CN115225927B - 提示方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

提示方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN115225927B CN202210757981.9A CN202210757981A CN115225927B CN 115225927 B CN115225927 B CN 115225927B CN 202210757981 A CN202210757981 A CN 202210757981A CN 115225927 B CN115225927 B CN 115225927B
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Abstract

本公开是关于一种提示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:显示当前登录的主播账号对应的直播界面,所述直播界面包括直播画面和除所述直播画面之外的其他显示元素,且所述直播画面中的目标区域与所述显示元素对应的显示区域不重叠;在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示,所述突出显示用于提示所述目标资源已超出所述目标区域。该方法在目标资源超出目标区域的情况下,通过对目标区域突出显示,提示主播目标资源的展示效果不佳,需要调整目标资源的位置,从而使主播及时调整目标资源的位置,更好地展示目标资源,提高目标资源的展示效果。

Description

提示方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种提示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,直播与电商的结合越来越紧密,在直播场景中,通常会由主播在直播间中对资源进行介绍,观众通过观看直播,了解资源的相关信息。
在直播界面中除了显示直播画面之外,还会显示消息输入框、观众发送的消息以及礼物特效等内容,这些内容可能会遮挡直播画面中主播正在介绍的资源,导致资源的展示效果较差。
发明内容
本公开提供了一种提示方法、装置、终端及存储介质,在直播过程中提高了目标资源的展示效果。
根据本公开实施例的一方面,提供一种提示方法,所述方法包括:
显示当前登录的主播账号对应的直播界面,所述直播界面包括直播画面和除所述直播画面之外的其他显示元素,且所述直播画面中的目标区域与所述显示元素对应的显示区域不重叠;
在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示,所述突出显示用于提示所述目标资源已超出所述目标区域。
在一些实施例中,所述对所述目标区域进行突出显示,包括:
在所述目标区域的上层显示预设样式的提示元素和/或提示文本,所述提示元素与所述目标区域重叠,且所述提示元素不完全透明。
在一些实施例中,所述在所述目标区域的上层显示预设样式的提示元素,包括以下任一项:
在所述目标区域的上层静态显示所述预设样式的提示元素;
在所述目标区域的上层闪烁显示所述预设样式的提示元素。
在一些实施例中,所述对所述目标区域进行突出显示之后,所述方法还包括:
在对所述目标区域突出显示的时长达到目标时长后,取消对所述目标区域的突出显示;或者,
在所述目标资源不再超出所述目标区域的情况下,取消对所述目标区域的突出显示。
在一些实施例中,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示,包括:
在所述目标资源完全超出所述目标区域的情况下,以第一显示样式对所述目标区域进行突出显示;或者,
在所述目标资源未完全超出所述目标区域的情况下,以第二显示样式对目标区域进行突出显示,所述第一显示样式与所述第二显示样式不同。
在一些实施例中,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示之前,所述方法还包括:
提取所述直播画面中每个资源对应的深度,所述深度表示所述资源与采集所述直播画面的摄像头之间的距离,将所述直播画面中所述深度最小的资源确定为所述目标资源;或者,
将所述直播画面中的直播预告资源确定为所述目标资源,所述直播预告资源为本次直播的预告信息中包括的资源;或者,
将当前处于讲解状态的资源确定为所述目标资源,所述资源处于所述讲解状态是指在所述直播画面中正在介绍所述资源。
在一些实施例中,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示之前,所述方法还包括:
识别所述直播画面中的目标资源所在的区域;
在所述目标资源所在的区域未完全位于所述目标区域内的情况下,确定所述目标资源超出所述目标区域。
在一些实施例中,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示之前,所述方法还包括:
从所述直播画面中截取所述目标区域对应的区域图像;
对所述区域图像进行识别,得到所述区域图像的识别结果,所述识别结果表示所述区域图像中是否包含完整的所述目标资源;
在所述识别结果表示所述区域图像中不包含完整的所述目标资源的情况下,确定所述目标资源超出所述目标区域。
在一些实施例中,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示之前,所述方法还包括:
确定所述目标资源所属的类型;
从所述直播画面中的多个预设区域中,确定与所述类型对应的目标区域,其中,每种类型在所述直播画面中具有对应的一个预设区域。
根据本公开实施例的再一方面,提供一种提示装置,所述装置包括:
直播界面显示单元,被配置为执行显示当前登录的主播账号对应的直播界面,所述直播界面包括直播画面和除所述直播画面之外的其他显示元素,且所述直播画面中的目标区域与所述显示元素对应的显示区域不重叠;
区域突出显示单元,被配置为执行在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示,所述突出显示用于提示所述目标资源已超出所述目标区域。
在一些实施例中,所述区域突出显示单元,被配置为执行在所述目标区域的上层显示预设样式的提示元素和/或提示文本,所述提示元素与所述目标区域重叠,且所述提示元素不完全透明。
在一些实施例中,所述区域突出显示单元,包括:
静态显示子单元,被配置为执行在所述目标区域的上层静态显示所述预设样式的提示元素;
闪烁显示子单元,被配置为执行在所述目标区域的上层闪烁显示所述预设样式的提示元素。
在一些实施例中,所述装置还包括:
取消突出显示单元,被配置为执行在对所述目标区域突出显示的时长达到目标时长后,取消对所述目标区域的突出显示;或者,
所述取消突出显示单元,还被配置为执行在所述目标资源不再超出所述目标区域的情况下,取消对所述目标区域的突出显示。
在一些实施例中,所述区域突出显示单元,被配置为执行:
在所述目标资源完全超出所述目标区域的情况下,以第一显示样式对所述目标区域进行突出显示;或者,
在所述目标资源未完全超出所述目标区域的情况下,以第二显示样式对目标区域进行突出显示,所述第一显示样式与所述第二显示样式不同。
在一些实施例中,所述装置还包括:
目标资源确定单元,被配置为执行提取所述直播画面中每个资源对应的深度,所述深度表示所述资源与采集所述直播画面的摄像头之间的距离,将所述直播画面中所述深度最小的资源确定为所述目标资源;或者,
所述目标资源确定单元,还被配置为执行将所述直播画面中的直播预告资源确定为所述目标资源,所述直播预告资源为本次直播的预告信息中包括的资源;或者,
所述目标资源确定单元,还被配置为执行将当前处于讲解状态的资源确定为所述目标资源,所述资源处于所述讲解状态是指在所述直播画面中正在介绍所述资源。
在一些实施例中,所述装置还包括:
资源位置确定单元,被配置为执行识别所述直播画面中的目标资源所在的区域;
所述资源位置确定单元,还被配置为执行在所述目标资源所在的区域未完全位于所述目标区域内的情况下,确定所述目标资源超出所述目标区域。
在一些实施例中,所述装置还包括:
资源位置确定单元,被配置为执行从所述直播画面中截取所述目标区域对应的区域图像;
资源位置确定单元,被配置为执行对所述区域图像进行识别,得到所述区域图像的识别结果,所述识别结果表示所述区域图像中是否包含完整的所述目标资源;
所述资源位置确定单元,还被配置为执行在所述识别结果表示所述区域图像中不包含完整的所述目标资源的情况下,确定所述目标资源超出所述目标区域。
在一些实施例中,所述装置还包括:
类型确定单元,被配置为执行确定所述目标资源所属的类型;
目标区域确定单元,被配置为执行从所述直播画面中的多个预设区域中,确定与所述类型对应的目标区域,其中,每种类型在所述直播画面中具有对应的一个预设区域。
根据本公开实施例的再一方面,提供了一种终端,所述终端包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行上述方面所述的提示方法。
根据本公开实施例的再一方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述方面所述的提示方法。
根据本公开实施例的再一方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现上述方面所述的提示方法。
本公开实施例提供的技术方案,在直播过程中,在直播画面中的目标资源超出该直播画面中的目标区域的情况下,说明该目标资源可能会被直播界面中的其他显示元素遮挡,或者目标资源在直播画面中显示不完整,此时在直播界面中对目标区域进行突出显示,提示主播目标资源已经超出目标区域,当前展示效果不佳,需要调整目标资源的位置,从而使主播及时调整目标资源的位置,将目标资源调整到当前突出显示的目标区域,更好地展示目标资源,提高目标资源的展示效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种提示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种提示方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播界面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的另一种直播界面的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种提示装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的另一种提示装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图说明中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开所使用的术语“至少一个”、“多个”、“每个”、“任一”等,至少一个包括一个、两个或两个以上,多个包括两个或两个以上,每个是指对应的多个中的每一个,任一是指多个中的任意一个。举例来说,多个资源包括3个资源,而每个资源是指这3个资源中的每一个资源,任一是指这3个资源中的任意一个,可以是第一个,可以是第二个,也可以是第三个。
需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
本公开实施例提供的提示方法,由终端执行,可选地,该终端为便携式、袖珍式、手持式等多种类型的终端,如智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、智能语音交互设备、智能家电及车载终端等,但并不局限于此。
在一些实施例中,本公开实施例提供的提示方法由终端和服务器交互执行,图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图,该实施环境包括:终端101和服务器102,该终端101与服务器102通过网络连接,通过网络连接与服务器102进行交互。其中,终端101可以泛指多个终端中的一个,本公开实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。
本公开实施例中,终端101基于主播账号登录,在基于服务器102提供的直播服务进行直播的过程中,在直播画面中的目标资源超出直播画面中的目标区域的情况下,对目标区域进行突出显示,以提示主播目标资源已超出目标区域。其中,终端101为登录有主播账号的终端,即终端101为主播终端。
在一些实施例中,该终端101安装有由服务器102提供服务器的目标应用,终端101通过该目标应用实现与服务器102之间的交互,该目标应用为直播应用或其他具有直播功能的应用。
可选地,服务器102是独立的物理服务器,或者是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,或者是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
当然,在一些实施例中,该实施环境还包括观众终端,终端101向服务器102发送直播画面,服务器102向观众终端发送该直播画面,以使观众通过该观众终端观看直播。
在介绍完本公开实施例的实施环境之后,下面将结合上述实施环境,对本公开实施例的应用场景进行介绍。
例如,本公开实施例提供的方法能够应用在“电商直播”场景中。
以资源为“衣服”为例。主播展示衣服,终端采集直播画面,如果采集到的直播画面中没有衣服,或者衣服没有完整地显示在直播画面中指定的目标区域内,则终端突出显示目标区域,提示主播需要调整衣服的位置,让衣服完整地显示在目标区域内,以方便观众更好地观看衣服的细节,主播在看到提示后,可以及时调整衣服的位置,从而更好地对衣服进行展示。
图2是根据一示例性实施例示出的一种提示方法的流程图,参见图2,该方法由终端执行,包括以下步骤:
在步骤201中,终端显示当前登录的主播账号对应的直播界面,该直播界面包括直播画面和除该直播画面之外的其他显示元素,且直播画面中的目标区域与显示元素对应的区域不重叠。
本公开实施例中,终端基于主播账号登录,即终端为该主播账号所属的主播进行直播的终端,主播账号对应的直播界面是主播观看到的界面。
其中,该直播界面包括直播画面和除该直播画面之外的其他显示元素,直播画面为终端通过摄像头采集到的画面,其他显示元素为直播界面中预先设置的元素或者是基于观众账号发送的弹幕消息,例如,显示元素为消息输入框、观众发送的弹幕消息、礼物特效、主播头像、直播间观看人数、资源列表入口等元素。并且,其他显示元素在直播界面中位于直播画面上层,会遮挡部分直播画面,而直播画面中的目标区域与显示元素对应的显示区域不重叠,也即是在直播界面中,显示元素对应的显示区域不会遮挡目标区域中的画面,显示元素对应的显示区域即为直播界面中用于显示该显示元素的区域。
在步骤202中,终端在直播画面中的目标资源超出目标区域的情况下,对目标区域进行突出显示,突出显示用于提示目标资源已超出目标区域。
其中,直播画面中的目标资源为在直播画面中正在介绍的资源,该目标资源超出目标区域是指目标资源完全未处于目标区域,或者目标资源中的一部分未处于目标区域,对目标区域进行突出显示是指:将目标区域显示为与直播画面中的其他区域不同的样式。本公开实施例中,通过对目标区域进行突出显示,使主播在观看直播界面时,能够快速发现目标区域的变化,从而了解到目标资源已超出该目标区域。
本公开实施例提供的方法,在直播过程中,在直播画面中的目标资源超出该直播画面中的目标区域的情况下,说明该目标资源可能会被直播界面中的其他显示元素遮挡,或者目标资源在直播画面中显示不完整,此时在直播界面中对目标区域进行突出显示,提示主播目标资源已经超出目标区域,当前展示效果不佳,需要调整目标资源的位置,从而使主播及时调整目标资源的位置,将目标资源调整到当前突出显示的目标区域,更好地展示目标资源,提高目标资源的展示效果。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种提示方法的流程图,参见图3,该方法由终端执行,包括以下步骤:
在步骤301中,终端显示当前登录的主播账号对应的直播界面,该直播界面包括直播画面和除直播画面之外的其他显示元素。
本公开实施例中,终端基于主播账号登录,即终端为该主播账号所属的主播进行直播的终端,主播账号对应的直播界面是主播观看到的界面。其中,主播账号为主播的ID(identity,身份)、昵称等用于唯一表示该主播的标识。
直播界面包括直播画面,该直播画面为终端通过摄像头采集到的画面,该摄像头是终端中配置的摄像头,或者是与该终端连接的摄像头,本公开实施例对直播画面的采集方式不做限制。其中,该直播画面中的目标区域为预先设置的区域,该目标区域为矩形、圆形或者其他形状,本公开实施例对目标区域的形状不做限制。
直播画面还包括除直播画面之外的其他显示元素,其他显示元素为直播界面中预先设置的元素或者是基于观众账号发送的弹幕消息,例如显示元素为消息输入框、观众发送的弹幕消息、礼物特效、主播头像、直播间观看人数、资源列表入口等信息。并且,显示元素对应的显示区域在直播界面中位于直播画面上层,会遮挡部分直播画面,而直播画面中的目标区域与显示元素对应的显示区域不重叠,也即是在直播界面中,该显示元素对应的显示区域不会遮挡目标区域中的画面,显示元素对应的显示区域即为直播界面中用于显示该显示元素的区域。
在一些实施例中,终端需要确定目标区域在当前直播画面中的位置。以直播画面中的目标位置点为原点,建立坐标系,终端获取该坐标系中的多个预设坐标,基于该多个预设坐标,确定目标区域。例如,目标区域为矩形区域,该多个预设坐标可以为矩形区域的四个顶点的坐标。或者,终端获取目标区域的尺寸和中心点在该坐标系中的坐标,基于该尺寸和中心点的坐标,确定目标区域。例如,目标区域为圆形区域,该中心点的坐标为圆心的坐标,尺寸为半径或者直径。
在一些实施例中,考虑到不同终端采集的直播画面的尺寸可能存在区别,为了避免直播画面的尺寸不同导致同一目标区域在不同的直播画面中的位置不同,基于比例信息确定目标区域,该比例信息表示目标区域在直播画面中所占的比例。例如,目标区域为矩形区域,直播画面具有对应的长和宽,该比例信息包括第一比例、第二比例、第三比例和第四比例,第一比例表示目标区域和直播画面上侧的边之间的距离与长之间的比例,第二比例表示目标区域和直播画面下侧的边之间的距离与长之间的比例,第三比例第二比例表示目标区域和直播画面右侧的边之间的距离与宽之间的比例,第四比例表示目标区域和直播画面左侧的边之间的距离与宽之间的比例。
需要说明的是,本公开实施例仅是以上述几种实施方式确定目标区域在直播画面中的位置为例进行说明,在另一实施例中,终端可以采用其他方式确定目标区域在直播画面中的位置,本公开实施例对此不做限制。
另外,在一些实施例中,考虑到不同类型的资源展示需求不同,例如,在直播画面中展示衣服时,需要对衣服进行整体的展示,衣服可能会在直播画面中占据较大的区域;在直播画面中展示水果时,需要对水果进行细节的展示,且水果本身的体积较小,水果可能会在直播画面中占据较小的区域。因此针对不同的类型设置对应的预设区域,即直播画面中包括多个预设区域,在确定了直播画面中介绍的资源后,再确定该资源对应的目标区域。其中,每个预设区域对应于至少一种类型的资源,且每个预设区域与显示元素对应的显示区域不重叠。
在一些实施例中,终端安装有目标应用,终端基于主播账号登录该目标应用,通过该目标应用显示直播界面。其中,目标应用为直播应用或者其他具有直播功能的应用。
在步骤302中,终端确定在直播画面中正在介绍的目标资源。
由于终端在采集直播画面时,会采集摄像头所拍摄到的空间范围内的画面,在该空间范围内会包括较多的资源或者人,因此,还需要从该直播画面中确定当前正在介绍的目标资源。
在一些实施例中,终端采用以下三种实施方式中的任一种实施方式确定目标资源:
第一种:
考虑到主播在介绍某个资源时,会将该资源放置在其他资源前方,避免其他资源遮挡该资源。因此针对这种情况,终端提取直播画面中每个资源对应的深度,该深度表示资源与采集直播画面的摄像头之间的距离,然后将直播画面中深度最小的资源确定为目标资源。其中,深度最小的资源是指在真实空间中距离摄像头最近的资源。
在一些实施例中,终端截取当前的直播画面,得到目标图像,然后对该目标图像进行识别,确定该目标图像中每个资源所在的位置,并针对每个资源,确定该资源所在的区域内的多个像素点对应的深度,将多个像素点对应的深度的平均值确定为该资源的深度。或者,终端调用深度提取模型,对目标图像进行处理,得到直播画面中每个资源的深度。当然,终端还可以采用其他方式提取每个资源对应的深度,本公开实施例对提取深度的方式不做限制。
第二种:
考虑到在进行直播之前,会先发布本次直播的预告信息,预告信息中包括本次直播过程中待介绍的资源。因此针对这种情况,终端将直播画面中的直播预告资源确定为目标资源,直播预告资源为本次直播的预告信息中包括的资源。
在一些实施例中,终端截取当前的直播画面,得到目标图像,然后对该目标图像进行资源识别,确定该目标图像中包含的资源,将识别出的资源与预告信息中包括的资源进行对比,在识别出的资源为该预告信息中包括的资源的情况下,即可将识别出的资源确定为直播预告资源,也即是该识别出的资源即为目标资源。
第三种:
考虑到在开始进行直播时,会将本次直播过程中待介绍的资源先设置在资源列表中,在直播过程中,主播在介绍某个资源时,将资源列表中当前正在介绍的资源设置为讲解状态,资源处于讲解状态是指在直播画面中正在介绍资源,便于观众能够从多个资源中快速查找到当前正在介绍的资源,例如,主播对资源列表中的某个资源进行选择,终端响应于对该资源的选择操作,将该资源设置为讲解状态。因此,针对这种情况,终端将当前处于讲解状态的资源确定为目标资源。
另外,在一些实施例中,能够根据实际情况下,从上述三种实施方式中,选取一种实施方式,例如,在直播之前发布了本次直播的预告信息,则优先采用第二种方式确定目标资源;或者在直播过程中设置了每个资源是否处于讲解状态,则优先采用第三种方式确定目标资源;或者,既没有本次直播的预告信息,也没有设置资源是否处于讲解状态,则优先采用第一种方式确定目标资源。
当然,在另一实施例中,终端还能够采用其他实施方式确定直播画面中正在介绍的目标资源,本公开实施例对此不做限制。
本公开实施例中,针对不同的情况下,提供了几种确定直播画面中正在介绍的目标资源的方式,能够在直播过程中可以根据实际情况,从上述几种方式中选取确定目标资源的方式,提高了灵活性。并且,通过实时确定直播画面中当前正在介绍的目标资源,可以保证后续能够准确对该目标资源是否超出目标区域进行识别,避免识别错误的资源,提高识别的准确性。
在一些实施例中,由于直播过程中,有可能会介绍多个资源,在不同时刻介绍的资源可能不同,因此,终端可以周期性地确定直播画面中正在介绍的目标资源。例如,终端每隔1分钟重新采用上述实施方式确定当前正在介绍的目标资源。
在步骤303中,终端确定目标资源所属的类型,从直播画面中的多个预设区域中,确定与该类型对应的目标区域。
针对不同的类型设置有对应的预设区域,终端确定目标资源后,识别该目标资源所属的类型,将多个预设区域中与该类型对应的预设区域确定为目标区域。例如,目标资源为衣服,该目标资源属于服装类型,则从多个预设区域中确定与该服装类型对应的目标区域。本公开实施例中,这种根据目标资源所属的类型,确定目标区域的方式,由于确定的目标区域是针对该目标资源所属的类型的区域,则说明在该目标区域内展示目标资源,能够更好地满足资源的展示需求,从而进一步提高资源的展示效果。
在一些实施例中,基于资源分类模型确定目标资源所属的类型,或者能够采用其他方式确定目标资源所属的类型,本公开实施例对此不做限制。
另外,每种类型在直播画面中具有对应的一个预设区域,而一个预设区域可以对应一种类型的资源或者多种类型的资源。
需要说明的是,步骤303是一个可选的步骤,在另一实施例中,不会针对类型分别设置不同的预设区域。
在步骤304中,终端确定目标资源是否超出目标区域。
本公开实施例中,由于在资源未超出目标区域时,能够保证资源不会被显示元素对应的显示区域所遮挡,且能够完整地展示该资源,使资源有较好的展示效果,而在资源超出目标区域时,资源会被显示元素对应的显示区域所遮挡,或者有一部分没有展示在直播画面中,导致资源的展示效果较差。因此为了使资源具有较好的展示效果,会确定当前的目标资源是否超出目标区域,然后根据确定的结果执行相应的操作。
在一些实施例中,终端采用以下两种实施方式中的任一种实施方式确定目标资源是否已超出目标区域:
第一种:
终端识别直播画面中的目标资源所在的区域,在目标资源所在的区域未完全位于目标区域内的情况下,确定目标资源超出目标区域,在目标资源所在的区域完全位于目标区域内容的情况下,确定目标区域未超出目标区域。其中,资源所在的区域即为目标资源在直播画面中的位置,该目标资源所在的区域未完全位于目标区域,则说明该目标资源在直播画面中未完全位于该目标区域内。
在一些实施例中,终端截取当前的直播画面,得到目标图像,识别该目标图像中目标资源所在的区域,然后对比该目标资源所在的区域和目标区域,确定目标区域是否包含目标资源所在的区域,在目标区域完全包含目标资源所在的区域的情况下,确定目标资源未超出目标区域,在目标区域未完全包含目标资源所在的区域的情况下,确定目标资源超出目标区域。例如,通过对比目标资源所在的区域中位置点的坐标和目标区域中位置点的坐标,确定目标区域是否包含目标资源所在的区域。
第二种:
终端从直播画面中截取目标区域对应的区域图像,即终端基于目标区域在直播画面中的位置,截取位于该目标区域的画面,得到区域图像,该区域图像中包括直播画面中目标区域内的资源或人。然后对区域图像进行识别,得到区域图像的识别结果,该识别结果表示区域图像中是否包含完整的目标资源;在识别结果表示区域图像中不包含完整的目标资源的情况下,确定目标资源超出目标区域,在识别结果标识区域图像中包含完整的目标资源的情况下,确定目标资源未超出目标区域。
在一些实施例中,终端识别区域图像中的资源,对比识别出的资源和目标资源,在识别出的资源中包括目标资源的情况下,确定该区域图像中包含目标资源,然后确定该识别出的目标资源是否是完整的资源,在该目标资源是完整的资源的情况下,确定目标资源未超出目标区域,而在目标资源不是完整的资源的情况下,确定该目标资源超出目标区域。
本公开实施例提供了两种确定目标资源是否超出目标区域的方式,一种是先识别目标资源所在的区域,基于识别到的区域和目标区域之间的关系确定目标资源是否超出目标区域,另一种是直接识别目标区域对应的区域图像是否保留完整的目标资源,从而确定目标资源是否超出目标区域,可以从这两种实施方式中选取任一种实施方式,来识别目标资源是否超出目标区域,具有较高的灵活性。
需要说明的是,终端在确定目标资源未超出目标区域的情况下,继续正常显示直播画面。在确定目标资源超出目标区域的情况下,执行步骤305。
在步骤305中,终端在直播画面中的目标资源超出目标区域的情况下,对目标区域进行突出显示。
目标资源超出目标区域则说明在当前的直播画面中不能很好地展示该目标资源,观众可能看不到完整的目标资源,因此通过突出显示目标区域的方式,提示目标资源已超出目标区域,使主播在接收到提示后,可以及时调整目标资源的位置,将目标资源调整到目标区域。
在一些实施例中,终端在目标区域的上层显示预设样式的提示元素。其中,提示元素与目标区域重叠,也即是提示元素与目标区域的形状相同,例如,目标区域为矩形区域,则提示元素也是矩形区域;并且提示元素不完全透明,也即是终端在显示该提示元素的同时,仍然可以看到目标区域内的画面。例如,参见图4所示的直播界面401,直播画面中的目标资源为手机,但是该手机有一部分未位于目标区域,因此显示了提示元素402。
其中,预设样式是预先设置的显示样式,例如预设样式为提示元素是预设颜色的元素,或者提示元素在显示过程中有多种预设颜色交替变化,或者提示元素中显示警报图标等,本公开实施例对预设样式不做限制。
本公开实施例中,通过在目标区域的上层显示提示元素,在实现了提示目标资源已超出目标区域的效果的同时,由于提示元素在目标区域上层显示,且提示元素不完全透明,还能够保证不影响对直播画面的观看。
在一些实施例中,终端在目标区域的上层显示提示文本。其中,该提示文本以文本的形式提示目标资源已超出目标区域,例如提示文本为“核心内容请勿超出安全区”。
在一些实施例中,终端在目标区域的上层显示预设样式的提示元素以及提示文本。其中,提示文本位于提示元素的内部。例如,参见图5所示的直播界面501,在该直播界面501中显示提示元素502,在该提示元素502内部显示提示文本“核心内容请勿超出安全区”。本公开实施例中,在通过提示元素进行提示的同时,以提示文本辅助提示元素进行提示,一方面实现了提示效果,另一方面,对于第一次接收到这种提示的主播,主播可以通过该提示文本了解到该提示元素的作用。
在一些实施例中,终端在目标区域的上层静态显示预设样式的提示元素,即在目标区域的上层出现预设样式的提示元素后,保持该预设样式的提示元素不变,直至取消显示该提示元素。或者在目标区域的上层闪烁显示预设样式的提示元素,即在目标区域的上层出现预设样式的提示元素,在该提示元素显示第一时长后,将该提示元素隐藏第二时长,然后继续将该提示元素显示第一时长,依次循环,直至取消显示该提示元素。其中,第一时长和第二时长为预设时长,第一时长和第二时长可以相同,也可以不同,例如第一时长和第二时长均为0.5秒。
本公开实施例中,既可以静态显示提示元素,也可以动态显示提示元素,在显示提示元素时,可以从这两种显示方式中选取任一种方式进行显示,具有较高的灵活性。
在一些实施例中,上述突出显示目标区域的方式还可以相互结合,例如,终端在目标区域的上层静态显示预设样式的提示元素以及提示文本;终端在目标区域的上层闪烁显示预设样式的提示元素以及提示文本。
另外,在一些实施例中,由于目标资源超出目标区域可能是整个目标资源超出目标区域,也可能是目标资源的一部分超出目标区域,针对这两种情况下,终端在目标资源完全超出目标区域的情况下,以第一显示样式对目标区域进行突出显示;在目标资源未完全超出目标区域的情况下,以第二显示样式对目标区域进行突出显示,第一显示样式与第二显示样式不同。其中,第一显示样式和第二显示样式可以为上述突出显示方式中的任两种不同的显示方式。例如,在目标资源完全超出目标区域的情况下,在目标区域的上层显示红色的提示元素,在目标资源未完全超出目标区域的情况下,在目标区域的上层显示黄色的提示元素;又例如,在目标资源完全超出目标区域的情况下,在目标区域的上层闪烁显示预设样式的提示元素,在目标资源未完全超出目标区域的情况下,在目标区域的上层静态显示预设样式的提示元素。本公开实施例中,采用不同的突出显示的方式来提示主播目标资源是完全超出目标区域,还是未完全超出目标区域,使主播可以根据突出显示的方式,了解到当前属于哪种情况,并且由于相比于目标资源未完全超出目标区域,目标资源完全超出目标区域对目标资源的展示效果影响更严重,因此可以使第二显示样式比第一显示样式更加突出,从而更加明显地提示主播目标资源当前的情况。
在一些实施例中,终端对目标区域进行突出显示之后,还可以取消对目标区域的突出显示。在一种情况下,终端在对目标区域突出显示的时长达到目标时长后,取消对目标区域的突出显示,其中,目标时长为预设时长,例如目标时长为30秒、1分钟或其他时长,这种情况下,即使对目标区域突出显示的时长达到目标时长后,目标资源仍然超出目标区域,也会显示对目标区域的突出显示。这种情况下,对目标区域突出显示目标时长,已经达到了提示主播目标资源已超出目标区域的目的,如果长时间对目标区域突出显示,影响主播观看直播画面,因此在对目标区域突出显示的时长达到目标时长后,取消对目标区域的突出显示,既达到了提示的目的,也不会影响主播观看直播画面。
在另一种情况下,终端在目标资源不再超出目标区域的情况下,取消对目标区域的突出显示,这种情况下,持续对目标区域突出显示,直至识别到目标资源不再超出目标区域,保证主播可以根据提示将目标资源移动到目标区域,使资源具有更好地展示效果。
需要说明的是,本公开实施例仅是以由终端执行上述实施方式为例进行说明。在另一实施例中,上述实施方式由终端和服务器交互执行,终端向服务器发送直播画面,服务器基于上述步骤302-步骤304中的实施方式确定目标资源是否超出目标区域,并向终端发送结果,服务器向终端发送的结果表示目标资源超出目标区域的情况下,终端对目标区域进行突出显示。
需要说明的另一点是,上述实施方式从主播终端的角度说明了提示主播目标资源超出目标区域的过程,在另一实施例中,终端采集到的直播画面之后,向目标应用对应的服务器发送该直播画面,由服务器向观众终端发送该直播画面,观众终端显示该直播画面,以使观众观看到直播画面。
本公开实施例提供的方法,在直播过程中,在直播画面中的目标资源超出该直播画面中的目标区域的情况下,说明该目标资源可能会被直播界面中的其他显示元素遮挡,或者目标资源在直播画面中显示不完整,此时在直播界面中对目标区域进行突出显示,提示主播目标资源已经超出目标区域,当前展示效果不佳,需要调整目标资源的位置,从而使主播及时调整目标资源的位置,将目标资源调整到当前突出显示的目标区域,更好地展示目标资源,提高目标资源的展示效果。
图6是根据一示例性实施例示出的一种提示装置的框图。参见图6,该装置包括直播界面显示单元601和区域突出显示单元602。
直播界面显示单元601,被配置为执行显示当前登录的主播账号对应的直播界面,直播界面包括直播画面和除直播画面之外的其他显示元素,且直播画面中的目标区域与显示元素对应的显示区域不重叠;
区域突出显示单元602,被配置为执行在直播画面中的目标资源超出目标区域的情况下,对目标区域进行突出显示,突出显示用于提示目标资源已超出目标区域。
本公开实施例提供的装置,在直播过程中,在直播画面中的目标资源超出该直播画面中的目标区域的情况下,说明该目标资源可能会被直播界面中的其他显示元素遮挡,或者目标资源在直播画面中显示不完整,此时在直播界面中对目标区域进行突出显示,提示主播目标资源已经超出目标区域,当前展示效果不佳,需要调整目标资源的位置,从而使主播及时调整目标资源的位置,将目标资源调整到当前突出显示的目标区域,更好地展示目标资源,提高目标资源的展示效果。
在一些实施例中,区域突出显示单元602,被配置为执行在目标区域的上层显示预设样式的提示元素和/或提示文本,提示元素与目标区域重叠,且提示元素不完全透明。
在一些实施例中,参见图7,区域突出显示单元602,包括:
静态显示子单元6021,被配置为执行在目标区域的上层静态显示预设样式的提示元素;
闪烁显示子单元6022,被配置为执行在目标区域的上层闪烁显示预设样式的提示元素。
在一些实施例中,参见图7,该装置还包括:
取消突出显示单元603,被配置为执行在对目标区域突出显示的时长达到目标时长后,取消对目标区域的突出显示;或者,
取消突出显示单元603,还被配置为执行在目标资源不再超出目标区域的情况下,取消对目标区域的突出显示。
在一些实施例中,区域突出显示单元602,被配置为执行:
在目标资源完全超出目标区域的情况下,以第一显示样式对目标区域进行突出显示;或者,
在目标资源未完全超出目标区域的情况下,以第二显示样式对目标区域进行突出显示,第一显示样式与第二显示样式不同。
在一些实施例中,参见图7,该装置还包括:
目标资源确定单元604,被配置为执行提取直播画面中每个资源对应的深度,深度表示资源与采集直播画面的摄像头之间的距离,将直播画面中深度最小的资源确定为目标资源;或者,
目标资源确定单元604,还被配置为执行将直播画面中的直播预告资源确定为目标资源,直播预告资源为本次直播的预告信息中包括的资源;或者,
目标资源确定单元604,还被配置为执行将当前处于讲解状态的资源确定为目标资源,资源处于讲解状态是指在直播画面中正在介绍资源。
在一些实施例中,参见图7,该装置还包括:
资源位置确定单元605,被配置为执行识别直播画面中的目标资源所在的区域;
资源位置确定单元605,还被配置为执行在目标资源所在的区域未完全位于目标区域内的情况下,确定目标资源超出目标区域。
在一些实施例中,参见图7,该装置还包括:
资源位置确定单元605,被配置为执行从直播画面中截取目标区域对应的区域图像;
资源位置确定单元605,被配置为执行对区域图像进行识别,得到区域图像的识别结果,识别结果表示区域图像中是否包含完整的目标资源;
资源位置确定单元605,还被配置为执行在识别结果表示区域图像中不包含完整的目标资源的情况下,确定目标资源超出目标区域。
在一些实施例中,参见图7,该装置还包括:
类型确定单元606,被配置为执行确定目标资源所属的类型;
目标区域确定单元607,被配置为执行从直播画面中的多个预设区域中,确定与类型对应的目标区域,其中,每种类型在直播画面中具有对应的一个预设区域。
关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在示例性实施例中,提供了一种终端,该终端包括一个或多个处理器,以及用于存储该一个或多个处理器可执行指令的存储器;其中,该一个或多个处理器被配置为执行上述实施例中的提示方法。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端800的结构框图。该终端800可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts GroupAudio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端800还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
终端800包括有:处理器801和存储器802。
处理器801可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器801可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器801也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器801可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器801还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器802可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器802还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器802中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条程序代码,该至少一条程序代码用于被处理器801所执行以实现本公开中方法实施例提供的提示方法。
在一些实施例中,终端800还可选包括有:外围设备接口803和至少一个外围设备。处理器801、存储器802和外围设备接口803之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口803相连。具体地,外围设备包括:射频电路804、显示屏805、摄像头组件806、音频电路807和电源808中的至少一种。
外围设备接口803可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器801和存储器802。在一些实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器801、存储器802和外围设备接口803中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路804用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路804通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路804将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路804包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路804可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路804还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏805用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏805是触摸显示屏时,显示屏805还具有采集在显示屏805的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器801进行处理。此时,显示屏805还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏805可以为一个,设置在终端800的前面板;在另一些实施例中,显示屏805可以为至少两个,分别设置在终端800的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏805可以是柔性显示屏,设置在终端800的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏805还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏805可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件806用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件806包括前置摄像头和后置摄像头。前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件806还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路807可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器801进行处理,或者输入至射频电路804以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端800的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器801或射频电路804的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路807还可以包括耳机插孔。
电源808用于为终端800中的各个组件进行供电。电源808可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源808包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端800还包括有一个或多个传感器809。该一个或多个传感器809包括但不限于:加速度传感器810、陀螺仪传感器811、压力传感器812、光学传感器813以及接近传感器814。
加速度传感器810可以检测以终端800建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器810可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器801可以根据加速度传感器810采集的重力加速度信号,控制显示屏805以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器810还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器811可以检测终端800的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器811可以与加速度传感器810协同采集用户对终端800的3D动作。处理器801根据陀螺仪传感器811采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器812可以设置在终端800的侧边框和/或显示屏805的下层。当压力传感器812设置在终端800的侧边框时,可以检测用户对终端800的握持信号,由处理器801根据压力传感器812采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器812设置在显示屏805的下层时,由处理器801根据用户对显示屏805的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
光学传感器813用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器801可以根据光学传感器813采集的环境光强度,控制显示屏805的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏805的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏805的显示亮度。在另一个实施例中,处理器801还可以根据光学传感器813采集的环境光强度,动态调整摄像头组件806的拍摄参数。
接近传感器814,也称距离传感器,设置在终端800的前面板。接近传感器814用于采集用户与终端800的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器814检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器801控制显示屏805从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器814检测到用户与终端800的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器801控制显示屏805从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端800的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图9是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(Central ProcessingUnits,CPU)901和一个或一个以上的存储器902,其中,存储器902中存储有指令,该指令由处理器901加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述提示方法中终端所执行的步骤。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM(只读存储器,Read Only Memory)、RAM(随机存取存储器,Random Access Memory)、CD-ROM(只读光盘,Compact Disc Read-Only Memory)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行以实现上述提示方法。
在一些实施例中,本公开实施例所涉及的计算机程序可被部署在一个终端上执行,或者在位于一个地点的多个终端上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个终端上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个终端可以组成区块链系统。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (11)

1.一种提示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示当前登录的主播账号对应的直播界面,所述直播界面包括直播画面和除所述直播画面之外的其他显示元素,且所述直播画面中的目标区域与所述显示元素对应的显示区域不重叠;
将所述直播画面中深度最小的资源确定为目标资源,所述目标资源的深度为所述目标资源所在区域内的多个像素点对应的深度的平均值,所述深度表示所述直播画面中的资源与采集所述直播画面的摄像头之间的距离;
基于所述直播画面中的目标资源所属的类型,从所述直播画面中的多个预设区域中,确定与所述类型对应的目标区域,其中,每种类型在所述直播画面中具有对应的一个预设区域,每个预设区域对应有至少一种类型的资源;
在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示,所述突出显示用于提示所述目标资源已超出所述目标区域。
2.根据权利要求1所述的提示方法,其特征在于,所述对所述目标区域进行突出显示,包括:
在所述目标区域的上层显示预设样式的提示元素和/或提示文本,所述提示元素与所述目标区域重叠,且所述提示元素不完全透明。
3.根据权利要求2所述的提示方法,其特征在于,所述在所述目标区域的上层显示预设样式的提示元素,包括以下任一项:
在所述目标区域的上层静态显示所述预设样式的提示元素;
在所述目标区域的上层闪烁显示所述预设样式的提示元素。
4.根据权利要求1所述的提示方法,其特征在于,所述对所述目标区域进行突出显示之后,所述方法还包括:
在对所述目标区域突出显示的时长达到目标时长后,取消对所述目标区域的突出显示;或者,
在所述目标资源不再超出所述目标区域的情况下,取消对所述目标区域的突出显示。
5.根据权利要求1所述的提示方法,其特征在于,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示,包括:
在所述目标资源完全超出所述目标区域的情况下,以第一显示样式对所述目标区域进行突出显示;或者,
在所述目标资源未完全超出所述目标区域的情况下,以第二显示样式对目标区域进行突出显示,所述第一显示样式与所述第二显示样式不同。
6.根据权利要求1所述的提示方法,其特征在于,所述目标资源的确定方式可替换为:
将所述直播画面中的直播预告资源确定为所述目标资源,所述直播预告资源为本次直播的预告信息中包括的资源;或者,
将当前处于讲解状态的资源确定为所述目标资源,所述资源处于所述讲解状态是指在所述直播画面中正在介绍所述资源。
7.根据权利要求1至6任一项所述的提示方法,其特征在于,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示之前,所述方法还包括:
识别所述直播画面中的目标资源所在的区域;
在所述目标资源所在的区域未完全位于所述目标区域内的情况下,确定所述目标资源超出所述目标区域。
8.根据权利要求1至6任一项所述的提示方法,其特征在于,所述在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示之前,所述方法还包括:
从所述直播画面中截取所述目标区域对应的区域图像;
对所述区域图像进行识别,得到所述区域图像的识别结果,所述识别结果表示所述区域图像中是否包含完整的所述目标资源;
在所述识别结果表示所述区域图像中不包含完整的所述目标资源的情况下,确定所述目标资源超出所述目标区域。
9.一种提示装置,其特征在于,所述装置包括:
直播界面显示单元,被配置为执行显示当前登录的主播账号对应的直播界面,所述直播界面包括直播画面和除所述直播画面之外的其他显示元素,且所述直播画面中的目标区域与所述显示元素对应的显示区域不重叠;
目标资源确定单元,被配置为执行将所述直播画面中深度最小的资源确定为目标资源,所述目标资源的深度为所述目标资源所在区域内的多个像素点对应的深度的平均值,所述深度表示所述直播画面中的资源与采集所述直播画面的摄像头之间的距离;
目标区域确定单元,被配置为执行基于所述直播画面中的目标资源所属的类型,从所述直播画面中的多个预设区域中,确定与所述类型对应的目标区域,其中,每种类型在所述直播画面中具有对应的一个预设区域,每个预设区域对应有至少一种类型的资源;
区域突出显示单元,被配置为执行在所述直播画面中的目标资源超出所述目标区域的情况下,对所述目标区域进行突出显示,所述突出显示用于提示所述目标资源已超出所述目标区域。
10.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述一个或多个处理器可执行指令的存储器;
其中,所述一个或多个处理器被配置为执行如权利要求1至权利要求8任一项所述的提示方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行如权利要求1至权利要求8任一项所述的提示方法。
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