CN115086696B - 一种视频播放控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及直播技术领域,具体为一种视频播放控制方法、装置、电子设备及存储介质,所述视频播放控制方法首先获取到用户ID,然后根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;然后,根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;然后,获取对应用户的屏幕切分信息,再然后,根据屏幕切分信息抓取所述渲染数据,最后,将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。本发明实现了多个用户对应一个云渲染应用中不同画面位置的不同操作;实现了虚拟直播场景中镜头的切换与控制。

Description

一种视频播放控制方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及直播技术领域,尤其涉及一种视频播放控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在虚拟直播类型的云渲染应用中,会同时渲染出多个画面场景,以便直播过程中可以进行镜头位置切换与镜头位置的提前调整。而每一个画面场景往往也需要单独的控制信息进行控制,以防止操作出现冲突,进而导致直播出现播放事故,影响虚拟直播体验。而目前云渲染应用在虚拟直播场景中,难以满足多画面切换与控制能力。
发明内容
本发明提供了一种视频播放控制方法、装置、电子设备及存储介质,用于实现多个用户对应一个云渲染应用中不同画面位置的不同操作,以及虚拟直播场景中镜头的切换与控制。
第一方面,本发明实施例提供了一种视频播放控制方法,所述视频播放控制方法包括:
获取用户ID;
根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;
根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;
获取对应用户的屏幕切分信息;
根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据;
将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。
本发明首先获取到用户ID,根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,用户控制信息包括用户标记和视频数据,可以通过用户标记对用户控制信息进行区分,以便后续不同的画面的渲染,即根据识别到用户标记,对视频数据进行渲染,得到渲染数据;云渲染应用包括有多个用户对应的多个渲染画面,多个渲染画面具有不同的坐标;用户在客户端选择对应的画面时,云端通过获取到的对应用户的屏幕切分信息抓取云渲染应用中特定的渲染数据,并将抓取到的渲染数据发向客户端用户。多个用户使用云渲染应用时,可以分别针对多个用户进行控制与传输,实现了一个应用完成了虚拟直播场景中镜头的切换与控制。
可选地,所述根据用户ID获取对应用户的用户控制信息包括:
根据所述用户ID,为所述用户ID对应的用户配置控制数据接口;
通过所述控制数据接口获取对应用户的用户控制信息。
客户端连接云端后,发送用户ID至云端,云端接收到用户ID后,根据用户ID为用户ID对应的用户配置控制数据接口,用于建立用户ID对应的用户与云端实现数据传输的唯一接口,通过控制数据接口获取到的用户控制信息即为用户ID对应的用户控制信息,避免多个用户传输的数据发生错乱。
可选地,所述获取对应用户的屏幕切分信息包括:
通过所述控制数据接口获取对应用户的所述屏幕切分信息。
通过建立的数据接口,使得客户端用户可直接向云端发送屏幕切分信息,后续通过屏幕切分信息抓取的渲染数据也可以通过建立的数据接口反馈给客户端用户,进而实现了云端与用户之间信息交互的唯一性。
可选地,所述根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据包括:
获取屏幕切分的开始坐标和结束坐标;
根据所述开始坐标和结束坐标抓取所述渲染数据。
根据屏幕切分的开始坐标和结束坐标,将云渲染应用中对应于开始坐标、结束坐标对应的位置的渲染数据,不同的用户可通过对应的开始坐标和结束坐标找到对应的渲染数据,进而实现多个不同用户与云渲染应用之间的信息传输,可有效避免出现操作失误而导致直播出现播放事故。
可选地,所述将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户包括:
对抓取到的所述渲染数据进行编码,形成编码后渲染数据;
将所述编码后渲染数据以串流的形式发向所述用户ID对应的用户。
对画面数据进行编码,便于实现画面数据的远程传输,将编码后画面数据以串流的形式发送至用户ID对应的用户,用于实现画面数据的实时传输。
第二方面,本发明的实施例提供了一种视频播放控制装置,所述视频播放控制装置包括:
第一读取数据模块,获取用户ID,并根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;
云渲染模块,根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;
第二数据读取模块,获取对应用户的屏幕切分信息;
数据处理模块,根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据;
数据发送模块,将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。
具体地,所述数据发送模块包括:
编码单元,对抓取到的所述渲染数据进行编码,形成编码后渲染数据;
数据传输单元,将所述编码后渲染数据以串流的形式发向所述用户ID对应的用户。
第三方面,本发明的实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如第一方面任一项所述的方法。
第四方面,本发明的实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面任一项所述的方法。
有益效果
本发明提供了一种视频播放控制方法、装置、电子设备及存储介质,所述视频播放控制方法首先获取到用户ID,然后根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;然后,根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;然后,获取对应用户的屏幕切分信息,再然后,根据屏幕切分信息抓取所述渲染数据,最后,将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。本发明实现了多个用户对应一个云渲染应用中不同画面位置的不同操作;实现了虚拟直播场景中镜头的切换与控制。
应当理解,发明内容部分中所描述的内容并非旨在限定本发明的实施例的关键或重要特征,亦非用于限制本发明的范围。本发明的其它特征将通过以下的描述变得容易理解。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本发明各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。
图1示出了本发明的实施例的一种视频播放控制方法的流程图;
图2示出了本发明实施例的客户端与云端的结构示意图;
图3示出了本发明实施例的一种视频播放控制装置的结构示意图;
图4示出了本发明实施例的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书一个或多个实施例中的技术方案,下面将结合本说明书一个或多个实施例中的附图,对本说明书一个或多个实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本说明书的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书一个或多个实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本文件的保护范围。
需要说明的是,本发明实施例描述的仅仅是为了更加清楚的说明本发明实施例的技术方案,并不构成对本发明实施例提供的技术方案的限定。
本实施例图1示出了本发明的实施例的一种视频播放控制方法的流程图;参见图1,所述视频播放控制方法包括:
S1.获取用户ID;本实施例中,客户端将用户ID发送至云端;
S2.根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;云端通过用户ID获取对应客户端用户的用户控制信息,用户控制信息包括用户标识和视频数据,用户标识可以为客户端标准的属性,也可以为客户端自定义的属性,客户端标准的属性如微软系统电脑端、安卓系统端、苹果系统电脑端等;客户端自定义的属性如演员、导演、摄像等;视频数据包括视频和音频;
S3.根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;具体地,可以通过用户标记对视频数据进行渲染,得到渲染数据,也可以通过其他的设置数据对视频进行渲染,渲染后得到的渲染数据存在于某个特定的画面位置;多个用户传输到云端的用户控制信息,经过云渲染应用的渲染后可得到多个渲染数据,每个渲染数据存在于云渲染应用的一个画面位置处,即一个画面对应一个用户。
S4.获取对应用户的屏幕切分信息;云端获取客户端的屏幕的切分信息可以与获取屏幕控制信息同步进行,也可以分开进行;
S5.根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据;屏幕切分信息为客户端用户通过启动云渲染应用实现的,用户启动云渲染应用时,自动发送屏幕切分信息,云端即可获取到客户端对应的屏幕切分信息,屏幕切分信息可以指定到云端的对应画面位置,进而抓取到云端对应画面位置的渲染数据;
S6.将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。使得客户端的用户能够接收到对应的渲染画面。
本实施例中主要针对在直播过程中多个用户使用同一个云渲染应用的场景,基于每个用户所使用客户端类型(即用户标记)的不同,云渲染应用可以据此进行合理的渲染,比如适应于安卓系统的画面大小等,加上云渲染应用本身的设置,为了便于控制,本实施例中针对每个用户在云渲染平台将屏幕切分成若干个画面位置,每个画面位置对应一个用户,并根据对应用户发送过来的用户控制信息在对应的画面位置进行渲染,渲染得到的渲染数据存放在画面位置,用户获取相应的渲染数据时,根据找到对应的画面位置,进而实现找到对应的渲染数据。云端实时接收不同用户的信息,如统计启动云渲染应用的用户数量,并将用户数量及时发送到云渲染应用,以便于云渲染应用上形成与用户数量相对应画面位置的数量,实现用户与云渲染应用上画面位置的一一匹配,进而实现多个用户的单独控制。除此之外,云渲染应用也可以根据用户数量、用户标记等合理分配画面位置。用户使用时只需要在客户端启动云渲染应用,自动将用户的标识信息、屏幕切分信息等发送到云端,云端通过屏幕切分信息找到到云渲染应用中对应画面位置,并抓取到对应画面位置的渲染数据,返回给客户端用户即可。其中,云渲染应用画面切分的过程可以在云渲染应用上实现,将对应画面位置的坐标返回给客户端,以便客户端用户根据屏幕切分信息找到对应的画面位置。
综上所述,本实施例提供了一种视频播放控制方法,所述视频播放控制方法首先获取到用户ID,然后根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;然后,根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;然后,获取对应用户的屏幕切分信息,再然后,根据屏幕切分信息抓取所述渲染数据,最后,将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。本实施例实现了多个用户对应一个云渲染应用中不同画面位置的不同操作;实现了虚拟直播场景中镜头的切换与控制。
具体地,所述根据用户ID获取对应用户的用户控制信息包括:
S21.根据所述用户ID,为所述用户ID对应的用户配置控制数据接口;
S22.通过所述控制数据接口获取对应用户的用户控制信息。
根据用户ID为对应的用户配置控制数据接口,每个用户均配置有对应的控制数据接口,针对一个控制数据接口,仅仅允许所属用户(通过用户ID确定)对应的用户控制信息、屏幕切分信息、渲染数据等数据的传输,可有效避免多个用户获取的到画面数据混淆的情况,因此使得本实施例中所述的屏幕切分控制方法可支持一个云渲染应用对应多个用户操作。
将用户控制信息发送到云渲染应用后,云渲染应用通过用户标记对视频数据进行渲染,每个用户均对应有自己的用户ID,发送到云渲染应用的用户控制信息通过用户ID进行标记,用户可以根据需求在客户端启动的云渲染应用上进行相应的设置,包括客户端的标准属性(如微软系统电脑端、安卓系统端、苹果系统电脑端等,其中,还包括如客户端不同屏幕尺寸的大小)和客户端自定义的属性(如演员、导演、摄像等,又如分辨率、画质等)。例如,将视频数据根据不同的角色,分配不同的相机,实现不同角度的渲染;根据客户端不同的尺寸大小,渲染出对应尺寸的画面形成渲染数据;根据分辨率渲染出相应分辨率的渲染数据;不局限于上述。
具体地,所述获取对应用户的屏幕切分信息包括:
S41.通过所述控制数据接口获取对应用户的所述屏幕切分信息。即通过搭建好的控制数据接口直接获取对应用户的屏幕切分信息,通过该控制数据接口获取到数据同属一个用户,云端仅仅需要控制数据接口,便可针对控制一个用户对应的所有操作,以及实现与对应用户之间的数据传输工作。
具体地,所述根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据包括:
S51.获取屏幕切分的开始坐标和结束坐标;本实施例中,针对一个画面位置,可以以左上角位置的坐标为屏幕切分的开始坐标,以右下角位置的坐标为屏幕切分的结束坐标。
S52.根据所述开始坐标和结束坐标抓取所述渲染数据。假设左右方向为x轴的方向,上下方向为y轴的方向,若屏幕切分的开始坐标为(x1,y1),结束坐标为(x2,y2),则抓取画面的宽度(x轴方向上)即为|x2-x1|,抓取的长度(y轴方向上)即为|y2-y1|,继而找到对应的画面位置,并抓取到所找到的画面位置对应的渲染数据。其中,屏幕切分的开始坐标和结束坐标可以为云渲染应用根据用户控制信息及用户的数量切分屏幕后所形成的,并将形成的开始坐标和结束坐标返回给对应的客户端用户,使得用户点击云渲染应用时自行发送屏幕切分的开始坐标、结束坐标至云端,云端进行匹配获取对应画面位置的渲染数据。
具体地,所述将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户包括:
S61.对抓取到的所述渲染数据进行编码,形成编码后渲染数据;所述的渲染数据为视频的格式,对渲染数据进行编码,为了便于将渲染数据变成可发送的信号,通过网络发送到远程的客户端,客户端的用户接收到后,首先进行解码,还原成可播放的视频;
S62.将所述编码后渲染数据以串流的形式发向所述用户ID对应的用户。以串流的形式发送,用于实现编码后画面数据的实时传输,而不是等所有画面渲染出来后才发送,提高了客户端接画面的即时性。
本实施例图2示出了本发明实施例的客户端与云端的结构示意图;如图2所示,本实施例中的客户端(包括所有用户对应的客户端)包括若干个用户,分别为用户1、用户2、……,每个用户都对应有自己的客户端,云渲染应用设于云端,云端与客户端通过网络实现数据的传输,如用户控制信息、屏幕切分信息等的传输。云端还包括控制模块,用于建立云端与客户端之间的联系,同时用于接收客户端发送的数据,并将对应的数据发送到云渲染应用,也用于接收客户端的操作数据,从云渲染应用获取相应的数据,云渲染应用也可以向控制模块发送数据。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种视频播放控制装置,可以用于实现上述实施例中所描述的一种视频播放控制方法,如下面实施例所述:由于该一种视频播放控制装置解决问题的原理与一种视频播放控制方法相似,因此一种视频播放控制装置的实施可以参见一种视频播放控制方法的实施,重复之处不再赘述。以下所使用的,术语“单元”或者“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的系统较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
图3示出了本发明实施例的一种视频播放控制装置的结构示意图;如图3所示,所述视频播放控制装置包括:
第一读取数据模块10,获取用户ID,并根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;
云渲染模块20,根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;
第二数据读取模块30,获取对应用户的屏幕切分信息;
数据处理模块40,根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据;
数据发送模块50,将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。
本实施例中所述视频播放控制装置的第一读取数据模块,获取用户ID,并根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;云渲染模块,根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;第二数据读取模块,获取对应用户的屏幕切分信息;数据处理模块,根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据;数据发送模块,将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户。本实施例实现了多个用户对应一个云渲染应用中不同画面位置的不同操作;实现了虚拟直播场景中镜头的切换与控制。
所述数据发送模块包括:
编码单元,对抓取到的所述渲染数据进行编码,形成编码后渲染数据;为了便于将渲染数据变成可发送的信号,通过网络发送到远程的客户端,客户端的用户接收到后,首先进行解码,还原成可播放的视频;
数据传输单元,将所述编码后渲染数据以串流的形式发向所述用户ID对应的用户。以串流的形式发送,用于实现编码后画面数据的实时传输,而不是等所有画面渲染出来后才发送,提高了客户端接画面的即时性。
本发明实施例还提供了一种计算机电子设备,图4示出了可以应用本发明实施例的电子设备的结构示意图,如图4所示,该计算机电子设备包括,中央处理单元(CPU)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储部分408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU 401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
以下部件连接至I/O接口405:包括键盘、鼠标等的输入部分406;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分407;包括硬盘等的存储部分408;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分409。通信部分409经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器410也根据需要连接至I/O接口405。可拆卸介质411,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等,根据需要安装在驱动器410上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分408。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,所述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本发明实施例中所涉及到的单元或模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元或模块也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括读取第一读取数据模块10、云渲染模块20、第二数据读取模块30、数据处理模块40、数据发送模块50,其中,这些模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定,例如,数据处理模块40还可以被描述为“根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据的数据处理模块40”。
作为另一方面,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中所述一种视频播放控制装置中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入电子设备中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述程序被一个或者一个以上的处理器用来执行描述于本发明的一种视频播放控制方法。
以上描述仅为本发明的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本发明中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离所述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本发明中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (9)

1.一种视频播放控制方法,其特征在于,所述视频播放控制方法包括:
获取用户ID;
根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;
根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;
获取对应用户的屏幕切分信息;
根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据;其中,将屏幕切分成若干个画面位置,每个画面位置对应一个用户,根据对应用户发送的用户控制信息在对应的画面位置进行渲染;屏幕切分信息用于指定到对应画面位置,以抓取对应画面位置的渲染数据;
将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户,使得客户端的用户能够接收到对应的渲染画面。
2.根据权利要求1所述的一种视频播放控制方法,其特征在于,所述根据用户ID获取对应用户的用户控制信息包括:
根据所述用户ID,为所述用户ID对应的用户配置控制数据接口;
通过所述控制数据接口获取对应用户的用户控制信息。
3.根据权利要求2所述的一种视频播放控制方法,其特征在于,所述获取对应用户的屏幕切分信息包括:
通过所述控制数据接口获取对应用户的所述屏幕切分信息。
4.根据权利要求1所述的一种视频播放控制方法,其特征在于,所述根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据包括:
获取屏幕切分的开始坐标和结束坐标;
根据所述开始坐标和结束坐标抓取所述渲染数据。
5.根据权利要求1所述的一种视频播放控制方法,其特征在于,所述将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户包括:
对抓取到的所述渲染数据进行编码,形成编码后渲染数据;
将所述编码后渲染数据以串流的形式发向所述用户ID对应的用户。
6.一种视频播放控制装置,其特征在于,所述视频播放控制包括:
第一读取数据模块,获取用户ID,并根据用户ID获取对应用户的用户控制信息,所述用户控制信息包括用户标记和视频数据;
云渲染模块,根据所述用户控制信息进行渲染,形成渲染数据;其中,将屏幕切分成若干个画面位置,每个画面位置对应一个用户,根据对应用户发送的用户控制信息在对应的画面位置进行渲染;屏幕切分信息用于指定到对应画面位置,以抓取对应画面位置的渲染数据;
第二数据读取模块,获取对应用户的屏幕切分信息;
数据处理模块,根据所述屏幕切分信息抓取所述渲染数据;
数据发送模块,将抓取到的所述渲染数据发向所述用户ID对应的用户,使得客户端的用户能够接收到对应的渲染画面。
7.根据权利要求6所述的一种视频播放控制装置,其特征在于,所述数据发送模块包括:
编码单元,对抓取到的所述渲染数据进行编码,形成编码后渲染数据;
数据传输单元,将所述编码后渲染数据以串流的形式发向所述用户ID对应的用户。
8.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器上存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-5中任一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一项所述的方法。
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Citations (10)

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