CN115065866B - 一种视频生成方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种视频生成方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种视频生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,丰富了视频资源的样式和交互形式。该视频生成方法包括:获取直播流中满足预设条件的直播片段;获取直播元素,并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源;直播元素为推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素;输出视频资源。

Description

一种视频生成方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种视频生成方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在直播流的播放过程中,观众通常会对直播过程中的精彩片段产生兴趣。为了便于观众观看直播过程中的精彩片段,通用技术通常会对直播内容进行剪辑,从而得到短视频形式的视频资源,以便于用户观看。
然而,现有的视频剪辑方式比较单一,从而造成最终剪辑得到的视频资源的样式也比较单一。因此,如何丰富剪辑得到的视频资源的样式,是目前亟需解决的技术问题。
发明内容
本公开提供一种视频生成方法、装置、设备及存储介质,丰富了视频资源的样式和交互形式。
本公开实施例的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种视频生成方法,该方法可以应用于电子设备。该方法可以包括:获取直播流中满足预设条件的直播片段;
获取直播元素,并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源;直播元素为推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素;
输出视频资源。
可选的,在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源,包括:
将直播元素和直播片段添加到预先创建好的直播样式模板中,以得到视频资源。
可选的,获取直播流中满足预设条件的直播片段,包括:
周期性的获取直播流中的至少一个原始直播片段;
从至少一个原始直播片段中确定满足预设条件的直播片段;预设条件包括:在直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量。
可选的,视频生成方法还包括:
响应于账户对资源生成控件执行的触发操作,生成资源生成指令;资源生成指令用于指示生成视频资源。
可选的,输出视频资源,包括:
响应于账户对服务器的选择操作,向服务器发送视频资源;服务器为显示视频资源的应用程序对应的服务器。
可选的,当视频资源的数量为多个时,向服务器发送视频资源,包括:
根据预设规则确定多个视频资源的显示顺序,并向服务器发送多个视频资源和显示顺序;显示顺序用于指示服务器按照显示顺序依次显示多个视频资源。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种视频生成装置,该方法可以应用于电子设备。该装置可以包括:获取单元、处理单元和发送单元;
获取单元,用于获取直播流中满足预设条件的直播片段;
处理单元,用于获取直播元素,并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源;直播元素为推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素;
发送单元,用于输出视频资源。
可选的,处理单元,具体用于:
将直播元素和直播片段添加到预先创建好的直播样式模板中,以得到视频资源。
可选的,获取单元,具体用于:
周期性的获取直播流中的至少一个原始直播片段;
从至少一个原始直播片段中确定满足预设条件的直播片段;预设条件包括:在直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量。
可选的,处理单元,还用于响应于账户对资源生成控件执行的触发操作,生成资源生成指令;资源生成指令用于指示生成视频资源。
可选的,发送单元,具体用于:
响应于账户对服务器的选择操作,向服务器发送视频资源;服务器为显示视频资源的应用程序对应的服务器。
可选的,当视频资源的数量为多个时,发送单元,具体用于:
根据预设规则确定多个视频资源的显示顺序,并向服务器发送多个视频资源和显示顺序;显示顺序用于指示服务器按照显示顺序依次显示多个视频资源。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,可以包括:处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面中任一种可选地视频生成方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行上述第一方面中任一种可选地视频生成方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面中任一种可选地实现方式所述的视频生成方法。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
基于上述任一方面,本公开中,电子设备可以获取直播流中满足预设条件的直播片段,以及直播元素(推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素),并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源。后续,电子设备可以输出视频资源。这样一来,本公开可以通过在直播片段中添加直播元素的方式,生成具有直播样式的视频资源,从而丰富了视频资源的样式,进而丰富了视频资源的交互形式。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1示出了本公开实施例提供的一种视频生成方法的流程示意图;
图2示出了本公开实施例提供的又一种视频生成方法的流程示意图;
图3示出了本公开实施例提供的又一种视频生成方法的流程示意图;
图4示出了本公开实施例提供的又一种视频生成方法的流程示意图;
图5示出了本公开实施例提供的又一种视频生成方法的流程示意图;
图6示出了本公开实施例提供的又一种视频生成方法的流程示意图;
图7示出了本公开实施例提供的一种视频生成装置的结构示意图;
图8示出了本公开实施例提供的一种终端的结构示意图;
图9示出了本公开实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
还应当理解的是,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其他特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在或添加。
本公开所涉及的数据为经用户授权或者经过各方充分授权的数据。
通用技术中,视频剪辑方式比较单一,从而造成最终剪辑得到的视频资源的样式也比较单一。因此,如何丰富剪辑得到的视频资源的样式,是目前亟需解决的技术问题。
基于此,本公开实施例提供一种视频生成方法,电子设备可以获取直播流中满足预设条件的直播片段,以及直播元素(推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素),并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源。后续,电子设备可以输出视频资源。这样一来,本公开可以通过在直播片段中添加直播元素的方式,生成具有直播样式的视频资源,从而丰富了视频资源的样式,进而丰富了视频资源的交互形式。
以下对本公开实施例提供的视频生成方法进行示例性说明:
本公开提供的视频生成方法可以应用于电子设备。
一些实施例中,电子设备可以是服务器,也可以是终端,还可以是其他用于进行视频生成的电子设备,本公开对此不作限定。
其中,服务器可以是单独的一个服务器,或者,也可以是由多个服务器构成的服务器集群。部分实施方式中,服务器集群还可以是分布式集群。本公开对服务器的具体实现方式也不作限制。
终端可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备等可以安装并使用内容社区应用(如快手)的设备,本公开对该电子设备的具体形态不作特殊限制。其可以与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互。
下面结合附图对本公开实施例提供的视频生成方法进行详细介绍。
如图1所示,当视频生成方法应用于电子设备时,该视频生成方法可以包括:
S101、电子设备获取直播流中满足预设条件的直播片段。
具体的,直播形式的多媒体资源(即直播流)相比短视频形式的多媒体资源(即视频资源),显示效果较好,但是空间占用较大。为了保留直播样式的视频资源,电子设备可以在直播过程中,获取直播流中满足预设条件的直播片段。
可选的,直播片段可以是预设时长的短视频,例如时长为1分钟或者30秒的直播片段。
在一种可以实现的方式中,电子设备可以在主播开播后,周期性的对直播流中的直播内容进行剪辑,从而得到多个直播片段。接着,电子设备可以获取满足预设条件的直播片段。
其中,满足预设条件的直播片段可以是在直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量的直播片段,也可以是在直播过程中,对某个对象进行详细讲解的直播片段,还可以是其他直播片段,本公开对此不作限定。
在一种可以实现的方式中,电子设备可以通过发布直播流的应用程序中自带的剪辑功能,对直播内容进行剪辑。
S102、电子设备获取直播元素,并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源。
其中,直播元素为推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素。
具体的,直播形式的多媒体资源(即直播流)相比短视频形式的多媒体资源(即视频资源),最大的区别在于直播氛围的塑造,也就是直播间的互动氛围,例如实时的评论、虚拟资源的特效显示以及对象信息的展示等。
因此,为了保证直播形式的多媒体资源(即直播流)的高还原度,电子设备可以在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源。
可选的,直播元素可以是直播间中,在获取到的直播片段对应的时间段内的评论信息,虚拟资源信息以及对象展示信息等。
在一种可以实现的方式中,电子设备可以在对直播内容进行剪辑时,保留与直播片段对应的元素,也可以通过直播间对应的后台服务器,获取直播元素,还可以通过其他方式获取直播元素,本公开对此不作限定。
在一种可以实现的方式中,电子设备的数据库中预先存储有各种类型的直播样式模板。在获取到直播元素和直播片段后,电子设备可以将直播元素和直播片段添加到合适的直播样式模板中,以得到视频资源。
在又一种可以实现的方式中,在获取到直播元素和直播片段后,电子设备可以通过视频合成技术,在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源。
S103、电子设备输出视频资源。
具体的,在生成视频资源后,电子设备可以实时的向各个服务器输出视频资源。服务器在接收到视频资源后,可以在其对应的应用程序上显示该视频资源,或者分发到对应的显示设备上。这样一来,本公开提供的视频生成方法可以在直播过程中,同步向服务器发送视频资源,保证了视频资源与直播流在不同显示场景下的实时性和同步性,实现实时直播流效果。
在一种可以实现的方式中,服务器对应的应用程序可以在开屏界面或者信息流界面上显示视频资源。
示例性的,如图2所示,服务器对应的应用程序可以在开屏界面201显示电子设备生成好的视频资源。其中,视频资源包括直播片段202和直播元素。直播元素包括:直播间的评论信息203、虚拟资源信息204以及对象展示信息205。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S101-S103可知,在直播过程中,电子设备可以获取直播流中满足预设条件的直播片段,以及直播元素(推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素),并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源。后续,电子设备可以输出视频资源。这样一来,本公开可以通过在直播片段中添加直播元素的方式,生成具有直播样式的视频资源,从而丰富了视频资源的样式,进而丰富了视频资源的交互形式。
在一种实施例中,结合图1,如图3所示,上述S102中,电子设备在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源的方法具体包括:
S301、电子设备将直播元素和直播片段添加到预先创建好的直播样式模板中,以得到视频资源。
具体的,为了便于快速生成视频资源,可以预先创建各种类型的直播样式模板。在获取到直播元素和直播片段后,电子设备可以将直播元素和直播片段添加到预先创建好的直播样式模板中,从而快速的得到视频资源。
在一种可以实现的方式中,直播样式模板可以是视频编辑模板,非线性编辑软件模板等。每个直播样式模板可以包括直播间所需的三维模型、直播间背景、直播间特效等直播所需的元素。
在一种可以实现的方式中,当直播样式模板的数量为多个时,电子设备可以先确定直播片段的类型,然后将直播元素和直播片段添加到与直播片段类型对应的直播样式模板中,以得到视频资源。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S301可知,在获取到直播元素和直播片段后,电子设备可以通过预先创建好的直播样式模板,快速生成包括直播元素和直播片段的视频资源,从而使得视频资源可以保留直播样式的视频资源,实现了实时直播流的效果。
在一种实施例中,结合图1,如图4所示,上述S101中,电子设备获取直播流中满足预设条件的直播片段的方法具体包括:
S401、电子设备周期性的获取直播流中的至少一个原始直播片段。
可选的,电子设备至少一个原始直播片段的周期可以是预先设定好的。
示例性的,电子设备可以每隔10min对上一段直播内容剪裁一次,从而得到至少一个原始直播片段。
S402、电子设备从至少一个原始直播片段中确定满足预设条件的直播片段。
其中,预设条件包括:在直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量。
在一种可以实现的方式中,电子设备可以获取每个原始直播片段的互动账户数量,然后将互动账户的数量大于预设数量的直播片段确定为满足预设条件的直播片段。
在又一种可以实现的方式中,电子设备可以通过预先训练好的模型,确定每个原始直播片段的互动账户数量,然后将互动账户的数量大于预设数量的直播片段确定为满足预设条件的直播片段。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S401-S402可知,电子设备获取满足预设条件的直播片段时,可以周期性的获取直播流中的至少一个原始直播片段,并从至少一个原始直播片段中确定满足预设条件的直播片段。由于预设条件包括:在直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量,因此,电子设备可以生成互动量较高的直播片段,从而保证了视频资源的交互效果。
在一种实施例中,本公开提供的视频生成方法还包括:
电子设备响应于账户对资源生成控件执行的触发操作,生成资源生成指令。
其中,资源生成指令用于指示生成视频资源。
具体的,本公开提供的视频生成方法可以是用户登录的账户对资源生成控件执行的触发操作后触发的。也就是说,电子设备可以显示资源生成控件。当用户需要通过本公开提供的视频生成方法向服务器发送视频资源时,可以对资源生成控件执行触发操作。相应的,电子设备响应于账户对资源生成控件执行的触发操作,生成资源生成指令。这样一来,用户登录的账户仅需对资源生成控件执行触发操作,便可以快速生成视频资源,无需其他额外操作,提高了资源生成的便捷性。
在一种可以实现的方式中,电子设备可以在视频生成界面显示资源生成控件。
在一种可以实现的方式中,电子设备还可以在视频生成界面显示更多的配置控件。例如生成视频的类型、输出视频的时间等。
在一种实施例中,结合图1,如图5所示,上述S103中,电子设备输出视频资源的方法具体包括:
S501、电子设备响应于账户对服务器的选择操作,向服务器发送视频资源。
其中,服务器为显示视频资源的应用程序对应的服务器。
具体的,用户还可以选择需要分发的服务器发送生成好的视频资源。也就是说,电子设备可以显示多个服务器选择控件。当用户需要对某一个或多个服务器发送生成好的视频资源时,可以对这些废弃物对应的服务器选择控件执行选择操作。相应的,电子设备响应于账户对服务器的选择操作,向服务器发送视频资源。这样一来,账户仅需对服务器执行选择操作,便可以在直播过程中,同步向服务器发送视频资源,保证了视频资源与直播流在不同显示场景下的实时性和同步性,实现实时直播流效果。
在一种实施例中,结合图1,如图6所示,上述S103中,当视频资源的数量为多个时,电子设备向服务器发送视频资源的方法具体包括:
S601、电子设备根据预设规则确定多个视频资源的显示顺序,并向服务器发送多个视频资源和显示顺序。
其中,显示顺序用于指示服务器按照显示顺序依次显示多个视频资源。
可选的,预设规则可以是互动账户的数量最大,也可以是其他规则,本公开对此不作限定。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由S601可知,电子设备可以根据预设规则确定多个视频资源的显示顺序,并向服务器发送多个视频资源和显示顺序,以使得服务器按照显示顺序依次显示多个视频资源,避免出现视频资源的显示逻辑错误的问题。
可以理解的,在实际实施时,本公开实施例所述的终端/服务器可以包含有用于实现前述对应视频生成方法的一个或多个硬件结构和/或软件模块,这些执行硬件结构和/或软件模块可以构成一个电子设备。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本公开能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
基于这样的理解,本公开实施例还对应提供一种视频生成装置,可以应用于电子设备。图7示出了本公开实施例提供的视频生成装置的结构示意图。如图7所示,该视频生成装置可以包括:获取单元701、处理单元702和发送单元703。
获取单元701,用于获取直播流中满足预设条件的直播片段;
处理单元702,用于获取直播元素,并在直播片段中添加直播元素,以得到视频资源;直播元素为推送直播流的直播间中,与直播片段对应的元素;
发送单元703,用于输出视频资源。
可选的,处理单元702,具体用于:
将直播元素和直播片段添加到预先创建好的直播样式模板中,以得到视频资源。
可选的,获取单元701,具体用于:
周期性的获取直播流中的至少一个原始直播片段;
从至少一个原始直播片段中确定满足预设条件的直播片段;预设条件包括:在直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量。
可选的,处理单元702,还用于响应于账户对资源生成控件执行的触发操作,生成资源生成指令;资源生成指令用于指示生成视频资源。
可选的,发送单元703,具体用于:
响应于账户对服务器的选择操作,向服务器发送视频资源;服务器为显示视频资源的应用程序对应的服务器。
可选的,当视频资源的数量为多个时,发送单元703,具体用于:
根据预设规则确定多个视频资源的显示顺序,并向服务器发送多个视频资源和显示顺序;显示顺序用于指示服务器按照显示顺序依次显示多个视频资源。
如上所述,本公开实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分。其中,上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。另外,还需要说明的是,本公开实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。
关于上述实施例中的视频生成装置,其中各个模块执行操作的具体方式、以及具备的有益效果,均已经在前述方法实施例中进行了详细描述,此处不再赘述。
本公开实施例还提供一种终端,终端可以是手机、电脑等用户终端。图8示出了本公开实施例提供的终端的结构示意图。该终端可以是视频生成装置可以包括至少一个处理器61,通信总线62,存储器63以及至少一个通信接口64。
处理器61可以是一个处理器(central processing units,CPU),微处理单元,ASIC,或一个或多个用于控制本公开方案程序执行的集成电路。作为一个示例,结合图7,电子设备中的处理单元702实现的功能与图8中的处理器61实现的功能相同。
通信总线62可包括一通路,在上述组件之间传送信息。
通信接口64,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如服务器、以太网,无线接入网(radio access network,RAN),无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)等。作为一个示例,
存储器63可以是只读存储器(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electricallyerasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compact disc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器可以是独立存在,通过总线与处理单元相连接。存储器也可以和处理单元集成在一起。
其中,存储器63用于存储执行本公开方案的应用程序代码,并由处理器61来控制执行。处理器61用于执行存储器63中存储的应用程序代码,从而实现本公开方法中的功能。
在具体实现中,作为一种实施例,处理器61可以包括一个或多个CPU,例如图8中的CPU0和CPU1。
在具体实现中,作为一种实施例,终端可以包括多个处理器,例如图8中的处理器61和处理器65。这些处理器中的每一个可以是一个单核(single-CPU)处理器,也可以是一个多核(multi-CPU)处理器。这里的处理器可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
在具体实现中,作为一种实施例,终端还可以包括输入设备66和输出设备67。输入设备66和输出设备67通信,可以以多种方式接受用户的输入。例如,输入设备66可以是鼠标、键盘、触摸屏设备或传感设备等。输出设备67和处理器61通信,可以以多种方式来显示信息。例如,输出设备61可以是液晶显示器(liquid crystal display,LCD),发光二级管(light emitting diode,LED)显示设备等。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本公开实施例还提供一种服务器。图9示出了本公开实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器可以是视频生成装置。该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器71和一个或一个以上的存储器72。其中,存储器72中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器71加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的视频生成方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
本公开还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由计算机设备的处理器执行时,使得计算机能够执行上述所示实施例提供的视频生成方法。例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器63,上述指令可由终端的处理器61执行以完成上述方法。又例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器72,上述指令可由服务器的处理器71执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本公开还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述图1-图6任一附图所示的视频生成方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (12)

1.一种视频生成方法,其特征在于,包括:
获取直播流中满足预设条件的直播片段;
获取直播元素,并将所述直播元素和所述直播片段添加到预先创建好的直播样式模板中,以得到视频资源;所述直播元素为推送所述直播流的直播间中,与所述直播片段对应的元素;所述直播元素包括所述直播片段讲解的目标对象的对象信息;所述直播样式模板包括所述直播间所需的三维模型、直播间背景、直播间特效中的至少一种元素;
输出所述视频资源。
2.根据权利要求1所述的视频生成方法,其特征在于,所述获取直播流中满足预设条件的直播片段,包括:
周期性的获取所述直播流中的至少一个原始直播片段;
从所述至少一个原始直播片段中确定满足所述预设条件的直播片段;所述预设条件包括:在所述直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量。
3.根据权利要求1所述的视频生成方法,其特征在于,还包括:
响应于账户对资源生成控件执行的触发操作,生成资源生成指令;所述资源生成指令用于指示生成所述视频资源。
4.根据权利要求1所述的视频生成方法,其特征在于,所述输出所述视频资源,包括:
响应于账户对服务器的选择操作,向所述服务器发送所述视频资源;所述服务器为显示所述视频资源的应用程序对应的服务器。
5.根据权利要求4所述的视频生成方法,其特征在于,当所述视频资源的数量为多个时,所述向所述服务器发送所述视频资源,包括:
根据预设规则确定多个视频资源的显示顺序,并向所述服务器发送所述多个视频资源和所述显示顺序;所述显示顺序用于指示所述服务器按照所述显示顺序依次显示所述多个视频资源。
6.一种视频生成装置,其特征在于,包括:获取单元、处理单元和发送单元;
所述获取单元,用于获取直播流中满足预设条件的直播片段;
所述处理单元,用于获取直播元素,并将所述直播元素和所述直播片段添加到预先创建好的直播样式模板中,以得到视频资源;所述直播元素为推送所述直播流的直播间中,与所述直播片段对应的元素;所述直播元素包括所述直播片段讲解的目标对象的对象信息;所述直播样式模板包括所述直播间所需的三维模型、直播间背景、直播间特效中的至少一种元素;
所述发送单元,用于输出所述视频资源。
7.根据权利要求6所述的视频生成装置,其特征在于,所述获取单元,具体用于:
周期性的获取所述直播流中的至少一个原始直播片段;
从所述至少一个原始直播片段中确定满足所述预设条件的直播片段;所述预设条件包括:在所述直播片段对应的时间段内,互动账户的数量大于预设数量。
8.根据权利要求6所述的视频生成装置,其特征在于,所述处理单元,还用于响应于账户对资源生成控件执行的触发操作,生成资源生成指令;所述资源生成指令用于指示生成所述视频资源。
9.根据权利要求6所述的视频生成装置,其特征在于,所述发送单元,具体用于:
响应于账户对服务器的选择操作,向所述服务器发送所述视频资源;所述服务器为显示所述视频资源的应用程序对应的服务器。
10.根据权利要求9所述的视频生成装置,其特征在于,当所述视频资源的数量为多个时,所述发送单元,具体用于:
根据预设规则确定多个视频资源的显示顺序,并向所述服务器发送所述多个视频资源和所述显示顺序;所述显示顺序用于指示所述服务器按照所述显示顺序依次显示所述多个视频资源。
11.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1-5中任一项所述的视频生成方法。
12.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1-5中任一项所述的视频生成方法。
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