CN115033139A - 启动应用程序界面的方法及相关装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种启动应用程序界面的方法及相关装置,该方法包括:创建负责开启应用程序的活动,其中,负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意;响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令,跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接调用所述图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口,以在当前屏幕上叠加悬浮窗,并使所述悬浮窗显示所述当前应用程序的界面内容。通过上述方式,本申请可以降低启动应用程序界面的时间,且无需修改Launcher管理App图标的代码。
Description
技术领域
本申请属于终端技术领域,具体涉及一种启动应用程序界面的方法及相关装置。
背景技术
CarPlay是Apple公司提出的,将iPhone手机页面通过USB或WIFI投影到车机平台的一套解决方案。由Apple公司提供基础SDK,车机平台公司基于此SDK实现车机平台与iPhone间的交互。
当iPhone手机与车机平台建立连接后,车机平台的桌面上会自动显示一个CarPlay App,打开此CarPlay App,即可显示iPhone手机的界面内容。当点击车机平台桌面上的iPhone手机应用程序A时,车机平台将请求发送给iPhone手机处理,随后iPhone手机传回应用程序A的界面给车机平台,从而实现在车机平台上播放iPhone手机上的音乐、视频或通过iPhone手机拨打、接听电话。
但是,目前车机平台启动CarPlay App界面的时间较长。
发明内容
本申请提供一种启动应用程序界面的方法及相关装置,以缩短开启应用程序界面的时间。
为解决上述技术问题,本申请采用的一个技术方案是:提供一种启动应用程序界面的方法,包括:创建负责开启应用程序的活动,其中,负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意;响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令,跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接调用所述图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口,以在当前屏幕上叠加悬浮窗,并使所述悬浮窗显示所述当前应用程序的界面内容。
其中,所述跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动的步骤之前,还包括:所述桌面应用判断所述图标对应的当前应用程序是否为快速启动应用程序;若是,则进入所述跳过调用所述图标对应的负责开启快速应用程序的活动的步骤;否则,所述桌面应用调用所述图标对应的负责开启所述当前应用程序的活动,以在当前屏幕上显示所述当前应用程序的界面内容。
其中,所述桌面应用判断所述图标对应的当前应用程序是否为快速启动应用程序的步骤,包括:获得所述当前应用程序的第一包名;判断预设快速启动包名库中是否包含所述第一包名。
其中,所述响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令的步骤之前,包括:响应于桌面应用接收到当前应用程序的已安装完成通知,或者,第一终端和第二终端之间已完成连接通知,所述桌面应用调用负责创建当前应用程序的图标的活动,以使得在当前桌面显示所述当前应用程序的图标。
其中,所述使所述悬浮窗显示所述当前应用程序的界面内容的步骤之后,还包括:响应于所述当前应用程序接收到隐藏所述当前应用程序的界面内容的第二触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标;或者,响应于所述当前应用程序接收到卸载所述当前应用程序的第三触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标;或者,响应于所述当前应用程序接收到所述第一终端和所述第二终端之间已断开连接的第四触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标。
其中,所述任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标的步骤包括:所述桌面应用接收系统服务程序接口发出的当前应用程序已卸载或所述第一终端和所述第二终端之间已断开连接的广播;所述桌面应用根据所述广播调用负责移除所述当前应用程序的图标的活动,以从当前桌面移除所述当前应用程序的图标。
其中,所述桌面应用调用所述图标对应的负责开启所述当前应用程序的活动,以在当前屏幕上显示所述当前应用程序的界面内容的步骤之后,还包括:系统服务判断是否接收到将所述当前应用程序退到后台的第五触发指令;若是,则跳转到其他活动;所述当前应用程序判断是否接收到将当前应用程序卸载的第四触发指令;若是,则任意有权限应用程序调用系统服务程序接口以卸载所述当前应用程序。
其中,所述快速启动应用程序应用于第一终端和第二终端之间的交互,所述快速启动应用程序包括CarPlay;或者,所述快速启动应用程序应用于第一终端或第二终端,所述快速启动应用程序包括MusicPlayer、倒车应用、视频播放器、拨号应用、计算器、日历中至少一种。
为解决上述技术问题,本申请采用的另一个技术方案是:提供一种启动应用程序界面的装置,包括:创建模块,用于创建负责开启应用程序的活动,其中,负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意;调用模块,与所述创建模块耦接,用于响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令,跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接调用所述图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口,以在当前屏幕上叠加悬浮窗,并使所述悬浮窗显示所述当前应用程序的界面内容。
为解决上述技术问题,本申请采用的另一个技术方案是:提供一种具有存储功能的装置,其上存储有程序数据,所述程序数据能够被处理器执行以实现上述任一实施例中所述的启动应用程序界面的方法。
区别于现有技术情况,本申请的有益效果是:本申请所提供的启动应用程序界面的方法中,会首先进行创建负责开启应用程序的活动的步骤,且负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意;而桌面应用接收到对图标的第一触发指令时,跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接通过调用图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口(例如,IDL)实现在当前屏幕上叠加悬浮窗,利用悬浮窗显示当前应用程序的界面内容。一方面,本申请中将Activity(活动)作为控制图标的显示的管控媒介,而不使用其作为UI界面管理组件,该设计方式不需要修改Launcher管理App图标的代码,简化了开发难度,在使用不同Launcher的平台间移植难度大大降低。另一方面,对于需要快速启动的应用程序,当点击其图标时,并不是启动Activity,而是调用一个跨进程通信接口,以减少跨进程调用次数。而现有的通过调用负责开启App的Activity流程中,需要多次跨进程调用及复杂的系统服务程序(system_server)处理流程。经测试发现,本申请通过跨进程通信接口的方式可以将界面显示消耗的时间从现有的130ms降低至1ms。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图,其中:
图1为本申请启动应用程序界面的方法一实施方式的流程示意图;
图2为本申请启动应用程序界面的方法另一实施方式的流程示意图;
图3为本申请启动应用程序界面的设备一实施方式的结构示意图;
图4为本申请启动应用程序界面的装置一实施方式的结构示意图;
图5为本申请具有存储功能的装置一实施方式的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在Android或类Android系统(包括兼容Android API或实现方式与Android OS类似的操作系统,如鸿蒙、阿里云OS等)中,有个管理所有App入口的App,也就是Launcher或者我们常说的桌面应用。在系统启动的时候,会首先启动Launcher;启动完Launcher后,桌面上会显示出一个App列表界面,该App列表界面展示了所有可手动启动的App图标,点击某个App图标,即可显示此App的用户界面(UI),在Android系统中,这个UI通常是一个Activity(活动)。
Activity的启动、显示、隐藏、退出都由系统服务程序(system_server)管控,App在其自身的清单文件AndroidManifest.xml中注册Activity组件。当App安装到系统上的时候,系统服务程序通过解析AndroidManifest.xml可以得到App的包名、注册的Activity及其他组件(包括Android应用四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),并通知Launcher有新的App安装到系统。此时Launcher会检查新安装的App中是否存在被标记为LAUNCHER Category的Activity组件;如存在,则将此Activity对应的图标添加到App列表界面。
一般而言,对于背景技术中提及的优化车机平台启动CarPlay App界面的方法可以包括:
方法一、优化系统服务程序启动Activity的流程。但是,system_server启动Activity的流程极为复杂,包含了进程启动,Activity创建、显示、隐藏、恢复显示、退出等流程管控,且与Broadcast、Service等组件的管理流程存在交叉调用。System_server使用了多种复杂的数据结构组合来管理系统中的数量庞大的Activity集合,对流程的修改稍有不慎就可能对其他应用程序造成严重影响,此优化方向风险大、难度高、性能提升空间有限。
方法二、放弃使用Activity,直接用悬浮窗口显示用户界面,并在Launcher中添加CarPlay App图标显示与隐藏的实现代码。但是Android平台原生代码提供了Launcher2、Launcher3,不同Android版本自带的CarLauncher实现也有差异,且车机客户通常都有自己的Launcher App,为每个Launcher App移植或开发一个图标显示及隐藏的实现代码显然是一件很费力的事情。
针对上述方法二所面临的问题,请参阅图1,图1为本申请启动应用程序界面的方法一实施方式的流程示意图,该方法具体包括:
S101:创建负责开启应用程序的活动,其中,负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意。
具体地,上述步骤S101的具体过程可以为:在当前应用程序的清单文件(即AndroidManifest.xml)中注册一个Activity,并将此Activity配置为Launcher Category,后续系统会为每个配置为Launcher Category的Activity生成一个图标。当当前应用程序为快速启动应用程序时,其对应的负责开启快速启动应用程序的Activity可以是空的,或者是任意内容。该注册的Activity仅用于launcher调用以实现显示或移除图标的目的,并不用于后续利用该Activity启动当前应用程序。当然,对于无需快速启动的应用程序,其对应的负责开启应用程序的Activity可以为现有技术中的默认设计方式,后续桌面应用(即launcher)可以调用该Activity启动当前应用程序。
S102:响应于桌面(即Launcher)应用接收到对图标的第一触发指令,跳过调用图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接调用图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口,以在当前屏幕上叠加悬浮窗,并使悬浮窗显示当前应用程序的界面内容。
具体地,上述图标对应的应用程序可以为CarPlay、MusicPlayer、倒车应用、视频播放器、拨号应用、计算器、日历等任意需要进行快速启动界面的应用程序。该跨进程通信接口IDL用于当前应用程序和桌面应用之间的跨进程通信。Android App的跨进程通信接口通常使用AIDL,其中AIDL指Android IDL,即Android接口定义语言。当然,此处使用其他跨进程通信方式也是可行的,比如Socket通信。
一方面,本申请中将Activity作为控制图标显示的管控媒介,而不使用其作为UI界面管理组件,该设计方式不需要修改Launcher管理App图标的代码,简化了开发难度,在使用不同Launcher的平台间移植难度大大降低。另一方面,对于需要快速启动的应用程序,当点击其图标时,并不是启动Activity,而是调用一个跨进程通信接口,以减少跨进程调用次数。而现有的通过调用负责开启应用程序的Activity流程中,需要多次跨进程调用及复杂的system_server处理流程。经测试发现,本申请中界面显示消耗的时间可以从现有的130ms降低至1ms。
在一个实施方式中,在上述步骤S101和步骤S102之间还可以包括:响应于桌面应用(即Launcher)接收到当前应用程序的已安装完成通知,或者,第一终端和第二终端之间已完成连接通知,桌面应用调用负责创建当前应用程序的图标的活动,以使得在当前桌面显示当前应用程序的图标。
具体地,在本实施例中,Launcher支持为Activity自动添加或移除图标,且支持图标位置的移动,其对App图标的管理使用数据库实现,图标和Activity信息绑定在一起存储到数据库中。
在本实施例中,当前应用程序可以应用于第一终端和第二终端之间的交互,例如,该当前应用程序包括CarPlay App等;对应的,上述步骤S101和步骤S102之间具体包括:响应于桌面应用接收到第一终端(例如,手机等)和第二终端(例如,车机平台等)之间已完成连接通知。
或者,当前应用程序也可应用于第一终端或第二终端内,不用于两个终端之间的交互,该当前应用程序包括MusicPlayer、倒车应用、视频播放器、拨号应用、计算器、日历中至少一种;当然,在其他实施例中,也可为其他类型的应用程序。对应的,上述步骤S101和步骤S102之间具体包括:响应于桌面应用接收到当前应用程序的已安装完成通知。
在另一个实施方式中,本申请可以仅对终端中部分需要进行快速启动的应用程序进行上述启动过程,具体而言,在上述步骤S102中跳过调用图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动的步骤之前,还包括:
A、Launcher判断图标对应的当前应用程序是否为快速启动应用程序。具体地,上述判断过程具体包括:Launcher获得当前应用程序的第一包名,并判断预设快速启动包名库中是否包含第一包名。上述利用包名进行判断的过程较为简单,且易于实现、耗时较短。
B、若是,则进入上述步骤S102中跳过调用图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动的步骤。
C、否则,Launcher调用图标对应的负责开启当前应用程序的Activity,以在当前屏幕上显示当前应用程序的界面内容。具体地,上述过程可以为Launcher直接采用startActivity()方法以启动此应用程序的Activity。
在又一个实施方式中,在上述步骤S102之后,本申请提供的方法还包括响应于当前应用程序接收到隐藏当前应用程序的界面内容的第二触发指令,当前应用程序调用系统服务程序接口以使悬浮窗隐藏;与之同步的还有,响应于当前应用程序未接收到隐藏当前应用程序的界面内容的第二触发指令,保持悬浮窗显示当前应用程序的界面内容,即无操作。需要说明的是,此时当前桌面上的该当前应用程序的图标仍然处于显示状态。
进一步,在上述使悬浮窗隐藏后,本申请所提供的方法还包括:当当前应用程序应用于第一终端或第二终端时,响应于当前应用程序接收到卸载当前应用程序的第三触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏当前应用程序图标。上述任意有权限的应用程序可以是当前应用程序,也可以为其他授权应用程序。此外,与之同步的还有,响应于当前应用程序未接收到卸载当前应用程序的第三触发指令,则无操作。
或者,当当前应用程序应用于第一终端和第二终端之间的交互时,响应于当前应用程序接收到第一终端和第二终端之间已断开连接的第四触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏当前应用程序图标。上述任意有权限的应用程序可以是当前应用程序,也可以为其他授权应用程序。此外,与之同步的还有,响应于当前应用程序未接收到第一终端和第二终端之间已断开连接的第三触发指令,则无操作。
当然,在其他实施例中,也可采用其他方式隐藏当前应用程序图标,例如,响应于当前应用程序接收到隐藏当前应用程序的界面内容的第二触发指令,任意有权限应用程序可以直接调用系统服务程序接口直接隐藏当前应用程序图标。该设计方式可以降低隐藏当前应用程序图标的繁琐程度。上述任意有权限的应用程序可以是当前应用程序,也可以为其他授权应用程序。
在上述几个实施例中任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏当前应用程序图标的步骤具体可以包括:Launcher接收系统服务程序接口发出的当前应用程序已卸载或第一终端和第二终端之间已断开连接的广播;Launcher根据广播调用负责移除当前应用程序的图标的活动,以从当前桌面移除当前应用程序的图标。
在又一个实施方式中,对于上述提及的Launcher调用图标对应的负责开启当前应用程序的Activity,以在当前屏幕上显示当前应用程序的界面内容的步骤之后,还可以包括:
A、系统服务判断是否接收到将当前应用程序退到后台的第五触发指令。
B、若是,则跳转到其他活动,即当前屏幕可以跳转显示另一个界面。与之同步的还有,若否,则无操作,即保持在当前屏幕上显示当前应用程序的界面内容。
C、在跳转到其他活动之后,当前应用程序判断是否接收到将当前应用程序卸载的第六触发指令。
D、若是,则任意有权限应用程序调用系统服务程序接口以卸载当前应用程序;上述任意有权限的应用程序可以是当前应用程序,也可以为其他授权应用程序。此外,与之同步的还有,若否,则无操作。
E、在当前应用程序被卸载后,Launcher接收系统服务程序接口发出的当前应用程序已卸载或已隐藏的广播。
F、Launcher根据广播调用负责移除当前应用程序的图标的Activity,以从当前桌面移除当前应用程序的图标。
在一个具体地应用场景中,以Carplay App为例,请参阅图2,图2为本申请启动应用程序界面的方法另一实施方式的流程示意图,具体过程可以为:
S201:手机接入车机平台。
S202:Launcher调用负责创建Carplay App的图标的活动,以使得在当前桌面显示Carplay App的图标。
S203:点击当前桌面上的某个应用程序的图标。
S204:Launcher判断该图标是否为Carplay App对应的图标;若是,则跳转到步骤S205;若否,则跳转到步骤S213。
S205:若是,则调用IDL接口在当前屏幕叠加悬浮窗;
S206:悬浮窗内展示Carplay App的界面内容。
S207:Carplay App判断是否接收到隐藏悬浮窗的指令。
S208:若是,则Carplay App调用system_server接口隐藏悬浮窗;与此步骤S208同步地,若否,则无操作。
S209:判断手机与车机平台是否断开连接。
S210:若是,则Carplay App调用system_server接口隐藏自己;与此步骤S210同步地,若否,则无操作。
S211:system_server发出Carplay App已经隐藏的广播。
S212:Launcher接收到该广播后,移除Carplay App图标。
S213:若否,则Launcher启动Activity。
S214:Activity显示当前App的界面内容。
S215:判断是否接收到退到后台的指令。
S216:若是,则跳转到其他Activity。与此步骤S216同步地,若否,则无操作。
S217:判断是否接收到卸载该App的指令。
S218:若是,则系统执行卸载该App的动作,并转入步骤S211。与此步骤S218同步地,若否,则无操作。
本申请所提供的启动应用程序界面的方法在终端上的表象可以表现为:在Android或类Android系统中,如果使用phone Launcher(如Launcher2、Launcher3),通过桌面点击CarPlay图标启动CarPlay界面后,使用adb shell dumpsys activity activities命令查看Activity列表,Activity列表没有CarPlay Activity,但是其Launcher App数据库中有CarPlay App信息。或者,对于使用CarLauncher的系统,由于CarLauncher没有使用数据库,点击CarPlay图标启动CarPlay界面后,使用adb shell dumpsys activityactivities命令查看Activity列表,Activity列表中没有CarPlay Activity。后续手动安装第三方Launcher Apk,桌面可以自动出现CarPlay图标。
请参阅图3,图3为本申请启动应用程序界面的设备一实施方式的结构示意图,该设备包括处理器10和存储器12,其中,处理器10与存储器12耦接,用于实现上述任一实施例中启动应用程序界面的方法。处理器10内可以运行有上述Launcher、App等。在本实施例中,处理器10还可以称为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。处理器10可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器10还可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。当然,在其他实施例中,上述启动应用程序界面的设备还可以包括:触控显示屏,用于接收用户的触控指令以及显示当前屏幕上的相关内容。
请参阅图4,图4为本申请启动应用程序界面的装置一实施方式的结构示意图,该装置包括相互耦接的创建模块20和调用模块22。具体地,创建模块20用于创建负责开启应用程序的活动,其中,负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意。调用模块22用于响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令,跳过调用图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接调用图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口,以在当前屏幕上叠加悬浮窗,并使悬浮窗显示当前应用程序的界面内容。
请参阅图5,图5为本申请具有存储功能的装置一实施方式的结构示意图。该具有存储功能的装置30上存储有程序数据300,程序数据300能够被处理器执行以实现上述任一实施例中所述的启动应用程序界面的方法。其中,该程序数据300可以以软件产品的形式存储在上述存储装置中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施方式所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储装置包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质,或者是计算机、服务器、手机、平板等终端设备。
以上所述仅为本申请的实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种启动应用程序界面的方法,其特征在于,包括:
创建负责开启应用程序的活动,其中,负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意;
响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令,跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接调用所述图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口,以在当前屏幕上叠加悬浮窗,并使所述悬浮窗显示所述当前应用程序的界面内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动的步骤之前,还包括:
所述桌面应用判断所述图标对应的当前应用程序是否为快速启动应用程序;
若是,则进入所述跳过调用所述图标对应的负责开启快速应用程序的活动的步骤;
否则,所述桌面应用调用所述图标对应的负责开启所述当前应用程序的活动,以在当前屏幕上显示所述当前应用程序的界面内容。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述桌面应用判断所述图标对应的当前应用程序是否为快速启动应用程序的步骤,包括:
获得所述当前应用程序的第一包名;
判断预设快速启动包名库中是否包含所述第一包名。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令的步骤之前,包括:
响应于桌面应用接收到当前应用程序的已安装完成通知,或者,第一终端和第二终端之间已完成连接通知,所述桌面应用调用负责创建当前应用程序的图标的活动,以使得在当前桌面显示所述当前应用程序的图标。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述使所述悬浮窗显示所述当前应用程序的界面内容的步骤之后,还包括:
响应于所述当前应用程序接收到隐藏所述当前应用程序的界面内容的第二触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标;
或者,响应于所述当前应用程序接收到卸载所述当前应用程序的第三触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标;
或者,响应于所述当前应用程序接收到所述第一终端和所述第二终端之间已断开连接的第四触发指令,任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述任意有权限应用程序调用系统服务程序接口隐藏所述当前应用程序图标的步骤包括:
所述桌面应用接收系统服务程序接口发出的当前应用程序已卸载或所述第一终端和所述第二终端之间已断开连接的广播;
所述桌面应用根据所述广播调用负责移除所述当前应用程序的图标的活动,以从当前桌面移除所述当前应用程序的图标。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述桌面应用调用所述图标对应的负责开启所述当前应用程序的活动,以在当前屏幕上显示所述当前应用程序的界面内容的步骤之后,还包括:
系统服务判断是否接收到将所述当前应用程序退到后台的第五触发指令;
若是,则跳转到其他活动;
所述当前应用程序判断是否接收到将当前应用程序卸载的第四触发指令;
若是,则任意有权限应用程序调用系统服务程序接口以卸载所述当前应用程序。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述快速启动应用程序应用于第一终端和第二终端之间的交互,所述快速启动应用程序包括CarPlay;或者,
所述快速启动应用程序应用于第一终端或第二终端,所述快速启动应用程序包括MusicPlayer、倒车应用、视频播放器、拨号应用、计算器、日历中至少一种。
9.一种启动应用程序界面的装置,其特征在于,包括:
创建模块,用于创建负责开启应用程序的活动,其中,负责开启快速启动应用程序的活动为空或者任意;
调用模块,与所述创建模块耦接,用于响应于桌面应用接收到对图标的第一触发指令,跳过调用所述图标对应的负责开启快速启动应用程序的活动,直接调用所述图标对应的快速启动应用程序的跨进程通信接口,以在当前屏幕上叠加悬浮窗,并使所述悬浮窗显示所述当前应用程序的界面内容。
10.一种具有存储功能的装置,其特征在于,其上存储有程序数据,所述程序数据能够被处理器执行以实现如权利要求1-8中任一项所述的启动应用程序界面的方法。
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