CN115269000A - 一种终端设备控制方法、装置及系统 - Google Patents

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CN115269000A CN202110478827.3A CN202110478827A CN115269000A CN 115269000 A CN115269000 A CN 115269000A CN 202110478827 A CN202110478827 A CN 202110478827A CN 115269000 A CN115269000 A CN 115269000A
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terminal device
app
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instruction
terminal
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张二艳
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Abstract

本申请公开一种终端设备控制方法、装置及系统。该方法中,第一终端设备可获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;然后,所述第一终端设备根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序,再向第二终端设备传输第一指令,通过所述第一指令指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。第二终端设备可根据该应用顺序,依次应用各个第一APP。通过本申请实施例提供的方法,第一终端设备可控制第二终端设备内各个APP的应用顺序,避免第二终端设备的用户在部分APP上花费大量时间,提高第二终端设备应用的合理性。

Description

一种终端设备控制方法、装置及系统
技术领域
本申请涉及终端设备技术领域,具体涉及一种终端设备控制方法、装置及系统。
背景技术
随着科技水平的发展,终端设备目前往往可支持运行多种应用程序(application,APP),以满足用户的多样化需求。例如,手机、平板电脑和智能电视等终端设备中,可安装学习、视频和游戏类等多种APP,以便分别满足用户学习、观看视频和游戏娱乐等多方面的需求。
但是,由于终端设备可支持多种APP运行,因此终端设备的用户有时会耗费过多时间沉迷于其中部分APP,导致无法合理利用终端设备。例如,如果终端设备的用户为一个自制力较差的儿童,该儿童可能会在游戏类和视频类的APP上花费较多时间,导致影响儿童的眼睛健康,并且会减少儿童的学习时间,即没有合理利用该终端设备。
发明内容
为了解决现有技术中,终端设备未被合理利用的问题,本申请实施例提供一种终端设备控制方法、装置及系统。
第一方面,本申请实施例公开一种终端设备控制方法,包括:
第一终端设备获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;
所述第一终端设备根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述第一终端设备向所述第二终端设备传输第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
通过上述步骤,第二终端设备可确定第一APP的应用顺序,从而避免第二终端设备的用户在某些特定APP上花费大量时间,提高第二终端设备应用的合理性。
一种可选的设计中,还包括:
所述第一终端设备根据接收到的第二操作,向所述第二终端设备传输第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
通过这一步骤,能够使第二终端设备的用户间断性的应用所述第二终端设备,避免该用户连续应用第二终端设备的时间过长,从而能够使用户的眼睛得到休息,保障用户的用眼健康,进一步提高第二终端设备应用的合理性。
一种可选的设计中,还包括:
所述第一终端设备获取所述第二终端传输的所述第一APP的应用时长信息,或者,所述第一终端设备获取所述第二终端设备内的新安装APP的第二信息;
所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长或所述新安装APP的第二信息,向所述第二终端设备传输用于指示关闭第一目标APP的第三指令,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP。
通过上述步骤,能够在第一终端设备的控制下,关闭第二终端设备内的第一目标APP,进一步提高第二终端设备应用的合理性。
一种可选的设计中,还包括:
所述第一终端设备向所述第二终端设备传输第四指令,所述第四指令用于指示所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额;
所述第一终端设备接收所述第二终端设备传输的所述第四目标APP的应用时长信息;
所述第一终端设备根据所述应用时长信息,向所述第二终端设备传输第五指令,所述第五指令用于调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
通过上述步骤,第一终端设备可灵活调整各个第一APP的应用时长限额,进一步提高应用第二终端设备的合理性。
第四方面,本申请实施例公开一种终端设备控制方法,包括:
第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序;
所述第二终端设备根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP。
通过上述步骤,所述第二终端设备可确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,并根据该应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP,避免第二终端设备的用户在某些特定APP上花费大量时间,从而能够提高第二终端设备应用的合理性。
一种可选的设计中,所述第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,包括:
所述第二终端设备向第一终端设备传输自身安装的至少两个第一APP的第一信息;
所述第二终端设备接收所述第一终端设备根据所述第一信息生成的第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述第二终端设备根据所述第一指令,确定所述至少两个第一APP的应用顺序;
或者,所述第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,包括:
所述第二终端设备根据接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
通过本申请实施例提供的方法,第二终端设备可在第一终端设备的控制下,确定自身安装的各个APP的应用顺序,或者根据接收到的第三操作,主动确定所述应用顺序,避免第二终端设备的用户在某些特定APP上花费大量时间。
一种可选的设计中,所述第二终端设备根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP,包括:
所述第二终端设备确定所述至少两个第一APP中的第二目标APP,所述第二目标APP为所述应用顺序指示的当前可应用的APP;
所述第二终端设备将所述第二目标APP调整为可用状态;
在所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额之后,或者,在所述第二目标APP的应用时长不小于所述第二目标APP对应的第一时间阈值,并且所述第二目标APP退出或转至后台运行之后,所述第二终端设备将新的第二目标APP调整为可用状态,其中,所述新的第二目标APP的应用顺序仅次于上一个第二目标APP的应用顺序。
通过上述步骤,能够使第二终端设备的用户根据所述第一APP的应用顺序,依次应用各个第一APP,避免用户在部分APP上花费太多时间,提高第二终端设备应用的合理性。
一种可选的设计中,还包括:
在接收到针对第三目标APP的应用操作之后,所述第二终端设备显示提示信息,所述第三目标APP为所述第二终端设备内处于不可用状态的第一APP,所述提示信息用于提示应用所述第二目标APP。
一种可选的设计中,还包括:
所述第二终端设备接收所述第一终端设备传输的第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长;
当所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令指示的所述连续应用时长时,所述第二终端设备进入停用状态;
当所述第二终端设备处于停用状态的时长到达所述第二指令指示的所述停用时长时,所述第二终端设备切换为可用状态。
一种可选的设计中,所述第二终端设备向所述第一终端设备传输所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息;
所述第二终端设备接收所述第一终端设备传输的第三指令,所述第三指令由所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息生成,所述第三指令用于指示关闭第一目标APP,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP;
所述第二终端设备关闭所述第一目标APP。
一种可选的设计中,还包括:
所述第二终端设备根据所述第一终端设备传输的第四指令,确定所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额;
所述第二终端设备在接收所述第一终端设备的第五指令之后,根据所述第五指令的指示,调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
第三方面,本申请实施例公开一种终端设备控制装置,包括:
处理器和收发接口;
所述收发接口用于获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;
所述处理器用于根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述收发接口还用于,向所述第二终端设备传输第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
一种可选的设计中,所述收发接口还用于,根据接收到的第二操作,向所述第二终端设备传输第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
一种可选的设计中,所述收发接口还用于,获取所述第二终端传输的所述第一APP的应用时长信息,或者,所述第一终端设备获取所述第二终端设备内的新安装APP的第二信息;
所述收发接口还用于,根据所述第一APP的应用时长或所述新安装APP的第二信息,向所述第二终端设备传输用于指示关闭第一目标APP的第三指令,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP。
一种可选的设计中,所述收发接口还用于,向所述第二终端设备传输第四指令,所述第四指令用于指示所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额;
所述收发接口还用于,接收所述第二终端设备传输的所述第四目标APP的应用时长信息;
所述收发接口还用于,根据所述应用时长信息,向所述第二终端设备传输第五指令,所述第五指令用于调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
第四方面,本申请实施例公开一种终端设备控制装置,包括:
处理器;
所述处理器用于确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序;
所述处理器还用于,根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP。
一种可选的设计中,还包括:第一收发接口;
所述第一收发接口用于向第一终端设备传输自身安装的至少两个第一APP的第一信息;
所述第一收发接口还用于,接收所述第一终端设备根据所述第一信息生成的第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述处理器具体用于,根据所述第一指令,确定所述至少两个第一APP的应用顺序;
或者,所述处理器具体用于,根据接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
一种可选的设计中,所述处理器具体用于:
确定所述至少两个第一APP中的第二目标APP,所述第二目标APP为所述应用顺序指示的当前可应用的APP;
将所述第二目标APP调整为可用状态;
在所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额之后,或者,在所述第二目标APP的应用时长不小于所述第二目标APP对应的第一时间阈值,并且所述第二目标APP退出或转至后台运行之后,将新的第二目标APP调整为可用状态,其中,所述新的第二目标APP的应用顺序仅次于上一个第二目标APP的应用顺序。
一种可选的设计中,还包括:第二收发接口;
所述第二收发接口用于接收所述第一终端设备传输的第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长;
所述处理还用于,当所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令指示的所述连续应用时长时,控制所述第二终端设备进入停用状态;
所述处理还用于,当所述第二终端设备处于停用状态的时长到达所述第二指令指示的所述停用时长时,将所述第二终端设备切换为可用状态。
一种可选的设计中,还包括:第三收发接口;
所述第三收发接口用于向所述第一终端设备传输所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息;
所述第三收发接口还用于,接收所述第一终端设备传输的第三指令,所述第三指令由所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息生成,所述第三指令用于指示关闭第一目标APP,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP;
所述处理还用于,关闭所述第一目标APP。
第五方面,本申请实施例公开一种终端设备,包括:
至少一个处理器和存储器,
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行第一方面所述的终端设备控制方法。
第六方面,本申请实施例公开一种终端设备,包括:
至少一个处理器和存储器,
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行第二方面所述的终端设备控制方法。
第七方面,本申请实施例公开一种终端设备控制系统,包括:
如第一方面所述的终端设备,以及如第二方面所述的终端设备。
第八方面,本申请实施例公开一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第一方面所述的终端设备控制方法。
第九方面,本申请实施例公开一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第二方面所述的终端设备控制方法。
第十方面,本申请实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如第一方面所述的终端设备控制方法。
第十一方面,本申请实施例提供一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如第一方面所述的终端设备控制方法。
在本申请实施例提供一种终端设备控制方法,该方法中,第一终端设备可获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;然后,所述第一终端设备根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序,再向第二终端设备传输第一指令,通过所述第一指令指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
相应的,所述第二终端设备可确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,该应用顺序可通过所述第一终端设备传输的第一指令确定,以及根据自身接收到的操作确定。并且,所述第二终端设备可依据该应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP。
通过本申请实施例提供的方法,第一终端设备可控制第二终端设备内各个APP的应用顺序,避免第二终端设备的用户在某些特定APP上花费大量时间,提高第二终端设备应用的合理性。
附图说明
图1(a)为终端设备的一种界面示意图;
图1(b)为终端设备的又一种界面示意图;
图1(c)为终端设备的又一种界面示意图;
图2(a)为终端设备的又一种界面示意图;
图2(b)为终端设备的又一种界面示意图;
图2(c)为终端设备的又一种界面示意图;
图2(d)终端设备的又一种界面示意图;
图2(e)终端设备的又一种界面示意图;
图3为本申请实施例公开的一种终端设备的结构示意图;
图4为本申请实施例公开的一种终端设备控制方法的工作流程示意图;
图5为本申请实施例公开的终端设备的一种界面示意图;
图6为本申请实施例公开的又一种终端设备控制方法的工作流程示意图;
图7为本申请实施例公开的又一种终端设备控制方法的工作流程示意图;
图8为本申请实施例公开的又一种终端设备控制方法的工作流程示意图;
图9为本申请实施例公开的终端设备的又一种界面示意图;
图10为本申请实施例公开的终端设备的又一种界面示意图;
图11为本申请实施例公开的又一种终端设备控制方法的工作流程示意图;
图12为本申请实施例公开的终端设备的又一种界面示意图;
图13为本申请实施例公开的终端设备的又一种界面示意图;
图14为本申请实施例公开的终端设备的又一种界面示意图;
图15为本申请实施例公开的终端设备的又一种界面示意图;
图16为本申请实施例公开的终端设备的又一种界面示意图;
图17为本申请实施例公开的一种终端设备的架构示意图;
图18为本申请实施例公开的一种终端设备控制装置的结构示意图;
图19为本申请实施例公开的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的。在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
为了下述各实施例的描述清楚简洁,首先给出相关技术的简要介绍:
随着科技水平的发展,终端设备的功能日益完善,各种应用程序(application,APP)也应运而生。为了满足用户对终端设备的多样化的应用需求,终端设备通常可支持运行多种应用程序。例如,手机、平板电脑和智能电视等终端设备中,可安装学习、视频和游戏类等多种APP,以便分别满足用户学习、观看视频和游戏娱乐等多方面的需求。并且,随着终端设备的普及,越来越多的用户可拥有并应用终端设备。
但是,有些用户在应用终端设备的过程中,往往会沉迷于一些APP,从而将大量时间耗费在这些APP上,即未合理利用终端设备。这一方面会导致用户时间的浪费,另一方面也会损害用户的用眼健康。
例如,有时家长为了让儿童学习知识,会为儿童配置终端设备,并在终端设备中安装提供教育培训的学习类APP,期望该儿童能应用该学习类APP。但是,如果该儿童自制力较差,可能并不应用该学习类APP,而是通过终端设备中安装的视频类APP观看动画,或者通过终端设备中安装的游戏类APP玩游戏。这种情况下,该儿童会在游戏类和视频类的APP上花费较多时间,但并未通过学习类APP学到知识。因此,并未合理利用终端设备,造成时间的浪费,以及自身眼睛健康的损害。
为了解决这一问题,现有技术通常采用以下两种方案:第一种方案中,终端设备提供专用模式,并且可根据接收到的设置,进入相应的专用模式。参见图1(a)所示的界面示意图,该专用模式可包括儿童模式和青少年模式,其中,儿童模式针对0~14岁的儿童,青少年模式针对14~18岁的青少年。
终端设备在进入专用模式之后,终端设备内安装的视频类APP选择性的提供可供用户观看的视频。通常情况下,参见图1(b)所示的界面示意图,终端设备在进入儿童模式后,视频类APP提供的可供用户观看的视频通常为早教类的内容,例如儿歌、故事和有教育意义的动画等。这种情况下,用户在打开视频类APP之后,终端设备的界面可如图1(c)所示。参见图1(c),视频类APP提供“英文学习”、“唱儿歌”和“听故事”等多个选项,以供用户选择,并根据用户的选择,为用户提供相应的早教类内容,另外,在该界面中,包括多个窗口,各个窗口分别用于推荐视频内容,在图1(c)中,推荐的视频内容分别为视频内容一、视频内容二、视频内容三、视频内容四和视频内容五,其中一个视频内容在接收到点击操作之后,可播放相应的视频内容。
另外,终端设备在进入青少年模式后,视频类APP提供的可供用户观看的视频通常为知识教育内容。这种情况下,用户在打开视频类APP之后,终端设备的界面呈现的均为知识教具内容,以供用户选择。
进一步的,在这一方案中,还可设置视频类APP的单日可用时长和/或禁用时段。该视频类APP在前台运行的时长到达所述单日可用时长之后,所述视频类APP关闭,并在第二天才可再次供用户应用。另外,在禁用时段,所述视频类APP不可供用户应用。例如,在图1(b)对应的示例中,设置的单日应用时长为40分钟,则该视频类APP在前台运行的时长到达40分钟之后,该视频类APP不可用,直到第二天该视频类APP才再次切换为可用状态;另外,这一示例中,设置的禁用时段为22:00~6:00,则在每天的22:00~6:00,该视频类APP不可用。
通过这一方案,能够使儿童或青少年有选择性的观看视频,使儿童或青少年观看适宜的视频内容,并可避免儿童或青少年用户长时间应用视频类APP。
但是,这一方案仅在对视频类APP有限制作用,而不能控制其他类APP的应用,用户仍可能沉迷于其他APP,例如用户可能沉迷于游戏类APP,耗费大量时间玩游戏。因此,这一方案仍然存在无法合理利用终端设备的问题。
在现有技术的第二种方案中,由另一终端设备对用户的终端设备进行控制。设定被控制的终端设备为第一终端,对第一终端进行控制的终端设备为第二终端。这一方案中,第一终端与第二终端通过账号绑定。第二终端可向第一终端传输相应的指令,以控制第一终端的可用时长、第一终端中各个APP的应用时长限额、停用时间和内容限制等,从而为第一终端的用户进行应用时间的限制规划,以及进行内容管理,以便第一终端的用户浏览合适的内容。
进一步的,通过这一方案,第一终端和第二终端还可实现位置共享,这种情况下,第二终端的用户可实时查看到第一终端的用户所在的位置。
在一个示例中,第一终端为儿童拥有的终端,第二终端为该儿童的家长所拥有的终端。第二终端与第一终端进行账号绑定,该绑定界面可如图2(a)所示,在点击“同意”之后,第二终端可实现对第一终端的远程控制。
其中,第二终端显示第一终端的用户所在的位置的界面可如图2(b)所示,这种情况下,家长通过查看第二终端,即可实时确定儿童所在位置。
另外,这一示例中,第二终端设置第一终端的可用时长的界面可如图2(c)所示。该图表示第一终端在工作日的可用时长为1小时30分钟,在工作日时,如果用户应用该第一终端的总时长到达1小时30分钟,则该第一终端暂不可用,直到第二天第一终端才切换为可用状态。另外,该图表示第一终端在休息日的可用时长为2小时,在工作日时,如果用户应用该第一终端的总时长到达2小时,则该第一终端暂不可用,直到第二天第一终端才切换为可用状态。
在这一示例中,设置第一终端中各个APP的应用时长限额的界面可如图2(d)所示。该图表示“唱儿歌”这一APP的应用时长限额为15分钟,在该APP的应用时间到达15分钟后,该APP暂不可用,直到第二天才切换为可用状态。
另外,这一示例中,设置第一终端的停用时间界面可如图2(e)所示。该图表示在工作日的11:49-11:53这一时间段内,第一终端的屏幕停用,并且在停用期间,屏幕变为灰色,而且除了电话和其他被设置为“始终允许”的应用外,其他APP禁止应用。
通过这一方案,第二终端可实现对第一终端的控制。其中,第二终端可为第一终端的用户进行应用时间的限制规划,避免第一终端的用户在各个APP上耗费过多时间,并对第一终端显示的内容进行内容管理,以使第一终端的用户浏览合适的内容。
这一方案虽然可对第一终端可应用的总时长,以及第一终端内各个APP的应用时长限额进行控制,但是,第一终端的用户在应用过程中,可能会沉迷于某些特定APP,连续的花大量时间在这些特定APP上,而不去关注其他APP。例如,儿童可能会花大量时间在游戏类或视频类的APP上,而不去关注学习类的APP,直到游戏类或视频类的APP的应用时长限额被用尽。因此,该方案仍然存在终端设备应用不合理的问题。
为了解决现有技术中,终端设备应用不合理的问题,本申请实施例提供一种终端设备控制方法、装置及系统。
其中,在该终端设备控制系统中,可包括两个不同的终端设备,分别为第一终端设备和第二终端设备。在一些实施例中,所述第一终端设备和第二终端设备可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、手持计算机和上网本等设备,本申请对第一终端设备和第二终端设备的具体形式不做特殊限制。并且,所述第一终端设备和第二终端设备可以为相同类型的终端设备,也可为不同类型的终端设备。
示例性的,所述第一终端设备和第二终端设备可均为平板电脑。在另一示例中,所述第一终端设备为平板电脑,所述第二终端设备为手机。
以第二终端设备为智能手机作为示例,第二终端设备的结构示意图可如图3所示。参见图3,第二终端设备可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,射频模块150,通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,屏幕301,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对手机的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是手机的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现手机的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与屏幕301,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现手机的拍摄功能。处理器110和屏幕301通过DSI接口通信,实现手机的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,屏幕301,通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为手机充电,也可以用于手机与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他终端设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对手机的结构限定。在本申请另一些实施例中,手机也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过手机的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,屏幕301,摄像头193,和通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
手机的无线通信功能可以通过天线1,天线2,射频模块150,通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
射频模块150可以提供应用在手机上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。射频模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noiseamplifier,LNA)等。射频模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。射频模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,射频模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,射频模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过屏幕301显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与射频模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
通信模块160可以提供应用在手机上的包括无线局域网(wireless local areanetworks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(Bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机的天线1和射频模块150耦合,天线2和通信模块160耦合,使得手机可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code division multipleaccess,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(longterm evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigationsatellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellitesystem,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
手机通过GPU,屏幕301,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接屏幕301和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。在本申请实施例中,屏幕301中可包括显示器和触控器件。显示器用于向用户输出显示内容,触控器件用于接收用户在屏幕301上输入的触摸事件。
在手机中,传感器模块180可以包括陀螺仪,加速度传感器,压力传感器,气压传感器,磁传感器(例如霍尔传感器),距离传感器,接近光传感器,指纹传感器,温度传感器,触摸传感器,热释电红外传感器,环境光传感器或骨传导传感器等一项或多项,本申请实施例对此不做任何限制。
手机可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,柔性屏幕301以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,手机可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当手机在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。手机可以支持一种或多种视频编解码器。这样,手机可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(movingpicture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现手机的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展手机的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储手机使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
手机可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如网络制式确定,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。手机可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当手机接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。手机可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,手机可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,手机还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association ofthe USA,CTIA)标准接口。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。手机可以接收按键输入,产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于柔性屏幕301不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和手机的接触和分离。手机可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。手机通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,手机采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在手机中,不能和手机分离。
另外,在上述部件之上,运行有操作系统。例如苹果公司所开发的iOS操作系统,谷歌公司所开发的安卓Android开源操作系统,微软公司所开发的Windows操作系统等。在该操作系统上可以安装运行应用程序。
为了明确本申请提供的方案,以下结合附图,通过各个实施例,对本申请所提供的方案进行介绍说明。
本申请实施例提供一种终端设备控制方法,应用该方法的第一终端设备可对第二终端设备进行控制,以便第二终端设备的用户可合理应用所述第二终端设备。
参见图4所示的工作流程示意图,本申请实施例提供的终端设备控制方法包括以下步骤:
步骤S11、第一终端设备获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息。
在本申请实施例中,所述第一终端设备用于对第二终端设备进行控制,所述第一终端设备可预先与第二终端设备进行绑定。并且,所述第一终端设备与所述第二终端设备之间可通过网络进行通信。这种情况下,所述第二终端设备可向所述第一终端设备传输自身安装的至少两个第一APP的第一信息,以使所述第一终端设备获取所述第一信息。或者,还可通过对所述第一终端设备的操作,使所述第一终端设备获取所述第一信息,例如,可由第一终端设备的用户向所述第一终端设备输入所述第一信息。
在一种可行的应用场景中,所述第一终端设备可为家长拥有的终端设备,所述第二终端设备可为儿童拥有的终端设备,这种情况下,为了避免儿童沉迷于终端设备内的APP,无法合理利用终端设备,家长可通过自身的终端设备对儿童的终端设备进行控制。
其中,所述第一信息用于使所述第一终端设备确定所述第二终端设备内安装的第一APP。在一种可行的设计中,所述第一信息可包括所述第一APP的名称,或者,所述第一信息可包括所述第一APP的图标。
当然,所述第一信息还可包括其他可用于确定所述第一APP的信息,本申请实施例对此不作限定。
步骤S12、所述第一终端设备根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
在本申请实施例中,所述第一操作用于指示各个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
其中,所述第一终端设备在接收到所述第一信息之后,可在自身的显示界面显示各个第一APP的名称和/或图标。这种情况下,所述第一操作可为针对各个第一APP的名称和/或图标的拖动操作,该操作通过将第一APP的名称和/或图标拖动至相应的位置,以指示各个第一APP的应用顺序。例如,如果某一个APP的图标被拖动至另一个APP的图标的上方或左侧,则该APP的应用顺序早于另一个APP的应用顺序。
示例性的,根据接收到的所述第一操作,所述第一终端设备的显示界面可如图5所示,图5表示第一APP包括A应用、B应用、C应用……G应用,而通过第一操作,第一终端设备确定所述A应用的应用顺序早于所述B应用的应用顺序,B应用的应用顺序早于所述C应用的应用顺序等。
或者,所述第一终端设备可根据所述第一信息,在自身的显示界面显示各个第一APP的名称和/或图标,并且在各个第一APP的名称和/或图标的周边显示各个第一APP的选择框,所述第一操作可包括向选择框中输入数字,该数字用于指示第一APP的应用顺序。例如,某一个APP的选择框输入的数字为3,则表示在各个第一APP中,该第一APP的应用顺序为3。
当然,所述第一操作还可为其他形式的操作,本申请实施例对此不作限定。
步骤S13、所述第一终端设备向所述第二终端设备传输第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
在所述第二终端设备内,往往安装有多个第一APP,这种情况下,所述第二终端设备在接收到所述第一指令之后,可根据所述第一指令指示的应用顺序,依次应用各个第一APP,在完成某一个第一APP的应用之后,第二终端设备才可应用该应用顺序指示的下一个第一APP。
例如,如果所述第一指令指示应用A的应用顺序在应用B的应用顺序之前,并且应用A的应用时长限额为每天40分钟,则所述应用A的在同一天的应用时间到达40分钟之后,所述第二终端设备才可应用所述应用B。
或者,如果所述第一指令指示应用A的应用顺序在应用B的应用顺序之前,并且应用A的最低应用时长为10分钟,则所述应用A的在同一天的应用时间到达10分钟之后,如果所述应用A退出或者退至后台运行,所述第二终端设备才可应用所述应用B。
在本申请实施例提供一种终端设备控制方法,该方法中,第一终端设备可获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;然后,所述第一终端设备根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序,再向第二终端设备传输第一指令,通过所述第一指令指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。相应的,所述第二终端设备在接收到所述第一指令之后,可根据所述第一指令的指示,确定各个第一APP的应用顺序。
通过本申请实施例提供的方法,第一终端设备可控制第二终端设备内各个APP的应用顺序,避免第二终端设备的用户在某些特定APP上花费大量时间,提高第二终端设备应用的合理性。
在一个示例中,所述第一终端设备确定学习类APP的应用顺序在前,而游戏类APP的应用顺序在后,则第二终端设备的用户需要通过学习类APP学习一定时间之后,才能通过游戏类APP玩游戏,避免第二终端设备的用户沉迷于游戏类APP,提高了用户应用第二终端设备的合理性。
这种情况下,如果第一终端设备的用户为家长,第二终端设备的用户为儿童,则家长可通过自身的终端设备,根据本申请实施例提供的方案,设置儿童的终端设备上各个APP的应用顺序,各个APP应用的过程类似游戏闯关的过程,因此可以引导儿童养成先学习后娱乐的习惯,并且,可避免儿童沉迷于应用终端设备,影响用眼健康。
另外,在本申请实施例中,所述第一终端设备在向所述第二终端设备传输第一指令之后,如果需要修改所述第二终端设备中各个第一APP的应用顺序,所述第一终端设备还可向所述第二终端设备传输新的第一指令,所述新的第一指令可用于指示修改后的应用顺序。这种情况下,所述第二终端设备在接收到新的第一指令之后,重新确定各个第一APP的应用顺序,从而实现应用顺序的灵活设置。
进一步的,在本申请实施例提供的方案中,还包括以下步骤:
所述第一终端设备根据接收到的第二操作,向所述第二终端设备传输第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
通过本申请实施例的方案,可控制第二终端设备内各个第一APP的应用顺序。但是,如果用户连续应用第二终端设备的时间过长,也会对用户的眼睛健康造成损害。因此,本申请实施例中,第一终端设备可接收第二操作,所述第二操作用于设置所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长,并据此生成第二指令。
在本申请实施例中,通常将一个终端设备处于亮屏状态的时长,作为该终端设备的应用时长。所述第二终端设备可采集自身连续处于亮屏状态的时长,第二终端设备连续处于亮屏状态的时长可作为所述第二终端设备的连续应用时长。并且,所述第二终端设备在接收到第二指令之后,如果所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令所指示的连续应用时长,则所述第二终端设备进入停用状态,并在停用时长到达所述第二指令所指示的停用时长之后,所述第二终端设备可再次切换至可用状态。
其中,第一终端设备可设置一个统一的连续应用时长和停用时长。这种情况下,所述第二终端设备在接收到所述第二指令之后,每次的连续应用时长和停用时长相同。
或者,所述第一终端设备还可设置多个不同的连续应用时长和停用时长。例如,第一终端设备可设置第二终端设备的用户当天首次应用所述第二终端设备的连续应用时长为1小时,并且休息时长为15分钟,第二次连续应用时长为45分钟,并且停用时长为10分钟。
这种情况下,如果在某天首次应用所述第二终端设备的连续应用时长到达1小时之后,所述第二终端设备进入停用状态,避免用户继续使用第二终端设备。并且,在停用15分钟之后,所述第二终端设备切换至可用状态,这种情况下,用户可继续使用第二终端设备。然后,在用户连续使用第二终端设备的时长达到45分钟之后,所述第二终端设备会再次进入停用状态,避免用户继续使用第二终端设备。并且,在停用10分钟之后,所述第二终端设备再次切换至可用状态,以便用户继续使用第二终端设备。
进一步的,第一终端设备在传输所述第二指令之后,还可根据需求,重新确定第二终端设备的连续应用时长和停用时长,据此生成并传输新的第二指令,以便所述第二终端设备根据新接收到的第二指令,重新确定自身的连续应用时长和停用时长,实现对第二终端设备的连续应用时长和停用时长的调整更新。
通过这一步骤,能够使第二终端设备的用户间断性的应用所述第二终端设备,避免该用户连续应用第二终端设备的时间过长,从而能够使用户的眼睛得到休息,保障用户的用眼健康,进一步提高第二终端设备应用的合理性。
进一步的,在本申请实施例提供的方案中,参见图6所示的工作流程示意图,还包括以下步骤:
步骤S14、所述第一终端设备获取所述第二终端传输的所述第一APP的应用时长信息,或者,所述第一终端设备获取所述第二终端设备内的新安装APP的第二信息。
其中,所述第二终端设备可采集各个第一APP的应用时长信息。在一种可行的实现方式中,可将第一APP在所述第二终端设备的前台运行的时长作为所述第一APP的应用时长。所述第二终端设备在采集所述第一APP的应用时长信息之后,可将该应用时长信息传输至第一终端设备。
这种情况下,所述第一终端设备可确定所述第二终端设备内安装的各个第一APP的应用时长,从而可据此确定是否存在应用时间较长的第一APP。
另外,在本申请实施例提供的方案中,第一终端设备通过步骤S11至步骤S13的操作,可指示各个第一APP在第二终端设备内的应用顺序。但是,有些情况下,第二终端设备内安装新的APP,新安装APP的应用顺序可能还未被第一终端设备设置,并且,新安装APP在第二终端设备内的应用时长限额也未被设置。这种情况下,如果不对该新安装APP的应用进行控制,第二终端设备的用户可能沉迷于该新安装APP。
而通过第二终端设备传输的所述第一APP的应用时长信息,所述第一终端设备还可确定是否存在新安装APP被应用。
另外,在本申请实施例中,所述第二终端设备还可在安装新的APP之后,向所述第一终端设备传输新安装APP的第二信息。其中,所述新安装APP的第二信息可包括所述新安装APP的图标和/或名称等可区分各个APP的信息,以便所述第一终端设备确定所述第二终端设备内的新安装APP。这种情况下,所述第一终端设备可根据所述第二信息,确定第二终端设备内的新安装APP,所述第一终端设备的用户可据此确定是否希望第二终端设备的用户应用所述新安装APP。
步骤S15、所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长或所述新安装APP的第二信息,向所述第二终端设备传输用于指示关闭第一目标APP的第三指令,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP。
在本申请实施例中,所述第一目标APP包括应用时长过长的APP,这种情况下,第二终端设备根据接收到的第三指令,关闭所述第一目标APP,可避免第二终端设备的用户在第一目标APP上花费太多时间。
或者,所述第一目标APP包括新安装APP中,不希望第二终端设备的用户应用的APP,这种情况下,第二终端设备根据接收到的第三指令,关闭所述第一目标APP,可避免用户应用该新安装APP。
在现有技术中,如果第二终端设备内安装了新的APP,并且还未设置新安装APP的应用时长限额,则第二终端设备的用户可长时间应用所述新安装APP,降低第二终端设备应用的合理性。
而通过本申请实施例的上述步骤,能够在第一终端设备的控制下,关闭第二终端设备内的第一目标APP,进一步提高第二终端设备应用的合理性。
进一步的,在本申请实施例提供的方案中,还包括以下步骤:
第一步,所述第一终端设备向所述第二终端设备传输第四指令,所述第四指令用于指示所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
通常情况下,除了电话、短信息和设置等应用程序被设置为始终允许应用以外,终端设备内其他的一些APP可设置相应的应用时长限额。其中,第二终端设备内的某一个APP的应用时长到达该第一APP的应用时长限额时,所述第二终端设备通常暂停该APP的应用,并在第二天才可继续应用该第一APP。
示例性的,在第二终端设备内的某一个第一APP的应用时长限额为每天30分钟,则在某一天,该第一APP的应用时长之和到达30分钟时,所述第二终端设备可暂停该第一APP的应用,并在第二天,所述第二终端设备才可继续应用该第一APP。
在本申请实施例中,第二终端设备可接收对用于设置第一APP的应用时长限额的操作,并根据该操作确定所述第一APP的应用时长限额。或者,第二终端设备可根据所述第一终端设备传输的指令,确定自身安装的第一APP的应用时长限额。示例性的,所述第一终端设备可传输第四指令,所述第二终端设备根据所述第四指令的指示,确定第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
在一个示例中,第一APP在所述第二终端设备内的应用时长限额可如表1所示:
表1
应用程序名称 应用时长限额
XX英语 30mins~40mins
XX思维 20mins~30mins
XX数学 30mins~40mins
XX识字 20mins~30mins
XX视频 0mins~15mins
XX乐园 0mins~15mins
宝宝XX 0mins~15mins
通过表1可知,“XX英语”这一APP的应用时长限额通常为每天30mins~40mins,即表示所述“XX英语”这一APP的应用时长限额通常为30分钟或40分钟之间的任意一个时长,以便在保障英语学习效果的同时,避免用户在这一APP上花费太多时间,以使用户有时间应用其他APP。另外,“XX思维”这一APP的应用时长限额通常为每天20mins~30mins,“XX数学”这一APP的应用时长限额通常为每天30mins~40mins,“XX识字”这一APP的应用时长限额通常为每天20mins~30mins。
当然,所述第二终端设备内的各个第一APP的应用时长限额还可为其他时长,本申请实施例对此不作限定。
第二步,所述第一终端设备接收所述第二终端设备传输的所述第四目标APP的应用时长信息。
第三步,所述第一终端设备根据所述应用时长信息,向所述第二终端设备传输第五指令,所述第五指令用于调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
这一方案中,如果所述第一终端设备根据所述第四目标APP的应用时长信息,确定正在应用的第四目标APP的应用时长即将到达该第四目标APP的应用时长限额时,为了避免用户无法继续应用该第四目标APP,所述第一终端设备可生成第五指令,该第五指令用于延长该第四目标APP的应用时长限额,以便用于可以继续应用第四目标APP。
例如,如果第二终端设备的用户正在应用英语学习APP,该英语学习APP的应用时长限额为每天30分钟,第一终端设备接收到的该英语学习APP的应用时长信息指示该英语学习APP已经应用28分钟,为了避免英语学习过程的突然中断,所述第一终端设备可传输延长该英语学习APP的应用时长限额的第五指令,以便第二终端设备的用户在应用该英语学习APP的时长达到30分钟之后,可继续应用该APP。
另外,所述第五指令也可用于缩短所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。例如,第二终端设备的用户较为疲惫,这种情况下,所述第一终端设备可通过第五指令缩短所述应用时长限额,以保障用户健康。
通过上述步骤,第一终端设备可灵活调整各个第一APP的应用时长限额,进一步提高应用第二终端设备的合理性。
相应的,本申请实施例提供一种终端设备控制方法,应用该方法的第二终端设备可接收第一终端设备的控制,以便第二终端设备的用户可合理应用所述第二终端设备。
参见图7所示的工作流程示意图,本申请实施例提供的终端设备控制方法包括以下步骤:
步骤S21、第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序。
其中,所述第二终端设备可根据所述第一终端设备传输的第一指令,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。或者,所述第二终端设备可根据接收到的操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
步骤S22、所述第二终端设备根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP。
在所述第二终端设备内,往往安装有多个第一APP,所述第二终端设备在确定所述应用顺序之后,根据所述应用顺序,依次应用各个第一APP。
这种情况下,在一个可行的实现方式中,在其中一个第一APP的应用时长达到该第一APP的应用时长限额之后,才可应用所述应用顺序仅次于该第一APP的其他APP。
例如,如果所述应用顺序指示应用A的应用顺序在应用B的应用顺序之前,并且应用A的应用时长限额为每天40分钟,则所述应用A的在同一天的应用时间到达40分钟之后,所述第二终端设备才可应用所述应用B。
或者,在另一个可行的实现方式中,所述第二终端设备内的各个第一APP设置有相应的第一时间阈值,该第一时间阈值指示所述第一APP的最低应用时长。这种情况下,在其中一个第一APP的应用时长到达该第一APP的第一时间阈值,并且该第一APP退出或者由前台转至后台运行之后,才可应用所述应用顺序仅次于该第一APP的其他APP。
例如,如果所述第一指令指示应用A的应用顺序在应用B的应用顺序之前,并且应用A的最低应用时长(即应用A的第一时间阈值)为10分钟,则所述应用A的在同一天的应用时间到达10分钟之后,如果所述应用A退出或者退至后台运行,所述第二终端设备才可应用所述应用B。
在本申请实施例提供一种终端设备控制方法,该方法中,所述第二终端设备可确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,并根据该应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP,避免第二终端设备的用户在某些特定APP上花费大量时间,从而能够提高第二终端设备应用的合理性。
在本申请实施例中,提供第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序。该操作可通过多种方案实现。
在其中一种可行的方案中,所述第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,包括以下步骤:
第一步,所述第二终端设备向第一终端设备传输自身安装的至少两个第一APP的第一信息。
通过所述第一信息,第一终端设备可确定所述第二终端设备内安装的至少两个第一APP。
第二步,所述第二终端设备接收所述第一终端设备根据所述第一信息生成的第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
所述第一终端设备可根据接收到的第一信息,确定所述第二终端设备内安装的至少两个第一APP,并可接收第一操作,通过第一操作,确定所述至少两个第一APP,并生成用于指示至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序的第一指令,将所述第一指令传输至所述第二终端设备。
第三步,所述第二终端设备根据所述第一指令,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
也就是说,在这一方案中,第一终端设备可获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;然后,所述第一终端设备根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序,再向第二终端设备传输第一指令,通过所述第一指令指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。相应的,所述第二终端设备在接收到所述第一指令之后,可根据所述第一指令的指示,确定各个第一APP的应用顺序。
通过本申请实施例提供的方法,第二终端设备可在第一终端设备的控制下,确定自身安装的各个APP的应用顺序,避免第二终端设备的用户在某些特定APP上花费大量时间。
或者,在另一个可行的方案中,所述第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,包括:
所述第二终端设备根据接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
这一方案中,所述第二终端设备可接收第三操作,所述第三操作用于指示各个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
在一种可行的设计中,所述第三操作可包括显示操作和拖动操作,所述显示操作用于使所述第二终端设备显示界面显示各个第一一APP的名称和/或图标,在所述第二终端设备显示界面显示各个第一一APP的名称和/或图标时,所述拖动操作可包括拖动各个第一APP的名称和/或图标的操作,该拖动操作将第一APP的名称和/或图标拖动至相应的位置,以指示各个第一APP的应用顺序。例如,如果某一个APP的图标被拖动至另一个APP的图标的上方或左侧,则该APP的应用顺序早于另一个APP的应用顺序。
或者,在另一种可行的设计中,所述第三操作可包括显示操作和输入操作,所述显示操作用于使所述第二终端设备显示界面显示各个第一一APP的名称和/或图标,以及在各个第一APP的名称和/或图标的周边显示各个第一APP的选择框。所述输入操作用于向选择框中输入数字的操作,该数字用于指示第一APP的应用顺序。例如,某一个APP的选择框输入的数字为3,则表示在各个第一APP中,该第一APP的应用顺序为3。
当然,所述第三操作还可为其他形式的操作,本申请实施例对此不作限定。
通过这一方案,所述第二终端设备可根据接收到的第三操作,自主确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
在上述实施例中,分别公开根据第一终端设备传输的第一指令,以及根据接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP在第二终端设备内的应用顺序。在实际应用场景中,所述第二终端设备可只通过其中一种方式确定所述应用顺序。另外,在一种可行的方式中,可同时应用上述两种方式确定所述应用顺序,这种情况下,所述第二终端设备可通过其中一种方式确定部分第一APP在第二终端设备内的应用顺序,或者通过另外一种方式确定另一部分第一APP在第二终端设备内的应用顺序。
或者,还可为上述两种方式设置优先级,并通过优先级较高的方式确定所述应用顺序。例如,如果所述第二终端设备不仅接收到第一指令,还接收到第三操作,并且根据第一指令确定所述应用顺序的方式的优先级较高,则所述第二终端设备可通过所述第一指令,确定所述应用顺序。
进一步的,所述第二终端设备还可通过其他方式确定所述至少两个第一APP的应用顺序,本申请实施例对此不作限定。
上述步骤中,提供了所述第二终端设备根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP的操作,参见图8所示的工作流程示意图,该操作可通过以下步骤实现:
步骤S231、所述第二终端设备确定所述至少两个第一APP中的第二目标APP,所述第二目标APP为所述应用顺序指示的当前可应用的APP。
在本申请实施例中,所述应用顺序指示的当前可应用的APP为所述第二目标APP。
在一个示例中,所述第二终端设备确定的应用顺序依次为:A应用、B应用、C应用、D应用、E应用、F应用、G应用、H应用、I应用和J应用,则在当天首次应用所述第二终端设备时,可确定A应用为第二目标APP,另外,在A应用完成应用之后,可确定B应用为第二目标APP,并且,在B应用完成应用之后,可确定C应用为第二目标APP。
步骤S232、所述第二终端设备将所述第二目标APP调整为可用状态。
在第二终端设备中,通常设置有始终允许应用的APP。例如,如果所述第二终端设备为手机,则该手机中设置的电话和短信等APP,该APP被设置为始终允许应用。这种情况下,所述第二终端设备中的第二目标APP处于可用状态时,通常除了所述第二目标APP以及始终允许应用的APP以外,其他APP被设置为不可用状态。
在本申请实施例中,如果某一个APP处于可用状态,则表示该APP可在前台运行,在接收到针对该APP的操作之后,该APP可根据该操作实现相应的功能。如果某一个APP处于不可用状态,则表示该APP不可在前台运行,并且,在接收到针对该APP的操作之后,该APP通常不会启动及运行,例如,如果处于不可用状态的APP的图标接收到点击,则该APP不作响应。
另外,所述第二终端设备可将处于不可用状态的APP的图标置灰,或者降低该图标的透明度。参见图9所示的示意图,如果A应用为第二目标APP,并且电话和短信这两个APP始终允许应用,则第二终端设备的界面中,其他APP的图标置灰,以表示其他APP处于不可用状态。
步骤S233、在所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额之后,或者,在所述第二目标APP的应用时长不小于所述第二目标APP对应的第一时间阈值,并且所述第二目标APP退出或转至后台运行之后,所述第二终端设备将新的第二目标APP调整为可用状态,其中,所述新的第二目标APP的应用顺序仅次于上一个第二目标APP的应用顺序。
所述第二终端设备将新的第二目标APP调整为可用状态之后,用户可应用新的第二目标APP。
也就是说,在本申请实施例中,在以下两种情况下,可重新确定第二目标APP:
(1)所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额。
在本申请实施例中,第二终端设备可接收对用于设置第一APP的应用时长限额的操作,并根据该操作确定所述第一APP的应用时长限额,即所述第二终端设备根据接收到的操作,自主确定第一APP的应用时长限额。
或者,第二终端设备可根据所述第一终端设备传输的指令,确定自身安装的第一APP的应用时长限额。示例性的,所述第一终端设备可传输第四指令,所述第二终端设备根据所述第四指令的指示,确定第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
这种情况下,在所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额之后,根据所述应用顺序,重新确定第二目标APP。
例如,如果所述应用顺序指示应用A的应用顺序在应用B的应用顺序之前,并且应用A的应用时长限额为每天40分钟,则所述应用A的在同一天的应用时间到达40分钟之后,所述第二终端设备重新确定所述应用B为第二目标APP。
(2)所述第二目标APP的应用时长不小于所述第二目标APP对应的第一时间阈值,并且所述第二目标APP退出或转至后台运行。
在本申请实施例中,所述第二终端设备内的各个第一APP设置有相应的第一时间阈值,该第一时间阈值指示所述第一APP的最低应用时长。第二终端设备可接收对用于设置第一APP的第一时间阈值的操作,并根据该操作确定所述第一APP的第一时间阈值,即所述第二终端设备根据接收到的操作,自主确定第一APP的第一时间阈值。或者,第二终端设备可根据所述第一终端设备传输的指令,确定自身安装的第一APP的第一时间阈值。
示例性的,参见表1,在一种可行的实现方式中,可设置“XX英语”这一APP的应用时长限额为每天40分钟,第一时间阈值为每天30分钟;以及,设置“XX思维”这一APP的应用时长限额为每天30分钟,第一时间阈值为每天20分钟。
这种情况下,在当前的第二目标APP的应用时长到达该第二目标APP的第一时间阈值,并且该第二目标APP退出或者由前台转至后台运行之后,才可应用所述应用顺序仅次于该第一APP的其他APP。
例如,如果所述第一指令指示应用A的应用顺序在应用B的应用顺序之前,并且应用A的最低应用时长(即应用A的第一时间阈值)为10分钟,则所述应用A的在同一天的应用时间到达10分钟之后,如果所述应用A退出或者退至后台运行,所述第二终端设备重新确定所述应用B为第二目标APP。
另外,在本申请实施例中,如果一个APP的应用时长到达该APP的应用时长限额,或者,该APP的应用时长不小于该APP对应的第一时间阈值,并且该APP退出或转至后台运行,则表明该APP完成应用。
例如,如果所述应用顺序依次为:A应用、B应用、C应用、D应用、E应用、F应用、G应用、H应用、I应用和J应用,而第二目标APP为A应用,则在A应用的应用时长到达所述A应用的应用时长限额之后,或者,在所述A应用的应用时长不小于所述A应用对应的第一时间阈值,并且所述A应用退出或转至后台运行之后,则表示A应用完成应用,重新确定B应用为新的第二目标应用。
在确定新的第二目标APP之后,第二终端设备可将所述新的第二目标APP调整为可用状态,以供用户使用。并且,由于新的第二目标APP被调整为可用状态,则所述新的第二目标APP的图标不再置灰,以便提示用户该APP可用。示例性的,如果第二目标APP从A应用变为B应用,则第二终端设备的界面示意图可如图10所示。
另外,在确定新的第二目标APP之后,所述第二终端设备之前确定的第二目标APP则不再作为第二目标APP,所述第二终端设备还可将上一次确定的第二目标APP切换为不可用状态。进一步的,所述第二终端设备还可将所述上一次确定的第二目标APP的图标置灰,以提示用户不可用。
通过本申请实施例提供的方案,能够使第二终端设备的用户根据所述第一APP的应用顺序,依次应用各个第一APP,避免用户在部分APP上花费太多时间,提高第二终端设备应用的合理性。
进一步的,为了提示用户,在本申请实施例提供的方案中,还可包括以下步骤:
在接收到针对第三目标APP的应用操作之后,所述第二终端设备显示提示信息,所述第三目标APP为所述第二终端设备内处于不可用状态的第一APP,所述提示信息用于提示应用所述第二目标APP。
示例性的,如果所述第一APP的应用顺序依次为:A应用、B应用、C应用、D应用、E应用、F应用、G应用、H应用、I应用和J应用,而当前的第二目标APP为A应用,则B应用、C应用、D应用、E应用、F应用、G应用、H应用、I应用和J应用为第三目标APP。这种情况下,如果B应用的图标接收到触控,则所述第二终端设备可在显示界面上显示提示信息,该提示信息用于提示用户先应用A应用。
在一种可行的方案中,参见图11所示的工作流程示意图,本申请实施例还包括以下步骤:
步骤S23、所述第二终端设备接收所述第一终端设备传输的第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
为了避免用户连续使用第二终端设备的时长过长,在本申请实施例提供的方案中,所述第一终端设备可向第二终端设备传输第二指令,以便通过所述第二指令控制所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
另外,在本申请实施例中,通常将所述第二终端设备处于亮屏的时长,作为所述第二终端设备的应用时长。
步骤S24、当所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令指示的所述连续应用时长时,所述第二终端设备进入停用状态。
在一种可行的设计中,所述停用状态指的是除了始终允许应用的APP以外,其他APP均不可用的状态。示例性的,如果所述第二终端设备内只有电话和短信这两个APP被设置为始终允许应用,则所述第二终端设备进入停用状态之后,所述第二终端设备中只有电话和短信这两个APP可被应用,而其他APP均不可被应用。
或者,在另一种可行的设计中,所述停用状态指的是终端设备内的各个APP均不可应用的状态。也就是说,所述第二终端设备进入停用状态之后,所述第二终端设备中的各个APP均不可应用。这种情况下,所述第二终端设备的屏幕可呈现灰屏的状态,以提示用户所述第二终端设备当前不可用。
进一步的,如果在所述第二终端设备进入停用状态之后,所述第二终端设备接收到相应的操作,则所述第二终端设备可生成相应的提示信息,该提示信息用于提示用户稍作休息,并在所述第二指令指示的停用时长到达之后再使用第二终端设备。
示例性的,如果第二指令指示的停用时长为20分钟,第二终端设备处于停用状态5分钟之后,所述第二终端设备接收到触控操作,则所述第二终端设备的界面示意图可为图12,在图12中,显示有“稍作休息,15mins后可继续使用”的提示信息,以提示用户在15分钟之后再使用第二终端设备。
步骤S25、当所述第二终端设备处于停用状态的时长到达所述第二指令指示的所述停用时长时,所述第二终端设备切换为可用状态。
其中,所述第二终端设备在处于可用状态时,所述第二终端设备内始终允许应用的APP,以及根据第一指令确定的第二目标APP可用,所述始终允许应用的APP以及所述第二目标APP的图标在接收到相应的操作(例如触控操作或点击操作)之后,可执行相应的功能。
如果用户连续应用第二终端设备的时间过长,往往会对用户的眼睛健康造成损害。通过本申请实施例的方案,所述第二终端设备可根据第一终端设备传输的第二指令,确定连续使用时长和停用时长,如果所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令所指示的连续应用时长,则所述第二终端设备进入停用状态,并在停用时长到达所述第二指令所指示的停用时长之后,所述第二终端设备进入可用状态。
通过这一方案,能够使第二终端设备的用户间断性的应用所述第二终端设备,避免该用户连续应用第二终端设备的时间过长,从而能够使用户的眼睛得到休息,保障用户的用眼健康,进一步提高第二终端设备应用的合理性。
另外,在另一种可行的方案中,所述第二终端设备还可接收相应的操作,并根据接收到的操作,确定所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长,本申请实施例对此不作限定。
进一步的,本申请实施例还包括以下步骤:
第一步,所述第二终端设备向所述第一终端设备传输所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息。
在本申请实施例的一种可行的实现方式中,可将某一APP在前台运行的时长作为该APP的应用时长。
其中,所述第二终端设备可采集各个第一APP的应用时长信息,并将该应用时长信息传输至第一终端设备。这种情况下,所述第一终端设备可确定所述第二终端设备内安装的各个第一APP的应用时长,并进一步据此确定是否存在应用时间较长的第一APP。
另外,有些情况下,第二终端设备内安装新的APP,新安装APP的应用顺序可能还未被第一终端设备设置,并且,新安装APP在第二终端设备内的应用时长限额也未被设置。这种情况下,如果不对该新安装APP的应用进行控制,第二终端设备的用户可能沉迷于该新安装APP。而在本申请实施例中,通过第二终端设备传输的所述第一APP的应用时长信息,所述第一终端设备还可确定第二终端设备内是否存在新安装APP被应用,并进一步确定是否希望第二终端设备的用户应用所述新安装APP。
另外,如果所述第二终端设备内安装新的APP,所述第二终端设备可向所述第一终端设备传输新安装APP的第二信息,所述新安装APP的第二信息可包括所述新安装APP的图标和/或名称,以便所述第一终端设备确定所述第二终端设备内的新安装APP。这种情况下,所述第一终端设备可根据所述第二信息,确定第二终端设备内是否存在新安装APP,以及确定是否希望第二终端设备的用户应用所述新安装APP。
第二步,所述第二终端设备接收所述第一终端设备传输的第三指令。
其中,所述第三指令由所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息生成,所述第三指令用于指示关闭第一目标APP,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP。
第三步,所述第二终端设备关闭所述第一目标APP。
所述第一终端设备在接收到所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息之后,如果确定其中某一个第一APP的应用时长过长,或者,第二终端设备内存在不希望用户应用的新安装APP,则所述第一终端设备会生成指示关闭第一目标APP的第三指令。
在本申请实施例中,所述第一目标APP可包括应用时长过长的APP,这种情况下,第二终端设备根据接收到的第三指令,关闭所述第一目标APP,可避免第二终端设备的用户在第一目标APP上花费太多时间。
或者,所述第一目标APP可包括新安装APP中,不希望第二终端设备的用户应用的APP,这种情况下,第二终端设备根据接收到的第三指令,关闭所述第一目标APP,可避免用户应用该新安装APP。
通过上述步骤,能够在第一终端设备的控制下,关闭第二终端设备内的第一目标APP,进一步提高第二终端设备应用的合理性。
另外,在本申请实施例中,如果所述第一目标APP包括新安装APP,在根据所述第三指令,关闭所述新安装APP之后,所述第二终端设备可使所述新安装APP进入不可用状态,直到第二天,所述新安装APP才可切换至可用状态,以避免第二终端设备的用户在所述新安装APP被关闭后,在当天再次应用所述新安装APP。
进一步的,在本申请实施例提供的方案中,还可包括以下步骤:
第一步,所述第二终端设备根据所述第一终端设备传输的第四指令,确定所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
在本申请实施例中,第二终端设备可通过多种方式确定自身安装的第一APP的应用时长限额。在一种可行的设计中,所述第二终端设备可根据接收到的设置操作,确定自身安装的第一APP的应用时长限额。或者,在另一种可行的设计中,所述第二终端设备可根据第一终端设备的指令,确定各个第一APP的应用时长限额。例如,所述第二终端设备可通过第二终端设备传输的第四指令,确定第四目标APP的应用时长限额。
另外,当所述第四目标APP的应用时长到达所述应用时长限额时,所述第二终端设备通常将所述第四目标APP调整为不可用状态。其中,所述第四目标APP被调整为不可用状态之后,如果所述第四目标APP的图标接收到相应操作,所述第四目标APP通常不作响应。
第二步,所述第二终端设备在接收所述第一终端设备的第五指令之后,根据所述第五指令的指示,调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
在根据所述第四指令确定所述第四目标APP的应用时长限额之后,所述第二终端设备还可根据所述第一终端设备传输的第五指令,调整所述第四目标APP的应用时长限额。所述第五指令可用于指示延长所述四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额,或用于缩短所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
通过上述步骤,第二终端设备可在第一终端设备的控制下,灵活调整各个第一APP的应用时长限额,进一步提高应用第二终端设备的合理性。
为了明确本申请实施例提供的方案,以下公开一个具体的示例,在该示例中,第二终端设备根据第一终端设备传输的第一指令,确定至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
在该示例中,所述第二终端设备内安装的第一APP包括教育类应用,分别为:XX英语、XX思维、XX数学、XX识字,另外也安装有视频类应,包括XX视频,以及安装有游戏类应用,分别为:XX乐园、宝宝XX。所述第二终端设备的用户可为儿童,第一终端设备的用户可为该儿童的家长。所述第二终端设备可为平板设备等,而第一终端设备可为手机等。
儿童在所述第二终端设备登录儿童的账号,家长在第一终端设备登录家长的账号,并且儿童的账号与家长的账号相绑定,账号绑定后,第一终端设备可对第二终端设备进行控制。
一种可行的控制方式中,所述第一终端设备可设置各个第一APP在第二终端设备内的应用顺序。在本示例中,所述第一终端设备设置的各个第一APP在第二终端设备内的应用顺序可如图13所示,也就是说,该应用顺序依次为:XX英语、XX思维、XX数学、XX识字、XX视频、XX乐园和宝宝XX。
这种情况下,儿童可通过如下方式应用第二终端设备:
(1)由于第一终端设备指示的应用顺序中,XX英语排在第一位,因此,第二终端设备的界面示意图可如图14所示。在图14中,除了XX英语这一APP以外,其他的APP的图标置灰,表示当前不可用,而XX英语这一APP的图标未置灰,以提示儿童这一APP可用。儿童可打开XX英语,以进行英语学习。
设定在本示例中,第一终端设备通过第二指令,设置的第二终端设备的连续应用时长为30分钟,停用时长为15分钟,则儿童连续通过XX英语这一APP,学习30分钟之后,XX英语这一APP可退至后台运行,并且第二终端设备可进入停用状态,进入停用状态的第二终端设备的界面可如图15所示,即第二终端设备的界面置灰,表示第二终端设备当前不可用,以提示儿童休息。另外,这种情况下,如果第二终端设备接收到相应的触控操作,可显示如图12所示的提示信息,以提示儿童休息一段时间之后,再使用第二终端设备。
另外,如果在本示例中,XX英语这一APP的应用时长限额为40分钟,则儿童应用这一APP的时长到达40分钟之后,或者,XX英语这一APP的应用时长到达该APP对应的第一时间阈值,并且这一APP退出或转至后台运行之后,则应用顺序中排在第二位的XX思维这一APP变为可用状态。这种情况下,所述第二终端设备的界面可如图16所示。
如果儿童在应用XX思维这一APP的过程中,连续应用第二终端设备的时长到达第二指令所指示的连续应用时长,则第二终端设备转化为停用状态,并在停用时长到达所述第二指令所指示的停用时长时,所述第二终端设备再切换为可用状态。另外,如果儿童应用XX思维这一APP的时长到达该APP的应用时长限额之后,或者,XX思维这一APP的应用时长到达该APP对应的第一时间阈值,并且这一APP退出或转至后台运行之后,排在应用顺序第三位的APP可转变为可用状态,以便儿童应用。
依次类推,儿童把XX英语、XX思维、XX数学和XX识字这几个学习类APP应用完毕之后,才能使用视频类和娱乐类的APP,从而能够引导儿童先学习再娱乐的习惯,避免出现电子设备变成娱乐设备的现象,影响儿童发展。
另外,如果儿童希望调整APP的应用顺序,例如先应用XX识字,再应用XX数学,则可与家长沟通。而家长可通过第一终端设备,重新向第二终端设备发送第一指令,以便通过重新发送的第一指令,调整第二终端设备内各个APP的应用顺序,满足儿童学习需求。
在这一示例中,如果所述第一终端设备确定所述第二终端设备内新安装了一个游戏类APP,而家长不希望儿童应用该游戏类APP时,所述第一终端设备还可向第二终端设备传输第三指令,该第三指令用于指示关闭新安装APP,以避免儿童沉迷于新安装的游戏类APP,不会出现新安装APP不受控的现象出现,提供第二终端设备应用的合理性。
为了明确本申请实施例提供的方案中,第一终端设备和第二终端设备分别执行的操作,本申请实施例提供一个示例,该示例提供了第一终端设备和第二终端设备内包括的各个模块,以及各个模块之间的交互。
参见图17,在该示例中,所述第一终端设备包括控制应用,通过控制应用实现对第二终端设备的控制。所述第一终端设备中的控制应用包括账号管理模块,并且,所述第二终端设备中的控制应用也包括账号管理模块,两个账号管理模块可对账号进行鉴权,以及对两个终端设备的账号进行连接绑定。
第二终端设备中除了控制应用,还包括控制服务(即控制service)、桌面启动器(即Launcher)、应用管理系统(application management system,AMS)和锁屏模块(即keyguard)。其中,第二终端设备中的控制服务对各个第一APP的应用顺序和第二终端设备的使用信息进行管理。所述第二终端设备可将所述控制服务获取到的各个第一APP的应用信息(例如各个第一APP的名称和应用时长等信息)和第二终端设备的使用信息(例如连续应用时长和停用时长等),传输至第一终端设备。所述第一终端设备中的控制应用在接收到所述各个第一APP的应用信息和所述第二终端设备的使用信息之后,可展示该信息,并且,第一终端设备的控制应用可接收用户的操作,并根据操作生成相应的指令。
第二终端设备中的Launcher、AMS和keyguard可利用该终端设备中已有的系统模块,并通过控制服务获取的信息,与第二终端设备中的各个模块相配合,实现第二终端设备的合理应用。其中,Launcher可负责屏蔽桌面图标入口,即在某一个APP处于不可用状态时,控制该APP在第二终端设备的桌面上的图标灰显,即该图标置灰。AMS负责管理APP的启动与关闭,示例性的,如果某一APP处于不可用状态时,如果接收到针对该APP的图标的触控,AMS会控制该APP不可启动。Keyguard负责锁定屏幕,例如,在确定第二终端设备的连续应用时长到达第二指令指示的连续应用时长时,Keyguard可锁定屏幕,使第二终端设备的界面置灰,并在限定时间内(即所述第二终端设备保持停用状态时),禁止屏幕解锁。
在一种可行的实现方式中,第二终端设备的控制服务模块可获取应用使用信息列表,该列表包括第二终端设备内安装的各个第一APP的信息,例如第一APP的名称、已使用时长和应用时长限额等,并可传输至第二终端设备中的控制应用,该控制应用中的应用管理模块可获取该应用使用列表,然后通过应用管理界面(即应用管理UI)展示各个第一APP的信息,用户可通过应用管理UI查看信息。并且,用户可通过对第二终端设备进行操作,对应用使用信息列表中的信息进行编辑。第二终端设备中的应用管理模块可获取并保存编辑后的信息。
另外,所述第一终端设备内的应用管理模块可接收第二终端设备中的应用管理模块传输的应用使用信息列表对应的应用配置信息(例如各个第一APP的名称和应用时长等信息),并可通过第一终端设备的应用管理UI,显示相应的信息,并接收相应的编辑操作,所述第一终端设备内的应用管理模块可根据该编辑操作生成相应的指令并传输。例如,第一终端设备的应用管理UI在显示第二终端设备内安装的各个第一APP之后,可根据接收到的编辑操作,确定各个第一APP的应用顺序,生成相应的第一指令并传输。第一终端设备内的应用管理模块向第二终端设备内的应用管理模块传输相应的指令,该指令指示对应用的配置,实现第一终端设备与第二终端设备之间的应用配置信息的同步。
所述第二终端设备在接收到第一终端设备传输的指令之后,可根据该指令,执行相应的操作。其中,如果该指令为第一指令,所述第一终端设备内的应用管理模块将所述第一指令传输至应用使用信息列表模块,所述应用使用信息列表模块可根据第一指令指示的应用顺序,确定当前不可用的APP,并由关闭应用模块关闭当前不可用的APP。并且,控制服务还可通知Launcher和AMS,Launcher将当前不可用的APP的图标转变为灰色,AMS在启动APP的过程中,屏幕当前不可用的APP的启动。
第一终端设备的控制应用可确定是否需要关闭第二终端设备内的某一个APP。其中,第一终端设备的控制应用可根据各个第一APP的应用时长或新安装APP的第二信息,确定是否需要关闭第二终端设备内的某一个APP。另外,所述第一终端设备内的应用远程关闭UI可根据接收到操作,确定是否需要关闭第二终端设备内的某一个APP。
在确定需要关闭第二终端设备内的某一个APP之后,所述第一终端设备内的应用管理模块可生成相应的第三指令,并传输至第二终端设备。第二终端设备内的应用管理模块将第三指令传输至控制服务内的关闭应用模块,由关闭应用模块关闭所述第三指令指示的APP(即第一目标APP)。
另外,第一终端设备的控制应用中包括设备管理UI模块和设备管理模块,设备管理UI模块可接收用于设置第二终端设备的连续应用时长和停用时长。第一终端设备的设备管理模块可据此生成相应的第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
所述第二终端设备的控制应用和控制服务中,均包括设备管理模块。所述第二终端设备中的控制应用中的设备管理模块在接收到所述第二指令之后,将所述第二指令传输至所述控制服务中的设备管理模块。所述控制服务中的设备管理模块根据所述第二指令,检测第二终端设备的亮屏时长,以便确定所述第二终端设备的连续应用时长,并据此计算第二终端设备的停用策略。如果检测到所述第二终端设备的亮屏时间到达所述第二指令指示的连续应用时长,则可通知Keyguard锁定屏幕,以使第二终端设备进入停用状态。并且,在所述第二终端设备处于停用状态的时间还未到达第二指令指示的停用时长时,Keyguard禁止屏幕解锁。并且,在所述第二终端设备处于停用状态的时间到达第二指令指示的停用时长时,Keyguard使屏幕解锁,以便所述第二终端设备转换为可用状态。
当然,上述示例仅为第一终端设备和第二终端设备的一种可行的架构结构,所述第一终端设备和第二终端设备还可为其他形式的架构结构,本申请实施例对此不作限定。
下述为本申请的装置实施例,可以用于执行本申请的方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请的方法实施例。
作为对上述各实施例的实现,本申请实施例公开一种图像处理装置。参见图18所示的结构示意图,所述图像处理装置包括:处理器1110和收发接口1120。
其中,所述收发接口1120用于获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;
所述处理器1110用于根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述收发接口1120还用于,向所述第二终端设备传输第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
进一步的,所述收发接口还用于,根据接收到的第二操作,向所述第二终端设备传输第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
另外,所述收发接口还用于,获取所述第二终端传输的所述第一APP的应用时长信息,或者,所述第一终端设备获取所述第二终端设备内的新安装APP的第二信息;
所述收发接口还用于,根据所述第一APP的应用时长或所述新安装APP的第二信息,向所述第二终端设备传输用于指示关闭第一目标APP的第三指令,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP。
进一步的,在本申请实施例提供的方案中,所述收发接口还用于,向所述第二终端设备传输第四指令,所述第四指令用于指示所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额;
所述收发接口还用于,接收所述第二终端设备传输的所述第四目标APP的应用时长信息;
所述收发接口还用于,根据所述应用时长信息,向所述第二终端设备传输第五指令,所述第五指令用于调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
相应的,在本申请另一实施例中,还提供一种终端设备控制装置,该终端设备控制这种包括:
处理器;
所述处理器用于确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序;
所述处理器还用于,根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP。
进一步的,所述终端设备控制装置还包括:第一收发接口;
所述第一收发接口用于向第一终端设备传输自身安装的至少两个第一APP的第一信息;
所述第一收发接口还用于,接收所述第一终端设备根据所述第一信息生成的第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述处理器具体用于,根据所述第一指令,确定所述至少两个第一APP的应用顺序;
或者,所述处理器具体用于,根据接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
在本申请实施例提供的终端设备控制装置中,所述处理器具体用于:
确定所述至少两个第一APP中的第二目标APP,所述第二目标APP为所述应用顺序指示的当前可应用的APP;
将所述第二目标APP调整为可用状态;
在所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额之后,或者,在所述第二目标APP的应用时长不小于所述第二目标APP对应的第一时间阈值,并且所述第二目标APP退出或转至后台运行之后,将新的第二目标APP调整为可用状态,其中,所述新的第二目标APP的应用顺序仅次于上一个第二目标APP的应用顺序。
另外,所述处理器还用于,在接收到针对第三目标APP的应用操作之后,所述第二终端设备显示提示信息,所述第三目标APP为所述第二终端设备内处于不可用状态的第一APP,所述提示信息用于提示应用所述第二目标APP。
在本申请实施例提供的终端设备控制装置中,还包括:第二收发接口;
所述第二收发接口用于接收所述第一终端设备传输的第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长;
所述处理还用于,当所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令指示的所述连续应用时长时,控制所述第二终端设备进入停用状态;
所述处理还用于,当所述第二终端设备处于停用状态的时长到达所述第二指令指示的所述停用时长时,将所述第二终端设备切换为可用状态。
在本申请实施例提供的终端设备控制装置中,还包括:第三收发接口;
所述第三收发接口用于向所述第一终端设备传输所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息;
所述第三收发接口还用于,接收所述第一终端设备传输的第三指令,所述第三指令由所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息生成,所述第三指令用于指示关闭第一目标APP,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP;
所述处理还用于,关闭所述第一目标APP。
进一步的,在本申请实施例中,所述处理器还用于根据所述第一终端设备传输的第四指令,确定所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额,并在接收所述第一终端设备的第五指令之后,根据所述第五指令的指示,调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
另外,在本申请实施例提供的方案中,所述第一收发接口、第二收发接口和第三收发接口可为同一收发接口,或者,所述第一收发接口、第二收发接口和第三收发接口也可为不同的收发接口,本申请实施例对此不作限定。
相应的,与上述的方法相对应的,本申请实施例还公开一种终端设备。参见图19所示的结构示意图,所述终端设备包括:
至少一个处理器1101和存储器,
其中,所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行图4和图6对应的实施例中的全部或部分步骤。
进一步的,该终端设备还可以包括:收发器1102和总线1103,所述存储器包括随机存取存储器1104和只读存储器1105。
其中,处理器通过总线分别耦接收发器、随机存取存储器以及只读存储器。其中,当需要运行该终端设备时,通过固化在只读存储器中的基本输入输出系统或者嵌入式系统中的bootloader引导系统进行启动,引导该终端设备进入正常运行状态。在该终端设备进入正常运行状态后,在随机存取存储器中运行应用程序和操作系统,从而使所述终端设备执行图4和图6对应的实施例中的全部或部分步骤。
本发明实施例的装置可对应于上述图4和图6所对应的实施例中的终端设备控制装置,并且,该装置中的处理器等可以实现图4和图6所对应的实施例中的终端设备控制装置所具有的功能或者所实施的各种步骤和方法,为了简洁,在此不再赘述。
本申请实施例提供的终端设备,可作为上述各个实施例中的第一终端设备。
相应的,与上述的方法相对应的,本申请实施例还公开一种终端设备。所述终端设备包括:
至少一个处理器和存储器,
其中,所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行图7、图8和图11对应的实施例中的全部或部分步骤。
进一步的,该终端设备还可以包括:收发器和总线,所述存储器包括随机存取存储器和只读存储器。
其中,处理器通过总线分别耦接收发器、随机存取存储器以及只读存储器。其中,当需要运行该终端设备时,通过固化在只读存储器中的基本输入输出系统或者嵌入式系统中的bootloader引导系统进行启动,引导该终端设备进入正常运行状态。在该终端设备进入正常运行状态后,在随机存取存储器中运行应用程序和操作系统,从而使所述终端设备执行图7、图8和图11对应的实施例中的全部或部分步骤。
本发明实施例的装置可对应于上述图7、图8和图11所对应的实施例中的终端设备控制装置,并且,该装置中的处理器等可以实现图7、图8和图11所对应的实施例中的终端设备控制装置所具有的功能或者所实施的各种步骤和方法,为了简洁,在此不再赘述。
本申请实施例提供的终端设备,可作为上述各个实施例中的第二终端设备。
相应的,在本申请实施例中,提供一种终端设备控制系统。所述终端设备控制系统包括至少两个终端设备。
其中一个终端设备包括至少一个处理器和存储器,并且,所述处理器通过调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行图4和图6对应的实施例中的全部或部分步骤。该终端设备可作为上述各个实施例中的第一终端设备。
另外一个终端设备包括至少一个处理器和存储器,并且,所述处理器通过调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行图7、图8和图11对应的实施例中的全部或部分步骤。该终端设备可作为上述各个实施例中的第二终端设备。
在本申请实施例提供的系统中,所述第一终端设备可根据所述第二终端设备内的至少两个第一APP的信息,生成第一指令,并向所述第二终端设备传输所述第一指令。所述第二终端设备可根据接收到的第一指令,或者自身接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序,并根据该应用顺序依次应用各个第一APP,避免第二终端设备的用户在一个APP上花费太多时间,提高第二终端设备应用的合理性。
具体实现中,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括指令。其中,设置在任意设备中计算机可读介质其在计算机上运行时,可实施包括图4和图6对应的实施例中的全部或部分步骤。所述计算机可读介质的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-only memory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
具体实现中,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括指令。其中,设置在任意设备中计算机可读介质其在计算机上运行时,可实施包括图7、图8和图11对应的实施例中的全部或部分步骤。所述计算机可读介质的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-only memory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
另外,本申请另一实施例还公开一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备可实施包括图4和图6对应的实施例中的全部或部分步骤。
另外,本申请另一实施例还公开一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备可实施包括图7、图8和图11对应的实施例中的全部或部分步骤。
本申请实施例中所描述的各种说明性的逻辑单元和电路可以通过通用处理器,数字信息处理器,专用集成电路(ASIC),现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑装置,离散门或晶体管逻辑,离散硬件部件,或上述任何组合的设计来实现或操作所描述的功能。通用处理器可以为微处理器,可选地,该通用处理器也可以为任何传统的处理器、控制器、微控制器或状态机。处理器也可以通过计算装置的组合来实现,例如数字信息处理器和微处理器,多个微处理器,一个或多个微处理器联合一个数字信息处理器核,或任何其它类似的配置来实现。
本申请实施例中所描述的方法或算法的步骤可以直接嵌入硬件、处理器执行的软件单元、或者这两者的结合。软件单元可以存储于RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM或本领域中其它任意形式的存储媒介中。示例性地,存储媒介可以与处理器连接,以使得处理器可以从存储媒介中读取信息,并可以向存储媒介存写信息。可选地,存储媒介还可以集成到处理器中。处理器和存储媒介可以设置于ASIC中,ASIC可以设置于UE中。可选地,处理器和存储媒介也可以设置于UE中的不同的部件中。
应理解,在本申请的各种实施例中,各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
本说明书的各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点介绍的都是与其他实施例不同之处。尤其,对于装置和系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例部分的说明即可。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于本申请公开的道路约束确定装置的实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例中的说明即可。
以上所述的本发明实施方式并不构成对本发明保护范围的限定。

Claims (25)

1.一种终端设备控制方法,其特征在于,包括:
第一终端设备获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;
所述第一终端设备根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述第一终端设备向所述第二终端设备传输第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第一终端设备根据接收到的第二操作,向所述第二终端设备传输第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第一终端设备获取所述第二终端传输的所述第一APP的应用时长信息,或者,所述第一终端设备获取所述第二终端设备内的新安装APP的第二信息;
所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长或所述新安装APP的第二信息,向所述第二终端设备传输用于指示关闭第一目标APP的第三指令,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第一终端设备向所述第二终端设备传输第四指令,所述第四指令用于指示所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额;
所述第一终端设备接收所述第二终端设备传输的所述第四目标APP的应用时长信息;
所述第一终端设备根据所述应用时长信息,向所述第二终端设备传输第五指令,所述第五指令用于调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
5.一种终端设备控制方法,其特征在于,包括:
第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序;
所述第二终端设备根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,包括:
所述第二终端设备向第一终端设备传输自身安装的至少两个第一APP的第一信息;
所述第二终端设备接收所述第一终端设备根据所述第一信息生成的第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述第二终端设备根据所述第一指令,确定所述至少两个第一APP的应用顺序;
或者,所述第二终端设备确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序,包括:
所述第二终端设备根据接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二终端设备根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP,包括:
所述第二终端设备确定所述至少两个第一APP中的第二目标APP,所述第二目标APP为所述应用顺序指示的当前可应用的APP;
所述第二终端设备将所述第二目标APP调整为可用状态;
在所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额之后,或者,在所述第二目标APP的应用时长不小于所述第二目标APP对应的第一时间阈值,并且所述第二目标APP退出或转至后台运行之后,所述第二终端设备将新的第二目标APP调整为可用状态,其中,所述新的第二目标APP的应用顺序仅次于上一个第二目标APP的应用顺序。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:
在接收到针对第三目标APP的应用操作之后,所述第二终端设备显示提示信息,所述第三目标APP为所述第二终端设备内处于不可用状态的第一APP,所述提示信息用于提示应用所述第二目标APP。
9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第二终端设备接收所述第一终端设备传输的第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长;
当所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令指示的所述连续应用时长时,所述第二终端设备进入停用状态;
当所述第二终端设备处于停用状态的时长到达所述第二指令指示的所述停用时长时,所述第二终端设备切换为可用状态。
10.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,
所述第二终端设备向所述第一终端设备传输所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息;
所述第二终端设备接收所述第一终端设备传输的第三指令,所述第三指令由所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息生成,所述第三指令用于指示关闭第一目标APP,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP;
所述第二终端设备关闭所述第一目标APP。
11.根据权利要求5至10任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
所述第二终端设备根据所述第一终端设备传输的第四指令,确定所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额;
所述第二终端设备在接收所述第一终端设备的第五指令之后,根据所述第五指令的指示,调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
12.一种终端设备控制装置,其特征在于,包括:
处理器和收发接口;
所述收发接口用于获取第二终端设备内安装的至少两个第一应用程序APP的第一信息;
所述处理器用于根据接收到的第一操作和所述第一信息,确定所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述收发接口还用于,向所述第二终端设备传输第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述收发接口还用于,根据接收到的第二操作,向所述第二终端设备传输第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述收发接口还用于,获取所述第二终端传输的所述第一APP的应用时长信息,或者,所述第一终端设备获取所述第二终端设备内的新安装APP的第二信息;
所述收发接口还用于,根据所述第一APP的应用时长或所述新安装APP的第二信息,向所述第二终端设备传输用于指示关闭第一目标APP的第三指令,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP。
15.根据权利要求12至14任一项所述的装置,其特征在于,
所述收发接口还用于,向所述第二终端设备传输第四指令,所述第四指令用于指示所述第一APP中的第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额;
所述收发接口还用于,接收所述第二终端设备传输的所述第四目标APP的应用时长信息;
所述收发接口还用于,根据所述应用时长信息,向所述第二终端设备传输第五指令,所述第五指令用于调整所述第四目标APP在所述第二终端设备内的应用时长限额。
16.一种终端设备控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
所述处理器用于确定自身安装的至少两个第一APP的应用顺序;
所述处理器还用于,根据所述应用顺序,依次应用所述至少两个第一APP。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,还包括:第一收发接口;
所述第一收发接口用于向第一终端设备传输自身安装的至少两个第一APP的第一信息;
所述第一收发接口还用于,接收所述第一终端设备根据所述第一信息生成的第一指令,所述第一指令用于指示所述至少两个第一APP在所述第二终端设备内的应用顺序;
所述处理器具体用于,根据所述第一指令,确定所述至少两个第一APP的应用顺序;
或者,所述处理器具体用于,根据接收到的第三操作,确定所述至少两个第一APP的应用顺序。
18.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述处理器具体用于:
确定所述至少两个第一APP中的第二目标APP,所述第二目标APP为所述应用顺序指示的当前可应用的APP;
将所述第二目标APP调整为可用状态;
在所述第二目标APP的应用时长到达所述第二目标APP的应用时长限额之后,或者,在所述第二目标APP的应用时长不小于所述第二目标APP对应的第一时间阈值,并且所述第二目标APP退出或转至后台运行之后,将新的第二目标APP调整为可用状态,其中,所述新的第二目标APP的应用顺序仅次于上一个第二目标APP的应用顺序。
19.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,还包括:第二收发接口;
所述第二收发接口用于接收所述第一终端设备传输的第二指令,所述第二指令用于指示所述第二终端设备的连续应用时长和停用时长;
所述处理还用于,当所述第二终端设备的连续应用时长到达所述第二指令指示的所述连续应用时长时,控制所述第二终端设备进入停用状态;
所述处理还用于,当所述第二终端设备处于停用状态的时长到达所述第二指令指示的所述停用时长时,将所述第二终端设备切换为可用状态。
20.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,还包括:第三收发接口;
所述第三收发接口用于向所述第一终端设备传输所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息;
所述第三收发接口还用于,接收所述第一终端设备传输的第三指令,所述第三指令由所述第一终端设备根据所述第一APP的应用时长信息或新安装APP的第二信息生成,所述第三指令用于指示关闭第一目标APP,所述第一目标APP为所述第一APP中的APP或所述新安装APP中的APP;
所述处理还用于,关闭所述第一目标APP。
21.一种终端设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器和存储器,
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行权利要求1-4任一项所述的终端设备控制方法。
22.一种终端设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器和存储器,
所述存储器,用于存储程序指令;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器中存储的程序指令,以使所述终端设备执行权利要求5-11任一项所述的终端设备控制方法。
23.一种终端设备控制系统,其特征在于,包括:
如权利要求21所述的终端设备,以及如权利要求22所述的终端设备。
24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,
所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-4任一项所述的终端设备控制方法。
25.一种计算机可读存储介质,其特征在于,
所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求5-11任一项所述的终端设备控制方法。
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