CN115079976A - 多屏联动方法、装置、设备、存储介质和程序产品 - Google Patents

多屏联动方法、装置、设备、存储介质和程序产品 Download PDF

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Abstract

本公开提供了一种多屏联动方法,可以应用于金融领域或其他领域。该多屏联动方法包括:设置m个显示屏;创建与m个显示屏一一对应的m个第一视频画面;在每个第一视频画面上叠加至少一个第二视频画面,得到m个叠加后的视频画面;将m个叠加后的视频画面进行场景融合处理,得到均为同一场景的m个待播放的视频画面;将m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制m个显示屏的控制软件;控制软件同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面。本公开还提供了一种多屏联动装置、设备、存储介质和程序产品。

Description

多屏联动方法、装置、设备、存储介质和程序产品
技术领域
本公开涉及金融领域,具体地涉及一种多屏联动方法、装置、设备、存储介质和程序产品。
背景技术
现有技术中,虽然有设置多个屏幕的方法,但多个屏幕的视频画面相互之间并没有相互呼应以进行联动,并且现有屏幕的视频画面通常是基于unity引擎来控制,但unity引擎无法通过一个控制端去同时控制多个屏幕的视频画面的整体切换,因此也无法达到多屏联动的视觉效果。
在实现本发明构思的过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:多个屏幕相互之间没有相互呼应以进行联动;无法通过一个控制端同时控制多个屏幕,难以达到全场屏幕的视频画面联动的效果。
发明内容
鉴于上述问题,本公开提供了提高用户体验感的多屏联动系统、方法、设备、介质和程序产品。
根据本公开的第一个方面,提供了一种多屏联动方法,包括:
设置m个显示屏;
创建与m个显示屏一一对应的m个第一视频画面;
在每个第一视频画面上叠加至少一个第二视频画面,得到m个叠加后的视频画面;
将m个叠加后的视频画面进行场景融合处理,得到均为同一场景的m个待播放的视频画面;
将m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制m个显示屏的控制软件;
控制软件同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面。
根据本公开的实施例,还包括,将控制软件安装在手持设备内,通过手持设备同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面。。
根据本公开的实施例,m个显示屏包括:一号屏、二号屏、正面屏、两个耳屏、地屏、C1屏、C2屏、三号屏和尾声屏;
一号屏、二号屏、正面屏、两个耳屏、地屏、C1屏、C2屏、三号屏和尾声屏相互环绕并排布成三层的展示中心。
根据本公开的实施例,一号屏和二号屏均为LED长屏幕;
正面屏、两个耳屏和地屏组成一个U字型的LED屏幕;
C1屏和C2屏均为弧形屏幕,C1屏和C2拼接组成一个C型屏;
尾声屏为弧形的液晶拼接屏。
根据本公开的实施例,还包括通过音频矩阵将待播放的视频画面的音频信号进行输出,以播放声音。
本公开的第二方面提供了一种多屏联动装置,包括:
设置模块,用于设置m个显示屏;
创建模块,用于创建与m个显示屏对应的m个第一视频画面;
叠加模块,用于在每个第一视频画面上叠加至少一个第二视频画面,得到m个叠加后的视频画面;
融合模块,用于将m个叠加后的视频画面进行融合处理,得到均为同一场景的m个待播放的视频画面;以及
控制模块,用于将m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制m个显示屏的控制软件;
播放模块,用于通过控制软件同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面。根据本公开的实施例,装置基于Ventuz引擎进行创建、叠加和融合第一视频画面和第二视频画面。
根据本公开的实施例,叠加模块包括采集卡硬件,采集卡硬件用于采集第二视频画面。
根据本公开的实施例,播放模块还用于通过音频矩阵将待播放的视频画面的音频信号进行输出,以播放声音。
本公开的第三方面提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个程序,其中,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述多屏联动方法。
本公开的第四方面还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时使处理器执行上述多屏联动方法。
本公开的第五方面还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述多屏联动方法。
本公开实施例的多屏联动方法,通过设置多个显示屏,将多个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,在每个显示屏的本地视频画面上叠加其他系统的视频画面,增加了本地视频画面的丰富度,将叠加后的视频画面进行场景融合处理,每个融合后的视频画面视觉上均处于同一场景,然后将m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制m个显示屏的控制软件,通过控制软件同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面,并且多个显示屏的视频画面相互呼应,达到了全场联动的效果,使用户有沉浸式的体验。
附图说明
通过以下参照附图对本公开实施例的描述,本公开的上述内容以及其他目的、特征和优点将更为清楚,在附图中:
图1示意性示出了根据本公开实施例的多屏联动方法的流程图;以及
图2示意性示出了根据本公开实施例的多屏联动装置的结构框图;
图3示意性示出了根据本公开实施例的适于实现多屏联动方法的电子设备的方框图。
具体实施方式
以下,将参照附图来描述本公开的实施例。但是应该理解,这些描述只是示例性的,而并非要限制本公开的范围。在下面的详细描述中,为便于解释,阐述了许多具体的细节以提供对本公开实施例的全面理解。然而,明显地,一个或多个实施例在没有这些具体细节的情况下也可以被实施。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本公开的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。
需要说明的是,本公开多屏联动方法和装置可用于金融领域在显示方面的应用,也可用于除金融领域之外的任意领域,本公开的多屏联动方法和装置的应用领域不做限定。
本公开的实施例提供了一种多屏联动方法、装置、设备、存储介质和程序产品,通过图1~图3对公开实施例的多屏联动方法、装置、设备、存储介质和程序产品进行详细描述。
图1示意性示出了根据本公开实施例的多屏联动方法的流程图。
如图1所示,该实施例的多屏联动包括操作S210~操作S230。
在操作S210,设置m个显示屏。
本实施例中显示屏的类型可以有多种,例如LED屏、液晶拼接屏等,需要说明的是,LED屏幕:是一种平面显示器,由一个个小的LED模块面板组成,用来显示文字、图像、视频等各种信息的设备;液晶拼接屏:液晶屏幕是一种平面显示器,用于电视机及计算机的屏幕显示,使用两片极化材料中的液体水晶溶液,电流通过该液体时会使水晶重新排列达到成像的目的,液晶拼接屏幕就是多块液晶屏幕拼接,排布成一个更大分辨率,满足要求的屏幕。
以10个显示屏为实施例,该10个显示屏包括:一号屏、二号屏、正面屏、两个耳屏、地屏、C1屏、C2屏、三号屏和尾声屏;一号屏、二号屏、正面屏、两个耳屏、地屏、C1屏、C2屏、三号屏和尾声屏相互环绕并排布成三层的展示中心。一号屏和二号屏均为LED长屏幕,LED长屏幕的尺寸可以为25*2米,一号屏和二号屏均设置成超高分辨率,为了满足屏幕的分辨率要求,一号屏和二号屏分别连接3台服务器组成的服务器集群,为了保证安全性和稳定性一号屏和二号屏还可以设置备机系统。可以理解的是,当显示屏的分辨率要求较高时,对服务器的稳定性和安全性要求也更高,为了满足显示屏的分辨率要求,显示屏就需要连接服务器集群,例如本实施例中当显示屏的分辨率为超高分辨率时,该显示屏就需要连接一个服务器集群,需要说明的是,服务器集群就是指将多台服务器集中起来一起进行同一种服务,一旦在服务器上安装并运行了集群服务,该服务器即可加入群集,集群化操作可以减少单点故障数量,并且实现了群集化资源的高可用性,本实施例中是以三台服务器的集合为一个服务器集群,具体的需要根据实际情况去确定需要几台服务器去集成服务器集群。正面屏、两个耳屏和地屏组成一个U字型的LED屏幕,正面屏和两侧耳屏分别连接3台服务器组成的服务器集群,地屏单独连接一台服务器;C1屏和C2屏均为弧形屏幕且均为尺寸7*2米的液晶拼接的弧形屏幕,C1屏和C2屏拼接组成一个C型的屏幕并分别连接一台服务器;三号屏可以是分辨率为3个4k的LED屏幕,三号屏可以只连接一台服务器;尾声屏为弧形的液晶拼接屏,可以为尺寸是3*2米的液晶拼接的弧形屏幕,尾声屏可以只连接一台服务器。需要说明的是,分辨率是屏幕图像的精密度,指屏幕上显示的像素个数,分辨率越高,像素的数据越多,感应到的图像越精密,4k分辨率是指宽3840像素,高2160像素。
本实施例通过将的多个显示屏组成环绕式的展示中心,多个显示屏的设置位置相互映照,相辅相成,为多屏联动的展示提供了展示场地,为多屏联动的效果和沉浸式的视觉体验奠定了基础。
在操作S220,创建与m个显示屏一一对应的m个第一视频画面。
本实施例中可以基于Ventuz引擎来创建第一视频画面,以及制作编辑m个显示屏播放的m个待播放的视频画面,Ventuz引擎有以下的特征:使用d3d语言编写,是一款实时渲染三维引擎;可读取绝对路径的素材文件,支持素材的灵活配置,支持4k分辨率集群渲染,可最大程度保留素材的原始效果;可以接入其他系统的信号,根据实际需求,将信号融合再展示到视频画面中;具有强大的粒子系统,模型处理的能力,可制作除震撼的三维动态效果的画面;支持多种类型的数据源的接入,包括常见的数据库,sdk,api接口,以及本地excle,txt文档;可接受osc协议指令,进行手持设备(例如pad)和显示屏的播放内容交互,切换展示的视频画面。
在操作S230,在每个第一视频画面上叠加至少一个第二视频画面,得到m个叠加后的视频画面。
本实施例中的,第二视频画面主要是用于丰富第一视频画面的画面内容,第二视频画面为根据实际情况针对第一视频画面创建的视频画面,例如第一视频画面的画面内容为一个人物,想要增加氛围感,就可以设置画面内容为花朵的第二视频画面,在人物画面上叠加花朵,增加了人物的画面内容,使人物画面更加丰富。
在操作S240,将m个叠加后的视频画面进行场景融合处理,得到均为同一场景的m个待播放的视频画面。
例如以多个人物的视频画面为一个场景,一个显示屏显示一个视频画面,将所有显示屏显示的视频画面拼接在一起可以组成一个完整的多人物视频画面,相互拼接的视屏画面拼接边缘的过渡都是非常自然的,拼接后组成的多人物视频画面看起来是一个整体,就像是一个画面拆分成了多个然后分配给每个显示屏进行播放。本实施例中通过Ventuz引擎将多个叠加后的视频画面进行场景融合处理,可以使叠加后的视频画面相互呼应,视觉上是一个整体,同时还可以使丰富后的视屏画面更加灵动,展现的效果更好。
在操作S250,将m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制m个显示屏的控制软件;
本实施例将m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,为多屏联动提供了网络环境,具体的可以将显示屏连接的网络信号接入到千兆交换机,形成一个局域网,再通过于Ventuz引擎制作编辑m个待播放的视频画面,网络信号的连接方式为无线通信,显示屏可以通过网络信号与连接的服务器或服务器集群进行交互。需要说明的是,H5是HyperTextMarkup Language 5(HTML5)的缩写,是构建Web内容的一种语言描述方式。H5是Web中核心语言HTML的规范,用户使用任何手段进行网页浏览时看到的内容原本都是HTML格式的,在浏览器中通过一些技术处理将其转换成为了可识别的信息。本实施例的H5用于编写控制软件,还用于将接收到的HTTP协议转换成控制软件可接收的OSC协议。需要说明的是,超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准,设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。OSC是(Open Source Commerce)的缩写,Commerce是″商业″的意思,os是Open Source的英文缩写,Open Source中文称为″开放源代码″,以下均简称为″开源″,取名为osCommerce的意思就代表″开放源代码的商业软件″,进一步来说,osCommerce是一个利用互联网建立网上商店的应用程序,所以我们可以称它是″开源网上开店程序″。通过将所有显示屏的网络信号均连接到同一网络区域以及协议的转换为下一步的控制奠定了基础。
在操作S260,控制软件同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面。
目前的现有技术控制多个显示屏需要硬件设备,例如用于视频分割的视频矩阵,并且需要通过数据线和这种硬件来建立连接,而本实施例通过将控制软件即以进行无线控制,本操作还包括将控制软件安装在手持设备内,通过手持设备同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面。本实施例通过将控制软件安装在手持设备里,只需要一个终端即可控制所有显示屏,使用非常便利和智能。作为一种可选实施例,还包括操作S270(图中未显示),通过音频矩阵将待播放的视频画面的音频信号进行输出,以播放声音,可以将声音和视频画面进行同步播放和切换。
本公开提供的多屏联动方法,通过设置多个显示屏组成环绕式的展示中心,为多屏联动的展示提供了展示场地,为多屏联动的效果和沉浸式的视觉体验奠定了基础;基于Ventuz引擎制作编辑多个显示屏的视频画面的切换;通过在每个显示屏的本地视频画面上叠加其他的视频画面,增加了本地视频画面的丰富度,将叠加后的视频画面进行场景融合处理,使每个融合后的视频画面视觉上均处于同一场景,然后通过控制软件将每个融合后的画面通过显示屏播放,可以实现多个显示屏的视频画面相互呼应,达到了全场联动的效果,使用户具有沉浸式的体验。
应该理解,本实施例的显示屏、服务器、交换机和服务器集群的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的显示屏、服务器、交换机和服务器集群,且显示屏需要连接服务器还是服务器集群是根据的显示屏的分辨率来确定。
基于上述多屏联动方法,本公开还提供了一种多屏联动装置。以下将结合图2对该装置进行详细描述。
图2示意性示出了根据本公开实施例的多屏联动装置的结构框图。
如图2所示,该实施例的多屏联动装置300包括设置模块310、创建模块320、叠加模块330、融合模块340、控制模块350和播放模块360。
设置模块310用于设置m个显示屏。在一实施例中,设置模块310可以用于执行前文描述的操作S210,在此不再赘述。
创建模块320用于创建与m个显示屏对应的m个第一视频画面。在一实施例中,创建模块320可以用于执行前文描述的操作S220,在此不再赘述。
叠加模块330用于在每个初始视频画面上叠加至少一个第二视频画面,得到m个叠加后的视频画面。在一实施例中,叠加模块330可以用于执行前文描述的操作S230,在此不再赘述。
本实施例中叠加模块包括采集卡硬件,采集卡硬件设置在每个服务器或服务器集群中,用于采集第二视频画面。
融合模块340用于将m个叠加后的视频画面进行融合处理,得到均为同一场景的m个待播放的视频画面。在一实施例中,融合模块340可以用于执行前文描述的操作S240,在此不再赘述。
控制模块350用于将m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制m个显示屏的控制软件。在一实施例中,融合模块340可以用于执行前文描述的操作S250,在此不再赘述。
播放模块360用于通过控制软件同时控制m个显示屏一一播放m个待播放的视频画面。。播放模块还用于通过音频矩阵将待播放的视频画面的音频信号进行输出,以播放声音。在一实施例中,播放模块360可以用于执行前文描述的操作S260,在此不再赘述。
本实施例的多屏联动装置可以基于Ventuz引擎进行创建、叠加和融合第一视频画面和第二视频画面,Ventuz引擎可以安装在具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备上,电子设备包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
根据本公开的实施例,设置模块310、创建模块320、叠加模块330、融合模块340、控制模块350和播放模块360中的任意多个模块可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本公开的实施例,设置模块310、创建模块320、叠加模块330、融合模块340、控制模块350和播放模块360中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,设置模块310、创建模块320、叠加模块330、融合模块340、控制模块350和播放模块360中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
需要说明的是,本公开的实施例中多屏联动装置部分与本公开的实施例中多屏联动方法部分是相对应的,多屏联动装置部分的描述具体参考多屏联动方法部分,在此不再赘述。
图3示意性示出了根据本公开实施例的适于实现多屏联动方法的电子设备的方框图。
如图3所示,根据本公开实施例的电子设备900包括处理器901,其可以根据存储在只读存储器(ROM)902中的程序或者从存储部分908加载到随机访问存储器(RAM)903中的程序而执行各种适当的动作和处理。处理器901例如可以包括通用微处理器(例如CPU)、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC))等等。处理器901还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器901可以包括用于执行根据本公开实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
在RAM 903中,存储有电子设备900操作所需的各种程序和数据。处理器901、ROM902以及RAM 903通过总线904彼此相连。处理器901通过执行ROM 902和/或RAM 903中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。需要注意,程序也可以存储在除ROM902和RAM 903以外的一个或多个存储器中。处理器901也可以通过执行存储在一个或多个存储器中的程序来执行根据本公开实施例的方法流程的各种操作。
根据本公开的实施例,电子设备900还可以包括输入/输出(I/O)接口905,输入/输出(I/O)接口905也连接至总线904。电子设备900还可以包括连接至I/O接口905的以下部件中的一项或多项:包括键盘、鼠标等的输入部分906;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分907;包括硬盘等的存储部分908;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分909。通信部分909经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器910也根据需要连接至I/O接口905。可拆卸介质911,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器910上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分908。
本公开还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的设备/装置/系统中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备/装置/系统中。上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被执行时,实现根据本公开实施例的方法。
根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以是非易失性的计算机可读存储介质,例如可以包括但不限于:便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。例如,根据本公开的实施例,计算机可读存储介质可以包括上文描述的ROM902和/或RAM 903和/或ROM 902和RAM 903以外的一个或多个存储器。
本公开的实施例还包括一种计算机程序产品,其包括计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。当计算机程序产品在计算机系统中运行时,该程序代码用于使计算机系统实现本公开实施例所提供的物品推荐方法。
在该计算机程序被处理器901执行时执行本公开实施例的系统/装置中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
在一种实施例中,该计算机程序可以依托于光存储器件、磁存储器件等有形存储介质。在另一种实施例中,该计算机程序也可以在网络介质上以信号的形式进行传输、分发,并通过通信部分909被下载和安装,和/或从可拆卸介质911被安装。该计算机程序包含的程序代码可以用任何适当的网络介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分909从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质911被安装。在该计算机程序被处理器901执行时,执行本公开实施例的系统中限定的上述功能。根据本公开的实施例,上文描述的系统、设备、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
根据本公开的实施例,可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开实施例提供的计算机程序的程序代码,具体地,可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。程序设计语言包括但不限于诸如Java,C++,python,“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域技术人员可以理解,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合或/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本公开中。特别地,在不脱离本公开精神和教导的情况下,本公开的各个实施例和/或权利要求中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本公开的范围。
以上对本公开的实施例进行了描述。但是,这些实施例仅仅是为了说明的目的,而并非为了限制本公开的范围。尽管在以上分别描述了各实施例,但是这并不意味着各个实施例中的措施不能有利地结合使用。本公开的范围由所附权利要求及其等同物限定。不脱离本公开的范围,本领域技术人员可以做出多种替代和修改,这些替代和修改都应落在本公开的范围之内。

Claims (12)

1.一种多屏联动方法,其特征在于,包括:
设置m个显示屏;
创建与所述m个显示屏一一对应的m个第一视频画面;
在每个所述第一视频画面上叠加至少一个第二视频画面,得到m个叠加后的视频画面;
将所述m个叠加后的视频画面进行场景融合处理,得到均为同一场景的m个待播放的视频画面;
将所述m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制所述m个显示屏的控制软件;
所述控制软件同时控制所述m个显示屏一一播放所述m个待播放的视频画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括,将所述控制软件安装在手持设备内,通过所述手持设备同时控制所述m个显示屏一一播放所述m个待播放的视频画面。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述m个显示屏包括:一号屏、二号屏、正面屏、两个耳屏、地屏、C1屏、C2屏、三号屏和尾声屏;
所述一号屏、二号屏、正面屏、两个耳屏、地屏、C1屏、C2屏、三号屏和尾声屏相互环绕并排布成三层的展示中心。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述一号屏和所述二号屏均为LED长屏幕;
所述正面屏、两个耳屏和地屏组成一个U字型的LED屏幕;
所述C1屏和C2屏均为弧形屏幕,所述C1屏和C2拼接组成一个C型屏;
所述尾声屏为弧形的液晶拼接屏。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,还包括通过音频矩阵将所述待播放的视频画面的音频信号进行输出,以播放声音。
6.一种多屏联动装置,其特征在于,包括:
设置模块,用于设置m个显示屏;
创建模块,用于创建与所述m个显示屏对应的m个第一视频画面;
叠加模块,用于在每个所述第一视频画面上叠加至少一个第二视频画面,得到m个叠加后的视频画面;
融合模块,用于将所述m个叠加后的视频画面进行融合处理,得到均为同一场景的m个待播放的视频画面;以及
控制模块,用于将所述m个显示屏的网络信号均连接到同一网络区域,并通过H5语言编写控制所述m个显示屏的控制软件;
播放模块,用于通过所述控制软件同时控制所述m个显示屏一一播放所述m个待播放的视频画面。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述装置基于Ventuz引擎进行创建、叠加和融合所述第一视频画面和所述第二视频画面。
8.根据权利要求6所述的装置,其中,所述叠加模块包括采集卡硬件,所述采集卡硬件用于采集所述第二视频画面。
9.根据权利要求6所述的装置,其中,所述播放模块还用于通过音频矩阵将所述待播放的视频画面的音频信号进行输出,以播放声音。
10.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行根据权利要求1~5中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时使处理器执行根据权利要求1~5中任一项所述的方法。
12.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现根据权利要求1~5中任一项所述的方法。
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