CN115202551A - 画面显示方法、装置、存储介质及设备 - Google Patents

画面显示方法、装置、存储介质及设备 Download PDF

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CN115202551A
CN115202551A CN202110394386.9A CN202110394386A CN115202551A CN 115202551 A CN115202551 A CN 115202551A CN 202110394386 A CN202110394386 A CN 202110394386A CN 115202551 A CN115202551 A CN 115202551A
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Guangzhou Shiyuan Electronics Thecnology Co Ltd
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Abstract

本申请实施例公开了一种画面显示方法、装置、存储介质及设备,所述方法应用于交互式设备,所述方法包括:识别当前的场景信号;当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。采用本申请实施例,可以通过识别场景信号来自动开关设备的画质处理模块,既考虑到了改善触控延时的问题,又在不需要触控交互的标准模式下对设备的显示效果进行了提升,解决了显示屏显示不清晰的问题,同时提升了交互式设备的交互体验。

Description

画面显示方法、装置、存储介质及设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种画面显示方法、装置、存储介质及设备。
背景技术
随着科技的发展,各式各样的交互式设备出现在人们日常生活中,对当下的交互式设备,用户在进行触控操作时,通常会有延时,为了改善触控延时问题,在标准模式下通常未对交互式设备的显示效果进行提升,存在显示屏显示不清晰的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种画面显示方法、装置、存储介质及设备,通过识别场景信号判断是否进行触控交互,根据是否进行触控交互自动开关设备的画质处理模块,在不需要进行触控交互的标准模式下提升画面的显示效果。所述技术方案如下:
第一方面,本申请实施例提供了一种画面显示方法,应用于交互式设备,所述方法包括:
识别当前的场景信号;
当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。
第二方面,本申请实施例提供了一种安全距离检测装置,所述安全距离检测装置包括:
信号识别模块,用于识别当前的场景信号;
功能关闭模块,用于当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
功能开启模块,用于当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。
第三方面,本申请实施例提供一种存储介质,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行上述的方法步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种设备,可包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行上述的方法步骤。
本申请一些实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,并判断所述场景信号是否是针对触摸屏的交互信号,若所述场景信号是针对触摸屏的交互信号,则关闭画质处理模块,降低了触控延时;若所述场景信号不是针对触摸屏的交互信号,则开启画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供了一种画面显示方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提出了一种关闭画质处理模块的举例示意图;
图3为本申请实施例提出了一种画面显示方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提出了一种关闭画质处理模块的举例示意图;
图5为本申请实施例提出了一种动态图像增强显示的举例示意图;
图6为本申请实施例提出了一种静态图像增强显示的举例示意图;
图7为本申请实施例提供了一种画面显示方法的流程示意图;
图8为本申请实施例提供了一种画面显示装置的结构示意图;
图9为本申请实施例提供了一种画面显示装置的结构示意图;
图10为本申请实施例提供了一种画面显示装置的结构示意图;
图11为本申请实施例提供了一种交互式设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本申请的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
本申请实施例提供的画面显示方法可以应用于交互式设备,所述交互式设备包括但不限于手机、可触控电脑、交互式屏幕、可穿戴设备等具备触控操作以及画面显示功能的设备。
下面将结合图1~图8,对本申请实施例提供的画面显示方法进行详细介绍。
请参见图1,为本申请实施例提供了一种画面显示方法的流程示意图。如图1所示,所述画面显示方法可以包括以下步骤S101~S103。
S101,识别当前的场景信号;
具体的,所述场景信号可以是由触摸屏接收的触控信号,也可以是由摄像头感应的图像信号,还可以是红外传感器的红外信号、温度传感器的温度信号以及陀螺仪传感器的角速度信号等。
S102,当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
具体的,所述交互信号包括体感信号以及触摸信号,所述体感信号可以是在一定条件下的上述摄像头感应的图像信号、红外传感器的红外信号、温度传感器的温度信号以及陀螺仪传感器的倾斜角度等感应信号的任意一种。
例如,摄像头中出现人的图像信号,而所述图像信号符合预设的一定条件,则认为所述图像信号为针对触摸屏操作的交互信号,即关闭画质处理模块。
请一并参加图2,为本申请实施例提出了一种关闭画质处理模块的举例示意图。
如图2所示,终端摄像头中出现人脸的图像信号,通过图像信息计算出人脸到触摸屏的距离为X。终端预设距离Y,若人脸距离触摸屏的距离小于Y,则关闭画质处理模块。即若X小于Y,则关闭画质处理模块。
另一种情况。当交互式设备没有摄像头、传感器等感应装置时,若触摸屏接收到触控信号,则认为所述触控信号为针对触摸屏的交互信号,即关闭画质处理模块。
S103,当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。
具体的,所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号是指所述场景信号不是触控信号且所述场景信号不满足体感信号的预设条件,此时,开启画质处理模块。
例如,所述场景信号为红外信号时,所述红外信号用于检测用户距离触摸屏的距离,当所述距离不满足预设距离时,则认为所述红外信号不为针对触摸屏的交互信号,即开启画质处理模块,所述画质处理模块用于增强所述触摸屏上显示画面的显示效果。
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,并判断所述场景信号是否是针对触摸屏的交互信号,若所述场景信号是针对触摸屏的交互信号,则关闭画质处理模块,降低了触控延时;若所述场景信号不是针对触摸屏的交互信号,则开启画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升。
请参见图3,为本申请实施例提出了一种画面显示方法的流程示意图。如图3所示,所述画面显示方法可以包括以下步骤S201~步骤S206。
S201,识别当前的场景信号;
具体的,所述场景信号可以是由触摸屏接收的触控信号,也可以是由摄像头感应的图像信号,还可以是红外传感器的红外信号、温度传感器的温度信号以及陀螺仪传感器的倾斜角度等。
S202,当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
具体的,所述交互信号包括体感信号以及触摸信号,所述体感信号可以是在一定条件下的陀螺仪传感器的倾斜角度值。当所述倾斜角度值满足预设的角度阈值时,则认为所述倾斜角度值为针对所述触摸屏的交互信号,即关闭所述画质处理模块。
请一并参加图4,为本申请实施例提出了一种关闭画质处理模块的举例示意图。
如图4所示,终端放置在桌面被用户拿起的过程中,终端内的陀螺仪传感器检测到当前倾斜角度发生变化,当所述倾斜角度超过角度阈值时,即关闭画质处理模块。如图所示,预设角度阈值为60°,所示终端从水平桌面到拿起,倾斜角度为70°,则关闭画质处理模块。
可选的,当触摸屏接收到触控信号时,关闭所述画质处理模块。
S203,当所述交互信号消失并持续预设时长后,开启所述画质处理模块;
具体的,设置一个预设时长,当所述交互信号消失并持续预设时长,则认为用户与设备的交互结束,即开启所述画质处理模块,所述画质处理模块用于增强所述触摸屏上显示画面的显示效果。
不难理解,设置预设时长可以防止因交互信号短暂消失之后又恢复导致画质处理模块短时间内反复开关,有效避免所述画质处理模块在短时间内反复开关增大功耗且导致系统卡顿造成更大的触控延时的问题。
S204,获取所述触摸屏对应的图像信号;
具体的,获取当前触摸屏显示的图像信号。
所述图像信号是指通过触摸屏主芯片处理后可以在触摸屏上显示图像的电信号。
S205,当所述图像信号为动态图像时,采用第一显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度;
所述第一显示参数为预先保存至设备存储中的显示参数数据,所述显示参数数据可以包括伽马值数据、显示亮度数据、对比度数据、清晰度数据以及饱和度数据等增强显示。
所述伽马值是指显示器的输入信号与输出图像的优化调整,通过调整伽马值可以对画面进行细微层次的明暗层次调整,控制整个画面的对比度表现,通过对每一帧画面都进行固定的伽马调整,使画面的亮度和对比度得到大大的优化,画质也可以得到大大的提升。
所述显示亮度是指画面的明暗程度;所述对比度图像亮度和暗度之间的落差值;所述饱和度是指图像颜色种类的多少,图像的颜色种类多,饱和度也就更高,外观上看起来图像会更鲜艳。
所述清晰度可以通过对图像进行锐化处理来提升,所述锐化是指补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰。
具体的,通过中央处理器识别到所述图像信号为动态图像,选用预先保存的第一显示参数,采用所述第一显示参数的参数值显示所述动态图像。
所述动态图像是指连续的图像变化每秒超过24帧画面以上,人眼看上去是平滑连续的视觉效果。
请一并参见图5,为本申请实施例提出了一种动态图像增强显示的举例示意图。
如图5所示,当当前显示图像为动态图像时,采用第一显示参数进行增强显示。
S206,当所述图像信号为静态图像时,采用第二显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数的参数值不同于所述第二显示参数的参数值,所述第二显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度。
所述第一显示参数为预先保存至设备存储中的显示参数数据,所述显示参数数据可以包括伽马值数据、显示亮度数据、对比度数据、清晰度数据以及饱和度数据等增强显示。
具体的,通过中央处理器识别到所述图像信号为静态图像,选用预先保存的第二显示参数,采用所述第二显示参数的参数值显示所述静态图像。
所述静态图像是指连续的图像变化每秒低于24帧画面,人眼可以辨别单幅的静态画面。
请一并参见图6,为本申请实施例提出了一种静态图像增强显示的举例示意图。
如图6所示,当当前显示图像为静态图像时,采用第二显示参数进行增强显示。
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,当所述场景信号为针对触摸屏的交互信号时,则关闭画质处理模块,降低了触控延时;然后当所述触控信号消失并持续一个预设时长后,再开启所述画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升,持续一个预设时长防止用户在触控交互期间由于短暂停顿而误开启画质处理模块,提升了用户的交互体验;然后通过获取触摸屏对应的图像信号,根据动态图像信号和静态信号图像分别选择不同的显示参数数据,依照不同的显示参数数据增强画面显示效果,进一步提升用户体验。
请参见图7,为本申请实施例提供了一种画面显示方法的流程示意图。如图7所示,所述画面显示方法可以包括以下步骤S301~步骤S305。
S301,识别当前的场景信号;
具体的,所述场景信号可以是由触摸屏接收的触控信号,也可以是由摄像头感应的图像信号,还可以是红外传感器的红外信号、温度传感器的温度信号以及陀螺仪传感器的倾斜角度等。
S302,当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块;
具体的,所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号是指所述场景信号不是触控信号且所述场景信号不满足体感信号的预设条件,此时,开启画质处理模块。
S303,获取所述触摸屏对应的图像信号;
S304,当所述图像信号为动态图像时,采用第一显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度;
S305,当所述图像信号为静态图像时,采用第二显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数的参数值不同于所述第二显示参数的参数值,所述第二显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度。
步骤S303~S305可一并参见上一实施例中的步骤S204~S206,在此不一一赘述。
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升;然后通过获取触摸屏对应的图像信号,根据动态图像信号和静态信号图像分别选择不同的显示参数数据,依照不同的显示参数数据增强画面显示效果,进一步提升用户体验。
下面将结合图8~图10,对本申请实施例提供的画面显示装置进行详细介绍。需要说明的是,图8~图10中的画面显示装置,用于执行本申请图1~图7所示实施例的方法,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请图1~图7所示的实施例。
请参见图8,为本申请实施例提供了一种画面显示装置的结构示意图。如图8所示,本申请实施例的所述画面显示装置1可以包括:信号识别模块101、功能关闭模块102以及功能开启模块103。
信号识别模块101,用于识别当前的场景信号;
功能关闭模块102,用于当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
功能开启模块103,用于当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。
需要说明的是,上述实施例提供的画面显示装置在执行画面显示方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的画面显示装置与画面显示方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,并判断所述场景信号是否是针对触摸屏的交互信号,若所述场景信号是针对触摸屏的交互信号,则关闭画质处理模块,降低了触控延时;若所述场景信号不是针对触摸屏的交互信号,则开启画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升。
请参见图9,为本申请实施例提供了一种画面显示装置的结构示意图。如图9所示,本申请实施例的所述画面显示装置2可以包括:信号识别模块201、功能关闭模块202、预设时长模块203、信号获取模块204、第一显示模块205以及第二显示模块206。
信号识别模块201,用于识别当前的场景信号;
功能关闭模块202,用于当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
预设时长模块203,用于当所述交互信号消失并持续预设时长后,开启所述画质处理模块;
信号获取模块204,用于获取所述触摸屏对应的图像信号;
第一显示模块205,用于当所述图像信号为动态图像时,采用第一显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度;
第二显示模块206,用于当所述图像信号为静态图像时,采用第二显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数的参数值不同于所述第二显示参数的参数值,所述第二显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度。
需要说明的是,上述实施例提供的画面显示装置在执行画面显示方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的画面显示装置与画面显示方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,当所述场景信号为针对触摸屏的交互信号时,则关闭画质处理模块,降低了触控延时;然后当所述触控信号消失并持续一个预设时长后,再开启所述画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升,持续一个预设时长防止用户在触控交互期间由于短暂停顿而误开启画质处理模块,提升了用户的交互体验;然后通过获取触摸屏对应的图像信号,根据动态图像信号和静态信号图像分别选择不同的显示参数数据,依照不同的显示参数数据增强画面显示效果,进一步提升用户体验。
请参见图10,为本申请实施例提供了一种画面显示装置的结构示意图。如图10所示,本申请实施例的所述画面显示装置3可以包括:信号识别模块301、功能开启模块302、信号获取模块303、第一显示模块304以及第二显示模块305。
信号识别模块301,用于识别当前的场景信号;
功能开启模块302,用于当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块;
信号获取模块303,用于获取所述触摸屏对应的图像信号;
第一显示模块304,用于当所述图像信号为动态图像时,采用第一显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度;
第二显示模块305,用于当所述图像信号为静态图像时,采用第二显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数的参数值不同于所述第二显示参数的参数值,所述第二显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度。
需要说明的是,上述实施例提供的画面显示装置在执行画面显示方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的画面显示装置与画面显示方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升;然后通过获取触摸屏对应的图像信号源信号,根据动态图像信号源信号和静态信号图像分别选择不同的显示参数数据,依照不同的显示参数数据增强画面显示效果,进一步提升用户体验。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图1~图8所示实施例的所述画面显示方法,具体执行过程可以参见图1~图8所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
请参见图11,为本申请实施例提供了一种交互式设备的结构示意图。如图11所示,所述交互式设备1000可以包括:至少一个处理器1001,至少一个存储器1002,至少一个输入输出接口1003,至少一个通讯总线1004,至少一个触摸屏1005。其中,处理器1001可以包括一个或者多个处理核心。处理器1001利用各种接口和线路连接整个计算机设备1000内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1002内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器1002内的数据,执行终端1000的各种功能和处理数据。存储器1002可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器1002可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1001的存储装置。通信总线1004用于实现这些组件之间的连接通信。
如图11所示,作为一种终端设备存储介质的存储器1002中可以包括操作系统、输入输出接口模块以及画面显示程序。
在一个实施例中。
识别当前的场景信号;
当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。
可选的,所述处理器1001在执行所述当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块之后,还执行以下操作:
当所述交互信号消失后,开启所述画质处理模块。
可选的,所述处理器1001在执行所述当所述交互信号消失后,开启所述画质处理模块时,具体执行以下操作:
当所述交互信号消失并持续预设时长后,开启所述画质处理模块。
可选的,所述处理器1001在执行所述当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块之后,还执行以下操作:
获取所述触摸屏对应的图像信号;
当所述图像信号为动态图像时,采用第一显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度;
当所述图像信号为静态图像时,采用第二显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数的参数值不同于所述第二显示参数的参数值,所述第二显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度。
在本申请实施例中,通过识别当前的场景信号,当所述场景信号为针对触摸屏的交互信号时,则关闭画质处理模块,降低了触控延时;然后当所述触控信号消失并持续一个预设时长后,再开启所述画质处理模块,在不进行触控交互的标准模式下通过画质处理模块进行画面显示效果提升,持续一个预设时长防止用户在触控交互期间由于短暂停顿而误开启画质处理模块,提升了用户的交互体验;然后通过获取触摸屏对应的图像信号,根据动态图像信号和静态信号图像分别选择不同的显示参数数据,依照不同的显示参数数据增强画面显示效果,进一步提升用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体或随机存储记忆体等。
以上所揭露的仅为本申请较佳实施例而已,当然不能以此来限定本申请之权利范围,因此依本申请权利要求所作的等同变化,仍属本申请所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种画面显示方法,其特征在于,应用于交互式设备,所述交互式设备包括触摸屏以及画质处理模块,所述画质处理模块用于增强所述触摸屏上显示画面的显示效果,所述方法包括:
识别当前的场景信号;
当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。
2.根据权利要求1所述的画面显示方法,其特征在于,所述关闭所述画质处理模块之后,还包括:
当所述交互信号消失后,开启所述画质处理模块。
3.根据权利要求2所述的画面显示方法,其特征在于,所述当所述交互信号消失后,开启所述画质处理模块,包括:
当所述交互信号消失并持续预设时长后,开启所述画质处理模块。
4.根据权利要求1所述的画面显示方法,其特征在于,所述交互信号至少包括体感信号以及触摸信号。
5.根据权利要求1所述的画面显示方法,其特征在于,所述开启所述画质处理模块之后,还包括:
获取所述触摸屏对应的图像信号;
当所述图像信号为动态图像时,采用第一显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度;
当所述图像信号为静态图像时,采用第二显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数的参数值不同于所述第二显示参数的参数值,所述第二显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度。
6.一种画面显示设备,其特征在于,包括:
信号识别模块,用于识别当前的场景信号;
功能关闭模块,用于当所述场景信号为针对所述触摸屏的交互信号时,关闭所述画质处理模块;
功能开启模块,用于当所述场景信号不为针对所述触摸屏的交互信号时,开启所述画质处理模块。
7.根据权利要求6所述的画面显示设备,其特征在于,所述画面显示装置还包括:
预设时长模块,用于当所述交互信号消失并持续预设时长后,开启所述画质处理模块。
8.根据权利要求6所述的画面显示设备,其特征在于,所述功能开启模块包括:
信号获取单元,用于获取所述触摸屏对应的图像信号;
第一显示单元,用于当所述图像信号为动态图像时,采用第一显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度;
第二显示单元,用于当所述图像信号为静态图像时,采用第二显示参数的参数值显示所述图像信号,所述第一显示参数的参数值不同于所述第二显示参数的参数值,所述第二显示参数至少包括伽马值、显示亮度、对比度、清晰度以及饱和度。
9.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1~5中任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1~5任意一项所述方法的步骤。
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