CN115033586B - 一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法 - Google Patents

一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法 Download PDF

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Abstract

本发明属于自动驾驶技术领域,具体公开了一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,通过先获取电铲及矿车的感知数据,再对数据预处理及降采样,待采样完成后作业任务开始,作业任务分两路,一路是将处理后数据上传云端服务器,云端服务器对感知数据进行融合建图,再获取最新云端地图数据,最后本地融合建图;另一路是获取最新云端地图数据后,直接进行本地融合建图,使其可以单车建图,也可以多车众包建图,且在建图时,只对障碍物建图,速度快,存储空间小,另外也可以在夜晚工作,一定程度上提高使用的便捷性。

Description

一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法
技术领域
本发明属于自动驾驶技术领域,具体涉及一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法。
背景技术
在矿场,由于采挖区域在时刻变化,电铲不定时移动,无人驾驶矿车需要自动跟随电铲进行装料。而无人矿车在作自动规划的时候,需要有地图的先验知识,因此地图的及时更新就很重要。对矿场地图而言,由于是非结构化道路,无人矿车需要知道的是可行驶区域和区域边界,现有的自动驾驶高精地图建图方案基本上是针对乘用车领域,通常采用多传感器融合及深度学习的方法,识别出车道线,标识牌等道路交通元素,再通过众包融合等方法产生及更新高精度地图。
但是,在现有技术中,通常需要融合视觉并进行语义分割,在夜晚作业的时候很难对地图进行更新;针对矿场采挖区和卸料区场地时刻发生变化的情况,现有方案也很难对地图进行实时更新,从而不便于使用;为此,我们需要对一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法进行改进。
发明内容
本发明的目的在于提供一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,使其可以单车建图,也可以多车众包建图,且在建图时,只对障碍物建图,速度快,存储空间小,另外也可以在夜晚工作,一定程度上提高使用的便捷性,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,包括如下步骤:
S1、电铲及矿车获取感知数据;
S2、数据预处理及降采样;
S3、作业任务开始,作业任务分为两路,一路进入S4-S7,另一路进入S6-S7;
S4、处理后数据上传云端服务器;
S5、云端服务器对感知数据进行融合建图;
S6、获取最新云端地图数据;
S7、本地融合建图;
其中,步骤S5中所述融合建图发生在服务器端,步骤S7中所述本地融合建图发生在车端,所述融合建图和本地融合建图均包括点云融合和建图模块;
所述点云融合是把整个地图空间看作是由无数个m*m*m大小的网格体所组成,建图模块收到点云和光心位置以后,首先区分点云是障碍物还是地面,存在以下两种情形:
C1、如果是障碍物,从光心位置拉一条射线穿过点云;对于被穿透的网格体,认为此处是空的,不放在地图中管理,当一个网格体被再次赋予表面距离值的时候,需要与前一次的表面距离值按权重进行融合:
Figure 13756DEST_PATH_IMAGE001
Figure 846714DEST_PATH_IMAGE002
Figure 177201DEST_PATH_IMAGE003
Figure 513636DEST_PATH_IMAGE004
Do=d0,即网格体第一次被穿过时被赋子的k值,
其中,p为当前射线所感知到的点云位置,x为当前要计算的网格体的中心,
Figure 412321DEST_PATH_IMAGE005
为网格体在第i次融合以后的表面距离值,表面距离值是指网格体离物体真实表面的距离,负数表示在表面的前面,正数表示在表面的后面;
Figure 981843DEST_PATH_IMAGE006
为第i次融合以后的权重,
Figure 335595DEST_PATH_IMAGE007
Figure 182328DEST_PATH_IMAGE008
为点云p的权重,
Figure 845391DEST_PATH_IMAGE009
为(p-x)/m,x为需要更新的网格体的中心位置,m为格子边长,所以di为要更新的那个网格体的表面距离值,m表示单个网格体的边长;
C2、如果点云是地面,则将从激光光心到点云之间连线上的所有网格体从地图中移除。
优选的,步骤S1中所述感知数据包括激光雷达点云数据、时间戳和定位数据。
优选的,步骤S2中所述数据预处理及降采样时,由于车端激光点云数据庞大,需要在车端进行地面和非地面的分割,并进行降采样,然后再和定位信息一起上传至云端。
优选的,在车端进行地面和非地面的分割时,具体包括如下步骤:
A1、地面和非地面分割采用三个方向的射线法,即沿着车身纵向、横向和激光雷达线束运动方向计算相邻点的坡度;
A2、对分割好的地面点云和非地面点云按各自的尺寸进行降采样,并变换到全局坐标系下,同时把激光雷达的光心位置也变换到全局坐标系下,然后点云和光心位置一起上传至云端。
优选的,步骤S6中获取最新云端地图数据时,地图按网格划分,每个格子的大小相同,车端根据自己所处的位置,一共保留九个格子,车辆始终处于最中间的格子,当车辆移动时,再不断的加入新的格子和移除旧的格子。
优选的,所述云端地图数据在获取时,包括如下步骤:
B1、向云端发送当前定位及需要更新的地图格子定位;
B2、云端根据定位查询地图数据库;
B3、向车端返回当前使用的地图链接;
B4、车端根据链接下载对应格子的地图。
优选的,步骤C1中当点云是障碍物时,考虑到光心位置的误差和点云位置本身的误差,对于障碍物点云及其前后各相邻的k个网格体,分别赋予-k,-(k-1),...,-1,0,1,...,k的值,作为离物体表面的距离值,表面距离值的绝对值越小,表明离物体表面越近,其中表面的距离值的单位为一个格子。
优选的,所述建图模块在建图时,由于矿车在矿场里面来回执行装料和卸料任务,每次点云融合从任务开始,并在任务结束的时候对网格体作一次筛选,得到当前最新的网格体地图,具体步骤如下:
D1、收到任务开始指令;
D2、接收激光点云并进行点云融合;
D3、收到任务结束指令;
D4、筛选出表面距离值在(-1,1)之间的网格体作为最新的地图;
D5、保存所有融合后的网格体及筛选后的网格体;
融合后的网格体作为后续点云融合的基础,筛选后的网格体作为矿车自动驾驶需要的地图。
本发明提出的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,与现有技术相比,具有以下优点:
本发明主要先获取电铲及矿车的感知数据,再对数据预处理及降采样,待采样完成后作业任务开始,作业任务分两路,一路是将处理后数据上传云端服务器,云端服务器对感知数据进行融合建图,再获取最新云端地图数据,最后本地融合建图;另一路是获取最新云端地图数据后,直接进行本地融合建图,使其可以单车建图,也可以多车众包建图,且在建图时,只对障碍物建图,速度快,存储空间小,另外也可以在夜晚工作,一定程度上提高使用的便捷性。
附图说明
图1为本发明的流程框图;
图2为本发明的获取云端最新地图的流程框图;
图3为本发明的建图模块的建图流程框图;
图4为本发明地面和非地面采用三个方向的射线示意图;
图5为本发明相邻点的高度差计算坡度的示意图;
图6为本发明障碍物点云融合的示意图;
图7为本发明地面点云融合的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供了如图1-7所示的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,包括如下步骤:
S1、电铲及矿车获取感知数据,感知数据包括激光雷达点云数据、时间戳和定位数据;
S2、数据预处理及降采样;数据预处理及降采样时,由于车端激光点云数据庞大,需要在车端进行地面和非地面的分割,并进行降采样,然后再和定位信息一起上传至云端;
在车端进行地面和非地面的分割时,具体包括如下步骤:
A1、地面和非地面分割采用三个方向的射线法,即沿着车身纵向、横向和激光雷达线束运动方向计算相邻点的坡度,如图4所示为三个射线方向结构示意图;
设x方向为车身朝向,将激光点云沿y轴分为前半部和后半部。沿y轴每隔d米一个间隔画射线分别射向前部和后部,每条射线覆盖的范围为-d/2~d/2, 对覆盖范围内的点按距离由近及远排序,然后根据相邻点的高度差计算坡度:如图5所示
同理,设y为车身横向,将激光点云沿x轴分为左半部和右半部,沿x轴每隔d米一个间隔画射线分别射向左边和右边,每条射线覆盖的范围为-d/2~d/2, 对覆盖范围内的点按距离由近及远排序,然后根据相邻点的高度差计算坡度,
最后,沿着点云的每条线束,也如图5所示,计算相邻点的坡度。
坡度在一定阈值范围内,则认为点1和点2性质一样,同为地面点或非地面点。若坡度超出一定范围,则点1和点2至少有一个为非地面点。
A2、对分割好的地面点云和非地面点云按各自的尺寸进行降采样,并变换到全局坐标系下,同时把激光雷达的光心位置也变换到全局坐标系下,然后点云和光心位置一起上传至云端。
S3、作业任务开始,作业任务分为两路,一路进入S4-S7,另一路进入S6-S7;
S4、处理后数据上传云端服务器;
S5、云端服务器对感知数据进行融合建图,融合建图发生在服务器端;
S6、获取最新云端地图数据;获取最新云端地图数据时,地图按网格划分,每个格子的大小相同,车端根据自己所处的位置,一共保留九个格子,车辆始终处于最中间的格子,当车辆移动时,再不断的加入新的格子和移除旧的格子。
云端地图数据在获取时,包括如下步骤:
B1、向云端发送当前定位及需要更新的地图格子定位;
B2、云端根据定位查询地图数据库;
B3、向车端返回当前使用的地图链接;
B4、车端根据链接下载对应格子的地图。
S7、本地融合建图;
本地融合建图发生在车端,融合建图和本地融合建图均包括点云融合和建图模块;
点云融合是把整个地图空间看作是由无数个m*m*m大小的网格体所组成,建图模块收到点云和光心位置以后,首先区分点云是障碍物还是地面,存在以下两种情形:
C1、如图6所示,如果是障碍物,从光心位置拉一条射线穿过点云;对于被穿透的网格体,认为此处是空的,不放在地图中管理,当一个网格体被再次赋予表面距离值的时候,需要与前一次的表面距离值按权重进行融合:
Figure 652941DEST_PATH_IMAGE001
Figure 200597DEST_PATH_IMAGE002
Figure 292050DEST_PATH_IMAGE003
Figure 142325DEST_PATH_IMAGE004
Do=d0,即网格体第一次被穿过时被赋子的k值,
其中,p为当前射线所感知到的点云位置,x为当前要计算的网格体的中心,
Figure 296226DEST_PATH_IMAGE005
为网格体在第i次融合以后的表面距离值,表面距离值是指网格体离物体真实表面的距离,负数表示在表面的前面,正数表示在表面的后面,
Figure 772207DEST_PATH_IMAGE006
为第i次融合以后的权重,
Figure 39257DEST_PATH_IMAGE007
Figure 185067DEST_PATH_IMAGE008
为点云p的权重,
Figure 216477DEST_PATH_IMAGE009
为(p-x)/m,x为需要更新的网格体的中心位置,m为格子边长,所以di为要更新的那个网格体的表面距离值,m表示网格体的边长;
其中,当点云是障碍物时,考虑到光心位置的误差和点云位置本身的误差,对于障碍物点云及其前后各相邻的k个网格体,分别赋予-k,-(k-1),...,-1,0,1,...,k的值,作为离物体表面的距离值,表面距离值的绝对值越小,表明离物体表面越近,其中表面的距离值的单位为一个格子。
C2、如图7所示,如果点云是地面,则将从激光光心到点云之间连线上的所有网格体从地图中移除。
建图模块在建图时,由于矿车在矿场里面来回执行装料和卸料任务,每次点云融合从任务开始,并在任务结束的时候对网格体作一次筛选,得到当前最新的网格体地图,具体步骤如下:
D1、收到任务开始指令;
D2、接收激光点云并进行点云融合;
D3、收到任务结束指令;
D4、筛选出表面距离值在(-1,1)之间的网格体作为最新的地图;
D5、保存所有融合后的网格体及筛选后的网格体。
融合后的网格体作为后续点云融合的基础,筛选后的网格体作为矿车自动驾驶需要的地图。
最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:包括如下步骤:
S1、电铲及矿车获取感知数据;
S2、数据预处理及降采样;
S3、作业任务开始,作业任务分为两路,一路进入S4-S7,另一路进入S6-S7;
S4、处理后数据上传云端服务器;
S5、云端服务器对感知数据进行融合建图;
S6、获取最新云端地图数据;
S7、本地融合建图;
其中,步骤S5中所述融合建图发生在服务器端,步骤S7中所述本地融合建图发生在车端,所述融合建图和本地融合建图均包括点云融合和建图模块;所述点云融合是把整个地图空间看作是由无数个m*m*m大小的网格体所组成,建图模块收到点云和光心位置以后,首先区分点云是障碍物还是地面,再进行融合建图;
所述建图模块在融合建图时会存在以下两种情形:
C1、如果点云是障碍物,从光心位置拉一条射线穿过点云;对于被穿透的网格体,认为此处是空的,不放在地图中管理,当一个网格体被再次赋予表面距离值的时候,需要与前一次的表面距离值按权重进行融合:
Figure DEST_PATH_IMAGE001
Figure DEST_PATH_IMAGE002
Figure DEST_PATH_IMAGE003
Figure DEST_PATH_IMAGE004
Do=d0,即网格体第一次被穿过时被赋子的k值,
其中,p为当前射线所感知到的点云位置,x为当前要计算的网格体的中心,
Figure DEST_PATH_IMAGE005
为网格体在第i次融合以后的表面距离值,表面距离值是指网格体离物体真实表面的距离,负数表示在表面的前面,正数表示在表面的后面;
Figure DEST_PATH_IMAGE006
为第i次融合以后的权重,
Figure DEST_PATH_IMAGE007
Figure DEST_PATH_IMAGE008
为点云p的权重,
Figure DEST_PATH_IMAGE009
为(p-x)/m,x为需要更新的网格体的中心位置,m为格子边长,所以di为要更新的那个网格体的表面距离值,m表示单个网格体的边长;
C2、如果点云是地面,则将从激光光心到点云之间连线上的所有网格体从地图中移除。
2.根据权利要求1所述的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:步骤S1中所述感知数据包括激光雷达点云数据、时间戳和定位数据。
3.根据权利要求1所述的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:步骤S2中所述数据预处理及降采样时,由于车端激光点云数据庞大,需要在车端进行地面和非地面的分割,并进行降采样,然后再和定位信息一起上传至云端。
4.根据权利要求3所述的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:在车端进行地面和非地面的分割时,具体包括如下步骤:
A1、地面和非地面分割采用三个方向的射线法,即沿着车身纵向、横向和激光雷达线束运动方向计算相邻点的坡度;
A2、对分割好的地面点云和非地面点云按各自的尺寸进行降采样,并变换到全局坐标系下,同时把激光雷达的光心位置也变换到全局坐标系下,然后点云和光心位置一起上传至云端。
5.根据权利要求1所述的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:步骤S6中获取最新云端地图数据时,地图按网格划分,每个格子的大小相同,车端根据自己所处的位置,一共保留九个格子,车辆始终处于最中间的格子,当车辆移动时,再不断的加入新的格子和移除旧的格子。
6.根据权利要求5所述的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:所述云端地图数据在获取时,包括如下步骤:
B1、向云端发送当前定位及需要更新的地图格子定位;
B2、云端根据定位查询地图数据库;
B3、向车端返回当前使用的地图链接;
B4、车端根据链接下载对应格子的地图。
7.根据权利要求6所述的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:步骤C1中当点云是障碍物时,考虑到光心位置的误差和点云位置本身的误差,对于障碍物点云及其前后各相邻的k个网格体,分别赋予-k,-(k-1),...,-1,0,1,...,k的值,作为离物体表面的距离值,表面的距离值的绝对值越小,表明离物体表面越近,其中表面的距离值的单位为一个格子。
8.根据权利要求7所述的一种矿场路边界的感知及众包地图更新方法,其特征在于:所述建图模块在建图时,由于矿车在矿场里面来回执行装料和卸料任务,每次点云融合从任务开始,并在任务结束的时候对网格体作一次筛选,得到当前最新的网格体地图,具体步骤如下:
D1、收到任务开始指令;
D2、接收激光点云并进行点云融合;
D3、收到任务结束指令;
D4、筛选出表面距离值在(-1,1)之间的网格体作为最新的地图;
D5、保存所有融合后的网格体及筛选后的网格体;
融合后的网格体作为后续点云融合的基础,筛选后的网格体作为矿车自动驾驶需要的地图。
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