CN115167802A - 一种音频切换播放方法及电子设备 - Google Patents

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CN115167802A CN202110362755.6A CN202110362755A CN115167802A CN 115167802 A CN115167802 A CN 115167802A CN 202110362755 A CN202110362755 A CN 202110362755A CN 115167802 A CN115167802 A CN 115167802A
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Abstract

本申请提供一种音频切换播放方法及电子设备,涉及终端领域,第一电子设备显示第一窗口和第二窗口,第一窗口内的第一应用的第一音频数据通过第一电子设备播放,第二窗口内的第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放;第一电子设备响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,通过第二电子设备播放第一窗口内的第一应用的第一音频数据。通过用户简单的操作,将第一电子设备某个分屏窗口中的音频内容快速的切换到第二电子设备上播放,从而提高用户的音频收听体验。

Description

一种音频切换播放方法及电子设备
技术领域
本申请实施例涉及终端领域,尤其涉及一种音频切换播放方法及电子设备。
背景技术
目前,手机等设备支持将手机等设备中播放的一个或多个音频内容切换到其他支持音频播放的设备中进行播放。以手机为例,用户可预先在设置中指定某个应用程序的音频内容仅在与手机连接的某个设备上播放,以保证指定应用程序的声音不受干扰。仍以手机为例,当手机播放某个音频任务时,用户想将该音频任务切换到与手机连接的其他音频设备上播放时,需要用户在控制中心或者设置中手动改变该音频内容的播放设备。
在这种音频切换播放的场景中,用户需要在设置或控制中心中手动操作相关应用程序对应的音频播放设备的设置,该设置路径较长,造成音频切换过程复杂繁琐。
发明内容
本申请实施例提供一种音频切换播放方法及电子设备,可以将在设备上某一应用播放的音频内容,简单智能地切换到与该设备连接的音频播放设备上,提高用户的使用便利性,丰富用户的使用体验度。
为达到上述目的,本申请实施例采用如下技术方案:
第一方面,本申请提供一种音频切换播放方法,包括:第一电子设备在显示屏上显示第一窗口和第二窗口,其中,第一窗口中运行有第一应用,第一应用的第一音频数据通过第一电子设备播放,第二窗口中运行有第二应用,第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放,第二电子设备与第一电子设备建立有连接;第一电子设备接收并响应于第二电子设备对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放,将第二窗口中运行的第二应用的第二音频数据通过第一电子设备播放或者停止播放第二窗口中运行的第二应用的第二音频数据;其中,来自第二电子设备的第一消息包括第二电子设备响应于对第二电子设备的预设操作而产生的消息。
也就是说,第一电子设备接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,进而触发第一电子设备的音频切换功能,将第一电子设备上的第一窗口内运行的第一应用的音频数据快速地切换至第二电子设备中播放,简化了用户使用第二电子设备播放不同应用的音频数据时的切换过程,丰富了用户的体验度。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放包括:第一电子设备检测第一电子设备和第二电子设备发生碰触事件;进一步的,第一电子设备确定发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的第一窗口内以及发生碰触的设备为第二电子设备;第一电子设备将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放。
在这种实现方式中,用户可以手持第二电子设备对第一电子设备的第一窗口进行碰触,第一电子设备根据碰触事件发生的位置,判断出触碰事件中的触碰点位于第一窗口内。响应于此,第一电子设备将该第一窗口中运行的应用的音频数据切换到第二电子设备中播放。此方法通过碰触第一电子设备屏幕可以快速的将第一电子设备中指定窗口所播放的音频内容快速简单的切换到第二电子设备上播放,非常符合用户预期的操作,简单快捷。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备确定发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的第一窗口内以及发生碰触的设备为第二电子设备包括:第一电子设备通过判断碰触事件发生的坐标位于第一窗口在第一电子设备的显示屏上的坐标范围内,确定发生碰触事件位于第一窗口;进一步的,第一电子设备确定第二电子设备的标识信息。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放包括:第一电子设备通过第一无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第二无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一无线装置位于第一电子设备的第一位置,第二无线装置位于第二电子设备的第二位置,其中,第二位置不同于所述第一位置;进一步的,第一电子设备根据通过第一无线接收装置接受的无线信号和通过第二无线接收装置接受的无线信号的信号强度以及第一无线接收装置的第一位置和第二无线接收装置的第二位置,确定第二电子设备接近第一电子设备显示屏上的第一窗口;进而,第一电子设备将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放。
在这种实现方式中,用户手持第二电子设备靠近第一电子设备进行无线感应,第一电子设备根据无线信号的强弱确定第二电子设备接近第一电子设备的位置,结合第一电子设备的窗口位置信息,判断用户意图进行音频切换播放的窗口,将该窗口中播放的音频内容切换到第二电子设备中播放。当第一电子设备为大屏设备时,这种实现方式仅需要用户手持第二电子设备靠近第一电子设备屏幕即可完成音频切换,避免了用户使用遥控器等远距离控制设备对第一电子设备进行控制,简化了用户操作。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备根据通过第一无线接收装置接受的无线信号和通过第二无线接收装置接受的无线信号的强度以及第一无线接收装置的第一位置和第二无线接收装置的第二位置,确定第二电子设备接近第一电子设备显示屏上的第一窗口包括:第一电子设备确定第二电子设备的标识信息。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放包括:第一电子设备通过第一无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第二无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第三无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第四无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一无线装置位于第一电子设备的第一位置,第二无线装置位于第二电子设备的第二位置,第三无线装置位于第一电子设备的第三位置,第四无线装置位于第一电子设备的第四位置,其中,第一位置、第二位置、第三位置和第四位置各不相同;进一步的,第一电子设备确定第二电子设备接近第一电子设备显示屏上的第一窗口包括:第一电子设备根据通过第一、第二、第三和第四无线接收装置接收的无线信号的强度以及第一无线接收装置的第一位置、第二无线接收装置的第二位置、第三无线接收装置的第三位置和第四无线接收装置的第四位置确定第二电子设备接近第一电子设备显示屏上的第一窗口;进而,第一电子设备将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一消息,将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放包括:第一电子设备根据第一消息中的预设操作信息以及第一窗口和第二窗口在第一电子设备显示屏上的位置,确定将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放。
在这种实现方式中,用户对第二电子设备进行预设的操作,第一电子设备通过来自第二电子设备发送的包含预设的操作的信息确定第二电子设备上进行操作的位置信息,结合第一电子设备的窗口位置信息,判断用户意图进行音频切换播放的窗口,将该窗口中播放的音频内容切换到第二电子设备中播放。当第一电子设备为大屏设备时,这种实现方法仅需要用户对第二电子设备进行简单的操作即可完成音频切换,避免了用户使用遥控器等远距离控制设备对第一电子设备进行控制,简化了用户操作。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一消息,将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放还包括:第一电子设备确定第二电子设备的标识信息。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,预设操作包括对第二电子设备的左侧部分或右侧部分进行的触碰操作和捂盖操作。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作或第一消息,将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放包括:第一电子设备根据第一操作或第一消息,建立第一窗口和第二电子设备的关联关系;进一步的,第一电子设备根据第一窗口和第二电子设备的关联关系,将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放。
第二方面,本申请提供一种音频切换播放方法,包括:第一电子设备在显示屏上显示第一窗口和第二窗口,第一窗口中运行有第一应用,第一应用有等待播放的第一音频数据,第二窗口中运行有第二应用,第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放,第二电子设备与第一电子设备建立有连接;进一步的,第一电子设备接收并响应于第二电子设备对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,停止通过第二电子设备播放第二窗口中运行的第二应用的第二音频数据,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据;其中,来自第二电子设备的第一消息包括第二电子设备响应于对第二电子设备的预设操作而产生的消息。
也就是说,第一电子设备接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,进而触发第一电子设备的音频切换功能,将第一电子设备上的第一窗口内运行的第一应用的待播放的音频数据快速地在第二电子设备中进行播放,简化了用户使用第二电子设备播放不同应用的音频数据时的切换过程,丰富了用户的体验度。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:第一电子设备检测第一电子设备和第二电子设备发生碰触事件;进一步的,第一电子设备确定发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的第一窗口内以及发生碰触的设备为第二电子设备;第一电子设备开始将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备确定发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的第一窗口内以及发生碰触的设备为第二电子设备包括:第一电子设备通过判断碰触事件发生的坐标位于第一窗口在第一电子设备的显示屏上的坐标范围内,确定发生的碰触事件位于第一窗口;进一步的,第一电子设备确定第二电子设备的标识信息。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:第一电子设备通过第一无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第二无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一无线装置位于第一电子设备的第一位置,第二无线装置位于第二电子设备的第二位置,其中,第二位置不同于所述第一位置;进一步的,第一电子设备根据通过第一无线接收装置接受的无线信号和通过第二无线接收装置接受的无线信号的强度以及第一无线接收装置的第一位置和第二无线接收装置的第二位置,确定第二电子设备接近第一电子设备显示屏上的第一窗口;随后,第一电子设备开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备确定第二电子设备接近第一电子设备显示屏上的第一窗口包括:第一电子设备确定第二电子设备的标识信息
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:第一电子设备通过第一无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第二无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第三无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一电子设备通过第四无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,第一无线装置位于第一电子设备的第一位置,第二无线装置位于第二电子设备的第二位置,第三无线装置位于第一电子设备的第三位置,第四无线装置位于第一电子设备的第四位置,其中,第一位置、第二位置、第三位置和第四位置各不相同;进一步的,第一电子设备根据通过第一、第二、第三和第四无线接收装置接收的无线信号的强度以及第一无线接收装置的第一位置、第二无线接收装置的第二位置、第三无线接收装置的第三位置和第四无线接收装置的第四位置确定第二电子设备接近第一电子设备显示屏上的第一窗口;随后,第一电子设备开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一消息,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:第一电子设备根据第一消息中的预设操作信息以及第一窗口和第二窗口在第一电子设备显示屏上的位置,确定将第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一消息,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据还包括:第一电子设备确定第二电子设备的标识信息。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,预设操作包括对第二电子设备的左侧部分或右侧部分进行的触碰操作和捂盖操作。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,第一电子设备接收并响应于第一操作或第一消息,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:第一电子设备根据第一操作或第一消息,建立第一窗口和第二电子设备的关联关系;第一电子设备根据第一窗口和第二电子设备的关联关系,开始通过第二电子设备播放所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据。
第三方面,本申请提供一种音频切换播放方法,包括:第二电子设备检测对于第二电子设备进行的预设的操作;进一步的,第二电子设备响应于预设的操作,生成第一消息,上述第一消息包括预设的操作信息。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,预设的操作信息包括对第二电子设备的左侧部分或右侧部分进行的触碰操作和捂盖操作。
第四方面,本申请提供一种第一电子设备,包括触摸屏,其中,触摸屏包括触敏表面和显示器,一个或多个处理器,存储器,多个应用程序以及一个或多个程序;其中一个或多个程序被存储在存储器中,一个或多个程序包括指令,当指令在第一电子设备上运行时,使得第一电子设备执行上述第一方面或者第二方面的方法。
第五方面,本申请提供一种第二电子设备,包括一个或多个处理器,存储器以及一个或多个程序;其中一个或多个程序被存储在存储器中,一个或多个程序包括指令,当指令在第二电子设备上运行时,使得第二电子设备执行上述第一方面或者第二方面的方法。
第六方面,本申请提供一种计算机可读介质,包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述第一方面或者第二方面的方法。
第七方面,本申请提供一种计算机可读介质,包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述第三方面的方法。
第八方面,本申请提供一种计算机程序产品,当上述计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述第一方面或者第二方面的方法。
第九方面,本申请提供一种计算机程序产品,当上述计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述第三方面的方法。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种音频系统的示意图;
图2A为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2B为本申请实施例提供的一种电子设备的软件架构图;
图3为本申请实施例提供的一种音频切换播放方法的流程图;
图4A-4C为本申请实施例提供的设备分屏显示的示意图;
图5为本申请实施例提供的设备显示屏按坐标划分区域的示意图;
图6为本申请实施例提供的第一电子设备的工作原理图;
图7A-7C为本申请实施例提供的一种音频切换播放方法的一种实现方式的示意图;
图8A-8D为本申请实施例提供的一种音频切换播放方法的另一种实现方式的示意图;
图9A-9D为本申请实施例提供的一种音频切换播放方法的又一种实现方式的示意图;
图10为本申请实施例提供的另一种音频切换播放方法的流程图;
图11A-11B为申请实施例提供的另一种音频切换播放方法的示意图;
图12为本申请实施例提供的一种第一电子设备的结构示意图;
图13为本申请实施例提供的一种第二电子设备的结构示意图;
具体实施方式
下面将结合附图对本实施例的实施方式进行详细描述。
本申请实施例提供的一种音频切换播放方法,可应用于图1所示的音频系统200中。如图1所示,该音频系统200中可包括第一电子设备101和第二电子设备102。第一电子设备101与任意一个第二电子设备102之间可通过有线的方式通信,也可以通过无线的方式通信。
示例性的,第一电子设备101与第二电子设备102之间可以使用通用串行总线(universal serial bus,USB)建立有线连接。又例如,第一电子设备101与第二电子设备102之间可以通过全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM)、通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS)、码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA)、宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE)、蓝牙、无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)、NFC、基于互联网协议的语音通话(voice over Internet protocol,VoIP)、支持网络切片架构的通信协议建立无线连接。
其中,第一电子设备101可用于提供需要播放的音频数据,并向第二电子设备102输出音频数据。第二电子设备102用于接收第一电子设备101发送的音频数据,从而播放对应的音频数据。也就是说,第一电子设备101可将自身的音频功能分布至一个或多个第二电子设备102中实现,从而实现跨设备的分布式音频能力。
示例性的,第一电子设备101具体可以为手机、平板电脑、电视(也可称为智慧屏、智能电视或大屏设备)、笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-mobile PersonalComputer,UMPC)、手持计算机、上网本、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、可穿戴电子设备、车载设备、虚拟现实设备等具有显示功能和音频功能的设备,本申请实施例对此不做任何限制。
第二电子设备102可以是蓝牙耳机、有线耳机、音箱等音频输出设备。如果第二电子设备102接收到第一电子设备101发来的音频数据,则第二电子设备102播放该音频数据。
以手机100作为上述第一电子设备101的举例,图2A示出了手机100的结构示意图。
手机100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对手机100的具体限定。在本申请另一些实施例中,手机100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
手机100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。手机100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在手机100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在手机100上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,手机100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得手机100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(globalnavigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigationsatellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
手机100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。其中,显示屏194可以是可进行触屏操作的电容屏。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
手机100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,手机100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当手机100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。手机100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,手机100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展手机100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行手机100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储手机100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
手机100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。手机100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当手机100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。手机100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,手机100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,手机100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
传感器模块180中可以包括压力传感器,陀螺仪传感器,气压传感器,磁传感器,加速度传感器,距离传感器,接近光传感器,指纹传感器,温度传感器,触摸传感器,环境光传感器,骨传导传感器等。
当然,手机100还可以包括充电管理模块、电源管理模块、电池、按键、指示器以及1个或多个SIM卡接口等,本申请实施例对此不做任何限制。
需要理解的是,当第一电子设备101是其他电子设备时,例如平板电脑、电视(也可称为智慧屏、智能电视或大屏设备)等设备时,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
图2B是本申请实施例的手机100的软件架构图。
手机100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明手机100的软件结构。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramminginterface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2B所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。本申请实施例中,窗口管理器还可以获取分屏状态信息,该分屏状态信息可以包括分屏的窗口数量、窗口之间的相互之间的位置关系,每个窗口的面积大小和展示区域,以及窗口中显示的内容。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供手机100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
本申请实施例中,应用程序框架层还可以包括音频策略模块,该音频策略模块可以将指定的分屏窗口中的应用的音频数据在指定的音频播放设备上播放。具体来说,音频策略模块可以保存分屏窗口和音频播放设备的关联关系,上述音频策略模块可以根据关联关系将某一分屏窗口内的应用的音频数据发送至与其关联的音频播放设备,从而使该音频设备播放上述音频数据。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面将结合附图详细阐述本申请实施例提供的第一种音频切换播放方法。
如图3所示,本申请实施例提供一种音频切换播放方法包括下述步骤S310-S320:
S310:第一电子设备显示第一窗口和第二窗口,第一窗口内的第一应用的第一音频数据通过第一电子设备播放,第二窗口内的第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放。
其中,第一电子设备可以处于分屏状态,第一电子设备在自身的显示屏中显示时可创建多个窗口,并在每个窗口中运行和显示相应的应用、软件或程序。
以平板电脑为第一电子设备101举例,用户可以通过预设的操作(例如长按屏幕等操作)可触发平板电脑进入分屏状态。如图4A、图4B或图4C所示,在分屏模式中,平板电脑可将显示屏中的显示区域划分两个窗口。其中,平板电脑的状态栏可显示在上述任意一个窗口中,或者,也可以在分屏模式中隐藏手机的状态栏,本申请实施例对此不作任何限制。上述两个窗口可分别用于运行并显示对应的应用,或者,上述两窗口也可分别运行并显示同一应用的不同任务,例如,其中一个窗口可显示即时通讯应用中与联系人Amy的聊天界面,同时,另一窗口可显示即时通讯应用中与联系人Mike的聊天界面。当然,平板电脑还可以将显示区域划分为3个或更多个窗口,本申请实施例对此不做任何限制。
示例性的,如图4A和图4B所示,在分屏模式中,若平板电脑将显示屏中的显示区域划分为两个窗口时,这两个窗口的位置关系可以是左右的位置关系(如图4A),也可以是上下的位置关系(如图4B)。如图4C所示,分屏模式中,平板电脑还可以将显示屏中的显示区域已“画中画”的方式呈现,即一个窗口镶嵌在另一个窗口中。
在本申请实施例中,第一电子设备(例如平板电脑)在处于分屏模式时,第一电子设备101的分屏信息可以通过窗口管理器获得。上述分屏信息包括当前分屏的窗口数量、各个窗口的位置信息、各个窗口的大小和展示区域。
其中,当前分屏的窗口数量指的是目前第一电子设备101在显示屏上所呈现的分屏窗口的数量。例如,以图4A为例,当前分屏的窗口数量为2。
各个窗口的位置信息指的是各个窗口在当前第一电子设备在显示屏上显示时相对于显示屏所处的位置。例如,在图4A中,相对于显示屏来说,窗口201的位置信息为左侧,窗口202的位置信息为右侧;在图4B中,相对于显示屏来说,窗口203的位置信息为上侧,窗口204的位置信息为下侧。
各个窗口的大小和展示区域指的是目前第一电子设备101在显示屏上所呈现的各个分屏窗口所占显示屏的面积大小以及各个窗口具体在显示屏中的展示区域的范围。通过上述两个信息可以确定各个分屏窗口在显示屏中具体的分布信息。其中,各个分屏窗口的面积大小和展示区域范围可以用坐标点集合表示出来。例如,如图5所示,第一电子设备101的显示屏可为由800*600个单位点组成的坐标系,以第一电子设备101的显示屏的中心为原点(0,0),分屏窗口201的展示区域范围为由坐标点(-400,300)、(-400,-300)、(100,-300)、(100,300)所围成的长方形区域,该区域面积为500*600;分屏窗口202的展示区域范围为由坐标点(100,-300)、(100,300)、(400,-300)、(400,300)所围成的长方形区域。
在本实施例中,第一窗口和第二窗口内分别运行有第一应用和第二应用,其中第一应用的第一音频数据通过第一电子设备播放(如通过第一电子设备自身的扬声器播放),第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放(如通过例如蓝牙耳机的第二电子设备播放)。具体的,如图6所示,以Android系统为例,Android系统中设置有实现音频功能的音频架构601。在应用程序框架层中,该音频架构601可包括音频管理器(AudioManager)、音频播放器和音频处理器。
示例性的,音频播放器可以为AudioTrack或MediaPlayer等播放器。音频处理器可以为AudioFlinger等处理器。以第一应用为视频应用,第二应用为音乐应用举例,当视频应用和音乐应用需要播放音频时可调用音频播放器,向音频播放器输入相应的音频数据。例如,视频应用和音乐应用可以向音频播放器输入原始的音频数据,由音频播放器对原始的音频数据进行解析、解封装或解码等处理后,得到一帧帧的PCM(pulse code modulation,脉冲编码调制)数据。或者,视频应用和音乐应用也可以直接输出PCM数据至音频播放器。进而,音频播放器可将音频数据发送给音频处理器进行音频处理。
音频处理器(例如AudioFlinger)在处理来自视频应用和音乐应用的音频数据时,可从音频管理器中获取对应的音频策略对音频数据进行处理。示例性的,音频管理器可以包括音频服务(AudioService)和音频策略模块(AudioPolicy)。视频应用和音乐应用在运行时可调用AudioService通知AudioPolicy为当前的音频数据设置对应的音频策略,并将音频策略输出至AudioFlinger,使得AudioFlinger可以按照AudioPolicy设置的音频策略处理来自视频应用的音频数据(例如混音、重采样、音效设置等)。
后续,仍如图6所示,音频处理器(例如AudioFlinger)可将处理后的音频数据发送至HAL中对应的HAL。其中,HAL中提供了与手机的不同硬件模块对应的HAL,例如,AudioHAL、Display HAL、Camera HAL、Wi-Fi HAL等。AudioFlinger可调用Audio HAL,将处理后的音频数据发送给Audio HAL,由Audio HAL将该音频数据发送给对应的音频输出设备(例如扬声器、耳机等)进行播放。
示例性的,根据音频输出设备的不同,Audio HAL又可以进一步划分为PrimaryHAL、A2dp HAL等。AudioFlinger可以按照AudioPolicy设置的音频策略将视频应用和音乐应用的音频数据发送至Audio HAL中不同的HAL。例如,如图6所示,AudioFlinger可调用Primary HAL将视频应用的音频数据输出至手机的扬声器(speaker);AudioFlinger可调用A2dp HAL将音乐应用的音频数据输出至与手机相连的蓝牙耳机。
仍如图6所示,Android系统中还设置有实现显示功能的显示架构602。在应用程序框架层中,该显示架构702可包括窗口管理器(WindowManager)和display模块。
以视频应用举例,视频应用可将待显示的显示数据的一系列绘制指令输出至窗口管理器中。例如,该绘制指令可以OpenGL指令等。窗口管理器可创建相应的display模块,并在display模块按照视频应用下发的绘制指令绘制出对应的显示数据。例如,窗口管理器可查询当前手机是否为分屏模式。如果不是分屏模式,则窗口管理器可创建一个display模块,该display模块用于向显示屏提供显示数据。进而,窗口管理器可按照接收到的绘图指令在上述display模块中绘制视频应用待显示的显示数据。后续,窗口管理器可将上述display模块中的显示数据通过Display HAL发送至显示屏中进行显示。也就是说,在非分屏模式下手机可将显示屏中的整个显示区域作为一个窗口显示视频应用的显示数据。
如果手机处于分屏模式,则窗口管理器可创建多个display模块,每个display模块与显示屏中的一个窗口对应。例如,仍如图6所示,在分屏模式下手机可默认将显示屏中的显示区域划分为两个窗口,那么,如果检测到用户输入开启分屏模式的操作,则窗口管理器可创建与第一窗口对应的display模块1以及与第二窗口对应的display模块2。display模块1可理解为一块虚拟的存储空间,用于存储第一窗口中需要显示的显示数据;类似的,display模块2也可理解为一块虚拟的存储空间,用于存储第二窗口中需要显示的显示数据。仍以第一应用为视频应用,第二应用为音乐应用为例,视频应用在第一窗口中运行,则窗口管理器接收到来自视频应用的绘制指令后,可在display模块1中按照该绘制指令绘制对应的显示数据1。后续,窗口管理器可将上述display模块1中的显示数据1通过DisplayHAL发送至显示屏中的窗口1中进行显示。音乐应用在第二窗口中运行也可以将对应的绘制指令传输至窗口管理器。窗口管理器可按照该绘制指令在display模块2中绘制对应的显示数据2,并通过Display HAL将display模块2中的显示数据2发送至显示屏中的第二窗口中进行显示。这样,在分屏模式下手机可以窗口为粒度在每个窗口中显示相关应用的显示数据。
一般,在分屏模式下,display模块1和display模块2中的显示数据共同组成了显示屏中的显示数据。那么,Display HAL可以周期性的从display模块1和display模块2中获取对应的2路显示数据,并将这2路显示数据组合为与整个显示屏对应的一路显示数据,并将该路显示数据发送至显示屏进行显示。
需要说明的是,第一窗口和第二窗口中运行的应用中的音频数据可以为多种类型,比如该音频数据可以是视频类应用中影片的配音内容或背景音乐的音频数据,也可以是音乐类应用中的歌曲或乐曲的音频数据,还可以是社交类应用程序中的语音通话或语音消息的音频数据。音频数据的具体类型在本实施例中不做限制。
S320:第一电子设备接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,将第一窗口内的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放,将第二窗口内的第二应用的第二音频数据通过第一电子设备播放或停止播放第二音频数据。
其中,对第一窗口的第一操作包括第二电子设备触碰所述第一电子设备显示屏上的第一窗口。对第一窗口的第一操作还包括所述第二电子设备靠近所述第一电子设备显示屏上的第一窗口进行无线感应。来自所述第二电子设备的第一消息包括所述第二电子设备响应于对所述第二电子设备的预设操作而产生的消息。
下面通过三个实施例对第一电子设备接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,将第一窗口内的第一应用的第一音频数据通过第二电子设备播放,将第二窗口内的第二应用的第二音频数据通过第一电子设备播放或停止播放第二音频数据的方法进行详细说明。
实施例一:用户手持第二电子设备对第一电子设备显示屏的第一窗口进行碰触。
此方法适用于第一电子设备为电容屏触屏设备,第二电子设备有电极装置。
其中,上述碰触可以是用户手持第二电子设备对第一电子设备的显示屏进行的单次碰触、双次碰触、三次碰触、长按碰触、滑动碰触等,本申请不做具体限制。
在本实施例中,第一电子设备以平板电脑为例,第二电子设备以蓝牙耳机为例,如图7A所示,此时平板电脑701处于分屏状态,窗口703中运行视频应用,其音频数据正在通过平板电脑701自身的扬声器播放;窗口704中运行音乐应用,其音频数据正在通过蓝牙耳机702播放。蓝牙耳机702与平板电脑701处于蓝牙连接状态。
如图7B所示,用户手持蓝牙耳机702碰触平板电脑701的窗口703。其中,蓝牙耳机702含有电极装置,当蓝牙耳机702和平板电脑701的电容屏发生碰撞时,平板电脑701可以检测到蓝牙耳机702的碰触事件,该碰触事件包括碰触信息。平板电脑701随后将碰触事件中的碰触信息转化为发生触碰的触点坐标以及碰触的第二电子设备蓝牙耳机702的标识信息。随后,平板电脑701将上述触点坐标以及碰触的第二电子设备的标识信息传递给音频策略模块,该音频策略模块将触点坐标和从窗口管理器中获得的分屏信息中的分屏窗口大小以及位置信息进行比对,判断出发生碰撞的触点属于当前分屏状态下的窗口703,该窗口703即为用户需要进行音频切换的分屏窗口。音频策略模块随后根据上述第二电子设备蓝牙耳机702的标识信息将碰触的窗口703中的视频应用的音频数据切换到和第一电子设备平板电脑701发生碰触的第二电子设备蓝牙耳机702中播放。此时,窗口704中的运行的音乐应用的音频数据自动切换到平板电脑701自身的扬声器中播放,或者停止播放上述窗口704中的运行的音乐应用的音频数据。
具体的,上述蓝牙耳机702上的电极在和平板电脑701的电容屏发生碰触时,可以引起平板电脑701电容屏的电容值变化,平板电脑701进而可以根据电容屏的电容值变化特征匹配预设的电容值变化特征,该预设的电容值变化特征和上述蓝牙耳机702匹配,由此平板电脑701可以确定碰触的蓝牙耳机702的标识信息。
其中,上述第二电子设备标识信息用于将第二电子设备和进行音频切换播放的窗口进行绑定以指示第一电子设备将该窗口内的音频内容通过第二电子设备播放。具体的,上述第二电子设备标识信息可以是第二电子设备的唯一标识信息。上述唯一标识信息可以理解为一个设备身份识别码,可以唯一地确认、区分网络中的每个设备。例如,唯一标识信息可以是设备ID、媒体存取控制(media access control,MAC)地址或设备的产品序列号(serial number,SN)等。
具体的,如图7C所示,第二电子设备蓝牙耳机702与第一电子设备平板电脑701的窗口703中的碰触点705发生碰触事件,平板电脑701将碰触事件中的碰触信息转化为发生碰触的触点坐标(-120,-80)。上述触点坐标(-120,-80)随后被传递给音频策略模块,该音频策略模块将触点坐标(-120,-80)和从窗口管理器中获得的分屏信息中的分屏窗口大小及位置信息进行比对。此时第一电子设备平板电脑701显示屏上的分屏信息为:窗口703,其展示范围为由坐标(-400,300)、(-400,-300)、(80,-300)、(80,300)围成的长方形,其面积为480*600;窗口704,其展示范围为由坐标(80,300)、(80,-300)、(400,-300)、(400,300)围成的长方形,其面积为320*600。通过对比,确定触点坐标落在窗口703的展示范围内,则说明碰触点705属于当前分屏状态下的窗口703,窗口703即为用户需要进行音频切换的分屏窗口。
本方式中所涉及到的第一电子设备不限于平板电脑,任何具有触摸功能的电容屏设备均可作为本方法的第一电子设备,如手机、具有触屏功能的电容屏的大屏设备等;本方法涉及到的第二电子设备也不限于蓝牙耳机,任何具有电极装置的音频播放设备,如智能音箱等皆可作为本方法的第二电子设备。
在此方法中,用户可以手持第二电子设备对第一电子设备的第一窗口进行碰触,第一电子设备根据碰触事件发生的位置,判断出触碰事件中的触碰点位于第一窗口内。响应于此,第一电子设备将该第一窗口中运行的应用的音频数据切换到第二电子设备中播放。此方法可以快速的将第一电子设备中指定窗口所播放的音频内容快速简单的切换到第二电子设备上播放,非常符合用户预期的操作,简单快捷。
实施例二:用户对第二电子设备进行捂盖、触碰等预设的操作。
此方法适用于具有压力传感器的第二电子设备。
在本实施例中,第一电子设备以大屏设备为例,第二电子设备以头戴式耳机为例,如图8A所示,此时大屏设备801处于分屏状态,第一窗口803中运行视频应用,该视频应用的音频内容通过大屏设备801播放;第二窗口804中运行音乐应用,该音乐应用的音频数据通过头戴式耳机802播放。头戴式耳机802与大屏设备801处于连接状态。其中头戴式耳机802与大屏设备801的连接状态可以是无线连接,如蓝牙连接或者WiFi连接,也可以是有线连接,如通过音频连接线进行连接。
需要说明的是,如图8B所示,当用户佩戴头戴式耳机802位于大屏设备801前时,用户的左侧与右侧是用户对于大屏设备801上的显示内容区域的位置而言。例如,用户面对大屏设备801观看其显示内容,窗口803对于大屏设备801的相对位置为左侧,因此对于面对大屏设备801的用户而言,窗口803对于用户的相对位置也为左侧;同理,窗口804对于用户的相对位置为右侧。
其中,对于头戴式耳机802而言,耳机机罩分为左耳机罩和右耳机罩,在用户正确佩戴耳机的情况下,左耳机罩位于用户头部左侧,贴近用户左耳;右耳机罩位于用户头部右侧,贴近用户右耳。用户对耳机左侧(即左耳机罩)进行操作时表示用户想对位于显示屏左侧的窗口内的音频内容进行音频切换播放;同理,用户对耳机右侧(即右耳机罩)进行操作时表示用户想对位于显示屏右侧的窗口内的音频内容进行音频切换播放。
在本实施例中,当用户观看大屏设备801中的内容时,想将大屏设备801显示区域第一窗口中的视频应用的音频数据切换到头戴式耳机802中播放,可以对头戴式耳机802进行预设的操作。如图8C所示,用户可以对头戴式耳机802的左耳机罩进行捂盖操作,从而触发音频切换,将第一窗口803中的视频应用的音频数据切换到头戴式耳机802中进行播放。同时,第二窗口804中运行的音乐应用的音频数据将切换通过大屏设备801自身的扬声器中播放,或者停止播放第二窗口804中运行的音乐应用的音频数据。
具体的,当用户用手对耳机的左耳机罩进行捂盖时,位于耳机罩上的压力传感器可以识别手掌触碰的时间和手掌覆盖的面积,当手掌触碰时间大于预设时间且手掌触碰面积大于预设面积时,触发启动音频切换功能。例如,手掌触碰预设时间可以为两秒,手掌覆盖预设面积为耳机罩上压力传感器可感应的面积的三分之二。当用户的手掌触碰耳机罩的时间大于两秒且手掌覆盖面积大于耳机罩上压力传感器可感应的面积的三分之二时,音频切换功能被触发。
进一步的,触发音频切换功能后,耳机将捂盖操作信息传递到第一电子设备大屏设备801的音频策略模块。其中,捂盖操作信息包括耳机发生捂盖的位置信息(即哪一侧的耳机被触碰)和第二电子设备头戴式耳机802的标识信息。第一电子设备大屏设备801的音频策略模块根据耳机发生捂盖的位置信息,与从窗口管理器中获取的分屏状态中的窗口位置信息进行比对,确定需要进行音频切换的窗口,并根据捂盖操作信息中的第二电子设备头戴式耳机802的标识信息将该窗口内的音频内容切换到第二电子设备头戴式耳机802上进行播放。举例来说,如图8C所示,用户对头戴式耳机802的左侧耳机罩进行捂盖操作触发音频切换功能,头戴式耳机802将捂盖操作信息和第二电子设备头戴式耳机802的标识信息传递到大屏设备801,此时该捂盖操作信息中耳机发生捂盖操作的位置信息为左侧耳机,即用户想在头戴式耳机802中切换播放大屏设备显示区域中左侧的窗口内的音频内容。第一电子设备大屏设备801的音频策略模块根据该捂盖操作信息,对比当前分屏状态下的窗口信息,得出位于显示屏左侧的第一窗口803为用户想要进行音频切换播放的窗口。第一电子设备随后根据捂盖操作信息中的第二电子设备头戴式耳机802的标识信息,将上述窗口803中的视频应用的音频数据切换到头戴式耳机802上播放。
其中,上述第二电子设备标识信息用于将第二电子设备和进行音频切换播放的窗口进行绑定以指示第一电子设备将该窗口内的音频内容通过第二电子设备播放。具体的,对于上述第二电子设备标识信息的解释详见上文的相关解释,在此不再赘述。
在一些实施例中,用户对于第二电子设备头戴式耳机802的操作还可以是某些特定的碰触动作,如图8D所示,用户可以对耳机左侧(即左耳机罩)进行双次敲击或三次敲击等预先设定好的特定动作,当压力传感器监测到耳机某一侧(即左耳机罩或右耳机罩)收到符合预设动作的敲击动作时,触发音频切换功能。其中,预设的动作不局限于双次敲击或三次敲击,本发明实施例不做具体限制。随后的传递碰触信息以及第一电子设备接收碰触信息后进行的判断处理和播放切换的步骤已经在上述实施例中已经详细描述,在此不再赘述。
本方式中所涉及到的第一电子设备不限于大屏设备,平板电脑、车载显示器等设备均可作为本方式的第一电子设备;本方法涉及到的第二电子设备也不限于头戴式耳机,任何可以区分设备左右部分的音频播放设备,如耳挂式耳机、入耳式耳机、双声道音箱等设备。
此方法中通过用户对第二电子设备进行预设的操作,确定第二电子设备上进行操作的位置信息,结合第一电子设备的多窗口的位置,判断用户意图进行音频切换播放的窗口,将该窗口中播放的音频内容切换到第二电子设备中播放。当第一电子设备为大屏设备时,此方法仅需要用户对第二电子设备进行简单的操作即可完成音频切换,避免了用户使用遥控器等远距离控制设备对第一电子设备进行控制,简化了用户操作。
实施例三:用户手持第二电子设备靠近第一电子设备的显示屏的第一窗口进行无线感应。
此方法适用于具有至少两个用于无线感应的天线的第一电子设备和具有压力传感器的第二电子设备。
其中,无线感应可以是通过发射蓝牙信号、WiFi信号、超声波等无线信号进行感应,本申请不做具体限定。
在本实施例中,第一电子设备以大屏设备为例,第二电子设备以蓝牙耳机为例,如图9A所示,此时大屏设备901处于分屏状态,第一窗口903中运行视频应用,该视频应用的音频内容通过大屏设备901自身的扬声器播放;第二窗口904中运行音乐应用,该音乐应用的音频数据通过蓝牙耳机902播放。蓝牙耳机902与大屏设备901处于连接状态。
在本实施例中,无线感应以通过发射蓝牙信号为例,大屏设备上可以布置有两个蓝牙天线。其中,一种情况是,第一蓝牙天线位于大屏设备的左侧的机体内部,第二蓝牙天线位于大屏设备的右侧的机体内部;另一种情况是,第一蓝牙天线位于大屏设备的上侧的机体内部,第二蓝牙天线位于大屏设备的下侧的机体内部。在一些实施例中,蓝牙天线的数量可以大于两个,分别位于大屏设备的上下左右四个侧面的机体内部。
具体的,用户手持蓝牙耳机902靠近大屏设备901上的第一窗口903,当用户手持一只佩戴的蓝牙耳机902时,蓝牙耳机902上的压力传感器感应出此时蓝牙耳机902处于手持状态,蓝牙耳机902持续发出BLE(Bluetooth Low Energy)广播信号。大屏设备901上的多个蓝牙天线可以接收来自蓝牙耳机902发出的BLE信号,并得到BLE信号的强度,该信号强度可以用信号增益表示。上述BLE信号包括第二电子设备蓝牙耳机902的标识信息。当多个蓝牙天线收到BLE信号的时间超过预设时间,且信号强度超过阈值时,将信号强度和蓝牙天线的位置信息传递给大屏设备的音频策略模块。音频策略模块对来自不同蓝牙天线的信号强度进行对比,将信号强度最强的蓝牙天线的位置信息确定为蓝牙耳机902接近大屏设备的方向。音频策略模块进一步通过对比从窗口管理器获取的当前分屏状态下的窗口信息,得到用户想要进行音频切换播放的窗口为第一窗口903,并根据第二电子设备蓝牙耳机902的标识信息将第一窗口内视频应用的音频数据切换到蓝牙耳机902中进行播放。同时,第二窗口内音乐应用的音频数据切换通过大屏设备901自身的扬声器播放,或者停止播放第二窗口内音乐应用的音频数据。
其中,上述第二电子设备标识信息用于将第二电子设备和进行音频切换播放的窗口进行绑定以指示第一电子设备将该窗口内的音频内容通过第二电子设备播放。具体的,对于上述第二电子设备标识信息的解释详见上文的相关解释,在此不再赘述。
举例来说,对于大屏设备上的蓝牙天线位于左右侧的机体内部时,大屏设备可以识别用户靠近大屏设备的左侧或者右侧。如图9B所示,用户手持蓝牙耳机902接近位于大屏设备901上的左侧的第一窗口903,蓝牙耳机902持续发出BLE广播信号。位于左侧机体内的第一蓝牙天线905接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号;位于右侧机体内的第二蓝牙天线906接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号。假设预设时间为2s,信号强度阈值为5dB。当蓝牙天线905和蓝牙天线906收到BLE信号的时间超过2s,同时蓝牙天线905和蓝牙天线906收到BLE信号强度均大于5dB,则这两个蓝牙天线将各自接收到的蓝牙信号的强度和位置信息传递给大屏设备901中的音频策略模块。此时,若位于左侧机体内的第一蓝牙天线905接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为10dB,位于右侧机体内的第二蓝牙天线906接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为6dB,即左侧蓝牙天线905收到的BLE信号的信号强度大于右侧蓝牙天线906收到的BLE信号的信号强度,说明用户手持蓝牙耳机902接近大屏设备901的方向为左侧。音频策略模块对比当前分屏状态下位于大屏设备显示区域左侧的窗口为第一窗口903,则将窗口903中的音频内容切换到蓝牙耳机902中播放。
同理,对于大屏设备上的蓝牙天线位于上下侧的机体内部时,大屏设备可以识别用户靠近大屏设备的上侧或者下侧。如图9C所示,用户手持蓝牙耳机902接近大屏设备901上的上半部分的第一窗口907,蓝牙耳机902持续发出BLE广播信号。位于上侧机体内的第三蓝牙天线909接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号;位于下侧机体内的第四蓝牙天线910接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号。假设预设时间为2s,信号强度阈值为5dB。当第三蓝牙天线909和第四蓝牙天线910收到BLE信号的时间超过2s,同时第三蓝牙天线909和第四蓝牙天线910收到BLE信号强度均大于5dB,则这两个蓝牙天线将各自接收到的蓝牙信号的强度和位置信息传递给大屏设备901中的音频策略模块。此时,若位于上侧机体内的第三蓝牙天线909接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为10dB,位于下侧机体内的第四蓝牙天线910接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为6dB,即上侧第三蓝牙天线909收到的BLE信号的信号强度大于下侧第四蓝牙天线910收到的BLE信号的信号强度,说明用户手持蓝牙耳机902接近大屏设备901的方向为上侧。音频策略模块对比当前分屏状态下位于大屏设备显示区域上侧的窗口为第一窗口907,则将第一窗口907中视频应用的音频数据切换到蓝牙耳机902中播放。
在一些实施例中,大屏设备上可以布局多个蓝牙天线,上述多个蓝牙天线可以位于上下左右侧的机体内部,大屏设备可以识别用户靠近大屏设备的上侧、下侧、左侧、右侧,以及左上侧、左下侧、右上侧、右下侧。如图9D所示,用户手持蓝牙耳机902接近大屏设备901上的左上侧的第一窗口911,蓝牙耳机902持续发出BLE广播信号。位于左侧机体内的第一蓝牙天线905接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号;位于右侧机体内的第二蓝牙天线906接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号;位于上侧机体内的第三蓝牙天线909接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号;位于下侧机体内的第四蓝牙天线910接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号。假设预设时间为2s,信号强度阈值为5dB。当第一蓝牙天线905、第二蓝牙天线906、第三蓝牙天线909和第四蓝牙天线910收到BLE信号的时间超过2s,同时上述四个蓝牙天线收到BLE信号强度均大于5dB,则四个蓝牙天线将各自接收到的蓝牙信号的强度和位置信息传递给大屏设备901中的音频决策中心。此时,若位于左侧机体内的第一蓝牙天线905接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为10dB,位于右侧机体内的第二蓝牙天线906接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为6dB,即左侧第一蓝牙天线905收到的BLE信号的信号强度大于右侧第二蓝牙天线906收到的BLE信号的信号强度,即用户手持蓝牙耳机902接近大屏设备901的方向为左侧。音频决策中心对比当前分屏状态下位于大屏设备显示区域左侧的窗口为窗口911和窗口912。此时进行进一步判断,若位于上侧机体内的第三蓝牙天线909接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为11dB,位于下侧机体内的第四蓝牙天线910接收到来自蓝牙耳机902的BLE信号的信号强度为7dB,即上侧第三蓝牙天线905收到的BLE信号的信号强度大于下侧第四蓝牙天线906收到的BLE信号的信号强度,即用户手持蓝牙耳机902接近大屏设备901的方向为上侧。音频决策中心对比当前分屏状态下位于大屏设备显示区域上侧的窗口为第一窗口911。综合判断四个方向的蓝牙天线所收到的信号强度后,确定将第一窗口911中的视频应用的音频数据切换到蓝牙耳机902中播放。
可选的,作为另一种实现方式,第一电子设备上的多个无线天线还可以根据接收到的无线信号的强弱确定第二电子设备在第一电子设备显示屏所在平面上的投影点的坐标,通过将上述坐标和当前分屏信息中记录的各个窗口的大小和展示区域,确定投影点的坐标位于哪个窗口内,从而确定将该窗口内运行的应用的音频数据通过第二电子设备播放。
本方式中所涉及到的第一电子设备不限于大屏设备,平板电脑、车载显示器等设备均可作为本方式的第一电子设备;本方法涉及到的第二电子设备也不限于蓝牙耳机,智能音箱等音频播放类设备均可作为本方式的第二电子设备。
此方法通过用户手持第二电子设备靠近第一电子设备进行无线感应的操作,根据无线信号的强弱确定第二电子设备接近第一电子设备的位置,结合第一电子设备的窗口位置信息,判断用户意图进行音频切换播放的窗口,将该窗口中播放的音频内容切换到第二电子设备中播放。当第一电子设备为大屏设备时,此方法仅需要用户手持第二电子设备靠近第一电子设备屏幕即可完成音频切换,避免了用户使用遥控器等远距离控制设备对第一电子设备进行控制,简化了用户操作。
在上述三种方法中,第一电子设备中的音频策略模块可以响应于对第一电子设备第一窗口的第一操作或来自于第二电子设备的第一消息,将上述第一窗口和第二电子设备建立对应关系进行关联,从而实现将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放。
示例性的,第一电子设备以平板电脑为例,第二电子设备以蓝牙耳机为例,若当前平板电脑处于分屏状态,平板电脑的显示屏上显示有窗口1和窗口2。如表1所示,当前各个分屏窗口和音频播放设备的关联关系可以为默认的关联关系,即窗口1对应的音频播放设备为平板电脑自身的扬声器,窗口2对应的音频播放设备为蓝牙耳机。
表1
窗口 音频播放设备
窗口1 平板电脑扬声器
窗口2 蓝牙耳机
响应于对平板电脑窗口1的第一操作或来自于蓝牙耳机的第一消息,平板电脑将窗口1和蓝牙耳机建立关联关系,同时将窗口2的关联设备切换为平板电脑的扬声器。示例性的,音频策略模块当前中各个分屏窗口和音频播放设备的关联关系如表2所示。
表2
窗口 音频播放设备
窗口1 蓝牙耳机
窗口2 平板电脑扬声器
根据音频策略模块中不同的分屏窗口和音频播放设备的关联关系,平板电脑音频架构中的音频处理器可以将来自窗口1中运行的应用的音频数据1通过A2dp HAL发送到蓝牙耳机中进行播放,将来自窗口2中运行的应用的音频数据2通过Primary HAL发送到平板电脑自身的扬声器中进行播放。或者,音频处理器可以停止将来自窗口2中运行的应用的音频数据2通过Primary HAL发送到平板电脑自身的扬声器中进行播放。
本申请提供的一种音频切换方法,第一电子设备接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,进而触发第一电子设备的音频切换功能,将第一电子设备上的第一窗口内运行的第一应用的音频数据切换至第二电子设备中播放,简化了用户使用第二电子设备播放不同应用的音频数据时的切换过程,丰富了用户的体验度。
下面介绍本申请的另一种音频切换播放方法。
如图10所示,本申请实施例提供的另一种音频切换播放方法包括下述步骤S1010-S1020:
步骤S1010:第一电子设备显示第一窗口和第二窗口,第一窗口内的第一应用有待播放的第一音频,第二窗口内的第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放。
其中,对于第一电子设备处于分屏状态下,显示第一窗口和第二窗口的描述详见上个实施例中的相关描述,在此不再赘述。
具体的,第一窗口内的第一应用有待播放的第一音频数据。其中,待播放的第一音频数据可以是第一应用处于暂停状态下的第一音频数据。例如第一应用为音乐应用时,音乐播放处于暂停状态,此时该音乐应用的音频数据为待播放的音频数据。又例如第一应用为即时通讯应用时,该即时通讯应用收到一条新的语音消息或视频消息,该消息中包含音频数据,此时上述音频数据为待播放的音频数据。
示例性的,如图11A所示,第一电子设备以平板电脑1101为例,第二电子设备以蓝牙耳机1102为例,第一窗口1103内运行有音乐应用,该音乐应用处于播放暂停状态,该音乐应用的第一音频数据为待播放音频数据。第二窗口1103中运行有视频应用,该视频应用的第二音频数据正在通过蓝牙耳机1102播放。又如图11B所示,第一电子设备仍以平板电脑1101为例,第二电子设备仍以蓝牙耳机1102为例,第一窗口1103内运行有即时通讯应用,该即时通信应用收到一条新的语音消息,该语音消息包含第一音频数据,该第一音频数据为待播放音频数据。第二窗口1103中运行有视频应用,该视频应用的第二音频数据正在通过蓝牙耳机1102播放。
对于第二窗口内的第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放的相关描述详见上个实施例中的相关描述,在此不再赘述。
步骤S1020:第一电子设备接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,停止通过第二电子设备播放第二窗口中运行的第二应用的第二音频数据,开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据。
其中,对第一窗口的第一操作包括第二电子设备触碰所述第一电子设备显示屏上的第一窗口。对第一窗口的第一操作还包括所述第二电子设备靠近所述第一电子设备显示屏上的第一窗口进行无线感应。来自所述第二电子设备的第一消息包括所述第二电子设备响应于对所述第二电子设备的预设操作而产生的消息。
具体的,对于第一电子设备如何接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,详见本申请提供的第一种音频切换方法中的实施例一至实施例三的相关内容,在此不再赘述。
在上述三种方法中,第一电子设备中的音频策略模块可以响应于对第一电子设备第一窗口的第一操作或来自于第二电子设备的第一消息,将上述第一窗口和第二电子设备建立对应关系进行关联,从而实现开始通过第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据。具体的,对于将上述第一窗口和第二电子设备建立对应关系进行关联的相关描述,详见本申请提供的第一种音频切换方法中的相关描述。
需要说明的是,当第一电子设备接收并响应于对第一电子设备第一窗口的第一操作或来自于第二电子设备的第一消息后,第二窗口中的应用的第二音频数据将停止通过第二电子设备播放。可选的,音频策略模块可以将第二窗口和第一电子设备进行关联,从而使得第二窗口的第二音频数据继续在第一电子设备(如第一电子设备自身的扬声器)上继续播放。或者第二窗口内的应用可以停止播放第二音频数据。
本申请提供的一种音频切换方法,第一电子设备接收并响应于对第一窗口的第一操作或来自第二电子设备的第一消息,进而触发第一电子设备的音频切换功能,将第一电子设备上的第一窗口内运行的第一应用的待播放的音频数据切换至第二电子设备中播放,简化了用户使用第二电子设备播放不同应用的音频数据时的切换过程,丰富了用户的体验度。
如图12所示,本申请实施例公开了一种第一电子设备,该电子设备可以为上述实施例中的第一电子设备(例如平板电脑)。该电子设备具体可以包括:触摸屏1201,所述触摸屏1201包括触摸传感器1206和显示屏1207;一个或多个处理器1202;存储器1203;通信模块1208;一个或多个应用程序(未示出);以及一个或多个计算机程序1204,上述各器件可以通过一个或多个通信总线1205连接。其中该一个或多个计算机程序1204被存储在上述存储器1203中并被配置为被该一个或多个处理器1202执行,该一个或多个计算机程序1204包括指令,该指令可以用于执行上述实施例中第一电子设备执行的相关步骤。
如图13所示,本申请实施例公开了一种第二电子设备,该电子设备可以为上述实施例中的第二电子设备(例如蓝牙耳机)。该电子设备具体可以包括:音频播放模块1301;一个或多个处理器1302;存储器1303;通信模块1306;一个或多个应用程序(未示出);以及一个或多个计算机程序1304,上述各器件可以通过一个或多个通信总线1305连接。其中该一个或多个计算机程序1304被存储在上述存储器1303中并被配置为被该一个或多个处理器1302执行,该一个或多个计算机程序1304包括指令,该指令可以用于执行上述实施例中第二电子设备执行的相关步骤。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (16)

1.一种音频切换播放方法,应用于第一电子设备,其特征在于,所述方法包括:
第一电子设备在显示屏上显示第一窗口和第二窗口,所述第一窗口中运行有第一应用,所述第一应用的第一音频数据通过第一电子设备播放,所述第二窗口中运行有第二应用,所述第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放,所述第二电子设备与所述第一电子设备建立有连接;
所述第一电子设备接收并响应于所述第二电子设备对所述第一窗口的第一操作或来自所述第二电子设备的第一消息,将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放,将所述第二窗口中运行的第二应用的第二音频数据通过第一电子设备播放或者停止播放第二窗口中运行的第二应用的第二音频数据;
其中,来自所述第二电子设备的第一消息包括所述第二电子设备响应于对所述第二电子设备的预设操作而产生的消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一操作将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放包括:
所述第一电子设备检测所述第一电子设备和所述第二电子设备发生碰触事件;
所述第一电子设备确定所述发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的所述第一窗口内以及发生碰触的设备为所述第二电子设备;
所述第一电子设备将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备确定所述发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的所述第一窗口内以及发生碰触的设备为所述第二电子设备包括:
所述第一电子设备通过判断所述碰触事件发生的坐标位于所述第一窗口在第一电子设备的显示屏上的坐标范围内,确定发生所述碰触事件位于所述第一窗口;
所述第一电子设备确定所述第二电子设备的标识信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一操作将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放包括:
所述第一电子设备通过第一无线接收装置接收来自所述第二电子设备的无线信号,所述第一电子设备通过第二无线接收装置接收来自所述第二电子设备的无线信号,所述第一无线装置位于所述第一电子设备的第一位置,所述第二无线装置位于所述第二电子设备的第二位置,所述第二位置不同于所述第一位置;
所述第一电子设备根据通过所述第一无线接收装置接受的无线信号和通过所述第二无线接收装置接受的无线信号的强度以及所述第一无线接收装置的第一位置和所述第二无线接收装置的第二位置,确定所述第二电子设备接近所述第一电子设备显示屏上的所述第一窗口;
所述第一电子设备将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一消息将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放包括:
所述第一电子设备根据所述第一消息中的预设操作信息以及所述第一窗口和第二窗口在所述第一电子设备显示屏上的位置,确定将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述预设操作包括对所述第二电子设备的左侧部分或右侧部分进行的触碰操作和捂盖操作。
7.根据权利要求1-6所述的任一方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一操作或所述第一消息,将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放包括:
所述第一电子设备根据所述第一操作或所述第一消息,建立所述第一窗口和第二电子设备的关联关系;
所述第一电子设备根据所述第一窗口和第二电子设备的关联关系,将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放。
8.一种音频切换播放方法,应用于第一电子设备,其特征在于,所述方法包括:
第一电子设备在显示屏上显示第一窗口和第二窗口,所述第一窗口中运行有第一应用,所述第一应用有等待播放的第一音频数据,所述第二窗口中运行有第二应用,所述第二应用的第二音频数据通过第二电子设备播放,所述第二电子设备与所述第一电子设备建立有连接;
所述第一电子设备接收并响应于所述第二电子设备对所述第一窗口的第一操作或来自所述第二电子设备的第一消息,停止通过所述第二电子设备播放第二窗口中运行的第二应用的第二音频数据,开始通过所述第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据;
其中,来自所述第二电子设备的第一消息包括所述第二电子设备响应于对所述第二电子设备的预设操作而产生的消息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一操作,开始通过所述第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:
所述第一电子设备检测所述第一电子设备和所述第二电子设备发生碰触事件;
所述第一电子设备确定所述发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的所述第一窗口内以及发生碰触的设备为所述第二电子设备;
所述第一电子设备开始将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备确定所述发生的碰触事件位于第一电子设备的显示屏的所述第一窗口内以及发生碰触的设备为所述第二电子设备包括:
所述第一电子设备通过判断所述碰触事件发生的坐标位于所述第一窗口在所述第一电子设备的显示屏上的坐标范围内,确定发生所述碰触事件位于所述第一窗口;
所述第一电子设备确定所述第二电子设备的标识信息。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一操作,开始通过所述第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:
所述第一电子设备通过第一无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,所述第一电子设备通过第二无线接收装置接收来自第二电子设备的无线信号,所述第一无线装置位于所述第一电子设备的第一位置,所述第二无线装置位于所述第二电子设备的第二位置,所述第二位置与所述第一位置不同;
所述第一电子设备根据所述通过第一无线接收装置接受的无线信号和所述通过第二无线接收装置接收的无线信号的强度以及所述第一无线接收装置的第一位置和所述第二无线接收装置的第二位置,确定所述第二电子设备接近所述第一电子设备显示屏上的所述第一窗口。
所述第一电子设备开始通过所述第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据。
12.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一消息,开始通过所述第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:
所述第一电子设备根据所述第一消息中的预设操作信息以及所述第一窗口和第二窗口在所述第一电子设备显示屏上的位置,确定将所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据通过所述第二电子设备播放。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述预设操作包括对所述第二电子设备的左侧部分或右侧部分进行的触碰操作和捂盖操作。
14.根据权利要求8-13所述的任一方法,其特征在于,所述第一电子设备接收并响应于所述第一操作或所述第一消息,开始通过所述第二电子设备播放第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据包括:
所述第一电子设备根据所述第一操作或所述第一消息,建立所述第一窗口和第二电子设备的关联关系。
所述第一电子设备根据所述第一窗口和第二电子设备的关联关系,开始通过所述第二电子设备播放所述第一窗口中运行的第一应用的第一音频数据。
15.一种第一电子设备,其特征在于,包括:
触摸屏,其中,所述触摸屏包括触敏表面和显示器;
一个或多个处理器;
存储器;
多个应用程序;
以及一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个程序包括指令,当所述指令在所述设备上运行时,使得所述设备执行如权利要求1至7或者权利要求8至14中任意一项所述的方法。
16.一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至7或者权利要求8至14中任意一项所述的方法。
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