CN115068887A - 虚拟健身竞技方法及运动装置 - Google Patents

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钟正发
陈志贤
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Hongfutai Precision Electronics Yantai Co Ltd
Hon Hai Precision Industry Co Ltd
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Abstract

本申请提供一种虚拟健身竞技方法,应用于运动装置,其中,所述方法包括:采集用户的用户数据;将所述用户数据与预先定义的数据范围进行比对;当所述用户数据落入所述数据范围时,将所述用户数据发送到云服务器;接收所述云服务器发送的所有用户的排名信息;及显示所述排名信息。本申请可以实现健身者在健身时的竞技和互动,提升健身者的健身意愿和动力。

Description

虚拟健身竞技方法及运动装置
技术领域
本申请涉及健身领域,尤其涉及一种虚拟健身竞技方法及运动装置。
背景技术
在传统的健身过程中,通常采用个人使用一台单独的运动装置进行健身的方式,每个健身者之间没有互动。虽然运动装置上通常会设有影音设备,以供健身者在健身的同时进行娱乐,但新奇感过后健身者还是会很快感到厌倦,从而减少运动量,无法达到训练健身的目的。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种虚拟健身竞技方法及运动装置,可以让健身者在运动时体验虚拟现实的运动环境,进行同类运动的不同健身者之间还可以进行竞技,实现健身者在健身时的竞技和互动,提升健身者的健身意愿和动力。
所述运动装置包括:中控单元、与所述中控单元通讯连接的采集装置、触控显示装置及通信模块;所述采集装置采集用户的用户数据;所述中控单元将所述用户数据与预先定义的数据范围进行比对;当所述用户数据落入所述数据范围时,所述中控单元通过所述通信模块将所述用户数据发送到云服务器;所述中控单元还利用所述通信模块接收所述云服务器发送的所有用户的排名信息;及所述中控单元还控制所述触控显示装置显示所述排名信息。
可选地,所述采集装置包括摄像机模组和传感器模组;所述用户数据包括所述摄像机模组采集的用户的影像和所述传感器模组采集的用户的生理数据。
可选地,所述运动装置包括支撑部和与该支撑部连接的底部,所述支撑部的上端设置有所述触控显示装置,所述支撑部的中部设置扶手部,该支撑部的下端设置所述传感器模组。
可选地,所述摄像机模组包括两个第一高速摄像机和两个第二高速摄像机,所述传感器模组包括两个温度传感器;所述两个第一高速摄像机分别设置于所述触控显示装置的上方;所述中控单元设置于所述触控显示装置的下方;所述两个温度传感器设置于所述支撑部的下端;所述两个第二高速摄像机设置于所述底部且远离所述支撑部的一端。
所述虚拟健身竞技方法,应用于运动装置,所述方法包括:采集用户的用户数据;将所述用户数据与预先定义的数据范围进行比对;当所述用户数据落入所述数据范围时,将所述用户数据发送到云服务器;接收所述云服务器发送的所有用户的排名信息;及显示所述排名信息。
所述虚拟健身竞技方法包括:确定用户的资料,所述资料包括每个用户的参赛类别,其中,每个用户对应一台运动装置;利用所述运动装置的中控单元响应所述用户对触控显示装置的操作,控制该触控显示装置显示与所述参赛类别对应的运动场景;利用所述中控单元根据所述运动场景控制速度调配装置按照所述运动场景运行;利用采集装置采集用户的用户数据;利用所述中控单元将所述用户的用户数据与预先定义的数据范围进行比对;当所述用户的用户数据超出所述数据范围时,利用所述中控单元控制所述用户对应的运动装置停止运行;当所述用户的用户数据未超出所述数据范围时,利用所述中控单元通过通信模块,将所述用户数据发送至云服务器;利用所述云服务器基于预定的规则处理所有用户的用户数据,获得所有用户的排名信息;利用所述云服务器将所述排名信息发送至每个运动装置的所述中控单元;及利用所述中控单元控制所述触控显示装置显示所述排名信息。
可选地,所述方法还包括:利用所述中控单元基于所述用户数据绘制与所述用户对应的虚拟对象;及利用所述中控单元控制所述触控显示装置显示所述虚拟对象,控制所述虚拟对象同步展示对应用户的动作;控制同一参赛类别的不同用户的虚拟对象,仿真模拟对应的用户的动作实现互动,所述互动包括碰撞。
可选地,所述利用所述中控单元控制所述用户对应的运动装置停止运行包括:将所述用户对应的运动装置作为目标运动装置;利用所述中控单元控制所述目标运动装置的采集装置停止运作;利用所述中控单元控制所述目标运动装置的触控显示装置发出警示;利用所述中控单元控制所述目标运动装置的速度调配装置按照预设的规则进行减速,直至停止运作。
可选地,所述方法还包括:利用所述中控单元获取所述目标运动装置对应用户的用户数据,将所述目标运动装置对应用户的用户数据发送到所述云服务器;及利用所述云服务器存储所述目标运动装置对应用户的用户数据。
可选地,所述方法还包括:利用所述云服务器根据预先设定的算法基于每个用户的所述用户数据,获得每个用户的竞技信息;利用所述云服务器基于预定的规则,对每个用户的竞技信息进行比对,获得所有用户的排名信息。
相较于现有技术,所述虚拟健身竞技方法及运动装置,可以让健身者在运动时体验虚拟现实的运动环境,进行同类运动的不同健身者之间还可以进行竞技,实现健身者在健身时的竞技和互动,提升健身者的健身意愿和动力。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1是本申请较佳实施例的虚拟健身竞技方法的应用环境。
图2是本申请较佳实施例的运动装置的内部结构。
图3是本申请较佳实施例的运动装置的外部结构。
图4是本申请较佳实施例的虚拟健身竞技方法的流程图。
图5是本申请较佳实施例的可供选择的运动场景的示例图。
主要元件符号说明
Figure BDA0002970376950000021
Figure BDA0002970376950000031
如下具体实施方式将结合上述附图进一步说明本申请。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本申请的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施例对本申请进行详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本申请。
参阅图1所示,为本申请较佳实施例的虚拟健身竞技方法的应用环境。图2是本申请较佳实施例的运动装置的内部结构。图3是本申请较佳实施例的运动装置的外部结构。以下结合图1-3对实现所述虚拟健身竞技方法的应用环境和硬件装置架构进行具体说明。
在一个实施例中,所述虚拟健身竞技方法应用于由云服务器4,及与该云服务器4通讯连接的复数台运动装置3所构成的应用环境中。在一个实施例中,所述运动装置3可以为自行车训练台、踏步登山机、跑步机、健身车、飞轮机等。需要说明的是,所述运动装置3的类别和数量均不作限定,满足所述虚拟健身竞技方法所需即可。在一个实施例中,所述云服务器4包括处理器400、存储器401。所述存储器401包括竞技系统402(例如图1所示)。以运动装置3举例来说,如图2所示,所述运动装置3包括中控单元300、与所述中控单元300通讯连接的采集装置303、触控显示装置304及通信模块305。所述运动装置3还包括存储器301。所述存储器301包括数据处理系统302。在本实施例中,所述存储器31独立于所述中控单元300之外。在其他实施例中,所述存储器31可以包含在所述中控单元300中。
本领域技术人员应该了解,图1示出的云服务器4和图2-3示出的运动装置3的结构并不构成本申请实施例的限定,既可以是总线型结构,也可以是星形结构,所述云服务器4和运动装置3还可以包括比图示更多或更少的其他硬件或者软件,或者不同的部件布置。
需要说明的是,所述云服务器4和运动装置3仅为举例,其他现有的或今后可能出现的电子产品如可适应于本申请,也应包含在本申请的保护范围以内,并以引用方式包含于此。
在本申请的一个实施例中,所述中控单元300设置于所述触控显示装置304的下方。所述中控单元300用于将所述用户数据与预先定义的数据范围进行比对。当所述用户数据落入所述数据范围时,所述中控单元300通过所述通信模块305将所述用户数据发送到所述云服务器4。当所述用户数据没有落入所述数据范围时,所述中控单元300控制参赛用户对应的运动装置3中断比赛。所述中控单元300还利用所述通信模块305接收所述云服务器4发送的所有参赛用户的排名信息。所述中控单元300还控制所述触控显示装置304显示所述排名信息。所述通信模块305可以是Wi-Fi模块。
在本申请的一个实施例中,所述触控显示装置304可以为能呈现图像和发出声音的可触屏操作的显示装置,例如呈现所述摄像机模组309拍摄到的图像,呈现可供用户选择的操作页面,发出警示声音等。
在一个实施例中,所述采集装置303包括摄像机模组309和传感器模组310。所述采集装置303用于采集参赛用户的用户数据。所述用户数据包括所述摄像机模组309采集的用户的影像和所述传感器模组310所采集的生理数据。
在一个实施例中,参阅图3所示,所述摄像机模组309包括两个第一高速摄像机3091和两个第二高速摄像机3092。在本申请的一个实施例中,所述第一高速摄像机和第二高速摄像机可以是作为图像传感器的电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)相机,所述第一高速摄像机用于拍摄参赛用户的面部、头部、手部和躯干等部位的影像,所述第二高速摄像机用于拍摄参赛用户的腿部、脚部等部位的影像。在其他实施例中,所述第一高速摄像机和第二高速摄像机还可以是三维(3Dimension,3D)体感摄影机Natal。
在本申请的一个实施例中,所述传感器模组310包括两个温度传感器3101。所述温度传感器3101可以是非接触式温度传感器,例如辐射测温仪表,用于侦测参赛用户的体温。在其他实施例中,所述传感器模组310还可以包括所述摄像机模组309。
在一个实施例中,如图3所示,所述运动装置3包括支撑部306和与该支撑部306连接的底部307。所述支撑部306的上端设置有所述触控显示装置304。所述支撑部306的中部设置扶手部308,该支撑部306的下端设置所述传感器模组310。在一个实施例中,所述底部307可以安装有速度调配装置311(例如,跑步履带)。所述中控单元300可以控制所述速度调配装置311的运行方式。
在一个实施例中,所述两个第一高速摄像机3091分别设置于所述触控显示装置304的上方。所述两个温度传感器3101设置于所述支撑部306的下端。所述两个第二高速摄像机3092设置于所述底部307且远离所述支撑部306的一端。应该了解,所述实施例仅为说明之用,在专利申请范围上并不受此结构的限制。
在一些实施例中,所述存储器401和所述存储器301用于存储程序代码和各种数据。例如,所述存储器401可以存储安装在所述云服务器4中的竞技系统402等,并在云服务器4的运行过程中,实现高速、自动地完成程序或数据的存取。所述存储器301可以存储安装在所述运动装置3中的数据处理系统302,还可以用于存储所述采集装置303采集到的用户数据,并在运动装置3的运行过程中实现高速、自动地完成程序或数据的存取。所述存储器401和所述存储器301包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasableProgrammable Read-Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-timeProgrammable Read-Only Memory,OTPROM)、电子擦除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者任何其他能够用于携带或存储数据的计算机可读的存储介质。
在一些实施例中,所述至少一个处理器400或中控单元300可以分别由集成电路组成,例如可以分别由单个封装的集成电路所组成,也可以是分别由多个相同功能或不同功能封装的集成电路所组成,包括一个或者多个中央处理器(Central Processing unit,CPU)、微处理器、数字处理芯片、图形处理器及各种控制芯片的组合等。所述至少一个处理器400是所述云服务器4的控制核心(Control Unit),利用各种接口和线路连接整个云服务器4的各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器401内的程序或者模块,以及调用存储在所述存储器401内的数据,以执行云服务器4的各种功能和处理数据,例如执行图4所示的虚拟健身竞技的功能。所述至少一个中控单元300是所述运动装置3的控制核心(ControlUnit),利用各种接口和线路连接整个运动装置3的各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器301内的程序或者模块,以及调用存储在所述存储器301内的数据,以执行运动装置3的各种功能和处理数据,例如执行图4所示的虚拟健身竞技的功能。
尽管未示出,所述云服务器4还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理装置与所述至少一个处理器400逻辑相连,从而通过电源管理装置实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能,所述运动装置3还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理装置与所述至少一个中控单元300逻辑相连,从而通过电源管理装置实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电装置、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。所述云服务器4(或运动装置3)还可以包括多种传感器、蓝牙模块、Wi-Fi模块(例如通信模块305)等,在此不再赘述。
在一些实施例中,所述竞技系统402和所述数据处理系统302可以分别包括多个由程序代码段所组成的功能模块。所述竞技系统402中的各个程序段的程序代码可以存储于所述云服务器4的存储器401中,并由至少一个处理器400所执行,以实现获得所有参赛用户的排名信息的功能(详见图4描述)。所述数据处理系统302中的各个程序段的程序代码可以存储于所述运动装置3的存储器301中,并由至少一个中控单元300所执行,以实现用户虚拟健身竞技的功能(详见图4描述)。
应该了解,所述实施例仅为说明之用,在专利申请范围上并不受此结构的限制。
上述以软件功能模块的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能模块存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是服务器、个人电脑等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的部分。
上述图1-3详细介绍了本申请的硬件装置架构,下面结合图4,对本申请的虚拟健身竞技方法的流程进行介绍。
如图4所示,所述虚拟健身竞技方法具体包括以下步骤,根据不同的需求,该流程图中步骤的顺序可以改变,某些步骤可以省略。
步骤S1、所述云服务器4确定用户的资料,所述资料包括每个用户的参赛类别,其中,每个用户对应一台运动装置3。
在一个实施例中,所述用户指参赛用户,所述参赛类别可以与所述复数台运动装置3的类别相对应,例如,所述复数台运动装置3包括的类别有自行车训练机、踏步登山机、跑步机、健身车、飞轮机等,所述参赛类别可以依照各类运动装置的名称对应为自行车比赛、登山比赛、跑步比赛等。需要说明的是,同一类别的运动装置之间没有任何区别(例如各部位装置的大小、灵敏度等)。
在一个实施例中,所述参赛用户的资料还包括每个参赛类别中参赛用户的人数,以及每个参赛类别中每个参赛用户的编号,例如,参与跑步比赛的参赛用户的人数为5人,编号为A1、A2、A3、A4、A5。在一个实施例中,为保证比赛的公平性,为参与同一类比赛的用户分配同一类别的运动装置,例如,为参与跑步比赛的A1-A5这五位参赛用户,分别分配一台跑步机。在其他实施例中,为增加参赛用户的互动,参赛用户之间还可以组成小队,所述参赛类还包括个人对个人、小队对小队或是个人对小队等。
在一个实施例中,所述云服务器4确定参赛用户的资料,将每个参赛用户的资料输入对应的中控单元300,所述中控单元300控制对应的触控显示装置304显示对应的参赛用户的编号,由此参赛用户可根据所述触控显示装置304显示的编号的指示,到达为自己分配的运动装置3。在其他实施例中,所述中控单元300还控制所述触控显示装置304显示热身提醒及比赛时间,提醒各位参赛用户在参赛前进行压腿、下蹲、拉伸肌肉、屈伸关节等热身运动,提高肌肉温度和柔软度,避免参赛用户在参赛过程中因没有热身而受伤。
步骤S2、所述运动装置3的中控单元300响应所述用户对触控显示装置304的操作,控制该触控显示装置304显示与所述参赛类别对应的运动场景。
在一个实施例中,当到达所述参赛时间后,所述中控单元300控制所述触控显示装置304,显示与参赛用户的参赛类别对应的可选的运动场景。在一个实施例中,所述中控单元300在所述参赛场景的任意位置例如左上角显示可供选择的按钮。所述中控单元300在所述参赛场景的下方还显示所述运动场景的名称和该运动场景对应的时长。所述中控单元300响应参赛用户点击所述按钮的信号,控制该触控显示装置304显示用户点击的按钮所对应的运动场景。
例如,参阅图5所示,所述中控单元300控制所述运动装置3的触控显示装置304,显示6种可供选择的运动场景的画面,例如Boston、London等城市的画面,城市画面下方有对应的描述:“45min Boston”、“45min London”等,参赛用户可以点击Boston城市画面左上角的按钮选择在Boston城进行45min的跑步比赛,中控单元300响应参赛用户的操作,控制触控显示装置304显示Boston城中的画面。
在其他实施例中,所述云服务器4获取所述运动场景并进行保存,例如,所述云服务器4从网络地图中下载各个城市的虚拟现实(Virtual Reality,VR)全景地图;利用所述中控单元300从所述云服务器4中获取所述VR全景地图,控制所述触控显示装置304显示所述VR全景地图,利用所述中控单元300通过所述采集装置303获取并处理用户数据(例如进行即时动态捕捉、影像辨识等),控制所述VR全景地图随着用户数据的改变而对应改变,使每个参赛用户在参赛中身临其境,增加赛事的娱乐性。
步骤S3、所述中控单元300根据所述运动场景控制速度调配装置311按照所述运动场景运行。
在一个实施例中,所述运动场景包括地面的坡度、坑洞、凸起、转弯等,利用所述中控单元300根据所述运动场景控制所述速度调配装置311(例如跑步履带)按照所述运动场景运行。举地面的坡度为例,当所述中控单元300确定所述运动场景显示正在上坡时,利用所述中控单元300根据所述坡度控制靠近支撑部306端的跑步履带位置进行上调形成坡度,使跑步履带模拟所述地面坡度,增大对应的参赛用户的跑步阻力;同时利用中控单元300降低所述跑步履带的传送速度,对应的规则为坡度与速度成反比,例如,坡度为15度时跑步履带传送速度为3.5千米/小时,坡度为5度时跑步履带传送速度为7千米/小时等。在其他实施例中,当所述中控单元300确定所述运动场景显示正在下坡时,利用所述中控单元300根据所述坡度控制远离支撑部306端的跑步履带位置进行上调形成坡度,使跑步履带模拟所述地面坡度,减小对应的参赛用户的跑步阻力,同时提高所述跑步履带的传送速度,对应的规则为坡度与速度成正比,具体不再赘述。需要说明的是,当度过坡度场景进入平地后,所述中控单元控制所述履带的位置进行回落,所述回落是指坡度为0度,跑步履带与底部307的垂直距离降至运动装置3的出厂设置的高度。
步骤S4、所述采集装置303采集用户的用户数据。
在一个实施例中,所述采集装置303包括摄像机模组309、传感器模组310;所述用户数据包括:参赛用户的面部、头部、手部、腿部、脚部和躯干等部位的影像,参赛用户的体温等。
在一个实施例中,所述中控单元300基于所述用户数据绘制对应的参赛用户的虚拟对象;及所述中控单元300控制所述触控显示装置304显示对应的虚拟对象,所述虚拟对象同步展示对应的参赛用户的动作,同一参赛类别的不同参赛用户的虚拟对象之间,仿真模拟对应的用户的动作实现互动,所述互动包括碰撞。在一个实施例中,所述中控单元300可以获取所述参赛用户的手部、脚部和躯干等部位的影像,利用虚拟现实技术中的3D建模技术基于所述影像绘制对应的参赛用户的虚拟对象,所述虚拟对象可以为人、动物等。在一个实施例中,还可以利用所述传感器模组310中的3D体感摄影机(例如,Natal)捕捉参赛用户的运动,生成对应的参赛用户的虚拟对象。
步骤S5、所述中控单元300将所述用户的用户数据与预先定义的数据范围进行比对;当述所述用户的用户数据超出所述数据范围时执行步骤S6;当所述用户的用户数据未超出所述数据范围时,执行步骤S7。
在一个实施例中,所述中控单元300将所述参赛用户的用户数据与预先定义的数据范围进行比包括:所述中控单元300获取所述传感器模组310侦测到的所述参赛用户体温,将所述体温与预先定义的数据范围进行比对,例如,体温对应的预先定义的数据范围为35摄氏度至39摄氏度。
在其他实施例中,所述中控单元300将所述参赛用户的用户数据与预先定义的数据范围进行比还包括:所述中控单元300获取所述摄像机模组309拍摄到的所述参赛用户的面部和头部影像,并利用光学心率传感器的运作原理,根据所述参赛用户面部的肤色计算所述参赛用户的心率,将所述参赛用户的心率与预先定义的数据范围进行比对,例如,心率对应的所述预先定义的数据范围为60次/分钟至160次/分钟。
步骤S6、所述中控单元300控制所述用户对应的运动装置3停止运作。
在一个实施例中,所述中控单元300控制所述参赛用户对应的运动装置3中断比赛包括:将所述参赛用户对应的运动装置3作为目标运动装置;所述中控单元300控制所述目标运动装置3的采集装置303停止运作;所述中控单元300控制所述目标运动装置3的触控显示装置304发出警示,例如,所述触控显示装置304发出语音警示;所述中控单元300控制所述目标运动装置3的速度调配装置311按照预设的规则进行减速,直至停止运作,例如,所述预设的规则为:从所述触控显示装置304发出警示的时间开始,跑步履带在三分钟内匀减速至停止运作。
在一个实施例中,所述中控单元300获取所述目标运动装置3对应的参赛用户的用户数据,将所述目标运动装置3对应的参赛用户的用户数据发送到所述云服务器4;及所述云服务器4存储所述目标运动装置3对应的参赛用户的用户数据。
步骤S7、所述中控单元300通过通信模块305,将所述用户数据发送至云服务器4。
在一个实施例中,所述通信模块305可以是Wi-Fi模块。
步骤S8、所述云服务器4基于预定的规则处理所有用户的用户数据,获得所有用户的排名信息。
在一个实施例中,所述云服务器4根据预先设定的算法基于每个参赛用户的所述用户数据,获得每个参赛用户的竞技信息;所述云服务器4基于预定的规则,对每个参赛用户的竞技信息进行比对,获得所有参赛用户的排名信息。需要说明的是,所述对每个参赛用户的竞技信息进行比是指:对参与同一类别比赛的参赛用户的所述竞技信息进行比对。例如,对参与跑步比赛的参赛用户来说,所述竞技信息包括每个参赛用户的跑步的平均速度、距离、坚持时间等,所述预定的规则可以为跑步的平均速度越大、距离越长、坚持时间越久排名数字越小,名次越高,其中平均速度、距离、坚持时间的单独排名在进行总排名时所占比重分别为40%、30%、30%,总排名时计算得到的数字越小,名次越高,若总排名时计算得到的数字相同,则对应的参赛用户的名次相同,按照参赛用户的姓氏首写字母在26位英文字母的位次进行排名。例如,编号A1的参赛用户的平均速度、距离、坚持时间的单独排名分别为第5名、第3名、第1名,总排名时计算5×40%+3×30%+1×30%得到数字3.2;编号A2的参赛用户的平均速度、距离、坚持时间的单独排名分别为第3名、第2名、第3名,总排名时计算3×40%+2×30%+3×30%得到数字2.7;对比得到数字2.7小于数字3.2,则编号A2的参赛用户比编号A1的参赛用户排名靠前,取得了比编号A1的参赛用户更好的比赛成绩。在其他实施例中,所述竞技信息还包括所述参赛用户的平均心跳、体温、卡路里消耗量等。
步骤S9、所述云服务器4将所述排名信息发送至每个运动装置3的所述中控单元300;及所述中控单元300控制所述触控显示装置304显示所述排名信息。
在一个实施例中,所述排名信息可以以表格的形式在所述触控显示装置304中进行显示。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
最后所应说明的是,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案而非限制,尽管参照以上较佳实施例对本申请进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本申请的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本申请技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种运动装置,其特征在于,该运动装置包括:中控单元、与所述中控单元通讯连接的采集装置、触控显示装置及通信模块;
所述采集装置采集用户的用户数据;
所述中控单元将所述用户数据与预先定义的数据范围进行比对;
当所述用户数据落入所述数据范围时,所述中控单元通过所述通信模块将所述用户数据发送到云服务器;
所述中控单元还利用所述通信模块接收所述云服务器发送的所有用户的排名信息;及
所述中控单元还控制所述触控显示装置显示所述排名信息。
2.根据权利要求1所述的运动装置,其特征在于:所述采集装置包括摄像机模组和传感器模组;所述用户数据包括所述摄像机模组采集的用户的影像和所述传感器模组采集的用户的生理数据。
3.根据权利要求2所述的运动装置,其特征在于:所述运动装置包括支撑部和与该支撑部连接的底部,所述支撑部的上端设置有所述触控显示装置,所述支撑部的中部设置扶手部,该支撑部的下端设置所述传感器模组。
4.根据权利要求3所述的运动装置,其特征在于:所述摄像机模组包括两个第一高速摄像机和两个第二高速摄像机,所述传感器模组包括两个温度传感器;所述两个第一高速摄像机分别设置于所述触控显示装置的上方;所述中控单元设置于所述触控显示装置的下方;所述两个温度传感器设置于所述支撑部的下端;所述两个第二高速摄像机设置于所述底部且远离所述支撑部的一端。
5.一种虚拟健身竞技方法,应用于运动装置,其特征在于,所述方法包括:
采集用户的用户数据;
将所述用户数据与预先定义的数据范围进行比对;
当所述用户数据落入所述数据范围时,将所述用户数据发送到云服务器;
接收所述云服务器发送的所有用户的排名信息;及
显示所述排名信息。
6.一种虚拟健身竞技方法,其特征在于,所述方法包括:
确定用户的资料,所述资料包括每个用户的参赛类别,其中,每个用户对应一台运动装置;
利用所述运动装置的中控单元响应所述用户对触控显示装置的操作,控制该触控显示装置显示与所述参赛类别对应的运动场景;
利用所述中控单元根据所述运动场景控制速度调配装置按照所述运动场景运行;
利用采集装置采集用户的用户数据;
利用所述中控单元将所述用户的用户数据与预先定义的数据范围进行比对;
当所述用户的用户数据超出所述数据范围时,利用所述中控单元控制所述用户对应的运动装置停止运行;
当所述用户的用户数据未超出所述数据范围时,利用所述中控单元通过通信模块,将所述用户数据发送至云服务器;
利用所述云服务器基于预定的规则处理所有用户的用户数据,获得所有用户的排名信息;
利用所述云服务器将所述排名信息发送至每个运动装置的所述中控单元;及
利用所述中控单元控制所述触控显示装置显示所述排名信息。
7.根据权利要求6所述的虚拟健身竞技方法,其特征在于,所述方法还包括:
利用所述中控单元基于所述用户数据绘制与所述用户对应的虚拟对象;及
利用所述中控单元控制所述触控显示装置显示所述虚拟对象,
控制所述虚拟对象同步展示对应用户的动作;
控制同一参赛类别的不同用户的虚拟对象,仿真模拟对应的用户的动作实现互动,所述互动包括碰撞。
8.根据权利要求6所述的虚拟健身竞技方法,其特征在于,所述利用所述中控单元控制所述用户对应的运动装置停止运行包括:
将所述用户对应的运动装置作为目标运动装置;
利用所述中控单元控制所述目标运动装置的采集装置停止运作;
利用所述中控单元控制所述目标运动装置的触控显示装置发出警示;
利用所述中控单元控制所述目标运动装置的速度调配装置按照预设的规则进行减速,直至停止运作。
9.根据权利要求8所述的虚拟健身竞技方法,其特征在于,所述方法还包括:
利用所述中控单元获取所述目标运动装置对应用户的用户数据,将所述目标运动装置对应用户的用户数据发送到所述云服务器;及
利用所述云服务器存储所述目标运动装置对应用户的用户数据。
10.根据权利要求6所述的虚拟健身竞技方法,其特征在于,所述方法还包括:
利用所述云服务器根据预先设定的算法基于每个用户的所述用户数据,获得每个用户的竞技信息;
利用所述云服务器基于预定的规则,对每个用户的竞技信息进行比对,获得所有用户的排名信息。
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