CN115131491A - 图像显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例涉及图像处理技术领域,公开了图像显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,该方法包括:获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像;及建立虚拟的第一球体模型,并将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到第二球体模型;及输出第二球体模型,并根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动。实施本申请实施例,使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
Description
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,具体涉及一种图像显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
随着图像拍摄技术的快速发展,如今的摄像装置可以拍摄出全景图像,全景图像是根据多张在不同拍摄角度拍摄到的图像拼接而成的图像,从而能够尽可能地在一张图像中展现出更多的环境内容。
但是在实践中发现,由于全景图像的图像尺寸通常较大,无法全部显示在电子设备的屏幕中,从而导致观看全景图像的体验较差。
发明内容
本申请实施例公开了一种图像显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
本申请实施例第一方面公开一种图像显示方法,包括:
获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像;
建立虚拟的第一球体模型,并将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,以得到第二球体模型;
输出所述第二球体模型,并根据接收到的针对所述第二球体模型的滑动操作控制所述第二球体模型进行转动。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,包括:
将所述第一球体模型的表面分割为N个第一网格,所述N为正整数;
对所述全景图像进行纹理化处理,以在所述全景图像中划分出N个第二网格;
将目标第二网格对应的图像内容渲染至目标第一网格,所述目标第二网格是所述N个第二网格中的任一个,所述目标第一网格在所述第一球体模型的表面中对应的第一坐标,和所述目标第二网格在所述全景图像中对应的第二坐标相匹配。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述根据接收到的针对所述第二球体模型的滑动操作控制所述第二球体模型进行转动,包括:
接收针对所述第二球体模型的滑动操作,并根据所述滑动操作确定所述第二球体模型的横坐标对应的第一变化量,及确定所述第二球体模型的纵坐标对应的第二变化量;
根据所述第一变化量调整所述第二球体模型的横坐标,及根据所述第二变化量调整所述第二球体模型的纵坐标,以使得所述第二球体模型随着所述滑动操作进行转动。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述在将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,以得到第二球体模型之后,所述方法还包括:
对所述第二球体模型表面渲染的全景图像进行畸变处理,以使得所述第二球体模型的上图像内容呈现弯曲畸变的效果。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,在所述获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像之前,所述方法还包括:
在拍摄预览界面中的初始位置显示目标图案,并根据所述拍摄装置的移动方向调整所述目标图案在所述拍摄预览界面中的位置;
在所述拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,所述提示信息用于指示用户保持所述目标图案处于所述拍摄预览界面的中心线,和/或保持所述拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述在所述拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,包括:
在所述拍摄装置处于拍摄状态的过程中,根据所述目标图案与所述拍摄预览界面的中心线的相对位置,和/或所述拍摄装置的移动速度生成对应的提示信息,并输出所述提示信息。
作为一种可选的实施方式,在本申请实施例第一方面中,所述根据所述目标图案与所述拍摄预览界面的中心线的相对位置,和/或所述拍摄装置的移动速度生成对应的提示信息,包括:
若所述目标图案未处于所述拍摄预览界面的中心线上,则生成第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动方向,以使得目标图案重新处于所述拍摄预览界面的中心线上;
若所述拍摄装置的移动速度未处于目标速度范围内,则生成第二提示信息,所述第二提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动速度,以使得拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
本申请实施例第二方面公开一种图像显示装置,包括:
获取单元,用于获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像;
渲染单元,用于建立虚拟的第一球体模型,并将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,以得到第二球体模型;
输出单元,用于输出所述第二球体模型,并根据接收到的针对所述第二球体模型的滑动操作控制所述第二球体模型进行转动。
本申请实施例第三方面公开一种电子设备,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本申请实施例第一方面公开的图像显示方法。
本申请实施例第四方面公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行本申请实施例第一方面公开的图像显示方法。
本申请实施例第五方面公开一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行本申请实施例第一方面的任意一种方法的部分或全部步骤。
本申请实施例第六方面公开一种应用发布平台,所述应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行本申请实施例第一方面的任意一种方法的部分或全部步骤。
与相关技术相比,本申请实施例具有以下有益效果:
实施本申请实施例,可以获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像,进一步地可以建立虚拟的第一球体模型,并将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到表面渲染有图像内容的第二球体模型;进而可以输出第二球体模型供用户观察,且在接收到针对第二球体模型的滑动操作时,可以根据滑动操作控制第二球体模型进行转动,以使得用户可以观察到整个球体表面渲染的全景图像。可见通过本申请实施例,用户可以在一个固定的视角,通过滑动球体模型的方式来观察整张全景图像,交互方式简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例公开的一种图像显示方法的流程示意图;
图2是本申请实施例公开的一种用于说明图像渲染过程的示意图;
图3是本申请实施例公开的另一种图像显示方法的流程示意图;
图4是本申请实施例公开的另一种用于说明图像渲染过程的示意图;
图5是本申请实施例公开的又一种图像显示方法的流程示意图;
图6是本申请实施例公开的一种用于说明目标图案的显示方式的示意图;
图7是本申请实施例公开的一种图像显示装置的结构示意图;
图8是本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述特定顺序。本申请实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例公开了一种图像显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
下面将结合具体实施例对本申请技术方案进行详细说明。
为了更加清楚地说明本申请实施例公开的一种图像显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,首先介绍一种适用于该图像显示方法的应用场景。可选的,该图像显示方法可以应用于各种设置有显示屏的电子设备,包括但不限于智能手表、智能手环等可穿戴设备,或者手机、平板电脑等便携式电子设备,或者电视、台式电脑等台式电子设备,在此不作限定。本申请实施例以下的介绍以可穿戴设备为例进行说明,不应对本申请实施例构成限定。
在实践中发现,全景图像的图像尺寸通常教大,而可穿戴设备(例如:智能手表)的显示屏的尺寸通常比全景图像小很多,所以在可穿戴设备上浏览全景图像十分不方便,对此通过本申请实施例,用户可以在一个固定的视角,通过滑动球体模型的方式来观察整张全景图像,交互方式简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
基于此,以下对本申请实施例公开的图像显示方法进行介绍。
请参阅图1,图1是本申请实施例公开的一种图像显示方法的流程示意图。该图像显示方法可以应用于可穿戴设备,或者其他电子设备,在此不作限定。
该方法可以包括以下步骤:
102、获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像。
本申请实施例中,可穿戴设备可以包括拍摄装置,该拍摄装置可以包括但不限于各种摄像头,进而可穿戴设备可以通过拍摄装置来拍摄全景图像。其中,全景图像是根据多张在不同拍摄角度拍摄到的图像拼接而成的图像,其能够在一张图像中尽可能地展现出更多的环境内容。
104、建立虚拟的第一球体模型,并将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到第二球体模型。
本申请实施例中,可穿戴设备可以获取可穿戴设备的显示屏的第一尺寸信息,进而根据第一尺寸信息建立虚拟的第一球体模型,该第一球体模型的直径可以小于或等于第一尺寸信息,从而使得可穿戴设备的显示屏可以完整地显示第一球体模型。
进一步地,可穿戴设备可以将拍摄装置拍摄到的全景图像渲染至第一球体模型的表面,从而得到表面渲染有图像内容的第二球体模型。
结合图2举例来说,图2是本申请实施例公开的一种用于说明图像渲染过程的示意图。其中,可穿戴设备可以将全景图像210渲染至第一球体模型220的表面,以得到表面渲染有全景图像210的图像内容的第二球体模型230。
106、输出第二球体模型,并根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动。
本申请实施例中,可穿戴设备可以在得到第二球体模型之后,可以用户有查看全景图像的需求时,在可穿戴设备的显示屏中输出表面渲染有全景图像的图像内容的第二球体模型供用户观看。
本申请实施例中,可穿戴设备可以通过调整第二球体模型的横坐标和/或纵坐标来实现第二球体模型的转动。对此可穿戴设备可以接收用户针对第二球体模型的滑动操作,进而根据滑动操作确定第二球体模型的横坐标和/或纵坐标的调整量,进而根据第二球体模型的横坐标和/或纵坐标的调整量对第二球体模型进行更新,以使得第二球体模型随着用户的滑动操作进行转动。
实施上述各实施例公开的方法,可以获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像,进一步地可以建立虚拟的第一球体模型,并将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到表面渲染有图像内容的第二球体模型;进而可以输出第二球体模型供用户观察,且在接收到针对第二球体模型的滑动操作时,可以根据滑动操作控制第二球体模型进行转动,以使得用户可以观察到整个球体表面渲染的全景图像。可见通过本申请实施例,用户可以在一个固定的视角,通过滑动球体模型的方式来观察整张全景图像,交互方式简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
请参阅图3,图3是本申请实施例公开的另一种图像显示方法的流程示意图。该图像显示方法可以应用于可穿戴设备,或者其他电子设备,在此不作限定。该方法可以包括以下步骤:
302、获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像。
304、建立虚拟的第一球体模型,并将第一球体模型的表面分割为N个第一网格,N为正整数。
本申请实施例中,可穿戴设备在建立虚拟的第一球体模型之后,可以将第一球体模型的表面分割为N个第一网格;可选的,第一网格的可以是三角形的、正方形,在此不作限定;可选的,第一网格的尺寸可以由开发人员根据大量的开发经验设定的,在此不作限定;可选的,各个第一网格对应的尺寸可以相同也可以不相同,在此不作限定。
306、对全景图像进行纹理化处理,以在全景图像中划分出N个第二网格。
本申请实施例中,可穿戴设备在将全景图像渲染至第一球体模型的表面之前,可以先对全景图像进行纹理化处理,以在全景图像中划分出N个第二网格。其中,纹理化处理是指对图像的表面分割出具有一定的规律性的纹理的图像处理技术,所以通过纹理化处理可以在全景图像中划分出N个纹理网格作为第二网格。
可选的,各个第二网格的尺寸可以由开发人员根据大量的开发经验设定的,第二网格对应的尺寸可以与第一网格对应的尺寸相同,也可以不相同,在此不作限定。
308、将目标第二网格对应的图像内容渲染至目标第一网格,目标第二网格是N个第二网格中的任一个,目标第一网格在第一球体模型的表面中对应的第一坐标,和目标第二网格在全景图像中对应的第二坐标相匹配。
本申请实施例中,各个第一网格在第一球体模型的表面中可以对应一个第一坐标,该第一坐标可以是第一网格的中心在第一球体模型的表面中的坐标;同理的,各个第二网格在全景图像中可以对应一个第二坐标,该第二坐标可以是第二网格的中心在全景图像中的坐标。
进一步地,可穿戴设备可以将目标第二网格对应的图像内容渲染至目标第一网格,其中目标第一网格在第一球体模型的表面中对应的第一坐标,和目标第二网格在全景图像中对应的第二坐标相匹配。
结合图4举例来说,图4是本申请实施例公开的另一种用于说明图像渲染过程的示意图。其中,全景图像210包括的目标第二网格410的第二坐标为(2,1),而与目标第二网格410相匹配的是第一球体模型220中的目标第一网格420,目标第一网格420的坐标为(2,1),进而可穿戴设备可以将目标第二网格410对应的图像内容渲染至目标第一网格420中。进一步地,直至可穿戴设备将各个第二网格对应的图像内容都渲染至对应的第一网格中时,则可以得到表面渲染有全景图像的第二球体模型。
实施上述方法,可穿戴设备可以分别将第一球体模型的表面,及全景图像划分为多个网格,并将逐个第二网格对应的图像内容渲染至对应第一网格中,提高了渲染的准确率,从而提高了后续的整张全景图像渲染至球体模型表面的效果。
310、输出第二球体模型,并根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动。
在一种实施例中,可穿戴设备在输出第二球体模型之后,若接收到针对第二球体模型的滑动操作,则可穿戴设备可以根据滑动操作确定第二球体模型的横坐标对应的第一变化量,及根据滑动操作确定第二球体模型的纵坐标对应的第一变化量。
可选的,可穿戴设备可以通过监听模块监听针对第二球体模型的滑动操作,其中,监听模块可以包括但不限于GestureDetector;可选的,可穿戴设备可以通过分析模块根据滑动操作确定第二球体模型的横坐标对应的第一变化量,及根据滑动操作确定第二球体模型的纵坐标对应的第一变化量,其中,分析模块可以包括但不限于onScroll。
进一步地,可穿戴设备可以根据第一变化量调整第二球体模型的横坐标,及根据第二变化量调整第二球体模型的纵坐标,以使得第二球体模型随着滑动操作进行转动。
实施上述方法,可穿戴设备可以根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动,以使得用户可以观察到整个球体表面渲染的全景图像;此外,该交互方法简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
可选的,在确定滑动操作结束的时候,获取滑动操作对应的滑动速度,并根据滑动速度增加一个耗时预设时长(例如:1秒、2秒等)的减速插值器,以实现滑动操作离开显示屏之后的惯性效果。
在另一种实施例中,在将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到第二球体模型之后,可穿戴设备还可以对第二球体模型表面渲染的全景图像进行畸变处理,以使得第二球体模型的上图像内容呈现弯曲畸变的效果。
可选的,畸变处理可以包括但不限于桶形畸变处理或者枕形畸变处理。
实施上述方法,可穿戴设备可以对球面的图像进行适当的畸变和视觉效果,以营造出图像内容在一个玻璃球内的效果。
在又一种实施例中,可穿戴设备还可以对第二球体模型表面渲染的全景图像放大处理;可选的,可穿戴设备可以对第二球体模型中当前显示于显示屏中的球面进行放大处理,以使得在球体转动的过程中,始终保持用户看到的图像内容是被放大的,从而方便用户进行观看。
实施上述各实施例公开的方法,用户可以在一个固定的视角,通过滑动球体模型的方式来观察整张全景图像,交互方式简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像;以及,可穿戴设备可以分别将第一球体模型的表面,及全景图像划分为多个网格,并将逐个第二网格对应的图像内容渲染至对应第一网格中,提高了渲染的准确率,从而提高了后续的整张全景图像渲染至球体模型表面的效果;以及,可穿戴设备可以根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动,以使得用户可以观察到整个球体表面渲染的全景图像;此外,该交互方法简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像;以及,可穿戴设备可以对球面的图像进行适当的畸变和视觉效果,以营造出图像内容在一个玻璃球内的效果。
请参阅图5,图5是本申请实施例公开的又一种图像显示方法的流程示意图。该图像显示方法可以应用于可穿戴设备,或者其他电子设备,在此不作限定。该方法可以包括以下步骤:
502、在拍摄预览界面中的初始位置显示目标图案,并根据拍摄装置的移动方向调整目标图案在拍摄预览界面中的位置。
本申请实施例中,在拍摄装置处于拍摄状态的情况下,可穿戴设备可以在可穿戴设备的显示屏中显示拍摄装置对应的拍摄预览界面,进而可穿戴设备可以在拍摄预览界面中的初始位置显示目标图案。可选的,初始位置可以包括拍摄装置的焦点在拍摄预览界面中对应的位置,或者是拍摄预览界面的中心,或者是拍摄界面中的其他位置,在此不作限定。
本申请实施例中,拍摄装置在拍摄全景图像时,需要用户不断地移动拍摄装置以拍摄出一张长图作为全景图像。对此为了更好地向用户反馈拍摄装置的移动方向,可穿戴设备可以根据拍摄装置的移动方向调整目标图像在拍摄预览界面中的位置。
可选的,目标图像在拍摄预览界面中的位置的调整方向可以与拍摄装置在垂直方向上的垂直移动方向相同。
可以理解的是,拍摄装置在拍摄全景图像时,通常是需要用户不断地往水平方向进行移动,且整个移动过程尽可能地保持在一条水平的直线上。对此向用户反馈拍摄装置在垂直方向上的移动情况能够更好地帮助用户控制拍摄装置保持在一条水平的直线上移动。
可选的,若拍摄装置在垂直方向上的移动方向为向下,则可穿戴设备可以将目标图案从当前位置调整至第一位置,第一位置处于当前位置的下方;
若拍摄装置在垂直方向上的移动方向为向上,则可穿戴设备可以将目标图像从当前位置调整至第二位置,第二位置处于当前位置的上方。
其中,当前位置包括上述的初始位置。
结合图6举例来说,图6是本申请实施例公开的一种用于说明目标图案的显示方式的示意图。目标图案610可以是“飞机”,进而可穿戴设备可以在拍摄预览界面620中的初始位置显示目标图案610,进而可穿戴设备可以根据拍摄装置的移动方向调整目标图案610的位置。例如拍摄装置向上移动,则目标图案610可以从初始位置移动至第三位置(第三位置处于初始位置的上方),此时可穿戴设备可以在拍摄预览界面620中输出提示信息“偏移轨道”来提示用户向下移动拍摄装置;又例如拍摄装置的移动速度过快,则可穿戴设备可以在拍摄预览界面620中输出提示信息“速度过快”来提示用户降低移动拍摄装置的速度。
504、在拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,提示信息用于指示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线,和/或保持拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
本申请实施例中,为了使得用户能够在拍摄全景图像的过程中,控制拍摄装置保持在一条水平的直线上移动,可穿戴设备可以在拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,以通过提示信息提示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线,以使得拍摄装置保持在一条水平的直线上移动。
在实践中发现,如果在拍摄全景图像的过程中,拍摄装置的移动速度过快可能导致拍摄到的全景图像产生模糊,对此为了防止用户在拍摄过程中过快地移动拍摄装置,可穿戴设备可以在拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,以通过提示信息提示用户保持拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
可选的,目标速度范围可以是开发人员根据大量的开发数据设定的,在此不作限定。
可选的,可穿戴设备可以通过拍摄预览界面中第一数量的连续图像确定拍摄装置的移动方向和移动速度。可选的,若拍摄装置设置于可穿戴设备上,则可以通过可穿戴设备中速度传感器采集可穿戴设备的移动速度作为拍摄装置的移动速度。
在一种实施例中,可穿戴设备可以在拍摄装置处于拍摄装置的过程中,根据目标图案与拍摄预览界面的中心线的相对位置,和/或拍摄装置的移动速度生成对应的提示信息,并输出生成的提示信息。
可选的,若目标图案未处于拍摄预览界面的中心线上,则生成第一提示信息,第一提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动方向,以使得目标图案重新处于拍摄预览界面的中心线上;
可选的,若目标图案处于拍摄预览界面的中心线的上方,则生成第三提示信息,第三提示信息用于提示用户向下移动拍摄装置;若目标图案处于拍摄预览界面的中心线下方,则生成第四提示信息,第四提示信息用于提示用户向上移动拍摄装置。
可选的,若拍摄装置的移动速度未处于目标速度范围内,则生成第二提示信息,第二提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动速度,以使得拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
可选的,若拍摄装置的移动速度小于目标速度范围的下限,则生成第五提示信息,该第五提示信息用于提示用户加快移动拍摄装置的速度;若拍摄装置的移动速度大于目标速度范围的上限,则生成第六提示信息,该第六提示信息用于提示用户降低移动拍摄装置的速度。
实施上述各实施例方法,可穿戴设备可以在拍摄预览界面中输出目标图案,以通过目标图案反馈拍摄装置的移动方向,并输出提示信息提示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线或者不要过快的移动拍摄装置,以保证拍摄装置可以拍摄出高质量的全景图像。此外,整个交互的过程更加的高效有趣,从而提高了拍摄到高质量的全景图像的概率。
在一种实施例中,可穿戴设备可以在拍摄装置处于拍摄全景图像,且可穿戴设备未输出过提示信息的情况下,若确定拍摄装置的移动距离大于或等于第一预设距离时,输出鼓励信息,该鼓励信息用于鼓励用户继续保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线上,且保持拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
在另一种实施例中,可穿戴设备可以在确定拍摄装置的移动距离大于或等于第二预设距离时,确定全景图像拍摄完成,进而可穿戴设备可以获取拍摄装置拍摄到的全景图像,其中,第二预设距离大于或者等于第一预设距离。
506、获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像。
508、建立虚拟的第一球体模型,并将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到第二球体模型。
在一种实施例中,可穿戴设备可以根据球面方程确定第一球体模型中各个点的三维坐标,进而根据各个点的三维坐标建立第一球体模型。
其中,可穿戴设备可以根据以下的球面方程确定建立第一球体模型,即:
其中,(v,u)表示第一球体模型中各个点的二维坐标,(x,y,z)第一球体模型中各个点的三维坐标。
510、输出第二球体模型,并根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动。
实施上述各实施例公开的方法,用户可以在一个固定的视角,通过滑动球体模型的方式来观察整张全景图像,交互方式简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像;以及,可穿戴设备可以在拍摄预览界面中输出目标图案,以通过目标图案反馈拍摄装置的移动方向,并输出提示信息提示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线或者不要过快的移动拍摄装置,以保证拍摄装置可以拍摄出高质量的全景图像。此外,整个交互的过程更加的高效有趣,从而提高了拍摄到高质量的全景图像的概率。
请参阅图7,图7是本申请实施例公开的一种图像显示装置的结构示意图。该图像显示装置可以应用于可穿戴设备,或者其他电子设备,在此不作限定。该装置可以包括:获取单元702、渲染单元704和输出单元706,其中:
获取单元702,用于获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像;
渲染单元704,用于建立虚拟的第一球体模型,并将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到第二球体模型;
第一输出单元706,用于输出第二球体模型,并根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动。
实施上述装置,可以获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像,进一步地可以建立虚拟的第一球体模型,并将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到表面渲染有图像内容的第二球体模型;进而可以输出第二球体模型供用户观察,且在接收到针对第二球体模型的滑动操作时,可以根据滑动操作控制第二球体模型进行转动,以使得用户可以观察到整个球体表面渲染的全景图像。可见通过本申请实施例,用户可以在一个固定的视角,通过滑动球体模型的方式来观察整张全景图像,交互方式简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
作为一种可选的实施例,渲染单元704,还用于将第一球体模型的表面分割为N个第一网格,N为正整数;以及,对全景图像进行纹理化处理,以在全景图像中划分出N个第二网格;以及,将目标第二网格对应的图像内容渲染至目标第一网格,目标第二网格是N个第二网格中的任一个,目标第一网格在第一球体模型的表面中对应的第一坐标,和目标第二网格在全景图像中对应的第二坐标相匹配。
实施上述装置,可穿戴设备可以分别将第一球体模型的表面,及全景图像划分为多个网格,并将逐个第二网格对应的图像内容渲染至对应第一网格中,提高了渲染的准确率,从而提高了后续的整张全景图像渲染至球体模型表面的效果。
作为一种可选的实施例,第一输出单元706,还用于接收针对第二球体模型的滑动操作,并根据滑动操作确定第二球体模型的横坐标对应的第一变化量,及确定第二球体模型的纵坐标对应的第二变化量;以及,根据第一变化量调整第二球体模型的横坐标,及根据第二变化量调整第二球体模型的纵坐标,以使得第二球体模型随着滑动操作进行转动。
实施上述装置,可穿戴设备可以根据接收到的针对第二球体模型的滑动操作控制第二球体模型进行转动,以使得用户可以观察到整个球体表面渲染的全景图像;此外,该交互方法简单且有趣,从而使得用户能够更加方便快捷地观察全景图像。
作为一种可选的实施例,图7所示的装置还可以包括未图示的畸变单元,其中:
畸变单元,用于在将全景图像渲染至第一球体模型的表面,以得到第二球体模型之后,对第二球体模型表面渲染的全景图像进行畸变处理,以使得第二球体模型的上图像内容呈现弯曲畸变的效果。
实施上述装置,可穿戴设备可以对球面的图像进行适当的畸变和视觉效果,以营造出图像内容在一个玻璃球内的效果。
作为一种可选的实施例,图7所示的装置还可以包括未图示的调整单元和第二输出单元,其中:
调整单元,用于在获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像之前,在拍摄预览界面中的初始位置显示目标图案,并根据拍摄装置的移动方向调整目标图案在拍摄预览界面中的位置;
第二输出单元,用于在拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,提示信息用于指示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线,和/或保持拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
实施上述装置,可穿戴设备可以在拍摄预览界面中输出目标图案,以通过目标图案反馈拍摄装置的移动方向,并输出提示信息提示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线或者不要过快的移动拍摄装置,以保证拍摄装置可以拍摄出高质量的全景图像。此外,整个交互的过程更加的高效有趣,从而提高了拍摄到高质量的全景图像的概率。
作为一种可选的实施例,第二输出单元,还用于在拍摄装置处于拍摄状态的过程中,根据目标图案与拍摄预览界面的中心线的相对位置,和/或拍摄装置的移动速度生成对应的提示信息,并输出提示信息。
实施上述装置,可穿戴设备可以在拍摄预览界面中输出目标图案,以通过目标图案反馈拍摄装置的移动方向,并输出提示信息提示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线或者不要过快的移动拍摄装置,以保证拍摄装置可以拍摄出高质量的全景图像。此外,整个交互的过程更加的高效有趣,从而提高了拍摄到高质量的全景图像的概率。
作为一种可选的实施例,第二输出单元,还用于在目标图案未处于拍摄预览界面的中心线上时,生成第一提示信息,第一提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动方向,以使得目标图案重新处于拍摄预览界面的中心线上;以及,若拍摄装置的移动速度未处于目标速度范围内,则生成第二提示信息,第二提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动速度,以使得拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
实施上述装置,可穿戴设备可以在拍摄预览界面中输出目标图案,以通过目标图案反馈拍摄装置的移动方向,并输出提示信息提示用户保持目标图案处于拍摄预览界面的中心线或者不要过快的移动拍摄装置,以保证拍摄装置可以拍摄出高质量的全景图像。此外,整个交互的过程更加的高效有趣,从而提高了拍摄到高质量的全景图像的概率。
请参阅图8,图8是本申请实施例公开的一种电子设备的结构示意图。
如图8所示,该电子设备可以包括:
存储有可执行程序代码的存储器801;
与存储器801耦合的处理器802;
其中,处理器802调用存储器801中存储的可执行程序代码,执行上述各实施例公开的图像显示装置。
本申请实施例公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,该计算机程序使得计算机执行上述各实施例公开的图像显示装置。
本申请实施例还公开一种应用发布平台,其中,应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如以上各方法实施例中的方法的部分或全部步骤。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定特征、结构或特性可以以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于可选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在本申请的各种实施例中,应理解,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的必然先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物单元,即可位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元若以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可获取的存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或者部分,可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干请求用以使得一台计算机设备(可以为个人计算机、服务器或者网络设备等,具体可以是计算机设备中的处理器)执行本申请的各个实施例上述方法的部分或全部步骤。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本申请实施例公开的图像显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种图像显示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像;
建立虚拟的第一球体模型,并将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,以得到第二球体模型;
输出所述第二球体模型,并根据接收到的针对所述第二球体模型的滑动操作控制所述第二球体模型进行转动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,包括:
将所述第一球体模型的表面分割为N个第一网格,所述N为正整数;
对所述全景图像进行纹理化处理,以在所述全景图像中划分出N个第二网格;
将目标第二网格对应的图像内容,渲染至所述第一球体模型中与所述目标第二网络对应的目标第一网格,所述目标第二网格是所述N个第二网格中的任一个,所述目标第一网格在所述第一球体模型的表面中对应的第一坐标,和所述目标第二网格在所述全景图像中对应的第二坐标相匹配。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据接收到的针对所述第二球体模型的滑动操作控制所述第二球体模型进行转动,包括:
接收针对所述第二球体模型的滑动操作,并根据所述滑动操作确定所述第二球体模型的横坐标对应的第一变化量,及确定所述第二球体模型的纵坐标对应的第二变化量;
根据所述第一变化量调整所述第二球体模型的横坐标,及根据所述第二变化量调整所述第二球体模型的纵坐标,以使得所述第二球体模型随着所述滑动操作进行转动。
4.根据权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于,在所述将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,以得到第二球体模型之后,所述方法还包括:
对所述第二球体模型表面渲染的全景图像进行畸变处理和/或放大处理,以使得所述第二球体模型的上图像内容呈现弯曲畸变的效果。
5.根据权利要求1~3任一项所述的方法,其特征在于,在所述获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像之前,所述方法还包括:
在拍摄预览界面中的初始位置显示目标图案,并根据所述拍摄装置的移动方向调整所述目标图案在所述拍摄预览界面中的位置;
在所述拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,所述提示信息用于指示用户保持所述目标图案处于所述拍摄预览界面的中心线,和/或保持所述拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述拍摄装置处于拍摄状态的过程中输出提示信息,包括:
在所述拍摄装置处于拍摄状态的过程中,根据所述目标图案与所述拍摄预览界面的中心线的相对位置,和/或所述拍摄装置的移动速度生成对应的提示信息,并输出所述提示信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标图案与所述拍摄预览界面的中心线的相对位置,和/或所述拍摄装置的移动速度生成对应的提示信息,包括:
若所述目标图案未处于所述拍摄预览界面的中心线上,则生成第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动方向,以使得目标图案重新处于所述拍摄预览界面的中心线上;
若所述拍摄装置的移动速度未处于目标速度范围内,则生成第二提示信息,所述第二提示信息用于提示用户调整拍摄装置的移动速度,以使得拍摄装置的移动速度处于目标速度范围内。
8.一种图像显示装置,其特征在于,所述装置包括:
获取单元,用于获取通过拍摄装置拍摄到的全景图像;
渲染单元,用于建立虚拟的第一球体模型,并将所述全景图像渲染至所述第一球体模型的表面,以得到第二球体模型;
第一输出单元,用于输出所述第二球体模型,并根据接收到的针对所述第二球体模型的滑动操作控制所述第二球体模型进行转动。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储有可执行程序代码的存储器,以及与所述存储器耦合的处理器;其中,所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如权利要求1~7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1~7任一项所述的方法。
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