CN115098087A - 一种可视化vr编辑器系统及其使用方法 - Google Patents

一种可视化vr编辑器系统及其使用方法 Download PDF

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Abstract

一种可视化VR编辑器系统及其使用方法,所述系统包括:在线编辑模块、在线预览模块、资源共享模块、离线包模块和离线预览模块;所述在线编辑模块用于实现VR场景在线创作功能;所述在线预览模块用于实现用户在线浏览VR作品的功能;所述资源共享模块用于实现通过二维码分享VR作品的功能;所述离线包模块用于实现离线下载VR作品的功能;所述离线预览模块用于实现了下载VR作品后,离线运行打开VR作品的功能。本发明的VR编辑器系统学习成本低,对于无编程基础的普通用户,完全可视化。

Description

一种可视化VR编辑器系统及其使用方法
技术领域
本发明属于VR技术领域,尤其涉及一种可视化VR编辑器系统及其使用方法。
背景技术
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR编辑器是协助用户进行全景图片生成VR并编辑VR素材的工具,通过上传全景图片制作VR内容资源。中国发明专利CN109887097A公开了一种VR内容开发平台,包括VR 3D实时渲染引擎、VR内容编辑器、VR内容播放器、VR 3D建模软件、VR在线素材库和VR在线作品库,所述VR3D实时渲染引擎分别连接VR内容编辑器和VR内容播放器,所述VR内容编辑器还分别连接有VR 3D建模软件和VR在线素材库,所述VR容器播放器还连接VR在线作品库。该VR内容开发平台及方法,通过设置有基于Direct3D和OpenGL底层3D图形API开发的VR 3D实时渲染引擎模块,完全可以独立使用,不依赖于其他任何软件或平台。然而现有的VR编辑器存在以下缺点:(1)学习成本高:VR编辑器具备学习成本和技术门槛,甚至涉及代码编写,缺乏庞大的用户支撑,闭塞的生态导致VR编辑器的学习成本高于平均水平;(2)编辑器执行效率低,性能差:市面上的VR编辑器由于体量和功能冗余,以及技术框架的限制,导致生成和编辑VR性能不佳;(3)定位不明确:根据调研,市面上的VR编辑器缺乏明确的定位,没有根据需求来制作具有特色的功能,如教学、文创、传播等。
发明内容
本发明目的在于提供一种可视化VR编辑器系统及其使用方法,以解决VR编辑器学习成本高的技术问题。
为解决上述技术问题,本发明的一种可视化VR编辑器系统及其使用方法的具体技术方案如下:
第一方面,本发明提供一种可视化VR编辑器系统,包括在线编辑模块、在线预览模块、资源共享模块、离线包模块和离线预览模块;
所述在线编辑模块用于实现VR场景在线创作功能,由素材管理、场景管理、基础设置、高级设置功能模块组成,用户的创作操作可直接作用在krpano解析的xml文件上,再由后端保存xml里的数据实现持久化;
所述在线预览模块用于实现用户在线浏览VR作品的功能,由后端从数据库读取作品存放在所述xml文件上并返回给前端,所述前端对所述xml文件进行操作,使用krpano渲染VR作品,跳转正确的地址以实现在线预览的功能;
所述资源共享模块用于实现通过二维码分享VR作品或项目的功能;
所述离线包模块用于实现离线下载VR项目的功能;
所述离线预览模块用于实现下载VR项目后,离线运行打开VR项目的功能。
进一步,所述后端使用krpano、Spring Boot、JDK11;所述前端使用Vue框架;所述JDK11用于开发并编译Java程序;所述Spring Boot用于简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程;所述Vue用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。
进一步,所述可视化VR编辑器系统可以还包括VR视频接口模块,所述VR视频接口模块可通信连接VR头戴设备,并控制VR头戴设备中的内容或以直观方式展示给创作人员。
第二方面,本发明还提供了一种可视化VR编辑器系统的使用方法,基于上述的可视化VR编辑器系统,包括以下步骤:
S1、在可视化VR编辑器系统中上传全景图片,生成VR作品,所述VR作品包含场景;
S2、编辑作品名,保存VR作品;
S3、选择VR作品,在该所述场景基础上,进行可视化编辑,将所需要的控件、音频、视频、文案、图标和场景上传并添加到该VR作品中;
S4、编辑VR作品完成后,保存作品,生成最终VR作品。
进一步,所述步骤S3中所述的可视化编辑实现的方法包括以下步骤:
S31、选择准备编辑的VR作品,进入编辑页面;
S32、对所述VR作品进行基础设置,包含标题、简介、标签、二维码;
S33、对主场景进行视角编辑,包括初始视角、视角范围、垂直视角限制和水平视角限制;
S34、对所述主场景添加热点:选择热点图标、选择图标大小、设置热点类型;
S35、在热点和嵌入功能中使用用户上传的素材,包括图片、音频、全景图和视频,并且有与之相关的属性设置;
S36、用户添加新的场景和分组,重复以上操作,直至制作一个完整的VR作品。
进一步,所述热点类型包括全景切换、超链接、图片热点、视频热点、文本热点、图文热点和音频热点。
进一步,所述步骤S4所述的最终VR作品,包含二维码,所述二维码提供离线下载或链接分享功能。
更进一步,所述步骤S4所述的最终VR作品被离线下载后,可在Windows系统上脱离编辑器独立运行。
更进一步,所述步骤S4所述的最终VR作品被链接分享后,第三方用户可将分享的链接输入到浏览器的地址栏中,浏览器会自动解析访问VR服务器,从而跳转到VR编辑器系统,在线预览分享的作品。
进一步,所述步骤S33的所述视角编辑采用机器学习建模过程,包括:
S331、在检测到用户进行视角编辑且属于设定数据时获取该数据并保存至数据库中;
S332、获取需要进行训练的机器学习模型;
S333、创建所述机器学习模型的训练集和验证集;根据所述训练集,对所述机器学习模型进行并行训练;根据所述验证集,对训练后的机器学习模型进行并行验证,并统计验证结果,得到统计结果;当所述统计结果不符合迭代停止条件时,继续对所述训练后的机器学习模型进行迭代训练和验证,直至统计结果符合所述迭代停止条件,得到训练完成的机器学习模型;
S334、对所述训练完成的机器学习模型进行评估、超参数调整,输出推荐操作或设定值给用户。
本发明的可视化VR编辑器系统及其使用方法,具有以下优点:学习成本低,对于无编程基础的普通用户,完全可视化。有提示功能,UI界面和图标醒目,引导用户便捷完成VR制作。
附图说明
图1为本发明的可视化VR编辑器系统示意图;
图2为本发明的可视化VR编辑器系统的使用方法流程图。
具体实施方式
为了更好地了解本发明的目的、结构及功能,下面结合附图,对本发明一种可视化VR编辑器系统及其使用方法做进一步详细的描述。
首先,本发明实施例提供一种可视化VR编辑器系统,包括在线编辑模块、在线预览模块、资源共享模块、离线包模块和离线预览模块;
所述在线编辑模块用于实现VR场景在线创作功能,由素材管理、场景管理、基础设置、高级设置功能模块组成,用户的创作操作可直接作用在krpano解析的xml文件上,再由后端保存xml里的数据实现持久化;所述素材管理功能模块用于管理音频、视频图片等创作素材;所述场景管理功能模块用于管理场景素材,如天空、山地、城市、建筑等;所述基础设置功能模块用于添加标记地址和版权水印等设置;所述高级设置功能模块用于设置功能开关、联系方式、自定义按钮和开场封面等设置;
所述在线预览模块用于实现用户在线浏览VR作品的功能,由后端从数据库读取作品存放在所述xml文件上并返回给前端,所述前端对所述xml文件进行操作,使用krpano渲染VR作品,跳转正确的地址以实现在线预览的功能;
所述资源共享模块用于实现通过二维码分享VR作品或项目的功能;
所述离线包模块用于实现离线下载VR项目的功能;
所述离线预览模块用于实现下载VR项目后,离线运行打开VR项目的功能,对于制作一些特殊的VR项目,或者需要在其它设备上运行VR项目时提供了方便。
后端使用krpano、Spring Boot、JDK11;前端使用Vue框架。JDK11是Java语言的软件开发工具包,是Java语言开发的核心,包含Java的运行环境(JVM+Java系统类库)和Java工具。所述VR可视化编辑器的后端程序由Java语言开发,必须在JDK上开发并编译Java程序。Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。所述VR可视化编辑器的Java应用初始搭建以及开发过程均是使用Spring Boot配置,避免了开发过程中定义样板化的配置。Vue是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。所述VR可视化编辑器的前端使用Vue框架开发,结合krpano的标签语法,从而实现请求后端数据和渲染VR界面等功能。通过上述工具开发的系统可实现学习成本低,对于无编程基础的普通用户,完全可视化。
进一步,所述可视化VR编辑器系统可以还包括VR视频接口模块,所述VR视频接口模块通信连接VR头戴设备,并控制VR头戴设备中的内容或以直观方式展示给创作人员。通信连接的方式可采用:蓝牙收发、红外线收发、WIFI收发或手机信号收发中的至少一种通信方式。
第二,本发明实施例还提供了一种可视化VR编辑器系统的使用方法,基于上述的可视化VR编辑器系统,如图2所示,包括以下步骤:
S1、在可视化VR编辑器系统中上传全景图片,生成VR作品,所述VR作品包含场景;这些场景可以是常用场景如会展厅、分享厅、发布会和建筑内部等;
S2、编辑作品名,保存VR作品;
S3、选择VR作品,在该所述场景基础上,进行可视化编辑,将所需要的控件、音频、视频、文案、图标和场景上传并添加到该VR作品中;
可视化编辑是由后端对VR作品中的xml文件进行读取解析后,返回给前端,前端根据后端的返回的数据,进行可视化展示,然后用户可以将所需要的控件、音频、视频、文案、图标和场景上传并添加到该VR作品中;
S4、编辑VR作品完成后,保存作品,生成最终VR作品。
编辑功能由可视化VR编辑器系统的在线编辑模块实现。
进一步,所述步骤S3中所述的可视化编辑实现的方法包括以下步骤:
S31、选择准备编辑的VR作品,进入编辑页面;
S32、对所述VR作品进行基础设置,包含标题、简介、标签、二维码;
S33、对主场景进行视角编辑,包括初始视角、视角范围、垂直视角限制和水平视角限制;
S34、对所述主场景添加热点:选择热点图标、选择图标大小、设置热点类型;
S35、在热点和嵌入功能中使用用户上传的素材,包括图片、音频、全景图和视频,并且有与之相关的属性设置;
S36、用户可以添加新的场景和分组,重复以上操作,直至制作一个完整的VR作品。
进一步,所述热点类型包括全景切换、超链接、图片热点、视频热点、文本热点、图文热点和音频热点。
进一步,所述步骤S4所述的最终VR作品通过资源共享模块生成二维码,所述二维码提供离线下载或链接分享功能;所述二维码使用资源共享模块的Vue-qr组件生成。离线包模块提供离线下载功能。
更进一步,所述步骤S4所述的最终VR作品被离线下载后,可在Windows系统上脱离编辑器独立运行。离线预览模块对最终VR作品程序化,生成exe执行文件。具体可使用exe4j生可执行的exe文件。用户解压下载的最终VR作品,进入解压文件夹,会看到一个exe的可执行文件,双击可执行文件,即可在Windows系统上脱离编辑器独立运行。
更进一步,所述步骤S4所述的最终VR作品被链接分享后,第三方用户可将分享的链接输入到浏览器的地址栏中,浏览器会自动解析访问VR服务器,从而跳转到VR编辑器系统,由在线预览模块为用户在线预览分享的作品。
在实际过程中,大量用户使用VR编辑器系统会形成统计规律,根据统计规律可进一步预测用户的操作行为,智能的为用户推荐相关操作,可采用机器学习实现。进一步,所述步骤S33的所述视角编辑采用机器学习建模过程,包括:
S331、在检测到用户进行视角编辑且属于设定数据(如初始视角的值)时获取该数据并保存至数据库中;
S332、获取需要进行训练的机器学习模型;
所述机器模型包括:逻辑回归、随机森林、支持向量机、K-nearest neighbors、PCA、Isomap和LinearRegression;
S333、创建所述机器学习模型的训练集和验证集;根据所述训练集,对所述机器学习模型进行并行训练;根据所述验证集,对训练后的机器学习模型进行并行验证,并统计验证结果,得到统计结果;当所述统计结果不符合迭代停止条件时,继续对所述训练后的机器学习模型进行迭代训练和验证,直至统计结果符合所述迭代停止条件,得到训练完成的机器学习模型;
S334、对所述训练完成的机器学习模型进行评估、超参数调整,输出推荐操作或设定值给用户。
本发明的可视化VR编辑器系统及其使用方法,具有以下技术效果:学习成本低,对于无编程基础的普通用户,完全可视化;有提示功能,UI界面和图标醒目,引导用户便捷完成VR制作。
本发明可应用到家庭装修生活场景,通过可视化VR编辑器系统,让用户自己设计VR内容,并直观展示给用户,作品对全景场景进行“时空还原”,让用户亲眼见证“家”的完善与形成。
可以理解,本发明是通过一些实施例进行描述的,本领域技术人员知悉的,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,可以对这些特征和实施例进行各种改变或等效替换。另外,在本发明的教导下,可以对这些特征和实施例进行修改以适应具体的情况及材料而不会脱离本发明的精神和范围。因此,本发明不受此处所公开的具体实施例的限制,所有落入本申请的权利要求范围内的实施例都属于本发明所保护的范围内。

Claims (10)

1.一种可视化VR编辑器系统,其特征在于,包括:在线编辑模块、在线预览模块、资源共享模块、离线包模块和离线预览模块;
所述在线编辑模块用于实现VR场景在线创作功能,由素材管理、场景管理、基础设置、高级设置功能模块组成,用户的创作操作可直接作用在krpano解析的xml文件上,再由后端保存xml里的数据实现持久化;
所述在线预览模块用于实现用户在线浏览VR作品的功能,由后端从数据库读取作品存放在所述xml文件上并返回给前端,所述前端对所述xml文件进行操作,使用krpano渲染VR作品,跳转正确的地址以实现在线预览的功能;
所述资源共享模块用于实现通过二维码分享VR作品或项目的功能;
所述离线包模块用于实现离线下载VR项目的功能;
所述离线预览模块用于实现下载VR项目后,离线运行打开VR项目的功能。
2.根据权利要求1所述的可视化VR编辑器系统,其特征在于,所述后端使用krpano、Spring Boot、JDK11;所述前端使用Vue框架;所述JDK11用于开发并编译Java程序;所述Spring Boot用于简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程;所述Vue用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。
3.根据权利要求1所述的可视化VR编辑器系统,其特征在于,还包括VR视频接口模块;所述VR视频接口模块可通信连接VR头戴设备,并控制VR头戴设备中的内容或以直观方式展示给创作人员。
4.一种可视化VR编辑器系统的使用方法,其特征在于,基于权利要求1至3任一项所述的可视化VR编辑器系统,包括以下步骤:
S1、在可视化VR编辑器系统中上传全景图片,生成VR作品,所述VR作品包含场景;
S2、编辑作品名,保存VR作品;
S3、选择VR作品,在该所述场景基础上,进行可视化编辑,将所需要的控件、音频、视频、文案、图标和场景上传并添加到该VR作品中;
S4、编辑VR作品完成后,保存作品,生成最终VR作品。
5.根据权利要求4所述的可视化VR编辑器系统的使用方法,其特征在于,所述步骤S3中所述的可视化编辑实现的方法包括以下步骤:
S31、选择准备编辑的VR作品,进入编辑页面;
S32、对所述VR作品进行基础设置,包含标题、简介、标签、二维码;
S33、对主场景进行视角编辑,包括初始视角、视角范围、垂直视角限制和水平视角限制;
S34、对所述主场景添加热点:选择热点图标、选择图标大小、设置热点类型;
S35、在热点和嵌入功能中使用用户上传的素材,包括图片、音频、全景图和视频,并且有与之相关的属性设置;
S36、用户添加新的场景和分组,重复以上操作,直至制作一个完整的VR作品。
6.根据权利要求5所述的可视化VR编辑器系统的使用方法,其特征在于,所述热点包括:全景切换、超链接、图片热点、视频热点、文本热点、图文热点和音频热点。
7.根据权利要求4所述的可视化VR编辑器系统的使用方法,其特征在于,所述步骤S4所述的最终VR作品,包含二维码,所述二维码提供离线下载或链接分享功能。
8.根据权利要求4所述的可视化VR编辑器系统的使用方法,其特征在于,所述步骤S4所述的最终VR作品被离线下载后,可在Windows系统上脱离编辑器独立运行。
9.根据权利要求4所述的可视化VR编辑器系统的使用方法,其特征在于,所述步骤S4所述的最终VR作品被链接分享后,第三方用户可将分享的链接输入到浏览器的地址栏中,浏览器会自动解析访问VR服务器,从而跳转到VR编辑器系统,用户预览分享的作品。
10.根据权利要求4所述的可视化VR编辑器系统的使用方法,其特征在于,所述步骤S33的所述视角编辑采用机器学习建模过程,包括:
S331、在检测到用户进行视角编辑且属于设定数据时获取该数据并保存至数据库中;
S332、获取需要进行训练的机器学习模型;
S333、创建所述机器学习模型的训练集和验证集;根据所述训练集,对所述机器学习模型进行并行训练;根据所述验证集,对训练后的机器学习模型进行并行验证,并统计验证结果,得到统计结果;当所述统计结果不符合迭代停止条件时,继续对所述训练后的机器学习模型进行迭代训练和验证,直至统计结果符合所述迭代停止条件,得到训练完成的机器学习模型;
S334、对所述训练完成的机器学习模型进行评估、超参数调整,输出推荐操作或设定值给用户。
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