CN115225930B - 直播互动应用的处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种直播互动应用的处理方法、装置、电子设备及存储介质,本申请直播互动应用的处理方法包括:获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台;在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。本申请扩大了直播互动应用的来源,可以丰富直播中可选用的直播互动应用,提高用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种直播互动应用的处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在直播间中,用户的参与感、直播间氛围感对于用户的体验至关重要。在现如今直播行业竞争激烈的背景下,同质化严重的直播间让用户的粘性难以维持。直播平台的内容也成了用户选择的标准。现有技术方案,基本上是通过直播平台提供固定的直播间模板,主播在开播时选用对应的直播间模板去直播。这种固化的直播方式可选用的直播互动应用较少,用户体验较差。
也即,现有技术中直播中可选用的直播互动应用较少,用户体验较差。
发明内容
本申请实施例提供一种直播互动应用的处理方法、装置、电子设备及存储介质,可以丰富直播中可选用的直播互动应用,提高用户体验。
本申请实施例提供一种直播互动应用的处理方法,所述直播互动应用的处理方法包括:
获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;
获取所述待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;
基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;
当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将所述待识别直播互动应用嵌入直播平台;
在检测到所述直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动所述目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,所述直播互动应用的处理方法还包括:
获取启动所述目标直播互动应用的直播间内的多个观看账号的观看账号信息;
将多个观看账号的观看账号信息输入所述目标直播互动应用;
对输入有所述观看账号信息的目标直播互动应用进行画面提取,得到应用内容画面;
将应用内容画面显示在所述直播间的直播视频界面上。
可选地,所述将多个观看账号的观看账号信息输入所述目标直播互动应用,包括:
根据观看账号进入直播间的先后顺序将多个观看账号的观看账号信息依次写入预设消息队列;
将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,所述将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用,包括:
获取所述目标直播互动应用的应用类型;
基于所述目标直播互动应用的应用类型确定对应的目标输入数据类型;
将预设消息队列中的多个观看账号的属于目标输入数据类型的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,所述将应用内容画面显示在所述直播间的直播视频界面上,包括:
在所述直播视频界面上创建一个显示图层;
将所述应用内容画面拷贝至所述显示图层上。
在一个可选的实施例中,所述基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果,之前,包括:
获取所述直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用;
分别判断各个候选直播互动应用是否与所述待识别直播互动应用匹配;
若各个候选直播互动应用中不存在与所述待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。
在一个可选的实施例中,所述分别判断各个候选直播互动应用是否与所述待识别直播互动应用匹配,包括:
获取所述候选直播互动应用运行时的多张第二界面图像,其中,多张第二界面图像与多张第一界面图像的时间戳分别对应;
分别计算第二界面图像和对应的第一界面图像的截图相似度,得到多个截图相似度;
当多个截图相似度满足预设相似度条件时,确定所述候选直播互动应用与所述待识别直播互动应用匹配。
在一个可选的实施例中,所述获取所述直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用,包括:
获取所述直播平台中多个已嵌入的直播互动应用的应用名称;
分别计算各个已嵌入的直播互动应用与待识别直播互动应用的名称相似度;
将与待识别直播互动应用的名称相似度大于预设名称相似度的直播互动应用确定为候选直播互动应用。
本申请实施例还提供一种直播互动应用的处理装置,该直播互动应用的处理装置包括:
第一获取单元,用于获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;
第二获取单元,用于获取所述待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;
异常识别单元,用于基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;
应用嵌入单元,用于当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将所述待识别直播互动应用嵌入直播平台;
应用控制单元,用于在检测到所述直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动所述目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,所述应用控制单元,用于:
获取启动所述目标直播互动应用的直播间内的多个观看账号的观看账号信息;
将多个观看账号的观看账号信息输入所述目标直播互动应用;
对输入有所述观看账号信息的目标直播互动应用进行画面提取,得到应用内容画面;
将应用内容画面显示在所述直播间的直播视频界面上。
在一个可选的实施例中,所述应用控制单元,用于:
根据观看账号进入直播间的先后顺序将多个观看账号的观看账号信息依次写入预设消息队列;
将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,所述应用控制单元,用于:
获取所述目标直播互动应用的应用类型;
基于所述目标直播互动应用的应用类型确定对应的目标输入数据类型;
将预设消息队列中的多个观看账号的属于目标输入数据类型的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,所述应用控制单元,用于:
在所述直播视频界面上创建一个显示图层;
将所述应用内容画面拷贝至所述显示图层上。
在一个可选的实施例中,所述异常识别单元,用于:
获取所述直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用;
分别判断各个候选直播互动应用是否与所述待识别直播互动应用匹配;
若各个候选直播互动应用中不存在与所述待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。
在一个可选的实施例中,所述异常识别单元,用于:
获取所述候选直播互动应用运行时的多张第二界面图像,其中,多张第二界面图像与多张第一界面图像的时间戳分别对应;
分别计算第二界面图像和对应的第一界面图像的截图相似度,得到多个截图相似度;
当多个截图相似度满足预设相似度条件时,确定所述候选直播互动应用与所述待识别直播互动应用匹配。
在一个可选的实施例中,所述异常识别单元,用于:
获取所述直播平台中多个已嵌入的直播互动应用的应用名称;
分别计算各个已嵌入的直播互动应用与待识别直播互动应用的名称相似度;
将与待识别直播互动应用的名称相似度大于预设名称相似度的直播互动应用确定为候选直播互动应用。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,处理器执行计算机程序时实现上述方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,其中,计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。
本申请实施例提供了一种直播互动应用的处理方法、装置、电子设备及存储介质,本申请直播互动应用的处理方法包括:获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台;在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。本申请获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用,然后根据待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像进行合规审核,在待识别直播互动应用通过审核后嵌入直播平台,当主播触发已嵌入的目标直播互动应用时,即可直接启动应用,从而扩大了直播互动应用的来源,可以丰富直播中可选用的直播互动应用,提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的直播互动应用的处理系统的场景示意图;
图2是本申请实施例提供的一种直播互动应用的处理方法一实施例的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的一种直播互动应用的第一界面图像的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种直播平台的直播应用界面的示意图;
图5是本申请实施例提供的一种直播互动应用的处理中输入观看账号信息时直播应用界面的示意图;
图6是本申请实施例提供的一种直播互动应用的处理方法另一实施例的流程示意图;
图7是本申请实施例提供的一种直播互动应用的处理装置一实施例的结构示意图;
图8是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种直播互动应用的处理方法、装置、电子设备及存储介质。具体地,本申请实施例的直播互动应用的处理方法可以由计算机设备执行,其中,该计算机设备可以为终端或者服务器等设备。该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,Personal Computer)、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)等终端设备,该终端可以是视频播放应用终端、携带有视频播放程序的浏览器终端或即时通信终端等。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
例如,当该直播互动应用的处理方法运行于终端时,终端设备用于呈现视频播放画面。终端设备用于通过图形用户界面与用户进行交互,例如通过终端设备下载安装直播互动应用并运行。该终端设备将图形用户界面提供给用户的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端设备的显示屏上,或者,通过全息投影呈现图形用户界面。例如,终端设备可以包括触控显示屏和处理器,该触控显示屏用于呈现图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令,该图形用户界面包括视频播放画面,该处理器用于运行该视频播放程序、生成图形用户界面、响应操作指令以及控制图形用户界面在触控显示屏上的显示。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的直播互动应用的处理系统的场景示意图。该系统可以包括至少一个终端1000,至少一个服务器2000,至少一个数据库3000,以及网络4000。用户持有的终端1000可以通过网络4000连接到不同的服务器。终端1000是具有计算硬件的任何设备,该计算硬件能够支持和执行与视频播放对应的软件产品。另外,终端1000具有用于感测和获得用户通过在一个或者多个触控显示屏的多个点执行的触摸或者滑动操作的输入的一个或者多个多触敏屏幕。另外,当系统包括多个终端1000、多个服务器2000、多个网络4000时,不同的终端1000可以通过不同的网络4000、通过不同的服务器2000相互连接。网络4000可以是无线网络或者有线网络,比如无线网络为无线局域网(WLAN)、局域网(LAN)、蜂窝网络、2G网络、3G网络、4G网络、5G网络等。另外,不同的终端1000之间也可以使用自身的蓝牙网络或者热点网络连接到其他终端或者连接到服务器等。另外,该系统可以包括多个数据库3000,多个数据库3000耦合到不同的服务器2000,数据库3000用于存储数据。
需要说明的是,图1所示的直播互动应用的处理系统的场景示意图仅仅是一个示例,本申请实施例描述的直播互动应用的处理系统以及场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着直播互动应用的处理系统的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
首先,本申请实施例中提供一种直播互动应用的处理方法,该直播互动应用的处理方法包括:获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台;在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。
参阅图2至图5,图2是本申请实施例提供的一种直播互动应用的处理方法一实施例的流程示意图;图3是本申请实施例提供的一种直播互动应用的第一界面图像的示意图;图4是本申请实施例提供的一种直播平台的直播应用界面的示意图;图5是本申请实施例提供的一种直播互动应用的处理中输入观看账号信息时直播应用界面的示意图。该直播互动应用的处理方法包括如下步骤S201-S205:
S201、获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用。
本申请实施例中,应用创作账号可以为直播平台上任意一个平台账号。待识别直播互动应用可以为开发的小程序。小程序是指运行在容器中的应用程序,多数指第三方开发者提供的可运行的前端程序。在直播平台内可以提供有一些已发布的直播小程序,主播可以下载并安装直播小程序,在直播平台内可以启动直播小程序,在无需退出直播平台的情况下,完成对直播小程序的访问。例如,直播平台内可以提供有一些游戏小程序,主播可以安装游戏小程序,在直播过程中启动游戏小程序,并在游戏小程序的页面内操作,来直播玩游戏的过程。例如,待识别直播互动应用为开发的“云蹦迪”“塔防”等。
在一个具体的实施例中,获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用之前,可以包括:
(1)获取直播平台上各个平台账号的账号信息。
其中,平台账号的账号信息可以包括账号名称、账号注册者年龄、账号注册时长、账号观看直播时长等。需要说明的是,直播平台上各个平台账号的账号信息为获得用户授权的信息。
(2)向满足预设创作账号标准的平台账号发送邀请创作请求。
其中,预设创作账号标准可以包括账号名称符合平台账号命名规则、账号注册者年龄大于预设年龄、账号注册时长大于预设注册时长以及账号观看直播时长大于预设观看时长中的至少一种。例如,预设年龄为26岁,预设注册时长为5年,预设观看时长为100天等,根据具体情况设定即可。
(3)当获取到基于邀请创作请求的响应时,将响应邀请创作请求的平台账号标识为应用创作账号,并向应用创作账号开放平台SDK和平台API的访问权限。
SDK(软件开发工具包,Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。软件开发工具广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件。一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。
API(应用程序接口,Application Programming Interface),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。由于近年来软件的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。
其中,平台SDK封装了对接直播平台的数据接口,提供给上层创作者接受直播平台的消息和向直播平台请求数据信息,平台API主要提供给创作者开发调用。将平台SDK和平台API开放给应用创作账号使用,使应用创作账号可以根据直播平台丰富的数据信息进行内容开发,从而丰富直播互动应用的内容。其中,平台SDK封装的对接直播平台的数据接口可以包括:账号名称数据接口、账号赠送虚拟礼物数据接口、账号弹幕数据接口、账号等级等。
向满足预设创作账号标准的平台账号发送邀请,在获取到邀请响应时,将响应邀请的平台账号确定为应用创作账号,并对应用创作账号开放数据接口,开放直播间的互动玩法内容可以由创作者开发应用,从而丰富直播平台的应用内容。
S202、获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像。
本申请实施例中,启动待识别直播互动应用,并按预设频率对待识别直播互动应用运行时的应用窗口进行画面提取,得到多张第一界面图像。其中,预设频率可以为1HZ,2HZ等,根据具体情况设定。启动待识别直播互动应用后,待识别直播互动应用在互动应用界面上生成动态的三维模型场景,待识别直播互动应用的应用窗口中的界面随着时间推移而不断变化。
如图3所示,待识别直播互动应用为“云蹦迪”,待识别直播互动应用后,待识别直播互动应用在互动应用界面上生成动态的云蹦迪场景,动态的云蹦迪场景中包含灯光314、舞池311、背景墙313、以及舞台312等元素,动态的云蹦迪场景随着待识别直播互动应用的运行产生不同的灯光变化和背景墙变化等。
具体的,启动待识别直播互动应用后,获取待识别直播互动应用的PID,根据待识别直播互动应用的PID按预设频率捕获待识别直播互动应用的应用窗口,得到多张第一界面图像。PID(Process Identification)操作系统里指进程识别号,也就是进程标识符。操作系统里每打开一个程序都会创建一个进程ID,即PID。例如,利用GetWindowThreadProcessId(hWnd,&dwPid);HANDLE hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,dwPid)的指令通过PID获取到对应的待识别直播互动应用,找到待识别直播互动应用后捕获应用窗口内容,得到多张第一界面图像。
在一个具体的实施例中,获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像,之前,可以包括:获取待识别直播互动应用的应用名称,判断待识别直播互动应用的应用名称是否符合应用名称起名规范,若待识别直播互动应用的应用名称符合应用名称起名规范,则获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像。若待识别直播互动应用的应用名称不符合应用名称起名规范,则向应用创作账号发送待识别直播互动应用不合规的提示信息。其中,应用名称起名规范根据具体情况设置,例如,应用名称起名规范包括:应用名称的字数不超过预设字数、应用名称中不包含不良或有害信息字段等。预设字数可以为5、6等。通过检测应用名称是否符合应用名称起名规范,从而将不符合名称起名规范的待识别直播互动应用直接剔除。
S203、基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。
本申请实施例中,获取预设图像训练集,其中,预设图像训练集包括多张样本界面图像和对应的样本标签,其中,样本标签可以为异常类型和正常类型,异常类型包括色情、暴力等类型。基于预设图像训练集训练预设分类模型,得到截图分类模型,将多张第一界面图像分别输入截图分类模型,得到多张第一界面图像的异常识别结果,一张界面图像的异常识别结果为异常类型或者正常类型。其中,预设分类模型可以为CNN等。
为了避免重复审核,在一个具体的实施例中,基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果,可以包括:
(1)获取直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用。
在一个具体的实施例中,直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用可以为直播平台上的全部已嵌入的直播互动应用。
在另一个具体的实施例中,获取直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用,可以包括:获取直播平台中多个已嵌入的直播互动应用的应用名称;分别计算各个已嵌入的直播互动应用与待识别直播互动应用的名称相似度;将与待识别直播互动应用的名称相似度大于预设名称相似度的直播互动应用确定为候选直播互动应用。预设名称相似度可以为90%、95%等,根据具体情况设定。
(2)分别判断各个候选直播互动应用是否与待识别直播互动应用匹配。
在一个具体的实施例中,分别判断各个候选直播互动应用是否与待识别直播互动应用匹配,可以包括:获取候选直播互动应用运行时的多张第二界面图像,其中,多张第二界面图像与多张第一界面图像的时间戳分别对应;分别计算第二界面图像和对应的第一界面图像的截图相似度,得到多个截图相似度;当多个截图相似度满足预设相似度条件时,表明候选直播互动应用与待识别直播互动应用相同或相似,确定候选直播互动应用与待识别直播互动应用匹配。具体的,预设相似度条件可以为:各个截图相似度均大于预设截图相似度,预设截图相似度可以为90%、95%等,根据具体情况设定即可。
(3)若各个候选直播互动应用中不存在与待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。
若各个候选直播互动应用中不存在与待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,说明待识别直播互动应用是一个新的应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。
S204、当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台。
其中,预设界面条件为每张界面图像的异常识别结果均为正常类型。当然,在其他实施例中,预设界面条件根据具体情况设置即可。
如图4所示,本申请实施例中,直播平台提供的直播应用界面中显示有直播视频界面31和直播操作界面30。主播开启直播间后,直播视频界面31显示主播传入的画面,直播视频界面31可以显示主播通过摄像头拍摄上传的画面,也可以是主播播放媒体文件的画面。在将待识别直播互动应用嵌入直播平台后,将待识别直播互动应用的图标显示在直播操作界面30上。
具体的,直播视频界面31位于直播应用界面的中央,直播操作界面30围绕直播视频界面31设置。在直播操作界面30中,直播视频界面31的左侧显示多个已嵌入的直播互动应用的图标和应用名称,例如多个已嵌入的直播互动应用分别为云蹦迪、塔防。当主播点击对应图标时,启动对应的直播互动应用。直播视频界面31的右侧用于显示进入直播间的观看账户。直播视频界面31的下侧设有“麦克风”“扬声器”等图标,用于进行麦克风和扬声器进行设置。
S205、在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。
在一个具体的实施例中,主播开启直播间后,直播视频界面31显示主播传入的画面,主播点击直播操作界面30上的目标直播互动应用的图标时,检测到触发已嵌入的目标直播互动应用的指令,启动目标直播互动应用。
在另一个具体的实施例中,主播开启直播间后,直播视频界面31显示主播传入的画面,主播发出语音跳转指令,则检测到触发已嵌入的目标直播互动应用的指令,启动目标直播互动应用。
在又一个具体的实施例中,主播开启直播间后,直播视频界面31显示主播传入的画面,主播发出手势控制指令,则检测到触发已嵌入的目标直播互动应用的指令,启动目标直播互动应用。
本申请实施例中,在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用,将目标直播互动应用运行时的画面显示在直播视频界面31上。
如图4所示,目标直播互动应用为“云蹦迪”,主播开启直播间后,直播视频界面31显示主播传入的画面,主播点击“云蹦迪”图标,启动“云蹦迪”应用,直播视频界面31显示如图4所示的云蹦迪场景。动态的云蹦迪场景中包含灯光314、舞池311、背景墙313、以及舞台312等元素,动态的云蹦迪场景随着目标直播互动应用的运行产生不同的灯光变化和背景墙变化等。
进一步的,在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用之后,包括:
(1)获取启动目标直播互动应用的直播间内的多个观看账号的观看账号信息。
其中,观看账号信息可以包括账号名称、账号赠送虚拟礼物数据、账号弹幕数据、账号等级等。
当观看账号进入直播间时,直播视频界面31的右侧会显示“欢迎XXXX1直播间”。提取多个观看账号的观看账号信息即可。
(2)将多个观看账号的观看账号信息输入目标直播互动应用。
如图5所示,本申请实施例中,将多个观看账号的观看账号信息输入目标直播互动应用后,目标直播互动应用根据多个观看账号的观看账号信息在目标直播互动应用的互动应用界面上生成虚拟形象315。虚拟形象315可以为人物形象、动物形象等。例如,为观看账号A生成一个在云蹦迪场景跳舞的小人形象,为观看账号B生成一个在云蹦迪场景跳舞的小兔形象。
在一个具体的实施例中,将多个观看账号的观看账号信息输入目标直播互动应用,可以包括:根据观看账号进入直播间的先后顺序将多个观看账号的观看账号信息依次写入预设消息队列;将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入目标直播互动应用。预设消息队列可以为ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ等等。进一步的,根据观看账号信息中的不同信息类型创建不同的预设消息队列,分别将不同信息类型的观看账号信息写入对应的预设消息队列,通过预设消息队列将对应的观看账号信息输入目标直播互动应用。
进一步的,将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入目标直播互动应用,包括:获取目标直播互动应用的应用类型;基于目标直播互动应用的应用类型确定目标输入数据类型;将预设消息队列中的多个观看账号的属于目标输入数据类型的观看账号信息的依次输入目标直播互动应用。具体的,预先存储应用类型与目标输入数据类型的对应关系,基于目标直播互动应用的应用类型确定目标输入数据类型。例如,若目标直播互动应用的应用类型为云蹦迪类型,目标输入数据类型包括:账号名称数据类型、账号赠送虚拟礼物数据类型、账号弹幕数据类型;若目标直播互动应用的应用类型为PK游戏类型,目标输入数据类型包括:账号名称数据类型、账号赠送虚拟礼物数据类型、账号弹幕数据类型、账号等级类型、账号支持的主播阵营等。
(3)对输入有观看账号信息的目标直播互动应用进行画面提取,得到应用内容画面。
(4)将应用内容画面显示在直播间的直播视频界面31上。
具体的,在直播视频界面31上创建一个显示图层;将应用内容画面拷贝至显示图层上。
进一步的,获取预设时间段内各个已嵌入的直播互动应用的点击量,将点击量排序前N的各个已嵌入的直播互动应用显示在直播操作界面30。其中,N为整数,根据具体情况设置即可。从而将访问量最高的多个直播互动应用,避免直播操作界面30杂乱。
本申请获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用,然后根据待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像进行合规审核,在待识别直播互动应用通过审核后嵌入直播平台,当主播触发已嵌入的目标直播互动应用时,即可直接启动应用,从而扩大了直播互动应用的来源,可以丰富直播中可选用的直播互动应用,提高用户体验。
本申请中整合了平台、主播、创作者互惠共赢的生态链,通过直播平台开放直播间多维度数据能力,包括主播间弹幕信息,观众送礼信息,观众的头衔信息等,创作者通过申请接入直播间信息,通过接入的直播间信息衍生出互动内容丰富直播效果,提升观众黏性,增强直播间个性能力与直播体验,创作者提交的内容平台审核后上线推广,主播开播即可使用,从而打造一个平台、创作者、内容于一体的生态链,提高直播平台的竞争力和带动直播间主播、平台、创作者互惠共赢的良性循环,另外一方面可以有效的提高用户的活跃度,主播活跃度同时给平台带来更多优势。
进一步的,参阅图6,图6是本申请实施例提供的一种直播互动应用的处理方法另一实施例的流程示意图。该直播互动应用的处理方法包括S601-S614:
S601、获取直播平台上各个平台账号的账号信息。
其中,平台账号的账号信息可以包括账号名称、账号注册者年龄、账号注册时长、账号观看直播时长等。
S602、向满足预设创作账号标准的平台账号发送邀请创作请求。
其中,预设创作账号标准可以包括账号名称符合平台账号命名规则、账号注册者年龄大于预设年龄、账号注册时长大于预设注册时长以及账号观看直播时长大于预设观看时长中的至少一种。例如,预设年龄为26岁,预设注册时长为5年,预设观看时长为100天等,根据具体情况设定即可。
S603、当获取到基于邀请创作请求的响应时,将响应邀请创作请求的平台账号标识为应用创作账号,并向应用创作账号开放平台SDK和平台API的访问权限。
S604、获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用。
本申请实施例中,S604的步骤可参阅S201的具体步骤,在此不再赘述。
S605、获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像。
本申请实施例中,S605的步骤可参阅S202的具体步骤,在此不再赘述。
S606、获取直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用。
在一个具体的实施例中,直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用可以为直播平台上的全部已嵌入的直播互动应用。
在另一个具体的实施例中,获取直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用,可以包括:获取直播平台中多个已嵌入的直播互动应用的应用名称;分别计算各个已嵌入的直播互动应用与待识别直播互动应用的名称相似度;将与待识别直播互动应用的名称相似度大于预设名称相似度的直播互动应用确定为候选直播互动应用。预设名称相似度可以为90%、95%等,根据具体情况设定。
S607、分别判断各个候选直播互动应用是否与待识别直播互动应用匹配。
在一个具体的实施例中,分别判断各个候选直播互动应用是否与待识别直播互动应用匹配,可以包括:获取候选直播互动应用运行时的多张第二界面图像,其中,多张第二界面图像与多张第一界面图像的时间戳分别对应;分别计算第二界面图像和对应的第一界面图像的截图相似度,得到多个截图相似度;当多个截图相似度满足预设相似度条件时,表明候选直播互动应用与待识别直播互动应用相同或相似,确定候选直播互动应用与待识别直播互动应用匹配。具体的,预设相似度条件可以为:各个截图相似度均大于预设截图相似度,预设截图相似度可以为90%、95%等,根据具体情况设定即可。
若各个候选直播互动应用中不存在与待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。若各个候选直播互动应用中存在与待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则发出重复提交的提示信息。
S608、若各个候选直播互动应用中不存在与待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。
S609、当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台。
S610、在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。
S611、获取启动目标直播互动应用的直播间内的多个观看账号的观看账号信息。
其中,观看账号信息可以包括账号名称、账号赠送虚拟礼物数据、账号弹幕数据、账号等级等。
当观看账号进入直播间时,直播视频界面31的右侧会显示“欢迎XXXX1直播间”。提取多个观看账号的观看账号信息即可。
S612、将多个观看账号的观看账号信息输入目标直播互动应用。
如图5所示,本申请实施例中,将多个观看账号的观看账号信息输入目标直播互动应用后,目标直播互动应用根据多个观看账号的观看账号信息在目标直播互动应用的互动应用界面上生成虚拟形象315。虚拟形象315可以为人物形象、动物形象等。例如,为观看账号A生成一个在云蹦迪场景跳舞的小人形象,为观看账号B生成一个在云蹦迪场景跳舞的小兔形象。
在一个具体的实施例中,将多个观看账号的观看账号信息输入目标直播互动应用,可以包括:根据观看账号进入直播间的先后顺序将多个观看账号的观看账号信息依次写入预设消息队列;将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入目标直播互动应用。进一步的,根据观看账号信息中的不同信息类型创建不同的预设消息队列,分别将不同信息类型的观看账号信息写入对应的预设消息队列,通过预设消息队列将对应的观看账号信息输入目标直播互动应用。
进一步的,将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入目标直播互动应用,包括:获取目标直播互动应用的应用类型;基于目标直播互动应用的应用类型确定目标输入数据类型;将预设消息队列中的多个观看账号的属于目标输入数据类型的观看账号信息的依次输入目标直播互动应用。具体的,预先存储应用类型与目标输入数据类型的对应关系,基于目标直播互动应用的应用类型确定目标输入数据类型。例如,若目标直播互动应用的应用类型为云蹦迪类型,目标输入数据类型包括:账号名称数据类型、账号赠送虚拟礼物数据类型、账号弹幕数据类型;若目标直播互动应用的应用类型为PK游戏类型,目标输入数据类型包括:账号名称数据类型、账号赠送虚拟礼物数据类型、账号弹幕数据类型、账号等级类型、账号支持的主播阵营等。
S613、对输入有观看账号信息的目标直播互动应用进行画面提取,得到应用内容画面。
S614、将应用内容画面显示在直播间的直播视频界面上。
具体的,在直播视频界面31上创建一个显示图层;将应用内容画面拷贝至显示图层上。
本申请获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用,然后根据待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像进行合规审核,在待识别直播互动应用通过审核后嵌入直播平台,当主播触发已嵌入的目标直播互动应用时,即可直接启动应用,从而扩大了直播互动应用的来源,可以丰富直播中可选用的直播互动应用,提高用户体验。
为了更好地实施以上方法,相应的,本申请实施例还提供一种直播互动应用的处理装置,该直播互动应用的处理装置具体可以集成在电子设备。参考图7,该直播互动应用的处理装置包括:
第一获取单元701,用于获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;
第二获取单元702,用于获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;
异常识别单元703,用于基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;
应用嵌入单元704,用于当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台;
应用控制单元705,用于在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,应用控制单元705,用于:
获取启动目标直播互动应用的直播间内的多个观看账号的观看账号信息;
将多个观看账号的观看账号信息输入目标直播互动应用;
对输入有观看账号信息的目标直播互动应用进行画面提取,得到应用内容画面;
将应用内容画面显示在直播间的直播视频界面上。
在一个可选的实施例中,应用控制单元705,用于:
根据观看账号进入直播间的先后顺序将多个观看账号的观看账号信息依次写入预设消息队列;
将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,应用控制单元705,用于:
获取目标直播互动应用的应用类型;
基于目标直播互动应用的应用类型确定对应的目标输入数据类型;
将预设消息队列中的多个观看账号的属于目标输入数据类型的观看账号信息依次输入目标直播互动应用。
在一个可选的实施例中,应用控制单元705,用于:
在直播视频界面上创建一个显示图层;
将应用内容画面拷贝至显示图层上。
在一个可选的实施例中,异常识别单元703,用于:
获取直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用;
分别判断各个候选直播互动应用是否与待识别直播互动应用匹配;
若各个候选直播互动应用中不存在与待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果。
在一个可选的实施例中,异常识别单元703,用于:
获取候选直播互动应用运行时的多张第二界面图像,其中,多张第二界面图像与多张第一界面图像的时间戳分别对应;
分别计算第二界面图像和对应的第一界面图像的截图相似度,得到多个截图相似度;
当多个截图相似度满足预设相似度条件时,确定候选直播互动应用与待识别直播互动应用匹配。
在一个可选的实施例中,异常识别单元703,用于:
获取直播平台中多个已嵌入的直播互动应用的应用名称;
分别计算各个已嵌入的直播互动应用与待识别直播互动应用的名称相似度;
将与待识别直播互动应用的名称相似度大于预设名称相似度的直播互动应用确定为候选直播互动应用。
此外,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,Personal Computer)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等终端设备。如图8所示,图8为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。其中,电子设备可以为服务器。电子设备包括有一个或者一个以上处理核心的处理器901、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器902及存储在存储器902上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器901与存储器902电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器901是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或加载存储在存储器902内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器902内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。
在本申请实施例中,电子设备中的处理器901会按照如下的步骤,将一个或一个以上的直播互动应用的进程对应的指令加载到存储器902中,并由处理器901来运行存储在存储器902中的直播互动应用,从而实现各种功能:
获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台;在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
可选的,如图8所示,电子设备还包括:触控显示屏903、射频电路904、音频电路905、输入单元906以及电源907。其中,处理器901分别与触控显示屏903、射频电路904、音频电路905、输入单元906以及电源907电性连接。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
触控显示屏903可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏903可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器901,并能接收处理器901发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器901以确定触摸事件的类型,随后处理器901根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本申请实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏903而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与触控面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏903也可以作为输入单元906的一部分实现输入功能。
射频电路904可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他终端建立无线通讯,与网络设备或其他终端之间收发信号。
音频电路905可以用于通过扬声器、传声器提供用户与终端之间的音频接口。音频电路905可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路905接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器901处理后,经射频电路904以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器902以便进一步处理。音频电路905还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
输入单元906可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源907用于给电子设备的各个部件供电。可选的,电源907可以通过电源管理系统与处理器901逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源907还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图8中未示出,电子设备还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种直播互动应用的处理方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;获取待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将待识别直播互动应用嵌入直播平台;在检测到直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动目标直播互动应用。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种直播互动应用的处理方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种直播互动应用的处理方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种直播互动应用的处理方法、装置、电子设备及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (9)
1.一种直播互动应用的处理方法,其特征在于,所述直播互动应用的处理方法包括:
获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;
获取所述待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;
获取直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用;
获取所述候选直播互动应用运行时的多张第二界面图像,其中,多张第二界面图像与多张第一界面图像的时间戳分别对应;
分别计算第二界面图像和对应的第一界面图像的截图相似度,得到多个截图相似度;
当多个截图相似度满足预设相似度条件时,确定所述候选直播互动应用与所述待识别直播互动应用匹配;
若各个候选直播互动应用中不存在与所述待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;
当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将所述待识别直播互动应用嵌入直播平台;
在检测到所述直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动所述目标直播互动应用。
2.根据权利要求1所述的直播互动应用的处理方法,其特征在于,所述直播互动应用的处理方法还包括:
获取启动所述目标直播互动应用的直播间内的多个观看账号的观看账号信息;
将多个观看账号的观看账号信息输入所述目标直播互动应用;
对输入有所述观看账号信息的目标直播互动应用进行画面提取,得到应用内容画面;
将应用内容画面显示在所述直播间的直播视频界面上。
3.根据权利要求2所述的直播互动应用的处理方法,其特征在于,所述将多个观看账号的观看账号信息输入所述目标直播互动应用,包括:
根据观看账号进入直播间的先后顺序将多个观看账号的观看账号信息依次写入预设消息队列;
将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用。
4.根据权利要求3所述的直播互动应用的处理方法,其特征在于,所述将预设消息队列中的多个观看账号的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用,包括:
获取所述目标直播互动应用的应用类型;
基于所述目标直播互动应用的应用类型确定对应的目标输入数据类型;
将预设消息队列中的多个观看账号的属于目标输入数据类型的观看账号信息依次输入所述目标直播互动应用。
5.根据权利要求2所述的直播互动应用的处理方法,其特征在于,所述将应用内容画面显示在所述直播间的直播视频界面上,包括:
在所述直播视频界面上创建一个显示图层;
将所述应用内容画面拷贝至所述显示图层上。
6.根据权利要求1所述的直播互动应用的处理方法,其特征在于,所述获取所述直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用,包括:
获取所述直播平台中多个已嵌入的直播互动应用的应用名称;
分别计算各个已嵌入的直播互动应用与待识别直播互动应用的名称相似度;
将与待识别直播互动应用的名称相似度大于预设名称相似度的直播互动应用确定为候选直播互动应用。
7.一种直播互动应用的处理装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于获取应用创作账号提交的待识别直播互动应用;
第二获取单元,用于获取所述待识别直播互动应用运行时的多张第一界面图像;
异常识别单元,用于获取直播平台中多个已嵌入的候选直播互动应用,获取所述候选直播互动应用运行时的多张第二界面图像,其中,多张第二界面图像与多张第一界面图像的时间戳分别对应,分别计算第二界面图像和对应的第一界面图像的截图相似度,得到多个截图相似度,当多个截图相似度满足预设相似度条件时,确定所述候选直播互动应用与所述待识别直播互动应用匹配,若各个候选直播互动应用中不存在与所述待识别直播互动应用匹配的候选直播互动应用,则基于多张第一界面图像进行异常识别,得到多张第一界面图像的异常识别结果;
应用嵌入单元,用于当多张第一界面图像的异常识别结果满足预设界面条件时,将所述待识别直播互动应用嵌入直播平台;
应用控制单元,用于在检测到所述直播平台上触发已嵌入的目标直播互动应用的指令时启动所述目标直播互动应用。
8.一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-6任一项所述方法的步骤。
9.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-6任一项所述方法的步骤。
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