CN110806912A - 界面处理方法及相关设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种界面处理方法及相关设备,应用于电子设备,所述方法包括:显示第一界面;在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。采用本申请实施例可隐藏画质增强过程中出现的闪黑屏现象,进而避免了闪屏问题。
Description
技术领域
本申请涉及电子技术领域,尤其涉及一种界面处理方法及相关设备。
背景技术
画质增强需要动态销毁之前的表面视图(SurfaceView),并重新初始化新的SurfaceView。由于在SurfaceView动态销毁和重新初始化过程中,SurfaceView所在区域没有新的表面缓存(Surface buffer)来填充,会出现短暂的黑屏,直到新的SurfaceView初始化完成。
发明内容
本申请实施例提供一种界面处理方法及相关设备,用于避免闪屏问题。
第一方面,本申请实施例提供一种界面处理方法,应用于电子设备,所述方法包括:
显示第一界面;
在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
第二方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括触控显示屏和处理器,其中:
所述触控显示屏,用于显示第一界面;在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
所述处理器,用于移除当前表面视图SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
所述触控显示屏,还用于在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
第三方面,本申请实施例提供一种界面处理装置,该装置包括:
显示单元,用于显示第一界面;在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
界面处理单元,用于移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
所述显示单元,还用于在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
第四方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面所述的方法中的步骤的指令。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面所述的方法中所描述的部分或全部步骤。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面所述的方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可以看出,在本申请实施例中,在画质增强之前,先通过悬浮框显示一画面,以覆盖当前显示的界面,这样可隐藏画质增强过程中出现的闪黑屏现象,进而避免了闪屏问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2A是本申请实施例提供的一种界面处理方法的流程示意图;
图2B是本申请实施例提供的一种得到第一画面的界面示意图;
图2C是本申请实施例提供的另一种得到第一画面的界面示意图;
图2D是本申请实施例提供的另一种得到第一画面的界面示意图;
图2E是本申请实施例提供的另一种得到第一画面的界面示意图;
图2F是本申请实施例提供的另一种得到第一画面的界面示意图;
图2G是本申请实施例提供的另一种得到第一画面的界面示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种界面处理方法的流程示意图;
图4本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图;
图5本申请实施例提供的一种界面处理装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
以下分别进行详细说明。
本申请的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(UserEquipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。
如图1所示,图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。该电子设备包括处理器、存储器、信号处理器、通信接口、触控显示屏、扬声器、麦克风、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、摄像头和传感器等等。其中,存储器、信号处理器、触控显示屏、扬声器、麦克风、RAM、摄像头、传感器与处理器连接,通信接口与信号处理器连接。
其中,触控显示屏可以是液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机或无机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)、有源矩阵有机发光二极体面板(Active Matrix/Organic Light Emitting Diode,AMOLED)等。
其中,该摄像头可以是普通摄像头、也可以是红外摄像,在此不作限定。该摄像头可以是前置摄像头或后置摄像头,在此不作限定。
其中,传感器包括以下至少一种:光感传感器、陀螺仪、红外接近传感器、指纹传感器、压力传感器等等。其中,光感传感器,也称为环境光传感器,用于检测环境光亮度。光线传感器可以包括光敏元件和模数转换器。其中,光敏元件用于将采集的光信号转换为电信号,模数转换器用于将上述电信号转换为数字信号。可选的,光线传感器还可以包括信号放大器,信号放大器可以将光敏元件转换的电信号进行放大后输出至模数转换器。上述光敏元件可以包括光电二极管、光电三极管、光敏电阻、硅光电池中的至少一种。
其中,处理器是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器内的软体程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。
其中,处理器可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器中。
其中,存储器用于存储软体程序和/或模块,处理器通过运行存储在存储器的软件程序和/或模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的软体程序等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
在本申请的一实现方式中,触控显示屏,用于显示第一界面;在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
处理器,用于移除当前表面视图SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
触控显示屏,还用于在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为游戏应用关联的界面,所述第一画面为所述游戏应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,在显示第一悬浮窗口之前,处理器,还用于对所述第一界面进行截图,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,在显示第一悬浮窗口之前,处理器,还用于获取所述第一界面关联的设定画面,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,在显示第一悬浮窗口之前,处理器,还用于对所述当前SurfaceView所在的活动Activity的界面进行截图,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面包括画质变更开关,在监听到画质变更待处理事件之前,处理器,还用于在监听到针对所述画质变更开关的第一触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
在本申请的一实现方式中,在监听到画质变更待处理事件之前,处理器,还用于进行语音采集,得到第一语音;解析所述第一语音,得到至少一个关键词;若所述至少一个关键词包括预设关键词,则触发所述画质变更待处理事件。
在本申请的一实现方式中,在监听到画质变更待处理事件之前,处理器,还用于在监听到针对所述第一界面的第二触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
需要说明的是,本实施例的具体实现过程可参见上述方法实施例所述的具体实现过程,在此不再叙述。
如图2A所示,本申请实施例提供的一种界面处理方法,应用于上述电子设备,具体包括以下步骤:
步骤201:电子设备显示第一界面。
其中,若前台运行的应用为游戏应用,第一界面为游戏应用关联的界面,例如有游戏应用的主界面、游戏应用的游戏界面、游戏应用的设置界面等等。
若前台运行的应用为视频播放应用,第一界面为视频播放应用关联的界面,例如有视频播放应用的主界面、视频播放应用的播放界面、视频播放应用的某个内容标签(如电视剧、综艺、电影、动漫、娱乐、直播、搞笑等等)对应的视频入口展示界面、视频播放应用的设置界面等等。
若前台运行的应用为阅读应用,第一界面为阅读应用关联的界面,如阅读应用的主界面、阅读应用的内容阅读界面、阅读应用的设置界面等等。
若前台运行的应用为即时通信应用,第一界面为即时通信应用关联的界面,例如即时通信应用的主界面、即时通信应用的聊天界面、即时通信应用的设置界面等等。
若前台运行的应用为购物应用,第一界面为购物应用关联的界面,例如购物应用的主界面、购物应用的物品浏览界面、购物应用的支付界面、购物应用的设置界面等等。
若前台运行的应用为拍摄应用,第一界面为拍摄应用关联的界面,例如拍摄应用的主界面、拍摄应用的内容浏览界面、拍摄应用的拍摄界面、拍摄应用的设置界面等等。
需要说明的是,步骤201中显示的第一界面不仅限于上述举例。
其中,电子设备显示第一界面可以是全屏显示,也可以不是全屏显示,在此不做限定。
步骤202:在监听到画质变更待处理事件时,电子设备显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面。
可选地,所述画质变更待处理事件包括画质增强待处理事件或者画质减弱待处理事件。
可选地,在监听到画质变更待处理事件时,所述方法还包括:电子设备确定所述电子设备的内存占用率小于或等于第一阈值。
其中,第一阈值例如有50%、55%、60%或是其他值。
可选地,在监听到画质变更待处理事件时,所述方法还包括:电子设备确定所述电子设备后台运行的应用程序的数量小于或等于第二阈值。
其中,第二阈值例如有4、5、6、8、10或是其他阈值。
可选地,在监听到画质变更待处理事件时,所述方法还包括:电子设备确定所述电子设备当前的应用状态不为设定应用状态。
其中,设定应用状态例如有省电模式、省流量模式等等。
可选地,在监听到画质变更待处理事件时,所述方法还包括:电子设备确定所述电子设备当前的电量大于或等于第三阈值。
其中,第三阈值例如有20%、30%、50%、60%或是其他值。
可以看出,在本申请实施例中,在符合要求的情况下,才进行画质增强操作,避免了因处理负担过大,导致电子设备卡顿或是电量不足的情况,进而提升电子设备的性能。
其中,所述第一画面占用第一悬浮窗口的全部显示区域;或者所述第一画面占用所述第一悬浮窗口的部分显示区域,在此不做限定。
其中,所述第一悬浮窗口可以全屏显示,也可以不全屏显示,主要能覆盖所述第一界面即可。假如第一悬浮窗口全屏显示,且所述第一画面占用所述第一悬浮窗口的全部显示区域,即可达到通过所述第一悬浮窗口全屏显示所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为游戏应用关联的界面,所述第一画面为所述游戏应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为视频播放应用关联的界面,所述第一画面为所述视频播放应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为即时通信应用关联的界面,所述第一画面为所述即时通信应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为阅读应用关联的界面,所述第一画面为所述阅读应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为购物应用关联的界面,所述第一画面为所述购物应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为拍摄应用关联的界面,所述第一画面为所述拍摄应用关联的画面。
可选地,所述电子设备显示第一悬浮窗口之前,所述方法还包括:电子设备对所述第一界面进行截图,得到所述第一画面。
举例来说,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备当前前台显示某个游戏应用的游戏界面,如果此时该游戏界面中显示游戏画面A,那么此时电子设备对当前界面进行截图得到的第一画面为包括游戏画面A的游戏界面的截图,具体如图2B所示。
又举例来说,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备当前前台显示某个视频播放应用的视频播放界面,如果此时该视频播放界面中显示某个视频文件的某一帧图像B,那么此时电子设备对当前界面进行截图得到的第一画面为包括某一帧图像B的视频播放界面的截图,具体如图2C所示。
又举例来说,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备当前前台显示某个阅读应用的内容阅读界面,如果此时该内容阅读界面中显示某个小说的某一页内容C,那么此时电子设备对当前界面进行截图得到的第一画面为包括该某一页内容C的内容阅读界面的截图,具体如图2D所示。
又举例来说,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备当前前台显示某个即时通信应用的聊天界面,如果此时该聊天界面中显示与联系人D的聊天界面,那么此时电子设备对当前界面进行截图得到的第一画面为包括与联系人D的聊天界面的截图,具体如图2E所示。
又举例来说,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备当前前台显示某个购物应用的主界面E,那么此时电子设备对当前界面进行截图得到的第一画面为该主界面E的截图,具体如图2F所示。
又举例来说,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备当前前台显示某个拍摄应用的照片浏览界面,如果此时该照片浏览界面中显示照片F,那么此时电子设备对当前界面进行截图得到的第一画面为包括照片F的照片浏览界面的截图,具体如图2G所示。
可以看出,在本申请实施例中,将当前界面的截图作为过渡,效果更平滑,进而提升了视觉观感。
可选地,所述电子设备显示第一悬浮窗口之前,所述方法还包括:电子设备获取所述第一界面关联的设定画面,得到所述第一画面。
可选地,所述第一界面为所述游戏应用关联的界面,或者所述第一界面为所述视频播放应用关联的界面。所述设定画面是在监听到所述画质变更待处理事件之前,在第一时刻所述第一界面中显示的画面,所述第一时刻与第二时刻的差值处于第一数值范围,所述第二时刻为监听到所述画质变更待处理事件的时刻。第一数值范围例如有0~10s、20s~50s、1min~2min或是其他值。举例来说,假设第二时刻为16:44:50,第一数值范围为20s~50s,那么设定画面为在16:44:00~16:44:30在第一界面中显示的其中一个画面。
或者,所述第一界面为所述游戏应用关联的界面,或者所述第一界面为所述视频播放应用关联的界面,设定画面是在监听到所述画质变更待处理事件之前,所述第一界面中第一次显示的画面。
或者,所述第一界面为所述游戏应用关联的界面,或者所述第一界面为所述视频播放应用关联的界面,设定画面是在监听到所述画质变更待处理事件之前,所述第一界面中最后一次显示的画面。
或者,设定画面是用户事先设定的与所述第一界面关联的画面。
其中,若所述第一界面为所述游戏应用关联的界面,设定画面例如是所述游戏应用关联的游戏封面、所述游戏应用的主界面图片、所述第一界面的图片、所述游戏应用关联的某个场景图片、所述游戏应用关联的某个人物图片等等。
其中,若所述第一界面为所述视频播放应用关联的界面,设定画面例如是所述第一界面的图片、所述视频播放应用曾播放过的某个视频文件中的画面、所述视频播放应用曾播放过的某个视频文件中的某个人物图片、所述视频播放应用的主界面等等。
其中,若所述第一界面为所述即时通信应用关联的界面,设定画面例如是所述第一界面的图片、所述即时通信应用中某个联系人的头像、所述即时通信应用的主界面、所述即时通信应用的图标等等。
其中,若所述第一界面为所述阅读应用关联的界面,设定画面例如是所述第一界面的图片、所述阅读应用曾阅读的某本读书的封面、所述阅读应用曾阅读的某本读书的章节图片、所述阅读应用的主界面等等。
其中,若所述第一界面为所述购物应用关联的界面,设定画面例如是所述第一界面的图片、所述购物应用的主界面、所述购物应用曾浏览过的某个物品的图片、所述购物应用曾购买过的某个物品的图片等等。
其中,若所述第一界面为所述拍摄应用关联的界面,设定画面例如是所述第一界面的图片,所述拍摄应用拍摄到的某一张图片、所述拍摄应用拍摄到的某一视频中的某一帧图像等等。
可以看出,在本申请实施例中,将设定画面作为过渡,个性化更鲜明,提升界面个性化。
在本申请的一实现方式中,所述显示第一悬浮窗口之前,所述方法还包括:电子设备对所述当前SurfaceView所在的活动(Activity)的界面进行截图,得到所述第一画面。
可以看出,在本申请实施例中,将当前SurfaceView所在的Activity的界面的截图作为过渡,效果更平滑,进而提升了视觉观感。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面包括画质变更开关,所述监听到画质变更待处理事件之前,所述方法还包括:
在监听到针对所述画质变更开关的第一触控操作时,电子设备触发所述画质变更待处理事件。
其中,该第一触控操作可以是点击操作、滑动操作、双击操作等等。
可以看出,在本申请实施例中,通过画质变更开关触发画质变更待处理事件,操作简单便捷。
在本申请的一实现方式中,所述监听到画质变更待处理事件之前,所述方法还包括:
电子设备进行语音采集,得到第一语音;
电子设备解析所述第一语音,得到至少一个关键词;
若所述至少一个关键词包括预设关键词,则电子设备触发所述画质变更待处理事件。
其中,设定关键词例如有画质增强、高清画面、切换高清、提高清晰度、提高画质等等。
可以看出,在本申请实施例中,通过语音触发画质变更待处理事件,操作简单便捷。
在本申请的一实现方式中,所述监听到画质变更待处理事件之前,所述方法还包括:
在监听到针对所述第一界面的第二触控操作时,电子设备触发所述画质变更待处理事件。
其中,所述第二触控操作可以是点击操作、滑动操作、双击操作、长按操作等等。
可以看出,在本申请实施例中,通过触控第一界面触发画质变更待处理事件,操作简单便捷。
步骤203:电子设备移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView。
步骤204:在所述新的SurfaceView初始化完成后,电子设备显示所述新的SurfaceView。
可选地,电子设备显示所述新的SurfaceView之前,所述方法还包括:电子设备移除所述第一悬浮窗口。
进一步地,电子设备移除所述第一悬浮窗口之前,所述方法还包括:电子设备隐藏所述第一悬浮窗口。
具体地,对于传统的SurfaceView初始化闪黑屏的问题,是因为SurfaceView不同于一般的view,它有自己良好的缓冲以及数据存取机制,系统对它有特殊处理。当surfaceview第一次在当前activity上添加的时候,系统会给Window Manager重新排布局,relayout,这样就会黑一下,这个只会出现在第一次,以后再添加surfaceview时就不会黑屏了。针对这种情况一般都是将SurfaceView所在区域初始宽高设置为0dp完成第一次布局初始化,等到真正用到SurfaceView的时候就不会在出现闪屏问题。
另一种方式就是将当前SurfaceView所在的Activity的主题设置成透明的,这样刚跳转进入该Activity时的SurfaceView所在区域尚未完成内容初始化就变成了显示一个Activity界面,从而避免黑屏问题。
在游戏过程中,对游戏界面的SurfaceView进行动态的销毁和重新初始化重建。并不是在Activity初始跳转过程中,这时上一个Activity界面已经被销毁,因此在销毁当前SurfaceView时,假如将其宽高设置为0或将activity主题设置成透明,由于上一个activity界面已经不存在,这时无内容可显示,依然会黑屏,并不能解决当前场景问题。
而在本申请实施例中,在画质增强之前,先通过悬浮框显示一画面,以覆盖当前显示的界面,这样可隐藏画质增强过程中出现的闪黑屏现象,进而避免了闪屏问题。
与所述图2A所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的另一种界面处理方法的流程示意图,应用于上述电子设备,具体包括以下步骤:
步骤301:电子设备显示第一界面,所述第一界面包括画质变更开关,。
步骤302:在监听到针对所述画质变更开关的触控操作时,电子设备触发所述画质变更待处理事件。
步骤303:在监听到画质变更待处理事件时,电子设备对所述第一界面进行截图,得到第一画面。
步骤304:电子设备显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有所述第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面。
步骤305:电子设备移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView。
步骤306:在所述新的SurfaceView初始化完成后,电子设备隐藏并移除所述第一悬浮窗口。
举例来说,电子设备全屏显示游戏界面,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备对当前游戏界面进行截图,得到第一画面,电子设备全屏显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口中显示有第一画面,以覆盖游戏界面,电子设备移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView,在新的SurfaceView初始化完成后,隐藏并移除第一悬浮窗口,达到隐藏画质增强过程中出现的闪黑屏现象,进而避免了闪屏问题,另外将当前界面的截图作为过渡,效果更平滑,进而提升了视觉观感。
又举例来说,电子设备全屏显示游戏界面,在监听到画质变更待处理事件时,电子设备获取游戏界面关联的设定画面,得到所述第一画面,电子设备全屏显示第一悬浮窗口,第一悬浮窗口中显示有第一画面,以覆盖游戏界面,电子设备移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView,在新的SurfaceView初始化完成后,隐藏并移除第一悬浮窗口,达到隐藏画质增强过程中出现的闪黑屏现象,进而避免了闪屏问题,另外将设定画面作为过渡,个性化更鲜明,提升界面个性化。。
需要说明的是,本实施例的具体实现过程可参见上述方法实施例所述的具体实现过程,在此不再叙述。
与上述图2A和图3所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,如图所示,该电子设备包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述处理器执行,上述程序包括用于执行以下步骤的指令:
显示第一界面;
在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
移除当前表面视图SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
可以看出,在本申请实施例中,在画质增强之前,先通过悬浮框显示一画面,以覆盖当前显示的界面,这样可隐藏画质增强过程中出现的闪黑屏现象,进而避免了闪屏问题。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为游戏应用关联的界面,所述第一画面为所述游戏应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,在显示第一悬浮窗口之前,上述程序包括还用于执行以下步骤的指令:对所述第一界面进行截图,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,在显示第一悬浮窗口之前,上述程序包括还用于执行以下步骤的指令:获取所述第一界面关联的设定画面,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,在显示第一悬浮窗口之前,上述程序包括还用于执行以下步骤的指令:对所述当前SurfaceView所在的活动Activity的界面进行截图,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面包括画质变更开关,在监听到画质变更待处理事件之前,上述程序包括还用于执行以下步骤的指令:
在监听到针对所述画质变更开关的第一触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
在本申请的一实现方式中,在监听到画质变更待处理事件之前,上述程序包括还用于执行以下步骤的指令:
进行语音采集,得到第一语音;
解析所述第一语音,得到至少一个关键词;
若所述至少一个关键词包括预设关键词,则触发所述画质变更待处理事件。
在本申请的一实现方式中,在监听到画质变更待处理事件之前,上述程序包括还用于执行以下步骤的指令:
在监听到针对所述第一界面的第二触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
需要说明的是,本实施例的具体实现过程可参见上述方法实施例所述的具体实现过程,在此不再叙述。
请参阅图5,图5是本申请实施例提供的一种界面处理装置,应用于电子设备,该装置包括:
显示单元501,用于显示第一界面;在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
界面处理单元502,用于移除当前SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
所述显示单元501,还用于在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
可以看出,在本申请实施例中,在画质增强之前,先通过悬浮框显示一画面,以覆盖当前显示的界面,这样可隐藏画质增强过程中出现的闪黑屏现象,进而避免了闪屏问题。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面为游戏应用关联的界面,所述第一画面为所述游戏应用关联的画面。
在本申请的一实现方式中,所述装置还包括:
第一画面获取单元503,用于在显示单元501显示第一悬浮窗口之前,对所述第一界面进行截图,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,所述装置还包括:
第二画面获取单元504,用于在显示单元501显示第一悬浮窗口之前,获取所述第一界面关联的设定画面,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,所述装置还包括:
第三画面获取单元505,用于在显示单元501显示第一悬浮窗口之前,对所述当前SurfaceView所在的活动Activity的界面进行截图,得到所述第一画面。
在本申请的一实现方式中,所述第一界面包括画质变更开关,所述装置还包括:
第一事件触发单元506,用于在监听到针对所述画质变更开关的触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
在本申请的一实现方式中,所述装置还包括:
第二事件触发单元507,用于进行语音采集,得到第一语音;解析所述第一语音,得到至少一个关键词;若所述至少一个关键词包括预设关键词,则触发所述画质变更待处理事件。
在本申请的一实现方式中,所述装置还包括:
第三事件触发单元508,用于在监听到针对所述第一界面的第二触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
需要说明的是,显示单元501,界面处理单元502、第一画面获取单元503、第二画面获取单元504、第三画面获取单元505、第一事件触发单元506、第二事件触发单元507和第三事件触发单元508可通过处理器实现。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中电子设备所描述的部分或全部步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,其中,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法中电子设备所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
本申请实施例所描述的方法或者算法的步骤可以以硬件的方式来实现,也可以是由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、闪存、只读存储器(Read OnlyMemory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、只读光盘(CD-ROM)或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。另外,该ASIC可以位于接入网设备、目标网络设备或核心网设备中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于接入网设备、目标网络设备或核心网设备中。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DigitalSubscriber Line,DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,数字视频光盘(DigitalVideo Disc,DVD))、或者半导体介质(例如,固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
以上所述的具体实施方式,对本申请实施例的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本申请实施例的具体实施方式而已,并不用于限定本申请实施例的保护范围,凡在本申请实施例的技术方案的基础之上,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包括在本申请实施例的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种界面处理方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
显示第一界面;
在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
移除当前表面视图SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一界面为游戏应用关联的界面,所述第一画面为所述游戏应用关联的画面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示第一悬浮窗口之前,所述方法还包括:对所述第一界面进行截图,得到所述第一画面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示第一悬浮窗口之前,所述方法还包括:获取所述第一界面关联的设定画面,得到所述第一画面。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述显示第一悬浮窗口之前,所述方法还包括:对所述当前SurfaceView所在的活动Activity的界面进行截图,得到所述第一画面。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述第一界面包括画质变更开关,所述监听到画质变更待处理事件之前,所述方法还包括:
在监听到针对所述画质变更开关的第一触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述监听到画质变更待处理事件之前,所述方法还包括:
进行语音采集,得到第一语音;
解析所述第一语音,得到至少一个关键词;
若所述至少一个关键词包括预设关键词,则触发所述画质变更待处理事件。
8.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述监听到画质变更待处理事件之前,所述方法还包括:
在监听到针对所述第一界面的第二触控操作时,触发所述画质变更待处理事件。
9.一种电子设备,其特征在于,包括触控显示屏和处理器,其中:
所述触控显示屏,用于显示第一界面;在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
所述处理器,用于移除当前表面视图SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
所述触控显示屏,还用于在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
10.一种界面处理装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:
显示单元,用于显示第一界面;在监听到画质变更待处理事件时,显示第一悬浮窗口,所述第一悬浮窗口中显示有第一画面,所述第一悬浮窗口覆盖所述第一界面;
界面处理单元,用于移除当前表面视图SurfaceView,以及重新初始化新的SurfaceView;
所述显示单元,还用于在所述新的SurfaceView初始化完成后,显示所述新的SurfaceView。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1-8任一项所述的方法中的步骤的指令。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理执行如权利要求1-8任意一项所述的方法。
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