CN115081079A - 建筑模型的建模方法、装置、计算机设备和可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种建筑模型的建模方法、装置、计算机设备和可读存储介质。该建筑模型的建模方法包括:在建筑模型的楼层中确定标准层和映射层;获取标准层的构件数据;利用构件数据将标准层的构件创建在映射层,得到映射构件;以及响应于对标准层的编辑操作,修改标准层的构件,根据修改后的标准层的构件联动更新映射构件。通过本发明,能够提升三维建筑模型建模设计过程中的用户体验。

Description

建筑模型的建模方法、装置、计算机设备和可读存储介质
技术领域
本发明涉及计算机辅助设计技术领域,尤其涉及一种建筑模型的建模方法、装置、计算机设备和可读存储介质。
背景技术
在三维建筑模型的建模设计中,为了保持模型最终的完整性,在建筑模型中,即使同样的楼层,也需要分别由三维实体生成。现有技术中,通常是采用模块成组后跨楼层复制的方案实现建筑模型的建模,针对这种建筑模型的建模方式,发明人研究发现,模块成组后跨楼层复制的方案主要有以下缺点:
1.操作交互繁琐:每次需要编辑成组的模块时,需要双击进入组编辑模式中,如果建筑楼层修改较频繁,将需要反复进入组编辑模式,导致操作体验较差。同时,在实现整层复制时,需要先进行框选,再复制到剪切板,再点击粘贴至楼层的命令才能完成一次复制,整个操作过程步骤繁多,且功能不集中;
2.模块修改过于自由:模块成组后复制的任何一个组别均可单独以修改,无法约束,用户往往因为较为灵活随意的修改,而忽略了主体表达,造成最终成果反复调整修改的额外工作量;
3.构件过多性能卡顿:在常规项目中一旦楼层较多,模块成组复制后会在项目环境中产生大量的重复构件,在构件较多的视图中进行操作,会导致使用性能上非常卡顿,大大影响整体的使用体验效果。
因此,如何提升三维建筑模型建模设计过程中的用户体验,成为本领域亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种建筑模型的建模方法、装置、计算机设备和可读存储介质,用于解决现有技术中的技术问题。
一方面,为实现上述目的,本发明提供了一种建筑模型的建模方法。
建筑模型包括多个楼层,该所述建筑模型的建模方法包括:在所述建筑模型的楼层中确定标准层和映射层;获取所述标准层的构件数据;利用所述构件数据将所述标准层的构件创建在所述映射层,得到映射构件;以及响应于对所述标准层的编辑操作,修改所述标准层的构件,根据修改后的所述标准层的构件联动更新所述映射构件。
进一步地,获取所述标准层的构件数据的步骤包括:根据顶部定位构件、顶底定位构件和底部定位构件确定属于所述标准层的构件;获取属于所述标准层构件的构件数据。
进一步地,在所述建筑模型的楼层中确定标准层和映射层的步骤包括:响应于标准层功能选择操作,显示楼层组装面板,其中,所述楼层组装面板包括所述建筑模型的组成楼层;响应于在所述组成楼层选定标准层的操作,确定标准层;确定与所述标准层满足预设合法规则的备选映射层;采用不同的显示方式显示所述备选映射层和所述建筑模型的组成楼层中的非备选映射层;响应于在所述备选映射层中选定映射层的操作,确定映射层。
进一步地,确定与所述标准层满足预设合法规则的备选映射层的步骤包括:在所述建筑模型的组成楼层中查找与所述标准层的层高相同的楼层,得到第一楼层组;在所述第一楼层组中删除最顶部楼层和最底部楼层,得到第二楼层组;判断所述第二楼层组中楼层的数量是否满足预设阈值;当所述第二楼层组中楼层的数量满足预设阈值,则确定所述第二楼层组中楼层为所述备选映射层。
进一步地,所述建筑模型的建模方法还包括:当所述映射层被选中时,显示所述映射层的包围框和所述映射层的信息。
进一步地,所述建筑模型的建模方法还包括:当所述映射构件被选中时,显示所述映射构件的信息,显示所述映射构件所在映射层适配的定位信息。
进一步地,所述建筑模型的建模方法还包括:获取所述标准层中构件的材料信息;识别所述映射层中的映射构件的材料信息;以及将所述映射层之间、所述映射层与所述标准层之间,材料信息相同的构件之间的层间线删除。
另一方面,为实现上述目的,本发明提供了一种建筑模型的建模装置。
建筑模型包括多个楼层,该建筑模型的建模装置包括:确定模块,用于在所述建筑模型的楼层中确定标准层和映射层;第一获取模块,用于获取所述标准层的构件数据;映射模块,用于利用所述构件数据将所述标准层的构件创建在所述映射层,得到映射构件;以及响应模块,用于响应于对所述标准层的编辑操作,修改所述标准层的构件,根据修改后的所述标准层的构件联动更新所述映射构件。
为实现上述目的,本发明还提供一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述方法的步骤。
为实现上述目的,本发明还提供计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
本发明提供的建筑模型的建模方法、装置、计算机设备和可读存储介质,针对包括多个楼层建筑模型,首先在建筑模型的楼层中确定标准层和映射层,通过标准层功能,把完全相同的楼层中的一个指定作为标准层,其它楼层作为关联的映射层,然后获取标准层的构件数据,利用构件数据将标准层的构件创建在映射层,得到映射构件,当标准层发生修改时,除了修改标准层的构件之外,还根据修改后的标准层的构件联动更新映射构件。通过本发明,使得标准层与映射层之间既能协同设计,使得映射构件完美保留主体数据并适配对应楼层,映射构件可在视觉表达上与标准层的实体构件完全一致,保证模型准确性;又能方便修改,能较好的将用户约束集中在对标准层的修改上,让用户操作和修改更加方便,映射层无需修改可同时联动更新,满足用户快速设置拼装楼层,通过实时监测楼层中构件变化,可以进行快速修改相同楼层;同时,映射层复用标准层的构件数据,使得建筑模型轻量不卡顿,数据体积大幅变小,性能提升有明显感知。综上,在保证三维建模完整性的前提下,使用户能更简便地完成楼层复用的典型场景,性能和交互性上相较模块成组后跨楼层复制的方案具有明显提升,为后续快速搭建建筑模型以及出具标准层施工图的场景均做好铺垫,提升用户体验。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1为本发明实施例一提供的建筑模型的建模方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的建筑模型的建模方法中楼层组装面板的示意图;
图3为本发明实施例提供的建筑模型的建模方法中标准层构件范围的示意图;
图4为本发明实施例二提供的建筑模型的建模装置的框图;
图5为本发明实施例三提供的计算机设备的硬件结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
本发明实施例提供了一种建筑模型的建模方法,该建筑模型包括多个楼层,通过该方法,提升重复楼层建模效率及性能表现,提升三维建筑模型建模设计过程中的用户体验。具体地,图1为本发明实施例一提供的建筑模型的建模方法的流程图,如图1所示,该实施例提供的建筑模型的建模方法包括如下的步骤S101至步骤S104。
步骤S101:在建筑模型的楼层中确定标准层和映射层。
该建筑模型包括多个楼层,其中,部分楼层具有相同层高,且在该具有相同层高的楼层中,构件的几何形体与非形体数据均完全一致。
针对这类建筑模型,在这部分相同层高且构件数据完全一致的楼层中,定义标准层与映射层,也即指定其中一个楼层作为标准层,其他楼层作为映射层。标准层的所有构件数据会作为原始数据,在标准层实现几何形体以及非形体数据的视觉表达;映射层设定为与标准层的楼层关联而建立联动关系的楼层。
其中,标准层名称可定义为对应楼层名称-标准层,例如楼层名称为建筑3F,对应的标准层名称为建筑3F-标准层,映射层名称采用楼层名称。
可选地,可在建筑模型的楼层中设置某一楼层为默认标准层,其他符合要求的楼层为映射层。或者,可选地,也可基于用户操作设定标准层与映射层。
当基于用户操作设定标准层与映射层时,可选地,该步骤具体包括如下的步骤S1011至步骤S1015。其中,步骤S1011:响应于标准层功能选择操作,显示楼层组装面板,其中,楼层组装面板包括建筑模型的组成楼层。具体而言,图2为本发明实施例提供的建筑模型的建模方法中楼层组装面板的示意图,如图2所示,预置基于标准层功能选择操作而显示的楼层组装面板,当用户确定使用标准层功能对建筑模型进行建模时,显示该楼层组装面板。在楼层组装面板中,建筑模型的组成楼层,包括楼层名称以及楼层对应的层高参数,此外,该楼层名称和层高参数均为楼层管理面板中不可修改的数据,例如将这类型不可更改的数据采用灰显状态进行显示,以提示用户。步骤S1012:响应于在组成楼层中选定标准层的操作,确定标准层。其中,楼层组装面板在显示组成楼层时,可将不可选定为标准层的楼层采用灰显状态进行显示,以提示用户哪些楼层不可选定为标准层,例如,最顶部标高楼层和±0.000标高楼层为灰色不可选状态。用户在可以选择为标准层的楼层中,选定标准层,即可确定建模过程的标准层,如图2中将3F选定为标准层。步骤S1013:确定与标准层满足预设合法规则的备选映射层。预设合法规则来定义标准层与映射层所需要的满足的合法性要求,当用户选定标准层后,按照该合法规则,即可确定中组成楼层中哪些楼层可以作为映射层,将这些可作为映射层的楼层定义为备选映射层。步骤S1014:采用不同的显示方式显示备选映射层和建筑模型的组成楼层中的非备选映射层。在确定备选映射层之后,可采用特定的显示方式提示用户哪些楼层为备选映射层,例如,将非备选映射层采用灰显状态进行显示,从而其他未采用灰显方式的楼层即为备选映射层。步骤S1015:响应于在备选映射层中选定映射层的操作,确定映射层。将备选映射层显示给用户后,用户可从中选定映射层。方便用户操作选定标准层和映射层,同时再选定的过程中可避免用户选择不合法的映射层,有利于提升用户体验。
对于上述步骤S1013,进一步可选地,在确定与标准层满足预设合法规则的备选映射层时,具体执行如下的步骤S10131至步骤S1013。其中,步骤S10131:在建筑模型的组成楼层中查找与标准层的层高相同的楼层,得到第一楼层组。步骤S10132:在第一楼层组中删除最顶部楼层、最底部楼层和标准层,得到第二楼层组。其中,最顶部路程和最底部楼层既不可作为标准层,也不可作为映射层,同时标准层本身也不可作为映射层。步骤S10133:判断第二楼层组中楼层的数量是否满足预设阈值。其中,可设置预设阈值为2,也即至少包括两个备选映射层。步骤S10134:当第二楼层组中楼层的数量满足预设阈值,则确定第二楼层组中楼层为备选映射层。如图2所示,用户在左侧选择标准层列中选中某一层建筑楼层作为标准层时,此时右侧映射层的设置中该层变为灰显不可选状态;选中左侧标准层后,面板右侧中层高不一致的楼层变为灰显不可选状态;最顶部标高楼层和±0.000标高楼层(也即最底部楼层)为灰色不可选状态。其中,左侧选择标准层一栏的楼层默认不勾选,可通过点击进行勾选。左侧选择标准层一栏的楼层可以随时点击,若某楼层A已设置为标准层,其他楼层B被点击时,此时将该楼层A取消为标准层,将楼层B重新作为标准层鞥,并扫描其他所有楼层属性,重新确定备选映射层。其中,;映射选择默认灰显,当设置标准层后根据层高条件筛选可作为映射层的楼层切换为可选状态;标准层设置默认值为“无”。
步骤S102:获取标准层的构件数据。
在确定标准层后,获取标准层的构件数据,该构件数据包括几何形体数据以及附带信息数据,通过构件数据,可在相应楼层实现三维信息表达。具体地,可导入已设置的标准层的构件数据,或者进行编辑得到标准层的构件数据。
可选地,在一种实施例中,该步骤S102在获取标准层的构件数据时,具体执行的步骤包括:根据顶部定位构件、顶底定位构件和底部定位构件确定属于标准层的构件;获取属于标准层构件的构件数据。其中,顶部定位构件是指定位信息中,顶部标高为该标准层的构件,例如包括:楼板、梁等。顶底定位构件是指定位信息中,顶部标高不影响定位归属,仅通过确认底部标高为该层的构件,例如包括:柱、墙、楼梯、房间等。底部定位构件狮子吼定位信息中,底部标高为该层的构件,例如包括门窗洞、栏杆、反檐、家洁厨具等。图3为本发明实施例提供的建筑模型的建模方法中标准层构件范围的示意图,如图3所示,标准层-1F的底部标高为±0.0001F,顶部部标高为±3.0002F,标准层-3F的底部标高为±6.3003F,顶部部标高为±9.3004F。
步骤S103:利用构件数据将标准层的构件创建在映射层,得到映射构件。
在得到标准层的构件数据后,除了在标准层创建构件之外,在该步骤中,同时利用标准层的构件数据将构件创建在映射层,该处将映射层的构件定义为映射构件,从而实时将主体构件的数据及视觉表达创建至映射层中。
步骤S104:响应于对标准层的编辑操作,修改标准层的构件,根据修改后的标准层的构件联动更新映射构件。
具体地,在将标准层中附带信息的三维表现投射在映射层中之后,对标准层中构件的修改会联动更新在映射层上。将标准层的三维表现及信息直接投影到映射层,映射层的映射构件不可编辑,仅会跟随标准层的修改做即时联动。
在该实施例提供的建筑模型的建模方法中,针对包括多个楼层建筑模型,首先在建筑模型的楼层中确定标准层和映射层,通过标准层功能,把完全相同的楼层中的一个指定作为标准层,其它楼层作为关联的映射层,然后获取标准层的构件数据,利用构件数据将标准层的构件创建在映射层,得到映射构件,当标准层发生修改时,除了修改标准层的构件之外,还根据修改后的标准层的构件联动更新映射构件。采用该实施例提供的建筑模型的建模方法,使得标准层与映射层之间既能协同设计,使得映射构件完美保留主体数据并适配对应楼层,映射构件可在视觉表达上与标准层的实体构件完全一致,保证模型准确性;又能方便修改,能较好的将用户约束集中在对标准层的修改上,让用户操作和修改更加方便,映射层无需修改可同时联动更新,满足用户快速设置拼装楼层,通过实时监测楼层中构件变化,可以进行快速修改相同楼层;同时,映射层复用标准层的构件数据,使得建筑模型轻量不卡顿,数据体积大幅变小,性能提升有明显感知。综上,在保证三维建模完整性的前提下,使用户能更简便地完成楼层复用的典型场景,性能和交互性上相较模块成组后跨楼层复制的方案具有明显提升,为后续快速搭建建筑模型以及出具标准层施工图的场景均做好铺垫,提升用户体验。
可选地,在一种实施例中,建筑模型的建模方法还包括:当映射层被选中时,显示映射层的包围框和映射层的信息。
具体而言,映射层包含一个虚线框作为映射层的包围框,该虚线框可被拾取,若通过鼠标悬停或鼠标选中时,包围框的视觉效果课显示为一条虚线框。例如,当选中虚线框时,显示高亮蓝色选中状态,同时,在属性面板显示为当前映射层的信息;此时在包围框范围线上移动鼠标保持高亮,移动至范围外后取消高亮,包围框变为暗显蓝色;若鼠标的位置处于没有任何构件,但却临近包围框边缘空白处时,此时也出现映射层的包围框,当鼠标从该包围框移开,则此虚线消失,具体地,映射层的包围框设置为一个色值为#0ED6F0的虚线框。
采用该实施例提供的建筑模型的建模方法,映射层的构件为映射构件,复用标准层的构件,但映射层被选中时,显示的是映射层的包围框,以区分标准层,同时,显示映射层的信息,从而在视觉上即可区分映射层与包围层,同时又可显示映射层自身的信息,用户体验好。
可选地,在一种实施例中,建筑模型的建模方法还包括:当映射构件被选中时,显示映射构件的信息,显示映射构件所在映射层适配的定位信息。
具体而言,当鼠标悬停在映射构件上,构件会显示映射构件对应的信息,当选中映射层的构件,属性面板会根据当前楼层适配对应定位信息显示。
采用该实施例提供的建筑模型的建模方法,映射层的构件为映射构件,复用标准层的构件,但映射构件被选中时,显示的是映射构件所在楼层,也即映射层的定位信息,方便用户实时确定映射构件所在楼层,用户体验好。
可选地,在一种实施例中,建筑模型的建模方法还包括:获取标准层中构件的材料信息;识别映射层中的映射构件的材料信息;以及将映射层之间、映射层与标准层之间,材料信息相同的构件之间的层间线删除。
具体而言,映射层本身是标准层的视觉表达,主体数据属于标准层,因此会保留标准层未处理的层间线。在该实施例中,识别临时创建的映射构件的材料信息,对映射层与映射层之间材料信息相同的映射构件,以及材料信息相同的映射构件与实体构件之间的层间线进行删除,以达到构件之间按照材料消隐的效果。具体,可基于手动操作删除层间线,也可自动删除,本申请对此并不进行限定。
采用该实施例提供的建筑模型的建模方法,对标准层的构件进行编辑时,不需要进入面板编辑模式,可直接操作编辑,标准层将修改编辑聚焦在主体标准层中,只允许在标准层中直接修改主体构件,然后同步创建映射构件的视觉表达至映射层中,映射层只可选中不能修改,标准层通过检测构件顶底标高,在标准层中直接根据楼层设置,不需要像成组一样框选后才能定义,标准层只适用于层高以及构件参数完全相同的两个及以上的楼层,而模块一般只能用于小范围的构件集合,标准层可包含当前楼层内的所有成组模块,而成组无法嵌套别的成组模块。
实施例二
对应于上述实施例一,本发明实施例二提供了一种建筑模型的建模装置,相应地技术特征细节和对应的技术效果可参考上述实施例一,在该实施例中不再赘述。图4为本发明实施例二提供的建筑模型的建模装置的框图,如图4所示,该装置包括:确定模块201、第一获取模块202、映射模块203和响应模块204。
确定模块201用于在所述建筑模型的楼层中确定标准层和映射层;第一获取模块202用于获取所述标准层的构件数据;映射模块203用于利用所述构件数据将所述标准层的构件创建在所述映射层,得到映射构件;以及响应模块204用于响应于对所述标准层的编辑操作,修改所述标准层的构件,根据修改后的所述标准层的构件联动更新所述映射构件。
可选地,在一种实施例中,第一获取模块包括:第一确定单元,用于根据顶部定位构件、顶底定位构件和底部定位构件确定属于所述标准层的构件;第一获取单元,用于获取属于所述标准层构件的构件数据。
可选地,在一种实施例中,确定模块包括:第一响应单元,用于响应于标准层功能选择操作,显示楼层组装面板,其中,所述楼层组装面板包括所述建筑模型的组成楼层;第二响应单元,用于响应于在所述组成楼层选定标准层的操作,确定标准层;第二确定单元,用于确定与所述标准层满足预设合法规则的备选映射层;第一显示单元,用于采用不同的显示方式显示所述备选映射层和所述建筑模型的组成楼层中的非备选映射层;第三响应单元,用于响应于在所述备选映射层中选定映射层的操作,确定映射层。
可选地,在一种实施例中,第二确定单元在确定与所述标准层满足预设合法规则的备选映射层时,具体执行的步骤包括:在所述建筑模型的组成楼层中查找与所述标准层的层高相同的楼层,得到第一楼层组;在所述第一楼层组中删除最顶部楼层和最底部楼层,得到第二楼层组;判断所述第二楼层组中楼层的数量是否满足预设阈值;当所述第二楼层组中楼层的数量满足预设阈值,则确定所述第二楼层组中楼层为所述备选映射层。
可选地,在一种实施例中,所述建筑模型的建模装置还包括:第一显示模块,用于当所述映射层被选中时,显示所述映射层的包围框和所述映射层的信息。
可选地,在一种实施例中,所述建筑模型的建模装置还包括:第二显示模块,用于当所述映射构件被选中时,显示所述映射构件的信息,显示所述映射构件所在映射层适配的定位信息。
可选地,在一种实施例中,所述建筑模型的建模装置还包括:第二获取模块,用于获取所述标准层中构件的材料信息;识别模块,用于识别所述映射层中的映射构件的材料信息;以及删除模块,用于将所述映射层之间、所述映射层与所述标准层之间,材料信息相同的构件之间的层间线删除。
实施例三
本实施例还提供一种计算机设备,如可以执行程序的智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器(包括独立的服务器,或者多个服务器所组成的服务器集群)等。如图5所示,本实施例的计算机设备01至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信连接的存储器011、处理器012,如图5所示。需要指出的是,图5仅示出了具有组件存储器011和处理器012的计算机设备01,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件,可以替代的实施更多或者更少的组件。
本实施例中,存储器011(即可读存储介质)包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器011可以是计算机设备01的内部存储单元,例如该计算机设备01的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器011也可以是计算机设备01的外部存储设备,例如该计算机设备01上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,存储器011还可以既包括计算机设备01的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,存储器011通常用于存储安装于计算机设备01的操作系统和各类应用软件,例如实施例二的建筑模型的建模装置的程序代码等。此外,存储器011还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
处理器012在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器012通常用于控制计算机设备01的总体操作。本实施例中,处理器012用于运行存储器011中存储的程序代码或者处理数据,例如建筑模型的建模方法等。
实施例四
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,如闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘、服务器、App应用商城等等,其上存储有计算机程序,程序被处理器执行时实现相应功能。本实施例的计算机可读存储介质用于存储建筑模型的建模装置,被处理器执行时实现实施例一的建筑模型的建模方法。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种建筑模型的建模方法,其特征在于,所述建筑模型包括多个楼层,所述建筑模型的建模方法包括:
在所述建筑模型的楼层中确定标准层和映射层;
获取所述标准层的构件数据;
利用所述构件数据将所述标准层的构件创建在所述映射层,得到映射构件;以及
响应于对所述标准层的编辑操作,修改所述标准层的构件,根据修改后的所述标准层的构件联动更新所述映射构件。
2.根据权利要求1所述的建筑模型的建模方法,其特征在于,获取所述标准层的构件数据的步骤包括:
根据顶部定位构件、顶底定位构件和底部定位构件确定属于所述标准层的构件;
获取属于所述标准层构件的构件数据。
3.根据权利要求1所述的建筑模型的建模方法,其特征在于,在所述建筑模型的楼层中确定标准层和映射层的步骤包括:
响应于标准层功能选择操作,显示楼层组装面板,其中,所述楼层组装面板包括所述建筑模型的组成楼层;
响应于在所述组成楼层选定标准层的操作,确定标准层;
确定与所述标准层满足预设合法规则的备选映射层;
采用不同的显示方式显示所述备选映射层和所述建筑模型的组成楼层中的非备选映射层;
响应于在所述备选映射层中选定映射层的操作,确定映射层。
4.根据权利要求3所述的建筑模型的建模方法,其特征在于,确定与所述标准层满足预设合法规则的备选映射层的步骤包括:
在所述建筑模型的组成楼层中查找与所述标准层的层高相同的楼层,得到第一楼层组;
在所述第一楼层组中删除最顶部楼层和最底部楼层,得到第二楼层组;
判断所述第二楼层组中楼层的数量是否满足预设阈值;
当所述第二楼层组中楼层的数量满足预设阈值,则确定所述第二楼层组中楼层为所述备选映射层。
5.根据权利要求1所述的建筑模型的建模方法,其特征在于,所述建筑模型的建模方法还包括:
当所述映射层被选中时,显示所述映射层的包围框和所述映射层的信息。
6.根据权利要求1所述的建筑模型的建模方法,其特征在于,所述建筑模型的建模方法还包括:
当所述映射构件被选中时,显示所述映射构件的信息,显示所述映射构件所在映射层适配的定位信息。
7.根据权利要求1所述的建筑模型的建模方法,其特征在于,所述建筑模型的建模方法还包括:
获取所述标准层中构件的材料信息;
识别所述映射层中的映射构件的材料信息;以及
将所述映射层之间、所述映射层与所述标准层之间,材料信息相同的构件之间的层间线删除。
8.一种建筑模型的建模装置,其特征在于,所述建筑模型包括多个楼层,所述建筑模型的建模装置包括:
确定模块,用于在所述建筑模型的楼层中确定标准层和映射层;
第一获取模块,用于获取所述标准层的构件数据;
映射模块,用于利用所述构件数据将所述标准层的构件创建在所述映射层,得到映射构件;以及
响应模块,用于响应于对所述标准层的编辑操作,修改所述标准层的构件,根据修改后的所述标准层的构件联动更新所述映射构件。
9.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
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