述,例如支撑管540的长度与高度ht,1和hb之间的尺寸关系可以由于高度ht,1和hb的变化而保持基本上不受影响。在一些实施方式中,高度ht,1和hb可以以小于或等于1英寸的量级增大或减小。
在一些实施方式中,摇篮配件500a可以满足各种消费者安全标准(例如,ASTMF2194)。因此,游戏床1000b和摇篮配件500a的组合可以一起满足如上所述的ASTM F406和ASTM F2194。例如,摇篮配件500a(特别是毂550和支撑管540)可以给床垫510提供足够平坦的平台以搁置在其上,使得床垫510的相邻节段512之间的角度小于7度。另外,摇篮配件500a可以不具有直径范围在0.210英寸与0.375英寸之间的开口,以防止手指夹住。摇篮配件500a还可以不具有经历剪裁或剪切运动的部件。摇篮配件500a乃至游戏床1000b可以支撑54磅或制造商推荐重量的3倍(以较大者为准)的静负荷至少60秒。摇篮配件500a的尺寸和/或形状可以设计成使得床垫510的边缘与摇篮软物522的侧表面524之间的任何间隙小于0.5英寸。另外,从床垫510的顶表面511到游戏床1000b的顶侧92的高度hm可以大于或等于7.5英寸。
图42A和图42B示出了床垫510可以从摇篮配件500a和/或游戏床1000b移除,以用在能折叠游戏床1000b的摇篮模式和游戏床模式。具体地,图42A示出了处于摇篮模式的游戏床1000b(即,摇篮配件500a安装在游戏床1000b上),其中床垫510设置在毂550和支撑管540的顶部上。图42B示出了处于游戏床模式的游戏床1000b(即,摇篮配件500a从游戏床1000b移除),其中床垫510设置在软物300的底板部304上(例如,床垫510搁置在地面上)。床垫510可以是可折叠部件,其在展开时提供平坦的缓冲表面511以供孩子玩耍和/或睡觉,并且提供紧凑的结构以用于在折叠时与游戏床1000b的其他部件一起储存。
在一些实施方式中,床垫510可以是具有多个面板512的分段床垫,该多个面板沿着在相邻面板512之间形成的相应折痕相对于彼此折叠。例如,图42A和图42B示出了床垫510可以包括四个面板512,其中一个面板512折叠以供展示。除了提供平坦的缓冲表面511以支撑孩子之外,当游戏床1000b被折叠以用于储存时,床垫510还可以包绕在框架100b、软物300和支撑结构520周围(例如参见图45A)。在一些实施方式中,床垫510可以包括设置在与缓冲表面511相对的底侧上的一个或多个条带514,以将床垫510的相对面板512牢固地联接在一起以约束框架100b,从而将游戏床1000b保持在折叠配置。床垫510还可以包括手柄516,以用于看护者搬运具有摇篮配件500a的游戏床1000b。
图43示出了摇篮配件500a,其中床垫510被移除,从而露出毂550、支撑管540和摇篮软物522的其余部分。摇篮软物522的侧表面524和底表面526可以由顺应性材料(包括但不限于织物、网状物和塑料)形成。在一些实施方式中,侧表面524的至少一部分可以是透明的和/或透视的。此外,摇篮软物522的透明和/或透视部分可以与软物300的透明和/或透视部分重叠,以有效地为看护者提供一个或多个窗口来监控处于部分封闭空间501中的他们的孩子。
在一些实施方式中,侧表面524的顶部可以由织物材料形成,以将摇篮配件500a附接到软物300,而侧表面524的底部可以由透明和/或透视材料形成。对于摇篮配件500a,摇篮软物522的底表面526可以不包括足够大到用户能将他们的手插入穿过并进入游戏床1000b的底部301a中的开口。换句话说,摇篮配件500a中的摇篮软物522可以防止用户接近游戏床1000b的底部301a。然而,应当理解,在其他实施方式中,底表面526可以包括开口,部分地便于将摇篮配件和游戏床一起折叠(例如参见摇篮配件500b)。
摇篮配件500a通常可以经由联接机构联接到软物300(或直接联接到框架100b),当例如孩子成长到不需要摇篮配件500a时,该联接机构允许摇篮配件500a容易地从游戏床1000b移除。摇篮配件500a通常可以以若干方式联接到软物300和/或框架100b,所述方式包括但不限于拉链机构和条带(例如,连接到摇篮配件500a的一个条带可以在软物300的覆盖一角部130的部分上延伸,并经由带扣夹到联接到框架100b的对应条带上)。
例如,图44A示出了摇篮配件500a可以经由拉链机构527联接到软物300。如图所示,侧表面524的顶部边缘可以支撑一组拉链齿529和拉链手柄(zipper handle,拉链头)528,该拉链手柄联接到设置在软物300的顶部302的内部底部边缘上的另一组拉链齿340。因此,摇篮配件500a经由摇篮软物522可以从软物300的顶部302的内侧悬挂。换句话说,拉链机构527可以沿着摇篮软物522的内侧和顶部302设置在部分封闭空间501内,使得从游戏床1000b的外部看不到拉链机构527。
图43示出了摇篮软物522的高度hsg可以小于摇篮配件500a的高度ht,1。然而,应当理解,在其他实施方式中,摇篮软物522可以在软物300的顶部302上延伸,并且沿着游戏床1000b的外部联接到软物300和/或框架100b。对于这些实施方式,高度hsg可以大约等于或等于摇篮配件500a的高度ht,1
看护者可以经由拉链手柄528对准并附接拉链齿340和529,以将摇篮配件500a安装到游戏床1000b上。另外,看护者可以通过拉动拉链手柄528以使拉链齿340和529脱离接合而容易地将摇篮配件500a从游戏床1000b移除。一旦摇篮配件500a从游戏床1000b移除,摇篮配件500a就可以如图44B所示折叠并单独收起。
拉链机构527通常可以跨越侧表面524的至少一部分,以将摇篮配件500a牢固地联接到软物300。在一些实施方式中,摇篮配件500a和软物300可以包括多个拉链机构527,每个拉链机构跨越侧表面524的不同部分,使得多个拉链机构527共同跨越侧表面524的整个顶部边缘。拉链机构527通常可以减少或在一些情况下消除形成在侧表面524与顶部302之间的不需要的开口。
如上所述,支撑管540和毂550可以形成通常设置在摇篮软物522的底表面526上的能折叠结构,以便于摇篮配件500a与框架100b一起折叠和/或展开。如图43所示,毂550可以设置在底表面526的中心处或附近,并且支撑管540可以从毂550径向延伸到摇篮软物522的底表面526的相应角部537。换句话说,支撑管540可以沿着底表面526的对角节段(即,连接底表面526的不共享同一边缘的角部的线段)设置。
为了便于摇篮配件500a的折叠和/或展开,每个支撑管540可以可旋转地联接到毂550。特别地,每个支撑管540可以具有第一端542a和与第一端542a相对的第二端542b,所述第一端可旋转地联接到毂550,所述第二端设置在摇篮软物522的一个角部537处。另外,支撑管540和/或毂550可以经由一个或多个附接机构直接联接到摇篮软物522,使得当折叠和/或展开摇篮配件500a时,摇篮软物522与支撑管540和/或毂550一起移动。附接机构可以包括但不限于条带、螺钉紧固件、织带凸片和织物通道。
在一些实施方式中,附接机构可以设置在每个支撑管540的相对端542a和542b处或附近,以确保摇篮软物522的底表面526的中心部分和侧部分与支撑管540和毂550一起折叠。例如,图43示出了摇篮软物522的底表面526可以包括形成织物通道的条带530,支撑管540插入穿过该织物通道。条带530可以设置在支撑管540的第一端542a附近,并且被直接缝合到摇篮软物522的底表面526上。例如,支撑管540可以具有长度Lt,并且条带530可以从支撑管540的端部542a偏移小于长度Lt的50%的距离。在一些实施方式中,条带530可以定位成足够靠近毂550,使得条带530的至少一部分物理地接触毂550。图44B还示出了每个支撑管540的第二端542b可以经由螺钉紧固件534a直接紧固到摇篮软物522,该螺钉紧固件从底表面526的底侧插入穿过角部537处的开口532。
在展开配置中,支撑管540和毂550提供平坦平台以支撑床垫510,如图43所示,其中支撑管540沿着摇篮软物522的底表面526基本上水平或水平地定向。在折叠配置中,支撑管540相对于毂550旋转,使得支撑管540基本上竖直或竖直地定向。对于摇篮配件500a,当展开摇篮配件500a时,毂550向上移动,并且相反地,当折叠摇篮配件500a时,毂550向下移动。
在一些实施方式中,每个支撑管540的端部542b可以相对于地面90保持静止(stationary,不动、固定)或基本上静止(例如,摇篮软物522可以变形,使得端部542b和/或角部537略微变化,如上所述)。换句话说,即使当摇篮配件500a被折叠和展开时端部542b横向移位,每个支撑管的端部542b也可以保持在距地面90的高度hb处。因此,当毂550竖直移位时,支撑管540可以相对于毂550旋转,其中每个支撑管540的端部542b用作被约束为仅横向移动的枢转点(例如,设置在滑动接头中的销接头)。
在一些实施方式中,摇篮配件500a和游戏床1000b的形状和/或尺寸可以设计成使得在折叠配置和展开配置两者中,毂550和支撑管540基本上保持在内部空间102内或完全保持在该内部空间内。换言之,摇篮配件500a不增加能折叠游戏床1000b的整体尺寸。这可以通过将每个支撑管102的长度Lt定制为大约小于或等于在展开配置中将底表面526与地面90分开的底部301a的高度hb来实现。由于每个支撑管540的端部542b保持在距地面90相同或相似的高度hb,因此当支撑管102从对应于展开配置的水平定向旋转到对应于折叠配置的竖直定向时,支撑管102延伸得不超过框架100b的脚114。在一些实施方式中,支撑管540的高度hb可以充分大于长度Lt,使得在折叠配置中毂550也完全包含在内部空间102内。
应当理解,摇篮配件500a的支撑管540和毂550可以部分地由于部分封闭空间501的相对较浅的高度ht,1而保持在游戏床1000b的内部空间102内,这导致对于游戏床1000b的给定高度H,底部301a的高度hb较大。因此,支撑管540可以由单个刚性部件形成,从而简化摇篮配件500a的制造和组装。然而,应当理解,在其他实施方式中,支撑管的长度在折叠配置与展开配置之间可以改变,以确保摇篮配件基本上保持被限制在游戏床1000b的内部空间102内(例如参见摇篮配件500b中的伸缩支撑管540)。
图45A-图45C示出了一系列图,所述图示出了展开能折叠游戏床1000b和摇篮配件500a的过程。具体地,图45A示出了处于折叠配置的能折叠游戏床1000b。如图所示,摇篮配件500a完全被容纳在游戏床102的内部空间102内,因此在图45A中看不到该摇篮配件。此外,图45A示出了床垫510可以包绕在框架100b周围以将游戏床1000b保持在折叠配置。
为了展开具有摇篮配件500a的游戏床1000b,首先将床垫510从框架100b移除。看护者然后可以将滑动件120拉向一个腿支撑组件110a的角部130,以至少部分地展开框架100b。在一些实施方式中,看护者可以拉动滑动件120直到闩锁机构200a被接合,从而将框架100b锁定在展开配置。由于摇篮软物522联接到软物300,因此响应于框架100b展开该摇篮配件500a也可以至少部分地展开。然而,甚至当框架100b被锁定在部署展开配置时,支撑管540和毂550的重量(即,重力)也可能使摇篮配件500a向下下垂。
为了防止支撑管540和毂550向下下垂,毂550可以包括具有释放手柄576的毂闩锁570,当处于锁定状态时,该毂闩锁防止支撑管540相对于毂550旋转。当展开摇篮配件500a时,毂闩锁570可以替代地处于解锁状态,以允许看护者拉动毂闩锁570,并且进而使支撑管540旋转。如图45B和45C所示,当毂闩锁570被向上拉动(参见图45C中的A)时,支撑管540可以朝向对应于展开配置的水平定向旋转。一旦摇篮配件500a被展开,毂闩锁570就被旋转(参见图45C中的B)以将毂闩锁570从解锁状态改变为锁定状态,从而将支撑管540和毂550保持在期望的展开配置。毂550还可以包括一体形成的机械止动件554,以在毂550和支撑管540处于部署展开配置时防止毂550进一步向上移动。这确保了看护者不能将毂550移动得超过期望的展开配置。
另外,传统的游戏床通常包括与框架一起折叠的底部支撑结构。当展开游戏床时,看护者应该弯腰并穿过摇篮软物中的开口,以向下压在底部支撑结构上,从而确保底部支撑结构被适当地展开。相反,游戏床1000b可以不包括如上所述的单独的底部支撑结构。这意味着当将摇篮配件500a与游戏床1000b一起展开时,看护者不必弯腰并向下伸向软物300的底板部304。替代地,看护者可以拉动毂闩锁570,当摇篮配件500a响应于框架100b的展开而部分地展开时,该毂闩锁已经定位在地面90上方。以这种方式,当展开摇篮配件500a时,看护者可以经历更少的身体压力。
为了折叠游戏床1000b和摇篮配件500a,看护者可以释放毂闩锁570(和闩锁机构200a)并向下压在毂550上和/或使一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向对应的脚114向下移动。以这种方式,摇篮配件500a可以展开和折叠,而不需要分别组装和拆卸摇篮配件500a的一部分,这与传统的摇篮配件(例如,摇篮配件60中的支撑管组件64)不同。
图46A和图46B示出了处于锁定状态的毂550和毂闩锁570的若干视图。图47A和图47B示出了处于解锁状态的毂550和毂闩锁570的若干视图。如图所示,毂550可以包括基部551,该基部具有通道552以接收每个支撑管540。毂550还可以包括用于每个通道552的一对卡扣配合钩555,其中每对卡扣配合钩555设置在相应通道552的相对侧上和毂550的底侧上。卡扣配合钩555被成形为接收联接到支撑管540的销544,以便于支撑管540的旋转。因此,每对卡扣配合钩555限定旋转轴线556,支撑管540围绕该旋转轴线相对于毂550旋转。
通道552可以从基部551的边缘延伸到位于基部551的中心附近的端部567。通道552可以具有长度Lc,该长度对应于基部551的边缘与端部567之间的距离。如图所示,通道552可以在基部551的顶侧上具有凹口开口,该凹口开口从基部551的边缘延伸并在到达端部567之前终止。通道552的底侧可以具有设置在基部551的边缘处的机械止动件554(例如,毂550的围绕支撑管540并横跨通道552延伸的部分)和从机械止动件554延伸到通道552的端部567的开口553。
通道552的特征(例如,凹口开口、机械止动件554、开口553)的形状、尺寸和位置可以设计成约束支撑管540的旋转运动。特别地,当折叠或展开摇篮配件500a时,通道522可以仅允许支撑管550在水平定向与竖直定向之间旋转。例如,凹口开口允许支撑管540旋转,使得当折叠摇篮配件500a时,端部542b可以设置在毂550上方。在另一示例中,机械止动件554可以成形为在支撑管540水平定向后该机械止动件就物理接触支撑管540。以这种方式,机械止动件554可以限制支撑管540的旋转,使得当展开摇篮配件500a时,毂550不能移动得超过期望的展开配置。
如上所述,毂550还可以包括毂闩锁570。当毂闩锁570处于锁定状态时,毂550和毂闩锁570的组合防止支撑管540相对于毂550移动,因此防止毂550相对于游戏床1000b移动。以这种方式,毂闩锁570将摇篮配件500a锁定在展开配置。
毂闩锁570可以经由设置在基部551的中心处的滚压铆钉566可旋转地联接到基部551。如图46A所示,毂闩锁570可以包括设置在基部551的中心开口558内的基部572。毂闩锁570可以包括释放手柄576,以供看护者在展开摇篮配件500a时抓握和拉动。毂550还可以包括设置在基部551的底侧上并且围绕毂闩锁570的基部572的周边的多个钩560,以向毂闩锁570提供额外的机械支撑。特别地,钩560可以施加机械约束,该机械约束将毂闩锁570仅限制为围绕滚压铆钉566的旋转运动。
为了锁定支撑管540,毂闩锁570可以包括用于每个支撑管540的臂574,该臂从基部572径向延伸。图46B示出了每个臂574在锁定状态下可以设置在对应通道552的开口553上方。因此,臂574和机械止动件554的组合可以有效地用作一夹具,该夹具约束和防止支撑管540相对于毂550移动。图47A和图47B示出了当毂闩锁570旋转到解锁状态时,臂574不再覆盖每个通道552的开口553,这允许支撑管540相对于毂550朝向折叠配置旋转。
在一些实施方式中,毂550还可以包括弹簧元件565(例如,扭转弹簧),该弹簧元件产生弹簧偏置力以使毂闩锁570朝向锁定状态旋转。为了确保毂闩锁570不会移动得超过锁定状态(例如,臂574移动超过开口553),毂550可以包括机械止动件562(例如,从基部551向下突出的肋),以使臂574抵靠在其上。机械止动件562定位在基部551上,使得臂574设置在相应开口553上方。
图48示出了联接到游戏床1000b的另一示例性摇篮配件500b。如图所示,摇篮配件500b可以包括支撑结构520,该支撑结构限定部分封闭空间501以在展开配置中容纳孩子。支撑结构520可以包括摇篮软物522,该摇篮软物具有侧表面524和底表面526,所述侧表面和底表面围绕部分封闭空间501的至少一部分。支撑结构520还可以包括毂550和支撑管540,毂和支撑管形成能折叠结构以便于摇篮配件500b的折叠和展开。在展开配置中,支撑管540和毂550可以形成平坦平台以支撑床垫(未示出)。
应当理解,摇篮配件500b也可以安装到其他游戏床上。例如,图52示出了摇篮配件500b可以安装在如上所述的游戏床1000c上。
摇篮配件500b的摇篮软物522、支撑管540和毂550可以包括上文针对摇篮配件500a描述的类似特征。为简洁起见,下面不再重复这些特征。另外,摇篮配件500b的形状和尺寸(包括高度ht,1、hb和hm)可以与上面针对摇篮配件500a描述的尺寸类似或相同。摇篮配件500b还可以满足如上关于摇篮配件500a所述的各种消费者安全标准(例如,ASTMF2194)。
图48示出了毂550可以设置在底表面526的中心处或附近,并且类似于摇篮配件500a,支撑管540可以从毂550径向延伸到摇篮软物522的底表面526的相应角部537。支撑管540可以可旋转地(例如,可枢转地)联接到毂550,以便于摇篮配件500b的折叠和展开。支撑管540还可以经由一个或多个附接机构直接联接到摇篮软物522,使得当折叠和展开摇篮配件500b时,摇篮软物522可以与支撑管540和毂550一起移动。应当理解,在其他实施方式中,摇篮软物522可以联接到毂550。
在该示例中,当折叠摇篮配件500b时,毂550向上移动,并且相反地,当展开摇篮配件500b时,毂550向下移动。该方法的益处在于,摇篮配件500b可以在无需单独的锁定机构(例如,毂闩锁570)的情况下保持部署展开配置,从而简化了毂500。在展开配置中,支撑管540和毂550可以再次提供平坦平台以支撑床垫510,其中支撑管540沿着摇篮软物522的底表面526基本上水平或水平地定向。在折叠配置中,支撑管540相对于毂550旋转(例如,枢转),使得支撑管540基本上竖直或竖直地定向,并且在折叠配置中使得支撑管的端部542b设置在毂550下方。
毂550可以再次包括一体形成的机械止动件554,以防止在支撑管540水平对准后毂550移动得超过展开配置。然而,与摇篮配件500a相比,毂550和/或支撑管540的重量不会导致摇篮配件500b展开。相反,毂550、支撑管540、孩子和/或床垫510的重量施加了展开摇篮配件500b的力,然后将摇篮配件500b保持在展开配置。以这种方式,可以简化展开摇篮配件500b的过程。
然而,一个挑战是摇篮配件500b可以提供相对浅的部分封闭空间501。例如,在折叠配置中,支撑管540的长度Lt,1比摇篮配件500b的高度ht,1长。类似于摇篮配件500a,摇篮配件500b中的每个支撑管540的远端542b可以相对于地面90保持静止或基本上静止。换言之,当摇篮配件500b折叠和展开时,随着端部542b横向移位,每个支撑管的远端542b可以保持在距游戏床1000b的顶部水平面92高度ht,1处。如果支撑管540的长度保持恒定(例如,支撑管由单个刚性部件形成),则支撑管540从展开配置中的水平定向到折叠配置中的竖直定向的旋转将导致支撑管540的一部分和毂550在折叠配置中突出到游戏床1000b的顶部水平面92上方,从而增加折叠配置中的能折叠游戏床1000b的整体尺寸。
为了减小摇篮配件500b在折叠配置中在游戏床1000b的顶部水平面92上方突出的程度,支撑管540可以是伸缩的,使得处于展开配置中的支撑管540的长度Lt,1在折叠配置中改变为较短的长度Lt,2。因此,在一些实施方式中,处于展开配置的支撑管540的长度Lt,1大于摇篮配件500b的高度ht,1,而处于折叠配置的支撑管540的长度Lt,2大约等于或小于高度ht,1。应当理解,在一些实施方式中,摇篮配件500b的高度在折叠配置与展开配置之间可以改变。例如,图52示出了例如由于摇篮软物522的变形而导致摇篮配件500b在折叠配置中具有的高度ht,2可以不同于在展开配置中具有的高度ht,1。对于这些实施方式,处于展开配置的支撑管540的长度Lt,1保持大于高度ht,1,并且处于折叠配置的支撑管540的长度Lt,2大约等于或小于高度ht,2
为了展开具有摇篮配件500b的游戏床1000b,看护者可以如前所述移除包绕在框架100b周围的床垫510。然后,看护者可以将滑动件120朝向一个腿支撑组件110a的角部130移动以展开框架100b。一旦滑动件120移动到足以接合闩锁机构200a,框架100b就被锁定在展开配置中。如前所述,框架100b的展开可以使摇篮配件500b至少部分地展开。在一些实施方式中,毂550和支撑管540的重量可以足以确保摇篮配件500b展开,无需由看护者施加任何外力。在一些实施方式中,看护者可以简单地向下推动毂550以展开摇篮配件500b。在一些实施方式中,看护者可以将床垫510放置到毂550上,并且床垫510的重量可以确保摇篮配件500b处于展开配置。类似于摇篮配件500a,摇篮配件500b可以展开,而看护者不必向下伸向底板部304,这可以减少看护者在展开摇篮配件500b时所经历的身体压力。
图49A-图49D示出了一系列图,这些图示出了折叠游戏床1000b和摇篮配件500b的过程。图49A示出了毂550可以包括中心开口558,并且摇篮软物522的底表面526可以包括中心开口536。为了折叠游戏床1000b和摇篮配件500b,看护者可以首先使框架100b上的闩锁机构200a脱离接合。然后,看护者可以将他们的手/手臂延伸穿过中心开口558和536以接近游戏床1000b的底部301a。图49B示出了软物300的底板部304可以包括条带342。当看护者伸入底部301a中时,他们可以将条带342与软物300的底板部304一起沿向上方向拉动。图49C示出了看护者可以继续拉动条带342穿过中心开口536和558,这使底板部304接触摇篮软物522和/或毂550的一部分。当看护者继续进一步拉动条带342时,底板部304与摇篮软物522和/或毂550之间的接触使毂550向上移动并且使支撑管540旋转,使得端部542b相对于毂550向下移动(参见图49C中的箭头)。看护者可以继续拉动条带342,直到游戏床1000b和摇篮配件500b被折叠,如图49D所示。
在一些实施方式中,在看护者不必将他们的手/手臂插入穿过中心开口536和558的情况下,游戏床1000b和摇篮配件500b可以被折叠。替代地,看护者可以向上拉动毂550和/或将滑动件120朝向脚114向下移动,以折叠游戏床1000b和摇篮配件500b。一旦游戏床1000b被折叠,看护者就可以将游戏床1000b放置在其侧部上,并在使床垫510包绕在框架100b周围之前将底板部304压入内部空间102中。以这种方式,看护者不必弯腰并向下触及底板部304。
在一些实施方式中,处于折叠配置的支撑管540的长度Lt,2可以被定制成使得毂550完全设置在内部空间92内(即,毂550不显著延伸超过顶部水平面92)。在一些实施方式中,支撑管540的长度Lt,2可以被定制成使得毂550在顶部水平面92上方突出,其中毂550的底侧与顶部水平面92齐平。在折叠配置中当毂550的外部宽度大于或等于内部空间102的宽度时,该配置可以是优选的。在这些条件下,如果毂550设置在内部空间102内,则游戏床1000b的横向尺寸可能增加,这可能是不期望的。因此,通过将毂550定位在游戏床1000b的正上方,处于折叠配置的框架100b的横向尺寸可以保持较小(即,当游戏床1000b不包括摇篮配件500b时,横向尺寸将是相同的),而不会明显增加处于折叠配置的游戏床1000b的高度。在一些实施方式中,毂550的顶侧可以在游戏床1000b的顶部水平面92上方延伸小于或等于1英寸的距离。
图50A-图50C示出了从游戏床1000b移除的摇篮配件500b的若干视图。如图所示,摇篮软物522的中心开口536可以与毂550的中心开口558对准。在一些实施方式中,中心开口536具有的宽度可以等于或小于毂550的外部宽度。换言之,中心开口536可以仅通过中心开口558进入不是从毂550的侧面进入。应当理解,在其他实施方式中,毂550和/或摇篮软物522可以分别不包括中心开口536和558。取代地,如上所述,看护者可以通过拉动毂550来折叠摇篮配件500b。
图50A还示出了每个支撑管540可以具有联接到毂550的第一支撑管546a和可伸缩地联接到第一支撑管546a的第二支撑管546b。如图所示,第一支撑管546a可以具有较大的宽度(或直径),使得第二支撑管546b的一部分可以设置在第一支撑管546a内。然而,应当理解,在其他实施方式中,第一支撑管546a可以具有比第二支撑管546b更小的宽度,使得第一支撑管546a的一部分设置在第二支撑管546b内。第一支撑管546a和第二支撑管546b的相对长度可以选择为在展开配置中提供期望的长度Lt,1,并且在折叠配置中提供期望的长度Lt,2。例如,长度Lt,1可以选择为使得端部542b延伸到角部537,并且长度Lt,2可以大约等于或小于高度ht,1(或高度ht,2),如上所述。
在一些实施方式中,支撑管540可以包括设置在第一支撑管546a内的弹簧元件(未示出)以施加偏置力,该偏置力延伸支撑管540的长度(例如,弹簧元件可以使第二支撑管546b移动远离第一支撑管546a)。另外,支撑管546a和546b中的一者或两者可以包括机械止动件(未示出),该机械止动件限制第二支撑管546b从第一支撑管546a延伸的程度。此外,第一支撑管546a和第二支撑管546b在展开配置中可以重叠。例如,图51A示出了重叠部段548。在一些实施方式中,重叠部段548可以具有约1.5英寸的长度,以确保支撑管540具有足够的机械刚度来支撑处于展开配置的摇篮配件500b。
图50A和图50B还示出了每个支撑管540可以经由条带530直接联接到摇篮软物522的底表面526,其中紧固件534b设置在第一支撑管546a的端部542a附近。如图51A所示,条带530可以包括紧固件534a,以将条带530联接到第一支撑管546a。条带530还可以直接缝合到底表面526中,以形成物理接触毂550的织物通道。图51B还示出了紧固件534a可以将摇篮软物522联接到第二支撑管546b的端部542b。如图所示,紧固件534a可以从底表面526的底侧插入穿过角部537处或附近的开口(未示出)。
类似于摇篮配件500a,摇篮配件500b可以经由多个拉链机构527联接到软物300的顶部302。以这种方式,看护者可以将摇篮配件500b从游戏床1000b中容易地移除以进行清洁或储存。图50C示出了摇篮配件500b被折叠以进行储存。毂550可以再次包括基部551,该基部具有多个通道552以接收支撑管540。通道552可以给安装到每个支撑管540的销544提供支撑,以便于支撑管540相对于毂550的旋转。如图50C所示,通道552的顶侧可以被基部551的与机械止动件554对应的部段覆盖,而通道552的底侧可以露出。因此,当折叠摇篮配件500b时,支撑管540可以旋转,使得支撑管540的端部542b设置在毂550下方。当支撑管540在展开配置中水平定向时,机械止动件544可以物理地接触支撑管540,从而防止毂550移动得超过展开配置。
图52示出了摇篮配件500b可以以与游戏床1000b类似的方式安装到游戏床1000c上。为了清楚起见,未示出摇篮软物522。取代地,图52示出了与摇篮软物522的相应底部角部537对应的平面538以供参考。如图所示,毂550可以设置在游戏床1000c的顶部水平面92上方,使得毂550的底侧与顶部水平面92齐平。如上所述,该布置可以确保框架100c折叠到其最小的横向尺寸,而不会由于摇篮配件500b的添加而明显增加游戏床1000c的高度。图52还示出了支撑管540处于其收缩状态,其中第二支撑管546b几乎完全设置在第一支撑管546a内。
结论
本文描述的所有参数、尺寸、材料和配置旨在是示例性的,并且实际参数、尺寸、材料和/或配置将取决于使用本发明教导的一个或多个具体应用。应当理解,前述实施例主要通过示例的方式呈现,并且在所附权利要求及其等同物的范围内,本发明的实施例可以以不同于具体描述和要求保护的方式实践。本公开的发明实施例涉及本文描述的每个单独的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法。
另外,如果这样的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法不相互矛盾,则两个或更多个这样的特征、系统、物品、材料、套件和/或方法的任何组合都包括在本公开的发明范围内。在不脱离本公开的范围的情况下,可以在示例性实施方式的相应元件的设计、操作条件和布置中进行其他替换、修改、改变和省略。数值范围的使用不排除落在以相同方式实现相同功能以产生相同结果的范围之外的等同物。
此外,各种发明构思可以体现为一种或多种方法,已经提供了其中的至少一个示例。在一些情况下,作为该方法的一部分执行的动作可以以不同的方式排序。因此,在一些发明实施方式中,给定方法的相应动作可以以与具体示出的顺序不同的顺序执行,其可以包括同时执行一些动作(即使这些动作在说明性实施例中被示出为顺序的动作)。
本文提及的所有出版物、专利申请、专利和其他参考文献通过引用整体并入。
如本文所定义和使用的所有定义应理解为控制字典定义、通过引用并入的文献中的定义和/或所定义术语的普通含义。
除非明确相反地指出,否则如本文在说明书和权利要求书中使用的不定冠词“一”和“一个”应理解为意指“至少一个”。
如本文在说明书中和权利要求书中使用的短语“和/或”应理解为意指如此结合的元素(即,在一些情况下结合地存在并且在其他情况下分离地存在的元素)中的“任一个或两个”。用“和/或”列出的多个元素应当以相同的方式解释,即,如此结合的元素中的“一个或多个”。除了由“和/或”子句具体标识的元素之外,可以任选地存在其他元素,无论是与具体标识的那些元素相关还是不相关。因此,作为非限制性示例,当与诸如“包括”等开放式语言结合使用时,对“A和/或B”的引用在一个实施例中可以仅指A(任选地包括除B之外的元素);在另一实施例中,仅指B(任选地包括除A之外的要素);在又一个实施例中,指A和B两者(任选地包括其他元素);等。
如本文在说明书中和权利要求中使用的,“或”应理解为具有与如上定义的“和/或”相同的含义。例如,当分隔列表中的项目时,“或”或者“和/或”应解释为具有包容性(即,包括至少一个),但也包括多个元素或元素列表中的多于一个,以及任选地其他未列出的项目。只有明确指出相反的术语,诸如“仅一个”或“刚好一个”,或在权利要求中使用时,“由……组成”将指包括多个元素或元素列表中的那个元素。一般而言,如果前面带有排他性术语,诸如“任一”、“……中的一个”、“……中的仅一个”或“刚好一个”,本文使用的术语“或”仅应解释为表示排他性的替代方案(即,“一个或另一个但不是两者”)。当权利要求中使用“基本上由……组成”,其应具有专利法领域中所使用的一般含义。
如本文在说明书和权利要求书中所使用的,提及一个或多个元素的列表时,短语“至少一个”应理解为意指从元素列表中的任何一个或多个元素中选择的至少一个元素,但不一定包括元素列表中具体列出的每个元素中的至少一个,并且不排除元素列表中元素的任何组合。该定义还允许除了在短语“至少一个”所指的元素列表内具体标识的元素之外的元素可以任选地存在,无论与具体标识的那些元素相关还是不相关。因此,作为非限制性示例,“A和B中的至少一个”(或等同地,“A或B中的至少一个”,或等同地,“A和/或B中的至少一个”)在一个实施例中可以指至少一个(任选地包括多于一个)A而不存在B(并且任选地包括除B之外的元素);在另一实施例中,指至少一个(任选地包括多于一个)B而不存在A(并且任选地包括除A之外的元素);在又一个实施例中,指至少一个(任选地包括多于一个)A,以及至少一个(任选地包括多于一个)B(并且任选地包括其他元素);等。
在权利要求书中,以及在上述说明书中,所有过渡短语(诸如“包括”、“包含”、“带有”、“具有”、“含有”、“涉及”、“持有”、“由……组成”等)应理解为开放式的,即,意指包括但不限于。只有过渡短语“由……组成”和“基本上由……组成”应分别是封闭式或半封闭式过渡短语,如美国专利局专利审查程序手册第2111.03节(United States Patent OfficeManual of Patent Examining Procedures,Section 2111.03)所述。

Claims (66)

1.一种能折叠游戏床(1000b),具有用于储存的紧凑折叠配置和用于放置在地面(90)上以容纳孩子(50)的部署展开配置,所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),在所述能折叠游戏床处于所述部署展开配置时限定内部空间(102)以容纳所述孩子,所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),当所述框架处于所述展开配置时,所述多个腿支撑组件从所述地面向上延伸,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件被设置在所述内部空间的相应侧边缘(104)处,并且经由折叠机构(140a、140b)仅联接到所述多个腿支撑组件中的由单个侧面(106)分开的另一腿支撑组件;
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件;以及
摇篮配件(500b),联接到所述软物并设置在所述内部空间内,以在所述地面上方的升高位置处支撑所述孩子,
其中,当将所述能折叠游戏床改变为所述紧凑折叠配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起折叠,并且当将所述能折叠游戏床改变为所述部署展开配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起展开。
2.根据权利要求1所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮配件包括:
支撑结构(520),包括:
摇篮软物(522),具有多个侧表面(524)和一底表面(526);以及
多个支撑管(540),在所述部署展开配置中所述多个支撑管沿着所述摇篮软物的所述底表面设置,以支撑床垫(510)。
3.根据权利要求2所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮配件还包括:
所述床垫(510),在所述部署展开配置中设置在所述多个支撑管上,以支撑所述孩子。
4.根据权利要求3所述的能折叠游戏床,其中,所述床垫(510)具有顶表面(511),所述顶表面从所述能折叠游戏床的顶侧(92)偏移7.5英寸与约10英寸之间的范围内的距离。
5.根据权利要求2所述的能折叠游戏床,其中,在所述部署展开配置中,所述摇篮软物的相应底部角部(537)从所述框架的顶部水平面(92)偏移一高度(ht,1),所述高度在7.5英寸与约12英寸之间的范围内。
6.根据权利要求2所述的能折叠游戏床,其中:
在所述部署展开配置中,所述摇篮软物的相应底部角部(537)从所述框架的顶部水平面(92)偏移一高度(ht,1);并且
在所述部署展开配置中所述多个支撑管中的每个支撑管具有大于所述高度的第一长度(Lt1),在所述紧凑折叠配置中所述第一长度改变为大约等于或小于所述高度的第二长度(Lt2)。
7.根据权利要求6所述的能折叠游戏床,其中:
所述多个支撑管中的每个支撑管包括端部(542a);并且
当所述摇篮安装在所述能折叠游戏床上时,所述多个支撑管中的每个支撑管在所述紧凑折叠配置中竖直地定向,使得所述端部位于所述能折叠游戏床的所述顶部水平面上方小于或等于约1英寸的距离处。
8.根据权利要求6所述的能折叠游戏床,其中,所述多个支撑管中的每个支撑管包括:
第一支撑管(546a);以及
第二支撑管(546b),能伸缩地联接到所述第一支撑管。
9.根据权利要求8所述的能折叠游戏床,其中:
所述摇篮配件还包括毂(550),所述毂在所述展开配置中设置在所述摇篮软物的所述底表面的中心部分上;并且
所述多个支撑管中的每个支撑管能枢转地联接到所述毂。
10.根据权利要求9所述的能折叠游戏床,其中,当从所述部署展开配置转换到所述紧凑折叠配置时,所述毂向上移动远离所述地面并且所述多个支撑管相对于所述毂旋转。
11.根据权利要求10所述的能折叠游戏床,其中,在所述紧凑折叠配置中,所述毂与所述能折叠游戏床的顶部水平面(92)齐平。
12.根据权利要求9所述的能折叠游戏床,其中,当从所述部署展开配置转换到所述紧凑折叠配置时,所述毂朝向所述地面向下移动并且所述多个支撑管相对于所述毂旋转。
13.根据权利要求12所述的能折叠游戏床,其中,所述毂包括毂闩锁(570),以在被致动时约束所述毂的竖直向下移动,从而将所述支撑结构保持在所述部署展开配置。
14.根据权利要求1所述的能折叠游戏床,其中:
所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括顶部(108),所述多个腿支撑组件中的相应腿支撑组件的所述顶部限定所述能折叠游戏床的顶部水平面(92);并且
所述能折叠游戏床具有一高度(H),该高度被定义为所述地面与所述顶部水平面之间的距离,所述高度在所述部署展开配置与所述紧凑折叠配置之间保持基本上恒定。
15.一种能折叠游戏床(1000b),具有用于储存的紧凑折叠配置和用于以直立位置放置在地面(90)上以容纳孩子(50)的部署展开配置,所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),在所述能折叠游戏床处于所述部署展开配置时限定内部空间(102)以容纳所述孩子,所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),当所述框架处于所述展开配置时,所述多个腿支撑组件从所述地面向上延伸,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括:
由所述地面支撑的底端(114);以及
与所述底端相对的顶部(108);以及
多个X形框架组件(140a),联接到所述多个腿支撑组件,当所述框架处于所述部署展开配置时,所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件的相应顶部,使得在所述框架的所述部署展开配置中,所述多个X形框架组件形成所述框架的顶部周边结构(109),所述顶部周边结构界定出所述能折叠游戏床的所述内部空间;
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件,以覆盖所述多个X形框架组件;以及
摇篮配件(500b),联接到所述软物并设置在所述内部空间内,以在所述地面上方的升高位置处支撑所述孩子,
其中,当将所述能折叠游戏床改变为所述紧凑折叠配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起折叠,并且当将所述能折叠游戏床改变为所述部署展开配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起展开。
16.根据权利要求15所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮配件包括:
支撑结构(520),包括:
摇篮软物(522),具有多个侧表面(524)和一底表面(526);以及
多个支撑管(540),在所述部署展开配置中沿着所述摇篮软物的所述底表面设置,以支撑一床垫(510)。
17.根据权利要求16所述的能折叠游戏床,其中,所述摇篮配件还包括:
所述床垫(510),在所述部署展开配置中设置在所述多个支撑管上,以支撑所述孩子。
18.根据权利要求17所述的能折叠游戏床,其中,所述床垫(510)具有顶表面(511),所述顶表面从所述能折叠游戏床的顶部水平面(92)偏移7.5英寸与约10英寸之间的范围内的距离。
19.根据权利要求16所述的能折叠游戏床,其中,在所述部署展开配置中,所述摇篮软物的所述底表面从所述框架的顶部水平面(92)偏移一高度(ht,1),所述高度在7.5英寸与约12英寸之间的范围内。
20.根据权利要求16所述的能折叠游戏床,其中:
所述摇篮配件还包括:
毂(550),在所述部署展开配置中设置在所述摇篮软物的所述底表面的中心部分上;并且
所述多个支撑管中的每个支撑管能旋转地联接到所述毂。
21.根据权利要求15所述的能折叠游戏床,其中:
所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括顶部(108),所述多个腿支撑组件中的相应腿支撑组件的所述顶部限定所述能折叠游戏床的顶部水平面(92);并且
所述能折叠游戏床具有一高度(H),该高度被定义为所述地面与所述顶部水平面之间的距离,所述高度在所述部署展开配置与所述紧凑折叠配置之间保持基本上恒定。
22.一种能折叠游戏床(1000b),当所述能折叠游戏床处于展开配置时限定内部空间(102),所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),包括:
多个腿支撑组件(110a),每个腿支撑组件包括:
腿管(112),沿着所述内部空间的侧边缘(104)设置,所述腿管具有设置在所述内部空间的顶部顶点(105)处的顶端(113a);
角部(130),联接到所述腿管的所述顶端;和
滑动件(120),能滑动地联接到所述腿管,使得当所述能折叠游戏床处于所述展开配置时,所述滑动件设置成靠近所述角部;及
多个X形框架组件(140a、140b),在相邻的腿支撑组件之间定位在所述内部空间的相应侧面(106)处,所述多个X形框架组件中的每个X形框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成上围栏;
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件,以覆盖所述多个X形框架组件;以及
摇篮配件(500b),联接到所述软物并设置在所述内部空间内,以在地面上方的升高位置处支撑孩子,所述摇篮配件包括:
摇篮软物(522),具有多个侧表面(524)和一底表面(526),在所述部署展开配置中,所述底表面从所述能折叠游戏床的顶侧(92)偏移一高度(ht,1),所述高度在7.5英寸与约12英寸之间的范围内;及
多个支撑管(540),沿着所述摇篮软物的所述底表面设置,
其中:
所述多个腿支撑组件中的所述滑动件是相同的;
所述多个腿支撑组件中的所述角部是相同的;并且
相应的成对腿支撑组件仅经由所述多个X形框架组件中的至少一个X形框架组件联接在一起。
23.一种用于能折叠游戏床(1000b)的摇篮配件(500b),所述能折叠游戏床具有供储存的紧凑折叠配置和用于以直立位置放置在地面(90)上以容纳孩子(50)的部署展开配置,所述能折叠游戏床限定顶部水平面(92)并且具有在所述地面与所述顶部水平面之间的游戏床高度(H),所述摇篮配件包括:
支撑结构(520),包括:
摇篮软物(522),具有多个侧表面(524)和一底表面(526),所述底表面具有多个角部(537),当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上时,所述角部限定:
在所述部署展开配置中所述能折叠游戏床的所述顶部水平面与所述多个角部中的相应角部之间的第一高度(ht,1);及
在所述紧凑折叠配置中所述能折叠游戏床的所述顶部水平面与所述多个角部中的相应角部之间的第二高度(ht,2);以及
多个支撑管(540),沿着所述摇篮软物的所述底表面设置,在所述部署展开配置中所述多个支撑管中的每个支撑管具有大于所述第一高度的第一长度(Lt1),在所述紧凑折叠配置中所述第一长度改变为大约等于或小于所述第二高度的第二长度(Lt2)。
24.根据权利要求23所述的摇篮配件,还包括:
床垫(510),当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上并且所述能折叠游戏床处于所述部署展开配置时,所述床垫设置在所述多个支撑管上,以支撑所述孩子。
25.根据权利要求24所述的摇篮配件,其中,当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上时,所述床垫(510)具有顶表面(511),在所述部署展开配置中所述顶表面从所述能折叠游戏床的所述顶部水平面(92)偏移7.5英寸与约10英寸之间的范围内的距离。
26.根据权利要求23所述的摇篮配件,其中,所述第一高度等于所述第二高度。
27.根据权利要求23所述的摇篮配件,其中,所述第一高度在7.5英寸与约12英寸之间的范围内。
28.根据权利要求23所述的摇篮配件,其中:
所述多个支撑管中的每个支撑管包括端部(542a);并且
当所述摇篮安装在所述能折叠游戏床上并且所述能折叠游戏床处于所述紧凑折叠配置时,所述多个支撑管中的每个支撑管的端部设置在所述能折叠游戏床的所述顶部水平面上方小于或等于约1英寸的距离处。
29.根据权利要求23所述的摇篮配件,其中,所述多个侧表面支撑拉链机构(528)的一部分,以在所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上时将所述摇篮配件附接到所述能折叠游戏床。
30.根据权利要求23所述的摇篮配件,其中:
所述支撑结构还包括:
毂(550),靠近所述摇篮软物的所述底表面的中心部分设置并且能枢转地联接到所述多个支撑管中的每个支撑管;并且
所述多个支撑管中的每个支撑管从所述毂延伸到所述摇篮软物的所述多个角部中的相应角部。
31.根据权利要求30所述的摇篮配件,其中,当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上并且所述能折叠游戏床处于所述紧凑折叠配置时,所述毂的底表面与所述能折叠游戏床的所述顶部水平面齐平。
32.根据权利要求30所述的摇篮配件,其中,所述多个支撑管中的每个支撑管包括:
第一支撑管(546a),能枢转地联接到所述毂;以及
第二支撑管(546b),能伸缩地联接到所述第一支撑管。
33.根据权利要求30所述的摇篮配件,其中,所述毂包括多个机械止动件(554),以便于当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上时从所述紧凑折叠配置部署到所述部署展开配置。
34.根据权利要求33所述的摇篮配件,其中:
当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上并且所述能折叠游戏床从所述紧凑折叠配置转换到所述部署展开配置时,所述毂朝向所述地面向下移动并且所述多个支撑管相对于所述毂旋转;并且
一旦所述摇篮配件处于所述部署展开配置,所述多个机械止动件分别阻止所述毂进一步向下移动并且阻止所述多个支撑管相对于所述毂进一步旋转。
35.根据权利要求33所述的摇篮配件,其中,基于所述毂、所述支撑管或所述孩子中的至少一者的重量,所述支撑结构保持在所述部署展开配置。
36.根据权利要求30所述的摇篮配件,其中:
所述多个支撑管中的每个支撑管具有近端(542a)和远端(542b),所述近端能枢转地联接到所述毂,所述远端设置在所述多个角部中的一个角部处;并且
所述多个支撑管中的每个支撑管经由设置在所述近端附近的第一附接机构(530)和设置在所述远端处的第二附接机构(534a)直接联接到所述摇篮软物的所述底表面,使得当所述多个支撑管相对于所述毂旋转时,所述摇篮软物的所述底表面和所述多个支撑管一起移动。
37.根据权利要求36所述的摇篮配件,其中,所述第一附接机构和所述第二附接机构中的每个均包括条带(530)或螺钉紧固件(534a、534b)中的至少一个。
38.根据权利要求36所述的摇篮配件,其中:
所述多个支撑管中的每个支撑管的所述近端和所述远端分开第一距离;并且
将所述支撑管联接到所述摇篮软物的所述第一附接机构从所述支撑管的所述近端偏移第二距离,所述第二距离小于所述第一距离的50%。
39.根据权利要求38所述的摇篮配件,其中,所述第一附接机构设置成充分靠近所述支撑管的近端,使得所述第一附接机构的至少一部分物理地接触所述毂。
40.根据权利要求30所述的摇篮配件,其中:
所述毂具有外部宽度并且包括第一中心开口(558);并且
所述摇篮软物的所述底表面包括与所述毂的所述第一中心开口对准的第二中心开口(536),所述第二中心开口的宽度小于或等于所述毂的外部宽度。
41.根据权利要求23至40中任一项所述的摇篮配件与具有所述紧凑折叠配置和所述部署展开配置的所述能折叠游戏床(1000b)组合,所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),限定内部空间(102),所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),在所述部署展开配置中所述多个腿支撑组件从所述地面向上延伸,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件;以及
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件,其中:
所述摇篮配件联接到所述能折叠游戏床的所述软物并且设置在所述框架的所述内部空间内,以在所述地面上方的升高位置处支撑所述孩子;并且
当将所述能折叠游戏床改变为所述紧凑折叠配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起折叠,并且当将所述能折叠游戏床改变为所述部署展开配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起展开。
42.根据权利要求23所述的摇篮配件与具有所述紧凑折叠配置和所述部署展开配置的所述能折叠游戏床(1000b)组合,所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),限定内部空间(102),所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),在所述部署展开配置中所述多个腿支撑组件从所述地面向上延伸,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件;以及
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件,其中:
所述摇篮配件联接到所述能折叠游戏床的所述软物并且设置在所述框架的所述内部空间内,以在所述地面上方的升高位置处支撑所述孩子;并且
当将所述能折叠游戏床改变为所述紧凑折叠配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起折叠,并且当将所述能折叠游戏床改变为所述部署展开配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起展开。
43.根据权利要求42所述的组合,其中:
所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括:
由所述地面支撑的底端(114);以及
与所述底端相对的顶部(108);并且
所述折叠机构包括X形框架组件(140a),当所述框架处于所述部署展开配置时,所述X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件的相应顶部,使得在所述框架的所述部署展开配置中,所述多个X形框架组件形成所述框架的界定出所述内部空间的顶部周边结构(109)。
44.根据权利要求42所述的组合,其中,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件设置在所述内部空间的相应侧边缘(104)处,并且仅经由所述折叠机构联接到所述多个腿支撑组件中的由单个侧面(106)分开的另一相邻的腿支撑组件。
45.根据权利要求42所述的组合,其中:
所述摇篮软物的所述底表面划分所述内部空间,以限定所述内部空间的设置在所述摇篮配件下方的底部(301a);并且
所述能折叠游戏床从所述紧凑折叠配置改变为所述部署展开配置,而用户无需接近所述内部空间的所述底部。
46.根据权利要求42所述的组合,其中:
所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括顶部(108),所述多个腿支撑组件的所述顶部限定所述能折叠游戏床的所述顶部水平面;并且
所述能折叠游戏床的高度(H)在所述部署展开配置与所述紧凑折叠配置之间保持基本上恒定。
47.根据权利要求46所述的组合,其中,在所述部署展开配置中所述能折叠游戏床的所述顶部水平面与所述多个角部中的相应角部之间的第一高度(ht,1)和在所述紧凑折叠配置中所述能折叠游戏床的所述顶部水平面与所述多个角部中的相应角部之间的第二高度(ht,2)相同。
48.一种用于能折叠游戏床(1000b)的摇篮配件(500b),所述能折叠游戏床具有供储存的紧凑折叠配置和用于以直立位置放置在地面(90)上以容纳孩子(50)的部署展开配置,所述摇篮配件包括:
支撑结构(520),包括:
摇篮软物(522),具有多个侧表面(524)和一底表面(526),所述底表面具有多个角部(537),当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上并且所述能折叠游戏床处于所述部署展开配置时,所述多个角部中的至少一个角部从所述地面偏移一高度(hb);
毂,设置在所述摇篮软物的所述底表面的中心部分上,当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上并且所述能折叠游戏床从所述部署展开配置转换到所述紧凑折叠配置时,所述毂朝向所述地面向下移动;以及
多个支撑管(540),设置在所述摇篮软物的所述底表面上并且能枢转地联接到所述毂,在所述紧凑折叠配置中所述多个支撑管中的每个支撑管具有的长度(Lt)等于或小于所述高度。
49.根据权利要求48所述的摇篮配件,还包括:
床垫(510),当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上并且所述能折叠游戏床处于所述部署展开配置时,所述床垫设置在所述毂和所述多个支撑管上,以支撑所述孩子。
50.根据权利要求49所述的摇篮配件,其中,所述床垫(510)具有顶表面(511),所述顶表面从所述能折叠游戏床的顶侧(92)偏移7.5英寸与约10英寸之间的范围内的距离。
51.根据权利要求48所述的摇篮配件,其中,所述高度大于或等于约18英寸。
52.根据权利要求48所述的摇篮配件,其中,所述多个侧表面支撑拉链机构(528)的一部分,以在所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上时将所述摇篮配件附接到所述能折叠游戏床。
53.根据权利要求48所述的摇篮配件,其中,当所述摇篮配件安装在所述能折叠游戏床上时,在所述紧凑折叠配置和所述部署展开配置两者中所述毂均设置在由所述能折叠游戏床限定的内部空间内。
54.根据权利要求48所述的摇篮配件,其中,所述毂包括:
形成在其中的多个机械止动件(554),一旦所述摇篮配件处于所述部署展开配置,所述多个机械止动件中的每个机械止动件就约束所述毂的竖直向上移动和所述多个支撑管相对于所述毂的旋转移动。
55.根据权利要求54所述的摇篮配件,其中,所述毂还包括:
毂闩锁(570),在被致动时约束所述毂的竖直向下移动,从而将所述支撑结构保持在所述部署展开配置。
56.根据权利要求48所述的摇篮配件,其中:
所述多个支撑管中的每个支撑管具有近端(542a)和远端(542b),所述近端能枢转地联接到所述毂,所述远端设置在所述多个角部中的一个角部处;并且
所述多个支撑管中的每个支撑管经由一个或多个附接机构(530、534a)直接联接到所述摇篮软物的所述底表面,使得当所述多个支撑管相对于所述毂旋转时,所述摇篮软物的所述底表面和所述多个支撑管一起移动。
57.根据权利要求56所述的摇篮配件,其中,所述一个或多个附接机构的至少一部分物理地接触所述毂。
58.根据权利要求48所述的摇篮配件,其中,所述摇篮软物的所述底表面不包括供用户将手插入穿过的开口。
59.根据权利要求48至58中任一项所述的摇篮配件与具有所述紧凑折叠配置和所述部署展开配置的所述能折叠游戏床组合,所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),限定内部空间(102),所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),在所述部署展开配置中所述多个腿支撑组件从所述地面向上延伸,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件;以及
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件,
其中:
所述摇篮配件联接到所述软物并且设置在所述框架的所述内部空间内,以在所述地面上方的升高位置处支撑所述孩子;并且
当将所述能折叠游戏床改变为所述紧凑折叠配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起折叠,并且当将所述能折叠游戏床改变为所述部署展开配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起展开。
60.根据权利要求48所述的摇篮配件与具有所述紧凑折叠配置和所述部署展开配置的所述能折叠游戏床组合,所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),限定内部空间(102),所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),在所述部署展开配置中所述多个腿支撑组件从所述地面向上延伸,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件;以及
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件,
其中:
所述摇篮配件联接到所述软物并且设置在所述框架的所述内部空间内,以在所述地面上方的升高位置处支撑所述孩子;并且
当将所述能折叠游戏床改变为所述紧凑折叠配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起折叠,并且当将所述能折叠游戏床改变为所述部署展开配置时,所述框架、所述软物和所述摇篮配件一起展开。
61.根据权利要求60所述的组合,其中:
所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括:
由所述地面支撑的底端(114);以及
与所述底端相对的顶部(108);并且
所述折叠机构包括X形框架组件(140a),当所述框架处于所述部署展开配置时,所述X形框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件的相应顶部,使得在所述框架的所述部署展开配置中,所述多个X形框架组件形成所述框架的界定出所述内部空间的顶部周边结构(109)。
62.根据权利要求60所述的组合,其中,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件设置在所述内部空间的相应侧边缘(104)处,并且仅经由所述折叠机构联接到所述多个腿支撑组件中的由单个侧面(106)分开的另一相邻的腿支撑组件。
63.根据权利要求60所述的组合,其中:
所述摇篮软物的所述底表面划分所述内部空间,以限定所述内部空间的设置在所述摇篮配件下方的底部(301a);并且
所述能折叠游戏床从所述紧凑折叠配置改变为所述部署展开配置,用户无需接近所述内部空间的所述底部。
64.一种用于展开最初处于紧凑折叠配置的能折叠游戏床(1000b)的方法,所述能折叠游戏床包括:
框架(100b),在所述能折叠游戏床处于部署展开配置时限定内部空间(102)以容纳孩子,所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件经由折叠机构(140a、140b)联接到所述多个腿支撑组件中的另一腿支撑组件;
软物(300),联接到所述多个腿支撑组件;以及
摇篮配件(500b),联接到所述软物并设置在所述内部空间内,以在所述部署展开配置中在地面上方的升高位置处支撑所述孩子,所述摇篮配件包括:
支撑结构(520),在所述部署展开配置中在所述内部空间内限定部分封闭空间(501)以容纳所述孩子,所述支撑结构具有底表面(526),所述底表面部分地限定所述部分封闭空间并将所述部分封闭空间与所述内部空间的设置在所述部分封闭空间下方的底部(301a)分开;以及
床垫(510),设置在所述支撑结构上,以在所述能折叠游戏床处于所述部署展开配置时支撑所述孩子,并且在所述能折叠游戏床处于所述紧凑折叠配置时包绕在所述框架周围,
所述方法包括:
从所述框架拆开并移除所述床垫;
通过沿着向外方向移动所述多个腿支撑组件而将所述框架和所述摇篮配件的所述支撑结构一起展开,无需接近所述内部空间的所述底部;以及
将所述床垫放置到所述支撑结构的所述底表面上。
65.根据权利要求64所述的方法,其中:
所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括:
腿管(112),沿着所述内部空间的侧边缘(104)设置,所述腿管具有设置在所述内部空间的顶部顶点(105)处的顶端(113a);
角部(130),联接到所述腿管的所述顶端;以及
滑动件(120),能滑动地联接到所述腿管,所述滑动件和所述角部联接到所述折叠机构;并且
将所述框架和所述摇篮配件的所述支撑结构一起展开包括:
使所述多个腿支撑组件中的至少一个腿支撑组件的所述滑动件朝向所述角部移动以便致动所述折叠机构,从而使所述多个腿支撑组件沿着所述向外方向移动。
66.根据权利要求65所述的方法,其中,移动所述滑动件使所述摇篮配件的能折叠支撑结构至少部分地展开。
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